Everything in Battlefield 2042 ซีซั่น 3: แผนที่หัวหอกใหม่, การทำงานซ้ำระบบผู้เชี่ยวชาญ, เพิ่มเติม – Dexerto, Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสสิกคลาสคลาส, เพิ่มเติม – Charlie Intel
Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสคลาสสิก, เพิ่มเติม
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบ ping ภายในสนามรบ 2042 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนของระบบ ping ที่มีอยู่. อนุญาตให้มีการปรับปรุงการเว้นจังหวะและความแม่นยำของการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีม.
Everything in Battlefield 2042 ซีซั่น 3: แผนที่หัวหอกใหม่, ระบบการทำงานซ้ำระบบผู้เชี่ยวชาญเพิ่มเติม
อิเล็กทรอนิกส์
Battlefield 2042 Season 3: การเพิ่มระดับเป็นวาระและเนื้อหาที่สำคัญนี้นับเป็นหนึ่งปีนับตั้งแต่การเปิดตัวของเกมเต็มรูปแบบ. เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสผู้เล่นสามารถคาดหวังอุปกรณ์ใหม่ได้ผู้เชี่ยวชาญอีกคนหนึ่งและแน่นอนว่าเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ที่จะทำความคุ้นเคย. นี่คือทุกสิ่งที่ต้องรู้.
หนึ่งปีที่ผ่านมาจากการเปิดตัวของ Battlefield 2042 และ EA กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Patch ตามฤดูกาลที่สาม. การเพิ่มขึ้นอยู่บนขอบฟ้าเนื่องจากนักพัฒนาได้เปิดเผยเนื้อหาใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ถูกล็อคไว้สำหรับการอัปเดต.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
จากเนื้อหาใหม่รวมถึงแผนที่ทั่วไปผู้เชี่ยวชาญและการอัพเกรดอาร์เซนอลไปจนถึงคลื่นลูกแรกของการทำงานใหม่ของระบบในชั้นเรียนมีทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ดังนั้นก่อนที่คุณจะย้อนกลับไปสู่การกระทำให้แน่ใจว่าได้แปรงทุกอย่างที่มาใน Battlefield 2042 Season 3.
สารบัญ
- วันที่วางจำหน่าย
- แผนที่หัวหอกใหม่
- ผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมใหม่
- อาวุธสามชนิดและมีดขว้างปา
- ถังด้วยคานเลเซอร์
ดูทุกอย่างที่มาในซีซั่น 3.
Battlefield 2042: Season 3 วันที่วางจำหน่าย
Battlefield 2042 Season 3 พร้อมที่จะดำเนินชีวิตต่อไป วันอังคารที่ 22 พฤศจิกายน. สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียง 10 วันจากวันครบรอบหนึ่งปีของการเปิดตัวเกม.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ในขณะที่ devs ได้วางแผนไว้ในขั้นต้นว่าจะเกินฤดูกาลที่สามในตอนนี้ความล่าช้าในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกผลักดันตารางเวลาที่เหลือกลับ. มั่นใจได้ว่าการอัปเดตซีซั่น 3 นั้นยิ่งใหญ่ที่สุดในตอนนี้.
แผนที่หัวหอกใหม่มาถึงซีซั่น 3
การวางสายพันธุ์ซีซั่น 3 เป็นหัวหอกซึ่งเป็นแผนที่สนามรบแรกที่ตั้งอยู่ในสวีเดน. สถานที่นี้มีขอบเขตใกล้เคียงกับการคว้า.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สิ่งอำนวยความสะดวกขนาดยักษ์เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นอิสระการผลิตอาวุธไฮเทคที่เข้ามาเล่นผ่านเนื้อหาที่เหลือของซีซั่น 3. ทีมจะต่อสู้ทั้งในร่มและกลางแจ้งด้วยยานพาหนะที่หลากหลายทั้งหมดในการกำจัดของคุณหมายถึงการต่อสู้บนพื้นดินและทางอากาศได้รับการสนับสนุนที่นี่.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นอกจากนี้ยังทราบว่าซีซั่น 3 ได้รับการตั้งค่าให้ใช้งานซ้ำสำหรับแผนที่ดั้งเดิมสองแผนที่. ทั้งรุ่นใหม่ของ Manifest และ Breakaway จะมาถึงตลอดทั้งฤดูกาล.
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
แผนที่ Battlefield 2042 ใหม่มีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ในร่มและกลางแจ้ง.
Rasheed Zain เปิดตัวในฐานะผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมคนใหม่
เช่นเคยรุ่งอรุณของฤดูกาลใหม่ใน Battlefield 2042 นำผู้เชี่ยวชาญใหม่มาสู่การผสมผสาน. คราวนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจู่โจมของอียิปต์ Rasheed Zain เข้าร่วมการต่อสู้.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ในฐานะที่เป็นทหารผ่านศึกแห่งสงคราม Zain รู้ดีว่าการต่อสู้ทั้งหมดเป็นไปด้วยดีมีขาทั้งสองข้างลดลงเนื่องจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้. ความเพียรที่มีชีวิตชีวาของเขายืมเพื่อสุขภาพที่เร็วขึ้นทำให้ชีวิตของการฆ่าแต่ละครั้ง. ตัวละครใหม่ยังลดลงในการต่อสู้ด้วยตัวเรียกใช้งาน Airburst ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อล้างศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังหน้าปก.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นอกจากนี้ในซีซั่น 3 เป็นขั้นตอนแรกในการเปลี่ยนสนามรบกลับไปสู่รากเหง้าด้วยระบบที่ใช้คลาส. เมื่อพร้อมในการอัปเดตในภายหลังผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะพบผู้เชี่ยวชาญที่จัดเรียงเป็นชั้นเรียนโดยแต่ละคนได้รับอุปกรณ์เฉพาะอุปกรณ์และความสามารถของอาวุธด้วยเช่นกัน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Zain ผลักดันให้ก้าวเป็นผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมคนใหม่ในซีซั่น 3.
อาวุธใหม่สามอาวุธและมีดขว้างกลับมา
การมาถึงเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซีซั่น 3 เป็นอาวุธไฮเทคใหม่สามตัว. ในไม่ช้าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง Rorsch MK4, ปืนไร่ที่ไม่เหมือนใคร, NVK-S22, ปืนลูกซองสองกระบอกและ NVK-P125, ปืนพกที่ทำลายล้าง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
รวมอยู่ในเนื้อหาที่ลดลงคือการขว้างมีดซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่เป็นอันตรายถึงชีวิตที่ได้รับความนิยมตลอดชื่อ Battlefield ก่อนหน้านี้. อย่างที่คุณคาดหวังทั้งหมดข้างต้นสามารถปลดล็อคได้ตลอดการต่อสู้ Season 3 Battle Pass ท่ามกลางเทียร์ฟรี.
ถังที่มีคานเลเซอร์
สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดในซีซั่น 3 มาเป็นยานพาหนะใหม่ที่ทำลายล้าง. EMKV80-TOR เป็นอีกรถถังหมุน แต่อันนี้มาพร้อมกับปืนรถไฟพิเศษที่พร้อมที่จะทิ้งศัตรูของคุณ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
รถถังใหม่นี้แน่นอนว่าเป็นแฟนที่ชื่นชอบในซีซั่น 3.
ที่กดปุ่ม A เหล่านั้นตามคำสั่งของยานพาหนะสามารถสลับระหว่างสองโหมด. โหมดการเคลื่อนที่มีให้สำหรับการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในขณะที่โหมดล้อมให้อัตราการยิงที่เร็วขึ้นที่การแลกเปลี่ยนความเร็ว.
Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสคลาสสิก, เพิ่มเติม
Battlefield 2042 ซีซั่น 3: การเพิ่มขึ้นนำแผนที่ใหม่แบรนด์อาวุธและผู้เชี่ยวชาญอีกคนหนึ่ง. นี่คือบันทึกย่อของ Season 3 Patch รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการยกเครื่องระบบคลาสสิกคลาสสิกที่กำลังจะมาถึงการเปลี่ยนแปลงแผนที่และอื่น ๆ.
ฤดูกาลที่สองของ Battlefield 2042 เป็นเพียงการปิดและมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนับตั้งแต่เปิดตัว. แม้ว่าลูกเต๋าจะไม่หยุดอยู่ที่นั่นนำอาวุธแผนที่ยานพาหนะและการอัปเดตคุณภาพชีวิตใหม่ตลอดซีซั่น 3 ขึ้นไป.
ซีซั่น 3 มาถึงแล้วและนำคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมาอย่างมากเช่นระบบคลาสสิกคลาสและการยกเครื่องแผนที่มากขึ้น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นี่คือทุกอย่างเกี่ยวกับ Battlefield 2042 Season 3 รวมถึงวันที่เริ่มต้นแผนที่ใหม่ผู้เชี่ยวชาญอาวุธและบันทึกย่อเต็มซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่การเล่นเกมความก้าวหน้าผู้เชี่ยวชาญและยานพาหนะ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- Battlefield 2042 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้นและเวลา
- Battlefield 2042 นำแผนที่หัวหอกในซีซั่น 3
- อาวุธใหม่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3
- ผู้เชี่ยวชาญ Rasheed Zain ใน Battlefield 2042 Season 3
- ระบบคลาสคลาสสิกกลับมาใน Battlefield 2042 Season 3
- การเปลี่ยนแปลงแผนที่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3
- Battlefield 2042 อัปเดต 3.0 หมายเหตุแพทช์
Battlefield 2042 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้นและเวลา
Battlefield 2042 ซีซั่น 3 มาถึง วันอังคารที่ 22 พฤศจิกายน ที่ 4 am PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.
การอัปเดตครั้งต่อไป 3.1 ถูกตั้งค่าให้มาถึง“ ก่อนวันหยุด” พร้อมกับเหตุการณ์ช่วงกลางฤดูหนึ่งที่มาถึง“ ภายหลังในเดือนธันวาคม.”
Battlefield 2042 นำแผนที่หัวหอกในซีซั่น 3
ผู้เชี่ยวชาญใหม่ Rasheed Zain มาถึง Battlefield 2042 Season 3 เข้าร่วมชั้นเรียนผู้เชี่ยวชาญในฤดูกาลนี้.
ชาวอียิปต์คนนี้ไม่ได้ใช้เครื่องยิง Airburst XM370A กึ่งอัตโนมัติเพื่อจุดระเบิดระเบิดขึ้นเหนือหัวของศัตรูและเขาได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วของ Call of Duty เพื่อเริ่มการรักษาเกือบจะทันทีหลังจากได้รับการฆ่า.
ระบบคลาสคลาสสิกกลับมาใน Battlefield 2042 Season 3
DEVS ของ Battlefield 2042 ยืนยันว่าพวกเขากำลังนำ“ การยกเครื่องขนาดใหญ่” ของระบบผู้เชี่ยวชาญในปัจจุบัน“ ในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 3” การแนะนำคลาสสิกสี่คลาสคลาสสิก ได้แก่ Assault, Recon, Support และ Engineer.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
แกดเจ็ตจะเป็นคลาสเฉพาะ แต่อาวุธจะยังคงไม่ จำกัด และลูกเต๋าจะนำความสมดุลที่ผ่านไปมากขึ้นสำหรับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยกำหนดบทบาทของพวกเขาและพวกเขาจะปรับปรุง “เสียงท่าทางร่างกายและการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกของใบหน้า.”
นี่คือที่ที่ผู้เชี่ยวชาญที่มีอยู่แต่ละคนจะถูกวางไว้หลังจากการอัปเดต 3.การยกเครื่อง 2:
จู่โจม
- เว็บสเตอร์แม็คเคย์
- Santiago“ Dozer” Espinoza
- Emma“ Sundance” Rosier
- Rasheed Zain
ทำให้เกิดใหม่
- ji-soo paik
- Wikus“ Casper” Van Daele
- Navin Rao
สนับสนุน
- Maria Falck
- คอนสแตนติน“ Angel” Anghel
วิศวกร
- คิมเบิล“ ไอริช” หลุมฝังศพ
- Pyotr“ Boris” Guskovsky
- Ewena Lis
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3
ลูกเต๋าได้ทำงานอย่างหนักในการปรับปรุงแผนที่เปิดตัวของ Battlefield 2042 และทั้ง Manifest และ Breakaway ได้รับการปรับปรุงตลอดซีซั่น 3.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
อัปเดต 3.1 นำรายการ Manifest ที่อัปเดตมาและอัปเดต 3.2 แนะนำ“ การยกเครื่องครั้งใหญ่ของ breakaway.” คาดว่าจะครอบคลุมมากขึ้นและการกระทำที่เข้มข้นขึ้นเมื่อ devs นำธงมารวมกันและลบ“ playspace ซ้ำซ้อน.”
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Battlefield 2042 อัปเดต 3.0 หมายเหตุแพทช์
ระบบ PING rework
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบ ping ภายในสนามรบ 2042 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนของระบบ ping ที่มีอยู่. อนุญาตให้มีการปรับปรุงการเว้นจังหวะและความแม่นยำของการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีม.
- การกดปุ่ม ping ครั้งหนึ่งจะไม่วางตำแหน่ง ping อีกต่อไป แต่แทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายเช่นทหารยานพาหนะหรือวัตถุใกล้จุดที่วาง ping นั้น.
- หากภัยคุกคามอยู่ในรัศมีมันจะ ping หรือจุดเป้าหมายนั้นทันทีตลอดระยะเวลา.
- สปอตจะแชร์กับทีมในขณะที่ปิงจะแบ่งปันให้กับทีมของคุณ.
- การกดปุ่ม ping สองครั้งติดต่อกันจะยังคงเป็นอันตราย ping ในตำแหน่งนั้น.
- บริบทเป้าหมายการปิงไม่มีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอีกต่อไป.
- การกดปุ่ม ping ซ้ำ ๆ โดยไม่ต้องค้นหาเป้าหมายใด ๆ จะต้องเผชิญกับคูลดาวน์สั้น ๆ ซึ่งจะป้องกันการพบ.
ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในสถานที่เราคาดว่าจะมีการสื่อสารเพิ่มขึ้นระหว่างทีมของคุณในขณะที่ลดการปิงที่ล้าสมัยซึ่งอาจถูกวางไว้สำหรับการเผชิญหน้าก่อนหน้านี้.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
การปรับปรุงการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ q-spotting ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาเมื่อสลับไปมาระหว่าง Fullsernes Fullscreen หน้าต่างเกมไม่ได้แสดงผล
- แก้ไขอินสแตนซ์ที่การกดปุ่ม ESC บางครั้งจะแสดงหน้าจอการเลือกประสบการณ์เก่า
- คำบรรยาย UI จากวิดีโอการสอนจะยังคงอยู่บนหน้าจอในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อกลับไปที่เมนูหลัก
- ผู้ใช้จะได้รับข้อผิดพลาดสถานะเกมที่ไม่ถูกต้อง 2: 2413J เมื่อรับคำเชิญจากผู้เล่นที่อยู่ในส่วนที่สองของเกมที่ก้าวหน้า
- เทิร์นขวา/yaw ขวาคีย์ bind ไม่สามารถปลดออกได้เว้นแต่ผู้ใช้จะคลายตัวเลี้ยวซ้าย/หันไปทางซ้ายด้วย. ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว.
- ตอนนี้คุณจะถูกนำเสนอพร้อมพร้อมท์เพื่อซ่อมแซมการติดตั้งเกมของคุณหากเกมตรวจพบว่าคุณขาดไฟล์จากกระบวนการแก้ไข
- การเคลื่อนไหวของทหารเมื่อเปลี่ยนทิศทางตอนนี้จะดูราบรื่นขึ้นผ่านฟิสิกส์แอนิเมชั่นที่ดีขึ้น
- แก้ไขโมเดลตัวละครที่ติดอยู่นอกยานพาหนะหลังจากเข้าหรือเปลี่ยนที่นั่งในขณะที่เล่นกับเวลาแฝงสูง
- Fix for ping ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นในที่นั่งเปิดยานพาหนะ
- การสื่อสารระหว่างทหารที่มีเครื่องมือซ่อมแซมได้รับการปรับปรุงเมื่อใกล้ยานพาหนะ
- ทหารที่มีเครื่องมือซ่อมแซมที่ติดตั้งจะสามารถเห็นไอคอนผ่านยานพาหนะที่จำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม
- คนขับยานพาหนะจะสามารถเห็นไอคอนเหนือทหารที่ติดตั้งเครื่องมือซ่อมแซม.
เสียง
- แก้ไขกระสุนปืนและยิง SFX สำหรับจรวด AA สำหรับเฮลิคอปเตอร์โจมตี
- การยกเครื่องการออกแบบการออกแบบเสียงล็อคส่งผลให้เกิดการล็อค Air & Ground Target บนเสียงที่ดีขึ้น
- การปรับปรุงเสียงของอาวุธเสียง
- ปรับปรุงอินสแตนซ์ของ VO เมื่อนำไปใช้เป็นยานพาหนะ
อุปกรณ์
- แก้ไขปัญหาที่ Sprint Animation for Launcher Gadgets จะไม่เล่นตามที่ตั้งใจไว้ในบุคคลแรก
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถล็อคโดยใช้ soflam ผ่านควัน
- แก้ไขปัญหาที่มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจาก FXM-33 AA ขีปนาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจากอาวุธหลักใด ๆ ที่ปรับแต่งด้วย bipod
- ยานพาหนะได้รับตัวบ่งชี้“ คำเตือนแฮ็ค” จากอาวุธ OV-P Recon Drone EMP EMP เมื่อล็อค
- ภายใต้ตัวเลือกเราได้เปลี่ยนการตั้งชื่อของระเบิดอย่างรวดเร็วเพื่อสะท้อนการกระทำภายในเกมให้ดีขึ้น. มันไม่ได้ส่งผลให้การขว้างระเบิดเร็วขึ้นมันส่งผลให้การขว้างระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อกด
- ระยะการขว้าง C5 ได้รับการปรับให้สอดคล้องกับความตั้งใจต่อต้านรถยนต์มากขึ้น
ความก้าวหน้า
- ลดความเสียหายเกณฑ์ความเสียหายสำหรับยานพาหนะที่ทำลายความช่วยเหลือเป็น 1 ซึ่งจะส่งผลให้ยานพาหนะทำลายล้างมากขึ้นที่เกิดขึ้น. การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันทำงานได้!
- Ranger Kills บางครั้งจะรายงานความคืบหน้าของภารกิจที่ไม่ถูกต้องไม่ถูกต้องสิ่งนี้ได้รับการแก้ไข
- Vulcan ที่ติดตั้งจะได้รับรางวัล“ ยานพาหนะเสียหาย” กิจกรรม XP เมื่อทำลายล้าง
- เปลี่ยนลำดับของปืนลูกซอง Underbarrel สำหรับ M5A3, AK24, LCMG, SWS-10
ผู้เชี่ยวชาญ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นก่อนหน้าซึ่งโมเดลตัวละครไม่ได้แสดงผลอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาใน Battlefield Portal ที่มือของ BC2/BF3 ไม่สอดคล้องกับบันไดเมื่อปีนเขาใน 1p
- แก้ไขปัญหาที่มักจะแสดงให้เห็นถึงตัวละครของผู้เชี่ยวชาญในขณะที่ปีนบันได
- เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อปรับปรุงการตอบสนองของทหารในการอัปเดต 3.0 คุณจะสังเกตเห็นการปรับปรุงเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของทหารเช่นการกระโดดการกระโดดข้าม
- ผู้เชี่ยวชาญแก้ไขที่มีการเคลื่อนไหวแปลก ๆ ในขณะที่ติดกับเชือกในขณะที่ยืนอยู่ด้านบนของยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นอนิเมชั่น Minigun Animation ของ Crawford ของ Crawford ขณะอยู่ใน Death Cam
- ในการระเบิดครั้งแรกเมื่อถูกฆ่าตายโดยระเบิดมือของซันแดนซ์อาวุธที่ผิดถูกแสดง. ตอนนี้เรียกว่า ‘กระจาย’ อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดต่อต้านเกราะของซันแดนซ์เรียกว่าการกระจาย
- แก้ไขปัญหาที่พรอมต์“ ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อ Casper ปรับใช้ Drone Recon OV-P Recon
- เราพบอินสแตนซ์ที่ไม่สามารถนำหน้าปกของไอริชได้ตามที่ตั้งใจไว้เราได้ทำตามขั้นตอนเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้
ทหาร AI
- ทหาร AI จะไม่ไหลออกอย่างรวดเร็วอีกต่อไปเมื่อถูกผู้เล่น ping
- ทหาร AI จะไม่เข้ายานพาหนะอีกต่อไปอีกต่อไปหลังจากออกเนื่องจากได้รับความเสียหาย
- ทหาร AI ได้เรียนรู้ความสามารถในการขับรถและถ่ายภาพด้วย M5C Bolte ให้แน่ใจว่าคุณมองทั้งสองวิธีเมื่อข้ามถนน
- ทหาร AI จะฟื้นคืนบ่อยกว่าเดิม
- แก้ไขปัญหาซึ่งส่งผลให้ทหาร AI พยายามปีนเขาทำลายบันได
- ปรับปรุงการนำทาง AI ผ่านแผนที่และโหมดต่าง ๆ
แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ย้ายลิฟต์บนคาเลโดสโคป, นาฬิกาทราย, การเปิดรับแสงและการโคจร
- นกนางนวลเริ่มอพยพแล้วคุณจะเห็นพวกมันน้อยลงในบางพื้นที่ของแผนที่. นกนางนวลต้มตุ๋น?
- นกที่ปรับการบินต่ำและโผล่เข้าและออกจากมุมมอง
- ทหารจะไม่ปรากฏอีกต่อไปราวกับว่ากำลังวางไข่ผ่านพื้นดินบนแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่การเข้าลิฟต์ด้วย ATV จะส่งผลให้เสียชีวิตขับไล่พวกเขาออกจากความสูงอย่างมากอาจส่งผลให้เสียชีวิตเมื่อพวกเขาลงจอด
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ“ ปรับใช้จุดหาย” ถูกแสดงในจุดแข่งขันและผู้เล่นไม่สามารถปรับใช้ตามวัตถุประสงค์ได้
- แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดกำลังติดตามเส้นทางผ่านสำนักงานใหญ่ของทีมที่มีผลต่อการวางไข่และการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาด้วย Visual Glitch ในการปรับใช้/undeploy
- ไอคอนตำแหน่งแผนที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องในรายการตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
ยานพาหนะ
การจัดหมวดหมู่ของยานพาหนะได้รับการยกเครื่องด้วย Update 3.0 ให้การอัปเดตการจำแนกประเภทของยานพาหนะ. การนับจำนวนยานพาหนะและความพร้อมใช้งานได้รับการอัปเดตขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแผนที่และโหมด.
การจัดหมวดหมู่ยานพาหนะมีดังนี้:
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- การขนส่งแสง – Latv4 Recon, LCAA Hovercraft
- การขนส่งหุ้มเกราะ – mav, m5c bolte
- เกราะหนัก – M1A5, T28, EMVK90-TOR
- เกราะเบา – Ebaa-Wildcat, Eblc-ram
- การขนส่งทางอากาศ – MV-38 Condor, MI-240 Super Hind
- เฮลิคอปเตอร์โจมตี – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, Rah-68 Huron, MD540 Nightbird
- เครื่องบินรบ – F-35E PANTHER, SU-57 FIRON
ด้วยการจัดสรรยานพาหนะและความพร้อมใช้งานใหม่คุณสามารถคาดหวังว่าแผนที่และโหมดจะมีส่วนร่วมในจำนวนเงินที่คุณมีให้.
ตัวอย่างเช่นการพิชิตผู้เล่น 128 คนบนหัวหอกจะประกอบด้วยการขนส่งแสง 4 ครั้ง, การขนส่งเกราะ 1 ชุด, เกราะแสง 1 ชุด, ชุดเกราะหนัก 2, 1 การขนส่งทางอากาศ, เฮลิคอปเตอร์โจมตี 1 ครั้งและ 1 เจ็ทต่อทีม.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธไม่สามารถถูกยิงกับเครื่องบินที่ทาสีโซฟแลมและขีปนาวุธ AA ไม่สามารถถูกยิงกับยานพาหนะทาส
- แก้ไขปัญหาด้วยเอฟเฟกต์ภาพที่ขาดหายไปบนถังเมื่อได้รับความเสียหายอย่างเป็นระบบ
- ตัวคูณความเสียหายจากการชนที่ลดลงที่ความเร็วต่ำสุดสำหรับ bolte
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความ“ ที่เปิดเผยตำแหน่ง” ไม่ได้แสดงให้ทหารนั่งอยู่ในที่นั่งมือปืน
- แก้ไขปัญหาที่รถถังที่ถูกทำลายจะหายไปทันทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาที่กากบาทของยานพาหนะกราวด์หนักเคลื่อนที่ลงเล็กน้อยเมื่อปรับขนาดหน้าต่างไคลเอนต์
- แก้ไขปัญหาที่รถข้ามรถมีสีแบบสุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่พวงมาลัย LATV มีความอ่อนไหวหลังจากได้รับความเสียหายจากล้อเช่นเดียวกับเมื่อไม่เสียหาย
- ลบการกระจายตัวขั้นต่ำบนปืนอากาศและกราวด์ 50 เมตร
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนความทึบในขณะที่ซูมในยานพาหนะจะทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขอินสแตนซ์ของรุ่นไดรเวอร์ที่แสดงนอกยานพาหนะ
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ลำแสงเลเซอร์ MGL ไม่สอดคล้องกับ Ghostmaker R10 และสิ่งที่แนบมา
- แก้ไขปัญหาที่สิ่งที่แนบด้านยุทธวิธี Warhawk และ Arcom มีไอคอนเดียวกันใน DXR-1
- Avancys กำลังใช้ bipod ที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาด้วยมือที่วางอยู่บนภาพเลเซอร์ LS-1 อย่างไม่ถูกต้องบน M12
- ตอนนี้เขาระเบิดและระเบิดมือก่อความไม่สงบเสมอหลังจากจับเวลาแขนผ่านไปโดยไม่คำนึงถึงผู้เล่นที่ถูกตีมาก่อนหรือไม่
- การขยายขอบเขตการขยายบน Sniper Gol Magnum ไม่ได้ใช้อย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างสิ่งที่แนบมากับอาวุธและอาวุธอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาที่พรอมต์โหลดซ้ำไม่เหมือนสีเดียวกับส่วนที่เหลือของฮัด
- ปรับปรุงสถานการณ์ที่อาวุธจะหยุดยิงด้วยไฟอัตโนมัติภายใต้สภาวะเครือข่ายที่ไม่ดี
- แก้ไขปัญหาที่ทั้งเลเซอร์ STNR และเลเซอร์ MGL ถูกมองว่าเป็นสีแดงเมื่อมองดูโดยตรง
- Ghostmaker R10 ทำงานได้อย่างถูกต้องเป็นอาวุธเงียบ
- มีสิ่งสกปรกมากเกินไปในบางขอบเขตสำหรับ BSV-M เราเอาผ้าใส่เลนส์บางส่วนและตอนนี้พวกเขาควรจะสะอาดกว่ามาก
- ปรับปรุงฟังก์ชั่น AIM Assist เมื่อต่อสู้กับการหดตัวในแนวดิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่การมองเห็นเลเซอร์ผ่านผนัง/วัตถุ
- การนับจำนวนเม็ดปืนลูกซองลดลงและปรับความเสียหายเพื่อชดเชย
- แก้ไขปัญหากับตัวยับยั้งไม่ปิดเสียงภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- ลบช่วงช็อต 1X บน SWS-10 เพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงของ GOL
- เราสังเกตเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการใช้การกระทำของโบลต์ในพื้นที่ที่ปิดล้อมและได้รับประโยชน์จากคุณสมบัตินี้หมายถึงการใช้งานป้องกันในลักษณะที่น่ารังเกียจ
- การเปลี่ยนแปลงนี้กระตุ้นให้การกระทำของโบลต์ใช้สำหรับการเผชิญหน้าปานกลางถึงระยะยาวทำให้มีโอกาสเปลี่ยนไปใช้ sidearm ในการเผชิญหน้าไตรมาสปิด
พอร์ทัลสนามรบ
- เพิ่มแผนที่ซีซั่น 3 หัวหอกลงในบล็อกการเลือก ISCurrentMap
- เพิ่มแกดเจ็ต BF3, MAV ลงในบล็อกการเลือกอุปกรณ์
- เพิ่มอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญด้านวัลแคนของ Charlie Crawford ในบล็อกการเลือก Gadget ผู้เชี่ยวชาญ
- เพิ่มแกดเจ็ตผู้เชี่ยวชาญด้านการเปิดตัว XM370A Airburst ของ Rasheed Zain ลงในบล็อกการเลือกแกดเจ็ตผู้เชี่ยวชาญ
อาวุธพอร์ทัลสนามรบ
- ปรับปรุงระเบิด Underbarrel zeroing ความแม่นยำเป็นศูนย์
- ปรับการเขย่าบนเลนส์ HOLO และ PKA-S
- M416 และ AEK ตอนนี้จะปรับปรุง Gunsway
- ระยะการหดตัวลดลงสำหรับ AN94
- ลดการชดเชยการหดตัวในแนวนอนด้วย 0.05
- เราได้ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนสำหรับ G3A3 ในขณะที่เพิ่มอัตราการลดลงของการหดตัว
- เพิ่มอัตราการลดลงเล็กน้อยเล็กน้อย
- การหดตัวในแนวนอนลดลงสำหรับ M60E4
- ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนเล็กน้อย
Modern Warfare 2 Season 1 ยังเต็มไปด้วยการแกว่งเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Warzone 2 และโหมด DMZ.
เครดิตภาพ: ลูกเต๋า / EA