ความสามารถและทักษะของ Dehya คำอธิบายโดยย่อ | Genshin Impact เวอร์ชัน 4.

ความสามารถของ Dehya

เปลวไฟหลากหลาย
ทักษะนี้จะได้รับการปลดปล่อยหากมีเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรงที่สร้างโดย Dehya เองแล้วมีอยู่แล้ว.
Dehya จะทำการโจมตีอย่างก้าวกระโดด aoe pyro dmg ก่อนที่จะสร้างทุ่งวิหารที่ร้อนแรงในตำแหน่งใหม่ของเธอ.
ฟิลด์ Sanctum ที่ร้อนแรงสร้างด้วยวิธีนี้จะสืบทอดระยะเวลาที่เหลือของฟิลด์ก่อนหน้า.

ความสามารถและทักษะของ Dehya คำอธิบายสั้น ๆ

พื้นหลัง

วางแผนที่จะดึง dehya? นี่คือคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับความสามารถของเธอเพื่อให้คุณสามารถเข้าใจชุดของเธอได้ดีขึ้น!

  • โซราฮาชินา
  • Dehya

Dehya – สมาชิกของ Eremites ซึ่งเป็นองค์กรรับจ้างที่เดินทางไปตาม Sumeru. .

Dehya เป็นตัวละคร Pyro ที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาชีวิตรอดของเพื่อนร่วมทีมของเธอในสนาม . เธอสามารถใช้ทักษะองค์ประกอบของเธอเพื่อสร้างสนาม“ Fiery Sanctum” โดยที่ตัวละครในสาขานี้มีการต่อต้านการหยุดชะงักเพิ่มขึ้นและเมื่อตัวละครดังกล่าวใช้ DMG ส่วนหนึ่งของความเสียหายนั้นจะลดลงและเกิดจาก Dehya. .

เมื่อปลดปล่อยการระเบิดขององค์ประกอบของเธอ Dehya จะปลดปล่อยหมัดของ Flame-Mane โดยอัตโนมัติและต่อเนื่องเป็นระยะเวลาหนึ่งและจัดการกับ Pyro DMG หลายครั้ง.

โปรดทราบว่าข้อมูลนี้ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการโดยนักพัฒนาก่อนที่จะเปิดตัว Dehya ในเวอร์ชัน 3.5 ดังนั้นคำอธิบายจึงง่ายและตรงไปยังจุด. คำอธิบายที่ละเอียดยิ่งขึ้นจะถูกสร้างขึ้นโดย 2 บอร์ดหลังจากการเปิดตัวของเธอ.

สารบัญ

  • 1 การโจมตีปกติ: การโจมตีด้วยทราย
  • 2 ทักษะองค์ประกอบ: การหลอมเหลวนรก
    • 2.1 เปลวไฟที่ไม่สามารถย่อได้
    • 2.2 เปลวไฟ
    • 2.3 เขตข้อมูลที่ร้อนแรง
    • 3.1 Barrage Roaring

    การโจมตีปกติ: การโจมตีด้วยพายุทราย

    การโจมตีปกติ: ดำเนินการนัดหยุดงานติดต่อกัน 4 ครั้งโดยใช้ Claymore และศิลปะการต่อสู้ของเธอ.
    การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน: ท่อระบายความแข็งแกร่งเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อแสดงสแลชต่อเนื่อง. ในตอนท้ายของลำดับให้ทำสแลชที่ทรงพลังยิ่งขึ้น.

    ทักษะองค์ประกอบ: หลอมเหลวนรก

    ศิลปะการประดิษฐ์ของ Dehya นี้เปลี่ยนวิธีการใช้งานขึ้นอยู่กับสถานการณ์การต่อสู้.

    เปลวไฟ

    ทักษะนี้จะได้รับการปลดปล่อยหากไม่มีฟิลด์ Sanctum ที่สร้างขึ้นโดย Dehya เองในเวลานั้น. ข้อเสนอ aoe pyro dmg และสร้างสนามที่รู้จักกันในชื่อ Fiery Sanctum .

    เปลวไฟหลากหลาย

    ทักษะนี้จะได้รับการปลดปล่อยหากมีเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรงที่สร้างโดย Dehya เองแล้วมีอยู่แล้ว . Dehya จะทำการโจมตีที่กระโดดโดยจัดการ Aoe Pyro DMG ก่อนที่จะสร้างสนามวิหารที่ร้อนแรงในตำแหน่งใหม่ของเธอ.
    ฟิลด์ Sanctum ที่ร้อนแรงสร้างด้วยวิธีนี้จะสืบทอดระยะเวลาที่เหลือของฟิลด์ก่อนหน้า. เปลวไฟที่หลากหลายสามารถใช้ได้หนึ่งครั้งตลอดระยะเวลาของสนามวิหารอันร้อนแรง.

    เขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรง

    เมื่อฝ่ายตรงข้ามภายในสนาม Sanctum ที่ร้อนแรงใช้ DMG สนามจะปลดปล่อยการโจมตีแบบประสานงาน . เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกใช้ทุก ๆ 2.5 วินาที.

    ตัวละครที่ใช้งานอยู่ภายในฟิลด์นี้มีความต้านทานต่อการหยุดชะงักเพิ่มขึ้นและเมื่อตัวละครดังกล่าวใช้ DMG ส่วนหนึ่งของความเสียหายนั้นจะลดลงและไหลเข้าสู่เลือดของ Redmane. Dehya จะใช้ DMG นี้นานกว่า 10 วินาที.

    เมื่อ DMG ที่ลดลงโดยเลือดของ Redmane มาถึงหรือไปมากกว่าร้อยละหนึ่งของ Max HP ของ Dehya เธอจะหยุดบรรเทาด้วยวิธีนี้.

    มีเพียง 1 ฟิลด์ Sanctum ที่สร้างขึ้นโดย Dehya เองเท่านั้นที่สามารถมีอยู่ได้ในเวลาเดียวกัน.

    Elemental Burst: Leonine Bite

    ปลดปล่อยความโกรธที่เผาไหม้ของเธอและโยนใบมีดที่ไม่สะดวกของเธอออกไป Dehya เข้าสู่รัฐสิงโตที่เปล่งประกายและเพิ่มการต่อต้านของเธอต่อการหยุดชะงัก.

    ในสถานะนี้ Dehya จะปลดปล่อยหมัดของ Flame-Mane โดยอัตโนมัติและต่อเนื่องโดยอัตโนมัติและจัดการกับ Pyro DMG ตาม ATK และ Max HP ของเธอและเมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงเธอจะปลดปล่อยไดรฟ์เผา HP.

    หากสนามวิหารที่ร้อนแรงสร้างขึ้นโดยทักษะองค์ประกอบของ Dehya ‘Molten Inferno’ มีอยู่เมื่อความสามารถนี้ถูกปลดปล่อย. ฟิลด์นี้จะใช้เวลาในระยะเวลาของฟิลด์ที่ดึงมาในขณะที่การดึงข้อมูล.

    เขื่อน

    ปลดปล่อย Barrage คำรามภายใน 0.4 วินาทีหลังจากการโจมตีกำปั้นของ Flame-Mane แต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็วที่การโจมตีกำปั้นของ Flame-Mane ครั้งต่อไปจะถูกกระตุ้น.

    Dehya

    บทความนี้เกี่ยวกับตัวละครที่เล่นได้. สำหรับการ์ดอักขระ TCG Genius Invokation โปรดดู Dehya (การ์ดอักขระ).

    Dehya

    เปลวไฟ

    การ์ด

    ปรารถนา

    ในเกมส์

    คุณภาพ อาวุธ วิสัยทัศน์
    เคลย์มอร์ ปัสสาวะ

    ประเภทรุ่น

    วันเกิด

    กลุ่มดาว

    ภูมิภาค

    การเข้าร่วม

    • Eremites (บนโปรไฟล์)
    • คณะสามสิบ (เดิมคือ)

    จานพิเศษ

    นามบัตร

    วิธีรับ

    เด่น

    วันที่วางจำหน่าย

    01 มีนาคม 2566
    6 เดือนที่แล้ว

    อัจฉริยะ Invokation TCG

    พ่อ

    ภาษาอังกฤษ

    ชาวจีน

    ญี่ปุ่น

    เกาหลี

    • Mercenary ทะเลทรายอิสระ

    Dehya สามารถเล่นได้ ปัสสาวะ ตัวละครใน Genshin Impact.

    นักรบที่ดุร้ายและแข็งแกร่ง “Flame-Mane” Dehya ถือเป็นตำนานในหมู่ Eremites สำหรับความสามารถความหลงใหลและความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของเธอ. ไม่เต็มใจที่จะถูกขังอยู่กับเงื่อนไขที่บังคับให้มากที่สุดจากทะเลทรายเพื่ออยู่ที่นั่นเธอปรารถนาที่จะส่งความหวังกลับไปที่แซนด์ที่เธอคิดว่าบ้านของเธอ.

    สารบัญ

    • 1 ข้อมูลการเล่นเกม
      • 1.1 Ascensions และ Stats
      • 1.2 พรสวรรค์
        • 1.2.การอัพเกรดความสามารถ 1 ครั้ง
        • 2.1 เหตุการณ์ความปรารถนา

        ข้อมูลการเล่นเกม

        Ascensions และสถิติ

        สลับวัสดุเสด็จขึ้นสู่สวรรค์

        20,000

        40,000

        60,000

        80,000

        100,000

        120,000

        1. .
        2. ↑อักขระรับสถิติพิเศษเริ่มต้นด้วย2✦.

        ค่าใช้จ่ายทั้งหมด (0✦→6✦)

        420,000 โมรา

        บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

        13 ตุลาคม 2563

        ชื่อ พิมพ์
        การโจมตีด้วยทราย การโจมตีปกติ
        การโจมตีปกติ
        แสดงการนัดหยุดงานติดต่อกัน 4 ครั้งโดยใช้ Claymore และศิลปะการต่อสู้ของเธอ.

        การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน
        ท่อระบายความแข็งแกร่งเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อดำเนินการอย่างต่อเนื่อง.
        .

        การโจมตีที่พรวดพราด
        พุ่งจากกลางอากาศไปยังพื้นดินทำให้คู่ต่อสู้สร้างความเสียหายตามเส้นทางและจัดการกับ AOE DMG เมื่อได้รับผลกระทบ.

        วัด
        หน่วย
        คูลดาวน์ภายใน ชั่ง
        ความเสียหาย
        แรงกระตุ้น
        พิมพ์
        ทื่อ
        ติดแท็ก
        การโจมตีปกติ 1-hit 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 93.33 3
        การโจมตีปกติ 2-hit 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 92.72 3
        การโจมตีปกติ 3-hit 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 115.14 4
        การโจมตีปกติ 4-hit 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 143.17 อากาศ 400, 800
        การโจมตีที่เรียกเก็บเงินวัฏจักร 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 60 3
        การโจมตีครั้งสุดท้าย 1U การโจมตีปกติ 2.5S/3 ฮิต 120 6
        การปะทะกันของการโจมตีที่พรวดพราด ไม่มี ICD 35 2
        กระโดดต่ำ 1U ไม่มี ICD 150 4
        พุ่งสูงขึ้น 1U ไม่มี ICD 200 7

        ระดับความสามารถที่ผ่านมา 10 ต้องการวิธีการเพิ่มระดับการโจมตีปกติเช่นกลุ่มดาวและ passives.

        1 3 5 6 7 8 9 11
        1-HIT DMG (%) 62.12 67.17 72.23 79.45 84.51 90.29 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46
        2-HIT DMG (%) 61.71 66.73 71.76 78.93 83.95 89.7 97.59 105.48 113.37 . .6
        3-HIT DMG (%) 76.63 82.87 89.11 98.02 104.25 111.38 121.18 130.99 .79 .48 .17
        4-HIT DMG (%) 95.29 103.05 110.8 121.88 129.64 138.5 150.69 162.88 .07 188.37 201.66
        การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน
        เรียกเก็บเงินจาก Cyclic DMG (%) 56.33 60.91 65.5 72.05 76.63 81. 89.08 96. 103.49 111.35 119.21
        เรียกเก็บเงินจากการโจมตีครั้งสุดท้าย DMG (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 187.07 201. .
        ค่าใช้จ่ายการโจมตีที่เรียกเก็บเงินความแข็งแกร่ง 40/s
        ระยะเวลาสูงสุด 5s
        การโจมตีที่พรวดพราด
        Plunge DMG (%) 74.59 80. 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 .03 147.44 157.85
        Plunge DMG ต่ำ (%) 149.14 161.28 173. 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
        High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 .28 253. 270.77 294.6 318.42 .25 368.25 394.24

        วางเมาส์เหนือตัวอย่างเพื่อดูคุณภาพที่สูงขึ้น.

        พายุทรายจู่โจมตัวอย่างปกติ

        พงศาวดารการจู่โจมพายุทราย

        พรีวิวการจู่โจมพายุทราย

        เปลวไฟ
        ทักษะนี้จะได้รับการปลดปล่อยหากไม่มีฟิลด์ Sanctum ที่สร้างขึ้นโดย Dehya ตัวเองในเวลานั้น.
        ข้อเสนอ aoe pyro dmg , และสร้างสนามที่เรียกว่า Sanctum ที่ลุกเป็นไฟ.

        เปลวไฟหลากหลาย
        ทักษะนี้จะได้รับการปลดปล่อยหากมีเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรงที่สร้างโดย Dehya เองแล้วมีอยู่แล้ว.
        Dehya จะทำการโจมตีอย่างก้าวกระโดด aoe pyro dmg ก่อนที่จะสร้างทุ่งวิหารที่ร้อนแรงในตำแหน่งใหม่ของเธอ.
        ฟิลด์ Sanctum ที่ร้อนแรงสร้างด้วยวิธีนี้จะสืบทอดระยะเวลาที่เหลือของฟิลด์ก่อนหน้า.

        .

        ถ้ำที่ลุกเป็นไฟ
        เมื่อฝ่ายตรงข้ามภายในเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรงใช้ DMG สนามจะปลดปล่อยการโจมตีแบบประสานงานการจัดการ aoe pyro dmg สำหรับพวกเขาตาม ATK และ Max HP ของ Dehya. เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกใช้ทุก ๆ 2.5s.
        ตัวละครที่ใช้งานอยู่ภายในฟิลด์นี้มีความต้านทานต่อการหยุดชะงักเพิ่มขึ้นและเมื่อตัวละครดังกล่าวใช้ DMG ส่วนหนึ่งของความเสียหายนั้นจะลดลงและไหลเข้าสู่เลือดของ Redmane. Dehya จะใช้ DMG นี้มากกว่า 10 วินาที. เมื่อ DMG ที่ลดลงโดยเลือดของ Redmane มาถึงหรือไปมากกว่าร้อยละหนึ่งของ Max HP ของ Dehya เธอจะหยุดบรรเทา DMG ด้วยวิธีนี้.

        มีเพียง 1 Sanctum ที่สร้างขึ้นโดย Dehya เองเท่านั้นที่สามารถดำรงอยู่ได้ในเวลาเดียวกัน.

        • คูลดาวน์เริ่มต้นทันทีหลังจากอินพุตแรก.
        • เมื่อการโจมตีแบบประสานงานกระทบกับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งคนมันจะสร้างขึ้น 1อนุภาคธาตุ.
        • Field DMG จะถ่ายภาพสถิติของ Dehya เมื่อฟิลด์ถูกนำไปใช้โดยเปลวไฟที่ไม่ย่อท้อตั้งแต่เปลวไฟหรือการกัดของ Leonine และจะไม่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในสถิติของเธอที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น.
        • การหลอมเหลวหลอมเหลวช่วยบรรเทา DMG จัดการโดยปฏิกิริยาการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับ DMG ที่แท้จริง. การสูญเสีย HP (E.ก., คู่มือของ Hu Tao เพื่อชีวิตหลังความตายแหวนที่ชำระให้บริสุทธิ์ของ Kuki Shinobu ความเสียหายจากการตกและอื่น ๆ.) ไม่ได้บรรเทา.
        • ทุกครั้งที่ทักษะนี้ช่วยลด DMG DMG ที่บรรเทาลงจะถูกเพิ่มเข้าไปในเลือดของ Redmane. อีก 10 วินาทีถัดไป Dehya จะใช้เวลา DMG ทางกายภาพที่แท้จริง เท่ากับ 10% ของเลือดเริ่มต้นของ Redmane ทุก ๆ วินาทีและหัก DMG ที่นำมาจากเลือดของ Redmane. หากทักษะช่วยลด DMG อีกครั้งในช่วงเวลานี้ DOT จะถูกรีเซ็ตและคำนวณอีกครั้งตามผลรวมของเลือดใหม่ของ Redmane.
        • DMG จัดการกับ Shields จะไม่บรรเทาหรือมีส่วนร่วมในเลือดของ Redmane.
        • เป็นไปได้ที่ Dehya จะตายจาก DMG ที่นำมาจากเลือดของ Redmane แม้ว่าเธอจะเป็นนอกสนาม.
        • จุดเลือดของ Redmane จะก่อให้เกิดผลกระทบที่ต้องใช้ DMG เช่นการสูญเสียสแต็กของ Serpent Spine.
        • จุดเลือดของ Redmane สามารถบรรเทาได้โดย Shields.
          • ถ้า Dehya อยู่นอกสนามมีเพียงหนึ่งตัวอักษรตัวละคร (E.ก., Passive Ascension ของ Noelle, Bell’s Passive) จะสามารถลด DMG ได้. โล่ทั่วทั้งปาร์ตี้ (E.ก., ทักษะองค์ประกอบของ Zhongli) จะ ไม่ ลด DMG สำหรับ dehya ถ้าเธอเป็นนอกสนาม.

          • ความสามารถแบบพาสซีฟ 1, การรักษาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน: “ภายใน 6 วินาทีหลังจาก Dehya ดึงสนามวิหารที่ร้อนแรงผ่านการหลอมเหลว: การกัดเปลวไฟหรือการกัดของ Leonine เธอจะใช้ DMG น้อยลง 60% เมื่อได้รับ DMG จากเลือดของ Redmane ของ Redmane. เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกใช้ทุก ๆ 2 วินาที. นอกจากนี้ภายใน 9s หลังจาก dehya ปลดปล่อยการหลอมเหลว Inferno: Flame ที่ไม่ย่อท้อเธอจะอนุญาตให้สมาชิกทุกคนเป็นรัฐฟอร์มทองคำ. รัฐนี้จะเพิ่มการต่อต้านของตัวละครต่อการหยุดชะงักเมื่อพวกเขาอยู่ในเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรง. สามารถเปิดใช้งานแบบฟอร์มทองคำได้ทุก ๆ 18 ปี.”
            • เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟนี้จะช่วยลด DMG โดยตรงจากแต่ละจุดเห็บจากเลือดของ Redmane ในช่วงระยะเวลา. ไม่ลด DMG “เก็บไว้” ในเลือดของ Redmane.

          ผลกระทบของกลุ่มดาว

          • ระดับคอนสเตลเลชั่น 1, หลอดไส้: DMG ของ Molten Inferno เพิ่มขึ้น 3.6% ของ Max HP ของ Dehya.
          • กลุ่มดาวที่ 2, ใบมีดทรายระยิบระยับ: “เมื่อ Dehya ใช้การหลอมเหลว Inferno: Flame ตั้งแต่ระยะเวลาของสนามวิหาร Fiery Sanctum ที่สร้างขึ้นใหม่จะเพิ่มขึ้น 6S. นอกจากนี้เมื่อ Sanctum ที่ร้อนแรงอยู่ในสนาม DMG จัดการโดยการโจมตีแบบประสานงานครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น 50% เมื่อตัวละครที่ใช้งานอยู่ภายในสนาม Sanctum Fiery จะถูกโจมตี.”
          • ระดับคอนสเตลเลชั่น 5 อัลฟ่าปลดปล่อย: เพิ่มระดับความสามารถนี้ 3 ถึงสูงสุด 15.
          วัด
          หน่วย
          คูลดาวน์ภายใน ชั่ง
          ความเสียหาย
          แรงกระตุ้น
          พิมพ์
          ทื่อ
          ติดแท็ก พิมพ์
          DMG เปลวไฟที่ไม่สามารถย่อได้ 1 ไม่มี ICD 4
          DMG เปลวไฟหลากหลาย 1 ไม่มี ICD 50 อากาศ, 100, 600
          DMG ภาคสนาม 1 ไม่มี ICD 50 2
          dmg เป็นตัวเอง ไม่มี ICD 0 0

          ระดับความสามารถที่ผ่านมา 10 ต้องการวิธีการเพิ่มระดับทักษะองค์ประกอบเช่นกลุ่มดาวและโบนัสเหตุการณ์.

          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
          Flame DMG (%) 112.88 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87
          Flame DMG (%) หลากหลาย 132.8 142.76 152.72 166 175.96 185.92 199.2 212.48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2
          DMG ภาคสนาม 60.
          +
          1.03% สูงสุด HP
          64.72% ATK
          +
          1.11% สูงสุด HP
          69.23% ATK
          +
          1.19% สูงสุด HP
          75.ATK 25%
          +
          1.สูงสุด 29% HP
          .77% ATK
          +
          1.37% สูงสุด HP
          84.28% ATK
          +
          .44% สูงสุด HP
          90.3% ATK
          +
          1.55% สูงสุด HP
          96.32% atk
          +
          1.65% สูงสุด HP
          102.34% ATK
          +
          1.75% สูงสุด HP
          108.36% ATK
          +
          1.สูงสุด 86% HP
          114.38% ATK
          +
          1.96% สูงสุด HP
          120.4% ATK
          +
          2.06% สูงสุด HP
          127.92% ATK
          +
          2.19% สูงสุด HP
          การบรรเทา (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56
          เลือดสูงสุดของ Redmane สูงสุด 200% HP
          ระยะเวลาของสนาม 12s
          ซีดี ยุค 20

          วางเมาส์เหนือตัวอย่างเพื่อดูคุณภาพที่สูงขึ้น.

          ตัวอย่างการหลอมเหลว

          การหลอมเหลวหลอมเหลวตั้งแต่ภาพตัวอย่างเปลวไฟ

          หลอมเหลว redmane

          เขื่อน
          ปลดปล่อย Barrage คำรามภายใน 0.4S หลังจากการโจมตีกำปั้นของ Flame-Mane แต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็วที่การโจมตีกำปั้นของ Flame-Mane ครั้งต่อไปจะถูกกระตุ้น.

          • Dehya สามารถดำเนินการได้ถึง 10 หรือ 6 กำปั้นของ Flame-Mane ที่มีและไม่มี Barrage คำรามตามลำดับ.
          • การกดปุ่มโจมตีปกติในขณะที่อยู่ในสถานะ Lioness ที่เปล่งประกาย ไม่ ทริกเกอร์เอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีปกติเช่นการระเบิดของ Xingqiu.
          • การกระโดดในระหว่างรัฐสิงโตที่เปล่งประกายจะจบลงก่อนเวลาอันควร.
          • การเต้นและการกระโดดอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในระหว่างรัฐสิงโตที่เปล่งประกายจะทำให้ Dehya ข้ามกำปั้นของ Flame-Mane ทั้งหมดและทำการเผาในทันที.

          ไอคอน Barrage Roaring

          เอฟเฟกต์แฝง

          • ความสามารถแบบพาสซีฟ 1, การรักษาที่ไม่ได้รับการสนับสนุน: “ภายใน 6 วินาทีหลังจาก Dehya ดึงสนามวิหารที่ร้อนแรงผ่านการหลอมเหลว: การกัดเปลวไฟหรือการกัดของ Leonine เธอจะใช้ DMG น้อยลง 60% เมื่อได้รับ DMG จากเลือดของ Redmane ของ Redmane. เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกใช้ทุก ๆ 2 วินาที. นอกจากนี้ภายใน 9s หลังจาก dehya ปลดปล่อยการหลอมเหลว Inferno: Flame ที่ไม่ย่อท้อเธอจะอนุญาตให้สมาชิกทุกคนเป็นรัฐฟอร์มทองคำ. รัฐนี้จะเพิ่มการต่อต้านของตัวละครต่อการหยุดชะงักเมื่อพวกเขาอยู่ในเขตรักษาพันธุ์ที่ร้อนแรง. .”

          ผลกระทบของกลุ่มดาว

          • ระดับคอนสเตลเลชั่น 1, หลอดไส้: DMG ของ Leonine Bite เพิ่มขึ้น 6% ของ Max HP ของ Dehya.
          • Constellation Level 3, Rage Swift As Fire: เพิ่มระดับความสามารถนี้ 3 ถึงสูงสุด 15.
          • Constellation Level 4 คำสาบาน: “เมื่อกำปั้นของ Flame-Mane และ Incineration Drive Attacks ปลดปล่อยในระหว่างการกัดของ Leonine ชนฝ่ายตรงข้ามพวกเขาจะฟื้นฟู 1.5 พลังงานสำหรับ Dehya และ 2.5% ของ HP สูงสุดของเธอ. เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกได้ทุกครั้ง 0.2s.”
          • กลุ่มดาวระดับ 6, การเผาไหม้กรงเล็บการเผาไหม้: “อัตรา crit ของการกัดของ Leonine เพิ่มขึ้น 10%. นอกจากนี้หลังจากกำปั้นของ Flame-Mane โจมตีคู่ต่อสู้และจัดการกับการโจมตีที่เกิดขึ้นในช่วงที่ Lioness Lioness เพียงครั้งเดียวมันจะทำให้ Crit DMG ของ Leonine กัดเพิ่มขึ้น 15% ตลอดระยะเวลาที่เหลือของ Lioness Lioness และขยายระยะเวลา 0. 0.5s. เอฟเฟกต์นี้สามารถเรียกได้ทุก 0.2s. ระยะเวลาสามารถขยายได้สูงสุด 2s และ Crit DMG สามารถเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 60% ด้วยวิธีนี้.”
          วัด
          หน่วย
          คูลดาวน์ภายใน ชั่ง
          ความเสียหาย
          แรงกระตุ้น
          พิมพ์
          ทื่อ
          ติดแท็ก
          DMG ของ Flame-Mane 1 การระเบิดของธาตุ 2.5S/3 ฮิต 50 หนัก 250, 0
          การเผาไดรฟ์ dmg 1 ไม่มี ICD 100 อากาศ, 100, 900

          ระดับความสามารถที่ผ่านมา 10 ต้องการวิธีการเพิ่มระดับการระเบิดเช่นกลุ่มดาวและโบนัสเหตุการณ์.

          1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
          DMG ของ Flame-Mane 98.7% ATK
          +
          1.
          106.ATK 1%
          +
          1.สูงสุด 82% HP
          113.5% ATK
          +
          1.95% สูงสุด HP
          123.37% ATK
          +
          .11% สูงสุด HP
          130.78% ATK
          +
          2.24% สูงสุด HP
          138.18% ATK
          +
          2.
          148.05% atk
          +
          2.54% สูงสุด HP
          157.92% ATK
          +
          2.71% สูงสุด HP
          167.79% ATK
          +
          2.
          177.66% ATK
          +
          3.05% สูงสุด HP
          187.53% ATK
          +
          .21% สูงสุด HP
          197.4% ATK
          +
          3.
          209.74% ATK
          +
          3.6% สูงสุด HP
          การเผาไดรฟ์ dmg 139.3% ATK
          +
          2.39% สูงสุด HP
          149.75% ATK
          +
          2.57% สูงสุด HP
          160.ATK 19%
          +
          2.75% สูงสุด HP
          174.13% ATK
          +
          .99% สูงสุด HP
          184.57% ATK
          +
          3.สูงสุด 16% HP
          195.02% atk
          +
          3.34% สูงสุด HP
          208.95% ATK
          +
          3.58% สูงสุด HP
          222.88% ATK
          +
          3.สูงสุด 82% HP
          236.81% ATK
          +
          4.06% สูงสุด HP
          250.74% ATK
          +
          .3% สูงสุด HP
          .67% ATK
          +
          4.54% สูงสุด HP
          278.6% ATK
          +
          4.78% สูงสุด HP
          296.01% atk
          +
          5.07% สูงสุด HP
          ระยะเวลา 4s
          ซีดี
          ต้นทุนพลังงาน 70