мастерсห้าม steam: megastructures, stellaris megastructure ข้อกำหนดและผลประโยชน์ – เกมกลยุทธ์ผู้คน
ข้อกำหนดและผลประโยชน์ของ Stellaris Megastructure
14
подишитесь, чтоызагрзить
โครงสร้างพื้นฐาน
этотредметобавленвашиодиски. некоторыеигрыриётсяерезапститьередтем, какредмететзагржен,.
mod นี้จะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป
!
25/02/2018 – อัปเดตสำหรับ 2.0.
อัปเดตสำหรับ 2.0.* – อู่ต่อเรือเส้นศูนย์สูตรออกแบบใหม่ตอนนี้มีชื่อว่า ‘Equatorial Fabricator’.
คุณสมบัติใหม่ที่สำคัญ:
อาร์เรย์วิทยาศาสตร์พลเมือง. ค้นพบ (สร้าง) ระบบดาวใหม่โดยมีโอกาสค้นหาความประหลาดใจที่มีค่า. ต้นทุนความสามัคคีในการทำงาน. จำกัด : 1.
ไซโลทรัพยากร. เพิ่มการจัดเก็บทรัพยากรแร่และพลังงานให้กับอาณาจักรของคุณ.
Planet Cracker. ลดดาวเคราะห์ที่อยู่อาศัยหรือที่อยู่อาศัยไม่ได้เป็นฝุ่นเก็บเกี่ยวผลตอบแทนในกระบวนการ. ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ความรับผิดทั้งหมดสำหรับการสูญเสียชีวิต/สปีชีส์อยู่กับผู้ใช้.
เครื่องประดิษฐ์เส้นศูนย์สูตร. เพิ่มการผลิตแร่ของดาวเคราะห์ความเร็วในการย้ายถิ่นและการย้ายถิ่นฐานการย้ายถิ่นฐาน.
ทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ใหม่:
ของแข็ง supertensile. สิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างโครงสร้าง megastructure และสุขภาพอวกาศ.
Forge Worlds. ปลดล็อคลิฟต์อวกาศอู่ต่อเรือเส้นศูนย์สูตรและแครกเกอร์ดาวเคราะห์.
คุณสมบัติที่กำลังจะมาถึง:
-กาแลคซีฮาโรลด์. ชาวแฮโรลด์. ชาวแฮโรลด์. . เราหมายถึงฮาโรลด์จริงๆ. ไม่ใช่เฮรัลด์. Galactic Herald จะทำอะไร? * ประโคม* tada! ของมัน. กาแล็กซี่! ไม่เราหมายถึงกาแลคซีฮาโรลด์จริงๆ.
-โครงการโครงสร้างพื้นฐานทางสังคม (Secrets!).
-. ** ตอนนี้เพิ่ม **
-อาร์เรย์การสื่อสาร.
–
-โครงการตามจริยธรรม (อาจจะ.)
-.
เยอรมัน – เครดิตถึง Killy84
รัสเซีย – เครดิตสู่สเปกตรัม
เกี่ยวกับความเข้ากันได้; โครงสร้างพื้นฐานไม่เคยมีและจะไม่เขียนทับหรือเปลี่ยนแปลงไฟล์เกมวานิลลาใด ๆ. หากคุณกำลังประสบปัญหาความเข้ากันได้กับ *แทรกชื่อ mod ที่นี่ *มันไม่ได้อยู่ในตอนท้ายของเรา. ที่กล่าวว่าอาจมีความเข้ากันไม่ได้พื้นฐานของสไตล์หรือคุณสมบัติที่แสดงผลโดยใช้โครงสร้าง megastructures และ * แทรกชื่อ mod ที่นี่ * ความผิดปกติ.
mods ใด ๆ ที่เปลี่ยนแปลงมาตราส่วนของระบบหรือขนาดของชิ้นส่วน ringworld จะทำให้เกิดปัญหาด้านภาพเช่นที่ตั้งของโครงสร้าง megastructures ของเราที่เกี่ยวข้องกับดาวเคราะห์ ฯลฯ.
โปรดรายงานข้อบกพร่องด้านล่างและสนุก. mod นี้จะได้รับการอัปเดตบ่อยครั้งในช่วงไม่กี่วัน/สัปดาห์ที่จะมาถึง.
25
hl+ut = สุดยอดเปลี่ยนใจ
14
ข้อกำหนดและผลประโยชน์ของ Stellaris Megastructure
ข้อกำหนดในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานคืออะไร? Stellaris megastructures เป็นโครงสร้างไททานิคที่ให้โบนัสเฉพาะของอาณาจักร. โครงสร้างพื้นฐานมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ฉันเขียนบทความนี้ครั้งแรก. สิ่งนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับข้อกำหนดของเกมตั้งแต่ Libra 3.3 อัปเดต.
คุณต้องมี DLC ที่ถูกต้องและคุณต้องค้นคว้าวิศวกรรมขนาดใหญ่รวมถึงเทคโนโลยีที่สอดคล้องกันสำหรับแต่ละโครงสร้าง megastructure. จำเป็นต้องมีเรือก่อสร้างเพื่อสร้างไซต์เริ่มต้นและโครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่จะได้รับการอัพเกรดเป็นขั้นตอน. พวกเขาไม่สามารถสร้างรอบดวงจันทร์หรือดาวเคราะห์น้อยได้.
จะสร้างโครงสร้างพื้นฐานและความต้องการของพวกเขาได้ที่ไหน
คุณสามารถมีโครงสร้างพื้นฐานหนึ่งประเภทในแต่ละประเภทในอาณาจักรของคุณ. มีตัวดัดแปลงสองสามตัวที่สามารถเปลี่ยนหมายเลขที่กล่าวถึงในภายหลังในบทความนี้. โดยทั่วไปคุณสามารถสร้างโครงสร้าง megasture เพียงครั้งเดียวต่อระบบเว้นแต่จะเป็นเกตเวย์หรือที่อยู่อาศัย. สามารถสร้างที่อยู่อาศัยหลายแห่งในระบบและสามารถสร้างเกตเวย์ได้ในระบบที่มีโครงสร้างพื้นฐานอยู่แล้ว. โครงสร้าง Megastructures ไม่สามารถสร้างได้ที่ร่างกายดาวเคราะห์ขนาดเล็กเช่นดวงจันทร์หรือดาวเคราะห์น้อยและหากมีสถานีวิจัยหรือเหมืองในระบบพวกเขามักจะต้องรื้อถอนก่อน แต่ไม่รื้อถอนด่านหน้าหรือฐานสตาร์เบส. คุณยังต้องควบคุมระบบเพื่อให้คุณสามารถสร้างมันได้.
ข้อกำหนดอื่น ๆ เพียงอย่างเดียวคือคุณทำการวิจัยที่จำเป็นสำหรับการปลดล็อคโครงสร้างพื้นฐานแต่ละอย่าง. นี่เป็นเทคโนโลยีที่หายากดังนั้นโอกาสเหล่านี้จะปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราว. โครงสร้าง megastructure เดียวที่ไม่ใช่เทคโนโลยีที่หายากคือที่อยู่อาศัยของวงโคจร.
GALACTIC WANDERS ASCENSION PERK
จำเป็นต้องใช้ Galactic Wonders Ascension Perk ก่อนที่คุณจะสามารถสร้าง Ring Worlds, Dyson Spheres และ Matter Decressors. เมื่อเปิดใช้งานแล้วจะเพิ่มตัวเลือกการวิจัยของคุณ.
คุณต้องการวิศวกรรมขนาดใหญ่จริงๆ?
ฉันจะซื่อสัตย์โดยสิ้นเชิงที่นี่และบอกว่าฉันไม่แน่ใจ 100% แต่ฉันแน่ใจว่า 99% คุณต้องการการวิจัยทางวิศวกรรมขนาดใหญ่ก่อนที่คุณจะสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐานได้ (ข้อสงสัย 1% เป็นฆาตกรตัวจริง). แม้ว่าฉันจะไม่เคยเล่นเกมที่ฉันจำได้ว่าฉันมีตัวเลือกในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่มีวิศวกรรมขนาดใหญ่ที่ไม่จำเป็นต้องเป็นจริง.
เคล็ดลับเครื่องมือสำหรับการวิจัยนี้มีความขัดแย้งเล็กน้อยอย่างน้อยสำหรับฉันในแง่นั้น. นี่คือสิ่งที่คำแนะนำเครื่องมือพูด.
“ เพื่อให้การก่อสร้างโครงการของเครื่องชั่งที่ส่ายอย่างแท้จริงเราต้องบรรลุความเข้าใจพื้นฐานของทั้งข้อกำหนดด้านวิศวกรรมและทรัพยากรสำหรับโครงสร้างพื้นฐานดังกล่าว.“ ค่อนข้างชัดเจนถูกต้อง? แต่คุณลักษณะที่ปลดล็อคคือความสามารถในการ“ ซ่อมแซมทำลายโครงสร้าง megastructures.” ดังนั้นฉันคิดว่านี่หมายความว่าคุณต้องการมันเพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานและคุณต้องการมันเพื่อซ่อมแซมโครงสร้าง megastructures แต่สิ่งที่มันปลดล็อคทำให้ฉันคิดอะไรบางอย่างที่แตกต่างออกไป.
น่าเสียดายที่ฉันไม่ได้ตั้งค่าเว็บไซต์นี้เพื่อให้ความคิดเห็น แต่ฉันมีช่อง YouTube ที่สอดคล้องกันและฉันวางแผนที่จะปล่อยวิดีโอเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานในไม่ช้า. เมื่อฉันทำฉันจะให้ลิงค์ไปยังวิดีโอและหากใครสนใจพวกเขาสามารถแสดงความคิดเห็นได้ที่นั่น. บางทีใครบางคนสามารถให้ความกระจ่างแก่ฉันหรืออย่างน้อยก็แบ่งปันความคิดเห็นกับฉัน.
Dyson Sphere
Dyson Spheres จำเป็นต้องสร้างระบบในระบบโดยไม่มีดาวเคราะห์ที่อยู่อาศัยใด ๆ และไม่มีสถานีขุดหรือวิจัยหากมีคุณต้องรื้อถอนพวกเขาก่อน แต่อย่ารื้อถอนด่านหน้าหรือสตาร์เบสเนื่องจากคุณยังต้องควบคุมระบบเพื่อให้คุณสามารถสร้างได้ มัน. พวกเขาจะต้องสร้างในระบบที่มีดาวดวงเดียว (ไม่มีหลุมดำ) และร่างกายของดาวเคราะห์ในระบบนั้นไร้ค่าโดยการเปลี่ยนเป็นดินแดนรกร้างแข็ง. มีค่าใช้จ่าย 1,000 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัวในการสร้างพื้นที่ทรงกลม Dyson พร้อมเรือก่อสร้างกรอบและแต่ละขั้นตอนการก่อสร้าง 4 ขั้นตอนมีค่าใช้จ่าย 5,000 เอกภาพและ 10,000 อัลลอยด์. ให้พลังงาน 4,000 ต่อเดือนเมื่อเปิดใช้งานอย่างเต็มที่.
ประตู
เกตเวย์ ไม่สามารถสร้างขึ้นในหลุม Gravity ดังนั้นการสร้างหนึ่งจึงแตกต่างจากที่อื่นเล็กน้อย. หากคุณเลือกเรือก่อสร้างจากนั้นคลิกขวาที่ดาวเคราะห์หรือดาวที่คุณจะไม่สามารถสร้างได้เคล็ดลับเครื่องมือบอกว่าคุณไม่สามารถสร้างมันได้ด้วยแรงโน้มถ่วง. หลังจากเลือกเรือก่อสร้างให้คลิกที่ไอคอนสร้างโครงสร้างพื้นฐานเลือกเกตเวย์จากนั้นซูมเข้าสู่ระบบที่คุณต้องการสร้าง. หลุมแรงโน้มถ่วงจะถูกเน้นด้วยสีแดงแสดงว่าไม่สามารถสร้างเกตเวย์ได้ในพื้นที่นั้น. เลือกจุดนอกโซนสีแดงและคลิกซ้าย. เกตเวย์จะถูกสร้างขึ้นที่จุดนั้น. เกตเวย์ให้ความสามารถในการเดินทางจากเกตเวย์หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งทันที. มีค่าใช้จ่าย 75 อิทธิพลและโลหะผสม 2,500 ตัวสำหรับเรือก่อสร้างเพื่อสร้างเว็บไซต์. ในการอัพเกรดเป็นเกตเวย์ที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์มีค่าใช้จ่าย 6,000 พลังงานและโลหะผสม 2,500 ตัว.
ที่อยู่อาศัย
ต้องทำการวิจัยที่อยู่อาศัยของวงโคจรก่อนก ที่อยู่อาศัย สามารถสร้างได้. พวกเขาสามารถสร้างขึ้นเหนือดาวเคราะห์ได้หากพวกเขาไม่มีความผิดปกติ. ที่อยู่อาศัยเป็นโครงสร้างพื้นฐานเดียวที่ไม่จำเป็นต้องสร้างไซต์ก่อน. ค่าใช้จ่ายคือ 150 อิทธิพลและโลหะผสม 1,500 ตัว. สามารถสร้างที่อยู่อาศัยได้มากกว่าหนึ่งแห่งในระบบ.
การชุมนุมระหว่างดวงดาว
หนึ่ง การชุมนุมระหว่างดวงดาว จะต้องสร้างขึ้นที่ดาวเคราะห์ที่ไม่ได้อยู่ในระบบสำรวจที่อยู่ภายในพรมแดนของคุณ. ไซต์เริ่มต้นจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเรือก่อสร้างและมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัวในการสร้าง. มี 4 ขั้นตอนเพิ่มเติมแต่ละค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 10,000 ตัวเพื่ออัพเกรดเป็นขั้นตอนต่อไป. เมื่อใช้งานได้อย่างสมบูรณ์มันให้การเพิ่มขึ้น 40% ต่ออิทธิพลทางการทูตและจะช่วยให้คุณมีทูตอีก 2 คน. มีค่าใช้จ่าย 40 พลังงานต่อเดือนในการรักษา.
สสาร
อัน สสาร สามารถสร้างขึ้นรอบ ๆ หลุมดำเท่านั้นและยังไม่สามารถมีสถานีขุดหรือวิจัยใด ๆ ในระบบ. มีค่าใช้จ่าย 5,000 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัวในการสร้างเว็บไซต์. แต่ละขั้นตอนต่อเนื่องมีค่าใช้จ่ายความสามัคคี 5,000 และโลหะผสม 12,500 ตัว. ผลิตแร่ธาตุ 2,000 ตัวต่อเดือนและมีค่าใช้จ่าย 100 พลังงานต่อเดือน.
การติดตั้งศิลปะขนาดใหญ่
อัน การติดตั้งศิลปะขนาดใหญ่ จะต้องสร้างขึ้นที่ดาวเคราะห์ที่ไม่สามารถอยู่ได้และในระบบสำรวจที่อยู่ภายในพรมแดนของคุณ. ไซต์เริ่มต้นจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเรือก่อสร้างและมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัว. มี 3 ขั้นตอนเพิ่มเติมแต่ละค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 15,000 ตัวเพื่ออัพเกรดเป็นขั้นตอนต่อไป. เมื่อใช้งานได้อย่างสมบูรณ์จะสร้างความสามัคคี 480 ต่อเดือนและเพิ่มขึ้น 20% ในสิ่งอำนวยความสะดวก. มีค่าใช้จ่าย 30 เครดิตพลังงานต่อเดือนเพื่อรักษา.
อู่ต่อเรือขนาดใหญ่
อู่ต่อเรือขนาดใหญ่ สร้างขึ้นในขั้นตอน. ไซต์มีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและ 3,000 อัลลอยด์และจะต้องสร้างโดยเรือก่อสร้าง. จะต้องสร้างขึ้นภายในพรมแดนของอาณาจักรของคุณ. ขั้นตอนเพิ่มเติมมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 10,000 ตัว. เมื่อเสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์มันสามารถผลิตเรือ 20 ลำที่น่าอัศจรรย์ในครั้งเดียวและเพิ่มความเร็วในการสร้างเรือของคุณ 100% ตลอดอาณาจักรของคุณ. มีค่าใช้จ่าย 40 พลังงานในการรักษาเมื่อเปิดใช้งานอย่างเต็มที่. นี่คือโครงสร้าง megastructure ที่ดีที่สุดในความคิดของฉัน. หากคุณจับคู่กับเครือข่ายเกตเวย์คุณสามารถผลิตกองเรือได้อย่างรวดเร็วและทำให้พวกเขามีปัญหาในจุดเกือบจะทันที.
Ringworlds
Ringworlds ต้องสร้างในระบบโดยไม่มีดาวเคราะห์ที่อยู่อาศัยใด ๆ และไม่มีสถานีขุดหรือวิจัย. หากมีคุณต้องรื้อถอนพวกเขาก่อน แต่อย่าลืมที่จะรื้อถอนด่านหน้าหรือสตาร์เบสเนื่องจากคุณยังต้องควบคุมระบบเพื่อให้คุณสามารถสร้างที่นั่นได้. พวกเขาจะต้องสร้างในระบบที่มีดาวดวงเดียว (ไม่มีหลุมดำ) และพวกเขาทำให้ร่างกายดาวเคราะห์ใด ๆ ในระบบไร้ค่าโดยการบด. มีค่าใช้จ่าย 300 อิทธิพลและ 5,000 โลหะผสมในการสร้างเว็บไซต์เพียงอย่างเดียวซึ่งจะต้องสร้างโดยเรือก่อสร้างรวมถึงค่าใช้จ่าย 5 พลังงานในค่าบำรุงรักษา. วงแหวนโลกถูกสร้างขึ้นในส่วนและจะต้องถูกล่าอาณานิคมเช่นเดียวกับดาวเคราะห์.
วิทยาศาสตร์วิทยาศาสตร์
อัน วิทยาศาสตร์วิทยาศาสตร์ จะต้องสร้างขึ้นที่ดาวเคราะห์ที่ไม่ได้อยู่ในระบบสำรวจที่อยู่ภายในพรมแดนของคุณ. ไซต์เริ่มต้นจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเรือก่อสร้างและมีค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างเรือ 5,000 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัวเพื่อสร้างเว็บไซต์. ได้รับการอัพเกรดในสามขั้นตอนในราคา 5,000 เอกภาพและโลหะผสม 15,000 ตัวต่อขั้นตอน. เมื่อเสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์จะช่วยเพิ่มความเร็วในการวิจัยทั้งหมด 15% รวมทั้งให้การวิจัย 300 ครั้งแก่ฟิสิกส์สังคมและการวิจัยด้านวิศวกรรม. มีค่าใช้จ่าย 75 พลังงานต่อเดือนในการรักษา.
ศูนย์อาร์เรย์ยาม
อัน ศูนย์อาร์เรย์ยาม จะต้องสร้างขึ้นที่ดาวเคราะห์ที่ไม่ได้อยู่ในระบบสำรวจที่อยู่ภายในพรมแดนของคุณ. ไซต์เริ่มต้นจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเรือก่อสร้างและมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัวสำหรับเรือก่อสร้างเพื่อสร้างเว็บไซต์. มันถูกสร้างขึ้นในสี่ขั้นตอนและแต่ละขั้นตอนมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและ 10,000 อัลลอยด์. เมื่อเสร็จสิ้นช่วงเซ็นเซอร์จะครอบคลุมกาแลคซีทั้งหมดและเพิ่ม Intel 40%. มีค่าใช้จ่าย 100 พลังงานต่อเดือนเมื่อทำงานอย่างเต็มที่.
ศูนย์ประสานงานเชิงกลยุทธ์
อัน ศูนย์ประสานงานเชิงกลยุทธ์ จะต้องสร้างขึ้นที่ดาวเคราะห์ที่ไม่สามารถอยู่ได้และในระบบสำรวจที่อยู่ภายในพรมแดนของคุณ. ไซต์เริ่มต้นจะต้องถูกสร้างขึ้นโดยเรือก่อสร้างและมีค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 5,000 ตัว. มีสามขั้นตอนเพิ่มเติมแต่ละค่าใช้จ่าย 2,500 เอกภาพและโลหะผสม 15,000 ตัวเพื่ออัพเกรดเป็นขั้นตอนต่อไป. เมื่อแข่งขันจะเพิ่มกำลังการผลิตของกองทัพเรือที่ 150 ความสามารถในการลงสนาม 6 สตาร์เบสเพิ่มเติมเพิ่มขีด จำกัด ของการป้องกันแพลตฟอร์ม 12 และเพิ่มความเร็วในเรือของคุณ 15%. การบำรุงรักษารายเดือนคือ 75 หน่วยพลังงาน.
DLC ที่จำเป็น
- แหล่งที่อยู่อาศัย (หรือต้นกำเนิดของผู้อยู่อาศัยเป็นโมฆะซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสหพันธ์ DLC)
- วงแหวนโลก
- Dyson Spheres
- วิทยาศาสตร์วิทยาศาสตร์
- อาร์เรย์ยาม
- สสาร
- การติดตั้งศิลปะขนาดใหญ่
- การชุมนุมระหว่างดวงดาว
- อู่ต่อเรือขนาดใหญ่
- ที่อยู่อาศัย (ถ้าคุณเลือกที่มาของผู้อยู่อาศัยเป็นโมฆะ).
เกตเวย์ไม่จำเป็นต้องใช้ DLC.
วิธีการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน
มีสองวิธีในการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน. อาจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างหนึ่งคือการเลือกเรือก่อสร้างซูมเข้าสู่ระบบที่คุณต้องการสร้างจากนั้นคลิกขวาที่ร่างกายหรือดาวของดาวเคราะห์. เลือกตัวเลือกการสร้าง megastructure ที่ปรากฏบนป๊อปอัพจากนั้นคลิกที่โครงสร้าง megastructure ที่คุณต้องการสร้าง. พื้นที่ที่สามารถสร้างได้จะถูกเน้นด้วยแหวน.
อีกวิธีหนึ่งและวิธีที่คุณจะต้องใช้หากสร้างเกตเวย์คือการเลือกเรือก่อสร้างซูมเข้าสู่ระบบและคลิกขวาจากนั้นเลือกสร้างโครงสร้าง megastructure จากรายการตัวเลือกที่ปรากฏขึ้น. โปรดทราบว่าหากการสร้างเกตเวย์คุณไม่สามารถสร้างได้ด้วยแรงโน้มถ่วงคุณจะต้องเลือกจุดที่อยู่ด้านนอกสิ่งที่คุณไม่สามารถทำได้โดยใช้วิธีการด้านบน. แรงโน้มถ่วงจะถูกเน้นด้วยแหวนสีแดงคุณจะต้องสร้างเกตเวย์ด้านนอกของแหวนแดงนั้น.
โครงสร้าง megastructures สามารถถูกทำลายได้?
คำตอบสั้น ๆ คือไม่มีตัวดัดแปลงยกเว้นที่อยู่อาศัย. โครงสร้างพื้นฐานอื่น ๆ ทั้งหมดสามารถถูกจับหรือถูกทำลาย แต่ไม่ได้ถูกทำลายเว้นแต่ว่ามีเหตุการณ์พิเศษบางประเภทเกิดขึ้นเช่นจักรวรรดิขอให้คุณรื้อถอน.
ไม่สามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐานได้?
- เรือก่อสร้างที่คุณเลือกไม่สามารถเดินทางไปยังระบบที่เลือกได้. เส้นทางที่เรือจะต้องเดินทางถูกตัดขาดโดยอาณาจักรที่ไม่เป็นมิตรซึ่งคุณไม่ได้ทำสงครามด้วย แต่ไม่มีสนธิสัญญาเปิดชายแดนด้วยเช่นกัน.
- พวกเขาจะต้องสร้างในสถานที่ที่เหมาะสม. บางคนจะต้องสร้างรอบดาวดวงเดียวในขณะที่คนอื่น ๆ เช่นการบีบอัดจะต้องถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ หลุมดำ.
- ยกเว้นเกตเวย์และที่อยู่อาศัยโดยทั่วไปพวกเขาไม่สามารถสร้างในระบบที่มีโครงสร้างพื้นฐานอื่นได้.
- ตรวจสอบเพื่อดูว่ามีสถานีอื่น ๆ เช่นการขุดหรือสถานีวิจัยอยู่ในระบบ. โครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่ไม่สามารถสร้างได้หากมีอยู่.
- โครงสร้าง megastructures ส่วนใหญ่ไม่สามารถสร้างได้ที่ดวงจันทร์ดาวเคราะห์น้อยหรือระบบที่มีความผิดปกติ.
- โครงสร้างพื้นฐานบางอย่างไม่สามารถสร้างได้หากโลกที่อยู่อาศัยอยู่ในระบบ.
- DLC ที่เพิ่มโครงสร้าง megastructures จะต้องใช้งานอยู่.
- การวิจัยที่เหมาะสมจะต้องเสร็จสิ้น.
คุณสามารถสร้างโครงสร้าง megastructures ได้กี่ชิ้น?
ขีด จำกัด พื้นฐานโดยไม่มีการดัดแปลงเกมใด ๆ เป็นหนึ่งในแต่ละโครงสร้าง megasture ยกเว้นเกตเวย์ ringworlds และที่อยู่อาศัย. นอกจากนี้โดยทั่วไปสามารถสร้างได้เพียงหนึ่งเดียวต่อระบบ. หากคุณจับโครงสร้าง megastructure ศัตรูและซ่อมแซมหรือกู้คืนหรือค้นพบหนึ่งระหว่างการสำรวจมันจะไม่นับรวมกับขีด จำกัด ของคุณ. คุณสามารถสร้างโครงสร้าง megastructure อื่นในระบบเดียวกันได้หากคุณต้องการ.
หากไม่มี mods ขีด จำกัด สามารถเพิ่มขึ้นได้หนึ่งด้วย Perk ผู้สร้างหลักขึ้นและขีด จำกัด สามารถเพิ่มขึ้นได้อีกครั้งด้วยความทะเยอทะยาน: สถาปัตยกรรมยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาความทะเยอทะยาน.
มีข้อเสนอแนะความคิดเห็นหรือคำถาม? เข้าร่วมกับฉันที่หน้า Facebook ของฉัน. https: // www.Facebook.com/thelonegamester
Perk ผู้สร้างหลักช่วยให้จักรวรรดิสามารถเพิ่มขีด จำกัด ของโครงสร้าง megastructure แต่ละประเภทได้ 1. หากขีด จำกัด เป็นหนึ่งเดียวขีด จำกัด จะเพิ่มขึ้นเป็นสองสำหรับแต่ละโครงสร้างเมกะไบต์. นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วในการสร้างของ megastructure 50%. จะต้องมีอีกสอง perks iscension active ก่อนก่อนที่คุณจะสามารถเลือก Master Builder Ascension Perk Plus เทคโนโลยีวิศวกรรมขนาดใหญ่ต้องได้รับการวิจัยก่อนที่คุณจะเลือกได้.
ฉันชอบเกมกระดานเช่นเกมหมากรุกและพีซีโดยเฉพาะเกมกลยุทธ์ที่ใช้พื้นที่ซึ่งนำไปสู่การสร้างเว็บไซต์นี้. ฉันหวังว่าคุณจะสนุกกับมันมากเท่าที่ฉันสนุกกับการสร้างมันและอัปเดตด้วยเกมใหม่!
โพสต์ล่าสุด
https: // youtu.BE/TV5RJA9GT30 คุณสามารถดูวิดีโอหรืออ่านบทความด้านล่าง. Stellaris 3.3 การอัปเดตทำให้มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่จะมีอิทธิพล. รายการด้านล่างเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่มี.
อิทธิพลเป็นทรัพยากรที่สำคัญในอาณาจักรของคุณ. หากไม่มีการขยายเกมช่วงต้นของคุณให้เพียงพอจะพิการ. ต่อไปนี้เป็นวิธีการลดค่าใช้จ่ายที่มีอิทธิพลและยืดออกเล็กน้อย.
เกี่ยวกับเว็บไซต์นี้
ภาพด้านบนเป็น “ระเบิดจากอดีต” เนื่องจากเป็นไอคอนไซต์ดั้งเดิมของฉัน.
ฉันรักเกมกลยุทธ์โดยเฉพาะเกมที่ตั้งอยู่ในอวกาศไม่มีอะไรดีไปกว่าการสร้างอาณาจักรอวกาศขนาดใหญ่. ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจรวมสิ่งนี้กับสิ่งอื่น ๆ ที่ฉันรักเช่นการสร้างเว็บไซต์และช่อง YouTube. สิ่งที่อาจสนุกกว่านี้.
ข้อมูลทางกฎหมาย
ไซต์นี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Rich Gallien. ปัจจุบันไซต์นี้เข้าร่วมในโปรแกรมพันธมิตร Amazon และในฐานะผู้ร่วมงาน Amazon Associate เว็บไซต์นี้ได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติเหมาะสม. เว็บไซต์นี้ยังมีส่วนร่วมในโรงเรียนรายได้ BlueHost และโปรแกรมพันธมิตร Ezoic รวมถึงอื่น ๆ อีกสองสามรายการและอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงค์พันธมิตรบางส่วนที่คลิกหากมีคุณสมบัติ.
- เกี่ยวกับเว็บไซต์นี้
- นโยบายความเป็นส่วนตัว
- เงื่อนไขการให้บริการ