อาวุธทั้งหมดใน King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports, King S Fall | Destiny Wiki | แฟน
King S Fall
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
อาวุธทั้งหมดใน King’s Fall in Destiny 2
โชคชะตาการโจมตีของ King’s Fall ได้กลับมาแล้ว โชคชะตา 2, ให้เสื้อคลุมสีอื่นกับช่วงเวลาที่โดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์. ผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถคาดหวังว่าการล่มสลายของกษัตริย์จะคล้ายกับรุ่นฐาน (ด้วยการเปลี่ยนแปลงกลไกบางอย่างโรยไปตลอด) และผู้เล่นใหม่สามารถเพลิดเพลินกับการโจมตีที่รักเป็นครั้งแรก. ไม่ว่าคุณจะเป็น โชคชะตา ทหารผ่านศึกหรือแสงใหม่คุณจะมีเหตุผลมากมายที่จะเล่นการจู่โจมและก่อนที่จะสัมผัสกับชุดอาวุธจู่โจมที่คุณจะได้รับจากการตกจาก King’s Fall.
อาวุธฤดูใบไม้ร่วงของกษัตริย์มีสุนทรียศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานความตายและความสง่างาม. หากรูปลักษณ์ของพวกเขายังไม่เพียงพอการผสมผสานของพวกเขาบางอย่างอาจเพียงพอที่จะจุดประกายความสนใจและบางคนอาจเติมเต็มความต้องการที่น่ากลัวของการทดแทน (เช่นสารพิษของ Zaouli เป็นปืนใหญ่ 140 รอบต่อนาที พระอาทิตย์ตก). ไอซิ่งบนเค้กคือ Runneth Over Origin Trait ซึ่งล้นนิตยสารเมื่อโหลดใกล้พันธมิตร.
แม้ว่าอาวุธฤดูใบไม้ร่วงของกษัตริย์ทั้งหมดจะน่าทึ่งในสิทธิของตนเอง โชคชะตา อยู่ในสภาพที่คล้ายกัน. สิทธิพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ของมันซึ่งถูกเรียกเก็บเงินด้วยการทำลายล้างทำให้เกิดความนิยมอย่างแม่นยำ. การยิงที่ทำลายจะทำให้ศัตรูตาบอดชั่วคราว. รอบสุดท้ายในนิตยสารจะมีสุขภาพที่ดีในการสร้างความเสียหายพิเศษและการเอาชนะสามเป้าหมายด้วยการสัมผัสความอาฆาตพยาบาทจะสร้างสุขภาพใหม่.
นี่คืออาวุธทั้งหมดใน โชคชะตา 2การจู่โจมของกษัตริย์.
อาวุธใหม่ทั้งหมดในการตกของ King’s โชคชะตา 2
- Smite of Merain (Rifle Pulse, 390rpm, Kinetic)
- Doom of Chelchis (Scout Rifle, 180rpm, Void)
- Bane ของ Zaouli (Hand Cannon, 140rpm, Solar)
- การต่อต้านของ Yasmin (Sniper, 90rpm, Kinetic)
- การคำนวณของ Midha (ปืนไรเฟิลฟิวชั่น, ผลกระทบสูง, อาร์ค)
- เทอร์มินัสของ Qullim (ปืนกล, 360rpm, Stasis)
- Exotic: Touch of Malice (Scout Rifle, 260rpm, Kinetic)
. เขาเป็นนักเขียนอิสระมาตั้งแต่ปี 2562 และตำนานบอกว่าคุณสามารถเรียกเขาได้ด้วยการปิง R-301 หรือเชิญชวนให้เขาเข้าโจมตี Destiny 2 (แม้ว่าเขาอาจจะมีโชค RNG ที่แย่กว่าทีม D2 รวมกัน). เมื่อเขาไม่ได้ถ่ายทำขยะคุณสามารถเห็นเขาเลี้ยงดูคนตายใน Diablo IV รับบุคคลที่สามใน DMZ หรือล้มเหลวในการลักลอบปล้นในวันที่ 3 Payday 3. ค้นหาการเดินเล่นของเขาบน twitter @ggpedroperes ของเขา.
กษัตริย์ตก
กษัตริย์ตก เป็นการจู่โจมใน โชคชะตา กษัตริย์ยึด. [1] การจู่โจมเกิดขึ้นใน Dreadnaught และหัวหน้าคนสุดท้ายคือ Oryx, Taken King. [2] มีวางจำหน่ายเวลา 10.00 น. PDT ของวันที่ 18 กันยายน 2558. [3]
สารบัญ
- 1 คู่มือ
- 1.1 Hall of Souls
- 1.2 หลุมฝังศพ
- 1.3 การทดลองของ Warpriest
- 1.4 The Warpriest
- 1.
- 1.6 กอลกอโรท
- 1.7 ลูกสูบ
- 1.8 ลูกสาวของ Oryx
- 1.9 Oryx, Taken King
- .1 หีบ
- 3..1 อก 1
- 3.1.2 อก 2
- 3.1.3 อก 3
- 3.3.เกราะ 1
- 3.3..1 ฮันเตอร์
- 3.3.1.2 ไททัน
- 3.3..3 Warlock
Hall of Souls []
การจู่โจมเริ่มต้นขึ้นใน Hall of Souls ซึ่งต้องใช้ Fireteam เพื่อเปิดพอร์ทัลในศาล Oryx โดยการเปิดใช้งานรูปปั้นทั้งหกตามลำดับ. สองพระธาตุจะปรากฏในพื้นที่บนคอลัมน์ทันทีนอกศาล. เมื่อผู้พิทักษ์สองคนใช้พระธาตุเหล่านี้พื้นที่ที่มีรูปปั้นจะถูกปิดกั้นโดยสนามพลังและถ่ายจะวางไข่ภายใน. ผู้เล่นที่เหลืออีกสี่คนจะต้องยิงสนามจนกว่าจะตกลงมาจากนั้นฆ่าศัตรูทำให้ผู้ถือของที่ระลึกฝากพระธาตุทั้งสองอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในรูปปั้นที่ทำเครื่องหมายไว้. . กระบวนการนี้จะต้องทำซ้ำหกครั้งทุกครั้งที่มีพระธาตุปรากฏขึ้นต่อไปและไกลออกไปและมีศัตรูและฟิลด์แรงมากขึ้นระหว่างพวกเขากับรูปปั้น. หากพระธาตุไม่ได้ถูกเรียกคืนและฝากเร็วพอรูปปั้นจะลดอำนาจและลำดับจะถดถอยในขั้นตอนเดียว.
เมื่อรูปปั้นทั้งหกได้รับการขับเคลื่อนขึ้นมาพอร์ทัลของศาลจะเปิดใช้งานและศัตรูจำนวนหนึ่งจะโผล่ออกมา. fireteam ต้องเข้าสู่พอร์ทัลเพื่อดำเนินการต่อ. .
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
เวลาหลังจากที่รูปปั้นจะลดลงและเวลาสูงสุดที่อนุญาตระหว่างเงินฝากของพระธาตุที่ตรงกันจะสั้นลงเช่นกัน.
- 1 Moldering Shard
- 3-7 Wormspore
- รูนโบราณ 1 ตัว
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
24 พฤศจิกายน 2563
หลุมฝังศพ []
Fireteam ต้องกระโดดข้ามชุดแพลตฟอร์มที่ไหว. ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเดินทางเป็นรายบุคคลเวลาและเล็งไปที่การกระโดดของพวกเขาอย่างระมัดระวังเพื่อลงจอดบนแต่ละแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง.
พื้นที่ถัดไปเป็นห้องขนาดใหญ่ที่หลุมฝังศพจำนวนมากบินผ่านเส้นทางก่อนผ่านอากาศปรากฏและหายไปเป็นระยะ ๆ. . กระโดดต่อจากเรือไปยังเรือจนกว่าจะถึงฝั่งตรงข้ามของห้องซึ่งหลุมฝังศพสุดท้ายอนุญาตให้กระโดดขึ้นสู่พื้นแข็ง. อีกครั้งผู้เล่นทุกคนเดินทางเป็นรายบุคคลและไม่สามารถส่งผลกระทบต่อความก้าวหน้าของกันและกัน.
ในอีกฟากหนึ่งของแพลตฟอร์มการลงจอดสุดท้ายมีหลุมฝังศพที่เชื่อมต่ออีกอัน. หากบอร์ด Fireteam มันจะบินออกไปผ่านประตูที่ได้รับการป้องกันโดยสนามแรงที่ไม่สามารถใช้งานได้. มีแผ่นสองแผ่นหนึ่งอยู่ทางซ้ายและหนึ่งทางด้านขวาของท่าเรือซึ่งผู้พิทักษ์จะต้องยืนพร้อมกันเพื่อให้ผู้ขับขี่ผ่านสนาม. แผ่นรองจะลดลงในช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้นดังนั้นขอแนะนำให้ทั้งสอง activators รอจนกว่าหลุมฝังศพจะอยู่ใกล้สนามก่อนที่จะลดลง. เมื่อผ่านสนามนักปั่นจะพบแผงอีกสองแผงซึ่งอาจใช้ในลักษณะเดียวกันเพื่อนำตัวกระตุ้นสองคนแรกผ่าน Forcefield บนหลุมฝังศพที่สอง.
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
แพลตฟอร์มขนาดเล็กที่อยู่ตรงกลางด้านซ้ายผ่านลำดับการกระโดดจะถูกลบออกและจะไม่มีจุดตรวจสอบที่นั่น. All Falls จะส่งคืนผู้เล่นไปยังแพลตฟอร์มเริ่มต้น.
การทดลองของ Warpriest []
ตรงกลางของพื้นที่เป็นแพลตฟอร์มพื้นขนาดใหญ่ซึ่งเชื่อมโยงกับเกตเวย์ที่ปิดผนึก. ในแต่ละด้านของร่ายมนตร์มีสองห้องหนึ่งห้องสีแดงและสีน้ำเงินหนึ่งอันซึ่งเต็มไปด้วยสนามพลังงานที่จะทำลายผู้เล่นที่ไม่มีการป้องกันและสองโทเท็มที่ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ใต้ตลอดเวลา.
. ออร่านี้จะปกป้องผู้เล่นนั้นและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่อยู่ภายในจากความเสียหายในห้องสีแดงหรือสีน้ำเงินเป็นเวลา 30 วินาทีในระหว่างที่พวกเขาจะต้องยืนอยู่ใต้โทเท็ม. . ผู้เล่นที่ได้รับบัฟนี้จะต้องไปที่ Glyph กลางและยืนบนมันจนกว่าจะมีการปล่อยพลังงานซึ่งเป็นผู้เล่นคนที่สามมาถึงโทเท็มเพื่อบรรเทาผู้เล่นคนที่สองและรับออร่าจากพวกเขาเช่นเดียวกับที่สองได้รับจาก อันดับแรก. การปล่อยที่สัญลักษณ์จะปลดล็อกเกตเวย์บางส่วนและปล่อยให้ผู้เล่นที่ปล่อยออกมาพร้อมที่จะรับออร่าอีกครั้งและดำเนินการต่อรอบ. กระบวนการนี้จะต้องทำในทั้งสองห้องพร้อมกันเพื่อรักษาการไหลเวียนของผู้เล่นที่ส่งออกออร่าทั้งสองในครั้งเดียว.
. .
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
กลไกของการเผชิญหน้าไม่เปลี่ยนแปลง. Major Knights จะปรากฏขึ้นในช่วงต่อมา.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- รูนโบราณ
- Kingslayer Shell
- การคำนวณของ Midha
warpriest []
ห้องของ Warpriest มีแผ่นสามแผ่นซึ่งผู้เล่นสามารถยืนได้และอนุสาวรีย์ขนาดใหญ่สามแห่งที่มีรูนรังอยู่ด้านใกล้และภาพแกะสลักอยู่ทางด้านไกล. การยืนบนแผ่นทั้งสามแผ่นพร้อมกันจะเรียก Warpriest ซึ่งเริ่มต้นจากความเสียหายทั้งหมด. รังจำนวนมากจะวางไข่ในพื้นที่. หลังจากที่พวกเขาส่วนใหญ่ถูกฆ่าตายอัศวินหลักสามคนจะปรากฏขึ้นหนึ่งในพื้นที่ของแต่ละแผ่น. การฆ่าพวกเขาจะเริ่มต้นลำดับร่ายมนตร์ที่ใช้เพื่อทำให้ warpriest อ่อนแอ.
ทีละคนตามลำดับแบบสุ่มด้านไกลของอนุสาวรีย์ทั้งสามจะสว่างขึ้น. ผู้เล่นจะต้องอยู่ในตำแหน่งที่จะสังเกตสิ่งนี้เพราะพวกเขาจะไม่สามารถมองเห็นได้จากด้านใกล้. เมื่ออนุสาวรีย์สว่างขึ้นผู้พิทักษ์จะต้องก้าวเข้าสู่แผ่นที่สอดคล้องกันและยังคงอยู่ที่นั่นจนกว่าแผ่นแผ่นที่สามจะถูกเปิดใช้งาน.
หากทำอย่างถูกต้องผู้พิทักษ์ที่ก้าวบนแผ่นแผ่นที่สามจะได้รับออร่าที่เรียกว่า “แบรนด์ของผู้เริ่มต้น.”ผู้พิทักษ์คนอื่น ๆ ที่ยืนอยู่ใกล้ผู้เล่นคนนี้จะสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Warpriest ได้. แบรนด์จะคงอยู่เป็นเวลาสิบวินาทีหลังจากนั้นผู้พิทักษ์แบรนด์จะถูกฆ่าตายเว้นแต่ว่าพวกเขาจะฆ่าศัตรูก่อนหน้านั้นซึ่งจะรีเซ็ตตัวจับเวลาเป็นสิบวินาที. การรีเซ็ตนี้อาจดำเนินการได้ห้าครั้งซึ่งให้เวลานานสำหรับส่วนที่เหลือของทีม. หลังจากสังหารผู้ถือแบรนด์ห้าคน Warpriest จะใช้การโจมตีที่ฆ่าผู้พิทักษ์ใด ๆ ที่ไม่ได้ยืนอยู่ในเงามืดของอนุสาวรีย์. วิธีที่ง่ายที่สุดในการเข้าสู่เงาของอนุสาวรีย์คือการยืนอยู่บนแผ่นรอง. อนุสาวรีย์จะช่วยทีมจากการเช็ด แต่จะถูกทำลายในกระบวนการ.
ศัตรูวางไข่มากขึ้นและวัฏจักรซ้ำสี่ครั้งทำลายอนุสาวรีย์หนึ่งครั้งในแต่ละครั้งและนำเข้ามาแทนที่รังครึ่งทางผ่าน. ในตอนท้ายของรอบที่สี่จะไม่มีการครอบคลุมเหลืออยู่ดังนั้นการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Warpriest จะเช็ดทีมถ้าเขาไม่ได้ถูกฆ่าตาย.
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ทุกครั้งที่อนุสาวรีย์ถูกทำลายโดย Oculus, Warpriest จะได้รับการโจมตีแบบใหม่. . ศูนย์หนึ่งจะให้เขามองหาสลักเกลียวเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีเหมือนกับของฮอบบลินที่ถูกนำมาใช้. คนที่ถูกต้องจะให้ลูกบอลแห่งความมืดที่ไม่เห็นแก่ตัวเหมือนกับของกัปตัน.
ผู้พิทักษ์ที่แตกต่างกันจะต้องใช้ออร่าสำหรับแต่ละเฟสความเสียหายและไม่สามารถถือได้เป็นครั้งที่สอง. Warpriest มีอัตราการยิงที่สูงขึ้นและวางไข่ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าตลอดการต่อสู้.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- รูนโบราณ
- ปลายทางของ Qullim
ห้องใต้ดินของ Golgoroth []
ทีมจะเดินทางไปสู่เขาวงกตที่มืดมน. Fireteam ทั้งหมดจะต้องนำทางในขณะที่หลีกเลี่ยงหลุมที่ไม่มีจุดก้นเพื่อรวมตัวกันที่ประตูด้านไกลทำให้มันเปิดและปล่อยให้พวกเขาเข้าไปในห้องถัดไป. แมลงบินปรากฏอยู่เหนือหลุมเป็นตัวบ่งชี้ตำแหน่งของพวกเขา.
Golgoroth []
ห้อยลงมาจากเพดานเป็นฟองแห่งความมืด. การยิงมันจะทำให้มันหยดลงบนพื้นและเรียกกอลกอโรทและศัตรูอื่น ๆ จำนวนมาก.
ที่ด้านหลังของห้องเป็นคอลัมน์สีดำขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Tablet of Ruin. ผู้เล่นเสียชีวิต (แม้ว่าจะฟื้นคืนชีพทันที) จะเปิดใช้งานรูนที่แกะสลักเข้าไปในนั้น. หากเปิดใช้รูนทั้งหกรูนแท็บเล็ตจะตาบอดแล้วฆ่า fireteam ทั้งหมด.
Golgoroth เป็น Ogre กลายพันธุ์ขนาดใหญ่ที่ยิงการโจมตีของลำแสงของเขาอย่างต่อเนื่อง. เขามีจุดอ่อนสองจุดหนึ่งแห่งอยู่บนหน้าอกของเขาและอีกแห่งหนึ่งอยู่บนหลังของเขา. เหนือเขามีฟองอากาศมืดอีกหกฟองซึ่งแต่ละอันถ้าการยิงลงจะผลิตแสงเล็ก ๆ บนพื้นเวทีของเขาซึ่งเพิ่มความเสียหายให้กับเขาอย่างมาก. Golgoroth จะฆ่าผู้พิทักษ์คนใดกระโดดลงมาเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นเว้นแต่ว่าเขาจะจ้องมองผู้เล่นคนอื่น. การจับจ้องมองของเขานั้นทำได้โดยการยิงเขาที่ด้านหลังซึ่งจะทำให้เขาหันมาสนใจนักกีฬาและเปลี่ยนจากการยิงลำแสงอสูรของเขาไปสู่การยิงเพื่อแสวงหาขีปนาวุธคล้ายกับ Centurion ที่ถูกจับ. ผู้เล่นที่ดึงดูดความสนใจของเขาจะต้องไม่แสวงหาความคุ้มครองหรือทำลายสายตาของ Golgoroth ณ จุดนี้ แต่แทนที่จะยืนหยัดและยิงกระสุนปืนลงไป. ความสนใจของ Golgoroth จะมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนนั้นในช่วงเวลาสั้น ๆ ซึ่งระบุโดยตัวจับเวลาบน HUD. ในช่วงเวลานั้นผู้เล่นที่เหลือมีอิสระที่จะยิงฟองสบู่เข้าหลุมและยิงหน้าอกของกอลกอโรทโดยไม่ต้องตอบโต้เขา. เมื่อจับเวลาจ้องลงผู้เล่นคนที่สองที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของพื้นที่ควรจับจ้องมองเพื่อรักษาความปลอดภัยของผู้โจมตีเวที สิ่งนี้จะทำให้ Golgoroth หันไปรอบ ๆ ดังนั้นฟองอีกตัวจะต้องถูกยิงและผู้โจมตีย้ายไปยังสระน้ำใหม่เพื่อโจมตีต่อไป. การแฮนด์ออฟนี้อาจทำได้หกครั้งหลังจากนั้นไม่มีฟองอีกต่อไปและผู้โจมตีจะต้องออกจากเวที. thrall ที่ถูกสาปจะหลั่งไหลเข้ามาในเวทีเพื่อสร้างความเสียหาย Golgoroth ในระหว่างการโจมตีครั้งนี้ยาก. อีกทางเลือกหนึ่งผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถเป็นผู้ถือจ้องมองโดยเฉพาะกับผู้เล่นอีกห้าคนที่ทำลายเขาในหลุมและต้องการเพียงหนึ่งฟองต่อรอบความเสียหายดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงการสาปแช่งจนกว่าจะถึงเฟส.
หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ ฟองสบู่เกิดขึ้นและวัฏจักรอาจดำเนินการซ้ำ ๆ จนกว่า Golgoroth จะตาย.
เมื่อ Golgoroth มีสุขภาพที่เหลืออยู่ 35 ~ 40% การวางไข่จะวางไข่แทนที่จะเป็นรังทำให้ Golgoroth ยากที่จะฆ่า. Stormcallers ยอดเยี่ยมสำหรับส่วนนี้.
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ในขณะที่โจมตี Golgoroth จาก Pool of Light ผู้เล่นสุ่มสองคนจะได้รับ debuff ที่เรียกว่า “Light ไม่เสถียร.”ผู้เล่นเหล่านี้จะระเบิดสร้างความเสียหายหรือฆ่าผู้เล่นคนอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียง (แต่ไม่ใช่ตัวเอง) เมื่อตัวจับเวลาของพวกเขาถึงศูนย์และต้องออกจากสระว่ายน้ำก่อนเพื่อแยกตัวเองก่อนที่สิ่งนี้จะเกิดขึ้น.
ผู้เล่นทั้งหกคนจะต้องจับภาพและจ้องมอง Golgoroth ในแต่ละรอบ (เว้นแต่เขาจะตายก่อนที่วงจรจะเสร็จสมบูรณ์).
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- รูนโบราณ
- King’s Fall Gauntlets
- เกราะหน้าอกของกษัตริย์
- เกราะขาของกษัตริย์
ลูกสูบ []
ผู้เล่นจะต้องสำรวจช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างสองตัวของ Dreadnaught. มีแพลตฟอร์มขยายจากผนังที่เอียงซึ่งอาจยืนอยู่ได้อย่างปลอดภัยในขณะที่หลีกเลี่ยงอุปกรณ์ที่มีลักษณะคล้ายลูกสูบซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเสียชีวิต. ในบางจุดคือแผ่นไฟฟ้าซึ่งจะต้องถูกครอบครองเพื่อให้แพลตฟอร์มลอยปรากฏขึ้น. ผู้พิทักษ์จะต้องอยู่ในแต่ละจานจนกว่าพวกเขาทั้งหมดจะถูกเปิดใช้งาน ณ จุดที่แพลตฟอร์มลอยกลายเป็นถาวรและผู้พิทักษ์ทุกคนอาจดำเนินต่อไป. การรวบรวม fireteam ก่อนที่ประตูสุดท้ายของพื้นที่จะปลดล็อคและอนุญาตให้ผ่านไปยังการเผชิญหน้าครั้งต่อไป.
ลูกสาวของ Oryx []
ห้องสุดท้ายนี้มีผู้เสียชีวิตสองคนได้รับการปกป้องโดย Force Fields บนแพลตฟอร์มยกระดับ. ที่อื่น ๆ ในห้องมีแผ่นไฟฟ้าสี่แผ่นบนแท่นซึ่งอาจเปิดใช้งานโดยผู้เล่นเพื่อทำให้แพลตฟอร์มกึ่งโปร่งใสปรากฏขึ้นในอากาศ. การโฉบสูงเหนือหนึ่งในแพลตฟอร์มคือประกายแห่งแสง. การก้าวเข้าสู่แพลตฟอร์มใด ๆ เหล่านี้จะทำให้ศัตรูวางไข่และหนึ่งในผู้เสียชีวิตเพื่อเริ่มคัดเลือกคาถาซึ่งจะเช็ดทีมหลังจากหนึ่งนาที.
ผู้เล่นคนหนึ่งที่สุ่มจะเป็น “ฉีกขาดระหว่างมิติ” บิดเบือนการมองเห็นของพวกเขาและทำให้พวกเขาดูโปร่งแสงกับผู้เล่นคนอื่น ๆ. ผู้เล่นคนนี้เป็นคนเดียวที่สามารถสำรวจแพลตฟอร์มลอยตัวที่เรียกโดยแผ่นไฟฟ้า. ในการสร้างเส้นทางไปยัง Spark แพลตฟอร์มจะต้องเปิดใช้งานในลำดับทวนเข็มนาฬิกาเริ่มต้นจากเส้นทางทันทีหลังจากจุดประกายและดำเนินการรอบห้องไปยังหนึ่งก่อนหน้านี้ทันที. ผู้เล่นที่ฉีกขาดจะต้องไปถึงจุดประกายกระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มที่มี Deathsinger ซึ่งก็คือ ไม่ หล่อคาถาและใช้ Spark (โดยถือสี่เหลี่ยมหรือ x) เพื่อขโมยออร่าป้องกันของ Deathsinger. สิ่งนี้จะทำให้ผู้เสียชีวิตไม่มีการป้องกันทำให้ทีมเสียหายได้. หลังจากการเช็ดคาถาร่ายออร่าจะกลับไปหาเจ้าของที่ถูกต้อง. วัฏจักรจะทำซ้ำกับผู้เสียชีวิตคนอื่น ๆ ที่ร่ายคาถาและประกายไฟในสถานที่อื่น.
ผู้เสียชีวิตจะต้องถูกฆ่าตายในรอบต่อเนื่อง. เมื่อมีใครถูกฆ่าตายออร่าของมันจะหายไปและผู้เล่นจะไม่สามารถป้องกันตัวเองจากคาถาเช็ดครั้งต่อไปยกเว้นโดยการฆ่าส่วนที่เหลือก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมดอายุ.
หลังจากผู้เสียชีวิตทั้งสองคนตายแล้วหีบของขวัญจะปรากฏขึ้นและประกายไฟจะปรากฏขึ้นที่ปลายสุดของห้องซึ่งก่อให้เกิดการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายเมื่อเข้าหา.
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
วัฏจักรที่ตามมาจะเริ่มขึ้นทันทีหลังจากการสะกดคำและออร่าจางหายไปโดยไม่ต้องหน่วงเวลาสั้น ๆ เกี่ยวกับความยากลำบากปกติ.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- รายการชั้นเรียนของ King’s Fall
- ความเงียบของ a’arn
Oryx, Taken King []
Oryx จะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้จุดประกาย. หลังจากผู้เล่นฆ่าศัตรูที่เกิดใกล้กับด้านหน้าของเวที Oryx จะย้ายไปใกล้หนึ่งในแพลตฟอร์มและต่อยมัน. สิ่งนี้จะสร้างมลทินของแสงบนแพลตฟอร์มนั้นและศัตรูพิเศษสี่ตัวที่เรียกว่า Ogres Light-Eater จะโผล่ออกมาจากพื้นดินหนึ่งใกล้กับแต่ละแพลตฟอร์ม.
ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องอ้างถึงประกายไฟกลายเป็นเรื่องฉีกขาดระหว่างมิติเช่นเดียวกับในผู้เสียชีวิต. บทบาทของพวกเขาคือการนำทางแพลตฟอร์มที่ถูกเรียกและไปถึงจุดประกายที่แขวนอยู่เหนือศีรษะ.
ในเวลาเดียวกันผู้เล่นอีกสี่คนจะต้องเรียกแพลตฟอร์มตามความต้องการของผู้เล่นที่ฉีกขาด. เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้แพลตฟอร์มจะต้องถูกทริกเกอร์ในลำดับทวนเข็มนาฬิกาเริ่มต้นจากแพลตฟอร์มที่ Mote ปรากฏขึ้น. . นี่เป็นเพราะ Ogre แต่ละตัวจะวางทรงกลมของแสงที่เสียหายเมื่อถูกฆ่าและผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงการเข้าใกล้มันจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม. ผู้เล่นที่เหลืออยู่อาจ “ลอย” ฆ่าศัตรูที่เหลืออยู่และช่วยเหลือผู้กระตุ้นด้วยการสังหาร Ogre ของพวกเขา.
เมื่อผู้เล่นฉีกขาดถึงจุดประกายเหนือศีรษะและอ้างว่ามันจะบินผ่านเวทีและส่งอัศวินพิเศษชื่อเรือของ Oryx ซึ่งจะวิ่งขึ้นไปตามเส้นทางกลาง. ผู้เล่นที่ฉีกขาดจะต้องกระโดดลงไปสกัดกั้นแล้วถือสแควร์หรือ x ขึ้นอยู่กับคอนโซลเพื่อปลดปล่อยประกายและขโมยออร่าของอัศวิน (โปรดทราบว่าไม่มีพรอมต์บนหน้าจอสำหรับเรื่องนี้เพียงทำเมื่อใกล้กับอัศวิน).
การขโมยออร่าของอัศวินทำให้อัศวินเสี่ยงต่อผู้เล่นทุกคนและยังให้การป้องกันจากความเสียหายแก่ผู้เล่นทุกคนที่ยืนอยู่ใกล้ผู้เล่นที่ขโมยออร่า. . ขอแนะนำให้ทำสิ่งนี้ใกล้กับศูนย์กลางของเวทีเพื่อหลีกเลี่ยงทรงกลมแสงที่เสียหาย.
เมื่อเรือของ Oryx ถูกฆ่าตาย Oryx ก็เตรียมที่จะใช้การโจมตีที่ดีที่สุดของเขาโดยการเปิดหน้าอกของเขาเปล่งแสงสีขาวส่องแสง. ผู้เล่นทุกคนจะต้องขนไฟให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ลงในหน้าอกของ Oryx โดยมีจุดประสงค์เพื่อจุดศูนย์กลางที่ตายแล้วของพื้นที่เรืองแสงเพื่อให้แน่ใจว่าได้ไปถึงจุดที่อ่อนแอ. ด้วยความเสียหายที่เพียงพอ Oryx จะเดินโซเซ. (ด้วยความเสียหายที่ไม่เพียงพอ Fireteam จะเช็ด.)
ตอนนี้อาจใช้ทรงกลมแสงที่ลดลงโดย Ogres. ผู้เล่นสี่คนจะต้องวิ่งไปที่ทรงกลมหนึ่งและยืนใกล้ ๆ ประมาณห้าวินาทีจนกระทั่งข้อความยอมรับสิ่งนี้ปรากฏขึ้นจากนั้นวิ่งกลับเข้าไปในออร่าที่ผู้เล่นฉีกขาดจะได้รับการปกป้องจากการระเบิดของแสงที่เสียหาย. ในช่วงเวลานี้ผู้เล่นอื่นอย่างน้อยหนึ่งคนต้องสร้างความเสียหายต่อ Oryx ต่อไป. ตราบใดที่ Oryx ได้รับความเสียหายอย่างยั่งยืนในขณะที่ไฟที่เสียหายจะถูกจุดชนวนการระเบิดจะสร้างความเสียหายอย่างมากต่อ Oryx. ศัตรูปกติที่เหลืออยู่จะถูกฆ่าตายและ Oryx จะสั่นและหลุดออกจากด้านข้างของพื้นที่.
Oryx จะเพิ่มขึ้นในตอนท้ายของเวทีและเริ่มยิงผู้เล่นทุกคนในครั้งเดียวตามที่ระบุโดยวงกลมสีขาวที่ปรากฏในตำแหน่งของพวกเขาแล้วระเบิด. สิ่งนี้อาจถูกตอบโต้ด้วยการวิ่งไปรอบ ๆ เวที. หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ Barrage จะหยุดลง.
เมื่อ Oryx มีสุขภาพต่ำกว่า 50% เขาจะไม่ทำการโจมตี Barrage อีกต่อไปหลังจากแสงที่เสียหายจะถูกจุดชนวนและจะสร้างฟองแห่งความมืดที่ปลายด้านหนึ่งของเวที มัน. ภายในฟองสบู่เป็นเวทีเล็ก ๆ ที่มีปริมณฑลหมอกและสีของ Oryx. สุขภาพของผู้พิทักษ์ไม่ได้ชาร์จในขณะที่อยู่ในฟองสบู่. ผู้พิทักษ์ที่ยังไม่ได้เคลื่อนย้ายไปยังฟองสบู่อาจช่วยเหลือผู้ที่ฆ่าศัตรูคนอื่น ๆ ในเวทีซึ่งจะพยายามเข้าสู่ฟองสบู่และเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการต่อสู้. หากเสียงสะท้อนพ่ายแพ้ภายในหนึ่งนาทีเวทีจะละลายและส่งคืนผู้เล่นกลับสู่การเผชิญหน้าหลัก.
เมื่อ Oryx มีสุขภาพน้อยกว่า 1% เขาจะปรากฏตัวที่ปลายสุดของเวทีและเปิดหน้าอกของเขา. .
การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญ
ทุกครั้งที่มีการฆ่า Ogre ที่กินเบาอัศวินผู้กินที่มีน้ำหนักเบาจะวางไข่โดยแพลตฟอร์มตรงข้ามและพยายามจุดชนวนแสงลูกกลมที่เสียหายก่อนเวลาอันควร.
Oryx จะต้องได้รับความเสียหายอย่างเต็มที่ (จากสุขภาพ 100% ถึง 0%) ในการวิ่งครั้งเดียว สามารถทำได้โดยการจุดชนวน 16 ทรงกลมแสงที่เสียหายในครั้งเดียว. หลังจาก Oryx ได้ถูกลงรอย.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- หมวกกันน็อกของกษัตริย์
- รายการชั้นเรียนของ King’s Fall
- Kingsbaneemblem
ความยากลำบากของฮีโร่ []
การตั้งค่าความยากลำบากอย่างกล้าหาญมีให้เวลา 10.00 น. PDT ในวันที่ 23 ตุลาคม. ตอนนี้ศัตรูมีระดับแสงที่แนะนำ 300 เพิ่มขึ้นเป็น 320 สำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Oryx. เช่นเดียวกับในการโจมตีอื่น ๆ สมาชิก Fireteam อาจไม่ฟื้นซึ่งกันและกันและสามารถนำกลับมาผ่านชัยชนะเช็ดหรือทักษะ Fireborn ของ Warlock.
ยกเค้า []
หีบ []
หน้าอก 1 []
หน้าอกแรกตั้งอยู่ที่ส่วนท้ายของพื้นที่กระโดดหลุมฝังศพถัดจาก Forcefield ที่จะต้องลดลงเพื่อผ่าน. ทางด้านซ้ายของ Forcefield นี้มีสปาร์ยาววิ่งขึ้นไปบนผนังที่สามารถเข้าถึงได้จากหลุมฝังศพที่ผ่านด้วยการกระโดดอย่างระมัดระวัง. การเดินขึ้นไปบนสปาร์จะนำผู้พิทักษ์ไปที่ประตูเล็ก. ผ่านประตูเป็นหน้าอกและโอกาสที่จะข้ามไปยังแพลตฟอร์มลงจอดทางฝั่งตรงข้าม.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- 3-7 Wormspore
- รูนโบราณ 1 ตัว
- 1 มลทินของแสง
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
หน้าอก 2 []
หน้าอกที่สองพบในเขาวงกตมืดก่อนการต่อสู้กับกอลโกโร ธ. ซ่อนตัวอยู่ในเขาวงกตเป็นแผ่นพื้นทรงกลมขนาดใหญ่สี่แผ่นซึ่งจะต้องก้าวต่อไปในลำดับที่เหมาะสม. หากทิศทางจากทางเข้าสู่ทางออกจะถูกนำไปทางทิศเหนือแผ่นจะต้องก้าวต่อไปตามลำดับนี้: ตะวันตก, ตะวันออกเฉียงใต้, ตะวันตกเฉียงใต้, ตะวันออกเฉียงเหนือ. สิ่งนี้จะเปิดประตู (พบโดยการเดินทางไปทางออกและมุ่งหน้าลงใต้) เผยให้เห็นหน้าอก.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- 3-7 Wormspore
- รูนโบราณ 1 ตัว
- 1 มลทินของแสง
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
- 2 การสังเคราะห์กระสุนหนัก
หน้าอก 3 []
หน้าอกที่สามพบได้ในส่วนแพลตฟอร์มทันทีหลังจาก Golgoroth. เมื่อถึงแผ่นเปิดใช้งานครั้งแรกหิ้งเล็ก ๆ สามารถมองเห็นได้ในคอลัมน์อิสระใกล้เคียง. หากผู้พิทักษ์กระโดดไปที่หิ้งนี้พวกเขาอาจใช้ผีของพวกเขาเพื่อเปิดเผยชุดแพลตฟอร์มที่มองไม่เห็นใกล้เคียง. สิ่งนี้จะนำไปสู่เส้นทางการกระโดดใหม่ในหลาย ๆ ชุดของแพลตฟอร์มและทบทวนคอลัมน์อิสระซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่ประตูที่ตั้งเข้าไปในตัวเรือลาดชันที่ด้านไกลของพื้นที่. หน้าอกอยู่ในห้องผ่านประตูนี้.
- เศษแม่พิมพ์ 2 ชิ้น
- 3-7 Wormspore
- รูนโบราณ 1 ตัว
- 1 Hadium Flakes
- 2 การสังเคราะห์กระสุนพิเศษ
- 2 การสังเคราะห์กระสุนหนัก
Loot Drop Points []
- หลังจากเข้าสู่พอร์ทัลแรก
- หลังจากโทเท็ม
- หลังจากฆ่า warpriest
- หลังจากฆ่ากอลกอโร ธ
- หลังจากฆ่าลูกสาวของ Oryx
- หลังจากฆ่า Oryx
รายชื่อปล้น []
ปล้นทั้งหมดที่ได้รับในโหมดปกติลดลงที่ระดับการโจมตี/การป้องกันแบบสุ่มระหว่าง 310 และ 320.
ชุดเกราะ []
ฮันเตอร์ []
- หน้ากาก Darkhollow (หมวกกันน็อก)
- Darkhollow grasps (Gauntlets)
- Darkhollow Chiton (เกราะหน้าอก)
- ดอกยาง Darkhollow (เกราะขา)
- เสื้อคลุม Darkhollow (เสื้อคลุม)
ไททัน []
- War Numen’s Crown (หมวกกันน็อก)
- กำปั้นของ War Numen (Gauntlets)
- หน้าอกของ War Numen (เกราะหน้าอก)
- รองเท้าบูทของ War Numen (เกราะขา)
- เครื่องหมายของ War Numen (Mark)
Warlock []
- เข้าใจ EIR (Gauntlets)
- Chasm of Yuul (เกราะหน้าอก)
- เส้นทางของ XOL (เกราะขา)
- พันธบัตรของหนอน (พันธบัตร)
อาวุธ []
- ความปวดร้าวของ drystan (ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ)
- Smite of Merain (ปืนไรเฟิลชีพจร)
- Doom of Chelchis (Scout Rifle)
- Bane ของ Zaouli (Hand Hand Cannon)
- การคำนวณของ Midha (Fusion Rifle)
- การต่อต้านของ Yasmin (ปืนไรเฟิลซุ่มยิง)
- Silence of A’arn (ปืนลูกซอง)
- เทอร์มินัสของ Qullim (ปืนกล)
- Frenzy ของ Elelim (Rocket Launcher)
อื่น [ ]
- Kingslayer Shell
- Kingsbaneemblem
- เศษแม่พิมพ์ (ปกติเท่านั้น)
ฮีโร่ []
ปล้นทั้งหมดที่ได้รับในโหมดฮีโร่ลดลงที่ระดับการโจมตี/การป้องกันแบบสุ่มระหว่าง 310 และ 335. ชุดเกราะและอาวุธได้รับคำนำหน้า “harrowed” และมีลักษณะที่มืดกว่าโหมดปกติของพวกเขา.
นอกเหนือจากเกียร์ที่มีร่อง. Oryx ยังรับประกันว่าจะวางไอเท็มในฮีโร่ดังนั้นเศษและเศษ.
390 Light []
รุ่นแสง 390 ลดลงทุกอย่างจากรุ่นแสง 335 เช่นเดียวกับสิ่งต่อไปนี้:
- Malevolenceshader (Oryx)
- xv1 usurpersparrow (oryx)
โหมดความท้าทายมีการรับประกันการลดลงของหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้:
- ความปวดร้าวของ Drystan (Adept) (Auto Rifle)
- Smite of Merain (Adept) (Pulse Rifle)
- Doom of Chelchis (Adept) (Scout Rifle)
- Bane ของ Zaouli (Adept) (Hand Cannon)
ความท้าทาย []
ความท้าทายของบอสแต่ละคนมีการหลั่งปลั๊กหล่นแยกต่างหากที่เกี่ยวข้องกับมัน. การตกจะมีหนึ่งรายการจากคอลเล็กชั่นยกเค้าปกติของเจ้านายด้วยการโจมตีหรือการป้องกัน 310 รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่ 310. หากความท้าทายเสร็จสิ้นใน HEROIC การตกจะมีรายการที่มีความสุขที่ 320 และสิ่งประดิษฐ์ที่ 320.
นอกจากนี้ยังมีรายการที่อาจได้รับจากความท้าทายเฉพาะ.
- ตราสัญลักษณ์ของ Worm Gods
- Fragment XLIII, “End of Failed Timeline”
- Devourer of Light Emblem
- Fragment XLIV, “หลักฐานที่เข้มงวดนิรันดร์”
- ของสัญลักษณ์แสงและความหิวโหย
- Fragment XLV, “ฉันจะปิดมันทั้งหมดในเซลล์.”
- Agonarch Karvejumpship (HEROIC เท่านั้น)
เรื่องไม่สำคัญ []
- ในพื้นที่ Pistons Jumping Puzzle มีห้องลับที่มีสนามบาสเก็ตบอลของ Oryx. .
แกลเลอรี่ []
แผนที่ห้องใต้ดินของ Golgoroth รวมถึงทางเข้า, ทางออก, เพลตและหน้าอก.
แผนที่ของ Oryx พบ.
ฆ่าศัตรูเริ่มต้นที่วางไข่.
กระโดดขึ้นไปบนแพลตฟอร์มในการเคลื่อนไหวทวนเข็มนาฬิกาเริ่มต้นจากจุดที่ Oryx ปอนด์กำปั้นของเขา. ฆ่า Ogres และจุดระเบิดไฟที่เสียหาย.
. อย่าข้ามเส้นทางกับผู้เล่นคนอื่น ๆ.
ฆ่าร่มเงาของ Oryx ภายในเวที. ฆ่า Thrall ก่อนที่พวกเขาจะสามารถเข้าไปในเวทีได้.
ข้อมูลอ้างอิง []
- ↑ IGN (2015) YouTube: Destiny: The Taken King New GamePlay – IGN Live: Gamescom 2015 สืบค้น 7 สิงหาคม 2558.
- ↑ SomxStation (2015) YouTube: Destiny: Take King สัมภาษณ์กับ Eric & Luke Smith + วิดีโอเพิ่มเติม + ใหม่ Supers + แผนที่ใหม่! สืบค้น 19 มิถุนายน 2558.
- ↑ Twitter “Bungie Tweet”. สืบค้น 3 กันยายน 2558.
- ↑ Dattodoesdestiny (2015) YouTube: Destiny Taken King: The King’s Fall Secret Room – สนามบาสเก็ตบอล Oryx เรียกคืน 6 ตุลาคม 2558.
- twitter Twitter “Luke Smith Tweet”. สืบค้น 6 ตุลาคม 2558.