Halo: The Master Chief Collection – PCGamingwiki PCGW – ข้อบกพร่อง, การแก้ไข, การขัดข้อง, mods, คู่มือและการปรับปรุงสำหรับทุกเกมพีซี, Halo for Windows – ดาวน์โหลดจาก Uptodown ฟรี
รัศมีสำหรับพีซี
ลองนึกภาพว่าคุณเป็นคนสุดท้ายของคุณคุณได้รับการอบรมสำหรับการต่อสู้สร้างขึ้นเพื่อทำสงครามและคุณเชี่ยวชาญอาวุธทุกชนิดนำร่องยานพาหนะใด ๆ และไม่กลัวศัตรู. นั่นคือวิธีที่คุณจะรู้สึกถึงการเล่นรัศมี.
Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection เป็นคอลเล็กชั่นเกม FPS แบบเล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนในซีรี่ส์ Halo. คอลเลกชันรวมถึง Halo: เอื้อม, Halo: การต่อสู้ครบรอบปี, Halo 2: วันครบรอบ, รัศมี 3, Halo 3: ODST, และ รัศมี 4. มีเพียงสองเกมเท่านั้นที่ได้รับพอร์ตพีซี – เดิม Halo: การต่อสู้วิวัฒนาการ เปิดตัวในปี 2546 และ รัศมี 2 เปิดตัวในปี 2550.
เกมได้รับการปล่อยตัวเป็นรายบุคคลตามลำดับเหตุการณ์ของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Halo: เอื้อม ในเดือนธันวาคม 2562 กับส่วนที่เหลือตามมาตลอดปีหน้าและสรุปด้วย วันที่ 17 พฤศจิกายน 2563.
บทความนี้ทำหน้าที่เป็นหน้าหลักที่ครอบคลุมสำหรับบทความเกมแต่ละเกม. ดูส่วนเฉพาะเกมสำหรับรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับแต่ละรุ่น.
รองรับการข้ามระหว่าง Microsoft Store, Console และ Steam Versions ผ่าน Xbox Live.
ข้อมูลทั่วไป
ความพร้อม
ทุกเวอร์ชันต้องการบัญชี Microsoft สำหรับทั้งผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน.
เกมสามารถซื้อได้เป็นรายบุคคลหรือในชุดส่วนลดที่มีทั้งหกเกม. [4]
เกมสามารถติดตั้งได้อย่างอิสระซึ่งกันและกันรวมถึงส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน.
ชุด
การปรับปรุงที่สำคัญ
ข้ามวิดีโออินโทร
ตำแหน่งไฟล์กำหนดค่า
ระบบ | ที่ตั้ง |
---|---|
Microsoft Store | % userprofile% \ appdata \ locallow \ mcc \ |
ไอน้ำ | |
Steam Play (Linux) | /steamapps/compatdata/976730/pfx/[หมายเหตุ 1] |
การตั้งค่าในพื้นที่จะถูกแชร์ระหว่าง Steam และ Microsoft Store เวอร์ชัน. [7]
บันทึกตำแหน่งข้อมูลเกม
ระบบ | ที่ตั้ง |
---|---|
Microsoft Store | % localAppData% \ packages \ Microsoft. |
ไอน้ำ | |
Steam Play (Linux) | /steamapps/compatdata/976730/pfx/[หมายเหตุ 1] |
ไม่สามารถถ่ายโอนด้วยตนเองระหว่างรุ่นได้ด้วยตนเอง. [8]
บันทึกการซิงค์คลาวด์เกม
วิดีโอ
การตั้งค่าวิดีโอทั่วไปในเกม.
การตั้งค่าการเล่นเกมทั่วไปในเกม.
. ดูหน้า Unreal Engine 4 สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
การปรับค่า FOV และการสนับสนุนอัตราเฟรมตัวแปรอาจเปลี่ยนไปตามชื่อเนื่องจากข้อ จำกัด. [10] [11]
อัตราเฟรมสูงในเมนูหลัก
- ในตำแหน่งไฟล์กำหนดค่าให้ไปที่ Saved \ config \ windowsnoeditor .
- เครื่องยนต์เปิด..
- ที่ด้านล่างของไฟล์กำหนดค่าเพิ่มบรรทัดข้อความเหล่านี้:
[Systemsettings] T.maxfps = xxx
ปิดใช้งานการเคลื่อนไหวเบลอ
- .อินนิ .
- แทนที่อินสแตนซ์ทั้งหมดของ “motionblur = true” ด้วย “motionblur = false”.
ป้อนข้อมูล
การตั้งค่าแป้นพิมพ์ในเกมและการควบคุมเมาส์.
การตั้งค่า gamepad ทั่วไปในเกม.
คอนโทรลเลอร์รีเมป
ในเกม “universal default (recon)” gamepad scheme.
ในเกม “Universal Reclaimer” โครงการ GamePad.
โครงการ “Universal Zoom & Shoot” ในเกม.
ในเกม “Universal Bumper Jumper” โครงการ GamePad.
.
เสียง
การตั้งค่าเสียงทั่วไปในเกม.
การตั้งค่าการเข้าถึงทั่วไปในเกม.
การแปล
เครือข่าย
การตั้งค่าเครือข่ายทั่วไปในเกม.
คุณสมบัติออนไลน์ต้องใช้บัญชี Microsoft ฟรี.
. . [15]
. [16]
ผู้เล่นหลายคน
ประเภทการเชื่อมต่อ
มาตรการ | |
---|---|
TCP | 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175 |
UDP | 4379, 7551, 61421 |
เกมนี้รองรับ Plug and Play Universal (UPNP) สำหรับการกำหนดค่าพอร์ตอัตโนมัติ.
การสนับสนุน VR
ปัญหาที่กำหนดไว้
ข้อมูลอื่น ๆ
API
รายละเอียดทางเทคนิค | ได้รับการสนับสนุน | หมายเหตุ |
---|---|---|
Direct3D | 11.1 | |
สนับสนุนโมเดล Shader | 5.0 |
มิดเดิลแวร์
มิดเดิลแวร์ | หมายเหตุ | |
---|---|---|
ฟิสิกส์ | Havok | |
เสียง | fmod, ระบบเสียง Miles, wwise, izotope | ใช้ระบบประมวลผลเสียงหลายระบบในการรวบรวม. [17] |
อินเตอร์เฟซ | อดีตใช้สำหรับเมนูหลัก UI และการปรับแต่ง UX ในขณะที่หลังใช้สำหรับ UI ในเกม. [17] | |
ฉากตัด | วิดีโอทุบตี | |
ผู้เล่นหลายคน | Xbox Live, Steamworks | |
ต่อต้านการโกง | ต่อต้านการโกงง่ายๆ | ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเปิดตัวเกมโดยไม่ต้องต่อต้าน Cheat เพื่อเล่นกับการดัดแปลงแบบกำหนดเอง. การจับคู่และความสำเร็จถูกปิดใช้งานในโหมดนี้. |
ความต้องการของระบบ
หน้าต่าง | ||
---|---|---|
ขั้นต่ำสุด | ที่แนะนำ | |
ระบบปฏิบัติการ (OS) | 7 | |
โปรเซสเซอร์ (CPU) | AMD FX-4100 3.6 GHz Intel Core i7-870 2.93 GHz | amd ryzen 7 2700U 2.20 GHz Intel Core i7-8750H 2.20 GHz |
ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ (HDD) | 20 GB (Windows Store: 24.93 GB) (Steam: 23.97GB) | |
การ์ดวิดีโอ (GPU) | AMD Radeon Vega 10 Mobile VRAM 1 GB | AMD Radeon R7 360 |
จำเป็นต้องมีระบบปฏิบัติการ 64 บิต.
การสนับสนุนสำหรับ Windows 8 ยังคงถูกตรวจสอบ. [11]
ข้อกำหนดของระบบอาจแตกต่างกันระหว่างเกม Windows Store และเกมไอน้ำ. [9]
หมายเหตุ
- ↑ 1..1 โครงสร้างไฟล์/โฟลเดอร์ภายในไดเรกทอรีนี้สะท้อนให้เห็นถึงเส้นทางที่ระบุไว้สำหรับ Windows และ/หรือ Steam Game Data (ใช้ Wine Regedit เพื่อเข้าถึงเส้นทางรีจิสทรี Windows). .Steam/ Steam/ UserData// 976730/ นอกเหนือจากหรือแทนที่จะเป็นไดเรกทอรีนี้. รหัสแอพ (976730) อาจแตกต่างกันในบางกรณี. รักษาแบ็คสแลชเป็นสแลชไปข้างหน้า. ดูหน้าคำศัพท์สำหรับรายละเอียด.
- ↑ Saber Interactive – Halo: The Master Chief Collection – เข้าถึงล่าสุดเมื่อวันที่ 2020-03-09
- halo Waypoint Halo – Halo: REACH MIBLE 3 ธันวาคม – เข้าถึงล่าสุดเมื่อปี 2019-11-14
- support Halo Support – Halo: Master Chief Collection บันทึกการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างพีซีและคอนโซล? – เข้าถึงล่าสุดในปี 2022-04-30 “Halo ส่วนใหญ่ของคุณ: การบันทึกหลักของหัวหน้าหลักจะถ่ายโอนโดยอัตโนมัติระหว่าง Xbox, Windows Store และ Steam Version โดยอัตโนมัติ.“
- ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Reach
- ↑ 5.05.1 ยืนยันโดยผู้ใช้: aemony ในปี 2019-12-03
- ↑ยืนยันโดยผู้ใช้: aemony ในปี 2019-12-03 ตรวจสอบการปรากฏตัวของตัวเลือกทั้งในเกม Steam และ Microsoft Store ของเกม.
- ↑ยืนยันโดยผู้ใช้: aemony ในปี 2019-12-03 .
- .
- ↑ 9..19.2Halo Waypoint – การปรับปรุงการพัฒนา MCC – ตุลาคม 2019 – เข้าถึงล่าสุดเมื่อปี 2019-10-31
- ↑ Halo Waypoint – การปรับปรุงการพัฒนา MCC – เมษายน 2019 – เข้าถึงล่าสุดเมื่อปี 2019-12-03
- ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach และ Halo Insider AMA – เข้าถึงล่าสุดเมื่อ 2019-03-19 ” การตั้งค่าวิดีโอ:
- ใช่การสนับสนุนสำหรับ FOV-sliders เป็นแผน. เราจะปรับระดับของ FOV ในระดับที่ชื่อตามชื่อเรื่อง. ตัวอย่างเช่นหากการปรับ FOV ทำให้เกิดการบิดเบือนแบบจำลองผู้เล่น/อาวุธที่สำคัญเราอาจจำเป็นต้องใส่ขีด จำกัด.
- Framerate Uncapped เป็นแผน แต่ระดับการสนับสนุนที่เฉพาะเจาะจงจะแตกต่างกันไปตามชื่อเรื่อง.
เครือข่าย:
- . ในแง่ของ Xbox One ถึง PC Crossplay มันไม่ใช่สิ่งที่เรากำลังมุ่งมั่นที่จะเปิดตัว แต่มันก็เป็นสิ่งที่ดีที่สุดและทีมกำลังตรวจสอบสิ่งนี้อย่างแข็งขัน.
- Re: เซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับการเข้าถึง – เป้าหมายของเราคือการใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเพื่อเพิ่มพลังงานให้กับการทดลองการจับคู่ภายใน MCC. เราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างแน่นอนเมื่อความคืบหน้าการพัฒนา.
- เบราว์เซอร์เกมที่กำหนดเองนั้นสำคัญมากสำหรับเราและสิ่งที่เรารอคอยที่จะนำเสนอ MCC บนพีซีและ Xbox One.
- เกี่ยวกับ SPLITSCREEN:อันนี้ยุ่งยากและทีมยังคงดูสิ่งที่สามารถสนับสนุนได้.
ความต้องการของระบบ:
- ปัจจุบันเรามุ่งเน้นไปที่ Win10 และ Win7. Win8 ยังคงถูกสอบสวน.
- ↑ยืนยันโดยผู้ใช้: Kingkrouch ในปี 2020-07-28 ทดสอบโดยการแก้ไขเอ็นจิ้น.Ini config.
- ? – Halo MCC Forums-เข้าถึงล่าสุดเมื่อปี 2023-09-21
- ↑ยืนยันโดยผู้ใช้: aemony ในปี 2019-12-03 .
- ↑ Halo – การอัปเดตการพัฒนา MCC – กรกฎาคม 2020 – เข้าถึงล่าสุดในปี 2020-10-21 “คุณสมบัติที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2020:
- ข้าม
- MM ที่ใช้อินพุต“
- ↑ Halo Waypoint – MKB ที่ใช้อินพุตถูกทำลาย – เข้าถึงล่าสุดในปี 2020-12-23
- ↑ 17.017.1halo Waypoint – Halo: The Master Collection Credits – เข้าถึงล่าสุดเมื่อปี 2019-12-09
หน้าเว็บที่โฆษณาควรปรากฏ ->
- หน้าต่าง
- การซื้อเกมครั้งเดียว
- ผู้เล่นหลายคน
- ตามเวลาจริง
- คนแรก
- การควบคุมโดยตรง
- การกระทำ
- นักกีฬา
- รถยนต์
- เที่ยวบิน
- เหมือนจริง
- ไซไฟ
- ช่องว่าง
- เกม
- เกมผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น
- การโฮสต์ตัวเอง
- ส่วนที่หายไป (การสร้างรายได้)
- ชุด
รัศมี
เพลิดเพลินไปกับการกระทำของการต่อสู้แห่งอนาคตของ Halo บนพีซี
รุ่นล่าสุด
ลองนึกภาพว่าคุณเป็นคนสุดท้ายของคุณคุณได้รับการอบรมสำหรับการต่อสู้สร้างขึ้นเพื่อทำสงครามและคุณเชี่ยวชาญอาวุธทุกชนิดนำร่องยานพาหนะใด ๆ และไม่กลัวศัตรู. นั่นคือวิธีที่คุณจะรู้สึกถึงการเล่นรัศมี.
Halo เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จที่จะขอคุณ. มันเป็นมากกว่านักกีฬาคลาสสิก. เรื่องราวเบื้องหลัง Halo จะจับคุณและจะทำให้คุณต่อสู้และต่อสู้เป็นเวลาหลายชั่วโมง.
มนุษย์ต่างดาวพยายามที่จะพิชิตโลกและส่วนที่เหลือของจักรวรรดิระหว่างดวงดาว แต่คุณและผู้ปกป้องคนอื่น ๆ ที่รอดชีวิตจากโลกอาณานิคมที่ถูกทำลาย. คุณจะได้รับประโยชน์จากอาวุธและยานพาหนะมากมาย คุณจะสามารถยิงศัตรูได้ในขณะที่เพื่อนร่วมงานขับรถหรือนักบินยานอวกาศ.
คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางการต่อสู้แห่งอนาคตในโลกรูปวงแหวนที่เต็มไปด้วยการต่อสู้เพื่อให้เสร็จสิ้น. Halo ประสบความสำเร็จอย่างมากใน Xbox ที่พวกเขาตัดสินใจที่จะปล่อย Halo สำหรับพีซีและตอนนี้คุณสามารถเล่นได้ในขณะที่เรารอ Halo 3 สำหรับพีซี.
อาวุธและยานพาหนะที่ทรงพลังกำลังรอคุณอยู่ในเรื่องราวนิยายวิทยาศาสตร์นี้เต็มไปด้วยการกระทำมากมายและเรื่องราวที่ดีจริงๆ.