คู่มือด่วน Fischl – KQM, Fischl Build | Genshin Impact
Fischl สร้างสิ่งประดิษฐ์
Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear
คู่มือด่วน Fischl
Fischl เป็นตัวละคร Electro Bow ระดับ 4 ดาวที่เก่งในด้านอิเลคโทร. เรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างที่ดีที่สุดของ FISCHL ลำดับความสำคัญความสามารถอาวุธที่ดีที่สุดสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดและทีมที่ดีที่สุดในคู่มือด่วนนี้.
โปรดทราบว่าข้อมูลที่ให้อาจเปลี่ยนแปลงหากมีการค้นพบใหม่. กำลังดำเนินการทดสอบที่ครอบคลุมมากขึ้น.
. เข้าร่วม Discord ของเราเพื่อเข้าร่วมในกระบวนการทฤษฎี.
สารบัญ
เนื้อหาใหม่
คณะทองคำ | ชุดสิ่งประดิษฐ์ที่แนะนำในเวอร์ชัน 4.0 ที่เพิ่มทักษะ dmg%. 4PC Golden Troupe เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของ DPS FISCHL. |
เวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งแรก | ด้วยสถิติทุติยภูมิ DMG DMG และพาสซีฟที่ให้ ATK%เวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่ครั้งแรกเป็นตัวเลือกอาวุธที่ดีมากสำหรับ Fischl. |
เพลงแห่งความนิ่ง | Fontaine Craftable เป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพหากผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากการแฝงได้. Oz สามารถถ่ายภาพ DMG% buff. |
ลินเน็ต | Lynette เป็นสล็อต Anemo ที่มีความยืดหยุ่นพร้อมทักษะที่สอดคล้องกันแบบ ousia. เธอสามารถถือ 4pc viridescent venerer ในขณะเดียวกันก็ให้การจัดกลุ่ม (ที่ C1). |
Kirara | Kirara เป็น Dendro Shielder ซึ่งทำงานได้มากที่สุดในทีม Quicken แต่ยังสามารถทำงานใน Hyperbloom ได้. |
ไพรเอทู | Baizhu ควบแน่นยูทิลิตี้ป้องกันแอปพลิเคชัน Dendro ในบทบาทเดียว. ตัวเลือก Dendro Flex ที่สะดวกสบายสำหรับทีม Quicken และ Hyperbloom. |
เกี่ยวกับอินโฟกราฟิก
ภาพรวมตัวละคร
สไตล์การเล่น
DPS นอกสนาม
DPS FISCHL AKA OZ นอกสนามต้องใช้เวลาน้อยกว่าการสลับเข้ามาเพื่อใช้ทักษะและการระเบิดของเธอเท่านั้น. สไตล์การเล่นนี้ช่วยให้ FISCHL เป็นตัวเปิดใช้งานแบตเตอรี่และอิเล็กโทร.
DPS บนสนาม
ในขณะที่การเล่น Fischl เป็น DPS บนสนามโดยทั่วไปเป็นสไตล์การเล่นที่ไม่ดี.
Fischl เป็น DPS บนสนามใช้ความเสียหายทั้งทางกายภาพและทางอิเล็กทรอนิกส์จากส่วนต่าง ๆ ของชุดของเธอ. สไตล์การเล่นนี้มีหลายรูปแบบเนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการเน้นไฟฟ้าหรือความเสียหายทางกายภาพของเธอ.
ลำดับความสำคัญของความสามารถ
DPS นอกสนาม: ทักษะ> ระเบิด
DPS บนสนาม: ทักษะ = การโจมตีปกติ> ระเบิด
ลำดับความสำคัญของความสามารถของ Fischl ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของเธอและสร้าง.
สำหรับการสร้าง DPS นอกสนามไม่แนะนำให้ทำการโจมตีตามปกติของเธอ.
ตามกฎทั่วไปของหัวแม่มือสำหรับการสร้าง DPS บนสนาม: หากคุณใช้ถ้วยไฟฟ้า. หากคุณใช้ถ้วยจริงให้ความสำคัญกับการโจมตีปกติของเธอ.
พรสวรรค์
การโจมตีปกติ
ทักษะธาตุ
การระเบิดของธาตุ
สวรรค์ 1 แฝง
สวรรค์ 4 พาสซีฟ
การโจมตีปกติ
การโจมตีปกติ | สลักเกลียว
การโจมตีปกติ
ดำเนินการได้มากถึง 5 นัดติดต่อกันด้วยธนู.
การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน
ทำการยิงที่มีจุดมุ่งหมายที่แม่นยำยิ่งขึ้นด้วย DMG ที่เพิ่มขึ้น.
ในขณะที่เล็งวิญญาณฟ้าผ่ามืดของ Immernachtreich จะฟังการเรียกของ prinzessin และ Indwell หัวลูกศรที่หลงใหล. .
การโจมตีที่พรวดพราด
ยิงลูกธนูกลางอากาศก่อนที่จะตกลงมาและกระแทกพื้น.
สตริง 5 ตีที่สามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพที่น่านับถือสำหรับ DPS ในสนาม. ช่วยให้ Fischl ทำงานเป็นตัวขับเคลื่อนสำหรับหน่วยเช่น Xingqiu และ Beidou หรือทริกเกอร์สำหรับอาวุธพาสซีฟเช่นต้นแบบต้นแบบ.
ทักษะธาตุ
ทักษะองค์ประกอบ ผู้ขับขี่
อัญเชิญ Oz. ราเวนยามค่ำคืนแห่งความมืดและฟ้าผ่าลงมาบนแผ่นดิน.
ในช่วงเวลาของความสามารถ OZ จะโจมตีคู่ต่อสู้ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่องกับ Freikugel.
ค้างไว้เพื่อปรับตำแหน่ง Oz จะถูกเรียกตัวไปที่.
กดอีกครั้งได้ตลอดเวลาในช่วงระยะเวลาของความสามารถเพื่อเรียกเขาอีกครั้งไปที่ด้านของ Fischl.
ทักษะของ Fischl เรียก Oz ที่อยู่ในสนามเพื่อสร้างความเสียหายทางอิเล็กทรอนิกส์เป้าหมายเดียวสำหรับ 10s (หรือ 12s กับ C6) กับ 25s คูลดาวน์ (การหยุดทำงาน 15 วินาทีอย่างมีประสิทธิภาพ). การอัญเชิญครั้งแรกของ Oz จะรวมตัวกันอย่างใดอย่างหนึ่ง. แม้จะมีการหมุนที่น่าอึดอัดใจของ Oz เขาเป็นแบตเตอรี่อิเลคโตรชั้นนำ. ความเสียหายของเขาไม่ควรถูกทอดทิ้งแม้สำหรับ DPS ทางกายภาพในสนาม.
การระเบิดของธาตุ
Elemental Burst | Midnight Phantasmagoria
เรียก Oz เพื่อกระจายปีกคู่ของ Twilight และปกป้อง Fischl.
· Fischl ใช้รูปแบบของ Oz เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของเธออย่างมาก.
· นัดคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียงกับฟ้าผ่าจัดการ Electro DMG ให้กับฝ่ายตรงข้ามที่เธอติดต่อด้วย. คู่ต่อสู้แต่ละคนสามารถตีได้เพียงครั้งเดียว.
· เมื่อเอฟเฟกต์ความสามารถนี้สิ้นสุดลง Oz จะยังคงอยู่ในสนามรบและโจมตีศัตรูของ Prinzessin ของเขา. หาก Oz อยู่ในสนามแล้วสิ่งนี้จะรีเซ็ตระยะเวลาของการปรากฏตัวของเขา.
การระเบิดของ Fischl ช่วยให้เธอสามารถอยู่ในรูปแบบของ Oz และบินข้ามสนามด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 2s จัดการกับ Electro DMG ให้กับฝ่ายตรงข้ามใกล้เคียง. ในตอนท้ายของการเปลี่ยนแปลง Oz ถูกเรียกตัวที่ตำแหน่งของเธอ. ถ้า Oz อยู่ในสนามแล้วเขาจะได้รับการตอบกลับและระยะเวลาของเขาจะได้รับการรีเฟรช. หลังจากการเปลี่ยนแปลงการระเบิดสิ้นสุดลงการโจมตีของ Oz ยังคงถือว่าเป็นทักษะ DMG. ดังนั้นความเสียหายจากการระเบิดของ FISCHL จึงไม่สำคัญเท่ากับความสามารถในการรีเฟรชระยะเวลาของ Oz สำหรับเวลาใช้งาน 100% เป็นหลัก.
เนื่องจาก Fischl ไม่สามารถรีบหรือโจมตีในระหว่างการเปลี่ยนแปลงของเธอจึงขอแนะนำให้ยกเลิกการระเบิดของ Fischl เร็วโดยการแลกเปลี่ยนตัวละครอื่นโดยเร็วที่สุด.
สวรรค์ 1 แฝง
Ascension 1 Passive | นักล่าตัวเอก
เมื่อ Fischl กระทบ Oz ด้วยการยิงที่มีการชาร์จแบบเต็มรูปแบบ Oz จะลดการลงโทษฟ้าร้องทำให้ AOE Electro DMG เท่ากับ 152.7% ของ DMG ของลูกศร.
A1 ข้อตกลง A1 ของ Fischl AOE Electro DMG ถ้า Fischl กระทบ Oz ด้วยการยิงที่ชาร์จเต็ม. ในขณะที่ความเสียหายจากพาสซีฟนี้มีขนาดใหญ่ แต่ก็ไม่คุ้มค่าที่จะใช้แม้กระทั่งสำหรับ DPS ในสนาม.
สวรรค์ 4 พาสซีฟ
ASCENSION 4 Passive | ยกเลิกการเป็น Hex ของเจ้าบาปของเจ้า
หากตัวละครที่ใช้งานของคุณกระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับอิเล็กโทร.
ข้อตกลง A4 Passive ของ Fischl Electro DMG ไปยังศัตรูที่ใกล้เคียงที่สุดหากปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับอิเล็กโทร. พาสซีฟนี้เป็นส่วนสำคัญของชุดของ Fischl เนื่องจากขาด ICD และ Cooldown ต่ำ (0.5S) อนุญาตให้ Fischl เป็นแอปพลิเคชันไฟฟ้าที่สอดคล้องกันมาก.
กลุ่มดาว
กลุ่มดาว 1
Constellation 2
กลุ่มดาว 3
กลุ่มดาว 4
กลุ่มดาว 5
Constellation 6
กลุ่มดาว 1
Constellation 1 | จ้องมองลึก
แม้ว่า Oz จะไม่ปรากฏตัวในการต่อสู้เขายังสามารถเฝ้าดู Fischl ผ่านดวงตากาของเขา. เมื่อ Fischl ทำการโจมตีปกติกับคู่ต่อสู้ Oz ยิงการโจมตีแบบประสานงานการจัดการ DMG เท่ากับ 22% ของ ATK ของ Fischl.
เมื่อออนซ์คือ ไม่ บนสนามและ Fischl ยิงการโจมตีปกติที่ศัตรู Oz (ในรูปแบบของลูกกลมสีม่วง) จะยิงยิงประสานงานที่สร้างความเสียหายทางกายภาพ. การจัดการความเสียหายด้วยวิธีนี้ถือว่าเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติ.
C1 ของ Fischl นั้นเกี่ยวข้องกับการสร้าง DPS ทางกายภาพในสนามเท่านั้น แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ไม่ได้ดีที่สุดเนื่องจากการใช้เวลาในการทำงานของ Oz สูงเป็นที่ต้องการสำหรับทั้งความเสียหายและการผลิตพลังงานมากขึ้นและการผลิตพลังงานมากขึ้น. สไตล์การเล่นที่มุ่งเน้น C1 นั้นเป็นที่ต้องการของผู้เล่นอย่างหมดจด.
Constellation 2
Constellation 2 | นักวิชาการของบาปทั้งหมด
เมื่อใช้ NIGHTRIDE.
ความเสียหายของ AOE Electro เมื่อเรียก Oz เพิ่มขึ้น 200% ของ ATK ของเธอ. นี่คือการเพิ่มขึ้น 200% สำหรับตัวคูณความสามารถของเธอและส่งผลกระทบต่อการอัญเชิญครั้งแรกของ OZ. ความเสียหายโดยรวมเล็กน้อยเพิ่มขึ้น.
กลุ่มดาว 3
Constellation 3 | ปีกแห่งฝันร้าย
เพิ่มระดับของ NIHTRIDER โดย 3.
ระดับการอัพเกรดสูงสุดคือ 15.
เพิ่มระดับความสามารถของทักษะของ Fischl โดย 3. กลุ่มดาวที่ดีที่สุดอันดับสองของ Fischl เนื่องจาก Oz สร้างความเสียหายส่วนสำคัญของเธอสำหรับทั้งนอกสนามและ DPS ในสนาม. มีค่าน้อยกว่าเล็กน้อยสำหรับ DPS ในสนามสร้างศูนย์กลางที่ความเสียหายทางกายภาพของ FISCHL และ C1.
กลุ่มดาว 4
Constellation 4 | การแสวงบุญของเธอที่เยือกเย็น
เมื่อมีการใช้ phantasmagoria เที่ยงคืนมันจะจัดการ 222% ของ ATK เป็น Electro DMG กับฝ่ายตรงข้ามโดยรอบ.
เมื่อระยะเวลาทักษะสิ้นสุดลง FISCHL จะสร้าง HP ของเธอขึ้นมาอีก 20%.
ในช่วงแรกของการระเบิดของเธอ C4 ของ Fischl ให้อินสแตนซ์เพิ่มเติมของความเสียหายจากการระเบิดใน AOE ขนาดเล็ก. นอกจากนี้ Fischl จะรักษาตัวเองเมื่อการเปลี่ยนแปลงของเธอสิ้นสุดลง. ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นผ่าน C4 นั้นน้อยมาก แต่การรักษานั้นช่วยเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตได้ดี.
กลุ่มดาว 5
Constellation 5 | กับแสงที่หลบหนี
เพิ่มระดับของ Midnight Phantasmagoria 3.
ระดับการอัพเกรดสูงสุดคือ 15.
เพิ่มระดับความสามารถของการระเบิดของ Fischl โดย 3. สิ่งนี้ไม่ได้เพิ่มความเสียหาย C4 ของเธอ แต่จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อ Fischl เข้ามาสัมผัสกับศัตรูในระหว่างการเปลี่ยนแปลงของเธอ. เพิ่มความเสียหายน้อยที่สุดโดยรวมเพิ่มขึ้น.
Constellation 6
Constellation 6 | Evernight Raven
ขยายระยะเวลาการปรากฏตัวของ Oz บนสนาม 2s. นอกจากนี้ OZ ยังทำการโจมตีแบบประสานงานกับตัวละครที่ใช้งานของคุณเมื่อมีอยู่ในปัจจุบัน.
กลุ่มดาวที่ดีที่สุดของ Fischl. C6 ขยายเวลาการใช้งานของ OZ 2S และทำให้ OZ ทำการโจมตีด้วยไฟฟ้าแบบประสานงาน (แทนที่จะเป็นเป้าหมายอัตโนมัติ) เมื่ออักขระบนสนามใช้การโจมตีปกติ. สิ่งนี้จะเพิ่มแอพพลิเคชั่นอิเล็กทรอนิกส์ของ FISCHL ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มความเสียหายอย่างมาก.
คอมโบ (dps บนสนามเท่านั้น)
n# = จำนวนการโจมตีปกติติดต่อกัน
AS = ยิงจุดมุ่งหมาย (ไม่ชาร์จเต็ม)
n2 เป็น | สตริงความเสียหายส่วนบุคคลที่สูงที่สุดของ Fischl และสิ่งที่ดีที่สุดในการกระตุ้น Stormbreaker ของ Beidou. |
n5 เป็น | คอมโบที่ง่ายและยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบ แย่กว่า N2As ที่เรียกใช้ Strombreaker ของ Beidou แต่ดีกว่าในการเรียกใช้ดาบฝนของ Xingqiu. |
สิ่งประดิษฐ์
ข้อกำหนดเอ้อ
ข้อกำหนด ER ของ DPS FISCHL นอกเขตข้อมูลนั้นแปรผันสูงและสามารถขึ้นอยู่กับว่าคุณมี C6 ของเธอหรือไม่ (ซึ่งสามารถลดความต้องการ ER ได้ประมาณ 10%) ซึ่งเป็นทีมที่เธออยู่และศัตรูที่คุณเผชิญ. ใช้เครื่องคำนวณการเติมพลังงานเพื่อกำหนดข้อกำหนดที่แน่นอนสำหรับทีมและการหมุนของคุณ..
dps นอกสนามระเบิดทุกการหมุน | ~ 120-140% |
DPS นอกสนามระเบิดการหมุนอื่น ๆ | ~ 100% |
DPS บนสนาม (กับ Oz) | ~ 110-130% |
ตามหลักการแล้วการใช้งานของ Oz ควรเพิ่มความเสียหายส่วนตัวของ Fischl. อย่างไรก็ตามคูลดาวน์ที่น่าอึดอัดใจของ Fischl (25s และ 15s สำหรับทักษะและการระเบิดของเธอตามลำดับ) ไม่สอดคล้องกับการหมุนของทีมมากมาย. ในกรณีเหล่านี้จะเป็นการดีกว่าที่จะ a) สลับกันระหว่างการระเบิดและทักษะการหมุนแต่ละครั้งหรือ b) ใช้การระเบิดของ Fischl ทุกครั้ง แต่ใช้ทักษะของเธอซึ่งกันและกัน.
สถิติสิ่งประดิษฐ์
หาดทราย | กุณโฑ | วงกลม |
ATK% atk% หรือ em (ถ้ารุนแรงขึ้น) | Electro dmg% physical dmg% (ถ้า on-field) | อัตราการตี crit dmg |
สำหรับทีมที่ทำให้รุนแรงขึ้นโดยเฉพาะ ATK% Sands นั้นคล้ายคลึงกันหรือดีกว่า Em Sands สำหรับคอมโบสิ่งประดิษฐ์/อาวุธส่วนใหญ่ แต่ Em Sands และ Em Substats ยังคงทำงานได้. ในขณะที่ถ้วยไฟฟ้าเป็นที่ต้องการเกือบตลอดเวลา แต่ถ้วยทางกายภาพสามารถใช้สำหรับ DPS ในสนามสร้างโดยมุ่งเน้นไปที่ C1 ของ FISCHL.
สิ่งที่น่าสนใจ
ER (จนกว่าข้อกำหนด)> อัตรา CRIT/CRIT DMG> ATK%
ชุดสิ่งประดิษฐ์
4PC Golden Troupe (4GT) | สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดที่ไม่มีการโต้แย้งสำหรับ DPS FISCHL นอกสนามเนื่องจากมีทักษะจำนวนมาก DMG% ที่ให้ไว้. มันเป็นตัวเลือกที่ทรงพลัง แต่ยังคงใช้งานได้สำหรับ DPS ในสนามสร้างความเสียหายจากความเสียหายทางอิเล็กทรอนิกส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ C6 ของ FISCHL. |
คอมโบ 2pc ใด ๆ ของ Atk%/em/physical/thundering Fury/Golden Troupe | การสร้างอเนกประสงค์สำหรับสไตล์การเล่นใด ๆ. ชุด 2PC EM เป็นเพียงตัวเลือกสำหรับทีมที่รุนแรงขึ้น ชุด DMG ทางกายภาพเป็นตัวเลือกสำหรับการสร้าง DPS ในสนาม. |
4PC Thundersoother (4TS) | เพดานความเสียหายสูงในทางทฤษฎีสำหรับทีมที่เรียกเก็บเงินด้วยไฟฟ้าและรุนแรงขึ้น แต่ไม่แนะนำเพราะมีเงื่อนไขและช่องว่างอย่างหนัก. |
4PC Gilded Dreams (4GD) | เทียบเท่ากับ Thundersoother ในทีมที่เรียกเก็บเงินด้วยไฟฟ้าและรุนแรงขึ้น แต่มีค่าลดลงอย่างมากเป็นอย่างอื่น. ไม่คุ้มค่ากับการทำฟาร์มโดยเฉพาะสำหรับ FISCHL แต่สามารถเรซินได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อพิจารณาจากหน่วยอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องการใช้ 4GD. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากทริกเกอร์เอฟเฟกต์ชุด 4pc เพื่อถ่ายภาพบัฟ. |
ความดื้อรั้น 4pc ของ Millelith (4tom) | โดยทั่วไปไม่แนะนำให้ทำฟาร์ม แต่ FISCHL สามารถให้เวลาทำงานได้สูงใน 4pc passive. เสียสละความเสียหายส่วนตัวของ FISCHL สำหรับผู้ชื่นชอบทีม แต่สามารถให้การอัพเกรดโดยรวมส่วนเพิ่มให้กับทีม DPS ในทีม ATK-scaling. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากทริกเกอร์เอฟเฟกต์ชุด 4pc เพื่อถ่ายภาพบัฟ. |
4pc Pale Flame (4pf) | Solid Set สำหรับ DPS ในสนามสร้างเท่านั้น. หลังจากการหมุนครั้งแรก Oz จะได้รับประโยชน์อย่างมากจาก 4PC ATK% buff. |
อาวุธ
ดาวขั้วโลก | bis ของ Fischl สำหรับการสร้างทั้งหมด. อัตราการ crit ที่แข็งแกร่งสถิติหลัก, แฝงที่แข็งแกร่งซึ่งให้จำนวน ATK และทักษะ/ระเบิด DMG จำนวนมาก. |
Elegy of the End | ซื้อขายความเสียหายส่วนบุคคลที่ลดลงสำหรับผู้ชื่นชอบทีมและ ER อื่น ๆ. |
ธนู 5 ดาวอื่น ๆ | แท่งสถิติที่ยอดเยี่ยม; ส่วนใหญ่จะเทียบได้กับดาวขั้วโลกหากไม่ดีกว่าภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ. |
ซอยฮันเตอร์ | เทียบได้กับ 5* คันธนูสำหรับ DPS นอกสนามสร้างเนื่องจากสแต็คที่หาได้ง่าย. |
ต้นแบบ Crescent, Song of Stillness | ตัวเลือก F2P สำหรับการสร้างทั้งหมด. Oz ควรจะ (อีกครั้ง) เรียกหลังจากเรียกพาสซีฟของอาวุธเพื่อถ่ายภาพบัฟ. หากไม่มีพาสซีฟของพวกเขาอาวุธทั้งสองจะลดลง. |
พลบค่ำจางหายไป | อีกตัวเลือก F2P ที่แข็งแกร่ง แต่เป็นตัวเลือกพิเศษ. DPS FISCHL นอกสนามสามารถใช้ประโยชน์จาก ER และความเสียหายเพิ่มเติมได้. |
ไม่มีสตริง | ตัวเลือกสำหรับการสร้าง DPS นอกสนามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีมที่เลวร้าย. มีความเฉยเมยที่ดีในการปรับแต่งสูง. |
สนิม | เนื่องจากภาพที่มีจุดมุ่งหมายไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของชุดของ Fischl สำหรับ DPS ในสนามสร้างเท่านั้น. |
Mitternachts Waltz | น่าพึงพอใจอย่างสวยงาม แต่เกี่ยวข้อง เฉพาะสำหรับ dps บนสนาม PlayStyles ที่เพิ่มเวลาในการใช้งาน Oz. ไม่แนะนำเป็นอย่างอื่น. |
ทีมงาน
เพื่อนร่วมทีมที่โดดเด่น
Xingqiu | แอปพลิเคชั่นพลังน้ำแบบนอกสนามของ Xingqiu นั้นเข้ากันได้ดีกับแอปพลิเคชั่น Electro นอกสนามของ FISCHL. |
ซูโครส | ซูโครสเป็นตัวขับเคลื่อนที่ดีสำหรับ A4 ของ DPS FISCHL และเธอยังสามารถจัดชุด 4VV Artifact และ TTDS/Hakushin Ring Catalysts. |
หน่วยไฟฟ้าใด ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแบตเตอรี่อิเล็กโทร. | รวมถึง Beidou, YAE, Cyno, Raiden, ฯลฯ. |
DPS ใด ๆ ที่จะได้รับประโยชน์จากแอปพลิเคชัน Electro นอกสนาม. | ในทางปฏิบัติบัญชีรายชื่อทั้งหมดสามารถทำงานร่วมกับ FISCHL ได้เนื่องจากเวลาสนามต่ำการสร้างอนุภาคที่ดีความเสียหายนอกสนามที่เหมาะสมและการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์ที่สอดคล้องกันซึ่งสามารถเปิดใช้งานปฏิกิริยาอิเล็กทรอนิกส์ที่หลากหลาย.). |
การสร้างทีม
Fischl มีความหลากหลายอย่างมากเนื่องจากเธอสามารถใส่เข้าไปในเกือบทุกทีมที่ต้องการแอพพลิเคชั่นอิเล็กโทร.
นี่ไม่ใช่รายการที่ครอบคลุมของทีม. การรวมหรือการยกเว้นของทีมใดก็ตามไม่จำเป็นต้องสะท้อนระดับอำนาจของตน.
ชาร์จไฟฟ้า (“ Taser”)
โดยทั่วไปแล้วทีมชาร์จอิเล็กโทร. โดยปกติแล้วหน่วย Anemo จะขับเคลื่อนปฏิกิริยาที่ชาร์จด้วยไฟฟ้า.
มากเกินไป
Fischl จับคู่กับหน่วย pyro สำหรับปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด.
ตัวอย่างทีม
มากเกินไป
เมื่อ FISCHL และหน่วยพลังน้ำทำให้เกิดปฏิกิริยาที่ชาร์จด้วยไฟฟ้าทั้ง Electro และ Hydro Aura สามารถอยู่ร่วมกันได้. อินสแตนซ์ของแอปพลิเคชัน Pyro ที่ทำให้เกิดปฏิกิริยามากเกินไปและการเกิดไอดังนั้นชื่อ “overvape.”
ตัวอย่างทีม
Anemo overvape (“ ซุป”)
ต้นแบบของทีมนี้ผสมแอพพลิเคชั่นอิเล็กโทรด, ไฮโดร, Pyro และ Anemo เพื่อกระตุ้นปฏิกิริยาหลายอย่าง (ชาร์จอิเล็กโทร. Fischl เป็นตัวเปิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับปฏิกิริยาอิเล็กทรอนิกส์.
ตัวอย่างทีม
ตัวนำยิ่งยวด
แอพพลิเคชั่น Electro นอกสนามของ FISCHL ที่จับคู่กับหน่วย cryo ช่วยให้เธอสามารถกระตุ้น superconduct สำหรับ dps ทางกายภาพอื่น.
ตัวอย่างทีม
เร่ง
A4 Passive ของ Fischl ช่วยให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ DPS นอกสนามในทีมที่เล่นเกมกำเริบ. เธอยังคงเป็นตัวเลือกที่ทำงานได้ในทีมสเปรด แต่เอาท์พุทความเสียหายส่วนตัวของเธอและแอปพลิเคชันอิเล็กโทร.
ตัวอย่างทีม
ไฮเปอร์เบลม์
แนวโน้มของ Oz ในการหลีกเลี่ยงการกำหนดเป้าหมายแกน Dendro สามารถทำงานได้ในความโปรดปรานของทีม Hyperbloom โดยการอนุญาตให้หน่วย Anemo ที่สร้าง EM ให้เป็นทริกเกอร์ Hyperbloom ที่สอดคล้องกันมากขึ้น. ในบางทีมที่มีแอพพลิเคชั่นพลังน้ำค่อนข้างช้าอาจมีเวลาพักระหว่าง Hyperblooms ที่เร่งด่วน. สิ่งนี้เรียกว่า QuickBloom.
ตัวอย่างทีม
DPS บนสนาม
FISCHL ในฐานะ DPS บนสนามมีตัวเลือกมากมายสำหรับสล็อต Flex รวมถึง: หน่วย Cryo สำหรับ SuperConduct, หน่วย Anemo สำหรับ VV Shred, DPS นอกสนาม, บัฟเฟอร์หรือผู้รักษา/Shielder.
ตัวอย่างทีม
การให้เครดิต
Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymized, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_Pear
ภาพทีมได้รับความอนุเคราะห์จากเครื่องกำเนิดภาพ KQM Portrait.
Fischl สร้างสิ่งประดิษฐ์
หน้านี้ให้ข้อมูลการสร้าง FISCHL ที่ดีที่สุด. Fischl เป็นเด็กผู้หญิงลึกลับที่เรียกตัวเองว่า “Prinzessia der Verurteilung”. โดยทั่วไปแล้ว FISCHL จะถือว่าเป็น Electro Sub DPS หรือสนับสนุนใน Genshin Impact ในขณะนี้. DPS ย่อย Fischl และการสนับสนุนส่วนใหญ่ใช้โดยนักเดินทาง. ทักษะองค์ประกอบและการระเบิดขององค์ประกอบของเธอสามารถกำจัด DPS ได้แม้เธอจะออกนอกสนาม. Fischl มีวิธีต่าง ๆ ในการช่วยเหลือพรรค. ไม่เพียง แต่สามารถเพิ่ม DPS ของปาร์ตี้ได้โดยใช้ทักษะองค์ประกอบและการระเบิดขององค์ประกอบ แต่ยังช่วยให้ตัวละครอื่น ๆ กระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบได้อย่างง่ายดายในขณะที่เธออยู่นอกสนาม. การเติมพลังงานเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดสำหรับ FISCHL ดังนั้นการสร้างและสนับสนุนการสร้าง Sub DPS จะช่วยให้นักเดินทางสามารถซ้อนพลังงานเติมเงินสำหรับ Fischl. ใน Genshin Impact Fischl เป็นตัวละคร Electro 4 ดาวในระดับ S ในระดับ S.
Fischl von Luftschloss Narfidort
ตาย Heilige Sinfonie
พรสวรรค์ทักษะ Fischl
สลักเกลียว การโจมตีปกติของ Fischl