Мастерículo vapor: Krell – Héroe legendario, Krell | Warhammer wiki | Fandom

Warhammer Total War Krell

Krell fue puesto al mando de una de las legiones de muertos vivientes de Nagash cuando luchó contra Sigmar en los aliados enanos del Imperio. La batalla se desataba furiosamente, los enanos se negaban obstinadamente a dar terreno contra las interminables filas de tropas no muertas. Justo como parecía que la línea enana se desmoronaba, Sigmar cortó a Nagash. En momentos, el ejército no muerto fue casi destruido cuando las unidades se marchitaron y se volvieron hacia el polvo. Solo Krell y su tumba sobrevivieron a la derrota de Nagash. A la cabeza de sus tropas, pudo abrirse paso a través de las líneas enanas y escapar. Las fuerzas de Sigmar estaban agotadas y no persiguieron a Krell de inmediato. Esto demostró un error costoso. Marchando de noche y día, Krell lideró lo que quedaba de sus fuerzas en un baile de destrucción que cortó una franja sangrienta en las tierras. Comunidades enteras fueron destruidas, pueblos despedidos y castillos quemados al suelo. Hasta el día de hoy, se cuentan historias de Krell y su condenada Legión en todo el Imperio. [1a]

Подno
Krell – Héroe legendario

Это fue. Некоторые игры придётс перезапустить переíf.

Krell como una invitación temporal y en descomposición es bastante débil, así que lo hice un héroe legendario en su lugar!

Comience una campaña como Vampire Counts o Mousillon y él estará disponible como un héroe legendario presionando el botón que ahora aparece en la parte inferior derecha. También es inmortal y aparecerá con los puntos completos de movimiento de la campaña, aunque esto no aparecerá de inmediato debido a un error visual.

Información detallada del mod:

Hice algunos cambios en su versión de héroe para mantener intactas las habilidades de Krell de Heinrich Kemmler, pero adecuadamente aplicables a esta variante de la misma manera o diferente para ser realmente útil.

Krell tiene el árbol de habilidades predeterminado de un rey Wight, +500 hp sobre su versión convocable y no tiene el atributo de “desintegración”, lo que significa que incluso en una situación de combate muy mala seguirá luchando y recibirá algún daño, pero ganó ‘ thumble en un tiempo récord como otros no muertos.
También recibió un rasgo único que lo hace difundir tanto la corrupción de latre y el caos.

Las bonificaciones de habilidades que recibe Krell de Heinrich Kemmler se aplican siempre que estén en el mismo ejército y estén marcados en amarillo en las descripciones de habilidades. Sus efectos son:
⚫ Guardián eterno – -50% Mantenimiento para Krell
⚫ Inmortal Challenger – +5 a ataque cuerpo a cuerpo y defensa cuerpo a cuerpo
⚫ Regeneración perpetua – +10% Resistencia al daño físico y +10 defensa cuerpo a cuerpo
⚫ Black Axe – +5 Ataque cuerpo a cuerpo y bono de carga +10
⚫ Bastión eterno – +10% de salvo de barrio

⚫ Krell no tiene voz en la vista de la campaña, lo cual es imposible de arreglar en este momento.
⚫ Krell reaparece después de 5 turnos si fue herido y reaparecerá a 0 HP. No lo pongas en combate así, instantáneamente será herido de nuevo. En cambio, póngalo en un ejército durante al menos un turno para recargar su salud.
⚫ Krell será convocado con puntos de acción completos de inmediato, aunque parecerá que se gastan.

Krell

Warhammer Krell

Krell, también conocido como Krell del gran hacha y el Señor de la Untede, es un temible rey Wight y uno de los nueve señores oscuros originales de Nagash.

Contenido

Historia

Los seguidores de Krell se llevaron su cuerpo y lo enterraron en una tumba de Barrow entre los muertos de la tribu Belthani. [6a] Casi 1.500 años después, Nagash se encontró con la tumba cuando estaba buscando la corona de la brujería. Traduciendo fácilmente las inscripciones rúnicas en las paredes de la tumba, Nagash se dio cuenta de que este Barrow contenía los restos de un poderoso campeón. Nagash estaba muy contento, e instantáneamente se dedicó a criar a este preciado héroe para luchar en sus ejércitos. [1a]

Krell

Krell fue puesto al mando de una de las legiones de muertos vivientes de Nagash cuando luchó contra Sigmar en los aliados enanos del Imperio. La batalla se desataba furiosamente, los enanos se negaban obstinadamente a dar terreno contra las interminables filas de tropas no muertas. Justo como parecía que la línea enana se desmoronaba, Sigmar cortó a Nagash. En momentos, el ejército no muerto fue casi destruido cuando las unidades se marchitaron y se volvieron hacia el polvo. Solo Krell y su tumba sobrevivieron a la derrota de Nagash. A la cabeza de sus tropas, pudo abrirse paso a través de las líneas enanas y escapar. Las fuerzas de Sigmar estaban agotadas y no persiguieron a Krell de inmediato. Esto demostró un error costoso. Marchando de noche y día, Krell lideró lo que quedaba de sus fuerzas en un baile de destrucción que cortó una franja sangrienta en las tierras. Comunidades enteras fueron destruidas, pueblos despedidos y castillos quemados al suelo. Hasta el día de hoy, se cuentan historias de Krell y su condenada Legión en todo el Imperio. [1a]

Krell finalmente fue acorralado por Sigmar y derrotado a los sacerdotes de Morr y Verena. Siglos después, Heinrich Kemmler, el Lichemaster, se encontró con la tumba de Krell y liberó al antiguo Wight. Kemmler cree que Krell está en su esclavitud, pero los sirvientes de Nagash no están tan fácilmente esclavizados. [1a] [6a]

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