lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | แพตช์สุดท้าย | ก่อนหน้านี้นี่คือ League of Legends Patch 12.บันทึกแพทช์ 23b – dot esports

ลีกแพทช์ทั้งหมด 12.บันทึกแพทช์ 23b

“น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่เป็นที่ต้อนรับ!”นี่คือสิ่งที่วุฒิสมาชิก Palpatine จะพูดเกี่ยวกับรายการแชมเปี้ยนนี้. Yuumi กำลังถูก nerfed. เราอยากรู้อยากเห็นว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเธอ แต่มันปลอดภัยที่จะบอกว่าชุมชน LOL ส่วนใหญ่จะตื่นเต้นที่ได้เห็นเธอเป็นคนโง่.

lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | แพทช์สุดท้าย

lol patch 12.23 จะเป็นแพทช์สุดท้ายของปี. นี่จะเป็นอีกแพทช์ใหญ่สำหรับ League of Legends ดังนั้นเราจะแจ้งให้คุณทราบว่า Buffs & Nerfs จะมุ่งหน้าไปทางไหนของคุณ.

ในขณะที่ Sylas และ Pantheon ไม่ใช่อัศวิน Ashen ที่เราหวังไว้ แต่ Riot ก็ให้ชุมชนในสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วยผิวสุดท้ายของซีรีส์ผิวนี้ในปี 2022. แต่นอกเหนือจากหนังเรื่องใหม่ที่แฟนซีใหม่แล้วการจลาจลได้วางแผนไว้สำหรับเราอีกแล้ว?

การอัปเดตแชมป์ใหญ่บางตัวมีชีวิตอยู่ใน LOL Patch 12.23 งั้นมาดูบัฟ, nerfs และการปรับทั้งหมดกันเลย!

การจลาจลเพิ่มแพทช์ LOL 12.23b-patch ก่อนวันหยุด

Riot กำลังเพิ่ม B-patch สำหรับแพทช์นี้เนื่องจากเป็นครั้งสุดท้ายของปีและการจลาจลจะหยุดพักร้อน. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในบทความ B-Patch ของเรา:

lol patch 12.23: แชมป์ทุกคน

หลังจากที่เราได้รับเพียงเล็กน้อยบัฟและ nerfs สำหรับแชมป์เปี้ยน แพทช์อุ่นเครื่องครั้งแรก, Riot ตัดสินใจแล้วถึงเวลาแล้วที่จะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง! งั้นมาถึงความสมดุลทั้งหมดเปลี่ยนแปลงลีกแห่งตำนานนี้แพทช์.

lol patch 12.23: แชมเปี้ยนเหล่านี้จะถูกบัฟ

ถาม – ท็อปสแมช

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • มานาฟื้นฟูศัตรูฆ่า: 3.5-7.75 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 4.7-9.5 (ขึ้นอยู่กับระดับ)

W – กรีดร้องดุร้าย

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • คูลดาวน์: 80 วินาที⇒ 80/70/60 วินาที
  • การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 89 ⇒ 100

Q – ผ้าพันแผลโยน

  • มานาราคา: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • ความเสียหายต่อวินาที: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย)
  • ฐานความเสียหายพื้นฐาน: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
  • ความเสียหายโบนัสของ Shadow Assassin: 8-30% (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 13-40% (ขึ้นอยู่กับระดับ)
  • รักษาเมื่อเข้าสู่ภูมิประเทศ: 90/100/110/120/130 (+35% โฆษณาโบนัส) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% โฆษณาโบนัส)
  • Heal: 4-34 (ขึ้นอยู่กับระดับ) + (สุขภาพสูงสุด 4-10% (ขึ้นอยู่กับระดับ)) ⇒ 4-34 (ขึ้นอยู่กับระดับ) + (สุขภาพสูงสุด 4-12% (ขึ้นอยู่กับระดับ))

Q – Bramble Smash

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย)
  • โบนัสความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • การรักษาต่อก้อน: 4/4.75/5.5/6.25% (ขึ้นอยู่กับอันดับ r) สูงสุด hp ⇒ 4/5/6/7% (ขึ้นอยู่กับอันดับ r) HP สูงสุด

ถาม – ยืดนัดหยุดงาน

  • คูลดาวน์: 15/13.5/12/10.5/9 วินาที⇒ 14/12.5/11/9.5/8 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐาน: 40/55/70/85/100 (+2.5% ของสุขภาพสูงสุดของ Zac) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% ของสุขภาพสูงสุดของ Zac)
  • ความเสียหายวิเศษ: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% เกราะ) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% เกราะ)
  • มานาราคา: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 ทุกอันดับ
  • การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน: 8.5 ⇒ 9.5
  • การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 104 ⇒ 108
  • [ใหม่] รีเซ็ต Auto Attack: E จะรีเซ็ตการโจมตีอัตโนมัติบางส่วนในรูปแบบพื้นฐานของ K’Sante และจะเป็นการรีเซ็ตการโจมตีอัตโนมัติเต็มรูปแบบในขณะที่อยู่ในรูปแบบทั้งหมดของเขา
  • การให้อภัยผนัง: ปรับ E เพื่อว่าถ้า K’sante อยู่ใกล้กับกำแพงที่มีชีวิตชีวามากตอนนี้เขาจะต้องผ่านกำแพง

อย่างที่คุณเห็นมีรถถังจำนวนมากที่กำหนดไว้เพื่อบัฟด้วยแพทช์ 12.23! จลาจลเห็นว่าพวกเขาอ่อนแอเกินไปในสถานะปัจจุบันของพวกเขานอกเหนือจากไม่กี่คนที่เล่นได้เพราะรายการที่ยอดเยี่ยม. มิฉะนั้นคุณจะเห็น Tahm Kench และ Zeri, ทั้งคู่จะได้รับ ผู้ชื่นชอบค่อนข้างกว้างขวาง, บางคนอาจพูดว่างานออกแบบขนาดเล็ก. หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น, อ่านด้านล่าง!

lol patch 12.23: แชมเปี้ยนเหล่านี้จะได้รับความสนใจ

  • คูลดาวน์: 14-6 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 18-6 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับ)

R – บทสุดท้าย

  • ระยะเวลารูท: 1.75 วินาที⇒ 1.25 วินาที
  • ความเสียหายโบนัสอัพเกรดยอดเยี่ยม: 15% (+1.5% ต่อ 100 AP) ⇒ 12% (2% ต่อ 100 AP)

E – กระจายความอ่อนแอ

  • คูลดาวน์: 15 วินาที⇒ 17 วินาที
  • ความเสียหายวิเศษ: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
  • ความเสียหายสูงสุดกับสัตว์ประหลาด: 180 ⇒ 28-164 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
  • Proc แบบพาสซีฟบนสัตว์ประหลาด: สร้างสแต็กบนสัตว์ประหลาดทุกเพลง⇒สร้างสแต็กในการโจมตีมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
  • เสริมพลังการโจมตีขั้นพื้นฐานเทียบกับศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้: 3.5% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย⇒ 3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย
  • ความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน: 0.67 ⇒ 0.60
  • ความเสียหายตามสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย: 20/27.5/35% (+2% ต่อ 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% ต่อ 100 AP)
  • ความเสียหายวิเศษ: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
  • ขอบด้านนอกความเสียหายจริง: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)

“น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่เป็นที่ต้อนรับ!”นี่คือสิ่งที่วุฒิสมาชิก Palpatine จะพูดเกี่ยวกับรายการแชมเปี้ยนนี้. Yuumi กำลังถูก nerfed. เราอยากรู้อยากเห็นว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเธอ แต่มันปลอดภัยที่จะบอกว่าชุมชน LOL ส่วนใหญ่จะตื่นเต้นที่ได้เห็นเธอเป็นคนโง่.

lol patch 12.23: System Buffs & Nerfs

การจลาจลกำลังมุ่งเน้นไปที่ยอดคงเหลือของแชมป์ด้วยแพทช์นี้. นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ดำเนินการกับรายการที่มีประสิทธิภาพมากเกินไปหรือต่ำกว่าในเมตาปัจจุบัน. Sunfire Aegis จะถูกบัฟ หลังจากได้รับการปรับปรุงใหม่ในระหว่าง การเปลี่ยนแปลงรายการอุ่นเครื่อง.

  • รวมค่าใช้จ่าย: 1,000 ⇒ 900
  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2800 ⇒ 2700
  • สุขภาพ: 400 ⇒ 500

ในทางกลับกัน, Ravenous Hydra จะได้รับการเลี้ยงดู. มันปลอดภัยที่จะบอกว่ารายการนี้เป็นหนึ่งในไฮไลท์ในช่วงแพทช์อุ่นเครื่องครั้งแรก แต่ถึงเวลาที่จะทำให้มันลดลงเล็กน้อย. เราจะดูว่าการจลาจลจะสามารถปรับสมดุลรายการนี้ได้สำเร็จหรือไม่.

  • ความเสียหายของ AoE Splash: AD 60% สำหรับแชมป์ระยะประชิด /30% โฆษณาสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล⇒ 50% AD สำหรับแชมเปี้ยนส์ระยะประชิด /25% โฆษณาสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล
  • [ลบ] Omnivamp จากสแต็ค: 4% ⇒ลบออก

lol patch 12.23: การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงบทบาทของป่า

อันนี้อาจน่าสนใจเช่นกัน: Riot กำลังวางแผนที่จะปลดปล่อยการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลสำหรับบทบาทของป่าหลังจากที่มี ได้รับการอัปเดตที่สำคัญบางอย่าง ด้วยการเปิดตัวอุ่นเครื่องในปี 2566. แม้ว่ามันจะเป็นจุดประกายความขัดแย้งมากมาย. หลายคนคิดว่ามันแข็งแกร่งเกินไปในสถานะปัจจุบันบางคนบอกว่ามันง่ายเกินไป. มาดูกันว่า Riot ต้องการเปลี่ยนด้วย Patch 12.23

กฎของป่า

  • 20 ฐานความเสียหายที่แท้จริง⇒ 16 ความเสียหายที่แท้จริงพื้นฐานสำหรับสัตว์เลี้ยง
  • หลังจากวิวัฒนาการครั้งแรกกินโบนัส 2 รายการในการฆ่าสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่และได้รับประโยชน์ดังกล่าว
  • แอมป์ดาเมจ 20% ไม่ทำงานกับสัตว์ประหลาดมหากาพย์อีกต่อไป
  • โบนัส 10% AR/MR ถูกแปลงเป็นความเสียหายที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยง
  • โบนัส HP ปันส่วน: 4% ⇒ 3%
  • มอนสเตอร์ฆ่าสุขภาพต่อระดับ: 3 ⇒ 6
  • มอนสเตอร์ฆ่ามานาต่อระดับ: 2 ⇒ 4
  • Treat Gold: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold ขึ้นมาเล็กน้อยดึงทองคำจำนวนมากออกจากขนม)
  • ค่าใช้จ่าย. ตัวทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 ระดับ 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 ระดับ 1-9 (ค่าตอบแทนบางส่วนของ Jungle Experience Nerfs ตั้งแต่ต้นฤดูกาล)

สัตว์ประหลาด

  • Gromp AA ช่วง: 175 ⇒ 150
  • Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
  • LEASHING RAREN
  • ประสบการณ์ค่าย Jungle ได้รับทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (ระดับ 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (ระดับ 1-9) r

มอม

  • ความดื้อรั้นระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 1.5 วินาที
  • ประเภทความดื้อรั้น: รายการ (เสริมด้วยความดื้อรั้นของรายการ) ⇒แชมป์ (ทวีคูณด้วยความดื้อรั้นของรายการ)

lol patch 12.23: ดร. Mundo Jungle เปลี่ยนไปข้างหน้า

ดร. Mundo เพิ่งได้รับ VGU ของเขาในปี 2021 แต่ก็ถึงเวลาแล้วที่ Riot จะทำการปรับปรุงความสามารถของเขาอีกครั้งแล้ว. ชุดของเขาไม่ได้รู้สึกดีนักตั้งแต่การทำซ้ำและความสามารถบางอย่างรู้สึกไม่ดี. ดังนั้นการจลาจลกำลังมองหาการทำใหม่ความสามารถบางอย่าง.

คุณอาจพบ K’Sante เมื่อเล่น Top Lane Mundo.

ดร. การเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Mundo

  • พื้นฐานการต้านทานเวทมนตร์: 32 ⇒ 29
  • เวทมนตร์ต่อต้านการเจริญเติบโต: 2.05 ⇒ 2.3
  • ความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน: 0.72 ⇒ 0.67
  • โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.5 ⇒ 2.5
  • การสูญเสียสุขภาพของ Cannister: 7% ของสุขภาพในปัจจุบัน⇒ 3% ของสุขภาพในปัจจุบัน
  • Cannister Heal: 8% ของสุขภาพสูงสุด⇒ 4% ของสุขภาพสูงสุด
  • Max Health regen ต่อ 5 วินาที: 0.8-1.6% (ความก้าวหน้าเชิงเส้น) ⇒ 0.4-2.5% (ความก้าวหน้าแบบไม่เชิงเส้นเท่ากับระดับ 11)
  • ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: 50 ⇒ 60
  • ค่าสุขภาพ: 5% ของสุขภาพในปัจจุบัน⇒ 8% ของสุขภาพในปัจจุบัน
  • สุขภาพสีเทาหายเป็นปกติหลังจากไม่ได้รับความเสียหาย: 0% ⇒ 50%
  • ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสุขภาพสีเทา: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% ขึ้นอยู่กับระดับใน 0 แรก.75 วินาทีจากนั้น 25% หลังจากนั้น
  • ระยะเวลา: 4 วินาที⇒ 3 วินาที
  • โฆษณาโบนัสแบบพาสซีฟ: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไป) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.สุขภาพสูงสุด 5%
  • ค่าสุขภาพ: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • เย็นลง: 8/7.5/7/6.5/6 วินาที⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 วินาที
  • โบนัสความเสียหายถึงสัตว์ประหลาด: 200% ⇒ 150%
  • สุขภาพขาดหายไปเพื่อสุขภาพสูงสุด: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
  • [ใหม่] Mega Mundo Heals: ที่อันดับ 3 เอฟเฟกต์การรักษาของ R ของ Mundo จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ต่อแชมป์ศัตรูใกล้เคียง
  • [ลบออก] Mundo Mad: R ไม่ให้โบนัสอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรทำให้ Mundo เป็นแชมป์เกมที่ดีกว่ามาก. เขาจะยังคงได้รับโฆษณาพิเศษขอบคุณ e ของเขาดังนั้นแม้กระทั่งการลบโฆษณาโบนัสออกจากสุดยอดก็ไม่ควรใหญ่เกินไป.

  • คุณเป็นคนที่มีสติปัญญาที่ชอบอ่าน? รับไฟล์ League of Legends Novin Ruination ใน Amazon

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดและมีผลกระทบมากที่สุดจะมาจากการอัปเดตไปยัง W ของเขาซึ่งรู้สึกว่าขาดความมันวาวมาก. ดังนั้นหวังว่าดร. Mundo จะเล่นบ่อยขึ้นเพราะจริง ๆ แล้วเขาเป็นรถถังสนุกสุด ๆ สำหรับเล่น.

Rose Zeri เหี่ยวแห้ง

การอัปเดตความสามารถของ Zeri เพื่อปรับปรุงเธอในคิวเดี่ยว

lol patch 12.23 ก็จะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแชมป์ที่ดิ้นรนอีกคนและนั่นก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Zeri. ในไม่ช้าเธอจะอายุ 1 ขวบ แต่เธอก็ไม่ได้เป็นแชมป์ที่ได้รับความนิยมมาก. เนื่องจากเธอถูกทำลายเหมือนนรกและจากนั้นก็ไม่ต้องซ่อมแซมหลังจากนั้น.

ตอนนี้การจลาจลกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างกับชุดของเธอดังนั้นเธอจะให้อภัยมากขึ้นในคิวเดี่ยวรวมถึง OP น้อยลงในฉากโปรพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอจากการจลาจล.

การอัปเดตความสามารถของ Zeri ใน LOL Patch 12.23

  • ความเร็วย้าย: 325 ⇒ 330
  • ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน: 50 ⇒ 53
  • เกราะฐาน: 20 ⇒ 24
  • สุขภาพพื้นฐาน: 600 ⇒ 630
  • อัตราส่วนความเร็วในการโจมตี: 0.568 ⇒ 0.625
    การเติบโตของ HP: 109 ⇒ 115
  • ความเสียหายจากการโจมตีขั้นพื้นฐานที่เรียกเก็บเงินเต็มจำนวน: 90-200 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+90%AP) (+1-15%(ขึ้นอยู่กับระดับ) เป้าหมายสูงสุด HP) ⇒ 90-200 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+110%AP) (+1-15 % เป้าหมายสูงสุด HP)
  • ต้องใช้โบนัสโล่ซิป: ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบมัลติพลิเคชั่น 10% ⇒ 10% ความเร็วในการเคลื่อนที่ (หมายเหตุ: สิ่งนี้ควรทำให้สแต็กโล่แย่ลงด้วยแหล่งความเร็วในการเคลื่อนที่อื่น ๆ )
  • โบนัสเคลื่อนไหวความเร็วระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 2 วินาที
  • พิสัย: 825 ⇒ 750
  • การแปลงความเร็วการโจมตีส่วนเกินเป็นโฆษณาโบนัส: 60% ⇒ 70%
  • ทางกายภาพความเสียหาย: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% โฆษณา)
  • ความเสียหายพิมพ์: เวทมนตร์⇒
  • ทางกายภาพความเสียหาย: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
  • หล่อเวลา: 2.เวลาโจมตี 5x ⇒ 0.55-0.3 วินาที (ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี)
  • ขีปนาวุธความเร็ว: 2200 ⇒ 2500
  • ลำแสงหล่อเวลา: 0.75 วินาที⇒ 0.85 วินาที
  • มานะค่าใช้จ่าย: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • เย็นลง: 24/22.5/21/19.5/18 วินาที⇒ 22/21/20/19/18 วินาที
  • [ใหม่] Lightning Rounds เป็นเวทมนตร์: เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากใช้ E ของเธอ Zeri ได้รับ Lightning Rounds และ Q – Burst Fire ของเธอจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมให้กับการโจมตีของศัตรูครั้งแรก
  • [ใหม่] โบนัสเวทมนตร์ความเสียหายต่อเป้าหมายแรกที่ได้รับการโจมตีด้วยสายฟ้า: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% โฆษณาโบนัส).ความเสียหายนี้เพิ่มขึ้นมากถึง 65% จากโอกาสการนัดหยุดงานวิกฤตของ Zeri.
  • Lightning Rounds Pierce Damage Falloff หลังจากการโจมตีครั้งแรก: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • การมองเห็นขณะเลื่อนบนภูมิประเทศ: 850 หน่วย⇒ 1,500 หน่วย
  • [ลบออก] ลัดวงจร: การโจมตีที่สูงเกินไปของ Zeri ไม่ได้จัดการกับโบนัสความเสียหายโบนัส 5/10/15 (+15% AP) อีกต่อไป
  • โซ่ฟ้าผ่าพิสัย: 450 ⇒ 650
  • ความเสียหายจากเวทมนตร์: 150/250/350 (+80% AP) (+80% โฆษณาโบนัส) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% โฆษณาโบนัส)
  • เคอร์โชว์: หาก R ของ Zeri ได้รับความนิยมอย่างน้อยหนึ่งแชมป์ศัตรู Zeri ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเร็วในการโจมตี 30% และการล่ามโซ่เป็นเวลา 5 วินาที. กดแชมป์เปี้ยนด้วย q หรือการโจมตีอัตโนมัติรีเฟรชบัฟนี้โดย 1.5 วินาที. (หมายเหตุ: บัฟนี้ไม่สามารถขยายได้นานกว่าระยะเวลาเดิม.)
  • ไม่มีขอบเขตพลังงาน: การตีแชมป์ศัตรูมอบ Zeri 1 สแต็ค (3 สแต็คสำหรับการนัดหยุดงานที่สำคัญ) ของค่าใช้จ่ายสูงเกินไปสำหรับ 1.5 วินาที. Zeri ได้รับ 0.ความเร็วการเคลื่อนที่ 5% สำหรับแต่ละสแต็คที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซ้อนกันอย่างไม่สิ้นสุด.

แฟน ๆ ส่วนใหญ่ดูค่อนข้างสับสนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับเธอที่สุด. Zeri ยังคงจะสแต็คความสามารถหรือไม่หรือตอนนี้มีหมวก 10 วินาทีสำหรับความสามารถ? Riot มี อธิบายเพิ่มเติม เกี่ยวกับความสับสนระบุว่าความสามารถคือ “แบ่งออกเป็น 2 ส่วนบัฟพื้นฐานและค่าใช้จ่ายมากเกินไป. ค่าใช้จ่ายมากเกินไปคือ MS ที่ซ้อนกันไม่สิ้นสุดสิ่งเหล่านี้เพียง 1 ครั้งสุดท้าย.5S SO FIRING/CC จะลด MS ทั้งหมด“.

คุณจะต้องทำการโจมตีอัตโนมัติเพื่อเก็บสแต็คของคุณทุก ๆ 1.5S มิฉะนั้นคุณจะสูญเสียพวกเขา. สิ่งนี้จะทำให้ยากขึ้นสำหรับ Zeri ที่จะปรับขนาดอย่างไม่ จำกัด แต่ก็ยังอยู่ในชุดของเธอสำหรับผู้ที่ต้องการใช้แชมป์นี้ต่อไป.

เฮ้มาร่วมกับเราในพอดคาสต์! บางครั้งเราก็พูดถึงฮ่า ๆ

Tahm Kench เปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.23

Tahm Kench จะได้รับการอัปเดตบางอย่างแพตช์ที่กำลังจะมาถึง. ดูเหมือนว่าการจลาจลไม่แน่ใจว่าจะสร้างความสมดุลให้กับแชมป์คนนี้ได้อย่างไรนับตั้งแต่มีการทำงานใหม่ขนาดเล็กของเขา. เขาเพิ่งจะท่วมท้นเล็กน้อย แต่ปลาดุกสามารถกลับมาสู่ฉากได้. การเปลี่ยนแปลงที่เสนอเหล่านี้จะช่วยเขาได้หรือไม่?

ชื่อความสามารถของ Tahm Kench

  • ความเสียหายจากโบนัสโบนัสและ on-Q: 8-60 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ สุขภาพโบนัส 3%) ⇒ 8-60 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ สุขภาพโบนัส 3%) (+ 2% AP ต่อ 100 โบนัส สุขภาพ)
  • ความเสียหายวิเศษ: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
  • Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.สุขภาพที่หายไป 5/5%) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.สุขภาพที่ขาดหายไป 5/7%)
  • ความเสียหายวิเศษ: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
  • ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสีเทาสุขภาพ: 13/26/29/37/45% ⇒ 15/23/11/39/47%
  • เพิ่มความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสุขภาพสีเทา: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
  • ความเสียหายวิเศษ: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% ต่อ 100 AP) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% ต่อ 100 AP) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
  • โล่: กินเวลา 2.5 วินาทีหลังจาก Devour Ends ⇒ decays 50 สุขภาพต่อ 0.25 วินาทีหลังจาก Devour สิ้นสุดลงจนหายไป

ตอนนี้ TAHM มีการปรับขนาด AP ที่ดีที่สุดในเกม แต่สิ่งนี้จะช่วยเขาในช่วงการเดินและคลื่นของเขาได้ชัดเจน? เราสงสัยดังนั้นเรายกเว้นการเปลี่ยนแปลง tahm เพิ่มเติมในอนาคต.

Kassadin เพื่อรับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตใน LOL Patch 12.23

Kassadin จะได้รับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ดีเช่นกัน. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดตัว 12.23 แต่พวกเขาก็สามารถมาในภายหลังได้หากทีมไม่พอใจกับการอัปเดตเหล่านี้. มาดูการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่กำลังจะเกิดขึ้นเหล่านี้กันเถอะ. คุณจะเป็น Kassadin Main หลังจากนี้?

Q – ทรงกลม NULL

  • ความแข็งแรงของโล่: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
  • SHIELD Spawn Speed: Shield ได้รับอนุญาตเมื่อ Quredile ของ Q Projectile ของ Kassadin Hand ⇒ Shield ได้รับเมื่อ Q ถูกคัดเลือก

E – บังคับชีพจร

เหวลึก

  • คูลดาวน์: 5 วินาที⇒ 21/19/17/15/13 วินาที
  • [ลบ] สแต็คหายไป: คาถานี้ไม่ต้องใช้สแต็คจำนวนหนึ่งอีกต่อไปเพื่อที่จะได้รับการคัดเลือก
  • [ใหม่] ส่งพลังงานของคุณ: คาถาพันธมิตรและศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ Kassadin ลดคูลดาวน์ของ E ลง 1 วินาที

การเปลี่ยนแปลงของ Aram ขนาดใหญ่ที่มาใน LOL Patch 12.23

Aram ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง. แผนที่จะเปลี่ยนไปอย่างสมบูรณ์โดยเพิ่มแปรงมากขึ้นรวมถึง hexgates ตอนนี้ยังเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่. ตอนนี้คุณสามารถใช้ hexgates เหล่านี้เพื่อย้ายไปยังป้อมปืนนอกสุดของทีมของคุณ. ดังนั้นหากป้อมปืนนอกสุดของคุณตกลงมา.

หอคอยจะพังทลายและล้มลงอย่างสมจริงเมื่อพวกเขาถูกทำลายโดยบดบังเส้นทางไปตามทางสำหรับผู้เล่น. ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถไปรอบ ๆ ด้านหนึ่งของหอคอยที่ตกลงมาได้. แต่คุณจะยังสามารถใช้ความสามารถของตะขอเพื่อดึงแชมป์ต่อต้าน. ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ปลอดภัยซ่อนอยู่ด้านหลังอีกด้านหนึ่งของหอคอยที่ตกลงมา.

การเปลี่ยนแปลงตัวจับเวลาความตายของ Aram

ตัวจับเวลาความตายของ Aram ยังได้รับการอัปเดตบางอย่างในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง. พวกเขามีอะไรเกิดขึ้นมากมายในตอนนี้! ตัวจับเวลาความตายจะเป็น อีกต่อไป, แต่ด้วย hexgates ที่เพิ่มเข้ามาคุณจะอยู่กับทีมของคุณได้เร็วขึ้นกว่าเดิมดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ควรส่งผลกระทบต่อเกม Aram ของคุณมากเกินไป.

  • +2 วินาทีที่ LVL 3
  • +5 วินาทีที่ LVLS 4 – 8
  • +4 วินาทีที่ LVL 9
  • +3 วินาทีที่ LVLS 10 – 18

การปรับเปลี่ยนแชมป์ Aram

ในขณะที่ League of Legends Patch ได้มีชีวิตอยู่แล้ว Riot ได้ใช้แพทช์ Hotfix สองสามแผ่นเพื่อแชมเปี้ยนส์. แชมป์เปี้ยนเกือบ 20 คนจะได้รับการบัฟและ nerfed ใน Aram. สำหรับรายการทั้งหมดของแชมเปี้ยนส์ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบทความเฉพาะของเราสำหรับการปรับ Hotfix ของ Aram เหล่านี้:

การแข่งขัน Aram Clash

สุดท้าย การแข่งขันปะทะกัน จะเริ่มต้นและมันจะเป็นการปะทะกันที่ไม่เหมือนใครอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน. Aram Clash จะเป็นการปะทะครั้งสุดท้ายของปี. แฟน ๆ ของโหมดเกมควรได้รับการ hyped สำหรับการแข่งขันจริงและหากจลาจลเห็นผลิตภัณฑ์ที่ดีเราก็อาจได้รับความรักมากขึ้นสำหรับ Aram.

ใหม่ Skin Mythic ที่ปล่อยออกมาใน LOL Patch 12.23

ผิวในตำนานใหม่เอี่ยมจะตีรอยแยกได้เช่นกัน. นี่จะเป็นผิวสุดท้ายของ Ashen Knight และในที่สุดมันก็จะเป็น Ashen Knight Skin ที่แฟน ๆ ต้องการ. Sylas และ Pantheon ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเพราะไม่ได้ดูเหมือนอัศวิน แต่ Mordekaiser ชายร่างใหญ่ของเราเหมาะกับบิลกับที!

ดังนั้นคาดว่า Ashen Knight Mordekaiser คนใหม่จะอยู่ใน Mythic Shop Come Lol Patch 12.23 พร้อมกับ emberwoken chroma เพื่อให้เขาดูอัศวินที่แท้จริงจากนรก. หวังว่าเราจะได้เห็นผิวหนังนี้เป็นเส้นสายที่กลับมาเป็นประจำในปี 2023. Pyke และ Morde ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของสกินเหล่านี้.

ชุดรูปแบบที่เป็นตำนานที่เราได้รับในปี 2023 ยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่เราหวังว่าการจลาจลสามารถทำสิ่งที่มืดและมีไหวพริบอีกครั้ง.

นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มุ่งหน้าไปยัง LOL Patch 12.23. หากมีการอัปเดตอื่น ๆ เกี่ยวกับแพตช์เราจะต้องอัปเดตพวกคุณเพื่อให้คุณรู้ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นก่อนวันคริสต์มาส. คุณต้องการที่จะทำให้มันผ่านวันหยุดที่ถูกต้อง?

บทความนี้มีลิงก์พันธมิตรที่ทำเครื่องหมายด้วย [สัญลักษณ์การช็อปปิ้ง]. ลิงค์เหล่านี้สามารถให้ค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ สำหรับเราภายใต้เงื่อนไขบางประการ. สิ่งนี้ไม่เคยส่งผลกระทบต่อราคาผลิตภัณฑ์สำหรับคุณ.

ลีกแพทช์ทั้งหมด 12.บันทึกแพทช์ 23b

จาก Lux Buffs ไปจนถึง Zed Nerfs แพทช์นี้เป็นของขวัญให้กับผู้เล่นหลายคน.

รูปภาพผ่าน Riot Games

หากความปรารถนาในวันหยุดของคุณรวมรายการ Nerfs ให้กับแชมป์เปี้ยนที่ถูกกดขี่มากที่สุดในบางรายการ สันนิบาตแห่งตำนาน, พิจารณาความปรารถนาเหล่านั้นที่ได้รับ.

Riot Games มีรายละเอียดเนื้อหาของ สันนิบาต แพทช์ 12.23b ซึ่งขณะนี้มีให้เป็นชุดสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ดำเนินการภายในเกมในปีนี้.

เป็นแพทช์ 12.23b ไม่ใช่แพทช์“ เต็ม” เกือบทั้งหมดในทุกแง่มุม สันนิบาต การเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นสิ่งที่มีต่อผู้กระทำความผิดเมตาแทนที่จะเป็นผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยซึ่งน่าจะได้รับการบันทึกไว้สำหรับการเริ่มต้นของฤดูกาล 2023.

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nerfs เกือบทั้งหมดในรายการนี้เป็นผลโดยตรงจากการแข่งขันรอบฤดูกาลอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่เพียง แต่นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่บทบาทของป่า แต่ยังได้ปรับรายการที่ทรงพลังจำนวนหนึ่ง. คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงรายการเพิ่มเติมในปีหน้าเนื่องจากทีมพัฒนาต้องการเวลามากขึ้นในการประเมินพวกเขาหลังจากหยุดพักร้อน.

นี่คือรายการเต็มของบันทึกย่อสำหรับ Nerfs (และ buff เดี่ยว) ตอนนี้อยู่ใน สันนิบาต ด้วยแพทช์ 12.23B.

ทั้งหมด สันนิบาต แพทช์ 12.บันทึกแพทช์ 23b

แชมป์เปี้ยน

ตู้นิรภัย

  • อัตราส่วน E AP เพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์เป็น 80 เปอร์เซ็นต์
  • อัตราส่วน AP ที่ดีที่สุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เปอร์เซ็นต์เป็น 120 เปอร์เซ็นต์

แชมป์เปี้ยน

zed

  • Q ความเสียหายฐานลดลงจาก 80-220 เป็น 70-210
  • E ฐานความเสียหายลดลงจาก 70-150 เป็น 65-145
  • E คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5-3 วินาทีเป็น 5-4

Rammus

  • เกราะฐาน W ลดลงจาก 50 เป็น 40
  • W base Magic Resist ลดลงจาก 15 เป็น 10
  • Wooldown เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 7

ดร. Mundo

  • การเติบโตของสุขภาพฐานสุขภาพลดลงจาก .75 ถึง .55
  • การสูญเสีย HP แบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นจาก HP ปัจจุบัน 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 4 เปอร์เซ็นต์
  • Passive Max HP Regen ลดลงจาก .4-2.5 เปอร์เซ็นต์สูงสุด HP ถึง .4-2.3 เปอร์เซ็นต์
  • Q HP ค่าใช้จ่ายเปลี่ยนจาก 60 ทุกระดับเป็น 50-90
  • E HP ค่าใช้จ่ายเปลี่ยนจาก 20-60 เป็น 10-70
  • Ultimate Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 110 วินาทีเป็น 120

จาน่า

  • ความเร็วการเคลื่อนไหวโบนัสแบบพาสซีฟลดลงจาก 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 6 เปอร์เซ็นต์
  • E โบนัสฐาน E ลดลงจาก 10-40 เป็น 10-30

นิลาห์

  • อัตราส่วน AD Q ลดลงจาก 90-130 เปอร์เซ็นต์เป็น 90-120 เปอร์เซ็นต์
  • q crit แอมพลิฟายเออร์เพิ่มขึ้นจากโอกาส crit 100 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 120 เปอร์เซ็นต์
  • Q Healing เพิ่มขึ้นจากโอกาส crit 15 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 20 เปอร์เซ็นต์
  • อัตราส่วนความเสียหายสูงสุดเมื่อเวลาผ่านไปลดลงจากโฆษณาโบนัส 35 เปอร์เซ็นต์เป็น 28 เปอร์เซ็นต์
  • อัตราส่วนความเสียหายทั้งหมดที่ดีที่สุดลดลงจาก 260 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัสเป็น 232 เปอร์เซ็นต์
  • Ultimate Healing ลดลงจากโอกาส Crit 30-45 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 20-50 เปอร์เซ็นต์

hecarim

  • q แอมพลิฟายเออร์ความเสียหายต่อสแต็กลดลงจาก 4 เปอร์เซ็นต์ + 5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 3 เปอร์เซ็นต์ + 4 เปอร์เซ็นต์ต่อโฆษณาโบนัส

ลิเลีย

  • ความเสียหายฐานแบบพาสซีฟลดลงจากความเสียหายสูงสุด 6 เปอร์เซ็นต์ HP เป็น 5 เปอร์เซ็นต์
  • Q Magic Damage ลดลงจาก 40-80 เป็น 35-75
  • q ขอบด้านนอกความเสียหายจริงลดลงจาก 40-80 เป็น 35-75

การปรับเปลี่ยนแชมป์และระบบ

Udyr

  • W, E และ Ultimate Mana ลดลงจาก 45-28 เป็น 40-23
  • q ความเสียหายลดลงจากเป้าหมายสูงสุด 3-10 เปอร์เซ็นต์สุขภาพสูงสุด + 6 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 3-8 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดสุขภาพสูงสุด + 5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส
  • Q เพิ่มขีดความสามารถในการลดความเสียหายจาก 2-5 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดด้านสุขภาพสูงสุด + 3 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 2-4 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ + 2 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โบนัสโฆษณา
  • Q ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการตีเปลี่ยนจาก 5-45 + โฆษณาโบนัส 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 5-35 + 30 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส
  • ความเสียหายพื้นฐานสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10-50 เป็น 10-60

ขอแสดงความนับถือ

  • ความเสียหายโบนัส Slayer ยักษ์ที่เพิ่มขึ้นจาก 0-15 เปอร์เซ็นต์เป็น 0-25 เปอร์เซ็นต์
  • ความแตกต่างด้านสุขภาพสำหรับความเสียหายผู้ฆ่ายักษ์สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2,000 สุขภาพเป็น 2,500

พายุ

  • ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45

ระบบ nerfs

มอม

  • โล่ลดลงจาก 75-330 เป็น 60-281

ทองคำขาว

  • ทองต่อการรักษาที่ให้กับสัตว์เลี้ยงลดลงจาก 35 เป็น 30
  • ทองแดงแดงเปลี่ยนจาก 85 เป็น 80
  • สีน้ำเงินบัฟทองเปลี่ยนจาก 85 เป็น 80
  • GROMP GOLD เปลี่ยนจาก 75 เป็น 70
  • Anicent Krug Gold เปลี่ยนจาก 17-15
  • ทองคำหมาป่าขนาดเล็กเปลี่ยนจาก 15 เป็น 13
  • Gold Small Razorbeaks เปลี่ยนจาก 8 เป็น 7
  • Gold Medium Krugs เปลี่ยนจาก 7 เป็น 5

มอนสเตอร์มหากาพย์

  • การลดความเสียหายจากสหายของ Jungle กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ลดลงจาก 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 20 เปอร์เซ็นต์

Jak’sho: The Protean

  • ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 3,000 ทองเป็น 3,100
  • รวมค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700
  • ต่อต้านสแต็กลดลงจาก 3 เป็น 2 สแต็คสูงสุดลดลงจาก 24 เป็น 16

ผู้มีอำนาจ

  • อัตราส่วน AD Cleave ลดลงจาก 50/25 เปอร์เซ็นต์เป็น 40/20 เปอร์เซ็นต์

Ravenous Hydra

  • กองสูญเสียความตายเพิ่มขึ้นจาก 50 เปอร์เซ็นต์เป็น 60 เปอร์เซ็นต์
  • อัตราส่วน AD Cleave ลดลงจาก 50/25 เปอร์เซ็นต์เป็น 40/20 เปอร์เซ็นต์

อีธานการ์เซียเป็นนักเขียนอิสระสำหรับ DOT Esports ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท มาสามปี. เขามีศิลปศาสตรบัณฑิตสาขาวารสารศาสตร์นิตยสารจากมหาวิทยาลัยซีราคิวส์และเชี่ยวชาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรายงานข่าวของ League of Legends, Nintendo IPS ต่างๆและอื่น ๆ.

League of Legends Patch 12.23 หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงของป่าเพิ่มเติม

Trundle ใน League of Legends

เกมจลาจล

lol patch 12.23 กำลังจะมาถึงการจลาจลในฤดูกาลที่ 13 เปลี่ยนแปลง. รถแท็กซี่แห่งแรกออกจากอันดับคือ Jungle และ Tank Champions โดยทั้งคู่ได้รับการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญ.

League of Legends Season 13 มาถึงแล้ว. ด้วยการอัปเดตอุ่นเครื่องจะมีชีวิตอยู่บน LOL Patch 12.22 ผู้เล่นจะช้า แต่ก็ชินกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมด.

ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกมีการผิดพลาดสองสามครั้ง. นักพำนักด้านเลนชั้นนำมีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อกับรายการใหม่และการปรับบทบาทโดยทิ้งรถถังไว้ในเซาท์. ในทำนองเดียวกันป่าก็ค่อนข้างแตกหักด้วยการหาประโยชน์และปัญหาการปรับสมดุล.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นี่คือการเปลี่ยนแปลงสองอย่างที่ด้านบนของรายการ Riot สำหรับ LOL Patch 12.23 ในขณะที่พวกเขามองหาเมตาเสถียรภาพในช่วงวันหยุดและก่อนการเปิดตัวฤดูกาลของเดือนมกราคม. นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดตเดือนธันวาคมที่กำลังจะมาถึง.

Ocean Song Zeri ใน League of Legends

Zeri ได้รับการเปลี่ยนแปลงชุดใหญ่ใน LOL Patch 12.23.

LOL Patch 12 คือเมื่อใด.23?

League of Legends Patch 12.23 ถูกเตรียมไว้เพื่อดำเนินชีวิตต่อไป 7 ธันวาคม 2565, ตามกำหนดเวลา.

โปรดทราบว่านี่จะเป็นการอัปเดต Major League of Legends สุดท้ายของปี 2022. หลังจากการเปิดตัว LOL Patch 12.23, Riot จะไปเที่ยวพักผ่อนช่วงพักคริสต์มาสกลับมาเตะเริ่มต้นฤดูกาลที่ 13 ในปีใหม่.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

นี่คือการกำหนดเวลาที่สำคัญ:

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

  • 3AM PT (NA)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3am cet (eune)
  • 8 โมงเช้า KST (เกาหลี)

จะมีเวลาหยุดทำงานสองสามชั่วโมงเมื่อเริ่มการปะทะ.

มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.23?

การปรับสมดุลของ Jungle แก้ไขปัญหาช่องทาง, Leashing

ด้วยการเปลี่ยนแปลงของป่ามากมายมีปัญหาที่จะมีปัญหาในช่วงต้นฤดูกาลที่ 13. lol patch 12.23 เป็นครั้งแรกที่พยายามแก้ปัญหาทั้งหมด ⁠— การหาประโยชน์การสมดุลทั่วไปและทั้งหมด.

Riot ตระหนักถึงกลยุทธ์ Funnel Mid Lane ที่หมุนรอบแชมเปี้ยนหลายรายการที่ซื้อสัตว์เลี้ยงป่าตัวใหม่และได้รับการแก้ไขสำหรับการอัปเดตเดือนธันวาคม. แม้ว่าในวงกว้าง Jungle Gold จะลดลงในขณะที่ประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.

ที่เกี่ยวข้อง:

เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ค่ายที่เฉพาะเจาะจงจะลดช่วงการโจมตีอัตโนมัติในขณะที่ค่ายทั้งหมดจะมีช่วงสายจูงใหม่ที่จะให้อภัยแชมป์เปี้ยนที่ต้องว่าวและย้าย.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

สำหรับ junglers แต่ละคนที่เผชิญกับการเปลี่ยนแปลง DR. Mundo กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก. กองกำลังที่โดดเด่น Lillia, Shyvana และ Trundle จะได้รับการ nerfed.

Dr. Mundo เปลี่ยนแปลง

ดร. Mundo จะเป็นภัยคุกคามจากป่าหลังจาก LOL Patch 12.23.

Tanks ได้รับความรักแม้จะมีการครอบงำหัวใจ

รถถังได้รับความเดือดร้อนเล็กน้อยในช่วงเริ่มต้นของ League of Legends Season 13 โดยเฉพาะในเลนชั้นนำ. ด้วยทองคำและประสบการณ์การสับเปลี่ยนไปทั่วแผนที่และรายการใหม่ที่ชื่นชอบนักสู้และนักสู้รถถังบางคันพยายามดิ้นรนเพื่อตั้งหลัก.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ในขณะที่ Heartsteel ยังคงเป็นปัญหาการจลาจลกำลังเพิกเฉยต่อการลองและกำหนดเป้าหมายแชมเปี้ยนถังแต่ละตัวด้วย buffs. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench และ Zac เป็นเป้าหมายหลักในการเริ่มต้น แต่นักพัฒนากำลังจับตาดูสิ่งต่าง ๆ.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

“ ถ้าเราสังเกตเอฟเฟกต์เชิงลบอันเป็นผลมาจาก Meta Heartsteel หรือ Tank เราจะตอบสนอง แต่จะปล่อยให้มันเล่นสักหน่อยเพื่อให้มีเสถียรภาพ” Leung-Harrison กล่าว. “ รถถังรับบัฟ [แพทช์นี้] ลดลง 2-3% [ใน WinRate].”

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Heartsteel กำลังได้รับ nerf ใน aram. ใน SR เราคิดว่ารายการนั้นมีความสมดุล แต่มันเป็นที่น่าพอใจมากและมีความสูงสูง (และต่ำต่ำ) ที่ทำให้หงุดหงิดมากขึ้น

มีผู้ใช้กรณีที่ดีที่สุด แต่มีไว้สำหรับรายการใด ๆ. เป็นไปได้ว่ามันจะดีกว่ามากที่ mmr ต่ำ https: // t.CO/ZIVXOOH6CT

-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 พฤศจิกายน 2022

คุณสามารถค้นหาแพทช์ LOL ต้น ๆ 12.23 หมายเหตุด้านล่างได้รับความอนุเคราะห์จากการจลาจล. เราจะแจ้งให้คุณทราบด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ส่งไปยัง PBE จนกระทั่งการอัปเดตเปิดตัวในวันที่ 7 ธันวาคม.

สกิน Winterblessed

เส้นสายใหม่ที่ชื่อ Winterblessed กำลังตีรอยแยกด้วยแพทช์ 12.23 รวมถึงสกินใหม่สำหรับไดอาน่า, Swain, Zoe, Shaco, Zilean และ Warwick ซึ่งจะได้รับ Prestige Version.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

Ashen Graveknight Mordekaiser จะได้รับการปล่อยตัวมาในวันที่ 8 ธันวาคม.

Winterblessed Zilean เป็นผิวแรกของ Timelord ในสามปี.

บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

ตามแสงของออโรร่าฤดูหนาวมาถึงแล้ว! สกิน Winterblessed ใหม่กำลังคลี่อยู่บน PBE:

diana Winterblessed
❄ Winterblessed Warwick
❄ shaco winterblessed
❄ Winterblessed Swain
❄ Winterblessed Zilean
❄ Winterblessed Zoe
❄ Prestige Winterblessed Warwick Pic.Twitter.com/cleygldoic

– League of Legends (@leagueoflegends) 14 พฤศจิกายน 2565

lol patch 12.23 หมายเหตุ

แชมป์เปี้ยนส์

amumu

สถิติฐาน

  • การเจริญเติบโตของสุขภาพต่อระดับ: 89 ⇒ 100

ถาม: ผ้าพันแผลโยน

  • มานา: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

W: สิ้นหวัง

  • ความเสียหายต่อวินาที: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.เป้าหมายสูงสุด 75/2%

E: Tantrum

  • ความเสียหาย: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

โช ธ

แฝง: สัตว์กินเนื้อ

  • มานาฟื้นฟู: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

W: กรีดร้องดุร้าย

  • ความเสียหาย: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

R: งานเลี้ยง

  • คูลดาวน์: 80 วินาที⇒ 80/70/60 วินาที

ดร. Mundo

สถิติฐาน

  • โจมตีความเสียหายต่อระดับ: 3.5 ⇒ 3
  • การต่อต้านเวทมนตร์: 32 ⇒ 29
  • มายากลต้านทานต่อระดับ: 2.05 ⇒ 2.3

Passive: ไปที่ที่เขาพอใจ

  • การสูญเสียสุขภาพของแคนนิสเตอร์: สุขภาพปัจจุบัน 7% สุขภาพปัจจุบัน 3%
  • Cannister Heal: สุขภาพสูงสุด 8% ⇒สุขภาพสูงสุด 4%
  • Max Health Regen ต่อ 5 วินาที: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
    • เท่ากับระดับ 11

    ถาม: Bonesaw ที่ติดเชื้อ

    • ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: 50 ⇒ 60

    W: หัวใจ zapper

    • ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: สุขภาพปัจจุบัน 5% ⇒สุขภาพปัจจุบัน 8%
    • Health Heal Heal (No Hit): 0% ⇒ 50%
    • ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสุขภาพสีเทา: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% ขึ้นอยู่กับระดับใน 0 แรก.75 วินาทีจากนั้น 25% หลังจากนั้น
    • ระยะเวลา: 4 วินาที⇒ 3 วินาที

    E: การบาดเจ็บจากแรงทื่อ

    • โฆษณาโบนัสแบบพาสซีฟ: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไป⇒ 2.5/3/3.5/4/4.สุขภาพสูงสุด 5%
    • ลบความสามารถในการฆ่าสัตว์ประหลาดป่าขนาดเล็กทันที
    • ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 200% ⇒ 250%

    R: ปริมาณสูงสุด

    • โฆษณาโบนัสลบออก
    • สุขภาพที่ขาดหายไปเพื่อสุขภาพสูงสุด: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
    • [ใหม่] ที่อันดับ 3 เอฟเฟกต์การรักษาทั้งสองจะเพิ่มขึ้นอีก 5% ต่อแชมป์ศัตรูใกล้เคียง

    Kassadin

    ถาม: ทรงกลม NULL

    • ความแข็งแรงของโล่: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
    • SHIELD Spawn Speed: Shield จะได้รับเมื่อ Q Projectile ออกจากมือของ Kassadin> Shield จะได้รับเมื่อ Q ถูกคัดเลือก

    E: บังคับชีพจร

    • คูลดาวน์: 5 วินาที> 21/19/17/15/13 วินาที
    • [ลบ] สแต็คหายไป: คาถานี้ไม่ต้องใช้สแต็คจำนวนหนึ่งอีกต่อไปเพื่อที่จะได้รับการคัดเลือก
    • [ใหม่] ส่งพลังงานของคุณ: คาถาพันธมิตรและศัตรูที่อยู่ใกล้ Kassadin ลดคูลดาวน์ของ E ลง 1 วินาที

    เคย์น

    Passive: Darkin Scythe

    • ความเสียหายโบนัสของ Shadow Assassin: 8-30% ⇒ 13-40%

    E: ขั้นตอนเงา

    • อัตราส่วนการรักษา: โบนัส 35% โฆษณา⇒ 45% โฆษณาโบนัส

    ลิเลีย

    ถาม: เบ่งบาน

    • ความเสียหายที่ขอบ: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    malphite

    W: ThunderClap

    ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
    โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี

    • ความเสียหายแบบฮิต: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% เกราะ) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% เกราะ)
    • ความเสียหายของกรวย: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% เกราะ) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% เกราะ)

    E: SLAM ภาคพื้นดิน

    • ความเสียหาย: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% เกราะ) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% เกราะ)

    Maokai

    Passive: SAP Magic

    • การรักษา: 4-34 + 4-10% สุขภาพสูงสุด⇒ 4-34 + สุขภาพสูงสุด 4-12%

    ถาม: Bramble Smash

    • ความเสียหาย: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.เป้าหมายสูงสุด 75/3%
    • โบนัสมอนสเตอร์ความเสียหาย: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    มอร์เด็คเคิเซอร์

    แฝง: ความมืดเพิ่มขึ้น

    • procs ในทุกมอนสเตอร์ฮิต⇒ procs ในการโจมตีของสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่
    • ฝาครอบมอนสเตอร์ความเสียหาย: 180 ⇒ 28-164

    shyvana

    E: ลมหายใจเปลวไฟ

    • ความเสียหายที่เกิดขึ้น: 3.5% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 3% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ

    เสียงดัง

    สถิติฐาน

    • มานา: 330 ⇒ 400
    • มานาต่อระดับ: 42 ⇒ 52

    ถาม: ทำลายล้าง

    • ความเสียหาย: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    syndra

    W: Force of Will

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    • โบนัสความเสียหาย: 15% (+1.5% ต่อ 100 AP) ⇒ 12% (+2% ต่อ 100 AP)

    E: กระจายความอ่อนแอ

    บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

    • อัตราส่วน AP: 55% ⇒ 45%
    • คูลดาวน์: 15 วินาที⇒ 17 วินาที

    Tahm Kench

    Passive: รสชาติที่ได้มา

    • ความเสียหาย: 8-60 (+สุขภาพโบนัส 3%) ⇒ 8-60 (+สุขภาพโบนัส 3%) (+2% AP ต่อ 100 โบนัสสุขภาพ)

    ถาม: ลิ้นขนตา

    • อัตราส่วน AP: 90% ⇒ 100%
    • อัตราส่วนสุขภาพที่หายไปเอง: 3-5% ⇒ 5-7%

    W: Dive Abyssal

    • อัตราส่วน AP: 100% ⇒ 125%

    E: ผิวหนา

    • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เก็บไว้: 13-45% (คนเดียว) / 40-50% (ใกล้กับพันธมิตร) ⇒ 15-47% / 42-50%

    R: กิน

    • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อสุขภาพอัตราส่วน AP: 5% ต่อ 100 AP ⇒ 7% ต่อ 100 AP
    • ระยะเวลาโล่: 2.5 วินาทีหลังจาก Devour Ends ⇒ไม่ จำกัด แต่สลายตัว 200 ต่อวินาทีหลังจาก Devour สิ้นสุดลงจนกระทั่งหายไป

    เลื่อน

    สถิติฐาน

    • ความเร็วในการโจมตี: 0.67 ⇒ 0.6

    R: ปราบปราม

    • ความเสียหายขึ้นอยู่กับเป้าหมาย Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%

    Yuumi

    Passive: bop ‘n’ block

    • คูลดาวน์: 14-6 วินาที⇒ 18-6 วินาที

    R: บทสุดท้าย

    • ระยะเวลารูท: 1.75 วินาที⇒ 1.25 วินาที

    ซัค

    แฝง: การแบ่งเซลล์

    • การรักษา: 4/4.75/5.5/6.สุขภาพสูงสุด 25% (ขึ้นอยู่กับอันดับสูงสุด) ⇒ 4/5/6/7%

    ถาม: ยืดนัดหยุดงาน

    • ความเสียหาย: 40/55/70/85/100 (+2.สุขภาพสูงสุด 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (+สุขภาพสูงสุด 4%)
    • คูลดาวน์: 15/13.5/12/10.5/9 วินาที⇒ 14/12.5/11/9.5/8 วินาที

    Zeri

    สถิติฐาน

    • ความเร็วย้าย: 325 ⇒ 330
    • โจมตีความเสียหาย: 50 ⇒ 53
    • ชุดเกราะ: 20 ⇒ 24
    • สุขภาพ: 600 ⇒ 630
    • ความเร็วในการโจมตี: 0.568 ⇒ 0.625
    • สุขภาพต่อระดับ: 109 ⇒ 115

    พาสซีฟ: แบตเตอรี่ที่มีชีวิต

    • โบนัสโล่ซิป: 10% ความเร็วการเคลื่อนที่แบบหลายตัว
    • ระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 2 วินาที

    ถาม: ระเบิดไฟ

    • ความเสียหายจากการคลิกขวาที่ชาร์จเต็ม: 90-200 (+90% AP) (+1-15% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพสูงสุด) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย)
    • ช่วง: 825 ⇒ 750
    • ความเร็วในการโจมตีส่วนเกินต่ออัตราส่วนความเสียหาย: 60% ⇒ 70%
    • ความเสียหายพื้นฐาน: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • อัตราส่วนความเสียหายจากการโจมตี: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

    W: เลเซอร์ ultrashock

    • ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์⇒
    • ความเสียหาย: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
    • เวลาโยน: 2.เวลาโจมตี 5x ⇒ 0.55-0.3 วินาที (ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี)
    • ความเร็วขีปนาวุธ: 2200 ⇒ 2500
    • คานเวลาร่าย: 0.75 วินาที⇒ 0.85 วินาที

    E: Spark Surge

    • มานา: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • คูลดาวน์: 24/22.5/21/19.5/18 วินาที⇒ 22/21/20/19/18 วินาที
    • [ใหม่] เป็นเวลา 5 วินาทีไฟระเบิดของ Zeri จะสร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์เพิ่มเติมให้กับการโจมตีของศัตรูครั้งแรกและเป้าหมายการเจาะ
      • โบนัสเวทมนตร์ความเสียหาย: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% แย่)

      R: สายฟ้าชน

      • [ลบ] ความเสียหายจากโบนัสเวทมนตร์
      • ช่วงสายฟ้าโซ่: 450 ⇒ 650
      • ความเสียหายเวทมนตร์บนคาสต์: 150/250/350 (+80% AP) (+80% ไม่ดี) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% ไม่ดี)
      • หากสายฟ้าตกกระทบอย่างน้อยหนึ่งแชมป์ Zeri จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเร็วในการโจมตี 30% และการยิงลูกโซ่เป็นเวลา 5 วินาที. การกดแชมป์เปี้ยนรีเฟรชบัฟนี้โดย 1.5 วินาทีรวมถึง 5 วินาทีทั้งหมด.
      • แชมป์เปี้ยนแชมป์เปี้ยนมอบ Zeri 1 สแต็ค (3 ต่อการโจมตีครั้งสำคัญ) ของค่าใช้จ่ายสูงเกินไปสำหรับ 1.5 วินาที. Zeri ได้รับ 0.ความเร็วการเคลื่อนที่ 5% สำหรับแต่ละสแต็คที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซ้อนกันอย่างไม่สิ้นสุด.

      รายการ

      Ravenous Hydra

      • Omnivamp จากกองเต็มจะถูกลบออก
      • ความเสียหายสาด: 60% (ระยะประชิด) / 30% (อยู่ในช่วง) ⇒ 50% / 25%

      Sunfire Cape

      • รวมค่าใช้จ่าย: 1,000 ทอง⇒ 900 ทอง
        • ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2800 Gold ⇒ 2700 Gold

        ระบบ

        การปรับป่า

        การเปลี่ยนแปลงสัตว์เลี้ยงเบ็ดเตล็ด

        • ฐานความเสียหายที่แท้จริงสำหรับสัตว์เลี้ยง: 20 ⇒ 16
        • หลังจากวิวัฒนาการครั้งแรกกินโบนัสสองรายการในการฆ่าสัตว์ประหลาดตัวใหญ่และได้รับประโยชน์ดังกล่าว
        • การขยายความเสียหาย 20% ดั้งเดิมไม่ทำงานกับมอนสเตอร์มหากาพย์อีกต่อไป
        • 10% ของเกราะโบนัสและการต้านทานเวทมนต์ถูกแปลงเป็นความเสียหายที่แท้จริงสำหรับสัตว์เลี้ยง
        • อัตราส่วนสุขภาพโบนัส: 4% ⇒ 3%
        • มอนสเตอร์ฆ่าสุขภาพต่อระดับ: 3 ⇒ 6
        • มอนสเตอร์ฆ่ามานาต่อระดับ: 2 ⇒ 4
        • รักษาทองคำ: 50 ทอง⇒ 35 ทอง
        • ประสบการณ์ทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (ระดับ 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (ระดับ 1-9)

        สัตว์ประหลาด

        • Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
        • ช่วงการโจมตีอัตโนมัติ Razorbeak ขนาดใหญ่: 300 ⇒ 200
        • ศูนย์สายจูงได้รับการชดเชยจากที่ตั้งแคมป์วางไข่ทำให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับแชมป์เปี้ยนที่จะย้ายและว่าว

        มอม

        • ความดื้อรั้นระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 1.5 วินาที
        • ประเภทความดื้อรั้น: รายการ⇒แชมป์

        การอัปเดต Aram

        Frostgates

        • [ใหม่] Frostgates จะปรากฏตั้งแต่ต้นเกมและจะส่งผ่านคุณโดยตรงจาก Nexus ไปยังหอคอยด้านนอกของคุณ. เมื่อหอคอยแห่งแรกของคุณถูกทำลายแล้ว Frostgate จะเชื่อมโยงไปยังหอยับยั้งของทีมของคุณซึ่งจะอยู่ในช่วงเวลาที่เหลือของเกม.

        หอคอยที่ตกลงมา

        • [ใหม่] Tower Rubble: เมื่อหอคอยด้านนอกถูกทำลายพวกเขาจะยุบและทิ้งกองซากปรักหักพังซึ่งจะถือว่าเป็นภูมิประเทศใหม่.

        การเปลี่ยนแปลงแปรง

        • [ใหม่] การแปรงขึ้น: ตอนนี้มีแปรงใหม่อยู่ที่ด้านล่างสุดของสะพาน. แปรงระหว่างป้อมปราการด้านนอกและป้อมปราการก็เพิ่มขนาด.

        การซ่อมแซมสะพาน

        • [ใหม่] ภายใต้การซ่อมแซม: ช่องว่างที่ด้านล่างของสะพานได้รับการกรอกและตอนนี้สามารถเคลื่อนที่ได้

        การอัปเดตคุณภาพชีวิต Battle Boost Boost

        บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา

        • [ใหม่] ไม่เร็วนัก: ผู้เล่นจะไม่สามารถเพิ่มการต่อสู้ได้อีกต่อไปภายใน 10 วินาทีสุดท้ายของการเลือกแชมป์
        • [ใหม่] ยินดีต้อนรับ: พันธมิตรจะไม่สามารถบอกได้.
        • [ใหม่] มาสเตอร์พวกเขาทั้งหมด!” ผู้เล่นจะสามารถดูได้ว่าแชมป์เปี้ยนใดที่พวกเขายังไม่ได้รับหีบ S-Rank สำหรับใน Aram Champion Select.

        แก้ไขข้อผิดพลาด

        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนของแชมป์บางตัวจะสั่นคลอนสั้น ๆ ในขั้นต่ำในตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขาเมื่อพวกเขาออกจากหมอกแห่งสงครามที่อื่น
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Q ของ Gnar จะหันเหไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดหากมีการออกคำสั่งการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อบูมเมอแรงกำลังจะกลับมา
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ VFX ของ Cassiopeia ถูกร้องเพลงและ Cassiopeia ไม่สามารถมองเห็นได้
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่กังหันลมของ Yasuo จะปิดกั้นทรงกลมของ Syndra อย่างถูกต้องหากพวกเขาถูกผลักโดย E ของเธอ
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ R ของ Sion จะไม่ได้รับความบริสุทธิ์หากเขาใช้ R ของเขาในระหว่างการแฝงของเขา
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ Ivern สามารถ Smite Jungle Monsters ที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายโดย Passive ของเขา. ค่ายเป็นเพื่อนกัน.
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่กรรมสามารถขยายเวลาการแสดงของเธอได้โดยการคัดเลือกนักแสดง W หรือ E บนแชมป์เปี้ยนห่างไกลจากเธอมาก
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ W ของ S Skarner จะรีเซ็ตการโจมตีขั้นพื้นฐานที่กำลังดำเนินอยู่
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะปิดการใช้งานของ Viego หากเขาจบการครอบครอง K’Sante ในขณะที่คัดเลือก K’sante’s W
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ E+Q Combo ของ Samira นับเป็นคาถาหนึ่งคาถาสำหรับเอฟเฟกต์เช่นผู้พิชิตหรือไฟฟ้า
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sylas สามารถใช้ R RESTIAL ULTIMATE ของ Tahm Kench ได้เร็วกว่าที่เขาสามารถใช้เพื่อขโมยความสามารถสูงสุดของแชมป์คนอื่น
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ K’sante สามารถโยน R – ออกไปและย้าย Mordekaiser นอกขอบเขตการตายของเขา
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Caitlyn จะไม่โจมตีศัตรูที่เย้ยหยันเธอถ้าเธอถูกเยาะเย้ยขณะที่คัดเลือก R ของเธอ
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การยกเลิกการขายไฮดรา Ravenous จะทำให้รายการสูญเสียสแต็กที่ได้มาทั้งหมด
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Ravenous Hydra หยุดทำงานได้อย่างถูกต้อง ~ 40 นาทีหลังจากซื้อสินค้า
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชุดเกราะเปอร์เซ็นต์ของ Jak’sho และ Mr เพิ่มจะไม่คำนวณอย่างถูกต้องกับชุดเกราะอื่น ๆ และ MR เพิ่มขึ้น
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Jak’sho Protean จะสร้างสแต็คของความยืดหยุ่นที่เป็นโมฆะหลังจากการตายของแชมป์
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขนนกของ Xayah ไม่ได้รับโบนัสความไม่สมบูรณ์ของ Navori Quickblade ของ Navori
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Tahm Kench สามารถสร้างคุณธรรมได้อีกครั้งหลังจากใช้ R ของเขา
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ R ของ Pyke เป็น Proc Radiant Virtue แต่ไม่รักษาตัวเองหรือพันธมิตร
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะทำให้โบนัส HP จากคุณธรรมที่เปล่งออกมาจะไม่ถูกแปลงเป็นโฆษณาด้วย pyke passive
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นจาก Taliyah’s และ Ultimates ของ Anivia ที่จะไม่ให้คุณธรรม
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สหายป่าจะแยกจากแชมเปี้ยนของพวกเขาไปยังเส้นทางรอบ ๆ กำแพง
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป้าหมายหลักที่ไม่ใช่แชมป์จะไม่ถูกพิการโดยเอฟเฟกต์ของ Iceborn Gauntlet
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ R ของ Rek’s Rek จะไม่ได้รับการแสดงความคิดเห็นของ Proc Radiant
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ศัตรูสามารถบอกได้ว่า shaco ใดเป็นโคลนเนื่องจาก VFX ของ Radiant Virtue
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ก่อให้เกิดความเสียหายจาก Rageblade ของ Guinsoo ที่จะนับเป็นความเสียหายเวทย์มนตร์
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกราะโบนัสของ K’Sante และ MR จากแหล่งข้อมูลเช่น Hullbreaker เพื่อไม่ลดคูลดาวน์ของเขา
        • ⦁แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ K’Sante สูญเสียสถิติโบนัสของ Hullbreaker ชั่วคราวในขณะที่คัดเลือก R ของเขา
        • ⦁แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ค่าย Jungle ไม่ได้เรียกร้องให้มีการอัญเชิญอย่างถูกต้องเช่นกล่องของ Shaco หรือ Spiderlings ของ Elise
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ VO ของ Draven เล่นไม่ถูกต้องเมื่อจับขวานของเขาด้วย Q
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เครื่องมือฝึกซ้อม Drake Soul เป็นนรก 100% ของเวลา
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สาย VO ที่ประกาศการชุบหอคอยจะไม่เล่นในไม่ช้า
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สาย VO ของ Neeko ไม่ได้เล่น
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้โปรแกรม VOS ของ Camille เล่นทั่วโลกเพื่อพันธมิตรและศัตรูถ้าเธออยู่นอกหมอกแห่งสงคราม
        • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดแคปซูลปะทะ, ลูกกลม, แบนเนอร์และถ้วยรางวัลไม่ได้รับรางวัลอย่างถูกต้อง

        การอัปเดตคุณภาพชีวิต

        • อัปเดตการเต้นรำของ Death เพื่อให้เลือดออกจะไม่รบกวนการเรียกคืนอีกต่อไป
        • Empyrean Pyke’s R – ความตายจากเอฟเฟกต์ภาพการบิดเบือนด้านล่างจะถูกปิดใช้งานเมื่อขนมตาถูกปิดในตัวเลือกเกม