การบรรจบกันที่ Elden Ring Nexus – mods และชุมชน, Mod Convergence ขนาดใหญ่ของ Elden Ring มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง 24 หน้า | pcgamesn
MOD Convergence Ring ขนาดใหญ่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง 24 หน้า
ในระหว่างนี้โพสต์ Elden Ring DLC LinkedIn ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าการขยายตัวได้รับการพัฒนาที่ FromSoftware มาระยะหนึ่งแล้ว. นอกจากนี้เรายังมีทุกสิ่งที่คุณจะต้องรู้เกี่ยวกับสตูดิโอที่มีลักษณะคล้ายกับ Souls Studio ตั้งแต่เควส Elden Ring ที่คุ้มค่าที่สุดไปจนถึงวงแหวน Elden ที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นในดินแดนระหว่าง.
การบรรจบกัน
การบรรจบกันของ MOD เป็นการยกเครื่องอย่างละเอียดถี่ถ้วนของ Elden Ring ด้วยอาวุธใหม่หลายสิบตัวคาถาใหม่หลายร้อยคาถาใหม่พื้นที่และแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่อย่างกว้างขวางภาพที่ดีขึ้นศัตรูใหม่ผู้บังคับบัญชาและอื่น ๆ อีกมากมาย.
mod นี้ไม่มีการพึ่งพาที่รู้จักนอกเหนือจากเกมพื้นฐาน.
mods ที่ต้องการไฟล์นี้
ชื่อ mod | หมายเหตุ |
---|---|
เพิ่มการอัญเชิญวิญญาณสำหรับการบรรจบกัน | ความต้องการสัมบูรณ์ (ดูคำแนะนำในการติดตั้ง). |
ชุดการเคลื่อนไหวของขวานที่ดีขึ้น | จำเป็นเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการวาง C0000 โดยตรง.anibnd.ไฟล์ dcx. |
ชุดการเคลื่อนไหวของ Rapier ที่ดีขึ้น | จำเป็นเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการวาง C0000 โดยตรง.anibnd.ไฟล์ dcx. |
ซากปรักหักพังที่ดีกว่า Greatsword | จำเป็นเฉพาะในกรณีที่คุณต้องการวาง C0000 โดยตรง.anibnd.DCX และ C0000.เบี่ยงเบน.ไฟล์ dcx. |
การบรรจบกันของ Combo Carian | |
การแปล Convergenceer CHS | mod ฐาน |
Convergenceer JP Translation | |
Convergenceer TW CHS แปล | |
เลย์เอาต์ UI PS4-PS5 สำหรับ mod คอนเวอร์เจนซ์ | คุณต้องติดตั้ง mod ก่อน. |
ปลดล็อค Ashes of War และ Enchantments สำหรับ mod คอนเวอร์เจนซ์ |
การอนุญาตและเครดิต
เครดิตและการแจกจ่าย
- อัปโหลดสิทธิ์คุณไม่ได้รับอนุญาตให้อัปโหลดไฟล์นี้ไปยังเว็บไซต์อื่น ๆ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ
- สิทธิ์ในการแก้ไขคุณต้องได้รับอนุญาตจากฉันก่อนที่คุณจะได้รับอนุญาตให้แก้ไขไฟล์ของฉันเพื่อปรับปรุง
- สิทธิ์การแปลงคุณไม่ได้รับอนุญาตให้แปลงไฟล์นี้เพื่อทำงานในเกมอื่น ๆ ไม่ว่าในกรณีใด ๆ
- การอนุญาตใช้สินทรัพย์คุณต้องได้รับอนุญาตจากฉันก่อนที่คุณจะได้รับอนุญาตให้ใช้สินทรัพย์ใด ๆ ในไฟล์นี้
- การอนุญาตใช้สินทรัพย์ใน mods/ไฟล์ที่ขายคุณไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้สินทรัพย์จากไฟล์นี้ใน mods/ไฟล์ใด ๆ ที่ขายเพื่อเงินบน Steam Workshop หรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ
- การอนุญาตใช้สินทรัพย์ใน MODS/ไฟล์ที่ได้รับคะแนนการบริจาคที่คุณไม่ได้รับอนุญาตให้รับคะแนนการบริจาคสำหรับ mods ของคุณหากพวกเขาใช้สินทรัพย์ของฉัน
หมายเหตุผู้แต่ง
ผู้เขียนคนนี้ไม่ได้ให้หมายเหตุเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอนุญาตไฟล์
เครดิตไฟล์
ผู้เขียนคนนี้ไม่ได้ให้เครดิตคนอื่นในไฟล์นี้
- ภาษาจีนกลาง
- ญี่ปุ่น
การแปลที่มีอยู่ใน Nexus
ภาษา | ชื่อ |
---|---|
ภาษาจีนกลาง ผู้เขียน: Soarqin | การแปล Convergenceer CHS |
ญี่ปุ่น ผู้เขียน: คานาชิโร่ | Convergenceer JP Translation |
ภาษาจีนกลาง ผู้เขียน: Izumi Kamichika | Convergenceer TW CHS แปล |
ยอมรับการบริจาคสมาชิกระดับพรีเมี่ยม
เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราสำหรับการอภิปรายข้อเสนอแนะและรายงานข้อผิดพลาด.
ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ – Couchjockey
นำฐานข้อมูลระบบและนักออกแบบเกมเพลย์ – tigerg92
ศิลปินนำและนักออกแบบเกมเพลย์ – Aronthebaron
แอนิเมชั่นและตัวแก้ไขแผนที่ – Acetoneeyedrops
การเขียนโปรแกรมและ AI – Sinlorekain
Scripter, Wiki Designer และ Map Editor – ลอร์ด Exelot
ภาพเคลื่อนไหว – ผู้ที่ไม่เชื่อฟัง
ภาพเคลื่อนไหว – cleverraptor6
การจำลองเสื้อผ้าและผ้า – Freemathieuroy
AI – เป็นสีฟ้า
ตัวแก้ไขแผนที่ – ซุปเปอร์
นักแต่งเพลง – Nickpottermusic
ศิลปินไอคอน – ผู้แสวงหา
ศิลปินไอคอน – ย้อนยุค
ศิลปินไอคอน –
ศิลปินไอคอน – เซโนะ
ล่ามสคริปต์ – Sekirodubi
Wiki Web Designer – EBBN
นักออกแบบวิกิ – แคนาดา
หากคุณต้องการสนับสนุนงานของเรา: Patreon
1. ดาวน์โหลด Convergence Downloader และเรียกใช้ Downloader เป็นผู้ดูแลระบบ.
3. ชี้ปลายทางการดาวน์โหลดที่ไหนสักแห่งนอกเหนือจากโฟลเดอร์เกมของคุณเช่นเดสก์ท็อปของคุณ.
4. หลังจากทำการดาวน์โหลดและแกะออกแล้วนำไปสู่โฟลเดอร์คอนเวอร์เจนเซอร์ใหม่.ไฟล์ค้างคาวเพื่อเล่น mod.
(หลังจากเปิดตัว mod ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณปิดการติดตามเรย์. หากเกมเปิดใช้งานการติดตาม Ray ให้ปิดการใช้งานและปิดเกมแล้วเปิดใหม่อีกครั้ง.)
หมายเหตุเกี่ยวกับการบันทึกไฟล์:
ขอแนะนำให้คุณสำรองไฟล์ Vanilla Save ของคุณก่อนที่จะเริ่ม playthrough. และสำรองไฟล์บันทึก modded ของคุณหากคุณกำลังจะเล่นวานิลลาหลังจากเล่น mod. ตำแหน่งไฟล์บันทึกของเกมคือ: c: \ users [ชื่อผู้ใช้] \ appdata \ Roaming \ eldenring โดยค่าเริ่มต้น.
หากคุณเปิดตัววานิลลาในขณะที่เล่นออนไลน์ด้วยตัวละครที่ได้รับการดัดแปลงคุณสามารถถูกแบนจากการเล่นออนไลน์.
นอกจากนี้หากคุณเล่น mod ด้วยอักขระวานิลลาอาจทำให้เกิดข้อบกพร่องและความไม่แน่นอนทั่วไปจำนวนมาก.
การให้เครดิต
carsondrewit สำหรับการสร้างโลโก้ของเรา
Nordgaren สำหรับ Erdtools, BoundingBoxCalc และความช่วยเหลือทั่วไป
ทีม DSMS สำหรับ darksoulsmapstudio
ลูกแพร์สำหรับตัวแก้ไข flver และไอคอน Automator Pro
chainfailure สำหรับ ulturnatesavemod
The12Thavenger สำหรับ fbximporter, erclipgen
Grimrukh สำหรับ soulstruct
xylozi สำหรับ yabber
tkgp และ xylozi สำหรับ yapped
ivi และ xylozi สำหรับ hks ที่ไม่ได้บรรจุ
meowmaritus สำหรับ dsanimstudio
Katalash สำหรับเครื่องยนต์ mod และ luadecompiler
namelesshoodie สำหรับ dantelionfxrtool
aintunez สำหรับ darkscript
TheFifthmatt สำหรับ Esdlang
BigBoss สำหรับการช่วยเหลือการตั้งเป้าหมายใหม่ของอนิเมชั่น
MOD Convergence Ring ขนาดใหญ่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง 24 หน้า
Elden Ring Convergence Alpha อยู่ที่นี่ทำให้ FromSoftware DLC กำลังจะมาถึงเงินในฐานะทีม Modding กำลังเขียนเกมเปิดทั้งหมด.
เผยแพร่: 29 เม.ย. 2566
ในขณะที่เรารอ Elden Ring DLC, Modders ที่ยอดเยี่ยมมากมายได้มอบเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมให้กับเราสำหรับเกมเปิดโลกของ FromSoftware และตอนนี้ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่อาจเป็นเกม Dark Souls 3 Total ที่สำคัญที่สุดและเปลี่ยนแปลงเกมได้เปิดตัวอัลฟ่าสำหรับโครงการต่อไป การบรรจบกันและการเปลี่ยนแปลงคือ ไม่มีที่สิ้นสุด. หาก Shadow Elden Ring ของวันที่วางจำหน่าย erdtree ทำให้คุณหิว.
ELDEN RING: การบรรจบกันผสมผสานการแก้ไขคุณภาพชีวิตแมมมอ ธ สำหรับเกมล่าสุดของ FromSoftware กับคาถาใหม่อุปกรณ์อาวุธและผู้บังคับบัญชาในความพยายามที่จะไม่เพียง แต่ปรับปรุงการไหลและกลไกบางอย่างเท่านั้น เป็นประสบการณ์ใหม่ทั้งหมด.
เราอาจจะอยู่ในอัลฟ่าสำหรับการบรรจบกันของ Elden Ring แต่ทีมพัฒนาได้เปิดตัวเอกสาร 24 หน้าที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงระบบเกมการเปลี่ยนแปลงความก้าวหน้าการรีมิกซ์และคลาสใหม่การเปลี่ยนแปลงของบอสการแก้ไขแผนที่การเปลี่ยนแปลงค่าอาวุธและอีกมากมาย มากกว่า.
วิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับฉันในการอธิบายอย่างชัดเจนว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring Convergence Mod กำลังทำอะไรอยู่และได้ทำไปแล้วกับ Dark Souls 3 คือเช่นนี้: ลองนึกภาพ Dark Souls 2 Scholar of the Sin แรกที่โทรไปที่ 11 ช่างของเกมรีมิกซ์และปรับปรุง.
การเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการบรรจบกันมีขนาดเล็กโดยเสนอการแก้ไขคุณภาพชีวิตก่อนหน้าของ Elden Ring DLC เช่นการเป่านกหวีดสเปกตรัมจากจุดเริ่มต้นของ Torrent เริ่มต้นด้วยสล็อตคาถาสามช่อง ดังนั้นเกมจึงตอบสนองต่อความก้าวหน้าของคุณในโลกเปิดได้ดีขึ้น.
จากนั้นก็มีความกล้าหาญและฉันแทบจะไม่เกาพื้นผิวที่นี่. คุณสามารถเลือกได้ระหว่างคลาส Ring Elden เกือบ 30 ครั้งด้วยการสร้างเริ่มต้นใหม่อย่างสมบูรณ์ในขณะที่ทีม MOD ได้เพิ่มแอนิเมชั่นบอสใหม่และการปรับชุดการเคลื่อนไหวจำนวนมหาศาลของแอนิเมชั่นอาวุธและกลยุทธ์ใหม่ ๆ ลดลงด้วย“ เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟ” ใหม่ที่มอบให้พวกเขาเช่นกัน.
นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งเนื่องจาก Google Doc 24 หน้าสรุป minutiae ของการเปลี่ยนแปลงทุกครั้งเพื่อให้คุณเห็นสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่กับ Elden Ring Convergence Mod. ส่วนที่ส่ายคือนี่เป็นเพียงการเปิดตัวอัลฟ่าซึ่งหมายความว่าคุณยังสามารถคาดหวังได้ว่าเบต้าและการปล่อยเต็มไปตามถนนด้วย Dark Souls 3 การบรรจบกันที่นี่.
PcGamesn ยังได้ติดต่อกับ Paul“ Couchjockey” Gooch นำของทีมพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของทีมพัฒนาเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก Elden Ring Convergence Alpha และที่อื่น ๆ.
ในระหว่างนี้โพสต์ Elden Ring DLC LinkedIn ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าการขยายตัวได้รับการพัฒนาที่ FromSoftware มาระยะหนึ่งแล้ว. นอกจากนี้เรายังมีทุกสิ่งที่คุณจะต้องรู้เกี่ยวกับสตูดิโอที่มีลักษณะคล้ายกับ Souls Studio ตั้งแต่เควส Elden Ring ที่คุ้มค่าที่สุดไปจนถึงวงแหวน Elden ที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นในดินแดนระหว่าง.
Nelson จาก Starfield ถึง Cyberpunk 2077 จะชอบหลงทางในโลกที่ดื่มด่ำ. อดีตนักเขียนข่าวของ NME Gaming เขาจะเอาทุกอย่างที่คุณโยนใส่เขาโดยเฉพาะ Roguelikes.
Elden Ring: การบรรจบกันเป็นตัวดัดแปลงที่ยกเครื่องขนาดใหญ่ที่“ ไม่ต้องการรู้สึกเหมือนเป็น mod”
Elden Ring: The Convergence Mod มีจุดมุ่งหมายเพื่อ“ ให้เกียรติ” และขยายชื่อ Open World ของ FromSoftware.
บทความโดย Will Nelson ผู้สนับสนุน
เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2565
mods สามารถไปได้ดีกว่าการวาง teletubbies ทางซ้าย 4 ตาย. พวกเขาสามารถเขียนแต่งหน้าของเกมทั้งหมดเปลี่ยนวิธีการเริ่มต้นหรือสร้างเกมใหม่ทั้งหมดให้กับตัวเอง. Gargantuan ในการออกแบบโครงการขนาดใหญ่เหล่านี้สามารถให้ยืมชีวิตใหม่กับเกมเก่าหรือทบทวนวิธีที่เราเล่นได้อย่างสมบูรณ์และในปีนี้ แหวนเอลเดน กำลังได้รับ mod ดังกล่าว.
เรียกว่า Elden Ring: The Convergence มันจะเขียน Playbook ใหม่ในชื่อล่าสุดของ FromSoftware. ทีมงานเจ็ดคนเริ่มทำงานเพื่อเพิ่มชั้นเรียนใหม่อาวุธเกราะคาถาและเจ้านายในเกมเปิดโลก. มันเป็นโครงการแมมมอ ธ และอีกโครงการหนึ่งตามรอยเท้าของโครงการก่อนหน้านี้ของทีมเล็ก ๆ Dark Souls 3: The Convergence.
สำหรับการบรรจบกันรุ่นใหม่นี้คำถามหลักของฉันคือวิธีที่ทีมจะจัดการกับโลกเปิดของ Elden Ring เนื่องจากตัวเลือกการออกแบบหนึ่งสามารถเปลี่ยนวิธีการที่ mod นี้เป็นรูปเป็นร่างได้อย่างสมบูรณ์. Gooch กล่าวว่านี่หมายความว่าดินแดนระหว่างจะไม่ได้รับระดับ“ การรักษาที่พิถีพิถัน” Dark Souls 3 ทำเช่นเดียวกัน แต่สิ่งนี้เกือบจะเป็นสิ่งที่ดี.
“ มันคล้ายกับเมื่อคุณทำความสะอาดส่วนเล็ก ๆ ของเคาน์เตอร์ครัวและจุดที่สะอาดแห่งเดียวทำให้ส่วนที่เหลือดูสกปรกและจากนั้นคุณก็รู้สึกว่าถูกบังคับให้ทำความสะอาดสิ่งทั้งหมด” กูชอธิบายซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนพื้นที่เล็ก ๆ ในวงแหวนเอลเดน ทีมที่ต้องการปรับปรุงสิ่งทั้งหมด.
เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ Gooch กล่าวว่าทีมจะ“ ใช้ประโยชน์จากแง่มุมของโลกเปิด” ของ Elden Ring. “ เรากำลังเล่นกับแนวคิดของสถานที่เริ่มต้นหลายแห่งสำหรับชั้นเรียนที่แตกต่างกัน แต่ฉันจะไม่ทำสัญญาใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนนี้.
“ แนวคิดปัจจุบันของเราคือจะมีชั้นเรียนเริ่มต้นสิบหรือ 11 ครั้งและเมื่อคุณเลือกหนึ่งคุณจะเริ่มเกมในอาคารขนาดเล็กหรือแพลตฟอร์มในเครื่องบินที่ไม่มีตัวตน” Gooch กล่าว. “ จากนั้นบนแพลตฟอร์มจะมีแท่นบูชาจำนวนหนึ่งที่คุณสามารถโต้ตอบได้.
. ตัวอย่างเช่นหากคุณเริ่มเกมในฐานะนักรบจะมีสามแท่นบูชา. หนึ่งสำหรับนักสู้ (มุ่งเน้นไปที่อำนาจ) หนึ่งสำหรับ Berserker (โฟกัสสองมือ) และหนึ่งจะเป็นสำหรับ dreadnought (อาวุธและโล่โฟกัส)”. ที่กล่าวว่าทีมกำลังขาดเครื่องมือในการดึงสิ่งนี้ออกไป แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคนอื่นจะไม่ทำให้พวกเขาในระหว่างนี้.
. “ ฉันใส่ตัวเองไว้ในรองเท้าของผู้เล่นที่ตัดสินใจของพวกเขาเพื่อสร้างตัวละครบางประเภทและดูว่าจะทำอย่างไร. หากเกมสนับสนุนการตัดสินใจของฉัน. แต่ถ้าเกมทำให้ฉันอยู่ในความหนาวเย็นฉันจะสร้างสะพานเพื่อรองรับการเล่นนั้น.
“ ในที่สุดสะพานเหล่านั้นกลายเป็นทางหลวงแห่งความก้าวหน้าและสร้างระบบที่ไม่มีประตูปิด” กูชกล่าวเสริม.
ด้วยโครงการขนาดของการบรรจบกันที่เปลี่ยนวิธีการทำงานของเกมที่เป็นแกนกลางมากมีปัญหาอย่างต่อเนื่องกับความสมดุลของ Mods และ Gooch อธิบายว่าประสบการณ์ก่อนหน้านี้ได้เตรียมทีมสำหรับเรื่องนี้อย่างไร.
“ กระบวนการปรับสมดุลเป็นกรณีของการตี-โมล” Gooch กล่าว. “ คุณปรับสิ่งที่ไม่สมดุลอย่างเห็นได้ชัดที่สุดก่อนและปล่อยให้สิ่งที่ไม่สมดุลต่อไปหลังหัวน่าเกลียดของพวกเขา. ไม่มีการเร่งรีบจริงๆ.”
ที่กล่าวว่าการได้รับความสมดุลนี้สมบูรณ์แบบใกล้จะเป็นไปไม่ได้โดยทีมแทนที่จะมุ่งมั่นที่จะเคารพความท้าทายของเกมจาก Software ก่อนหน้านี้แทน. ระดับความเคารพต่อประเภทวิญญาณนี้ทำงานลึกลงไปใน Gooch และทีมของเขาขยายไปสู่การขยายตำนานของตัวเองและคุณภาพโดยรวมของประสบการณ์.
“ ฉันมักจะพยายามให้เกียรติเรื่องราวและธีมของเกมต้นฉบับ. การขยายตัวในตำนานผ่าน headcanon หรือตกลงกันโดยทั่วไปเกี่ยวกับแนวคิดเปิดประตูทุกประเภทสำหรับการออกแบบดั้งเดิม” Gooch อธิบายเพิ่ม“ เรามีมาตรฐานที่สูงมากสำหรับภาษาโปแลนด์และการนำเสนอ. เราไม่ต้องการให้ mod รู้สึกเหมือน mod.”
Elden Ring: การบรรจบกันถูกตั้งค่าให้เป็นหนึ่งในงานดัดแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของหน่วยความจำเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยทีมพัฒนาสร้างประสบการณ์ก่อนหน้านี้เพื่อจัดการกับการยกเครื่องที่เปลี่ยนแปลงวิธีการที่ผู้เล่นทุกคนโต้ตอบกับโลกเปิดที่น่าประทับใจที่สุดของการเล่นเกม. ไม่ใช่สิ่งที่ทีมใช้เบา ๆ ที่เข้าใจงานแมมมอ ธ ก่อนพวกเขา.
“ แตกต่างจาก บริษัท เกมเราได้รับประโยชน์จากเวลาและเราทำสิ่งนี้เพียงเพราะเรารักมัน. สิ่งนี้ทำให้เรามีโอกาสที่จะทำสิ่งต่าง ๆ ให้เสร็จและขยายสิ่งต่าง ๆ ที่ บริษัท เกมไม่สามารถทำได้.”
หากคุณต้องการสนับสนุนทีมคอนเวอร์เจนซ์โดยตรงคุณสามารถตรวจสอบ Patreon ได้. ขณะนี้ไม่มีวันวางจำหน่ายที่แนบมากับโครงการ.
คุณไม่ได้ลงชื่อเข้าใช้!
สร้างฟีเจอร์ ReedPop ID & Unlock ของคุณและอื่น ๆ อีกมากมาย!