Meta Quest Pro: อนาคตของ VR คือ MR | แล็ปท็อปแม็ก, โครงการ Cambria Hands On: ลองดูชุดหูฟัง Meta Quest Pro VR pcmag

Project Cambria Hands On: ลองดูชุดหูฟัง Meta Quest Pro VR VR เป็นครั้งแรก

ตาม Meta, Quest Pro จะได้รับค่าใช้จ่ายเต็มรูปแบบหลังจากสองชั่วโมง.

Meta Quest Pro: อนาคตของ VR คือ MR

Meta Quest Pro

Meta Quest Pro Seamless รวมโลกที่แท้จริงและเสมือนจริงเข้าด้วยกัน แต่มันจะต้องเสียค่าใช้จ่ายในการทำเช่นนั้น.

ข้อดี

  • + การออกแบบที่มีน้ำหนักเบาและสะดวกสบาย
  • + ปรับปรุงการควบคุมแบบสัมผัส
  • + ความเป็นจริงผสมที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่าย

ข้อเสีย

ทำไมคุณถึงไว้วางใจแล็ปท็อปแม็ก

ผู้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญของเราใช้เวลาทำการทดสอบและเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์และบริการเพื่อให้คุณสามารถเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณ. ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทดสอบของเรา.

ข้อเสนอ Meta Quest ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน

เราตรวจสอบผลิตภัณฑ์มากกว่า 250 ล้านรายการทุกวันในราคาที่ดีที่สุด

นับตั้งแต่ฉันได้รับการเผชิญหน้าครั้งแรกของ VR ผ่าน Oculus Rift DK1 ฉันเคยอยู่ในความเป็นจริงเสมือนจริง. และตั้งแต่การเปิดตัว DK1 ย้อนกลับไปในปี 2013 เราได้เห็นชุดหูฟังซ้ำหลายครั้งซึ่งเป็นปัจจุบันที่สุดคือ Meta Quest 2. และด้วยชุดหูฟังใหม่แต่ละอันบาร์ได้รับการยกขึ้น. อย่างไรก็ตามมักจะ“ มีอะไรต่อไป? สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปคืออะไร?” ในกรณีของความเป็นจริงเสมือนคำตอบคือความจริงที่หลากหลาย. และคำตอบสำหรับเมตาคือ Meta Quest Pro.

Meta Quest Pro เป็นรายการแรกของ บริษัท ในพื้นที่ชุดหูฟัง VR ระดับไฮเอนด์. ก่อนหน้านี้ Project Cambria, Quest Pro นั้นเบากว่าและเพรียวบางกว่าสิ่งที่ บริษัท ได้เปิดตัวมาแล้ว. และมันก็มีพลังมากขึ้นและมีกลอุบายขึ้นแขนเสื้อของมันรวมถึงการใส่เซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ลงในคอนโทรลเลอร์เพื่อให้พวกเขาสามารถติดตามตำแหน่งของพวกเขาได้อย่างอิสระจากชุดหูฟังและการปรับปรุงดวงตาและการติดตามใบหน้าที่ดีขึ้น. แต่ที่ที่ Quest Pro เปล่งประกายอย่างแท้จริงคือ MR ที่ช่วยให้ผู้สวมใส่กระโดดผ่านพอร์ทัลในโลกแห่งความเป็นจริงและเข้าสู่ Technicolor Dreamland และคลื่นกลับสู่ทุกคนในโลกแห่งความเป็นจริง.

อย่างไรก็ตามป้ายราคา $ 1,499 หมายความว่าทั้งหมด แต่แฟน ๆ VR และนักพัฒนา VR ที่ลึกที่สุดจะได้สำรวจโลกใหม่ที่กล้าหาญนี้ออกจากค้างคาว. โชคดีที่ฉันได้เห็นอนาคตของ Meta และ VR. อ่านต่อเพื่อเข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่ยอดเยี่ยมนี้.

การกำหนดราคาและความพร้อมใช้งาน Meta Quest Pro

Meta เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความโกลาหลเมื่อขึ้นราคา Quest 2 จาก $ 299 เป็น $ 399. นั่นคือถั่วลิสงเมื่อเทียบกับ Quest Pro ซึ่งเข้ามาในราคา $ 1,499. ด้วยเงินประเภทนั้นคุณจะได้รับชุดหูฟัง 2 ชิ้นหรือสองชุดหรือสอง HP Reverb G2 VR HMD ($ 549) โดยมีจำนวนที่เหมาะสมที่จะสร้างเกมที่แข็งแกร่งและห้องสมุดแอพ.

สิ่งที่รวมอยู่ในนั้น $ 1,499 คือตัวควบคุม Meta Quest Touch Pro ที่รวม. และหากคุณต้องการอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม Meta มีหูฟัง Quest Pro VR และ Full Light Blocker ให้บริการราคา $ 49 ต่อคนในขณะที่ Dock ที่มีขนาดกะทัดรัด.

ปัจจุบัน Quest Pro มีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าพร้อมคำสั่งซื้อจัดส่งในวันที่ 25 ตุลาคม.

Meta Quest Pro Design

Meta Quest Pro ดูแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่เราเคยเห็นจาก บริษัท. ส่วนที่อยู่เหนือใบหน้าของคุณมีขนาดเล็กกว่ารุ่นก่อนหน้า. และแทนที่จะเป็นพื้นผิวสีขาวด้านที่มีเซ็นเซอร์ในแต่ละมุมมีแผ่นหน้าจอสีดำมันวาวพร้อมเซ็นเซอร์ที่มองเห็นได้สามตัวรอบดวงตาอีกด้านหนึ่ง.

ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่ของชุดหูฟังทำจากพลาสติกด้านสีดำ. เพื่อที่จะปิดกั้นแสงที่ล่วงล้ำด้านบนของชุดหูฟังลาดขึ้นเบา ๆ วางเบา ๆ กับหน้าผากของฉัน. ในการชนะสำหรับผู้ที่มีผมตัวใหญ่ Meta วางแถบคาดศีรษะที่ติดตั้งบนสุดเพื่อให้พอดีกับล้อพอดี Ala The PlayStation VR.

ที่ 25.4 ออนซ์และ 10.4 x 5 x 7.7 นิ้วนี่คือเมตาชุดหูฟังที่บางที่สุดได้ทำจนถึงปัจจุบัน. ไม่ได้มีส่วนเล็ก ๆ จากเลนส์แพนเค้กใหม่และแบตเตอรี่โค้งที่อยู่ในด้านหลังของอุปกรณ์แทนที่จะอยู่ด้านหน้า.

เนื่องจาก Quest Pro ทำโดยคำนึงถึง MR ในใจจึงมีพื้นที่เปิดโล่งด้านล่างชิ้นส่วนจมูกพอสมควร. แต่ถ้าการรั่วไหลของแสงจะเบี่ยงเบนความสนใจเกินไปคุณสามารถตบบนตัวบล็อกแสงบางส่วนแม่เหล็ก. อย่างไรก็ตามหากยังไม่เพียงพอ Meta จะมีการขายเต็มรูปแบบในภายหลัง.

Meta Quest Pro Comfort

ฉันไม่เคยมีข้อร้องเรียนใด ๆ เกี่ยวกับการสวมชุดหูฟัง VR ที่ไม่เกี่ยวข้องกับผม. แต่ Meta ได้ยกความคาดหวังของฉันถึงความสะดวกสบายเนื่องจากเป็นชุดหูฟังที่เบาที่สุดและสมดุลที่ฉันมีความสุขในการสวมใส่. อย่างไรก็ตามแผ่นปิดหน้าสั้นลงนั้นใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคยเพราะฉันคุ้นเคยกับการดึง HMDS ลงจนกว่ามันจะสัมผัสกับสะพานจมูกของฉัน. ด้วยพื้นที่ใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงฉันจึงต้องฝึกตัวเองในการวางตำแหน่งจริง. มันใช้เวลาไม่นานและจากนั้นฉันก็พร้อมที่จะสำรวจโลกใหม่ที่กล้าหาญของนาย.

เช่นเดียวกับ Quest 2 Meta Quest Pro มีกลไกการปรับระยะห่างของเลนส์เพื่อปรับระยะเวลาระหว่างรูม่านตาการวัดที่กำหนดระยะห่างระหว่างศูนย์กลางของนักเรียนของคุณ IPD เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการดูที่ดีที่สุด การบิดเบือนภาพซึ่งทำให้ผู้ใช้บางคนป่วย. Meta ได้ขยายช่วง IPD ที่ปรับได้เป็น 55 มม. – 75 มม. จาก 58 มม. ของ Quest 2 – 77 มม. ดูเหมือนว่าเล็ก แต่การวัดใหม่จะทำให้ชุดหูฟังเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย.

The Fit Wheel เป็นตัวเปลี่ยนเกมบน PSVR และมันก็เหมือนกันสำหรับ Meta Quest Pro. สองสามบิดไปทางขวาทำให้แถบแนวนอนของชุดหูฟังแน่นช่วยให้อุปกรณ์สามารถพักผ่อนได้อย่างสะดวกสบายบนหัวของฉัน. ในการผจญภัย VR ปัจจุบันฉันสามารถอยู่ในโลกเสมือนจริงได้ประมาณสามชั่วโมงให้หรือใช้เวลานานขึ้นช่วยให้ความสะดวกสบายและอายุการใช้งานแบตเตอรี่. ฉันอยากรู้ว่าฉันสามารถอยู่ได้นานแค่ไหน.

และนี่อาจไม่ใช่ความกังวลสำหรับผู้คนจำนวนมาก แต่สำหรับคนของฉันด้วยผมขนาดใหญ่ที่มีขนาดใหญ่จะมีความสุขที่ได้รู้ว่าการค้นหามืออาชีพเป็นมิตรกับผมขนาดใหญ่. สิ่งที่ฉันต้องทำคือดึงผมหางม้าถักและเรียบผ่านวงดนตรีแนวนอนและปล่อยให้ทุกอย่างแขวนตามธรรมชาติ. ฉันจะไม่ถูกผลักไสให้เล็กลงทรงผมที่เล็กลงและมีความซับซ้อนน้อยลงอีกต่อไปเมื่อคิดจะกระโดดเข้าไปใน VR. มี fauxhawk ที่หยิกในอนาคตของ Quest Pro เมื่อเราได้รับหน่วยตรวจสอบ.

Meta Quest Pro Controllers

ชุดหูฟังไม่ใช่สิ่งเดียวที่ได้รับการออกแบบใหม่. Meta Quest Pro Controllers ได้รับภาพเทคนิคและการอัพเกรด. คอนโทรลเลอร์มีน้ำหนัก 5.4 ออนซ์และวัด 5.1 x 2.8 x 2.4 นิ้ว. มันหนักกว่าคอนโทรลเลอร์ของ Quest 2 (4.4 ออนซ์ 3.5 x 4.7 นิ้ว) และนั่นอาจเป็นเพราะสารพัดทั้งหมดที่อัดแน่นอยู่ใต้ตัวเรือนพลาสติกสีดำด้านรวมถึงโปรเซสเซอร์มือถือ Qualcomm Snapdragon 662 เซ็นเซอร์สามตัวและแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ในแต่ละอุปกรณ์.

ฮาร์ดแวร์ใหม่ช่วยให้การติดตามด้วยมือที่ดีขึ้นอย่างมาก. มากจนฉันเล่นเกมการดำเนินการโดยเบา ๆ บีบด้านข้างของคอนโทรลเลอร์มือขวาเพื่อกลับมารับกระดูกตลก ๆ และค่อยๆจงใจถอดออกโดยเจตนา. ฉันรู้ว่ามันฟังดูง่าย แต่เชื่อฉันเถอะว่าคุณจะต้องฝึกซ้อมสองสามครั้ง. แต่เมื่อคุณได้รับมันคุณจะไม่ต้องการกลับไปที่คอนโทรลเลอร์ Old Quest 2. และคุณจะไม่ต้องทำเนื่องจากตัวควบคุม Quest Pro นั้นเข้ากันได้กับระบบก่อนหน้านี้. ด้วยโปรเซสเซอร์และเซ็นเซอร์ของตัวเองตัวควบคุม Quest Pro สามารถติดตามตัวเองได้ในพื้นที่ 3 มิติที่เป็นอิสระจากชุดหูฟังทำให้มีการเคลื่อนไหว 360 องศาเต็มรูปแบบเต็มรูปแบบ.

ตัวควบคุม Quest Pro ยังนำเสนอสัมผัสที่ดีขึ้นผ่านระบบ Trutouch Haptics ใหม่ของ บริษัท. เทคโนโลยีเป็นเช่นนั้นที่ฉันรู้สึกถึงแรงกดดันอย่างอ่อนโยนของพู่กันสีน้ำในขณะที่ฉันดึงมันขึ้นมาอย่างนุ่มนวลข้ามผืนผ้าใบเสมือนจริงเพื่อเพิ่มรายละเอียดที่ดีให้กับการสาธิตโครงการศิลปะของฉัน. และในอีกที่หนึ่งที่ฉันได้รับคำสั่งให้หยิบลูกบอลเล็ก ๆ และบดขยี้พวกเขาฉันจะรู้สึกถึงแรงกดดันที่สั่นสะเทือนเมื่อฉันปรับจากการบีบเล็กน้อยไปจนถึงแรงกดดันที่บดขยี้และรอยแตกที่ตามมาของวัตถุระหว่างนิ้วเสมือนจริงของฉัน.

และในขณะที่พวกเขาอาจจะหนักกว่ารุ่นก่อน แต่คอนโทรลเลอร์ Pro Quest นั้นมีการออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์มากกว่า. ไม่ได้บอกว่าคอนโทรลเลอร์ gen ก่อนหน้านี้ไม่สะดวกสบายพวกเขาเป็น. อย่างไรก็ตามการกระจายน้ำหนักดีกว่าและพวกเขาก็รู้สึกถูกต้องในมือของคุณ. และพวกเขาก็ค่อนข้างง่ายในสายตาด้วยตัวเรือนพลาสติกด้านสีดำที่ไม่ถ่อมตัว. การกำหนดค่าปุ่มยังคงเหมือนเดิมกับปุ่มเมนู X และ Y ที่คอนโทรลเลอร์ซ้ายและ Oculus (บ้าน) ปุ่ม A และ B ทางด้านขวา. คอนโทรลเลอร์ทั้งสองมีแท่งอนาล็อกเดี่ยวกันชนด้านข้างและทริกเกอร์ด้านหลัง.

ข้อมูลจำเพาะ Meta Quest Pro

คล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Meta Quest Pro นั้นขับเคลื่อนโดย Qualcomm –– Snapdragon Xr2+ Platform SoC เป็นที่แน่นอน. มาพร้อมกับ RAM ขนาด 12GB พร้อมพื้นที่เก็บข้อมูล 256GB. ฉันไม่เห็นสล็อต SD ทุกที่ใน Quest Pro ดังนั้น 256GB จึงไม่ค่อยดีสำหรับฉันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ. ตัวอย่างเช่น Resident Evil 4 ต้องใช้ 8.พื้นที่ 2GB. อย่างไรก็ตามยังไม่ได้เห็นว่าแอพหรือเกม MR หรือเกมจะต้องใช้พื้นที่เท่าใด แต่ฉันชอบตัวเลือก 512GB อย่างน้อย 512GB.

แต่ขอพูดคุยกัน. The Quest Pro มีแผงจอแอลซีดีคู่หนึ่งที่มี 1800 x 1920 ต่อตาด้วยแสงไฟหรี่แสงในท้องถิ่น. เมื่อเทียบกับเควส 2 นั่นคือพิกเซลต่อนิ้ว (PPI) 37% และพิกเซลเพิ่มขึ้น 10% ต่อองศา. แสงไฟมีความสำคัญเนื่องจากอาจส่งผลกระทบต่อความคมชัดและความสดใสโดยรวม. ในความเป็นจริงเทคโนโลยีหรี่แสงพิเศษควบคุม 500 บล็อก LED เป็นรายบุคคลซึ่ง Meta กล่าว. ในแง่ของความคมชัด Meta กำลังโน้มน้าว“ การปรับปรุง 25% ในความคมชัดของภาพเต็มในมุมมองกลางการปรับปรุง 50% ในภูมิภาครอบนอกและ 1.ขอบเขตสีขนาดใหญ่กว่า 3x มากกว่า Quest 2.”

ในที่สุดสองสิ่งสุดท้ายที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการแสดงผลคือมันมีอัตราการรีเฟรช 90Hz แต่รองรับ 72Hz เหมือนรุ่นก่อน. สำหรับสาขามุมมอง Quest Pro มีแนวนอน 106 องศาและแนวตั้ง 96 องศา.

เช่นเดียวกับชุดหูฟัง VR อื่น ๆ ในตลาด Quest Pro สนับสนุนประสบการณ์การอยู่ประจำ. แต่ความสนุกในนั้นอยู่ที่ไหน? เพื่อที่จะเดินไปรอบ ๆ อาณาจักรแห่งความเป็นจริงผสมใหม่ของคุณคุณจะต้องมีห้องพัก 6 ห้อง.5 x 6.5 ฟุตเป็นที่แน่นอน. อย่างไรก็ตามฉันได้รับเควส 2 เพื่อทำงานในพื้นที่ขนาดเล็กดังนั้นใช้กับเม็ดเกลือ.

Meta Quest Pro Privacy

Meta ทำให้เกิดความตื่นเต้นในขณะที่คุณต้องการบัญชี Facebook. แน่นอนว่านี่เป็นเหมือนบอลลูนนำและทำให้ บริษัท ต้องทำหน้ากลับมาในเดือนสิงหาคมและลดความต้องการ. มันเป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับผู้ที่มีความกังวลด้านความเป็นส่วนตัวเพราะมันง่ายเกินไปที่จะจี้บัญชี FB ของใครบางคน.

แต่เมตาไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น. ตอนนี้ Quest Pro มีความสามารถในการติดตามดวงตาและใบหน้าของคุณสำหรับการแสดงออกทางสีหน้าที่สมจริงยิ่งขึ้นใน VR. แต่คำถามคือข้อมูลนั้นไปที่ไหนและใครสามารถเข้าถึงได้? คำตอบไม่มีที่ไหนเลยและไม่มีใครนอกจากคุณ. สิ่งแรกสิ่งแรกการติดตามดวงตาและการแสดงออกทางสีหน้าตามธรรมชาติจะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น. หากคุณเลือกที่จะเลือกใช้คุณสมบัติทั้งสองการสแกนจะถูกจับจากดวงตาและใบหน้าของคุณ. ข้อมูลอยู่ในชุดหูฟังและไม่ได้แชร์กับเมตาหรือบุคคลภายนอกใด ๆ. เมื่อประมวลผลข้อมูลแล้วจะถูกลบออกจากชุดหูฟังโดยอัตโนมัติ. โปรดทราบว่าคุณสามารถหยุดคุณลักษณะใด ๆ ได้ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการติดตามดวงตาและการแสดงออกทางสีหน้าตามธรรมชาติได้ตลอดเวลาโดยไปที่การตั้งค่าที่รวดเร็ว. และถ้าชุดหูฟังไม่ได้ใช้งานคุณสมบัติจะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ.

และตอนนี้เรากำลังทำจริงผสมกันแล้วก็มีความเป็นส่วนตัวอีกชั้นหนึ่งที่ต้องพิจารณา – – ผู้คนในโลกแห่งความเป็นจริงที่อาจไม่ต้องการเข้าร่วมในการแข่งขันกวางเรนเดียร์เสมือนจริงของคุณ. เนื่องจากกล้องเปิดอยู่

Meta Quest Pro Battery อายุการใช้งาน

ขึ้นอยู่กับวิธีการใช้งานคุณสามารถคาดหวังได้ทุกที่ระหว่าง 1-2 ชั่วโมงจาก Meta Quest Pro. ฉันหวังว่าจะได้น้ำผลไม้อีกเล็กน้อย แต่ฉันเดาว่าเมื่อ Mr เข้ามาผสมกันสองชั่วโมงก็เป็นสิ่งมหัศจรรย์. คุณสามารถใช้ชุดหูฟังได้ในขณะที่ถูกเรียกเก็บเงิน. แม้ว่าสายชาร์จแบบรวมจะมีขนาด 6.6 ฟุตฉันขอแนะนำให้ใช้แอพหรือเกมที่อยู่ประจำเพื่อลดความเสี่ยงของการสะดุดหรือดึงสายออกโดยไม่ตั้งใจ.

ตาม Meta, Quest Pro จะได้รับค่าใช้จ่ายเต็มรูปแบบหลังจากสองชั่วโมง.

บรรทัดล่างสุด

ผสมผสานโลกแห่งความจริงเข้ากับคนเสมือนจริงทุกรูปแบบอนาคตของ VR อยู่ใน MR อย่างแน่นอน. และ Meta กำลังเป็นผู้นำในการใช้วิธีการที่มีราคาแพง. และในขณะที่นั่นก็เพียงพอแล้ว Meta ก็ใช้เวลาในการเจาะลึกลงไปในสิ่งที่ทำให้ความเป็นจริงเสมือนเจ๋งมากปรับปรุงดวงตาและการติดตามใบหน้า. พวกเขายังนำคอนโทรลเลอร์มาผสมให้ชุดเซ็นเซอร์และโปรเซสเซอร์ของพวกเขาเพื่อเพิ่มความแม่นยำและความแม่นยำซึ่งทำให้ประสบการณ์นั้นดื่มด่ำมากขึ้น. และพวกเขาทำโดยไม่ละเมิดคุณหรือความเป็นส่วนตัวของคนอื่น.

แต่ $ 1,500 เป็นหนทางไกลจาก $ 399 Quest 2 และในขณะที่วางตลาดเป็นอุปกรณ์ระดับสูง. จุดราคานี้หมายถึงการวางไว้ในขอบเขตของนักพัฒนา. นั่นคือธุรกิจที่ถูกต้อง. ด้วยการสาธิตมากมายที่ฉันได้สัมผัสกับการทำงานร่วมกันของโครงการและประสิทธิภาพ.

โชคดีสำหรับพวกเราที่เหลือจำนวนการทำงานของ Quest Pro จะหาทางไปยัง Quest 2 ที่มีราคาไม่แพง. แต่ถ้าคุณมีเงินทุนหรือผู้มีพระคุณที่อุดมไปด้วยฉันขอแนะนำให้คุณจัดการกับ Meta Quest Pro Pro.

Project Cambria Hands On: ลองดูชุดหูฟัง Meta Quest Pro VR VR เป็นครั้งแรก

Meta Quest Pro เป็นชุดหูฟัง $ 1,500 พร้อมการติดตามตาและใบหน้า. ราคาส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ แต่มันเป็นชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่น่าประทับใจที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา.

นักวิเคราะห์ตะกั่วอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านความบันเทิงในบ้านของ PCMAG มานานกว่า 10 ปีครอบคลุมทั้งทีวีและทุกสิ่งที่คุณอาจต้องการเชื่อมต่อกับพวกเขา. ฉันได้ตรวจสอบผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งพันรายการรวมถึงหูฟังลำโพงทีวีและระบบเกมสำคัญทุกระบบและชุดหูฟัง VR ของทศวรรษที่ผ่านมา. ฉันเป็นนักสอบเทียบทีวีที่ได้รับการรับรองจาก ISF และเป็นมืออาชีพที่ได้รับการรับรองจาก THX และฉันมาที่นี่เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจ 4K, HDR, Dolby Vision, Dolby Atmos และแม้แต่ 8K (และทำให้คุณมั่นใจว่าคุณไม่ได้ ต้องกังวลเกี่ยวกับ 8K อย่างน้อยก็อีกไม่กี่ปี).

(เครดิต: Will Greenwald)

The Meta Quest 2 (เดิมคือ Oculus Quest 2) เป็นชุดหูฟังเสมือนจริงที่ฉันโปรดปรานมาสองสามปีเพราะมันมีประสบการณ์ VR ที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีสายเคเบิลใด ๆ. VR แบบสแตนด์อโลนทำให้ฉันประทับใจมากจนโดยทั่วไปฉันแนะนำให้ใช้กับการตั้งค่า VR ที่มีการผูกมัดใด ๆ ยกเว้นนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นด้วยพีซีระดับไฮเอนด์. ยิ่งกว่านั้นมี บริษัท อื่น ๆ อีกสองสามแห่งที่สร้างชุดหูฟังผู้บริโภคแบบสแตนด์อโลนดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นเมื่อฉันได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับโครงการ VR ล่าสุดของ Meta เป็นครั้งแรก.

Meta เชิญฉันไปที่สำนักงานในนิวยอร์กซิตี้เพื่อลองใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ที่ออกมาในปลายเดือนนี้. มันเรียกว่า Meta Quest Pro (ก่อนหน้านี้เรียกว่า Project Cambria) และมีความก้าวหน้ามากกว่า Quest 2 มาก. หากโปรในชื่อของมันยังไม่เพียงพอของคำใบ้ $ 1,499.99 ราคาควรแจ้งให้คุณทราบว่านี่เป็นชุดหูฟัง VR ระดับองค์กรและไม่ใช่หนึ่งสำหรับผู้บริโภคโดยเฉลี่ย. ดังนั้นในขณะที่คุณอาจจะไม่ซื้อด้วยตัวคุณเอง แต่ก็ยังน่าสนใจที่จะใช้เป็นบารอมิเตอร์สำหรับสิ่งที่เราอาจเห็นจาก VR แบบสแตนด์อโลนราคาไม่แพงมากขึ้นในอนาคต.

ภารกิจเมตาใหม่

The Quest Pro นั้นเงางามสีดำและดูเป็นมืออาชีพมากกว่า Quest 2 และเส้นโค้งสีขาวที่เป็นมิตร. ด้านหน้าของชุดหูฟังเป็นโล่พลาสติกสีดำมันวาวพร้อมกล้องที่มองเห็นได้สามตัวซึ่งช่วยให้มุมมองผ่านที่ดีขึ้น. แทนที่จะเป็นสายรัดสามจุดเหมือนที่คุณได้รับจาก Quest 2, Quest Pro มีสายรัดแนวนอนคล้ายกับสายรัดชั้นนำของ บริษัท ที่มีช่องด้านข้างโค้งมนใจทั้งด้านหน้าและด้านหลังของหัว. ส่วนหลังของสายรัดยังถือแบตเตอรี่ของชุดหูฟังซึ่งช่วยเพิ่มความสมดุลและความรู้สึกโดยรวม.

มันรู้สึกสะดวกสบายบนหัวของฉันแม้ว่าฉันจะไม่สามารถยืนยันได้ว่ามันอาจรู้สึกอย่างไรหลังจากใช้งานไม่กี่ชั่วโมง. อายุการใช้งานแบตเตอรี่สำหรับชุดหูฟังอยู่ระหว่างหนึ่งถึงสองชั่วโมงดังนั้นความสะดวกสบายในช่วงเวลาที่ยาวนานอาจเป็น nonissue.

คอนโทรลเลอร์ใหม่ดูและรู้สึกง่ายขึ้นเล็กน้อย แต่พวกเขาก็น่าประทับใจมากขึ้น. พวกเขามีเค้าโครงควบคุมเดียวกัน แต่เมตาได้ลบวงแหวนของคอนโทรลเลอร์ Oculus Touch ซึ่งเปิดใช้งานชุดหูฟังก่อนหน้านี้เพื่อติดตามพวกเขา.

ตอนนี้ตัวควบคุมแต่ละตัวมีกล้องที่เปิดใช้งานการติดตามตำแหน่งโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งสัมพัทธ์กับชุดหูฟัง. คอนโทรลเลอร์ยังมีความไวต่อการยึดเกาะที่ดีขึ้นและการติดตามนิ้ว (แม้ว่าจะไม่ถึงขอบเขตของการติดตามนิ้วแต่ละครั้งของดัชนีวาล. Meta ได้ปรับปรุงข้อเสนอแนะแบบสัมผัสเช่นกัน. คอนโทรลเลอร์ใหม่ให้ความรู้สึกของพื้นผิวในลักษณะเดียวกันกับเสียงดังก้องที่คุณได้รับจาก Joy-Cons ของ Nintendo Switch และตัวควบคุม DualSense ของ PlayStation 5.

ภายใน Meta Quest Pro ทำงานบนแพลตฟอร์ม Snapdragon XR2+ Gen 1 ซึ่ง Meta กล่าวว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ Snapdragon XR2 50% ใน Meta Quest 2. มันควรจะสามารถจัดการกับความละเอียดที่สูงขึ้นและเอฟเฟกต์กราฟิกที่ดีขึ้นรวมถึงให้การติดตามเชิงพื้นที่ที่ดีขึ้น.

จอแสดงผล Meta Quest Pro ไม่เกินความละเอียดของ Quest 2 แต่ก็ยังสูงกว่านี้. ชุดหูฟังใช้ LCD สองตัวที่แต่ละรายการแสดง 1,920 คูณ 1,800 พิกเซลต่อตาสอดคล้องกับเควส 2. อย่างไรก็ตามแผงควบคุมเหล่านี้มีระบบแบ็คไลท์ในท้องถิ่นที่สามารถเพิ่มความสว่างเป็นรายบุคคลและสลัว 500 ส่วนแยกต่างหากเพื่อปรับปรุงความคมชัด (75% มากกว่าเควส 2 ตาม Meta). Meta ยังอ้างว่าเพิ่มความคมชัดของภาพเต็ม 25% ในมุมมองกลางและ 50% ในรอบนอกด้วยการปรับปรุง 130% ในโทนสีสี. อัตราการรีเฟรชต่ำกว่าอย่างน่าประหลาดใจอย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นที่ 90Hz เมื่อเทียบกับ 120Hz ของเควส 2.

นอกจากกราฟิก VR แล้ว Quest Pro ยังนำเสนอมุมมองที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงของคุณ. ตอนนี้กล้องที่หันหน้าไปทางด้านนอกแสดงสีการอัพเกรดยินดีต้อนรับผ่านมุมมองขาวดำจาก Quest 2. ทุกอย่างยังคงดูค่อนข้างเป็นเม็ดเล็ก ๆ.

ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ Quest Pro ไม่ใช่สิ่งที่คุณเห็น แต่เป็นวิธีที่ชุดหูฟังเห็นคุณ. มันมีทั้งการติดตามตาและใบหน้าซึ่งหมายความว่ามันสามารถจับทั้งการแสดงออกของคุณและสถานที่ที่คุณกำลังมองหา. ตัวอย่างเช่นในการประชุมเสมือนจริงอวตารของคุณแสดงการแสดงออกทางสีหน้าของคุณและตรงกับการเคลื่อนไหวของปากเมื่อคุณพูด. มันเหมือนแท่นขุดเจาะของ VTuber เฉพาะในความเป็นจริงเสมือนจริง. การติดตามดวงตายังช่วยให้การเรนเดอร์แบบ fovate: สิ่งนี้ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยการให้ชุดหูฟังแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมที่คุณกำลังมองหาและรายละเอียดน้อยลงในการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงของคุณ.

ฉันลองใช้ประสบการณ์ความเป็นจริงที่หลากหลายกับ Prose Pro ทั้ง VR และ AR เต็มรูปแบบ. Tribe XR เป็นประสบการณ์ VR ที่จำลองอุปกรณ์ดีเจผู้บุกเบิกมืออาชีพและเปิดใช้งานชั้นเรียนระยะไกลและการฝึกสอนจากผู้เชี่ยวชาญ. Figmin XR เป็นเครื่องมือสร้าง 3 มิติที่ผสมผสานการวาดภาพเสมือนกับฟิสิกส์. ห้องทำงาน Meta Horizon เป็นแพลตฟอร์มการทำงานร่วมกันเสมือนจริงของ Meta และปัจจุบันอยู่ในเบต้า.

เผ่า XR

โหมดการสอน Tribe XR (เครดิต: Meta)

ดีเจทำให้ฉันหลงใหลอยู่เสมอ แต่ความเชี่ยวชาญแผงควบคุมอิเล็กทรอนิกส์ของฉันหยุดสั้น ๆ เกี่ยวกับจังหวะหรือทำนองเพลง. Tribe XR จะนำคุณผ่านบทช่วยสอน gamified ที่อธิบายฟังก์ชั่นหลักของเด็คเสมือนจริงและวิธีที่ดีเจใช้มันเพื่อผสมแทร็กกับเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน. บทช่วยสอนให้ความรู้สึกเหมือน DJ Hero เวอร์ชันที่ง่ายกว่า (หรือ bemani ถ้าคุณต้องการ) แต่ในระบบควบคุมที่ซับซ้อนและเสมือนจริงมากขึ้น. มันสั่งให้ฉันเอื้อมมือออกไปและเปิดลูกบิดในเวลาด้วยพรอมต์ด้วยภาพโดยผ่านปุ่มและสวิตช์ต่างๆ.

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้ Tribe XR ดูน่าประทับใจเป็นพิเศษ แต่เป็นสิ่งที่ผู้คนที่มีทักษะดีเจสามารถทำได้กับซอฟต์แวร์นี้. มันสร้างการทำซ้ำเสมือนจริงของการตั้งค่าดีเจแบบเต็มด้วยดาดฟ้าไพโอเนียร์ CDJ-3000 และเครื่องผสม DJM-900 NXS2 ซึ่งทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะทำงานได้จริง. มีลูกบิดหลายสิบปุ่มเพื่อปรับแต่งสองสหมุนสองสปินและเอฟเฟกต์หลายอย่างเพื่อเลเยอร์ระหว่างแทร็กทั้งหมดอยู่ที่ปลายนิ้วเสมือนจริงของคุณ. และใน Meta Quest Pro คุณยังสามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมของคุณได้อย่างเต็มที่.

Figmin XR

Figmin XR แสดงให้เห็นถึงความครอบคลุมของการสนับสนุนความเป็นจริงของ Meta Quest Pro. มันเป็นกล่องทรายที่ใช้แปรงแบบเอียงซึ่งคุณสามารถสร้างหรือนำเข้าเนื้อหา 2D และ 3D รวมถึงรุ่นก่อนหน้า, ภาพร่างแปรงเอียงและวัตถุ voxel. กล้องสีของ Quest Pro เพิ่มประสบการณ์อีกครั้งเพราะ Figmin XR สามารถทำงานในสภาพแวดล้อมที่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มรูปแบบตามสภาพแวดล้อมของคุณ. ไม่เพียง แต่ฉันจะเห็นห้องประชุมที่ฉันเดินผ่านการสาธิต แต่ผนังและโต๊ะมีการปรากฏตัวเสมือนจริงพร้อมเอฟเฟกต์ฟิสิกส์. มันดื่มด่ำและไม่สับสน.

Figmin XR หินอ่อนสไลด์ (เครดิต: Meta)

เมื่อพูดถึงฟิสิกส์วัตถุแต่ละชิ้นใน Figmin XR สามารถมีคุณสมบัติทางกายภาพ 3 มิติซึ่งเป็นแง่มุมที่ทำให้น่าสนใจเป็นพิเศษ. นักพัฒนาพาฉันผ่านการสาธิตไม่กี่ครั้งรวมถึงสไลด์หินอ่อน 3 มิติที่มีส่วนประกอบหลายสิบชิ้นบนโต๊ะข้างหน้าฉัน. ฉันถือถ้วยเสมือนจริงที่เต็มไปด้วยหินอ่อน (ที่ทำให้คอนโทรลเลอร์สั่นสะเทือนอย่างระมัดระวังทำให้ความประทับใจของวัตถุเล็ก ๆ แต่ละตัวที่อยู่ในมือของฉัน) จากนั้นเทลงในด้านบนของสไลด์. พวกเขาชนกับส่วนต่าง ๆ ของแทร็กและประพฤติตัวตามความเป็นจริงกลิ้งไปมาจนกว่าพวกเขาจะไปถึงแทร็กอื่นใกล้ด้านล่างด้วยคุณสมบัติทางกายภาพแยกต่างหากที่เร่งพวกเขาจากแรงโน้มถ่วงและยิงพวกเขาขึ้นไปด้านบนของสไลด์. การสาธิตอีกครั้งคาดการณ์สนามกอล์ฟขนาดเล็กบนพื้นและเปลี่ยนคอนโทรลเลอร์ของฉันให้กลายเป็นพัตเตอร์. ดูเหมือนว่าลูกบอลจะทำงานอย่างถูกต้อง แต่ไม่มีน้ำหนักใด ๆ ในมือข้างคอนโทรลเลอร์ฉันก็ยังคงแกว่งไปมาอย่างหนักเกินไปและส่งบอลออกจากสนามโดยไม่ได้ตั้งใจ.

Figmin XR Minigolf (เครดิต: Meta)

Figmin XR ให้ความรู้สึกเหมือนการสาธิตเทคโนโลยีที่ซับซ้อน แต่เป็นสิ่งที่อาจมีได้ทุกคนสามารถเล่นได้เพราะมีให้ใน Quest 2 และแม้แต่ภารกิจดั้งเดิม. กราฟิกสีและการทำแผนที่ตำแหน่งขั้นสูงอาจทำให้ Quest Pro มีความแตกต่างสำหรับประสบการณ์นี้อย่างไรก็ตาม. มันไม่ได้ทำให้สับสนกับชุดหูฟัง Pro Pro ในเวลาที่ฉันทำ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะเป็นจริงของชุดหูฟังอีกสองชุด.

ห้องทำงาน Meta Horizon

ในที่สุดฉันต้องลองใช้ห้องทำงานของ Meta Horizon ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เน้นงานมากที่สุด. การทำงานร่วมกันของ Meta Mixed Reality Collaboration และ Workspace ให้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่ผู้ใช้หลายคนสามารถสื่อสารและทำงานได้จากระยะไกลซึ่งกันและกัน. มันสร้างสำนักงานเสมือนจริงหรือห้องประชุมในชุดหูฟังที่มีองค์ประกอบที่คุ้นเคยและเป็นที่จดจำได้ง่ายเช่นโต๊ะทำงานโต๊ะประชุมไวท์บอร์ดและแม้กระทั่งเลกเทิร์นสำหรับการกลั่นกรองการอภิปราย.

แนะนำโดยบรรณาธิการของเรา

ห้องทำงาน Meta Horizon (ภาพหน้าจอจำลองไม่ใช่ส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของฉัน) (เครดิต: Meta)

ก่อนอื่นฉันลองใช้พื้นที่ทำงานขนาดใหญ่พอสมควรพร้อมกับโต๊ะข้างหน้าฉัน. แล็ปท็อปบนโต๊ะตรงกับคอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่จับคู่แบบไร้สายกับชุดหูฟัง. ฉันวางคอนโทรลเลอร์และสามารถใช้คุณสมบัติการติดตามด้วยมือของ Quest Pro (ซึ่ง Quest 2 มี) สำหรับอินพุต. ฉันไม่มีปัญหาในการจัดการหน้าจอเสมือนจริงที่อยู่ข้างหน้าฉันหรือขยายจอแสดงผลของคอมพิวเตอร์ไปยังหน้าต่างเสมือนจริงขนาดใหญ่สามบานด้วยท่าทาง. ฉันไม่มีปัญหาในการใช้มือเป็นเมาส์หรือแม้แต่พิมพ์บนแป้นพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ทางกายภาพเนื่องจากมุมมองผ่านอัตโนมัติผ่าน.

แม้ว่าทุกอย่างจะทำงานได้ดีมาก แต่ฉันก็ยังพบมุมมองของมือของฉันในขณะที่พิมพ์รบกวนเล็กน้อย. มือจำลองของอวตารเสมือนจริงของฉันมีขนาดเล็กกว่าของฉันในความเป็นจริงและความสมดุลของสีก็ลดลงเล็กน้อยเนื่องจากแสงออฟฟิศเย็น. เมื่อใดก็ตามที่ฉันพิมพ์มันดูเหมือนว่าฉันจะควบคุมมือมอนสเตอร์สีม่วงขนาดใหญ่เล็กน้อย.

ฟังก์ชั่นสำคัญอื่น ๆ ของห้องทำงาน Meta Horizon คือห้องทำงานร่วมกัน. ฉันเข้าร่วมการประชุมเสมือนจริงกับตัวแทนเมตาที่มี Quest Pro. เรานั่งที่โต๊ะขนาดใหญ่คล้ายกับที่อยู่ในห้องกายภาพ แต่ในมุมที่แตกต่างกัน. ซอฟต์แวร์กำหนดที่นั่งของเราที่ตารางเสมือนมากกว่าตำแหน่งทางกายภาพของเรา แต่เราสามารถย้ายไปที่เก้าอี้ที่แตกต่างกันได้ที่โต๊ะโดยไม่ต้องตื่นขึ้นมาผ่านตัวเลือกป๊อปอัพ. ที่ตั้งที่นั่งส่งผลกระทบต่อวิธีที่เราฟังซึ่งกันและกันเพราะเสียงเชิงพื้นที่ของชุดหูฟัง – เมื่อเขานั่งอยู่ข้างหน้าฉันเขาฟังดูเหมือนเขาอยู่ข้างหน้าและเมื่อเขานั่งอยู่ทางซ้ายของฉัน. เมื่อเขากำหนดค่าห้องใหม่ให้เป็นเซสชั่นการฝ่าวงล้อมด้วยตารางเล็ก ๆ หลายแห่งและสถานที่เปลี่ยนเขาก็ฟังอยู่ไกล. องค์ประกอบเสียงนี้ให้ความรู้สึกสมจริงกับประสบการณ์.

ภาพหน้าจอจำลองอื่น ๆ แต่นี่เป็นวิธีที่อวตารปรากฏ (เครดิต: meta)

คุณสมบัติการติดตามตาและใบหน้าของ Quest Pro ทำให้ประสบการณ์จริงยิ่งขึ้น. อวตารของเราเป็นอักขระ 3 มิติที่เรียบง่ายคล้ายกับ Nintendo Miis แต่ The Quest Pro ติดตามดวงตาและปากของเราในขณะที่เราพูด. การติดตามดวงตานั้นแม่นยำพอที่ฉันจะได้สบตากับตัวแทนเสมือนจริงสิ่งที่ฉันไม่เคยมีประสบการณ์ใน VR มาก่อน. ชุดหูฟังยังเฝ้าดูปากของเราและทำให้อวตารพูดขณะที่เราพูดทำซ้ำการแสดงออกเช่นรอยยิ้มและขมวด. มันเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งและสำหรับคนที่พบว่าการสบตาเป็นเรื่องยากและทำให้ตกใจเล็กน้อย. ด้วย Quest Pro ทุกคนที่คุณกำลังคุยด้วยรู้ว่าคุณกำลังมองอะไรอยู่และระดับการมีส่วนร่วมของคุณ. ในด้านที่สว่างถ้าคุณไม่มีชุดหูฟังคุณสามารถเข้าร่วมเวิร์กสเปซเสมือนจริงเป็นหน้าต่างลอยโดยมีหรือไม่มีวิดีโอ.

เช่นเดียวกับประสบการณ์อีกสองประสบการณ์ห้องทำงาน Meta Horizon ยังทำงานร่วมกับ The Quest 2. คุณสมบัติเพิ่มเติมของ Quest Pro ทำให้ได้เปรียบสำหรับการทำงานร่วมกัน.

ชุดหูฟังที่น่าประทับใจเป็นส่วนใหญ่สำหรับมืออาชีพ

. ส่วนสแตนด์อโลนมีความสำคัญเพราะฉันคิดว่าสิ่งนี้เหนือกว่าระบบที่ถูกล่ามไว้เพื่อความสะดวกในการใช้งาน.

มันค่อนข้างแพงแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายมากถึงหนึ่งหน่วยดัชนีวาล์วครึ่งหนึ่ง. นั่นทำให้ Quest Pro อย่างตรงไปตรงมาในเขต Enterprise เว้นแต่คุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบ VR ที่คุณไม่มีปัญหาในการจ่ายราคาชุดหูฟังเควส 2 เกือบสี่ชุดเพื่อรับโปรเซสเซอร์กล้องสีที่เร็วขึ้นและการติดตามตาและใบหน้า.

ฉันวางแผนที่จะดู Quest Pro อย่างใกล้ชิดเมื่อฉันสามารถรับหนึ่งในห้องแล็บสำหรับการทดสอบดังนั้นอย่าลืมกลับมาตรวจสอบการตรวจสอบเต็มรูปแบบ. แต่ถ้าคุณรอไม่ไหวชุดหูฟังจะพร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าแล้วและควรจัดส่งในเดือนตุลาคม. 25.

รับเรื่องราวที่ดีที่สุดของเรา!

ลงทะเบียน มีอะไรใหม่ตอนนี้ เพื่อให้เรื่องราวยอดนิยมของเราส่งไปยังกล่องจดหมายของคุณทุกเช้า.

จดหมายข่าวนี้อาจมีโฆษณาข้อตกลงหรือลิงค์พันธมิตร. การสมัครรับจดหมายข่าวระบุถึงความยินยอมของคุณต่อข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัวของเรา. คุณสามารถยกเลิกการสมัครจากจดหมายข่าวได้ตลอดเวลา.

ขอบคุณที่ลงทะเบียน!

การสมัครสมาชิกของคุณได้รับการยืนยันแล้ว. จับตาดูกล่องจดหมายของคุณ!