Fallout 4 รายการคำสั่งคอนโซล | Fallout Cheats, соощество Steam: руководство: ปืนโกงทั้งหมด Fallout 4 (รวม DLC)

Fallout 4 รหัสโกงพีซี

modpos [x / y / z] [ตำแหน่ง] คำสั่งเป้าหมาย

Fallout 4 รายการโกง

กลโกง Fallout เป็นรายการที่อัปเดตของคำสั่งคอนโซล Fallout 4 ทั้งหมดสำหรับพีซีและ Mac (Steam). กลโกงในรายการนี้รวมถึง DLC ทั้งหมด: Nuka-World, Automatron, Far Harbour.

พิมพ์ชื่อของคำสั่งลงในช่องค้นหาเพื่อกรองทันที 134 คำสั่ง. วางเมาส์เหนือคำสั่งในตารางเพื่อดูความช่วยเหลืออาร์กิวเมนต์. คลิกปุ่ม “ดูการ์ด” เพื่อดูคำสั่งคอนโซลในรูปแบบที่อ่านง่าย.

คีย์ที่ใช้ในการเปิดคอนโซลใน Fallout 4 ขึ้นอยู่กับเค้าโครงแป้นพิมพ์ของคุณ. คีย์ที่พบมากที่สุดคือ ~ (tilde), `(หลุมฝังศพ, มักจะอยู่ภายใต้ ESC) และ ‘(Apostrophe). หากไม่มีงานเหล่านี้หรือคุณมีปัญหาในการใช้คอนโซลโปรดดูคู่มือความช่วยเหลือคอนโซลของเรา.

คำสั่งเป้าหมายคือคำสั่งที่จะใช้เอฟเฟกต์กับเป้าหมายที่คุณเลือกในปัจจุบัน. ในการเลือกเป้าหมายให้คลิกที่วัตถุ NPC หรือรายการในขณะที่คอนโซลเปิดอยู่ (ID อ้างอิงจะปรากฏขึ้นเหนือคอนโซลในวงเล็บ). หากต้องการยกเลิกการเลือกเป้าหมายเพียงคลิกเป้าหมายอีกครั้ง. คำสั่งเป้าหมายทั้งหมดจะถูกฟ้องพร้อมป้ายคำสั่งเป้าหมายในตอนท้ายของคำอธิบาย. . ถึงจุดเริ่มต้นของคำสั่งคอนโซลเป้าหมายเพื่อใช้เอฟเฟกต์กับตัวละครของคุณ (e.ก. ผู้เล่น.addItem แทน addItem).

ดูตารางดูการ์ด

ชื่อคำสั่ง ไวยากรณ์ คำอธิบาย
ผู้เล่น.ส่วนเสริม ผู้เล่น.addItem [รหัสรายการ] [จำนวน] [เงียบ] คำสั่งนี้จะเพิ่มรายการของ ID ที่ระบุในสินค้าคงคลังของคุณ. นอกจากนี้คุณยังสามารถระบุจำนวนเงินซึ่งจะทำให้คำสั่งให้จำนวนรายการนั้นแก่คุณ. หากคุณระบุ 1 ในตอนท้ายของคำสั่ง (เงียบ) จะไม่แสดงข้อความยืนยัน.
ผู้เล่น.removeallitems ผู้เล่น.removeallitems คำสั่งนี้จะล้างสินค้าคงคลังของอักขระของคุณ (ลบรายการทั้งหมด).
ผู้เล่น.ลบออก ผู้เล่น.removeItem [รหัสรายการ] [จำนวนเงิน] คำสั่งนี้ตามชื่อจะแนะนำให้ลบรายการที่ระบุออกจากสินค้าคงคลังของคุณ. หากระบุจำนวนเงินจะลบจำนวนรายการนั้น.
ผู้เล่น.ฆ่า ผู้เล่น.ฆ่า คำสั่งนี้จะตั้งค่าสุขภาพของคุณเป็น 0 ฆ่าคุณ.
ผู้เล่น.addperk ผู้เล่น.Addperk [Perk ID] คำสั่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณมี ID ที่ระบุ.
ผู้เล่น.removeperk ผู้เล่น.removeperk [perk id] คำสั่งจะลบ perk ด้วย ID ที่ระบุออกจากอักขระของคุณ.
ผู้เล่น.การเปลี่ยนเพศ ผู้เล่น.การเปลี่ยนเพศ คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของตัวละครของคุณ (สลับระหว่างชายและหญิง).
ผู้เล่น.การตั้งระดับ ผู้เล่น.Setlevel [ระดับ] .
ผู้เล่น.Resethealth ผู้เล่น.Resethealth คำสั่งนี้จะคืนค่าสุขภาพของคุณให้อยู่ในระดับสูงสุด (100%).
.การตั้งค่า ผู้เล่น.Setrace [Race ID] การโกงนี้จะเปลี่ยนการแข่งขันของตัวละคร Fallout ของคุณเมื่อเทียบกับเผ่าพันธุ์ที่ระบุ. . หมายเหตุ: คุณอาจประสบปัญหาการสลับการแข่งขันหากตัวละครของคุณไม่มีการตั้งค่ารูปลักษณ์เริ่มต้น. ใช้คำสั่ง ‘showlooksmenu’ เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณ.
ผู้เล่น.Getav ผู้เล่น.getav [ตัวแปรตัวแปรตัวอักษร] คำสั่งนี้จะพิมพ์เพื่อคอนโซลค่าของตัวแปรผู้เล่นที่ระบุ. สำหรับรายการรหัสตัวแปรผู้เล่นโปรดดูหน้านี้.
ผู้เล่น.การตั้งค่า ผู้เล่น.setav [ตัวแปรตัวแปรอักขระ] [ค่า] คำสั่งนี้จะตั้งค่าตัวแปรเครื่องเล่นที่ระบุเป็นค่าที่ระบุ.
ผู้เล่น.modav ผู้เล่น.modav [ตัวแปรตัวแปรอักขระ] [ค่า] การโกงนี้คล้ายกับคำสั่ง setav แต่แทนที่จะตั้งค่าตัวแปรผู้เล่นเป็นค่าที่ระบุมันจะเพิ่มค่าให้กับค่าที่มีอยู่.
ผู้เล่น.การรดน้ำ ผู้เล่น.forceav [ตัวแปรอักขระตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งนี้จะตั้งค่าตัวแปรเครื่องเล่นที่ระบุเป็นค่าที่ระบุ. ความแตกต่างระหว่างคำสั่งนี้และ setav คือคำสั่งนี้จะตั้งค่าของตัวแปรผู้เล่นโดยไม่คำนึงถึงตัวดัดแปลงทั้งหมด. ตัวอย่างเช่นหากคุณมี +10 แอบจากชุดเกราะและใช้ setav เพื่อตั้งค่าการแอบเป็น 20 คุณจะมีทั้งหมด 30 ล่อง แต่ด้วยคำสั่งนี้การแอบทั้งหมดของคุณจะเป็น 20 เนื่องจากไม่สนใจปัจจัยทั้งหมดและเปลี่ยนแปลงสัมบูรณ์ ค่าไม่ใช่ค่าพื้นฐาน.
ผู้เล่น.placeatme ผู้เล่น.placeatme [item id] [จำนวน] [คุณภาพ] คำสั่งนี้จะวางไข่รายการอักขระ (NPC) สิ่งมีชีวิตหรือวัตถุต่อหน้าผู้เล่นของคุณ.
Showlooksmenu Player 1 Showlooksmenu Player 1 คำสั่งนี้จะเปิดเมนูลุคเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ (E.ก. ผม, ดวงตา, ​​ฯลฯ ) ของตัวละครของคุณ.
showspecialmenu showspecialmenu คำสั่งนี้เปิดเมนูพิเศษ. เมนูพิเศษสามารถใช้ในการเปลี่ยนชื่ออักขระของคุณและแก้ไข s.P.อี.ค.ฉัน.อัน.l. คะแนน.
ผู้เล่น.การเคลื่อนไหว ผู้เล่น.moveto [item/npc/odic id] คำสั่งนี้จะส่งผ่านอักขระของคุณไปยัง NPC วัตถุหรือรายการด้วย ID ที่ระบุ.
ช่วย ช่วย [“คำค้นหา”] [ประเภทการค้นหา] [ฟอร์ม ID] คำสั่งนี้สามารถใช้ในการค้นหาฟังก์ชั่นรหัสรายการรหัสสำหรับ NPCs/วัตถุการตั้งค่าและอื่น ๆ อีกมากมาย. ดูคำอธิบายอาร์กิวเมนต์สำหรับรายละเอียด.
ชัดเจน ชัดเจน คำสั่งนี้จะล้างคอนโซลของข้อความที่มีอยู่ทั้งหมด.
showallmapmarkers showallmapmarkers [เปิดใช้งาน / ปิดการใช้งาน] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งาน (ค้นพบ) และปิดการใช้งานเครื่องหมายแผนที่ (undiscover). เครื่องหมายแผนที่อนุญาตให้เดินทางได้อย่างรวดเร็ว.
ToggleGodMode ToggleGodMode คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมดพระเจ้าสำหรับตัวละครของคุณ. ในโหมดพระเจ้าตัวละครของคุณอยู่ยงคงกระพันซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถรับความเสียหายได้ (จากทุกสิ่งรวมถึงรังสีออกซิเจน ฯลฯ ).
ToggleimmortalMode ToggleimmortalMode การโกงนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมดอมตะสำหรับตัวละครของคุณ. ในโหมดอมตะตัวละครของคุณจะยังคงได้รับความเสียหาย แต่ไม่สามารถตายได้เพราะสุขภาพของคุณจะไม่ถึง 0.
Togglecollision Togglecollision คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมด noclip. ในโหมดคลิปตัวละครของคุณไม่ได้ชนกับวัตถุที่เป็นของแข็งในโลกสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ผ่านผนัง ฯลฯ. คำสั่งนี้มีประโยชน์สำหรับการแยกออกจากสถานที่และการเข้าถึงโดยปกติ.
Togglegamepause Togglegamepause คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) เกมหยุดชั่วคราว. เมื่อหยุดชั่วคราวเกมจะถูกแช่แข็งหลังจากกลับมาทำงานต่อเกมจะดำเนินต่อไปจากเกมที่สองก่อนที่จะหยุดชั่วคราว.
setcamerafov SetCamerafov [บุคคลที่สาม FOV] [คนแรก FOV] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าทั้งฟิลด์มุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม (FOV). มุมมองคือความกว้างของตัวละครของคุณ.
Toggleflycam Toggleflycam [Freeze] คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) flycam (freecam) สำหรับตัวละครของคุณ. ในโหมด FlyCam กล้องจะถูกตัดการเชื่อมต่อจากตัวละครของคุณ – คุณสามารถย้ายมันไปสำรวจโลกรอบตัวละครของคุณ (ซึ่งจะอยู่ในที่ที่คุณเปิดใช้งานโหมด Fly Cam). หลังจากปิดการใช้งานโหมด Flycam กล้องของคุณจะกลับไปยังตำแหน่งเดิมและควบคุมตัวละครอีกครั้ง.
setufocamspeedmult setufocamspeedmult [ความเร็ว] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนความเร็วกล้องโหมด Flycam จะเคลื่อนที่ที่ (ช้าลงหรือเพิ่มความเร็ว).
Togglemenus คำสั่งนี้จะซ่อน UI รวมถึงคอนโซล. หากต้องการเปิดใช้งาน UI อีกครั้งให้พิมพ์คำสั่งลงในคอนโซลอีกครั้ง – โปรดทราบว่า Hotkey คอนโซลจะยังคงเปิดคอนโซลแม้ว่าคุณจะไม่เห็นมัน (เมื่อ UI ซ่อนอยู่).
ภาพหน้าจอ ภาพหน้าจอ คำสั่งนี้จะใช้ภาพหน้าจอของหน้าจอปัจจุบันของคุณ
updateGodOdRaySettings [การตั้งค่า / เปิด / ปิด] [ค่า] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานและปิดการใช้งาน God-ray หรือเปลี่ยนคุณค่าของการตั้งค่า God Ray ที่ระบุ.
centersoncell centeroncell [ID เซลล์] คำสั่งนี้จะส่งผ่านตัวละครของคุณไปยังเซลล์ด้วย ID เซลล์ที่ระบุ.
setConsoleouputFile SetConsoleouputFile [ชื่อไฟล์] . .
runconsolebatch RunConsoleBatch [ชื่อไฟล์] การโกงนี้จะเรียกใช้รายการคำสั่งในไฟล์ที่ระบุ. มันมองหาไฟล์ในไดเรกทอรีเกมรูท (โฟลเดอร์หลักของเกม). คุณไม่จำเป็นต้องระบุไฟล์สิ้นสุด (e.ก. ‘.txt ‘) เพียงชื่อไฟล์.
tfow tfow การโกงนี้ช่วยให้และปิดการใช้งาน (สลับ) หมอกแห่งสงคราม (FOW) บนแผนที่ที่คุณกำลังเล่นอยู่.
สลับกัน สลับกัน คำสั่งนี้จะสลับการมองเห็นความหมายของหญ้าหลังจากดำเนินการคำสั่งนี้เป็นครั้งแรกหญ้าจะถูกซ่อน (เรียกใช้อีกครั้งเพื่อแสดงหญ้าอีกครั้ง).
Toggletrijuicing Toggletrijuicing คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานและปิดการใช้งาน (สลับ) trijuicing. แม้ว่าจะยังไม่ผ่านการทดสอบเราเชื่อว่า trijuicing หมายถึงการกรอง trilinear anisotropic ซึ่งหมายถึงการสลับการหลุดออกมามีแนวโน้มที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของเกมของคุณ.
Togglelodland Togglelodland คำสั่งนี้เปิดใช้งานและปิดใช้งาน (สลับ) จอแสดงผล LOD ที่อยู่ห่างไกล.
สลับกัน สลับกัน คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) การแสดงผลของท้องฟ้า.
Togglewatersystem Togglewatersystem คำสั่งนี้ปิดใช้งานการมองเห็นน้ำไม่กี่วินาทีหลังจากนั้นคุณจะต้องดำเนินการตามคำสั่งเพื่อซ่อนน้ำอีกครั้ง.
ToggleWireFrame ToggleWireFrame คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมด Wireframe. ในโหมด wireframe, wireframes ถูกวาดรอบรุ่น (อักขระ, วัตถุ ฯลฯ ) แทนที่จะเป็นพื้นผิวปกติ. สิ่งนี้สร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร. GUI ไม่ได้รับผลกระทบจากการโกงนี้.
ออกจากเกม ออกจากเกม คำสั่งนี้ตามที่ชื่อจะแนะนำจะออกจากเกม.
Clearscreenblood Clearscreenblood คำสั่งนี้จะลบเอฟเฟกต์ภาพทั้งหมดเช่นเลือดฝุ่น ฯลฯ ออกจากหน้าจอ.
บันทึกเกม saveGame [บันทึกชื่อไฟล์] คำสั่งนี้จะบันทึกเกม/ความคืบหน้าปัจจุบันของคุณไปยังไฟล์ที่ระบุ.
โหลดเกมส์ loadGame [โหลดชื่อไฟล์] คำสั่งนี้จะโหลดไฟล์บันทึกที่ระบุ.
SetGlobaltimeMultiplier SetGlobaltimeMultiplier [ตัวทวีคูณ] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเร่งความเร็วหรือชะลอความเร็วลงที่เกมทำงานที่ – ตัวคูณของ 0.5 จะทำให้เกมทำงานช้าลงในอัตราปกติครึ่งหนึ่งตัวคูณของ 2 จะทำให้มันทำงานได้เร็วสองครั้ง.
ลักษณะ LECALTIONGLIGHT [เปิด / ปิด / RIM] [ความแข็งแรงของแสง] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานปิดการใช้งานและแก้ไขแสงขอบบนรุ่นอักขระ.
เวที SetStage [Quest ID] [Stage #] การโกงนี้สามารถใช้เพื่อล่วงหน้า (หรือส่งคืน) ไปยังขั้นตอนที่ระบุในภารกิจ.
GetStage GetStage [Quest ID] การโกงนี้จะพิมพ์ขั้นตอนปัจจุบันที่คุณอยู่ในภารกิจที่ระบุ.
SQT SQT SQT ย่อมาจาก Show Quest Target – คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการเป้าหมายสำหรับเควสปัจจุบันของคุณ. รหัสเควสของเควสเหล่านี้จะถูกพิมพ์ไปยังคอนโซลด้วยเหตุนี้คำสั่งนี้มักใช้เพื่อค้นหารหัสเควสต์.
CompleteQuest CompleteQuest [Quest ID] การโกงนี้จะทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์ด้วย ID ที่ระบุสำหรับตัวละครของคุณทันที.
รีเซ็ต RESETQUEST [QUEST ID] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อกลับไปที่จุดเริ่มต้นและรีสตาร์ทภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว (หรือเสร็จสมบูรณ์บางส่วน). หมายเหตุ: บางครั้งคำสั่งนี้อาจส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้คุณไม่สามารถดำเนินการรีเซ็ตเควสได้อีกครั้ง.
Showquestobjectives Showquestobjectives [Quest ID] คำสั่งนี้พิมพ์รายการวัตถุประสงค์ทั้งหมดสำหรับภารกิจด้วย ID ที่ระบุ. หากคุณไม่ได้ระบุรหัสเควสรายการวัตถุประสงค์สำหรับเควสทั้งหมดในเกมจะถูกพิมพ์ไปยังคอนโซล.
เสร็จสมบูรณ์ PrectiveAllObjectives [Quest ID] คำสั่งนี้จะเสร็จสิ้นวัตถุประสงค์ที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับภารกิจด้วย ID ที่ระบุ.
CAQS การโกงนี้จะเสร็จสิ้นทุกภารกิจใน Fallout 4. รายการเควสทั้งหมดและความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับภารกิจจะได้รับในเวลานี้. เนื่องจากจำนวนรายการและความสำเร็จที่แท้จริงสิ่งนี้มักจะทำให้เกมล้มเหลวในระหว่างการดำเนินการ.
MoveToquestTarget [Quest ID] คำสั่งนี้จะส่งผ่านตัวละครของคุณไปยังเป้าหมายปัจจุบันของภารกิจที่ระบุ.
showqueststages ShowquestStages [Quest ID] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการของทุกขั้นตอน (เสร็จสมบูรณ์และไม่สมบูรณ์) ของภารกิจด้วย ID ที่ระบุ – มีประโยชน์สำหรับการค้นหาหมายเลขระยะเควส.
Showquestvars Showquestvars [Quest ID] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการตัวแปรที่ใช้โดยภารกิจที่ระบุ.
ส่วนเสริม addItem [ITIT ID] [จำนวน] [เงียบ] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มจำนวนรายการใด ๆ ที่ระบุลงในสินค้าคงคลังของ NPC, ผู้เล่นหรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง. คำสั่งเป้าหมาย
cf “objectreference.addItem “ cf “objectreference.addItem “[รหัสอ้างอิง] [จำนวน] [เงียบ] คำสั่งนี้คล้ายกับคำสั่ง addItem แต่สามารถใช้เพื่อเพิ่มรายการลงในสินค้าคงเหลือที่ระบุโดยรหัสอ้างอิงของพวกเขาไม่ใช่แค่รหัสรายการของพวกเขา. รหัสอ้างอิงเป็นรหัสที่ไม่ซ้ำกันที่กำหนดให้กับรายการ/วัตถุ/ฯลฯ ใด ๆ เมื่อมีการวางไข่ในโลก. คุณสามารถค้นหารหัสอ้างอิงของรายการ/วัตถุได้โดยคลิกที่มันในเกมของคุณในขณะที่คอนโซลเปิดอยู่. คำสั่งเป้าหมาย
cf “objectreference.attachmodtoinventoryitem “ cf “objectreference.attachModtoInventoryItem “[ITIT ID] [Modification ID] คำสั่งนี้เพิ่ม mod ให้กับรายการที่ระบุ. รายการควรอยู่ในสินค้าคงคลังของเป้าหมายที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
cf “objectreference.RemoveModFrominVentoryItem “ cf “objectreference.RemoveModFrominVentoryItem “[ITIT ID] [Modification ID] คำสั่งนี้จะลบการแก้ไขออกจากรายการที่ระบุในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
ลบออก removeItem [item id] [จำนวน] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากคลังของผู้เล่น, NPC หรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง. คำสั่งเป้าหมาย
หยด วาง [รายการ ID] [จำนวน] คำสั่งนี้จะลบรายการที่ระบุ (และเป็นทางเลือกจำนวนเงิน) จากสินค้าคงคลังของเป้าหมายและวางรายการบนพื้นใกล้กับเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
removeallitems RemoveAllItems [ID ผู้รับ] คำสั่งนี้จะลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. หากคุณเลือกที่จะระบุรหัสผู้รับเป็นอาร์กิวเมนต์รายการจะถูกย้ายจากเป้าหมายไปยังสินค้าคงคลังของผู้รับ. คำสั่งเป้าหมาย
การแสดง showinventory [การแก้ไขแสดง] คำสั่งนี้พิมพ์รายการของรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปยังคอนโซล. คำสั่งเป้าหมาย
อุปกรณ์ EquipItem [ITIT ID] คำสั่งนี้จะจัดเตรียมเป้าหมายด้วยรายการที่ระบุ. รายการจะต้องอยู่ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
ไม่เท่าเทียมกัน unequipitem [ITIT ID] คำสั่งนี้จะไม่แก้ไขรายการด้วยรหัสที่ระบุจากเป้าหมายและวางไว้ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
ไม่เท่าเทียมกัน ไม่เท่าเทียมกัน คำสั่งนี้ไม่ได้แก้ไขรายการทั้งหมดที่ติดตั้งโดยเป้าหมายและวางไว้ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 . คุณสามารถย้ายเนื้อหาไปยังสินค้าคงคลังของผู้เล่นของคุณโดยลากไปยังตัวเอง. รายการเสื้อผ้าที่มีอุปกรณ์ครบครันเช่นชุดจะไม่แสดงในอินเทอร์เฟซนี้ แต่เกราะ ฯลฯ เป็น ฯลฯ. คำสั่งเป้าหมาย
ฆ่า ฆ่า คำสั่งนี้ตามชื่อของมันอาจจะฆ่าเป้าหมาย (ตั้งค่าสุขภาพของพวกเขาเป็น 0). คำสั่งเป้าหมาย
ชุบชีวิต ชุบชีวิต คำสั่งนี้จะนำ NPC ที่ตายกลับมามีชีวิตหลังจากตาย. คำสั่งเป้าหมาย
ไท ไท คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน (สลับ) AI สำหรับเป้าหมาย. โดยปกติเป้าหมายใด ๆ ที่มี ID ปิดใช้งานจะหยุดจนกว่า AI ของพวกเขาจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง. คำสั่งเป้าหมาย
ToggleCombatai ToggleCombatai คำสั่งนี้จะสลับ (เปิดใช้งานหรือปิดการใช้งาน) การต่อสู้ AI สำหรับเป้าหมาย. เมื่อการต่อสู้ AI ถูกปิดใช้งาน NPC จะมีพฤติกรรมปกติสำหรับสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้. พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีคุณได้ (หรือทำอะไรที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ AI ของพวกเขา). คำสั่งเป้าหมาย
การเปลี่ยนเพศ การเปลี่ยนเพศ คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของเป้าหมาย. หากเป้าหมายเป็นเพศหญิงพวกเขาจะกลายเป็นผู้ชายถ้าพวกเขาเป้าหมายคือผู้ชายพวกเขาจะกลายเป็นผู้หญิง. . คำสั่งเป้าหมาย
ไม่จำเป็น ไม่จำเป็น . เป้าหมายสำคัญ (โดยปกติคือ NPC) ไม่สามารถฆ่าได้อย่างถาวร. คำสั่งเป้าหมาย
Getav getav [ตัวแปร id] คำสั่งนี้จะพิมพ์ค่าปัจจุบันของตัวแปรที่ระบุสำหรับเป้าหมายไปยังคอนโซล. คำสั่งเป้าหมาย
การตั้งค่า คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าของตัวแปรที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
modav modav [ตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งนี้จะแก้ไขค่าของตัวแปรที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
การรดน้ำ forceav [ตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งนี้จะกำหนดค่าของตัวแปรที่ระบุอย่างแรง. คำสั่งนี้ตั้งค่าตัวแปรเป็นค่าที่ระบุและละเว้นตัวดัดแปลงอื่น ๆ ทั้งหมด. หากคุณจะตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่งนี้และคุณมี +15 แอบจากเสื้อผ้าคุณจะยังคงมี 5 แอบ. หากคุณจะตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่ง SETAV คุณจะมีเสื้อผ้าทั้งหมด 20 ชุดที่ให้บริการ +15. คำสั่งเป้าหมาย
การเคลื่อนไหว Moveto [ID อ้างอิง] คำสั่งนี้จะส่งผ่านเป้าหมายไปยังผู้เล่น/NPC/วัตถุด้วย ID ที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
ToggleControlsDriven ToggleControlsDriven คำสั่งนี้จะทำให้คุณควบคุมอักขระเป้าหมาย. เรียกใช้คำสั่งเดียวกันอีกครั้งเพื่อหยุดการควบคุมอักขระ. เนื่องจากนี่ไม่ได้นำคุณออกจากการควบคุมตัวละครของผู้เล่นคุณจะต้องเรียกใช้ผู้เล่น.TC หรืออย่างอื่นอินพุตของคุณจะใช้กับทั้งผู้เล่นของคุณและเป้าหมายที่คุณควบคุม. คำสั่งเป้าหมาย
addtofaction addTofaction [ID ฝ่ายตรง] [เพื่อน / พันธมิตร] คำสั่งนี้จะเพิ่มเป้าหมายให้กับฝ่ายที่มี ID ที่ระบุเป็นพันธมิตรหรือเพื่อน.
removeFromfaction removeFromFaction [ID ฝ่าย] คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากฝ่ายด้วย ID ที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
removeFromallfactions removeFromallfactions คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากกลุ่มทั้งหมดที่พวกเขาเป็นสมาชิกของปัจจุบัน. คำสั่งเป้าหมาย
อย่างเป็นทางการ Setally [ID Faction 1] [ID ฝ่าย 2] [เพื่อน / พันธมิตร] [เพื่อน / พันธมิตร] คำสั่งนี้จะทำให้สองกลุ่มกลายเป็นพันธมิตรหรือเพื่อนกับกันและกัน.
การติดตั้ง Setenemy [ID Faction 1] [Faction ID 2] [เป็นกลาง / ศัตรู] [เป็นกลาง / ศัตรู] คำสั่งนี้จะทำให้สองกลุ่มไม่ว่าจะเป็นกลางหรือศัตรูของแต่ละคน.
showbartermenu showbartermenu [ส่วนลด %] คำสั่งนี้เปิดเมนูแลกเปลี่ยนซึ่งช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับ NPCs ใกล้เคียงได้.
เครื่องปฏิกรณ์ เครื่องปฏิกรณ์ คำสั่งนี้จะรีเซ็ต NPC เป้าหมายของคุณ (เลือก) เป็นวิธีที่พวกเขาเป็นเมื่อพวกเขาวางไข่ครั้งแรก (มันจะฟื้นฟู NPCs ด้วย). หากใช้กับคอนเทนเนอร์เนื้อหาของคอนเทนเนอร์จะถูกล้าง. หากใช้กับวัตถุมันจะย้ายวัตถุไปยังตำแหน่งที่วางไข่ตามธรรมชาติ. คำสั่งเป้าหมาย
Killall Killall คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดภายในความใกล้ชิดของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน). .
คาห์ คาห์ คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ทั้งหมดที่เป็นศัตรูในความใกล้ชิดของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน).
SetCommandState SetCommandState [สถานะคำสั่ง] คำสั่งนี้อนุญาตให้คุณเปลี่ยนสถานะคำสั่งของ NPC เป้าหมายของคุณ. สถานะคำสั่งของ 1 ช่วยให้คุณสามารถควบคุม NPC ในลักษณะเดียวกันกับของสหายแม้ว่าพวกเขาจะอยู่นอกการตั้งถิ่นฐานของคุณ.
tdetect tdetect คำสั่งนี้สามารถดำเนินการเป็นคำสั่งเป้าหมาย – หากคุณเลือกเป้าหมายก่อนที่จะดำเนินการคำสั่งนี้ผลของคำสั่งนี้จะถูกนำไปใช้กับเป้าหมายของคุณเท่านั้นมิฉะนั้นผลกระทบของมันจะถูกนำไปใช้กับนักแสดงทุกคน. คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) การตรวจจับ AI. ด้วยการตรวจจับ AI นักแสดง/NPC จะไม่ทราบถึงการกระทำของคุณ (ดังนั้นพวกเขาจะไม่ตอบสนองต่อสิ่งที่คุณทำ).
เป็นสิ่งจำเป็น Setessential [NPC ID] [สถานะสำคัญ] คำสั่งนี้เปลี่ยน ‘สถานะสำคัญ’ ของ NPC ด้วย ID ที่ระบุ. เมื่อ NPC เป็นสิ่งจำเป็นก็ไม่สามารถฆ่าได้.
ผู้แสวงหา ผู้แสวงหา หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางหรือการคำนวณเส้นทางคำสั่งนี้จะบังคับให้เส้นทางนั้นถูกคำนวณใหม่. มีประโยชน์สำหรับการรับ NPCs unstuck/ค้นหาวิธีใหม่ไปยังสถานที่หากพวกเขากำลังใช้เส้นทางที่ไม่เหมาะสม. คำสั่งเป้าหมาย
ForcePathfailure หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางคำสั่งนี้จะทำให้เส้นทาง NPCS ล้มเหลว. เส้นทางที่พยายามติดตามจะถูกคำนวณใหม่และมันจะไม่พยายามทำตามเส้นทางเดียวกันเหมือนเดิม. คำสั่งเป้าหมาย
รีเซ็ต คำสั่งนี้จะรีเซ็ต AI ของ NPC เป้าหมาย – มีประโยชน์สำหรับการแก้ไข NPCs ที่ใช้งานไม่ได้/ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้.
เกม cfg “.addperkpoints “ .addperkpoints “[จำนวน] คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนคะแนนที่ระบุ.
getgs [การตั้งค่าเกม] คำสั่งนี้พิมพ์ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุไปยังคอนโซล.
ชุด setgs [การตั้งค่าเกม] [ค่า] คำสั่งนี้สามารถใช้ในการเปลี่ยนแปลง (ตั้งค่า) ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุ.
pickbyrefid pickbyrefid [รหัสอ้างอิง] คำสั่งนี้เลือกรายการ/object/npc ด้วยรหัสอ้างอิงที่ระบุ.
คำสั่งนี้พิมพ์รหัสอ้างอิงของรายการที่คุณกำลังถืออยู่.
getSelectedRef getSelectedRef คำสั่งนี้พิมพ์รหัสอ้างอิงวัตถุ/รายการ/NPC ที่เลือกในปัจจุบันไปยังคอนโซล.
picklastref picklastref . หากคุณวางไข่ครั้งสุดท้าย (E.ก. .
เครื่องราง Placethere [Base ID] [จำนวน] [ระยะทาง] [ทิศทาง] คำสั่งนี้จะวางวัตถุด้วยรหัสฐานที่ระบุในตำแหน่งของเคอร์เซอร์. คุณสามารถเลือกให้มีข้อโต้แย้งเพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งที่จะอยู่ในตำแหน่ง.
คำสั่งนี้จะซ่อนวัตถุรายการรายการหรือ NPC เป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
เปิดใช้งาน . คำสั่งเป้าหมาย
วางไข่ วางไข่ คำสั่งนี้วางไข่ซ้ำของรายการ/วัตถุเป้าหมาย/NPC. คำสั่งเป้าหมาย
สิ่งที่แนบมา AttachMod [ID การปรับเปลี่ยน] คำสั่งนี้จะแนบ mod ที่ระบุโดย ID พื้นฐานกับรายการเป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
ลบออก RemoveMod [Modification ID] คำสั่งนี้จะลบ mod ที่ระบุโดย ID พื้นฐานจากรายการเป้าหมาย.
การตั้งค่า setScale [ตัวทวีคูณ] คำสั่งนี้จะตั้งค่าสเกลของวัตถุ/รายการเป้าหมาย/NPC ของคุณ. สามารถใช้เพื่อทำให้เป้าหมายใหญ่ขึ้นและเล็กลง. คุณอาจต้องเปิดใช้งานและปิดการใช้งานเป้าหมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะใช้ (ดูไฟล์ .เปิดใช้งานและ .ปิดการใช้งานคำสั่ง). คำสั่งเป้าหมาย
getScale getScale คำสั่งนี้จะพิมพ์สเกลปัจจุบันของวัตถุเป้าหมาย/รายการ/NPC เป้าหมาย. คำสั่งเป้าหมาย
getPos getPos [x / y / z] คำสั่งนี้จะพิมพ์พิกัดปัจจุบันของรายการเป้าหมายตามแกนที่ระบุ. คำสั่งเป้าหมาย
setpos setpos [x / y / z] [ตำแหน่ง] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าตำแหน่งของวัตถุ NPC หรือรายการตามแกน x, y หรือ z. คำสั่งเป้าหมาย
modpos modpos [x / y / z] [ตำแหน่ง] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มและลบตัวเลขจากตำแหน่งของวัตถุ NPC หรือรายการตามแกน x, y หรือ z. คำสั่งเป้าหมาย
ล็อค ล็อค [ข้อกำหนดระดับ] คำสั่งนี้จะล็อคประตูตู้นิรภัยคอนเทนเนอร์และขั้ว. ข้อกำหนดการล็อคสามารถปรับแต่งได้โดยใช้อาร์กิวเมนต์ความต้องการระดับ. คำสั่งเป้าหมาย
ปลดล็อค ปลดล็อค คำสั่งนี้จะปลดล็อกประตูเป้าหมายปลอดภัยคอนเทนเนอร์หรือเทอร์มินัล. คำสั่งเป้าหมาย
เปิดใช้งาน เปิดใช้งาน คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานรายการที่มักจะต้องเปิดใช้งานผ่านบางอย่างเช่นสวิตช์หรือปุ่ม. คำสั่งเป้าหมาย
Markfordelete Markfordelete คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากเกม (อย่างถาวรไม่ใช่แค่ซ่อนไว้). คำสั่งเป้าหมาย
setopenstate setopenstate [0 /2] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าสถานะเปิดของวัตถุเช่นประตู. สถานะของ 0 ถูกปิดสถานะของ 2 เปิดอยู่.
ความเป็นเจ้าของ ความเป็นเจ้าของ คำสั่งนี้จะทำให้คุณเป็นเจ้าของรายการ/วัตถุเป้าหมาย.
ทำให้จมลงไป Setangle [x / y / z] [องศา] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนมุมของเป้าหมาย.
Modangle [x / y / z] [องศา] คำสั่งนี้จะแก้ไขมุมของเป้าหมายด้วยจำนวนเงินที่ระบุ.
เลื้อยคลาน Getangle [x / y / z] คำสั่งนี้จะพิมพ์มุมของแกนที่ระบุของเป้าหมายไปยังคอนโซล.
กำหนดเวลาเป็น กำหนด timescale เป็น [วินาที] คำสั่งนี้เปลี่ยนจำนวนวินาทีในเกมเป็นวินาทีในชีวิตจริง. ค่าเริ่มต้นคือ 20 หมายถึงทุกวินาทีในชีวิตจริง 20 วินาทีใน Fallout Pass.
ตั้งค่า gamehour เป็น ตั้งค่า gamehour เป็น [ชั่วโมง] คำสั่งนี้เปลี่ยนเวลาของวัน (0-24 ชั่วโมง).
ตั้งค่า Gameday เป็น [วัน] คำสั่งนี้เปลี่ยนวันในเกม (1-31).
ตั้ง gameyear เป็น ตั้ง gameyear เป็น [ปี] คำสั่งนี้เปลี่ยนปีในเกมปัจจุบัน.
fdiffmultlegendarychance_ fdiffmultlegendarychance_ [โอกาสในตำนาน] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโอกาสของการวางไข่ของศัตรูในตำนาน. โปรดทราบว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีช่องว่างระหว่างโอกาสและคำสั่งเพื่อตั้งโอกาสให้ง่ายมากที่คุณจะใช้คำสั่ง fdiffmultlegendarychance_ve.
ผู้บังคับ ForceWeather [ID สภาพอากาศ] การโกงนี้จะเปลี่ยนสภาพอากาศได้ทันที.
ผู้ตั้งเรือ Setweather [ID สภาพอากาศ] การโกงนี้เปลี่ยนสภาพอากาศของเกมอย่างค่อยๆ – ราวกับว่ามันเปลี่ยนไปตามธรรมชาติ.
setpv setpv [ชื่อคุณสมบัติ Papyrus] [ค่า] คำสั่งนี้สามารถใช้ในการเปลี่ยนค่าคุณสมบัติ papyrus.
การถู การถู คำสั่งนี้จะทำลายรายการ/วัตถุทั้งหมดที่สามารถทิ้งภายในเซลล์แผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน.

ผู้เล่น.คำสั่ง addItem

ผู้เล่น.addItem [รหัสรายการ] [จำนวน] [เงียบ]

คำสั่งนี้จะเพิ่มรายการของ ID ที่ระบุในสินค้าคงคลังของคุณ. นอกจากนี้คุณยังสามารถระบุจำนวนเงินซึ่งจะทำให้คำสั่งให้จำนวนรายการนั้นแก่คุณ. หากคุณระบุ 1 ในตอนท้ายของคำสั่ง (เงียบ) จะไม่แสดงข้อความยืนยัน.

รหัสรายการของรายการที่คุณต้องการวางไข่. ดูรายการรหัสรายการของเราสำหรับรายการรหัส.
จำนวน เป็นทางเลือก (ค่าเริ่มต้นคือ 1). จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของคุณ.
เงียบ ไม่จำเป็น. หากคุณระบุ 1 (หรือจริง) ที่นี่คุณจะไม่ได้รับแจ้งพร้อมเมนูยืนยันหลังจากดำเนินการคำสั่ง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง RemoveAlLItems

คำสั่งนี้จะล้างสินค้าคงคลังของอักขระของคุณ (ลบรายการทั้งหมด).

ผู้เล่น.คำสั่ง removeItem

ผู้เล่น.removeItem [รหัสรายการ] [จำนวนเงิน]

คำสั่งนี้ตามชื่อจะแนะนำให้ลบรายการที่ระบุออกจากสินค้าคงคลังของคุณ. หากระบุจำนวนเงินจะลบจำนวนรายการนั้น.

รหัสรายการ รหัสของรายการที่คุณต้องการลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณ.
จำนวน จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.ฆ่าคำสั่ง

คำสั่งนี้จะตั้งค่าสุขภาพของคุณเป็น 0 ฆ่าคุณ.

ผู้เล่น.คำสั่ง addperk

ผู้เล่น.Addperk [Perk ID]

คำสั่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณมี ID ที่ระบุ.

Perk ID .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง remverperk

ผู้เล่น.removeperk [perk id]

คำสั่งจะลบ perk ด้วย ID ที่ระบุออกจากอักขระของคุณ.

Perk ID ID ของ perk ที่คุณต้องการลบออกจากตัวละครของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง sexchange

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของตัวละครของคุณ (สลับระหว่างชายและหญิง).

ผู้เล่น.คำสั่ง setlevel

การโกงนี้จะกำหนดระดับตัวละครของคุณให้อยู่ในระดับที่ระบุไว้.

ระดับ ระดับที่คุณต้องการตั้งค่าผู้เล่นของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

.คำสั่ง resethealth

คำสั่งนี้จะคืนค่าสุขภาพของคุณให้อยู่ในระดับสูงสุด (100%).

ผู้เล่น.คำสั่ง setrace

ผู้เล่น.Setrace [Race ID]

การโกงนี้จะเปลี่ยนการแข่งขันของตัวละคร Fallout ของคุณเมื่อเทียบกับเผ่าพันธุ์ที่ระบุ. ใช้ ‘มนุษย์’ เพื่อกลับสู่รูปแบบปกติ. หมายเหตุ: คุณอาจประสบปัญหาการสลับการแข่งขันหากตัวละครของคุณไม่มีการตั้งค่ารูปลักษณ์เริ่มต้น. ใช้คำสั่ง ‘showlooksmenu’ เพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณ.

รหัสการแข่งขัน รหัสของการแข่งขันที่คุณต้องการเปลี่ยนเป็น. ใช้ ‘มนุษย์’ เพื่อกลับสู่รูปแบบปกติของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง getav

ผู้เล่น.getav [ตัวแปรตัวแปรตัวอักษร]

คำสั่งนี้จะพิมพ์เพื่อคอนโซลค่าของตัวแปรผู้เล่นที่ระบุ. .

ID ตัวแปรอักขระ ID ของตัวแปรอักขระที่คุณต้องการค้นหาค่าของ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง setav

ผู้เล่น.

.

ID ของตัวแปรอักขระที่คุณต้องการตั้งค่าของ.
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าตัวแปรตัวละครเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง modav

.

การโกงนี้คล้ายกับคำสั่ง setav แต่แทนที่จะตั้งค่าตัวแปรผู้เล่นเป็นค่าที่ระบุมันจะเพิ่มค่าให้กับค่าที่มีอยู่.

ID ตัวแปรอักขระ ID ของตัวแปรอักขระที่คุณต้องการเปลี่ยนค่าของ.
ค่าที่คุณต้องการเพิ่มลงในตัวแปรอักขระที่ระบุ. .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง forceav

ผู้เล่น.forceav [ตัวแปรอักขระตัวแปร id] [ค่า]

คำสั่งนี้จะตั้งค่าตัวแปรเครื่องเล่นที่ระบุเป็นค่าที่ระบุ. ความแตกต่างระหว่างคำสั่งนี้และ setav คือคำสั่งนี้จะตั้งค่าของตัวแปรผู้เล่นโดยไม่คำนึงถึงตัวดัดแปลงทั้งหมด. ตัวอย่างเช่นหากคุณมี +10 แอบจากชุดเกราะและใช้ setav เพื่อตั้งค่าการแอบเป็น 20 คุณจะมีทั้งหมด 30 ล่อง แต่ด้วยคำสั่งนี้การแอบทั้งหมดของคุณจะเป็น 20 เนื่องจากไม่สนใจปัจจัยทั้งหมดและเปลี่ยนแปลงสัมบูรณ์ ค่าไม่ใช่ค่าพื้นฐาน.

ID ตัวแปรอักขระ ID ของตัวแปรอักขระที่คุณต้องการเปลี่ยนค่าของพลัง.
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าตัวแปรตัวละครเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ผู้เล่น.คำสั่ง placeatme

ผู้เล่น.placeatme [item id] [จำนวน] [คุณภาพ]

คำสั่งนี้จะวางไข่รายการอักขระ (NPC) สิ่งมีชีวิตหรือวัตถุต่อหน้าผู้เล่นของคุณ.

.
จำนวน ตัวเลือก – สิ่งนี้จะเริ่มต้นเป็น 1. จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการวางไว้ข้างหน้าตัวละครของคุณ.
คุณภาพ ตัวเลือก – คุณภาพของวัตถุ/รายการ/รายการ/ฯลฯ ที่คุณต้องการวางไข่.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

showlooksmenu player 1 คำสั่ง

Showlooksmenu Player 1

คำสั่งนี้จะเปิดเมนูลุคเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ (E.ก. ผม, ดวงตา, ​​ฯลฯ ) ของตัวละครของคุณ.

คำสั่ง showpecialmenu

คำสั่งนี้เปิดเมนูพิเศษ. เมนูพิเศษสามารถใช้ในการเปลี่ยนชื่ออักขระของคุณและแก้ไข s.P.อี.ค.ฉัน.อัน.. คะแนน.

ผู้เล่น.

ผู้เล่น.moveto [item/npc/odic id]

คำสั่งนี้จะส่งผ่านอักขระของคุณไปยัง NPC วัตถุหรือรายการด้วย ID ที่ระบุ.

รายการ/NPC/ID วัตถุ ID ของรายการ NPC หรือวัตถุที่คุณต้องการส่งผ่านตัวละครของคุณไปยัง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งช่วยเหลือ

. ดูคำอธิบายอาร์กิวเมนต์สำหรับรายละเอียด.

  • 0 – ค้นหาทุกสิ่ง
  • 1 – ค้นหาฟังก์ชั่น
  • 2 – ค้นหาการตั้งค่า
  • 3 – ค้นหา globals
  • 4 – ค้นหาแบบฟอร์ม (อาร์กิวเมนต์ถัดไป)
  • กระสุน (กระสุน)
  • Alch (อาหารเครื่องดื่ม ฯลฯ )
  • หนังสือ (นิตยสารบันทึก)
  • เซลล์ (เซลล์แผนที่)
  • ความจริง (กลุ่ม)
  • เฟอร์นิเจอร์ (เฟอร์นิเจอร์)
  • อื่น ๆ (เบ็ดเตล็ด)
  • NPC_ (NPCs)
  • Perk (Perks)
  • Qust (เควส)
  • Spel (เงื่อนไขตัวละคร)
  • สถิติ (วัตถุ)

ล้างคำสั่ง

.

คำสั่ง showallmaPmarkers

showallmapmarkers [เปิดใช้งาน / ปิดการใช้งาน]

. เครื่องหมายแผนที่อนุญาตให้เดินทางได้อย่างรวดเร็ว.

เปิดปิด .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง ToggleGodMode

. .

คำสั่ง ToggleimmortalMode

การโกงนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมดอมตะสำหรับตัวละครของคุณ. .

คำสั่ง ToggleCollision

คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมด noclip. ในโหมดคลิปตัวละครของคุณไม่ได้ชนกับวัตถุที่เป็นของแข็งในโลกสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ผ่านผนัง ฯลฯ. .

คำสั่ง togglegamepause

. เมื่อหยุดชั่วคราวเกมจะถูกแช่แข็งหลังจากกลับมาทำงานต่อเกมจะดำเนินต่อไปจากเกมที่สองก่อนที่จะหยุดชั่วคราว.

คำสั่ง setcamerafov

SetCamerafov [บุคคลที่สาม FOV] [คนแรก FOV]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าทั้งฟิลด์มุมมองบุคคลที่หนึ่งและสาม (FOV). มุมมองคือความกว้างของตัวละครของคุณ.

บุคคลที่สาม FOV FOV ที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับตัวละครของคุณในโหมดบุคคลที่สาม. 70 เป็นค่าเริ่มต้น.
คนแรก fov FOV ที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับ FOV ของตัวละครของคุณในโหมดคนแรก. 70 เป็นค่าเริ่มต้น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Toggleflycam

คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) flycam (freecam) สำหรับตัวละครของคุณ. ในโหมด FlyCam กล้องจะถูกตัดการเชื่อมต่อจากตัวละครของคุณ – คุณสามารถย้ายมันไปสำรวจโลกรอบตัวละครของคุณ (ซึ่งจะอยู่ในที่ที่คุณเปิดใช้งานโหมด Fly Cam). หลังจากปิดการใช้งานโหมด Flycam กล้องของคุณจะกลับไปยังตำแหน่งเดิมและควบคุมตัวละครอีกครั้ง.

แช่แข็ง ตัวเลือก – ถ้าคุณระบุ 1 ที่นี่ภาพเคลื่อนไหวของเกมทั้งหมดจะถูกแช่แข็งในขณะที่อยู่ในโหมด Fly Cam.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setufocamspeedmult

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนความเร็วกล้องโหมด Flycam จะเคลื่อนที่ที่ (ช้าลงหรือเพิ่มความเร็ว).

ความเร็ว ความเร็วที่คุณต้องการตั้งค่าสำหรับโหมดกล้องบิน. ความเร็วเริ่มต้นคือ 20.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Togglemenus

คำสั่งนี้จะซ่อน UI รวมถึงคอนโซล. หากต้องการเปิดใช้งาน UI อีกครั้งให้พิมพ์คำสั่งลงในคอนโซลอีกครั้ง – โปรดทราบว่า Hotkey คอนโซลจะยังคงเปิดคอนโซลแม้ว่าคุณจะไม่เห็นมัน (เมื่อ UI ซ่อนอยู่).

คำสั่งภาพหน้าจอ

คำสั่งนี้จะใช้ภาพหน้าจอของหน้าจอปัจจุบันของคุณ

คำสั่ง updateGodoRaySettings

updateGodOdRaySettings [การตั้งค่า / เปิด / ปิด] [ค่า]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานและปิดการใช้งาน God-ray หรือเปลี่ยนคุณค่าของการตั้งค่า God Ray ที่ระบุ.

การตั้งค่า / เปิด / ปิด ชื่อของการตั้งค่าที่คุณต้องการแก้ไขหรือ ‘เปิด’ เพื่อเปิดใช้งาน God-ray หรือ ‘ปิด’ เพื่อปิดการใช้งาน God-ray.
ค่า .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง centeroncell

centeroncell [ID เซลล์]

คำสั่งนี้จะส่งผ่านตัวละครของคุณไปยังเซลล์ด้วย ID เซลล์ที่ระบุ.

ID เซลล์ ID ของเซลล์ที่คุณต้องการเคลื่อนย้ายตัวละครของคุณไปยังศูนย์กลางของ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setConsoleouputFile

SetConsoleouputFile [ชื่อไฟล์]

คำสั่งนี้สะกดไม่ถูกต้องในเกม – มันหายไป t ในเอาต์พุต. คำสั่งนี้จะบันทึกเอาต์พุตของคอนโซลเป็นข้อความไปยังไฟล์ที่ระบุ.

ชื่อไฟล์

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

RunConsoleBatch [ชื่อไฟล์]

. มันมองหาไฟล์ในไดเรกทอรีเกมรูท (โฟลเดอร์หลักของเกม). คุณไม่จำเป็นต้องระบุไฟล์สิ้นสุด (e.ก. .txt ‘) เพียงชื่อไฟล์.

ชื่อไฟล์ .ก. ‘.txt ‘) ที่คุณต้องการเรียกใช้รายการคำสั่งจาก. สำหรับไฟล์ที่เรียกว่า ‘ตัวอย่าง.txt ‘คุณแค่ป้อน’ ตัวอย่าง ‘.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง tfow

การโกงนี้ช่วยให้และปิดการใช้งาน (สลับ) หมอกแห่งสงคราม (FOW) บนแผนที่ที่คุณกำลังเล่นอยู่.

คำสั่งสลับ

คำสั่งนี้จะสลับการมองเห็นความหมายของหญ้าหลังจากดำเนินการคำสั่งนี้เป็นครั้งแรกหญ้าจะถูกซ่อน (เรียกใช้อีกครั้งเพื่อแสดงหญ้าอีกครั้ง).

คำสั่ง Toggletrijuicing

คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานและปิดการใช้งาน (สลับ) trijuicing. .

คำสั่ง Togglelodland

คำสั่งนี้เปิดใช้งานและปิดใช้งาน (สลับ) จอแสดงผล LOD ที่อยู่ห่างไกล.

คำสั่ง Togglesky

.

คำสั่ง ToggleWatersystem

คำสั่งนี้ปิดใช้งานการมองเห็นน้ำไม่กี่วินาทีหลังจากนั้นคุณจะต้องดำเนินการตามคำสั่งเพื่อซ่อนน้ำอีกครั้ง.

คำสั่ง ToggleWireFrame

คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) โหมด Wireframe. . สิ่งนี้สร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่เหมือนใคร. GUI ไม่ได้รับผลกระทบจากการโกงนี้.

คำสั่ง quitgame

คำสั่งนี้ตามที่ชื่อจะแนะนำจะออกจากเกม.

คำสั่ง ClearScreenblood

คำสั่งนี้จะลบเอฟเฟกต์ภาพทั้งหมดเช่นเลือดฝุ่น ฯลฯ ออกจากหน้าจอ.

saveGame [บันทึกชื่อไฟล์]

.

บันทึกชื่อไฟล์ .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง loadgame

loadGame [โหลดชื่อไฟล์]

คำสั่งนี้จะโหลดไฟล์บันทึกที่ระบุ.

โหลดชื่อไฟล์ ชื่อของไฟล์บันทึกที่คุณต้องการโหลด.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง SetGlobalTimeMultiplier

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเร่งความเร็วหรือชะลอความเร็วลงที่เกมทำงานที่ – ตัวคูณของ 0.5 จะทำให้เกมทำงานช้าลงในอัตราปกติครึ่งหนึ่งตัวคูณของ 2 จะทำให้มันทำงานได้เร็วสองครั้ง.

ตัวคูณ ตัวคูณเวลาเกมที่คุณต้องการตั้งค่าเป็นทศนิยม. ทวีคูณของ 0.5 จะทำให้เกมทำงานด้วยความเร็ว 50% (การเคลื่อนไหวช้าที่เร็วครึ่งหนึ่ง) ตัวคูณ 2 จะทำให้เกมทำงานด้วยความเร็ว 200% (เร็วเป็นสองเท่า).

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง

LECALTIONGLIGHT [เปิด / ปิด / RIM] [ความแข็งแรงของแสง]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานปิดการใช้งานและแก้ไขแสงขอบบนรุ่นอักขระ.

เปิด / ปิด / rim .
ความแข็งแรงของแสง เป็นทางเลือก – จำเป็นเฉพาะเมื่อใช้อาร์กิวเมนต์ ‘RIM’. ระบุทศนิยม (E.ก. 0.01) ที่นี่เพื่อตั้งค่าความแข็งแรงของแสงขอบใหม่. ค่าความแรงเริ่มต้นคือ 0.02.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setStage

SetStage [Quest ID] [Stage #]

การโกงนี้สามารถใช้เพื่อล่วงหน้า (หรือส่งคืน) ไปยังขั้นตอนที่ระบุในภารกิจ.

รหัสเควสต์ รหัสของภารกิจที่คุณต้องการเปลี่ยนเวทีของคุณ.
เวที # จำนวนเวทีเควสที่คุณต้องการย้ายไป.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง getstage

GetStage [Quest ID]

.

รหัสเควสต์ รหัสของภารกิจที่คุณต้องการค้นหาขั้นตอนปัจจุบันของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง SQT

SQT ย่อมาจาก Show Quest Target – คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการเป้าหมายสำหรับเควสปัจจุบันของคุณ. รหัสเควสของเควสเหล่านี้จะถูกพิมพ์ไปยังคอนโซลด้วยเหตุนี้คำสั่งนี้มักใช้เพื่อค้นหารหัสเควสต์.

Completequest Command

CompleteQuest [Quest ID]

การโกงนี้จะทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์ด้วย ID ที่ระบุสำหรับตัวละครของคุณทันที.

รหัสเควสต์ รหัสของภารกิจที่คุณต้องการทำให้เสร็จสมบูรณ์.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง RESETQUEST

RESETQUEST [QUEST ID]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อกลับไปที่จุดเริ่มต้นและรีสตาร์ทภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว (หรือเสร็จสมบูรณ์บางส่วน). .

รหัสเควสต์ ID ของภารกิจที่คุณต้องการไม่สมบูรณ์และกลับสู่ระยะเริ่มต้นของ.

คำสั่ง Showquestobjectives

Showquestobjectives [Quest ID]

คำสั่งนี้พิมพ์รายการวัตถุประสงค์ทั้งหมดสำหรับภารกิจด้วย ID ที่ระบุ. หากคุณไม่ได้ระบุรหัสเควสรายการวัตถุประสงค์สำหรับเควสทั้งหมดในเกมจะถูกพิมพ์ไปยังคอนโซล.

รหัสเควสต์ ตัวเลือก – รหัสของภารกิจที่คุณต้องการแสดงรายการวัตถุประสงค์สำหรับ. หากไม่ได้ระบุสิ่งนี้รายการวัตถุประสงค์สำหรับเควสทั้งหมดในเกมจะถูกพิมพ์.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

PrectiveAllObjectives [Quest ID]

คำสั่งนี้จะเสร็จสิ้นวัตถุประสงค์ที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับภารกิจด้วย ID ที่ระบุ.

รหัสเควสต์ ID ของภารกิจที่คุณต้องการทำตามวัตถุประสงค์ทั้งหมดให้สำเร็จ.

คำสั่ง caqs

การโกงนี้จะเสร็จสิ้นทุกภารกิจใน Fallout 4. รายการเควสทั้งหมดและความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับภารกิจจะได้รับในเวลานี้. เนื่องจากจำนวนรายการและความสำเร็จที่แท้จริงสิ่งนี้มักจะทำให้เกมล้มเหลวในระหว่างการดำเนินการ.

คำสั่ง movetoquesttarget

MoveToquestTarget [Quest ID]

คำสั่งนี้จะส่งผ่านตัวละครของคุณไปยังเป้าหมายปัจจุบันของภารกิจที่ระบุ.

รหัสเควสต์ รหัสของภารกิจที่คุณต้องการส่งผ่านตัวละครของคุณไปยังเป้าหมายปัจจุบันของ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง showqueststages

ShowquestStages [Quest ID]

คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการของทุกขั้นตอน (เสร็จสมบูรณ์และไม่สมบูรณ์) ของภารกิจด้วย ID ที่ระบุ – มีประโยชน์สำหรับการค้นหาหมายเลขระยะเควส.

รหัสของภารกิจที่คุณต้องการพิมพ์รายการทุกขั้นตอนสำหรับ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง showquestvars

Showquestvars [Quest ID]

คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการตัวแปรที่ใช้โดยภารกิจที่ระบุ.

รหัสเควสต์ รหัสของภารกิจที่คุณต้องการพิมพ์รายการตัวแปรสำหรับ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง addItem

addItem [item id] [จำนวน] [silent] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มจำนวนรายการใด ๆ ที่ระบุลงในสินค้าคงคลังของ NPC, ผู้เล่นหรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง.

รหัสรายการ รหัสของรายการที่คุณต้องการเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.
จำนวน เป็นทางเลือก (ค่าเริ่มต้นคือ 1). จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.
เงียบ เป็นทางเลือก – มีผลเฉพาะในกรณีที่ ID เป้าหมายเป็นผู้เล่น. ระบุ 0 เพื่อแสดงข้อความยืนยันก่อนที่จะเพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

.คำสั่ง addItem “

cf “objectreference.addItem “[รหัสอ้างอิง] [จำนวน] [silent] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้คล้ายกับคำสั่ง addItem แต่สามารถใช้เพื่อเพิ่มรายการลงในสินค้าคงเหลือที่ระบุโดยรหัสอ้างอิงของพวกเขาไม่ใช่แค่รหัสรายการของพวกเขา. รหัสอ้างอิงเป็นรหัสที่ไม่ซ้ำกันที่กำหนดให้กับรายการ/วัตถุ/ฯลฯ ใด ๆ เมื่อมีการวางไข่ในโลก. คุณสามารถค้นหารหัสอ้างอิงของรายการ/วัตถุได้โดยคลิกที่มันในเกมของคุณในขณะที่คอนโซลเปิดอยู่.

รหัสอ้างอิง ID อ้างอิง (ไม่ใช่ ITIT ID/ID พื้นฐาน) ของรายการที่คุณต้องการเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.
ไม่บังคับเริ่มต้นคือ 1. .
เงียบ เป็นทางเลือกเฉพาะเมื่อเพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของผู้เล่น. ระบุ 0 ที่นี่เพื่อแจ้งข้อความยืนยันผู้เล่นก่อนที่จะเพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของพวกเขา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

cf “objectreference.คำสั่งแนบ modtoinventoryitem “

cf “objectreference.attachModToInventoryItem “[ITIT ID] [Modification ID] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้เพิ่ม mod ให้กับรายการที่ระบุ. .

รหัสรายการ id ของรายการที่คุณต้องการแนบ mod to.
รหัสดัดแปลง ID ของ mod ที่คุณต้องการแนบไปกับรายการที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้.

cf “objectreference.

cf “objectreference.RemoveModFrominVentoryItem “[ITIT ID] [Modification ID] คำสั่งเป้าหมาย

.

รหัสรายการ ID ของรายการที่คุณต้องการลบ mod ออกจาก.
ID ของ mod ที่คุณต้องการลบออกจากรายการที่ระบุ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง removeItem

removeItem [item id] [จำนวน] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากคลังของผู้เล่น, NPC หรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง.

รหัสรายการ รหัสของรายการที่คุณต้องการลบออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.
จำนวน ไม่บังคับเริ่มต้นคือ 1. จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการลบออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.

คำสั่งวาง

วาง [รายการ ID] [จำนวน] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะลบรายการที่ระบุ (และเป็นทางเลือกจำนวนเงิน) จากสินค้าคงคลังของเป้าหมายและวางรายการบนพื้นใกล้กับเป้าหมาย.

รหัสรายการ รหัสของรายการที่คุณต้องการย้ายจากสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปที่พื้น.
จำนวน จำนวนรายการที่ระบุที่คุณต้องการย้ายจากสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปที่พื้น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง RemoveAlLItems

RemoveAlLItems [ID ผู้รับ] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย. หากคุณเลือกที่จะระบุรหัสผู้รับเป็นอาร์กิวเมนต์รายการจะถูกย้ายจากเป้าหมายไปยังสินค้าคงคลังของผู้รับ.

ID ผู้รับ ตัวเลือก – หากไม่ได้ระบุสิ่งนี้รายการสินค้าคงคลังจะถูกลบ. ID ของอักขระ/สินค้าคงคลังที่คุณต้องการย้ายรายการไป – e.ก. ‘ผู้เล่น’ เพื่อย้ายรายการจากสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปยังของคุณเอง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง showinventory

showinventory [แสดงการแก้ไข] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้พิมพ์รายการของรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปยังคอนโซล.

แสดงการดัดแปลง ตัวเลือก – ระบุ 1 ที่นี่เพื่อแสดงการแก้ไขทั้งหมดที่แนบมากับรายการ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Equipitem

คำสั่งเป้าหมาย [รายการ ID]

คำสั่งนี้จะจัดเตรียมเป้าหมายด้วยรายการที่ระบุ. รายการจะต้องอยู่ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.

รหัสรายการ id ของรายการเป้าหมายควรติดตั้ง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง unequipitem

คำสั่งนี้จะไม่แก้ไขรายการด้วยรหัสที่ระบุจากเป้าหมายและวางไว้ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.

รหัสรายการ id ของรายการเป้าหมายควรปลด.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง unequipall

คำสั่งเป้าหมาย unequipall

คำสั่งนี้ไม่ได้แก้ไขรายการทั้งหมดที่ติดตั้งโดยเป้าหมายและวางไว้ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย.

. คุณสามารถย้ายเนื้อหาไปยังสินค้าคงคลังของผู้เล่นของคุณโดยลากไปยังตัวเอง. รายการเสื้อผ้าที่มีอุปกรณ์ครบครันเช่นชุดจะไม่แสดงในอินเทอร์เฟซนี้ แต่เกราะ ฯลฯ เป็น ฯลฯ.

ฆ่าคำสั่ง

ฆ่าคำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้ตามชื่อของมันอาจจะฆ่าเป้าหมาย (ตั้งค่าสุขภาพของพวกเขาเป็น 0).

คำสั่งฟื้นคืนชีพ

ฟื้นคืนชีพคำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะนำ NPC ที่ตายกลับมามีชีวิตหลังจากตาย.

คำสั่ง TAI Target

คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน (สลับ) AI สำหรับเป้าหมาย. โดยปกติเป้าหมายใด ๆ ที่มี ID ปิดใช้งานจะหยุดจนกว่า AI ของพวกเขาจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง.

คำสั่ง ToggleCombatai

คำสั่ง ToggleCombatai Target

คำสั่งนี้จะสลับ (เปิดใช้งานหรือปิดการใช้งาน) การต่อสู้ AI สำหรับเป้าหมาย. เมื่อการต่อสู้ AI ถูกปิดใช้งาน NPC จะมีพฤติกรรมปกติสำหรับสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้. พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีคุณได้ (หรือทำอะไรที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ AI ของพวกเขา).

คำสั่ง sexchange

คำสั่งเป้าหมาย SexChange

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของเป้าหมาย. หากเป้าหมายเป็นเพศหญิงพวกเขาจะกลายเป็นผู้ชายถ้าพวกเขาเป้าหมายคือผู้ชายพวกเขาจะกลายเป็นผู้หญิง. ไม่แนะนำให้คุณใช้คำสั่งนี้กับเป้าหมายที่จำเป็นสำหรับเควส.

คำสั่ง isessential

คำสั่งนี้จะพิมพ์ 1 ในคอนโซลหากเป้าหมายเป็นสิ่งจำเป็นและ 0 ในคอนโซลหากเป้าหมายไม่จำเป็น. เป้าหมายสำคัญ (โดยปกติคือ NPC) ไม่สามารถฆ่าได้อย่างถาวร.

คำสั่ง getav

คำสั่ง getav [ตัวแปร id]

คำสั่งนี้จะพิมพ์ค่าปัจจุบันของตัวแปรที่ระบุสำหรับเป้าหมายไปยังคอนโซล.

ID ของตัวแปรที่คุณต้องการพิมพ์ค่าของ – E.ก. ca_affinity.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setav

setav [ตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าของตัวแปรที่ระบุ.

ID ของตัวแปรที่คุณต้องการตั้งค่า – e.ก. ca_trait_mean.
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าตัวแปรเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง modav

modav [ตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะแก้ไขค่าของตัวแปรที่ระบุ.

ID ตัวแปร ID ของตัวแปรที่คุณต้องการตั้งค่า – e.ก. ca_trait_mean.
ค่า ค่าที่คุณต้องการแก้ไขตัวแปรโดย. การระบุ 10 จะเพิ่ม 10 ลงในค่าปัจจุบันของตัวแปรการระบุ -5 จะลบ 5 จากค่าปัจจุบันของตัวแปร.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง forceav

forceav [ตัวแปร id] [ค่า] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะกำหนดค่าของตัวแปรที่ระบุอย่างแรง. คำสั่งนี้ตั้งค่าตัวแปรเป็นค่าที่ระบุและละเว้นตัวดัดแปลงอื่น ๆ ทั้งหมด. หากคุณจะตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่งนี้และคุณมี +15 แอบจากเสื้อผ้าคุณจะยังคงมี 5 แอบ. หากคุณจะตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่ง SETAV คุณจะมีเสื้อผ้าทั้งหมด 20 ชุดที่ให้บริการ +15.

ID ตัวแปร ID ของตัวแปรที่คุณต้องการตั้งค่า – e.ก. .
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าตัวแปรเป็น – โปรดทราบว่าค่านี้จะถูกตั้งค่าอย่างแน่นอนและละเว้นตัวดัดแปลงปัจจุบันทั้งหมด (e.ก. หากคุณใช้คำสั่งนี้ตั้งค่าของการแอบเป็น 5 และคุณมีเสื้อผ้าที่ให้ +15 แอบดูค่าแอบของคุณจะยังคงเป็น 5).

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง moveto

คำสั่ง moveto [ID อ้างอิง]

.

รหัสอ้างอิง ID ของผู้เล่น/NPC/วัตถุที่คุณต้องการส่งผ่านเป้าหมายไปยัง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง ToggleControlsDriven

คำสั่ง ToggleControlsDriven Target

คำสั่งนี้จะทำให้คุณควบคุมอักขระเป้าหมาย. เรียกใช้คำสั่งเดียวกันอีกครั้งเพื่อหยุดการควบคุมอักขระ. เนื่องจากนี่ไม่ได้นำคุณออกจากการควบคุมตัวละครของผู้เล่นคุณจะต้องเรียกใช้ผู้เล่น.TC หรืออย่างอื่นอินพุตของคุณจะใช้กับทั้งผู้เล่นของคุณและเป้าหมายที่คุณควบคุม.

คำสั่ง addtofaction

AddTofaction [Faction ID] [เพื่อน / พันธมิตร] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะเพิ่มเป้าหมายให้กับฝ่ายที่มี ID ที่ระบุเป็นพันธมิตรหรือเพื่อน.

ID ของฝ่ายที่คุณต้องการเพิ่มเป้าหมายลงไป.
ระบุ 0 เพื่อเพิ่มเป็นเพื่อนระบุ 1 เพื่อเพิ่มเป็นพันธมิตร.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง removeFromFaction

removeFromFaction [Faction ID] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากฝ่ายด้วย ID ที่ระบุ.

ID ฝ่าย ID ของฝ่ายที่คุณต้องการลบเป้าหมายออก.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง removeFromallFactions

คำสั่ง removeFromallFactions

คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากกลุ่มทั้งหมดที่พวกเขาเป็นสมาชิกของปัจจุบัน.

คำสั่ง setally

คำสั่งนี้จะทำให้สองกลุ่มกลายเป็นพันธมิตรหรือเพื่อนกับกันและกัน.

ID Faction 1 .
ID Faction 2 ID ของฝ่ายที่คุณต้องการเป็นเพื่อน/พันธมิตรกับฝ่ายแรกที่ระบุ.
เพื่อน / พันธมิตร .
เพื่อน / พันธมิตร .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setenemy

Setenemy [ID Faction 1] [Faction ID 2] [เป็นกลาง / ศัตรู] [เป็นกลาง / ศัตรู]

คำสั่งนี้จะทำให้สองกลุ่มไม่ว่าจะเป็นกลางหรือศัตรูของแต่ละคน.

ID Faction 1 ID ของฝ่ายที่คุณต้องการสร้างศัตรู/เป็นกลางของฝ่ายที่สองที่ระบุ.
ID Faction 2 ID ของฝ่ายที่คุณต้องการสร้างศัตรู/เป็นกลางของฝ่ายแรกที่ระบุ.
เป็นกลาง / ศัตรู .
เป็นกลาง / ศัตรู ระบุ 0 เพื่อสร้างกลุ่มที่ 2 เป็นกลางกับฝ่ายที่ 1 ระบุ 1 เพื่อให้ฝ่าย 2 เป็นศัตรูของฝ่าย 1.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง showbartermenu

showbartermenu [ส่วนลด %] คำสั่งเป้าหมาย

.

การลดราคา % .

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Recycleactor

คำสั่งเป้าหมายรีไซเคิล

. หากใช้กับคอนเทนเนอร์เนื้อหาของคอนเทนเนอร์จะถูกล้าง. หากใช้กับวัตถุมันจะย้ายวัตถุไปยังตำแหน่งที่วางไข่ตามธรรมชาติ.

คำสั่ง killall

คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดภายในความใกล้ชิดของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน). .

คำสั่ง KAH

คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ทั้งหมดที่เป็นศัตรูในความใกล้ชิดของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน).

คำสั่ง setCommandState

SetCommandState [สถานะคำสั่ง] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้อนุญาตให้คุณเปลี่ยนสถานะคำสั่งของ NPC เป้าหมายของคุณ. สถานะคำสั่งของ 1 ช่วยให้คุณสามารถควบคุม NPC ในลักษณะเดียวกันกับของสหายแม้ว่าพวกเขาจะอยู่นอกการตั้งถิ่นฐานของคุณ.

คำสั่ง สถานะคำสั่งเพื่อตั้งค่า NPC เป้าหมายเป็น. 0 เพื่อตั้งค่าเป็นสถานะคำสั่งเริ่มต้น. การเข้าสู่ 1 ที่นี่จะอนุญาตให้พวกเขาถูกควบคุมในลักษณะเดียวกันกับสหายแม้ว่าพวกเขาจะอยู่นอกการตั้งถิ่นฐานของคุณ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง tdetect

คำสั่งนี้สามารถดำเนินการเป็นคำสั่งเป้าหมาย – หากคุณเลือกเป้าหมายก่อนที่จะดำเนินการคำสั่งนี้ผลของคำสั่งนี้จะถูกนำไปใช้กับเป้าหมายของคุณเท่านั้นมิฉะนั้นผลกระทบของมันจะถูกนำไปใช้กับนักแสดงทุกคน. คำสั่งนี้สลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) การตรวจจับ AI. ด้วยการตรวจจับ AI นักแสดง/NPC จะไม่ทราบถึงการกระทำของคุณ (ดังนั้นพวกเขาจะไม่ตอบสนองต่อสิ่งที่คุณทำ).

คำสั่ง setessential

Setessential [NPC ID] [สถานะสำคัญ]

คำสั่งนี้เปลี่ยน ‘สถานะสำคัญ’ ของ NPC ด้วย ID ที่ระบุ. เมื่อ NPC เป็นสิ่งจำเป็นก็ไม่สามารถฆ่าได้.

NPC ID ID ของ NPC ที่คุณต้องการเปลี่ยนสถานะสำคัญของ. โปรดทราบว่านี่ควรเป็นรหัสพื้นฐานของ NPC แทนที่จะเป็นรหัสอ้างอิงของ NPC.
สถานะสำคัญ ระบุ 0 ที่นี่เพื่อตั้งค่า NPC เป็นไม่จำเป็นระบุ 1 ที่นี่เพื่อตั้งค่า NPC เป็นสิ่งจำเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง FORCEREPATH

หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางหรือการคำนวณเส้นทางคำสั่งนี้จะบังคับให้เส้นทางนั้นถูกคำนวณใหม่. มีประโยชน์สำหรับการรับ NPCs unstuck/ค้นหาวิธีใหม่ไปยังสถานที่หากพวกเขากำลังใช้เส้นทางที่ไม่เหมาะสม.

คำสั่ง ForcePathFailure

คำสั่ง ForcePathFailure Target

หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางคำสั่งนี้จะทำให้เส้นทาง NPCS ล้มเหลว. เส้นทางที่พยายามติดตามจะถูกคำนวณใหม่และมันจะไม่พยายามทำตามเส้นทางเดียวกันเหมือนเดิม.

คำสั่ง RESETAI

คำสั่ง Resetai Target

คำสั่งนี้จะรีเซ็ต AI ของ NPC เป้าหมาย – มีประโยชน์สำหรับการแก้ไข NPCs ที่ใช้งานไม่ได้/ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้.

เกม cfg “.คำสั่ง addperkpoints “

เกม cfg “.

คำสั่งนี้เพิ่มจำนวนคะแนนที่ระบุ.

จำนวน

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง getgs

getgs [การตั้งค่าเกม]

คำสั่งนี้พิมพ์ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุไปยังคอนโซล.

การตั้งค่าเกม ชื่อของการตั้งค่าเกมที่คุณต้องการค้นหาค่าของ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setgs

setgs [การตั้งค่าเกม] [ค่า]

คำสั่งนี้สามารถใช้ในการเปลี่ยนแปลง (ตั้งค่า) ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุ.

การตั้งค่าเกม ชื่อของการตั้งค่าเกมที่คุณต้องการตั้งค่า.
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าการตั้งค่าเกมเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง pickbyrefid

pickbyrefid [รหัสอ้างอิง]

คำสั่งนี้เลือกรายการ/object/npc ด้วยรหัสอ้างอิงที่ระบุ.

.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง getPlayerGrabbedref

คำสั่งนี้พิมพ์รหัสอ้างอิงของรายการที่คุณกำลังถืออยู่.

คำสั่ง getSelectedRef

คำสั่งนี้พิมพ์รหัสอ้างอิงวัตถุ/รายการ/NPC ที่เลือกในปัจจุบันไปยังคอนโซล.

คำสั่ง picklastref

คำสั่งนี้จะเลือกวัตถุสุดท้าย/รายการ/NPC ที่คุณเลือก. หากคุณวางไข่ครั้งสุดท้าย (E.ก. รายการ) สิ่งนี้จะถูกเลือกมากกว่าสิ่งที่คุณเลือกก่อนวางไข่.

คำสั่ง placethere

Placethere [Base ID] [จำนวน] [ระยะทาง] [ทิศทาง]

คำสั่งนี้จะวางวัตถุด้วยรหัสฐานที่ระบุในตำแหน่งของเคอร์เซอร์. คุณสามารถเลือกให้มีข้อโต้แย้งเพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งที่จะอยู่ในตำแหน่ง.

ID ของรายการ/วัตถุ/ฯลฯ ที่คุณต้องการวางไข่.
จำนวน จำนวนรายการ/วัตถุ/ฯลฯ ที่คุณต้องการวางไข่.
ระยะทาง ระยะทางในเมตรคุณต้องการที่จะวางไข่รายการออกจากเคอร์เซอร์ของคุณ.
ทิศทาง ทิศทางที่คุณต้องการวางไข่.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ปิดการใช้งานคำสั่ง

ปิดการใช้งานคำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะซ่อนวัตถุรายการรายการหรือ NPC เป้าหมาย.

เปิดใช้งานคำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะแสดงวัตถุรายการรายการหรือ NPC (หากปิดการใช้งานก่อนหน้านี้).

คำสั่งเป้าหมาย SpawnDupe

คำสั่งนี้วางไข่ซ้ำของรายการ/วัตถุเป้าหมาย/NPC.

คำสั่งแนบ mod

AttachMod [Modification ID] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะแนบ mod ที่ระบุโดย ID พื้นฐานกับรายการเป้าหมาย.

รหัสดัดแปลง รหัสพื้นฐานของ mod ที่คุณต้องการแนบไปกับรายการเป้าหมาย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

RemoveMod [Modification ID]

คำสั่งนี้จะลบ mod ที่ระบุโดย ID พื้นฐานจากรายการเป้าหมาย.

รหัสดัดแปลง รหัสพื้นฐานของ mod ที่คุณต้องการลบออกจากรายการเป้าหมาย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setscale

คำสั่ง setScale [ตัวทวีคูณ]

คำสั่งนี้จะตั้งค่าสเกลของวัตถุ/รายการเป้าหมาย/NPC ของคุณ. สามารถใช้เพื่อทำให้เป้าหมายใหญ่ขึ้นและเล็กลง. คุณอาจต้องเปิดใช้งานและปิดการใช้งานเป้าหมายสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะใช้ (ดูไฟล์ .เปิดใช้งานและ ..

ตัวคูณ หมายเลขที่คุณต้องการคูณสเกลเป้าหมายด้วย. ใช้ 1 สำหรับค่าเริ่มต้น. 0.5 จะครึ่ง (x0.5) ขนาด 2 จะเพิ่มเป็นสองเท่า (x2) ขนาด.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง getscale

คำสั่ง GetScale Target

คำสั่งนี้จะพิมพ์สเกลปัจจุบันของวัตถุเป้าหมาย/รายการ/NPC เป้าหมาย.

คำสั่ง getpos

คำสั่งเป้าหมาย getPos [x / y / z]

คำสั่งนี้จะพิมพ์พิกัดปัจจุบันของรายการเป้าหมายตามแกนที่ระบุ.

x / y / z แกนที่คุณต้องการได้รับตำแหน่ง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setpos

setpos [x / y / z] [ตำแหน่ง] คำสั่งเป้าหมาย

.

x / y / z แกนที่คุณต้องการตั้งค่าตำแหน่งของวัตถุ.
ตำแหน่ง พิกัดตามแกนที่คุณต้องการย้ายเป้าหมายไปยัง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง modpos

modpos [x / y / z] [ตำแหน่ง] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มและลบตัวเลขจากตำแหน่งของวัตถุ NPC หรือรายการตามแกน x, y หรือ z.

x / y / z แกนที่คุณต้องการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุบน.
ตำแหน่ง จำนวนเงินที่คุณต้องการเพิ่มลงในตำแหน่งแกนที่ระบุ. การระบุ 5 ที่นี่จะย้ายวัตถุ 5 เมตรไปตามแกนที่ระบุโดยระบุ -5 ที่นี่จะย้ายวัตถุกลับไป 5 เมตรไปตามแกนที่ระบุ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่งล็อค

ล็อค [ข้อกำหนดระดับ] คำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะล็อคประตูตู้นิรภัยคอนเทนเนอร์และขั้ว. ข้อกำหนดการล็อคสามารถปรับแต่งได้โดยใช้อาร์กิวเมนต์ความต้องการระดับ.

  • 0 – สิ่งนี้จะล็อคเป้าหมายด้วยล็อคที่เคยมีหรือล็อคสามเณรถ้าไม่เคยมีการล็อคก่อนหน้านี้
  • -1 – สิ่งนี้จะทำให้การล็อคจำเป็นต้องเปิดคีย์
  • -2 – สิ่งนี้จะทำให้ล็อคไม่สามารถเข้าถึงได้
  • -3 – สิ่งนี้จะทำให้เป้าหมายต้องการเทอร์มินัลเพื่อปลดล็อก
  • -4 – สิ่งนี้จะทำให้ล็อคล็อคล่าม
  • -5 – สิ่งนี้จะทำให้ล็อคล็อคห้าม

คำสั่งนี้จะปลดล็อกประตูเป้าหมายปลอดภัยคอนเทนเนอร์หรือเทอร์มินัล.

เปิดใช้งานคำสั่ง

เปิดใช้งานคำสั่งเป้าหมาย

คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานรายการที่มักจะต้องเปิดใช้งานผ่านบางอย่างเช่นสวิตช์หรือปุ่ม.

คำสั่ง Markfordelete

คำสั่งเป้าหมาย Markfordelete

คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากเกม (อย่างถาวรไม่ใช่แค่ซ่อนไว้).

คำสั่ง setopenstate

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าสถานะเปิดของวัตถุเช่นประตู. สถานะของ 0 ถูกปิดสถานะของ 2 เปิดอยู่.

0/2 ป้อน 0 เพื่อปิดเป้าหมายให้ป้อน 2 เพื่อเปิดเป้าหมาย.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง Setownership

คำสั่งนี้จะทำให้คุณเป็นเจ้าของรายการ/วัตถุเป้าหมาย.

คำสั่ง setangle

Setangle [x / y / z] [องศา]

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนมุมของเป้าหมาย.

x / y / z แกนที่คุณต้องการเปลี่ยนมุมของ.
องศา ปริญญา (0-360) คุณต้องการตั้งมุมเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง modangle

Modangle [x / y / z] [องศา]

คำสั่งนี้จะแก้ไขมุมของเป้าหมายด้วยจำนวนเงินที่ระบุ.

x / y / z แกนที่คุณต้องการปรับเปลี่ยนมุมของ.
องศา ปริญญา (0-360) คุณต้องการปรับเปลี่ยนมุมโดย -10 จะเพิ่ม 10 องศา -10 จะลบ 10 องศา.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง getangle

Getangle [x / y / z]

.

x / y / z แกนที่คุณต้องการค้นหามุมของ.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ตั้งค่า timescale เป็นคำสั่ง

กำหนด timescale เป็น [วินาที]

. ค่าเริ่มต้นคือ 20 หมายถึงทุกวินาทีในชีวิตจริง 20 วินาทีใน Fallout Pass.

ไม่กี่วินาที จำนวนวินาทีที่ควรผ่านในเกมทุกวินาทีในชีวิตจริง. ค่าเริ่มต้นคือ 20.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ตั้งค่า gamehour เป็นคำสั่ง

ตั้งค่า gamehour เป็น [ชั่วโมง]

คำสั่งนี้เปลี่ยนเวลาของวัน (0-24 ชั่วโมง).

ชั่วโมง ชั่วโมงของวันที่จะตั้งค่าเกมเป็น – 23 จะตั้งค่าเกมเป็น 23.00 น. 13 จะกำหนดเกมเป็น 13.00 น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ตั้งค่า gameday เป็นคำสั่ง

ตั้งค่า Gameday เป็น [วัน]

คำสั่งนี้เปลี่ยนวันในเกม (1-31).

วัน วันของเดือนที่คุณต้องการตั้งค่าวันเป็น – 11 จะกำหนดวันที่เป็นวันที่ 11 ของเดือนปัจจุบัน. หมายเหตุ: สิ่งนี้จะทำลายการบันทึกของคุณหากคุณตั้งค่าวันเป็นหมายเลขที่ไม่มีอยู่จริง (E.ก. 31 ในเดือนกุมภาพันธ์).

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

ตั้ง gameyear เป็นคำสั่ง

ตั้ง gameyear เป็น [ปี]

คำสั่งนี้เปลี่ยนปีในเกมปัจจุบัน.

ปี ปีที่คุณต้องการกำหนดปีเกมเป็น – E.ก. 2018.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง fdiffmultlegendarychance_

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโอกาสของการวางไข่ของศัตรูในตำนาน. โปรดทราบว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีช่องว่างระหว่างโอกาสและคำสั่งเพื่อตั้งโอกาสให้ง่ายมากที่คุณจะใช้คำสั่ง fdiffmultlegendarychance_ve.

  • ve – ง่ายมาก
  • H – ยาก
  • VH – ยากมาก
  • SV – โอกาสการอยู่รอด

คำสั่ง ForceWeather

ForceWeather [ID สภาพอากาศ]

การโกงนี้จะเปลี่ยนสภาพอากาศได้ทันที.

ID สภาพอากาศ ID ของสภาพอากาศที่คุณต้องการเปลี่ยนสภาพอากาศปัจจุบันเป็น.

คำสั่ง setweather

Setweather [ID สภาพอากาศ]

การโกงนี้เปลี่ยนสภาพอากาศของเกมอย่างค่อยๆ – ราวกับว่ามันเปลี่ยนไปตามธรรมชาติ.

ID สภาพอากาศ ID ของสภาพอากาศที่คุณต้องการเปลี่ยนสภาพอากาศปัจจุบันเป็น.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง setpv

setpv [ชื่อคุณสมบัติ Papyrus] [ค่า]

.

ชื่ออสังหาริมทรัพย์ Papyrus ชื่อของทรัพย์สิน papyrus, e.G: Bcommandable, Ballowmove, Ballowcaravan.
ค่า ค่าที่คุณต้องการตั้งค่าคุณสมบัติ papyrus เป็น 0 สำหรับเท็จ 1 สำหรับจริง.

ความช่วยเหลือเพิ่มเติม

คำสั่ง scrapall

คำสั่งนี้จะทำลายรายการ/วัตถุทั้งหมดที่สามารถทิ้งภายในเซลล์แผนที่ที่โหลดอยู่ในปัจจุบัน.

Fallout 4 รหัสโกงพีซี

คู่มือนี้จะให้อาวุธทั้งหมดในเกมฉันไม่พบไกด์ใด ๆ เช่นของฉันดังนั้นฉันไม่รู้ว่ามันมีอยู่จริงหรือไม่

10

1

1

1

этотредмบานบ้าง.

needfor_pizza
в
Yakuza Kiwami 2

10,878 уникалныхосетителей
499 добавиливизранное

оглавлениеจาก

?? ด้านหน้าของรหัสปืน DLC หมายความว่าตัวเลขทั้งสองนี้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับ DLC/บัญชีของคุณเพื่อดูตัวเลขสองตัวแรกที่คุณต้องเขียนแทน . เปิดคอนโทรล . เข้าใจแล้ว?
หากคุณไม่เข้าใจบางส่วนแสดงความคิดเห็น

.ส่วนเสริม,

ผู้เล่น.addItem 0000000F (ให้ 1 หมวก)

ผู้เล่น.addItem 0000000F 999 (ให้ 999 แคป)

Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F

Big Boy (คนอ้วนที่ไม่เหมือนใคร): 0021a53e

Ashmaker (minigun ที่ไม่ซ้ำกันที่ทำให้ศัตรูติดไฟ): 001F252E

ตัวเรียกใช้ขีปนาวุธ: 0003F6F8

PartySatarter (ตัวเรียกใช้ขีปนาวุธที่ไม่ซ้ำกัน): 001F61E5

ความตายจากด้านบน (ตัวเรียกใช้ขีปนาวุธที่ไม่ซ้ำกัน): 00225969

Broadsider (Hand Cannon): 000fd11b

JUNK JET (ยิงขยะ): 000E942B

Flamer (Flame Thrower): 000E5881

เลเซอร์ Gatling: 000E27BC

การตัดสินครั้งสุดท้าย (เลเซอร์ Gatling ที่ไม่ซ้ำกัน): 00225abe

กองหน้า (คนอ้วนที่ไม่เหมือนใคร): ??031702

Sergant Ash (Flamer ที่ไม่ซ้ำกัน): ??

Harpoon Gun: ??010B81

เพื่อนนายพล (ปืนฉมวกที่ไม่ซ้ำกัน): ??05158b

แท่นวางสุดท้ายของ Skipper (ปืนฉมวกที่ไม่ซ้ำกัน): ??04E752

ปืนฉมวกของผู้พิทักษ์ (HG ที่ไม่ซ้ำกัน): ??32507

Nuka-Nuke Launcher (คนอ้วนที่ไม่เหมือนใครที่ยิง Nuka Cola Nukes): ??05178F

Aeternus (เลเซอร์ Gatling ที่ไม่ซ้ำกัน): ??04EC35

ปืนพก 10 มม.: 00004822

.44 ปืนพก (ปืนพก): 000CE97D

ความสงบของเอ็ดดี้ (ไม่เหมือนใคร .44 ปืนพก): 00225AE9

ปืนพกของ Kellogg (ไม่เหมือนใคร .44 ปืนพก): 00225AC1

เธอได้รับ (ไม่ซ้ำกัน .44 ปืนพก): 00225AE7

Wastelanders Friend (ปืนพก 10 มม. ที่ไม่ซ้ำกัน): 001F61E6

ผู้ส่งมอบ (ปืนพกที่ไม่ซ้ำกัน): 000DC8E7

Flare Gun: 001025AC

ท่อโบลต์-แอ็คชั่น: 0014831a

ปืนท่อ: 00024F55

ปืนพกท่อ: 0014831B

Institute Laser Pistol: 001633CC

ปืนเลเซอร์: 0009983B

Old Faithful (ปืนเลเซอร์ที่ไม่ซ้ำกัน): 001F61E2

ปืนพลาสม่า: 00100AE9

Alien Blaster: 000FF995

ปืนแกมม่า: 000DDB7C

ปืน Artifact ของ Lorenzo (ปืนแกมม่าที่ไม่ซ้ำกัน): 002266F7

Zeta Gun (ปืนแกมม่าที่ไม่ซ้ำกัน): 002266FC

ปืนพกตะวันตก: ??0415b3

Hub’s Alien Blaster (Alien Blaster ที่ไม่เหมือนใคร): ??043416

??007bc8

Soaker กรด (ปืนพิษ): ??007bc6

ปืนไรเฟิลจู่โจม: 0000463F

ปืนไรเฟิล Combat: 000DF42E

ดูแลผู้พิทักษ์ (ปืนไรเฟิลต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน): 000DF42E

Gauss Rifle: 000D1EB0

minuteman สุดท้าย (ปืนไรเฟิล Gauss ที่ไม่ซ้ำกัน): 0022B603

ปืนไรเฟิลล่าสัตว์: 0004F46A

Reba (ปืนไรเฟิลล่าสัตว์ที่ไม่เหมือนใคร): 001abc92

Reba II (ปืนไรเฟิลล่าสัตว์ที่ไม่ซ้ำกัน): 001abc93

Tinker Tom Special (ปืนไรเฟิลล่าสัตว์ที่ไม่ซ้ำกัน): 001F2675

Railway Rifle (หน่อแหลมทางรถไฟ): 000FE268

ปืนไรเฟิลรถไฟต้นแบบ: 00221235

SMG (Thompson SMG): 0015B043

Silver Shroud’s SMG (Silver SMG) 001b28f7

สเปรย์ N ‘Pray (SMG ที่ไม่ซ้ำกัน): 0015B043

Syringer (ยิงเข็มฉีดยา): 0014D09E

ปืนไรเฟิลของ Virgil (ปืนไรเฟิลสถาบันที่ไม่ซ้ำกัน): 00225aba

ผู้รอดชีวิตพิเศษ (ปืนเลเซอร์ที่ไม่ซ้ำกัน): 00225ABC

ความตั้งใจที่ดี (ปืนเลเซอร์ที่ไม่ซ้ำกัน): 0022537B

ผู้มีอำนาจที่ชอบธรรม: ไม่มี ID, 00225963 ให้เพียงปืนที่เรียกว่าผู้มีอำนาจที่ชอบธรรม แต่ไม่มี
พลังที่เป็นเอกลักษณ์

Wazer Wifle (การสะกดที่ถูกต้อง, ปืนไรเฟิลเลเซอร์ที่ไม่ซ้ำกัน): 00225965

ExpiRiment 18-A (ปืนไรเฟิลพลาสม่าที่ไม่ซ้ำกัน): 001F61E9

Plasmacaster ของ Sentinel (ปืนไรเฟิลพลาสม่าที่ไม่ซ้ำกัน): 00225967

ลูกของเดือนธันวาคม (ปืนไรเฟิลต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน): ??014459

??

Lucky Eddy (แอ็คชั่นคันโยกที่ไม่ซ้ำกัน): ??045675

เก่าที่เชื่อถือได้ (แอ็คชั่นคันโยกที่ไม่ซ้ำกัน): ??05158F

ปืนไรเฟิลเรเดียม: ??025FC4

ปืนไรเฟิลเรเดียมกิโลตัน (ไม่ซ้ำกัน): ??05158E

ปืนไรเฟิลทำด้วยมือ: ??033b60

ตัวแก้ปัญหา (ปืนไรเฟิลทำด้วยมือที่ไม่ซ้ำกัน): ??036C24

Splattercannon (ปืนไรเฟิลทำด้วยมือที่ไม่ซ้ำกัน): ??04E424

ปืนลูกซองต่อสู้: 0014831C

ความยุติธรรม (ปืนลูกซองต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน): 001F61E4

Le Fusil Terribles (ปืนลูกซองต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน): 00225771

ปืนลูกซองสองกระบอก: 00092217

ไม่มีปืนลูกซอง DLC

Cryolator (ยิงน้ำแข็ง): 00171b2b

Tesla Rifle: ??003E07

Assaultron Head: ??0100B7

ตามที่ร้องขอฉันทำส่วนขยายกระสุนไปยังไกด์และใช่: มีกระสุน DLC

.44 รอบ (ปืนพก): 0009221C

รอบ 10 มม. (ปืนพก): 0001F276

Flare (Flare Gun): 001025AEE

.50 ลำกล้อง (.50 Cal Mod ถึง Sniper): 0001F279

5.รอบ 56 มม. (AR Ammo): 0001F278

.45 รอบ (ปืนไรเฟิลต่อสู้): 0001F66A

2 มม. EC (Gauss Rifle): 0018ABDF

.308 Round (Sniper): 0001F66B

Railway Spike (Railway Rifle): 000FE269

Stinger Ammo: แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับกระสุนปืน

Shotgun Shell: 0001F673

.38 รอบ: 0004CE87

MINI NUKE: 000E6B2E

Flamer Fuel: 000CAC78

5mm (minigun): 0001F66C

เซลล์ฟิวชั่น (อาวุธไฟฟ้าทั้งหมด): 000C1897

พลาสมาคาร์ทริดจ์: 0001DBB7

Alien Blaster Round: 001025aa

.45-70 รอบ (ปืนไรเฟิลแอ็คชั่นคันโยก): ??02C8B1

ดัดแปลงโบว์ลิ่งบอล (ใช่มันและกระสุนจริง): ??02740E

7.62 รอบ (ปืนไรเฟิลทำด้วยมือ): ??037897

Squirt of Water: ??04C0E4

ดูส่วนแรกสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับปืน DLC และรหัส

ฉันอาจจะทำหนึ่งสำหรับระเบิด แต่อาจจะไม่