Dota Underlords: ระบบอันดับตามฤดูกาล – ตุลาคม 2019 | Esports Tales, Dota Underlords: อันดับการเล่นอธิบาย
Dota Underlords: การจัดอันดับการเล่นอธิบาย
หลังจากระยะเวลาการสอบเทียบนี้คุณสามารถคาดหวังว่าคะแนนอันดับของคุณจะติดตามอย่างใกล้ชิดกับ Glicko ของคุณด้วยข้อแม้หนึ่งข้อ. ไม่ว่า Glicko ของคุณจะลดลงไกลแค่ไหนเราจะไม่ลดคะแนนอันดับของคุณลงต่ำกว่าอันดับหลัก ๆ. คุณจะเข้าสู่การจับคู่โดยใช้ Glicko ที่ไม่ได้แก้ไข แต่คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าของป้ายต่ำกว่าชั้นนี้.
Dota Underlords: ระบบอันดับตามฤดูกาล – ตุลาคม 2019
ระบบอันดับใน DOTA Underlords ประกอบด้วย 8 อันดับแบ่งใน 5 ระดับแต่ละ. ค้นหาข้อมูลที่แชร์โดยนักพัฒนา Valve Bruno Carlucci และ Jeff Hill ในระบบ MMR.
ฉันจะอัปเดตบทความนี้เมื่อเวลาผ่านไปรวมถึงข้อมูลทั้งหมดที่เรามีในระบบอันดับและการกระจาย.
ฤดูกาลเบต้า
ตุลาคม 2562
การอัปเดตครั้งใหญ่ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 ตุลาคมปรับปรุงเกมอย่างหนาแน่น แต่ระบบอันดับไม่ได้สัมผัส.
เมื่อการอัปเดตนี้เปิดตัวการเล่นอันดับจะถูกปิดใช้งานสองสามชั่วโมงในขณะที่เราดูเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆมีความเสถียร. เมื่อเราตั้งค่าการแสดงสดอันดับผู้เล่นจะถูกบีบอัดเล็กน้อยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตใหม่.
สิงหาคม 2019
ระบบอันดับใหม่
อัปเดต #213 ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 สิงหาคมนำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างมาสู่ระบบอันดับ Dota Underlords. เราจะสรุปพวกเขา.
ขณะนี้มีสองคิวผู้เล่นหลายคน: โหมดสบาย ๆ และจัดอันดับ.
ไม่เป็นทางการ
- คุณจะถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ในระดับทักษะเดียวกันของคุณ.
- คุณสามารถคิวเดี่ยวหรือกับเพื่อน ๆ.
- เกมที่เล่นในโหมดนี้ไม่ส่งผลต่ออันดับของคุณ.
ติดอันดับ
- อันดับของคุณใช้เพื่อค้นหาคู่ต่อสู้.
- ผู้เล่นใหม่จะต้องปลดล็อกโหมดอันดับโดยเล่นเกมสบาย ๆ 5 เกม.
บันทึก: ความท้าทายและความสำเร็จทุกวันสามารถได้รับในโหมดเกมทั้งสอง.
ได้รับและสูญเสียอันดับ
- ก่อนหน้านี้คุณจะได้รับและสูญเสียอันดับขึ้นอยู่กับทั้งตำแหน่งและตำแหน่งของคู่ต่อสู้ของคุณในขณะนี้ อันดับของคุณเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณจบในการแข่งขันอันดับ.
- อันดับถูกระบุด้วยตัวเลขดังนั้นคุณสามารถตรวจสอบการปรับปรุงของคุณหลังจากทุกเกม.
- เมื่อใดก็ตามที่คุณไปถึงอันดับรองถัดไปคุณจะได้รับคะแนนโบนัส.
- เหมือนก่อนหน้านี้คุณไม่สามารถลดอันดับต่ำกว่าอันดับใหญ่ได้หลังจากไปถึงมัน.
ภาพด้านล่างแสดงคะแนนอันดับที่คุณจะได้รับ/แพ้ตามตำแหน่งของคุณในการแข่งขันและคะแนนอันดับที่จำเป็นในการเข้าถึงอันดับเฉพาะ.
ฝ่ายที่ได้รับการจัดอันดับ
นักพัฒนา Dota Underlords ตระหนักว่าฝ่ายต่างๆในการจัดอันดับอาจถูกทารุณกรรมเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบที่จัดอันดับดังนั้นพวกเขาจึง จำกัด ขอบเขตเพื่อป้องกันพวกเขา:
- อนุญาตให้มีผู้เล่นมากถึงสามคนเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตในโหมดอันดับ.
- หากสมาชิกพรรคไม่มีอันดับเดียวกันอันดับสูงสุดจะใช้สำหรับการจับคู่.
- คุณได้รับและสูญเสียคะแนนอันดับที่แตกต่างกันเมื่อเล่นในงานปาร์ตี้ดังที่แสดงในตารางด้านล่าง.
การวางตำแหน่ง | ที่ 1 | ที่ 2 | ที่ 3 | ที่ 4 | ที่ 5 | ที่ 6 | 7 | ที่ 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ปาร์ตี้ 2 | +88 | +63 | +33 | 0 | -33 | -63 | -88 | N/A |
ปาร์ตี้ 3 | +75 | +50 | +15 | -15 | -50 | -75 | N/A | N/A |
ตารางไม่รวมอันดับที่ 8 เพราะเมื่อเล่นในปาร์ตี้ตำแหน่งของคุณจะถูกคำนวณสัมพันธ์กับสมาชิกที่ไม่ใช่พรรคเท่านั้น. ตัวอย่างเช่นหากปาร์ตี้เพื่อนสองคนและคนแรกที่ถูกกำจัดเสร็จสิ้นในอันดับที่ 4 โดยรวมอันดับของเขาจะเพิ่มขึ้น 33.
ลอร์ดออฟ White Spire เปลี่ยนไป
หลังจากการเปิดตัวระบบอันดับใหม่ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าตำแหน่งลอร์ดออฟไวท์สเปียร์กลายเป็นรายชื่อผู้เล่นที่เล่น Dota Underlords มากที่สุด.
นักพัฒนาเปิดตัวโซลูชันด้วยการอัปเดตวันที่ 14 สิงหาคม: ตอนนี้คะแนนอันดับ Lord of White Spire ได้รับการปรับปรุงโดยใช้สูตร ELO มาตรฐาน.
ในระบบนี้จำนวนคะแนนอันดับที่ได้รับหรือสูญหายขึ้นอยู่กับทักษะของคู่ต่อสู้ของคุณ. ยิ่งคะแนนอันดับของคุณสูงขึ้นเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ของคุณมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งมีส่วนร่วมมากขึ้นเท่านั้น.
นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่คะแนนอันดับจะลดลงเมื่อวางอันดับที่ 4 ขึ้นไปและเพิ่มขึ้นเมื่อวางอันดับที่ 5 หรือต่ำกว่าขึ้นอยู่กับคะแนนอันดับของคู่ต่อสู้ของคุณ.
- ผู้เล่น Biss Boss จะใช้ระบบเก่าต่อไปแม้ว่าจะเผชิญหน้ากับผู้เล่น Lords of White Spire ในเกมของพวกเขา.
- งานปาร์ตี้ยังคงได้รับอนุญาตและเพื่อนของคุณอาจพบลอร์ดในการแข่งขันของพวกเขา.
- ก่อนหน้านี้ผู้เล่นในปาร์ตี้เดียวกันจะไม่ส่งผลกระทบต่ออันดับของกันและกัน.
มิถุนายนและกรกฎาคม 2019
ไม่มีคิวแบบสบาย ๆ ดังนั้นการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนทุกครั้งจึงเป็นเกมที่จัดอันดับ.
ฤดูกาลเบต้าจะใช้เวลาไม่กี่เดือนและจะจบลงด้วยการเปิดตัวฤดูกาลแข่งขันครั้งแรกซึ่งจะนำการหมุนเวียนของฮีโร่พันธมิตรและรายการใหม่.
มีทั้งหมดแปดอันดับแบ่งในห้าชั้นแต่ละ:
- พุ่งพรวด
- คนขี้เกียจ
- นอกกฎหมาย
- ผู้ลักลอบขนสินค้า
- ผู้หมวด
- เจ้านาย
- หัวหน้าใหญ่
Underlords ใช้คะแนน Glicko1 ที่แก้ไขแล้ว
นักพัฒนาวาล์ว เจฟฟ์ฮิลล์ ให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบการจัดอันดับ DOTA ที่ทำงานอย่างไร:
การสอบเทียบเบื้องต้น
“ Underlords ติดตามทักษะของคุณสำหรับการจับคู่โดยใช้คะแนน Glicko1 ที่ได้รับการดัดแปลง.
เพื่อนำเสนออันดับของคุณเราปรับคะแนนอันดับที่มาบรรจบ. คะแนนอันดับนี้เป็นสิ่งที่ให้ป้ายแก่คุณดังนั้นคุณจะเห็นระดับตราของคุณเพิ่มขึ้นค่อนข้างบ่อยในช่วงระยะเวลาการสอบเทียบนี้.
หลังจากระยะเวลาการสอบเทียบนี้คุณสามารถคาดหวังว่าคะแนนอันดับของคุณจะติดตามอย่างใกล้ชิดกับ Glicko ของคุณด้วยข้อแม้หนึ่งข้อ. ไม่ว่า Glicko ของคุณจะลดลงไกลแค่ไหนเราจะไม่ลดคะแนนอันดับของคุณลงต่ำกว่าอันดับหลัก ๆ. คุณจะเข้าสู่การจับคู่โดยใช้ Glicko ที่ไม่ได้แก้ไข แต่คุณจะไม่สูญเสียความคืบหน้าของป้ายต่ำกว่าชั้นนี้.
เรารู้สึกว่านี่เป็นความสมดุลระหว่างการปล่อยให้อันดับของคุณลดลงเนื่องจากการสูญเสียและการสูญเสียความรู้สึกของความสำเร็จที่คุณได้รับจากการมีคะแนนสูงสุดในฤดูกาลที่สูงขึ้นภายในฤดูกาล.”
- ในช่วงแรกของคุณ 25 เกม, ระบบจะหาระดับทักษะของคุณด้วยคะแนนระดับทักษะที่ซ่อนอยู่ดังนั้นอันดับจะผันผวนมาก. หลังจากการสอบเทียบมันจะใช้เวลานานกว่าในการจัดอันดับ.
- เหรียญอันดับบ่งบอกว่า“ จุดสูงสุดของทักษะของคุณในช่วงฤดูกาล”. เมื่อได้รับเหรียญบางอย่างคุณจะเก็บไว้เป็นความสำเร็จที่ดีที่สุดสำหรับฤดูกาลปัจจุบัน (เป็นอิสระจากการแสดงของคุณหลังจากนั้น).
- การสูญเสียเกมจะลดทั้ง MMR ที่ซ่อนอยู่และระดับของคุณ แต่ ตราโปรไฟล์ของคุณจะไม่ลดลงต่ำกว่าอันดับหลัก ๆ: Grifter, Outlaw, enforcer ฯลฯ.
การปรับเทียบใหม่เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล
“ ค่าเหล่านี้ทั้งหมดจะได้รับการปรับเทียบใหม่ในแต่ละฤดูกาลในลักษณะที่ยังไม่ได้กำหนด. มันเกือบจะเป็นระบบประเภท “ซอฟท์รีเซ็ต” ซึ่งเราเปิดความไม่แน่นอนเกี่ยวกับ Glickos และ Hard รีเซ็ตคะแนนอันดับเพื่อให้ตราของคุณกลับมาอีกครั้งสำหรับฤดูกาล.”
- ในตอนท้ายของฤดูกาลจะมีการรีเซ็ตแบบนุ่ม ๆ ซึ่งจะเพิ่มความไม่แน่นอนให้กับคะแนนทักษะของคุณอีกครั้ง.
- ป้ายเหรียญจะรีเซ็ตอย่างหนักดังนั้นคุณจะสามารถรับเงินใหม่ได้.
ได้รับและสูญเสียอันดับ
เจฟฟ์และบรูโน่ยังอธิบายด้วยว่าระบบคำนวณอย่างไรหากเราควรได้รับหรือสูญเสียอันดับในตอนท้ายของการแข่งขัน.
สรุปเกมคาดการณ์ว่าเราคาดว่าจะเสร็จสิ้นและเราจะได้รับหรือสูญเสีย MMR ขึ้นอยู่กับตำแหน่งจริงของเรา.
ขึ้นอยู่กับอันดับของผู้เล่นทุกคนในเกมตำแหน่งสุดท้ายของคุณและคุณค่าของความไม่แน่นอนอันดับของคุณ (อันดับของคุณมีเสถียรภาพเพียงใด). มันไม่ง่ายเหมือน 4 / ล่าง 4 อันดับแรกเพราะเราสามารถได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทักษะของคุณจากการจัดอันดับสุดท้ายของคุณมากกว่าเพียงแค่ w / l ง่ายๆ.
– Jeff Hill – นักพัฒนาวาล์ว
มี มีหลายปัจจัย ในการเล่น:
- อันดับ“ ของจริง” ของผู้เล่นทุกคนในเกม.
- อย่าลืมว่าโปรไฟล์ผู้เล่นแต่ละคนจะแสดงตราฤดูกาลสูงสุด แต่ MMR ที่แท้จริงของพวกเขาอาจต่ำกว่า.
คุณสามารถคิดได้อย่างคร่าวๆด้วยวิธีนี้: ตาม Glicko และคู่ต่อสู้ของคุณคุณคาดว่าจะวางที่ไหนสักแห่งระหว่าง 1 ถึง 8. หากคุณมีประสิทธิภาพมากเกินไปคุณมีแนวโน้มที่จะขึ้นไปหากคุณมีประสิทธิภาพต่ำกว่าที่คุณมีแนวโน้มที่จะลงไป. หากคุณจบลงที่ 2 และคุณเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกมด้วยอัตรากำไรขั้นต้นคุณอาจสูญเสียอันดับ.
– Bruno“ Bruno” Carlucci – นักพัฒนา Valve
เรายังไม่ทราบว่าการกระจายอันดับที่แน่นอนเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นในแต่ละระดับและหากอันดับสูงสุดเปิดหรือ จำกัด เฉพาะผู้เล่น 100/200 ที่ดีที่สุด แต่ Dota Underlords ยังคงอยู่ในเบต้าและหวังว่า Valve จะให้ A API ที่เหมาะสมในการรวบรวมข้อมูลในอนาคต.
บทความเพิ่มเติมของ Dota underlords:
- Alliances Hero Synergy List
- หน่วยฮีโร่ DPS ที่ดีที่สุด
- ขนาดพูลฮีโร่
- รายการระดับรายการที่ดีที่สุด
- รายการบันทึกย่อของ Underlords
ภาพส่วนหัว (หน้าจอโหลดกรดไฮดราสำหรับ Venomancer): วาล์ว
Vincenzo “Skulz” Milella
Vincenzo เป็นนักเขียน esports ที่มีประสบการณ์สิบปี. อดีตหัวหน้าบรรณาธิการของ Natus Vincere เขาได้ผลิตเนื้อหาสำหรับ Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p และอีกมากมาย. ติดตามเขาใน Twitter และ Facebook.
Dota Underlords: การจัดอันดับการเล่นอธิบาย
Dota: Underlords ได้เพิ่มระบบการจัดอันดับให้กับ Autobattler ใหม่ของ Valve และเรามีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อปีนบันได.
- 1 DOTA: ระบบการจัดอันดับของ Underlords อธิบาย
- 1.1 Dota Underlords จัดอันดับ
- 1.2 Valve พูดถึงระบบการจัดอันดับ
DOTA: ระบบการจัดอันดับของ Underlords อธิบาย
ในเกมส่วนใหญ่ผู้เล่นจะได้รับคะแนน MMR มากขึ้นเมื่อพวกเขาจบเกมตั้งแต่แรก. อย่างไรก็ตามในกรณีของ Dota Underlords ผู้เล่นสี่อันดับแรกในการแข่งขันใด ๆ ถือเป็นผู้ชนะ. แน่นอนว่าผู้เล่นที่สูงขึ้นจะได้คะแนนมากขึ้น. ในทางตรงกันข้ามหากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสี่ด้านล่างเตรียมที่จะสูญเสียคะแนน MMR.
ปัจจุบัน Valve พิจารณาการแข่งขันทุกครั้งในการแข่งขันแบบหลายคน. ต้องบอกว่าฤดูกาลเบต้าเองจะใช้เวลาเพียงไม่กี่เดือน. ในความเป็นจริงมีกำหนดจะสิ้นสุดลงทันทีที่ฤดูการแข่งขันอย่างเป็นทางการเริ่มต้นซึ่งน่าจะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายเช่นฮีโร่ใหม่การหมุนและอื่น ๆ.
Dota Underlords จัดอันดับ
มีทั้งหมดแปดอันดับที่มีระดับแตกต่างกัน.
ผู้เล่นสามารถปีนบันไดอันดับเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาจบสี่อันดับแรกในการแข่งขัน. อย่างไรก็ตามเพื่อที่จะหลบหนี “Elo Hell” ที่เรียกว่า “Upstart” ผู้เล่นมีโบนัส – จบหกอันดับแรก. ซึ่งหมายความว่าในการเริ่มต้นเกมจะมอบรางวัล MMR ให้กับผู้เล่นหกอันดับแรกในการแข่งขันแทนที่จะเป็นสี่อันดับแรกตามปกติ. สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นปีนออกจากพุ่งเร็วขึ้นได้เร็วขึ้น.
ทีมยุโรปตะวันตกที่ผ่านการรับรอง – การวิเคราะห์ภูมิภาค Ti 12
แต่ละอันดับที่กล่าวถึงข้างต้นมีห้าระดับ. ผู้เล่นสามารถตรวจสอบว่าอันดับของฝ่ายตรงข้ามสูงเพียงใดโดยดูที่สัญลักษณ์เล็ก ๆ ภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา. ยิ่งสัญลักษณ์มีความซับซ้อนมากเท่าใดอันดับผู้เล่นก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น!
สิ่งที่ดีคือระบบที่จัดอันดับทำงานในลักษณะเดียวกันกับระบบใน DOTA 2. อย่างไรก็ตามแทนที่จะเริ่มต้นคุณจะได้รับสัญลักษณ์. ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อคุณไปถึงอันดับที่แน่นอนคุณจะไม่สามารถลดลงได้ต่ำกว่าแม้ว่าคุณจะต้องการ. นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่คล้ายคลึงกันกับระบบการจัดอันดับของ DOTA แม้ว่ามันจะค่อนข้างขัดแย้งกันอยู่เสมอ.
Valve พูดถึงระบบการจัดอันดับ
นี่คือคำสั่งของ Valve เกี่ยวกับระบบการจัดอันดับ:
“ Underlords ติดตามทักษะของคุณสำหรับการจับคู่โดยใช้คะแนน Glickoi 1 ที่ได้รับการดัดแปลง. เพื่อนำเสนออันดับของคุณเราปรับคะแนนอันดับที่มาบรรจบ. คะแนนอันดับนี้คือสิ่งที่ให้ป้ายแก่คุณดังนั้นคุณจะเห็นระดับป้ายของคุณเพิ่มขึ้นค่อนข้างบ่อยในช่วงระยะเวลาการสอบเทียบนี้.”
คาดหวังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ทันทีที่การอัปเดตใหม่เริ่มเริ่มต้น. ในระหว่างนี้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้จับรอบคัดเลือกที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Ti 9 เพราะพวกเขากำลังจะตายอย่างแน่นอน. หากคุณไม่ต้องการพลาดข่าว Esports ล่าสุดให้แน่ใจว่าได้ติดตามเราบน Facebook และ Twitter.