ไม่มีแผนสำหรับการสนับสนุน Fortnite VR, Epic Games CEO Tim Sweeny คุณสามารถเล่น Fortnite บน Oculus Quest 2 ได้? – ศูนย์กลางแว่นตาสมาร์ท

คุณสามารถเล่น Fortnite บน Oculus Quest 2 ได้ไหม

ดังนั้นมาดูกันว่า Fortnite สามารถเล่นได้ที่ Oculus Quest 2 และวิธีการทำเช่นนั้น. นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเกี่ยวกับ Battle Royale บน VR!

ไม่มีแผนสำหรับการสนับสนุน VR ของ ‘Fortnite’

จดหมายข่าว Roundup ประจำวัน .

ขอบคุณที่ลงทะเบียน

ป้อมปราการ ไม่สนับสนุนชุดหูฟัง VR และแม้ว่าข่าวลือก็ลอยไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่านักกีฬา Battle Royale ยอดนิยมในที่สุดอาจรวมถึงโหมด VR แต่ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games กล่าวว่ามันไม่ได้เกิดขึ้น.

อัปเดต (9 ธันวาคม 2022): ในการให้สัมภาษณ์กับ Tim Sweeney จาก The Verge ซีอีโอของ Epic Games ทำให้ชัดเจนว่า บริษัท มี“ ไม่มีแผน” สำหรับเวอร์ชั่น VR ที่ได้รับการสนับสนุนจาก Fortnite. ตามที่สวีนีย์มันจะไม่ทำงานได้ดี:

“ สิ่งที่เราทำใน Fortnite ทุกวันเนื่องจากนักเล่นเกมวิ่งผ่านสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็วและเป็นประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวที่เข้มข้นและไม่ทำงานเช่นกันใน VR” Sweeney กล่าว.

สิ่งนี้มาจากความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับข่าวลือก่อนหน้านี้ซึ่งกล่าวหาว่ารหัสที่พบในการอัปเดตล่าสุดรวมถึงการกล่าวถึง oculus. ข่าวลือที่มีรายละเอียดด้านล่างนี้น่าจะเป็นกรณีของสารตกค้างที่เหลือจากการพัฒนา Unreal Engine 5. บทความต้นฉบับดังต่อไปนี้:

บทความต้นฉบับ (30 สิงหาคม 2565): อัปเดต 21.50 การอัปเดตครั้งที่ห้าและครั้งสุดท้ายของเกมเป็นซีซั่น 3 กำลังเปิดตัวในวันนี้และดูเหมือนว่า Data Miner และการท่องเที่ยว ป้อมปราการ .”

เราไม่สามารถตรวจสอบสิ่งนี้ได้อย่างอิสระอย่างไรก็ตาม Hypex ซึ่งเป็นที่รู้จักในชุมชนในฐานะผู้รั่วไหลที่เชื่อถือได้คาดการณ์ว่าสิ่งนี้อาจชี้ไปที่การสนับสนุน VR ที่เพิ่มขึ้นในบางจุดในอนาคต.

ถ้า ป้อมปราการ สามารถจัดการ Go Native บนแพลตฟอร์ม Quest ได้อย่าง Tweet ของ Hypex ที่แนะนำมันเป็นเรื่องใหญ่มาก. ป้อมปราการ On Quest 2 ไม่เพียง แต่มีโอกาสได้รับการคัดค้านคู่แข่ง VR ที่ใหญ่ที่สุด โรบล็อกซ์ และ Minecraft, แต่ยังเสนอการแข่งขันกับประสบการณ์ VR ผู้เล่นหลายคนและเกมเช่น Meta’s แพลตฟอร์ม, ห้องพัก, vrchat, และ ประชากร: หนึ่ง (2020). ในระยะสั้น, ป้อมปราการ การทำเควสต์สามารถทำให้เป็นหนึ่งในเกม VR ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในชั่วข้ามคืน.

Meta ดูเหมือนจะพร้อมที่จะมีท่าเรือการชาร์จ 3 Quest 3 เพื่อปรับปรุงการใช้งาน

แน่นอนว่ามีเรื่องของ Shoehorning นักกีฬาผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ลงบนโปรเซสเซอร์ Qualcomm Snapdragon XR2 ที่เรียบง่ายของ Quest 2 ซึ่งเป็นความท้าทายในสิทธิของตนเอง. ถึงกระนั้น Epic Games ก็เป็นผู้สนับสนุน VR ที่ยิ่งใหญ่นับตั้งแต่เปิดตัว Oculus Rift ดั้งเดิมในปี 2559 โดยมีผู้บุกเบิก VR ที่ได้รับการสนับสนุนสำหรับเครื่องยนต์ Unreal, Robo Recall (2016). โดยทั่วไปแล้วมันเขียนหนังสือเกี่ยวกับการปรับเกมให้เหมาะสมสำหรับชุดหูฟัง VR และเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ OpenXR Initiative ซึ่งเป็นมาตรฐานเปิดสำหรับการพัฒนาแอพ VR/AR.

อย่างไรก็ตามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างช่องทางการจัดจำหน่ายร้านค้าเกม Epic Games ของตัวเองและผลักดัน ป้อมปราการ ผ่านจุดแนวคิดดั้งเดิมในฐานะนักกีฬา Battle Royale ฟรี. ตอนนี้มีโหมดเกมหลายโหมดโหมด Sandbox สร้างสรรค์และเป็นเจ้าภาพจัดกิจกรรมสดเช่นคอนเสิร์ตและกิจกรรมพิเศษในเกม.

เมื่อต้นปีที่ผ่านมามหากาพย์ได้ลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อสโต๊กความทะเยอทะยานของ Metaverse บางสิ่งที่ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Epic Tim Sweeney กล่าวในเวลานั้น“ เร่งงานของเราเพื่อสร้าง Metaverse และสร้างพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถสนุกกับเพื่อนแบรนด์สามารถสร้างได้ ประสบการณ์ที่สร้างสรรค์และดื่มด่ำและผู้สร้างสามารถสร้างชุมชนและเจริญเติบโตได้.”

บทความนี้อาจมีลิงค์พันธมิตร. หากคุณคลิกลิงก์พันธมิตรและซื้อผลิตภัณฑ์เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ ซึ่งช่วยสนับสนุนสิ่งพิมพ์. ดูที่นี่สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.

บทความที่เกี่ยวข้องจากผู้แต่ง

Epic Games คือ“ การสำรวจการสนับสนุนเอ็นจิ้นดั้งเดิม” สำหรับ Apple Vision Pro

เครื่องมือ Avatar Metahuman ของ EPIC สามารถนำเข้าสแกนของคนจริงได้ … บางทีคุณอาจจะวันหนึ่ง

Epic Games เพิ่มขึ้น $ 2B เพื่อขยายความทะเยอทะยานของ Metaverse

สิ่งนี้จะทำให้ไม่มีเหตุผลใด ๆ. อาจเป็นเพียงการตกค้างจากการพัฒนา UE5.

อาจเป็นเพียงการตกค้างจากการพัฒนา UE5.

นี่เป็นสมมติฐานที่ดีเนื่องจากไฟล์ Oculus บางไฟล์อยู่ในเกม Pancake UE หลายเกมเนื่องจากมีการเพิ่มตามค่าเริ่มต้น.

เขามีจุดที่ Quest 2 ยังเล็กสำหรับ Fortnite แม้ว่าจะขาย 17 ล้านฐาน PlayStation คือ 140 ล้าน 4+5, Xbox มีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 50 ล้านคนมือถือมีพันล้าน.

เพราะการเริ่มสนับสนุนตอนนี้ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับอนาคตอันใกล้นี้เมื่อ/ถ้า VR ได้รับความนิยมมากขึ้นด้วยชุดหูฟังรุ่นใหม่ซึ่งส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับ ARM/Mobile SoCs อยู่ดี.

ฉันกำลังบอกว่า PCVR มีขนาดเล็กเกินไปและเควสก็ปิดตัวลงและควบคุมโดย บริษัท/แอพสโตร์อื่น. ไม่ต้องพูดถึงความต้องการที่จะทำให้ชุดปฏิสัมพันธ์เต็มรูปแบบทั้งที่ใช้งานได้และการแข่งขันและจากนั้นทำให้คุณสมบัติทั้งหมดทำงานบน VR ​​ในอนาคต. ทิมได้ชัดเจนว่าเขาไม่คิดว่าคุณต้องการ XR สำหรับ metaverse เขาไม่สนใจที่จะใส่ metaverse ของเขาใน VR จนกว่าจะดีหลังจากที่มันเป็นเทคโนโลยีที่ตัดสิน เป็นเวลาหลายปี.

. แต่ผลลัพธ์หนึ่งคือ Hypex นั้นเป็นนักขุดข้อมูล Fortnite ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากซึ่งมีประวัติของการทำนายที่ถูกต้องตามการวิเคราะห์ที่คล้ายกันซึ่งควรจะแยกแยะรหัสเก่าหรือรหัสมาตรฐานบางส่วนจากฟังก์ชั่นเพิ่มเติม. .50 อัปเดต Hypex นั้นไม่เคยพูดว่าสิ่งที่พบเป็นเพียงไฟล์ Oculus แต่แทนที่จะไปหา“ การสนับสนุน VR ที่เหมาะสมที่สุดในอนาคตแทนที่จะเป็น“ การสนับสนุน VR ที่เหมาะสมที่สุดในอนาคต..” ความทะเยอทะยานของ Metaverse ของ EPIC และการมีส่วนร่วมของ Fortnite อย่างหนักของ Sony หมายถึงการค้นพบสิ่งใดก็ตามที่เกี่ยวข้องกับ VR ใน Fortnite ไม่ควรถูกไล่ออกในทันทีว่า“ มีคนพบสิ่งเก่า ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้อง”.

ทำไมมันจึงไม่มีเหตุผลใด ๆ?

ฉันยอมรับว่าทวีตไม่ได้ระบุว่ามันพูดคุยเกี่ยวกับ Quest 2 หรือเพียงแค่คำว่า Oculus ซึ่งพบได้ในซอร์สโค้ดเกมแบนอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่เคยพอร์ตไปยัง VR.

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Meta กำลังเปลี่ยนคำศัพท์ทั้งหมดเป็น meta.

ไฟล์ Oculus กำลังเลิกใช้งานในรุ่นใหม่ UE5 Builds เนื่องจากถูกย้ายจากปลั๊กอินเครื่องยนต์ไปยังโมดูลระบบย่อยอิสระ. น่าจะเป็นเพียงแค่ตกค้าง. ฉันมีความสุขที่ได้เห็นพวกเขากำลังพยายามที่ VR แม้ว่าการแสดงผลมือถือของพวกเขาจะหนักมากเมื่อเทียบกับความสามัคคี. นั่นจะเป็นการดีสำหรับทุกคนหากพวกเขาพยายามอย่างเต็มที่.

บางทีพวกเขาอาจรวมการเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาของสสารสีแดง 2 ทำกับ UE.

ความคิดเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้ (สมมติว่าการสนับสนุนเป็นไปตามการวางแผนจริงและมันไม่ได้เข้าใจผิดเนื่องจากไฟล์ที่เหลืออยู่บางไฟล์): 1. Fortnite กำลังเปลี่ยนไปอย่างช้าๆเป็นแอพ Metaverse Sandbox ด้วยโหมดเกมถ่ายภาพเพียงส่วนเดียวของระบบนิเวศ. ซึ่งหมายความว่าส่วน Battle Royale อาจไม่ได้รับการสนับสนุนใน VR และพวกเขากำลังคิดเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และโหมดโซเชียล. 2. สวีนีย์ไม่อยากให้ Zuck 30% และแม้แต่ Applab ก็ไม่อนุญาตให้หลีกเลี่ยงภาษีดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าพวกเขาเล่นเพื่อใช้วิธีแก้ปัญหาแบบ pseudo-sideloading … ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับภารกิจนี้:

Bleh พยายามปิดแพลตฟอร์มรอบ VR.

ในขณะที่ฉันยอมรับว่าแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ปิดคือ “bleh” (ต่อต้านผู้บริโภค, ต่อต้านเสรีนิยม) แต่เขารัก PlayStation ดังนั้นมันจึงไม่มีเหตุผล ..

ในทางเทคนิค 30% ของเกมเล่นฟรีคือ $ 0. Meta ยังได้รับ 30% ของการซื้อในเกม?
Christian Schildwaechter

ใช่ซึ่งเป็นเหตุผลเดียวที่มหากาพย์เริ่มต้นเสียงดังก้องกับ Apple และ Google ทั้งหมด. พวกเขาเพิ่มร้านค้าในเกมของตัวเองที่หลีกเลี่ยงร้านค้าอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นการหยุดพักของข้อกำหนดใบอนุญาตจากมุมมองของ Apple และ Google ซึ่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้นำไปสู่มหากาพย์ที่ถูกแบนจากร้านค้าของพวกเขา. ซึ่งเห็นได้ชัดว่าสิ่งที่มหากาพย์ตั้งใจไว้ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถขึ้นศาลได้ตลอดทั้งปัญหาและกำจัดค่าธรรมเนียม 30% ที่ถูกบังคับตลอดไปด้วยวิธีนี้. มีความพยายามหลายครั้งจาก Apple และ Google เพื่อชำระสิ่งนี้โดย E.ก. เสนอคำศัพท์พิเศษมหากาพย์ แต่มหากาพย์ต้องการเพิ่มมัน. ดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่มหากาพย์จะเต็มใจที่จะจ่ายรายได้ส่วนใหญ่ให้กับเมตาซึ่งสามารถเรียกร้องเปอร์เซ็นต์ที่ซ้อนกันได้สูงขึ้นจากผู้สร้าง Horizon World ซึ่งต้องจ่ายค่าธรรมเนียมขอบฟ้าเพิ่มเติมจากค่าธรรมเนียมเมตา 30%. แต่ Afaik meta eulas ที่อนุญาตให้ Sidequest เสนอแอพที่ไม่สามารถใช้ได้ใน App Lab จะอนุญาตให้สิ่งที่ไม่สามารถทำได้ใน Apple App Store และยากใน Google Play Store: การกระจายแบบขนานและโครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินอย่างสมบูรณ์. นี่คือสิ่งที่พวกเขาลองใช้กับ Android โดยเสนอ Fortnite ผ่านร้านค้าแยกต่างหากขอให้ผู้ใช้ปิดใช้งานข้อ จำกัด ด้านความปลอดภัยของแหล่งที่มาของแอพ แต่บนโทรศัพท์มีการยอมรับน้อยมากในประเทศตะวันตก. ในภารกิจ sideloading ได้รับการยอมรับอย่างดีแม้ว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่จะยึดติดกับร้านค้าอย่างเป็นทางการ. หาก EPIC เปิดตัวพอร์ตของ Fortnite ที่ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับ Quest สิ่งนี้จะถูกยิงได้อย่างง่ายดาย (หนึ่งใน) เกม VR ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแม้ว่ามันจะต้องมีผู้ติดตั้งแยกต่างหากหรือหากพวกเขาร่วมมือกับ SidequestVR เพื่อประโยชน์ร่วมกัน. มันอาจช่วยให้การโต้แย้งในศาลกับ Apple และ Google หากพวกเขาสามารถแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถให้บริการพิเศษบนแพลตฟอร์มที่พวกเขาไม่ได้ถูก จำกัด โดยเจ้าของแพลตฟอร์มเพราะมีข้อโต้แย้งมากมายสำหรับการล็อคร้านค้าของพวกเขา/ แพลตฟอร์มคือผู้ใช้ได้รับประโยชน์จากความปลอดภัยและซอฟต์แวร์และบริการที่ดีขึ้น. Epic จะมีเงินที่จะจ่ายสำหรับพอร์ต Fortnite เพียงเพื่อให้เป็นประเด็นพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำเงินใด ๆ จากการขายในเกมใน Fortnite ที่นำมาใน 5.8 พันล้านรายได้เมื่อปีที่แล้ว. การสร้างตัวเองในฐานะผู้เล่น Metaverse อาจเป็นผลข้างเคียงที่ดี.

จะน่าสนใจที่จะเห็นว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร. อย่างที่คนอื่น ๆ พูดว่าอาจเป็นเพียงรหัส UE ที่ไร้ประโยชน์ที่พบในเกมอื่น ๆ.

Christian Schildwaechter

ฉันมักจะสันนิษฐานว่าเช่นกัน แต่ตาม Hypex นี่ไม่ใช่รหัสเก่าที่ตกค้าง แต่มีบางสิ่งที่ปรากฏขึ้นครั้งแรกใน Fortnite 21 ใหม่.50 อัปเดตตั้งแต่วันนี้. นี่อาจเป็นสิ่งที่เก่าแก่ที่เพิ่งค้นพบในการอัปเดตเพราะมหากาพย์เปลี่ยนหรือรวมเครื่องมือบางอย่างของพวกเขาไว้ แต่ดูเหมือนว่าอย่างน้อยก็ใหม่สำหรับ Fortnite และไม่ใช่สิ่งโบราณที่อ้อยอิ่งมานานหลายปี.

ดูเหมือนจะแกว่งไปมาในความคิดเห็นของฉัน. ฉันเดาว่าเราจะต้องรอและดูว่ามีอะไรเกิดขึ้น.

หากรหัสยังคงใช้ชื่อแบรนด์“ Oculus” ที่เลิกใช้แล้วก็ไม่สามารถใหม่ได้ทั้งหมด. ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามมันเป็นรากที่น่าจะย้อนกลับไปอย่างน้อยหนึ่งปี. อาจเป็นรหัส VR repurposed จากรุ่น Quest ของ Robo Recall.

Christian Schildwaechter

ไม่จำเป็น. ชื่อที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์มีความเสถียรมากขึ้นเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ เข้ากันได้. ทุกฟังก์ชั่นของ Meta Mobile SDK ยังคงเริ่มต้นด้วย“ OVR.” สำหรับ Oculus VR ชื่อ บริษัท ดั้งเดิมที่ไม่ได้ใช้งานมาตั้งแต่ปี 2014 และจะยังคงอยู่ต่อไปจนกว่าพวกเขาจะแทนที่ด้วย OpenXR อย่างสมบูรณ์. SDK มือถืออยู่ในโหมด“ เข้ากันได้” สำหรับปีที่แล้วและเลิกใช้งานเมื่อวานนี้เมื่อวันที่ 2022-08-31 ซึ่งหมายความว่าฟังก์ชั่นใหม่ทั้งหมดจะไปที่ OpenXR แต่ห้องสมุดเก่าจะยังคงใช้งานอยู่หลายปีในแอพที่มีอยู่เดิม และด้วยชื่อ Oculus. มีกรณีที่รุนแรงยิ่งขึ้น. คลาสรูทสำหรับวัตถุ Objective-C ทั้งหมดบน macOS, iOS ฯลฯ. ในปี 2022 และเป็นไปได้มากที่สุดสำหรับ AR AREULYOS ของ Apple ในปี 2023 ยังคงเป็น NSObject ซึ่งสั้นสำหรับวัตถุ NextStep. Nextstep คือ OS 1988 โดยถัดไปซึ่งซื้อโดย Apple ในปี 1996 และต่อมาเปลี่ยนเป็น macOS X. พวกเขายังไม่ได้ใช้แบรนด์ต่อไปเป็นเวลา 26 ปี แต่ก็ยังคงเป็นเอกสารการพัฒนาและห้องสมุดทั้งหมด. นอกจากนี้เรายังไม่ทราบว่า Hypex พบโลก Oculus จริง ๆ แล้วทวีตเพิ่งพูดว่า“ สิ่งที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับ Oculus (Quest, Quest 2 & Mobile)” ซึ่งอาจเป็น OpenXR ด้วยการอ้างอิง Oculus/Quest ที่ทำใน ทวีตเพื่อให้ผู้คนเข้าใจว่ามันเกี่ยวกับอะไร. จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการติดตามเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมทำให้ทุกอย่างมีการเก็งกำไรอย่างมาก.

Sweeney มูลค่า $ 8B: เขาสามารถจ่ายภาษีภารกิจได้ดี.
และเมตาก็ไม่ได้“ หมดหวัง” ที่สุด. lolol

คุณสามารถเล่น Fortnite บน Oculus Quest 2 ได้ไหม?

Battle Royale Games ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยไม่มีใครได้รับความนิยมมากกว่า Fortnite.

นักกีฬาคนที่สามมีให้บริการบนคอนโซลและพีซีรุ่นก่อนหน้าและรุ่นปัจจุบันเกือบทั้งหมด. มันเป็นเสน่ห์ของการแข่งขันกับเพื่อนและผู้เล่นเพื่อนในพื้นที่เปิดกว้างที่ทำให้จำนวนผู้เล่นของ Fortnite สูงอย่างต่อเนื่อง.

และเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคุณอาจสงสัยว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะเรียกใช้ใน VR. ท้ายที่สุดชุดหูฟังเสมือนจริงสามารถหายใจชีวิตใหม่ในเกมใด ๆ ด้วยประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำ.

. นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเกี่ยวกับ Battle Royale บน VR!

Fortnite ใน VR: ความเป็นไปได้

เพื่อตอบหากคุณสามารถเล่น Fortnite บน VR ​​ได้เราจะบอกว่าไม่. เกมดังกล่าวไม่ได้รองรับ VR และเป็นผลให้คุณไม่สามารถเสียบ Oculus Quest 2 ของคุณและเริ่มเล่นได้. นอกจากนี้ยังหมายความว่าไม่มีชุดหูฟัง VR ที่รองรับ Fortnite ในปัจจุบัน. แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถบังคับให้เกมทำงานใน VR!

เป็นความยืดหยุ่นของอุปกรณ์เกมพีซีและ Android ที่อนุญาตให้ใช้งานผ่านแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามและปรับแต่ง. เมื่อคุณตั้งค่า Fortnite บน VR ​​เสร็จแล้วเกมจะทำงานได้ดีเช่นกันในชุดหูฟัง VR ตามที่มักจะทำ.

อย่างไรก็ตามการบังคับให้ Fortnite ทำงานบน VR ​​ไม่ได้หมายความว่ามันจะมีความสามารถทั้งหมดของเกม VR แบบดั้งเดิมคือโหมดบุคคลแรกและการควบคุม. แต่มันก็ยังเป็นการปรับปรุงที่โดดเด่นในการแช่เมื่อเทียบกับจอแสดงผลธรรมดา.

เล่น Fortnite บน Oculus Quest 2

1. สิ่งที่คุณต้องการ

ส่วนที่สำคัญที่สุดในการเรียกใช้ Fortnite ในความเป็นจริงเสมือนคือแอพเดสก์ท็อปเสมือนจริงที่สตรีมหน้าจอพีซีของคุณไปยัง Oculus Quest 2. แน่นอนว่าสิ่งนี้จะต้องใช้กำลังการประมวลผลจำนวนมากซึ่งต้องการพีซีที่มีข้อกำหนดที่สูงพอที่จะจัดการงานได้อย่างราบรื่น.

ในการเรียกใช้เกมโดยไม่มีปัญหาใด ๆ พีซีของคุณจะต้องจับคู่หรือเกินความต้องการของระบบขั้นต่ำตามรายละเอียดด้านล่าง:

  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i3-3225 3.3 GHz หรือเทียบเท่า
  • RAM: 4 GB
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8/10 64-bit
  • GPU: Intel HD 4000

และเพื่อสัมผัสกับเกมในการตั้งค่าสูงสุดและเฟรมพีซีของคุณจะต้องตรงกับข้อกำหนดที่แนะนำตามที่ระบุไว้ที่นี่:

  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-7300U 3.5 GHz หรือเทียบเท่า
  • RAM: 8 GB หรือสูงกว่า
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7/8/10 64-bit
  • GPU: Nvidia GTX 660 หรือมากกว่า
  • Pixel Shader: 5.0
  • VRAM เฉพาะ: 2048 MB
  • จุดสุดยอด Shader: 5.0
  • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4590 หรือเทียบเท่า
  • RAM: 8 GB หรือสูงกว่า
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 970 หรือเทียบเท่า
  • Pixel Shader: 5.1
  • VRAM เฉพาะ: 3 GB
  • จุดสุดยอด Shader: 5.1

คุณต้องการที่จะยังคงไม่ได้รับการป้องกันด้วยสายไฟในขณะที่คุณเล่น Fortnite VR ดังนั้นจึงเป็นดีกว่าที่จะมีการตั้งค่าการควบคุมแบบไร้สาย. และด้วย Oculus Quest 2 ของคุณที่พร้อมคุณสามารถเริ่มตั้งค่า Fortnite VR บนอุปกรณ์ของคุณ.

2. เล่น Fortnite VR บนพีซี

เริ่มต้นด้วยการติดตั้งแอพเดสก์ท็อปเสมือนจริงบนพีซีและ Oculus Quest 2 ของคุณหลังจากดาวน์โหลดแพ็คเกจการติดตั้งจากเว็บไซต์ทางการ. แอพนี้มีอยู่ใน Mac เช่นกันหากคุณต้องการเล่น Fortnite VR บนอุปกรณ์ Apple ของคุณ.

ถัดไปเชื่อมต่อชุดหูฟัง Oculus Quest 2 ของคุณเข้ากับพีซีและทำการตั้งค่าเริ่มต้นให้เสร็จสิ้น. หลังจากนี้คุณสามารถเริ่มสตรีมหน้าจอเดสก์ท็อปของคุณไปยังชุดหูฟัง VR ผ่านแอพเดสก์ท็อปเสมือนจริง. และสุดท้ายใช้คอนโทรลเลอร์แป้นพิมพ์หรือเมาส์เปิดเกมเพื่อเริ่มต้นประสบการณ์การเล่นเกม Fortnite PC ครั้งแรกของคุณใน VR.

3. เล่น Fortnite VR บนอุปกรณ์ Android

คุณไม่จำเป็นต้อง จำกัด ตัวเองในพีซีหากคุณต้องการเล่นบนอุปกรณ์มือถือ. กระบวนการตั้งค่าแตกต่างกันเล็กน้อยซึ่งคุณได้โหลดเกมบนอุปกรณ์ Android และจับคู่คอนโทรลเลอร์บลูทู ธ กับมัน.

ชุดหูฟัง Oculus ของคุณจะเรียกใช้เกมบนหน้าจอคล้ายกับประสบการณ์ของ Fortnite VR ในเวอร์ชัน PC.

จะมี Fortnite VR อย่างเป็นทางการในอนาคตอันใกล้หรือไม่?

น่าเสียดายที่ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ได้รับการบันทึกว่าเกมนี้อาจไม่ได้รับการสนับสนุน VR เลย. นี่เป็นเพราะการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วมากของตัวละครผู้เล่นในเกมซึ่งอาจกลายเป็นคลื่นไส้ในระหว่างการเล่นขยาย. การเคลื่อนไหวที่รุนแรงจะไม่ต้องการอะไรที่สั้นของกระเพาะอาหารที่แข็งแรงเพื่อเพลิดเพลินกับเวอร์ชั่น VR อย่างเต็มที่.

ข่าวนี้น่าผิดหวังอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากมีการเพิ่มไฟล์สองสามไฟล์ในเกมที่เกี่ยวข้องกับ Oculus ในเดือนสิงหาคม 2565. มันเติมพลังการเก็งกำไรตามหลักฐานเกี่ยวกับเกมที่มาถึง VR หนึ่งวัน. ทฤษฎียอดนิยมคาดว่าเกมจะมาพร้อมกับการเปิดตัว PlayStation VR 2 และ Meta Quest Pro Pro.

ในขณะที่ข่าวอาจดูหายไปและเศร้าโศกเกม Battle Royale ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับสื่อของ VR. ประชากรหนึ่งเกมค่อนข้างคล้ายกับ Fortnite มีให้ใน VR ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างกรณีสำหรับเวอร์ชัน Fortnite VR ที่มีศักยภาพ. ดังนั้นเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามีอนาคตที่มีความเป็นไปได้ของเกมผู้เล่นหลายคนที่ได้รับรางวัลใน VR.

บทสรุป

และนั่นสรุปคู่มือนี้เกี่ยวกับการเล่น Fortnite บน Oculus Quest 2. กระบวนการนั้นตรงไปตรงมาและสามารถทำให้เสร็จในไม่กี่นาทีทำให้คุณสามารถกลับเข้าสู่การต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว.

ในตอนท้ายของวันกับสิ่งที่เรามีอยู่ในปัจจุบันเป็นไปได้เท่านั้นที่จะเรียกใช้ Fortnite ใน VR ผ่านวิธีการของบุคคลที่สาม. และแม้ว่ามันจะไม่เทียบเท่ากับเกม VR ที่แท้จริง แต่ก็คุ้มค่าที่จะได้สัมผัสกับเกมด้วยวิธีนี้.

ฉันเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี. ในช่วงเวลาว่างของฉันฉันชอบที่จะดื่มด่ำกับโลกแห่งความเป็นจริงเสมือนจริงและความเป็นจริงซึ่งฉันเชื่อว่าจะโดดเด่นมากขึ้นเรื่อย ๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า.

โพสต์ล่าสุด

คุณพร้อมที่จะก้าวเข้าไปในแหวนมวยเสมือนจริงแล้ว Duke มันออกมาพร้อมกับคู่ต่อสู้ที่ยากที่สุดในโลก? ถ้าคุณเป็นเจ้าของ Oculus Quest คุณจะได้รับคู่แข่งสองคน.

หากคุณเป็นเจ้าของความภาคภูมิใจของ Oculus Quest 2 (ปัจจุบันมีตราสินค้าเป็น Meta Quest 2) คุณรู้อยู่แล้วว่าการเล่นเกม VR ที่ดื่มด่ำ. แต่ถ้าคุณต้องการแบ่งปันความตื่นเต้นกับเพื่อนและ.

เกี่ยวกับเรา

สวัสดี! ฉันคือ Martin Rakver วิศวกรซอฟต์แวร์และผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี. นับตั้งแต่ฉันลองใช้ชุดหูฟัง Oculus Rift CV1 ดั้งเดิมในปี 2559 ฉันรู้สึกทึ่งกับศักยภาพของความเป็นจริงเสมือนจริงและยิ่ง. ไซต์นี้และช่อง YouTube ของฉันคือที่ที่ฉันแบ่งปันข้อมูลที่เกี่ยวข้องและทุกสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้.

ข้อมูลทางกฎหมาย

Smart Glasses Hub ผู้เข้าร่วมในโปรแกรม Amazon Services LLC Associates โปรแกรมโฆษณาพันธมิตรที่ออกแบบมาเพื่อให้วิธีการสำหรับเว็บไซต์เพื่อรับค่าธรรมเนียมการโฆษณาโดยการโฆษณาและการเชื่อมโยงไปยัง Amazon.com. เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเราเราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นพันธมิตร.

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบในเครือ
  • โฆษณา