การแข่งขัน | วานิลลาว้าววิกิ | Fandom, Wow Classic Races Guide: วิธีเลือกการแข่งขัน WoW Classic ที่ดีที่สุด | pcgamesn
คู่มือการแข่งขันคลาสสิคคลาสสิก: วิธีเลือกการแข่งขัน WoW Classic ที่ดีที่สุด
เอลฟ์กลางคืนสามารถเป็นดรูอิดนักล่านักบวชคนโกงหรือนักรบ. พวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์เดียวที่สามารถเป็นดรูอิดในคลาสสิกดังนั้นหากคุณต้องการเล่นดรูอิดตัวเลือกของคุณจะถูกสร้างขึ้นมา. Night Elves มีความสามารถ Shadowmeld ที่เอาชนะได้อย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งทำหน้าที่เป็นเหมือน Rogues ‘หายไป. แตกต่างจาก Rogues คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องละทิ้งการลักลอบ แต่มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหยุดยั้งสัตว์ประหลาดจากการฆ่าคุณเมื่อคุณพยายามวิ่งหนี.
แข่ง
Warcraft Universe เป็นที่อยู่อาศัยของหลาย ๆ คน การแข่งขัน ของสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึกและ sapient. เผ่าพันธุ์เหล่านี้พูดได้หลายภาษามีบ้านเกิดและลักษณะทางเชื้อชาติที่แตกต่างกันและสามารถเรียนในชั้นเรียนที่แตกต่างกัน.
ในตำนาน Warcraft การแข่งขันมักจะมีคำจำกัดความเช่นเดียวกับสปีชีส์. [1] ในบางครั้งภายในเผ่าพันธุ์/สปีชีส์เป็นกลุ่มที่เรียกว่า subspecies/subraces [2] [3] [4] โปรดทราบว่าการใช้เชื้อชาติอาจไม่ได้หมายถึงสปีชีส์แยกต่างหากเสมอไปอย่างไรก็ตาม.
การแข่งขันที่เล่นได้ []
†โปรดทราบว่ามนุษย์ได้รับโบนัสทางเชื้อชาติ +5% ต่อวิญญาณและพวกโนมส์ได้รับโบนัสเชื้อชาติ +5% เป็นสติปัญญา. เพื่อความเรียบง่ายโบนัสเหล่านี้จะสะท้อนให้เห็นในตารางด้านบนแม้ว่าจะไม่ได้คำนวณจริงจนกว่าจะมีการเพิ่มระดับคลาสและระดับโบนัส.
สถิติพื้นฐานไม่รวมคะแนนโบนัสจากชั้นเรียน. ? โบนัสในชั้นเรียนคือ:
คุณลักษณะ | นักบวช | คนโกง | นักรบ | นักเวทย์ | ดรูอิด | นักล่า | ขุนนาง | หมอผี | พาลาดิน |
ความแข็งแกร่ง | +1 | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
ความว่องไว | +3 | +3 | |||||||
ความแข็งแกร่ง | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
สติปัญญา | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
วิญญาณ | +3 | +2 | +2 | + | +2 | + | +1 |
“subraces” []
subraces (aka subspecies) [3] โดยทั่วไปถือว่าเป็นกลุ่มที่น้อยกว่าภายในเผ่าพันธุ์หลัก/สายพันธุ์. อย่างไรก็ตามแม้กลุ่มย่อยเหล่านี้อาจถูกพิจารณาแยกต่างหากหรือเผ่าพันธุ์ในบางกรณี.
- เอลฟ์ย่อยสามารถรวมเอลฟ์เลือดและเอลฟ์สูง. เอลฟ์กลางคืนอาจแตกต่างกันมากพอที่จะเป็นเผ่าพันธุ์หรือสายพันธุ์ที่แยกจากกันอย่างแท้จริง.
- เชื้อแคระส่วนย่อยอาจรวมถึง Wildhammer, Ironforge หรือ Dwarves เหล็กสีเข้ม.
- โทรลล์ประเภทต่าง ๆ มักจะถูกพิจารณาแยกย่อยกันแม้ว่าบางครั้งจะแยกเผ่าพันธุ์. [5] [6] [7] ข้อกำหนดดูเหมือนจะใช้แทนกันได้กับ Blizzard.
- Aesir และ Vanir ได้รับการพิจารณาว่ามีสอง subraces ต่าง ๆ ของ Titan. [8]
ดูสิ่งนี้ด้วย [ ]
คู่มือการแข่งขันคลาสสิคคลาสสิก: วิธีเลือกการแข่งขัน WoW Classic ที่ดีที่สุด
การเลือกการแข่งขันคลาสสิคว้าวของคุณน่าสนใจกว่าที่เป็นอยู่ใน WOW ที่ทันสมัย. ไม่เพียง แต่จะมีการแข่งขันและการผสมผสานระหว่างคลาสน้อยกว่าในเกมสมัยใหม่เท่านั้น.
เมื่อเวลาผ่านไปใน Warcraft, Blizzard Entertainment nerfed บางเชื้อชาติและเพิ่มคนใหม่นำชั้นเรียนส่วนใหญ่เข้าสู่การจัดตำแหน่งสำหรับยูทิลิตี้และความเสียหายของพวกเขา. แต่ใน Wow Classic ความแตกต่างเหล่านั้นเด่นชัดกว่าซึ่งหมายความว่าคลาสที่คุณเลือกสามารถเปลี่ยนความสำเร็จของตัวละครของคุณได้.
สำหรับชั้นเรียนส่วนใหญ่มีตัวเลือกทางเชื้อชาติที่ดีที่สุดใน Wow Classic. แต่จริง ๆ แล้วเว้นแต่คุณจะพยายามอย่างสุดยอดในการเล่นของคุณเพื่อการแสดงระดับบนสุดหรือมุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์การปรับระดับคลาสสิก WOW ที่ดีที่สุดความแตกต่างเหล่านั้นค่อนข้างเล็ก. หากคุณรักตำนานหรือรูปลักษณ์ของเผ่าพันธุ์เฉพาะอย่างแท้จริงอย่าปล่อยให้การประเมินความสามารถและสถิติที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ของเรา ติดตามความสุขของคุณ. ท้ายที่สุดนั่นคือสิ่งที่ Wow Classic เป็นเรื่องเกี่ยวกับ. เว้นแต่คุณจะวางแผนที่จะจู่โจมแกนกลางที่หลอมละลายและคุณเป็นนักบวชพันธมิตร. จากนั้นคุณควรเลือกอย่างอื่น. นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการแข่งขันแต่ละครั้งในกลุ่มพันธมิตรและกลุ่ม Horde.
ว้าวคลาสสิกเผ่าพันธุ์: พันธมิตร
มนุษย์
มนุษย์มีตัวเลือกจำนวนมากที่สุดในการแข่งขันพันธมิตรสำหรับการแข่งขันและการผสมผสานในชั้นเรียนที่พวกเขาสามารถเล่นได้. เหล่านี้รวมถึง Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock และ Warrior. ที่น่าสนใจนี่หมายความว่าถ้าคุณต้องการเล่นนักล่าซึ่งมีให้เกือบทุกการแข่งขันใน Modern Wow คุณจะต้องเล่นอย่างอื่น. ลักษณะทางเชื้อชาติของพวกเขานั้นแข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้มีอำนาจเหนือกว่าเผ่าพันธุ์อื่น. โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาได้รับผลประโยชน์ทางการทูตเพื่อรับชื่อเสียงซึ่งหมายความว่าถ้าคุณไปเป็นมนุษย์คุณจะได้รับตัวแทนเพิ่มขึ้น 10% สำหรับทุกกิจกรรมที่คุณเข้าร่วม.
ความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกคลาสสิกอื่น ๆ ได้แก่ Mace และ Sword Specializations ซึ่งเพิ่มทักษะของคุณโดยอัตโนมัติด้วย Maces, Swords, ดาบสองมือและ Maces สองมือโดย 5. การรับรู้ความสามารถในการใช้งานที่ ‘เพิ่มการรับรู้การลักลอบของคุณเป็นเวลา 20 วินาทีมีประโยชน์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ PVP และวิญญาณมนุษย์ซึ่งเพิ่มวิญญาณของคุณ 5%. ความสามารถสุดท้ายนั้นทำให้มนุษย์เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมหากคุณวางแผนที่จะเล่นชั้นเรียนที่ใช้มานา. นักบวชของมนุษย์ยังได้รับเชื้อชาติที่เฉพาะเจาะจงสองชนชั้น: การสวดมนต์หมดหวังการรักษาตัวเองในการจับเวลา 10 นาที; และข้อเสนอแนะซึ่งเผามานาของสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่ทำลายนักบวชในขณะที่มันทำงานอยู่.
. ในขณะที่เชื้อชาติของมนุษย์นั้นแข็งแกร่งมากสำหรับนักบวช.
เอลฟ์กลางคืน
เอลฟ์กลางคืนสามารถเป็นดรูอิดนักล่านักบวชคนโกงหรือนักรบ. พวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์เดียวที่สามารถเป็นดรูอิดในคลาสสิกดังนั้นหากคุณต้องการเล่นดรูอิดตัวเลือกของคุณจะถูกสร้างขึ้นมา. Night Elves มีความสามารถ Shadowmeld ที่เอาชนะได้อย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งทำหน้าที่เป็นเหมือน Rogues ‘หายไป. แตกต่างจาก Rogues คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องละทิ้งการลักลอบ แต่มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหยุดยั้งสัตว์ประหลาดจากการฆ่าคุณเมื่อคุณพยายามวิ่งหนี.
อ่านเพิ่มเติม: MMO ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ในตอนนี้
ความสามารถทางเชื้อชาติอื่น ๆ รวมถึงการต่อต้านธรรมชาติโดยธรรมชาติ. สิ่งนี้จะกลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อในระยะต่อมาของคลาสสิกหลังจากการเปิดตัวของอินสแตนซ์ Ahn’qiraj Raid ซึ่งเกือบทั้งหมดเป็นไปตามธรรมชาติ. Night Elves ยังได้รับรูปแบบ WISP เมื่อตายทำให้คุณมีความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 50% ซึ่งมีประโยชน์มากในคลาสสิกเนื่องจากระยะเวลาการตายใช้และเพิ่มขึ้น 1% ในการหลบ. Night Elves ไม่ได้รับทักษะอาวุธใด ๆ อนิจจา. Night Elf Priests ได้รับ Starshards ความสามารถในการสร้างความเสียหายและความสง่างามของ Elune การลดความเสียหายคูลดาวน์ในเวลา 5 นาที.
Night Elves เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับ Druids แต่เรารู้สึกว่ามีตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับชั้นเรียนอื่น ๆ. นักล่าและคนโกงไม่ต้องการ Shadowmeld มากนักเนื่องจากพวกเขามีวิธีอื่นในการทิ้ง aggro. . นักบวชที่วางแผนที่จะโจมตีควรเป็นคนแคระ – มากขึ้นในอีกไม่กี่นาที.
แคระ
คนแคระสามารถเป็นนักล่าปาลาดินนักบวชคนโกงและนักรบ. พวกเขาสามารถค้นหาสมบัติใกล้เคียงบน minimap มีการต่อต้านน้ำค้างแข็ง +10 ทักษะปืนโบนัส 5 และ Stoneform – คูลดาวน์ป้องกันที่ทรงพลังซึ่งทำให้คนแคระที่มีภูมิคุ้มกันต่อเลือดออกเป็นพิษและโรครวมถึงเกราะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 8 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาทีเป็นเวลา 8 วินาที. Stoneform มีพลังพอสมควรใน PvP.
อย่างไรก็ตามความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกคลาสสิกที่ดีที่สุดสำหรับคนแคระคือสิ่งที่ได้รับรางวัลจากนักบวช Dwarven เท่านั้น: Fear Ward ซึ่งปกป้องผู้เล่นจากเอฟเฟกต์ความกลัวต่อไปที่เกิดขึ้นกับพวกเขา. Fear Ward นั้นทรงพลังเป็นพิเศษสำหรับการเผชิญหน้า Magmadar ใน Molten Core ซึ่งเป็นตัวอย่างการจู่โจมครั้งใหญ่ครั้งแรกของคลาสสิกทำให้นักบวช Dwarven เป็นชั้นเรียนที่ได้รับความนิยม.
หากคุณไม่ได้เป็นนักบวชอย่าวางแผนที่จะจู่โจมหรือ PVP – เรารู้สึกว่ามนุษย์หรือเอลฟ์กลางคืนเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า.
คำพังเพย
พวกโนมส์สามารถเป็นผู้วิเศษคนโกง warlocks หรือนักรบในคลาสสิกและการขาดความหลากหลายในชั้นเรียนนี้เป็นหนึ่งในเหตุผลที่พวกเขาเป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์ที่เล่นน้อยกว่า. สำหรับความสามารถพวกเขาได้รับ +10 ถึงการต่อต้านอาร์เคน (ไม่มีประโยชน์อย่างยิ่ง), สติปัญญาเพิ่มขึ้น 5% (มีประโยชน์สำหรับผู้วิเศษและเวท), +15 ถึงทักษะทางวิศวกรรมและศิลปินหลบหนีคูลดาวน์หนึ่งนาทีที่ทำให้พวกโนมส์หลุดพ้นจากการตรึง เอฟเฟกต์การลดความเร็วในการเคลื่อนไหว.
การเพิ่มสติปัญญาทำให้ Gnome เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้วิเศษและเวทมนตร์. Escape Artist มีประโยชน์ใน PVP น้อยกว่าในการเล่นเกม PVE. หากคุณไม่ใช่นักเวทย์หรือเวทมีทางเลือกที่ดีกว่า.
Wow Classic Races: Horde
Orcs
Orcs สามารถเป็นนักล่า, คนโกง, หมอ, เวทและนักรบ. พวกเขามีความเชี่ยวชาญของขวานซึ่งเพิ่มทักษะในแกนหนึ่งและสองมือโดย 5; Blood Fury ความเสียหายระยะประชิดที่ทรงพลังคูลดาวน์ซึ่งช่วยลดผลการรักษาที่เกิดขึ้นกับ Orc ในขณะที่มันใช้งานอยู่ คำสั่งซึ่งเพิ่มความเสียหายที่ทำโดย Warlock และ Hunter Pets 5%; และความแข็งแกร่งการต้านทาน 25% ที่เพิ่มเข้ามาทำให้ตกใจ.
The Blood Fury Cooldown ทำให้ Orcs เป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับชั้นเรียนระยะประชิดโดยเฉพาะใน PVP ที่ความแข็งแกร่งยังส่องแสง. นักรบจะพบว่า Orcs เป็นตัวเลือกที่ดีเป็นพิเศษขอบคุณการรวมกันของทักษะขวานและความโกรธเลือด. คำสั่งทำให้ Orcs เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับนักล่าโดยสมมติว่าพวกเขารักษาสัตว์เลี้ยงของพวกเขาให้มีชีวิตอยู่และค่อนข้างน้อยสำหรับ warlocks – ที่ไม่ได้ใช้สัตว์เลี้ยงในระดับสูงสุดเสมอไป.
ผู้เลี้ยงสัตว์
Tauren สามารถเป็นดรูอิดนักล่าหมอผีและนักรบ. พวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์เดียวที่สามารถเป็นดรูอิดในคลาสสิก. ความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกของพวกเขารวมถึง +15 ถึงทักษะสมุนไพร Timesaver จริงในคลาสสิก สุขภาพเพิ่มขึ้น 5% เป็นประโยชน์ต่อรถถัง +10 ถึงการต่อต้านธรรมชาติซึ่งมีประโยชน์ (ดังที่ระบุไว้ข้างต้น) ในการโจมตี Ahn’qiraj เมื่อเปิด และความสามารถในการตื่นตระหนกในพื้นที่อันทรงพลัง.
การผสมผสานระหว่างการต่อต้านธรรมชาติการเพิ่มสุขภาพและสงคราม Stomp ทำให้ Taurens เป็นการผสมผสานที่ดีเป็นพิเศษสำหรับถังนักรบ. นอกเหนือจากนั้น (และดรูอิดที่ไม่มีทางเลือก) เราคิดว่ามีตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับชั้นเรียนอื่น ๆ.
โทรลล์
โทรลล์สามารถเป็นนักล่าผู้วิเศษนักบวชคนโกงหมอผีและนักรบทำให้พวกเขาเป็นคลาสที่หลากหลายที่สุดและการเลือกคอมโบการแข่งขัน. ความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกของพวกเขารวมถึงความเสียหายพิเศษ 5% ต่อสัตว์ร้าย 5 ทักษะพิเศษสำหรับคันธนูและอาวุธโยน; การฟื้นฟูซึ่งเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพ 10% และอนุญาตให้ 10% ของการฟื้นฟูนั้นเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ และคูลดาวน์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งเพิ่มความเร็วในการหล่อและการโจมตี 10 วินาที (ยิ่งเจ็บมากเท่าไหร่ก็ยิ่งเพิ่มความเร็วของคุณมากขึ้นเท่านั้น).
นักบวชโทรลล์ได้รับเชื้อชาติที่เฉพาะเจาะจงสองเชื้อชาติรวมถึงฐานสิบหกของความอ่อนแอซึ่งการบึงซึ่งลดความเสียหายที่เกิดขึ้นจากศัตรู (คาถาที่มีประโยชน์มาก) และ Shadowguard ซึ่งเป็นบัฟฟ์ที่ทำให้เกิดความเสียหายเมื่อนักบวชได้รับความเสียหาย.
Berserking เป็นหนึ่งในความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกของ WOW ไม่กี่คนที่จะให้การแข่งขันหนึ่งครั้งได้เปรียบความเสียหายอย่างมากต่อผู้อื่นใน World of Warcraft และเป็นหนึ่งในปัจจัยที่มีส่วนร่วมในการสไลด์ช้าซึ่งนำไปสู่ความไม่สมดุลในปัจจุบันระหว่าง Horde และ Alliance ที่เข้าร่วม ในการเล่น endgame. มันเป็นคูลดาวน์ที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับชั้นเรียนการซื้อขายความเสียหายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะมันใช้กับทั้งระยะประชิดและความเร็วในการหล่อทำให้ดีสำหรับคลาส DPS ทั้งหมด.
เราขอแนะนำโทรลล์สำหรับชั้นเรียนใด ๆ ยกเว้นรถถังนักรบที่เราคิดว่าจะดีกว่าเล็กน้อยไป Tauren. โทรลล์เป็นสิ่งที่ดีเป็นพิเศษสำหรับนักล่าที่ใช้ธนู.
ตาย
ตัวละคร Undead อาจเป็นผู้วิเศษนักบวชคนพิการ Warlocks หรือ Warriors. ความสามารถทางเชื้อชาติคลาสสิกของพวกเขารวมถึง Cannibalize ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถฟื้นสุขภาพได้ 35% โดยการบริโภคศพโดยใช้คาถาที่มีช่องทางมากกว่า 10 วินาที (ส่วนใหญ่มีประโยชน์เมื่อโซโล); +10 ถึงความต้านทานเงา การหายใจใต้น้ำซึ่งทำให้บาร์ลมหายใจในขณะที่ว่ายน้ำนานกว่า 300% และความประสงค์ของผู้ถูกทอด.)
นักบวช Undead ได้รับเชื้อชาติที่เฉพาะเจาะจงสองเชื้อชาติ: สัมผัสของความอ่อนแอซึ่งทำให้เกิดความเสียหายต่อสัตว์ประหลาดที่ทำร้ายนักบวชและลดความเสียหายของสัตว์ประหลาด และกลืนกินกาฬ.
Will of the Forsaken นั้นค่อนข้างทรงพลังใน PVP ทำให้เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้น และเชื้อชาติเฉพาะของนักบวชสำหรับ Undead นั้นมีประโยชน์ทำให้นี่เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับนักบวช Horde. Warlocks ที่ไม่สามารถโทรลล์จะพบว่านี่เป็นตัวเลือกที่ดีใน PvP แม้ว่าเราจะแนะนำ Orcs สำหรับ PVE. สำหรับคนอื่น ๆ เราขอแนะนำโทรลล์.
ที่นั่นคุณมีคำแนะนำของเราสำหรับการแข่งขัน WoW Classic ที่ดีที่สุดในการเลือกชั้นเรียนที่คุณชื่นชอบ. ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นความแตกต่างเหล่านี้ไม่ได้มีขนาดใหญ่มาก แต่พวกเขาจะสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดว่าตัวละครของคุณเล่นทุกวัน.
Heather Newman เกมอาวุโสและผู้สนับสนุนเทคโนโลยีสำหรับ Forbes – สิ่งที่ Heather ไม่รู้เกี่ยวกับ World of Warcraft ไม่คุ้มค่าที่จะรู้.