สร้าง | Divinity Original Sin 2 Wiki, Divinity: Original Sin 2 Builds – คำแนะนำในการสร้างปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบ | pcgamesn
Divinity: Original Sin 2 Builds – คู่มือการสร้างปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบ
พรสวรรค์ที่ระดับ 20
สร้าง | Divinity Original Sin 2 Wiki
ใช้ทักษะการใช้งาน Necromancer และสงครามเพื่อครอบงำศัตรูของคุณในขณะที่คุณรักษาตัวเองผ่านความเสียหาย.
คุณลักษณะ
พรสวรรค์
ความสามารถ
- สงคราม (10)
- Necromancer (2-3)
- polymorph (2)
- มือเดียวหรือสองมือ (10)
ทักษะ Necromancer
- ดูดเลือด
- ฝูงยุง
- ฝนเลือด
- ความปรารถนาความตาย
- กุญแจมือแห่งความเจ็บปวด
- อาศัยอยู่บนขอบ
ทักษะการทำสงคราม
- การต่อสู้ Stomp
- ลมกรด
- การโจมตีแบบสายฟ้าแลบ
- เทวดาผู้พิทักษ์
- เอาชนะ
- Bouncing Shield (ถ้า Shield)
- สิ่งกีดขวางเชิงป้องกัน (ถ้า Shield)
ทักษะอื่น ๆ
- กรงเล็บไก่
- ขนตา
- การแลกเปลี่ยนบังคับ
เคล็ดลับอัศวินแห่งความตาย
- การมีรัฐธรรมนูญสูงช่วยให้คุณได้รับความนิยมมากมายและให้เวลาคุณในการรักษาผ่านความเสียหายหลังจากนั้น.
- การมีคนในกลุ่มของคุณที่สามารถลบเอฟเฟกต์การปิดใช้งานได้ดีกับงานสร้างนี้
- เพิ่ม necromaner ถ้าคุณต้องการได้รับการรักษามากขึ้น
- การรักษาจาก Necromancer ทำงานร่วมกับ Living Armor
- Undead สามารถเล่นสิ่งสร้างนี้เป็นทักษะ Necromancer จะรักษาพวกเขาได้.
ซึ่งสนับสนุน
ถ่านสนับสนุนที่ช่วยให้คุณจัดการกับการค้าพูดคุยและค้นหาขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่. Undead เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครประเภทนี้พวกเขาเก่งในการเปิดล็อคและสามารถเล่น Dead เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้.
คุณลักษณะ
- ปัญญาและการมุ่งเน้นความฉลาด. (แม้ว่าคุณลักษณะอื่น ๆ สามารถใช้ในการโน้มน้าวใจความฉลาดและปัญญามักจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า.)
พรสวรรค์
- Pet Pal (จำเป็นต้องโน้มน้าวสัตว์)
- ความลับของผู้ค้า
- ประหยัด
- คาถา
- ??
- ??
ความสามารถ
- เสน่ห์โชคดี
- การแลกเปลี่ยน
- การขโมย
- ??
- ??
Blazing Champion (Lone Wolf Build)
ก้าวร้าวมากขึ้นระเบิดสูง. ใช้พนักงานที่มีความสามารถในการทำสงครามและผู้ชื่นชอบ pyrokinetic เพื่อทำความเสียหายที่สำคัญอย่างบ้าคลั่ง. ยังใช้งานได้ตั้งแต่ระยะยาว
คุณลักษณะ
STAT แพร่กระจายที่ระดับ 15 (Lone Wolf)
- จุดแข็ง -10
- Finesse-10
- Intelligence-25 (40) (+15 จาก Lone Wolf)
- รัฐธรรมนูญ -10
- หน่วยความจำ -15 (20) (+5 จาก Lone Wolf)
- Wits-20 (30) (+10 จาก Lone Wolf)
หลังจากจุดนี้กระจายสถิติของคุณเป็น 2: 1: 1 ในความฉลาด: หน่วยความจำ: ปัญญาจนกว่าสติปัญญาจะถูกสูงสุดแล้วทิ้งคะแนนทั้งหมดของคุณไว้ในปัญญา
หรือทำอย่างนั้นตั้งแต่เริ่มต้นหากคุณไม่ได้ใช้หมาป่าโลน
พรสวรรค์
พรสวรรค์ที่ระดับ 20
- Executioner (ตัวเลือกที่ 2 ระดับ 3)
- Lizard-Demon/Human-Savage Sortilege (เลือกครั้งที่ 5, ระดับ 18)
- ผู้ฉวยโอกาส (เลือกที่ 4, ระดับ 13)
- Lone Wolf (ตัวเลือกที่ 1 การสร้างตัวละคร)
- มีความซับซ้อน/แยบยล
- คาถา/thrifty/undead
- Elemental Affinity (ตัวเลือกที่ 3 ระดับ 8)
หากยังไม่ชัดเจนให้เล่นเป็นมนุษย์สำหรับโอกาสวิกฤติหรือจิ้งจกเป็นพิเศษสำหรับเปลวไฟป้องกันไฟ+Dragon (งานสร้างนี้ทำงานได้ดีกับ Red Prince!)
พรสวรรค์ระดับ 18 ของคุณสามารถใช้แทนกันได้ปีศาจด้วยจิ้งจกทำให้ง่ายต่อการผลักดันไฟที่สูงกว่า 100% ซึ่งหมายถึงการรักษาไฟให้คุณ. Savage cortilege กับมนุษย์หมายถึงการใช้ประโยชน์จากโอกาสสำคัญของคุณกับคาถาของคุณ.
มันไปโดยไม่บอกว่าถ้าคุณไปถึงระดับ 23 ในช่วง ARX ใช้ความสามารถตรงกันข้ามกับคนที่คุณเลือกที่ระดับ 18
ความสามารถ
วางจุดสงครามของคุณในช่วงต้นและจากนั้นในอัตราส่วน 2: 1: 1 ของ Pyro: Scoundrel: 2handed. เพิ่มอีกจุดหนึ่งในสงครามเมื่อมีการต่อสู้หนา. เพิ่ม polymorph เป็น/เมื่อคุณรู้สึกว่าเหมาะสม
- สงคราม 4
- Pyrokinetic 10
- Scoundrel 10
- สองมือ 10
- Polymorph 2 (เป็นทางเลือกในภายหลังสำหรับผิวที่ลุกเป็นไฟ)
ทักษะไพโรคิเนติก
- ลูกไฟ
- เรย์เลเซอร์
- ซุปเปอร์โนวา
- ผู้ตีไฟ
- ลิ้นไฟ
ทักษะการทำสงคราม
- การโจมตีแบบสายฟ้าแลบ
- ฟีนิกซ์ดำน้ำ
- ลมกรด
- เดือดดาล
- การต่อสู้หนา
- Battle Stomp (ล้างไฟในระดับที่ต่ำกว่าดังนั้นคุณจะไม่เผาตัวเองจนตาย)
ทักษะอื่น ๆ
- เสื้อคลุมและกริช
- อะดรีนาลีน
- อวยพร (ไฟศักดิ์สิทธิ์รักษาคุณ. และสามารถปิดการใช้งาน Necrofire)
- Flaming Skin (ไม่สนใจสระไฟของคุณเองในขณะที่ทำให้ใหญ่ขึ้นถ้าคุณมีเลือดออก!)
- ของเล่นลมและกระสุนไฟ. โยนหมายเรียกของคุณลงในการต่อสู้! พวกเขาทั้งคู่ทำไฟ!
- ความอุ่นใจ (ปัญญาพิเศษหมายถึงการวิจารณ์พิเศษ!, และโบนัสสติปัญญาที่ดี!)
เคล็ดลับการต่อสู้
- ใช้คาถาการเคลื่อนไหวของคุณเพื่อเข้าสู่การต่อสู้และจุดไฟทุกอย่าง.
- Pyro Skill Tree ช่วยให้คุณมีความสำคัญมากใช้พวกเขา!
- การโจมตีด้วยไฟบนกระสุนไฟจะรักษาได้!
- ประกายไฟแกว่ง + Blitz Attack = Fireworks!
- ใช้รูนเปลวไฟขนาดยักษ์ของพลังงานบนอาวุธเพื่อเพิ่มความฉลาดและความเสียหายจากไฟไหม้!
- ใช้พวกเขาในเครื่องประดับด้วยเพื่อโอกาสการวิจารณ์พิเศษ!
เท้า cataphract
นี่คือนักฆ่าทางกายภาพระยะประชิดที่สร้างขึ้นซึ่งไม่ต้องการให้คุณระบุคะแนนสเป็ค (หลาย ๆ ) คะแนนเป็น scoundrel. จุดสนใจหลักของการสร้างนี้คือการใช้ขีดกลางเพื่อให้คุณสามารถกระจายตัวบัฟฟ์ในขณะที่ล็อคและกำจัดเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงอย่างรวดเร็ว.
คุณลักษณะ
- กลเม็ดเด็ดพราย
- ปัญญา
- รัฐธรรมนูญ
Wits มีความสำคัญเนื่องจากการสร้างนี้เน้นไปที่การใช้มีดสั้นและการวางตำแหน่งเพื่อเพิ่มความเสียหายต่อการนัดหยุดงานที่สำคัญที่สุด. อย่างไรก็ตามงานสร้างนี้สามารถสร้างเรือบรรทุกน้ำมันได้โดยจัดลำดับความสำคัญของรัฐธรรมนูญแทน. ที่กล่าวว่าถ้าคุณกำลังสร้างถังฉันพบว่า Death Knights จะดีขึ้นในหลาย ๆ ทาง.
พรสวรรค์
- หมาป่าสันโดษ (?)
- ผู้ฉวยโอกาส
- ผู้จำนำ/ดำเนินการ
- นายปัสสาวะ
- ภาพสุขภาพ
- ผู้ทรมาน
- คัมแบ็กเด็ก
- ปลิง
ความสามารถ
- การทำสงคราม
- ความโพลิเมอร์
- วายร้าย
- การควงคู่
ทักษะ Polymorph
- วัวกระทิง (ระดับ 1)
- ขนตาหนวด (ระดับ 1)
- กรงเล็บไก่
- กระจายปีกของคุณ
- Heart of Steel (ต้องมีสำหรับการเอาชนะเนื่องจากการใช้เกราะ Finesse)
- การแลกเปลี่ยนบังคับ
- ปลูกถ่ายผิวหนัง
- apotheosis
ทักษะการทำสงคราม
- RAM ทุบตี (ระดับ 1)
- Battle Stomp (ทักษะแรกที่คุณควรใช้)
- ระเบิด
- ท้าทาย
- เอาชนะ
ทักษะ Scoundrel
- เส้นเอ็นแตก (หลังจากที่คุณได้รับกรงเล็บไก่. ดูพวกเขาวิ่งหนีไปเพื่อผู้ฉวยโอกาสในการจับมือ
- อะดรีนาลีนมีประโยชน์อย่างมีประโยชน์ แต่ไม่ใช่องค์ประกอบหลักของการสร้างนี้.
- คุณไม่จำเป็นต้องมีมีดเลื่อยเพราะเขาวัวมีเลือดออกไปแล้ว.
เคล็ดลับ
- Cataphracts เป็นหน่วยทหารม้าหนักของยุคสมัยเหล็กสมัยโบราณซึ่งบทบาทเช่นเดียวกับอัศวินผู้เป็นเหรียญคือการเรียกเก็บเงินจากกลุ่มทหารส่งพวกเขาบินและไม่เป็นระเบียบ. พวกเขายังใช้ในการขนาบและมีส่วนร่วมกับเป้าหมายของศัตรูที่มีมูลค่าสูง. นี่คือสิ่งที่สร้างขึ้นนี้. คุณไม่ต้องการม้าเพราะคุณสามารถกลายเป็นวัวได้.
- เรขาคณิตเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างนี้. เรียงลำดับขีดกลางของคุณอย่างระมัดระวังเพื่อให้คุณตีศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. การรับจำนำจะเป็นประโยชน์สำหรับสิ่งนี้ แต่โดยทั่วไปคุณจะได้รับการดำเนินการมากขึ้นในระยะยาว. แยกล็อคและฆ่า. เมื่อมันอันตรายเกินไปเพียงแค่รีบออกไป.
- เริ่มต้นตัวละครของคุณด้วยเขาวัวกระทิงการทุบตีและขนตาหนวด.
- ถัดไปรับการต่อสู้ Stomp ตามด้วยกรงเล็บไก่. จากนั้นสเป็ค 2 ระดับเข้าสู่วายร้ายและรับเอ็นแตก. จากนั้นกระจายปีกของคุณ.
- คุณจะได้รับ tanky โดยอัตโนมัติขอบคุณรูปภาพของสุขภาพเพราะคะแนนสงครามมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการสร้างนี้.
- ทุกเชื้อชาติมีศักยภาพ แต่กิ้งก่าอาจจะอ่อนแอที่สุดเพราะเปลวไฟของมังกรจะส่งผลให้คุณมีชีวิตชีวาบนพื้นผิวไฟของคุณเองอย่างต่อเนื่อง. (น่าเสียดายที่การกระจายปีกของคุณรวมกับเส้นประไม่ได้หลีกเลี่ยงความเสียหายของพื้นผิว. อย่างไรก็ตามชุดเกราะอีแร้งจะหลีกเลี่ยงความเสียหายพื้นผิวในขีดกลางและมันถูกจับอย่างแน่นอนจนกว่าคุณจะพบเกราะที่แข็งแกร่งขึ้นบนเกาะนิรนาม.) คุณยังไม่ได้สร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์ด้วยการสร้างนี้ดังนั้นมันจึงไม่ได้ทำงานร่วมกันได้ดี.
- เห็นได้ชัดว่างานสร้างนี้มีความยืดหยุ่นสูง. คู่มือนี้เน้นไปที่การลอบสังหารเป็นหลัก แต่การสร้างเรือข้าม. AOE CC มากมายของคุณจะมีประโยชน์โดยไม่คำนึงถึง.
เข้าร่วมการอภิปรายหน้าเหนื่อยกับการโพสต์ anon? ลงทะเบียน!
สวัสดีทุกคน! ฉันใหม่ทุกวันสำหรับเกม. ฉันต้องการทำให้โหมดคลาสสิกวิ่งด้วยสี่ต้นกำเนิดเพื่อเรียนรู้เรื่องราวของพวกเขาและเฟนเป็นหลักของฉัน. ดังนั้นฉันกำลังมองหาการสร้างบางอย่างปัญหาคือแม้กระทั่งการตอบสนองสหายของฉันฉันไม่สามารถเปลี่ยนความสามารถในการสร้างตัวละครของพวกเขา. มีวิธีแก้ปัญหานี้หรือไม่?
ty ล่วงหน้า
สวัสดีทุกคน! .
ก่อนอื่นฉันต้องบอกว่าวิดีโอและการสร้างของ CAS ที่อยู่ที่นี่มีความสำคัญต่อการชี้นำฉันผ่านช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างสูงของเกมที่น่าทึ่งนี้. ขอบคุณวิดีโอเหล่านี้ฉันค่อยๆเริ่มจากการถูกทำลายด้วยความยากลำบากตามปกติในที่สุด. ฉันเป็นผู้เล่นเทพที่ฉันเป็นวันนี้เพราะงานสร้างเหล่านี้และฉันจะขอบคุณเสมอสำหรับสิ่งนั้น. หากคุณเคยอ่าน CAS นี้ให้หมวกสำหรับความช่วยเหลือทั้งหมดที่คุณมอบให้กับผู้มาใหม่ในประเภทนี้เช่นฉัน.
ต้องบอกสิ่งนี้ให้ฉันให้คำเตือนแก่ผู้เล่นรุ่นใหม่. การสร้างเหล่านี้จำนวนมากมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์และไม่เพิ่มประสิทธิภาพ. พวกเขาหลายคนมีข้อเสียค่อนข้างสาหัส (เช่น. ขาดความเสียหายทักษะที่ไม่สามารถทำได้แข็งแกร่งในเกมแรก แต่เกมปลายที่แย่มากมีความเชี่ยวชาญเกินไปวิธีที่นุ่มเกินไป) ที่ได้รับการชดเชยโดยการเล่นกับปัญหาที่ต่ำกว่าหรือเล่นกับตัวละครหมาป่า Lone 2 ตัวเท่านั้น. หากคุณตัดสินใจว่าคุณต้องการเล่นปาร์ตี้ชาย 4 คนหรือประสบปัญหาเกี่ยวกับยุทธวิธี/เกียรติยศจุดอ่อนเหล่านี้จะเริ่มแสดงผ่าน.
คุณควรเล่นเกม แต่คุณสนุกกับการเล่น แต่ถ้าคุณพยายามเปลี่ยนเป็นนักยุทธศาสตร์หรือกระทืบปาร์ตี้ 4 คนของคุณฉันขอแนะนำให้ลองสร้างงานสร้างของ Sin Tee แทนสิ่งเหล่านี้. เขาให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่บริสุทธิ์และวิดีโอคู่มือการสร้าง YouTube ของเขานั้นง่ายมากที่จะติดตามการปรับระดับและทักษะ. การพูดอย่างเป็นกลางการสร้างของเขาเป็นสิ่งสร้างที่ทรงพลังที่สุดในเกม (ณ ฉบับปี 2021 ที่ชัดเจน).
หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยได้. ไชโย!
ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องการคุณสามารถใช้ธนูสำหรับชั้นเรียนดรูอิดได้ดังนั้นคุณสามารถรักษาระยะห่างได้มากขึ้น. นั่นคือสิ่งที่ฉันทำและมันทำงานได้ดีจริงๆ.
หน้า Blazing Deepstalker หายไป
. วิธีแก้ปัญหานี้?
ที่นี่โพสต์การสร้างทีม (คำเตือน: ภาษาอังกฤษไม่ดีที่นี่) ที่พยายามทำ sinergize ดีทำดาเมจผสม. สิ่งนี้ไปกับสิ่งที่แปลกใหม่ที่อาจใช้ไม่ได้ดี แต่ฉันคิดว่ามันเป็นองค์ประกอบที่สนุก. นอกจากนี้ยังแยกอุปกรณ์และความสามารถด้านประวัติศาสตร์ในแบบที่ดีเช่นกัน. โพสต์ระดับ 20 สถิติ:
1 Sebille: 1hand wepon + Shield
– พรสวรรค์: อาจารย์รัฐธรรมนูญ, รูท, แก้วแคนนอน, จำนำ, ช่วยจำ, สัตว์เลี้ยง
– สถิติ **: 19 str, 30 con, 30 wits
. ทักษะ: 10 Summon, 3 Poly, 2 Geo, 2 Scoundrel, 2 Pyro, 2 Warfare
สิ่งสำคัญที่สุดที่จดจำได้มากที่สุด: Aura พิษ, Master of Sparks, Enrage, Adrenaline, Incarnate และ Power Infusion.
อื่น ๆ : เงินทุน, ฟีนิกซ์ดำน้ำ, โทเท็ม, ผิวหนัง, การปลูกถ่ายผิวหนัง, หยดตามัน, หัว Medusa
กลยุทธ์: ต้องเป็นคนแรกที่จะไปเรียกและบัฟพันธมิตรอัล. หลังจากนั้น Weigth และ Meat Shield ที่ตายแล้ว. ตัวอย่าง: จุติ–>สองเงินทุน–>อะดรีนาลีน+ การเสียสละเนื้อ–>Master of Sparks + Aura พิษ–>โกรธแค้นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายไฮบริด (ใช้เวลา 9 คะแนน)
** The Strenght และ Poly ใช้สำหรับ Blob, Medusa และ Flayl Skin. ฉันยังไม่ได้ทดสอบงานสร้างนี้ดังนั้นคุณสามารถพิจารณาการกระจายทางสถิติและโพลีได้อีกครั้ง. อาจจะ 39 Con.
2nd Char: Archer Magic Clasic, สลับกันระหว่างความเสียหายทางกายภาพและเวทมนตร์, CC.
ความสามารถด้านประวัติศาสตร์: ปริญญาโทด้านการปกครองตนเองและเจ้านายแห่งกลเม็ดเด็ดพราย.
3rd Char: มนุษย์ 2Hsword
พรสวรรค์: Spider Kiss Towering Oak, Master of Inteligence, Master of Strenght, Savage Cortilege, Oportunist, Picture of Health, Executioner, สิ่งที่เร่งรีบ
สถิติ: Str 47, Finese 5, Int 26, Con 8, หน่วยความจำ 10, Wits 5
ทักษะ: 2 แฮนด์ 10, สงคราม 6, Pyro 4, Scoundrel 1
ทักษะการจดจำ: ส่วนใหญ่สงครามอย่าลืมการโจมตีอะดรีนาลีนและความโกรธแค้น (ถ้าเซบิลล์ล้มเหลวในการร่ายมัน)
กลยุทธ์: นี่คือผู้ชาย DPS ที่ช้าและตายของคุณ. ผู้ชายคนนี้ใช้เวลานานโดยใช้ Sebille Buffs ทั้งหมด (Aura พิษ, Master of Sparks และ Enrage). คุณวิจารณ์อย่างหนักด้วยดาบและ Master of Spark ของคุณ.
อีกทางเลือกหนึ่งสามารถทำได้ด้วยฟินเนสและหอก.
4 Char (มนุษย์): ฉันมีคำแนะนำสองข้อ: The Lance Guy ที่อธิบายไว้ข้างต้นหรือลองใช้ Weilder พนักงานสูงสุด 2 คน/Aerothurge ที่มีค่าสูงสุดและมีปัญญาจำนวนมาก (Master of Wits, Spider Kiss Curved Quill).
คำอธิบายสั้น ๆ เพราะฉันขี้เกียจ: ไฟฟ้าเป็นเวทมนตร์ที่ต่อต้านน้อยที่สุดดังนั้นจึงเป็นสิ่งเดียวที่ฉันควรลองเป็นเวทมนตร์ที่บริสุทธิ์. เนื่องจาก int สองมือและสูงสุดสูงสุดจุดประกายของคุณควรตีอย่างแรงเช่นกันการทำมายากลสองประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพเช่นกัน.
การสร้างทีมนี้มีความรุนแรงและความเสียหายที่หลากหลาย. ฉันเล่นกับคลาสสิกเท่านั้นและไม่เคยใช้คอมพ์นี้เพียงแค่ทฤษฎีมัน. แต่ฉันคิดว่ามันสมเหตุสมผลมาก. Sebille นั้นรวดเร็วและเป็นปาร์ตี้เกือบทั้งหมดของคุณรวมถึงการจุติของเธอ (แต่ประกายไฟไม่ได้รับการจัดการกับนักธนู) จากนั้นเนื่องจากเรือบรรทุกและปืนใหญ่แก้วสามารถถังได้มาก. หลังจากนั้นอาร์เชอร์จะเติมเต็มประเภทของความเสียหายที่คุณต้องทำในขณะนี้. ถ่านที่ 3 และ 4 (ดาบ/แลนซ์/พนักงาน 2 คน) จะสร้างความเสียหายมากมายโดยเซบิลล์ก่อนหน้านี้.
หากคุณทดสอบแจ้งให้เราทราบ!
จริงๆแล้วสำหรับ juggernaut build id ค่อนข้างมีการระเบิดที่ทำให้หมดอำนาจมากกว่า Battle Ram.
นี่เป็นตัวอักษรที่มืดมิด ?
สวัสดี! ฉันกำลังมองหา Lonewolf สองคนสร้างการเล่น Tactcian และฉันลังเลระหว่าง Battlemage/Summoner of Sparks และ Stormchaser/Glacian Gardian. คู่ไหนที่สนุกที่สุดในการเล่นและทรงพลังที่สุด ? ในขณะนี้ฉันกำลังเล่นนักยุทธศาสตร์กับ Battlemage/Sumommer of Sparks/Tectonic Sage/Elementary Ranger/I Love the Synergy กับตัวเลือกเหล่านั้น. Fire DPS นั้นยอดเยี่ยม: Master of Sparks บนใบแจ้งหนี้และ battlemage ของฉันกับดักระเบิด, ลิ้นที่เปล่งประกาย..(แต่ CC ไม่ดี) ty สำหรับคำตอบของคุณ 🙂
ฉันสร้างงานสร้างที่ดูเหมือนข้ามระหว่าง Sparksummoner และ Duelist. ก่อนที่คุณจะตัดสินลองดูสิ: Battlemaster: Beast High Strength และ Wits จากนั้น con and Memory ตามต้องการ. ทักษะ: Dual Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Scoundrel 1, Poly 2 จากนั้นส่วนที่เหลือเข้าสู่สงครามและ Pyro. ผู้ฉวยโอกาส, Parry Master, Savage Sort, Torturer. จะมีความแข็งแรง. ทักษะหลัก: Adrenolyn, Sparking Swings/Master of Sparks, ปรับใช้กับดัก/กับดักมวล, แตรวัว, เทเลพอร์ต, การแลกเปลี่ยนใต้, กระซิบที่ไม่แน่นอน. ด้วยการรวมกันทั้งหมดนี้การสร้างนี้เป็นการสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพสูงใน: 1. การตั้งค่าสนามรบ/การดูแลควบคุมศัตรูและพันธมิตร. 2. การสร้างความเสียหาย Crit ผ่าน Sparks/Hitting หลายครั้งในแต่ละครั้ง. (ประกายไฟแกว่ง + whisp ไม่แน่นอน = สวยเย็น) 3. The Beast Pirate Lord Theme: ในฐานะกัปตัน HES เป็นผู้นำและอาจารย์การต่อสู้ดังนั้นการตั้งกับดักและเปลี่ยนกระแสน้ำดูเหมือนจะเหมาะสม. แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรและถ้ามีสิ่งที่คุณคิดว่าฉันสามารถเพิ่มหรือนำไปใช้. ระดับ 13 ปัจจุบันเขาทำได้ดีมาก.
Frost Paladin หรือ Eternal Warrior (Death Knight) สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่?
ฉันได้ทดลองกับชุดค่าผสมที่แตกต่างกันและฉันเจอคนที่ฉันคิดว่าเป็นงานสร้างหมาป่าโดดเดี่ยวที่ทรงพลังมาก. ฉันยังคงทำงานเกี่ยวกับการเล่นด้วยการสร้างดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่ามันจะทำงานอย่างไรในเกมสาย. Build: Ice Assassin Concept: Great CC, การทำลายเกราะเวทมนตร์/ทางกายภาพ (ขึ้นอยู่กับศัตรูแยก armore ที่อ่อนแอกว่าและทำลายศัตรู) การสร้าง: ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ศัตรูที่ต้องการเข้าใกล้คุณ ฆ่าคุณ. โฟกัส Wits ที่สองสำหรับการเพิ่มขึ้นของ Crit และ Intelligence Third สำหรับความเสียหายเวทมนตร์. . คาถาจะพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่การใช้ CC จากคาถาน้ำแข็งเช่น Hail Strike, Winter Blast, Ice Fan เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการป้องกันเป้าหมายระยะไกลจากการเลือกคุณในขณะที่จัดการกับหน่วยระยะประชิด. ใช้ฝนตกเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าเป้าหมายแช่แข็ง ฉันรู้ว่ามันต้องใช้จุด AP แต่ประโยชน์ CC ใน Lone Wolf นั้นยอดเยี่ยมมาก. มุ่งเน้นไปที่การได้รับทักษะ Scoundrel เพื่อช่วยปิดระยะห่างระหว่างเป้าหมายเช่นแบ็คแลชและเสื้อคลุมและกริช. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับทักษะการวายร้ายอื่น ๆ เช่นมีด Sawtooth, มีดขว้าง, ใบมีด, ใบมีดที่เสียหาย, แขนนอน, คำสั่งปิดปากและความโหดร้ายที่น่ากลัว. นอกจากนี้ยังให้คะแนนในการทำสงครามและการควงคู่เพื่อเพิ่มความเสียหายทางกายภาพและเพื่อคว้าความสามารถในการทำสงครามเช่น RAM ที่ทุบตี, การโจมตีแบบสายฟ้า. เสริมความสามารถในการทำสงครามมากขึ้นหากคุณรู้สึกว่าคุณใช้พวกเขามากขึ้น. หนึ่งในคาถาแรกที่คุณสามารถสร้างใน Fort Joy คือความหิวโหยของ Vampiric ซึ่งจะเพิ่มความอยู่รอดได้อย่างมาก. เริ่มต้นด้วย Lone Wolf หรือ Excutioner จากนั้นเลือกนักฉวยโอกาสที่สาม. เริ่มต้นด้วย Shadowblade ลบจุดออกจากโพลีแล้ววางไว้ในไฮโดร. เริ่มต้นด้วยแบ็คแลชคลอโรฟอร์ม (สำหรับสตาร์ทเตอร์ซีซี) และลูกเห็บนัดหยุดงาน (ความเสียหายระยะและซีซี). สร้างขึ้นจากที่นั่นและเพลิดเพลินไปกับการทำร้ายร่างกาย.
สวัสดีฉันมีทฤษฎีการสร้างและฉันต้องการให้ชุมชนนี้ทำให้พวกเขาสำหรับข้อมูล mor pm ฉันฉันลองสร้างของฉันใน dos1 แล้ว .
การเรียกใช้นั้นเอาชนะได้อย่างสมบูรณ์และมีตัวละครที่มีคาถาการรักษามากมายช่วยให้คุณสามารถโฟกัสตัวละครอื่น ๆ ของคุณได้อย่างเหมาะสมยิ่งขึ้น. ฉันให้ธนูหรือหน้าไม้สำหรับความเสียหายระยะไกลในช่วงต้นของเกมเมื่อมันไม่มีทักษะ. ฉันมักจะไปเป็นมนุษย์เพื่อให้กำลังใจ แต่เอลฟ์ก็ใช้งานได้ดีเช่นกัน.
คุณลักษณะ: อย่ามีความสำคัญทางเทคนิคนอกปัญญารัฐธรรมนูญและความทรงจำตามความจำเป็นเพราะคุณไม่ได้ใช้ทักษะใด ๆ ที่ขยายออกจากสถิติปฐมภูมิ. เครื่องชั่งการรักษาของคุณด้วยพลังน้ำและระดับเรียกพลังงานด้วยการเรียกและระดับ. ใส่จุดสองสามจุดก่อนเพื่อรับความเสียหายเล็กน้อยบนคันธนูของคุณก่อนและมีค่าเกราะที่สมดุล. ความทรงจำไม่ใช่สิ่งที่จะมุ่งเน้นแม้ว่าจะต้องมีบางจุดถ้าคุณต้องการการตัดแต่งทั้งหมดด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่น Soul Mate และทักษะที่ใช้น้อยกว่า.
พรสวรรค์: ชุดเกราะและการกลับมาของเด็กเพื่อความอยู่รอด. การจำนำเป็นตัวเลือกหากคุณต้องการที่จะใช้จุดใน Scoundrel ในภายหลังมิฉะนั้นทั้งหมดที่มีทักษะและใหญ่กว่าและดีกว่าเพื่อรับบางสิ่งบางอย่าง.
ความสามารถ: การลงทุนสูงสุดในการอัญเชิญแม้ว่าคุณจะต้องการ 2 คะแนนใน Huntsman ก่อนสำหรับทักษะความเสียหายบางอย่างและคุณจะใช้การล่าถอยทางยุทธวิธีและการปฐมพยาบาลตลอดทั้งเกม. หลังจากนั้นมันก็คือความสามารถในการรักษา. วางจุดใน Scoundrel สำหรับการจำนำถ้าคุณต้องการหลังจาก 3 คะแนนใน hydrophist. นอกจากนี้คุณยังสามารถใส่ 2 ใน Aerothurge ได้หากคุณต้องการเครื่องส่งผ่านทางไกลอีกเครื่องมันจะมีประโยชน์. 1 ใน pyrokinetic เพื่อความสงบของจิตใจอาจเป็นสิ่งที่ดี 1 จุดที่น่าสงสัยเช่นกัน.
ทักษะ: อัญเชิญการจุติ, การแช่พลังงาน, การแช่ Farsight เป็นสิ่งสำคัญที่สุดฉันก็ใช้มันแม้ว่ามันจะเป็นเพียง 3 ทักษะเหล่านั้น. Summon Elemental Totem มีประโยชน์สำหรับความเสียหายมากขึ้นการชุมนุมร้องไห้คู่ชีวิตและสำหรับผู้ที่มีความเสียหายเวทมนตร์มากขึ้น. การปฐมพยาบาลการล่าถอยทางยุทธวิธีจาก Huntsman, การรักษาพิธีกรรม, การฟื้นฟู, ชุดเกราะของน้ำค้างแข็ง, ผ่อนคลาย. Bless จะมีประโยชน์ถ้าคุณไป 2 ใน Aerothurge รับเทเลพอร์ตและเน็ ธ เดอร์สวอป. หลังจากนั้นเต็มไปด้วยทักษะอะไรก็ตามที่คุณต้องการความชอบส่วนตัวคือ Sky Shot และ Fang ของ Marksman.
เคล็ดลับ: เรียกว่ามาเกิดขึ้นบนพื้นผิวเพื่อรับโบนัสการแช่จากนั้นแช่สองครั้งหรือส่งเสริมการแช่. พยายามรักษาตัวละครเอลฟ์ที่มีสติปัญญาสูงกว่าตัวละครตัวนี้เพื่อสร้างพื้นผิวเลือดที่จะเรียกได้อย่างน่าเชื่อถือ. หลังจากนั้นมันก็เกี่ยวกับการอยู่อย่างปลอดภัยและออกนอกเส้นทางของศัตรูเพราะถ้าคุณตาย. ใช้คาถารักษาตามต้องการตบโทเท็มลงหากคุณเหลือ 2AP หลังจากทุกสิ่งที่คุณต้องการทำ. ใช้ยุทธวิธีล่าถอยเพื่อออกไปจากที่นั่นหากมีอะไรบางอย่างอยู่ในใบหน้าของคุณและคุณไม่สามารถจัดการกับมันได้.
การเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้: ค้นหา 2 คะแนนในเวทมนตร์สำหรับกรงกระดูก. ใส่คะแนนมากขึ้นในหน่วยความจำและใช้ไอน้ำแลนซ์.
Divinity: Original Sin 2 Builds – คู่มือการสร้างปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบ
Divinity: Builds Sin 2 Original เป็นกุญแจสำคัญในการผจญภัยที่ประสบความสำเร็จและขอบคุณระบบตัวละครของเกมเป็นหนึ่งในสิ่งที่หลากหลายที่สุดในนั้น. ช่วยให้มีความคิดสร้างสรรค์จำนวนมาก: แทนที่จะถูกล็อคเข้าสู่บทบาทในชั้นเรียนคุณจัดสรรทักษะตามที่คุณต้องการสร้างงานสร้างและชั้นเรียนของคุณเอง.
หากยังไม่เพียงพอ Lady Vengeance ซึ่งเป็นฐานปฏิบัติการทางทะเลของตัวละครของคุณ – เป็นที่ตั้งของกระจกเวทมนตร์ที่ใช้งานได้อย่างไม่ จำกัด. เราทำอย่างนั้นเล่นกับ Magic Respec Mirror ในดาดฟ้าด้านล่างสำหรับสิ่งที่ต้องเป็นชั่วโมง. .
เครื่องสภาพอากาศ
- ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ – ความฉลาด, หน่วยความจำ, รัฐธรรมนูญ, ปัญญา
- หมวดหมู่ทักษะหลัก – Hydrosophist และ Aerotheurge
- ทักษะที่สำคัญ – ฝน, ลูกเห็บโจมตี/เย็นทั่วโลก, การปล่อยไฟฟ้า, สไปค์ความดัน,
การเรียนรู้วิธีการใช้เอฟเฟกต์สถานะเป็นเส้นทางโดยตรงสู่ความสำเร็จใน Divinity 2. Weather Machine Build ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้คู่ต่อสู้ของคุณดิ้นรนเพื่อระดมพลด้วยโรคที่ยังคงอยู่.
ใช้ฝนเพื่อให้ศัตรูของคุณชุ่มชื้นจากนั้นใช้การระบายความร้อนระดับโลกหรือการปล่อยไฟฟ้าเพื่อแช่แข็งพวกมันแข็ง. แรงกดดันสไปค์ให้ความเสียหาย AOE ราคาถูกและเป็นประโยชน์และวิธีการรักษาไฟภายใต้การควบคุม. การเลือกทักษะการรักษาและการป้องกันเช่นการฟื้นฟูและชุดเกราะของ Frost จะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมของคุณปลอดภัยจากพายุสถานะของคุณ. พิจารณาการใช้จ่ายบางจุดใน polymorph และ geomancy เช่นกันเพื่อความอยู่รอดพิเศษบางอย่าง.
ทีมที่มีเกราะเวทมนตร์และการฟื้นฟูเกราะเวทมนตร์ที่ดีทำได้ดีกับการสร้างนี้ในกลุ่มของพวกเขาเนื่องจากพวกเขาสามารถต้านทานและหลีกเลี่ยงผลกระทบสถานะ AOE ที่รุนแรง. ลองพิจารณาใช้ pyromancer ไปเพื่อต่อต้านสระว่ายน้ำของน้ำไฟฟ้าและน้ำแข็งด้วยลูกไฟเมื่อคุณทำเสร็จกับพวกเขา.
การเพิ่มเกมสาย-Ice Breaker เพิ่มขั้นตอนพิเศษให้กับคอมโบแช่แข็งของคุณระเบิดพื้นผิวน้ำแข็งเพื่อสร้างความเสียหายพิเศษและวงจรปิดสร้างเมฆไฟฟ้าในวงกลมรอบตัวคุณทำให้คุณมีทรัพยากรมากขึ้นในการเล่นด้วย.
นักทำซาชิสต์หุ้มเกราะ
- ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ – รัฐธรรมนูญความแข็งแกร่งความทรงจำความฉลาด
- หมวดหมู่ทักษะหลัก – สงครามและหมอผี
- ทักษะที่สำคัญ – กุญแจมือแห่งความเจ็บปวดความปรารถนาความตายกระตุ้น, Guardian Angel
ทำไมต้องทำร้ายศัตรูของคุณเมื่อพวกเขาสามารถทำร้ายตัวเอง … โดยทำร้ายคุณ? มันสมเหตุสมผลเมื่อคุณลองเชื่อเรา. กุญแจมือของความเจ็บปวดคือ X-factor ที่นี่-เป็นเครื่องหมายเป้าหมายทำให้เกิดความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำ. ค่าใช้จ่ายในทำเครื่องหมายศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่น่ารังเกียจที่สุดจากนั้นใช้การกระตุ้นเพื่อให้ได้รับความสนใจ.
Guardian Angel ช่วยเพิ่มสิ่งนี้มากยิ่งขึ้นเมื่อพันธมิตรเปลี่ยนความเสียหายให้กับคุณซึ่งได้รับการเปลี่ยนเส้นทางอีกครั้งไปยังเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้. Death Wish ใช้ประโยชน์จากสุขภาพที่หายไปของคุณด้วยการเพิ่มความเสียหายอย่างมาก.
เพื่อความอยู่รอดที่เพิ่มขึ้นรับการใช้ชีวิตบนขอบ (คุณไม่สามารถฆ่าได้สองรอบ) และดูดเลือด (พื้นผิวเลือดรักษาคุณ – สิ่งนี้สามารถทำได้ดียิ่งขึ้นโดยการรับเลือดฝนตกซึ่งทำในสิ่งที่คุณคาดหวัง). ลองพิจารณาการขว้างบางจุดเข้าไปใน Geomancer, Hydrosophist หรือ Polymorph สำหรับการรักษาเพิ่มเติมและการฟื้นฟูเกราะ.
นักทำโทษหุ้มเกราะติดเกราะดีที่สุดในกลุ่มของตัวละครระยะไกลส่วนใหญ่เพื่อให้สามารถควบคุมความสนใจของหน่วยระยะประชิดของศัตรูได้.
การเพิ่มเกมสาย-พิธีกรรมครั้งสุดท้ายให้คาถาการฟื้นคืนชีพครั้งสุดท้ายในราคาที่มีพลังของคุณและการเอาชนะช่วยให้คุณสามารถตัดคู่ต่อสู้ของเกราะทางกายภาพของพวกเขา.
กองทัพเวท
- ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ – ความฉลาด, หน่วยความจำ, ความแข็งแกร่ง, ปัญญา
- หมวดหมู่ทักษะหลัก – การเรียกและ Necro, Geo, Hydro, Pyro และ Aero เล็กน้อย
- ทักษะที่สำคัญ – คิดเสกสรรมาเกิด, โทเท็มองค์ประกอบ, ครอบงำจิตใจ, การชุมนุมร้องไห้
Sin 2 Build Divinity Original Build ได้รับความช่วยเหลือเล็กน้อยจากเพื่อน ๆ. ทันใดนั้นตัวละครตัวหนึ่งก็กลายเป็นห้าคนในฐานะที่เป็นอวตาร, โทเท็มองค์ประกอบ, และยกศพป่องสร้างกองทัพเล็ก ๆ ของสมุนที่มีประโยชน์. เพิ่มจิตใจที่ครอบงำเพื่อเปลี่ยนศัตรูตัวใดตัวหนึ่งให้เป็นพันธมิตรสักพักหนึ่งและคุณก็มีกำลังที่ทำลายล้าง.
เสกสรรการจุติมาเกิดและโทเท็มองค์ประกอบจะได้รับทักษะพิเศษและความเสียหายขององค์ประกอบหากคุณเรียกพวกเขาในพื้นผิวที่สอดคล้องกันดังนั้นการเลือกอย่างน้อยหนึ่งทักษะจากโรงเรียนเวทมนตร์องค์ประกอบแต่ละแห่งจะช่วยให้คุณมีความเก่งกาจอย่างมาก. การชุมนุมร้องไห้และการกินเนื้อทำให้ Mage สามารถรักษาตัวเองได้โดยใช้สมุนที่อยู่ใกล้เคียงดังนั้นการสร้างระยะประชิดระยะใกล้จึงทำงานได้ดีที่นี่.
ด้วยนิ้วมือในทุกโรงเรียนเวทมนตร์มันคุ้มค่าที่จะเลือกทักษะระดับต่ำที่มีประโยชน์. ลมที่ดี (aero) และความรีบเร่ง (pyro) ช่วยปิดระยะทางและเพิ่มสระ AP ของคุณ. การฟื้นฟูและเกราะของน้ำค้างแข็ง (ไฮโดร) เพิ่มความอยู่รอดเช่นเดียวกับ Fortify (GEO).
งานสร้างนี้มีประสิทธิภาพในการแต่งเพลงปาร์ตี้ใด ๆ – ในความเป็นจริงทีม Summoners เต็มรูปแบบสามารถสั่งทหารเท้าเวทมนตร์ที่ไร้สาระจำนวนมากที่ไร้สาระ.
การเพิ่มเกมสาย-ประตูสู่นิรันดร์ป้องกันการสร้างสรรค์ของคุณจากการตายเป็นสองรอบเต็มและโทเท็มของหมอผีได้วางไข่มินเนียนใหม่ด้วยการโจมตีระยะไกลทางกายภาพถัดจากศัตรูทุกคน (ชีวิตหรือตาย).
ผู้ดักท้อง
- ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ – กลเม็ดเด็ดพรายรัฐธรรมนูญหน่วยความจำปัญญา
- หมวดหมู่ทักษะหลัก – Huntsman และ Geomancer
- ทักษะที่สำคัญ – ปักหมุด, การยิงปฏิกิริยา, impalement, หนอนสั่นสะเทือน
Divinity Build นี้เชี่ยวชาญในการควบคุมพื้นที่เฉพาะปิดการเคลื่อนไหวและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดภายใน. การสั่นสะเทือนและหนอนสั่นสะเทือนทำให้ศัตรูของคุณถูกกักตัวไว้ในพื้นที่เฉพาะของแผนที่โดยการทำให้พิการหรือเข้าไปพัวพันกับพวกเขา. PIN DOWN เป็นความเสียหายสูงการปิดการเคลื่อนไหวเป้าหมายเดียวที่มีประโยชน์เมื่อศัตรูระยะประชิดทำให้เกิดปัญหา.
เพื่อความอยู่รอดระยะใกล้แผ่นดินไหวเป็นเครื่องมือหลบหนีที่ดีที่สุด. มันทำให้ศัตรูโดยรอบและสร้างสระว่ายน้ำของน้ำมันที่ชะลอตัวลง. การล่าถอยทางยุทธวิธีเป็นทางไกลที่รวดเร็วและง่ายดาย.
งานสร้างนี้ทำงานได้ดีในเกือบทุกทีม แต่คุณจะต้องระวังเมื่อใช้การควบคุมพื้นที่ของคุณ – สระน้ำมันที่ทิ้งไว้ข้างหลังจะทำให้ปาร์ตี้ของคุณช้าลง.
การเพิ่มเกมสาย-Arrow Storm ให้ความเสียหาย AOE ติดตามการควบคุมพื้นที่ของคุณและผนังมีชีวิตสามารถปิดเส้นทางของศัตรูบังคับให้พวกเขาเดินผ่านเอฟเฟกต์ AOE ที่อันตรายของคุณ.
neutraliser
- ลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ – กลเม็ดเด็ดพราย, ปัญญา, รัฐธรรมนูญ, ความทรงจำ
- หมวดหมู่ทักษะหลัก – Scoundrel และ Polymorph
- ทักษะที่สำคัญ – ขนตาหนวด, กรงเล็บไก่, คำสั่งปิดปาก, แขนนอน
การสร้างนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปิดการกระทำความผิดของศัตรู. ขนตาและแขนนอนหลับใช้การฝ่อซึ่งป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้อาวุธของพวกเขา. คำสั่งปิดปากทำลายเกราะเวทมนตร์และใช้ความเงียบป้องกันผู้วิเศษจากคาถาหล่อ. กรงเล็บไก่เปลี่ยนศัตรูของคุณให้เป็นไก่ซึ่งเป็นเรื่องตลกเหมือนมีประโยชน์.
ความคล่องแคล่วและการลักลอบเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างนี้ดังนั้นอย่าลืมใช้สกินกิ้งก่า (ให้ล่องหน) ขาแมงมุม/กางปีกของคุณและเสื้อคลุมและกริช.
การเพิ่มเกมตอนปลาย-Mortal Blow ให้ความเสียหายครั้งใหญ่สมัยเก่าที่ดี, Flay Skin ทำลายเกราะเวทมนตร์และความต้านทานสแลชและ apotheosis ช่วยลดค่าใช้จ่ายของเวทมนตร์แหล่งที่มา. Build Divinity Original Sin 2 Build เรามั่นใจว่าคุณจะเห็นด้วย.
นี่คือสิ่งที่เราเลือกเกี่ยวกับความศักดิ์สิทธิ์ที่ดีที่สุด: Sin 2 Builds ดั้งเดิม. มีแนวคิดอื่น ๆ? แจ้งให้เราทราบว่าชั้นเรียนศักดิ์สิทธิ์และการสร้างที่คุณใช้ในความคิดเห็นใด.
ลอเรนซ์ฟิลลิปส์ผู้ลี้ภัยจาก Azeroth ลอเรนซ์ใช้เวลาทั้งวันในการตีข่าวว้าวหรือเล่นและออกแบบเกม RPG และเกมเล่าเรื่องเล่าของตัวเอง. เขาทำงานเป็นนักเขียนอิสระมานานกว่าครึ่งทศวรรษ. ที่สำคัญกว่านั้นเขาเป็นอัศวินกลวง 100%สามครั้งและเข้าสู่การละเมิดสี่ครั้ง.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.
ตัวละคร Divinity Original Sin 2 Builds
22 фев 8:25
องค์ประกอบของปาร์ตี้ที่ดี / การสร้าง?
ฉันเสร็จ Dos 2 de เมื่อหลายปีก่อนในโหมดคลาสสิก. ตอนนี้ฉันต้องการทำอีกครั้ง แต่ฉันลืมกลไกการต่อสู้และทักษะบางอย่าง.
ฉันต้องการองค์ประกอบปาร์ตี้ที่เข้าถึงได้ซึ่งรับประกันชัยชนะหากเล่นในโหมดคลาสสิก. ฉันได้ยินมาว่ามีบางอย่างเช่น 4 summoners, รถถังกายภาพ 4 คัน, 4 rangers, 2/2 Phys/Mag ฯลฯ.
отредактированоปกติ _person; 22 фев 8:26
соощения 1 – 14 из 14
22 фев 8:35
การเล่นสี่สิ่งที่ฟังดูน่าเบื่อสำหรับฉันจริงๆ. นอกจากนี้การแข่งขัน Gear and Skill Book จะน่าสังเวช.
ฉันไม่ชัดเจนในสิ่งที่คุณกำลังมองหา. หากคุณต้องการงานปาร์ตี้ที่ดีการแยกทางกายภาพ/เวทมนตร์ 2/2, ปาร์ตี้ทางกายภาพสี่เท่าหรือ Double Double Lone Lone Lone Wolf Duos จะพาคุณไปสู่ชัยชนะ. สิ่งที่คุณต้องหลีกเลี่ยงคือการแยก 3/1 ที่น่าอึดอัด.
22 фев 14:48
โดยส่วนตัวการตั้งค่าทีมโปรดของฉันมีประสิทธิภาพและสนุกในการเล่น.
ตัวละคร 1, Ranger องค์ประกอบ. คุณสามารถค้นหา “Elemental Ranger” บนฟอรัมได้ที่นี่สำหรับโพสต์โหลหรือมากกว่าที่ฉันทำใน Build เพื่อดูรายละเอียด. รุ่นสั้นคือเอลฟ์เหมาะอย่างยิ่ง แต่ไม่จำเป็น. โดยทั่วไปคุณเพียงแค่สร้างอาร์เชอร์มาตรฐาน แต่ใช้ 1 geo และ 1 scoundrel และสร้างคาถาที่สร้างขึ้นโดยใช้หนังสือจากแต่ละเล่มการเคลือบพิษ. จากนั้นคุณใช้หัวลูกศรองค์ประกอบและเอฟเฟกต์เวทมนต์ทั้งหมดและบัฟที่คุณสามารถทำได้ทุกที่ที่ทำได้. การสร้างนี้สร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์และความเสียหายทางกายภาพในเวลาเดียวกัน.
ตัวละคร 2. คนโกง. นี่คือตัวละครสนับสนุนของคุณ. พวกเขาจะหลีกเลี่ยงการต่อสู้ในช่วงต้นของการต่อสู้และมุ่งเน้นไปที่การช่วยให้ทีมมีประสิทธิภาพมากขึ้น. พวกเขาจะใช้เวทมนตร์อะไรก็ตามที่คุณต้องการตามองค์ประกอบของผู้วิเศษของคุณเพื่อตั้งค่าเอฟเฟกต์ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบและเล่นควบคุมความเสียหายเมื่อศัตรูเคลื่อนเข้ามาในทีมของคุณ.
ตัวละคร 3 และ 4. ทั้งสองจะเป็นผู้วิเศษที่คล้ายกันโดยใช้องค์ประกอบที่คล้ายกัน. โดยทั่วไปแล้ว Aero/Hydro หรือ Pyro/Geo คุณจะต้องการให้ทั้งคู่ใช้องค์ประกอบเดียวกันเพื่อให้ Rogue ของคุณสามารถตั้งค่าได้ง่ายขึ้นเทิร์น 1. ไม่มีอะไรแฟนซีที่นี่เพียงแค่สร้างพวกเขาตามปกติ. ฉันมักจะมี Aero Mage Focus หนึ่งและหนึ่งโฟกัสไฮโดร (หรือ pyro/geo ถ้าคุณเลือกสิ่งเหล่านั้นแทน) ดังนั้นแต่ละคนจะรู้สึกแตกต่างกันเล็กน้อย แต่คุณยังคงใช้องค์ประกอบทั้งสองในแต่ละ Mage.
มันเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพมากทำงานได้ดีค่อนข้างสนุกและเป็นทีมที่ฉันเล่นผ่านเกมด้วยมากกว่าหนึ่งครั้ง.