ทำไมผู้คนถึงอารมณ์เสียเกี่ยวกับการไม่มีปืน: Dying Light 2 оиесжения, Dying Light 2 ไม่มีปืนและมีปืนลูกซอง | pcgamesn

Dying Light 2 ไม่มีปืนและมีปืนลูกซอง

เหตุผลหลักที่ทำให้เกิดขึ้นเพราะเราบอกพวกเขาว่าปืนไม่ดีและทำให้เกมเป็นเรื่องง่ายซึ่งมันทำถ้าคุณต้องการตำหนิใคร แต่มันก็เหมือนกับการสิ้นเปลืองฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีและแม้แต่นักพัฒนาก็บอกว่าพวกเขาไม่ชอบปืนใน D1 ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจหลังจากให้อาหารกลับมาและไม่ชอบปืนใน D1 ที่พวกเขาไปและลบออกจากเกม แต่ฉัน จะบอกว่าพวกเขามักจะเพิ่มพวกเขาในอนาคตด้วยการเก็บปืนลับทั้งหมดในเมืองซึ่งเป็นคำใบ้ที่ยิ่งใหญ่ของ DLC ในอนาคต

เหตุใดจึงไม่มีปืนในไฟกำลังจะตาย 2

6 фев. 2022 ต้าน 19:48

1

ทำไมผู้คนถึงอารมณ์เสียเกี่ยวกับการไม่มีปืน?

ไฟกำลังจะตาย 1: ก่อนอื่นใน DL1 คุณต้องก้าวหน้าอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้รับปืน. ในตอนแรกเกมแทบจะไม่มีอาวุธปืนและเมื่อพวกเขาแนะนำพวกเขาอย่างถูกต้องคุณก็มักจะท้อแท้จากการใช้มัน. พวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับอาวุธระยะประชิดพวกเขาไม่ได้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อการระเหยและการติดเชื้อพิเศษอื่น ๆ และพวกเขาจะดึงดูดไวรัสทั้งหมดในพื้นที่ที่จะมาฆ่าคุณ. โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอาวุธปืนที่มีปัญหาที่สูงขึ้นนั้นไร้ประโยชน์. ฉันไม่เคยพบว่าตัวเองใช้มันยกเว้นความสนุกสนาน.

Dying Light 2: แรกของเกมทั้งหมดนี้คือ 15 ปีหลังจาก DL1. ภายใน 15 ปีฉันมั่นใจว่าอาวุธที่ใช้งานได้ทันสมัยทั้งหมดไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากไม่ได้รับการดูแล. ฉันแน่ใจว่าพวกเขาจำนวนมากหลงทางหรือหักเมื่อเจ้าของอาวุธปืนยอมจำนนต่อฝูงชนที่ติดเชื้อหรืออะไรบางอย่าง. นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงเห็นอาวุธระยะประชิดที่มีอาวุธปืนแตกเช่น Gunhammer. กระสุนสำหรับอาวุธปืนเหล่านั้นอาจจะหมดลงหลังจาก 15 ปีหรืออาจจะนั่งอยู่ในสภาพที่ทำให้มันไม่มีประสิทธิภาพ. 15 ปีที่ไม่มีกระสุนใหม่ไม่มีชิ้นส่วนอาวุธใหม่ไม่มีการบำรุงรักษาอาวุธอาวุธและกระสุนที่หายไปหรือถูกทำลายในรูปแบบต่าง ๆ และเช่นนี้. มันสมเหตุสมผลที่สมบูรณ์แบบว่าไม่มีอาวุธปืนใน DL2.

อีกด้วย. เรามีอาวุธระยะไกลต่าง ๆ. ธนู, หน้าไม้, ปืนลูกซองทำเองที่บ้าน, นิ้วของ Glova และฉันมั่นใจว่ามีอีกอันที่ฉันยังไม่เจอ.

ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคนถึงมีปัญหากับเรื่องนี้.

соощения 1 – 15 из 71

6 фев. 2022 ต้าน 19:50

เพราะคนเรียบง่ายและสนุกง่าย. และเมื่อพูดถึงเกมมากมายผู้คนจำนวนมากเห็น FPS และต้องการประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นและน่าพึงพอใจมากขึ้น. ปืนยิง. หัวไปป๊อป. ความสุข.

ผู้คนจำนวนมากที่ต้องการปืนก็เป็นประเภทที่ต้องบ่นประมาณครึ่งหนึ่งของกลไก.

6 фев. 2022 ต้าน 19:51

1

แน่นอนว่ามันจะสนุกที่จะตัดซอมบี้ด้วย 50 แคลเพียงแค่พูดว่า

6 фев. 2022 ต้าน 19:51

1

แค่ FYI แต่ 15 ปีจะไม่ทำให้อาวุธปืนหยุดทำงานทันทีทันใด.

การบำรุงรักษาอาวุธปืนเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับคนงี่เง่า. เมื่อคุณได้รับการสอนหรืออ่านหนังสือคุณก็สบายดี. มีสารต่าง ๆ มากมายที่สามารถใช้ในการบำรุงรักษาอาวุธปืนได้.

การผลิตแม้แต่ผงสีดำที่บ้านก็ง่ายมากและทุกคนก็ตายไปอย่างรวดเร็วโลกจะมีทรัพยากรสำรองเหลือเฟือก่อนที่จะต้องผลิตส่วนประกอบที่จำเป็นตั้งแต่เริ่มต้น.

6 фев. 2022 ต้าน 19:52

เหตุผลที่ไม่มีปืนเป็นเพราะรัฐบาลใช้เวลาทั้งหมดไม่นานก่อนที่พวกเขาจะหมดกระสุน XD

6 фев. 2022 ต้าน 19:56

авторсоощения: ผู้ที่อาศัยอยู่

แค่ FYI แต่ 15 ปีจะไม่ทำให้อาวุธปืนหยุดทำงานทันทีทันใด.

การบำรุงรักษาอาวุธปืนเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับคนงี่เง่า. เมื่อคุณได้รับการสอนหรืออ่านหนังสือคุณก็สบายดี. มีสารต่าง ๆ มากมายที่สามารถใช้ในการบำรุงรักษาอาวุธปืนได้.

การผลิตแม้แต่ผงสีดำที่บ้านก็ง่ายมากและทุกคนก็ตายไปอย่างรวดเร็วโลกจะมีทรัพยากรสำรองเหลือเฟือก่อนที่จะต้องผลิตส่วนประกอบที่จำเป็นตั้งแต่เริ่มต้น.

สิ่งที่เกี่ยวกับกระสุน? คุณทำเป็นไหม?

6 фев. 2022 в 20:04

1

เหตุผลหลักที่ทำให้เกิดขึ้นเพราะเราบอกพวกเขาว่าปืนไม่ดีและทำให้เกมเป็นเรื่องง่ายซึ่งมันทำถ้าคุณต้องการตำหนิใคร แต่มันก็เหมือนกับการสิ้นเปลืองฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดีและแม้แต่นักพัฒนาก็บอกว่าพวกเขาไม่ชอบปืนใน D1 ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจหลังจากให้อาหารกลับมาและไม่ชอบปืนใน D1 ที่พวกเขาไปและลบออกจากเกม แต่ฉัน จะบอกว่าพวกเขามักจะเพิ่มพวกเขาในอนาคตด้วยการเก็บปืนลับทั้งหมดในเมืองซึ่งเป็นคำใบ้ที่ยิ่งใหญ่ของ DLC ในอนาคต

6 фев. 2022 ต้าน 20:06

авторсоощения: Wilku21
авторсоощения: ผู้ที่อาศัยอยู่

แค่ FYI แต่ 15 ปีจะไม่ทำให้อาวุธปืนหยุดทำงานทันทีทันใด.

การบำรุงรักษาอาวุธปืนเป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับคนงี่เง่า. เมื่อคุณได้รับการสอนหรืออ่านหนังสือคุณก็สบายดี. มีสารต่าง ๆ มากมายที่สามารถใช้ในการบำรุงรักษาอาวุธปืนได้.

การผลิตแม้แต่ผงสีดำที่บ้านก็ง่ายมากและทุกคนก็ตายไปอย่างรวดเร็วโลกจะมีทรัพยากรสำรองเหลือเฟือก่อนที่จะต้องผลิตส่วนประกอบที่จำเป็นตั้งแต่เริ่มต้น.

สิ่งที่เกี่ยวกับกระสุน? คุณทำเป็นไหม?

คุณไม่จำเป็นต้องทำรอบเมื่อคุณมี Blackpowder เป็นอาวุธปืนใด ๆ ที่คุณทำเช่นการใช้ปืนประเภทท่อแบบง่าย ๆ จะถูกใส่ปากกระบอกปืน – คุณสามารถใช้อะไรก็ได้เช่นเศษโลหะ.

ฉันทำ Blackpowder ที่บ้านตั้งแต่เริ่มต้นมันง่าย.

Dying Light 2 ไม่มีปืนและมีปืนลูกซอง

หนึ่งในจุดติดเชื้อที่ยิ่งใหญ่ในเกมซอมบี้ที่กำลังจะตายคือเมื่อคุณวางมือลงบนปืนเป็นครั้งแรก. จนถึงจุดนั้นคุณได้จัดการกับการระบาดของซอมบี้ของ Harran ด้วยอาวุธระยะประชิดที่คุณสามารถทำก้อนหินได้ – ค้างคาวคริกเก็ตท่อและการรวมกันของขยะที่สร้างสรรค์อย่างสร้างสรรค์. ปืนเปลี่ยนเกม – และพวกเขาจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของ Dying Light 2. อย่างไรก็ตามมีปืนลูกซองในไฟตาย 2.

แน่นอนว่าฟังดูขัดแย้งกันเล็กน้อย: คุณไม่สามารถมีเกมที่มี“ ไม่มีปืน” หากมีปืนลูกซองนั่นเป็นวิธีการทำงานของความจริง? มันเป็นเพียงเรื่องของวิธีที่คุณนับอาวุธปืนกับอาวุธอื่น ๆ. ใน Dying Light 2 ซึ่งตั้งอยู่หลายปีหลังจากเหตุการณ์ของเกม Co-op ครั้งแรกสงครามโลกครั้งที่จะนำไปสู่การทำลายอาวุธส่วนใหญ่-หมายความว่าคุณจะไม่สามารถหาปืนที่ผลิตจำนวนมากได้ วิธีที่คุณทำในที่สุด.

อย่างไรก็ตามคุณจะยังคงสามารถสร้างอาวุธ – และแขนที่สามารถทำได้เหล่านี้รวมถึงตัวเลือกที่หลากหลาย. ด้วยส่วนประกอบที่ถูกต้องคุณจะสามารถสร้างปืนลูกซองพื้นฐาน – ซึ่งในทางเทคนิคจะทำลายกฎ“ ไม่มีปืน” แต่มันควรจะรู้สึกเป็นธรรมชาติในการตั้งค่าโพสต์สันทรายของแสงตาย 2.

นี่คือวิดีโอล่าสุดของนักพัฒนา Techland Techland ที่อธิบายสถานการณ์ปืนรวมถึงรายละเอียดอื่น ๆ :

รูปขนาดย่อของ YouTube

ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ที่ให้คุณส่งเสียงครวญครางรอบ ๆ Harran ในแสงที่กำลังจะตาย. นักออกแบบเกมนำ Tymon Smektałaกล่าวว่าตอนนี้รู้สึกมีร่างกายมากขึ้นและในขณะที่มันจะไม่เหมือนกับการเป็น Spider-Man เหมือนในเกมแรก สามารถใช้ในการต่อสู้ได้อย่างใด.

เรายังไม่แน่ใจว่ามันหมายถึงอะไร แต่เรากระตือรือร้นที่จะค้นหา. วันที่วางจำหน่าย Light 2 ยังไม่ชัดเจนในขณะนี้ แต่ด้วย Techland เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกครั้ง (หลังจากความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ) เราอาจนับว่าได้ยินสิ่งที่ชัดเจนมากขึ้นในอนาคตอันใกล้.

Ian Boudreau นักเล่นเกมพีซีมาตั้งแต่ปี 1980 เอียนสนุกกับเกมกลยุทธ์เกม RPG และคลาสสิก FPS เช่น Unreal และ Quake. เขาเป็นผู้บังคับบัญชาในสงครามทั้งหมด: Warhammer หรือ Diarising การเดินทางของเขาใน Dark Souls. ก่อนที่จะเข้าร่วม PCGamesn เต็มเวลาเขามีส่วนร่วมเรียงความและบทวิจารณ์ให้กับ Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste และอื่น ๆ.

Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.