ชุดเกียร์ | แผนกวิกิ | fandom ชุดเกียร์ / รายการ / โซนส่วน
ชุดเกียร์
“ ฉันทำงานได้ดีที่สุดคนเดียวอย่างน้อยก็ตั้งแต่ฉันกลับมาจากสงคราม.” – เทอร์รี่ไวท์ – ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.
ชุดเกียร์
ชุดเกียร์ . ทั้งหมด ชุดเกียร์ หมุนรอบธีมที่เฉพาะเจาะจงและสามารถมีอิทธิพลอย่างมากต่อสไตล์การเล่นโดยรวมของผู้เล่น. ชุดเกียร์ สามารถรับได้ด้วยคะแนนเกียร์ 163, 182, 204, 229 หรือ 256 ขึ้นอยู่กับระดับโลก.
แตกต่างจากระดับสูงแต่ละชิ้นของก ชุดเกียร์ ไม่มีความสามารถเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา. แต่เมื่อชิ้นหนึ่งของชิ้นส่วนหนึ่ง ชุดเกียร์ มีการติดตั้งคุณได้รับโบนัสชุดต่างๆ มาตรฐาน ชุดเกียร์ ให้โบนัสทั้งหมดเมื่อมีการติดตั้งสี่ชิ้น. ปัจจุบันมีสิบสี่ ชุดเกียร์ ในเกมส์.
อัปเดต 1.7 แนะนำ ชุดเกียร์ลับ ในเกม. มาตรฐานที่ได้รับการปรับปรุงเหล่านี้ ชุดเกียร์ (ตั้งค่าสถานะด้วยไอคอนไฟล์ขนาดเล็กบนแบนเนอร์ของรายการ) มีการหมุนสถิติขั้นต่ำและสูงสุดมากกว่าชุดมาตรฐานและให้โบนัสชุด 5 ชิ้นและ 6 ชิ้นพิเศษสำหรับการสร้างที่พิเศษยิ่งขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนชุดเกียร์แบบลับสามารถมีสถิติที่แตกต่างกันสองครั้งต่อชิ้นแทนที่จะเป็นเพียงชุดเดียวกับชุดมาตรฐาน. ผู้เล่นจะต้องรวบรวมชุดเกียร์แบบลับเต็มรูปแบบเพื่อใช้โบนัสที่ไม่ซ้ำกัน พวกเขาไม่สามารถผสมและจับคู่ระหว่างชิ้นส่วนมาตรฐานและชิ้นส่วนที่จัดประเภท.
นอกจากนี้ยังมี ชุดอุปกรณ์อาวุธ ในเกม: อาวุธแปลกใหม่คู่หนึ่งที่ทำงานควบคู่เป็นส่วนหนึ่งของชุด. เมื่ออัปเดต 1.8 ปัจจุบันมีชุดอุปกรณ์อาวุธสามชุดในเกม.
- 1 รายการชุดเกียร์
- โบนัสชุดเกียร์ 2 ชุด
- 2.ความสามารถชุดเกียร์ 1 ชุด
- 2.1.1 ชุด Alphabridge
- 2.1.2 ชุดแบนชี
- 2.1.3 ชุด D3-FNC
- 2.1.4 Deadeye Set
- 2.1.5 ชุดการวัดขั้นสุดท้าย
- 2.1.6 ชุด Firecrest
- 2.1.7 ชุดศรัทธาของฮันเตอร์
- 2.1.8 ชุด Lone Star
- 2.1.9 เส้นทางของชุดเร่ร่อน
- 2.1.10 ชุดเครื่องหมายของ Predator
- 2.1.11 ชุด Reclaimer
- 2.1. ชุดโทรของ Sentry
- 2.1.13 ชุด Battlegear ของ Striker
- 2.1.14 ชุดอำนาจของนักยุทธวิธี
รายการชุดเกียร์ []
โบนัสชุดเกียร์ []
ชุดเกียร์ ตั้งค่าโบนัส (2) ตั้งค่าโบนัส (3) ตั้งค่าโบนัส (4) ตั้งค่าโบนัส (5) (จำแนกเท่านั้น) ตั้งค่าโบนัส (6) (จำแนกเท่านั้น) +100% สุขภาพความเร็ว regen +ความเสียหายอาวุธ 5% พรสวรรค์: Alphabridge +
+ความเสียหายอาวุธ 10%พรสวรรค์: ปรับปรุง Alphabridge เงาของ Banshee +ได้รับสกุลเงินเขตมืด 20% +ความเสียหาย 10% ต่อเป้าหมายจากหน้าปก พรสวรรค์: Banshee +20% ปล้นกองทุน DZ
+ความเสียหาย 5% ต่อเป้าหมายจากหน้าปกพรสวรรค์: Banshee ที่ดีขึ้น D3-FNC +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง +10% ballistic shield damed ความยืดหยุ่น พรสวรรค์: แนวหน้า +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
+5% ballistic shield damed ความยืดหยุ่นพรสวรรค์: การปรับปรุงแนวหน้า Deadeye +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40% + พรสวรรค์: Deadeye +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
+ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%ความสามารถ: ปรับปรุง Deadeye มาตรการสุดท้าย +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 25% +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง พรสวรรค์: มาตรการสุดท้าย +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 15%
+การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูงพรสวรรค์: ปรับปรุงมาตรการสุดท้าย พกพา +3 ระเบิดก่อความไม่สงบ +ความเสียหายป้อมปืน 30%
+ช่วงป้อมปืน 50%พรสวรรค์: Firecrest +1 Grenade ผู้ก่อความไม่สงบ
+ช่วงป้อมปืน 5%
+ความเสียหายของป้อมปืนเปลวไฟ 20%พรสวรรค์: การปรับปรุง firecrest ศรัทธาของนักล่า +ช่วงที่เหมาะสมที่สุด 20% +ความเสียหายต่อหัว 10% พรสวรรค์: ศรัทธาของฮันเตอร์ +ช่วงที่เหมาะสมที่สุด 20%
+ความเสียหายต่อหัว 10%พรสวรรค์: ความแม่นยำของฮันเตอร์ +กำลังการผลิตกระสุน 100% +ความเสียหาย LMG 8%
+ความเสียหายของปืนลูกซอง 8%พรสวรรค์: Lone Star +
+ความเสียหาย 12% LMG
+ความเสียหายของปืนลูกซอง 12%พรสวรรค์: Berserker เส้นทางของ Nomad +สุขภาพ 15% ในการฆ่า พรสวรรค์: การแก้ไขของ Nomad พรสวรรค์: เส้นทางของ Nomad +สุขภาพ 10% ในการฆ่า
ความสามารถ: การแก้ไขของ Nomad ที่ดีขึ้นพรสวรรค์: โชคของ Nomad เครื่องหมายของนักล่า +ความเร็วโหลด 10% +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
+ความเสียหาย 8% SMGพรสวรรค์: เครื่องหมายของ Predator +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
+ความเสียหาย 8% SMG
+ความเร็วโหลด 10%พรสวรรค์: เครื่องหมายของ Predator ที่ได้รับการปรับปรุง +ช่วงสถานีสนับสนุน 30% +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 50% +ช่วงสถานีสนับสนุน 15%
+ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 25%+สุขภาพสถานีสนับสนุน 50%
+100% สนับสนุนสถานีความเร็วในการรักษา + ความสามารถ: ปรับปรุงการเรียกคืน+ความแม่นยำ 30% +ความเสียหายต่อหัว 10% พรสวรรค์: การโทรของ Sentry +ความแม่นยำ 15%
+ความเสียหายของศีรษะ 15%พรสวรรค์: ปรับปรุงการโทรของ Sentry Battlegear ของกองหน้า +ความมั่นคง 20% +ความเสียหายเกราะ 10% พรสวรรค์: Battlegear ของ Striker +เสถียรภาพ 10%
+ความเสียหายเกราะ 5%พรสวรรค์: การคงอยู่ของกองหน้า + การต่อสู้ของกองหน้าของกองหน้า อำนาจของแพทย์ยุทธวิธี +ความรีบเร่งทักษะ 15% +พลังทักษะ 10% พรสวรรค์: อำนาจของนักยุทธวิธี +พลังทักษะ 5%
+พรสวรรค์: การปรับปรุงอำนาจของแพทย์ยุทธวิธี ความสามารถชุดเกียร์ []
ชุด Alphabridge []
- หากอาวุธหลักและอาวุธรองของคุณอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันพวกเขาแบ่งปันความสามารถฟรี. ข้อกำหนดความสามารถทั้งหมดจะถูกละเว้นสำหรับความสามารถของอาวุธทั้งหมด.
- ทักษะส่วนบุคคลที่ไม่ได้ใช้งานของทักษะลายเซ็นทั้งหมดจะหมุนทุก ๆ 6 วินาทีและสามารถเปิดใช้งานได้โดยการฆ่าตัวแทนศัตรูหรือทหารผ่านศึก/Elite NPCs. ทักษะลายเซ็นที่เพิ่มขึ้นเมื่อมีการฆ่าศัตรูถูกเปิดใช้งานเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสถิติหลักทั้งหมดมีความสมดุลระหว่างกัน. เวลาเหล่านี้สั้นลงขึ้นอยู่กับความแตกต่างในช่วงของคุณลักษณะหลักของคุณ. คุณไม่สามารถเปิดใช้งานทักษะลายเซ็นด้วยตนเองได้อีกต่อไปหรือได้รับผลกระทบจากทักษะการเป็นลายเซ็นของพันธมิตร.
ชุดแบนชี []
- ในขณะที่โกงกระสุนทั้งหมดจะเติมได้อย่างสมบูรณ์ทุก ๆ 30 วินาที . ความเสียหายที่เกิดจากผู้เล่นที่ไม่ใช่นักเลงลดลง 10%.
- ในขณะที่ไม่ใช่คนโกงความเสียหายต่อผู้เล่นโกงเพิ่มขึ้น 10% . โบนัสนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20% เป็นเวลา 10 นาทีหลังจากถูกฆ่าตายโดยคนโกง.
- ในขณะที่โกงเวลาในการล้างสถานะการล่าสัตว์จะลดลง 5% สำหรับสมาชิกทุกกลุ่มภายในระยะ 15 เมตร . การกระทำของสถานะโกงทั้งหมดที่ส่งผลให้อันดับเป็นสองเท่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. รางวัลสำหรับการล้างสถานะการล่าสัตว์ได้รับการปรับปรุง.
- ในขณะที่ไม่ใช่คนโกงความเสียหายต่อตัวแทนสถานะการล่าสัตว์เพิ่มขึ้น 2% สำหรับแต่ละระดับการล่าสัตว์ที่ตัวแทนมีรางวัลสำหรับการฆ่าผู้เล่นตามล่าได้รับการปรับปรุง.
ชุด D3-FNC []
- อนุญาตให้ใช้ SMG หากมีการติดตั้งเมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic. เฉพาะ Master Rank Shield Mod เท่านั้น. Ballistic Shield Health เพิ่มขึ้น 57% สำหรับทุก (3000).
- เมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic ความเสียหายระยะประชิดจะเพิ่มขึ้น 2,000% และ overhealing ตัวแทนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้กับ ballistic shield เป็นการรักษา. หลังจากได้รับเกณฑ์ความเสียหายจากการได้รับความเสียหายทางกายภาพหรือแปลกใหม่โล่ ballistic จะมอบบัฟให้กับตัวแทนและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายใน 15 เมตรเป็นเวลา 6 วินาที . ระยะเวลาของบัฟเพิ่มขึ้น 2 วินาทีสำหรับทุก ๆ 3,000 (3000) ผู้เล่นมี. ความเสียหายทางกายภาพ: เกราะเพิ่มขึ้น 30% . ความเสียหายที่แปลกใหม่: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 30% .
- เมื่ออยู่ที่ (9000) สุขภาพโล่ ballistic จะเพิ่มขึ้น 200% .
Deadeye Set
- เมื่อซูมซูมปืนไรเฟิลจะสูญเสียโบนัสหัว.
- เมื่อซูมได้รับการสังหาร headshot ด้วยปืนไรเฟิล Marksman จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก 20% ทุกวินาทีให้สูงสุด 100% และจะเพิ่มความเสถียร 100% . กินเวลาเป็นเวลา 10 วินาทีหรือจนกว่าจะไม่ซูมอีกต่อไป.
ชุดการวัดขั้นสุดท้าย []
- เมื่ออยู่ในช่วงของระเบิดที่ไม่เป็นมิตรหรือครกคลับและเพิ่มระเบิดลงในสินค้าคงคลังของคุณ. สามารถเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวทุก ๆ 8 วินาที .
ปรับปรุงการวัดขั้นสุดท้าย
- เมื่อลูกระเบิดมือคลี่คลายผู้เล่นและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตรจะได้รับบัฟตามประเภทของระเบิดที่คลี่คลาย.
- EMP/Shock: พลังทักษะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .
- การกระจายตัว/ก่อความไม่สงบ: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .
- Flashbang/Teard Gas: ชุดเกราะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที .
ชุด Firecrest []
- ความเสียหายของอาวุธของคุณเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับเป้าหมายการเผาไหม้ .
- กระสุนมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ศัตรูเผาไหม้. เป้าหมายการเผาไหม้อาจทำให้เกิดการระเบิดที่ร้อนแรงเมื่อถูกฆ่าทุกครั้ง 10 วินาที . ตัวแทนมีภูมิคุ้มกันต่อการระเบิดที่ร้อนแรงของพวกเขาเอง. NPCs ติดไฟโดย Flame Turret ของคุณจะเผาไหม้ได้นานกว่า 25% สำหรับทุก ๆ (2000).
ชุดศรัทธาของฮันเตอร์ []
- แต่ละช็อตติดต่อกันด้วยปืนไรเฟิลนักแม่นปืนแอ็คชั่นโบลต์ที่กระทบกับศัตรูสร้างความเสียหายอีก 3%. โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% สำหรับทุก (3000). ความเสียหายโบนัสจะถูกลบออกเมื่อการยิงพลาดเป้าหมายเมื่อมีการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือโหลดใหม่หรือหลังจาก 10 วินาที .
ปรับปรุงความแม่นยำของฮันเตอร์
- headshots เพิ่มโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. 2 ภาพที่ไม่ได้รับติดต่อกันจำเป็นต้องสูญเสียความเสียหายโบนัส.
ชุด Lone Star []
- เมื่ออาวุธถูกปิดผนึกมันจะถูกโหลดใหม่ทันที.
- เมื่ออาวุธมี 50% ของนิตยสารที่เหลืออยู่ในการต่อสู้มีโอกาส 75% ที่จะได้รับโบนัสที่เปิดใช้งานเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายถูกยิงจากนิตยสารปัจจุบัน. เมื่อเปิดใช้งานนิตยสารจะถูกเติมทันทีความเสียหายของอาวุธและอัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 30% . โบนัสถูกยกเลิกโดยการโหลดซ้ำการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือออกจากการต่อสู้.
เส้นทางของชุดเร่ร่อน []
- ให้การรักษาจำนวนเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างส่วนทั้งหมดของแถบสุขภาพทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้.
- เมื่อได้รับความเสียหายร้ายแรงคุณจะได้รับการรักษาให้มีสุขภาพดีทันที. สามารถเกิดขึ้นได้ทุก 4 นาที .
ปรับปรุงการแก้ไขของ Nomad
- เพิ่มจำนวนการรักษาจากการแก้ไขของ Nomad . (การแก้ไขของ Nomad จะเกินความจริง).
- โอกาส 50% ที่จะไม่มีคูลดาวน์สำหรับ Path of the Nomad . ใช้ความเสียหายน้อยลง 60% เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเส้นทางของ Nomad ถูกเรียกใช้.
ชุดเครื่องหมายของ Predator []
- กด 10 นัดโดยไม่ต้องสลับเป้าหมายเพื่อทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่ทำโดยกระสุนเหล่านั้นแล้ว.
ปรับปรุงเครื่องหมายของ Predator
- การกดปุ่ม 10 นัดโดยไม่ต้องเปลี่ยนเป้าหมายในขณะนี้ใช้เครื่องหมายของ Predator ซึ่งทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยกระสุนเหล่านั้น. เครื่องหมายของนักล่าเพิกเฉยต่อความต้านทานต่อเลือดของเป้าหมาย . ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมายเพิ่มขึ้น 15% สำหรับทุก ๆ (3000) และสามารถตีเป้าหมายได้อย่างยิ่ง. เมื่ออยู่ที่ (9000) โบนัสความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นอีก 120% . เครื่องหมายของนักล่าละเว้นการสร้างภูมิคุ้มกันของเอฟเฟกต์สถานะของ NPCs.
ชุด Reclaimer []
- สถานีสนับสนุนจะได้รับประโยชน์จากการช่วยชีวิต Immunizer และ Ammo Cache Mods ในเวลาเดียวกัน.
- สถานีสนับสนุนได้รับโอกาส 40% ที่จะไม่มีคูลดาวน์ถูกกระตุ้นเมื่อถูกทำลายโดยศัตรู. โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก (3000).
ชุดโทรของ Sentry []
- headshots โดยใช้อาวุธกึ่งอัตโนมัติทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมาย 5% เป็นระยะเวลา 30 วินาทีต่อครั้ง. เป้าหมายสามารถรับคะแนนได้สูงสุดสามคะแนน.
ปรับปรุงการโทรของ Sentry
- เป้าหมาย NPC สามารถรับคะแนนได้สูงสุดหกคะแนน. หลังจากเครื่องหมายหนึ่งเครื่องหมายทุกครั้งบนเป้าหมายมีโอกาส 50% ในการกระจายเครื่องหมายเดียวไปยังเป้าหมายเพิ่มเติมภายใน 25 เมตร . .
ชุด Battlegear ของ Striker []
- ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องกัน 1%. สแต็คสูงถึง 100% . . โบนัสลดลง 1% ทุกวินาที. เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและไม่ได้ใช้โบนัสความเสียหายในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP. โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
- การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มโบนัสการรักษาตัวเอง 2 สแต็ค แต่ละสแต็คมีค่า 0.01% ของสุขภาพสูงสุดต่อวินาที. ซ้อนกันมากถึง 100 ครั้ง . โบนัสนี้เพิ่มขึ้น 0.05% ต่อสแต็กสำหรับทุก (3000). ภาพที่หายไปลดลงโบนัส 1 สแต็คและโบนัสจะลดลง 2 สแต็คทุกวินาที. เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและการรักษาตัวเองไม่ได้ถูกนำไปใช้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP. โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้. ในขณะที่อยู่ในเขตมืดยืนสุดท้ายหรือต่อสู้กันมาแต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 สแต็คแทน 2 และอัตราการรักษาจะลดลง.
Battlegear ของกองหน้าปรับปรุง
- การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มความเสียหายจากโบนัสจาก Battlegear ของกองหน้าอีก 1% . ภาพที่หายไปลดความเสียหายโบนัสจาก Battlegear ของกองหน้า 1% และโบนัสจะลดลง 2% ทุกวินาที. ในขณะที่อยู่ในเขตมืดยืนสุดท้ายหรือต่อสู้กันความเสียหายโบนัสเพิ่มเติม 1% ไม่ได้ใช้.
ชุดอำนาจของนักยุทธวิธี []
- กระสุนทุกนัดที่คุณตีศัตรูด้วยพลังทักษะโบนัส 1%. กระสุนทุกกระสุนทักษะการปรับใช้ของคุณตีศัตรูด้วยการเพิ่ม 0.พลังทักษะโบนัส 2%. โบนัสพลังทักษะสูงสุด 30% . โบนัสใช้ในการใช้ทักษะ.
ปรับปรุงอำนาจของแพทย์ยุทธวิธี
- การใช้ทักษะในขณะที่โบนัสสูงสุดจะรีเซ็ต Buff Skill Power แต่จะเพิ่มหมวกเป็น 60% . การใช้ทักษะที่แตกต่างกันที่ 60% มีโอกาส 40% ในการตั้งค่า Buff Power กลับมาเป็น 30% ในขณะที่รักษาหมวกไว้ที่ 60% . โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก (3000).
ชุดอุปกรณ์อาวุธ []
ชุดอุปกรณ์อาวุธทำงานบนหลักการเดียวกับเกราะ ชุดเกียร์ , เฉพาะที่พวกเขาใช้กับคู่ของอาวุธแปลกใหม่. อาวุธที่เป็นส่วนหนึ่งของชุดเหล่านี้ทำหน้าที่เหมือนกับอาวุธระดับไฮเอนด์ (ยกเว้นส้นเท้าของปีศาจ) ยกเว้นว่าพวกเขามีโบนัสชุดสองชิ้นเพิ่มเติมที่ไม่ซ้ำกันซึ่งใช้งานได้เฉพาะเมื่ออาวุธทั้งสองติดตั้งที่ ในเวลาเดียวกัน; ชุดเกียร์อาวุธเหล่านี้มักจะตั้งชื่อสำหรับโบนัสสองชุดนี้.
เมื่ออัปเดต 1.8 มีชุดอุปกรณ์อาวุธสามชุดในเกม:
- Valkyria – ปืนกลมือสองคนด้วยเลือดนอร์สในเส้นเลือดของพวกเขา; น้องสาวคนหนึ่งให้ความเสียหายที่สำคัญยิ่งขึ้นซึ่งน้องสาวคนอื่นสามารถใช้งานได้.
- Hildr
- eir
- Free Republic – ทีมแท็กปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนพกที่ทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องบ้าน ปืนไรเฟิลจู่โจมให้การเพิ่มความเสียหายต่อหัวของปืนพกและการสังหารใด ๆ ด้วยปืนพกให้อัตราการเพิ่มไฟชั่วคราวแก่อาวุธที่มีอุปกรณ์ครบครัน.
- นายร้อย
- ผู้ปลดปล่อย
- ส้นเท้าของปีศาจ – ปืนนักกีฬากึ่งอัตโนมัติคู่หนึ่งที่ปลดปล่อยความโกรธแค้น; ปืนไรเฟิลแต่ละตัวแบ่งปันและเสริมความสามารถที่แปลกใหม่ของพวกเขา (ไฟและความโกรธตามลำดับ) พร้อมกันพร้อมกับความเร็วในการแลกเปลี่ยนอาวุธที่ดีขึ้น.
- ปีศาจ
- ส้น
อัน ชุดเกียร์ ประกอบด้วยหลาย ตั้งค่ารายการ และยิ่งคุณติดตั้งชุดเดียวกันมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งได้รับโบนัสที่เป็นเอกลักษณ์และดีมากรวมถึงความสามารถที่ปลดล็อคไว้ด้านบนของมัน. ชุดเกียร์เป็นสิ่งที่คุณต้องการดูว่าคุณต้องการประสบความสำเร็จใน endgame ของแผนก.
- 1 ชุดโบนัส
- 1.ความสามารถชุดเกียร์ 1 ชุด
- 6.1 อัปเดต 1.1
- 6.2 อัปเดต 1.2
- 6.3 อัปเดต 1.
- 6.4 อัปเดต 1.4
- 6.5 อัปเดต 1.5
- 6.6 อัปเดต 1.6
ไม่จำเป็นต้องมีความสำคัญที่รายการชุดทั้งหมดเหล่านี้จะถูกรีดสูงสุดเพราะเป็นโบนัสโดยรวมที่ทำให้ชุดเกียร์หรือแม้กระทั่งการรวมกันของชุดที่แข็งแกร่งมากกว่าหนึ่งชุด.
อย่างไรก็ตามคุณอาจต้องชั่งน้ำหนักถ้ามันสมเหตุสมผลที่จะติดตั้งชุดเกียร์ทั้งหมดแทนที่จะใส่ระดับไฮเอนด์หรือ รายการแปลกใหม่ ด้วยความสามารถของเกียร์แต่ละตัว.
ตั้งโบนัส
ตั้งค่าโบนัสให้คุณเพิ่มแอตทริบิวต์รายการบางรายการ. ที่ โบนัสชุดแรก จะถูกปลดล็อคทันทีที่คุณ ติดตั้งอย่างน้อย 2 รายการ ของชุดในขณะที่มี 6 รายการต่อชุด.
การเตรียมรายการทั้งหมดของชุดเดียวดูเหมือนจะไร้ประโยชน์ในเวลานี้ แต่เปิดโอกาสให้คุณสร้างการตั้งค่าที่ซับซ้อนโดยใช้โบนัสชุดหลายชุดจากชุดเกียร์ที่แตกต่างกัน. แต่มันก็ขึ้นอยู่กับคุณถ้าคุณต้องการใช้ประโยชน์จากพวกเขาเลย.
ความสามารถชุดอุปกรณ์
โบนัสชุดถัดไปจะได้รับ 3 หรือ 4 รายการที่ติดตั้งในขณะที่โบนัสสุดท้ายคือจริง ความสามารถชุดอุปกรณ์ .
ชุดอุปกรณ์อาวุธ
อัปเดต 1.6 ได้แนะนำ ชุดอุปกรณ์อาวุธ สำหรับครั้งแรก. ชุดอุปกรณ์อาวุธทำงานคล้ายกับชุดเกียร์และประกอบด้วย รายการแปลกใหม่, ด้วยความแตกต่างโบนัสชุดพิเศษเพียงรายการเดียวเท่านั้นที่จะถูกปลดล็อคเมื่อสองพิเศษ อาวุธ ของชุดติดตั้ง.
- สาธารณรัฐฟรี (Liberator & Centurion)
- Valkyria (Valkyria กลายเป็น Hildr & eir)
ชุดเกียร์ลับ
ชุดเกียร์ลับ (หรือเพียงแค่ เกียร์จำแนก กำลังเพิ่มขึ้น ชุดเกียร์ที่มีอยู่แล้ว โดยการแนะนำ .
นอกจากนี้และถึงแม้ว่าคะแนนเกียร์สูงสุดสำหรับรายการเหล่านี้ยังคงเป็น 256 สถิติหลักของอาวุธปืนความแข็งแกร่งและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มักจะสูงกว่าคู่ที่มีอยู่ก่อนเริ่มต้นจากสูงสุด 1273 ถึง 1328.
ข้อดีอีกอย่างของแอตทริบิวต์รายการเกียร์ใหม่ 2 รายการสามารถรีดอีกครั้งได้ที่สถานีปรับเทียบใหม่.
โบนัสของพวกเขา (ตัวอย่าง PTS ของโบนัสและพรสวรรค์) สามารถปลดล็อคได้เช่นเดียวกับชุดเกียร์ปกติในขณะที่โบนัสชิ้นที่ 5 และ 6 ชิ้นส่วนเกียร์ที่จำแนกได้จะต้องติดตั้ง. ในอีกด้านหนึ่งการจัดทำชิ้นส่วนเกียร์แบบลับหนึ่งชิ้นสามารถช่วยให้คุณปลดล็อกโบนัส 4 ชิ้นปกติเมื่อสวมชุดเกียร์ที่มีอยู่แล้วเพียง 3 ชิ้นเท่านั้น. นอกจากนั้น 5 รายการที่มีอุปกรณ์จัดประเภทจะมอบให้กับโบนัส 2 และ 3 ชิ้นที่มีอยู่.
ชุดเกียร์แบบจำแนกสามารถได้รับในขั้นต้นจากการเข้าร่วมเท่านั้น กิจกรรมระดับโลก. อย่างไรก็ตามยังมีโอกาสที่จะพบพวกเขาในระหว่างการเล่นเกมปกติหลังจากสิ้นสุดแต่ละเหตุการณ์ แต่ด้วยอัตราการลดลงที่ต่ำกว่า. ชุดเกียร์ลับเหล่านี้สามชุดจะได้รับการแนะนำสำหรับทุกกิจกรรมระดับโลกที่กำลังจะมาถึง.
รูปลักษณ์ชุดเกียร์
ชุดเกียร์ทั้งหมดมาในรูปลักษณ์พิเศษซึ่งทำให้สามารถแยกความแตกต่างระหว่างรายการเกียร์มาตรฐานและรายการที่ตั้งไว้เว้นแต่คุณจะตัดสินใจเปลี่ยนรูปลักษณ์ด้วยรายการโต๊ะเครื่องแป้งอื่น ๆ.
ชุดอุปกรณ์การเกษตร
การจู่โจม อาจเป็นสถานที่แรกเมื่อคุณกำลังมองหารายการชุดเกียร์ แต่ตั้งแต่ .2, มีหลายวิธีในการรับพวกเขา! ในระยะสั้นกิจกรรมทั้งหมดต่อไปนี้สามารถให้รางวัลคุณอย่างน้อยหนึ่งรายการ:
การบุกรุกทุกครั้งรับประกันว่าคุณจะได้ชิ้นส่วนอุปกรณ์สำหรับช่องอุปกรณ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งช่วยให้คุณสามารถทำฟาร์มสำหรับรายการที่คุณต้องการได้โดยเฉพาะ. พวกเขามีน้ำหนักเหมือนแผนภูมิแสดงต่อไปนี้:
- เหยี่ยวหายไป: ถุงมือหน้ากาก
- ฟ้าโปร่ง: หน้าอกซองหนัง
- Nest ของ Dragon: กระเป๋าเป้สะพายหลัง
ชุดเกียร์ทั้งหมด
ชุดเกียร์ 14 ชุดต่อไปนี้มีอยู่ในขณะนี้ในขณะที่แต่ละชุดมุ่งเน้นไปที่สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน:
อัปเดต 1.1
- Battlegear ของ Striker (เน้นการโจมตี)
- เส้นทางของ Nomad (เขตมืด)
- อำนาจของแพทย์ยุทธวิธี (สนับสนุน)
- การโทรของ Sentry (ความแม่นยำที่สอดคล้องกัน)
อัปเดต 1.2
อัปเดต 1.3
- อัลฟาบริดจ์ (เดี่ยว/เอาชีวิตรอด)
- ผู้เรียกคืน (สนับสนุน)
- แบนค์ (เขตมืด)
- Deadeye (มือปืน)
- พกพา (DPS/น่ารังเกียจ)
อัปเดต 1.4
.0-1.3) ได้รับการปรับสมดุลในการอัปเดตนี้ในขณะที่ไม่มีสิ่งใหม่ – ยกเว้นว่า B.l.ฉัน.n.d. ได้กลายเป็น banshee – ถูกเพิ่มเข้ามา. ตั้งแต่อัปเดต 1.4, ชุดเกียร์ทั้งหมด พร้อมใช้งานฟรีและไม่ได้ถูกล็อคไว้หลัง DLC ที่ชำระเงินหรือผ่านฤดูกาลอีกต่อไป.
สำหรับภาพรวมอย่างรวดเร็วของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวลองตรวจสอบ บทความนี้ หรือไปตามลิงค์ด้านบน.
อัปเดต 1.5
อัปเดต 1.6
ไม่มีการเพิ่มชุดเกียร์ใหม่ด้วยการอัปเดตนี้. ตรวจสอบไฟล์ 1.6 หมายเหตุแพทช์ สำหรับชุดเกียร์ที่มีการเปลี่ยนแปลง.
ชุดเกียร์
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +การฟื้นฟูสุขภาพ 100%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหายอาวุธ 5%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- หากอาวุธหลักและอาวุธรองของคุณอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันพวกเขาแบ่งปันความสามารถฟรี. ข้อกำหนดความสามารถทั้งหมดจะถูกละเว้นสำหรับความสามารถของอาวุธทั้งหมด.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +การฟื้นฟูสุขภาพ 25%
- +ความเสียหายอาวุธ 10%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
-
- ไม่ใช้งานทักษะส่วนบุคคลของทักษะการเป็นลายเซ็นทั้งหมดกำลังหมุนทุก ๆ 6 วินาทีและสามารถเปิดใช้งานได้โดยการฆ่าผู้เล่นศัตรูหรือทหารผ่านศึก/Elite NPCs.
- ทักษะลายเซ็นที่เกิดขึ้นในการหมุนเมื่อศัตรูถูกฆ่าตายถูกเปิดใช้งานเป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสถิติหลักทั้งหมดมีความสมดุลระหว่างกัน.
- เวลาเหล่านี้สั้นลงขึ้นอยู่กับความแตกต่างในช่วงของคุณลักษณะหลักของคุณ.
- คุณไม่สามารถเปิดใช้งานทักษะลายเซ็นอีกต่อไปหรือได้รับผลกระทบจากทักษะการเป็นลายเซ็นของพันธมิตร.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
ISAC ได้รับการติดตั้งด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะอาวุธได้ทันที.
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +20% ปล้นกองทุน DZ
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหาย 10% ในการกำหนดเป้าหมายออกจากฝาครอบ
- ตั้งค่าโบนัส (4):
-
- ในขณะที่ คนโกง , กระสุนทั้งหมดจะเติมได้อย่างสมบูรณ์ทุก ๆ 30 วินาที. ความเสียหายที่นำมาจากผู้เล่นที่ไม่ใช่คนโกงลดลง 10%.
- ในขณะที่ ไม่ใช่คนโกง , ความเสียหายต่อผู้เล่นโกงเพิ่มขึ้น 10%. โบนัสนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20% เป็นเวลา 10 นาทีหลังจากถูกฆ่าตายโดยคนโกง.
- ในขณะที่ คนโกง , เวลาในการล้างสถานะการล่าสัตว์ลดลง 5% สำหรับสมาชิกทุกคนในกลุ่มภายในระยะ 10 เมตร. การกระทำของสถานะโกงทั้งหมดที่ส่งผลให้อันดับเป็นสองเท่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. รางวัลสำหรับการล้างสถานะการล่าสัตว์ได้รับการปรับปรุง
- ในขณะที่ ไม่ใช่คนโกง , ความเสียหายต่อผู้เล่นสถานะการล่าสัตว์เพิ่มขึ้น 2% สำหรับแต่ละระดับการล่าสัตว์ที่ผู้เล่นมี. รางวัลสำหรับการฆ่าผู้เล่นตามล่าได้รับการปรับปรุง
ตั้งค่าคำอธิบาย:
Banshee Gear เป็นผลิตผลของโครงการวิจัยร่วมกันระหว่างมหาวิทยาลัย Ivy-League หลายแห่งและวิศวกรป้องกันระดับสูง.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +10% ballistic shield damed ความยืดหยุ่น
- ตั้งค่าโบนัส (4):
-
- อนุญาตให้ใช้ SMG หากมีการติดตั้งเมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic. เฉพาะ Master Rank Shield Mod เท่านั้น. Ballistic Shield Health เพิ่มขึ้น 57% สำหรับทุก 3000 Stamina.
- เมื่อมีการปรับใช้โล่ ballistic ความเสียหายระยะประชิดจะเพิ่มขึ้น 2,000% และ overhealing ตัวแทนที่ได้รับจะถูกนำไปใช้กับ ballistic shield เป็นการรักษา.
- หลังจากถึงเกณฑ์ความเสียหายจากการได้รับความเสียหายทางกายภาพหรือที่แปลกใหม่.
- ระยะเวลาของบัฟเพิ่มขึ้น 2 วินาทีสำหรับทุก 3000 ความแข็งแกร่งผู้เล่นมี
-
- ความเสียหายทางกายภาพบัฟ: เกราะเพิ่มขึ้น 30%.
-
- ความเสียหายที่แปลกใหม่บัฟ: ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 30%.
- เมื่ออยู่ที่ 9000 stamina, ballistic shield Health จะถูกแทรกซึมโดย 200%.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
คำตอบของทหารสมัยใหม่เมื่อฝ่าฝืนหรือให้การสนับสนุนการสนับสนุนไปข้างหน้าชุดเกราะแนวหน้าของ Hardened Armor ใช้ Micro-Servos เพื่อจัดการกับภาระที่เพิ่มขึ้นของเกราะร่างกาย.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
- +ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- เมื่อซูมนักแม่นปืนปืนไรเฟิลจะสูญเสียโบนัสศีรษะ แต่ได้รับโอกาสนัดหยุดงานวิกฤต 50% เมื่อปิดบังและโอกาสในการนัดหยุดงานครั้งสำคัญ 100% เมื่อครอบคลุม.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ความเสถียรของกระสุนเริ่มต้น 40%
- +ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน 20%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- ความสามารถ: ปรับปรุง Deadeye
- เมื่อซูมได้รับการสังหาร headshot ด้วยปืนไรเฟิล Marksman จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างมาก 20% ทุกวินาทีให้สูงสุด 100% และจะเพิ่มความมั่นคง 100%. กินเวลาเป็นเวลา 10 วินาทีจนกระทั่งไม่ได้ซูมอีกต่อไป.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
Division Q-Branch ได้ปรับเปลี่ยน ISAC เพื่อให้ได้มาซึ่งการซื้อเป้าหมายทันทีด้วยปืนไรเฟิลที่เหมาะสมและ Deadeye Gear ที่ติดตั้งตำแหน่งไมโครกล้องที่จำเป็น.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 25%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
- เมื่ออยู่ในช่วงของระเบิดที่ไม่เป็นมิตรหรือครกคลับและเพิ่มระเบิดลงในสินค้าคงคลังของคุณ. .
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ความยืดหยุ่นความเสียหายที่แปลกใหม่ 15%
- +การป้องกัน 15% จากชนชั้นสูง
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- พรสวรรค์: ปรับปรุงมาตรการสุดท้าย
- เมื่อลูกระเบิดมือคลี่คลายผู้เล่นและสมาชิกกลุ่มทั้งหมดภายในระยะ 30 เมตรจะได้รับบัฟตามประเภทของระเบิดที่คลี่คลาย.
-
- emp / shock : พลังทักษะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที.
- การกระจายตัว / ก่อความไม่สงบ : ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที
- flashbang / แก๊สน้ำตา : ชุดเกราะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที
ตั้งค่าคำอธิบาย:
ผลิตในปริมาณที่ จำกัด โปรแกรมการวัดขั้นสุดท้ายมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมความกล้าหาญในภาคสนามและลดการบาดเจ็บล้มตายของระเบิดมือ. ในที่สุดก็ถือว่าแพงเกินไปสำหรับการผลิตจำนวนมาก.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +3 กำลังการผลิต Grenade ก่อความไม่สงบ
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ช่วงป้อมปืน 50%
- +ความเสียหายป้อมปืน 50%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- ความเสียหายของอาวุธของคุณเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับเป้าหมายการเผาไหม้.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +1 Grenade ผู้ก่อความไม่สงบ
- +ช่วงป้อมปืน 5%
- +ความเสียหายของป้อมปืนเปลวไฟ 20%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- พรสวรรค์: การปรับปรุง firecrest
-
- กระสุนมีโอกาส 2% ที่จะทำให้ศัตรูเผาไหม้.
- เป้าหมายการเผาไหม้อาจทำให้เกิดการระเบิดที่ลุกเป็นไฟเมื่อกระสุนถูกฆ่าตายทุก ๆ 10 วินาที.
- NPCs ติดไฟโดย Flame Turret ของคุณจะเผาไหม้ได้นานกว่า 25% สำหรับทุก ๆ 2,000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
แต่เดิมคิดว่าหายไปหลังจากเกิดอุบัติเหตุในห้องปฏิบัติการ. Project Firecrest เป็นความพยายามอย่างมากที่ใช้ระบบการจัดส่งขนาดเล็กเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและการจัดเก็บของผู้ก่อความไม่สงบ.
ความคิดเห็น:
เช่นเดียวกับการเรียกคืนนี่เป็นชุดสนับสนุนกลุ่มมากกว่า DPS บริสุทธิ์หรือการสร้างเดี่ยว. คุณสามารถทำส่วนของคุณสำหรับกลุ่มได้ แต่ป้อมปืนก็เป็นเป้าหมายที่ง่ายดังนั้นเล่นทางยุทธวิธีและวางป้อมปราการในสถานที่ที่พวกเขาไม่ได้ถูกทำลายได้ง่าย.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +กำลังการผลิตกระสุน 100%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหาย LMG 8%
- +ความเสียหายของปืนลูกซอง 8%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- เมื่ออาวุธถูกปิดเครื่องมันจะถูกโหลดใหม่ทันที.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +กำลังการผลิตกระสุน 50%
- +ความเสียหาย 12% LMG
- +ความเสียหายของปืนลูกซอง 12%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- พรสวรรค์: Berserker
-
- เมื่ออาวุธมี 50% ของนิตยสารที่เหลืออยู่มีโอกาส 75% ที่จะได้รับโบนัสที่เปิดใช้งานเมื่อกระสุนนัดสุดท้ายถูกยิงจากนิตยสารปัจจุบัน.
- เมื่อเปิดใช้งานนิตยสารจะถูกเติมทันทีความเสียหายของอาวุธและอัตราการยิงจะเพิ่มขึ้น 30%.
- โบนัสถูกยกเลิกโดยการโหลดซ้ำการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือออกจากการต่อสู้.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
UDBG ได้มอบหมายอุปกรณ์ต้นแบบนี้เพื่อปกป้องรถบรรทุกหุ้มเกราะในประเทศโลกที่ 3.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +20 ช่วงที่เหมาะสมที่สุด
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหายต่อหัว 10%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- แต่ละช็อตติดต่อกันด้วยปืนไรเฟิลนักแม่นปืนแอ็คชั่นโบลต์ที่กระทบกับศัตรูสร้างความเสียหายอีก 3%. โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% สำหรับอาวุธปืนทุก 3,000 ตัว.
- โบนัสจะถูกลบออกเมื่อการยิงพลาดเป้าหมายเมื่อมีการแลกเปลี่ยนอาวุธหรือโหลดใหม่หรือหลังจาก 10 วินาที.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +20 ช่วงที่เหมาะสมที่สุด
- +ความเสียหายต่อหัว 10%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- พรสวรรค์: ความแม่นยำของฮันเตอร์
-
- headshots เพิ่มโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า. 2 ภาพที่ไม่ได้รับติดต่อกันจำเป็นต้องสูญเสียความเสียหายโบนัส
ตั้งค่าคำอธิบาย:
“ การล่าสัตว์เป็นส่วนผสมของทักษะการรับรู้ทางยุทธวิธีและโชค. . หรือหายไป.” – Seamus O´riordan ตัวแทนแผนก.
สถิติ:
- +สุขภาพ 15% ในการฆ่า
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- พรสวรรค์: การแก้ไขของ Nomad
- ให้การรักษาจำนวนเล็กน้อยอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างส่วนทั้งหมดของแถบสุขภาพทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้.
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- เมื่อได้รับความเสียหายร้ายแรงคุณจะได้รับการเยียวยาเพื่อสุขภาพที่สมบูรณ์. สามารถเกิดขึ้นได้ทุก 4 นาที.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- ความสามารถ: การแก้ไขของ Nomad ที่ได้รับการปรับปรุง
- เพิ่มปริมาณการรักษาจากการแก้ไข Nomads. Nomads Resolve ตอนนี้จะเกินความจริง
- +สุขภาพ 10% ในการฆ่า
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- พรสวรรค์: โชคของ Nomad
- โอกาส 50% ที่จะไม่ได้รับความเย็นสำหรับ Path of the Nomad เมื่อเล่นเดี่ยว. ใช้ความเสียหายน้อยลง 60% เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเส้นทางของ Nomad ถูกเรียกใช้.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
“ ฉันทำงานได้ดีที่สุดคนเดียวอย่างน้อยก็ตั้งแต่ฉันกลับมาจากสงคราม.” – เทอร์รี่ไวท์ – ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความเร็วโหลด 10%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
- +ความเสียหาย 8% SMG
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- กด 10 นัดโดยไม่ต้องสลับเป้าหมายเพื่อทำให้เป้าหมายมีเลือดออก 50% ของความเสียหายที่ทำโดยกระสุนเหล่านั้นแล้ว.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ความเร็วโหลด 10%
- +ความเสียหายปืนไรเฟิลจู่โจม 8%
- +ความเสียหาย 8% SMG
- จำแนกชุดโบนัส (6):
-
- .
- ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับทุก ๆ 3000 stamina และสามารถตีเป้าหมายได้อย่างยิ่ง.
- เมื่ออยู่ที่ 9000 Stamina ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปโบนัสจะเพิ่มขึ้นอีก 120%.
- เครื่องหมายของนักล่าเพิกเฉยต่อภูมิคุ้มกันของเอฟเฟกต์สถานะของ NPCs.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
Nano-trackers ควบคุมโดย ISAC อนุญาตให้มีกระสุนที่ใช้ไปเพื่อดึงแม่เหล็กไปยังกระสุนอื่น ๆ ภายในเป้าหมาย.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ช่วงสถานีสนับสนุน 30%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 50%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- .
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ช่วงสถานีสนับสนุน 15%
- +ระยะเวลาสถานีสนับสนุน 25%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- +ความเร็วในการรักษาสถานีสนับสนุน 100%
- +สุขภาพสถานีสนับสนุน 100%
- พรสวรรค์: ปรับปรุงการเรียกคืน
- สถานีสนับสนุนได้รับโอกาส 40% ที่จะไม่มีคูลดาวน์ถูกกระตุ้นเมื่อถูกทำลายโดยศัตรู. โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก 3000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
ด้วยการใช้เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติล่าสุดรวมกับนาโนเทคที่มีประสิทธิภาพอย่างมากแผนก Q-Branch ของแผนกได้พัฒนาอุปกรณ์ภาคสนามที่ช่วยเพิ่มฟังก์ชั่นการสนับสนุน.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความแม่นยำ 30%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +ความเสียหายต่อหัว 10%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- headshots โดยใช้อาวุธกึ่งอัตโนมัติทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับเป้าหมาย 5% เป็นระยะเวลา 30 วินาทีต่อครั้ง. เป้าหมายสามารถรับคะแนนได้สูงสุดสามคะแนน.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ความแม่นยำ 15%
- +ความเสียหายของศีรษะ 15%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
- ความสามารถ: การโทรของ Sentry ที่ดีขึ้น
- เป้าหมาย NPC สามารถรับคะแนนได้สูงสุดหกคะแนน. หลังจากเครื่องหมายหนึ่งเครื่องหมายทุกครั้งบนเป้าหมายมีโอกาส 50% ในการกระจายเครื่องหมายเดียวไปยังเป้าหมายเพิ่มเติมภายใน 25 เมตร. ที่หกคะแนนความเสียหายของการยิงหัวของคุณในเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น 100%.
ตั้งค่าคำอธิบาย:
“ ความรักชาติเรียกร้องความระมัดระวังนิรันดร์ของเรา.” – พอลโรดส์
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความมั่นคง 20%
- +ความเสียหายเกราะของข้าศึก 10%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
-
- ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องกัน 1%. สแต็คสูงถึง 100%.
- ภาพที่หายไปลดลงโบนัส 2%. โบนัสลดลง 1% ทุกวินาที.
- ไม่สามารถใช้สแต็คและโบนัสความเสียหายได้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP.
- โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
- การโจมตีทุกครั้งจะเพิ่มโบนัสการรักษาตัวเอง 2 สแต็ค.
- แต่ละสแต็คมีค่า 0..
- ซ้อนกันมากถึง 100 ครั้ง.
- โบนัสนี้เพิ่มขึ้น 0.05% ต่อสแต็กสำหรับทุก 3000 stamina.
- ภาพที่หายไปวางโบนัส 1 สแต็คและโบนัสจะลดลง 2 สแต็คทุกวินาที.
- เป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับสแต็คและโบนัสการรักษาตัวเองไม่ได้ใช้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ EMP.
- โบนัสหายไปเมื่อออกจากการต่อสู้.
- PVP Balancing
-
- ในขณะที่อยู่ในเขตมืดการยืนสุดท้ายหรือการต่อสู้กัน – แต่ละครั้งจะเพิ่ม 1 สแต็คแทน 2 และอัตราการรักษาจะลดลง
ตั้งค่าคำอธิบาย:
การติดตาม ISAC และรหัสการทำนายที่ดีที่สุดผ่านการทำนายการเรียนรู้การเรียนรู้ของเครื่องอย่างรวดเร็วสำหรับพารามิเตอร์การต่อสู้ทันที. เนื่องจากการบริโภคข้อมูลขนาดใหญ่และข้อ จำกัด การประมวลผลจะต้องจัดการกับหน่วยความจำอย่างรวดเร็ว.
สถิติ:
- ตั้งค่าโบนัส (2):
- +ความรีบเร่งทักษะ 15%
- ตั้งค่าโบนัส (3):
- +พลังทักษะ 10%
- ตั้งค่าโบนัส (4):
- กระสุนทุกนัดที่คุณตีศัตรูด้วยพลังทักษะโบนัส 1%. กระสุนทุกกระสุนทักษะการปรับใช้ของคุณตีศัตรูด้วยการเพิ่ม 0.พลังทักษะโบนัส 2%. โบนัสพลังทักษะสูงสุด 30%. โบนัสใช้ในการใช้ทักษะ.
- จำแนกชุดโบนัส (5):
- +ความรีบเร่งทักษะ 5%
- +พลังทักษะ 5%
- จำแนกชุดโบนัส (6):
-
- การใช้ทักษะในขณะที่โบนัสสูงสุดจะรีเซ็ต Buff Skill Power แต่จะเพิ่มหมวกเป็น 60%.
- การใช้ทักษะที่แตกต่างกันที่ 60% มีโอกาส 40% ในการตั้งค่า Buff Power กลับเป็น 30% และเพื่อให้หมวกอยู่ที่ 60%.
- โอกาสนี้เพิ่มขึ้น 20% สำหรับทุก 3000 อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
ตั้งค่าคำอธิบาย:
ทุกอย่างเกี่ยวกับความแตกต่างของเทคโนโลยี. เป็นเจ้าของและคุณเป็นเจ้าของสนามรบ.” – Raymond Ovitz ตัวแทนแผนกคลื่นลูกแรก.
- 2.ความสามารถชุดเกียร์ 1 ชุด