ห้าคืนที่ Freddy S 4 | ห้าคืนที่ Freddy S Wiki | Fandom ห้าคืนที่ Freddy S 4 | ห้าคืนที่ Freddy S Wiki | แฟน
ห้าคืนที่ Freddy s 4
คุณมีไฟฉายเพียงเพื่อป้องกันตัวเอง. มันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ที่อาจคืบคลานไปที่ปลายสุดของโถงทางเดิน แต่ระวังและฟัง. หากมีอะไรบางอย่างพุ่งเข้ามาใกล้เกินไปแล้วแสงไฟในดวงตาของมันจะเป็นจุดจบของคุณ.”
ห้าคืนที่ Freddy’s 4
ห้าคืนที่ Freddy’s 4, ชื่อเดิม ห้าคืนที่ Freddy’s: บทสุดท้าย ในการพัฒนาเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบจุดอินดี้และคลิกที่พัฒนาโดย Scott Cawthon และภาคที่สี่ของ ห้าคืนที่ Freddy’s ชุด. เกมนี้เป็นเกมก่อน ห้าคืนที่ Freddy’s 2, และจะเกิดขึ้นในปี 1983 ตามลำดับเวลาเป็นเกมแรกในซีรีส์. [1]
สรุป [ ]
คราวนี้ความหวาดกลัวได้ติดตามคุณกลับบ้าน.
ในบทสุดท้ายของห้าคืนที่เรื่องราวดั้งเดิมของเฟรดดี้คุณต้องป้องกันตัวเองอีกครั้งจากเฟรดดี้ฟาซเบร. การเล่นเป็นเด็กที่ยังไม่เป็นที่รู้จักคุณต้องปกป้องตัวเองจนถึงเวลา 6 โมงเช้าโดยดูประตูรวมถึงการป้องกันสิ่งมีชีวิตที่ไม่พึงประสงค์ซึ่งอาจเข้าไปในตู้เสื้อผ้าของคุณหรือบนเตียงด้านหลัง.
คุณมีไฟฉายเพียงเพื่อป้องกันตัวเอง. มันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ที่อาจคืบคลานไปที่ปลายสุดของโถงทางเดิน แต่ระวังและฟัง. หากมีอะไรบางอย่างพุ่งเข้ามาใกล้เกินไปแล้วแสงไฟในดวงตาของมันจะเป็นจุดจบของคุณ.
การเล่นเกม []
ห้าคืนที่ Freddy’s 4 เป็นการออกจากรูปแบบซีรีส์ทั่วไปในหลาย ๆ ด้าน. ที่โดดเด่นที่สุดแทนที่จะเล่นเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยในสำนักงานที่ป้องกันการโรมมิ่งแอนิเมชั่นตัวเอกหลักคือเด็กในห้องนอนของพวกเขา.
แทนที่จะมีจอมอนิเตอร์เพื่อป้องกันแอนิเมชั่นผู้เล่นจะต้องตรวจสอบประตูตู้เสื้อผ้าและเตียงและใช้ไฟฉายเพื่อป้องกันอนิเมชั่นฝันร้ายที่อยู่นอกห้องโดยอาศัยเสียงด้านสิ่งแวดล้อม เพื่อโจมตี.
นอกจากนี้ในกรณีที่เกมก่อนหน้านี้สามารถเล่นได้โดยการคลิกอย่างเมามันระหว่างหน้าจอและการป้องกันการก้าวที่เล่นเกมจะต้องชะลอตัวลงอย่างมากเนื่องจากการเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องรอตัวชี้นำสามารถส่งผลให้ได้อย่างง่ายดาย จบเกม.
สำหรับข้อมูลและกลยุทธ์เฉพาะในแต่ละคืนให้ดูที่นี่.
ดาว []
ห้าคืนที่ Freddy’s 4 เป็นเกมที่สองในซีรีส์ที่มีมากกว่า 3 ดาว:
- หนึ่งสำหรับการตีกลางคืน 5. (ดู ที่นี่ สำหรับกลยุทธ์)
- หนึ่งสำหรับการตีกลางคืน 6. (ดู ที่นี่ สำหรับกลยุทธ์)
- หนึ่งสำหรับการเอาชนะ Night 7 aka Nightmare Mode. (ดู ที่นี่ สำหรับกลยุทธ์)
- หนึ่งสำหรับการตีกลางคืน 8 aka 20/20/20/20 โหมด. (ดู ที่นี่ สำหรับกลยุทธ์)
มีอีก 6 ดาวที่จะปลดล็อคโดยการเอาชนะโหมดฝันร้ายพร้อมกับความท้าทายที่หลากหลาย. โปรดทราบว่าดาวเหล่านี้ไม่สามารถรับได้ในขณะที่ใช้กลโกง. ดูที่นี่สำหรับกลยุทธ์.
- หนึ่งสำหรับการทำโหมดมัดใจให้เสร็จสิ้น.
- หนึ่งสำหรับการทำ Mad Freddy Challenge ให้เสร็จสิ้น.
- หนึ่งสำหรับการทำ Insta-Foxy Challenge ให้เสร็จสิ้น.
- หนึ่งในการทำให้คืนนี้มีความท้าทายทั้งสามในเวลาเดียวกัน.
- หนึ่งสำหรับการทำ Nightmare Challenge ให้เสร็จสมบูรณ์.
- หนึ่งสำหรับการทำ All Nightmare Challenge และโหมด Blind ในเวลาเดียวกัน.
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศครั้งแรกหลังจาก ScottGames.ทีเซอร์หมวกที่หายไปของ com ถูกวางไว้. ทีเซอร์แรกเปิดเผย Animatronic หมีที่น่าหวาดเสียวหลังจากนั้นถูกเปิดเผยว่าเป็นฝันร้ายเฟรดดี้. ทีเซอร์สามคนต่อไปแสดงให้เห็นถึง Nightmare Animatronics, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica และ Nightmare Foxy. ทีเซอร์ที่ห้าเปิดเผยหมวกและธนูแห่งฝันร้าย Fredbear ภายใต้สปอตไลท์. ไม่นานหลังจากนั้นภาพของฝันร้าย Fredbear ก็ปรากฏตัวใน Greyscale ยกเว้นหมวกและเน็คไทของเขา. .
เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2558 สกอตต์เปิดตัว ห้าคืนที่ Freddy’s 4 บนหน้าไอน้ำหน้ามีภาพหน้าจอในเกมและตัวอย่างต่างๆ.
แผนกต้อนรับ [ ]
แผนกต้อนรับ | |
---|---|
คะแนนรวม | |
ผู้รวบรวม | คะแนน |
Gamerankings | 53. 70% (iOS) [3] |
เกี่ยวกับการอภิปรัชญา | 51/100 (PC) [4] |
ห้าคืนที่ Freddy’s 4 ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์มืออาชีพ. เกมได้รับคะแนนรวม 53.33% จาก Gamerankings จาก 3 บทวิจารณ์และ 50/100 จาก metacritic จาก 5 บทวิจารณ์.
ซึ่งแตกต่างจากสามงวดก่อนหน้านี้นักวิจารณ์ส่วนใหญ่แบ่งออกจากกันในหลายปัจจัยที่เกมที่สี่นำเสนอ. ผู้หลบหนีและ Gamezebo ยกย่องเกมสำหรับสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นเรื่องราวที่มืดกว่าและอารมณ์เสียงบรรยากาศที่น่าขนลุก และสังเกตว่าสับสนกับสิ่งที่ต้องทำหลายครั้ง.
เรื่องไม่สำคัญ []
- เกมที่สี่มีความแตกต่างที่โดดเด่นมากมายจากสามเกมก่อนหน้านี้รวมถึง:
- เกมนี้เป็นเกมเดียวที่ขาดจอภาพทั้งหมด.
- นี่เป็นเกมแรกที่ผู้เล่นสามารถเดิน/เคลื่อนไหวไปรอบ ๆ ทางร่างกาย.
- นี่เป็นเกมแรกที่ไม่มีผู้ชายทุกประเภท.
- อย่างไรก็ตามการโทรคืน 1 จากเกมแรกสามารถได้ยินได้ในหนึ่งในเสียงรอบข้างของเกม.
- อย่างไรก็ตามการอัปเดตนี้ไม่ได้แสดงในพอร์ตมือถือของเกม.
- นี่เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่ไม่มีบทสนทนาที่เปล่งออกมา.
ข้อมูลอ้างอิง []
- ↑ https: // www.สีแดง.com/r/fivenightsatfreddys/ความคิดเห็น/7b27bf/game_theory_fnaf_the_final_theory_five_nights_at/dpf8b3p/?บริบท = 3
- ↑ “ห้าคืนที่ Freddy’s 4 สำหรับรีวิว PC – Gamerankings”. Gamerankings. CBS Corporation. สืบค้นเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2558.
- ↑ “ห้าคืนที่ Freddy’s 4 สำหรับบทวิจารณ์ iOS – Gamerankings”. Gamerankings. CBS Corporation. สืบค้นเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2558.
- ↑ “ห้าคืนที่ Freddy’s 4 สำหรับบทวิจารณ์ PC – Metacritic”. เกี่ยวกับการอภิปรัชญา. CBS Corporation. สืบค้นเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2558.
ห้าคืนที่ Freddy’s 4
ห้าคืนที่ Freddy’s 4, เดิมรู้จักกันในชื่อ ห้าคืนที่ Freddy’s 4: บทสุดท้าย, เป็นงวดที่สี่ในไฟล์ ห้าคืนที่ Freddy’s ชุด. มีการประกาศในเว็บไซต์ของ Scott Cawthon เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2015 โดยมีกำหนดการเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 สิงหาคม 2015. เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในวันที่ 23 กรกฎาคม 2558. แม้ว่าจะรักษาธีมฮัลโลวีนเกมได้รับการอัปเดตที่สำคัญสองครั้งในวันที่ 31 ตุลาคม. นี่คือจุดจบของเรื่องราวดั้งเดิม.
สารบัญ
สรุป
“ คราวนี้ความหวาดกลัวได้ติดตามคุณกลับบ้าน.
ในบทสุดท้ายของห้าคืนที่เรื่องราวดั้งเดิมของเฟรดดี้คุณต้องป้องกันตัวเองอีกครั้งจากเฟรดดี้ฟาซเบร. การเล่นเป็นเด็กที่ยังไม่เป็นที่รู้จักคุณต้องปกป้องตัวเองจนถึงเวลา 6 โมงเช้าโดยดูประตูรวมถึงการป้องกันสิ่งมีชีวิตที่ไม่พึงประสงค์ซึ่งอาจเข้าไปในตู้เสื้อผ้าของคุณหรือบนเตียงด้านหลัง.
คุณมีไฟฉายเพียงเพื่อป้องกันตัวเอง. มันจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ที่อาจคืบคลานไปที่ปลายสุดของโถงทางเดิน แต่ระวังและฟัง. .”
อักขระที่แนะนำ
อนิเมชั่น
- ฝันร้ายเฟรดดี้
- ฝันร้ายบอนนี่
- ฝันร้าย Chica
- Nightmare Foxy
- ฝันร้าย Fredbear
- คนโง่
- Nightmare Balloon Boy
- แจ็คโอ-บอนนี่
- แจ็คโอ-ชิกา
- ฝันร้าย
- ฝันร้าย
- ฝันร้าย
มนุษย์
แผนกต้อนรับ
ห้าคืนที่ Freddy’s 4, จากบทวิจารณ์มากกว่า 2,300 บทในเกม ไอน้ำ หน้าเป็นบวกอย่างท่วมท้นกับ 96% ของบทวิจารณ์ที่เป็นบวก.
Nic Rowen แห่ง การทำลายล้าง ให้เกม 4/10 โดยอ้างถึงปัญหากับกลไกการหายใจซีรีส์และ “กฎไม่รู้สึกแน่น. สิ่งต่าง ๆ เป็นสิ่งที่เลอะเทอะมีการคาดเดาและโอกาสมากขึ้นในประสบการณ์. เมื่อฉันเสียชีวิตฉันมักจะไม่รู้ว่าฉันทำอะไรผิด. เมื่อฉันประสบความสำเร็จฉันไม่แน่ใจเสมอไปว่าทำไม. การเสียชีวิตที่น่าผิดหวังและชัยชนะที่ยังไม่ถือเป็นความไม่พอใจอย่างเท่าเทียมกันในแบบของตัวเอง.”
หน้านี้มีสปอยเลอร์ที่ไม่มีเครื่องหมายสำหรับ ห้าคืนที่ Freddy’s, , และ ห้าคืนที่ Freddy’s 3. คุณได้รับคำเตือนแล้ว!
สวัสดีและเชื่อม. ฉันเดาว่าไม่มีเหตุผลที่จะต้อนรับคุณในบ้านของคุณเอง. แต่เดี๋ยวก่อนขอแสดงความยินดี; คุณกำลังจะไปปาร์ตี้ที่ Family Diner ของ Fredbear! อะไร? คุณไม่ชอบที่นั่น? Animatronics ทำให้คุณคืบคลานออกไป? ไม่ต้องกังวลมันไม่เหมือนที่พวกเขาสามารถคลานเข้าไปในบ้านของคุณเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการถูกต้อง?
ยกเว้นพวกเขาทำได้ – และพวกเขาทำ. ด้วยเหตุผลบางอย่างพวกเขาดูมีความหมายและน่ารังเกียจ. โอ้และ พวกเขากำลังมาหาคุณ. โชคดีที่คุณสามารถปิดไฟด้วยไฟฉายของคุณและป้องกันไม่ให้พวกเขาออกจากห้องด้วยประตูของคุณหากคุณเห็นหรือได้ยินพวกเขา. แค่อยู่รอดเป็นเวลาห้าวันจนกว่าคุณจะไปงานปาร์ตี้ของคุณและหวังว่าทุกอย่างจะดีขึ้น!
ห้าคืนที่ Freddy’s 4 เป็นงวดที่สี่ในไฟล์ ห้าคืนที่ Freddy’s แฟรนไชส์เกมแนวความสยองขวัญตามธีมโดย Scott Cawthon. เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2558. เกมนี้แตกต่างอย่างมากจากภาคก่อนหน้านี้: แทนที่จะให้กล้องตรวจสอบคุณเกมนี้ช่วยให้คุณย้ายไปรอบ ๆ ห้องนอนของคุณให้คุณตรวจสอบประตูเตียงและตู้เสื้อผ้า – และแอนิเมชั่นเหล่านั้นที่เคยหยุดนิ่งเมื่อคุณดู ตอนนี้พวกเขาเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระแม้ว่าคุณจะจ้องมองพวกเขาในดวงตาที่เปล่งประกายของพวกเขา.
คุณสามารถดูตัวอย่างบน YouTube และซื้อเกมบน Steam และ Google Play.
เกมดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อวางจำหน่ายในวันฮาโลวีน แต่เนื่องจากเกมพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์แล้ว Scott จึงใช้วันที่นี้สำหรับสองรุ่น. รุ่นแรกคือการอัปเดตเนื้อหาสำหรับเกมพื้นฐานซึ่งรวมถึงเมนูโกงโหมดความท้าทายและการบิดเป็น “minigame ที่คุ้นเคย”. การเปิดตัวครั้งที่สองเป็น “Halloween Edition” พิเศษของเกมที่มีตัวละครที่เปลี่ยนไปและคุณสมบัติเครื่องสำอางอื่น ๆ ในการเฉลิมฉลองวันหยุด. สกอตต์ได้ระบุว่ารุ่นฮัลโลวีนไม่ได้เป็น Canon ซึ่งแตกต่างจากเกมพื้นฐาน.
เว็บไซต์ของ Scott อัปเดตด้วย Nightmare Versions ใหม่ของ Animatronics เช่น BB◊, หุ่นเชิด◊ และการทำอาหาร◊. ทีเซอร์อื่น ๆ ที่มีการแลกเปลี่ยนจานสีส้มของชิกา◊ และบอนนี่◊.
คุณคิดว่าคุณกำลังอ่าน tropes อะไร?
เปิด/ปิดโฟลเดอร์ทั้งหมด
- ยุค 80: เกมนี้เกิดขึ้นในปี 1983. หมายเหตุแม้ว่าจะมีการอ้างอิงอย่างต่อเนื่องถึงการกัดของ ’87 ในวัสดุส่งเสริมการขาย- ซึ่งได้รับการแก้ไขเพื่อละเว้นการอ้างอิงเหล่านี้ส่วนใหญ่- บุคคลหลายคนคิดว่ามันเป็นปี 1987.
- การฆาตกรรมโดยไม่ตั้งใจ: วัยรุ่นไม่ได้ตั้งใจที่จะเล่นตลกให้จบลงด้วยการตาย.
- กวางเรนเดียร์อื่น ๆ ทั้งหมด: เด็กร้องไห้นั้นมีความหมายอย่างมาก.
- . ใครกำลังคุยกับเด็กและพวกเขาหมายถึงอะไรโดย “ทำให้คุณกลับมารวมกัน”?
- และฉันต้องกรีดร้อง:
- ถ้า Fredbear และ Animatronics อื่น ๆ ถูกหลอกหลอนในงานปาร์ตี้วันเกิดของเด็กมันก็เพิ่มความสยองขวัญและความเศร้าอีกชั้นหนึ่ง. ลองนึกภาพว่าถูกขังอยู่ในแอนิเมชั่นที่สร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์เดียวของเด็ก ๆ ที่ให้ความบันเทิง. คุณรู้ว่าเขาไม่ควรอยู่ที่นั่น แต่ไม่มีอะไรที่คุณสามารถทำได้ คุณไม่สามารถต่อต้านการเขียนโปรแกรมของคุณได้. คุณไม่สามารถอ้าปากกว้างขึ้นเพื่อที่เขาจะได้ดึงตัวเองออกมาคุณไม่สามารถขยับแขนเพื่อดึงเขาออกจากปากของคุณ. คุณดำเนินการต่อกับการแสดงของคุณไม่สามารถหยุดตัวเองและฟังเสียงวิกฤติที่น่าสะอิดสะเอียนในขณะที่คุณกัดตามความประสงค์ของคุณรู้สึกว่าเลือดไหลออกมาจากปากของคุณ.
- ชะตากรรม (เริ่มต้น) ของตัวเอกหลังจากเกิดอุบัติเหตุที่โชคร้ายกล่าวว่า .
- “It It Me” ปรากฏบน Bonnie, Chica และ Teasers Image ของ Animatronic ใหม่�น่าจะเป็นการอ้างอิงถึงคำอาร์ค “มันคือฉัน” จากเกมก่อนหน้านี้.
- “Nightmare” มีคุณสมบัติเช่นกันเนื่องจากปรากฏในภาพทีเซอร์สองสามภาพแรก.
- “[x] คืนจนถึงปาร์ตี้” เป็นวิธีที่เกมฉลากแต่ละคืนในครั้งนี้.
- “พรุ่งนี้เป็นอีกวันหนึ่ง” ก็นับว่ามีการพูดในตอนท้ายของแต่ละมินิเกม.
- บรรทัด “ฉันยังอยู่ที่นี่” จาก 3 ปรากฏตัวสั้น ๆ ที่นี่เช่นกัน�มันพูดกับเด็กหลังจากงานวันเกิดหายนะของเขาจบลงด้วยเขากำลังจะตาย.
- “จำสิ่งที่คุณเห็น” เกิดขึ้นสองสามครั้ง.
- Nightmare Freddy Teaser นั้นคล้ายกับ Freddy ที่เหี่ยวแห้งมาก◊ ทีเซอร์สำหรับ Freddy’s 2.
- การเล่นเกมสามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกมที่น่ากลัวของเกมแรก. Bonnie และ Chica พยายามที่จะเข้าไปจากซ้ายและขวาของคุณตามลำดับ; Foxy มีสถานที่ซ่อนตัวที่คุณต้องตรวจสอบเป็นประจำ และเฟรดดี้สามารถโจมตีได้โดยไม่มีการเตือนใด ๆ เว้นแต่คุณจะเฝ้าดูเขาตลอดเวลา.
- Nightmare Animatronics ขึ้นอยู่กับการออกแบบที่เสียหายจาก ห้าคืนที่ Freddy’s 2, โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดกับ Chica และ Foxy และการปรากฏตัวของปุ่มบน Bonnie และ Freddy.
- Plushtrap เป็นตุ๊กตาบอนนี่ฤดูใบไม้ผลิที่สวมใส่อย่างมากที่มีดวงตาที่มีขนาดใหญ่มากว่างเปล่าและฟันที่มองเห็นได้.
- เป็นอย่างอื่นที่หันไป: เด็กร้องไห้รักตุ๊กตาตัวอื่น ๆ ของเขาในตัวละครของเฟรดดี้แม้ว่าเขาจะหวาดกลัวกับแอนิเมชั่นที่แท้จริง. เขาคิดว่าพวกเขาเป็นเพื่อนคนเดียวของเขา.
- บทบาทของ Purpleguy ลดลงอย่างรุนแรงจากสามเกมที่ผ่านมา�เขาปรากฏตัวในจี้เพียงแค่วางใครบางคนไว้ในชุดฤดูใบไม้ผลิบอนนี่.
- ผีของเด็กที่ถูกสังหารเช่นกัน. ในเกมอื่น ๆ ทั้งหมดพวกเขาเป็นพลังที่อยู่เบื้องหลังกิจกรรมของเกม. ที่นี่? มันเป็นเพียงแค่พี่ชายของเด็กที่ร้องไห้. เว้นแต่ว่าเด็กห้าคนที่เขาพบในมินิเกมโพสต์-คืน 3 เป็นวิญญาณของพวกเขาที่เอื้อมมือไปหาเขา.
- ใช่คุณสามารถบีบจมูกของ Freddy อีกครั้ง (คราวนี้เป็นของเล่นตุ๊กตาของเขา). การทำเช่นนั้น 20+ ครั้งติดต่อกันจะเรียกฝันร้าย Foxy โดยไม่คำนึงถึงตอนกลางคืนสำหรับเกมทันที.
- สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นภาพถ่ายครอบครัวของ Scott Cawthon สามารถมองเห็นได้บนผนังของโถงทางซ้าย. อะแฮ่มคือสก็อตต์พ่อของเด็ก? ทฤษฎีมากมาย (แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่).
- ในช่วงกลางคืนที่ 1 มีคำพูดสีดำจาง ๆ ซึ่งเป็นจริงในตอนกลางคืนของ Guy Guy 1 FNAF 1, ย้อนกลับและบิดเบือน.
- บอสคนสุดท้าย: ฝันร้าย Fredbear ทำตัวเหมือนอย่างหนึ่งในขณะที่เขาเป็น Nightmare Animatronic ในคืนที่ห้าและสามารถโจมตีคุณจากสถานที่อื่น ๆ ที่คนอื่นทำได้. ในขณะที่เขาถูกแทนที่ด้วยฝันร้ายในตอนกลางคืน 7 (เมื่อคืนที่ผ่านมา) ฝันร้ายเฟรดแบร์ยังคงรู้สึกเหมือนเจ้านายคนสุดท้ายเนื่องจากเรื่องราวของเกมจบลงด้วยคืนที่ 6 (เสร็จสิ้นคืน 7 เท่านั้น ).
- จบเกม:
- ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้มีเกมผ่านหน้าจอเกมนี้เพียงแค่แสดงหน้าจอที่เต็มไปด้วยเลือด.
- หากคุณแพ้ที่ “Fun with Plushtrap” หน้าจอที่เต็มไปด้วยเลือดจะปรากฏขึ้น (แต่มันจางหายไปอย่างรวดเร็ว) ด้วยคำบรรยายใต้ภาพที่บอกว่า “แย่เกินไป.”
- หลังจากนั่งโฟกัสในเกมที่สองและกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างสมบูรณ์ในรอบที่สามเฟรดดี้จะปรากฏในภาพทีเซอร์แรกสำหรับ FNAF 4 และให้เรา บริษัท เตือนว่าทำไมเขาถึงเป็นเจ้าของชื่อ antagonist.
- บอนนี่ไม่ได้ปรากฏตัวว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว FNAF 3, แต่เขากลับมาในเกมนี้ด้วยการยกเครื่องฝันร้ายที่คล้ายกัน. เขาเป็นแอนิเมชั่นที่โดดเด่นที่สุดในรถเทรลเลอร์�และเป็นหนึ่งในการให้ความหวาดกลัวในตอนท้ายในตอนท้าย.
- Golden Freddy ซึ่งเป็นเพียงจี้ในเกมที่สามทำให้เขากลับมาเป็นตัวตนดั้งเดิมของเขา Fredbear. ใครเป็นแรงบันดาลใจให้กับฝันร้าย Fredbear.
- Mangle, Balloon Boy และหุ่นเชิดกลับมาในการอัปเดตฮัลโลวีนในฐานะศัตรูแท้ที่สามารถฆ่าคุณได้. ในเกมก่อนหน้า.
- การตรวจสอบตู้เสื้อผ้ามีความเป็นไปได้ที่จะได้รับการต้อนรับจากสุนัขจิ้งจอกที่ยื่นหัวออกไปนอกประตูพร้อมกับตัวอย่างสั้น ๆ.
- พี่ชายของตัวเอกมีงานอดิเรกที่กระโดดออกมาจากสถานที่ซ่อนตัวในหน้ากากสุนัขจิ้งจอกและกรีดร้อง.
- Nightmare และ Nightmarionne ขาดแอนิเมชั่น Jumpscare แบบดั้งเดิม การถูกจับโดยพวกเขาส่งผลให้ภาพนิ่งของตัวละครยังคงอยู่ด้วยเสียงคงที่ที่เล่นผ่านมันตามด้วยการรีเซ็ตเกม.
- Freddles. หันหลังให้กับเตียงของคุณนานเกินไปและรวมตัวกันมากขึ้นวิ่งออกไปเมื่อคุณส่องไฟฉายที่พวกเขา. ล้มเหลวในการทำเช่นนั้นและฝันร้ายเฟรดดี้จะมาหลังจากคุณไม่นานหลังจากสามคนรวมตัวกัน.
- Plushtrap เป็นศัตรูในความสนุกด้วย minigames plushtrap. เป้าหมายคือการแฟลชเขาในช่วงเวลาหนึ่งเพื่อให้เขาหยุดบนไม้กางเขนบนพื้นและชนะโอกาสที่จะเริ่มในคืนถัดไปเวลา 2 โมงเช้า.
- เกมที่ไม่ใช่มาตรฐานมากกว่า: หากคุณถูกจับโดยฝันร้ายเกมจะรีเซ็ตเหมือนในเกมแรกที่ถูกจับได้โดย Golden Freddy จะพังเกม.
- Oddball ในซีรีส์: การเล่นเกมเกิดขึ้นในบ้านแทนที่จะเป็นสถานประกอบการที่มียศ (ซึ่งยังคงเห็นอยู่ในมินิเกมระหว่างคืน) ตัวเอกเป็นเด็กแทนที่จะเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยกล้องขาดหายไป พล็อตฆาตกรต่อเนื่องหลักและมุ่งเน้นไปที่เหตุการณ์ที่นำไปสู่การกัดของ Animatronic (แม้ว่าจะไม่ใช่ในปี 1987) . แตกต่างจากตัวอย่างอื่น ๆ ของ trope นี้จริง ๆ แล้วนี่เป็นแง่มุมที่โด่งดังของภาคนี้.
- โอ้อึ!: เด็กร้องไห้และตุ๊กตาของเขามีช่วงเวลาบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่การละเมิดของพี่ชายของเขาเกี่ยวข้อง.
- ทุกครั้งที่เด็กกลัวพี่ชายของเขา.
- เมื่อมีคนเห็นเด็กที่ร้านอาหารครอบครัวของ Fredbear และผู้ใหญ่ในชุดสูท Fredbear เริ่มไล่ล่าเขา.
- เมื่อเด็กถูกขังอยู่ในห้องอะไหล่และกำลังหลบหนี.
- Pragmatic Villainy: เด็กในขณะที่ติดอยู่ในร้านอาหารของ Fredbear. ในขณะที่วิ่งจากชายในชุดสีเหลืองเด็กซ่อนอยู่ใต้โต๊ะและเข้าสู่ตำแหน่งของทารกในครรภ์ที่มีปัญหา. เพราะพนักงานคนอื่น ๆ ยังอยู่ที่นั่นชายสีม่วงอะไหล่เด็ก.
- หวาดระแวงอย่างเหมาะสม: เด็กคนนี้เป็นคนเดียวในเกมที่กลัวร้านอาหารของ Fredbear. ในขณะที่ Afton ยังคงมีงานของเขาอย่างชัดเจนว่าการฆาตกรรมยังคงไม่เป็นที่รู้จักเด็ก ๆ.
- ปกป้องบ้านหลังนี้: แทนที่จะเป็นร้านพิชซ่าอนิเมชั่นได้ตัดสินใจที่จะข่มขู่บ้านที่ไม่มีที่พึ่งส่วนใหญ่. น่าเสียดายที่ไม่มีกล้องแฟนซีที่จะเห็นพวกเขามาหรือช่วยป้องกันพวกเขา.
- จำคนใหม่?: หลีกเลี่ยงโดย The Golden Animatronic ใหม่ซึ่งจริงๆแล้วเป็นรูปแบบดั้งเดิมของ Golden Freddy. นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าเขาเป็นเฟรดแบร์จาก Family Diner ของ Fredbear.
- เปิดเผย:
- ชื่อจริงของ Golden Freddy คือ Fredbear.
- Mangle ปรากฏในบ้านของเด็ก. Toy Freddy, Toy Bonnie และ Toy Chica ก็ปรากฏเป็นของเล่นที่เป็นเจ้าของโดยเด็กท้องถิ่น. หลังจากการอัปเดตฮัลโลวีนมี “Fun With Balloon Boy” ซึ่งแนะนำอย่างมากว่าเด็กตระหนักถึงการดำรงอยู่ของ BB ดั้งเดิม. ด้วยการยืนยันทางอ้อมโดยสก็อตต์ว่าเกมดังกล่าวเกิดขึ้นในปี 1983 สิ่งเหล่านี้หมายความว่าของเล่นอนิเมชั่นไม่ได้ถูกนำมาใช้ในปี 2530 พวกเขามีมานานก่อนหน้านั้น (อาจเป็นบัญชีรายชื่อคู่ขนานของแก๊ง Fazbear ดั้งเดิม).
- เด็กที่คุณควบคุมในมินิเกมคือเหยื่อของการบาดเจ็บที่สมองที่โชคร้ายและตาย. พี่ชายของเขาและเพื่อนของพี่ชายบางคนยกเด็กขึ้นไปหาเฟรดแบร์ในช่วงวันเกิดของเด็ก ๆ. เด็ก ๆ ลงเอยด้วยการบดขยี้ด้วยกรามของ Fredbear.
- ทบทวนราก:
- มันกลับไปที่เกมแรกแม้กระทั่งการจัดวางห้องพักของคุณสะท้อนให้เห็นถึงการปรากฏตัวของสำนักงานแห่งแรก.
- แอนิเมชั่นหลักเป็นอีกครั้งดั้งเดิมสี่/ห้าอีกครั้งโดยบอนนี่โจมตีจากด้านซ้ายชิคาโจมตีจากด้านขวาและสุนัขจิ้งจอกซ่อนตัวอยู่ข้างหลังบางสิ่งบางอย่าง. ตัวละครจากเกมที่สองไม่ได้อยู่ในการเล่นเกมจริง แต่มีจี้ใน minigames.
- กฎแห่งสัญลักษณ์: ฝันร้ายดูเหมือนจะมีสมองมนุษย์เป็นส่วนหนึ่งของโครงกระดูกภายนอก/ชุดสูทของเขา.◊ ในขณะที่สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่สมเหตุสมผลนอกเหนือจากการน่าขนลุกจริง ๆ แล้วมันเป็นอุปมาอุปมัยที่ไม่น่าเชื่อกับผีทั้งหมดในสถานการณ์เครื่องจักรที่เกิดขึ้นกับแอนิเมชั่น: จิตใจมนุษย์ที่ควบคุมร่างกายหุ่นยนต์.
- กำลังใช้ Gag:
- .
- แฟนกลับมาอีกครั้ง. แต่คราวนี้มันไม่ทำงาน “
- เบ็ดภาคต่อ:
- การตี “Nightmare” เป็นพิเศษคืนนี้ทำให้หน้าจอมีหน้าอกล็อค�มีรูปร่างเหมือนหัวของเด็กร้องไห้ในเกมมินิเกมก่อนหน้านี้พร้อมด้วย “น้ำตา” �ที่บอกเป็นนัยถึงความลับเพิ่มเติม. สิ่งนี้จะจบลงด้วยการปิดการตัดสินใจของสก็อตต์.
- ScottGames แสดงข้อความ “ตอนจบ. ขอบคุณสำหรับการเล่น!”การทำให้ภาพสดใส (แน่นอน) เผยให้เห็นว่าจริง ๆ แล้วมันบอกว่า” จุดจบ?”
- Series Fauxnale: เกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อเป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์. อย่างไรก็ตามสกอตต์เริ่มไม่พอใจกับการเล่าเรื่องที่คลุมเครือของเกมและตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อซีรีส์ต่อไป.
- ยิงสุนัขขนปุย: เด็กเสียชีวิตอย่างโหดร้ายอย่างโหดร้ายด้วยมือของพี่ชายของเขาซึ่งไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากทรมานเด็กชายทั้งวันทั้งวัน.
- คนขี้ขลาดที่เรียกว่า: เด็กร้องไห้ซึ่งมักจะร้องไห้และเกลียดชังร้านอาหารของ Fredbear. ถึงกระนั้นทุกคนในรองเท้าของเขาก็จะหวาดกลัวกับคนพาลพี่ใหญ่ที่ทำให้เขากลัวเป็นประจำเพื่อพูดอะไรเลยว่าเขาเป็นคนหวาดระแวงอย่างเหมาะสมเกี่ยวกับร้านอาหารที่เกิดขึ้นกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาในวันเกิดของเขา . เขาถือได้ค่อนข้างดีด้วยความช่วยเหลือของ Fredbear ทุกสิ่งที่พิจารณา.
- ใครบางคนไม่รักเรย์มอนด์: ในที่สุดเราก็จะได้เห็นเด็กที่ไม่ได้อยู่ในข้อตกลงที่ดีกับเพื่อนที่น่าอับอายของเด็กทุกคน. แม้ว่าเขาจะชอบความหรูหรา แต่แอนิเมชั่นทำให้เขากลัวอย่างยิ่ง.
- Stealth Prequel: เช่นเดียวกับเกมที่สอง cutscenes ในระหว่างคืนทำให้ชัดเจนว่าคุณอยู่ในช่วงเวลาก่อนเกมแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Family Diner ของ Fredbear ยังคงเปิดอยู่.
- ดูด e. ชีสของ: พิซซ่าของ Freddy Fazbear ไม่ปรากฏ แต่ต้นกำเนิด Family Family Diner ของ Fredbear ทำใน Minigames. ตัวเอก อยู่ที่นั่นและรู้สึกกลัวอย่างสมบูรณ์ของแอนิเมชั่น. ยิ่งไปกว่านั้นมันเป็นที่ที่งานเลี้ยงวันเกิดของเขาจัดขึ้น.
- ผลลัพธ์ที่สมจริงอย่างน่าประหลาดใจ: Big Boder Bully ของตัวเอกและเพื่อนของเขาติดหัวของเด็ก ๆ ในขากรรไกรของ Fredbear ในระหว่างเพลงประจำเพลง. ไม่เพียง แต่ Fredbear เป็นชุดสปริงล็อกด้วย สุดเหวี่ยง กลไกที่แข็งแกร่งที่สามารถฉีกชายที่โตขึ้นเป็นริบบิ้นในไม่กี่วินาที แต่กะโหลกศีรษะของเด็กนั้นแข็งแกร่งเพียง 1/8 ที่แข็งแกร่งเท่ากับของผู้ใหญ่. หัวของเด็กถูกบดขยี้อย่างสมบูรณ์โดยการเคลื่อนไหวของขากรรไกรที่ตั้งโปรแกรมไว้ของ Fredbear หลังจากการต่อต้านเล็กน้อย.
- วัยรุ่นเป็นสัตว์ประหลาด: หลังจากคืนที่ 5 ตัวละครใหญ่ของตัวละครผู้เล่นและเพื่อนของเขาก็ผลักเขาเข้าไปในปากของ Fredbear.
- สิ่งที่ไป “ชน” ในตอนกลางคืน: ฝันร้ายล้วนเป็นเวอร์ชั่นพิลึกของ Fredbear และเพื่อน ๆ ที่ซ่อนตัวอยู่ในพื้นที่มืดของตัวละครของผู้เล่นที่บ้านมากที่สุดภายใต้เตียงและในตู้เสื้อผ้าของเขา.
- Trauma Conga Line: เกมนี้เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่สำหรับเด็กร้องไห้. เขาถูกทำร้ายโดยครอบครัวของเขาอย่างต่อเนื่อง�พี่ชายของเขาล็อคเขาไว้ในห้องของเขาในขณะที่พ่อแม่ของเขาทิ้งเขาไว้ที่ร้านอาหารซึ่งเขาเกลียดและบังคับให้เขาไปที่นั่นเพื่อวันเกิดของเขา. ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเด็กที่ถูกเล่นตลกโดยพี่ชายของเขาและเพื่อนของเขาบางคนเมื่อพวกเขาเอาหัวเข้าไปในปากของ Fredbear . นั่นอาจไม่ใช่จุดจบ หากเสียงใน cutscene สุดท้ายสามารถทำได้ตามที่สัญญาไว้.
- ตำแหน่งของทารกในครรภ์ที่มีปัญหา: เด็กที่น่าสงสารมักจะอยู่ในตำแหน่งนี้ทั้งในช่วงเริ่มต้นและตอนจบของมินิเกม.
- True Final Boss: A Nightmare Fredbear เรียกว่า “Nightmare” แทนที่เขาสำหรับโหมด Nightmare. เขา มาก .
- Instigator of Doom ที่ไม่ได้ตั้งใจ: คนพาลใหญ่ของตัวเอกของตัวเอก. การเล่นตลกมรณะของเขาเป็นเพียงกิจกรรมที่น่ากลัวอีกครั้งในเกลียวลงของ Fazbear Entertainment.
- .
- Westminster Chimes: ตามซีรีส์เพลงนี้จะกลับมาอีกครั้งในรถพ่วงอีกครั้ง. หลีกเลี่ยงการเล่นเกมขณะที่นาฬิกาปลุกจะฟังดูเมื่อคุณทำมันตลอดทั้งคืน.
- ทำไมต้องเป็นงู?: เด็กร้องไห้เกลียดชังร้านอาหารและแอนิเมชั่น. เดาว่าจะเดินไปไม่ไกลจากบ้านของเขา.