Guillermo del Toro ไม่คิดว่าเขาจะพัฒนาเกมอีกครั้ง Guillermo del Toro | ความตาย Stranding Wiki | แฟน

Guillermo del Toro

Adam Bankhurst เป็นนักเขียนข่าวสำหรับ IGN. คุณสามารถติดตามเขาได้ทาง Twitter @adambankhurst และต่อไป ชัก.

Guillermo del Toro ไม่คิดว่าเขาจะพัฒนาเกมอีกครั้ง

โพสต์นี้อาจมีลิงก์ในเครือ. หากคุณซื้อบางอย่างผ่านโพสต์นี้ผู้จัดพิมพ์อาจได้รับส่วนแบ่งการขาย.

โพสต์ ธ.ค. 24, 2021, 1:14 P.ม.

ผู้อำนวยการที่ได้รับรางวัล Academy Guillermo del Toro ซึ่งครั้งหนึ่งเคยติดกับโครงการ Silent Hills ของ Konami กับ Hideo Kojima กล่าวว่าเขาไม่คิดว่าเขาจะพยายามพัฒนาเกมอีกครั้ง.

ตามที่รายงานโดย GameSpot Del Toro ปรากฏตัวในพอดคาสต์ Happy Sad Confused และยืนยันว่าเขาไม่ได้ทำงานในโครงการที่เกี่ยวข้องกับ Silent Hill ใด ๆ. คำถามนี้มาถึงหลังจากที่ Del Toro ปรากฏตัวที่ Game Awards 2021 และบอกว่าเขาชอบทิศทางศิลปะใน Silent Hill และหวังว่าเราทุกคนจะได้รับใหม่เร็ว ๆ นี้.

วิธีที่เขาส่งข้อความทำให้หลายคนเชื่อว่าเขารู้มากกว่าที่เขาปล่อยให้ แต่ดูเหมือนว่านี่ไม่ใช่กรณีและเดลโทโรอาจจะสำรวจโลกของวิดีโอเกม. อย่างน้อยก็ตอนนี้.

แม้จะบอกว่าเขาชอบความคิดในการเล่นเกม “เป็นแบบฝึกหัดการเล่าเรื่อง” เขาไม่คิดว่าเขา “จะพัฒนาเกมอีกครั้งเพราะ [เขา] อัลบาทรอสของวิดีโอเกม.”

Del Toro กล่าวคำเดียวกันเหล่านี้ในปี 2558 และดูเหมือนว่าเขายังคงยึดติดกับคำสัญญาของเขา.

ในขณะที่อาจไม่ใช่แฟน ๆ ข่าวของงานของ Del Toro อาจต้องการได้ยิน แต่อย่างน้อยเขาก็แบ่งปันความคิดอีกสองสามอย่างเกี่ยวกับโครงการ Silent Hills ที่ถูกยกเลิกซึ่งครั้งหนึ่งเขาเคยทำงานกับ Kojima.

“ มันเป็นเพียงหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นในชีวิตของฉันที่ไม่สมเหตุสมผล” Del Toro พูดถึงการยกเลิกของ Silent Hills. “ฉันแค่อยากจะจี้ซี่โครงของโคนามิเพราะฉันไม่เข้าใจ. มันสมบูรณ์แบบมากสิ่งที่เรากำลังจะทำคือทำให้หลงเสน่ห์.”

Silent Hills ได้รับการประกาศหลังจากการเปิดตัว P.T., ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสะพรึง.

ในขณะที่ทั้งสามของ Del Toro, Kojima และ Reedus ไม่เคยทำ Silent Hills พวกเขาทั้งหมดทำงานร่วมกันในการตายของ Kojima Productions. Reedus เป็นดาราของเกมในขณะที่ Del Toro ให้ความคล้ายคลึงกับตัวละครที่รู้จักกันในชื่อ Deadman.

ก่อนที่จะมีละคร Konami Del Toro เคยทำงานกับ Insane for Saints Row Developer Volition แต่เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดก็ล้มเหลวที่จะทำให้มันข้ามเส้นชัย.

ในขณะที่มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเกม Silent Hill ใหม่ แต่ยังไม่มีการประกาศคอนกรีต. อย่างไรก็ตามผู้สร้าง Silent Hill Keiichiro Toyama ได้ประกาศเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดใหม่ที่เรียกว่า Slitterhead ที่ Game Awards 2021 ซึ่งดูเหมือนจะรบกวนเหมือนเกมที่มาก่อนจากนักพัฒนา.

มีเคล็ดลับสำหรับเรา? ต้องการพูดคุยเรื่องที่เป็นไปได้? กรุณาส่งอีเมลไปที่ [email protected].

Adam Bankhurst เป็นนักเขียนข่าวสำหรับ IGN. คุณสามารถติดตามเขาได้ทาง Twitter @adambankhurst และต่อไป ชัก.

โพสต์นี้อาจมีลิงก์ในเครือ. หากคุณซื้อบางอย่างผ่านโพสต์นี้ผู้จัดพิมพ์อาจได้รับส่วนแบ่งการขาย.

Guillermo del Toro

Guillermo del Toro เป็นผู้กำกับภาพยนตร์ชาวเม็กซิกันผู้เขียนบทภาพยนตร์โปรดิวเซอร์และนักเขียนนวนิยายที่ให้ภาพเหมือนของเขาสำหรับ Deadman ใน ความตาย Stranding. Del Toro ไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ ความตาย Stranding, อย่างไรก็ตาม; เขาทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการปรากฏตัวของตัวละครของเขา. [1]

เขาเป็นที่รู้จักในเรื่องการกำกับ นรก (2004) และภาพยนตร์แฟนตาซีที่ได้รับรางวัลออสการ์ เขาวงกตของแพน (2549) และ รูปร่างของน้ำ (2017).

หมายเหตุ []

  • มันคือ Guillermo del Toro ที่แนะนำ Kojima ให้กับ Norman Reedus ในตอนแรก. [2]

ข้อมูลอ้างอิง []

  1. ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[. ] เพราะฉันต้องการให้เขา [Guillermo del Toro] จัดลำดับความสำคัญของการสร้างภาพยนตร์ของเขาเราได้สแกนใบหน้าและร่างกายของเขาเป็น 3 มิติและปล่อยให้นักแสดงคนอื่น ๆ ทำผลงานและเสียงของเขา.
  2. ^ YouTube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: การอภิปรายแผง | ps4

ลิงค์ภายนอก []

เนื้อหาชุมชนมีให้ภายใต้ CC-by-SA เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น.

ฟีดพัดลม

  • 1 แซม
  • 3 Cliff Unger

สำรวจคุณสมบัติ

ตามเรามา

ภาพรวม

ชุมชน

  • ชุมชน
  • สนับสนุน
  • ช่วย
  • อย่าขายหรือแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน

โฆษณา

แอพ fandom

.

Guillermo del Toro เป็นเพียงตัวละครใน Death Stranding ไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์

Guillermo del Toro ไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ใน Death Stranding และเป็นเพียงตัวละคร

โดย Grayshadow โพสต์ 24 ม.ค. 2017

ผู้กำกับ Guillermo del Toro เปิดเผยว่า IGN ว่าเขาไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์กับ Kojima Productions เกี่ยวกับการพัฒนาเกม Death Stranding ของพวกเขาแทนที่จะเป็นตัวละครในเกม.

Guillermo del Toro, Death Stranding, Noobfeed,

ข่าวมาจากการโทรศัพท์ IGN มีกับ Del Toro:

“ ฉันมีส่วนร่วมในฐานะตัวละคร. Kojima-san โทรหาฉันและพูดว่า “ฉันต้องการให้คุณเป็นตัวละครในเกม” และฉันก็พูดว่า “ดีใจ.’เขาพูดถึงความคิดของเขาเพื่อที่ฉันจะได้เข้าใจตัวละคร แต่นอกเหนือจากที่ฉันไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์เลย. นี่คือเกมของ Kojima-san ทั้งหมด. ฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม 100%. . ฉันเป็นแค่หุ่นเชิดในมือของเขา. การมีส่วนร่วมของฉันถูก จำกัด ให้เป็นเชียร์ลีดเดอร์สำหรับความคิดของเขาและถูกสแกนเป็นเวลานานหลายชั่วโมงในแต่ละครั้ง. เกี่ยวกับมัน.”

Guillermo del Toro สัมผัสกับการจับภาพการเคลื่อนไหวสำหรับเกม:

“ เราทำการสแกนอย่างละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อ. ใช้เวลาประมาณเจ็ดชั่วโมงเพียงเพื่อการสแกนเพียงอย่างเดียว. เราทำมันเกือบสามครั้งจำนวนกล้องที่คุณใช้ตามปกติสำหรับรุ่นขนาดกลางหรือแบบโคลสอัพ. ฉันสแกนตัวเองในภาพยนตร์ของฉันและฉันรู้ว่าสิ่งที่เขาทำให้ฉันเป็นตัวละครที่แท้จริงในเกมแน่นอน.”

Death Stranding เป็นโครงการที่สองที่ Guillermo del Toro และ Hideo Kojima ทำงานหลังจาก Silent Hills ถูกยกเลิกโดย Konami.

ปัจจุบัน Death Stranding กำลังพัฒนาสำหรับ PS4 และ PC.

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ข่าว

0

จะมีภาพยนตร์เรื่องความตาย

โดย lclupus โพสต์ 16 ธ.ค. 2022 เป็นทางการจะมีการปรับตัวของภาพยนตร์เรื่องความตายเพื่อให้สอดคล้องกับการดัดแปลงวิดีโอเกมล่าสุดที่ได้รับการประกาศในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา. ซ่อน

ข่าว

0

Norman Reedus ของ Death Stranding จะอยู่ใน New John Wick Spin-Off

โดย lclupus โพสต์ 14 ธ.ค. 2022 นอร์แมนรีดดัสดาวแห่ง The Walking Dead และ Death Strand. รายการใหม่นี้ในแฟรนไชส์แอ็คชั่นจะซื้อคืน

ข่าว

0

Death Stranding Director’s Cut New Gameplay Trailer เผยแกดเจ็ตใหม่

โดย Grayshadow โพสต์ 25 ส.ค. 2021 รถพ่วงเกมเพลย์ใหม่สำหรับ Death Stranding Director Cut ได้รับการปล่อยตัวในระหว่างการแข่งขันเปิดคืน. แสดงตัวเลือกใหม่ที่มีให้กับ Sam, Racing, New Missions,