High Elves – Total War: Warhammer Wiki, Total War: Warhammer – The High Elves / ตัวละคร – TV Tropes
ตัวละคร / สงครามทั้งหมด: Warhammer – เอลฟ์สูง
เอลฟ์สูงสามารถแสดงพิธีกรรมหลายอย่างเพื่อให้โบนัสที่ทรงพลังมากมายแก่พวกเขา. พิธีกรรมของ Vaul เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นสาเหตุให้เหตุการณ์เกิดขึ้นซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกของรายการที่ทรงพลังหลายรายการ.
เอลฟ์สูง
อิทธิพลและการวางอุบายที่ศาล :: อิทธิพลสามารถใช้กับขุนนางชั้นสูงหรือใช้เพื่อส่งผลกระทบต่อการเจรจาต่อรองระหว่างกลุ่ม.
การจารกรรมและการค้า :: ข้อตกลงการค้าอนุญาตให้มองเห็นคู่หูของคู่ค้า. เอลฟ์สูงยังมีโบนัสมากมายสำหรับการค้า.
ความกล้าหาญในการต่อสู้ :: การประสานงานที่เหนือกว่าในการต่อสู้ระยะประชิดเมื่อเอลฟ์สูงเข้าสู่การต่อสู้อย่างเต็มที่.
พิธีกรรม: พิธีกรรมเอลฟ์สูงให้โบนัสทั่วทั้งฝ่ายพิเศษเมื่อดำเนินการ.
ที่ เอลฟ์สูง เป็นการแข่งขันที่แนะนำใน สงครามทั้งหมด: Warhammer II. .
เอลฟ์สูงเป็นเผ่าพันธุ์โบราณที่น่าภาคภูมิใจที่อาศัยอยู่บนเกาะแห่ง Ulthuan ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นบ้านของเอลฟ์ทั้งหมด. กองทัพเอลฟ์สูงประกอบด้วยกองทหารชั้นยอดจำนวนน้อยที่สวมชุดเกราะอันสง่างามเดินไปทำสงครามควบคู่ไปกับนักสะกดคำที่ทรงพลังมังกรและฟีนิกซ์. เอลฟ์สูงยังเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทูตและการค้าสามารถจัดการกับกลุ่มอื่น ๆ เพื่อให้เหมาะกับผลประโยชน์ของตนเอง.
สารบัญ
- 1 พวกเขาเล่นอย่างไร
- 2 พื้นหลัง
- 3 กลุ่ม
- 3.1 กลุ่มที่เล่นได้
- 3.2 NPCS
- 3.3 กลุ่มรอง
- 4.1 หน่วยบัญชี
- 4.2 เวทมนตร์
- 4.3 ความกล้าหาญในการต่อสู้
- 5.
- 5.2 พิธีกรรมกระแสน้ำวน
- 5.3 อิทธิพลและการวางอุบายที่ศาล
- 5.
- 5.5 ประตูป้อมปราการ
- 5.
- 5.7 อาคาร
- 5.
- 5.
- 5.10 ท่าทาง
- 5.11 ตัวเลือกหลังการต่อสู้
- .12 บัญญัติ
- 5.13 การตั้งค่าสภาพภูมิอากาศ
- 5.14 ชื่อเอลฟ์สูง
- 6.1 เทรลเลอร์
- 6.2 วิธีชนะในฐานะเอลฟ์สูง
- 6.3 คู่มือกลยุทธ์แคมเปญ ELF สูง
- 6.4 คู่มือกลยุทธ์ผู้เล่นหลายคนสูงเอลฟ์สูง
พวกเขาเล่นอย่างไร [| ]
บทสรุปของการเล่นเกมระดับสูงของ Elves:
- หน่วย: เอลฟ์สูงมีบัญชีรายชื่อที่หลากหลายรวมถึงการสะกดคำและมังกร. กองทัพเอลฟ์สูงมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นคุณภาพมากกว่าปริมาณ.
- ความกล้าหาญในการต่อสู้: ในการต่อสู้กองทัพเอลฟ์สูงจะได้รับโบนัสพิเศษในขณะที่พวกเขามีกำลังสูง.
- วางอุบายและอิทธิพล: บนแผนที่แคมเปญเอลฟ์สูงสามารถใช้ทรัพยากรนี้เพื่อจัดการกับกลุ่มอื่น ๆ หรือเพื่อรับสมัครตัวละครที่มีประสิทธิภาพ.
- จารกรรมและการค้า: เมื่อเอลฟ์สูงทำข้อตกลงทางการค้าพวกเขาจะได้รับวิสัยทัศน์ของดินแดนของฝ่ายนั้น. พวกเขายังได้รับประโยชน์อย่างมากจากการค้าโดยทั่วไป.
- พิธีกรรม: เอลฟ์สูงเข้าถึงพิธีกรรมต่าง ๆ ซึ่งให้โบนัสบนแผนที่แคมเปญ.
- พรของ Lileath: ท่าทางกองทัพที่แทนที่ช่องทางและมีโบนัสมากขึ้น.
- ดาบ Khaine: กลุ่มเอลฟ์สูงเช่นเดียวกับกลุ่มเอลฟ์อื่น ๆ สามารถวาดดาบของ Khaine.
- การแข่งขันการสอน: การแข่งขันครั้งนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมาและทุกคนที่เพิ่งเริ่มใช้แฟรนไชส์ควรเล่นเพราะพวกเขาทำได้ดีทุกอย่างสวยมากและ Eataine ให้อภัยมากกับ Avelorn แม้ว่าจะค่อนข้างยากที่จะเริ่ม.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
27 กันยายน 2560
“ แม้ว่าบ้านเกิดที่ยุติธรรมของเราจะถูกรุมเร้าทุกด้าน แต่เราจะต่อต้านตามที่พ่อของเราทำต่อหน้าเรา. ในช่วงเวลาที่มืดมิดเหล่านี้เมื่อพี่น้องที่เสียชีวิตของเราทำลายชายฝั่งของเราเรายืนหยัดท้าทายและจะได้รับชัยชนะ. เพราะเราคือ Asur ญาติที่แท้จริงของ Aenarion และ Ulthuan จะไม่มีวันตก. „ ~ เจ้าชาย Tyrion เอลฟ์สูง – หรือ Asur ตามที่พวกเขาเรียกตัวเองว่าเป็นหนึ่งในอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก อาจเป็นไปได้ว่ามีเพียงจิ้งจกที่อาศัยอยู่ในป่าเท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ได้อีกต่อไป. แม้ว่ามนุษย์จะมีชีวิตที่ยืนยาวอย่างไม่น่าเชื่อ ตราบเท่าที่ความเป็นจริงแล้วช่วงเวลาที่จัดสรรให้กับมนุษย์นั้นดูเหมือนจะหายวับไปเหมือนแมลงวัน. จากป้อมปราการของ Ulthuan ใกล้กับศูนย์กลางของโลกเอลฟ์สูง-แม้ว่าห่างไกลและหยิ่ง-โดยทั่วไปได้เดินไปตามเส้นทางของระเบียบโดยใช้อายุยืนของพวกเขาเพื่อเป็นนักรบโดยไม่มีเพื่อนและผู้วิเศษ.
เอลฟ์สูงโบราณยืนหยัดอยู่ได้นานทั่วโลกทำให้มั่นใจได้ว่ามันจะยังคงอยู่ในความสมดุล – ความพยายามของพยุหเสนาแห่งความวุ่นวาย. พวกเอลฟ์สูงมีทั้งความคิดและแยกออกมาไม่ต้องสงสัย. ในขณะที่ในเผ่าพันธุ์อื่นลักษณะดังกล่าวสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นอันตรายถึงชีวิตพวกเขาเป็นสินทรัพย์ในกรณีของ Asur เพราะพวกเอลฟ์ใช้พวกเขาเพื่อบรรลุความรู้ทักษะในเวทมนตร์และความกล้าหาญในสงคราม.
อย่างไรก็ตาม ASUR ก็เป็นการแข่งขันที่ลดลง. แม้ว่าจะยังคงเป็นพลังอันยิ่งใหญ่ด้วยกองทัพเรือที่ทรงพลังและอิทธิพลที่กว้าง. ชาวอาร์สไม่เคยเป็นคนมากมายและสงครามอันขมขื่นกับเอลฟ์มืดและคนแคระได้ลดพวกเขาลงเหลือเพียงเสี้ยวของความแข็งแกร่งในอดีตของพวกเขา.
แม้ว่าตัวเลขของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นน้อยลงทุกปีที่ผ่านมา ASUR จะตายก่อนที่พวกเขาจะปล่อยให้เกาะบ้านเกิดของพวกเขาล้มลง.
กลุ่ม [| ]
เอลฟ์สูงเป็นเผ่าพันธุ์ปกติที่ไม่ใช่ Horde ที่ครอบครองการตั้งถิ่นฐานและการควบคุมจังหวัด.
กลุ่มที่เล่นได้ [| ]
ในการรณรงค์มีกลุ่มเอลฟ์สูงหกกลุ่มที่เล่นได้แต่ละแห่งมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเองนำโดยลอร์ดในตำนานแยกต่างหากและมีการตั้งค่าสภาพภูมิอากาศที่แตกต่างกัน. ดูแต่ละหน้าสำหรับข้อมูลเฉพาะกลุ่ม:
- กิน, นำโดย Tyrion.
- คำสั่งของ Loremasters, นำโดย teclis.
- Avelorn, นำโดย Alarielle The Radiant.
- คนนาค, นำโดย Alith Anar.
- Yvresse, .
- Knights of Caledor, นำโดย Imrik.
NPCS [| ]
- Loremaster Talarian: ให้เควสสำหรับเอลฟ์สูง
- Squire Galifreius: ให้เควสที่เกี่ยวข้องกับพิธีกรรมสำหรับเอลฟ์สูง
กลุ่มรอง [| ]
กลุ่มรองจัดกลุ่มภายใต้การแข่งขัน Elves สูงโดยใช้หน่วยเอลฟ์สูง.
กลุ่มที่แนะนำในสายตาของแคมเปญ Vortex:
1 – กลุ่มที่มีอยู่ในแคมเปญ Empires Immortal.
ในการต่อสู้ [| ]
บัญชีรายชื่อ [| ]
เอลฟ์สูงเพลิดเพลินไปกับบัญชีรายชื่อหน่วยที่สมดุลซึ่งไม่ได้ขาดในพื้นที่ใด ๆ. . หน่วยเอลฟ์ระดับสูงส่วนใหญ่มีเกราะที่ดี (แม้ว่าจะไม่ยากโดยเฉพาะ) ความเป็นผู้นำที่ดีและการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างเร็วพอสมควร. กองทหารเอลฟ์สูงมักจะมีราคาแพงเนื่องจากพวกเขาพึ่งพาคุณภาพมากกว่าปริมาณ. .
เวทมนตร์ [| ]
เอลฟ์สูงสามารถเข้าถึงเวทมนตร์ 9 Lores:
Loremasters of Hoeth และ Teclis แต่ละคนสามารถเข้าถึง 6 คาถาที่แตกต่างกันจาก 6 Lores of Magic ที่แตกต่างกันแม้ว่าตำนานที่ชาญฉลาดพวกเขาสามารถเข้าถึงได้ทั้งหมด.
นอกจากนี้ผู้วิเศษสามารถคัดเลือกด้วยลักษณะตัวละครที่ให้พวกเขาเข้าถึงการแปลงสภาพของตะกั่ว, หมาทองของ Gehenna, miasma ที่ลึกลับของ Melkoth, The Enfeebling Foe หรือ Thunderbolt ของ Urannon นอกเหนือไปจากตำนานหลักของพวกเขา.
ความกล้าหาญในการต่อสู้ [| ]
ความกล้าหาญในการต่อสู้เป็นกลไกที่ให้โบนัสสถิติพิเศษของเอลฟ์สูงในการต่อสู้ระยะประชิดเมื่อพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้เพื่อสุขภาพเต็มรูปแบบ (+12 การป้องกันระยะประชิด, +2 การโจมตีระยะประชิด). เมื่อความแข็งแรงของหน่วยลดลงต่ำกว่า 50%โบนัสความกล้าหาญในการต่อสู้จะหายไป. ดังนั้นเอลฟ์สูงมักจะทำงานได้ดีขึ้นในช่วงครึ่งแรกของการต่อสู้ – ในการรณรงค์เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องบดขยี้ศัตรูอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียมากเกินไป. . ดังนั้นความกล้าหาญในการต่อสู้ช่วยให้เอลฟ์สูงทนต่อค่าใช้จ่ายเริ่มต้นของศัตรู. เมื่อเผชิญหน้ากับเอลฟ์สูงมันเป็นการดีที่จะตัดหน่วยที่มีมูลค่าสูงจำนวนมากของความกล้าหาญในการต่อสู้หรือการเรียนรู้ทางศิลปะก่อนที่ระยะประชิดจะเริ่มขึ้น. ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนโฟกัสของการโจมตีด้วยขีปนาวุธไปยังเป้าหมายใหม่เมื่อปัจจุบันลดลงต่ำกว่า 50% HP.
ในแคมเปญ [| ]
ความโกลาหลบุก [| ]
ในระหว่างการบุกรุกความวุ่นวายกลุ่มเอลเอลฟ์สูงได้รับโล่ของลักษณะอารยธรรมพร้อมกับเผ่าพันธุ์อื่น.
ในสายตาของแคมเปญ Vortex เอลฟ์สูงแข่งขันกันเพื่อควบคุมกระแสน้ำวนที่ยิ่งใหญ่โดยใช้พิธีกรรม.
อิทธิพล . มันสามารถได้รับในหลายวิธีและใช้ในการรับสมัครตัวละครที่มีประสิทธิภาพหรือมีอิทธิพลต่อการเจรจาต่อรองผ่าน วางอุบายที่ศาล เมนูที่เข้าถึงได้บนแผนที่แคมเปญ. ดูบทความที่เชื่อมโยงข้างต้นสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม.
จารกรรมและการค้า [| ]
จารกรรมให้เอลฟ์สูงที่มีการแทรกซึมในทุกฝ่ายที่พวกเขามีข้อตกลงทางการค้าด้วย. สิ่งนี้คล้ายกับพันธมิตรป้องกันยกเว้นว่าคุณจะไม่ถูกดึงเข้าสู่สงครามที่ไม่ฉลาดกับคู่ค้าของคุณเช่นเดียวกับพันธมิตร. นอกจากนี้เอลฟ์สูงยังมีโบนัสเพิ่มเติมทำให้พวกเขาได้รับเงินจำนวนมากจากการค้า. บนแผนที่แคมเปญสิ่งนี้ทำให้ Eataine อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งเมื่อพวกเขาเริ่มใกล้กับกลุ่มที่เป็นมิตรมากมายที่เต็มใจค้าขาย. ดังนั้นการค้าจึงมีความสำคัญยิ่งต่อพวกเอลฟ์ที่สูงกว่าสำหรับกลุ่มคนแคระหรือกลุ่มจักรวรรดิ.
ประตูป้อมปราการ [| ]
พิธีกรรม [| ]
เอลฟ์สูงสามารถแสดงพิธีกรรมหลายอย่างเพื่อให้โบนัสที่ทรงพลังมากมายแก่พวกเขา. ที่ พิธีกรรมของ Vaul เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นสาเหตุให้เหตุการณ์เกิดขึ้นซึ่งทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกของรายการที่ทรงพลังหลายรายการ.
Alarielle, Eltharion, Alith Anar และ Imrik มีรูปแบบของพิธีกรรมมาตรฐานหรือใหม่เอี่ยม.
อักขระ /
“เราได้รับเลือกจาก Asuryan ที่รักของเทพเจ้าและทายาทสู่โลก. กองทัพของเราเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการสร้าง Swift ที่ซึ่งศัตรูของเรากำลังเลอะ. ไม่คิดที่จะล้มเหลวหรือเอาชนะ�เราเป็นลูกของ Ulthuan และเราจะได้เหนือกว่า.”
Asur หรือ Elves สูงอย่างที่พวกเขารู้จักกันดีเป็นหนึ่งในอารยธรรมที่เก่าแก่ที่สุดของโลก. Lithe สูงและสวยงามเอลฟ์มีอายุยืนยาวมากอายุขัยของมนุษย์ดูเหมือนว่าพวกเขาจะหายวับไปเหมือนแมลงวันและอายุยืนของพวกเขามักจะนำพวกเขาไปพิจารณาเผ่าพันธุ์ที่อายุน้อยกว่า. พวกเขาได้รับการยกย่องจากเกาะ Ulthuan ที่มีหมอกหมอกพวกเขามีชื่อเสียงในฐานะนักรบที่เก่ง.
พวกเอลฟ์มีบทบาทสำคัญในการหยุดการบุกรุกครั้งใหญ่ครั้งแรกเมื่อหลายพันปีที่ผ่านมาผู้วิเศษของพวกเขาสร้างกระแสน้ำวนที่ยิ่งใหญ่ที่ศูนย์กลางของ Ulthuan ซึ่งเป็น Maelstrom วิเศษขนาดใหญ่. เวลาที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นคือจุดสูงสุดของอารยธรรมของพวกเขายุคทองที่เมืองที่สวยงามและแผ่กิ่งก้าน. อนิจจายุคอันรุ่งโรจน์นี้ยังส่งเสริมความภาคภูมิใจและความหยิ่งยโสที่เพิ่มขึ้นในหมู่ Asur ความเย่อหยิ่งที่ตาบอดเกี่ยวกับความเหนือกว่าของตัวเองซึ่งจบลงด้วยการทำลายอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ของพวกเขา.
ครั้งแรกที่มันคือ Sundering สงครามกลางเมืองที่เปื้อนเลือดเหนือบัลลังก์ของฟีนิกซ์กษัตริย์ที่ร้าวรานเผ่าพันธุ์ของพวกเขาไปสู่เอลฟ์ที่สูงและมืดขมและศัตรูมนุษย์. จากนั้นมันก็เป็นสงครามของเคราความขัดแย้งครั้งใหญ่กับคนแคระที่พิการอย่างมาก. .
อย่างไรก็ตามศัตรูใด ๆ ที่ผิดพลาดการลดลงของเอลฟ์สูงเพื่อความอ่อนแอจะทำให้เกิดการคำนวณผิดของพวกเขา. . แม้แต่พลเมืองเอลฟ์ที่มีความอ่อนน้อมถ่อมตนก็เป็นทหารที่ได้รับการฝึกฝนซึ่งรับใช้ในกองทหารอาสาเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่พลเมืองของพวกเขา.
แม้ว่าหลายคนใน Ulthuan รู้สึกว่าเวลาของเอลฟ์สูงผ่านไปแล้วความภาคภูมิใจที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขาบังคับให้พวกเขาต่อสู้กับอย่างไรก็ตามพวกเขาเห็นว่าตัวเองเป็นผู้ปกป้องที่แท้จริงและถูกต้องของโลกและเชื่อว่าตราบใดที่พวกเขายังคงอยู่ ตกสู่ความมืดสนิท. หากการให้อภัยเป็นชะตากรรมของพวกเขาพวกเขาเลือกที่จะเผชิญหน้ากับลูกศร nocked และดาบถือสูง. ในฐานะที่เป็นความโกลาหลอีกครั้งที่ม่านแห่งความเป็นจริงเอลฟ์สูงเหนื่อยล้าและลดน้อยลงอย่างที่พวกเขายังคงเดินขบวนไปสู่สงคราม.
สงครามทั้งหมด: Warhammer II, เอลฟ์สูงสามารถเล่นได้ใน ตาของกระแสน้ำวน แคมเปญเช่นเดียวกับ อาณาจักรมรรตัย แคมเปญรวมสำหรับเจ้าของทั้งคู่ ฉัน และ II. ใน , พวกเขาสามารถเล่นได้ใน รวมแคมเปญขนาดใหญ่สำหรับเจ้าของ ฉัน, II และ สาม.
เปิด/ปิดโฟลเดอร์ทั้งหมด
- ส้นเท้าของ Achilles:
- แม้ว่ากองทัพทั้งหมดจะเสียเปรียบอย่างมากหากประสบความสูญเสียในการต่อสู้ แต่เอลฟ์สูงได้รับผลกระทบมากขึ้นจากสิ่งนี้เนื่องจากคุณลักษณะความกล้าหาญในการต่อสู้ของพวกเขาซึ่งทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้น. หากพวกเขาได้รับผลกระทบจากการตีเร็วเกินไปพวกเขาจะมีโอกาสน้อยลงที่จะเปลี่ยนกระแสเนื่องจากการสูญเสียบัฟอันทรงพลังมากมายที่พวกเขามีเมื่อพวกเขามีสุขภาพที่ดี.
- เอลฟ์สูงนั้นช้าในการยกกองทัพหรือแทนที่การสูญเสียในช่วงปลายเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาอยู่ไกลจากจังหวัดการสรรหาหลักของพวกเขา. พวกเขาได้รับโบนัสน้อยที่สุดในการรับสมัครระดับโลกดังนั้นกองทัพที่ได้รับการขจัดหรือเช็ดออกจะออกไป ยาว เวลาที่พวกเขารับสมัครหน่วยงานทั่วโลกไม่กี่ครั้งหรือเดินขบวนการเสริมกำลังที่ได้รับการตกแต่งในท้องถิ่นจากอีกจังหวัด. สิ่งนี้ไม่ชัดเจนจนกระทั่งเกมสายเมื่อกลุ่มอื่น ๆ สามารถรับสมัครกองทัพทั้งหมดของหน่วยระดับกลางใน 3-4 รอบจากสระว่ายน้ำระดับโลกของพวกเขา แต่เอลฟ์สูงยังคงต้องรับสมัครในท้องถิ่นและเดินซึ่งจำกัดความสามารถของพวกเขาอย่างมาก ในการทำโครงการให้ห่างไกลจากจังหวัดหลักของพวกเขากำหนดให้พวกเขาวางแผนแคมเปญของพวกเขาล่วงหน้าและปล่อยให้พวกเขาอยู่ในจุดที่ไม่ดีหากศัตรูแอบเข้าไปในส่วนที่ได้รับการปกป้อง.
- ถึงกระนั้นพวกเขาก็เป็นประเทศที่แข็งแกร่งที่สุดซึ่งเป็นศัตรูที่มีความมุ่งมั่นมากที่สุดของความโกลาหลและมีสังคมที่มีอารยธรรมมากที่สุด (ในความหมายสมัยใหม่). และหากไม่มีกระแสน้ำวนโลกก็จะถูกจับได้อย่างง่ายดายโดย Daemons. ถ้า การเดินสาย สามารถพูดได้อย่างแท้จริงว่ามีการแข่งขัน “ดี” จากนั้นเอลฟ์สูงอาจมาใกล้ที่สุด.
- ในตำนานกองทัพเอลฟ์สูงส่วนใหญ่ประกอบด้วยการเรียกเก็บจากพลเมืองที่ได้รับการฝึกฝนให้เป็นนักธนูและสเปียร์เมนเนื่องจากไม่มีประชากรเพียงพอที่จะสนับสนุนกองทัพเต็มเวลาอีกต่อไป. กองทหารชั้นนำมืออาชีพมักจะเป็นขององค์กรที่ค่อนข้างเล็กและมักจะเป็นชนกลุ่มน้อยในกองกำลังเอลฟ์ใด ๆ. ในเกม, นักธนู, Spearmen และ Rangers นั้นแข็งแกร่งมากในงานของพวกเขาสำหรับค่าใช้จ่ายของพวกเขา; ระหว่างโบนัสต่อต้านขนาดใหญ่ของ Spearmen และพลังการถือครองความเร็วที่ขนาบข้างของเรนเจอร์และประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในป่า และเลือกส่วนที่เหลือของกองทัพของพวกเขาตามสถานการณ์และศัตรูที่พวกเขาเผชิญ.
- นักขว้างลูกนกอินทรีกรงเล็บเป็นชิ้นส่วนปืนใหญ่ของเอลฟ์สูง แต่มันก็แข็งแกร่งสำหรับสิ่งที่มันเป็น. มันมีสองโหมด-การต่อต้านการเจาะเกราะเดียวสำหรับสัตว์ประหลาดและเอนทิตีหน่วยเดียวขนาดใหญ่และภาพความเสียหายที่ต่ำกว่าสำหรับการจัดการกับ blobs ของทหารราบ. ไม่มีที่ใดใกล้จะมีเสน่ห์เหมือนตัวเลือกปืนใหญ่ที่หลากหลายสำหรับเผ่าพันธุ์อื่น แต่ก็ยังทำงานได้ดี.
- เอลฟ์สูงโดยทั่วไปมักจะเป็น ชนชั้นนำ/ทั่วไป/จารกรรม ฝ่าย. . แต่พวกเขามีราคาแพงและโดยทั่วไปแล้วจำนวนของพวกเขามีขนาดเล็กและหน่วยของพวกเขาสูญเสียอำนาจที่น่ารังเกียจเมื่อพวกเขาสูญเสียสุขภาพสูงสุดครึ่งหนึ่งทำให้พวกเขาไม่เหมาะสมสำหรับความขัดแย้งที่ดึงออกมา. พวกเขาทำสิ่งนี้โดยใช้ระบบการวางอุบายเพื่อช่วยให้พันธมิตรรักษาความปลอดภัยด้วยตนเองและแบ่งศัตรูกันซึ่งกันและกัน.
- กลุ่มย่อยของ Alith Anar, Nagarythe เพิ่มปริมาณที่หนัก กองโจร เพื่อผสม. ไม่เพียง แต่พวกเขาจะมีกลไกการรณรงค์หลายอย่างที่ส่งเสริมการลักลอบอย่างหนักเช่นกองทัพของพวกเขาสามารถซุ่มโจมตีในท่าทางเริ่มต้นของพวกเขาและความสามารถในการย้ายข้ามแผนที่แคมเปญที่มองไม่เห็นพวกเขายังสามารถเข้าถึงหน่วยที่ไม่ซ้ำกัน, Shadow Walkers; Shadow Warriors ที่ทรงพลังยิ่งกว่าและฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร Hand of the Shadow Crown นักฆ่าที่มีโอกาสหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ในการฆ่าใครก็ตามที่พวกเขาถูกส่งไปสังหาร.
- กลุ่มย่อยของ Imrik คือ Knights of Calaedor เป็นมากกว่า ผู้เชี่ยวชาญ/ชนชั้นนำ. ฝ่ายของเขามีศูนย์กลางอยู่ที่การสรรหาและการขัดของเจ้าชายมังกรและมังกรและเขามีช่างในเกมเพื่อค้นหามังกรที่ไม่เหมือนใครและรับสมัครพวกเขาหลังจากการต่อสู้ของแคมเปญ.
- . ทั้งคู่สามารถขี่มังกรดราก้อนดาวโบราณที่ทรงพลังอย่างมาก.
- ผู้คุมและพ่น ช่วยให้พ่อมดแห่งตำนานแห่งไฟสามารถใช้มังกรดวงอาทิตย์ได้เช่นเดียวกัน.
- ถูกมองข้ามโดยเจ้าชายมังกรซึ่งเป็นชนชั้นสูงที่สุดของทหารม้าเอลฟ์สูง. ในขณะที่พวกเขาเป็นนักปั่นมังกรตัวอักษรในอดีตที่ผ่านมาประชากรมังกรที่ลดลงในยุคปัจจุบันหมายความว่าพวกเขาติดม้าสงครามในทุกวันนี้. พวกเขาทำแบบจำลองเกราะและการโหมกระหน่ำกับมังกรของบรรพบุรุษของพวกเขาแม้ว่าและพกพาตัวเองด้วยความภาคภูมิใจอย่างมากแม้ตามมาตรฐาน ELF ที่สูง.
- Lothern Sea Guard of Eataine เป็น Spearmen และ Archers ในหน่วยเดียวในแจ็คของสถิติทั้งหมด. ในขณะที่ไม่ดีเท่างานของพวกเขาเช่นหน่วยฐานของพวกเขายามทะเลได้รับประโยชน์จากความเก่งกาจ. พวกเขาสามารถเล่นเป็นสเปียร์เมนด้วยอาวุธธนูเพื่อทำให้ศัตรูที่ชาร์จมาทำให้บดก่อนเกิดแรงกระแทกนักธนูที่มีเกราะและโล่ที่ดีกว่าให้พวกเขาแลกเปลี่ยนภาพกับทหารราบที่ดีกว่าหรือทั้งสองอย่างตามที่สถานการณ์ต้องการ.
- . คุณลักษณะของ Woodman และ Forest Strider ของพวกเขาช่วยให้พวกเขาเคลื่อนไหวได้ดีขึ้นและต่อสู้อย่างหนักในภูมิประเทศของป่า. พวกเขายังเพลิดเพลินกับการต่อต้านความเสียหายของขีปนาวุธ 30% ด้วยเสื้อคลุม Lionskin สีขาวของพวกเขา. พวกเขายังมีรถม้าสิงโตสีขาวที่มีประสิทธิภาพต่อทหารราบหนัก.
- Silverin Guard ของ Yvresse สามารถสรุปได้ดีที่สุดเช่น “เช่น Spearmen, Moreso เท่านั้น.”พวกเขามี statlines ที่คล้ายกัน แต่ดีกว่าด้วยความแตกต่างที่สำคัญคือชุดเกราะ mithral ของพวกเขาทำให้พวกเขามีการต่อต้านเวทมนตร์เล็กน้อยและลักษณะการป้องกันค่าใช้จ่ายของผู้เชี่ยวชาญที่ช่วยให้พวกเขาโมฆะ ใดๆ โบนัสค่าใช้จ่ายของหน่วยที่เข้ามาหากพวกเขารั้งกับมัน.
- Shadow Warriors of Nagarythe เป็นผู้เชี่ยวชาญที่ลักลอบซึ่งสามารถเคลื่อนย้ายที่ซ่อนอยู่ในภูมิประเทศใด ๆ และยิงคันธนูระยะยาวไปในทิศทางใดก็ได้แม้ในขณะที่เคลื่อนไหว. สิ่งนี้ทำให้พวกเขายอดเยี่ยมสำหรับการซ้อมรบขนาบ.
- Sisters of Avelorn เป็น Bowyers อาจารย์ที่ใช้คันธนูพลังงานและลูกธนูแห่งไฟเวทมนตร์เพื่อละลายศัตรูของพวกเขาด้วยการยิงอย่างรวดเร็ว. พวกเขามีศักยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อศัตรูที่มีความอ่อนแอในการยิง. พวกเขายังสามารถทำได้ดีในระยะประชิดหากได้รับการสนับสนุนอย่างถูกต้อง.
- ดาบของ Hoeth เป็นผู้เชี่ยวชาญของใบมีดจาก Saphery ที่มีความแข็งแกร่งของอาวุธที่สำคัญซึ่งได้รับประโยชน์จากความเสียหายที่เกิดจากเกราะสูงและโบนัสเทียบกับ. ทหารราบ. พวกเขายังมีโล่บรอนซ์ (ฉัน.อี. การลดความเสียหายระยะไกล) แม้จะใช้ Greatswords ซึ่งพร้อมกับเกราะสูงของพวกเขาทำให้พวกเขามีปัจจัยความอดทนที่หลอกลวง.
- reavers Ellyrian คือ มาก ทหารม้าที่รวดเร็วด้วยตัวแปรอาร์เชอร์มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับความสามารถในการตีศัตรูในปีกและดึงออกจากตำแหน่ง.
- Chariots Tiranoc ไม่เพียง แต่มีประสิทธิภาพในการตีศัตรูจากด้านหลังในระยะประชิดเท่านั้น.
- เจ้าชายมังกรแห่ง Caledor เป็นทหารม้าที่มีแรงกระแทกอย่างหนักซึ่งเกราะมังกรมอบให้พวกเขา.
- Asuryan, ผู้สร้าง: เทพเจ้าชั้นนำของ Cadai. พวกเอลฟ์เชื่อว่าเขาได้สร้างชะตากรรมของพวกเขามาตั้งแต่ต้นเวลา. ฟีนิกซ์กษัตริย์ได้รับการพิจารณาว่าเป็นตัวแทนมนุษย์ของเขา.
- Isha, The Mother: Hera to Asuryan’s Zeus. เธอเป็นคนที่สอนพวกเอลฟ์ให้รักและเคารพธรรมชาติ. Everqueen ถือเป็นตัวแทนมนุษย์ของเธอ.
- Lilieath, The Maiden: เทพีแห่งการทำนาย. . เธอยังเป็นเลดี้แห่งทะเลสาบ.
- Kurnous, Hunter: God of the Hunt and Wild Beasts. เขาเป็นวิญญาณของถิ่นทุรกันดารที่เปลี่ยวและสามีของ Isha. พวกเขาเป็นตัวแทนของทั้งความก้าวร้าวที่ดุร้ายและความอุดมสมบูรณ์ของธรรมชาติของธรรมชาติ. เอลฟ์แห่ง Avelorn และ Ellyrion พิจารณาเขาพระเจ้าหลักของพวกเขามากกว่า Asuryan.
- Hoeth, Wise: พระเจ้าแห่งปัญญาและความรู้. เขาเริ่มประเพณีวิเศษที่มีชื่อเสียงของเอลฟ์. เขาไม่มีฐานะปุโรหิตที่แท้จริงเนื่องจากผู้วิเศษของหอคอยสีขาวเป็นพระสงฆ์ของเขา. ศาสนาเป็นเวทมนตร์อย่างแท้จริง.
- . หมายเหตุหรืออย่างน้อยก็ทำได้ดีกว่าเอลฟ์ที่สูง. แต่อย่างน้อยการลดลงของพวกเขาก็ไม่เคยเน้นในวิธีที่ความเสื่อมโทรมของเอลฟ์สูงคือ. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Druchii ดูเหมือนจะค่อนข้างมาก (หายากสำหรับเอลฟ์ในนิยายแฟนตาซี) ความเย่อหยิ่งทำให้เอลฟ์สูงลดลงอย่างต่อเนื่องแม้ว่าพวกเขาจะยังคงเป็นอาณาจักรที่ทรงพลัง.
- มากขึ้นในพื้นที่ Ulthuan ถูกแบ่งออกเป็นสิบอาณาจักรอิสระส่วนใหญ่ซึ่งในขณะที่ทุกคนภักดีต่อฟีนิกซ์กษัตริย์ได้รับอนุญาตให้ติดตามวาระของตนเอง. พวกเขามีความสุขมากกว่าที่จะฆ่ากันแม้จะมีความล้มเหลวของกระแสน้ำวนและความจริงที่ว่าแคมเปญเริ่มต้นด้วยก คู่ ของ Druchii Incursions ที่พิชิตชิ้นสำคัญของ Ulthuan.
- Lothern Sea Guard น่าจะเป็นยูนิตหลายตัวมากที่สุดในเกม. พวกเขาเป็นนักธนูที่มีช่วงที่ดี (ดีกว่า Empire Crossbows) สถิติระยะประชิดดีกว่านักธนูปกติถือโล่ (ซึ่งทำให้พวกเขาทนต่อนักธนูอื่น ๆ ) และหอกเชื่อมที่ให้โบนัสต่อต้านขนาดใหญ่ (น่ารังเกียจสำหรับทหารม้าที่จับได้ พวกเขา).
- Loremasters เป็นล้อที่เป็นนักสู้ระยะประชิดที่ดี. Archmages ที่มีลักษณะบางอย่างสามารถถือเป็นของตัวเองในระยะประชิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในมังกร.
- เครื่องโยนโบลต์ Eagle Claw สามารถสลับระหว่างภาพเดี่ยวที่แม่นยำซึ่งสร้างความเสียหายพิเศษกับหน่วยขนาดใหญ่และเอฟเฟกต์ปืนลูกซองที่สร้างความเสียหายให้กับทหารราบพิเศษ.
- เวทมนตร์สูงที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือตำนานที่เทียบเท่ากันมีการรักษาบัฟและคาถาความเสียหายของสามประเภทที่แตกต่างกันซึ่งจะไม่แสดงให้เห็นถึงชีวิตโดยเฉพาะแสงหรือไฟ/ตาย.
- Sisters of Avelorn เป็นนักธนูที่ทรงพลังซึ่งมีประโยชน์ในระยะประชิดเช่น Lothern Sea Guard โดยไม่มีโบนัสป้องกัน. พวกเขายังจัดการการเจาะเกราะไฟ, และ .
- Sun Dragons เป็นโน้ตที่อายุน้อยที่สุดที่อายุน้อยที่สุดเป็นญาติ. . แม้จะไม่ได้ครอบครองภูมิปัญญาและพลังของผู้สูงอายุ แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นสัตว์ที่น่าเกรงขามอย่างมาก. Sun Dragons มีเกล็ดสีส้มแดงและเปลวไฟของพวกเขาเผาในเฉดสีเดียวกัน.
- มังกรดวงจันทร์เป็นยุคกลางที่มีความแข็งแกร่งและภูมิปัญญาได้รับการยกย่องจากประสบการณ์และวุฒิภาวะ. เกล็ดของพวกเขาเป็นสีทองสีซีดและไฟตามหลังชุดสูท.
- มังกรสตาร์เป็นสิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและทรงพลังที่สุด สุดยอดโบราณของมังกรที่มีความครอบครองของภูมิปัญญาอันยิ่งใหญ่และความแข็งแกร่งที่ไม่มีที่สิ้นสุด. น่าเสียดายที่พวกเขายังเป็นมังกรที่หายากและตอนนี้ส่วนใหญ่นอนหลับใต้ภูเขา ไม่สามารถตื่นตัวได้ยกเว้นในสถานการณ์ที่หายากที่สุด. อย่างไรก็ตามเมื่อพวกเขา เป็น เรียกว่าสงครามพวกเขาเป็นพลังแห่งการทำลายล้างที่อยู่ใกล้กันและบางหน่วยที่ทรงพลังที่สุดในเกม. มังกรดารามีแนวโน้มที่จะเป็นสีฟ้าและสีขาวและหายใจด้วยเปลวไฟวิเศษสีม่วงที่เข้มข้นและเข้มข้นมากที่สามารถฉีกผ่านเกราะที่แข็งแกร่งที่สุดทั้งตามธรรมชาติและเทียมได้อย่างง่ายดาย.
- Flamespyre Phoenix, Phoenix ดั้งเดิม, สิ่งมีชีวิตสีแดงทองที่ร้อนแรงที่ได้รับพลังจากลมแห่งเวทมนตร์-ถ้าลมลดลงมากเกินไปเนื่องจากผู้วิเศษใช้มันสำหรับคาถาประสิทธิภาพของมันจะเริ่มลดลง. .
- Frostheart Phoenix เป็นฟีนิกซ์ที่มีอายุมากกว่าซึ่งเปลวไฟเย็นลงตามอายุและขนนกที่ใช้สีฟ้าเย็นยะเยือก. .
- Arcane Phoenix เพิ่มเข้ามา ผู้คุมและพ่น DLC เป็นสายพันธุ์ที่หายากและใกล้เคียงกับ Mythical ซึ่งเชื่อว่าถูกส่งโดยผู้สร้าง Elven Asuryan เอง. มันมีสถิติการต่อสู้ที่สูงอย่างมีนัยสำคัญ และ ความเสียหายต่อศัตรูในขณะที่อยู่ในระยะประชิดและยังมีคาถา Vortex ’emberstorm’ ที่ทรงพลังซึ่งสามารถตีได้หลายยูนิต. เช่นเดียวกับ Flamespyre Phoenix ประสิทธิภาพของ Arcane Phoenix นั้นขึ้นอยู่กับลมแห่งเวทมนตร์และมีโอกาสกลับมามีชีวิตอีกครั้งเมื่อถูกฆ่าตาย. มีตัวแปรที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ลางบอกเหตุของ Asuryan, ซึ่งมีโทนสีที่กลับด้านส่วนใหญ่เป็นเฉดสีเข้มของสีน้ำเงินและสีม่วงควบคู่ไปกับความสามารถพิเศษที่มอบทุกหน่วยรอบ ๆ “ภูมิคุ้มกันสู่จิตวิทยา”.
- นอกจากนี้ยังมีน้องสาวของ Averlorn หญิงสาวเอลฟ์สูงที่ปกป้องและรับใช้นักธนูที่ทรงพลังและเอเวอร์ควีนที่ใช้ธนูวิเศษที่จะฝนตกนรกบนศัตรูของนายหญิงของพวกเขา.
- . พวกเขาเป็นผู้พิทักษ์เกียรติยศส่วนตัวของเธอและสามารถไปจรดเท้าด้วย baddies ที่เลวร้ายที่สุดที่โลกสามารถโยนใส่พวกเขา. ในเกมพวกเขาเป็นฮีโร่ที่สามารถเชี่ยวชาญในสาขาต่าง ๆ ตั้งแต่การสั่งซื้อสาธารณะไปจนถึงการค้าขายในขณะที่ยังคงแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ.
- จากนั้นก็มี Shadow Walkers, Elite Shadow Warriors ที่ได้รับการคัดเลือกโดย Alith Anar เองซึ่งเข้ามาในฝากระโปรง. เพิ่ม พิษ การโจมตีใบมีดคู่สำหรับระยะประชิดฉุกเฉินสถิติเพิ่มลักษณะทั้งหมดข้างต้น, และ โบนัสต่อต้านทหารราบอย่างหนักและเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ดีที่สุดเมื่อพูดถึงการแทรกซึม. พวกเขาใช้งานได้โดย Nagarythe เท่านั้น.
ขุนนางตำนาน
Prince Tyrion ผู้พิทักษ์ Ulthuan
“เอลฟ์แห่งอูลธูนสำหรับฉัน! วิธีการของ Naggaroth. พวกเขาคิดว่าจะทำให้เราอยู่ใน. แต่สิงโตติดอยู่เมื่อถูกมุมโดยหนู? Warriors ดิ้นรนเมื่อเผชิญหน้ากับความอ่อนแอ? ไม่มีคำตอบ! คาดวิญญาณของคุณปล่อยให้พวกเขามา!
เปล่งออกมาโดย: ทำเครื่องหมายโนเบิล
Prince Tyrion เป็นนักรบที่มีชีวิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุด. เขามีความกล้าหาญและมีทักษะคือเขาว่านักร้องของ Ulthuan ร้องเพลงว่าเขาไม่มีอะไรน้อยไปกว่า Aenarion Reborn – เรื่องราวที่ได้รับความเชื่อถือไกลเกินกว่าชายฝั่งของ Ulthuan. ตั้งแต่ Tyrion ขึ้นมาสู่ชื่อเสียงหลายคนกระซิบถึงชะตากรรมของเขาเพื่อนำพวกเอลฟ์สูงไปสู่อนาคตอันรุ่งโรจน์. ถ้า Tyrion ได้ยินเสียงซุบซิบเช่นนี้เขาก็จ่ายเงินให้ไม่ใส่ใจเพราะเขาภักดีต่อ Finubar อย่างสมบูรณ์. Tyrion จึงเกี่ยวข้องกับตัวเองกับหน้าที่คู่ในการปกป้อง Ulthuan และ Everqueen. อย่างไรก็ตามสิ่งหลังถูกมองว่าเป็นหน้าที่น้อยกว่าการเรียกของหัวใจ – มันเป็นความรู้ทั่วไปที่ Tyrion เป็นมเหสีของ Alarielle และเป็นเวลาหลายปีที่ผ่านมา.
แม้ว่า Tyrion จะเป็นนักรบที่ยิ่งใหญ่ แต่เขาก็ไม่ใช่นักการเมืองและเขาก็ให้ความคิดกับเขาหรือแสวงหาความจริงอย่างเปิดเผยว่าคนอื่นชอบความเงียบเพียงอย่างเดียว. แต่สำหรับเชื้อสายและสถิติการต่อสู้ของเขาเขาจะได้รับการบอกกล่าวโดยขุนนางผู้ที่ถือตัวเองให้ฉลาดและอ่อนกว่าเขา. อย่างที่เป็นอยู่ไม่มีความปรารถนาที่จะท้าทายผู้ที่ขับไล่ daemon n�kariที่ศาลเจ้าฟีนิกซ์และสังหาร Urian พิษบนที่ราบ Finuval.
- เอซ: ในทุกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้. Tyrion เป็นหนึ่งในนักดาบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่เช่นเดียวกับผู้บัญชาการและนักยุทธศาสตร์ที่ประสบความสำเร็จ.
- Axe-Crazy: ถ้ามีใครลงทายาทของ Aenarion Chain ข้อความรสชาติของการอัพเกรดของเขา Tyrion อย่างสมบูรณ์ละทิ้งข้ออ้างใด ๆ ของเกียรติยศและความสุภาพ. แม้จะไม่ได้ลงไปในห่วงโซ่ทักษะ Tyrion ก็ยังคงกระหายเลือดอย่างเห็นได้ชัดในคำพูดของเขาเมื่อเทียบกับเจ้าชาย Elven สูงทั่วไป.
- Berserk Button: Tyrion ผู้ซึ่ง Berserker มีสอง: ทัศนคติที่ไม่ดีของ Nobles และทำให้พี่ชายหรือเพื่อนของเขาสนุก. คุณจะมีอายุยืนยาวกว่าถ้าคุณไม่ทำ.
- สัญชาตญาณพี่ใหญ่: ในตำนานเขาได้รับการปกป้องอย่างมากจากเทคลิสพี่ชายของเขา. นี่เป็นธรรมเนื่องจาก Teclis เติบโตขึ้นมาและถูกรังแกและถูกดูถูกเหยียดหยามโดยเอลฟ์คนอื่น ๆ.
- ได้รับพรด้วยการดูด: การเป็นนักยุทธศาสตร์และนักรบที่ยอดเยี่ยมนั้นยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่ถ้าคำสาปของบรรพบุรุษของคุณกำลังทำให้คุณบ้า. ทายาทแห่งทักษะ Aenarion แสดงให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Tyrion ให้ความบ้าคลั่งนี้กลายเป็นคนที่ไม่ต่างจากผู้ติดตาม Khorne.
- Bling of War: เกราะมังกรของ Aenarion มีความหรูหราแม้ตามมาตรฐาน Elven.
- Blood Knight: ตัวอย่างที่กล้าหาญ แต่ก็ยังคงอยู่. Tyrion ชอบที่จะต่อสู้และส่วนใหญ่คิดว่าความกล้าหาญในการต่อสู้ของเขาเป็นทักษะที่คุ้มค่าเพียงอย่างเดียวของเขาและทั้งหมดในทุกคนไม่รู้สึกผิดหรือหวาดกลัวจากการฆ่าผู้คน ความจริงที่ทำให้เขาไม่ต้องกังวลเล็กน้อยในอดีต. ถ่ายอย่างแท้จริงในเลือดสำหรับตัวอย่าง Blood God II ซึ่งเขาพูดถึงเลือดเกือบจะรบกวนและใช้เวลาส่วนใหญ่ของวิดีโอที่เปียกโชกไปอย่างแน่นอน.
Tyrion: ฉันต้องการการต่อสู้!
Tyrion: แชมป์ของ Everqueen!- คุณสามารถเล่นซ้ำการเผชิญหน้าได้อีกครั้งในอาณาจักรอมตะเนื่องจาก N’Kari เริ่มต้นขึ้นทางตอนเหนือของ Ulthuan.
Tyrion: ทำไม การดูแล มากเกี่ยวกับโลกยิ่งใหญ่?
Teclis: (โกรธ) ทำไม คุณ ไม่?Loremaster Teclis สูงผู้คุมหอคอยสีขาว
“Master of the White Tower”
“ฉันเห็นกองทัพของแม่มดราชา แต่ไม่ใช่มาเลคิ ธ เอง! พวกเขาบอกว่าเขากลัวฉัน-เขากังวลเกี่ยวกับคำทำนายที่บอกล่วงหน้าว่าการลงโทษของเขาโดยนักเวทย์มนตร์ของผู้ชาย. บางทีเขาอาจจะเข้าร่วมหีบดำของเขา?”
เปล่งออกมาโดย: Jason Canning
. ในกรณีที่คำสาปของ Aenarion ยังไม่ได้ทำเครื่องหมายที่ชัดเจนเมื่อ Tyrion มันทำให้พี่ชายของเขาอ่อนแอและกัดกร่อน. อันที่จริงแล้วอ่อนแอดังนั้นร่างกายของเขาจะได้รับการสนับสนุนจากการบริโภคยาวิเศษเพียงอย่างเดียว. แต่ไม่มีใครอย่างน้อยที่สุดในทุกคนก็เห็นว่า Teclis เป็น Twin ที่อ่อนแอกว่า-ชะตากรรมของเขาอยู่ตามเส้นทางอื่น. Teclis ได้รับพรด้วยความสามารถสำหรับเวทมนตร์ที่ทำให้เขาโดดเด่นไม่เพียง แต่ในหมู่ผู้วิเศษของ Ulthuan เท่านั้น แต่ในโลกทั้งใบ. แม้ว่ามันจะได้รับการยอมรับเพียงเล็กน้อยใน Naggaroth แต่แม่มดกษัตริย์เองก็ยอมรับว่า Teclis เป็นหัวหน้าของเขาและเนื่องจาก Battle of Finuval Plain ได้ระมัดระวังไม่ให้เกิดความขัดแย้งโดยตรงกับลูกพี่ลูกน้องของเขา. มันยังอ้างว่าพลังของ Teclis �แนวทางของ Necromancer Nagash ผู้ยิ่งใหญ่ดังนั้นจึงโชคดีที่เขาอุทิศชีวิตของเขาเพื่อขัดขวางพลังแห่งความโกลาหลและความตาย.
ฝาแฝดก็แตกต่างกันอย่างมากในมุมมองเชิงกลยุทธ์ของพวกเขา. ที่ Tyrion มองว่าการคุ้มครอง Ulthuan เป็นหน้าที่หัวหน้าของเขา Teclis พยายามปกป้องโลกทั้งใบ. นั่นคืออุดมการณ์ที่นำเขาไปช่วยเหลือ Magnus ผู้เคร่งศาสนาในช่วงสงครามครั้งใหญ่ต่อต้านความโกลาหลและหลังจากนั้นก็พบวิทยาลัยเวทมนตร์ในจักรวรรดิ. ตั้งแต่นั้นมา Teclis ได้เดินไปต่างประเทศในดินแดนอื่น ๆ อีกมากมายแบ่งปันภูมิปัญญาของเขากับผู้ที่ต้องการมันและใช้เวทมนตร์ของเขาเพื่อรักษากองกำลังมืดของความโกลาหลที่อ่าว. ดังนั้นตำนาน Teclis จะต้องทนนานหลังจากฮีโร่แห่งดาบถูกลืมเพราะการกระทำของเขาไม่ได้เป็นการต่อสู้หรือแม้แต่การรณรงค์ แต่อนาคตของโลกนั้นเอง.
- เอซ: ในเรื่องวิเศษทั้งหมด. จนถึงจุดที่เขาถูกเรียกว่า “หมอผีธรรมชาติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคของเขา”. ในฐานะเด็กและด้วยการฝึกอบรมขั้นต่ำเขาสามารถร่ายคาถาขั้นสูงได้เกือบจะเป็นสัญชาตญาณ.
- กวางเรนเดียร์อื่น ๆ ทั้งหมด: ในช่วงวัยเยาว์ของเขา Teclis มักจะต้องทนทุกข์ทรมานจากการดูถูกเหยียดหยามเพื่อนเอลฟ์ของเขาเนื่องจากความอ่อนแอทางกายภาพของเขา. ในขณะที่สิ่งนี้ทำให้เขามีความขมขื่นที่เข้าใจได้ แต่มันก็ปลูกฝังให้เขารู้สึกเห็นอกเห็นใจสำหรับผู้ที่เอสเปอร์ส่วนใหญ่จะพิจารณาภายใต้พวกเขา. เอลฟ์คนอื่น ๆ เช่น Tyrion น้องชายของเขาเองก็ไม่เข้าใจว่าทำไมเขาถึงสูญเสียพรสวรรค์ที่มีมนต์ขลังของเขาในการแข่งขัน “น้อยกว่า” เมื่อเขาควรจะช่วยเหลือคนของเขาเอง.
- Arch-Onemy: ถึง Malekith The Witch-King เอง. จากตัวละคร Warhammer ที่มีชีวิตทั้งหมดมันคือ Teclis ที่ได้รับความโกรธแค้นของเขา.
- The Archmage: หนึ่งในหมอผีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุคของเขา. ในเกมเขามาพร้อมกับคลังแสงที่หลากหลายและหลากหลาย. นอกจากนี้เขายังสามารถได้รับคุณสมบัติตำนานของทั้งแปด Lores พื้นฐานมีทักษะมากมายในการสร้างความกล้าหาญในการสะกดคำของเขาและคาถาที่ถูกผูกไว้จำนวนหนึ่ง. เนื่องจากโบนัสจำนวนมากเมื่ออัพเกรดเป็นเขตอนุรักษ์พลังงานของเขาอัตราการเติมพลังงานและการลดต้นทุนการสะกดคำเขาอาจจะไม่มีใครเทียบได้ในความสามารถของเขาในการเริ่มต้นการร่ายคาถาที่มีผลกระทบในตอนต้นของการต่อสู้ที่ยาวนาน.
- ชุดเกราะและเวทมนตร์อย่าผสม: averted. อาจเป็นเพราะความอ่อนแอทางกายภาพของเขาที่เกิดจากคำสาปของ Aenarion Teclis สวมหมวกกันน็อกและชุดเกราะบางอย่างดังนั้นเขาจะไม่ถูกฆ่าอย่างง่ายดาย. เขาเป็นอัศวินเวทมนตร์ที่อาศัยอยู่ในการควงดาบที่เขาทำด้วยตัวเอง แต่ความอ่อนแอทางกายภาพของเขาทำให้เขาไม่สามารถเป็นนักสู้ระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ.
- Badass Bookworm: ในฐานะ Loremaster Elven สูงเขาเป็นศูนย์รวมของ Trope นี้.
- ผู้ปกครอง Mage Benevolent: สำหรับฝ่ายของเขาเองคำสั่งของ Loremasters. โดยทั่วไปเขาเป็นนักเวทย์เอลฟ์ที่โดดเด่นเพียงคนเดียวที่ช่วยเหลือเผ่าพันธุ์อื่นนอก Ulthuan ซึ่งทำให้ยุ่งเหยิงและทำให้เอลฟ์สูงอื่น ๆ ผิดหวัง.
- Big Good: Teclis เป็นหนึ่งในตัวละครเล็ก ๆ ในโลก Warhammer ที่มีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นเดิมพันและความสำคัญของทุกคนที่จะทำงานร่วมกันเพื่อความดีที่ยิ่งใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับสถานะปัจจุบัน. ฮีโร่ของเขาในการพยายามรักษาความโกลาหลไว้ที่อ่าวทำให้เขามีชื่อเสียงและได้รับการเคารพทั่ว Ulthuan และโลกเก่าซึ่งสะท้อนให้เห็นในการเพิ่มการเจรจาต่อรองของเขาด้วย Elven และกลุ่มมนุษย์สูง.
- ได้รับพรด้วย Suck: ใช่ Teclis เป็นนักเวทย์ที่ทรงพลังอย่างยิ่งแม้ตามมาตรฐาน Elven สูง อย่างไรก็ตามเขายังเป็นคนพิการที่ป่วยซึ่งต้องการยาวิเศษในการทำงาน.
- Blue Is Heroic: แต่งตัวด้วยเสื้อคลุมสีน้ำเงินและทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับโลกทั้งใบ.
- ทั้งสองฝ่ายมีประเด็น: ในขณะที่ความกังวลของ Tyrion เกี่ยวกับการแทรกแซงของเขาและการตาบอดต่อความทุกข์ทรมานของประชาชนของเขานั้นถูกต้อง Teclis เชื่อว่าเอลฟ์สูงจำเป็นต้องเรียนรู้ที่จะกลืนความภาคภูมิใจและยอมรับความช่วยเหลือจากภายนอกหากพวกเขาอยู่รอด.
- คนดังมีความคล้ายคลึงกัน: ดูเหมือนเบเนดิกต์คัมแบตช์. .
- Cool Helmet: สวม มงกุฎสงครามแห่ง Saphery, หางเสือตกแต่งด้วยพระจันทร์เสี้ยวที่โดดเด่น.
- ดาบแห่ง Teclis. เขาปลอมแปลงอาวุธในรูปแบบของพิธีกรรมที่บังคับใช้เพื่อพิสูจน์ทักษะของเขาในฐานะ enchanter และไม่ค่อยใช้มันในการต่อสู้เป็นอาวุธฉุกเฉิน.
- Deadpan Snarker: มีชื่อเสียงในด้านการตัดของเขา.
- หนึ่งในการตอบสนองทางการทูตของเขาต่อกลุ่มจิ้งจกที่เขาทำสงครามกับ:
ใช่ใช่คำสั่งเย็น blah blah, ขึ้นไปกับมัน.
- ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น Teclis ณ จุดนั้นเอลฟ์ (ตามมาตรฐาน Elven) ที่ค่อนข้างเยาว์. เป็นที่ยอมรับว่า Teclis สามารถบรรลุชัยชนะผ่านการใช้ประโยชน์จากส้นเท้า Achilles ของศัตรูของเขา (ใช้คาถาเพื่อจุดไฟของ Asuryan ซึ่งยังคงถูกบดบังอยู่ในร่างกายของแม่มด-ราชา) แต่สิ่งนี้ไม่ได้ลดความสำเร็จที่น่าทึ่ง สติปัญญาที่คมชัดในกระบวนการ.
- นอกจากนี้เขาและ Tyrion ยังเอาชนะ Greater Daemon N’Kari ได้หลายครั้ง.
Teclis: ภัยคุกคามนี้อยู่นอกเหนือพวกเราคนใดคนหนึ่ง. ด้วยคำแนะนำของ Asur –
Thorgrim: ! ฉันเห็นผู้นำหลายคนที่นี่ แต่คุณพูดเพื่อคนของคุณด้วยซ้ำ?
กษัตริย์สูงนี่ไม่ใช่เวลาสำหรับสายตาสั้น-
สั้น!? จะไม่มีพันธมิตรกับเอลฟ์ในขณะที่ ฉัน กษัตริย์สูงมีเพียงก !Alarielle The Radiant, Everqueen of Ulthuan
“ ฉันจะนำแสงสว่างที่ทำให้ความมืดของคุณจบลง!”
“เงียบพี่สาวของฉัน! . ดังที่ Isha มองจากที่สูงดังนั้นเราจะมองลงไปที่หุ่นเชิดมนุษย์เหล่านี้โดยการลงสนามที่สูงขึ้น. จากนั้นเราจะสังหารพวกเขาทั้งหมดหนึ่งบาร์. ฉันจะมองตาของศัตรูที่รอดชีวิตคนสุดท้ายนี้และเขาจะไม่แบกรับความเท็จ. เขาจะบอกฉันว่าจะใช้ชีวิตคำสาปที่ดาวของ Avelorn ได้อย่างไร. ตอนนี้เจ้าบ้านของฉันออกไป! เริ่มงานหนัก!”
เปล่งออกมาโดย: Rachael Naylor
Alarielle The Radiant เป็น Everqueen ปัจจุบันของ High Elves และ Eleventh ที่จะปกครองตั้งแต่ช่วงเวลาของ Phoenix King Aenarion หลายพันปีที่ผ่านมา. Alarielle เช่นเดียวกับ Everqueens ก่อนหน้านี้แสดงถึงศูนย์รวมมนุษย์ของ Isha, Mother-Goddess of the Elven Race. เธอเป็นหัวใจทางจิตวิญญาณของ Ulthuan ผมที่เปล่งประกายของเธอเป็นเหมือนเมฆสีทองและมีการกล่าวกันว่ายอดเยี่ยมและไร้กาลเวลาคือความงามของเธอที่สามารถเคลื่อนไหวได้แม้กระทั่งเทพเจ้าอมตะที่จะน้ำตาไหล. พลังของ Everqueen คือธรรมชาติของตัวเอง. ที่ Alarielle เดินไปทุ่งเริ่มเบ่งบานและดอกไม้ผุดขึ้นมาจากพื้นดิน.
เมื่อเธอมีความสุขท้องฟ้าด้านบนก็ชัดเจนและเป็นดินแดนสำหรับลีกรอบบุปผาที่มีชีวิตและแสงสว่าง. เมื่อเธอโศกเศร้าท้องฟ้าก็ร้องไห้กับเธอและเมื่อดวงตาของเธอมืดลงด้วยความโกรธแค้นฟ้าร้องเสียงคำรามข้ามเนินเขา. ตั้งแต่ยุคทอง Everqueen ได้ทำหน้าที่เป็นนักบวชที่ได้รับเลือกของ Isha ในโลกมนุษย์. ในขณะที่ประเพณีของราชาฟีนิกซ์นั้นค่อนข้างใหม่�เพียงหกพันครึ่งในยุค�มีการปกครองเอเวอร์ควีนเสมอเกาะที่หลงใหลใน Ulthuan.
- Action Mom: Alarielle เป็นทั้งแม่ที่แท้จริงของ Aliathra Note ลูกสาวของเธอ (แม้ว่าพ่อของเธอจะเป็นคำถามที่เปิดกว้าง) และแม่ฝ่ายวิญญาณสู่เผ่าพันธุ์ Elven ที่สูงทั้งหมด มีอะไรที่คุกคามอย่างใดอย่างหนึ่ง.
- ความงามเท่ากับความดี: เธอเป็นทั้งคนที่ใจดีและสวยที่สุดคนหนึ่งยังมีชีวิตอยู่.
- ผู้ปกครอง Mage Benevolent: Alarielle เป็นคนล่าสุดในแนวยาวของควีนส์ซึ่งเป็นผู้ปฏิบัติงานที่สำคัญที่สุดของเวทมนตร์สีขาวในโลก Warhammer. ในความเป็นจริงพวกเขาเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงอบอุ่นและมีแดดใน Avelorn เสมอและทำไม Ulthuan ไม่เคยรู้สึกถึงความวุ่นวายในส่วนที่เหลือของโลก.
- Bodyguard Babes: The Handmaidens of the Everqueen ซึ่งเป็นกองพลน้อยอเมซอนของผู้พิทักษ์ Praetorian ที่มากับ Alarielle ทุกที่และสาบานกับเธอตลอดชีวิต.
- Combat Medic: บทบาทหลักของเธอ; เธออาจจะค่อนข้าง แข็งแรงที่สุด ผู้รักษาในเกมทั้งหมดและความสามารถพิเศษของเธอนั้นอุทิศตนเพื่อรักษากองทหารของเธอ แต่เพียงผู้เดียว.
- Cool Crown: A อันหรูหราและยักษ์ทำจากทองคำขาวซึ่งถือ ดาวแห่ง Avelorn, . มันมีพลังที่จะปิดบาดแผลที่ร้ายแรงที่สุดในไม่กี่วินาที.
- เท้าที่อุดมสมบูรณ์: ดอกไม้บานใต้เท้าของเธอเมื่อเธอเดิน.
- กระดาษฟอยล์:
- ไปยัง Hellebron. ทั้งสองเป็นอำนาจทางศาสนาที่สูงที่สุดในสังคมของตน แต่นอกเหนือจากนั้นทั้งสองก็ตัดกันซึ่งกันและกันในทุก ๆ ด้าน. . . ในขณะที่ Alarielle ยังเด็กและสวยงาม Hellebron นั้นเก่าและซีดเซียว. และแน่นอนว่า Alarielle เป็นผู้รับใช้ของ Isha และเป็นตัวแทนของชีวิตธรรมชาติและการรักษา Hellebron เป็นผู้รับใช้ที่สำคัญที่สุดในโลกของ Khaine, Bloody ได้มอบเทพเจ้าแห่งสงครามและความตาย.
- ในระดับที่ค่อนข้างน้อยไปยัง Morathi และสมเด็จพระราชินีเอลฟ์ไม้เอเรียลไม้. พวกเขาทั้งสามเป็นผู้ปกครองของสังคมของพวกเขาในฐานะร่างแม่ผู้นำทางศาสนาและผู้วิเศษที่ทรงพลัง แต่ในขณะที่ Morathi เป็นอย่างดี Morathi และ Ariel ได้ทำสิ่งที่น่ารัก และเป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวแทนที่มีความดีและแสงสว่างในโลก.
- แพ้ความชั่วร้าย: อย่างไรก็ตามหากความวุ่นวายมีพลังมากเกินไปและโลกก็เสียหายมากเกินไป Alarielle จะอ่อนแอลง.
Alith Anar, The Shadow King
. กลัวชื่อของฉัน: Alith Anar!
. พวกเขาคิดว่ามันเป็นเรื่องง่ายที่จะบ่วงเงา! ทำลายความคิดนี้.”
เปล่งออกมาโดย:
. ประเพณียืนยันว่า Nagarythi เลือก Alith Anar เป็นผู้ปกครองหลังจาก Malekith หนีไปทางทิศตะวันตก. พระเจ้าเป็นทายาทคนสุดท้ายของสายที่ยิ่งใหญ่บรรพบุรุษของเขาถูกสังหารโดย Minion ของแม่มดกษัตริย์. ในสมัยนั้นมีเอลฟ์มืดจำนวนมากที่ยังคงซ่อนตัวอยู่ใน Ulthuan และ Alith Anar ก็กำจัดการล้างเลือดด้วยเลือด. ศัตรูของเขาที่ไม่ได้ถูกฆ่าตายในสนามรบถูกตรึงบนต้นไม้ที่ผู้ที่ผ่านไปสามารถเห็นชะตากรรมที่น่าสยดสยองของพวกเขาและในขณะที่เขาโจมตีและเผาค่ายศัตรูแต่ละอันชื่อเสียงของเขาก็เพิ่มขึ้น.
ไม่มีใครรู้ชะตากรรมสุดท้ายของ Alith Anar. The Shadow Warriors เชื่อว่าเขายังคงเดินไปทั่วโลกวิญญาณแห่งการล้างแค้น. พวกเขาบอกว่าในคืนที่มืดมนที่สุดของฤดูกาลฟรอส. . ในส่วนของเขาราชาแม่มดได้ผ่านพ้นความกังวลของมนุษย์ แต่ถ้ามาเลคิ ธ กลัวอะไรอีกต่อไปเขาก็กลัวการล้างแค้นของ Alith Anar.
- ลวดลายสัตว์: เขามีความสัมพันธ์อย่างมากกับกาที่น่าขนลุก.
- Anti-Hero: Type IV, Borderline Type V, ถ้าไม่ใช่เพราะมีแรงจูงใจที่ดีอย่างแท้จริง. , ตรึงคน, และลักพาตัวเอลฟ์มืด จะได้รับการเลี้ยงดูในฐานะ Shadow Warriors. ที่ถูกกล่าวว่าศัตรูของเขาเลวร้ายมากมันยากที่จะผิดเขาและ Alith ทำเช่นนั้นคนที่ไร้เดียงสาจะไม่ต้องทนทุกข์ทรมานจาก Druchii.
- .
- Archer Archetype: ฮีโร่ที่เยือกเย็นโหดร้ายและเก็บรวบรวมที่ใช้ Mystical Moonbow of Lileath เพื่อส่งเป้าหมายของเขาจากระยะไกลก่อนที่ใคร ๆ ก็สามารถสังเกตเห็นได้.
- . สำหรับสิ่งนี้เขาทั้งคู่ไร้ความปรานีมากขึ้นและ ทาง มีขนาดใหญ่กว่าเพื่อนของเขา หนึ่งสามารถพูดได้ว่าเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เขาโหดเหี้ยมมากคือเขาเข้าใจว่าการค้าทาสเอลฟ์มืดนั้นน่ากลัวแค่ไหน.
- . นอกเหนือจากเหตุผลที่ชัดเจนในการฆ่าเอลฟ์มืดเขาต้องการที่จะประทับตราแม่มดกษัตริย์และผู้ติดตามของเขาเพื่อไถ่ตัวเองและประชาชนของเขาสำหรับความโหดร้ายในอดีตของพวกเขาที่พวกเขาได้กระทำและฟื้นฟูเกียรติยศของบ้านและอาณาจักรของเขา.
- Blood Knight: เป็นตัวอย่างที่กล้าหาญมากกว่าส่วนใหญ่ แต่ Alith เป็นคนกระหายเลือดมากและมีความสุขกับการฆ่าเอลฟ์มืด.
- โค้งคำนับและดาบ: ในขณะที่ Alith Anar เก่ง .
- Cold Sniper: นักธนูหลัก Alith Anar ยังมีลักษณะ “SNIPE” ซึ่งช่วยให้เขายิงยิงโดยไม่เปิดเผยว่าเขาอยู่ที่ไหน. เมื่อรวมกับลักษณะ “stalk” Alith เป็นมือปืนตัวอักษร. และเขาเป็น มาก .
- Cool Crown: เขาสวม บนคิ้วเหนื่อยของเขาสัญลักษณ์ของผู้ปกครองที่แท้จริงของบ้านของเขา. จริงๆแล้วมันค่อนข้างง่ายการเป็นวงกลมสีเงินที่มีเพชรที่ฝังอยู่ด้านหน้า. มันเป็นมรดกสืบทอดที่มีค่าที่สุดของแม่มดคิงและอลิ ธ ขโมยมัน.
- ชายชราที่เท่ห์: เขาแก่มากแม้กระทั่งสำหรับเอลฟ์สูงและอายุมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ Alith ยังคงเป็นหนึ่งในนักรบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน Ulthuan.
- อดีตที่มืดและมีปัญหา: โอ้หวาน, Isha.
- ความมืดไม่ใช่ความชั่วร้าย: เขาเป็นคนที่น่ากลัว. แต่ถ้าคุณไม่ได้เป็นเอลฟ์มืดเขาก็ไม่ทะเลาะกับคุณและผู้ติดตามของเขาก็สังเกตเห็นว่าเป็นมิตรและเคารพในเผ่าพันธุ์ที่อายุน้อยกว่าเอลฟ์สูงอื่น ๆ ส่วนใหญ่.
- The Dreading: ถึงระดับที่บ้าคลั่งในขณะที่เขาเป็นเผ่าพันธุ์ทั้งหมดของ Sociopaths. Alith Anar เป็น Boogeyman กับเด็กเอลฟ์มืดและส่วนที่เหลือก็กลัวผู้ชายคนนี้ที่ไม่มีใครกล้าพูดชื่อของเขาออกมาดัง ๆ เพราะกลัวว่าจะเรียกเขา.แม่มดกษัตริย์เอง, ความชั่วร้ายอันทรงพลังและอัศวินวิเศษคือ ของเขา. ในเกมเขามีลักษณะ “ความหวาดกลัว” ซึ่งโดยทั่วไปทำให้เกิดการก่อตัวทั้งหมดในการพ่ายแพ้และทักษะพิเศษ “Revenant” ซึ่งทำให้ความเป็นผู้นำของศัตรูลดลงเพียงเพราะโอกาสในการต่อสู้กับ Alith Anar นั้นน่ากลัวมาก.
- Expy: ประวัติความเป็นมาของเขาการออกแบบและจิตวิทยาของเขาใช้ตัวชี้นำมากมายจาก Shevarash the Black Archer. พวกเขาทั้งคู่เอลฟ์โบราณจากบ้านเกิดที่ถึงวาระที่ให้คำมั่นว่าจะแก้แค้นนิรันดร์กับเอลฟ์/ชั่วร้ายที่ทำลายบ้านของพวกเขา. ทั้งคู่มีความน่ากลัวใจและไม่มีอารมณ์ขันเป็นนักยิงธนูในตำนานเกี่ยวข้องกับเงาและความมืดมีแนวโน้มที่จะถูกมองว่าเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็นโดยสหายชั้นสูงของพวกเขา โผล่ขึ้นมานานหลังจากที่พวกเขาควรจะตาย. พวกเขาทั้งคู่ชอบลูกศรสีดำ.
- ชะตากรรมแย่กว่าความตาย: Druchii ใด ๆ ที่ถูกจับโดย Alith และผู้ติดตามของเขาอยู่ภายใต้สิ่งนี้. ส่วนใหญ่ค่อนข้างจะใช้ชีวิตของตัวเองมากกว่าที่จะทนทุกข์ทรมานจากการทรมานของ Shadow Warriors.
- การต่อสู้เพื่อบ้านเกิด: ทั้ง Alith และผู้คนของเขาเป็นคนจรจัดและเร่ร่อนหลังจากสูญเสียบ้านเกิดของพวกเขาไปยัง Elves ที่มืดมิด. อย่างไรก็ตามในขณะที่ Alith ยังคงเป็นผู้ปกครองของ Nagarythe ในทางเทคนิคมีความรุนแรงมากในช่วงอายุที่ไม่เหลือการปกครองมากนัก รอให้พวกเขาปรากฏตัว.
- กระดาษฟอยล์:
- ถึง Malus Darkblade, ของทุกคน. เอลฟ์ทั้งสองได้รับแรงบันดาลใจจากความเกลียดชังและการแก้แค้นทั้งสองใช้อาวุธที่ยอดเยี่ยมเพื่อประโยชน์ของพวกเขาทั้งคู่ไร้ยางอายทั้งหมดในวิธีการของพวกเขาทั้งคู่ค่อนข้างยุติธรรมและขุนนางแม้จะมีชื่อเสียงของพวกเขา. ความคล้ายคลึงกันเหล่านั้นตกไปทางข้างในขณะที่มาลัสทำสิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของตัวเองเพื่อประโยชน์ของเขาเองการขับเคลื่อนของอลิ ธ นั้นไม่ใช่แค่การแก้แค้นส่วนตัว. เขาจงใจทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตรายกับเอลฟ์มืดเพื่อให้พวกเอลฟ์สูงไม่จำเป็นต้องทำ.
- , เกี่ยวกับ grombrindal, แต่ในกรณีนี้พวกเขาทั้งสองตัวละครฮีโร่ในนาม. . พวกเขาทั้งคู่ต่างก็หลงทางนักรบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการแก้แค้นมากพอ ๆ กับความปรารถนาที่จะปกป้องผู้คนของพวกเขา. . นอกจากนี้อลิ ธ ยังเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการลักลอบในขณะที่ Grombrindal มีแนวโน้มที่จะปรากฏขึ้นทั่วสถานที่ที่ไม่ทนต่อสิ่งใด ๆ.
Prince Eltharion The Grim, ผู้คุมทอร์ Yvresse
“ยืนกับฉัน! ตราบใดที่ฉันยังมีชีวิตอยู่ Tor Yvresse จะไม่มีวันตก!
“Grom จะไม่หยุดจนกว่า Tor Yvresse จะถูกทิ้งไว้ในเปลวไฟและซากปรักหักพัง. แต่ฉันได้เอาชนะฝูงชนของเขามาก่อนและจะทำเช่นนั้นอีกครั้ง. คราวนี้เขาจะไม่หลบหนี – ฉันจะทำให้แน่ใจว่ามัน.”
Eltharion The Grim, Prince of Yvresse และ Warden of Tor Yvresse เป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Elven Lords ทั้งหมด. . มันเป็น Eltharion ซึ่งเป็นนายพลคนแรกของ Ulthuan ที่กล้าโจมตี Naggarond และมีชีวิตอยู่เพื่อพูดถึงมัน! คนอื่น ๆ. สำหรับความกล้าหาญของเขาในการต่อสู้ครั้งนั้น Eltharion ได้รับเลือกให้เป็นผู้คุมทอร์อีเวนซี่และแม้ว่าเขาจะเป็นผู้ปกครองที่น่ารังเกียจคนในเมืองที่ยุติธรรมก็รักเขาอย่างสุดซึ้ง. .
ในภารกิจแรก Eltharion ได้รับความช่วยเหลือจากขุนนางแห่งอาณาจักรของเขาซึ่งรวบรวมธงของเขาด้วยความกระตือรือร้นที่ไม่เคยเห็นมานานหลายชั่วอายุคน. ในวินาทีเขาขอความช่วยเหลือจาก Loremaster Belannaer. แม้ว่า Eltharion จะประสบความสำเร็จในการรักษาความเสถียรของ Waystone of Tor Yvresse แต่เขารู้สึกว่าโชคดีได้นำมือของเขามากกว่าการตัดสินในงานนั้นและเขาไม่ต้องการเห็นความไม่สบายหรือผื่นในส่วนของเขาทำลาย Ulthuan. ด้วยดินแดนของเขาจึงปลอดภัย Eltharion เอาใบมีดของเขาไปต่างประเทศ ไม่ใช่ไปยังชายฝั่งที่หนาวเหน็บของ Naggaroth ทางตะวันตก แต่ตะวันออกไปยังดินแดนแห่งโลกเก่าและที่อื่น ๆ. Yvresse แต่แทบจะไม่ได้รับการโจมตีของ Waaagh หนึ่งครั้ง!, และ Eltharion สาบานว่าจะไม่มีใครไปถึงชายฝั่งของ Ulthuan. บนยอดกริฟฟอนของเขา Stormwing, Eltharion กวาดผ่านดินแดนที่ไม่ดีเหมือนสายลมของใบมีด.
เขาฆ่า Warbosses และวิ่งกองทัพเพื่อทำลาย. เขาโค่นล้มป้อมปราการที่รอดชีวิตจากแผ่นดินไหว Bretonnian Crusades และการล้างแค้นของคนแคระ. กระนั้นก็น่าอัศจรรย์มากดูเหมือนว่าเขาจะต่อสู้กับกรีนสกินมากขึ้น. ในที่สุด Eltharion ได้เรียนรู้ความจริง. ชื่อเสียงของเขาแพร่กระจายไปทั่วแล้วว่า Warbosses กำลังมองหากองทัพของเขาโดยรู้ว่า “Pointy-‘Ead” จะ “ให้การต่อสู้ที่เหมาะสม”. การเปิดเผยนี้จบลงด้วยการต่อสู้ของ Eltharion ใน Badlands. ตอนนี้เขารู้ว่าการดำเนินการต่อจะไม่ลดการคุกคามของกรีนสกิน. เมื่อกลับไปที่ Yvresse, Eltharion เริ่มฝึกกองทัพและเสริมสร้างเมืองของตนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน. ! สร้างแผ่นดินบนชายฝั่งของ Ulthuan ชาวบ้านของ Yvresse – และผู้คุมที่น่ากลัวของพวกเขา – จะพร้อมสำหรับพวกเขา.
- . สร้างขึ้นในถ้ำลับสูงขึ้นไปบนภูเขาของ Tor Yvresse หอผู้คุมถูกใช้เพื่อจัดเก็บสิ่งที่อันตรายที่สุดและกระหายเลือดของอาชญากรของ Ulthuan. ปัจจุบัน Eltharion ใช้มันเป็นฐานปฏิบัติการในหลอดเลือดดำของ Batcave และมันทำหน้าที่เป็นสถานที่ที่เขาสามารถเก็บลอร์ดศัตรูได้. หอคอยสามารถอัพเกรดบนแผนที่แคมเปญเพื่อให้โบนัสที่มีประโยชน์มากมายแก่ฝ่ายของเขาและปลดล็อคทหารที่ไม่ซ้ำกันใหม่.
- Alool Ally: ไปยังกลุ่มอื่น ๆ และสั่งซื้อกลุ่ม. เขาไม่สนใจที่จะเป็นมิตรหรือเป็นคนดีมีเพียงหน้าที่ของเขาและวิธีที่คนอื่นสามารถช่วยเขาได้อย่างไร. อย่างไรก็ตามเขาจะยังคงได้รับความช่วยเหลือหากการต่อรองราคาที่เหมาะสมถูกกระแทกและยึดถือ.
- Anti-Hero: เขากระโปรงเส้นแบ่งระหว่างฮีโร่ในทางปฏิบัติและฮีโร่ที่ไร้ยางอาย; เขาไม่ต้องสงสัยเลยว่าไร้ความปรานีต่อผู้ที่ต่อต้านบ้านเกิดของเขา แต่เขามีใจที่ดีรู้ว่าเมื่อใดที่จะวาดเส้นได้ทั้งหมดอยู่ในการควบคุมตัวเองซึ่งแตกต่างจาก Tyrion และเป็นอย่างนั้นเพราะเขาอุทิศตนเพื่อปกป้อง Ulthuan.
- ศัตรูโค้ง:
- Eltharion เกลียด Grom The Paunch สำหรับเกือบจะทำลาย Tor Yvresse และฆ่าพ่อและพี่ชายของเขาและการรณรงค์ทั้งหมดของเขานั้นมีพื้นฐานมาจากทั้งสองที่มีการแสดงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และสุดท้าย. การแข่งขันของพวกเขาเป็นหนึ่งในผู้ที่มีชื่อเสียงที่สุดใน . สำหรับ Grom เขาไม่ได้สนใจเป็นพิเศษว่าเขากำลังเผาเมืองและถูกจับและฆ่าพ่อของ Eltharion เพียงเพราะเขามีหมวกและเสื้อคลุมแฟนซีโดยเฉพาะและฆ่าพี่ชายของ Eltharion เพราะเขาพยายามต่อสู้กับ Grom.
- เขามีความสัมพันธ์ที่น้อยกว่า แต่ยังคงแสดงความเกลียดชังกับ Malekith แม่มด-กษัตริย์ได้ข้ามดาบกับเขาหลายครั้งและเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่สามารถเอาชนะ Overlord ในการต่อสู้ของ Wits.
- ที่ , หน่วยทหารราบดาบและธงแบบไฮบริดสวมชุดสีเขียวช่วงการซื้อขายสำหรับการปรับใช้ Vanguard ความเสียหายระยะประชิดที่น่าทึ่งและพลังการพัก.
- ที่ Sentinels of Astaril, อดีตหุ้นส่วนการฝึกอบรมของผู้คุมตัวเองพวกเขาเป็นหนึ่งในผู้รักษาที่เชื่อถือได้มากที่สุดของเขา. พวกเขาเป็นรุ่นเกราะที่หนักกว่าของ Lothern Sea Guard แต่ด้วยลักษณะ “Shieldbreaker”: ความเสียหายจากลูกศรช่วยลดประสิทธิภาพของ Shield ศัตรู.
- ที่ Athel Tamarha Faithbearers, ผู้รอดชีวิตจากการรักษาความปลอดภัยในครัวเรือนของ Moranion พวกเขาจับคู่ความเกลียดชังของ Greenskins ของ Eltharion ด้วยตนเองและได้สาบานว่าจะรับใช้ลูกชายของ Moranion จากความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่จะชดใช้. ทหารราบหนักที่ทุ่มเทพวกเขาต่อสู้ด้วยดาบและโล่และมีกฎพิเศษ “บ้าคลั่ง”.
- ที่ Spire Guard of Tor Yvresse, ยามส่วนตัวของ Eltharion พวกเขาเป็นผู้ปกป้องที่สำคัญที่สุดของหอผู้คุมและจะตายเพื่อรับใช้พระเจ้าคนสุดท้าย. พวกเขาใช้ธนูและหอกและมีลักษณะ “ไม่แตก”.
- ที่ Knights of Tor Gaval, หน่วยพิเศษ อัศวินเอลฟ์กริฟฟอนสูง. ต้องขอบคุณความท้าทายของการฝึกอบรมในบ้านเกิดที่มืดมนของพวกเขาอัศวินแห่งทอร์กาวาลได้รับการกล่าวขานว่าเป็นหนึ่งในผู้ที่มีความสามารถมากที่สุดใน Wingmen ใน Ulthuan ทั้งหมด. พวกเขาเป็นหนึ่งในหน่วยที่ทรงพลังที่สุดที่ผู้คุมสามารถลงสนามและทำงานเป็นทีมของคัลวารีที่ทรงพลังสูงด้วยสถิติฮีโร่-esque และอาจทำให้เกิด “ความกลัว” และ “ความหวาดกลัว”.
“ Dragonfire ไหลผ่านเส้นเลือดของฉัน.”
. นี่คืออะไร? ! แวมไพร์นี้รู้วิธีที่จะได้รับความสนใจของฉันอย่างแน่นอน. ความขุ่นเคืองนี้จะต้องพบกับความโกรธแค้นทั้งหมดของ Caledor!”
เปล่งออกมาโดย: Kieran Bew
Caledor ตอนนี้เป็นอาณาจักรที่เงียบสงบ. ท้องฟ้าไม่ดังขึ้นอีกต่อไปด้วยเสียงร้องของมังกรและเสียงคำรามของลมหายใจที่ร้อนแรงของพวกเขา. ถ้ำไม่ดังก้องด้วยเสียงของพวกเขาอีกต่อไป. แต่ไม่มีอะไรนอกจากเสียงก้องกลวงของเสียงฝีเท้าของเอลฟ์ในห้องโถงโบราณ.
. . ไปเป็นวันที่ผู้ติดตามของเขาขี่ม้าเข้าสู่สนามรบบนยอดไฟอันยิ่งใหญ่. ตอนนี้มันเป็นอิมริกคนเดียวที่ต่อสู้ในลักษณะดั้งเดิมของบ้านอันสูงส่งอันรุ่งโรจน์ของเขา.
และต่อสู้กับเขา! ในการป้องกันบ้านเกิดของเขาและแน่นอนว่า Ulthuan ทั้งหมด Imrik เป็นป้อมปราการที่แข็งแกร่ง. .
- .
- อาวุธบรรพบุรุษ: แลนซ์ดาวของเขาถูกส่งผ่านครอบครัวของเขามาหลายชั่วอายุคนเป็นสองเท่าในฐานะอัศวินแลนซ์อาวุธที่ได้รับพรจากดาวที่ร่วงหล่น.
- เกราะแห่งการอยู่ยงคงกระพัน: เขาสวมตำนาน ชุดเกราะของ Caledor, ชุดของแผ่นแผ่นแผ่นสีขาว/สีน้ำเงินอ่อนเป็นพิเศษ. ไม่ซ้ำกันมันไม่ใช่หน่วยเดียว. แต่มันเป็นส่วนประกอบของส่วนประกอบที่รวมตัวกันในพันปีแต่ละพันปีซึ่งเป็นของฮีโร่ของ Caledorian ในตำนาน. ยกตัวอย่างเช่น Gorget ถูกสวมใส่โดย Caledor the Conqueror ในช่วงสงคราม Blood Gorge ในขณะที่ Vambrace ซ้ายเป็นของ Maldrik Foresworn ผู้ช่วยให้รอดของ Silver Isles. .
- Bash Brothers: คล้ายกับ Kroq-Gar และ Grymloq, Imrik และ Dragon Minaithnir ของเขาได้ต่อสู้กันมานานและเป็นหุ้นส่วนที่แยกกันไม่ออกมากกว่า Master and Mount. Minaithnir ค่อนข้างเป็นไปได้ .
- Bling of War: ชุดเกราะของเขามีสีสันและน่าประทับใจยิ่งกว่าแผ่นดราก้อนมาตรฐานซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายเลย.
- .
- เป่าแตรนั่น: ของเขา , ฮอร์นสงครามอมตะที่ทำจากแตรของมังกรโบราณที่มีพรสวรรค์ให้กับบรรพบุรุษที่ห่างไกลของ Imrik ในสมัยก่อน. . ในเกมเมื่อเปิดใช้งานมันจะให้ไฟล์ บัฟทั้งการโจมตีและความเป็นผู้นำและยังมีแอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่ง Imrik ระเบิดเข้าไปในนั้น.
- แต่สำหรับฉันมันเป็นวันอังคาร: ในระหว่างการเจรจาทางการทูตเชิงลบเขาบอกฝ่ายอื่น ๆ ของการรับรู้ถึงความไม่สำคัญของเขาในขณะที่ทำให้มันฟังดูเหมือน badass โอ้อวด.
Imrik: รู้สิ่งนี้: ฉันจะจำคุณไม่ได้เมื่อฉันฆ่าคุณ.
Imrik: !
Imrik: (สำหรับกลุ่มเอลฟ์สูงที่เป็นมิตร) ฉันเป็นพี่ชายของคุณ แต่อย่าลืมว่าฉันยังเป็นของคุณ ดีกว่า.