ใช้เงินเท่าไหร่ในการเล่น Genshin Impact?, Genshin ผลกระทบค่าใช้จ่ายในการพัฒนาคือ (เกือบ) ราคาแพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา | pcgamesn
Genshin ผลกระทบค่าใช้จ่ายในการพัฒนา (เกือบ) ราคาแพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา
มีหลายวิธีในการใช้จ่ายเงินใน Genshin Impact. วิธีที่ชัดเจนที่สุดคือ Welkin Moon และ The Upgrade Battle Pass. รางวัลล็อกอินล็อกอิน $ 5 ต่อวันมอบครึ่งหนึ่งของการดึงเป็นเวลา 30 วันในขณะที่การต่อสู้ $ 10 ส่งมอบเป็นครั้งคราวและวัสดุที่มีประโยชน์. . แพ็คมีตั้งแต่ 99 เซ็นต์ถึง $ 100. การสร้างรายได้ของ Genshin ยังเพิ่มรางวัลเป็นสองเท่าสำหรับการซื้อครั้งแรกทุกปี. โปรดทราบว่ามีค่าใช้จ่าย 160 primogems ในแต่ละครั้ง.
ใช้เงินเท่าไหร่ในการเล่น Genshin Impact?
Genshin Impact อาจเล่นได้ฟรี แต่การใช้จ่ายเงินเป็นวิธีที่ง่ายในการปรับปรุงประสบการณ์.
เกมฟรีที่เล่นมาพร้อมกับการจับเสมอและ Genshin Impact ก็ไม่มีข้อยกเว้น. ในขณะที่ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด World of Teyvat และเล่นผ่านเนื้อหาเรื่องราวทั้งหมดได้ฟรี แต่ก็ไม่มีการปฏิเสธว่าเกมนี้สนุกมากขึ้นด้วยเงินสดที่จะใช้จ่าย. ตัวละครและอาวุธระดับห้าดาวทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นรวมถึงการได้สัมผัสกับเนื้อหาเรื่องราวของเกม. ด้วยการพึ่งพาการใช้จ่ายอย่างมาก Genshin Impact ยังคงคุ้มค่าที่จะเล่นหากผู้เล่นไม่เต็มใจที่จะใช้จ่ายเงิน?
มีหลายวิธีในการใช้จ่ายเงินใน Genshin Impact. วิธีที่ชัดเจนที่สุดคือ Welkin Moon และ The Upgrade Battle Pass. รางวัลล็อกอินล็อกอิน $ 5 ต่อวันมอบครึ่งหนึ่งของการดึงเป็นเวลา 30 วันในขณะที่การต่อสู้ $ 10 ส่งมอบเป็นครั้งคราวและวัสดุที่มีประโยชน์. นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการซื้อดึงโดยตรง. แพ็คมีตั้งแต่ 99 เซ็นต์ถึง $ 100. การสร้างรายได้ของ Genshin ยังเพิ่มรางวัลเป็นสองเท่าสำหรับการซื้อครั้งแรกทุกปี. โปรดทราบว่ามีค่าใช้จ่าย 160 primogems ในแต่ละครั้ง.
ในขณะที่การใช้จ่ายได้รับการสนับสนุนอย่างสูง Genshin Impact ยังคงให้บริการดึงฟรีและการเล่นเกมสำหรับผู้ใช้ฟรีที่เล่นได้ฟรี. กิจกรรมประจำสัปดาห์เปิดให้ทุกคนและหลายระบบตั้งแต่แฮงเอาท์ตามฤดูกาลไปจนถึงหม้อ Serenitea. อาวุธฝีมือจำนวนมากนั้นดีที่สุดในตัวละครบางตัวและ Hoyoverse โยนผู้เล่นระดับสี่ดาวฟรีสำหรับกิจกรรมที่ยิ่งใหญ่จริงๆ. อย่าคาดหวังว่าจะได้รับห้าดาวใหม่ที่เป็นประกาย.
เนื่องจากวิธีการที่ระบบดึงมีโครงสร้างการเล่นฟรีในการเล่นใน Genshin Impact เป็นงานที่ยากลำบาก. ผู้เล่นสูญเสียการเข้าถึงตัวละครและอาวุธส่วนใหญ่ของเกม. Primogems ฟรีรายวันจากค่าคอมมิชชั่นเพิ่มขึ้นเพียงประมาณหนึ่งในสามของการดึง. กิจกรรมรายสัปดาห์และรายเดือนสามารถช่วยได้ แต่การได้รับการดึงระดับห้าดาวหลายระดับจากแบนเนอร์เดียวเป็นไปได้ด้วยการออมเดือน.
ผู้เล่นหลายคนมีความภาคภูมิใจในการเพลิดเพลินกับ Genshin Impact โดยไม่ต้องเสียค่าเล็กน้อย. ตัวละครที่ทรงพลังที่สุดหลายตัวเป็นสี่ดาวและหีบสมบัติยังคงเป็นแหล่งอาวุธที่ดี. วัสดุสิ่งประดิษฐ์และความสามารถของตัวละครถูกหย่าร้างจากการสร้างรายได้อย่างสมบูรณ์ดังนั้นผู้เล่นยังสามารถสร้างทีม Genshin Impact ที่ทรงพลังได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินจำนวนมาก.
เนื่องจากการดึงแต่ละครั้งมีราคาแพงมาก แต่การเล่นฟรีนั้นน่าเบื่อกว่า Genshin Impact จึงมีแนวโน้มที่จะผลักดันผู้เล่นไปสู่การใช้จ่ายเงินอย่างน้อยทุกเดือน. Welkin Moon ให้ 2,700 primogems กระจายออกไปทั่ว 30 วันด้วยโบนัสการซื้อ 300 รายการ. การซื้อ Battle Pass ที่อัพเกรดเพิ่มแบนเนอร์ที่ จำกัด และรางวัลพิเศษมากมายสำหรับกิจกรรมรายเดือน. นึกถึง $ 15 สำหรับการสมัครสมาชิกรายเดือนและ Genshin Impact ไม่ได้มีค่าใช้จ่ายมากกว่า MMOs จำนวนมาก.
การเปรียบเทียบผลกระทบของ Genshin กับเกมคาสิโนออนไลน์
ถึงกระนั้นธรรมชาติแบบสุ่มของการดึงของเกมก็ทำให้เกิดการใช้จ่ายซ้ำเนื่องจากลักษณะการสุ่มของพวกเขา. มันเพิ่มขึ้นเพื่อให้ Genshin Impact รู้สึกเหมือนเกมคาสิโนแม้สำหรับผู้เล่นที่เต็มใจใช้จ่าย. . ซึ่งรวมถึงในสถานที่ต่าง ๆ เช่นนิวซีแลนด์ที่ผู้ให้บริการแข่งขันเพื่อเป็นที่รู้จักในฐานะคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุด. การแข่งขันแข็งทื่อและเกมอย่าง Genshin Impact กำลังแข่งขันกับผู้ให้บริการเพื่อให้มากยิ่งขึ้นซึ่งจะช่วยอธิบายได้ดีขึ้นว่าทำไมเกมจึงกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงิน.
ผู้เล่นสามารถเล่น Genshin Impact ได้โดยไม่ต้องใช้เงินจริง? คำตอบคือใช่ แต่มันไม่ง่ายเลย.
Genshin ผลกระทบค่าใช้จ่ายในการพัฒนา (เกือบ) ราคาแพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา
ไม่น่าแปลกใจเลยที่การบำรุงรักษาเกมบริการสดนั้นมีค่าใช้จ่าย แต่ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาของ Genshin Impact นั้นสูงมากจนอยู่ในช่วงเวลาที่จะทำลายสถิติ. เกม RPG ยอดนิยมเปิดตัวในเดือนกันยายน 2563 และตามเวลา Genshin Impact 3.0 และวันครบรอบปีที่สองของเกมจะหมุนไปรอบ ๆ Hoyoverse จะใช้เงินไปกว่า 500 ล้านเหรียญสหรัฐในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกม. เมื่อเร็ว ๆ นี้ Redditor Keirafaith ได้เล่าถึงเส้นทางการพัฒนาของเกมโดยอ้างถึงแหล่งข้อมูลหลายแห่ง (เชื่อถือได้) เพื่อรวบรวมตัวเลขเข้าด้วยกัน.
Genshin Impact มีงบประมาณเริ่มต้นประมาณ $ 100 ล้าน USD ซึ่งวางไว้ในรายการเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา. การสร้างเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นไม่ถูกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการอัปเดตเวอร์ชันใหม่มาถึงเกือบทุกหกสัปดาห์. ประธาน Hoyoverse, Cai Haoyu กล่าวในงานนำเสนอปี 2021 ว่า Genshin Impact มีค่าใช้จ่าย 200 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีสำหรับการพัฒนาในฐานะเกมบริการสดสองเท่าของงบประมาณเริ่มต้นที่จำเป็น.
ปัจจุบัน Star Citizen ถือเป็นจุดสูงสุดสำหรับเกมที่แพงที่สุดโดยมีค่าใช้จ่ายในการพัฒนามากกว่า $ 400 ล้าน USD แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการ. Cyberpunk 2077 อยู่ด้านล่างโดยมีค่าใช้จ่ายในการพัฒนา 316 ล้านเหรียญสหรัฐ. Genshin Impact ถูกตั้งค่าให้เกินทั้งสองเกมภายในสิ้นปีนี้หากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาอยู่ในแทร็กเดียวกันซึ่งดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้นแม้จะมีความล่าช้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำให้ตารางการอัปเดตช้าลงในเดือนพฤษภาคม.
ต้นทุนประจำปีของ Genshin Impact อาจดูเหมือนสูงเกินไปที่จะยั่งยืนเมื่อดูตัวเลขสำหรับเกมราคาแพงอื่น ๆ แต่ตลาด Gacha เป็นเกมที่ร่ำรวย. แบนเนอร์ RERUN ปัจจุบันของ Yoimiya นั้นไม่ได้ขายดีเมื่อเทียบกับตัวละครอื่น ๆ. Genshinlab ประมาณการจากตลาดจีนเพียงอย่างเดียว Hoyoverse มีการจัดการเพื่อสร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านเหรียญสหรัฐจากแบนเนอร์ตัวละครและนั่นไม่ได้คำนึงถึงตลาดต่างประเทศ.
เมื่อเวอร์ชัน 3.0 เปิดตัว Hoyoverse เกือบจะรับประกันได้ว่าจะทำอะไรได้มากกว่านั้นเนื่องจากผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะถูกดึงดูดโดยภูมิภาคใหม่ Sumeru และตัวละครที่เล่นได้ใหม่.
คนรักเกม RPG ของอีธานแอนเดอร์สันและทุกสิ่งที่ Zelda, Pokémon, Dragon Age หรือ Tales ที่เกี่ยวข้อง. ขณะนี้ครอบคลุมถึงผลกระทบของ Genshin จำนวนมากสำหรับเว็บไซต์เช่น GameSpot และ PCGamesn ด้วยประสบการณ์ที่ผ่านมาในฐานะรองผู้ช่วยบรรณาธิการสำหรับ Twinfinite.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.