KSP 2 เปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2566 โปรแกรมอวกาศ Kerbal 2: ทุกสิ่งที่เรารู้ | นักเล่นเกมพีซี
Kerbal Space Program 2: ทุกสิ่งที่เรารู้
ซับซ้อนอย่างที่เคยเป็นโปรแกรมอวกาศ Kerbal พลาดเครื่องหมายในการสอนแนวคิดหลักบางอย่าง. สำหรับ Kerbal Space Program 2 แอนิเมชั่นการสอนใหม่จะให้รายละเอียดทุกอย่างตั้งแต่ Delta-V ไปจนถึง Docking-ผู้เล่นที่ได้รับการสนับสนุนให้ประสบความสำเร็จ. “มันต้องอาศัยการแสดงมากกว่าที่จะบอก” นักพัฒนากล่าวในการอัปเดต 2021. “ทุกคนได้ยินคำว่า ‘Orbit’. ทุกคนรู้ว่าดาวเทียมไปรอบ ๆ โลก. แต่จริงๆแล้วมีสิ่งอื่น ๆ เกี่ยวกับวงโคจรที่ไม่ได้ใช้งานง่ายจนกว่าคุณจะเห็นพวกเขาแสดงในภาพเคลื่อนไหว.”
KSP 2 จะออกเมื่อใด
Kerbonauts เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่า Kerbal Space Program 2 จะเปิดตัวในช่วงต้นของวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2566 ในราคาเข้าถึงก่อนกำหนด $ 49.99.* เกมจะวางจำหน่ายบนพีซีเฉพาะในช่วงต้นการเข้าถึงบนเว็บไซต์ KSP, Steam และ Epic Games Store. ตรวจสอบวิดีโอฟีเจอร์เชิงลึกในการประกาศที่นี่.
Kerbal Space Program 2 ได้รับการออกแบบใหม่อย่างเต็มที่จากพื้นดินเพื่อตอบสนองความต้องการของการสำรวจอวกาศที่ทันสมัยและรุ่นต่อไปทั้งหมดในขณะที่ยังคงรักษาฐานรากที่ยิ่งใหญ่ของเกมแรก. สร้างยานอวกาศที่ทรงพลังและนำทางร่างกายท้องฟ้าที่กว้างขวางในขณะที่คุณสำรวจความลึกลับของจักรวาล. เปิดตัวในการเข้าถึงก่อน, KSP 2 จะช่วยให้ผู้เล่นเห็นคุณสมบัติตามที่ได้รับการปล่อยตัวและให้ข้อเสนอแนะเพื่อกำหนดรูปแบบเกมที่น่าตื่นเต้นนี้ผ่านการพัฒนา. ฟีเจอร์ใหม่จะถูกเพิ่มเป็นระยะ ๆ ผ่านการเข้าถึงก่อนเวลาที่จะทำให้เกิดทหารผ่านศึกและผู้เล่นที่กลับมารวมทั้งนำไปสู่คลื่นลูกใหม่ของ kerbonauts ไปสู่โลกที่แยบยลและตลกขบขันที่ให้ความบันเทิงหลายล้าน.
การอัพเกรดที่สำคัญในระหว่างการเข้าถึงก่อน: รับที่นั่งแถวหน้าเนื่องจากระบบใหม่ที่สำคัญมาออนไลน์รวมถึงการเพิ่มของ ระบบดาวใหม่, เทคโนโลยีการเดินทางระหว่างดวงดาว, อาณานิคม, ผู้เล่นหลายคน, และอื่น ๆ. .
ปรับปรุงการขึ้นเครื่องบิน: Kerbal Space Program 2 จะสร้างผู้เชี่ยวชาญด้าน Spaceflight รุ่นใหม่ทั้งหมดที่จะพบว่าตัวเองเรียนรู้พื้นฐานของวิทยาศาสตร์จรวดโดยไม่ตั้งใจ. บทช่วยสอนอนิเมชั่นใหม่ UI ที่ได้รับการปรับปรุงและการประกอบใหม่อย่างสมบูรณ์และอินเทอร์เฟซเที่ยวบินช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมือใหม่สามารถนำความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาไปทดสอบได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเสียสละความท้าทายใด ๆ จากเกมดั้งเดิม.
ชิ้นส่วนที่ปรับแต่งได้และเทคโนโลยีการบินอวกาศใหม่: ใน Kerbal Space Program 2, การสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์อย่างน่าประหลาดใจที่ KSP เป็นที่รู้จักกันดีจะถูกนำไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด. ผู้เล่นจะได้รับความยินดีและถูกท้าทายโดยเครื่องยนต์รุ่นใหม่ชิ้นส่วนเชื้อเพลิงระบบชิ้นส่วนขั้นตอนและอื่น ๆ อีกมากมาย. อินเทอร์เฟซชุดประกอบยานพาหนะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่รวมถึงการเรียงลำดับส่วนและมุมมองพิมพ์เขียวสำหรับการปรับเปลี่ยนที่แม่นยำ. และแน่นอนการระบายสีชิ้นส่วนใหม่ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งการสร้างสรรค์ของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน.
สภาพแวดล้อมใหม่ที่อุดมไปด้วยการสำรวจ: รายละเอียดความหลากหลายและความสมจริงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนทำให้ร่างกายของซีเลสเชียลแต่ละแห่งเป็นปลายทางที่คุ้มค่า. เมฆการกระเจิงในบรรยากาศและระบบภูมิประเทศใหม่ทั้งหมดรวมกันเพื่อกำจัดลมหายใจของคุณออกไปจากระดับพื้นดินจนถึงโคจร!
เครื่องมือใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสำรวจจักรวาลของคุณ: นอกเหนือจากการปรับปรุง UI/UX ใหม่จำนวนมากตอนนี้คุณสามารถใช้ Time Warp ในขณะที่เร่งความเร็วและวางแผนการซ้อมรบที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย. ทรงกลมใหม่ของอิทธิพลและตัวชี้วัดบรรยากาศนำการคาดเดาออกจากการซ้อมรบระหว่างดาวเคราะห์!
คุณสมบัติที่สำคัญที่จะมาในระหว่างการเข้าถึงก่อน:
เทคโนโลยีรุ่นต่อไป: เมื่อการอัพเดทเกมคืบหน้าผู้เล่นจะได้รับการเข้าถึงชุดเครื่องมือและเทคโนโลยีรุ่นใหม่ทั้งหมดรวมถึงเครื่องยนต์ใหม่ชิ้นส่วนเชื้อเพลิงและอื่น ๆ อีกมากมาย. เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่เพียง แต่สร้างปริศนานวนิยายสำหรับผู้เล่นในการแก้ปัญหา แต่จะเปิดใช้งานการสำรวจอวกาศใหม่ภายในและนอกระบบ Kerbolar ดั้งเดิม.
อาณานิคม: แบรนด์ใหม่สำหรับ Kerbal Space Program 2 เป็นอาณานิคม. อาณานิคมไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดความท้าทายทางฟิสิกส์ของตัวเองเท่านั้น แต่ยังต้องมีการรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างโครงสร้างสถานีอวกาศที่อยู่อาศัยและเชื้อเพลิงที่ไม่ซ้ำกัน. ในที่สุดอาณานิคมเหล่านี้ก็ก้าวหน้าพอสำหรับการก่อสร้างยานพาหนะขับเคลื่อนการสำรวจอวกาศลึกและอื่น ๆ.
การเดินทางระหว่างดวงดาว: เทคโนโลยียุคใหม่อาณานิคมและทรัพยากรอย่างเป็นระบบที่รวบรวมทั้งหมดนำไปสู่การสำรวจระดับใหม่ทั้งหมด: การเดินทางระหว่างดวงดาว. ใน Kerbal Space Program 2, เทคโนโลยีระหว่างดวงดาวปูทางไปสู่โฮสต์ของระบบดาวดวงใหม่และร่างกายท้องฟ้าซึ่งแต่ละคนประกอบด้วยความท้าทายใหม่ ๆ และการเก็บรักษาสมบัติลับ. ในหมู่พวกเขา: Charr โลกแห่งเหล็กที่ร้อนแรง Ovin, Ring-super-earth ที่มีแรงโน้มถ่วงอย่างไม่หยุดยั้ง; Rask และ Rusk คู่ไบนารีล็อคในการเต้นรำแห่งความตาย และอีกมากมายเพื่อให้รางวัลการสำรวจ.
ผู้เล่นหลายคน: มันคือ KSP2 … แต่มีความวุ่นวายการแข่งขันหรือความร่วมมือมากขึ้นขึ้นอยู่กับเพื่อนของคุณ. ผู้เล่นควรคาดหวังช่วงเวลาเฮฮาและน่าตื่นเต้นเนื่องจาก KSP2 จะช่วยให้คุณสามารถรับมือกับความท้าทายกับหรือกับผู้เล่นคนอื่น ๆ.
Modding: เราคาดว่า Modders จะขุดลงใน KSP2 ในวันแรก. เราตระหนักดีว่าชุมชน Modding มีบทบาทสำคัญในการยืนยาวของ KSP และเรายังคงประทับใจกับ mods ที่ปล่อยออกมา. ทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าในช่วงต้นของการเข้าถึงก่อนหน้านี้ภาคต่อเป็นมิตรกับ mod มากขึ้นและการอัปเดตการเปิดตัวมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนชุมชนการดัดแปลง. นอกจากนี้ทีมจะรวบรวมข้อเสนอแนะและวิเคราะห์วิธีการปรับปรุงการสนับสนุนการดัดแปลงกับชุมชนต่อไป.
*ขึ้นอยู่กับราคาขายปลีกที่แนะนำของแผนกเอกชน. ราคาขายปลีกที่แท้จริงอาจแตกต่างกัน. ดูร้านค้าแพลตฟอร์มท้องถิ่นสำหรับราคาและข้อกำหนด.
© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. แผนกส่วนตัว, เกมสกัดกั้น, โปรแกรมอวกาศ Kerbal และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ Take-Two Interactive Software, Inc. สงวนลิขสิทธิ์. เครื่องหมายอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง.
Kerbal Space Program 2: ทุกสิ่งที่เรารู้
รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติของ Kerbal Space Program 2 ผู้เล่นหลายคน mods และอื่น ๆ.
(เครดิตภาพ: เกมสกัดกั้น)
ถึงเวลาที่จะแยกแยะชุดอวกาศเหล่านั้นอีกครั้ง: Kerbal Space Program 2 ได้เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึง. แต่อย่างที่คุณเห็นในปฏิกิริยาของผู้เล่น KSP2 การเปิดตัวสู่การเข้าถึงก่อนเวลาไม่ได้เป็นการบินที่สะอาดที่สุด. คุณสมบัติใหม่ส่วนใหญ่ – เช่นการเดินทางหลายคนและการเดินทางระหว่างดวงดาว – ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาออกจากโหมดแซนด์บ็อกซ์ที่ให้ความรู้สึกว่างเปล่าใต้แมลง. แม้จะมีบิตและชิ้นส่วนใหม่ทั้งหมดที่จะตบโครงการรถรับส่งใหม่ล่าสุดของคุณความประทับใจในการเข้าถึง KSP2 ของเราหมายความว่าตอนนี้เราสามารถแนะนำได้สำหรับแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์เท่านั้น.
เช่นเดียวกับทุกสิ่งใน Rocket Science มีมากมายที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับ KSP2 ไม่ จำกัด เฉพาะเรือที่คุณจะสร้างและจะระเบิดได้กี่ครั้งก่อนที่คุณจะไปถึงพื้นที่ระหว่างดวงดาว. (มันจะมาก.) นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Kerbal Space Program 2 ตั้งแต่วันที่วางจำหน่ายจนถึงคุณสมบัติใหม่เทคโนโลยีและโลกที่ห่างไกลที่คุณคาดหวังได้ใน Spaceward การเดินทางครั้งต่อไปของคุณ.
วันที่วางจำหน่าย Kerbal Space Program 2 คืออะไร?
Kerbal Space Program 2 เปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2566. หน้าต่างปล่อยเดิมของ KSP2 คือต้นปี 2020 แต่เกมดังกล่าวล่าช้าไปสี่ครั้ง.
การเปิดตัวด้วยโหมด Sandbox ที่เล่นได้เฉพาะแผนงานการพัฒนาการเข้าถึงการเข้าถึงระยะแรกของ KSP 2 เริ่มต้นด้วยการรวบรวมข้อมูลเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานจากนั้นย้ายไปที่การเพิ่มการสำรวจระหว่างดวงดาวใหม่อาณานิคมและตัวเลือกผู้เล่นหลายคนออนไลน์.
นี่คือ Kerbal Space Program 2 Early Access Launch Cinematic
Kerbal Space Program 2 ได้ยกเลิกการเข้าถึงก่อนและเรามีโรงภาพยนตร์ใหม่เพื่อเฉลิมฉลองโอกาส. เช่นเดียวกับความพยายามของ Kerbal ทั้งหมดรถพ่วงเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวที่ไปด้านข้างอย่างแท้จริงทันทีเนื่องจากหนึ่งในนักบินอวกาศสีเขียวอันเป็นที่รักของเราก็พุ่งออกมาจากรถรับส่งที่แตกสลาย. แต่ความล้มเหลวของหายนะเป็นส่วนสำคัญของความสุขของเที่ยวบินการบินและอวกาศ. อาจจะ. ในแฟชั่น KSP ที่แท้จริงเราดูว่าเป็นวิศวกร Kerbal ที่กล้าหาญผ่านการออกแบบและเทคโนโลยี (และภัยพิบัติ) จนกระทั่งเรือของพวกเขาออกจากระบบสุริยจักรวาลในที่สุด.
มีรถพ่วง KSP2 อื่น ๆ อีกบ้าง?
ในการแสดงเกมพีซีเกมของเราในปีพ. ศ. ส่วนเพิ่มเติมที่เหมือนกันจำนวนมากจะถูกเน้นในตัวอย่างการเล่นเกมก่อนหน้านี้ก่อนที่จะมีการเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์.
Kerbal Space Program 2 จะมีการเดินทางระหว่างดวงดาว
ใน Kerbal Space Program 2 คุณจะสามารถเดินทางไปยังชายแดนสุดท้ายได้ไกลกว่านี้. ด้วยกลไกที่มาถึงในภายหลังในการพัฒนาการเข้าถึงก่อนกำหนดของ KSP2 คุณจะสามารถออกจากระบบ Kerbol สำหรับดาวที่อยู่ห่างไกลด้วยการเพิ่มการเดินทางระหว่างดวงดาว. เกมสกัดกั้นเป็นการรวมชุดของเทคโนโลยีการขับเคลื่อนการเก็งกำไรในอนาคตที่จะช่วยให้คุณ kerbals สามารถลงทุนข้ามช่องว่างระหว่างระบบดาว.
การเดินทางระหว่างดวงดาวจะเกี่ยวข้องกับการตบจรวดไฮเทคจำนวนมากลงบนรถรับส่งของคุณ. มันจะต้องมีการสร้างยานอวกาศขนาดใหญ่ในวงโคจร drydocks ด้วยความช่วยเหลือของทรัพยากรจากอาณานิคมอวกาศ (เพิ่มเติมที่ด้านล่าง). ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทซิมป์สันโดดเด่นด้วยกระบวนการเป็นแนวคิดของมารดา – สร้างเรือหลายลำและติดอยู่กับ superproject ขนาดใหญ่.
การเดินทางระหว่างดวงดาวในขั้นต้นจะถูก จำกัด ไว้ที่ดาราใกล้เคียงที่เรียกว่า “Debdeb” กับระบบดาวดวงอื่นที่วางแผนไว้ในภายหลัง.
Kerbal Space Program 2 จะช่วยให้คุณสร้างอวกาศอาณานิคม
นอกเหนือจากจรวดและสเปซเพลนแล้วผู้เล่นจะสามารถสร้างอาณานิคมทั้งหมดได้. ด้วยการบินโมดูลอาณานิคมไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นผู้เล่นจะสามารถสร้างที่อยู่อาศัยที่สามารถรองรับประชากรจำนวนน้อยของ Kerbals. เมื่อมีการขนส่งทรัพยากรมากขึ้น – และรวมตัวกัน – อาณานิคมประชากรของมันจะเพิ่มขึ้นเมื่ออาณานิคมเติบโตขึ้นโดยเสนอคุณสมบัติเพิ่มเติมจนกระทั่งในที่สุดพวกเขาจะนำเสนอ VAB ของตัวเองเพื่อสร้างจรวดใหม่.
นอกจากนี้อาณานิคมของวงโคจรจะช่วยให้คุณสร้างเรือขนาดใหญ่ปลอดจากข้อ จำกัด ของแรงโน้มถ่วงของ Kerbin ซึ่งจะเป็นขั้นตอนสำคัญในการสร้างงานฝีมือระหว่างดวงดาว. ในการสัมภาษณ์เกมพีซีของเราในปีพ. ศ.
และเนื่องจากเป็นโปรแกรมอวกาศ Kerbal คุณจะได้รับการออกแบบและสร้างโครงสร้างอาณานิคมของคุณ. “ บางทีที่สำคัญที่สุดอาณานิคมก็ค่อนข้างสนุกที่จะสร้าง” ซิมป์สันกล่าว. “ มันยังคงเป็น kerbal ใช่? หากคุณสร้างหอคอยสูงเกินไปมันยังคงมีอยู่จริง – มันจะล้มลง.”เช่นเดียวกับการเดินทางระหว่างดวงดาวอาณานิคมอวกาศจะเป็นการเพิ่มการเข้าถึงในภายหลัง.
Kerbal Space Program 2 จะมีผู้เล่นหลายคน?
ใช่! . ในท้ายที่สุด. ปัจจุบันผู้เล่นหลายคนมีการวางแผนสำหรับขั้นตอนสุดท้ายในแผนงานการพัฒนาการเข้าถึงก่อนหน้าของ KSP2 ดังนั้นเราจะยังคงรออยู่เล็กน้อยก่อนที่เราจะส่งจรวดเข้าสู่อวกาศด้วยกัน. ส่วนผู้เล่นหลายคนบนเว็บไซต์ของพวกเขาอ่านว่า: “มันเป็น KSP2 … แต่มีความโกลาหลการแข่งขันหรือความร่วมมือมากขึ้นขึ้นอยู่กับเพื่อนของคุณ. ผู้เล่นควรคาดหวังช่วงเวลาเฮฮาและน่าตื่นเต้นเนื่องจาก KSP2 จะช่วยให้คุณสามารถรับมือกับความท้าทายกับหรือกับผู้เล่นคนอื่น ๆ.”ในการสัมภาษณ์ของเรากับทฤษฎีดาวเนทซิมป์สันผู้อำนวยการสร้างสรรค์อธิบายว่า” มันเป็นความจริงกับจิตวิญญาณของโครงการอวกาศ Kerbal ดั้งเดิม “.
ในการสัมภาษณ์ของเราในระหว่างการแสดงเกมพีซีปี 2023 Simpson เปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับโครงสร้างของผู้เล่นหลายคน KSP2. ผู้เล่นจะสามารถสร้างและเข้าร่วมหน่วยงานอวกาศเพื่อเล่นด้วยกัน – หรือพวกเขาสามารถสร้างเอเจนซี่ที่แข่งขันได้และมีส่วนร่วมในการแข่งขันอวกาศของตนเอง.
การก่อสร้างควรจะน่าผิดหวังน้อยกว่าใน KSP2
ในการปรับปรุงการพัฒนาจากปี 2564 ทีม KSP2 อธิบายว่าพวกเขากำลังมองหาการสร้างจรวดน้อยลงใน KSP2. พวกเขาไม่ต้องการ “ปุ่มที่จะทำเพื่อฉัน” และมุ่งเน้นไปที่การสร้างเครื่องมือที่เข้าใจได้ง่ายขึ้น. ตัวอย่างหนึ่งที่นักพัฒนาให้คือปีกขั้นตอนซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปร่างและขนาดของปีกในขณะที่การปรับปรุง UI ช่วยให้คุณเห็นว่าสิ่งต่าง ๆ เช่นการยกและการลากได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงของคุณในเวลาจริง.
นอกจากนี้คุณยังสามารถทำงานกับชุดย่อยหลายรายการขนานกันได้. “ เรามีคิวบ์มุมมองแบบออร์โธกราฟฟิคนี้ – มันง่ายกว่ามากที่จะทำสิ่งต่าง ๆ เช่นจัดเรียงครีบหรือจัดเรียงบูสเตอร์บนรัศมี decoupler” นักพัฒนากล่าวในการอัปเดตเดียวกัน. “ นั่นเป็นสิ่งที่ยากที่จะจัดการกับในเกมดั้งเดิม.”
KSP2 devs ก็หวังที่จะทำให้การเลือก Thruster เป็นกระบวนการที่สับสนน้อยกว่าดังที่อธิบายไว้ในโพสต์บล็อกธันวาคม 2022. ใน KSP1 อาจเป็นเรื่องยากที่จะปักหมุดลงซึ่งเครื่องยนต์นั้นดีสำหรับวัตถุประสงค์ที่มีข้อมูลทางเทคนิคที่เป็นประโยชน์ฝังอยู่ในเมนู. ใน KSP2 การค้นหา thrusters ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงละครของคุณจะเป็นปัญหาที่ง่ายกว่าในการพันหัวของคุณ. เครื่องยนต์จะถูกหารด้วยคำศัพท์ในเกมออกเป็นสี่ต้นแบบแต่ละอันมีฟังก์ชั่นที่ตั้งใจไว้และภาษาภาพที่เป็นที่รู้จัก:
- บูสเตอร์: เครื่องยนต์ที่มีพลังสูงที่มีพลังสูงดีสำหรับการทำสิ่งต่าง ๆ ให้เข้าสู่วงโคจร แต่ด้วยประสิทธิภาพต่ำซึ่งทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ไม่ดีสำหรับการเดินทางในอวกาศ.
- ผู้ค้ำจุน: เครื่องยนต์ Workhorse Workhorse ทั้งหมดพลังและประสิทธิภาพ เหมาะสำหรับการซ้อมรบครั้งเดียวนอกบรรยากาศ. โดยทั่วไปจับคู่กับ boosters สำหรับการเปิดตัวครั้งแรกเข้าสู่วงโคจร.
- วงโคจร: เครื่องยนต์ขนาดเล็กโดยทั่วไปสำหรับขั้นตอนการลงจอด.
- พื้นที่ลึก: เครื่องยนต์ที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความสุขต่ำเหมาะสำหรับการเผาไหม้ที่ยาวนานในสูญญากาศในระยะทางไกล.
Kerbal Space Program 2 จะเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น
ซับซ้อนอย่างที่เคยเป็นโปรแกรมอวกาศ Kerbal พลาดเครื่องหมายในการสอนแนวคิดหลักบางอย่าง. สำหรับ Kerbal Space Program 2 แอนิเมชั่นการสอนใหม่จะให้รายละเอียดทุกอย่างตั้งแต่ Delta-V ไปจนถึง Docking-ผู้เล่นที่ได้รับการสนับสนุนให้ประสบความสำเร็จ. “มันต้องอาศัยการแสดงมากกว่าที่จะบอก” นักพัฒนากล่าวในการอัปเดต 2021. “ทุกคนได้ยินคำว่า ‘Orbit’. ทุกคนรู้ว่าดาวเทียมไปรอบ ๆ โลก. แต่จริงๆแล้วมีสิ่งอื่น ๆ เกี่ยวกับวงโคจรที่ไม่ได้ใช้งานง่ายจนกว่าคุณจะเห็นพวกเขาแสดงในภาพเคลื่อนไหว.”
สิ่งสำคัญคือมันจะไม่เป็นเกมที่ง่ายกว่า. เช่นเดียวกับโปรแกรม Kerbal Space คุณจะได้เรียนรู้มากมายจากความล้มเหลว. “ความสนุกของความล้มเหลวเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้ Kerbal ยอดเยี่ยมและเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ผลักดันแง่มุมทางสังคมของ Kerbal” Michael Cook ผู้อำนวยการสร้างของ Private Division บอกกับ PC Gamer “เพราะแสดงความสนุกของคุณ ความล้มเหลวนั้นให้ความบันเทิงมากขึ้นกว่านั้นแม้กระทั่งความสำเร็จของคุณ.”
Kerbal Space Program 2 จะสนับสนุน mods?
ใช่! การพัฒนาของ Kerbal Space Program 2 กำลังให้ความสำคัญกับการปรับเปลี่ยนชุมชนอย่างเต็มที่. devs ได้แสดงความสนใจในการสนับสนุน mod ที่ดีกว่าด้วยเว็บไซต์ KSP2 ที่กล่าวว่า “เจตนาของ KSP 2 คือการปรับปรุงประสบการณ์การดัดแปลงเพิ่มเติมและเราหวังว่าจะได้รับคำติชมจาก Modders ในช่วงแรก.”
ใครทำ Kerbal Space Program 2?
เดิมทีอยู่ในการพัฒนาที่ Star Theory Games ซึ่งเดิมชื่อ Uber Entertainment, Kerbal Space Program 2 ในที่สุดก็ย้ายเข้ามาอยู่ที่ Intercept Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยเพื่อการพัฒนาที่ได้รับการก่อตั้งขึ้นใหม่ของแผนกเอกชนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา KSP2 เพียงอย่างเดียว.
“สมาชิกสำคัญ” ของทีม Kerbal 2 ที่มีอยู่รวมถึงอดีตหัวหน้าสตูดิโอสตูดิโอสตูดิโอ Jeremy Ables ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เนทซิมป์สันและผู้อำนวยการสร้างเนทโรบินสันย้ายไปที่สตูดิโอใหม่เพื่อทำงานต่อในเกมต่อไป. ทีมสตูดิโอดั้งเดิมก็มีส่วนเกี่ยวข้องด้วยการอัปเดตขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับ KSP ดั้งเดิมเพื่อเปลี่ยนความสนใจไปที่ภาคต่อ.
โอเค แต่ฉันจะไปถึงอวกาศได้อย่างไร?
จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์
ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.
โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.
Kerbal Space Program 2
Kerbal Space Program 2 จาก Intercept Games และ Private Division เป็นภาคต่อของเกมการจำลองเที่ยวบินอวกาศที่ได้รับรางวัล Kerbal Space Program.
เลือกแพลตฟอร์ม: ดาวน์โหลดโดยตรง
- ภาพหน้าจอและวิดีโอ
- คุณสมบัติที่สำคัญ
- ข่าวเพิ่มเติม
- แผนงานการเข้าถึงก่อนกำหนด
- รายละเอียดเกม
- ภาษาที่รองรับ
- ความต้องการของระบบ
- คำถามที่พบบ่อย
- ข้ามไป
เกม Access Early Steam นี้ไม่ใช่เกมที่จบและอาจหรืออาจไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญตลอดระยะเวลาการพัฒนา. หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Steam Early Access กรุณาเยี่ยมชม http: // store.พลังไอน้ำ.com/arearcedaccessfaq/
ภาพหน้าจอและวิดีโอ
คุณสมบัติที่สำคัญ
การอัพเกรดครั้งใหญ่ในระหว่างการเข้าถึงก่อน
รับที่นั่งแถวหน้าเป็นระบบใหม่ที่สำคัญมาออนไลน์รวมถึงการเพิ่มระบบดาวใหม่, เทคโนโลยีการเดินทางระหว่างดวงดาว, อาณานิคม, ผู้เล่นหลายคนและอื่น ๆ. เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาโดยให้ข้อเสนอแนะตลอดระยะเวลาการเข้าถึงก่อนและเป็นคนแรกที่เล่นการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นในช่วงเวลาที่พวกเขาได้รับการปล่อยตัว.
ปรับปรุง onboarding
Kerbal Space Program 2 จะสร้างผู้เชี่ยวชาญด้าน Spaceflight รุ่นใหม่ที่จะพบว่าตัวเองเรียนรู้พื้นฐานของวิทยาศาสตร์จรวดโดยไม่ตั้งใจ. บทช่วยสอนอนิเมชั่นใหม่ UI ที่ได้รับการปรับปรุงและการประกอบใหม่อย่างสมบูรณ์และอินเทอร์เฟซเที่ยวบินช่วยให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมือใหม่สามารถนำความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาไปทดสอบได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเสียสละความท้าทายใด ๆ จากเกมดั้งเดิม.
ชิ้นส่วนที่ปรับแต่งได้และเทคโนโลยีการบินอวกาศใหม่
ใน Kerbal Space Program 2 การสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์อย่างน่าประหลาดใจที่ KSP เป็นที่รู้จักกันดี. ผู้เล่นจะได้รับความยินดีและถูกท้าทายโดยเครื่องยนต์รุ่นใหม่ชิ้นส่วนเชื้อเพลิงสายพันธุ์ที่ดีขึ้นระบบชิ้นส่วนขั้นตอนและอื่น ๆ อีกมากมาย. อินเทอร์เฟซชุดประกอบยานพาหนะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่รวมถึงการเรียงลำดับส่วนและมุมมองพิมพ์เขียวสำหรับการปรับเปลี่ยนที่แม่นยำ. และแน่นอนการระบายสีชิ้นส่วนใหม่ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งการสร้างสรรค์ของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน.
สภาพแวดล้อมใหม่ที่อุดมสมบูรณ์ในการสำรวจ
รายละเอียดความหลากหลายและความสมจริงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนทำให้ร่างกายของซีเลสเชียลแต่ละแห่งเป็นปลายทางที่คุ้มค่า. เมฆการกระเจิงในบรรยากาศและระบบภูมิประเทศใหม่ทั้งหมดรวมกันเพื่อกำจัดลมหายใจของคุณออกไปจากระดับพื้นดินจนถึงโคจร!
เครื่องมือใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสำรวจจักรวาลของคุณ
นอกเหนือจากการปรับปรุง UI/UX ใหม่จำนวนมากตอนนี้คุณสามารถใช้ Time Warp ในขณะที่เร่งความเร็วและวางแผนการซ้อมรบที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย. ทรงกลมใหม่ของอิทธิพลและตัวชี้วัดบรรยากาศนำการคาดเดาออกจากการซ้อมรบระหว่างดาวเคราะห์!
การออกแบบเสียงที่ดื่มด่ำและคะแนนดั้งเดิม
KSP 2 ใช้เสียงในระดับต่อไปโดยใช้การบันทึกสดของการเปิดตัวจรวดจริงการก่อสร้าง VAB และเสียงรอบข้างเอฟเฟกต์ลมที่หนักระบบสำหรับการบินบรรยากาศ (หรือขาด) เอฟเฟกต์ขับเคลื่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย. ซาวด์แทร็ก KSP 2 ได้ขยายตัวอย่างมากด้วยคะแนนดั้งเดิมโดย Howard Mostrom ซึ่งบันทึกไว้กับนักดนตรีสด.
ข่าวเพิ่มเติม
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #30: สำรวจ Kerbin
KSP Weekly Challenge #29
KSP Weekly Challenge #28
KSP2 Update v0.1.4.0 หมายเหตุแพทช์
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #27: ESA Argonaut Replica
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #26: CAVEMEMN Challenge
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #25: Kerbolor Probe Challenge
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #24 – แบบจำลองโรเวอร์
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #23 – New Horizons Challenge
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #22 – Korolev Cross
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #21 – VTHL
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #20 – ที่ดินบน Eeloo
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #19 – การแสดงทางอากาศ
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #18 – Jool 5
KSP2 v0.1.3.0 หมายเหตุแพทช์
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #16 – สร้างฐาน!
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #15 – ที่ดินบน Gilly
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #14 – สร้างสถานีอวกาศ!
ความท้าทายประจำสัปดาห์ #13 – ที่ดินบน Moho!
ความท้าทายประจำสัปดาห์ – ที่ดินบน Dres!
KSP2 v0.1.2.0 หมายเหตุแพทช์
KSP2 v0.1.1.0 หมายเหตุแพทช์
ความท้าทายประจำสัปดาห์ – ที่ดินใน MUN
การเข้าถึงก่อน – ให้คำถามที่พบบ่อยข้อเสนอแนะ
อะไรต่อไป? แผนงานการเข้าถึงก่อนกำหนด
Kerbal Space Program 2 Early Access หมดแล้ว!
การเดินทาง KSP2 เริ่มต้นขึ้น
KSP 2 Global Release Timing and Gameplay Trailer
แผนงานการเข้าถึงก่อนกำหนด
คุณสมบัติที่สำคัญที่จะมาในระหว่างการเข้าถึงก่อน:
- เทคโนโลยีรุ่นต่อไป: เมื่อเกมอัปเดตความคืบหน้าผู้เล่นจะได้รับการเข้าถึงชุดเครื่องมือและเทคโนโลยีรุ่นใหม่ทั้งหมดรวมถึงเครื่องยนต์ใหม่ชิ้นส่วนเชื้อเพลิงและอื่น ๆ อีกมากมาย. เทคโนโลยีใหม่นี้จะไม่เพียง แต่สร้างปริศนานวนิยายสำหรับผู้เล่นในการแก้ปัญหา แต่จะเปิดใช้งานการสำรวจอวกาศใหม่ภายในและนอกระบบ Kerbolar ดั้งเดิม.
- อาณานิคม: แบรนด์ใหม่สำหรับ Kerbal Space Program 2 เป็นอาณานิคม. อาณานิคมไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดความท้าทายทางฟิสิกส์ของตัวเองเท่านั้น แต่ยังต้องมีการรวบรวมทรัพยากรเพื่อสร้างโครงสร้างสถานีอวกาศที่อยู่อาศัยและเชื้อเพลิงที่ไม่ซ้ำกัน. ในที่สุดอาณานิคมเหล่านี้ก็ก้าวหน้าพอสำหรับการก่อสร้างยานพาหนะขับเคลื่อนการสำรวจอวกาศลึกและอื่น ๆ.
- การเดินทางระหว่างดวงดาว: เทคโนโลยียุคใหม่อาณานิคมและทรัพยากรอย่างเป็นระบบที่รวบรวมทั้งหมดนำไปสู่การสำรวจระดับใหม่ทั้งหมด: การเดินทางระหว่างดวงดาว. ใน Kerbal Space Program 2 เทคโนโลยีระหว่างดวงดาวปูทางไปสู่โฮสต์ของระบบดาวดวงใหม่และร่างกายท้องฟ้าแต่ละแห่งประกอบด้วยความท้าทายใหม่ ๆ. ในหมู่พวกเขา: Charr โลกแห่งเหล็กที่ร้อนแรง Ovin, Ring-super-earth ที่มีแรงโน้มถ่วงอย่างไม่หยุดยั้ง; Rask และ Rusk คู่ไบนารีล็อคในการเต้นรำแห่งความตาย และอีกมากมายเพื่อให้รางวัลการสำรวจ.
- ผู้เล่นหลายคน/modding: การพัฒนาทางเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นกับรากฐานของ Kerbal Space Program 2 จะสร้างขึ้นจากความสามารถในการดัดแปลงอันเป็นที่รักของเกมต้นฉบับรวมถึงส่งมอบการเพิ่มผู้เล่นหลายคนในระยะยาว. ในไม่ช้าผู้เล่นจะสามารถแบ่งปันความท้าทายของการสำรวจอวกาศลึก. รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติเหล่านี้จะเปิดเผยในภายหลัง.
รายละเอียดเกม
โปรแกรม Kerbal Space ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในเกมที่รักมากที่สุดตลอดกาลและหลายปีหลังจากการเปิดตัวมันใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา. ภาคต่อของ Kerbal Space Program 2 ได้รับการออกแบบใหม่อย่างเต็มที่จากพื้นดินเพื่อตอบสนองความต้องการของการสำรวจอวกาศยุคใหม่และรุ่นต่อไปทั้งหมดในขณะที่ยังคงรักษาฐานรากที่ยิ่งใหญ่ของเกมแรก. สร้างโครงการอวกาศสร้างยานอวกาศที่ทรงพลังและนำทางร่างกายท้องฟ้าที่กว้างขวางในขณะที่คุณสำรวจความลึกลับของจักรวาล. การเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงเพื่อแสดงความเคารพต่อการเปิดตัวเกมดั้งเดิม KSP 2 จะช่วยให้ผู้เล่นเห็นคุณสมบัติเมื่อพวกเขาสร้างและให้ข้อเสนอแนะเพื่อกำหนดเกมที่น่าตื่นเต้นนี้ผ่านการพัฒนา. ฟีเจอร์ใหม่จะถูกเพิ่มเป็นระยะ ๆ ผ่านการเข้าถึงก่อนเวลาที่จะทำให้เกิดทหารผ่านศึกและผู้เล่นที่กลับมารวมทั้งนำไปสู่คลื่นลูกใหม่ของ kerbonauts ไปสู่โลกที่แยบยลและตลกขบขันที่ให้ความบันเทิงหลายล้าน.
ประเภทประเภทนักพัฒนาซอฟต์แวร์การจำลองเกมสกัดกั้นผู้จัดพิมพ์ผู้เผยแพร่แผนกเอกชนวันที่วางจำหน่ายวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2566 ลิงค์ลิงค์