Elden Ring ยิงได้ถึงอันดับที่ 2 ในชาร์ตไอน้ำสำหรับสัปดาห์คริสต์มาสสิ่งที่เกิดขึ้นกับหมายเลขผู้เล่น: Guild Wars 2 оиесжениay

แผนภูมิไอน้ำของ Elden Ring

4- คนดูสถิติ Steam และตัดสินใจว่าจะซื้อเกมหรือไม่? ใช่พวกเขาทำ แต่ฉันจะพูดอีกครั้งการพึ่งพา Steamcharts เพียงอย่างเดียวเป็นใบ้ AF คุณต้องทำการวิจัยที่เหมาะสมและ steamcharts ไม่ใช่ข่าวประเสริฐที่ไม่น่าเชื่อถือเนื่องจากแทร็กผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเท่านั้น เกมมหากาพย์ ฯลฯ.

Elden Ring ยิงได้ถึงอันดับ 2 บนชาร์ต Steam สำหรับสัปดาห์คริสต์มาส – ขาย

Elden Ring ยิงได้ถึงอันดับ 2 บนชาร์ตไอน้ำสำหรับสัปดาห์คริสต์มาส

Steam Deck ยังคงอยู่ในอันดับแรกในแผนภูมิผู้ขายยอดเยี่ยมประจำสัปดาห์ Steam สำหรับสัปดาห์ที่ 51, 2022 ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 25 ธันวาคม 2565.

แหวนเอลเดน เป็นหนึ่งในหลาย ๆ ชื่อที่จะกลับเข้าสู่ 10 อันดับแรกในสัปดาห์นี้เนื่องจากได้อันดับที่สอง. Cyberpunk 2077 มาในสถานที่ที่แปดและ พร้อมหรือไม่ เข้ารับตำแหน่งที่ 10.

Call of Duty: Modern Warfare II ยังคงอยู่ในอันดับที่สามในขณะที่ Vault Edition เพิ่มขึ้นสามจุดถึงอันดับที่เจ็ด.

สูงในชีวิต ในสัปดาห์ที่สองลดลงจากอันดับสองถึงสี่. เทพเจ้าแห่งสงคราม ขึ้นเป็นอันดับหนึ่งถึงอันดับที่ห้า . ฟีฟ่า 23 ลดลงสองจุดไปยังสถานที่ที่หก.

นี่คือชื่อที่ขายดีที่สุด 10 อันดับแรกของ Steam สำหรับสัปดาห์:

  1. ดาดฟ้าไอน้ำ
  2. แหวนเอลเดน
  3. Call of Duty: Modern Warfare II
  4. สูงในชีวิต
  5. เทพเจ้าแห่งสงคราม
  6. ฟีฟ่า 23
  7. Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
  8. Cyberpunk 2077
  9. Red Dead Redemption 2
  10. อ่านหรือไม่

แผนภูมิ Steam ได้รับคำสั่งจากรายได้รวมถึงหมายเลขสั่งซื้อล่วงหน้าและฮาร์ดแวร์. หากเกมปรากฏหลายครั้งก็เป็นเพราะมีหลายรุ่น.

นักเล่นเกมตลอดชีวิตและตัวยง, William D’Angelo . หลังจากหลายปีของการสนับสนุนเว็บไซต์เขาถูกนำตัวไปในปี 2010 ในฐานะนักวิเคราะห์รุ่นน้องทำงานเพื่อเป็นผู้นำนักวิเคราะห์ในปี 2012 และรับช่วงการประมาณการฮาร์ดแวร์ในปี 2560. เขาได้ขยายการมีส่วนร่วมของเขาในชุมชนเกมโดยการผลิตเนื้อหาด้วยตัวเอง และ . @trunkswd.

แผนภูมิไอน้ำของ Elden Ring

29 ноя. 2022 5:04

เกิดอะไรขึ้นกับหมายเลขผู้เล่น?

มีบางสิ่งเกิดขึ้นในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมาทำให้มันลดลงเปอร์เซ็นต์ที่ใหญ่กว่าปกติ?

ANET ไม่ผิดเมื่อพวกเขากล่าวว่าหมายเลขผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการขยายตัวของพวกเขา,
สิ่งที่พวกเขาไม่ได้พูดก็คือในไม่ช้าจำนวนก็กลับไปสู่ช่วงปกติและในความเป็นจริงก็มีแนวโน้มลดลงทั่ว Reddit, Twitch, YouTube, Steam เมื่อเทียบกับแนวโน้มที่สูงขึ้นของ FFXIV ในปีที่แล้ว.

отредактированоฉันควบคุมราคาตลาด; 18 янв 15:25
соощения 16 – 30 из 95

30 ноя. 2022 3:00

авторсоощения: กองทัพบก
авторсоощения: Xeph the Tamagotchi

นี่เป็นเพียง steamcharts คนส่วนใหญ่อยู่ในเครื่องปล่อย ANETS.
https: // activeplayer.io/guild-wars-2/
ไปที่นั่นเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น.

ด้านบนเป็นค่าประมาณเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่น Guild Wars 2 Live เราได้รวบรวมตัวเลขเหล่านี้โดยใช้ข้อมูลล่าสุดจากแหล่งออนไลน์ต่างๆ.
เรียนรู้ที่จะอ่าน.

авторсоощения: ฉันควบคุมราคาตลาด

มีบางสิ่งเกิดขึ้นในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมาทำให้มันลดลงเปอร์เซ็นต์ที่ใหญ่กว่าปกติ?

ตัวเลขจริงตรวจสอบได้. อย่างอื่นคือการเก็งกำไร. ไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่นั่นเป็นวิธีการทำงานของ Steam ผู้คนดูตัวเลขของ Steam เนื่องจาก บริษัท ไม่ชอบที่จะปล่อยหมายเลขของพวกเขา

30 ноя. 2022 4:39

авторсоощения: กองทัพบก
авторсоощения: Xeph the Tamagotchi

นี่เป็นเพียง steamcharts คนส่วนใหญ่อยู่ในเครื่องปล่อย ANETS.
https: // activeplayer.io/guild-wars-2/
ไปที่นั่นเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น.

ด้านบนเป็นค่าประมาณเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่น Guild Wars 2 Live เราได้รวบรวมตัวเลขเหล่านี้โดยใช้ข้อมูลล่าสุดจากแหล่งออนไลน์ต่างๆ.
เรียนรู้ที่จะอ่าน.

авторсоощения: ฉันควบคุมราคาตลาด

มีบางสิ่งเกิดขึ้นในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมาทำให้มันลดลงเปอร์เซ็นต์ที่ใหญ่กว่าปกติ?

ตัวเลขจริงตรวจสอบได้. อย่างอื่นคือการเก็งกำไร.
นั่นไม่ใช่ประเด็น.
ใน MMO นั้นดูดีกว่านอกชาร์ตไอน้ำเพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่น MMO ทำนอก Steam และใช้ปืนกลของ Oficial. ใน Steam ตัวอย่างเช่น Guild Wars 2 คุณสามารถเห็นผู้เล่นใหม่ล่าสุดที่สร้างบัญชีด้วย Steam แต่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าและทหารผ่านศึกไม่สามารถใช้ Steam Launcher กับบัญชีของพวกเขาได้.

(Steam มีเพียงคนที่เล่นเกมโดยใช้ Steam ไม่ใช่ประชากรทั่วไปในเกมเท่านั้น)

отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 в 4:44
авторсоощения:

นี่เป็นเพียง steamcharts คนส่วนใหญ่อยู่ในเครื่องปล่อย ANETS.
https: // activeplayer.
ไปที่นั่นเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น.

ใช่อย่าใช้ข้อมูลคอนกรีตจริงจากชาร์ต Steam และใช้เว็บไซต์ปลอมที่นับหมายเลข subreddit เป็นฐานผู้เล่น. ความยาวของความหลงผิดรู้ว่าไม่มีขอบเขตมันแข็งแกร่งพอที่จะปฏิเสธความเป็นจริงที่แท้จริง.

2,898 เล่นเล่น 5 นาทีที่ผ่านมา. เกมฟรี. ไม่มีใครสนใจ.

.

เกมหายไป 1,021.6 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 6 คนในเดือนตุลาคม.

เกมแพ้อีก 732.8 ผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยในเดือนพฤศจิกายน.

ปรากฎว่ามีเนื้อหา Drougths 9 เดือนจาก 12 ไม่ได้รับความนิยมอย่างแน่นอนเนื่องจากแฟน ๆ เหล่านี้ต้องการให้คุณเชื่อ. หรืออาจเป็นราคา. การถาม 100 ยูโรสำหรับผู้เล่นเก่าที่ถูกละทิ้งจากผู้เล่นใหม่ไม่ได้ทำงานในความโปรดปรานของพวกเขาในตอนนี้?

ยังคงรอ 10 เดือนจากแฟน ๆ ที่พูดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ว่าการเปิดตัว Steam จะนำผู้เล่น 100K? พวกเขาเข้าสู่โหมดการเผชิญปัญหาเต็มรูปแบบและป้อนไซต์เช่น ActivePlayer.IO ตอนนี้เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นจริงที่จ้องมองพวกเขาอยู่ตรงหน้า? นั่นคือความสิ้นหวังในระดับต่อไป.

30 ноя. 2022 ต้าน 7:20

авторсоощения: กองทัพบก
hernok

นั่นไม่ใช่ประเด็น.
ใน MMO นั้นดูดีกว่านอกชาร์ตไอน้ำเพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่น MMO ทำนอก Steam และใช้ปืนกลของ Oficial. ใน Steam ตัวอย่างเช่น Guild Wars 2 คุณสามารถเห็นผู้เล่นใหม่ล่าสุดที่สร้างบัญชีด้วย Steam แต่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าและทหารผ่านศึกไม่สามารถใช้ Steam Launcher กับบัญชีของพวกเขาได้.

(Steam มีเพียงคนที่เล่นเกมโดยใช้ Steam ไม่ใช่ประชากรทั่วไปในเกมเท่านั้น)

ถ้าไม่ใช่ประเด็นทำไมคุณและคนอื่น ๆ อย่างคุณต้องการตัวเลข? ฉันระบุว่าไซต์เหล่านี้อ้างอิงที่ถูกต้องพูดถูกในนั้นคือการประมาณการเกี่ยวกับการนับผู้เล่นสดของ Guild Wars Wars 2 เราได้รวบรวมตัวเลขเหล่านี้โดยใช้ข้อมูลล่าสุดจากแหล่งออนไลน์ต่างๆและยังไม่ถูกต้องตามที่คุณต้องการ. ดังนั้นอย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้และถูกแบนโดย G-Man สำหรับ, UTC 1430 ชม., ไอน้ำ 2,755, ทุกอย่างอื่นการเก็งกำไร. ดูเหมือนจะค่อนข้างเกี่ยวข้องเมื่อพิจารณาว่าเขากำลังพูดถึงตัวเลข.
ฉันคิดว่าฉันตอบกลับคนผิด.

30 ноя. 2022 в 7:21

авторсоощения: ah_puch
авторсоощения: Xeph the Tamagotchi

.
https: // activeplayer.io/guild-wars-2/
ไปที่นั่นเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น.

ใช่อย่าใช้ข้อมูลคอนกรีตจริงจากชาร์ต Steam และใช้เว็บไซต์ปลอมที่นับหมายเลข subreddit เป็นฐานผู้เล่น. ความยาวของความหลงผิดรู้ว่าไม่มีขอบเขตมันแข็งแกร่งพอที่จะปฏิเสธความเป็นจริงที่แท้จริง.

2,898 เล่นเล่น 5 นาทีที่ผ่านมา. เกมฟรี. ไม่มีใครสนใจ.

เกมยอดเท่านั้นที่มีผู้เล่น 8252 คนเท่านั้น.

เกมหายไป 1,021.6 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 6 คนในเดือนตุลาคม.

เกมแพ้อีก 732.8 ผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยในเดือนพฤศจิกายน.

ปรากฎว่ามีเนื้อหา Drougths 9 เดือนจาก 12 ไม่ได้รับความนิยมอย่างแน่นอนเนื่องจากแฟน ๆ เหล่านี้ต้องการให้คุณเชื่อ. . การถาม 100 ยูโรสำหรับผู้เล่นเก่าที่ถูกละทิ้งจากผู้เล่นใหม่ไม่ได้ทำงานในความโปรดปรานของพวกเขาในตอนนี้?

ยังคงรอ 10 เดือนจากแฟน ๆ ที่พูดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ว่าการเปิดตัว Steam จะนำผู้เล่น 100K? พวกเขาเข้าสู่โหมดการเผชิญปัญหาเต็มรูปแบบและป้อนไซต์เช่น ActivePlayer.IO ตอนนี้เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นจริงที่จ้องมองพวกเขาอยู่ตรงหน้า? นั่นคือความสิ้นหวังในระดับต่อไป.
ใน MMO นั้นดูดีกว่านอกชาร์ตไอน้ำ (และเป็นเพียงการประมาณการเท่านั้น) เพราะคนส่วนใหญ่ที่เล่น MMO ทำนอก Steam และใช้ปืนกลของ Oficial Launchers. ใน Steam ตัวอย่างเช่น Guild Wars 2 คุณสามารถเห็นผู้เล่นใหม่ล่าสุดที่สร้างบัญชีด้วย Steam แต่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าและทหารผ่านศึกไม่สามารถใช้ Steam Launcher กับบัญชีของพวกเขาได้.

(Steam มีเพียงคนที่เล่นเกมโดยใช้ Steam ไม่ใช่ประชากรทั่วไปในเกมตัวเอง Steam ไม่ได้ให้ตัวเลขจริง)

отредактировано Hernok; 30 ноя. 2022 в 7:28

30 ноя. 2022 в 7:52

OP เป็นโทรลล์. คุณไม่จำเป็นต้องรู้ตัวเลขสัมบูรณ์. เพียงออนไลน์และรู้สึกด้วยตัวคุณเอง. เกือบทุกโซนมีผู้เล่นที่กระตือรือร้นพอที่จะทำ metas และผู้บังคับบัญชา. เข้าร่วม WVW Guild และรอเข้าแถวเพื่อเล่น Zerg. การจับคู่ PVP? เสมอ. รถไฟบอสโลก? ใช่เจ้านายทุกคน. ไม่มีอะไรผิดปกติกับตัวเลขใน GW2.

. 2022 10:42

авторсоощения: ฉันควบคุมราคาตลาด
авторсоощения: ดาบ

ใช่ถ้าคุณซูมออกคุณสามารถเห็นหน้าผาขนาดใหญ่ในหมายเลขผู้เล่น .

ในวันที่ 22 สิงหาคมปีนี้เรามีนักเล่นเกมจำนวนน้อยที่สุดใน Steam 0.

ทุกวันเนื่องจากมีความสมบูรณ์แบบจริง .
และถ้าคุณกำลังมองหาจุดสูงสุดขนาดใหญ่ใหม่ที่อาจเกิดขึ้นในปีหน้า .

การกระโดดหมายเลขผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในการเผยแพร่เรื่องใหญ่ .
ชุมชนก็เป็นกันเอง . และเกมนี้เกิดขึ้นในแบบที่ช่วยให้กลับมาได้ด้วยความยุ่งยากเล็กน้อย . ชุด Zerk ที่แปลกใหม่เหมือนกันคุณทำไร่ไถนาเมื่อ 10 ปีก่อนใช้งานได้ดีในวันนี้ . แน่ใจว่าคุณสามารถรับบิตขึ้นไปหรือแม้แต่ตำนาน . แต่ความคืบหน้าใด ๆ ที่คุณทำยังคงใช้ได้ .

.

ดังนั้นผู้คนจำนวนมากเข้าสู่ระบบสำหรับการระเบิดสั้น ๆ หรือเพียงแค่ปรากฏขึ้นเมื่อพวกเขามีเวลาว่างจาก RL .

และแม้แต่แผนภูมิ FF14 รูปแบบที่คล้ายกัน . แหลมใหญ่ในรุ่นและ 80% หรือมากกว่านั้นลดลง . หนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญคือ FF14 ได้รับไอน้ำมา 8 ปีแล้ว .

.

.

30 ноя. 2022 10:55

ฉันไม่สามารถอ่าน 100 ของ mimi นี้เกี่ยวกับการซื้อได้จริง

30 ноя. 2022 11:57

авторсоощения: ah_puch
Xeph the Tamagotchi

นี่เป็นเพียง steamcharts คนส่วนใหญ่อยู่ในเครื่องปล่อย ANETS.
https: // activeplayer.io/guild-wars-2/
ไปที่นั่นเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น.

ใช่อย่าใช้ข้อมูลคอนกรีตจริงจากชาร์ต Steam และใช้เว็บไซต์ปลอมที่นับหมายเลข subreddit เป็นฐานผู้เล่น. ความยาวของความหลงผิดรู้ว่าไม่มีขอบเขตมันแข็งแกร่งพอที่จะปฏิเสธความเป็นจริงที่แท้จริง.

2,898 เล่นเล่น 5 นาทีที่ผ่านมา. . ไม่มีใครสนใจ.

เกมยอดเท่านั้นที่มีผู้เล่น 8252 คนเท่านั้น.

เกมหายไป 1,021.6 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 6 คนในเดือนตุลาคม.

เกมแพ้อีก 732.8 ผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ยในเดือนพฤศจิกายน.

ปรากฎว่ามีเนื้อหา Drougths 9 เดือนจาก 12 ไม่ได้รับความนิยมอย่างแน่นอนเนื่องจากแฟน ๆ เหล่านี้ต้องการให้คุณเชื่อ. หรืออาจเป็นราคา. การถาม 100 ยูโรสำหรับผู้เล่นเก่าที่ถูกละทิ้งจากผู้เล่นใหม่ไม่ได้ทำงานในความโปรดปรานของพวกเขาในตอนนี้?

ยังคงรอ 10 เดือนจากแฟน ๆ ที่พูดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ว่าการเปิดตัว Steam จะนำผู้เล่น 100K? พวกเขาเข้าสู่โหมดการเผชิญปัญหาเต็มรูปแบบและป้อนไซต์เช่น ActivePlayer.IO ตอนนี้เพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นจริงที่จ้องมองพวกเขาอยู่ตรงหน้า? นั่นคือความสิ้นหวังในระดับต่อไป.
? (ตัวเลขทั้งหมดเป็นจำนวนผู้เล่นสูงสุด)
FF14 เปิดตัวบน Steam โดยมีผู้เล่น 7400 คนกุมภาพันธ์ 2014
.

พุ่งกลับไปที่ 6,000 ในเดือนมิถุนายน 2014 และอยู่รอบ ๆ ในปีหน้ามีเพียงปีนขึ้นไปถึง 7000 ในปี 2558.
แหลมถึง 11,000 สำหรับการเปิดตัวเฮิร์ฟเวิร์ดในเดือนมิถุนายน 2558 ก่อนที่จะลดลงลงไปที่ 7000 ภายในเดือนตุลาคมและกลับไปกลับมาระหว่างช่วง 6,000-11,000 25,000 อีกครั้งก่อนที่จะลดลงไปอีก 10,000 สามเดือนต่อมา.
จนกระทั่งหลังจาก Shadowbringers ในปี 2019 ว่าเกมเริ่มมีผู้คนมากกว่า 10,000 คนซึ่งเป็นเวลากว่าห้าปีหลังจากการเปิดตัว Steam.

บริบทสำคัญเมื่อคุณกำลังพูดถึงสถิติ. FF14 มีเกือบทศวรรษบน Steam เพื่อสร้างฐานผู้เล่นที่นั่นในขณะที่ผู้เล่น GW2 ที่มีอยู่ส่วนใหญ่ไม่ได้อยู่บน Steam เพราะนั่นไม่ใช่ตัวเลือกจนถึงตอนนี้. โปรดจำไว้ว่าตัวเลขเหล่านั้นเป็นผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันไม่ใช่ผู้เล่นทั้งหมด. เราไม่มีอะไรนอกจากการคาดเดาตัวเลขเหล่านั้น แต่การประเมินของ SteamDB สำหรับ GW2 ทำให้มันอยู่ที่ผู้เล่นทั้งหมด 120K-330K ซึ่งหากแม่นยำจากระยะไกล.

30 ноя. 2022 12:27

ฉันไม่สามารถพูดได้สำหรับยุโรปหรือเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ แต่เซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐอเมริกาสบายดีฉันมักจะได้รับความช่วยเหลือสำหรับกิจกรรมเปิดโลกเสมอและถ้าคุณก้าวเข้าสู่ WVW หลังจากรีเซ็ตคุณจะเห็นว่า WVW บ้าได้อย่างไรกับ Bit 80 V 80 Wars. เกมที่ยังไม่ตายดูเหมือนว่าจะช้าลงตามการเติบโตอย่างต่อเนื่องของกิลด์ที่ฉันอยู่.

30 ноя. 2022 17:39

เกมนี้เต็มไปด้วยผู้เล่นเป็นเวลา 10 ปีโดยไม่มีไอน้ำและส่วนใหญ่เล่นเป็นเวอร์ชั่นที่ไม่ใช่สเตม.

ฉันไม่รู้ว่าอะไร !”#@ จุดของการเปรียบเทียบ Final Fantasy กับ GW2. OP คืออะไรที่พยายามพิสูจน์การเผชิญหน้ากับความผิดปกติ จินตนาการสุดท้าย, แฟรนไชส์ที่ทำงานมานานหลายทศวรรษโดยมีหลายเกมในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันกับ GW2.

เฮ้มาเปรียบเทียบ Elden Ring และ Lost Ark ตาม Steamcharts และตรรกะที่ลำเอียงนี้ที่โทรลล์จำนวนมากดูเหมือนจะดีฉันสามารถพูดได้ว่า Elden Ring กำลังจะตาย?? ??

และฮ่า ๆ ช่างเป็นเรื่องบังเอิญ Ah Puch Troll นี้มีอวตาร “Ah Puch” เหมือนฉันมันมาจากเกมที่เรียกว่า Smite.
ฉันมีเวลาเกือบ 5k ชั่วโมงในการบันทึกด้วย Smite และตั้งแต่วันแรกฉันได้อ่าน BS เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก. “Ohhh มีตัวเลขลดลงตาม Steamcharts ฉันเดาว่าเกมนี้ตายไปแล้ว Luuul LE LE FLE TO LOL และ DOTA” ย้อนกลับไปในวันนั้น Hi-Rez (The Dev & Publisher) มีตัวเรียกใช้งานของตัวเองสำหรับ Smite จากนั้นคุณมีเวอร์ชันคอนโซลและรุ่น Epic Games แต่ผู้คนต่างก็เพิกเฉยต่อ steamcharts ของ Coz ทั้งหมดนั้นเป็นกฎหมายศักดิ์สิทธิ์ แต่ steamcharts ไม่มีอะไรสำคัญอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงหมายเลขผู้เล่นการแข่งขันยกเว้น Steamcharts มีเพียงหนึ่งเมตริกที่จะตัดสินว่าเกมที่ดีมีสุขภาพดีมีสุขภาพดีและสนุกกับเกมและนั่นคือ Steamcharts.. อะไรคือ♥♥♥เรื่องตลก.

คุณยังสามารถค้นหาหัวข้อ BS เดียวกันใน FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert ฯลฯ แต่มันไม่ได้ จำกัด เฉพาะ MMO’s เพียงไปและเรียกดูการอภิปราย Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys ในหมู่พวกเรา ฯลฯ อาจเริ่มเรียกทุกเกมนอก Steamcharts Top 100 A “Dead Game” ฉันหมายความว่านั่นคือตรรกะ ppl ที่ต้องการใช้อย่างถูกต้อง? พวงของตัวตลก.

30 ноя. 2022 в 19:37

авторсоощения: ลอร์ดเสือชีต

เกมนี้เต็มไปด้วยผู้เล่นเป็นเวลา 10 ปีโดยไม่มีไอน้ำและส่วนใหญ่เล่นเป็นเวอร์ชั่นที่ไม่ใช่สเตม.

ฉันไม่รู้ว่าอะไร !”#@ จุดของการเปรียบเทียบ Final Fantasy กับ GW2. OP คืออะไรที่พยายามพิสูจน์การเผชิญหน้ากับความผิดปกติ จินตนาการสุดท้าย, แฟรนไชส์ที่ทำงานมานานหลายทศวรรษโดยมีหลายเกมในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันกับ GW2.

เฮ้มาเปรียบเทียบ Elden Ring และ Lost Ark ตาม Steamcharts และตรรกะที่ลำเอียงนี้ที่โทรลล์จำนวนมากดูเหมือนจะดีฉันสามารถพูดได้ว่า Elden Ring กำลังจะตาย?? ??

และฮ่า ๆ ช่างเป็นเรื่องบังเอิญ Ah Puch Troll นี้มีอวตาร “Ah Puch” เหมือนฉันมันมาจากเกมที่เรียกว่า Smite.
ฉันมีเวลาเกือบ 5k ชั่วโมงในการบันทึกด้วย Smite และตั้งแต่วันแรกฉันได้อ่าน BS เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก. “Ohhh มีตัวเลขลดลงตาม Steamcharts ฉันเดาว่าเกมนี้ตายไปแล้ว Luuul LE LE FLE TO LOL และ DOTA” ย้อนกลับไปในวันนั้น Hi-Rez (The Dev & Publisher) มีตัวเรียกใช้งานของตัวเองสำหรับ Smite จากนั้นคุณมีเวอร์ชันคอนโซลและรุ่น Epic Games แต่ผู้คนต่างก็เพิกเฉยต่อ steamcharts ของ Coz ทั้งหมดนั้นเป็นกฎหมายศักดิ์สิทธิ์ แต่ steamcharts ไม่มีอะไรสำคัญอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงหมายเลขผู้เล่นการแข่งขันยกเว้น Steamcharts มีเพียงหนึ่งเมตริกที่จะตัดสินว่าเกมที่ดีมีสุขภาพดีมีสุขภาพดีและสนุกกับเกมและนั่นคือ Steamcharts.. อะไรคือ♥♥♥เรื่องตลก.

คุณยังสามารถค้นหาหัวข้อ BS เดียวกันใน FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert ฯลฯ แต่มันไม่ได้ จำกัด เฉพาะ MMO’s เพียงไปและเรียกดูการอภิปราย Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys ในหมู่พวกเรา ฯลฯ อาจเริ่มเรียกทุกเกมนอก Steamcharts Top 100 A “Dead Game” ฉันหมายความว่านั่นคือตรรกะ ppl ที่ต้องการใช้อย่างถูกต้อง? พวงของตัวตลก.

ประการแรกคุณควรเปรียบเทียบเกมที่เป็นของประเภทเดียวกัน Lost Ark vs Elden Ring ไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ดีซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียว. heck แม้แต่ระบบการต่อสู้และมุมมองก็แตกต่างกัน.

ประการที่สองถ้าคุณดูบันทึกการติดตามของ Hi Rez, Realm Royale, Paladins และ Smite ทั้งหมดก็ต้องผ่านเทรนด์เดียวกัน. พวกเขาต้องให้ระยะเวลา F2P และส่วนลดจำนวนมากเพื่อนำความสนใจกลับมา. ฉันอยู่ที่นั่นเมื่อ Realm Royale มีผู้เล่นพร้อมกัน 100K และ Forsen เล่นมัน.

ประการที่สามคนที่ดูข้อมูลจะไม่แตะต้องเกมหากข้อมูลบอกว่ามันไม่ยั่งยืนคนที่ไม่ได้ดูข้อมูลในที่สุดจะสามารถรู้สึกถึงผลกระทบของผู้ที่เหลืออยู่เมื่อ WVW ว่างเปล่าเวลา 22.00 น.-10.00 น. อย่างแท้จริง และว้าวและ ffxiv ไม่ใช่.

ประการที่สี่ใช่ผู้คนดูสถิติไอน้ำและตัดสินใจว่าจะซื้อเกมหรือไม่แล้วอะไรคือจุดของการวางเกมบน Steam เพื่อการประชาสัมพันธ์เมื่อผู้คนไม่เห็นมัน?

30 ноя. 2022 ต้าน 19:39

1

1

1

1 дек. 2022 ต้าน 4:20

1

1

авторсоощения: ฉันควบคุมราคาตลาด
авторсоощения: ลอร์ดเสือชีต

เกมนี้เต็มไปด้วยผู้เล่นเป็นเวลา 10 ปีโดยไม่มีไอน้ำและส่วนใหญ่เล่นเป็นเวอร์ชั่นที่ไม่ใช่สเตม.

ฉันไม่รู้ว่าอะไร !”#@ จุดของการเปรียบเทียบ Final Fantasy กับ GW2. OP คืออะไรที่พยายามพิสูจน์การเผชิญหน้ากับความผิดปกติ จินตนาการสุดท้าย, แฟรนไชส์ที่ทำงานมานานหลายทศวรรษโดยมีหลายเกมในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันกับ GW2.

เฮ้มาเปรียบเทียบ Elden Ring และ Lost Ark ตาม Steamcharts และตรรกะที่ลำเอียงนี้ที่โทรลล์จำนวนมากดูเหมือนจะดีฉันสามารถพูดได้ว่า Elden Ring กำลังจะตาย?? ไปหาบางสิ่งบางอย่างกับผู้เล่น Zillion ออนไลน์ในเวลาเดียวกันเพราะนั่นคือสิ่งที่สำคัญด้วยเหตุผลบางอย่าง??

และฮ่า ๆ ช่างเป็นเรื่องบังเอิญ Ah Puch Troll นี้มีอวตาร “Ah Puch” เหมือนฉันมันมาจากเกมที่เรียกว่า Smite.
ฉันมีเวลาเกือบ 5k ชั่วโมงในการบันทึกด้วย Smite และตั้งแต่วันแรกฉันได้อ่าน BS เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก. “Ohhh มีตัวเลขลดลงตาม Steamcharts ฉันเดาว่าเกมนี้ตายไปแล้ว Luuul LE LE FLE TO LOL และ DOTA” ย้อนกลับไปในวันนั้น Hi-Rez (The Dev & Publisher) มีตัวเรียกใช้งานของตัวเองสำหรับ Smite จากนั้นคุณมีเวอร์ชันคอนโซลและรุ่น Epic Games แต่ผู้คนต่างก็เพิกเฉยต่อ steamcharts ของ Coz ทั้งหมดนั้นเป็นกฎหมายศักดิ์สิทธิ์ แต่ steamcharts ไม่มีอะไรสำคัญอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึงหมายเลขผู้เล่นการแข่งขันยกเว้น Steamcharts มีเพียงหนึ่งเมตริกที่จะตัดสินว่าเกมที่ดีมีสุขภาพดีมีสุขภาพดีและสนุกกับเกมและนั่นคือ Steamcharts.. อะไรคือ♥♥♥เรื่องตลก.

คุณยังสามารถค้นหาหัวข้อ BS เดียวกันใน FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert ฯลฯ แต่มันไม่ได้ จำกัด เฉพาะ MMO’s เพียงไปและเรียกดูการอภิปราย Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys ในหมู่พวกเรา ฯลฯ อาจเริ่มเรียกทุกเกมนอก Steamcharts Top 100 A “Dead Game” ฉันหมายความว่านั่นคือตรรกะ ppl ที่ต้องการใช้อย่างถูกต้อง? พวงของตัวตลก.

ประการแรกคุณควรเปรียบเทียบเกมที่เป็นของประเภทเดียวกัน Lost Ark vs Elden Ring ไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ดีซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียว. heck แม้แต่ระบบการต่อสู้และมุมมองก็แตกต่างกัน.

ประการที่สองถ้าคุณดูบันทึกการติดตามของ Hi Rez, Realm Royale, Paladins และ Smite ทั้งหมดก็ต้องผ่านเทรนด์เดียวกัน. . ฉันอยู่ที่นั่นเมื่อ Realm Royale มีผู้เล่นพร้อมกัน 100K และ Forsen เล่นมัน.

.

ประการที่สี่ใช่ผู้คนดูสถิติไอน้ำและตัดสินใจว่าจะซื้อเกมหรือไม่แล้วอะไรคือจุดของการวางเกมบน Steam เพื่อการประชาสัมพันธ์เมื่อผู้คนไม่เห็นมัน?

1- เกี่ยวกับการเปรียบเทียบ Elden Ring และ Lost Ark ได้ดี. ยุติธรรมพอฉันจะต้องเปลี่ยน Elden Ring สำหรับ . ทะเลทรายสีดำ? โลกใหม่? แม้แต่ Final Fantasy ก็ตายไปเมื่อเทียบกับหมายเลข ARK ที่หายไป. บางที Lost Ark มีบอทมากมาย? ใครสน? . ฉันหมายความว่านั่นคือตรรกะในหัวข้อนี้ดังนั้น Lost Ark> ทั้งหมด MMO ที่ดีที่สุดที่เคยมีมาและที่เหลือก็เป็นเพียงการสนับสนุนชีวิต.

.
Smite เป็น F2P เสมอพวกเขาจะได้รับเงินจากการขายเครื่องสำอาง, กล่องใส่ lootboxes ฯลฯ. ? Smite Lootboxes มีราคาแพงอยู่เสมอ. ดู Steamcharts Smite Precious ตั้งแต่ปี 2559 ระหว่างผู้เล่นยอดเขา 15 ถึง 20K และค่าเฉลี่ย 7-13K แต่โทรลล์จะไม่หยุดพูดว่า “Smite ตายแล้ว”. Paladins แตกต่างกันอย่างชัดเจนตัวเลขกำลังลดลงด้วยเหตุผลใดก็ตาม.

Realm Royale เป็นกรณีพิเศษมันเป็นความพยายาม hi-rez ที่จะรีดนมประเภท battleroyale ย้อนกลับไปในวันที่ทุกคนไปที่ถั่ว thx ไปที่ Pubg และ Fortnite, 100k เหล่านั้นกินเวลาหนึ่งเดือนจากนั้นก็ลงเขาอย่างรวดเร็ว.

3- ฉันอ้าง คนที่ดูข้อมูลจะไม่แตะต้องเกมหากข้อมูลบอกว่ามันไม่ยั่งยืน
ฉันเห็นด้วย แต่เรากำลังพูดถึงข้อมูลอะไร? steamcharts เพียงอย่างเดียว? นั่นก็เป็นใบ้. คุณต้องทำการวิจัยที่เหมาะสมว่าการดูบทวิจารณ์ในไซต์เกม, Reddit, ฟอรัม, YouTube, ดูวิดีโอ, twitch streamers และข้อมูลอื่น ๆ รวมถึง Steamcharts.
.
EG2: SMITE มีผู้เล่น 9K มากกว่า 9K Steamcharts ไม่ได้พิจารณาเวอร์ชัน Nintendo Switch รุ่น Epic Games ฯลฯ.
EG3: Lost Ark ถูกรบกวนด้วยบอท.

ทำไมเกมบางเกมถึงมีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากมายและบางเกมไม่ได้เป็นไปตาม Steamcharts? ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพูด “Oh Low Player Count = Game iz ded hehehe” หรือ “จำนวนผู้เล่นสูง = เกมที่ดีที่สุด evaaa”

. ไม่ใช่คนที่สดใสมากดังนั้นเมื่อพูดถึง MMORPG และเกมที่ไม่ได้ จำกัด เฉพาะไอน้ำเช่นเดียวกับ GW2, Smite และคนอื่น ๆ อีกมากมายเพราะมันไม่ได้สะท้อนจำนวนฐานผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั่วโลก ผ่านการติดตามผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันอย่างน่าเศร้าผู้คนเป็นใบ้และพวกเขาเชื่อว่า steamcharts หมายถึงทุกอย่างและยิ่งแย่กว่านั้นพวกเขาเชื่อว่าเป็นฐานผู้เล่นทั้งหมดที่แท้จริง.

จะสามารถรู้สึกถึงผลกระทบของผู้ที่เหลืออยู่เมื่อ WVW ว่างเปล่าเวลา 22.00 น.-10.00 น. อย่างแท้จริงและ WOW และ FFXIV ไม่ได้.

. ? ประเด็นของคุณคืออะไร?
. คุณมาจากที่ไหน? ทะเล? นิวซีแลนด์? ชาวออสซี่? เอเชีย? GW2 มีประชากรอย่างมากโดย NA และ EU โดยเฉพาะผู้เล่น NA โดยเฉพาะ.
ประเทศจีนมีรุ่น GW2 ของตัวเองเป็นอิสระจากเวอร์ชันของเรา (อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันไม่เห็น RMT Goldsellers ทุกวันนี้) ดังนั้นจึงรู้สึกว่าคุณไม่พบ WVW ที่มีประชากรเนื่องจากอเมริกาส่วนใหญ่หลับไปตามเวลาที่คุณไปที่นั่นและยุโรป แทบจะไม่ตื่นเลยมันแย่มากที่ฉันรู้ แต่นั่นเป็นวิธีที่มันเป็นอย่างไรและอย่าลืมว่า WVW มันเป็นแค่โหมดเกมใน GW2 ไม่ใช่ทั้งเกม.

เอเชียชอบสไตล์ “Hardcore Corean Mmo Grind” ไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไมฉันไม่เห็นชาวเอเชียหลายคนใน GW2 มันไม่ได้ดึงดูดพวกเขามากนักเช่น BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage หรือ MMO ใด ๆ ที่มีสไตล์อะนิเมะ ชุดขี้เหนียวและ PVE ผสมกับ PVP ที่เต็มไปด้วยกลไก P2W.

. รอ. ด้วย King of the MMO ของ AKA WOW (จัดการกับพวกเขาว้าวเป็น No1 เสมอ) และจากนั้นคุณก็ทำเช่นเดียวกันกับ Final Fantasy XIV ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่วิ่งมานานหลายทศวรรษด้วยเกมนับไม่ถ้วนในหลายแพลตฟอร์ม และฐานแฟนคลับขนาดใหญ่ไม่แปลกใจทั้งคู่มีผู้เล่นมากมาย.

4- คนดูสถิติ Steam และตัดสินใจว่าจะซื้อเกมหรือไม่? ใช่พวกเขาทำ แต่ฉันจะพูดอีกครั้งการพึ่งพา Steamcharts เพียงอย่างเดียวเป็นใบ้ AF คุณต้องทำการวิจัยที่เหมาะสมและ steamcharts ไม่ใช่ข่าวประเสริฐที่ไม่น่าเชื่อถือเนื่องจากแทร็กผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันเท่านั้น เกมมหากาพย์ ฯลฯ.

จุดสำคัญของการวางเกมบน Steam เพื่อการประชาสัมพันธ์เมื่อผู้คนไม่เห็นมัน? ? ถ้าใช่แล้วต้องอ่านทั้งหมดข้างต้นอีกครั้ง.

tl; dr
การตัดสินเกมโดยดูที่ steamcharts เพียงอย่างเดียวเป็นใบ้ AF ซึ่งมีตัวแปรมากเกินไปที่จะพิจารณาเช่นเดียวกันกับเว็บไซต์ประชากร MMO ที่ร่มรื่น.
คุณจะบอกได้อย่างไรว่าเกมดีหรือไม่ดี? อย่าขี้เกียจทำวิจัยที่เหมาะสมดูสองหรือสามลำธาร twitch ไปที่ subreddit ฟอรัมอย่างเป็นทางการดูวิดีโอ YouTube ฯลฯ ลองด้วยตัวเอง.

Baldur’s Gate 3 เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Steam ที่เคยมีมา

ตัวละครสี่ตัวยืนอยู่บนยอดเขาในภูมิประเทศที่เป็นภูเขาและอีกตัวหนึ่งยกดาบในชัยชนะใน Baldur's Gate 3

Oli Welsh เป็นบรรณาธิการอาวุโส U.K., จัดหาข่าวการวิเคราะห์และการวิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์ทีวีและเกม. .

ประตูของ Baldur 3, เกมสวมบทบาทตามบทบาท Dungeons & Dragons จาก Larian Studios มีผู้เล่นที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 814,666 คนบน Steam เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา.

, ประตูของ Baldur 3 จาก 10 อันดับแรก. แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่ามีอยู่ในรูปแบบการเข้าถึงช่วงต้นมาหลายปี แต่การเปิดตัวที่เหมาะสมของเกมในวันพฤหัสบดีก็ขี่คลื่นความตื่นเต้นและการอภิปรายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงสัปดาห์ก่อนหน้า.

ขนาดของความสำเร็จของเกมทำให้ Larian ประหลาดใจ. นักพัฒนาเบลเยี่ยมมีความกระตือรือร้นในการติดตามสำหรับ RPG แบบดั้งเดิมที่มีความเชี่ยวชาญและเป็นพิเศษในซีรีส์ Divinity แต่สตูดิโอไม่เคยได้รับความสนใจมาก่อน. “ น่าจะอยู่ห่างจากทีมไอทีมาระยะหนึ่ง – บอกพวกเขาว่าพวกเขาควรคาดหวังว่า 100K หรือมากกว่านั้นที่ Max” ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Larian Swen Vincke กล่าวเมื่อวันศุกร์ที่ Twitter ประตูของ Baldur 3 แคร็กผู้เล่นพร้อมกัน 500,000 คนบน Steam.

แผนภูมิเกมที่เล่นมากที่สุดบน Steam แสดงตัวเลข“ Peak Today” ของ Baldur เป็น 814,666

อย่างเด่น, ประตูของ Baldur 3 ตอนนี้เป็นหนึ่งในสี่เกมที่ได้รับค่าตอบแทนผู้เล่นเดี่ยวใน 10 อันดับแรกที่เล่นได้มากที่สุดของ Steam , แหวนเอลเดน, และ มรดกของฮอกวอตส์. ส่วนที่เหลือของแผนภูมิประกอบด้วยเกมผู้เล่นหลายคนเล่นฟรี. เกมเดี่ยวทั้งสี่เกมนี้เปิดตัวใน Steam ในช่วงสามปีที่ผ่านมา – สามเกมในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา.

พวกเขามีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมโดยหนึ่งในห้าของเดือนกันยายน. 6 เมื่อไหร่ สตาร์ฟิลด์ ถูกปล่อย. Larian นำมา ประตูของ Baldur 3การเปิดตัว Steam เป็นเวลาหนึ่งเดือนโดยเฉพาะเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับมหากาพย์ไซไฟของ Bethesda การตัดสินใจที่ดูเหมือนว่าจะจ่ายออกมาอย่างดี. ในขณะเดียวกันเวอร์ชั่น PlayStation 5 ก็ล่าช้าไปหนึ่งสัปดาห์ในเดือนกันยายน. 6 วันที่ที่ควรสร้างโปรแกรมโต้ตอบที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเจาะลึกลงไปในคอนโซล Xbox ของ Bethesda.

แต่ผู้เล่น Xbox อาจต้องรอจนถึงปี 2024 เพื่อเล่น Larian’s Sleeper Hit. เวอร์ชันนั้นล่าช้าจนกว่า Larian จะได้รับความร่วมมือแบบแยกหน้าจอทำงานในคอนโซลซีรีส์ที่ต่ำกว่าซึ่งเป็น“ อุปสรรคทางเทคนิคขนาดใหญ่” ตามที่ Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของสตูดิโอ.

  1. รูปหลายเหลี่ยม
  2. ประตูของ Baldur
  3. Save Scumming เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกม RPG
  4. ฉันมีคำถามเกี่ยวกับชุดชั้นในของ Lae’zel