รีวิว Final Fantasy XV: Final Fantasy ที่ดีที่สุดในปี | เวลา Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน – The Verge
Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน
ตัวอย่างเช่นเทคนิคมีการซ้อมรบแบบแยกส่วนออกจากตำแหน่งสามารถขอให้เพื่อนแสดงได้โดยมีการติดตามเล็กน้อยโดยกดปุ่มเมื่อได้รับแจ้ง. . เทคนิคสามารถปรับระดับหรือสลับออกเพิ่มการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่น่ารังเกียจหรือการป้องกันเพิ่มเติม. แต่มันเป็นวิธีที่ศัตรูมาตราส่วนไม่ว่าจะเป็นปริมาณความซับซ้อนทางเรขาคณิต (ด้วยชิ้นส่วนที่โจมตีได้หลายชิ้น), พฤติกรรมที่แปลกประหลาดหรือวิธีการรวมปัจจัยเหล่านั้นรวมตัวกันอีกครั้ง. นิเวศวิทยาของ EOS นั้นกว้างใหญ่และหลากหลายที่จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าทึ่งและไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งใน Final Fantasy XV เล่นเหมือนกัน.
รีวิว: ‘Final Fantasy XV’ เป็นการกลับมาอย่างมีชื่อเสียง
พวกเขาดึงมันออกมา. อย่าถามฉันว่า แต่ Final Fantasy XV ไม่ใช่ไฟทิ้งขยะที่เกิดจากการสปัตเตอร์บางอย่างที่กังวลอยู่หลังจากหลายปีของความวุ่นวายในการพัฒนา. อันที่จริงแล้วมันตรงกันข้าม แต่ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ฟังดูหลังจากรายการมิดเดิ้ลเช่น 2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII, และการเปิดตัวครั้งแรกที่หายนะ Final Fantasy XIV ในปี 2010. Final Fantasy XV, 29 พฤศจิกายนสำหรับ PlayStation 4 (ซื้อมัน) และ Xbox One (ซื้อมัน) รู้สึกเหมือนกลับมามีส่วนร่วมในการผสมผสานของนกที่น่าเคารพนับถือของ Square Enix การกระโดดแคคติและเหยื่อแฟชั่นอีโม.
เริ่มต้นด้วยเรื่องราว Bildungsroman เดือดปุด ๆ เป็นการเดินทางบนถนนบัดดี้. MVP ของเราในครั้งนี้คือ Noctis ซึ่งเป็นบุตรชายยี่สิบคนของผู้ปกครองของ Insomnia ซึ่งเป็นมหานคร Sovereign ที่ได้รับการปกป้องอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นที่โลภของอาณาจักรที่บุกรุก. เมื่อเกมเริ่มต้น Noctis และ Boy-Band Entourage ของเขา (ชื่อ Bardic กีฬาเช่น Prompto และ Gladiolus) ได้รับการส่งจากโรคนอนไม่หลับเพื่อพบกับ Noctis ของเพื่อนในวัยเด็กที่ถูกลักพาตัวไปเมื่อหลายปีก่อน. การแต่งงานของพวกเขานั้นหมายถึงการเป็นผู้ช่วยการทูตแม้ว่าถ้าคุณเคยเห็นภาพยนตร์เรื่องผูกติดอยู่ Kingsglaive, คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป. สมมติว่าการเดินทางของ Noctis เพิ่มขึ้นจากการเกี้ยวพาราสีของ Noctis ไปจนถึงภารกิจกำเนิดที่เป็นส่วนหนึ่งของ“ ปัดเศษขึ้นมาของพระธาตุที่ลึกลับ” ส่วนหนึ่ง perambulatory บนถนน.
เพิ่มความสามารถเหมือนพระเจ้าศัตรูเหนือมนุษย์วิกฤตการณ์ที่มีอยู่และ แท้จริง เทพเจ้าและคุณมีโอเปร่า Wagnerian ที่เหมาะสมในการต้ม. . ความแตกต่างที่นี่เกิดจากผู้อำนวยการดั้งเดิมของ Tetsuya Nomura การจดทะเบียนใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีการเฉลิมฉลองสำหรับความงี่เง่าที่อุดมสมบูรณ์. บางส่วนที่เหลืออยู่ – มันจะเป็น จินตนาการสุดท้าย ไม่มีทรงผมร็อคที่น่ามองและ Cosmic Hokum? -แต่มันก็มีอารมณ์โดยการสร้างโลกเช่นอเล็กซ์รอสส์เปลี่ยนแผงหนังสือการ์ตูนเป็นภาพวาด Norman Rockwell.
มันทำให้สิ่งที่คุณอาจได้ยินสรุปว่า“ มืดกว่า จินตนาการสุดท้าย.” ซึ่งเป็น แต่ไม่มีสัมภาระที่จริงจังด้วยตนเอง. ไม่มี อัศวินดำ เลี้ยวไม่มีความรุนแรงของความรุนแรงหรือการทำลายล้างอย่างรุนแรง. ไม่มีการรื้อประเภทที่น่าขันเช่นเดียวกันไม่มีการเลียนแบบอลันมัวร์ในยุค 80 ของฮีโร่และคนร้ายของเกมเพื่อประโยชน์ในการถือกระจก. มันเป็นเพียงความหลงใหลในแฟรนไชส์ - ธีมเช่นราชวงศ์ราชวงศ์อภิปรัชญายุคใหม่และการเดินทางครุ่นคิด – วางอยู่บนผืนผ้าใบของนักธรรมชาติวิทยา. เอามันหรือปล่อยให้มัน.
โลกของเกม EOS นั้นมีลักษณะคล้ายกับความผิดพลาดของยุคที่ยกขึ้นจากเราเองเพิ่มความรู้สึกของการลงจอดที่ไหนสักแห่งที่แปลกและยอดเยี่ยม. รถยนต์กล้ามเนื้อในช่วงกลางศตวรรษที่ 20. ผู้ให้บริการกองทหารกับเครื่องยนต์สีแดงไซลอนลงไปที่แก๊งค์ออปติเอสที่เป็นศัตรู. ในเมืองที่ใหญ่ที่สุดของเกม Venetian Gondolas Motor ไปตามทางน้ำที่โค้งอยู่เหนืออาคาร Rococo ที่ล้อมรอบด้วยน้ำตก Niagara-Scale เหมือนรุ่นบาร็อค Final Fantasy xzanarkand ‘. ตีป่าและคุณจะสอดแนมหินโค้งที่ครอบคลุมไมล์และหอคอยเหนือหุบเขาบอสกี้เหมือนซี่โครงของยักษ์. ราวกับว่ามีคนกราฟต์กรวดของ CD Projekt Red’s The Witcher 3 และหลังสงคราม 1950s shtick ของ การหลุดออก ซีรี่ส์สู่มนุษย์ต่างดาวทางธรณีวิทยาของ Monolith Soft Xenoblade เกม.
และสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ Final Fantasy XVการขยายตัวของโลกที่เหมือนโลกเป็นบอสเชียนที่จริงจัง. ฝูงบินของปีศาจในรูปแบบอื่น ๆ. cthulian mindflayers และ liches gygax-ian กำลังหนาวในความน่าเชื่อถือของสุสานของพวกเขา. สิ่งมีชีวิตที่เขย่าพื้นดินสูงขณะที่เนินเขาแข่งขันกับสัตว์เลื้อยคลาน Cretacean ที่ไม่มีการแก้ไข จูราสสิคพาร์ค. ดันเจี้ยนคลี่ออกมาเหมือนภาพยนตร์สยองขวัญแต่ละจุดมุ่งหมายและล้างด้วยความตายด้วยการกระโดดข้ามหรือศัตรูที่สมจริงอย่างอิสระซึ่งวิ่งหนีจากความมืดมิด. นี่คือ จินตนาการสุดท้าย ตามที่จินตนาการโดยAndréØvredalผู้กำกับที่ได้รับรางวัลซึ่งมีภาพยนตร์ปี 2010 Trollhunter นิทานพื้นบ้านนอร์เวย์งอผ่านปริซึมธรรมชาติเพื่อสร้างคืบคลานออกมาโดยสุจริต.
เมื่อคุณไม่ได้ทำยางคุณกำลังต่อสู้กับสิ่งนั้นแบบเรียลไทม์หรือแม้ว่าโหมด“ รอ” ที่เป็นตัวเลือกที่หยุดเกมเมื่อคุณหยุดเคลื่อนไหว (ถ้าคุณชอบคิดมากกว่านี้. กดปุ่มและการโจมตีอัตโนมัติของ Noctis ซึ่งฟังดูเป็นเด็ก. เช่นเดียว. หรือ“ จุดหมุน” โดยที่ Noctis สามารถหลบหนีไปยังจุดได้เปรียบและเติมพลังหรือตั้งเป้าหมายที่เหยื่อรายต่อไป. การแปรปรวนในทำนองเดียวกันแก้ปัญหาที่อาจเป็นปัญหาในการเดินทางไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นที่มีความกว้างขวางเท่ากับโคลีเซียม.
ชิ้นส่วนเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ในช่วงต้นซึ่งเนื่องจากเกมมีความเกี่ยวกับการทุบตีสิ่งที่ไร้สติฟังดูเหมือนเป็นสูตรสำหรับความน่าเบื่อหน่าย. Noctis และ Pals ได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเมื่อเกมดำเนินการสามารถหนุนจำนวนความเสียหายที่พวกเขาทำหรือรับได้โดยการเพิ่มความสามารถในต้นไม้ทักษะและสามารถเพิ่มคาถาตามองค์ประกอบต่างๆเช่นไฟน้ำแข็งหรือไฟฟ้าด้วยความสัมพันธ์แบบคลาสสิกนี้. แต่ไม่มีความประหลาดใจในช่วงกลางเกมไม่มีการกระโดดไปยังระบบรองเช่น Xenoblade Chronicles xBattle Mechs ต่อสู้กับคำสั่งต่าง ๆ. แทนที่จะเป็นวิธีที่คณะของคุณโต้ตอบ (และในที่สุดสิ่งที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับ) ที่จะปิดการเล่นเกม staleness.
ตัวอย่างเช่นเทคนิคมีการซ้อมรบแบบแยกส่วนออกจากตำแหน่งสามารถขอให้เพื่อนแสดงได้โดยมีการติดตามเล็กน้อยโดยกดปุ่มเมื่อได้รับแจ้ง. หาก Noctis พุ่งระเบิดพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงอาจตอบโต้ด้วยการโจมตีของเขาเอง. เทคนิคสามารถปรับระดับหรือสลับออกเพิ่มการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่น่ารังเกียจหรือการป้องกันเพิ่มเติม. แต่มันเป็นวิธีที่ศัตรูมาตราส่วนไม่ว่าจะเป็นปริมาณความซับซ้อนทางเรขาคณิต (ด้วยชิ้นส่วนที่โจมตีได้หลายชิ้น), พฤติกรรมที่แปลกประหลาดหรือวิธีการรวมปัจจัยเหล่านั้นรวมตัวกันอีกครั้ง. นิเวศวิทยาของ EOS นั้นกว้างใหญ่และหลากหลายที่จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าทึ่งและไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งใน Final Fantasy XV เล่นเหมือนกัน.
ตัวเลือกการออกแบบที่ฟังดูแปลก ๆ บนกระดาษก็กลายเป็นสิทธิพิเศษเช่นกัน. เมื่อคุณเลือกที่จะพวงมาลัยรถของคุณ (แทนที่จะปล่อยให้เพื่อนร่วมงานคนขับรถไปรอบ ๆ ) คุณจะถูกขังอยู่ที่ถนนสายและทางเดินของแผนที่ซึ่งในโลกเปิด. จนกว่าคุณจะรู้ว่าของขวัญคืออะไรที่จะสามารถอ้าปากค้างได้ในทิวทัศน์อันงดงามที่ไม่มีการรบกวนเช่นพยายามที่จะไม่ชน. หากคุณต้องการรถออฟโรดจริงๆไปที่ใดก็ได้ยานพาหนะนี่คือวิธีการ Final Fantasy XV ตัวเลขใน Chocobos, นกที่เรียกได้ (และชุดแกนนำ) ที่ได้รับ zippier และน่ากลัวยิ่งขึ้นด้วยการใช้ซ้ำ. ในตอนแรกดูเหมือนว่าข้อ จำกัด จะกลายเป็นการขยายตัวเลือกของคุณสำหรับการมีส่วนร่วมในคำอื่น ๆ.
สิ่งที่ไม่ชอบ? การต่อสู้กับศัตรูหลายสิบคนอาจเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น. โหมดรอรอยขีดข่วนที่คันแม้ว่ากับกลุ่มเล็ก ๆ ของศัตรูที่ใช้งานอยู่มีแนวโน้มที่จะดีกว่า. ตัวเลือกในการสลับกันโดยไม่ต้องเปิดเมนูจะเป็นสิ่งที่ดี. เกมนี้ยังรู้สึกง่ายเกินไปในช่วงต้น ๆ. มันมีปัญหาน้อยลงเมื่อคุณมุ่งหน้าไปยังบทในภายหลังซึ่งถนนแคบลงเพื่อบรรเทาปัญหา. แต่ Noctis มีการต่อสู้ทางเลือกมากมายที่ง่ายต่อการก้าวไปข้างหน้าของเส้นโค้งจากนั้นอยู่ที่นั่น. การตั้งค่าความยากลำบากที่สูงขึ้นซึ่งเพิ่มความเสียหายลดความเสียหายที่จัดการและประสบการณ์ Nerf Point Point (เช่นเดียวกับใน The Witcher 3, เกมที่ดีกว่าในเรื่องนี้) สามารถแก้ไขการร้องเรียนนี้ได้.
ฉันยังแปลกไปหน่อยโดยการจัดวางผลิตภัณฑ์. ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณตั้งแคมป์คุณจะเห็นโลโก้ของ บริษัท อุปกรณ์กลางแจ้งที่ได้รับความนิยมสาดที่ด้านหลังของเก้าอี้แคมป์ไฟพับ. ให้ความสนใจกับใบปลิวเมื่อเยี่ยมชมสถานีบริการน้ำมันและคุณจะสังเกตเห็นป้ายบัตรเครดิตยอดนิยมในหน้าต่างชื่อของมันแนะนำเมืองอย่างแมนฮัตตันเพียงแค่ลงไปตามถนน. ฉันไม่ได้แขวนโฆษณาในเกม แต่ในโลกเช่นนี้ Subtler รู้สึกชาญฉลาดกว่า. เช่นเดียวกับชุดของพรรคซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นหนี้กับชุดแฟชั่นญี่ปุ่น Roen และทำกรณีของพวกเขาอย่างล่องหนในเงื่อนไขโวหารบริสุทธิ์.
มิฉะนั้นเรากำลังพูดถึงประสบการณ์ที่ดีที่สุดในซีรีส์. ความหลากหลายเช่นการตกปลาการทำอาหารและการถ่ายภาพจำนวนเควสคอลเลกชันที่เพิ่มแรงจูงใจเชิงกลยุทธ์เล็กน้อยในขณะที่การสำรวจมุมมองของการสำรวจ. ไม่ว่าคุณจะเป็นซาวด์แทร็กที่เล่นโวหารของ Yoko Shimomura หรือไม่ (ฉัน) คุณสามารถรวบรวมอัลบั้ม“ Best of” จากก่อน จินตนาการสุดท้าย เกมโดยไปที่ร้านค้า Sundry ของ EOS แต่ละแห่งนั้นสามารถเล่นได้บนสเตอริโอรถของคุณในขณะที่คุณล่องเรือไปรอบ ๆ – บริการแฟน ๆ ที่หายาก.
จากนั้นคุณก็มีเรื่องราวตัวเองเดินเตร่ เด็กชายของตัวเอง วิ่งเล่นกับตัวละครที่แข็งแกร่งผิดปกติและบางครั้งแม้แต่ความเจ็บปวดของเช็คสเปียร์. ข้อแม้เพียงอย่างเดียวคือการเล่นโดยไม่ต้องดู (ดูได้อย่างอิสระ) ก่อน ภราดรภาพ ซีรีย์อนิเมชั่นหรือ Kingsglaive ตัวเองคุณหายไปครึ่งหลังของ backstory.
สิ่งที่ยอดเยี่ยมและไม่น่าจะเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นในตอนท้ายของทศวรรษที่ผ่านมา จินตนาการสุดท้าย คุ้มค่า. ขอบคุณผู้อำนวยการ Hajime Tabata สำหรับการจัดส่งเรืออย่างใด. เขาทำได้อย่างไรสามารถเติมหนังสือได้. มีกี่เกมที่ได้รับ 10 ปีในการเคี่ยว? เปลี่ยนกัปตันกลางจอร์ต? ลอร์ดรู้ไหมว่ามีเงินลงทุนกี่ดอลลาร์ (จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับความนับถือแฟรนไชส์)? และ Vaporware มักจะเป็นรูปธรรมหลังจากหลายปีของการส่งข้อความสตูดิโอรูปไข่สิ่งนี้มีชีวิตชีวาและมุ่งเน้นและรับรู้อย่างเต็มที่?
4.5 จาก 5
รับไปเดี๋ยวนี้เลย::
เพลย์สเตชั่น 4
Xbox One
ต้องอ่านเพิ่มเติมจากเวลา
- ที่ ผู้ชายที่คิดว่าเขาสามารถมีชีวิตอยู่ได้ตลอดไป
- ทำไมเรา ไม่สามารถเอาชนะอาณาจักรโรมันได้
- ฤดูกาลสุดท้ายของ Netflix เพศศึกษาส่งนักแสดงที่รักอย่างมีสไตล์
- ยังไง รัสเซียกำลังสรรหาคิวบาเพื่อต่อสู้ในยูเครน
- ที่ กรณีคนธรรมดา
- Paul Hollywood ตอบคำถามทั้งหมดของคุณ เกี่ยวกับการแสดงการอบของอังกฤษที่ยิ่งใหญ่
- ยังไง ความสัมพันธ์ของแคนาดาและอินเดีย บ่น
- ต้องการรายสัปดาห์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องดูอ่านและอื่น ๆ? ลงทะเบียน คุ้มค่ากับเวลาของคุณ
เขียนถึง Matt Peckham ที่ [email protected].
Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน
ในที่สุดมันก็เกิดขึ้น: ครั้งแรกที่ยิ่งใหญ่ จินตนาการสุดท้าย ในปีที่ผ่านมามีวันวางจำหน่าย. ในงานฟุ่มเฟือยในลอสแองเจลิสในเย็นวันนี้นักพัฒนา Square Enix เปิดเผยว่า Final Fantasy XV จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 30 กันยายน. ก่อนหน้านี้ได้ถูกตรึงมาระยะหนึ่งแล้วในปีนี้และเกมกำลังมาถึงทั้ง Xbox One และ PlayStation 4.
แน่นอนว่ามีรุ่นพิเศษสำหรับเกมแต่ละเกมรวมถึงรายการเพิ่มเติม. The Deluxe Edition จะมีเกม CG Movie ใหม่ Kingsglaive บน Blu-ray เนื้อหาในเกมโบนัสบางอย่างและสมุดเหล็กสำหรับที่อยู่อาศัยของแผ่นดิสก์. ในขณะที่ Ultimate Collector’s Edition จะมีทั้งหมดที่รวมถึงหนังสือศิลปะรูปศิลปะการเล่นและอื่น ๆ (ดูข้อเสนอทั้งหมดด้านล่าง). มีเพียง 30,000 หน่วยของรุ่นพิเศษที่จะจัดส่งทั่วโลก. Edition Deluxe และ Ultimate Collector’s Edition จะพร้อมใช้งานสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าจากร้านค้าออนไลน์ของ Square Enix คืนนี้เวลาเที่ยงคืน ET / 21.00 น. PT.
ข่าวมานานแล้ว. การพัฒนา FF XV เริ่มย้อนกลับไปในปี 2549 แต่มีต้นกำเนิดมาจากการหมุนของ FF XIII, เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ “Fabula Nova Crystalis” ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนวันที่ 13 จินตนาการสุดท้าย เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนแทนที่จะเป็นเกมเดียว. ในช่วงเวลานั้นเกมเปลี่ยนชื่อ – มันถูกขนานนามเดิม Final Fantasy กับ XIII – และเปลี่ยนแพลตฟอร์มย้ายจาก PS3 ไปเป็นคอนโซลเกมรุ่นปัจจุบัน.
ไม่ว่ากระบวนการพัฒนาที่ยาวนานและมีปัญหาจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเกมหรือไม่ แต่เราจะสามารถค้นหาได้อย่างแน่นอนในเดือนกันยายน.
страница« gameCentral »естьна Facebook. n.
страница« gameCentral »естьна Facebook. n.
tepaksa tah mengatuk kadai kul 12 krg ni
สวัสดี. ยังคงมี FF15 ps4?
ขออภัยสินค้าหมดในขณะนี้
ขอโทษที่ขายหมดในขณะนี้. เติมคืนสัปดาห์หน้า. โปรดรอการอัปเดต FB ของเรา
ยังคงมีเวอร์ชัน R1?
ขายหมดแล้ว. ใส่ในวันจันทร์
คุณยังมีสต็อกใน kiulap หรือไม่?
Alaaa Abis Tia Kali. Payah Tinggal Di Temburong. ind a ampit ni
ฉันต้องการซื้อฉบับดีลักซ์คืนนี้! สามารถจองได้?
ฉันขอทราบภาษาคำบรรยายและภาษาเสียงได้อย่างไร?
Pansy Chong ซื้อให้ฉันและยืม ps4 ของคุณให้ฉัน
อืม. ตราบใดที่อาหารยังคงเปิดอยู่. 😉
จะมี R2 เร็ว ๆ นี้?
พวก.. กรุณา.. Google Ada. หยุดถามความแตกต่าง.
แต่อย่างไรก็ตามไม่ดีแค่เอามันไป.. ตราบเท่าที่ฉันสามารถเล่นได้ (^-^) //
เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนรายการหนังสือของฉัน? อู huhh..ฉันต้องการวันที่หนึ่ง.. (-_- ‘)