คุณชอบหน้าใหม่ของ Isaac ใน The Dead Space remake? EA | Resetera, Dead Space Remake Video แสดงหน้าใหม่ของ Isaac และรายละเอียดสคริปต์ที่เขียนใหม่ของเกม
วิดีโอ Remake Dead Space แสดงหน้าใหม่ของ Isaac และรายละเอียดสคริปต์ที่เขียนใหม่ของเกม
Dead Space Remake ที่กำลังจะมาถึงนั้นยังคงเป็นจริงกับต้นฉบับ แต่เป็นรายละเอียดในฟีเจอร์ฟีเจอร์แรกของ IGN ครั้งแรกไม่ใช่ทุกอย่างเกี่ยวกับเรื่องใหม่นี้ในเรื่องนี้จะคุ้นเคยเนื่องจากสคริปต์ได้รับการเขียนใหม่. นี่เป็นส่วนใหญ่เป็นเพราะตัวเอกของ Isaac Clarke พูด แต่ตอนนี้ผู้คนที่ Motive Studio ของ Montreal ได้ขยายบางแง่มุมของเรื่องราว. ตัวอย่างเช่นเราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Church of Unitology ในครั้งนี้และลูกเรือเฉินของคุณซึ่งถูกฆ่าตายอย่างรวดเร็วในเกมดั้งเดิมตอนนี้จะมีบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่าเมื่อคุณเห็นเขาเปลี่ยนเป็น Necromorph. .
คุณชอบหน้าใหม่ของ Isaac ใน The Dead Space remake?
คุณกำลังใช้เบราว์เซอร์ที่ล้าสมัย. อาจไม่แสดงเว็บไซต์นี้หรือเว็บไซต์อื่น ๆ อย่างถูกต้อง.
คุณควรอัพเกรดหรือใช้เบราว์เซอร์ทางเลือก.
ขากรรไกร
วิกฤต dino
พิธีกร
รุ่นเก่า (DS1 และ DS2)
ฉันคิดว่าโดยทั่วไปแล้วส่วนใหญ่จะคิดว่าพื้นที่ตาย 2 ของเขาเป็น “ค่าเริ่มต้น” เพราะเป็นคนที่คนส่วนใหญ่เห็นมากมาย. ใบหน้าใหม่นั้นคล้ายกับรูปลักษณ์ดั้งเดิมของเขามากกว่าแน่นอน. ด้วยที่กล่าวว่าฉันพลาดตอซังจากเวอร์ชันนั้น. ฉันจินตนาการว่าความคิดคือถ้าพวกเขาไปถึง Dead Space 2 เขาจะดูเหนื่อยล้าและเหนื่อยมากขึ้น.
Dead Space Remake ที่กำลังจะมาถึงนั้นยังคงเป็นจริงกับต้นฉบับ แต่เป็นรายละเอียดในฟีเจอร์ฟีเจอร์แรกของ IGN ครั้งแรกไม่ใช่ทุกอย่างเกี่ยวกับเรื่องใหม่นี้ในเรื่องนี้จะคุ้นเคยเนื่องจากสคริปต์ได้รับการเขียนใหม่. นี่เป็นส่วนใหญ่เป็นเพราะตัวเอกของ Isaac Clarke พูด แต่ตอนนี้ผู้คนที่ Motive Studio ของ Montreal ได้ขยายบางแง่มุมของเรื่องราว. ตัวอย่างเช่นเราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Church of Unitology ในครั้งนี้และลูกเรือเฉินของคุณซึ่งถูกฆ่าตายอย่างรวดเร็วในเกมดั้งเดิมตอนนี้จะมีบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่าเมื่อคุณเห็นเขาเปลี่ยนเป็น Necromorph. คุณสามารถตรวจสอบ Featurette Dead Space Remake ล่าสุดซึ่งมีหน้าตาใหม่ของ Isaac จำนวนหนึ่งด้านล่างด้านล่าง.
เรื่องราวที่เกี่ยวข้อง Rainbow Six Siege Year Year Roadmap ประกอบด้วยผู้ให้บริการ 4 ราย, 1 แผนที่; รายละเอียดของผู้ให้บริการรายใหม่
ดูเหมือนว่าแรงจูงใจกำลังเดินเบา ๆ ในขณะที่ยังคงให้สิ่งใหม่เพียงพอที่จะรักษาทหารผ่านศึกของแฟรนไชส์ไว้บนนิ้วเท้าของพวกเขาซึ่งดูเหมือนจะเป็นวิธีที่เหมาะสมสำหรับฉัน. จำเป็นต้องรู้เพิ่มเติม? นี่คือบทสรุปที่กว้างขวางของคุณสมบัติใหม่บางอย่างที่มาถึง Dead Space remake ..
- Isaac พูดในเวลานี้เช่นตะโกนชื่อเพื่อนร่วมทีมของเขาเมื่อพวกเขามีปัญหาหรืออธิบายแผนการของเขาที่จะแก้ไขการหมุนเหวี่ยงและสายเชื้อเพลิงของอิชิมูระและเชื้อเพลิงเชื้อเพลิง. การได้ยินเขามีบทบาทอย่างแข็งขันในภารกิจของทีมทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์และของแท้มากขึ้น.
- การแช่ที่เชื่อมต่อถึงกัน: ไม่มีลำดับการโหลดเมื่อไอแซคกระโดดขึ้นรถรางของอิชมูระเพื่อเดินทางระหว่างจุดหมายปลายทางอย่างรวดเร็วเช่นการขนส่งสินค้าและพื้นที่ทางการแพทย์. ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายของ Motive สำหรับการตั้งค่าที่น่าประทับใจและเชื่อมโยงกัน.
- Zero G Freedom: ในพื้นที่ Dead Origrial. . ตอนนี้ Isaac ยังมีแรงขับเคลื่อนซึ่งมีประโยชน์สำหรับการหลบ Necromorphs ที่พุ่งผ่านอวกาศ.
- ช่วงเวลาใหม่ที่รุนแรง: ในช่วงที่ 2 Isaac จะต้องได้รับการรักษาความปลอดภัยที่สูงขึ้นจากแท่นขุดเจาะกัปตันที่ตายแล้ว. . ในลำดับ 2008 ผู้เล่นดูการเปลี่ยนแปลงอย่างปลอดภัยหลังกระจก. ในการรีเมคไอแซคประสบกับการเปลี่ยนแปลงที่น่ากลัวนี้อย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกลับมาสู่การเปลี่ยนแปลง Necromorph แบบเรียลไทม์ที่น่าทึ่งในตอนต้นของ Dead Space 2.
- เบรกเกอร์วงจร: กล่องแยกใหม่ต้องการ ISAAC เพื่อเปลี่ยนเส้นทางพลังงานระหว่างฟังก์ชั่นอิชิมูระต่างกัน. ในสถานการณ์หนึ่งฉันจำเป็นต้องเปลี่ยนเส้นทางพลังงานไปยังสถานีเติมเชื้อเพลิงและฉันสามารถเลือกระหว่างการตัดไฟหรือปริมาณออกซิเจนเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น. สถานการณ์เช่นนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกพิษของพวกเขาเมื่อต้องการ – ฉันเลือกที่จะเล่นในความมืดมากกว่าการหายใจไม่ออกเสี่ยง.
- ช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่รู้สึกใหญ่ขึ้น: แสงที่สดใสและเอฟเฟ็กต์ภาพทำให้ช่วงเวลาที่น่าทึ่งรู้สึกน่าประทับใจยิ่งขึ้น. ต่อมาในบทที่ 3 Isaac รีสตาร์ทเครื่องหมุนเหวี่ยงของ Ishimura. การรวมกันของเอฟเฟกต์ระเบิดออกสู่การปฏิบัติขณะที่เครื่องจักรยักษ์เตะออนไลน์ – ชิ้นส่วนยักษ์ของเครื่องดังก้องอย่างรุนแรงประกายไฟบินเมื่อโลหะบด, แขนแกว่งขนาดใหญ่หล่อเงาขนาดใหญ่กับไฟเสริมสีส้ม. เป็นงานฉลองสำหรับความรู้สึกและดึงดูดคุณให้ลึกลงไปในประสบการณ์.
- การสำรวจแรงจูงใจ: ประตูที่ล็อคและตู้เก็บปล้นได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน Ishimura ซึ่ง Isaac สามารถเข้าถึงได้หลังจากได้รับการดูแลรักษาความปลอดภัยที่อัพเกรด. สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นกลับไปยังพื้นที่ที่ถูกล้างก่อนหน้านี้เพื่อเปิดเผยทรัพยากรและอัพเกรดวัสดุ. ประตูล็อคหนึ่งประตูยังเกี่ยวข้องกับภารกิจด้านใหม่เปิดเผยเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ Nicole ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่หายไปของ Isaac.
- แต่อย่าปล่อยให้ยามของคุณลงเพราะคุณกลับไปยังดินแดนที่รู้จัก. แรงจูงใจทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขากับผู้กำกับความเข้มซึ่งจะทำให้เกิดเสียงดังด้วยเสียงที่น่าขนลุกเช่นช่องระบายอากาศที่น่าประหลาดใจประหลาดใจเหมือนการระเบิดท่อและการโจมตีของ Necromorph ที่ไม่คาดคิด.
- เส้นทางการอัพเกรดอาวุธขยาย: การตามล่าหาแหล่งโบนัสเป็นสิ่งที่ดีโดยไม่มีสถานที่ลงทุน? รายการอัพเกรดอาวุธใหม่สามารถแนบกับเครื่องตัดพลาสมาปืนไรเฟิลชีพจรและอื่น ๆ เพื่อเพิ่มเส้นทางการอัพเกรดพิเศษเพื่อใช้โหนด. จะได้รับการพิจารณาหากสิ่งนี้รวมเอากลไกอาวุธใหม่หรือเพียงแค่ปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อสร้างความเสียหายความเร็วในการโหลดความจุกระสุน ฯลฯ.
- ภาพที่ได้รับการปรับปรุง: การขัดเงาด้วยภาพที่อุดมสมบูรณ์ได้ถูกนำไปใช้กับประสบการณ์ทั้งหมด. รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ตั้งค่าอารมณ์รวมถึงอนุภาคฝุ่นลอยหมอกลางไม่.
- รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เพิ่มการเล่าเรื่อง: Isaac สร้างเครื่องตัดพลาสม่าของเขาออกมาจากชิ้นส่วนคอมโพสิตที่โต๊ะทำงานแทนที่จะหยิบมันขึ้นมาส่งสัญญาณพื้นหลังทางวิศวกรรมของเขา. ในทำนองเดียวกันเมื่อ Isaac รวบรวมโมดูล Statis ของเขาเขาจะหยิบแขนขาที่ถูกตัดออกไปก่อนที่เจ้าของคนก่อนหน้าจะถูกตัดโดยประตูที่ทำงานผิดปกติใกล้เคียง. ช่วงเวลาการเล่าเรื่องไมโครเหล่านี้ทำให้ฉันเข้ามา.
- เกมเพลย์ที่ทดสอบแล้ว: การต่อสู้แพ็คความคุ้นเคยที่น่าพึงพอใจเหมือนกัน แต่ด้วยความราบรื่นที่เพิ่มขึ้น. .
- ฟิลด์ Slo-Mo ที่มีประโยชน์ของ Isaac ยังคงเป็นเสน่ห์ที่มีการควบคุมฝูงชน. ในการเผชิญหน้าครั้งเดียวฉันใช้ Stasis เพื่อแช่แข็งศัตรูใกล้กับกระป๋องระเบิดระเบิดจากนั้นรอจนกระทั่งศัตรูอีกคนเข้าหาก่อนที่จะยิงมันและเป่ามอนสเตอร์ทั้งสองไปยังบิต.
- อัพเกรดในแบบของคุณ: ม้านั่งยังคงเป็นวิธีที่สนุกในการปรับแต่ง Isaac ให้พอดีกับสไตล์การเล่นของคุณโดยใช้โหนดอันมีค่าที่ซ่อนอยู่รอบ ๆ อิชิมูระ. ครั้งนี้ฉันลงทุนในการอัพเกรดที่เหมาะสมซึ่งช่วยเพิ่มผลกระทบของโมดูล Statis ของฉันเพื่อช่วยให้ปะการังศัตรูมากขึ้นในครั้งเดียว. นอกจากนี้คุณยังสามารถอัพเกรดความเสียหายของอาวุธความจุกระสุนและความเร็วในการโหลดซ้ำ.
- UI ในจักรวาล: ย้อนกลับไปในปี 2008 ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่คาดการณ์ไว้ของ Dead Space นั้นอยู่ข้างหน้าและวันนี้ก็ยังรู้สึกถึงอนาคต. การนำเมนูที่คาดการณ์ไว้ของ Isaac ในแบบเรียลไทม์จะรักษาความแช่และความฉับไว. นอกจากนี้ข้อความเมนูและไอคอนดูกรอบและสะอาดยิ่งขึ้นใน 4K.
- รายละเอียดที่เต็มไปด้วยเลือด: การระเบิดของอาวุธของไอแซคทุกครั้งจะทำให้เนื้อ, กล้ามเนื้อและในที่สุดก็แตกกระดูก. มากกว่าเอฟเฟกต์ภาพ gnarly ความเสียหายโดยละเอียดนำเสนอข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่นใกล้ชิดกับการหักแขนขาและ downing necro.
Dead Space Creeps เข้าสู่ PC, Xbox Series X/S และ PS5 ในวันที่ 27 มกราคม 2023.