lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | แพตช์สุดท้าย | ก่อนหน้านี้นี่คือ League of Legends Patch 12.บันทึกแพทช์ 23b – dot esports
ลีกแพทช์ทั้งหมด 12.บันทึกแพทช์ 23b
“น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่เป็นที่ต้อนรับ!”นี่คือสิ่งที่วุฒิสมาชิก Palpatine จะพูดเกี่ยวกับรายการแชมเปี้ยนนี้. Yuumi กำลังถูก nerfed. เราอยากรู้อยากเห็นว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเธอ แต่มันปลอดภัยที่จะบอกว่าชุมชน LOL ส่วนใหญ่จะตื่นเต้นที่ได้เห็นเธอเป็นคนโง่.
lol patch 12.23 Buffs & Nerfs | แพทช์สุดท้าย
lol patch 12.23 จะเป็นแพทช์สุดท้ายของปี. นี่จะเป็นอีกแพทช์ใหญ่สำหรับ League of Legends ดังนั้นเราจะแจ้งให้คุณทราบว่า Buffs & Nerfs จะมุ่งหน้าไปทางไหนของคุณ.
ในขณะที่ Sylas และ Pantheon ไม่ใช่อัศวิน Ashen ที่เราหวังไว้ แต่ Riot ก็ให้ชุมชนในสิ่งที่พวกเขาต้องการด้วยผิวสุดท้ายของซีรีส์ผิวนี้ในปี 2022. แต่นอกเหนือจากหนังเรื่องใหม่ที่แฟนซีใหม่แล้วการจลาจลได้วางแผนไว้สำหรับเราอีกแล้ว?
การอัปเดตแชมป์ใหญ่บางตัวมีชีวิตอยู่ใน LOL Patch 12.23 งั้นมาดูบัฟ, nerfs และการปรับทั้งหมดกันเลย!
การจลาจลเพิ่มแพทช์ LOL 12.23b-patch ก่อนวันหยุด
Riot กำลังเพิ่ม B-patch สำหรับแพทช์นี้เนื่องจากเป็นครั้งสุดท้ายของปีและการจลาจลจะหยุดพักร้อน. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในบทความ B-Patch ของเรา:
lol patch 12.23: แชมป์ทุกคน
หลังจากที่เราได้รับเพียงเล็กน้อยบัฟและ nerfs สำหรับแชมป์เปี้ยน แพทช์อุ่นเครื่องครั้งแรก, Riot ตัดสินใจแล้วถึงเวลาแล้วที่จะเพิ่มขึ้นอีกครั้ง! งั้นมาถึงความสมดุลทั้งหมดเปลี่ยนแปลงลีกแห่งตำนานนี้แพทช์.
lol patch 12.23: แชมเปี้ยนเหล่านี้จะถูกบัฟ
ถาม – ท็อปสแมช
- ความเสียหายพื้นฐาน: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- มานาฟื้นฟูศัตรูฆ่า: 3.5-7.75 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 4.7-9.5 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
W – กรีดร้องดุร้าย
- ความเสียหายพื้นฐาน: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- คูลดาวน์: 80 วินาที⇒ 80/70/60 วินาที
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 89 ⇒ 100
Q – ผ้าพันแผลโยน
- มานาราคา: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- ความเสียหายต่อวินาที: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย)
- ฐานความเสียหายพื้นฐาน: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- ความเสียหายโบนัสของ Shadow Assassin: 8-30% (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 13-40% (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- รักษาเมื่อเข้าสู่ภูมิประเทศ: 90/100/110/120/130 (+35% โฆษณาโบนัส) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% โฆษณาโบนัส)
- Heal: 4-34 (ขึ้นอยู่กับระดับ) + (สุขภาพสูงสุด 4-10% (ขึ้นอยู่กับระดับ)) ⇒ 4-34 (ขึ้นอยู่กับระดับ) + (สุขภาพสูงสุด 4-12% (ขึ้นอยู่กับระดับ))
Q – Bramble Smash
- ความเสียหายพื้นฐาน: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย)
- โบนัสความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- การรักษาต่อก้อน: 4/4.75/5.5/6.25% (ขึ้นอยู่กับอันดับ r) สูงสุด hp ⇒ 4/5/6/7% (ขึ้นอยู่กับอันดับ r) HP สูงสุด
ถาม – ยืดนัดหยุดงาน
- คูลดาวน์: 15/13.5/12/10.5/9 วินาที⇒ 14/12.5/11/9.5/8 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน: 40/55/70/85/100 (+2.5% ของสุขภาพสูงสุดของ Zac) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% ของสุขภาพสูงสุดของ Zac)
- ความเสียหายวิเศษ: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% เกราะ) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% เกราะ)
- มานาราคา: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 ทุกอันดับ
- การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน: 8.5 ⇒ 9.5
- การเจริญเติบโตของสุขภาพ: 104 ⇒ 108
- [ใหม่] รีเซ็ต Auto Attack: E จะรีเซ็ตการโจมตีอัตโนมัติบางส่วนในรูปแบบพื้นฐานของ K’Sante และจะเป็นการรีเซ็ตการโจมตีอัตโนมัติเต็มรูปแบบในขณะที่อยู่ในรูปแบบทั้งหมดของเขา
- การให้อภัยผนัง: ปรับ E เพื่อว่าถ้า K’sante อยู่ใกล้กับกำแพงที่มีชีวิตชีวามากตอนนี้เขาจะต้องผ่านกำแพง
อย่างที่คุณเห็นมีรถถังจำนวนมากที่กำหนดไว้เพื่อบัฟด้วยแพทช์ 12.23! จลาจลเห็นว่าพวกเขาอ่อนแอเกินไปในสถานะปัจจุบันของพวกเขานอกเหนือจากไม่กี่คนที่เล่นได้เพราะรายการที่ยอดเยี่ยม. มิฉะนั้นคุณจะเห็น Tahm Kench และ Zeri, ทั้งคู่จะได้รับ ผู้ชื่นชอบค่อนข้างกว้างขวาง, บางคนอาจพูดว่างานออกแบบขนาดเล็ก. หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น, อ่านด้านล่าง!
lol patch 12.23: แชมเปี้ยนเหล่านี้จะได้รับความสนใจ
- คูลดาวน์: 14-6 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับ) ⇒ 18-6 วินาที (ขึ้นอยู่กับระดับ)
R – บทสุดท้าย
- ระยะเวลารูท: 1.75 วินาที⇒ 1.25 วินาที
- ความเสียหายโบนัสอัพเกรดยอดเยี่ยม: 15% (+1.5% ต่อ 100 AP) ⇒ 12% (2% ต่อ 100 AP)
E – กระจายความอ่อนแอ
- คูลดาวน์: 15 วินาที⇒ 17 วินาที
- ความเสียหายวิเศษ: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- ความเสียหายสูงสุดกับสัตว์ประหลาด: 180 ⇒ 28-164 (ขึ้นอยู่กับระดับ)
- Proc แบบพาสซีฟบนสัตว์ประหลาด: สร้างสแต็กบนสัตว์ประหลาดทุกเพลง⇒สร้างสแต็กในการโจมตีมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
- เสริมพลังการโจมตีขั้นพื้นฐานเทียบกับศัตรูที่ทำเครื่องหมายไว้: 3.5% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย⇒ 3% ของ HP สูงสุดของเป้าหมาย
- ความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน: 0.67 ⇒ 0.60
- ความเสียหายตามสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย: 20/27.5/35% (+2% ต่อ 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% ต่อ 100 AP)
- ความเสียหายวิเศษ: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- ขอบด้านนอกความเสียหายจริง: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่เป็นที่ต้อนรับ!”นี่คือสิ่งที่วุฒิสมาชิก Palpatine จะพูดเกี่ยวกับรายการแชมเปี้ยนนี้. Yuumi กำลังถูก nerfed. เราอยากรู้อยากเห็นว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรเกี่ยวกับเธอ แต่มันปลอดภัยที่จะบอกว่าชุมชน LOL ส่วนใหญ่จะตื่นเต้นที่ได้เห็นเธอเป็นคนโง่.
lol patch 12.23: System Buffs & Nerfs
การจลาจลกำลังมุ่งเน้นไปที่ยอดคงเหลือของแชมป์ด้วยแพทช์นี้. นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะไม่ดำเนินการกับรายการที่มีประสิทธิภาพมากเกินไปหรือต่ำกว่าในเมตาปัจจุบัน. Sunfire Aegis จะถูกบัฟ หลังจากได้รับการปรับปรุงใหม่ในระหว่าง การเปลี่ยนแปลงรายการอุ่นเครื่อง.
- รวมค่าใช้จ่าย: 1,000 ⇒ 900
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2800 ⇒ 2700
- สุขภาพ: 400 ⇒ 500
ในทางกลับกัน, Ravenous Hydra จะได้รับการเลี้ยงดู. มันปลอดภัยที่จะบอกว่ารายการนี้เป็นหนึ่งในไฮไลท์ในช่วงแพทช์อุ่นเครื่องครั้งแรก แต่ถึงเวลาที่จะทำให้มันลดลงเล็กน้อย. เราจะดูว่าการจลาจลจะสามารถปรับสมดุลรายการนี้ได้สำเร็จหรือไม่.
- ความเสียหายของ AoE Splash: AD 60% สำหรับแชมป์ระยะประชิด /30% โฆษณาสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล⇒ 50% AD สำหรับแชมเปี้ยนส์ระยะประชิด /25% โฆษณาสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล
- [ลบ] Omnivamp จากสแต็ค: 4% ⇒ลบออก
lol patch 12.23: การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงบทบาทของป่า
อันนี้อาจน่าสนใจเช่นกัน: Riot กำลังวางแผนที่จะปลดปล่อยการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลสำหรับบทบาทของป่าหลังจากที่มี ได้รับการอัปเดตที่สำคัญบางอย่าง ด้วยการเปิดตัวอุ่นเครื่องในปี 2566. แม้ว่ามันจะเป็นจุดประกายความขัดแย้งมากมาย. หลายคนคิดว่ามันแข็งแกร่งเกินไปในสถานะปัจจุบันบางคนบอกว่ามันง่ายเกินไป. มาดูกันว่า Riot ต้องการเปลี่ยนด้วย Patch 12.23
กฎของป่า
- 20 ฐานความเสียหายที่แท้จริง⇒ 16 ความเสียหายที่แท้จริงพื้นฐานสำหรับสัตว์เลี้ยง
- หลังจากวิวัฒนาการครั้งแรกกินโบนัส 2 รายการในการฆ่าสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่และได้รับประโยชน์ดังกล่าว
- แอมป์ดาเมจ 20% ไม่ทำงานกับสัตว์ประหลาดมหากาพย์อีกต่อไป
- โบนัส 10% AR/MR ถูกแปลงเป็นความเสียหายที่แท้จริงของสัตว์เลี้ยง
- โบนัส HP ปันส่วน: 4% ⇒ 3%
- มอนสเตอร์ฆ่าสุขภาพต่อระดับ: 3 ⇒ 6
- มอนสเตอร์ฆ่ามานาต่อระดับ: 2 ⇒ 4
- Treat Gold: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold ขึ้นมาเล็กน้อยดึงทองคำจำนวนมากออกจากขนม)
- ค่าใช้จ่าย. ตัวทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 ระดับ 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 ระดับ 1-9 (ค่าตอบแทนบางส่วนของ Jungle Experience Nerfs ตั้งแต่ต้นฤดูกาล)
สัตว์ประหลาด
- Gromp AA ช่วง: 175 ⇒ 150
- Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
- LEASHING RAREN
- ประสบการณ์ค่าย Jungle ได้รับทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (ระดับ 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (ระดับ 1-9) r
มอม
- ความดื้อรั้นระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 1.5 วินาที
- ประเภทความดื้อรั้น: รายการ (เสริมด้วยความดื้อรั้นของรายการ) ⇒แชมป์ (ทวีคูณด้วยความดื้อรั้นของรายการ)
lol patch 12.23: ดร. Mundo Jungle เปลี่ยนไปข้างหน้า
ดร. Mundo เพิ่งได้รับ VGU ของเขาในปี 2021 แต่ก็ถึงเวลาแล้วที่ Riot จะทำการปรับปรุงความสามารถของเขาอีกครั้งแล้ว. ชุดของเขาไม่ได้รู้สึกดีนักตั้งแต่การทำซ้ำและความสามารถบางอย่างรู้สึกไม่ดี. ดังนั้นการจลาจลกำลังมองหาการทำใหม่ความสามารถบางอย่าง.
คุณอาจพบ K’Sante เมื่อเล่น Top Lane Mundo.
ดร. การเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Mundo
- พื้นฐานการต้านทานเวทมนตร์: 32 ⇒ 29
- เวทมนตร์ต่อต้านการเจริญเติบโต: 2.05 ⇒ 2.3
- ความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน: 0.72 ⇒ 0.67
- โจมตีการเติบโตของความเสียหาย: 3.5 ⇒ 2.5
- การสูญเสียสุขภาพของ Cannister: 7% ของสุขภาพในปัจจุบัน⇒ 3% ของสุขภาพในปัจจุบัน
- Cannister Heal: 8% ของสุขภาพสูงสุด⇒ 4% ของสุขภาพสูงสุด
- Max Health regen ต่อ 5 วินาที: 0.8-1.6% (ความก้าวหน้าเชิงเส้น) ⇒ 0.4-2.5% (ความก้าวหน้าแบบไม่เชิงเส้นเท่ากับระดับ 11)
- ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: 50 ⇒ 60
- ค่าสุขภาพ: 5% ของสุขภาพในปัจจุบัน⇒ 8% ของสุขภาพในปัจจุบัน
- สุขภาพสีเทาหายเป็นปกติหลังจากไม่ได้รับความเสียหาย: 0% ⇒ 50%
- ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสุขภาพสีเทา: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% ขึ้นอยู่กับระดับใน 0 แรก.75 วินาทีจากนั้น 25% หลังจากนั้น
- ระยะเวลา: 4 วินาที⇒ 3 วินาที
- โฆษณาโบนัสแบบพาสซีฟ: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไป) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.สุขภาพสูงสุด 5%
- ค่าสุขภาพ: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- เย็นลง: 8/7.5/7/6.5/6 วินาที⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 วินาที
- โบนัสความเสียหายถึงสัตว์ประหลาด: 200% ⇒ 150%
- สุขภาพขาดหายไปเพื่อสุขภาพสูงสุด: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [ใหม่] Mega Mundo Heals: ที่อันดับ 3 เอฟเฟกต์การรักษาของ R ของ Mundo จะเพิ่มขึ้นอีก 5% ต่อแชมป์ศัตรูใกล้เคียง
- [ลบออก] Mundo Mad: R ไม่ให้โบนัสอีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรทำให้ Mundo เป็นแชมป์เกมที่ดีกว่ามาก. เขาจะยังคงได้รับโฆษณาพิเศษขอบคุณ e ของเขาดังนั้นแม้กระทั่งการลบโฆษณาโบนัสออกจากสุดยอดก็ไม่ควรใหญ่เกินไป.
- คุณเป็นคนที่มีสติปัญญาที่ชอบอ่าน? รับไฟล์ League of Legends Novin Ruination ใน Amazon
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดและมีผลกระทบมากที่สุดจะมาจากการอัปเดตไปยัง W ของเขาซึ่งรู้สึกว่าขาดความมันวาวมาก. ดังนั้นหวังว่าดร. Mundo จะเล่นบ่อยขึ้นเพราะจริง ๆ แล้วเขาเป็นรถถังสนุกสุด ๆ สำหรับเล่น.
การอัปเดตความสามารถของ Zeri เพื่อปรับปรุงเธอในคิวเดี่ยว
lol patch 12.23 ก็จะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแชมป์ที่ดิ้นรนอีกคนและนั่นก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Zeri. ในไม่ช้าเธอจะอายุ 1 ขวบ แต่เธอก็ไม่ได้เป็นแชมป์ที่ได้รับความนิยมมาก. เนื่องจากเธอถูกทำลายเหมือนนรกและจากนั้นก็ไม่ต้องซ่อมแซมหลังจากนั้น.
ตอนนี้การจลาจลกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างกับชุดของเธอดังนั้นเธอจะให้อภัยมากขึ้นในคิวเดี่ยวรวมถึง OP น้อยลงในฉากโปรพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่เสนอจากการจลาจล.
การอัปเดตความสามารถของ Zeri ใน LOL Patch 12.23
- ความเร็วย้าย: 325 ⇒ 330
- ความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน: 50 ⇒ 53
- เกราะฐาน: 20 ⇒ 24
- สุขภาพพื้นฐาน: 600 ⇒ 630
- อัตราส่วนความเร็วในการโจมตี: 0.568 ⇒ 0.625
การเติบโตของ HP: 109 ⇒ 115
- ความเสียหายจากการโจมตีขั้นพื้นฐานที่เรียกเก็บเงินเต็มจำนวน: 90-200 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+90%AP) (+1-15%(ขึ้นอยู่กับระดับ) เป้าหมายสูงสุด HP) ⇒ 90-200 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+110%AP) (+1-15 % เป้าหมายสูงสุด HP)
- ต้องใช้โบนัสโล่ซิป: ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบมัลติพลิเคชั่น 10% ⇒ 10% ความเร็วในการเคลื่อนที่ (หมายเหตุ: สิ่งนี้ควรทำให้สแต็กโล่แย่ลงด้วยแหล่งความเร็วในการเคลื่อนที่อื่น ๆ )
- โบนัสเคลื่อนไหวความเร็วระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 2 วินาที
- พิสัย: 825 ⇒ 750
- การแปลงความเร็วการโจมตีส่วนเกินเป็นโฆษณาโบนัส: 60% ⇒ 70%
- ทางกายภาพความเสียหาย: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% โฆษณา)
- ความเสียหายพิมพ์: เวทมนตร์⇒
- ทางกายภาพความเสียหาย: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- หล่อเวลา: 2.เวลาโจมตี 5x ⇒ 0.55-0.3 วินาที (ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี)
- ขีปนาวุธความเร็ว: 2200 ⇒ 2500
- ลำแสงหล่อเวลา: 0.75 วินาที⇒ 0.85 วินาที
- มานะค่าใช้จ่าย: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- เย็นลง: 24/22.5/21/19.5/18 วินาที⇒ 22/21/20/19/18 วินาที
- [ใหม่] Lightning Rounds เป็นเวทมนตร์: เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากใช้ E ของเธอ Zeri ได้รับ Lightning Rounds และ Q – Burst Fire ของเธอจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมให้กับการโจมตีของศัตรูครั้งแรก
- [ใหม่] โบนัสเวทมนตร์ความเสียหายต่อเป้าหมายแรกที่ได้รับการโจมตีด้วยสายฟ้า: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% โฆษณาโบนัส).ความเสียหายนี้เพิ่มขึ้นมากถึง 65% จากโอกาสการนัดหยุดงานวิกฤตของ Zeri.
- Lightning Rounds Pierce Damage Falloff หลังจากการโจมตีครั้งแรก: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- การมองเห็นขณะเลื่อนบนภูมิประเทศ: 850 หน่วย⇒ 1,500 หน่วย
- [ลบออก] ลัดวงจร: การโจมตีที่สูงเกินไปของ Zeri ไม่ได้จัดการกับโบนัสความเสียหายโบนัส 5/10/15 (+15% AP) อีกต่อไป
- โซ่ฟ้าผ่าพิสัย: 450 ⇒ 650
- ความเสียหายจากเวทมนตร์: 150/250/350 (+80% AP) (+80% โฆษณาโบนัส) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% โฆษณาโบนัส)
- เคอร์โชว์: หาก R ของ Zeri ได้รับความนิยมอย่างน้อยหนึ่งแชมป์ศัตรู Zeri ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเร็วในการโจมตี 30% และการล่ามโซ่เป็นเวลา 5 วินาที. กดแชมป์เปี้ยนด้วย q หรือการโจมตีอัตโนมัติรีเฟรชบัฟนี้โดย 1.5 วินาที. (หมายเหตุ: บัฟนี้ไม่สามารถขยายได้นานกว่าระยะเวลาเดิม.)
- ไม่มีขอบเขตพลังงาน: การตีแชมป์ศัตรูมอบ Zeri 1 สแต็ค (3 สแต็คสำหรับการนัดหยุดงานที่สำคัญ) ของค่าใช้จ่ายสูงเกินไปสำหรับ 1.5 วินาที. Zeri ได้รับ 0.ความเร็วการเคลื่อนที่ 5% สำหรับแต่ละสแต็คที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซ้อนกันอย่างไม่สิ้นสุด.
แฟน ๆ ส่วนใหญ่ดูค่อนข้างสับสนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับเธอที่สุด. Zeri ยังคงจะสแต็คความสามารถหรือไม่หรือตอนนี้มีหมวก 10 วินาทีสำหรับความสามารถ? Riot มี อธิบายเพิ่มเติม เกี่ยวกับความสับสนระบุว่าความสามารถคือ “แบ่งออกเป็น 2 ส่วนบัฟพื้นฐานและค่าใช้จ่ายมากเกินไป. ค่าใช้จ่ายมากเกินไปคือ MS ที่ซ้อนกันไม่สิ้นสุดสิ่งเหล่านี้เพียง 1 ครั้งสุดท้าย.5S SO FIRING/CC จะลด MS ทั้งหมด“.
คุณจะต้องทำการโจมตีอัตโนมัติเพื่อเก็บสแต็คของคุณทุก ๆ 1.5S มิฉะนั้นคุณจะสูญเสียพวกเขา. สิ่งนี้จะทำให้ยากขึ้นสำหรับ Zeri ที่จะปรับขนาดอย่างไม่ จำกัด แต่ก็ยังอยู่ในชุดของเธอสำหรับผู้ที่ต้องการใช้แชมป์นี้ต่อไป.
เฮ้มาร่วมกับเราในพอดคาสต์! บางครั้งเราก็พูดถึงฮ่า ๆ
Tahm Kench เปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.23
Tahm Kench จะได้รับการอัปเดตบางอย่างแพตช์ที่กำลังจะมาถึง. ดูเหมือนว่าการจลาจลไม่แน่ใจว่าจะสร้างความสมดุลให้กับแชมป์คนนี้ได้อย่างไรนับตั้งแต่มีการทำงานใหม่ขนาดเล็กของเขา. เขาเพิ่งจะท่วมท้นเล็กน้อย แต่ปลาดุกสามารถกลับมาสู่ฉากได้. การเปลี่ยนแปลงที่เสนอเหล่านี้จะช่วยเขาได้หรือไม่?
ชื่อความสามารถของ Tahm Kench
- ความเสียหายจากโบนัสโบนัสและ on-Q: 8-60 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ สุขภาพโบนัส 3%) ⇒ 8-60 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+ สุขภาพโบนัส 3%) (+ 2% AP ต่อ 100 โบนัส สุขภาพ)
- ความเสียหายวิเศษ: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.สุขภาพที่หายไป 5/5%) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.สุขภาพที่ขาดหายไป 5/7%)
- ความเสียหายวิเศษ: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสีเทาสุขภาพ: 13/26/29/37/45% ⇒ 15/23/11/39/47%
- เพิ่มความเสียหายที่เก็บไว้เพื่อสุขภาพสีเทา: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- ความเสียหายวิเศษ: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% ต่อ 100 AP) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% ต่อ 100 AP) ของสุขภาพสูงสุดของเป้าหมาย)
- โล่: กินเวลา 2.5 วินาทีหลังจาก Devour Ends ⇒ decays 50 สุขภาพต่อ 0.25 วินาทีหลังจาก Devour สิ้นสุดลงจนหายไป
ตอนนี้ TAHM มีการปรับขนาด AP ที่ดีที่สุดในเกม แต่สิ่งนี้จะช่วยเขาในช่วงการเดินและคลื่นของเขาได้ชัดเจน? เราสงสัยดังนั้นเรายกเว้นการเปลี่ยนแปลง tahm เพิ่มเติมในอนาคต.
Kassadin เพื่อรับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตใน LOL Patch 12.23
Kassadin จะได้รับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ดีเช่นกัน. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปิดตัว 12.23 แต่พวกเขาก็สามารถมาในภายหลังได้หากทีมไม่พอใจกับการอัปเดตเหล่านี้. มาดูการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่กำลังจะเกิดขึ้นเหล่านี้กันเถอะ. คุณจะเป็น Kassadin Main หลังจากนี้?
Q – ทรงกลม NULL
- ความแข็งแรงของโล่: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD Spawn Speed: Shield ได้รับอนุญาตเมื่อ Quredile ของ Q Projectile ของ Kassadin Hand ⇒ Shield ได้รับเมื่อ Q ถูกคัดเลือก
E – บังคับชีพจร
- คูลดาวน์: 5 วินาที⇒ 21/19/17/15/13 วินาที
- [ลบ] สแต็คหายไป: คาถานี้ไม่ต้องใช้สแต็คจำนวนหนึ่งอีกต่อไปเพื่อที่จะได้รับการคัดเลือก
- [ใหม่] ส่งพลังงานของคุณ: คาถาพันธมิตรและศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ Kassadin ลดคูลดาวน์ของ E ลง 1 วินาที
การเปลี่ยนแปลงของ Aram ขนาดใหญ่ที่มาใน LOL Patch 12.23
Aram ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง. แผนที่จะเปลี่ยนไปอย่างสมบูรณ์โดยเพิ่มแปรงมากขึ้นรวมถึง hexgates ตอนนี้ยังเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่. ตอนนี้คุณสามารถใช้ hexgates เหล่านี้เพื่อย้ายไปยังป้อมปืนนอกสุดของทีมของคุณ. ดังนั้นหากป้อมปืนนอกสุดของคุณตกลงมา.
หอคอยจะพังทลายและล้มลงอย่างสมจริงเมื่อพวกเขาถูกทำลายโดยบดบังเส้นทางไปตามทางสำหรับผู้เล่น. ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถไปรอบ ๆ ด้านหนึ่งของหอคอยที่ตกลงมาได้. แต่คุณจะยังสามารถใช้ความสามารถของตะขอเพื่อดึงแชมป์ต่อต้าน. ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ปลอดภัยซ่อนอยู่ด้านหลังอีกด้านหนึ่งของหอคอยที่ตกลงมา.
การเปลี่ยนแปลงตัวจับเวลาความตายของ Aram
ตัวจับเวลาความตายของ Aram ยังได้รับการอัปเดตบางอย่างในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง. พวกเขามีอะไรเกิดขึ้นมากมายในตอนนี้! ตัวจับเวลาความตายจะเป็น อีกต่อไป, แต่ด้วย hexgates ที่เพิ่มเข้ามาคุณจะอยู่กับทีมของคุณได้เร็วขึ้นกว่าเดิมดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ควรส่งผลกระทบต่อเกม Aram ของคุณมากเกินไป.
- +2 วินาทีที่ LVL 3
- +5 วินาทีที่ LVLS 4 – 8
- +4 วินาทีที่ LVL 9
- +3 วินาทีที่ LVLS 10 – 18
การปรับเปลี่ยนแชมป์ Aram
ในขณะที่ League of Legends Patch ได้มีชีวิตอยู่แล้ว Riot ได้ใช้แพทช์ Hotfix สองสามแผ่นเพื่อแชมเปี้ยนส์. แชมป์เปี้ยนเกือบ 20 คนจะได้รับการบัฟและ nerfed ใน Aram. สำหรับรายการทั้งหมดของแชมเปี้ยนส์ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบทความเฉพาะของเราสำหรับการปรับ Hotfix ของ Aram เหล่านี้:
การแข่งขัน Aram Clash
สุดท้าย การแข่งขันปะทะกัน จะเริ่มต้นและมันจะเป็นการปะทะกันที่ไม่เหมือนใครอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน. Aram Clash จะเป็นการปะทะครั้งสุดท้ายของปี. แฟน ๆ ของโหมดเกมควรได้รับการ hyped สำหรับการแข่งขันจริงและหากจลาจลเห็นผลิตภัณฑ์ที่ดีเราก็อาจได้รับความรักมากขึ้นสำหรับ Aram.
ใหม่ Skin Mythic ที่ปล่อยออกมาใน LOL Patch 12.23
ผิวในตำนานใหม่เอี่ยมจะตีรอยแยกได้เช่นกัน. นี่จะเป็นผิวสุดท้ายของ Ashen Knight และในที่สุดมันก็จะเป็น Ashen Knight Skin ที่แฟน ๆ ต้องการ. Sylas และ Pantheon ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเพราะไม่ได้ดูเหมือนอัศวิน แต่ Mordekaiser ชายร่างใหญ่ของเราเหมาะกับบิลกับที!
ดังนั้นคาดว่า Ashen Knight Mordekaiser คนใหม่จะอยู่ใน Mythic Shop Come Lol Patch 12.23 พร้อมกับ emberwoken chroma เพื่อให้เขาดูอัศวินที่แท้จริงจากนรก. หวังว่าเราจะได้เห็นผิวหนังนี้เป็นเส้นสายที่กลับมาเป็นประจำในปี 2023. Pyke และ Morde ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของสกินเหล่านี้.
ชุดรูปแบบที่เป็นตำนานที่เราได้รับในปี 2023 ยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่เราหวังว่าการจลาจลสามารถทำสิ่งที่มืดและมีไหวพริบอีกครั้ง.
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มุ่งหน้าไปยัง LOL Patch 12.23. หากมีการอัปเดตอื่น ๆ เกี่ยวกับแพตช์เราจะต้องอัปเดตพวกคุณเพื่อให้คุณรู้ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นก่อนวันคริสต์มาส. คุณต้องการที่จะทำให้มันผ่านวันหยุดที่ถูกต้อง?
บทความนี้มีลิงก์พันธมิตรที่ทำเครื่องหมายด้วย [สัญลักษณ์การช็อปปิ้ง]. ลิงค์เหล่านี้สามารถให้ค่าคอมมิชชั่นเล็ก ๆ สำหรับเราภายใต้เงื่อนไขบางประการ. สิ่งนี้ไม่เคยส่งผลกระทบต่อราคาผลิตภัณฑ์สำหรับคุณ.
ลีกแพทช์ทั้งหมด 12.บันทึกแพทช์ 23b
จาก Lux Buffs ไปจนถึง Zed Nerfs แพทช์นี้เป็นของขวัญให้กับผู้เล่นหลายคน.
รูปภาพผ่าน Riot Games
หากความปรารถนาในวันหยุดของคุณรวมรายการ Nerfs ให้กับแชมป์เปี้ยนที่ถูกกดขี่มากที่สุดในบางรายการ สันนิบาตแห่งตำนาน, พิจารณาความปรารถนาเหล่านั้นที่ได้รับ.
Riot Games มีรายละเอียดเนื้อหาของ สันนิบาต แพทช์ 12.23b ซึ่งขณะนี้มีให้เป็นชุดสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ดำเนินการภายในเกมในปีนี้.
เป็นแพทช์ 12.23b ไม่ใช่แพทช์“ เต็ม” เกือบทั้งหมดในทุกแง่มุม สันนิบาต การเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นสิ่งที่มีต่อผู้กระทำความผิดเมตาแทนที่จะเป็นผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยซึ่งน่าจะได้รับการบันทึกไว้สำหรับการเริ่มต้นของฤดูกาล 2023.
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nerfs เกือบทั้งหมดในรายการนี้เป็นผลโดยตรงจากการแข่งขันรอบฤดูกาลอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่เพียง แต่นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่บทบาทของป่า แต่ยังได้ปรับรายการที่ทรงพลังจำนวนหนึ่ง. คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงรายการเพิ่มเติมในปีหน้าเนื่องจากทีมพัฒนาต้องการเวลามากขึ้นในการประเมินพวกเขาหลังจากหยุดพักร้อน.
นี่คือรายการเต็มของบันทึกย่อสำหรับ Nerfs (และ buff เดี่ยว) ตอนนี้อยู่ใน สันนิบาต ด้วยแพทช์ 12.23B.
ทั้งหมด สันนิบาต แพทช์ 12.บันทึกแพทช์ 23b
แชมป์เปี้ยน
ตู้นิรภัย
- อัตราส่วน E AP เพิ่มขึ้นจาก 70 เปอร์เซ็นต์เป็น 80 เปอร์เซ็นต์
- อัตราส่วน AP ที่ดีที่สุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เปอร์เซ็นต์เป็น 120 เปอร์เซ็นต์
แชมป์เปี้ยน
zed
- Q ความเสียหายฐานลดลงจาก 80-220 เป็น 70-210
- E ฐานความเสียหายลดลงจาก 70-150 เป็น 65-145
- E คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5-3 วินาทีเป็น 5-4
Rammus
- เกราะฐาน W ลดลงจาก 50 เป็น 40
- W base Magic Resist ลดลงจาก 15 เป็น 10
- Wooldown เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 7
ดร. Mundo
- การเติบโตของสุขภาพฐานสุขภาพลดลงจาก .75 ถึง .55
- การสูญเสีย HP แบบพาสซีฟเพิ่มขึ้นจาก HP ปัจจุบัน 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 4 เปอร์เซ็นต์
- Passive Max HP Regen ลดลงจาก .4-2.5 เปอร์เซ็นต์สูงสุด HP ถึง .4-2.3 เปอร์เซ็นต์
- Q HP ค่าใช้จ่ายเปลี่ยนจาก 60 ทุกระดับเป็น 50-90
- E HP ค่าใช้จ่ายเปลี่ยนจาก 20-60 เป็น 10-70
- Ultimate Cooldown เพิ่มขึ้นจาก 110 วินาทีเป็น 120
จาน่า
- ความเร็วการเคลื่อนไหวโบนัสแบบพาสซีฟลดลงจาก 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 6 เปอร์เซ็นต์
- E โบนัสฐาน E ลดลงจาก 10-40 เป็น 10-30
นิลาห์
- อัตราส่วน AD Q ลดลงจาก 90-130 เปอร์เซ็นต์เป็น 90-120 เปอร์เซ็นต์
- q crit แอมพลิฟายเออร์เพิ่มขึ้นจากโอกาส crit 100 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 120 เปอร์เซ็นต์
- Q Healing เพิ่มขึ้นจากโอกาส crit 15 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 20 เปอร์เซ็นต์
- อัตราส่วนความเสียหายสูงสุดเมื่อเวลาผ่านไปลดลงจากโฆษณาโบนัส 35 เปอร์เซ็นต์เป็น 28 เปอร์เซ็นต์
- อัตราส่วนความเสียหายทั้งหมดที่ดีที่สุดลดลงจาก 260 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัสเป็น 232 เปอร์เซ็นต์
- Ultimate Healing ลดลงจากโอกาส Crit 30-45 เปอร์เซ็นต์เป็นโอกาส crit 20-50 เปอร์เซ็นต์
hecarim
- q แอมพลิฟายเออร์ความเสียหายต่อสแต็กลดลงจาก 4 เปอร์เซ็นต์ + 5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 3 เปอร์เซ็นต์ + 4 เปอร์เซ็นต์ต่อโฆษณาโบนัส
ลิเลีย
- ความเสียหายฐานแบบพาสซีฟลดลงจากความเสียหายสูงสุด 6 เปอร์เซ็นต์ HP เป็น 5 เปอร์เซ็นต์
- Q Magic Damage ลดลงจาก 40-80 เป็น 35-75
- q ขอบด้านนอกความเสียหายจริงลดลงจาก 40-80 เป็น 35-75
การปรับเปลี่ยนแชมป์และระบบ
Udyr
- W, E และ Ultimate Mana ลดลงจาก 45-28 เป็น 40-23
- q ความเสียหายลดลงจากเป้าหมายสูงสุด 3-10 เปอร์เซ็นต์สุขภาพสูงสุด + 6 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 3-8 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดสุขภาพสูงสุด + 5 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัส
- Q เพิ่มขีดความสามารถในการลดความเสียหายจาก 2-5 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดด้านสุขภาพสูงสุด + 3 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โฆษณาโบนัสเป็น 2-4 เปอร์เซ็นต์เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ + 2 เปอร์เซ็นต์ต่อ 100 โบนัสโฆษณา
- Q ความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการตีเปลี่ยนจาก 5-45 + โฆษณาโบนัส 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 5-35 + 30 เปอร์เซ็นต์โฆษณาโบนัส
- ความเสียหายพื้นฐานสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10-50 เป็น 10-60
ขอแสดงความนับถือ
- ความเสียหายโบนัส Slayer ยักษ์ที่เพิ่มขึ้นจาก 0-15 เปอร์เซ็นต์เป็น 0-25 เปอร์เซ็นต์
- ความแตกต่างด้านสุขภาพสำหรับความเสียหายผู้ฆ่ายักษ์สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2,000 สุขภาพเป็น 2,500
พายุ
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45
ระบบ nerfs
มอม
- โล่ลดลงจาก 75-330 เป็น 60-281
ทองคำขาว
- ทองต่อการรักษาที่ให้กับสัตว์เลี้ยงลดลงจาก 35 เป็น 30
- ทองแดงแดงเปลี่ยนจาก 85 เป็น 80
- สีน้ำเงินบัฟทองเปลี่ยนจาก 85 เป็น 80
- GROMP GOLD เปลี่ยนจาก 75 เป็น 70
- Anicent Krug Gold เปลี่ยนจาก 17-15
- ทองคำหมาป่าขนาดเล็กเปลี่ยนจาก 15 เป็น 13
- Gold Small Razorbeaks เปลี่ยนจาก 8 เป็น 7
- Gold Medium Krugs เปลี่ยนจาก 7 เป็น 5
มอนสเตอร์มหากาพย์
- การลดความเสียหายจากสหายของ Jungle กับสัตว์ประหลาดเหล่านี้ลดลงจาก 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 20 เปอร์เซ็นต์
Jak’sho: The Protean
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 3,000 ทองเป็น 3,100
- รวมค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700
- ต่อต้านสแต็กลดลงจาก 3 เป็น 2 สแต็คสูงสุดลดลงจาก 24 เป็น 16
ผู้มีอำนาจ
- อัตราส่วน AD Cleave ลดลงจาก 50/25 เปอร์เซ็นต์เป็น 40/20 เปอร์เซ็นต์
Ravenous Hydra
- กองสูญเสียความตายเพิ่มขึ้นจาก 50 เปอร์เซ็นต์เป็น 60 เปอร์เซ็นต์
- อัตราส่วน AD Cleave ลดลงจาก 50/25 เปอร์เซ็นต์เป็น 40/20 เปอร์เซ็นต์
อีธานการ์เซียเป็นนักเขียนอิสระสำหรับ DOT Esports ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท มาสามปี. เขามีศิลปศาสตรบัณฑิตสาขาวารสารศาสตร์นิตยสารจากมหาวิทยาลัยซีราคิวส์และเชี่ยวชาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรายงานข่าวของ League of Legends, Nintendo IPS ต่างๆและอื่น ๆ.
League of Legends Patch 12.23 หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงของป่าเพิ่มเติม
เกมจลาจล
lol patch 12.23 กำลังจะมาถึงการจลาจลในฤดูกาลที่ 13 เปลี่ยนแปลง. รถแท็กซี่แห่งแรกออกจากอันดับคือ Jungle และ Tank Champions โดยทั้งคู่ได้รับการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญ.
League of Legends Season 13 มาถึงแล้ว. ด้วยการอัปเดตอุ่นเครื่องจะมีชีวิตอยู่บน LOL Patch 12.22 ผู้เล่นจะช้า แต่ก็ชินกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมด.
ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกมีการผิดพลาดสองสามครั้ง. นักพำนักด้านเลนชั้นนำมีความแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อกับรายการใหม่และการปรับบทบาทโดยทิ้งรถถังไว้ในเซาท์. ในทำนองเดียวกันป่าก็ค่อนข้างแตกหักด้วยการหาประโยชน์และปัญหาการปรับสมดุล.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นี่คือการเปลี่ยนแปลงสองอย่างที่ด้านบนของรายการ Riot สำหรับ LOL Patch 12.23 ในขณะที่พวกเขามองหาเมตาเสถียรภาพในช่วงวันหยุดและก่อนการเปิดตัวฤดูกาลของเดือนมกราคม. นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการอัปเดตเดือนธันวาคมที่กำลังจะมาถึง.
Zeri ได้รับการเปลี่ยนแปลงชุดใหญ่ใน LOL Patch 12.23.
LOL Patch 12 คือเมื่อใด.23?
League of Legends Patch 12.23 ถูกเตรียมไว้เพื่อดำเนินชีวิตต่อไป 7 ธันวาคม 2565, ตามกำหนดเวลา.
โปรดทราบว่านี่จะเป็นการอัปเดต Major League of Legends สุดท้ายของปี 2022. หลังจากการเปิดตัว LOL Patch 12.23, Riot จะไปเที่ยวพักผ่อนช่วงพักคริสต์มาสกลับมาเตะเริ่มต้นฤดูกาลที่ 13 ในปีใหม่.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
นี่คือการกำหนดเวลาที่สำคัญ:
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- 3AM PT (NA)
- 5am GMT (EUW)
- 3am cet (eune)
- 8 โมงเช้า KST (เกาหลี)
จะมีเวลาหยุดทำงานสองสามชั่วโมงเมื่อเริ่มการปะทะ.
มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน LOL Patch 12.23?
การปรับสมดุลของ Jungle แก้ไขปัญหาช่องทาง, Leashing
ด้วยการเปลี่ยนแปลงของป่ามากมายมีปัญหาที่จะมีปัญหาในช่วงต้นฤดูกาลที่ 13. lol patch 12.23 เป็นครั้งแรกที่พยายามแก้ปัญหาทั้งหมด — การหาประโยชน์การสมดุลทั่วไปและทั้งหมด.
Riot ตระหนักถึงกลยุทธ์ Funnel Mid Lane ที่หมุนรอบแชมเปี้ยนหลายรายการที่ซื้อสัตว์เลี้ยงป่าตัวใหม่และได้รับการแก้ไขสำหรับการอัปเดตเดือนธันวาคม. แม้ว่าในวงกว้าง Jungle Gold จะลดลงในขณะที่ประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย.
ที่เกี่ยวข้อง:
เกมฟรีที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดและเล่นบนพีซี, PS5, Xbox หรือ Nintendo Switch
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ค่ายที่เฉพาะเจาะจงจะลดช่วงการโจมตีอัตโนมัติในขณะที่ค่ายทั้งหมดจะมีช่วงสายจูงใหม่ที่จะให้อภัยแชมป์เปี้ยนที่ต้องว่าวและย้าย.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
สำหรับ junglers แต่ละคนที่เผชิญกับการเปลี่ยนแปลง DR. Mundo กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก. กองกำลังที่โดดเด่น Lillia, Shyvana และ Trundle จะได้รับการ nerfed.
ดร. Mundo จะเป็นภัยคุกคามจากป่าหลังจาก LOL Patch 12.23.
Tanks ได้รับความรักแม้จะมีการครอบงำหัวใจ
รถถังได้รับความเดือดร้อนเล็กน้อยในช่วงเริ่มต้นของ League of Legends Season 13 โดยเฉพาะในเลนชั้นนำ. ด้วยทองคำและประสบการณ์การสับเปลี่ยนไปทั่วแผนที่และรายการใหม่ที่ชื่นชอบนักสู้และนักสู้รถถังบางคันพยายามดิ้นรนเพื่อตั้งหลัก.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ในขณะที่ Heartsteel ยังคงเป็นปัญหาการจลาจลกำลังเพิกเฉยต่อการลองและกำหนดเป้าหมายแชมเปี้ยนถังแต่ละตัวด้วย buffs. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench และ Zac เป็นเป้าหมายหลักในการเริ่มต้น แต่นักพัฒนากำลังจับตาดูสิ่งต่าง ๆ.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
“ ถ้าเราสังเกตเอฟเฟกต์เชิงลบอันเป็นผลมาจาก Meta Heartsteel หรือ Tank เราจะตอบสนอง แต่จะปล่อยให้มันเล่นสักหน่อยเพื่อให้มีเสถียรภาพ” Leung-Harrison กล่าว. “ รถถังรับบัฟ [แพทช์นี้] ลดลง 2-3% [ใน WinRate].”
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Heartsteel กำลังได้รับ nerf ใน aram. ใน SR เราคิดว่ารายการนั้นมีความสมดุล แต่มันเป็นที่น่าพอใจมากและมีความสูงสูง (และต่ำต่ำ) ที่ทำให้หงุดหงิดมากขึ้น
มีผู้ใช้กรณีที่ดีที่สุด แต่มีไว้สำหรับรายการใด ๆ. เป็นไปได้ว่ามันจะดีกว่ามากที่ mmr ต่ำ https: // t.CO/ZIVXOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 พฤศจิกายน 2022
คุณสามารถค้นหาแพทช์ LOL ต้น ๆ 12.23 หมายเหตุด้านล่างได้รับความอนุเคราะห์จากการจลาจล. เราจะแจ้งให้คุณทราบด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ส่งไปยัง PBE จนกระทั่งการอัปเดตเปิดตัวในวันที่ 7 ธันวาคม.
สกิน Winterblessed
เส้นสายใหม่ที่ชื่อ Winterblessed กำลังตีรอยแยกด้วยแพทช์ 12.23 รวมถึงสกินใหม่สำหรับไดอาน่า, Swain, Zoe, Shaco, Zilean และ Warwick ซึ่งจะได้รับ Prestige Version.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
Ashen Graveknight Mordekaiser จะได้รับการปล่อยตัวมาในวันที่ 8 ธันวาคม.
Winterblessed Zilean เป็นผิวแรกของ Timelord ในสามปี.
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
ตามแสงของออโรร่าฤดูหนาวมาถึงแล้ว! สกิน Winterblessed ใหม่กำลังคลี่อยู่บน PBE:
diana Winterblessed
❄ Winterblessed Warwick
❄ shaco winterblessed
❄ Winterblessed Swain
❄ Winterblessed Zilean
❄ Winterblessed Zoe
❄ Prestige Winterblessed Warwick Pic.Twitter.com/cleygldoic
– League of Legends (@leagueoflegends) 14 พฤศจิกายน 2565
lol patch 12.23 หมายเหตุ
แชมป์เปี้ยนส์
amumu
สถิติฐาน
- การเจริญเติบโตของสุขภาพต่อระดับ: 89 ⇒ 100
ถาม: ผ้าพันแผลโยน
- มานา: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: สิ้นหวัง
- ความเสียหายต่อวินาที: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.เป้าหมายสูงสุด 75/2%
E: Tantrum
- ความเสียหาย: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
โช ธ
แฝง: สัตว์กินเนื้อ
- มานาฟื้นฟู: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: กรีดร้องดุร้าย
- ความเสียหาย: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: งานเลี้ยง
- คูลดาวน์: 80 วินาที⇒ 80/70/60 วินาที
ดร. Mundo
สถิติฐาน
- โจมตีความเสียหายต่อระดับ: 3.5 ⇒ 3
- การต่อต้านเวทมนตร์: 32 ⇒ 29
- มายากลต้านทานต่อระดับ: 2.05 ⇒ 2.3
Passive: ไปที่ที่เขาพอใจ
- การสูญเสียสุขภาพของแคนนิสเตอร์: สุขภาพปัจจุบัน 7% สุขภาพปัจจุบัน 3%
- Cannister Heal: สุขภาพสูงสุด 8% ⇒สุขภาพสูงสุด 4%
- Max Health Regen ต่อ 5 วินาที: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- เท่ากับระดับ 11
ถาม: Bonesaw ที่ติดเชื้อ
- ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: 50 ⇒ 60
W: หัวใจ zapper
- ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ: สุขภาพปัจจุบัน 5% ⇒สุขภาพปัจจุบัน 8%
- Health Heal Heal (No Hit): 0% ⇒ 50%
- ความเสียหายที่เก็บไว้เป็นสุขภาพสีเทา: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% ขึ้นอยู่กับระดับใน 0 แรก.75 วินาทีจากนั้น 25% หลังจากนั้น
- ระยะเวลา: 4 วินาที⇒ 3 วินาที
E: การบาดเจ็บจากแรงทื่อ
- โฆษณาโบนัสแบบพาสซีฟ: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไป⇒ 2.5/3/3.5/4/4.สุขภาพสูงสุด 5%
- ลบความสามารถในการฆ่าสัตว์ประหลาดป่าขนาดเล็กทันที
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาด: 200% ⇒ 250%
R: ปริมาณสูงสุด
- โฆษณาโบนัสลบออก
- สุขภาพที่ขาดหายไปเพื่อสุขภาพสูงสุด: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [ใหม่] ที่อันดับ 3 เอฟเฟกต์การรักษาทั้งสองจะเพิ่มขึ้นอีก 5% ต่อแชมป์ศัตรูใกล้เคียง
Kassadin
ถาม: ทรงกลม NULL
- ความแข็งแรงของโล่: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD Spawn Speed: Shield จะได้รับเมื่อ Q Projectile ออกจากมือของ Kassadin> Shield จะได้รับเมื่อ Q ถูกคัดเลือก
E: บังคับชีพจร
- คูลดาวน์: 5 วินาที> 21/19/17/15/13 วินาที
- [ลบ] สแต็คหายไป: คาถานี้ไม่ต้องใช้สแต็คจำนวนหนึ่งอีกต่อไปเพื่อที่จะได้รับการคัดเลือก
- [ใหม่] ส่งพลังงานของคุณ: คาถาพันธมิตรและศัตรูที่อยู่ใกล้ Kassadin ลดคูลดาวน์ของ E ลง 1 วินาที
เคย์น
Passive: Darkin Scythe
- ความเสียหายโบนัสของ Shadow Assassin: 8-30% ⇒ 13-40%
E: ขั้นตอนเงา
- อัตราส่วนการรักษา: โบนัส 35% โฆษณา⇒ 45% โฆษณาโบนัส
ลิเลีย
ถาม: เบ่งบาน
- ความเสียหายที่ขอบ: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
malphite
W: ThunderClap
ลงทะเบียนกับ Dexerto ฟรีและรับ
โฆษณาน้อยลง | โหมดมืด | ข้อเสนอในการเล่นเกมทีวีและภาพยนตร์และเทคโนโลยี- ความเสียหายแบบฮิต: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% เกราะ) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% เกราะ)
- ความเสียหายของกรวย: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% เกราะ) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% เกราะ)
E: SLAM ภาคพื้นดิน
- ความเสียหาย: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% เกราะ) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% เกราะ)
Maokai
Passive: SAP Magic
- การรักษา: 4-34 + 4-10% สุขภาพสูงสุด⇒ 4-34 + สุขภาพสูงสุด 4-12%
ถาม: Bramble Smash
- ความเสียหาย: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.เป้าหมายสูงสุด 75/3%
- โบนัสมอนสเตอร์ความเสียหาย: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
มอร์เด็คเคิเซอร์
แฝง: ความมืดเพิ่มขึ้น
- procs ในทุกมอนสเตอร์ฮิต⇒ procs ในการโจมตีของสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่
- ฝาครอบมอนสเตอร์ความเสียหาย: 180 ⇒ 28-164
shyvana
E: ลมหายใจเปลวไฟ
- ความเสียหายที่เกิดขึ้น: 3.5% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ⇒ 3% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพ
เสียงดัง
สถิติฐาน
- มานา: 330 ⇒ 400
- มานาต่อระดับ: 42 ⇒ 52
ถาม: ทำลายล้าง
- ความเสียหาย: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
syndra
W: Force of Will
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- โบนัสความเสียหาย: 15% (+1.5% ต่อ 100 AP) ⇒ 12% (+2% ต่อ 100 AP)
E: กระจายความอ่อนแอ
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- อัตราส่วน AP: 55% ⇒ 45%
- คูลดาวน์: 15 วินาที⇒ 17 วินาที
Tahm Kench
Passive: รสชาติที่ได้มา
- ความเสียหาย: 8-60 (+สุขภาพโบนัส 3%) ⇒ 8-60 (+สุขภาพโบนัส 3%) (+2% AP ต่อ 100 โบนัสสุขภาพ)
ถาม: ลิ้นขนตา
- อัตราส่วน AP: 90% ⇒ 100%
- อัตราส่วนสุขภาพที่หายไปเอง: 3-5% ⇒ 5-7%
W: Dive Abyssal
- อัตราส่วน AP: 100% ⇒ 125%
E: ผิวหนา
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่เก็บไว้: 13-45% (คนเดียว) / 40-50% (ใกล้กับพันธมิตร) ⇒ 15-47% / 42-50%
R: กิน
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายต่อสุขภาพอัตราส่วน AP: 5% ต่อ 100 AP ⇒ 7% ต่อ 100 AP
- ระยะเวลาโล่: 2.5 วินาทีหลังจาก Devour Ends ⇒ไม่ จำกัด แต่สลายตัว 200 ต่อวินาทีหลังจาก Devour สิ้นสุดลงจนกระทั่งหายไป
เลื่อน
สถิติฐาน
- ความเร็วในการโจมตี: 0.67 ⇒ 0.6
R: ปราบปราม
- ความเสียหายขึ้นอยู่กับเป้าหมาย Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
Yuumi
Passive: bop ‘n’ block
- คูลดาวน์: 14-6 วินาที⇒ 18-6 วินาที
R: บทสุดท้าย
- ระยะเวลารูท: 1.75 วินาที⇒ 1.25 วินาที
ซัค
แฝง: การแบ่งเซลล์
- การรักษา: 4/4.75/5.5/6.สุขภาพสูงสุด 25% (ขึ้นอยู่กับอันดับสูงสุด) ⇒ 4/5/6/7%
ถาม: ยืดนัดหยุดงาน
- ความเสียหาย: 40/55/70/85/100 (+2.สุขภาพสูงสุด 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (+สุขภาพสูงสุด 4%)
- คูลดาวน์: 15/13.5/12/10.5/9 วินาที⇒ 14/12.5/11/9.5/8 วินาที
Zeri
สถิติฐาน
- ความเร็วย้าย: 325 ⇒ 330
- โจมตีความเสียหาย: 50 ⇒ 53
- ชุดเกราะ: 20 ⇒ 24
- สุขภาพ: 600 ⇒ 630
- ความเร็วในการโจมตี: 0.568 ⇒ 0.625
- สุขภาพต่อระดับ: 109 ⇒ 115
พาสซีฟ: แบตเตอรี่ที่มีชีวิต
- โบนัสโล่ซิป: 10% ความเร็วการเคลื่อนที่แบบหลายตัว
- ระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 2 วินาที
ถาม: ระเบิดไฟ
- ความเสียหายจากการคลิกขวาที่ชาร์จเต็ม: 90-200 (+90% AP) (+1-15% เป้าหมายสูงสุดสุขภาพสูงสุด) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% เป้าหมายสูงสุดเป้าหมาย)
- ช่วง: 825 ⇒ 750
- ความเร็วในการโจมตีส่วนเกินต่ออัตราส่วนความเสียหาย: 60% ⇒ 70%
- ความเสียหายพื้นฐาน: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- อัตราส่วนความเสียหายจากการโจมตี: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: เลเซอร์ ultrashock
- ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์⇒
- ความเสียหาย: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- เวลาโยน: 2.เวลาโจมตี 5x ⇒ 0.55-0.3 วินาที (ขึ้นอยู่กับความเร็วในการโจมตี)
- ความเร็วขีปนาวุธ: 2200 ⇒ 2500
- คานเวลาร่าย: 0.75 วินาที⇒ 0.85 วินาที
E: Spark Surge
- มานา: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- คูลดาวน์: 24/22.5/21/19.5/18 วินาที⇒ 22/21/20/19/18 วินาที
- [ใหม่] เป็นเวลา 5 วินาทีไฟระเบิดของ Zeri จะสร้างความเสียหายอย่างมหัศจรรย์เพิ่มเติมให้กับการโจมตีของศัตรูครั้งแรกและเป้าหมายการเจาะ
- โบนัสเวทมนตร์ความเสียหาย: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% แย่)
R: สายฟ้าชน
- [ลบ] ความเสียหายจากโบนัสเวทมนตร์
- ช่วงสายฟ้าโซ่: 450 ⇒ 650
- ความเสียหายเวทมนตร์บนคาสต์: 150/250/350 (+80% AP) (+80% ไม่ดี) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% ไม่ดี)
- หากสายฟ้าตกกระทบอย่างน้อยหนึ่งแชมป์ Zeri จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเร็วในการโจมตี 30% และการยิงลูกโซ่เป็นเวลา 5 วินาที. การกดแชมป์เปี้ยนรีเฟรชบัฟนี้โดย 1.5 วินาทีรวมถึง 5 วินาทีทั้งหมด.
- แชมป์เปี้ยนแชมป์เปี้ยนมอบ Zeri 1 สแต็ค (3 ต่อการโจมตีครั้งสำคัญ) ของค่าใช้จ่ายสูงเกินไปสำหรับ 1.5 วินาที. Zeri ได้รับ 0.ความเร็วการเคลื่อนที่ 5% สำหรับแต่ละสแต็คที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปซ้อนกันอย่างไม่สิ้นสุด.
รายการ
Ravenous Hydra
- Omnivamp จากกองเต็มจะถูกลบออก
- ความเสียหายสาด: 60% (ระยะประชิด) / 30% (อยู่ในช่วง) ⇒ 50% / 25%
Sunfire Cape
- รวมค่าใช้จ่าย: 1,000 ทอง⇒ 900 ทอง
- ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 2800 Gold ⇒ 2700 Gold
ระบบ
การปรับป่า
การเปลี่ยนแปลงสัตว์เลี้ยงเบ็ดเตล็ด
- ฐานความเสียหายที่แท้จริงสำหรับสัตว์เลี้ยง: 20 ⇒ 16
- หลังจากวิวัฒนาการครั้งแรกกินโบนัสสองรายการในการฆ่าสัตว์ประหลาดตัวใหญ่และได้รับประโยชน์ดังกล่าว
- การขยายความเสียหาย 20% ดั้งเดิมไม่ทำงานกับมอนสเตอร์มหากาพย์อีกต่อไป
- 10% ของเกราะโบนัสและการต้านทานเวทมนต์ถูกแปลงเป็นความเสียหายที่แท้จริงสำหรับสัตว์เลี้ยง
- อัตราส่วนสุขภาพโบนัส: 4% ⇒ 3%
- มอนสเตอร์ฆ่าสุขภาพต่อระดับ: 3 ⇒ 6
- มอนสเตอร์ฆ่ามานาต่อระดับ: 2 ⇒ 4
- รักษาทองคำ: 50 ทอง⇒ 35 ทอง
- ประสบการณ์ทวีคูณ: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (ระดับ 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (ระดับ 1-9)
สัตว์ประหลาด
- Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
- ช่วงการโจมตีอัตโนมัติ Razorbeak ขนาดใหญ่: 300 ⇒ 200
- ศูนย์สายจูงได้รับการชดเชยจากที่ตั้งแคมป์วางไข่ทำให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับแชมป์เปี้ยนที่จะย้ายและว่าว
มอม
- ความดื้อรั้นระยะเวลา: 3 วินาที⇒ 1.5 วินาที
- ประเภทความดื้อรั้น: รายการ⇒แชมป์
การอัปเดต Aram
Frostgates
- [ใหม่] Frostgates จะปรากฏตั้งแต่ต้นเกมและจะส่งผ่านคุณโดยตรงจาก Nexus ไปยังหอคอยด้านนอกของคุณ. เมื่อหอคอยแห่งแรกของคุณถูกทำลายแล้ว Frostgate จะเชื่อมโยงไปยังหอยับยั้งของทีมของคุณซึ่งจะอยู่ในช่วงเวลาที่เหลือของเกม.
หอคอยที่ตกลงมา
- [ใหม่] Tower Rubble: เมื่อหอคอยด้านนอกถูกทำลายพวกเขาจะยุบและทิ้งกองซากปรักหักพังซึ่งจะถือว่าเป็นภูมิประเทศใหม่.
การเปลี่ยนแปลงแปรง
- [ใหม่] การแปรงขึ้น: ตอนนี้มีแปรงใหม่อยู่ที่ด้านล่างสุดของสะพาน. แปรงระหว่างป้อมปราการด้านนอกและป้อมปราการก็เพิ่มขนาด.
การซ่อมแซมสะพาน
- [ใหม่] ภายใต้การซ่อมแซม: ช่องว่างที่ด้านล่างของสะพานได้รับการกรอกและตอนนี้สามารถเคลื่อนที่ได้
การอัปเดตคุณภาพชีวิต Battle Boost Boost
บทความดำเนินต่อไปหลังจากโฆษณา
- [ใหม่] ไม่เร็วนัก: ผู้เล่นจะไม่สามารถเพิ่มการต่อสู้ได้อีกต่อไปภายใน 10 วินาทีสุดท้ายของการเลือกแชมป์
- [ใหม่] ยินดีต้อนรับ: พันธมิตรจะไม่สามารถบอกได้.
- [ใหม่] มาสเตอร์พวกเขาทั้งหมด!” ผู้เล่นจะสามารถดูได้ว่าแชมป์เปี้ยนใดที่พวกเขายังไม่ได้รับหีบ S-Rank สำหรับใน Aram Champion Select.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนของแชมป์บางตัวจะสั่นคลอนสั้น ๆ ในขั้นต่ำในตำแหน่งสุดท้ายของพวกเขาเมื่อพวกเขาออกจากหมอกแห่งสงครามที่อื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Q ของ Gnar จะหันเหไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดหากมีการออกคำสั่งการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้องเมื่อบูมเมอแรงกำลังจะกลับมา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ VFX ของ Cassiopeia ถูกร้องเพลงและ Cassiopeia ไม่สามารถมองเห็นได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กังหันลมของ Yasuo จะปิดกั้นทรงกลมของ Syndra อย่างถูกต้องหากพวกเขาถูกผลักโดย E ของเธอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ R ของ Sion จะไม่ได้รับความบริสุทธิ์หากเขาใช้ R ของเขาในระหว่างการแฝงของเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ Ivern สามารถ Smite Jungle Monsters ที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายโดย Passive ของเขา. ค่ายเป็นเพื่อนกัน.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กรรมสามารถขยายเวลาการแสดงของเธอได้โดยการคัดเลือกนักแสดง W หรือ E บนแชมป์เปี้ยนห่างไกลจากเธอมาก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ W ของ S Skarner จะรีเซ็ตการโจมตีขั้นพื้นฐานที่กำลังดำเนินอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะปิดการใช้งานของ Viego หากเขาจบการครอบครอง K’Sante ในขณะที่คัดเลือก K’sante’s W
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ E+Q Combo ของ Samira นับเป็นคาถาหนึ่งคาถาสำหรับเอฟเฟกต์เช่นผู้พิชิตหรือไฟฟ้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sylas สามารถใช้ R RESTIAL ULTIMATE ของ Tahm Kench ได้เร็วกว่าที่เขาสามารถใช้เพื่อขโมยความสามารถสูงสุดของแชมป์คนอื่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ K’sante สามารถโยน R – ออกไปและย้าย Mordekaiser นอกขอบเขตการตายของเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Caitlyn จะไม่โจมตีศัตรูที่เย้ยหยันเธอถ้าเธอถูกเยาะเย้ยขณะที่คัดเลือก R ของเธอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การยกเลิกการขายไฮดรา Ravenous จะทำให้รายการสูญเสียสแต็กที่ได้มาทั้งหมด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Ravenous Hydra หยุดทำงานได้อย่างถูกต้อง ~ 40 นาทีหลังจากซื้อสินค้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชุดเกราะเปอร์เซ็นต์ของ Jak’sho และ Mr เพิ่มจะไม่คำนวณอย่างถูกต้องกับชุดเกราะอื่น ๆ และ MR เพิ่มขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Jak’sho Protean จะสร้างสแต็คของความยืดหยุ่นที่เป็นโมฆะหลังจากการตายของแชมป์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขนนกของ Xayah ไม่ได้รับโบนัสความไม่สมบูรณ์ของ Navori Quickblade ของ Navori
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Tahm Kench สามารถสร้างคุณธรรมได้อีกครั้งหลังจากใช้ R ของเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ R ของ Pyke เป็น Proc Radiant Virtue แต่ไม่รักษาตัวเองหรือพันธมิตร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่จะทำให้โบนัส HP จากคุณธรรมที่เปล่งออกมาจะไม่ถูกแปลงเป็นโฆษณาด้วย pyke passive
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นจาก Taliyah’s และ Ultimates ของ Anivia ที่จะไม่ให้คุณธรรม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สหายป่าจะแยกจากแชมเปี้ยนของพวกเขาไปยังเส้นทางรอบ ๆ กำแพง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เป้าหมายหลักที่ไม่ใช่แชมป์จะไม่ถูกพิการโดยเอฟเฟกต์ของ Iceborn Gauntlet
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ R ของ Rek’s Rek จะไม่ได้รับการแสดงความคิดเห็นของ Proc Radiant
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ศัตรูสามารถบอกได้ว่า shaco ใดเป็นโคลนเนื่องจาก VFX ของ Radiant Virtue
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ก่อให้เกิดความเสียหายจาก Rageblade ของ Guinsoo ที่จะนับเป็นความเสียหายเวทย์มนตร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกราะโบนัสของ K’Sante และ MR จากแหล่งข้อมูลเช่น Hullbreaker เพื่อไม่ลดคูลดาวน์ของเขา
- ⦁แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ K’Sante สูญเสียสถิติโบนัสของ Hullbreaker ชั่วคราวในขณะที่คัดเลือก R ของเขา
- ⦁แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ค่าย Jungle ไม่ได้เรียกร้องให้มีการอัญเชิญอย่างถูกต้องเช่นกล่องของ Shaco หรือ Spiderlings ของ Elise
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ VO ของ Draven เล่นไม่ถูกต้องเมื่อจับขวานของเขาด้วย Q
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เครื่องมือฝึกซ้อม Drake Soul เป็นนรก 100% ของเวลา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สาย VO ที่ประกาศการชุบหอคอยจะไม่เล่นในไม่ช้า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สาย VO ของ Neeko ไม่ได้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้โปรแกรม VOS ของ Camille เล่นทั่วโลกเพื่อพันธมิตรและศัตรูถ้าเธออยู่นอกหมอกแห่งสงคราม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดแคปซูลปะทะ, ลูกกลม, แบนเนอร์และถ้วยรางวัลไม่ได้รับรางวัลอย่างถูกต้อง
การอัปเดตคุณภาพชีวิต
- อัปเดตการเต้นรำของ Death เพื่อให้เลือดออกจะไม่รบกวนการเรียกคืนอีกต่อไป
- Empyrean Pyke’s R – ความตายจากเอฟเฟกต์ภาพการบิดเบือนด้านล่างจะถูกปิดใช้งานเมื่อขนมตาถูกปิดในตัวเลือกเกม