คำสั่ง | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์ – GamePur

Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์

หากคุณกำลังใช้งานโลกที่มีผู้เล่นหลายคนคุณจะต้องอนุญาตให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งโดยใช้ไฟล์ /op คำสั่งซึ่งให้สถานะผู้เล่น“ ผู้ให้บริการ”. คุณสามารถลบสถานะผู้ประกอบการของผู้เล่นด้วยไฟล์ /deop คำสั่งยังมีรายละเอียดด้านล่าง.

คำสั่ง

คำสั่ง (หรือที่รู้จัก กลโกง) การกระทำที่ผู้เล่นป้อนเข้ามาซึ่งการกระทำบางอย่างเกิดขึ้น Minecraft โดยอัตโนมัติ. คำสั่งถูกเพิ่มในการอัปเดต 0.16.0.

สารบัญ

การใช้งาน []

คำสั่งส่วนใหญ่จะใช้ในการดำเนินการใด ๆ ในเกมจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเช่นการวางไข่ม็อบการวางบล็อกการสร้างเอฟเฟกต์สถานะการเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ต ฯลฯ.

ในการดำเนินการคำสั่งผู้เล่นจะต้องป้อนการแชทนำหน้าคำสั่งด้วยสแลชไปข้างหน้าให้อาร์กิวเมนต์และกดปุ่มส่งคืน. สำหรับอุปกรณ์ที่มีแท็บคีย์สามารถใช้เพื่อทำส่วนต่างๆให้สมบูรณ์. เมื่อพิมพ์ความสำเร็จที่เป็นไปได้จะแสดง.

คำสั่งสามารถใช้โดยป้อนเข้าในบล็อกคำสั่ง.

โปรดทราบว่าต้องเปิดใช้งานคำสั่ง “กลโกง” ซึ่งจะต้องเปิดใช้งานซึ่งจะปิดการใช้งานความสำเร็จ. เพื่อเปิดกลโกงไปที่ การตั้งค่า> เกม> กลโกง: เปิด.

รายการคำสั่ง []

สำหรับรายการที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมดูที่นี่.

คำสั่งปัจจุบันใน Minecraft Pocket Edition คือ-

  • /ความสามารถ – ตั้งค่าความสามารถของผู้เล่น (ต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติการศึกษารุ่น)
  • /Alwaysday or /daylock – ล็อคและปลดล็อครอบกลางวัน – คืน
  • /ล้าง – ล้างสินค้าคงคลังของผู้เล่น
  • /โคลน – สำเนาบล็อกจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง
  • /เชื่อมต่อ – เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในเกม (อัปเดต 1.0)
  • /deop – เพิกถอนสถานะผู้ประกอบการจากผู้เล่น
  • /ความยาก – เปลี่ยนความยากลำบาก
  • /เอฟเฟกต์ – มอบเอฟเฟกต์สถานะให้กับเอนทิตี
  • /Enchant – enchants รายการของผู้เล่น
  • /ดำเนินการ – ดำเนินการคำสั่งอื่น
  • /เติม – เติมภูมิภาคด้วยบล็อกเฉพาะ
  • /ฟังก์ชั่น – เรียกใช้คำสั่งที่พบในไฟล์ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
  • /GameMode – ตั้งค่าเกมเกมของผู้เล่น
  • /gamerule – ตั้งค่ากฎของเกม
  • /ให้ – มอบรายการให้กับผู้เล่น
  • /ความช่วยเหลือ – ให้ความช่วยเหลือสำหรับคำสั่ง
  • /ImmutableWorld – ตั้งค่าสถานะของโลกที่ไม่เปลี่ยนรูป
  • /Kill – Kills Entities (ผู้เล่น, mobs, รายการ ฯลฯ.)
  • /รายการ – แสดงรายการผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์
  • /ค้นหา – ค้นหาโครงสร้างที่เลือกที่ใกล้ที่สุด (อัปเดต 1.0)
  • /ME – แสดงข้อความแชทที่กำหนดเองขึ้นอยู่กับชื่อผู้เล่น
  • /มิกเซอร์ – การควบคุมการโต้ตอบของมิกเซอร์
  • /mobevent – ควบคุมเหตุการณ์ MOB ที่ได้รับอนุญาตให้ทำงาน
  • /op – สถานะผู้ให้บริการให้ผู้เล่น
  • /อนุภาค – สร้างตัวส่งอนุภาค
  • /PlaySound-เล่นเสียงในตัว
  • /โหลดซ้ำ – โหลดฟังก์ชั่นทั้งหมดจากชุดพฤติกรรมทั้งหมด
  • /replaceItem – แทนที่รายการสินค้าคงคลัง
  • /พูด – แสดงข้อความถึงผู้เล่นหลายคน
  • /กระดานคะแนน – แทร็กและแสดงคะแนนสำหรับวัตถุประสงค์ต่าง ๆ
  • /setBlock – เปลี่ยนบล็อกเป็นบล็อกอื่น
  • /SetMaxPlayers – ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับเซสชันเกมปัจจุบัน
  • /SetWorldSpawn – ตั้งค่าจุดวางไข่ของโลก
  • /Spawnpoint – ตั้งค่าจุดวางไข่สำหรับผู้เล่น
  • /Spreadplayers – teleports เอนทิตีไปยังสถานที่สุ่มภายในรัศมี
  • /StopSound – หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่
  • /เรียก – เรียกเอนทิตี
  • /แท็ก – จัดการแท็กที่เก็บไว้ในเอนทิตี
  • /บอกหรือ /ผงชูรสหรือ /w – แสดงข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ
  • /Tellraw – ส่งข้อความ JSON ไปยังผู้เล่น
  • /testfor – การทดสอบสำหรับผู้เล่นหรือเอนทิตีอื่น ๆ
  • /TestForBlock – ทดสอบว่าบล็อกอยู่ในตำแหน่งหรือไม่
  • /testforblocks – ทดสอบว่าบล็อกในสองภูมิภาคตรงกับ
  • /TickingArea – ตั้งค่าพื้นที่ที่อัปเดตโดยไม่มีผู้เล่นใด ๆ
  • /เวลา – การเปลี่ยนแปลงหรือสอบถามเวลาเกมของโลก
  • /ชื่อเรื่อง – แสดงชื่อหน้าจอ
  • /Titleraw – แสดงชื่อหน้าจอด้วยข้อความ JSON
  • /toggledownfall – สลับสภาพอากาศ
  • /tp หรือ /teleport]] – เอนทิตีเทเลพอร์ต
  • /transferserver-ถ่ายโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นในเกม
  • /videoStream – พยายามเชื่อมต่อกับ WebSocket Server เพื่อส่งวิดีโอ
  • /videoStreamaction – ดำเนินการเกี่ยวกับวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการ
  • /สภาพอากาศ – ตั้งค่าสภาพอากาศ
  • /WorldBuilder หรือ /WB – สถานะผู้สร้างโลกสลับของผู้โทร. (ต้องการคุณสมบัติการศึกษาฉบับที่เปิดใช้งาน)
  • /WSServer – พยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ WebSocket บน URL ที่ให้ไว้. ใช้โดยนักพัฒนา
  • /XP – เพิ่มหรือลบประสบการณ์ผู้เล่น

อาร์กิวเมนต์คำสั่ง []

คำสั่งส่วนใหญ่ยอมรับอาร์กิวเมนต์ฉัน.อี., ในกรณีที่ส่วนแรกระบุสิ่งที่อาร์กิวเมนต์อ้างถึงและส่วนที่สองหมายถึงประเภทของอาร์กิวเมนต์. ในตัวอย่างที่ให้ผู้เล่นระบุผู้เล่นโดยใช้อาร์กิวเมนต์ประเภทเป้าหมาย. อาร์กิวเมนต์ประเภทต่าง ๆ อธิบายไว้ในส่วนนี้.

สตริง []

การรวมกันของอักขระตัวอักษรและตัวเลขใด ๆ.

int []

ตัวเลขซึ่งอาจมีช่วงที่เกี่ยวข้องกับมัน. จำนวนลบเป็นไปได้. จำนวนตำแหน่งเป็นศูนย์ – E – E.ก., สล็อตแรกในสินค้าคงคลัง 36-slot ของผู้เล่นเรียกในคำสั่งว่าเป็นศูนย์และสุดท้ายคือ 35.

x y z []

ชุดพิกัดของ int แสดงถึงพิกัด. ค่า x หมายถึงระยะทางไปทางทิศตะวันออกจากแหล่งกำเนิด. ค่า y หมายถึงความสูงเหนือพื้นหิน. ค่า z หมายถึงระยะทางไปทางทิศเหนือจากแหล่งกำเนิด. โปรดทราบว่าการใช้ตำแหน่งของผู้เล่นสามารถใช้ tilde ‘~’ หรือ caret ‘^’. ฉัน.อี. คำสั่ง /tp ~ 5 ~ ~ -10 จะย้ายผู้เล่น 5 เมตร /บล็อกไปทางทิศตะวันออกรักษาความสูงและ 10 เมตร /บล็อกไปทางทิศใต้ (เนื่องจากเป็นออฟเซ็ตเชิงลบ) และ /tp ^ 5 ^ ^ ^ ^ -10 จะย้ายผู้เล่น 5 เมตร/บล็อกไปยังการรับรู้ที่ถูกต้องของผู้เล่นรักษาความสูงและ 10 เมตร/บล็อกไปข้างหลัง (เนื่องจากเป็นการชดเชยเชิงลบ).

เป้า [ ]

แทนที่จะระบุพิกัดคำสั่งบางคำอนุญาตให้ระบุเป้าหมาย. สิ่งนี้สามารถเกี่ยวข้องกับทั้งผู้เล่นและหน่วยงาน.

  • @A – ผู้เล่นทุกคน
  • @E – เอนทิตีทั้งหมด
  • @P – ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
  • @R – ผู้เล่นสุ่ม (S)
  • @S – ตัวคุณเอง

อาร์กิวเมนต์ตัวเลือกเหล่านี้สามารถระบุเพิ่มเติมโดยใช้ข้อความเช่น in /kill @E [type = cow, r = 10] ซึ่งจะฆ่าวัวทั้งหมดภายในรัศมี 10 เมตร /บล็อก.

เรื่องไม่สำคัญ []

  • มีการใช้คำสั่งในเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนก่อนที่พวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการ. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำผ่านปลั๊กอิน.
  • คำสั่งถูกกำหนดไว้เดิมสำหรับการอัปเดต 0.15.0 อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้เพิ่ม.
  • เมื่ออัปเดต 1.2 คำสั่งทั่วไปมีส่วนต่อประสานผู้ใช้ในการแชท.
  • ในการอัปเดต 1.0.5 เบต้ามีคำสั่ง A /Particle. อย่างไรก็ตาม. มันถูกลบออกเนื่องจากปัญหาการทำงาน แต่ได้เพิ่มอีกครั้งในการอัปเดต 1.8.

Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์

Minecraft PE

Minecraft: Pocket Edition มอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและมือถือของ Minecraft, และมีคุณสมบัติมากมายที่พบในเกมเดสก์ท็อปและคอนโซลเกม. คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวคือความสามารถในการใช้คำสั่ง (หรือ“ กลโกง”) เพื่อทำงานต่าง ๆ และโดยทั่วไปจะเปลี่ยนสถานะของเกม. หากเปิดใช้งานการโกงสามารถใช้งานได้โดยอัตโนมัติโดยผู้เล่นที่สร้างโลกและพวกเขาสามารถให้ความสามารถในการใช้ผู้เล่นคนอื่น ๆ.

วิธีเปิดใช้งานกลโกง

เปิดใช้งานกลโกงใหม่ Minecraft: Pocket Edition โลกเป็นเรื่องง่าย. เมื่อสร้างโลก Suvival ของคุณให้เลื่อนลงไปที่ส่วนหัว“ กลโกง” และเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาซึ่งจะเปลี่ยนสีเขียวตัวเลื่อน. นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดใช้งานกลโกงสำหรับโลกที่มีอยู่ได้ด้วยการแตะไอคอนดินสอทางด้านขวาของชื่อโลกของคุณในเมนู “โลก”. เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่ากลโกงจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างโลกที่สร้างสรรค์.

การเปิดใช้งานกลโกงจะกระตุ้นให้คุณเตือนคุณว่าความสำเร็จของ Xbox Live จะถูกปิดใช้งานเมื่อเปิดใช้งานกลโกง. เมื่อทำเช่นนั้นกลโกงจะเปิดใช้งานและความสำเร็จของ Xbox Live จะถูกปิดใช้งานอย่างถาวรสำหรับโลกนั้นแม้ว่าคุณจะสลับแถบเลื่อนกลับไปก่อนที่จะสร้างโลกจริง. คุณจะเห็นข้อความที่ด้านบนสุดของเมนูการตั้งค่าเกมเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าความสำเร็จนั้นถูกปิดใช้งานสำหรับโลก. นอกจากนี้คุณยังสามารถปิดการใช้งานและกลโกงใหม่ในโลกที่สร้างขึ้นแล้วภายในเมนูแก้ไขโลก แต่การทำเช่นนั้นยังไม่สามารถเปิดใช้งานการได้รับความสำเร็จของ Xbox Live อีกครั้ง.

วิธีป้อนคำสั่ง

เมื่อคุณเปิดใช้งานกลโกงในโลกของคุณแล้วให้ป้อนคำสั่งจริงใน Minecraft: Pocket Edition เป็นเรื่องง่ายเช่นกัน! เพียงแตะปุ่ม“ แชท” ที่ด้านบนของหน้าจอซึ่งจะเปิดกล่องแชทและอนุญาตให้คุณป้อนคำสั่งของคุณ.

เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อป้อนคำสั่ง, Minecraft: Pocket Editionเมนูการแชทของจะแนะนำอาร์กิวเมนต์โดยอัตโนมัติ. นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหารายการอาร์กิวเมนต์ที่กว้างขวางเกี่ยวกับ Wikis ต่างๆ.

ข้อมูลที่เป็นประโยชน์

คำสั่งจำนวนมากที่ต้องมีผู้เล่นที่จะระบุจะสนับสนุนการใช้งาน ตัวเลือกเป้าหมาย, ซึ่งสามารถใช้แทนชื่อของผู้เล่นและเพื่อระบุผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน. ตัวเลือกเป้าหมายต่อไปนี้สามารถใช้ใน Minecraft: Pocket Edition::

นอกจากนี้คำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการย้ายบล็อกหรือเอนทิตีจะทำให้คุณต้องระบุพิกัดแผนที่สำหรับปลายทางที่เกี่ยวข้องใด ๆ. แผนที่ของ Minecraft ใช้พิกัด XYZ. นี่คือวิธีการกำหนดพิกัดที่จะใช้:

  • x – ตำแหน่งทางตะวันออก/ตะวันตกในโลก. ค่าบวกเพิ่มขึ้นไปทางทิศตะวันออกเพิ่มขึ้นเป็นลบไปทางทิศตะวันตก.
  • y – ตำแหน่งขึ้น/ลงในโลก. ค่าบวกเพิ่มขึ้นค่าลบเพิ่มขึ้น.
  • Z – ตำแหน่งทางใต้/เหนือในแผนที่. ค่าตำแหน่งเพิ่มขึ้นไปทางทิศใต้เพิ่มขึ้นเป็นลบไปทางทิศเหนือ.

นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้อักขระ ~ เป็นพิกัดสัมพัทธ์ (เช่น ~ 1 เป็นพิกัด 1 บล็อกจากที่ตั้งของคุณ) หรือแทนการประสานงานทั้งหมดในกรณีที่คุณต้องการเรียกใช้คำสั่งกับตำแหน่งปัจจุบันของคุณเป็นเป้าหมาย.

วิธีการอนุญาตให้ผู้เล่นคนอื่นใช้กลโกง

หากคุณกำลังใช้งานโลกที่มีผู้เล่นหลายคนคุณจะต้องอนุญาตให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งโดยใช้ไฟล์ /op คำสั่งซึ่งให้สถานะผู้เล่น“ ผู้ให้บริการ”. คุณสามารถลบสถานะผู้ประกอบการของผู้เล่นด้วยไฟล์ /deop คำสั่งยังมีรายละเอียดด้านล่าง.

นี่คือคำสั่งกลโกงและคอนโซลทั้งหมดที่สามารถใช้ใน Minecraft: Pocket Edition::

รายการกลโกงและคำสั่งใน Minecraft: Pocket Edition

ชัดเจนรายการจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น

/ล้าง [ผู้เล่น: เป้าหมาย] [itemName: item] [data: int] [maxCount: int]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น. สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าให้ระบุชื่อรายการเมื่อใช้คำสั่งนี้มิฉะนั้น ทั้งหมด รายการจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น.

ข้อโต้แย้ง

  • ผู้เล่น (ไม่บังคับ): ชื่อของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากคำสั่ง. หากไม่มีการระบุชื่อผู้เล่นมันจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.
  • ชื่อรายการ (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้เป็นชื่อของรายการที่จะลบ.
  • ข้อมูล (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้ใช้เฉพาะในกรณีที่มีหลายรูปแบบของรายการเช่นสีที่แตกต่างกันของบล็อกประเภทเดียวกัน
  • จำนวนสูงสุด (ไม่บังคับ): ใช้เพื่อระบุปริมาณของรายการที่จะลบ. หากตั้งค่าเป็น 0 จะไม่ลบใด ๆ (แต่จะแจ้งให้คุณทราบหากรายการที่มีอยู่ในสินค้าคงคลังของผู้เล่น) และหากไม่ได้กำหนดไว้จะลบรายการทั้งหมดที่ระบุทั้งหมด.

ตัวอย่าง

/ล้าง Minecraftplayer Wool 6 12

คำสั่งนี้จะลบผ้าขนสัตว์สีชมพู 12 ใบออกจากสินค้าคงคลังของ Minecraftplayer.

โคลนหรือย้ายส่วนของแผนที่

/โคลน [แทนที่ | สวมหน้ากาก] [ปกติ | บังคับ | ย้าย]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถโคลนพื้นที่ที่ระบุของแผนที่และย้ายหรือทำซ้ำไปยังปลายทางอื่น. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อย้าย (หรือซ้ำกัน) บ้านวัดหรือหมู่บ้านไปยังสถานที่อื่น (ระบุด้วยพิกัด).

ข้อโต้แย้ง

  • เริ่มต้น: x y z และ สิ้นสุด: x y z: ใช้เพื่อระบุพิกัดของสองมุมตรงข้ามของภูมิภาคที่คุณกำลังโคลนนิ่ง.
  • ปลายทาง: x y z: ระบุมุมตะวันตกเฉียงเหนือที่ต่ำกว่าของพื้นที่ปลายทาง (ซึ่งคุณจะวางส่วนที่โคลน).
  • แทนที่ | สวมหน้ากาก (ไม่บังคับ): แทนที่สำเนาบล็อกทั้งหมดรวมถึงอากาศแทนที่บล็อกทั้งหมดในปลายทางในขณะที่สำเนาสวมหน้ากากเฉพาะบล็อกที่ไม่ใช่อากาศ.
  • ถูกกรอง (ไม่บังคับ): สำเนาที่กรองเฉพาะบล็อกของการจับคู่ tilename.
  • ปกติ | บังคับ | ย้าย (ไม่บังคับ): ปกติจะออกจากบล็อกทั้งหมดที่คุณโคลนเหมือนกันที่ปลายทางดั้งเดิมและสร้างโคลนใหม่ของมัน. แรงจะช่วยให้คุณสามารถโคลนพื้นที่ได้แม้ว่าพื้นที่ต้นทางและปลายทางจะทับซ้อนกันและย้ายจะโคลนแหล่งที่มาไปยังปลายทางแทนที่แหล่งกำเนิดด้วยอากาศ.
  • tilename: บล็อก: ชื่อของบล็อกเฉพาะที่คุณต้องการโคลน.
  • Tiledata: int(ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).

ตัวอย่าง

/โคลน 100 100 100 200 200 900 900 900 แทนที่ปกติ

คำสั่งนี้จะโคลนบล็อกที่พบระหว่างพิกัด 100, 100, 100 และ 200, 200, 200, 200 และวางไว้ที่ 900, 900, 900, ทิ้งสำเนาของบล็อกไว้ในปลายทางดั้งเดิมของพวกเขา.

เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

คำสั่งนี้จะพยายามเชื่อมต่อเครื่องเล่นเข้ากับเซิร์ฟเวอร์ที่ระบุ. ที่ เซิร์ฟเวอร์ เป็นเพียง URL (หรือ IP) ของเซิร์ฟเวอร์.

เปลี่ยนความยากของแผนที่

คำสั่งนี้เปลี่ยนความยากของแผนที่. เป็นที่น่าสังเกตว่าบนเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนการเปลี่ยนแปลงนี้จะคงอยู่ได้เท่านั้นจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะรีสตาร์ท.

ข้อโต้แย้ง

  • สงบ: ไม่มี mobs จะวางไข่ผู้เล่นจะงอกสุขภาพโดยอัตโนมัติและ Hunger Bar จะไม่หมดอายุ.
  • ง่าย: mobs ที่เป็นศัตรูจะวางไข่ แต่สร้างความเสียหายน้อยกว่าในปกติ Hunger Bar สามารถทำให้หมดอายุได้ แต่ทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพดีกว่าปกติ.
  • ปกติ: Mobs Hostile วางไข่การอนุญาตให้ Hunger Bar หมดลงจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญ.
  • แข็ง: mobs ที่เป็นมิตรสร้างความเสียหายมากขึ้นการอนุญาตให้ Hunger Bar หมดลงอย่างสมบูรณ์จะทำให้ผู้เล่นไม่มีสุขภาพ.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้เปลี่ยนโหมดความยากของแผนที่ให้ง่าย.

ให้เอฟเฟกต์สถานะบวกและลบของผู้เล่น

/เอฟเฟกต์ [วินาที: int] [แอมพลิฟายเออร์: int] [จริง | เท็จ]

คำสั่งนี้มีความสามารถในการสร้างผลกระทบสถานะบวกและลบที่เฉพาะเจาะจงกับผู้เล่นเป้าหมาย. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อวางยาพิษผู้เล่นหรือให้พวกเขาหายใจด้วยน้ำ.

ข้อโต้แย้ง

  • ผู้เล่น: ชื่อของผู้เล่นเป้าหมายสำหรับเอฟเฟกต์.
  • ผล: ใช้รหัสเอฟเฟกต์สถานะเพื่อให้ buffs หรือ debuffs กับผู้เล่นเป้าหมาย.
  • ไม่กี่วินาที (ไม่บังคับ): ระยะเวลาของเอฟเฟกต์ในไม่กี่วินาที.
  • เครื่องขยายเสียง (ไม่บังคับ): เพิ่มระดับความเข้มเพิ่มเติมให้กับเอฟเฟกต์.

ตัวอย่าง

/เอฟเฟกต์ minecraftplayer พิษ 15

คำสั่งนี้จะสร้างผลกระทบพิษต่อ minecraftplayer เป็นเวลา 15 วินาที.

ดำเนินการคำสั่งในนามของหน่วยงานอื่นหรือมากกว่านั้น

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้คำสั่งอื่นในนามของเอนทิตีอื่น. สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถบังคับให้คำสั่งทำงานราวกับว่ามันถูกป้อนโดยผู้เล่นคนอื่นและสามารถใช้เพื่อเรียกใช้คำสั่งในหลาย ๆ เป้าหมายได้อย่างง่ายดาย.

ข้อโต้แย้ง

  • ต้นทาง: เป้าหมาย: เป้าหมายของเอฟเฟกต์ (ชื่อผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมายเช่น @A).
  • ตำแหน่ง: x y z: พิกัดที่จะเรียกใช้คำสั่ง. หากไม่ได้ระบุจะมาที่ตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นเป้าหมาย.
  • สั่งการ: คำสั่งที่จะเรียกใช้.

ตัวอย่าง

/ดำเนินการ minecraftplayer ~~~ เรียกหมู

คำสั่งนี้เรียกหมูที่ตำแหน่งที่แน่นอนของ minecraftplayer.

เติมเต็มทั้งหมดหรือบางส่วนของภูมิภาคด้วยบล็อกที่ระบุ

/เติม [tiledata: int] [โครงร่าง | Hollow | ทำลาย | Keep]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเติมพื้นที่ด้วยบล็อก. คุณจะต้องระบุพิกัดมุมและภูมิภาคภายในพิกัดเหล่านั้นจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นพื้นที่ที่ถูกต้องสำหรับคำสั่ง.

ข้อโต้แย้ง

จาก: x y z และ ถึง: x y z: นี่คือพิกัดมุมตรงข้ามของพื้นที่ที่คุณต้องการเติมเต็ม. ตัวอย่างเช่นหากพื้นที่เป็นสี่เหลี่ยมคุณสามารถใช้มุมล่างซ้ายและพิกัดมุมบนขวาของมุมขวา.

  • tilename: บล็อก: ชื่อบล็อกที่คุณต้องการเติมเต็มพื้นที่ด้วย.
  • Tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
  • ร่าง (ไม่บังคับ): แทนที่เฉพาะบล็อกที่ขอบด้านนอกของพื้นที่ที่ระบุ.
  • กลวง (ไม่บังคับ): แทนที่ขอบด้านนอกด้วยบล็อกที่ระบุและเติมพื้นที่ภายในด้วยอากาศ.
  • เก็บ (ไม่บังคับ): แทนที่เฉพาะบล็อกอากาศภายในภูมิภาคเติม (ดังนั้นบล็อกใด ๆ ที่มีอยู่จะไม่เปลี่ยนแปลง).
  • ทำลาย (ไม่บังคับ): แทนที่บล็อกทั้งหมดภายในพื้นที่เติม.

ตัวอย่าง

/เติม 15 15 15 30 30 30 โครงร่างทราย

คำสั่งนี้เติมพื้นที่ด้วยเส้นขอบมุม x y z ของ 15 15 15 15 และ 30 30 30 ด้วยโครงร่างทราย.

เปลี่ยนโหมดเกม

/gameMode [ผู้เล่น: เป้าหมาย]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโหมดเกมปัจจุบัน. ตัวเลือกที่มีอยู่คือความอยู่รอดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม. โหมด Survival เป็นประสบการณ์ Minecraft เริ่มต้น Creative เป็นโหมด Sandbox ที่อนุญาตให้เข้าถึงบล็อกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและลบแง่มุมการเล่นเกมเช่นสุขภาพและความหิวโหมดการผจญภัยจะช่วยขจัดความสามารถในการทำลายบล็อก (มีไว้สำหรับใช้ในแผนที่ที่กำหนดเอง เปลี่ยนผู้เล่นที่มองไม่เห็นและช่วยให้พวกเขาบินไปทั่วโลกและคลิปผ่านวัตถุและผู้เล่น.

ข้อโต้แย้ง

  • โหมด: โหมดเกมที่ต้องการ (ดูด้านบน) รวมถึงการอยู่รอดความคิดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม.
  • ผู้เล่น: เป้าหมาย: หากระบุจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นนั้นเท่านั้น. หากไม่ได้ระบุจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นโดยใช้คำสั่ง.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเกมเกมของโลกเป็นโหมดสร้างสรรค์.

ตั้งค่าหรือสอบถามค่ากฎของเกม

คำสั่งเหล่านี้เปลี่ยนกลไกเกมที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงการสลับความเสียหายจากไฟ. คุณสามารถดูรายการเกมในเกมที่ถูกต้องทั้งหมดได้โดยเรียกใช้คำสั่ง /gamerule หรือที่ Minecraft Wiki อย่างเป็นทางการ.

ตัวอย่าง

/gamerule tntexplodes false

คำสั่งนี้ทำให้ไม่สามารถระเบิด TNT ในโลกได้.

ให้รายการกับผู้เล่น

/ให้ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณให้ผู้เล่นคนอื่น (หรือตัวคุณเอง) 64 ของรายการ. คุณสามารถเรียกใช้คำสั่งนี้หลายครั้งเพื่อรับรายการเพิ่มเติม. เป็นเรื่องน่าสังเกตว่ารายการที่ไม่ได้เป็นสแต็คจะไม่ซ้อนอยู่ดังนั้นอย่าไปให้รายการมากกว่าที่คุณสามารถพกพาไปได้ (เช่นอาวุธซึ่งไม่ได้ซ้อน).

ข้อโต้แย้ง

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย: เป้าหมายที่จะได้รับรายการ
  • itemName: รายการ: ชื่อของรายการที่พวกเขาจะได้รับ
  • จำนวน: int: จำนวนรายการที่พวกเขาจะได้รับ
  • ข้อมูล: int(ไม่จำเป็น): ข้อมูลรายการของรายการเฉพาะหากจำเป็น.
  • ส่วนประกอบ: JSON (ไม่บังคับ): ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรโปรดเปลี่ยนสิ่งนี้

ตัวอย่าง

/ให้ minecraftplayer diamond_pickaxe 1

คำสั่งนี้ช่วยให้ Minecraftplayer เป็นเพลาเพลาฮาร์.

รายการคำสั่งทั้งหมดหรือรับความช่วยเหลือด้วยคำสั่งเฉพาะ

/help [command: commandName]

คำสั่งนี้แสดงรายการคำสั่งที่มีอยู่ทั้งหมดในเกม. เนื่องจากรายการจะถูก จำกัด ด้วยความละเอียดที่มีอยู่บนหน้าจอของคุณคุณสามารถใช้หน้า: คำสั่ง int เพื่อข้ามไปยังหน้าเฉพาะของรายการคำสั่ง. นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้อาร์กิวเมนต์ CommandName เพื่อรับความช่วยเหลือด้วยคำสั่งเฉพาะซึ่งจะแสดงรายการคำอธิบายของคำสั่งและไวยากรณ์.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะแสดงหน้าสามของรายการคำสั่ง.

คำสั่งนี้จะแสดงความช่วยเหลือเฉพาะกับคำสั่ง /summon.

ฆ่าผู้เล่นและหน่วยงานอื่น ๆ ในโลก

/ฆ่า [เป้าหมาย: เป้าหมาย]

คำสั่งนี้ฆ่าเอนทิตีซึ่งอาจรวมถึงผู้เล่น mobs หรือแม้แต่หน่วยงานที่ไม่มีชีวิตเช่นรายการ. หากไม่ได้ระบุเป้าหมายมันจะฆ่าผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.

ข้อโต้แย้ง

  • เป้าหมาย: เป้าหมาย: เป้าหมายที่จะถูกฆ่า.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้ฆ่าผู้เล่น minecraftplayer.

แสดงรายการผู้เล่นทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์

คำสั่งนี้แสดงรายการของผู้เล่นทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในปัจจุบัน.

ค้นหาและแสดงพิกัดของโครงสร้างที่ใกล้เคียงที่สุดของประเภทที่ระบุ

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อค้นหาโครงสร้างที่ใกล้ที่สุดของประเภทที่กำหนดซึ่งระบุโดยใช้อาร์กิวเมนต์ที่ระบุไว้ด้านล่าง. การเรียกใช้คำสั่งนี้จะส่งออกพิกัดของโครงสร้างการจับคู่ที่ใกล้ที่สุดในการแชทซึ่งจะมองเห็นได้เฉพาะกับผู้เล่นที่ใช้คำสั่ง.

ข้อโต้แย้ง

  • Endcity – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด เมืองจบ
  • ป้อมปราการ – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด ป้อมปราการใต้
  • คฤหาสน์ – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด คฤหาสน์ป่าไม้
  • Mineshaft – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด mineshaft ที่ถูกทิ้ง
  • อนุสาวรีย์ – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด อนุสาวรีย์
  • ฐานที่มั่น – ตั้งฐานที่มั่นที่ใกล้ที่สุด
  • วัด – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด วัด
  • หมู่บ้าน – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด หมู่บ้าน

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้ตั้งอยู่หมู่บ้านที่ใกล้ที่สุดและส่งออกพิกัดในการแชทของผู้เล่นที่วิ่งคำสั่ง.

แสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเอง

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเช่น Emote ที่ใช้ข้อความซึ่งจะแสดงในการแชท.

ตัวอย่าง

/ฉันหยุดเต้นไม่ได้.

คำสั่งนี้จะส่งออก“ minecraftplayer ไม่สามารถหยุดเต้นได้.“ มันจะไม่ทำให้คุณเต้น แต่มันจะทำให้ทุกคนรู้ว่าคุณชอบที่จะบูกี้.

ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นคนอื่น

คำสั่งนี้ใช้เพื่อส่งข้อความแชทไปยังผู้เล่นเป้าหมาย. คำสั่ง /บอกและ /w จะทำงานในลักษณะเดียวกันโดยเสนอผู้เล่นให้เลือกคำสั่งที่คุ้นเคยกับผู้เล่นข้อความส่วนตัว.

ตัวอย่าง

/บอกคนอื่น ๆ

คำสั่งนี้จะส่งข้อความส่วนตัวให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ.”

ให้สถานะผู้เล่นผู้เล่น (หรือลบสถานะผู้ประกอบการของพวกเขา)

คำสั่งนี้มอบสถานะตัวดำเนินการให้กับผู้เล่นเป้าหมาย. ในผู้เล่นหลายคนผู้เล่นจะต้องมีสถานะตัวดำเนินการเพื่อเรียกใช้คำสั่ง.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้มอบสถานะตัวดำเนินการให้กับผู้อื่น Minecraftplayer ซึ่งตอนนี้มีอิสระที่จะเรียกใช้คำสั่ง.

เล่นเสียงที่ระบุ

/playsound [ผู้เล่น: เป้าหมาย] [ตำแหน่ง: x y z] [ระดับเสียง: ลอย] [พิทช์: ลอย] [minimumvolume: ลอย] (และ /หยุด)

คำสั่งนี้เล่นเสียงที่ระบุ. หากมีเหตุการณ์เสียงที่เฉพาะเจาะจงหลายรุ่น (ตัวอย่างเช่นเสียงของสัตว์) มันจะเล่นแบบสุ่ม. คุณสามารถค้นหารายการเสียงทั้งหมดได้ Minecraft: Pocket Edition ที่นี่.

ข้อโต้แย้ง

  • เสียง: สตริง: เสียงที่จะเล่น
  • ผู้เล่น: เป้าหมาย: เป้าหมาย (ต้นกำเนิด) เพื่อเล่นเสียง
  • ตำแหน่ง: x y z: ระบุตำแหน่งเฉพาะที่จะเล่นเสียง
  • ระดับเสียง: ลอย: ระบุระยะทางที่ได้ยินเสียง.
  • พิทช์: ลอย: ระบุระดับเสียงของเสียงที่กำลังเล่น.
  • ขั้นต่ำ: ระบุระดับเสียงสำหรับเป้าหมายทั้งหมด

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะเล่นเสียงวัวซึ่งได้ยินได้ว่าบุคคลที่ออกคำสั่งและผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงใกล้เคียง.

แทนที่รายการในสินค้าคงคลังของบล็อกหรือเอนทิตีด้วยรายการอื่น ๆ

/สล็อตบล็อกแทนที่.คอนเทนเนอร์ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

/replumitem entity [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแทนที่รายการประเภทหนึ่งด้วยรายการประเภทอื่น. คุณสามารถค้นหารายการเต็มของ slottypes และคำจำกัดความ slotid ได้ที่นี่. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถแทนที่รายการในช่องหน้าอกเฉพาะด้วยรายการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง.

ข้อโต้แย้ง

  • ตำแหน่ง: x y z (บล็อกเท่านั้น): ระบุพิกัดของบล็อกเพื่อแก้ไข.
  • เป้าหมาย: เป้าหมาย (เอนทิตีเท่านั้น): ระบุเอนทิตี (หรือเอนทิตี) เพื่อแก้ไข. สามารถเป็นผู้เล่นได้.
  • SlotType: EntityEquipmentslot: ระบุสล็อตสินค้าคงคลังเพื่อแก้ไข.
  • slotid int: ใช้เมื่อแก้ไข EntityEquipmentsLot ระบุสล็อตที่จะแก้ไข (เช่นสล็อตเฉพาะในหน้าอกหรือสล็อตเกราะเฉพาะ).
  • itemName: รายการ: ระบุรายการใหม่ที่จะแทนที่รายการที่ระบุ.
  • จำนวน: int (ไม่บังคับ): ระบุจำนวนรายการที่จะวางไว้ในสล็อต.
  • ข้อมูล: int (ไม่จำเป็น): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).

ตัวอย่าง

ส่งข้อความในการแชทถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ

คำสั่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปิดเผยต่อสาธารณะในการแชท. ผู้เล่นควรใช้คำสั่ง /msg สำหรับการสนทนาส่วนตัว.

ตัวอย่าง

/บอกว่าฉันรักการเต้นรำ!

คำสั่งนี้จะแสดงในการแชท:“ minecraftplayer: ฉันรักการเต้นรำ!”

เปลี่ยนบล็อกเป็นบล็อกอื่น

/setblock [tiledata: int] [แทนที่ | ทำลาย | Keep]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถแทนที่บล็อกด้วยบล็อกอื่น. บล็อกที่มีการเปลี่ยนแปลงสามารถเปลี่ยนหรือทำลายได้. หากไม่มีบล็อกในตำแหน่งคุณสามารถใช้คำสั่ง SEVE เพื่อเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศ.

ข้อโต้แย้ง

  • ตำแหน่ง: ตำแหน่งของบล็อกที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง.
  • tilename: บล็อก: id ของบล็อกที่คุณต้องการสร้างแทนบล็อกที่ระบุ.
  • Tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
  • แทนที่ | ทำลาย | Keep (ไม่บังคับ): แทนที่จะแทนที่หนึ่งบล็อกด้วยบล็อกอื่น. ทำลายจะลบบล็อกที่มีอยู่และทำให้มันหล่นเป็นรายการที่สามารถรวบรวมได้. เก็บจะเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศและจะไม่ส่งผลกระทบต่อบล็อกที่มีอยู่.

ตัวอย่าง

/setBlock 10 10 10 หิน

คำสั่งนี้จะเปลี่ยนบล็อกที่อยู่ที่พิกัด 10, 10, 10 เป็นบล็อกหิน.

ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม World Multiplayer

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถระบุจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมโลกที่มีผู้เล่นหลายคน. Minecraft: Pocket Edition ค่าเริ่มต้นสูงสุด 8 ผู้เล่นพร้อมกันต่อโลก (หรือ 11 ถ้าเล่นในอาณาจักร). คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนผู้เล่นสูงสุดเป็นอะไรก็ได้ระหว่างหนึ่งถึง 30.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นเพียง 3 คนเล่นในโลกที่มีผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกัน.

ตั้งจุดวางไข่โลกสำหรับผู้เล่นทุกคน

/SetWorldSpawn [Spawnpoint: X Y Z]

คำสั่งนี้กำหนดจุดวางไข่ของโลกสำหรับผู้เล่นทุกคนซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาจะวางไข่เมื่อเข้าร่วมโลกเช่นเดียวกับที่พวกเขาจะเกิดความตายเว้นแต่จะมีการระบุจุดวางไข่ที่แตกต่างกันโดยใช้คำสั่ง /Spawnpoint.

ตัวอย่าง

/SetWorldSpawn 255 255 255

คำสั่งนี้กำหนดจุดวางไข่ของโลกสำหรับผู้เล่นทุกคนไปยังตำแหน่งที่พิกัด 255, 255, 255.

ตั้งค่าจุดวางไข่สำหรับผู้เล่นแต่ละคน

/Spawnpoint [ผู้เล่น: Target] [SpawnPos: X Y Z]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณระบุชุด spawnpoint สำหรับผู้เล่นแต่ละคน. หากไม่ได้ระบุพิกัดจุดวางไข่จะเป็นตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น. ด้วยเหตุนี้จึงง่ายที่สุดที่จะให้ผู้เล่นยืนอยู่ตรงที่พวกเขาต้องการให้จุดวางไข่ของพวกเขาเป็นมากกว่าที่จะรบกวนประสานงาน.

ข้อโต้แย้ง

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย: ผู้เล่นที่ควรตั้งค่าจุดวางไข่.
  • วางไข่: พิกัดของจุดวางไข่ใหม่ของผู้เล่น.

ตัวอย่าง

/Spawnpoint OtherMinecraftplayer 255 255 255 255

คำสั่งนี้จะตั้งค่าจุดวางไข่ของผู้เล่นอื่น ๆ ของ Minecraftplayer ไปยังตำแหน่งที่ Cpordinates 255, 255, 255.

teleport หน่วยงานไปยังสถานที่สุ่มภายในพื้นที่

คำสั่งนี้เป็น AF โง่ ๆ.

เรียกเอนทิตี

/เรียก [Spawnpos: x y z]

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเรียกเอนทิตีใด ๆ ใน Minecraft: Pocket Edition รวมถึง mobs, รายการ, ยานพาหนะ ฯลฯ. คุณสามารถค้นหารายการ entitytypes ที่ถูกต้องได้ที่นี่.

ข้อโต้แย้ง

  • EntityType: EntityType: ระบุเอนทิตีที่จะเรียก.
  • Spawnpos: x y z: ระบุตำแหน่งที่จะวางไข่เอนทิตี. หากไม่ระบุรายละเอียดจะวางไข่เอนทิตีที่ตำแหน่งของผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะเรียกหมูที่คุณยืนอยู่.

เปลี่ยนหรือสอบถามเวลาในโลก

มีคำสั่งหลายครั้ง /เวลาแต่ละอันมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน. /การเพิ่มเวลาสามารถใช้เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับเวลาเกม /เวลาของโลกสามารถใช้เพื่อตั้งค่าโลกให้เป็นเวลาที่กำหนด (กำหนดตัวเลขหรือโดยใช้กลางวันกลางคืนเที่ยงหรือเที่ยงคืน) และ /เวลา แบบสอบถามสามารถใช้เพื่อส่งคืนสถิติที่แตกต่างกันในความก้าวหน้าของเวลาในโลก. เวลาถูกวัดในเห็บเกมและแต่ละชุดของ 20 เกมนั้นเทียบเท่ากับ 1 วินาทีในเวลาจริง. เต็มวันใน Minecraft คือ 2,000 เกมเห็บซึ่งเทียบเท่ากับ 20 นาทีในชีวิตจริง.

  • “ 0” = รุ่งอรุณ
  • “ 6000” = เที่ยงวัน
  • “ 12000” = ค่ำ
  • 18000″ = กลางคืน

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้จะกำหนดเวลาในโลกต่อวัน (หรือ 1,000 ถ้าใช้ค่า Game Tick).

ตั้งค่าและควบคุมชื่อหน้าจอ

คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงชื่อให้กับผู้เล่นในโลกของคุณในข้อความขนาดใหญ่ที่ตรงกลางของหน้าจอ. นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าคำบรรยายให้แสดงได้เช่นเดียวกับการควบคุมจางหายไปและจางหายไป. นี่เป็นคำสั่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับการเล่าเรื่อง. คำสั่งนี้รองรับไวยากรณ์ JSON สำหรับการจัดรูปแบบเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่นี่.

ข้อโต้แย้ง

  • ผู้เล่น: เป้าหมาย: ระบุผู้เล่นที่จะแสดงชื่อ.
  • TitleText: ข้อความ: ระบุข้อความที่คุณกำลังส่ง. มีสามโหมดที่แตกต่างกันสำหรับชื่อเรื่องนี้คำบรรยายและ ActionBar แต่ละโหมดแต่ละตัวกำหนดว่าข้อความจะแสดงที่ใด.
  • Fadein: int, อยู่: int, fadeout: int: อาร์กิวเมนต์เหล่านี้สามารถใช้กับคำสั่ง /Title Times Times เพื่อกำหนดจำนวนเห็บในเกมที่ข้อความควรแสดง. หากคุณไม่ได้ระบุเวลาใด ๆ ด้วยคำสั่งนี้เวลาเริ่มต้นจะถูกใช้โดยอัตโนมัติ.

ตัวอย่าง

/ชื่อเรื่อง @s ชื่อยินดีต้อนรับสู่ Minecraft!

คำสั่งนี้จะแสดงข้อความ“ ยินดีต้อนรับสู่ Minecraft!” ตรงกลางหน้าจอของผู้เล่นทั้งหมด.

เทเลพอร์ต

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณต้องใช้เอนทิตีเทเลพอร์ต (รวมถึงตัวคุณเองผู้เล่นออนไลน์ mobs ฯลฯ.) ไปยังสถานที่ที่ระบุ. หากปลายทางเป็นเอนทิตีอื่น (ในกรณีของปลายทาง: Target) คุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อเทเลพอร์ตตัวเองกับพวกเขา. หากยังไม่ได้สร้างตำแหน่งที่กำหนดมันจะยังคงใช้งานได้และจะสร้างชิ้นส่วนรอบ ๆ เอนทิตีเมื่อมันถูกเคลื่อนย้าย.

ข้อโต้แย้ง

  • เหยื่อ: เป้าหมาย: ระบุเอนทิตีที่จะเคลื่อนย้ายรวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย.
  • ปลายทาง: x y z: ระบุพิกัดเพื่อเทเลพอร์ตเป้าหมายไปที่. ให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ส่งผู้คนเข้ามาในกำแพงเพราะนั่นเป็นเพียงความหมาย.
  • ปลายทาง: เป้าหมาย: ระบุเอนทิตีเพื่อเทเลพอร์ตเป้าหมายรวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย.

ตัวอย่าง

/teleport otherminecraftplayer minecraftplayer

คำสั่งนี้จะเทเลพอร์ตอื่น ๆ minecraftplayer ไปยังตำแหน่งที่แน่นอนของ Minecraftplayer.

เปิดและปิดฝน

คำสั่งนี้เพียงแค่สลับฝน. การเรียกใช้คำสั่งอีกครั้งจะปิดฝน. คุณสามารถบรรลุเอฟเฟกต์เดียวกันได้โดยใช้เอฟเฟกต์ /สภาพอากาศ.

ตัวอย่าง

คำสั่งนี้ทำให้ฝนตก. ใช้อีกครั้งและทำให้หยุดฝนตก.

ตั้งค่าสภาพอากาศสำหรับโลก

/สภาพอากาศ [ระยะเวลา: int]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนสภาพอากาศของโลกและระบุระยะเวลาสำหรับสภาพอากาศที่จะอยู่ได้นาน. มีสภาพอากาศที่แตกต่างกันสามประเภทและระยะเวลาสามารถตั้งค่าเป็นอะไรก็ได้ระหว่าง 1 ถึง 1,000,000 วินาที.

ข้อโต้แย้ง

  • ชัดเจน: ตั้งค่าสภาพอากาศให้ชัดเจน.
  • ฝน: ตั้งสภาพอากาศให้เป็นฝน.
  • ฟ้าร้อง: ตั้งค่าสภาพอากาศเป็นพายุฝนฟ้าคะนอง.

ตัวอย่าง

/ตั้งค่าฝนตก 180

คำสั่งนี้จะทำให้ฝนตกสามนาที.

เพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่น (หรือตัวเอง)

/xp [ผู้เล่น: เป้าหมาย]

คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นที่ระบุ. การเพิ่มประสบการณ์อาจเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ระหว่าง 0 ถึง 2147483647. นอกจากนี้คุณยังสามารถเพิ่ม L ในตอนท้ายของจำนวนเงินเพื่อเพิ่มระดับเต็มแทน. ทิ้งชื่อเป้าหมายของผู้เล่นไว้และคุณจะมอบประสบการณ์ให้กับตัวเอง.

ตัวอย่าง

/xp 1000 อื่น ๆ minecraftplayer

คำสั่งนี้จะให้คะแนนประสบการณ์ 1,000 คะแนน.

ชัดเจนรายการจากสินค้าคงคลัง

/ล้าง [ผู้เล่น] [itemName]

หากคุณต้องการล้างรายการทั้งหมดจากสินค้าคงคลังของคุณเองเพียงแค่คุณ /เคลียร์. หากคุณต้องการใช้รายการทั้งหมดจากคลังผู้เล่นอื่นเพียงแค่ใช้ /ล้าง [playerName].

ให้ผู้เล่นเป็นอุปสรรค

/ให้ [ผู้เล่น] อุปสรรค [จำนวน]

อุปสรรคจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้เล่นและสามารถวางได้ทุกที่ในเกมเพื่อสร้างอุปสรรคที่มองไม่เห็นซึ่งไม่สามารถข้ามโดยผู้เล่นหรือ mobs.

เกี่ยวกับผู้แต่ง

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien เล่นเกมมานานกว่าสามทศวรรษแล้วและได้เขียนเกี่ยวกับพวกเขามาห้าปีแล้ว. เมื่อไม่ได้รับการกระทืบโดยการสร้างสรรค์ของ Hidetaka Miyazaki เขาสนุกกับการใช้เวลามากเกินไปใน Warframe, Destiny 2 และ ARPG อื่น ๆ ที่มีการบดที่มั่นคง. เมื่อไม่ได้เขียนเขากำลังทำเวทมนตร์เบื้องหลังของกลุ่ม Gamurs.

รายการคำสั่ง Minecraft Bedrock ที่สมบูรณ์

รายการคำสั่ง Minecraft Bedrock ที่สมบูรณ์

คำสั่งทั้งหมดในข้อเท็จจริงที่คุณต้องการ

เผยแพร่ครั้งแรก: 29 มี.ค. 2022 | อัปเดต: 31 มีนาคม 2565

ในโลกของ Minecraft Bedrock Commands (หรือกลโกง) เป็นสตริงของข้อความที่สามารถดำเนินการในเกม. นั่นอาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การเคลื่อนย้ายวัตถุไปจนถึงการเปลี่ยนสภาพอากาศการล้างสินค้าคงคลังของผู้เล่นการสร้างหน่วยการสร้างและอื่น ๆ มีคำสั่งที่สามารถทำให้กระบวนการนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติสำหรับคุณ. การเรียนรู้วิธีการใช้อย่างถูกต้องสามารถประหยัดเวลาได้มากและทำให้กระบวนการสร้างโลกมีความสนุกสนานมากขึ้น.

วิธีใช้คำสั่ง bedrock minecraft?

อีกวิธีหนึ่งในการเรียกใช้คำสั่งคือการใช้ ‘บล็อกคำสั่ง’. เนื่องจากบล็อกคำสั่งมีความสามารถในการเปิดใช้งานชุดของอินพุตคำสั่งที่แตกต่างกันซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างลำดับอัตโนมัติที่ยาวนาน.

หากต้องการรับบล็อกคำสั่งก่อนอื่นเปิดใช้งานโหมดสร้างสรรค์จากนั้นเปิด chatbox และป้อน ‘/give * ชื่อผู้ใช้ของคุณ * บล็อกคำสั่ง’. โปรดทราบว่า Minecraft รุ่นต่าง ๆ มีวิธีการเปิดใช้งานบล็อกควบคุมที่แตกต่างกัน. นี่คือกระบวนการสำหรับเวอร์ชัน Bedrock!

วิธีเปิดใช้งานกลโกง

เพื่อให้สามารถใช้คำสั่งผู้เล่นจะต้องอนุญาต ‘กลโกง’ ก่อนที่พวกเขาจะโหลดเข้าสู่โลกของพวกเขา. กระบวนการนี้ง่ายมาก แต่โปรดจำไว้ว่า: การเปิดใช้งานกลโกงจะปิดการใช้งานความสำเร็จของคุณสำหรับโลกที่เฉพาะเจาะจงนั้น. หากต้องการทำเช่นนั้นไปที่ ‘การตั้งค่า’ เลือก ‘เกม’ แล้ว ‘กลโกง’.

ไวยากรณ์และคำสั่งช่วยเหลือ

เนื่องจากคำสั่ง Minecraft Bedrock เป็นเหมือนภาษาการเขียนโปรแกรมในทางใดทางหนึ่งผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับการทำงานทุกอย่างอาจรู้สึกว่าค่อนข้างท่วมท้นในตอนแรก. แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็สามารถพบปัญหาบางอย่างเมื่อรันคำสั่งเป็นครั้งคราวมันก็ค่อนข้างปกติ.

การใช้ ‘/help’ หรือ ‘/?’แสดงรายการคำสั่งคอนโซลทุกคำ แต่ยังสามารถให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับคำสั่งเฉพาะและวิธีการใช้งาน. สิ่งที่เราต้องทำคือพิมพ์ ‘/ช่วยเหลือ’ ตามด้วยชื่อ. ตัวอย่างเช่น: ‘/Help Teleport’.

แน่นอนเนื่องจากมันคือ Minecraft เรากำลังพูดถึงที่นี่จึงมีชุมชนขนาดใหญ่มากที่อุทิศให้กับมัน. มีฟอรัมและไซต์วิกิที่แตกต่างกันพร้อมข้อมูลสำหรับทุกคน. หากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับคำสั่งเฉพาะและวิธีการใช้งานหรือคุณเพียงแค่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณสามารถใช้ทรัพยากรเหล่านั้นได้ตลอดเวลา.

รายชื่อคำสั่ง Minecraft Bedrock

ด้านล่างคุณจะพบรายการคำสั่งที่มีอยู่ใน Minecraft Bedrock Edition พร้อมคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำในเกม.

สั่งการ การกระทำ
/ความสามารถ มอบหรือเพิกถอนความสามารถให้กับผู้เล่น
/ทุกวัน หยุดหรือดำเนินการต่อรอบวันกลางคืน
/กล้องถ่ายรูป สร้างเอฟเฟกต์การเขย่ากล้อง
/เปลี่ยนชุด เปลี่ยนการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
/ชัดเจน รายการที่ชัดเจนจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น
/clearspawnpoint ลบจุดวางไข่
/โคลน สำเนาบล็อกและวางไว้ในสถานที่
/เชื่อมต่อ เชื่อมต่อกับ WebSocket Server
/deop ใช้สถานะผู้ประกอบการห่างจากผู้เล่น
/บทสนทนา เปิดการสนทนา NPC
/ความยากลำบาก ตั้งค่าความยากของเกม
/ผล เพิ่ม/ลบเอฟเฟกต์สถานะ
/เสน่ห์ Enchants รายการที่เลือก
/เหตุการณ์ ทริกเกอร์เหตุการณ์
/ดำเนินการ ดำเนินการคำสั่งอื่น
/เติม เติมพื้นที่ด้วยบล็อก
/หมอก เปลี่ยนการตั้งค่าหมอก
/การทำงาน รันฟังก์ชั่น
/เกมเล่นเกม ตั้งค่าโหมดเกมของผู้เล่น
/นักเล่นเกม กำหนดกฎของเกม
/gametest ฟีเจอร์ Gametest
/ให้ ให้รายการกับผู้เล่น
/ช่วย แสดงรายการคำสั่งและข้อมูลที่มีอยู่
/ไม่เปลี่ยนรูป ตั้งสถานะโลกที่ไม่เปลี่ยนรูป
/เตะ เตะผู้เล่น
/ฆ่า ฆ่าเอนทิตีใด ๆ
/รายการ แสดงรายการผู้เล่น
/ค้นหา ค้นหาโครงสร้างที่ใกล้เคียงที่สุด
/ฉัน แสดงข้อความ
/mobevent เปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานเหตุการณ์ MOB
/ดนตรี อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเพลงเพลง
/op ให้สถานะผู้เล่นผู้เล่น
/ops โหลดใหม่หรือแสดงรายการสิทธิ์
/อนุภาค สร้างอนุภาค
/playanimation เล่นแอนิเมชั่น
/เล่นเสียง เล่นเสียง
/โหลดซ้ำ โหลดฟังก์ชั่นความก้าวหน้าและตารางปล้นใหม่
/แทนที่ แทนที่รายการใด ๆ ในสินค้าคงคลัง
/ขี่ เปลี่ยนการตั้งค่าการขับขี่หรือเอนทิตี
/บันทึก เรซูเม่, การสืบค้นสถานะ, การสำรองข้อมูล
/พูด แสดงข้อความถึงผู้เล่นหลายคน
/กำหนดการ กำหนดเวลาการดำเนินการของฟังก์ชัน
/กระดานคะแนน จัดการกระดานคะแนน
/setBlock เปลี่ยนบล็อก
/setMaxplayers จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม
/setWorldSpawn กำหนดจุดวางไข่ของโลก
/จุดวางไข่ ตั้งจุดวางไข่ของผู้เล่น
/Spreadplayers กระจายเอนทิตีรอบแผนที่แบบสุ่ม
/หยุด คำสั่งที่ใช้หยุดเซิร์ฟเวอร์
/หยุดเสียง หยุดเสียง
/โครงสร้าง บันทึกหรือโหลดโครงสร้าง
/เรียก เรียกเอนทิตี
/แท็ก แท็กเอนทิตีควบคุม
/เทเลพอร์ต เทเลพอร์ต
/tellraw แสดงข้อความถึงผู้เล่น (JSON)
/testfor จำนวนหน่วยงานที่ตรงกับเกณฑ์ที่ระบุ
/testforblock ตรวจสอบว่าบล็อกอยู่ในตำแหน่งหรือไม่
/testforblocks ตรวจสอบว่าบล็อกในสองภูมิภาคตรงกันหรือไม่
/ติ๊ก รายการเพิ่มลบพื้นที่ติ๊ก
/เวลา เปลี่ยนแปลงเวลาของโลก
/ชื่อ ชื่อหน้าจอควบคุม
/titleraw ชื่อหน้าจอควบคุม (JSON)
/toggledownfall เปลี่ยนสภาพอากาศ
/tp เหมือนกับ ‘/เทเลพอร์ต’
/w เหมือนกับ ‘/tell’, ‘/msg’. แสดงข้อความส่วนตัว
/wb แก้ไขบล็อกที่ จำกัด. เหมือนกับ ‘/WorldBuilder’
/สภาพอากาศ ตั้งค่าสภาพอากาศ
/xp เพิ่มหรือลบ exp จากผู้เล่น

ฉันสนุกกับการเล่นเกมตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก (ซึ่งนานมานานแล้ว ณ จุดนี้). ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Atari 65xe. จากนั้น Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 และอื่น ๆ. อย่างไรก็ตามคุณได้รับความคิด. ฉันคิดว่าตัวเองโชคดีที่ได้สัมผัสกับวิวัฒนาการการเล่นเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา. นี่คือความหลงใหลของฉันและสิ่งที่ฉันจะทำต่อไปได้นานเท่าที่จะทำได้.