League of Legends Patch 12.การอัปเดต 22B: แชมป์และรายการผู้ชื่นชอบ, League of Legends Patch 12.22 หมายเหตุ: ฤดูกาลที่ 13 อุ่นเครื่องนำการเปลี่ยนแปลงป่ากวาด – Dexerto
League of Legends Patch 12.22 หมายเหตุ: ฤดูกาลที่ 13 อุ่นเครื่องนำการเปลี่ยนแปลงป่ากวาด
.22. นักพัฒนากำลังทำการปรับแต่งเพิ่มการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่และทดสอบคุณสมบัติที่มาถึงเกมในฤดูกาลใหม่. มีการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่กำลังจะมาถึง League of Legends Patch 12.22b รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของแชมป์ป่าและการเปลี่ยนแปลงรถถัง.
League of Legends Patch 12.การอัปเดต 22B: แชมป์และรายการ
League of Legends 12.22b นำบัฟไปยังรถถังและแชมป์ป่าจำนวนมาก.
รายการใหม่ที่เพิ่มใน Patch 12.22 ยังได้รับการขัดด้วย.
ในขณะที่ Riot Games เหมาะสำหรับ League of Legends Season 13.22. นักพัฒนากำลังทำการปรับแต่งเพิ่มการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่และทดสอบคุณสมบัติที่มาถึงเกมในฤดูกาลใหม่. มีการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่กำลังจะมาถึง League of Legends Patch 12.22b รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของแชมป์ป่าและการเปลี่ยนแปลงรถถัง.
.22B บัฟรายการถังและ Junglers
รถถังและ junglers จำนวนมากเช่น Amumu, Ivern, Kindred, Maokai, Shaco และ Rammus กำลังได้รับ buffs ใน micropatch. .22b.
รายการรถถังบางรายการที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ล่าสุดไม่ได้ทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมดังนั้นจลาจลจึงตัดสินใจที่จะล้างพวกเขาใน Micro Patch. เพิ่มรายการรถถังใน Patch 12.22 เช่น Jak’sho, The Protean และ Radiant Virtue กำลังได้รับบัฟส์. Rod of Ages ซึ่งเพิ่มเข้ากับเกมอีกครั้งในช่วง Patch 12.22 กำลังได้รับบัฟขนาดเล็ก. .
Riot Phroxzon อธิบายว่านักพัฒนาต้องการเห็นรายการถังเป็นการซื้อที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่น. Mythics โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อซื้ออย่างยืดหยุ่นเป็นรายการแรกหรือรายการที่สอง. Phroxzon กล่าวในทวีต“บางครั้งก็ถูกต้องที่จะซื้อ sunfire -> ตำนานและบางครั้งตำนาน -> อย่างอื่น.” เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของถังในแพทช์ Phroxzon กล่าวว่า“เรากำลังรอที่จะประเมินความสมดุลของรายการทั้งหมดในระบบถังที่มีเกมมากขึ้นจากนั้นเปลี่ยนรูปแชมป์แต่ละตัวตามนั้น.”
นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงของพนักงาน/Emrbace ของ Archangel/Seraph ใน PBE (สภาพแวดล้อมเบต้าสาธารณะ) ไม่ใช่ “ค่อนข้างที่บาร์คุณภาพสำหรับเรือ “, จลาจลจึงตัดสินใจปล่อยพวกเขาเมื่อพวกเขาเป็น “พร้อม”.
League of Legends Patch 12.22 หมายเหตุ: ฤดูกาลที่ 13 อุ่นเครื่องนำการเปลี่ยนแปลงป่ากวาด
เกมจลาจล
League of Legends Patch 12.22 กำลังจะมาถึงและเป็นจุดเริ่มต้นของซีซั่น 13. การเปลี่ยนแปลงอุ่นเครื่องจะเกิดขึ้นในการอัปเดตกลางเดือนพฤศจิกายนก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเดือนมกราคมและการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลอื่น ๆ ก็กำลังกดปุ่ม Rift ด้วย: นี่คือบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบ.
ตอนนี้ League of Legends Season 13 อยู่กับผู้เล่นและนั่นหมายความว่าการเปลี่ยนแปลงของอุ่นเครื่องกำลังจะเกิดขึ้นใน LOL Patch 12.22. ด้วยฤดูกาลที่ติดอันดับใกล้เข้ามาตอนนี้เริ่มต้นสองเดือนของการทดสอบคุณสมบัติใหม่ ๆ และปรับสมดุลเกมอีกครั้ง.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
เมื่อคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงช่องทางและป่าชั้นนำมากมายส่วนทั้งหมดของแผนที่จะทำงานในรูปแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง. อย่างไรก็ตามการจลาจลก็ไม่ได้ละเลยการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ และสิ่งที่พวกเขาต้องการทดสอบ แต่ไม่เหมาะกับตารางฤดูกาลที่ 12.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ค้นหาทั้งหมดที่มีรู้เกี่ยวกับ LOL Patch 12.22 ด้านล่างรวมถึงบันทึกต้นและวันที่คาดหวัง.
lol patch 12.22 จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับผู้เล่น.
LOL Patch 12 คือเมื่อใด.22?
League of Legends Patch 12.22 ถูกเตรียมไว้เพื่อดำเนินชีวิตต่อไป 16 พฤศจิกายน 2565, ตามกำหนดเวลา.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
.
นี่คือการกำหนดเวลาที่สำคัญ:
- 3AM PT (NA)
- 5am GMT (EUW)
- 3am cet (eune)
- 8 โมงเช้า KST (เกาหลี)
จะมีเวลาหยุดทำงานสองสามชั่วโมงเมื่อเริ่มการปะทะ.
lol patch 12.22 สารบัญ
- การเปลี่ยนแปลงรอยแยกของ Summoner
- การเปลี่ยนแปลงของแชมป์
- Chemtech Drake
- การเปลี่ยนแปลงของป่า
- สหายป่า
- Lane Gold และประสบการณ์การเปลี่ยนแปลง
- รายการใหม่และเปลี่ยนแปลง
มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.22?
ฤดูกาลที่ 13 อุ่นเครื่องเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่
ด้วยการจัดอันดับฤดูกาลที่ 12 จบลงด้วย LOL Patch 12.21 การจลาจลกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดต League of Legends Season 13. ต้นฤดูกาลเริ่มต้นด้วย LOL Patch 12.22 ในขณะที่นักพัฒนาดำเนินการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่สำหรับปีหน้า.
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
การเปลี่ยนแปลงฤดูกาลที่ 13 ของ League of Legends จะเริ่มมีชีวิตอยู่ใน LOL Patch 12.22.
ซึ่งรวมถึงการยกเครื่องไปยังเลนชั้นนำและป่า – อดีตได้รับการปรับโฉมเพื่อให้บทบาทน่าดึงดูดยิ่งขึ้นในขณะที่หลังควรจะง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะรับ. มีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตจำนวนมากเพื่อลดช่วงการเรียนรู้ของลีกค่อนข้างมากเกินไป.
ไอเท็มใหม่กำลังมาถึงของพวกเขาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การหนุนต้นแบบรถถัง แต่ Rod of Ages ’กลับมาจะเพิ่มคิ้วบางอย่างแน่นอน. ChemTech Dragon กลับมาแล้วมีการเพิ่มสัตว์เลี้ยงในป่าและอีกมากมาย. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบฮับของเราสำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดก่อนที่ LOL Patch 12.22.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Rakan & Lillia จัดประเภทใหม่เป็นแชมป์ระยะประชิด
เพียงเพราะฤดูกาลเริ่มต้นไม่ได้หมายความว่าจลาจลกำลังละเลยที่จะสร้างความสมดุลให้กับส่วนที่เหลือของเกม. นักพัฒนา League of Legends เริ่มส่งการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาไม่ต้องการใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของซีซั่น 12 และเริ่มต้นด้วยการจัดประเภทใหม่ของแชมเปี้ยนบางคน.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Rakan และ Lillia เพื่อประโยชน์ของไอเท็มและพลังรูนได้รับการพิจารณาว่าเป็นแชมป์ระยะไกล. สิ่งนี้ทำให้ชีวิตของพวกเขาค่อนข้างยากขึ้นเนื่องจากไอเท็มยอดนิยมเช่น Relic Shield และ Embrace Demonic สำหรับแต่ละแชมป์ตามลำดับนั้นอ่อนแอกว่าแม้จะมีระยะสั้น.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.22 กับแชมเปี้ยนทั้งสองตอนนี้ถูกจัดว่าเป็นแชมป์ระยะประชิด. Lillia ได้รับการป้องกันเล็กน้อย แต่มันก็มีค่ามากกว่าความเป็นไปได้ที่พวกนี้เปิดขึ้นสำหรับเธอ.
สมัครรับจดหมายข่าวของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ esports เกมและอื่น ๆ.
- เมื่อ Chemtech Drake มีสุขภาพต่ำกว่า 50% มันจะได้รับความต้านทานความเสียหาย 33% และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 50%. Drake นี้มีข้อตกลง 100% ของโฆษณาทั้งหมด + 4% ของสุขภาพของเป้าหมายเป็นความเสียหายทางกายภาพในแต่ละการโจมตี
- เมื่อได้รับ ChemTech Soul ผู้เล่นจะได้รับบัฟที่ให้ความต้านทานความเสียหาย 10% และความเสียหายมากขึ้น 10% ในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 50%
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ Chemtech Rift
ผลไม้กระตุ้น
- Honeyfruits ได้รับการอัพเกรดเป็น STIM FRUITS ให้การรักษาตามปกติและโล่โบนัส. นอกจากนี้ยังไม่ทำให้แชมป์เปี้ยนช้าลงกินผลไม้อีกต่อไป.
กรวยระเบิด
- ตอนนี้กรวยระเบิดจะระเบิดหน่วยภายในระยะของพวกเขาสองครั้ง.
Firelight Bloom
- Bloom ของ Scryer จะอัพเกรดเป็นบานสะพรั่งของ Firelight เผยให้เห็นพื้นที่เล็ก ๆ รอบ ๆ ผู้เล่นรวมถึงกรวยการมองเห็นตามปกติทั้งด้านหน้าและด้านหลังทิศทางที่พืชถูกโจมตี. .
การเปลี่ยนแปลงของป่า
กลศาสตร์ค่ายป่า
- ทำเครื่องหมายสำหรับความตาย: เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ตายสัตว์ประหลาดตัวเล็ก ๆ ในค่ายของพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายว่าตาย. หลังจาก 10 วินาทีติดต่อกันที่ไม่ได้ต่อสู้กับแชมป์มอนสเตอร์ที่ถูกทำเครื่องหมายว่าตายจะตาย.
- กำลังล้างด้านข้างของตัวเอง: ตอนนี้ Junglers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% จากแหล่งความเสียหายที่ไม่เป็นจริงไปยังสัตว์ประหลาดที่อยู่ด้านข้างของป่า. ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้จะไม่นำไปใช้เมื่อบุกรุกและล้างค่ายของศัตรู.
- การแยกพรากจากกัน: มอนสเตอร์ตัวใหญ่ทั้งหมดจะรักษา 27+3hp ต่อระดับ (เพิ่มขึ้นสูงสุด 2..25x ขึ้นอยู่กับมานาที่หายไป) เมื่อทำการจับกุมถ้าคุณมีสหายป่า. การฟื้นฟูการรักษา/มานานี้จะอยู่ในรูปแบบของกระสุนปืนที่ยิงไปยังแชมป์ที่ตีสัตว์ประหลาดครั้งสุดท้ายหลังจาก 0.ความล่าช้า 3 วินาที.
- รีเซ็ตนุ่ม:
- หลังจากสูญเสียความอดทนทั้งหมดแทนที่จะรีเซ็ตอย่างเต็มที่สัตว์ประหลาดจะ ‘รีเซ็ตอ่อน’ เป็นเวลา 6 วินาที.
- ในขณะที่การรีเซ็ตอย่างนุ่มนวลมอนสเตอร์จะเดินไปยังศูนย์ค่ายของมันสร้าง 6% ของสุขภาพสูงสุดต่อวินาทีและจะไม่สนใจผู้โจมตีนอกช่วงสายจูงของมัน. การโจมตีสัตว์ประหลาดในขณะที่ผู้โจมตีอยู่ในช่วงสายจูงจะสิ้นสุดการรีเซ็ตอ่อนและฟื้นฟูความอดทนบางอย่าง.
- .
- ช่วงสายจูงสำหรับมอนสเตอร์ป่าทุกตัวยกเว้น Drake และ Baron ได้ลดลง.
Jungle Camp Gold และ XP
- ประสบการณ์ Lane Minion: Junglers จะได้รับประสบการณ์ 75% จาก Lane Minions ก่อนที่จะมีวิวัฒนาการสัตว์เลี้ยงครั้งแรกเว้นแต่ว่า Jungler จะอยู่เบื้องหลังระดับเกมโดยเฉลี่ย.
- ทองมอนสเตอร์ขนาดใหญ่: ทองมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ทั้งหมดที่มอบให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ junglers ได้ลดลง 15 ทอง.
- ประสบการณ์มอนสเตอร์ขนาดใหญ่: ประสบการณ์มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ทั้งหมดที่มอบให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ Junglers ได้ลดลง 15 ประสบการณ์โดยมีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Krug โบราณ (Krug ที่ใหญ่ที่สุด) ซึ่งลดลง 12 ประสบการณ์. มอนสเตอร์ตัวใหญ่ทั้งหมดให้ประสบการณ์เพิ่มเติมอีก 15 ครั้งแก่ผู้ที่มีสหายป่า
Blue Sentinel
- สุขภาพพื้นฐาน: 1850 ⇒ 2300
- ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน: 78 ⇒ 66
- ตอนนี้ Blue Sentinel ทำข้อตกลง 5% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
brambleback สีแดง
- สุขภาพพื้นฐาน: 1850 ⇒ 2300
- ตอนนี้ Red Brambleback ทำข้อตกลง 5% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
ม้วน
- สุขภาพพื้นฐาน: 1650 ⇒ 2200
- ความเสียหายพื้นฐานของเวทมนตร์: 74 ⇒ 70
- ช่วงการโจมตี: 200 ⇒ 175
- ตอนนี้ Gromp ทำข้อตกลง 5% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- Gromp จะไม่รักษาแชมป์ที่ฆ่ามันเมื่อตายอีกต่อไป
Krugs
- สุขภาพฐาน Krug โบราณ: 1050 ⇒ 1350
- ความเสียหายฐาน Krug โบราณ: 74 ⇒ 57
- ตอนนี้ Krug โบราณมี 3% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- สุขภาพฐาน Krug ขนาดกลาง: 500 ⇒ 650
- ช่วงเวลาแอนิเมชั่นความตายแบบโบราณและปานกลาง Krug: 1.3 วินาที⇒ 1 วินาที
- Krug โบราณไม่ได้วางไข่ 2 krugs ขนาดกลางอีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าตายตอนนี้วางไข่ 4 mini krugs
หมาป่า Murk
- Greater Murk Wolf Base Health: 1200 ⇒ 1600
- Greater Murk Wolf Base Attack Damage: 35 ⇒ 30
- ตอนนี้ Greater Murk Wolf ทำข้อตกลง 3% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- Murk Wolf Base Health: 480 ⇒ 630
- Crimson Raptor Base Attack Damage: 20 ⇒ 17
- ตอนนี้ Crimson Raptor ทำข้อตกลง 3% ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- Raptor Base Health: 425 ⇒ 500
- Raptor Base Attack Damage: 10 ⇒ 7
Rift Scuttler
- สุขภาพพื้นฐาน: 1050 ⇒ 1550
- Rift Scuttler ไม่มีโล่อีกต่อไป
สหายป่า
การโจมตีของเพื่อน
- สหายจะจัดการ 20 (+4% ฐาน HP) (+15% AP) (+10% AD) และจะโจมตี 1 ครั้งต่อวินาที. หลังจากเจ้าของของพวกเขาหยุดโจมตีพวกเขาจะโจมตีอีกสองครั้งก่อนหยุด.
- สหายจะรักษาเจ้าของของพวกเขาเป็นเวลา 70% ของความเสียหายที่เกิดขึ้นก่อนที่จะบรรเทาทุกครั้งที่พวกเขาโจมตี
- การทำลายค่ายจากระยะไกลจะทำให้เพื่อน ๆ กระโดดไปที่ค่ายและโจมตี
การฟื้นฟูมานาสหาย
- สหายจะให้การเพิ่มขึ้นของการฟื้นฟูมานาแก่เจ้าของของพวกเขาเท่ากับ 8% ที่หายไปมานา + 0.1 x 8% ของการปรับขนาดมานาที่หายไปที่ 1.3x ต่อระดับ
ความก้าวหน้าของสหาย
Jungle Companions จะพัฒนาสองครั้งตลอดทั้งเกมโดยการรับการปฏิบัติด้วยวิธีการต่อไปนี้:
- 1 รักษาต่อมอนสเตอร์/แชมป์ขนาดใหญ่
- 1 การรักษาโบนัสจะถูกเก็บไว้ทุก ๆ 60 วินาทีก่อนที่จะไปถึงแบบฟอร์มสุดท้ายของ Companion เปลี่ยนเป็นทุก ๆ 90 วินาทีหลังจากวิวัฒนาการขั้นสุดท้ายถึง
- เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ถูกฆ่าด้วยโบนัสการปฏิบัติที่มีอยู่ผู้เล่นจะได้รับ 2 ขนมและทองโบนัส 50 ทอง. 1 โบนัสรักษาสแต็คจะถูกลบออก.
วิวัฒนาการของเพื่อน
วิวัฒนาการแรก
- ความเสียหาย Smite จะเพิ่มขึ้นเป็น 900 ความเสียหายที่แท้จริงต่อสัตว์ประหลาด
- ตอนนี้ Smite สามารถใช้งานได้ในแชมป์ศัตรูโดยสร้างความเสียหายอย่างแท้จริง 80-160 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ทำให้เป้าหมายช้าลง 20% เป็นเวลา 2 วินาที
วิวัฒนาการสุดท้าย
- ความเสียหาย Smite จะเพิ่มขึ้นเป็น 1,200 กับสัตว์ประหลาดและจะสร้างความเสียหาย 50% ใน AOE
- ผู้เล่นจะได้รับอำนาจและรับบัฟขึ้นอยู่กับเพื่อนที่เลือกของพวกเขา
- รายการป่าจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณ
- สหายจะพัฒนาด้วยสายตาอีกครั้งและไอคอนของ Smite จะเปลี่ยนไปเพื่อสะท้อนการอัพเกรดที่ยิ่งใหญ่กว่า
มีเพื่อนสามคนให้เลือกเป็น Jungler. สหายทั้งหมดมีบัฟการป้องกันซึ่งช่วยให้ Junglers สามารถลดความเสียหายได้ 30% จากสัตว์ประหลาดในขณะที่พันธมิตรอย่างน้อย 2 คนอยู่ภายใน 1,300 หน่วย.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- มอม
- ความกล้าหาญของ Mosstomper: รับโล่สุขภาพ 75-330 (ขึ้นอยู่กับระดับ) หลังจากฆ่าค่ายมอนสเตอร์หรือหลังจาก 10 วินาทีจากการต่อสู้. โล่นี้จะยังคงอยู่อย่างไม่มีกำหนด. ผู้เล่นจะได้รับความดื้อรั้น 20% และการต่อต้านช้าในขณะที่โล่อยู่และเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากที่มันถูกทำลาย
- Scorchclaw
- Scorchclaw’s Slash: Scorchclaw จะสะสมสแต็ค Ember ในอัตรา 3 สแต็คต่อ .5 วินาทีหรือ 100 สแต็คเมื่อฆ่าสัตว์ประหลาดตัวใหญ่. .
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวโบนัส 45% เมื่อป้อนแปรงที่สลายตัวเกิน 2 วินาทีหลังจากออกจากแปรง. เพิ่มขึ้นเป็น 60% เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากฆ่าสัตว์ประหลาดตัวใหญ่.
Summoner Spell: smite
- ความเสียหายของ Smite ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สอดคล้องกับปริมาณของสแต็คสหาย Jungle ของคุณได้สะสมตลอดทั้งเกม.
- ความเสียหาย SMITE: 450/900 ⇒ 600/900/1200 สอดคล้องกับวิวัฒนาการของ Jungle Companion
Lane Gold และประสบการณ์การเปลี่ยนแปลง
- การเปลี่ยนแปลงทองคำกลางเลน: มินเนี่ยนทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเลนกลางจะมีมูลค่าทองคำน้อยลง 1 ก่อน 14 นาทีเมื่อตีครั้งสุดท้าย
- Minions ตอนนี้ให้ 2.ประสบการณ์มากขึ้น 15% ในการแชมเปี้ยนเดี่ยว. Minion Experience เมื่อแชร์ระหว่างแชมเปี้ยนหลายตัวไม่เปลี่ยนแปลง
รายการใหม่และเปลี่ยนแปลง
มีชุดของ Mythics รถถังใหม่พร้อมกับการแนะนำของ Rod of Ages และ Spear of Shojin อีกครั้งรายการที่ออกจาก League of Legends มานานหลายปี. คุณสามารถค้นหารายการใหม่เหล่านี้ในการเปลี่ยนแปลงรายการเหล่านี้ แต่หากคุณต้องการดูไอคอนใหม่และความคิดของนักออกแบบเมื่อสร้างขึ้นคุณสามารถค้นหาคำแนะนำของเราในรายการใหม่ทั้งหมดเหล่านี้ได้ที่นี่.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Jak’sho, Protean
- 400 สุขภาพ, 30 เกราะ, 30 มายากลต่อต้าน, 20 ความสามารถเร่งด่วน
- Passive – ความยืดหยุ่นเป็นโมฆะ:
- ในแต่ละวินาทีในการต่อสู้แชมป์ได้รับกองเกราะ 2 ชุดและ MR สูงถึง 8 สแต็ค.
- ที่ Max Stacks คุณจะได้รับอำนาจการระบายศัตรูรอบตัวคุณเป็น 3% ของสุขภาพสูงสุดของคุณ (ลดลงเหลือ 30% เมื่อเทียบกับสมุนและสัตว์ประหลาด).
- คูลดาวน์ 60 วินาที
คุณธรรมที่เปล่งประกาย
- 400 สุขภาพ, 30 เกราะ, 30 มายากลต่อต้าน, 20 ความสามารถเร่งด่วน
- Passive – Guiding Light:
- .
- ในขณะที่ก้าวข้ามไปคุณและพันธมิตรของคุณในระยะ 1200 ได้รับ 25 ความสามารถที่ไม่ใช่ความสามารถและการรักษาสำหรับ 1.5% ของสุขภาพสูงสุดของคุณทุก 3 วินาทีเพิ่มขึ้นจากสุขภาพที่ขาดหายไป. การรักษาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของตัวเอง
- คูลดาวน์ 90 วินาที
หัวใจ
- 800 สุขภาพ, regen สุขภาพพื้นฐาน 200%, 20 ความสามารถเร่งด่วน
- แฝง – การบริโภคครั้งใหญ่:
- เรียกเก็บการโจมตีที่ทรงพลังกับแชมป์ในช่วงสามวินาทีในขณะที่อยู่ในระยะ 700 ช่วงของพวกเขา.
- การโจมตีที่เรียกเก็บเงินจะทำให้ 125+6% ของสุขภาพสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายทางกายภาพและให้คุณ 10% ของความเสียหายก่อนการตัดสินเป็นสุขภาพสูงสุดถาวร
- 30 วินาทีคูลดาวน์ต่อเป้าหมาย
Iceborn Gauntlet (ชื่อเดิมคือ Frostfire Gauntlet)
- ราคา: 2800 Gold ⇒ 3000 Gold
- สุขภาพ: 450 ⇒ 400
- ชุดเกราะ: 25 ⇒ 50
- การต่อต้านเวทมนตร์: ลบออก
- Build Path: Cinder + Null-Magic Mantle + Armor ผ้า⇒ Sheen + Kindlegem + Chain Vest
- Passive – Spellblade:
- .5 วินาที. +.สุขภาพโบนัส 004% (ลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับผู้ใช้ที่อยู่ในช่วง).
- เป้าหมายหลักของคุณพิการโดยใช้ความช้าลง 100% และลดความเสียหายของพวกเขาลง 10% ต่อคุณเป็นเวลา 2.5 วินาที.
- 1.คูลดาวน์ภายใน 5 วินาที
ไม้กางเขน
- ราคาทอง: 3200
- 60 พลังความสามารถ 300 สุขภาพ, 400 มานา
- Build Path: ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons + Blasting Wand + ขยาย tome
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – นิรันดร์:
- ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 8% ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. ความสามารถในการสลับสามารถรักษาได้มากถึง 15 ต่อวินาที.
- สำหรับทุก ๆ 250 สุขภาพหรือมานาได้รับการฟื้นฟูด้วยวิธีนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 2 วินาที.
ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons
- ราคาทอง: 1100
- สุขภาพ: 225
- มานา: 300
- Build Path: Ruby Crystal + Sapphire Crystal
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – นิรันดร์:
- ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 8% ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. .
หน้ากาก Abyssal
- สุขภาพ: 450 ⇒ 500
- มานา: 0 ⇒ 300
- การต่อต้านเวทมนตร์: 35 ⇒ 40
- Build Path: Kindlegem + Cowl ⇒ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons + Specter’s Cowl
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – นิรันดร์:
- ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 8% ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. ความสามารถในการสลับสามารถรักษาได้มากถึง 15 ต่อวินาที.
- สาปแช่งศัตรูใกล้เคียงลดการต่อต้านเวทมนตร์ของพวกเขาลง 5 + 1.สุขภาพโบนัส 2% (สูงสุด 25).
- สำหรับศัตรูที่ถูกสาปแต่ละคนจะได้รับการต่อต้านเวทมนตร์ 9 ครั้ง.
ลางบอกเหตุของ Randuin:
- ราคาทอง: 2700 ⇒ 3000
- สุขภาพ: 250 ⇒ 400
- ชุดเกราะ: 90 ⇒ 60
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: ลบออก
- Build Path: Mail’s Mail + Armor + Ruby Crystal ⇒ Mail’s Mail + Giant’s Mail + Giant
- ใช้งาน – ความอ่อนน้อมถ่อมตน: ช้าไปใกล้ ๆ กับศัตรูสั้น ๆ 55% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)
- Passive – การต่อต้านที่สำคัญ: การโจมตีที่สำคัญสร้างความเสียหายน้อยลง 20% กับคุณ
- Passive – Rock Solid: ลดความเสียหายที่เข้ามาจากการโจมตีสูงสุด 5 +0.35% ต่อยอดที่ 40% ของความเสียหายของการโจมตี
Sunfire Aegis
- ไม่ใช่ไอเท็มในตำนานอีกต่อไปตอนนี้เป็นตำนาน
- ราคาทอง: 3200 ⇒ 2800
- สุขภาพ: 450 ⇒ 400
- ชุดเกราะ: 35 ⇒ 50
- การต่อต้านเวทมนตร์: ลบออก
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: ลบออก
- Build Path: Cinder ของ Bami + Aegis of the Legion ⇒เสื้อกั๊กเชน Cinder + Bami ของ Bami
- Flametouch Passive ถูกลบออก
- Passive – Immolate: ความเสียหายแบบอิโมเลชั่นไม่ได้เพิ่มขึ้นอีก 150% ต่อมอนสเตอร์ป่า
Turbo Chemtank
- ไม่ใช่ไอเท็มในตำนานอีกต่อไปตอนนี้เป็นตำนาน
- ราคาทอง: 3200 ⇒ 2800
- สุขภาพ: 450 ⇒ 500
- การต่อต้านเวทมนตร์: 25 ⇒ 50
- ชุดเกราะ: ลบออก
- ความสามารถเร่งด่วน: 20 ⇒ 10
- Build Path: Bami’s Cinder + Armor + Null-Magic Mantle ⇒ Kindlegem + Cloak Negatron + Ruby Crystal
Aegis of the Legion
- ราคาทอง: 1400 ⇒ 1200
Ravenous Hydra
- โจมตีความเสียหาย: 70 ⇒ 65
- ไม่ซ้ำกัน Passive-ความเสียหายที่แยกออก: AD ทั้งหมด 60-12% (ขึ้นอยู่กับระยะทาง) ⇒ 60% ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิดและ 30% ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกลสำหรับศัตรูทุกคนรอบตัวพวกเขา
- Passive ที่ไม่เหมือนใคร – กินเนื้อ:
- รับ 0.6 โฆษณาและ 0.1% omnivamp ในการสังหาร Minion เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของจำนวนแชมเปี้ยนส์สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่/มหากาพย์และการล้อมมินเนียน. กองมากถึง 24 โฆษณาและ 4% omnivamp.
- สูญเสียครึ่งหนึ่งของความตายเหล่านี้
ผู้มีอำนาจ
- แยกความเสียหาย: AD ทั้งหมด 60-12% (ขึ้นอยู่กับระยะทาง) ⇒ 50% ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมป์ระยะประชิดและ 25% ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมป์ที่อยู่ในช่วงสำหรับศัตรูทุกคนรอบตัวพวกเขา
หอกของโชจิน
- ราคาทอง: 3400
- โจมตีความเสียหาย: 65
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – Dragonforce:
- คาถาที่ไม่ใช้งานได้รับความสามารถพิเศษ [8% AD AD พื้นฐาน) อย่างเร่งด่วนสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด | 6 (+6% AD BASE AD) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] ลดลงเป็น [4 (+4% AD AD พื้นฐาน) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด | 3 (+3% AD BASE AD) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับการจัดเรียง] สำหรับคาถาที่มีเอฟเฟกต์การตรึง
- เพิ่มขึ้นถึง [15% Melee | ระยะห่าง 10%] ความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไปของคุณ (สูงสุดในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 33%)
การชุบป้อมปืน
- ทองคำที่ได้รับต่อจาน: 160 ⇒ 175
- ชุดเกราะและ MR ต่อป้อมปืน: 35 ⇒ 40
เครื่องมือสื่อสาร
. สำหรับรายการเครื่องมือเหล่านี้และวิธีการใช้งานคุณสามารถรับคำอธิบายได้ทั้งหมดได้ที่นี่.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Howling Abyss (Aram) เปลี่ยนแปลง
Howling Abyss กำลังได้รับการซ่อมแซมด้วยแผนที่ใหม่ที่จะถ่ายทอดสดถัดไป (12.. แม้ว่าตอนนี้จะมีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของการกวาดผ่านไปเพื่อลองและสร้างความสมดุลให้กับโหมดเกมเพื่อให้มันสนุกขึ้นเล็กน้อยไม่ว่าคุณจะติดแชมป์คนใด.
แชมเปี้ยนส์:
Akali:
- +ความดื้อรั้น 20%, การฟื้นฟูพลังงาน +20%
แอช:
- -ความสามารถ 20% เร่งด่วน
Ekko
ความผิดพลาด
League of Legends Patch 12.22: โน้ตและการอัปเดตเต็มรูปแบบ
หลังจากหลายเดือนของการดู PBE และรอการกลับมาของ Rod of Ages, 2023 สันนิบาตแห่งตำนาน ในที่สุดฤดูกาลก็อยู่ที่นี่.
เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้เกม Riot Games กำลังปรับปรุงสิ่งของที่ล้าสมัยไม่มีใครซื้อนำมังกรกลับมาที่เราทุกคนเกลียดและช่วย Junglers ใหม่และสัตว์เลี้ยงของพวกเขาหาทางในป่า. นอกจากนั้นแพทช์อุ่นเครื่องคือการปรับแต่งทองคำและประสบการณ์สำหรับ Laners เดี่ยว. และสุดท้ายการจลาจลก็กำลังแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเช่นการหยุดและเป้าหมาย.
ด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้ Riot มุ่งหวังที่จะปรับปรุงคุณภาพของเกมและออกจากที่ว่างสำหรับการตอบโต้. นอกจากนี้ป่าซึ่งไม่เป็นมิตรกับผู้ที่ต้องการ junglers ได้รับการให้อภัยเมื่อพยายามเรียนรู้พื้นฐาน. ดังนั้นด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้คุณสามารถหยุดตะโกนที่หน้าจอรับ Jungling วันนี้และพิชิตความแตกแยกของ Summoner ในแบบที่คุณจินตนาการ.
. 16 ใน สันนิบาตแห่งตำนาน เมื่อแพทช์ 12.22 ในที่สุดก็ลดลง.
การกลับมาของ Chemtech Drake และ Rift
Chemtech Drake
- Chemtech Drake: เมื่อ Chemtech Drake ต่ำกว่าครึ่งสุขภาพจะได้รับความต้านทานความเสียหาย 33 เปอร์เซ็นต์และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 50 %. Drake นี้จะจัดการโฆษณาทั้งหมด 100 เปอร์เซ็นต์ + สี่เปอร์เซ็นต์ของสุขภาพของเป้าหมายเป็นความเสียหายทางกายภาพในแต่ละการโจมตี.
- ChemTech Buff: เมื่อทีมของคุณฆ่า Chemtech Drake พวกเขาจะได้รับบัฟซ้อนที่ให้ความดื้อรั้นห้าเปอร์เซ็นต์และการรักษาและการป้องกันห้าเปอร์เซ็นต์.
- Chemtech Soul: เมื่อได้รับ ChemTech Soul ผู้เล่นจะได้รับบัฟที่ให้ความต้านทานความเสียหาย 10 เปอร์เซ็นต์และความเสียหายมากขึ้น 10 % ในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์.
Chemtech Rift
- ผลไม้กระตุ้น: honeyfruits จะอัพเกรดเป็นผลไม้กระตุ้นและให้การรักษาตามปกติบวกกับโล่โบนัสนอกเหนือจากการชะลอตัวแชมป์เปี้ยนที่กินมันอีกต่อไป
- กรวยระเบิด: กรวยระเบิดตอนนี้จะระเบิดหน่วยภายในระยะของพวกเขาสองเท่าเมื่อพวกเขาระเบิด
- Firelight Bloom: Bloom ของ Scryer จะอัพเกรดเป็นบานของ Firelight ซึ่งจะเปิดเผยพื้นที่เล็ก ๆ รอบ ๆ โรงงานเมื่อแตกนอกเหนือจากกรวยปกติในทิศทางตรงกันข้ามมันถูกทำลายจาก. พันธมิตรที่ติดแท็กจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนไหวไปยังทิศทางนั้นในช่วงเวลาสั้น ๆ.
การเปลี่ยนแปลงของป่า
การเปลี่ยนแปลงค่ายป่า
Blue Sentinel
- สุขภาพ: 1850>
- จู่โจม: 78>66
- ความเสียหายใหม่: ตอนนี้ Blue Sentinel ทำข้อตกลงห้าเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมาย
ม้วน
- สุขภาพ: 1650>2200
- จู่โจม: 74>70
- ช่วงโจมตี: 200>175
- ความเสียหายใหม่: ตอนนี้ Gromp ทำข้อตกลงห้าเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- ของขวัญที่ถูกลบออก: Gromp จะไม่รักษาแชมป์ที่ฆ่ามันอีกต่อไป
Krugs
- Krug Health โบราณ: 1050>1350
- ความเสียหายจากการโจมตีของ Krug โบราณ: 74>57
- : Krug โบราณตอนนี้มีสามเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- Krug Health: 500>
- : 1.3 วินาที> หนึ่งวินาที
- ลบการเก็บไว้ด้วยกัน: Krug โบราณไม่ได้วางไข่สอง krugs อีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าตายและวางไข่สี่ mini krugs แทน
- new-1 = 2: Krug โบราณถูกนับเป็นสอง CS (หมายเหตุ: ค่าย Krugs โดยรวมจะยังคงนับเป็นสี่ CS)
หมาป่า Murk
- สุขภาพของหมาป่า Murk มากขึ้น: 1200>1600
- ความเสียหายจากการโจมตีของหมาป่า Murk: 35>30
- ใหม่– ความเสียหายที่เกิดขึ้น: Greater Murk Wolf ตอนนี้มีสุขภาพสามเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
- Murk Wolves Health: 480>630
แร็พเตอร์
- สุขภาพสีแดงเข้ม Raptor: 800>1100
- ความเสียหายจากการโจมตีของ Crimson Raptor: 20>17
- ความเสียหายใหม่
- สุขภาพแร็พเตอร์: 425>500
- ความเสียหายจากการโจมตีของ Raptor: 10>
brambleback สีแดง
- จู่โจม: 78>66
- สุขภาพ: 1850>2300
- ความเสียหายใหม่: Red Brambleback ตอนนี้มีสุขภาพร้อยละห้าของสุขภาพปัจจุบันของเป้าหมายในการเข้าชม
Rift Herald
- ประสบการณ์ที่มอบให้กับ Champs ภายใน 600 หน่วย: 200>300
- เกิดการริบ: 2000>1500
Rift Scuttler
- เวลาวางไข่: 3:15>3:30 น
- สุขภาพที่ระดับหนึ่ง: 1050>ค.ศ. 1550
- ลบออก ดู Ya Shield: Rift Scuttler ไม่มีโล่อีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงช่างค่ายค่าย
- –ทำเครื่องหมายสำหรับความตาย: เมื่อสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ตายสัตว์ประหลาดตัวเล็ก ๆ ในค่ายของพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายว่าตาย. หลังจาก 10 วินาทีติดต่อกันที่ไม่ได้ต่อสู้กับแชมป์มอนสเตอร์ที่ถูกทำเครื่องหมายว่าตายจะตาย.
- –กำลังล้างด้านข้างของตัวเองตอนนี้ Junglers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20 % จากแหล่งความเสียหายที่ไม่เป็นจริงไปยังสัตว์ประหลาดที่อยู่ด้านข้างของป่า. ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้จะไม่นำไปใช้เมื่อบุกรุกและสร้างความเสียหายต่อค่ายของศัตรู.
- ของขวัญใหม่- พรากจากกัน: มอนสเตอร์ตัวใหญ่ทั้งหมดจะรักษา 27 แรงม้า+ สามสำหรับแต่ละระดับ (เพิ่มขึ้นสูงสุด 2.25x ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่ขาดหายไป) และฟื้นฟู 15 มานา + สองสำหรับแต่ละระดับ (เพิ่มขึ้นสูงสุด 2.. การฟื้นฟูการรักษา/มานานี้จะอยู่ในรูปแบบของกระสุนปืนที่จะถูกยิงไปยังแชมป์ที่ตีสัตว์ประหลาดครั้งสุดท้ายหลังจาก 0.ความล่าช้า 3 วินาที.
Camp Gold และประสบการณ์การเปลี่ยนแปลง
- ประสบการณ์ Lane Minion: Junglers จะได้รับประสบการณ์ 75 เปอร์เซ็นต์จาก Lane Minions ก่อนที่จะมีการวิวัฒนาการสัตว์เลี้ยงครั้งแรกเว้นแต่ว่า Jungler จะอยู่เบื้องหลังระดับเกมโดยเฉลี่ย
- ทองมอนสเตอร์ขนาดใหญ่: Monster Monster ขนาดใหญ่ทั้งหมดที่มอบให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ junglers ได้ลดลง 15 ทอง
- ประสบการณ์มอนสเตอร์ขนาดใหญ่สำหรับผู้ที่ไม่ใช่จันเจอร์: ประสบการณ์มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ทั้งหมดที่มอบให้แก่ผู้ที่ไม่ใช่ Junglers ได้ลดลง 15 ประสบการณ์ยกเว้น Krug โบราณซึ่งลดลง 12 ประสบการณ์
สหายป่า
- รายการป่าจะถูกแทนที่ด้วยสหาย Jungle: Mosstomper, Scorchclaw หรือ Gustwalker ในรูปไข่ที่จุดเริ่มต้นของเกม
- พวกเขาจะเติบโตและวิวัฒนาการเมื่อคุณก้าวหน้าในเกมโดยรับกองจากสัตว์ประหลาดและแชมป์จับกุม
การโจมตีของเพื่อน
- สหายจะจัดการ 20 (+สี่เปอร์เซ็นต์ฐาน HP) (+15 เปอร์เซ็นต์ AP) (+10 เปอร์เซ็นต์โฆษณา) และจะโจมตีในอัตราการโจมตีหนึ่งครั้งต่อวินาที. หลังจากเจ้าของของพวกเขาหยุดโจมตีพวกเขาจะโจมตีอีกสองครั้งแล้วหยุด.
- สหายจะรักษาเจ้าของของพวกเขาสำหรับ 70 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนข้างต้นทุกครั้งที่พวกเขาโจมตี.
- การทำลายค่ายจากระยะไกลจะทำให้สหายกระโดดเข้าสู่ค่ายและสร้างความเสียหายในปริมาณเท่ากัน.
การฟื้นฟูมานาสหาย
- สหายจะให้การเพิ่มขึ้นของการฟื้นฟูมานาของเจ้าของเท่ากับมานาที่หายไปแปดเปอร์เซ็นต์ + แปดเปอร์เซ็นต์มานาที่หายไป (สำหรับแต่ละระดับถัดไปจะเพิ่มขึ้นสำหรับ 1.3*0.1) ขณะอยู่ในป่า.
ความก้าวหน้าของสหาย
- Jungle Companions จะพัฒนาสองครั้งตลอดทั้งเกมโดยการรับการปฏิบัติด้วยวิธีการต่อไปนี้:
- หนึ่งรักษาต่อมอนสเตอร์/แชมป์ขนาดใหญ่ที่จับกุม
- การรักษาโบนัสหนึ่งจะถูกเก็บไว้ทุก 60 วินาที
- การรักษาโบนัสหนึ่งจะถูกเก็บไว้ทุก 90 วินาที หลังจาก ถึงรูปแบบวิวัฒนาการขั้นสุดท้ายของสหาย
- เมื่อมอนสเตอร์ตัวใหญ่ถูกฆ่าด้วยโบนัสการปฏิบัติที่มีอยู่ผู้เล่นจะได้รับสองขนมและทองโบนัส 50 ทอง. โบนัสหนึ่งจะถูกลบออก.
วิวัฒนาการของเพื่อน
เมื่อสหายป่าวิวัฒนาการพวกเขาจะได้รับโบนัสต่อไปนี้ในแต่ละวิวัฒนาการ:
วิวัฒนาการแรก
- ความเสียหาย Smite จะเพิ่มขึ้นเป็น 900 ความเสียหายที่แท้จริงต่อสัตว์ประหลาด
- ตอนนี้ Smite สามารถใช้งานได้ในแชมป์เปี้ยนศัตรูโดยสร้างความเสียหายอย่างแท้จริง 80-160 (ขึ้นอยู่กับระดับ) และชะลอเป้าหมายลง 20 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองวินาที
- รายการป่าจะยังคงอยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ
- สหายจะพัฒนาด้วยสายตา
- ไอคอนของ Smite จะอัพเกรด
สุดท้าย อีการระเหย
- ความเสียหาย SMITE จะเพิ่มขึ้นเป็น 1,200 กับสัตว์ประหลาดและจะสร้างความเสียหาย 50 % เนื่องจากความเสียหายของ AOE ต่อสัตว์ประหลาดใกล้เคียง
- ผู้เล่นจะได้รับอำนาจและรับบัฟขึ้นอยู่กับเพื่อนที่เลือกของพวกเขา
- รายการป่าจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของคุณ
- สหายจะพัฒนาด้วยสายตา
- ไอคอนของ Smite จะอัพเกรด
มอม
- ความกล้าหาญของ Mosstomper: ได้รับ 75-330 (ตามระดับ) โล่สุขภาพหลังจากฆ่าค่ายมอนสเตอร์หรือหลังจาก 10 วินาทีจากการต่อสู้. โล่นี้จะยังคงอยู่อย่างไม่มีกำหนด. .
- การป้องกันบัฟ: รับความเสียหายลดลง 30 เปอร์เซ็นต์จากสัตว์ประหลาดในขณะที่พันธมิตรอย่างน้อยสองคนอยู่ภายใน 1,300 หน่วย.
Scorchclaw
- Scorchclaw’s Slash: Scorchclaw จะสะสมกอง ember ในอัตราสามสแต็คต่อ 0.5 วินาทีหรือ 100 สแต็คเมื่อฆ่าสัตว์ประหลาดตัวใหญ่. ที่ 100 Ember สแต็คอินสแตนซ์ต่อไปของคุณของความเสียหายต่อแชมป์ศัตรูจะทำให้ศัตรูช้าลงในรัศมี 250 หน่วยโดย 30 เปอร์เซ็นต์ (การสลายตัวในสองวินาที) และสร้างความเสียหายให้เกิดความเสียหายเท่ากับห้าเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมายในความเสียหายอย่างแท้จริง วินาทีถึงเป้าหมายหลัก.
- การป้องกันบัฟ: รับความเสียหายลดลง 30 เปอร์เซ็นต์จากสัตว์ประหลาดในขณะที่พันธมิตรอย่างน้อยสองคนอยู่ภายใน 1,300 หน่วย
Gustwalker
- การเดินของ Gustwalker: เพิ่มความเร็วโบนัส 45 เปอร์เซ็นต์เมื่อป้อนแปรงที่สลายตัวในช่วงสองวินาทีหลังจากออกจากแปรง. .
- การป้องกันบัฟ: รับความเสียหายลดลง 30 เปอร์เซ็นต์จากสัตว์ประหลาดในขณะที่พันธมิตรอย่างน้อยสองคนอยู่ภายใน 1,300 หน่วย
การอัปเดตและตัวบ่งชี้ช่วง
- ใหม่- รีเซ็ตซอฟต์ซอฟต์: หลังจากหมดความอดทนทั้งหมดแทนที่จะรีเซ็ตอย่างเต็มที่สัตว์ประหลาดจะ ‘รีเซ็ตอ่อน’ เป็นเวลาหกวินาที. ในขณะที่การรีเซ็ตอย่างนุ่มนวลมอนสเตอร์จะเดินไปยังศูนย์ค่ายของตนสร้างสุขภาพสูงสุดหกเปอร์เซ็นต์ต่อวินาทีและจะไม่สนใจผู้โจมตีนอกช่วงสายจูง. การโจมตีสัตว์ประหลาดในขณะที่ผู้โจมตีอยู่ในช่วงสายจูงจะสิ้นสุดการรีเซ็ตอ่อนและฟื้นฟูความอดทนบางอย่าง. .
- ใหม่- ความเร็วในการรีเซ็ตฮาร์ดซุ่ม
- .
- การฟื้นฟูความอดทนใหม่: ค่ายจะฟื้นฟูความอดทนที่หายไปหลังจากสองวินาทีหลังจากกลับมาอยู่ในช่วงสายจูงของพวกเขา
- มอนสเตอร์ขนาดเล็กความอดทน: สัตว์ประหลาดตัวเล็ก ๆ จะตรงกับความอดทนของสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่เกี่ยวข้องตราบเท่าที่ยังมีชีวิตอยู่และอยู่ในช่วง 700 ช่วง
- Blue Sentinel: 1000>650
- Gromp: 700>450
- Krugs: 900>650
- Murk Wolves: 800>650
- Raptors: 800>650
- Red Brambleback: 1000>650
- Rift Herald: 1200>1100
เส้นทางที่แนะนำ
- เรากำลังเพิ่มคำแนะนำเส้นทางที่ชัดเจนก่อน. คำแนะนำเหล่านี้จะแสดงในค่ายขั้นต่ำและด้านบนของคุณด้วยสายตาซึ่งระบุคำสั่งที่แนะนำของคุณแรก. เส้นทางแรกที่ชัดเจนเหล่านี้ถูกกำหนดโดยการรวบรวมข้อมูลจาก Junglers ที่มีทักษะสูงในแชมป์ระดับสูงของพวกเขาทั่วโลก. คำแนะนำเส้นทางจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์การชนะและจะได้รับการปรับปรุงแต่ละแพตช์.
เครื่องมือสื่อสารใหม่
ขยายวงล้อยุทธวิธี
- คืนปิง: Retreat (เดิมคืออันตราย) ระหว่างทางช่วยฉันศัตรูหายไป
- ปิงใหม่: กด, all-in, ถือ, เหยื่อ
วงล้อวิสัยทัศน์
- วงล้อใหม่มุ่งเน้นไปที่การมองเห็น– วิสัยทัศน์เคลียร์วิสัยทัศน์ของศัตรูต้องการวิสัยทัศน์
- คุณสมบัติพิเศษ: Need Vision Ping จะทิ้งตัวบ่งชี้ถาวรขนาดเล็กเป็นเวลาหนึ่งนาทีหรือจนกว่าจะมีการวางวอร์ดใกล้เคียง. คุณอาจมีหนึ่งในตัวชี้วัดเหล่านี้ที่ใช้งานได้ในเวลาใดก็ตาม. pinging อีกครั้งจะแทนที่อันก่อนหน้าของคุณ.
ปิงอื่น ๆ
การวางแผนวัตถุประสงค์
- “ เรากำลังแนะนำฟังก์ชั่นการลงคะแนนใหม่ที่จะปรากฏขึ้นเมื่อวัตถุประสงค์ถูก ping ที่ทำงานคล้ายกับการโหวตยอมแพ้. ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนสามารถลงคะแนนและระบุว่าพวกเขาต้องการที่จะรับหรือแข่งขันวัตถุประสงค์นั้นหรือไม่. การโหวตของ Jungler จะถูกนับเป็นสองคะแนนและทั้งหมดสี่คะแนนสำหรับหรือต่อต้านจะได้รับการพิจารณา.”
อัปเดตระบบวิสัยทัศน์
การติดตามวอร์ดพันธมิตร
- “ เรากำลังแนะนำภาพหอผู้ป่วยใหม่ในขั้นต่ำที่จะระบุว่าเมื่อไหร่ที่วอร์ดใกล้จะหมดอายุ. .”
ตัวจับเวลาวอร์ดศัตรู
- “ ตอนนี้ถ้าคุณใช้วิสัยทัศน์ ping ใกล้กับหอผู้ป่วยศัตรูที่คุณเคยเห็นภายใน 10 วินาทีที่ผ่านมา – หรือเพียงแค่โจมตีมัน – ตัวจับเวลาวอร์ดที่แม่นยำอย่างสมบูรณ์แบบที่เพื่อนร่วมทีมทุกคนจะปรากฏขึ้นจนกว่าวอร์ดจะถูกลบออกหรือหมดอายุ.”
คำแนะนำความสามารถ
ระดับความสามารถที่แนะนำ UPS
- “ เรากำลังเพิ่มคำแนะนำระดับความสามารถในเกม. ตัวบ่งชี้ภาพเหล่านี้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเพิ่มระดับและเน้นความสามารถใดที่ผู้เล่นระดับความสามารถในแต่ละระดับ.”
การอัปเดตที่มุ่งเน้นเลนชั้นนำ
- การเปลี่ยนแปลงทองคำกลางเลน: มินเนี่ยนทั้งหมดที่วางไข่ในเลนกลางจะมีค่าทองคำน้อยลงหนึ่งเหรียญก่อน 14 นาทีเมื่อตีครั้งสุดท้าย (ก่อนหน้านี้มีเพียง Minions Cannon เท่านั้นที่มีค่าทองน้อยกว่า แต่มีมูลค่าทองน้อยกว่า 10 ทอง)
- : Minions ตอนนี้ให้ 2.ประสบการณ์มากกว่า 15 เปอร์เซ็นต์สำหรับแชมเปี้ยนเดี่ยว. Minion Experience เมื่อแชร์ระหว่างแชมเปี้ยนหลายตัวไม่เปลี่ยนแปลง.
รายการใหม่และอัปเดต
Jak’sho, Protean
- ราคาทอง: 3,000
- สุขภาพ: 400
- 30
- ต้านทานเวทย์: 30
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20
- สร้างเส้นทาง: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- แฝงตัว– ความยืดหยุ่นของ Voidborn: สำหรับแต่ละวินาทีในการต่อสู้แชมป์. .
- Mythic Passive: มอบสิ่งของในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมดห้าชุดเกราะและการต่อต้านเวทมนตร์ห้ารายการ
- นี่คือ Jak’sho รุ่นอัพเกรด Ornn, Protean.
- สุขภาพ
- : 40
- : 40
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 25
- แฝง – ความยืดหยุ่นเป็นโมฆะ: พาสซีฟเหมือนกับเวอร์ชันพื้นฐาน
คุณธรรมที่เปล่งประกาย
- ราคาทอง: 3,000
- สุขภาพ: 400
- เกราะ: 30
- ต้านทานเวทย์:
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20
- Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- Passive – Guiding Light: เมื่อหล่อที่สุดคุณจะก้าวข้ามสุขภาพสูงสุด 10 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาเก้าวินาที. ในขณะที่ก้าวข้ามไปคุณและพันธมิตรในระยะ 1200 ช่วงของคุณจะได้รับความเร่งรีบและรักษาความสามารถในการรักษาความสามารถและการรักษาให้กับสุขภาพสูงสุดหนึ่งเปอร์เซ็นต์ของคุณทุก ๆ สามวินาทีเพิ่มขึ้นมากถึง 100 เปอร์เซ็นต์ตามสุขภาพที่หายไปของแชมป์นั้น. คูลดาวน์ 60 วินาที.
- Mythic Passive: มอบสิ่งของในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมด 100 สุขภาพ
รุ่งอรุณดึกดำบรรพ์
- นี่คือเวอร์ชันที่ได้รับการอัพเกรดของ Ornn.
- สุขภาพ: 550
- เกราะ: 40
- ต้านทานเวทย์: 40
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 25
- Passive – Guiding Light: Passive เหมือนกับรุ่นฐาน
หัวใจ
- ราคาทอง: 3200
- 800
- Health Regen: 200 เปอร์เซ็นต์
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20
- สร้างเส้นทาง: Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant’s Belt
- แฝง – การบริโภคครั้งใหญ่: เรียกเก็บการโจมตีที่ทรงพลังกับแชมป์ในช่วงสามวินาทีในขณะที่อยู่ในระยะ 700 ช่วงของพวกเขา. . 30 วินาทีคูลดาวน์ต่อเป้าหมาย.
- Mythic Passive: มอบรายการในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมดให้กับโบนัสสุขภาพหนึ่งเปอร์เซ็นต์และขนาดแชมป์หกเปอร์เซ็นต์
เลวีอาธาน
- นี่คือ rennged remgraded heartsteel.
- สุขภาพ: 1050
- Health Regen:
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 25
- แฝง – การบริโภคครั้งใหญ่: Passive เหมือนกับรุ่นฐาน
Iceborn Gauntlet (ชื่อเดิมคือ Frostfire Gauntlet)
- ราคาทอง: 2800>3,000
- 450>400
- เกราะ: 25>
- 25>0
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: (ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สร้างเส้นทาง: Cinder + Null-Magic Mantle + ชุดเกราะผ้า> Sheen + Kindlegem + Chain Vest
- Passive – Spellblade: หลังจากใช้ความสามารถแล้วการโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะได้รับการปรับปรุงด้วยความเสียหายทางกายภาพของโฆษณาฐานเพิ่มอีก 100 เปอร์เซ็นต์และสร้างฟิลด์ Frost สำหรับ 2.5 วินาที. ศัตรูที่เคลื่อนที่ข้ามสนามช้าลง 15 เปอร์เซ็นต์ +.สุขภาพโบนัส 004 เปอร์เซ็นต์ (ลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับผู้ใช้ที่อยู่ในช่วง). เป้าหมายหลักของคุณพิการโดยใช้ความแข็งแกร่งของพวกเขาที่แข็งแกร่งขึ้น 100 เปอร์เซ็นต์และลดความเสียหายของพวกเขาลง 10 เปอร์เซ็นต์ต่อคุณ 2.5 วินาที. 1.คูลดาวน์ 5 วินาที.
- Mythic Passive: มอบรายการในตำนานอื่น ๆ ทั้งหมด 50 สุขภาพความดื้อรั้น 5 เปอร์เซ็นต์และการต่อต้านช้าห้าเปอร์เซ็นต์
กำปั้นแช่แข็ง
- นี่คือ Iceborn Gauntlet เวอร์ชันอัพเกรด Ornn
- สุขภาพ: 550
- เกราะ: 70
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 25
- Passive – Spellblade: Passive เหมือนกับรุ่นฐาน
ไม้กางเขน
- ราคาทอง: 3200
- พลังความสามารถ: 60
- สุขภาพ: 300
- มานา: 400
- ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons + Blasting Wand + ขยาย tome
- แฝง: รายการนี้ได้รับ 20 สุขภาพ, 20 มานา, และพลังความสามารถสี่อย่างทุกนาที, สูงสุด 10 ครั้ง, สูงสุด 200 สุขภาพ, 200 มานาและ 40 ความสามารถ. เมื่อถึงกองสูงสุดจะได้รับระดับและผลกระทบทั้งหมดของนิรันดร์เพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์. (หมายเหตุ: สิ่งนี้จะไม่เพิ่มระดับสูงสุด 18)
- แฝงที่ไม่เหมือนใคร-นิรันดร์: ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 8 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20 เปอร์เซ็นต์ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. ความสามารถในการสลับสามารถรักษาได้มากถึง 15 ต่อวินาที. สำหรับทุก ๆ 250 สุขภาพหรือมานาได้รับการบูรณะด้วยวิธีนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองวินาที.
- Mythic Passive:
การลู่เข้าที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- นี่คือ Rod of Ages รุ่นอัพเกรด Ornn.
- พลังความสามารถ: 80
- สุขภาพ: 450
- มานา: 550
- แฝง/ไม่ซ้ำกัน – นิรันดร์: passives เหมือนกับเวอร์ชันพื้นฐาน
ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Aeons
- ราคาทอง: 1100
- สุขภาพ: 225
- 300
- สร้างเส้นทาง: คริสตัลทับทิม + คริสตัลแซฟไฟร์
- ฟื้นฟูมานาเท่ากับแปดเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20 เปอร์เซ็นต์ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. ความสามารถในการสลับสามารถรักษาได้มากถึง 15 ต่อวินาที.
หน้ากาก Abyssal
- ราคาทอง: 2700>3,000
- 450>500
- มานา: 0>300
- ต้านทานเวทย์: 35>40
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 10 (ไม่เปลี่ยนแปลง)
- สร้างเส้นทาง: Kindlegem + Cowl> Catalyst ของ Aeons + Specter’s Cowl
- ใหม่- พาสซีฟ- นิรันดร์: ฟื้นฟูมานาเท่ากับแปดเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายก่อนกำหนดที่นำมาจากแชมป์เปี้ยนและสุขภาพเท่ากับ 20 เปอร์เซ็นต์ของมานาที่ใช้ไปมากถึง 15 สุขภาพต่อนักแสดง. .
- แฝง – unmake: สาปแชมแชมป์ศัตรูใกล้เคียงลดการต่อต้านเวทมนตร์ของพวกเขาโดยห้า + 1.. สำหรับศัตรูที่ถูกสาปแต่ละคนจะได้รับการต่อต้านเวทมนต์เก้าตัว.
ลางบอกเหตุของ Randuin
- ราคาทอง: 2700>3,000
- 400
- เกราะ: 90>60
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 10>0
- สร้างเส้นทาง: จดหมายของ Warden’s Mail + Cloth + Ruby Crystal> Mail ของ Warden + Giant’s Belt
- ใหม่- ใช้งาน- ความอ่อนน้อมถ่อมตน: ช้าไปใกล้ ๆ กับศัตรูใกล้เคียง 55 เปอร์เซ็นต์เป็นเวลาสองวินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)
- ใหม่- แฝง– การต่อต้านที่สำคัญ: การนัดหยุดงานที่สำคัญสร้างความเสียหายน้อยลง 20 % สำหรับคุณ
- แฝง – หินแข็ง: ลดความเสียหายที่เข้ามาจากการโจมตีสูงสุดห้า +0.35 เปอร์เซ็นต์ต่อยอดที่ 40 เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายของการโจมตี
Sunfire Aegis
- ระดับไอเท็ม: ตำนาน>ตำนาน
- ราคาทอง: 3200>2800
- สุขภาพ: 450>400
- เกราะ: 35>50
- การต่อต้านเวทย์มนตร์: 0
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน: 20>0
- สร้างเส้นทาง: Cinder + Aegis ของ Legion> เสื้อกั๊ก Cinder + Chain ของ Bami
- Flametouch ถูกลบออกแล้ว
- แฝง – อิมเมอล: ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการอิโมเลชั่นจะไม่เพิ่มขึ้นอีก 150 เปอร์เซ็นต์ต่อสัตว์ประหลาด
Turbo Chemtank
Aegis of the Legion
Ravenous Hydra
- 65
- โฆษณาทั้งหมด 60-12 เปอร์เซ็นต์ (ขึ้นอยู่กับระยะทาง)>สำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด และ 30 เปอร์เซ็นต์ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมเปี้ยนที่อยู่ในช่วง ถึงศัตรูทั้งหมดรอบตัวพวกเขา
- ใหม่ – passive ที่ไม่ซ้ำกัน – carnivorous: รับ 0.6 โฆษณาและ 0.1 เปอร์เซ็นต์ omnivamp ในการสังหาร Minion เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของจำนวนแชมเปี้ยนส์สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่/มหากาพย์และการล้อมมินเนียน. กองมากถึง 24 โฆษณาและสี่เปอร์เซ็นต์ omnivamp. สูญเสียครึ่งหนึ่งของความตายเหล่านี้.
ผู้มีอำนาจ
- อัปเดตความเสียหายของ Cleave เพื่อให้สอดคล้องกับ Hydra Ravenous ใหม่.
- ไม่ซ้ำกัน – cleave: โฆษณาทั้งหมด 60-12 เปอร์เซ็นต์ (ขึ้นอยู่กับระยะทาง)>50 เปอร์เซ็นต์ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิดและ 25 เปอร์เซ็นต์ของโฆษณาทั้งหมดสำหรับแชมป์เปี้ยน ถึงศัตรูทั้งหมดรอบตัวพวกเขา
หอกของโชจิน
- ราคาทอง: 3400
- โจมตีความเสียหาย: 65
- 300
- ความสามารถอย่างเร่งด่วน:
- Passive ที่ไม่ซ้ำกัน – Dragonforce: คาถาที่ไม่ได้รับความสามารถเพิ่มความสามารถพิเศษ (+ แปดเปอร์เซ็นต์) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับแชมเปี้ยนระยะประชิด (+ หกเปอร์เซ็นต์ AD พื้นฐาน) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกลลดลงเหลือ (+ สี่เปอร์เซ็นต์ AD AD) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับแชมป์ระยะประชิด (+ สามเปอร์เซ็นต์ AD BASE AD) ความสามารถอย่างเร่งด่วนสำหรับการจัดเรียง] สำหรับคาถาที่มีเอฟเฟกต์การตรึง
- เพิ่มขึ้นถึง (ระยะประชิด 15 เปอร์เซ็นต์อยู่ในช่วง 10 เปอร์เซ็นต์) ความเร็วในการเคลื่อนที่ตามเปอร์เซ็นต์สุขภาพที่หายไปของคุณ (สูงสุดในขณะที่สุขภาพต่ำกว่า 33 เปอร์เซ็นต์)
- .f. Sword + Kindlegem + Warhammer ของ Caulfield
แชมป์เปี้ยนส์
โช ธ
r – งานเลี้ยง
- ความเสียหายต่อการไม่ใช่แชมป์1200 (+50 เปอร์เซ็นต์ AP) (โบนัส +10 เปอร์เซ็นต์ HP)
ลิเลีย
- การรักษากับแชมป์เปี้ยน: 10.5-124.5 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+18 เปอร์เซ็นต์ AP) (หมายเหตุ: การปรับขนาดเชิงเส้น)>หก -120 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+18 เปอร์เซ็นต์ AP) (หมายเหตุ: ตอนนี้ใช้ตัวคูณการเจริญเติบโตของสถิติ)
Nunu & Willump
ถาม – บริโภค
- ความเสียหายที่แท้จริงต่อการไม่ใช่แชมป์: 340/500/660/820/980>400/600/800/100/1200
สถิติฐาน
Summoner Spells
ปั่นป่วน
- ความเสียหายสมิท: 450 (ฐาน)/900 (Smite ที่ท้าทาย/หนาวเหน็บ)>600/900/1200 (0/20/40 สแต็คสแต็ค)
- อัปเดต- Smites ใหม่ชื่อใหม่: smite/smite smite/chilling smite>smite/releashed smite/primal smite
การปรับป้อมปืน
- ทองคำที่ได้รับต่อจาน: 160>175
- ชุดเกราะและ MR ต่อป้อมปืน: 35>40
การปรับสมดุลของ Aram
แชมป์เปี้ยน
- Akali: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์, การฟื้นฟูพลังงาน +20 เปอร์เซ็นต์
- Ekko: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์
- Elise: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์
- Evelynn: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์
- Fizz: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์
- Kassadin: ความดื้อรั้น +20 เปอร์เซ็นต์
แชมป์เปี้ยน
- ASHE: -20 ความสามารถอย่างเร่งด่วน
การทำความสะอาดสถิติฐานแชมป์
- ปัดเศษเป็นอันที่ใกล้ที่สุด
- การเติบโตของโฆษณา, การฟื้นฟูมานาฐาน, การเติบโตของมานาฟื้นฟู: ปัดเศษเป็น 0 ที่ใกล้ที่สุด.05
- การเติบโตของความเร็วในการโจมตี: ปัดเศษเป็น 0 ที่ใกล้ที่สุด.005
การแข่งขัน
- ทีมมีตัวเลือกที่จะเรียกการโหวตการยอมแพ้ในช่วงต้นเป็นเอกฉันท์หากตรวจพบผู้เล่น AFK ในทีมของพวกเขาระหว่าง 10:00 น. ถึง 15:00 น.>3:30 และ 15:00 น
- พันธมิตรคือเพื่อน: ในการเลือกแชมป์เดี่ยว/คู่ที่ได้รับการคัดเลือกชื่อ Summoner ทั้งหมดที่ไม่ใช่ของคุณหรือคู่หูคู่ของคุณจะถูกแทนที่ด้วย Ally One ถึงห้า.
การอัปเดตเกมรีเมค
- ตรวจสอบน้ำพุ: ก่อนสามนาทีหากผู้เล่นอยู่ในน้ำพุเป็นเวลา 90 วินาทีต่อเนื่องทีมของพวกเขาสามารถเริ่มต้นใหม่ได้. ในเวลา 45 วินาทีผู้เล่นจะได้รับข้อความแชทบอกพวกเขาว่าพวกเขาจำเป็นต้องออกจากน้ำพุ. .
ฤดูกาล 2022 รางวัล
. 14.
. Izabela มีประวัติอันยาวนานกับการเขียนและเกมเช่น World of Warcraft, League of Legends, Fortnite และ The Sims. ก่อนที่จะพบบ้านของเธอที่ Dot Esports ในปี 2021 Izabela เป็นครูสอนภาษาอังกฤษและเป็นนักแปลอิสระที่ Hotspawn, Ggrecon และ Gameranx. ในเวลาว่างของเธอคุณจะพบนวนิยายการเขียนของเธอหลงทาง Azeroth หรือ Inting on Summoner’s Rift.