Everything in Battlefield 2042 ซีซั่น 3: แผนที่หัวหอกใหม่, การทำงานซ้ำระบบผู้เชี่ยวชาญ, เพิ่มเติม – Dexerto, Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสสิกคลาสคลาส, เพิ่มเติม – Charlie Intel

Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสคลาสสิก, เพิ่มเติม

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบ ping ภายในสนามรบ 2042 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนของระบบ ping ที่มีอยู่. อนุญาตให้มีการปรับปรุงการเว้นจังหวะและความแม่นยำของการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีม.

Everything in Battlefield 2042 ซีซั่น 3: แผนที่หัวหอกใหม่, ระบบการทำงานซ้ำระบบผู้เชี่ยวชาญเพิ่มเติม

Battlefield 2042 Season 3 Cover Art

อิเล็กทรอนิกส์

Battlefield 2042 Season 3: การเพิ่มระดับเป็นวาระและเนื้อหาที่สำคัญนี้นับเป็นหนึ่งปีนับตั้งแต่การเปิดตัวของเกมเต็มรูปแบบ. เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสผู้เล่นสามารถคาดหวังอุปกรณ์ใหม่ได้ผู้เชี่ยวชาญอีกคนหนึ่งและแน่นอนว่าเป็นแผนที่ขนาดใหญ่ที่จะทำความคุ้นเคย. นี่คือทุกสิ่งที่ต้องรู้.

หนึ่งปีที่ผ่านมาจากการเปิดตัวของ Battlefield 2042 และ EA กำลังเตรียมพร้อมสำหรับ Patch ตามฤดูกาลที่สาม. การเพิ่มขึ้นอยู่บนขอบฟ้าเนื่องจากนักพัฒนาได้เปิดเผยเนื้อหาใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ถูกล็อคไว้สำหรับการอัปเดต.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

จากเนื้อหาใหม่รวมถึงแผนที่ทั่วไปผู้เชี่ยวชาญและการอัพเกรดอาร์เซนอลไปจนถึงคลื่นลูกแรกของการทำงานใหม่ของระบบในชั้นเรียนมีทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ดังนั้นก่อนที่คุณจะย้อนกลับไปสู่การกระทำให้แน่ใจว่าได้แปรงทุกอย่างที่มาใน Battlefield 2042 Season 3.

สารบัญ

  • วันที่วางจำหน่าย
  • แผนที่หัวหอกใหม่
  • ผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมใหม่
  • อาวุธสามชนิดและมีดขว้างปา
  • ถังด้วยคานเลเซอร์

สนามรบ 2042 ซีซั่น 3

ดูทุกอย่างที่มาในซีซั่น 3.

Battlefield 2042: Season 3 วันที่วางจำหน่าย

Battlefield 2042 Season 3 พร้อมที่จะดำเนินชีวิตต่อไป วันอังคารที่ 22 พฤศจิกายน. สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียง 10 วันจากวันครบรอบหนึ่งปีของการเปิดตัวเกม.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ในขณะที่ devs ได้วางแผนไว้ในขั้นต้นว่าจะเกินฤดูกาลที่สามในตอนนี้ความล่าช้าในการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกผลักดันตารางเวลาที่เหลือกลับ. มั่นใจได้ว่าการอัปเดตซีซั่น 3 นั้นยิ่งใหญ่ที่สุดในตอนนี้.

แผนที่หัวหอกใหม่มาถึงซีซั่น 3

การวางสายพันธุ์ซีซั่น 3 เป็นหัวหอกซึ่งเป็นแผนที่สนามรบแรกที่ตั้งอยู่ในสวีเดน. สถานที่นี้มีขอบเขตใกล้เคียงกับการคว้า.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สิ่งอำนวยความสะดวกขนาดยักษ์เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นอิสระการผลิตอาวุธไฮเทคที่เข้ามาเล่นผ่านเนื้อหาที่เหลือของซีซั่น 3. ทีมจะต่อสู้ทั้งในร่มและกลางแจ้งด้วยยานพาหนะที่หลากหลายทั้งหมดในการกำจัดของคุณหมายถึงการต่อสู้บนพื้นดินและทางอากาศได้รับการสนับสนุนที่นี่.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นอกจากนี้ยังทราบว่าซีซั่น 3 ได้รับการตั้งค่าให้ใช้งานซ้ำสำหรับแผนที่ดั้งเดิมสองแผนที่. ทั้งรุ่นใหม่ของ Manifest และ Breakaway จะมาถึงตลอดทั้งฤดูกาล.

สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.

แผนที่ Battlefield 2042 ใหม่มีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ในร่มและกลางแจ้ง.

Rasheed Zain เปิดตัวในฐานะผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมคนใหม่

เช่นเคยรุ่งอรุณของฤดูกาลใหม่ใน Battlefield 2042 นำผู้เชี่ยวชาญใหม่มาสู่การผสมผสาน. คราวนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจู่โจมของอียิปต์ Rasheed Zain เข้าร่วมการต่อสู้.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ในฐานะที่เป็นทหารผ่านศึกแห่งสงคราม Zain รู้ดีว่าการต่อสู้ทั้งหมดเป็นไปด้วยดีมีขาทั้งสองข้างลดลงเนื่องจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้. ความเพียรที่มีชีวิตชีวาของเขายืมเพื่อสุขภาพที่เร็วขึ้นทำให้ชีวิตของการฆ่าแต่ละครั้ง. ตัวละครใหม่ยังลดลงในการต่อสู้ด้วยตัวเรียกใช้งาน Airburst ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อล้างศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังหน้าปก.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นอกจากนี้ในซีซั่น 3 เป็นขั้นตอนแรกในการเปลี่ยนสนามรบกลับไปสู่รากเหง้าด้วยระบบที่ใช้คลาส. เมื่อพร้อมในการอัปเดตในภายหลังผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะพบผู้เชี่ยวชาญที่จัดเรียงเป็นชั้นเรียนโดยแต่ละคนได้รับอุปกรณ์เฉพาะอุปกรณ์และความสามารถของอาวุธด้วยเช่นกัน.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Zain ผลักดันให้ก้าวเป็นผู้เชี่ยวชาญการจู่โจมคนใหม่ในซีซั่น 3.

อาวุธใหม่สามอาวุธและมีดขว้างกลับมา

การมาถึงเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซีซั่น 3 เป็นอาวุธไฮเทคใหม่สามตัว. ในไม่ช้าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง Rorsch MK4, ปืนไร่ที่ไม่เหมือนใคร, NVK-S22, ปืนลูกซองสองกระบอกและ NVK-P125, ปืนพกที่ทำลายล้าง.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

รวมอยู่ในเนื้อหาที่ลดลงคือการขว้างมีดซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่เป็นอันตรายถึงชีวิตที่ได้รับความนิยมตลอดชื่อ Battlefield ก่อนหน้านี้. อย่างที่คุณคาดหวังทั้งหมดข้างต้นสามารถปลดล็อคได้ตลอดการต่อสู้ Season 3 Battle Pass ท่ามกลางเทียร์ฟรี.

ถังที่มีคานเลเซอร์

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดในซีซั่น 3 มาเป็นยานพาหนะใหม่ที่ทำลายล้าง. EMKV80-TOR เป็นอีกรถถังหมุน แต่อันนี้มาพร้อมกับปืนรถไฟพิเศษที่พร้อมที่จะทิ้งศัตรูของคุณ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

รถถังใหม่นี้แน่นอนว่าเป็นแฟนที่ชื่นชอบในซีซั่น 3.

ที่กดปุ่ม A เหล่านั้นตามคำสั่งของยานพาหนะสามารถสลับระหว่างสองโหมด. โหมดการเคลื่อนที่มีให้สำหรับการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในขณะที่โหมดล้อมให้อัตราการยิงที่เร็วขึ้นที่การแลกเปลี่ยนความเร็ว.

Battlefield 2042 Season 3 Update Patch หมายเหตุ: แผนที่หัวหอก, อาวุธใหม่, ระบบคลาสคลาสสิก, เพิ่มเติม

Battlefield 2042 Season 3 งานศิลปะ

Battlefield 2042 ซีซั่น 3: การเพิ่มขึ้นนำแผนที่ใหม่แบรนด์อาวุธและผู้เชี่ยวชาญอีกคนหนึ่ง. นี่คือบันทึกย่อของ Season 3 Patch รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการยกเครื่องระบบคลาสสิกคลาสสิกที่กำลังจะมาถึงการเปลี่ยนแปลงแผนที่และอื่น ๆ.

ฤดูกาลที่สองของ Battlefield 2042 เป็นเพียงการปิดและมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนับตั้งแต่เปิดตัว. แม้ว่าลูกเต๋าจะไม่หยุดอยู่ที่นั่นนำอาวุธแผนที่ยานพาหนะและการอัปเดตคุณภาพชีวิตใหม่ตลอดซีซั่น 3 ขึ้นไป.

ซีซั่น 3 มาถึงแล้วและนำคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมาอย่างมากเช่นระบบคลาสสิกคลาสและการยกเครื่องแผนที่มากขึ้น.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นี่คือทุกอย่างเกี่ยวกับ Battlefield 2042 Season 3 รวมถึงวันที่เริ่มต้นแผนที่ใหม่ผู้เชี่ยวชาญอาวุธและบันทึกย่อเต็มซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่การเล่นเกมความก้าวหน้าผู้เชี่ยวชาญและยานพาหนะ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • Battlefield 2042 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้นและเวลา
  • Battlefield 2042 นำแผนที่หัวหอกในซีซั่น 3
  • อาวุธใหม่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3
  • ผู้เชี่ยวชาญ Rasheed Zain ใน Battlefield 2042 Season 3
  • ระบบคลาสคลาสสิกกลับมาใน Battlefield 2042 Season 3
  • การเปลี่ยนแปลงแผนที่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3
  • Battlefield 2042 อัปเดต 3.0 หมายเหตุแพทช์

Battlefield 2042 ซีซั่น 3 วันเริ่มต้นและเวลา

Battlefield 2042 ซีซั่น 3 มาถึง วันอังคารที่ 22 พฤศจิกายน ที่ 4 am PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.

การอัปเดตครั้งต่อไป 3.1 ถูกตั้งค่าให้มาถึง“ ก่อนวันหยุด” พร้อมกับเหตุการณ์ช่วงกลางฤดูหนึ่งที่มาถึง“ ภายหลังในเดือนธันวาคม.”

Battlefield 2042 นำแผนที่หัวหอกในซีซั่น 3

Zain ใน Battlefield 2042 Season 3

ผู้เชี่ยวชาญใหม่ Rasheed Zain มาถึง Battlefield 2042 Season 3 เข้าร่วมชั้นเรียนผู้เชี่ยวชาญในฤดูกาลนี้.

ชาวอียิปต์คนนี้ไม่ได้ใช้เครื่องยิง Airburst XM370A กึ่งอัตโนมัติเพื่อจุดระเบิดระเบิดขึ้นเหนือหัวของศัตรูและเขาได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วของ Call of Duty เพื่อเริ่มการรักษาเกือบจะทันทีหลังจากได้รับการฆ่า.

ระบบคลาสคลาสสิกกลับมาใน Battlefield 2042 Season 3

DEVS ของ Battlefield 2042 ยืนยันว่าพวกเขากำลังนำ“ การยกเครื่องขนาดใหญ่” ของระบบผู้เชี่ยวชาญในปัจจุบัน“ ในช่วงครึ่งหลังของซีซั่น 3” การแนะนำคลาสสิกสี่คลาสคลาสสิก ได้แก่ Assault, Recon, Support และ Engineer.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

แกดเจ็ตจะเป็นคลาสเฉพาะ แต่อาวุธจะยังคงไม่ จำกัด และลูกเต๋าจะนำความสมดุลที่ผ่านไปมากขึ้นสำหรับผู้เชี่ยวชาญเพื่อช่วยกำหนดบทบาทของพวกเขาและพวกเขาจะปรับปรุง “เสียงท่าทางร่างกายและการเปลี่ยนแปลงการแสดงออกของใบหน้า.”

นี่คือที่ที่ผู้เชี่ยวชาญที่มีอยู่แต่ละคนจะถูกวางไว้หลังจากการอัปเดต 3.การยกเครื่อง 2:

จู่โจม

  • เว็บสเตอร์แม็คเคย์
  • Santiago“ Dozer” Espinoza
  • Emma“ Sundance” Rosier
  • Rasheed Zain

ทำให้เกิดใหม่

  • ji-soo paik
  • Wikus“ Casper” Van Daele
  • Navin Rao

สนับสนุน

  • Maria Falck
  • คอนสแตนติน“ Angel” Anghel

วิศวกร

  • คิมเบิล“ ไอริช” หลุมฝังศพ
  • Pyotr“ Boris” Guskovsky
  • Ewena Lis

การเปลี่ยนแปลงแผนที่ในสนามรบ 2042 ซีซั่น 3

ลูกเต๋าได้ทำงานอย่างหนักในการปรับปรุงแผนที่เปิดตัวของ Battlefield 2042 และทั้ง Manifest และ Breakaway ได้รับการปรับปรุงตลอดซีซั่น 3.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

อัปเดต 3.1 นำรายการ Manifest ที่อัปเดตมาและอัปเดต 3.2 แนะนำ“ การยกเครื่องครั้งใหญ่ของ breakaway.” คาดว่าจะครอบคลุมมากขึ้นและการกระทำที่เข้มข้นขึ้นเมื่อ devs นำธงมารวมกันและลบ“ playspace ซ้ำซ้อน.”

สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Battlefield 2042 อัปเดต 3.0 หมายเหตุแพทช์

Battlefield 2042 Season 3 ผู้เชี่ยวชาญ

ระบบ PING rework

เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของระบบ ping ภายในสนามรบ 2042 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนของระบบ ping ที่มีอยู่. อนุญาตให้มีการปรับปรุงการเว้นจังหวะและความแม่นยำของการสื่อสารระหว่างเพื่อนร่วมทีม.

  • การกดปุ่ม ping ครั้งหนึ่งจะไม่วางตำแหน่ง ping อีกต่อไป แต่แทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายเช่นทหารยานพาหนะหรือวัตถุใกล้จุดที่วาง ping นั้น.
  • หากภัยคุกคามอยู่ในรัศมีมันจะ ping หรือจุดเป้าหมายนั้นทันทีตลอดระยะเวลา.
  • สปอตจะแชร์กับทีมในขณะที่ปิงจะแบ่งปันให้กับทีมของคุณ.
  • การกดปุ่ม ping สองครั้งติดต่อกันจะยังคงเป็นอันตราย ping ในตำแหน่งนั้น.
  • บริบทเป้าหมายการปิงไม่มีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอีกต่อไป.
  • การกดปุ่ม ping ซ้ำ ๆ โดยไม่ต้องค้นหาเป้าหมายใด ๆ จะต้องเผชิญกับคูลดาวน์สั้น ๆ ซึ่งจะป้องกันการพบ.

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในสถานที่เราคาดว่าจะมีการสื่อสารเพิ่มขึ้นระหว่างทีมของคุณในขณะที่ลดการปิงที่ล้าสมัยซึ่งอาจถูกวางไว้สำหรับการเผชิญหน้าก่อนหน้านี้.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

การปรับปรุงการเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ q-spotting ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาเมื่อสลับไปมาระหว่าง Fullsernes Fullscreen หน้าต่างเกมไม่ได้แสดงผล
  • แก้ไขอินสแตนซ์ที่การกดปุ่ม ESC บางครั้งจะแสดงหน้าจอการเลือกประสบการณ์เก่า
  • คำบรรยาย UI จากวิดีโอการสอนจะยังคงอยู่บนหน้าจอในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อกลับไปที่เมนูหลัก
  • ผู้ใช้จะได้รับข้อผิดพลาดสถานะเกมที่ไม่ถูกต้อง 2: 2413J เมื่อรับคำเชิญจากผู้เล่นที่อยู่ในส่วนที่สองของเกมที่ก้าวหน้า
  • เทิร์นขวา/yaw ขวาคีย์ bind ไม่สามารถปลดออกได้เว้นแต่ผู้ใช้จะคลายตัวเลี้ยวซ้าย/หันไปทางซ้ายด้วย. ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว.
  • ตอนนี้คุณจะถูกนำเสนอพร้อมพร้อมท์เพื่อซ่อมแซมการติดตั้งเกมของคุณหากเกมตรวจพบว่าคุณขาดไฟล์จากกระบวนการแก้ไข
  • การเคลื่อนไหวของทหารเมื่อเปลี่ยนทิศทางตอนนี้จะดูราบรื่นขึ้นผ่านฟิสิกส์แอนิเมชั่นที่ดีขึ้น
  • แก้ไขโมเดลตัวละครที่ติดอยู่นอกยานพาหนะหลังจากเข้าหรือเปลี่ยนที่นั่งในขณะที่เล่นกับเวลาแฝงสูง
  • Fix for ping ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นในที่นั่งเปิดยานพาหนะ
  • การสื่อสารระหว่างทหารที่มีเครื่องมือซ่อมแซมได้รับการปรับปรุงเมื่อใกล้ยานพาหนะ
    • ทหารที่มีเครื่องมือซ่อมแซมที่ติดตั้งจะสามารถเห็นไอคอนผ่านยานพาหนะที่จำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม
    • คนขับยานพาหนะจะสามารถเห็นไอคอนเหนือทหารที่ติดตั้งเครื่องมือซ่อมแซม.

    เสียง

    • แก้ไขกระสุนปืนและยิง SFX สำหรับจรวด AA สำหรับเฮลิคอปเตอร์โจมตี
    • การยกเครื่องการออกแบบการออกแบบเสียงล็อคส่งผลให้เกิดการล็อค Air & Ground Target บนเสียงที่ดีขึ้น
    • การปรับปรุงเสียงของอาวุธเสียง
    • ปรับปรุงอินสแตนซ์ของ VO เมื่อนำไปใช้เป็นยานพาหนะ

    อุปกรณ์

    • แก้ไขปัญหาที่ Sprint Animation for Launcher Gadgets จะไม่เล่นตามที่ตั้งใจไว้ในบุคคลแรก
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถล็อคโดยใช้ soflam ผ่านควัน
    • แก้ไขปัญหาที่มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจาก FXM-33 AA ขีปนาวุธ
    • แก้ไขปัญหาที่มีภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักบนระเบิดเมื่อเปลี่ยนจากอาวุธหลักใด ๆ ที่ปรับแต่งด้วย bipod
    • ยานพาหนะได้รับตัวบ่งชี้“ คำเตือนแฮ็ค” จากอาวุธ OV-P Recon Drone EMP EMP เมื่อล็อค
    • ภายใต้ตัวเลือกเราได้เปลี่ยนการตั้งชื่อของระเบิดอย่างรวดเร็วเพื่อสะท้อนการกระทำภายในเกมให้ดีขึ้น. มันไม่ได้ส่งผลให้การขว้างระเบิดเร็วขึ้นมันส่งผลให้การขว้างระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อกด
    • ระยะการขว้าง C5 ได้รับการปรับให้สอดคล้องกับความตั้งใจต่อต้านรถยนต์มากขึ้น

    ความก้าวหน้า

    • ลดความเสียหายเกณฑ์ความเสียหายสำหรับยานพาหนะที่ทำลายความช่วยเหลือเป็น 1 ซึ่งจะส่งผลให้ยานพาหนะทำลายล้างมากขึ้นที่เกิดขึ้น. การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันทำงานได้!
    • Ranger Kills บางครั้งจะรายงานความคืบหน้าของภารกิจที่ไม่ถูกต้องไม่ถูกต้องสิ่งนี้ได้รับการแก้ไข
    • Vulcan ที่ติดตั้งจะได้รับรางวัล“ ยานพาหนะเสียหาย” กิจกรรม XP เมื่อทำลายล้าง
    • เปลี่ยนลำดับของปืนลูกซอง Underbarrel สำหรับ M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

    ผู้เชี่ยวชาญ

    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นก่อนหน้าซึ่งโมเดลตัวละครไม่ได้แสดงผลอย่างถูกต้อง
    • แก้ไขปัญหาใน Battlefield Portal ที่มือของ BC2/BF3 ไม่สอดคล้องกับบันไดเมื่อปีนเขาใน 1p
    • แก้ไขปัญหาที่มักจะแสดงให้เห็นถึงตัวละครของผู้เชี่ยวชาญในขณะที่ปีนบันได
    • เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อปรับปรุงการตอบสนองของทหารในการอัปเดต 3.0 คุณจะสังเกตเห็นการปรับปรุงเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของทหารเช่นการกระโดดการกระโดดข้าม
    • ผู้เชี่ยวชาญแก้ไขที่มีการเคลื่อนไหวแปลก ๆ ในขณะที่ติดกับเชือกในขณะที่ยืนอยู่ด้านบนของยานพาหนะ
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแอนิเมชั่นอนิเมชั่น Minigun Animation ของ Crawford ของ Crawford ขณะอยู่ใน Death Cam
    • ในการระเบิดครั้งแรกเมื่อถูกฆ่าตายโดยระเบิดมือของซันแดนซ์อาวุธที่ผิดถูกแสดง. ตอนนี้เรียกว่า ‘กระจาย’ อย่างถูกต้อง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดต่อต้านเกราะของซันแดนซ์เรียกว่าการกระจาย
    • แก้ไขปัญหาที่พรอมต์“ ไม่มีกระสุน” ปรากฏขึ้นเมื่อ Casper ปรับใช้ Drone Recon OV-P Recon
    • เราพบอินสแตนซ์ที่ไม่สามารถนำหน้าปกของไอริชได้ตามที่ตั้งใจไว้เราได้ทำตามขั้นตอนเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้

    ทหาร AI

    • ทหาร AI จะไม่ไหลออกอย่างรวดเร็วอีกต่อไปเมื่อถูกผู้เล่น ping
    • ทหาร AI จะไม่เข้ายานพาหนะอีกต่อไปอีกต่อไปหลังจากออกเนื่องจากได้รับความเสียหาย
    • ทหาร AI ได้เรียนรู้ความสามารถในการขับรถและถ่ายภาพด้วย M5C Bolte ให้แน่ใจว่าคุณมองทั้งสองวิธีเมื่อข้ามถนน
    • ทหาร AI จะฟื้นคืนบ่อยกว่าเดิม
    • แก้ไขปัญหาซึ่งส่งผลให้ทหาร AI พยายามปีนเขาทำลายบันได
    • ปรับปรุงการนำทาง AI ผ่านแผนที่และโหมดต่าง ๆ

    แผนที่

    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายในขณะที่ย้ายลิฟต์บนคาเลโดสโคป, นาฬิกาทราย, การเปิดรับแสงและการโคจร
    • นกนางนวลเริ่มอพยพแล้วคุณจะเห็นพวกมันน้อยลงในบางพื้นที่ของแผนที่. นกนางนวลต้มตุ๋น?
    • นกที่ปรับการบินต่ำและโผล่เข้าและออกจากมุมมอง
    • ทหารจะไม่ปรากฏอีกต่อไปราวกับว่ากำลังวางไข่ผ่านพื้นดินบนแผนที่
    • แก้ไขปัญหาที่การเข้าลิฟต์ด้วย ATV จะส่งผลให้เสียชีวิตขับไล่พวกเขาออกจากความสูงอย่างมากอาจส่งผลให้เสียชีวิตเมื่อพวกเขาลงจอด
    • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ“ ปรับใช้จุดหาย” ถูกแสดงในจุดแข่งขันและผู้เล่นไม่สามารถปรับใช้ตามวัตถุประสงค์ได้
    • แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดกำลังติดตามเส้นทางผ่านสำนักงานใหญ่ของทีมที่มีผลต่อการวางไข่และการเล่นเกม
    • แก้ไขปัญหาด้วย Visual Glitch ในการปรับใช้/undeploy
    • ไอคอนตำแหน่งแผนที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องในรายการตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

    ยานพาหนะ

    การจัดหมวดหมู่ของยานพาหนะได้รับการยกเครื่องด้วย Update 3.0 ให้การอัปเดตการจำแนกประเภทของยานพาหนะ. การนับจำนวนยานพาหนะและความพร้อมใช้งานได้รับการอัปเดตขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของแผนที่และโหมด.

    การจัดหมวดหมู่ยานพาหนะมีดังนี้:

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    • การขนส่งแสง – Latv4 Recon, LCAA Hovercraft
    • การขนส่งหุ้มเกราะ – mav, m5c bolte
    • เกราะหนัก – M1A5, T28, EMVK90-TOR
    • เกราะเบา – Ebaa-Wildcat, Eblc-ram
    • การขนส่งทางอากาศ – MV-38 Condor, MI-240 Super Hind
    • เฮลิคอปเตอร์โจมตี – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, Rah-68 Huron, MD540 Nightbird
    • เครื่องบินรบ – F-35E PANTHER, SU-57 FIRON

    ด้วยการจัดสรรยานพาหนะและความพร้อมใช้งานใหม่คุณสามารถคาดหวังว่าแผนที่และโหมดจะมีส่วนร่วมในจำนวนเงินที่คุณมีให้.

    ตัวอย่างเช่นการพิชิตผู้เล่น 128 คนบนหัวหอกจะประกอบด้วยการขนส่งแสง 4 ครั้ง, การขนส่งเกราะ 1 ชุด, เกราะแสง 1 ชุด, ชุดเกราะหนัก 2, 1 การขนส่งทางอากาศ, เฮลิคอปเตอร์โจมตี 1 ครั้งและ 1 เจ็ทต่อทีม.

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    • แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธไม่สามารถถูกยิงกับเครื่องบินที่ทาสีโซฟแลมและขีปนาวุธ AA ไม่สามารถถูกยิงกับยานพาหนะทาส
    • แก้ไขปัญหาด้วยเอฟเฟกต์ภาพที่ขาดหายไปบนถังเมื่อได้รับความเสียหายอย่างเป็นระบบ
    • ตัวคูณความเสียหายจากการชนที่ลดลงที่ความเร็วต่ำสุดสำหรับ bolte
    • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ“ ที่เปิดเผยตำแหน่ง” ไม่ได้แสดงให้ทหารนั่งอยู่ในที่นั่งมือปืน
    • แก้ไขปัญหาที่รถถังที่ถูกทำลายจะหายไปทันทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้าย
    • แก้ไขปัญหาที่กากบาทของยานพาหนะกราวด์หนักเคลื่อนที่ลงเล็กน้อยเมื่อปรับขนาดหน้าต่างไคลเอนต์
    • แก้ไขปัญหาที่รถข้ามรถมีสีแบบสุ่ม
    • แก้ไขปัญหาที่พวงมาลัย LATV มีความอ่อนไหวหลังจากได้รับความเสียหายจากล้อเช่นเดียวกับเมื่อไม่เสียหาย
    • ลบการกระจายตัวขั้นต่ำบนปืนอากาศและกราวด์ 50 เมตร
    • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนความทึบในขณะที่ซูมในยานพาหนะจะทำงานไม่ถูกต้อง
    • แก้ไขอินสแตนซ์ของรุ่นไดรเวอร์ที่แสดงนอกยานพาหนะ

    อาวุธ

    • แก้ไขปัญหาที่ลำแสงเลเซอร์ MGL ไม่สอดคล้องกับ Ghostmaker R10 และสิ่งที่แนบมา
    • แก้ไขปัญหาที่สิ่งที่แนบด้านยุทธวิธี Warhawk และ Arcom มีไอคอนเดียวกันใน DXR-1
    • Avancys กำลังใช้ bipod ที่ถูกต้อง
    • แก้ไขปัญหาด้วยมือที่วางอยู่บนภาพเลเซอร์ LS-1 อย่างไม่ถูกต้องบน M12
    • ตอนนี้เขาระเบิดและระเบิดมือก่อความไม่สงบเสมอหลังจากจับเวลาแขนผ่านไปโดยไม่คำนึงถึงผู้เล่นที่ถูกตีมาก่อนหรือไม่
    • การขยายขอบเขตการขยายบน Sniper Gol Magnum ไม่ได้ใช้อย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างสิ่งที่แนบมากับอาวุธและอาวุธอื่น ๆ
    • แก้ไขปัญหาที่พรอมต์โหลดซ้ำไม่เหมือนสีเดียวกับส่วนที่เหลือของฮัด
    • ปรับปรุงสถานการณ์ที่อาวุธจะหยุดยิงด้วยไฟอัตโนมัติภายใต้สภาวะเครือข่ายที่ไม่ดี
    • แก้ไขปัญหาที่ทั้งเลเซอร์ STNR และเลเซอร์ MGL ถูกมองว่าเป็นสีแดงเมื่อมองดูโดยตรง
    • Ghostmaker R10 ทำงานได้อย่างถูกต้องเป็นอาวุธเงียบ
    • มีสิ่งสกปรกมากเกินไปในบางขอบเขตสำหรับ BSV-M เราเอาผ้าใส่เลนส์บางส่วนและตอนนี้พวกเขาควรจะสะอาดกว่ามาก
    • ปรับปรุงฟังก์ชั่น AIM Assist เมื่อต่อสู้กับการหดตัวในแนวดิ่ง
    • แก้ไขปัญหาที่การมองเห็นเลเซอร์ผ่านผนัง/วัตถุ
    • การนับจำนวนเม็ดปืนลูกซองลดลงและปรับความเสียหายเพื่อชดเชย
    • แก้ไขปัญหากับตัวยับยั้งไม่ปิดเสียงภายใต้เงื่อนไขบางประการ
    • ลบช่วงช็อต 1X บน SWS-10 เพื่อให้ตรงกับการเปลี่ยนแปลงของ GOL
      • เราสังเกตเห็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการใช้การกระทำของโบลต์ในพื้นที่ที่ปิดล้อมและได้รับประโยชน์จากคุณสมบัตินี้หมายถึงการใช้งานป้องกันในลักษณะที่น่ารังเกียจ
      • การเปลี่ยนแปลงนี้กระตุ้นให้การกระทำของโบลต์ใช้สำหรับการเผชิญหน้าปานกลางถึงระยะยาวทำให้มีโอกาสเปลี่ยนไปใช้ sidearm ในการเผชิญหน้าไตรมาสปิด

      พอร์ทัลสนามรบ

      • เพิ่มแผนที่ซีซั่น 3 หัวหอกลงในบล็อกการเลือก ISCurrentMap
      • เพิ่มแกดเจ็ต BF3, MAV ลงในบล็อกการเลือกอุปกรณ์
      • เพิ่มอุปกรณ์ผู้เชี่ยวชาญด้านวัลแคนของ Charlie Crawford ในบล็อกการเลือก Gadget ผู้เชี่ยวชาญ
      • เพิ่มแกดเจ็ตผู้เชี่ยวชาญด้านการเปิดตัว XM370A Airburst ของ Rasheed Zain ลงในบล็อกการเลือกแกดเจ็ตผู้เชี่ยวชาญ

      อาวุธพอร์ทัลสนามรบ

      • ปรับปรุงระเบิด Underbarrel zeroing ความแม่นยำเป็นศูนย์
      • ปรับการเขย่าบนเลนส์ HOLO และ PKA-S
      • M416 และ AEK ตอนนี้จะปรับปรุง Gunsway
      • ระยะการหดตัวลดลงสำหรับ AN94
      • ลดการชดเชยการหดตัวในแนวนอนด้วย 0.05
      • เราได้ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนสำหรับ G3A3 ในขณะที่เพิ่มอัตราการลดลงของการหดตัว
      • เพิ่มอัตราการลดลงเล็กน้อยเล็กน้อย
      • การหดตัวในแนวนอนลดลงสำหรับ M60E4
      • ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนเล็กน้อย

      Modern Warfare 2 Season 1 ยังเต็มไปด้วยการแกว่งเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Warzone 2 และโหมด DMZ.

      เครดิตภาพ: ลูกเต๋า / EA