รีวิว Final Fantasy XV: Final Fantasy ที่ดีที่สุดในปี | เวลา Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน – The Verge

Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน

ตัวอย่างเช่นเทคนิคมีการซ้อมรบแบบแยกส่วนออกจากตำแหน่งสามารถขอให้เพื่อนแสดงได้โดยมีการติดตามเล็กน้อยโดยกดปุ่มเมื่อได้รับแจ้ง. . เทคนิคสามารถปรับระดับหรือสลับออกเพิ่มการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่น่ารังเกียจหรือการป้องกันเพิ่มเติม. แต่มันเป็นวิธีที่ศัตรูมาตราส่วนไม่ว่าจะเป็นปริมาณความซับซ้อนทางเรขาคณิต (ด้วยชิ้นส่วนที่โจมตีได้หลายชิ้น), พฤติกรรมที่แปลกประหลาดหรือวิธีการรวมปัจจัยเหล่านั้นรวมตัวกันอีกครั้ง. นิเวศวิทยาของ EOS นั้นกว้างใหญ่และหลากหลายที่จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าทึ่งและไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งใน Final Fantasy XV เล่นเหมือนกัน.

รีวิว: ‘Final Fantasy XV’ เป็นการกลับมาอย่างมีชื่อเสียง

พวกเขาดึงมันออกมา. อย่าถามฉันว่า แต่ Final Fantasy XV ไม่ใช่ไฟทิ้งขยะที่เกิดจากการสปัตเตอร์บางอย่างที่กังวลอยู่หลังจากหลายปีของความวุ่นวายในการพัฒนา. อันที่จริงแล้วมันตรงกันข้าม แต่ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ฟังดูหลังจากรายการมิดเดิ้ลเช่น 2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII, และการเปิดตัวครั้งแรกที่หายนะ Final Fantasy XIV ในปี 2010. Final Fantasy XV, 29 พฤศจิกายนสำหรับ PlayStation 4 (ซื้อมัน) และ Xbox One (ซื้อมัน) รู้สึกเหมือนกลับมามีส่วนร่วมในการผสมผสานของนกที่น่าเคารพนับถือของ Square Enix การกระโดดแคคติและเหยื่อแฟชั่นอีโม.

เริ่มต้นด้วยเรื่องราว Bildungsroman เดือดปุด ๆ เป็นการเดินทางบนถนนบัดดี้. MVP ของเราในครั้งนี้คือ Noctis ซึ่งเป็นบุตรชายยี่สิบคนของผู้ปกครองของ Insomnia ซึ่งเป็นมหานคร Sovereign ที่ได้รับการปกป้องอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นที่โลภของอาณาจักรที่บุกรุก. เมื่อเกมเริ่มต้น Noctis และ Boy-Band Entourage ของเขา (ชื่อ Bardic กีฬาเช่น Prompto และ Gladiolus) ได้รับการส่งจากโรคนอนไม่หลับเพื่อพบกับ Noctis ของเพื่อนในวัยเด็กที่ถูกลักพาตัวไปเมื่อหลายปีก่อน. การแต่งงานของพวกเขานั้นหมายถึงการเป็นผู้ช่วยการทูตแม้ว่าถ้าคุณเคยเห็นภาพยนตร์เรื่องผูกติดอยู่ Kingsglaive, คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป. สมมติว่าการเดินทางของ Noctis เพิ่มขึ้นจากการเกี้ยวพาราสีของ Noctis ไปจนถึงภารกิจกำเนิดที่เป็นส่วนหนึ่งของ“ ปัดเศษขึ้นมาของพระธาตุที่ลึกลับ” ส่วนหนึ่ง perambulatory บนถนน.

เพิ่มความสามารถเหมือนพระเจ้าศัตรูเหนือมนุษย์วิกฤตการณ์ที่มีอยู่และ แท้จริง เทพเจ้าและคุณมีโอเปร่า Wagnerian ที่เหมาะสมในการต้ม. . ความแตกต่างที่นี่เกิดจากผู้อำนวยการดั้งเดิมของ Tetsuya Nomura การจดทะเบียนใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีการเฉลิมฉลองสำหรับความงี่เง่าที่อุดมสมบูรณ์. บางส่วนที่เหลืออยู่ – มันจะเป็น จินตนาการสุดท้าย ไม่มีทรงผมร็อคที่น่ามองและ Cosmic Hokum? -แต่มันก็มีอารมณ์โดยการสร้างโลกเช่นอเล็กซ์รอสส์เปลี่ยนแผงหนังสือการ์ตูนเป็นภาพวาด Norman Rockwell.

มันทำให้สิ่งที่คุณอาจได้ยินสรุปว่า“ มืดกว่า จินตนาการสุดท้าย.” ซึ่งเป็น แต่ไม่มีสัมภาระที่จริงจังด้วยตนเอง. ไม่มี อัศวินดำ เลี้ยวไม่มีความรุนแรงของความรุนแรงหรือการทำลายล้างอย่างรุนแรง. ไม่มีการรื้อประเภทที่น่าขันเช่นเดียวกันไม่มีการเลียนแบบอลันมัวร์ในยุค 80 ของฮีโร่และคนร้ายของเกมเพื่อประโยชน์ในการถือกระจก. มันเป็นเพียงความหลงใหลในแฟรนไชส์ ​​- ธีมเช่นราชวงศ์ราชวงศ์อภิปรัชญายุคใหม่และการเดินทางครุ่นคิด – วางอยู่บนผืนผ้าใบของนักธรรมชาติวิทยา. เอามันหรือปล่อยให้มัน.

โลกของเกม EOS นั้นมีลักษณะคล้ายกับความผิดพลาดของยุคที่ยกขึ้นจากเราเองเพิ่มความรู้สึกของการลงจอดที่ไหนสักแห่งที่แปลกและยอดเยี่ยม. รถยนต์กล้ามเนื้อในช่วงกลางศตวรรษที่ 20. ผู้ให้บริการกองทหารกับเครื่องยนต์สีแดงไซลอนลงไปที่แก๊งค์ออปติเอสที่เป็นศัตรู. ในเมืองที่ใหญ่ที่สุดของเกม Venetian Gondolas Motor ไปตามทางน้ำที่โค้งอยู่เหนืออาคาร Rococo ที่ล้อมรอบด้วยน้ำตก Niagara-Scale เหมือนรุ่นบาร็อค Final Fantasy xzanarkand ‘. ตีป่าและคุณจะสอดแนมหินโค้งที่ครอบคลุมไมล์และหอคอยเหนือหุบเขาบอสกี้เหมือนซี่โครงของยักษ์. ราวกับว่ามีคนกราฟต์กรวดของ CD Projekt Red’s The Witcher 3 และหลังสงคราม 1950s shtick ของ การหลุดออก ซีรี่ส์สู่มนุษย์ต่างดาวทางธรณีวิทยาของ Monolith Soft Xenoblade เกม.

และสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ Final Fantasy XVการขยายตัวของโลกที่เหมือนโลกเป็นบอสเชียนที่จริงจัง. ฝูงบินของปีศาจในรูปแบบอื่น ๆ. cthulian mindflayers และ liches gygax-ian กำลังหนาวในความน่าเชื่อถือของสุสานของพวกเขา. สิ่งมีชีวิตที่เขย่าพื้นดินสูงขณะที่เนินเขาแข่งขันกับสัตว์เลื้อยคลาน Cretacean ที่ไม่มีการแก้ไข จูราสสิคพาร์ค. ดันเจี้ยนคลี่ออกมาเหมือนภาพยนตร์สยองขวัญแต่ละจุดมุ่งหมายและล้างด้วยความตายด้วยการกระโดดข้ามหรือศัตรูที่สมจริงอย่างอิสระซึ่งวิ่งหนีจากความมืดมิด. นี่คือ จินตนาการสุดท้าย ตามที่จินตนาการโดยAndréØvredalผู้กำกับที่ได้รับรางวัลซึ่งมีภาพยนตร์ปี 2010 Trollhunter นิทานพื้นบ้านนอร์เวย์งอผ่านปริซึมธรรมชาติเพื่อสร้างคืบคลานออกมาโดยสุจริต.

เมื่อคุณไม่ได้ทำยางคุณกำลังต่อสู้กับสิ่งนั้นแบบเรียลไทม์หรือแม้ว่าโหมด“ รอ” ที่เป็นตัวเลือกที่หยุดเกมเมื่อคุณหยุดเคลื่อนไหว (ถ้าคุณชอบคิดมากกว่านี้. กดปุ่มและการโจมตีอัตโนมัติของ Noctis ซึ่งฟังดูเป็นเด็ก. เช่นเดียว. หรือ“ จุดหมุน” โดยที่ Noctis สามารถหลบหนีไปยังจุดได้เปรียบและเติมพลังหรือตั้งเป้าหมายที่เหยื่อรายต่อไป. การแปรปรวนในทำนองเดียวกันแก้ปัญหาที่อาจเป็นปัญหาในการเดินทางไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่นที่มีความกว้างขวางเท่ากับโคลีเซียม.

ชิ้นส่วนเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ในช่วงต้นซึ่งเนื่องจากเกมมีความเกี่ยวกับการทุบตีสิ่งที่ไร้สติฟังดูเหมือนเป็นสูตรสำหรับความน่าเบื่อหน่าย. Noctis และ Pals ได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเมื่อเกมดำเนินการสามารถหนุนจำนวนความเสียหายที่พวกเขาทำหรือรับได้โดยการเพิ่มความสามารถในต้นไม้ทักษะและสามารถเพิ่มคาถาตามองค์ประกอบต่างๆเช่นไฟน้ำแข็งหรือไฟฟ้าด้วยความสัมพันธ์แบบคลาสสิกนี้. แต่ไม่มีความประหลาดใจในช่วงกลางเกมไม่มีการกระโดดไปยังระบบรองเช่น Xenoblade Chronicles xBattle Mechs ต่อสู้กับคำสั่งต่าง ๆ. แทนที่จะเป็นวิธีที่คณะของคุณโต้ตอบ (และในที่สุดสิ่งที่พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับ) ที่จะปิดการเล่นเกม staleness.

ตัวอย่างเช่นเทคนิคมีการซ้อมรบแบบแยกส่วนออกจากตำแหน่งสามารถขอให้เพื่อนแสดงได้โดยมีการติดตามเล็กน้อยโดยกดปุ่มเมื่อได้รับแจ้ง. หาก Noctis พุ่งระเบิดพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงอาจตอบโต้ด้วยการโจมตีของเขาเอง. เทคนิคสามารถปรับระดับหรือสลับออกเพิ่มการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่น่ารังเกียจหรือการป้องกันเพิ่มเติม. แต่มันเป็นวิธีที่ศัตรูมาตราส่วนไม่ว่าจะเป็นปริมาณความซับซ้อนทางเรขาคณิต (ด้วยชิ้นส่วนที่โจมตีได้หลายชิ้น), พฤติกรรมที่แปลกประหลาดหรือวิธีการรวมปัจจัยเหล่านั้นรวมตัวกันอีกครั้ง. นิเวศวิทยาของ EOS นั้นกว้างใหญ่และหลากหลายที่จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับการต่อสู้ของเจ้านายที่น่าทึ่งและไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งใน Final Fantasy XV เล่นเหมือนกัน.

ตัวเลือกการออกแบบที่ฟังดูแปลก ๆ บนกระดาษก็กลายเป็นสิทธิพิเศษเช่นกัน. เมื่อคุณเลือกที่จะพวงมาลัยรถของคุณ (แทนที่จะปล่อยให้เพื่อนร่วมงานคนขับรถไปรอบ ๆ ) คุณจะถูกขังอยู่ที่ถนนสายและทางเดินของแผนที่ซึ่งในโลกเปิด. จนกว่าคุณจะรู้ว่าของขวัญคืออะไรที่จะสามารถอ้าปากค้างได้ในทิวทัศน์อันงดงามที่ไม่มีการรบกวนเช่นพยายามที่จะไม่ชน. หากคุณต้องการรถออฟโรดจริงๆไปที่ใดก็ได้ยานพาหนะนี่คือวิธีการ Final Fantasy XV ตัวเลขใน Chocobos, นกที่เรียกได้ (และชุดแกนนำ) ที่ได้รับ zippier และน่ากลัวยิ่งขึ้นด้วยการใช้ซ้ำ. ในตอนแรกดูเหมือนว่าข้อ จำกัด จะกลายเป็นการขยายตัวเลือกของคุณสำหรับการมีส่วนร่วมในคำอื่น ๆ.

สิ่งที่ไม่ชอบ? การต่อสู้กับศัตรูหลายสิบคนอาจเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น. โหมดรอรอยขีดข่วนที่คันแม้ว่ากับกลุ่มเล็ก ๆ ของศัตรูที่ใช้งานอยู่มีแนวโน้มที่จะดีกว่า. ตัวเลือกในการสลับกันโดยไม่ต้องเปิดเมนูจะเป็นสิ่งที่ดี. เกมนี้ยังรู้สึกง่ายเกินไปในช่วงต้น ๆ. มันมีปัญหาน้อยลงเมื่อคุณมุ่งหน้าไปยังบทในภายหลังซึ่งถนนแคบลงเพื่อบรรเทาปัญหา. แต่ Noctis มีการต่อสู้ทางเลือกมากมายที่ง่ายต่อการก้าวไปข้างหน้าของเส้นโค้งจากนั้นอยู่ที่นั่น. การตั้งค่าความยากลำบากที่สูงขึ้นซึ่งเพิ่มความเสียหายลดความเสียหายที่จัดการและประสบการณ์ Nerf Point Point (เช่นเดียวกับใน The Witcher 3, เกมที่ดีกว่าในเรื่องนี้) สามารถแก้ไขการร้องเรียนนี้ได้.

ฉันยังแปลกไปหน่อยโดยการจัดวางผลิตภัณฑ์. ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณตั้งแคมป์คุณจะเห็นโลโก้ของ บริษัท อุปกรณ์กลางแจ้งที่ได้รับความนิยมสาดที่ด้านหลังของเก้าอี้แคมป์ไฟพับ. ให้ความสนใจกับใบปลิวเมื่อเยี่ยมชมสถานีบริการน้ำมันและคุณจะสังเกตเห็นป้ายบัตรเครดิตยอดนิยมในหน้าต่างชื่อของมันแนะนำเมืองอย่างแมนฮัตตันเพียงแค่ลงไปตามถนน. ฉันไม่ได้แขวนโฆษณาในเกม แต่ในโลกเช่นนี้ Subtler รู้สึกชาญฉลาดกว่า. เช่นเดียวกับชุดของพรรคซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นหนี้กับชุดแฟชั่นญี่ปุ่น Roen และทำกรณีของพวกเขาอย่างล่องหนในเงื่อนไขโวหารบริสุทธิ์.

มิฉะนั้นเรากำลังพูดถึงประสบการณ์ที่ดีที่สุดในซีรีส์. ความหลากหลายเช่นการตกปลาการทำอาหารและการถ่ายภาพจำนวนเควสคอลเลกชันที่เพิ่มแรงจูงใจเชิงกลยุทธ์เล็กน้อยในขณะที่การสำรวจมุมมองของการสำรวจ. ไม่ว่าคุณจะเป็นซาวด์แทร็กที่เล่นโวหารของ Yoko Shimomura หรือไม่ (ฉัน) คุณสามารถรวบรวมอัลบั้ม“ Best of” จากก่อน จินตนาการสุดท้าย เกมโดยไปที่ร้านค้า Sundry ของ EOS แต่ละแห่งนั้นสามารถเล่นได้บนสเตอริโอรถของคุณในขณะที่คุณล่องเรือไปรอบ ๆ – บริการแฟน ๆ ที่หายาก.

จากนั้นคุณก็มีเรื่องราวตัวเองเดินเตร่ เด็กชายของตัวเอง วิ่งเล่นกับตัวละครที่แข็งแกร่งผิดปกติและบางครั้งแม้แต่ความเจ็บปวดของเช็คสเปียร์. ข้อแม้เพียงอย่างเดียวคือการเล่นโดยไม่ต้องดู (ดูได้อย่างอิสระ) ก่อน ภราดรภาพ ซีรีย์อนิเมชั่นหรือ Kingsglaive ตัวเองคุณหายไปครึ่งหลังของ backstory.

สิ่งที่ยอดเยี่ยมและไม่น่าจะเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นในตอนท้ายของทศวรรษที่ผ่านมา จินตนาการสุดท้าย คุ้มค่า. ขอบคุณผู้อำนวยการ Hajime Tabata สำหรับการจัดส่งเรืออย่างใด. เขาทำได้อย่างไรสามารถเติมหนังสือได้. มีกี่เกมที่ได้รับ 10 ปีในการเคี่ยว? เปลี่ยนกัปตันกลางจอร์ต? ลอร์ดรู้ไหมว่ามีเงินลงทุนกี่ดอลลาร์ (จะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับความนับถือแฟรนไชส์)? และ Vaporware มักจะเป็นรูปธรรมหลังจากหลายปีของการส่งข้อความสตูดิโอรูปไข่สิ่งนี้มีชีวิตชีวาและมุ่งเน้นและรับรู้อย่างเต็มที่?

4.5 จาก 5

รับไปเดี๋ยวนี้เลย::
เพลย์สเตชั่น 4
Xbox One

ต้องอ่านเพิ่มเติมจากเวลา

  • ที่ ผู้ชายที่คิดว่าเขาสามารถมีชีวิตอยู่ได้ตลอดไป
  • ทำไมเรา ไม่สามารถเอาชนะอาณาจักรโรมันได้
  • ฤดูกาลสุดท้ายของ Netflix เพศศึกษาส่งนักแสดงที่รักอย่างมีสไตล์
  • ยังไง รัสเซียกำลังสรรหาคิวบาเพื่อต่อสู้ในยูเครน
  • ที่ กรณีคนธรรมดา
  • Paul Hollywood ตอบคำถามทั้งหมดของคุณ เกี่ยวกับการแสดงการอบของอังกฤษที่ยิ่งใหญ่
  • ยังไง ความสัมพันธ์ของแคนาดาและอินเดีย บ่น
  • ต้องการรายสัปดาห์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องดูอ่านและอื่น ๆ? ลงทะเบียน คุ้มค่ากับเวลาของคุณ

เขียนถึง Matt Peckham ที่ [email protected].

Final Fantasy XV เปิดตัวในวันที่ 30 กันยายน

ในที่สุดมันก็เกิดขึ้น: ครั้งแรกที่ยิ่งใหญ่ จินตนาการสุดท้าย ในปีที่ผ่านมามีวันวางจำหน่าย. ในงานฟุ่มเฟือยในลอสแองเจลิสในเย็นวันนี้นักพัฒนา Square Enix เปิดเผยว่า Final Fantasy XV จะเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 30 กันยายน. ก่อนหน้านี้ได้ถูกตรึงมาระยะหนึ่งแล้วในปีนี้และเกมกำลังมาถึงทั้ง Xbox One และ PlayStation 4.

แน่นอนว่ามีรุ่นพิเศษสำหรับเกมแต่ละเกมรวมถึงรายการเพิ่มเติม. The Deluxe Edition จะมีเกม CG Movie ใหม่ Kingsglaive บน Blu-ray เนื้อหาในเกมโบนัสบางอย่างและสมุดเหล็กสำหรับที่อยู่อาศัยของแผ่นดิสก์. ในขณะที่ Ultimate Collector’s Edition จะมีทั้งหมดที่รวมถึงหนังสือศิลปะรูปศิลปะการเล่นและอื่น ๆ (ดูข้อเสนอทั้งหมดด้านล่าง). มีเพียง 30,000 หน่วยของรุ่นพิเศษที่จะจัดส่งทั่วโลก. Edition Deluxe และ Ultimate Collector’s Edition จะพร้อมใช้งานสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าจากร้านค้าออนไลน์ของ Square Enix คืนนี้เวลาเที่ยงคืน ET / 21.00 น. PT.

ข่าวมานานแล้ว. การพัฒนา FF XV เริ่มย้อนกลับไปในปี 2549 แต่มีต้นกำเนิดมาจากการหมุนของ FF XIII, เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ “Fabula Nova Crystalis” ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเปลี่ยนวันที่ 13 จินตนาการสุดท้าย เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนแทนที่จะเป็นเกมเดียว. ในช่วงเวลานั้นเกมเปลี่ยนชื่อ – มันถูกขนานนามเดิม Final Fantasy กับ XIII – และเปลี่ยนแพลตฟอร์มย้ายจาก PS3 ไปเป็นคอนโซลเกมรุ่นปัจจุบัน.

ไม่ว่ากระบวนการพัฒนาที่ยาวนานและมีปัญหาจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพของเกมหรือไม่ แต่เราจะสามารถค้นหาได้อย่างแน่นอนในเดือนกันยายน.

Facebook

страница« gameCentral »естьна Facebook. n.

страница« gameCentral »естьна Facebook. n.

нетоисанияото

tepaksa tah mengatuk kadai kul 12 krg ni ��

สวัสดี. ยังคงมี FF15 ps4?

ขออภัยสินค้าหมดในขณะนี้

ขอโทษที่ขายหมดในขณะนี้. เติมคืนสัปดาห์หน้า. โปรดรอการอัปเดต FB ของเรา

ยังคงมีเวอร์ชัน R1?

ขายหมดแล้ว. ใส่ในวันจันทร์

คุณยังมีสต็อกใน kiulap หรือไม่?

Alaaa Abis Tia Kali. Payah Tinggal Di Temburong. ind a ampit ni

ฉันต้องการซื้อฉบับดีลักซ์คืนนี้! สามารถจองได้?

ฉันขอทราบภาษาคำบรรยายและภาษาเสียงได้อย่างไร?

Pansy Chong ซื้อให้ฉันและยืม ps4 ของคุณให้ฉัน

อืม. ตราบใดที่อาหารยังคงเปิดอยู่. 😉

จะมี R2 เร็ว ๆ นี้?

พวก.. กรุณา.. Google Ada. หยุดถามความแตกต่าง.

แต่อย่างไรก็ตามไม่ดีแค่เอามันไป.. ตราบเท่าที่ฉันสามารถเล่นได้ (^-^) //

เป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนรายการหนังสือของฉัน? อู huhh..ฉันต้องการวันที่หนึ่ง.. (-_- ‘)