คำสั่ง | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์ – GamePur
Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์
หากคุณกำลังใช้งานโลกที่มีผู้เล่นหลายคนคุณจะต้องอนุญาตให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งโดยใช้ไฟล์ /op คำสั่งซึ่งให้สถานะผู้เล่น“ ผู้ให้บริการ”. คุณสามารถลบสถานะผู้ประกอบการของผู้เล่นด้วยไฟล์ /deop คำสั่งยังมีรายละเอียดด้านล่าง.
คำสั่ง
คำสั่ง (หรือที่รู้จัก กลโกง) การกระทำที่ผู้เล่นป้อนเข้ามาซึ่งการกระทำบางอย่างเกิดขึ้น Minecraft โดยอัตโนมัติ. คำสั่งถูกเพิ่มในการอัปเดต 0.16.0.
สารบัญ
การใช้งาน []
คำสั่งส่วนใหญ่จะใช้ในการดำเนินการใด ๆ ในเกมจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเช่นการวางไข่ม็อบการวางบล็อกการสร้างเอฟเฟกต์สถานะการเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ต ฯลฯ.
ในการดำเนินการคำสั่งผู้เล่นจะต้องป้อนการแชทนำหน้าคำสั่งด้วยสแลชไปข้างหน้าให้อาร์กิวเมนต์และกดปุ่มส่งคืน. สำหรับอุปกรณ์ที่มีแท็บคีย์สามารถใช้เพื่อทำส่วนต่างๆให้สมบูรณ์. เมื่อพิมพ์ความสำเร็จที่เป็นไปได้จะแสดง.
คำสั่งสามารถใช้โดยป้อนเข้าในบล็อกคำสั่ง.
โปรดทราบว่าต้องเปิดใช้งานคำสั่ง “กลโกง” ซึ่งจะต้องเปิดใช้งานซึ่งจะปิดการใช้งานความสำเร็จ. เพื่อเปิดกลโกงไปที่ การตั้งค่า> เกม> กลโกง: เปิด.
รายการคำสั่ง []
สำหรับรายการที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมดูที่นี่.
คำสั่งปัจจุบันใน Minecraft Pocket Edition คือ-
- /ความสามารถ – ตั้งค่าความสามารถของผู้เล่น (ต้องเปิดใช้งานคุณสมบัติการศึกษารุ่น)
- /Alwaysday or /daylock – ล็อคและปลดล็อครอบกลางวัน – คืน
- /ล้าง – ล้างสินค้าคงคลังของผู้เล่น
- /โคลน – สำเนาบล็อกจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง
- /เชื่อมต่อ – เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในเกม (อัปเดต 1.0)
- /deop – เพิกถอนสถานะผู้ประกอบการจากผู้เล่น
- /ความยาก – เปลี่ยนความยากลำบาก
- /เอฟเฟกต์ – มอบเอฟเฟกต์สถานะให้กับเอนทิตี
- /Enchant – enchants รายการของผู้เล่น
- /ดำเนินการ – ดำเนินการคำสั่งอื่น
- /เติม – เติมภูมิภาคด้วยบล็อกเฉพาะ
- /ฟังก์ชั่น – เรียกใช้คำสั่งที่พบในไฟล์ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้อง
- /GameMode – ตั้งค่าเกมเกมของผู้เล่น
- /gamerule – ตั้งค่ากฎของเกม
- /ให้ – มอบรายการให้กับผู้เล่น
- /ความช่วยเหลือ – ให้ความช่วยเหลือสำหรับคำสั่ง
- /ImmutableWorld – ตั้งค่าสถานะของโลกที่ไม่เปลี่ยนรูป
- /Kill – Kills Entities (ผู้เล่น, mobs, รายการ ฯลฯ.)
- /รายการ – แสดงรายการผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์
- /ค้นหา – ค้นหาโครงสร้างที่เลือกที่ใกล้ที่สุด (อัปเดต 1.0)
- /ME – แสดงข้อความแชทที่กำหนดเองขึ้นอยู่กับชื่อผู้เล่น
- /มิกเซอร์ – การควบคุมการโต้ตอบของมิกเซอร์
- /mobevent – ควบคุมเหตุการณ์ MOB ที่ได้รับอนุญาตให้ทำงาน
- /op – สถานะผู้ให้บริการให้ผู้เล่น
- /อนุภาค – สร้างตัวส่งอนุภาค
- /PlaySound-เล่นเสียงในตัว
- /โหลดซ้ำ – โหลดฟังก์ชั่นทั้งหมดจากชุดพฤติกรรมทั้งหมด
- /replaceItem – แทนที่รายการสินค้าคงคลัง
- /พูด – แสดงข้อความถึงผู้เล่นหลายคน
- /กระดานคะแนน – แทร็กและแสดงคะแนนสำหรับวัตถุประสงค์ต่าง ๆ
- /setBlock – เปลี่ยนบล็อกเป็นบล็อกอื่น
- /SetMaxPlayers – ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดสำหรับเซสชันเกมปัจจุบัน
- /SetWorldSpawn – ตั้งค่าจุดวางไข่ของโลก
- /Spawnpoint – ตั้งค่าจุดวางไข่สำหรับผู้เล่น
- /Spreadplayers – teleports เอนทิตีไปยังสถานที่สุ่มภายในรัศมี
- /StopSound – หยุดเสียงที่กำลังเล่นอยู่
- /เรียก – เรียกเอนทิตี
- /แท็ก – จัดการแท็กที่เก็บไว้ในเอนทิตี
- /บอกหรือ /ผงชูรสหรือ /w – แสดงข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ
- /Tellraw – ส่งข้อความ JSON ไปยังผู้เล่น
- /testfor – การทดสอบสำหรับผู้เล่นหรือเอนทิตีอื่น ๆ
- /TestForBlock – ทดสอบว่าบล็อกอยู่ในตำแหน่งหรือไม่
- /testforblocks – ทดสอบว่าบล็อกในสองภูมิภาคตรงกับ
- /TickingArea – ตั้งค่าพื้นที่ที่อัปเดตโดยไม่มีผู้เล่นใด ๆ
- /เวลา – การเปลี่ยนแปลงหรือสอบถามเวลาเกมของโลก
- /ชื่อเรื่อง – แสดงชื่อหน้าจอ
- /Titleraw – แสดงชื่อหน้าจอด้วยข้อความ JSON
- /toggledownfall – สลับสภาพอากาศ
- /tp หรือ /teleport]] – เอนทิตีเทเลพอร์ต
- /transferserver-ถ่ายโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์อื่นในเกม
- /videoStream – พยายามเชื่อมต่อกับ WebSocket Server เพื่อส่งวิดีโอ
- /videoStreamaction – ดำเนินการเกี่ยวกับวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการ
- /สภาพอากาศ – ตั้งค่าสภาพอากาศ
- /WorldBuilder หรือ /WB – สถานะผู้สร้างโลกสลับของผู้โทร. (ต้องการคุณสมบัติการศึกษาฉบับที่เปิดใช้งาน)
- /WSServer – พยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ WebSocket บน URL ที่ให้ไว้. ใช้โดยนักพัฒนา
- /XP – เพิ่มหรือลบประสบการณ์ผู้เล่น
อาร์กิวเมนต์คำสั่ง []
คำสั่งส่วนใหญ่ยอมรับอาร์กิวเมนต์ฉัน.อี., ในกรณีที่ส่วนแรกระบุสิ่งที่อาร์กิวเมนต์อ้างถึงและส่วนที่สองหมายถึงประเภทของอาร์กิวเมนต์. ในตัวอย่างที่ให้ผู้เล่นระบุผู้เล่นโดยใช้อาร์กิวเมนต์ประเภทเป้าหมาย. อาร์กิวเมนต์ประเภทต่าง ๆ อธิบายไว้ในส่วนนี้.
สตริง []
การรวมกันของอักขระตัวอักษรและตัวเลขใด ๆ.
int []
ตัวเลขซึ่งอาจมีช่วงที่เกี่ยวข้องกับมัน. จำนวนลบเป็นไปได้. จำนวนตำแหน่งเป็นศูนย์ – E – E.ก., สล็อตแรกในสินค้าคงคลัง 36-slot ของผู้เล่นเรียกในคำสั่งว่าเป็นศูนย์และสุดท้ายคือ 35.
x y z []
ชุดพิกัดของ int แสดงถึงพิกัด. ค่า x หมายถึงระยะทางไปทางทิศตะวันออกจากแหล่งกำเนิด. ค่า y หมายถึงความสูงเหนือพื้นหิน. ค่า z หมายถึงระยะทางไปทางทิศเหนือจากแหล่งกำเนิด. โปรดทราบว่าการใช้ตำแหน่งของผู้เล่นสามารถใช้ tilde ‘~’ หรือ caret ‘^’. ฉัน.อี. คำสั่ง /tp ~ 5 ~ ~ -10 จะย้ายผู้เล่น 5 เมตร /บล็อกไปทางทิศตะวันออกรักษาความสูงและ 10 เมตร /บล็อกไปทางทิศใต้ (เนื่องจากเป็นออฟเซ็ตเชิงลบ) และ /tp ^ 5 ^ ^ ^ ^ -10 จะย้ายผู้เล่น 5 เมตร/บล็อกไปยังการรับรู้ที่ถูกต้องของผู้เล่นรักษาความสูงและ 10 เมตร/บล็อกไปข้างหลัง (เนื่องจากเป็นการชดเชยเชิงลบ).
เป้า [ ]
แทนที่จะระบุพิกัดคำสั่งบางคำอนุญาตให้ระบุเป้าหมาย. สิ่งนี้สามารถเกี่ยวข้องกับทั้งผู้เล่นและหน่วยงาน.
- @A – ผู้เล่นทุกคน
- @E – เอนทิตีทั้งหมด
- @P – ผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
- @R – ผู้เล่นสุ่ม (S)
- @S – ตัวคุณเอง
อาร์กิวเมนต์ตัวเลือกเหล่านี้สามารถระบุเพิ่มเติมโดยใช้ข้อความเช่น in /kill @E [type = cow, r = 10] ซึ่งจะฆ่าวัวทั้งหมดภายในรัศมี 10 เมตร /บล็อก.
เรื่องไม่สำคัญ []
- มีการใช้คำสั่งในเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนก่อนที่พวกเขาจะได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการ. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำผ่านปลั๊กอิน.
- คำสั่งถูกกำหนดไว้เดิมสำหรับการอัปเดต 0.15.0 อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ได้เพิ่ม.
- เมื่ออัปเดต 1.2 คำสั่งทั่วไปมีส่วนต่อประสานผู้ใช้ในการแชท.
- ในการอัปเดต 1.0.5 เบต้ามีคำสั่ง A /Particle. อย่างไรก็ตาม. มันถูกลบออกเนื่องจากปัญหาการทำงาน แต่ได้เพิ่มอีกครั้งในการอัปเดต 1.8.
Minecraft PE กลโกงและคำสั่งคอนโซล: รายการที่สมบูรณ์
Minecraft: Pocket Edition มอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและมือถือของ Minecraft, และมีคุณสมบัติมากมายที่พบในเกมเดสก์ท็อปและคอนโซลเกม. คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวคือความสามารถในการใช้คำสั่ง (หรือ“ กลโกง”) เพื่อทำงานต่าง ๆ และโดยทั่วไปจะเปลี่ยนสถานะของเกม. หากเปิดใช้งานการโกงสามารถใช้งานได้โดยอัตโนมัติโดยผู้เล่นที่สร้างโลกและพวกเขาสามารถให้ความสามารถในการใช้ผู้เล่นคนอื่น ๆ.
วิธีเปิดใช้งานกลโกง
เปิดใช้งานกลโกงใหม่ Minecraft: Pocket Edition โลกเป็นเรื่องง่าย. เมื่อสร้างโลก Suvival ของคุณให้เลื่อนลงไปที่ส่วนหัว“ กลโกง” และเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาซึ่งจะเปลี่ยนสีเขียวตัวเลื่อน. นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดใช้งานกลโกงสำหรับโลกที่มีอยู่ได้ด้วยการแตะไอคอนดินสอทางด้านขวาของชื่อโลกของคุณในเมนู “โลก”. เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่ากลโกงจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างโลกที่สร้างสรรค์.
การเปิดใช้งานกลโกงจะกระตุ้นให้คุณเตือนคุณว่าความสำเร็จของ Xbox Live จะถูกปิดใช้งานเมื่อเปิดใช้งานกลโกง. เมื่อทำเช่นนั้นกลโกงจะเปิดใช้งานและความสำเร็จของ Xbox Live จะถูกปิดใช้งานอย่างถาวรสำหรับโลกนั้นแม้ว่าคุณจะสลับแถบเลื่อนกลับไปก่อนที่จะสร้างโลกจริง. คุณจะเห็นข้อความที่ด้านบนสุดของเมนูการตั้งค่าเกมเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าความสำเร็จนั้นถูกปิดใช้งานสำหรับโลก. นอกจากนี้คุณยังสามารถปิดการใช้งานและกลโกงใหม่ในโลกที่สร้างขึ้นแล้วภายในเมนูแก้ไขโลก แต่การทำเช่นนั้นยังไม่สามารถเปิดใช้งานการได้รับความสำเร็จของ Xbox Live อีกครั้ง.
วิธีป้อนคำสั่ง
เมื่อคุณเปิดใช้งานกลโกงในโลกของคุณแล้วให้ป้อนคำสั่งจริงใน Minecraft: Pocket Edition เป็นเรื่องง่ายเช่นกัน! เพียงแตะปุ่ม“ แชท” ที่ด้านบนของหน้าจอซึ่งจะเปิดกล่องแชทและอนุญาตให้คุณป้อนคำสั่งของคุณ.
เป็นที่น่าสังเกตว่าเมื่อป้อนคำสั่ง, Minecraft: Pocket Editionเมนูการแชทของจะแนะนำอาร์กิวเมนต์โดยอัตโนมัติ. นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหารายการอาร์กิวเมนต์ที่กว้างขวางเกี่ยวกับ Wikis ต่างๆ.
ข้อมูลที่เป็นประโยชน์
คำสั่งจำนวนมากที่ต้องมีผู้เล่นที่จะระบุจะสนับสนุนการใช้งาน ตัวเลือกเป้าหมาย, ซึ่งสามารถใช้แทนชื่อของผู้เล่นและเพื่อระบุผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคน. ตัวเลือกเป้าหมายต่อไปนี้สามารถใช้ใน Minecraft: Pocket Edition::
นอกจากนี้คำสั่งที่เกี่ยวข้องกับการย้ายบล็อกหรือเอนทิตีจะทำให้คุณต้องระบุพิกัดแผนที่สำหรับปลายทางที่เกี่ยวข้องใด ๆ. แผนที่ของ Minecraft ใช้พิกัด XYZ. นี่คือวิธีการกำหนดพิกัดที่จะใช้:
- x – ตำแหน่งทางตะวันออก/ตะวันตกในโลก. ค่าบวกเพิ่มขึ้นไปทางทิศตะวันออกเพิ่มขึ้นเป็นลบไปทางทิศตะวันตก.
- y – ตำแหน่งขึ้น/ลงในโลก. ค่าบวกเพิ่มขึ้นค่าลบเพิ่มขึ้น.
- Z – ตำแหน่งทางใต้/เหนือในแผนที่. ค่าตำแหน่งเพิ่มขึ้นไปทางทิศใต้เพิ่มขึ้นเป็นลบไปทางทิศเหนือ.
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้อักขระ ~ เป็นพิกัดสัมพัทธ์ (เช่น ~ 1 เป็นพิกัด 1 บล็อกจากที่ตั้งของคุณ) หรือแทนการประสานงานทั้งหมดในกรณีที่คุณต้องการเรียกใช้คำสั่งกับตำแหน่งปัจจุบันของคุณเป็นเป้าหมาย.
วิธีการอนุญาตให้ผู้เล่นคนอื่นใช้กลโกง
หากคุณกำลังใช้งานโลกที่มีผู้เล่นหลายคนคุณจะต้องอนุญาตให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้เรียกใช้คำสั่งโดยใช้ไฟล์ /op คำสั่งซึ่งให้สถานะผู้เล่น“ ผู้ให้บริการ”. คุณสามารถลบสถานะผู้ประกอบการของผู้เล่นด้วยไฟล์ /deop คำสั่งยังมีรายละเอียดด้านล่าง.
นี่คือคำสั่งกลโกงและคอนโซลทั้งหมดที่สามารถใช้ใน Minecraft: Pocket Edition::
รายการกลโกงและคำสั่งใน Minecraft: Pocket Edition
ชัดเจนรายการจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น
/ล้าง [ผู้เล่น: เป้าหมาย] [itemName: item] [data: int] [maxCount: int]
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น. สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าให้ระบุชื่อรายการเมื่อใช้คำสั่งนี้มิฉะนั้น ทั้งหมด รายการจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น.
ข้อโต้แย้ง
- ผู้เล่น (ไม่บังคับ): ชื่อของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากคำสั่ง. หากไม่มีการระบุชื่อผู้เล่นมันจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.
- ชื่อรายการ (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้เป็นชื่อของรายการที่จะลบ.
- ข้อมูล (ไม่บังคับ): อาร์กิวเมนต์นี้ใช้เฉพาะในกรณีที่มีหลายรูปแบบของรายการเช่นสีที่แตกต่างกันของบล็อกประเภทเดียวกัน
- จำนวนสูงสุด (ไม่บังคับ): ใช้เพื่อระบุปริมาณของรายการที่จะลบ. หากตั้งค่าเป็น 0 จะไม่ลบใด ๆ (แต่จะแจ้งให้คุณทราบหากรายการที่มีอยู่ในสินค้าคงคลังของผู้เล่น) และหากไม่ได้กำหนดไว้จะลบรายการทั้งหมดที่ระบุทั้งหมด.
ตัวอย่าง
/ล้าง Minecraftplayer Wool 6 12
คำสั่งนี้จะลบผ้าขนสัตว์สีชมพู 12 ใบออกจากสินค้าคงคลังของ Minecraftplayer.
โคลนหรือย้ายส่วนของแผนที่
/โคลน [แทนที่ | สวมหน้ากาก] [ปกติ | บังคับ | ย้าย]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถโคลนพื้นที่ที่ระบุของแผนที่และย้ายหรือทำซ้ำไปยังปลายทางอื่น. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อย้าย (หรือซ้ำกัน) บ้านวัดหรือหมู่บ้านไปยังสถานที่อื่น (ระบุด้วยพิกัด).
ข้อโต้แย้ง
- เริ่มต้น: x y z และ สิ้นสุด: x y z: ใช้เพื่อระบุพิกัดของสองมุมตรงข้ามของภูมิภาคที่คุณกำลังโคลนนิ่ง.
- ปลายทาง: x y z: ระบุมุมตะวันตกเฉียงเหนือที่ต่ำกว่าของพื้นที่ปลายทาง (ซึ่งคุณจะวางส่วนที่โคลน).
- แทนที่ | สวมหน้ากาก (ไม่บังคับ): แทนที่สำเนาบล็อกทั้งหมดรวมถึงอากาศแทนที่บล็อกทั้งหมดในปลายทางในขณะที่สำเนาสวมหน้ากากเฉพาะบล็อกที่ไม่ใช่อากาศ.
- ถูกกรอง (ไม่บังคับ): สำเนาที่กรองเฉพาะบล็อกของการจับคู่ tilename.
- ปกติ | บังคับ | ย้าย (ไม่บังคับ): ปกติจะออกจากบล็อกทั้งหมดที่คุณโคลนเหมือนกันที่ปลายทางดั้งเดิมและสร้างโคลนใหม่ของมัน. แรงจะช่วยให้คุณสามารถโคลนพื้นที่ได้แม้ว่าพื้นที่ต้นทางและปลายทางจะทับซ้อนกันและย้ายจะโคลนแหล่งที่มาไปยังปลายทางแทนที่แหล่งกำเนิดด้วยอากาศ.
- tilename: บล็อก: ชื่อของบล็อกเฉพาะที่คุณต้องการโคลน.
- Tiledata: int(ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
ตัวอย่าง
/โคลน 100 100 100 200 200 900 900 900 แทนที่ปกติ
คำสั่งนี้จะโคลนบล็อกที่พบระหว่างพิกัด 100, 100, 100 และ 200, 200, 200, 200 และวางไว้ที่ 900, 900, 900, ทิ้งสำเนาของบล็อกไว้ในปลายทางดั้งเดิมของพวกเขา.
เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
คำสั่งนี้จะพยายามเชื่อมต่อเครื่องเล่นเข้ากับเซิร์ฟเวอร์ที่ระบุ. ที่ เซิร์ฟเวอร์ เป็นเพียง URL (หรือ IP) ของเซิร์ฟเวอร์.
เปลี่ยนความยากของแผนที่
คำสั่งนี้เปลี่ยนความยากของแผนที่. เป็นที่น่าสังเกตว่าบนเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนการเปลี่ยนแปลงนี้จะคงอยู่ได้เท่านั้นจนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะรีสตาร์ท.
ข้อโต้แย้ง
- สงบ: ไม่มี mobs จะวางไข่ผู้เล่นจะงอกสุขภาพโดยอัตโนมัติและ Hunger Bar จะไม่หมดอายุ.
- ง่าย: mobs ที่เป็นศัตรูจะวางไข่ แต่สร้างความเสียหายน้อยกว่าในปกติ Hunger Bar สามารถทำให้หมดอายุได้ แต่ทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพดีกว่าปกติ.
- ปกติ: Mobs Hostile วางไข่การอนุญาตให้ Hunger Bar หมดลงจะทำให้ผู้เล่นมีสุขภาพน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญ.
- แข็ง: mobs ที่เป็นมิตรสร้างความเสียหายมากขึ้นการอนุญาตให้ Hunger Bar หมดลงอย่างสมบูรณ์จะทำให้ผู้เล่นไม่มีสุขภาพ.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้เปลี่ยนโหมดความยากของแผนที่ให้ง่าย.
ให้เอฟเฟกต์สถานะบวกและลบของผู้เล่น
/เอฟเฟกต์ [วินาที: int] [แอมพลิฟายเออร์: int] [จริง | เท็จ]
คำสั่งนี้มีความสามารถในการสร้างผลกระทบสถานะบวกและลบที่เฉพาะเจาะจงกับผู้เล่นเป้าหมาย. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อวางยาพิษผู้เล่นหรือให้พวกเขาหายใจด้วยน้ำ.
ข้อโต้แย้ง
- ผู้เล่น: ชื่อของผู้เล่นเป้าหมายสำหรับเอฟเฟกต์.
- ผล: ใช้รหัสเอฟเฟกต์สถานะเพื่อให้ buffs หรือ debuffs กับผู้เล่นเป้าหมาย.
- ไม่กี่วินาที (ไม่บังคับ): ระยะเวลาของเอฟเฟกต์ในไม่กี่วินาที.
- เครื่องขยายเสียง (ไม่บังคับ): เพิ่มระดับความเข้มเพิ่มเติมให้กับเอฟเฟกต์.
ตัวอย่าง
/เอฟเฟกต์ minecraftplayer พิษ 15
คำสั่งนี้จะสร้างผลกระทบพิษต่อ minecraftplayer เป็นเวลา 15 วินาที.
ดำเนินการคำสั่งในนามของหน่วยงานอื่นหรือมากกว่านั้น
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้คำสั่งอื่นในนามของเอนทิตีอื่น. สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถบังคับให้คำสั่งทำงานราวกับว่ามันถูกป้อนโดยผู้เล่นคนอื่นและสามารถใช้เพื่อเรียกใช้คำสั่งในหลาย ๆ เป้าหมายได้อย่างง่ายดาย.
ข้อโต้แย้ง
- ต้นทาง: เป้าหมาย: เป้าหมายของเอฟเฟกต์ (ชื่อผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมายเช่น @A).
- ตำแหน่ง: x y z: พิกัดที่จะเรียกใช้คำสั่ง. หากไม่ได้ระบุจะมาที่ตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นเป้าหมาย.
- สั่งการ: คำสั่งที่จะเรียกใช้.
ตัวอย่าง
/ดำเนินการ minecraftplayer ~~~ เรียกหมู
คำสั่งนี้เรียกหมูที่ตำแหน่งที่แน่นอนของ minecraftplayer.
เติมเต็มทั้งหมดหรือบางส่วนของภูมิภาคด้วยบล็อกที่ระบุ
/เติม [tiledata: int] [โครงร่าง | Hollow | ทำลาย | Keep]
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเติมพื้นที่ด้วยบล็อก. คุณจะต้องระบุพิกัดมุมและภูมิภาคภายในพิกัดเหล่านั้นจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นพื้นที่ที่ถูกต้องสำหรับคำสั่ง.
ข้อโต้แย้ง
จาก: x y z และ ถึง: x y z: นี่คือพิกัดมุมตรงข้ามของพื้นที่ที่คุณต้องการเติมเต็ม. ตัวอย่างเช่นหากพื้นที่เป็นสี่เหลี่ยมคุณสามารถใช้มุมล่างซ้ายและพิกัดมุมบนขวาของมุมขวา.
- tilename: บล็อก: ชื่อบล็อกที่คุณต้องการเติมเต็มพื้นที่ด้วย.
- Tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
- ร่าง (ไม่บังคับ): แทนที่เฉพาะบล็อกที่ขอบด้านนอกของพื้นที่ที่ระบุ.
- กลวง (ไม่บังคับ): แทนที่ขอบด้านนอกด้วยบล็อกที่ระบุและเติมพื้นที่ภายในด้วยอากาศ.
- เก็บ (ไม่บังคับ): แทนที่เฉพาะบล็อกอากาศภายในภูมิภาคเติม (ดังนั้นบล็อกใด ๆ ที่มีอยู่จะไม่เปลี่ยนแปลง).
- ทำลาย (ไม่บังคับ): แทนที่บล็อกทั้งหมดภายในพื้นที่เติม.
ตัวอย่าง
/เติม 15 15 15 30 30 30 โครงร่างทราย
คำสั่งนี้เติมพื้นที่ด้วยเส้นขอบมุม x y z ของ 15 15 15 15 และ 30 30 30 ด้วยโครงร่างทราย.
เปลี่ยนโหมดเกม
/gameMode [ผู้เล่น: เป้าหมาย]
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโหมดเกมปัจจุบัน. ตัวเลือกที่มีอยู่คือความอยู่รอดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม. โหมด Survival เป็นประสบการณ์ Minecraft เริ่มต้น Creative เป็นโหมด Sandbox ที่อนุญาตให้เข้าถึงบล็อกที่ไม่มีที่สิ้นสุดและลบแง่มุมการเล่นเกมเช่นสุขภาพและความหิวโหมดการผจญภัยจะช่วยขจัดความสามารถในการทำลายบล็อก (มีไว้สำหรับใช้ในแผนที่ที่กำหนดเอง เปลี่ยนผู้เล่นที่มองไม่เห็นและช่วยให้พวกเขาบินไปทั่วโลกและคลิปผ่านวัตถุและผู้เล่น.
ข้อโต้แย้ง
- โหมด: โหมดเกมที่ต้องการ (ดูด้านบน) รวมถึงการอยู่รอดความคิดสร้างสรรค์การผจญภัยหรือผู้ชม.
- ผู้เล่น: เป้าหมาย: หากระบุจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นนั้นเท่านั้น. หากไม่ได้ระบุจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นโดยใช้คำสั่ง.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเกมเกมของโลกเป็นโหมดสร้างสรรค์.
ตั้งค่าหรือสอบถามค่ากฎของเกม
คำสั่งเหล่านี้เปลี่ยนกลไกเกมที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงการสลับความเสียหายจากไฟ. คุณสามารถดูรายการเกมในเกมที่ถูกต้องทั้งหมดได้โดยเรียกใช้คำสั่ง /gamerule หรือที่ Minecraft Wiki อย่างเป็นทางการ.
ตัวอย่าง
/gamerule tntexplodes false
คำสั่งนี้ทำให้ไม่สามารถระเบิด TNT ในโลกได้.
ให้รายการกับผู้เล่น
/ให้ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณให้ผู้เล่นคนอื่น (หรือตัวคุณเอง) 64 ของรายการ. คุณสามารถเรียกใช้คำสั่งนี้หลายครั้งเพื่อรับรายการเพิ่มเติม. เป็นเรื่องน่าสังเกตว่ารายการที่ไม่ได้เป็นสแต็คจะไม่ซ้อนอยู่ดังนั้นอย่าไปให้รายการมากกว่าที่คุณสามารถพกพาไปได้ (เช่นอาวุธซึ่งไม่ได้ซ้อน).
ข้อโต้แย้ง
- ผู้เล่น: เป้าหมาย: เป้าหมายที่จะได้รับรายการ
- itemName: รายการ: ชื่อของรายการที่พวกเขาจะได้รับ
- จำนวน: int: จำนวนรายการที่พวกเขาจะได้รับ
- ข้อมูล: int(ไม่จำเป็น): ข้อมูลรายการของรายการเฉพาะหากจำเป็น.
- ส่วนประกอบ: JSON (ไม่บังคับ): ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรโปรดเปลี่ยนสิ่งนี้
ตัวอย่าง
/ให้ minecraftplayer diamond_pickaxe 1
คำสั่งนี้ช่วยให้ Minecraftplayer เป็นเพลาเพลาฮาร์.
รายการคำสั่งทั้งหมดหรือรับความช่วยเหลือด้วยคำสั่งเฉพาะ
/help [command: commandName]
คำสั่งนี้แสดงรายการคำสั่งที่มีอยู่ทั้งหมดในเกม. เนื่องจากรายการจะถูก จำกัด ด้วยความละเอียดที่มีอยู่บนหน้าจอของคุณคุณสามารถใช้หน้า: คำสั่ง int เพื่อข้ามไปยังหน้าเฉพาะของรายการคำสั่ง. นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้อาร์กิวเมนต์ CommandName เพื่อรับความช่วยเหลือด้วยคำสั่งเฉพาะซึ่งจะแสดงรายการคำอธิบายของคำสั่งและไวยากรณ์.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะแสดงหน้าสามของรายการคำสั่ง.
คำสั่งนี้จะแสดงความช่วยเหลือเฉพาะกับคำสั่ง /summon.
ฆ่าผู้เล่นและหน่วยงานอื่น ๆ ในโลก
/ฆ่า [เป้าหมาย: เป้าหมาย]
คำสั่งนี้ฆ่าเอนทิตีซึ่งอาจรวมถึงผู้เล่น mobs หรือแม้แต่หน่วยงานที่ไม่มีชีวิตเช่นรายการ. หากไม่ได้ระบุเป้าหมายมันจะฆ่าผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.
ข้อโต้แย้ง
- เป้าหมาย: เป้าหมาย: เป้าหมายที่จะถูกฆ่า.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้ฆ่าผู้เล่น minecraftplayer.
แสดงรายการผู้เล่นทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์
คำสั่งนี้แสดงรายการของผู้เล่นทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในปัจจุบัน.
ค้นหาและแสดงพิกัดของโครงสร้างที่ใกล้เคียงที่สุดของประเภทที่ระบุ
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อค้นหาโครงสร้างที่ใกล้ที่สุดของประเภทที่กำหนดซึ่งระบุโดยใช้อาร์กิวเมนต์ที่ระบุไว้ด้านล่าง. การเรียกใช้คำสั่งนี้จะส่งออกพิกัดของโครงสร้างการจับคู่ที่ใกล้ที่สุดในการแชทซึ่งจะมองเห็นได้เฉพาะกับผู้เล่นที่ใช้คำสั่ง.
ข้อโต้แย้ง
- Endcity – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด เมืองจบ
- ป้อมปราการ – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด ป้อมปราการใต้
- คฤหาสน์ – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด คฤหาสน์ป่าไม้
- Mineshaft – ค้นหา ที่ใกล้ที่สุด mineshaft ที่ถูกทิ้ง
- อนุสาวรีย์ – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด อนุสาวรีย์
- ฐานที่มั่น – ตั้งฐานที่มั่นที่ใกล้ที่สุด
- วัด – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด วัด
- หมู่บ้าน – ตั้งอยู่ ที่ใกล้ที่สุด หมู่บ้าน
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้ตั้งอยู่หมู่บ้านที่ใกล้ที่สุดและส่งออกพิกัดในการแชทของผู้เล่นที่วิ่งคำสั่ง.
แสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเอง
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงข้อความเกี่ยวกับตัวคุณเช่น Emote ที่ใช้ข้อความซึ่งจะแสดงในการแชท.
ตัวอย่าง
/ฉันหยุดเต้นไม่ได้.
คำสั่งนี้จะส่งออก“ minecraftplayer ไม่สามารถหยุดเต้นได้.“ มันจะไม่ทำให้คุณเต้น แต่มันจะทำให้ทุกคนรู้ว่าคุณชอบที่จะบูกี้.
ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นคนอื่น
คำสั่งนี้ใช้เพื่อส่งข้อความแชทไปยังผู้เล่นเป้าหมาย. คำสั่ง /บอกและ /w จะทำงานในลักษณะเดียวกันโดยเสนอผู้เล่นให้เลือกคำสั่งที่คุ้นเคยกับผู้เล่นข้อความส่วนตัว.
ตัวอย่าง
/บอกคนอื่น ๆ
คำสั่งนี้จะส่งข้อความส่วนตัวให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ.”
ให้สถานะผู้เล่นผู้เล่น (หรือลบสถานะผู้ประกอบการของพวกเขา)
คำสั่งนี้มอบสถานะตัวดำเนินการให้กับผู้เล่นเป้าหมาย. ในผู้เล่นหลายคนผู้เล่นจะต้องมีสถานะตัวดำเนินการเพื่อเรียกใช้คำสั่ง.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้มอบสถานะตัวดำเนินการให้กับผู้อื่น Minecraftplayer ซึ่งตอนนี้มีอิสระที่จะเรียกใช้คำสั่ง.
เล่นเสียงที่ระบุ
/playsound [ผู้เล่น: เป้าหมาย] [ตำแหน่ง: x y z] [ระดับเสียง: ลอย] [พิทช์: ลอย] [minimumvolume: ลอย] (และ /หยุด)
คำสั่งนี้เล่นเสียงที่ระบุ. หากมีเหตุการณ์เสียงที่เฉพาะเจาะจงหลายรุ่น (ตัวอย่างเช่นเสียงของสัตว์) มันจะเล่นแบบสุ่ม. คุณสามารถค้นหารายการเสียงทั้งหมดได้ Minecraft: Pocket Edition ที่นี่.
ข้อโต้แย้ง
- เสียง: สตริง: เสียงที่จะเล่น
- ผู้เล่น: เป้าหมาย: เป้าหมาย (ต้นกำเนิด) เพื่อเล่นเสียง
- ตำแหน่ง: x y z: ระบุตำแหน่งเฉพาะที่จะเล่นเสียง
- ระดับเสียง: ลอย: ระบุระยะทางที่ได้ยินเสียง.
- พิทช์: ลอย: ระบุระดับเสียงของเสียงที่กำลังเล่น.
- ขั้นต่ำ: ระบุระดับเสียงสำหรับเป้าหมายทั้งหมด
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะเล่นเสียงวัวซึ่งได้ยินได้ว่าบุคคลที่ออกคำสั่งและผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงใกล้เคียง.
แทนที่รายการในสินค้าคงคลังของบล็อกหรือเอนทิตีด้วยรายการอื่น ๆ
/สล็อตบล็อกแทนที่.คอนเทนเนอร์ [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]
/replumitem entity [จำนวน: int] [ข้อมูล: int] [ส่วนประกอบ: JSON]
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแทนที่รายการประเภทหนึ่งด้วยรายการประเภทอื่น. คุณสามารถค้นหารายการเต็มของ slottypes และคำจำกัดความ slotid ได้ที่นี่. ตัวอย่างเช่นคุณสามารถแทนที่รายการในช่องหน้าอกเฉพาะด้วยรายการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง.
ข้อโต้แย้ง
- ตำแหน่ง: x y z (บล็อกเท่านั้น): ระบุพิกัดของบล็อกเพื่อแก้ไข.
- เป้าหมาย: เป้าหมาย (เอนทิตีเท่านั้น): ระบุเอนทิตี (หรือเอนทิตี) เพื่อแก้ไข. สามารถเป็นผู้เล่นได้.
- SlotType: EntityEquipmentslot: ระบุสล็อตสินค้าคงคลังเพื่อแก้ไข.
- slotid int: ใช้เมื่อแก้ไข EntityEquipmentsLot ระบุสล็อตที่จะแก้ไข (เช่นสล็อตเฉพาะในหน้าอกหรือสล็อตเกราะเฉพาะ).
- itemName: รายการ: ระบุรายการใหม่ที่จะแทนที่รายการที่ระบุ.
- จำนวน: int (ไม่บังคับ): ระบุจำนวนรายการที่จะวางไว้ในสล็อต.
- ข้อมูล: int (ไม่จำเป็น): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
ตัวอย่าง
ส่งข้อความในการแชทถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ
คำสั่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปิดเผยต่อสาธารณะในการแชท. ผู้เล่นควรใช้คำสั่ง /msg สำหรับการสนทนาส่วนตัว.
ตัวอย่าง
/บอกว่าฉันรักการเต้นรำ!
คำสั่งนี้จะแสดงในการแชท:“ minecraftplayer: ฉันรักการเต้นรำ!”
เปลี่ยนบล็อกเป็นบล็อกอื่น
/setblock [tiledata: int] [แทนที่ | ทำลาย | Keep]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถแทนที่บล็อกด้วยบล็อกอื่น. บล็อกที่มีการเปลี่ยนแปลงสามารถเปลี่ยนหรือทำลายได้. หากไม่มีบล็อกในตำแหน่งคุณสามารถใช้คำสั่ง SEVE เพื่อเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศ.
ข้อโต้แย้ง
- ตำแหน่ง: ตำแหน่งของบล็อกที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง.
- tilename: บล็อก: id ของบล็อกที่คุณต้องการสร้างแทนบล็อกที่ระบุ.
- Tiledata: int (ไม่บังคับ): ระบุข้อมูลบล็อกที่จะใช้ในกรณีของการเปลี่ยนแปลงบนบล็อก (ตัวอย่างเช่นบล็อกขนสัตว์สีที่แตกต่างกัน).
- แทนที่ | ทำลาย | Keep (ไม่บังคับ): แทนที่จะแทนที่หนึ่งบล็อกด้วยบล็อกอื่น. ทำลายจะลบบล็อกที่มีอยู่และทำให้มันหล่นเป็นรายการที่สามารถรวบรวมได้. เก็บจะเปลี่ยนเฉพาะบล็อกอากาศและจะไม่ส่งผลกระทบต่อบล็อกที่มีอยู่.
ตัวอย่าง
/setBlock 10 10 10 หิน
คำสั่งนี้จะเปลี่ยนบล็อกที่อยู่ที่พิกัด 10, 10, 10 เป็นบล็อกหิน.
ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม World Multiplayer
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถระบุจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมโลกที่มีผู้เล่นหลายคน. Minecraft: Pocket Edition ค่าเริ่มต้นสูงสุด 8 ผู้เล่นพร้อมกันต่อโลก (หรือ 11 ถ้าเล่นในอาณาจักร). คุณสามารถเปลี่ยนจำนวนผู้เล่นสูงสุดเป็นอะไรก็ได้ระหว่างหนึ่งถึง 30.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นเพียง 3 คนเล่นในโลกที่มีผู้เล่นหลายคนในเวลาเดียวกัน.
ตั้งจุดวางไข่โลกสำหรับผู้เล่นทุกคน
/SetWorldSpawn [Spawnpoint: X Y Z]
คำสั่งนี้กำหนดจุดวางไข่ของโลกสำหรับผู้เล่นทุกคนซึ่งเป็นที่ที่พวกเขาจะวางไข่เมื่อเข้าร่วมโลกเช่นเดียวกับที่พวกเขาจะเกิดความตายเว้นแต่จะมีการระบุจุดวางไข่ที่แตกต่างกันโดยใช้คำสั่ง /Spawnpoint.
ตัวอย่าง
/SetWorldSpawn 255 255 255
คำสั่งนี้กำหนดจุดวางไข่ของโลกสำหรับผู้เล่นทุกคนไปยังตำแหน่งที่พิกัด 255, 255, 255.
ตั้งค่าจุดวางไข่สำหรับผู้เล่นแต่ละคน
/Spawnpoint [ผู้เล่น: Target] [SpawnPos: X Y Z]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณระบุชุด spawnpoint สำหรับผู้เล่นแต่ละคน. หากไม่ได้ระบุพิกัดจุดวางไข่จะเป็นตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น. ด้วยเหตุนี้จึงง่ายที่สุดที่จะให้ผู้เล่นยืนอยู่ตรงที่พวกเขาต้องการให้จุดวางไข่ของพวกเขาเป็นมากกว่าที่จะรบกวนประสานงาน.
ข้อโต้แย้ง
- ผู้เล่น: เป้าหมาย: ผู้เล่นที่ควรตั้งค่าจุดวางไข่.
- วางไข่: พิกัดของจุดวางไข่ใหม่ของผู้เล่น.
ตัวอย่าง
/Spawnpoint OtherMinecraftplayer 255 255 255 255
คำสั่งนี้จะตั้งค่าจุดวางไข่ของผู้เล่นอื่น ๆ ของ Minecraftplayer ไปยังตำแหน่งที่ Cpordinates 255, 255, 255.
teleport หน่วยงานไปยังสถานที่สุ่มภายในพื้นที่
คำสั่งนี้เป็น AF โง่ ๆ.
เรียกเอนทิตี
/เรียก [Spawnpos: x y z]
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเรียกเอนทิตีใด ๆ ใน Minecraft: Pocket Edition รวมถึง mobs, รายการ, ยานพาหนะ ฯลฯ. คุณสามารถค้นหารายการ entitytypes ที่ถูกต้องได้ที่นี่.
ข้อโต้แย้ง
- EntityType: EntityType: ระบุเอนทิตีที่จะเรียก.
- Spawnpos: x y z: ระบุตำแหน่งที่จะวางไข่เอนทิตี. หากไม่ระบุรายละเอียดจะวางไข่เอนทิตีที่ตำแหน่งของผู้เล่นที่ออกคำสั่ง.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะเรียกหมูที่คุณยืนอยู่.
เปลี่ยนหรือสอบถามเวลาในโลก
มีคำสั่งหลายครั้ง /เวลาแต่ละอันมีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกัน. /การเพิ่มเวลาสามารถใช้เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับเวลาเกม /เวลาของโลกสามารถใช้เพื่อตั้งค่าโลกให้เป็นเวลาที่กำหนด (กำหนดตัวเลขหรือโดยใช้กลางวันกลางคืนเที่ยงหรือเที่ยงคืน) และ /เวลา แบบสอบถามสามารถใช้เพื่อส่งคืนสถิติที่แตกต่างกันในความก้าวหน้าของเวลาในโลก. เวลาถูกวัดในเห็บเกมและแต่ละชุดของ 20 เกมนั้นเทียบเท่ากับ 1 วินาทีในเวลาจริง. เต็มวันใน Minecraft คือ 2,000 เกมเห็บซึ่งเทียบเท่ากับ 20 นาทีในชีวิตจริง.
- “ 0” = รุ่งอรุณ
- “ 6000” = เที่ยงวัน
- “ 12000” = ค่ำ
- 18000″ = กลางคืน
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้จะกำหนดเวลาในโลกต่อวัน (หรือ 1,000 ถ้าใช้ค่า Game Tick).
ตั้งค่าและควบคุมชื่อหน้าจอ
คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อแสดงชื่อให้กับผู้เล่นในโลกของคุณในข้อความขนาดใหญ่ที่ตรงกลางของหน้าจอ. นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าคำบรรยายให้แสดงได้เช่นเดียวกับการควบคุมจางหายไปและจางหายไป. นี่เป็นคำสั่งเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับการเล่าเรื่อง. คำสั่งนี้รองรับไวยากรณ์ JSON สำหรับการจัดรูปแบบเพิ่มเติมซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่นี่.
ข้อโต้แย้ง
- ผู้เล่น: เป้าหมาย: ระบุผู้เล่นที่จะแสดงชื่อ.
- TitleText: ข้อความ: ระบุข้อความที่คุณกำลังส่ง. มีสามโหมดที่แตกต่างกันสำหรับชื่อเรื่องนี้คำบรรยายและ ActionBar แต่ละโหมดแต่ละตัวกำหนดว่าข้อความจะแสดงที่ใด.
- Fadein: int, อยู่: int, fadeout: int: อาร์กิวเมนต์เหล่านี้สามารถใช้กับคำสั่ง /Title Times Times เพื่อกำหนดจำนวนเห็บในเกมที่ข้อความควรแสดง. หากคุณไม่ได้ระบุเวลาใด ๆ ด้วยคำสั่งนี้เวลาเริ่มต้นจะถูกใช้โดยอัตโนมัติ.
ตัวอย่าง
/ชื่อเรื่อง @s ชื่อยินดีต้อนรับสู่ Minecraft!
คำสั่งนี้จะแสดงข้อความ“ ยินดีต้อนรับสู่ Minecraft!” ตรงกลางหน้าจอของผู้เล่นทั้งหมด.
เทเลพอร์ต
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณต้องใช้เอนทิตีเทเลพอร์ต (รวมถึงตัวคุณเองผู้เล่นออนไลน์ mobs ฯลฯ.) ไปยังสถานที่ที่ระบุ. หากปลายทางเป็นเอนทิตีอื่น (ในกรณีของปลายทาง: Target) คุณสามารถใช้คำสั่งนี้เพื่อเทเลพอร์ตตัวเองกับพวกเขา. หากยังไม่ได้สร้างตำแหน่งที่กำหนดมันจะยังคงใช้งานได้และจะสร้างชิ้นส่วนรอบ ๆ เอนทิตีเมื่อมันถูกเคลื่อนย้าย.
ข้อโต้แย้ง
- เหยื่อ: เป้าหมาย: ระบุเอนทิตีที่จะเคลื่อนย้ายรวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย.
- ปลายทาง: x y z: ระบุพิกัดเพื่อเทเลพอร์ตเป้าหมายไปที่. ให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ส่งผู้คนเข้ามาในกำแพงเพราะนั่นเป็นเพียงความหมาย.
- ปลายทาง: เป้าหมาย: ระบุเอนทิตีเพื่อเทเลพอร์ตเป้าหมายรวมถึงผู้เล่นหรือตัวเลือกเป้าหมาย.
ตัวอย่าง
/teleport otherminecraftplayer minecraftplayer
คำสั่งนี้จะเทเลพอร์ตอื่น ๆ minecraftplayer ไปยังตำแหน่งที่แน่นอนของ Minecraftplayer.
เปิดและปิดฝน
คำสั่งนี้เพียงแค่สลับฝน. การเรียกใช้คำสั่งอีกครั้งจะปิดฝน. คุณสามารถบรรลุเอฟเฟกต์เดียวกันได้โดยใช้เอฟเฟกต์ /สภาพอากาศ.
ตัวอย่าง
คำสั่งนี้ทำให้ฝนตก. ใช้อีกครั้งและทำให้หยุดฝนตก.
ตั้งค่าสภาพอากาศสำหรับโลก
/สภาพอากาศ [ระยะเวลา: int]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนสภาพอากาศของโลกและระบุระยะเวลาสำหรับสภาพอากาศที่จะอยู่ได้นาน. มีสภาพอากาศที่แตกต่างกันสามประเภทและระยะเวลาสามารถตั้งค่าเป็นอะไรก็ได้ระหว่าง 1 ถึง 1,000,000 วินาที.
ข้อโต้แย้ง
- ชัดเจน: ตั้งค่าสภาพอากาศให้ชัดเจน.
- ฝน: ตั้งสภาพอากาศให้เป็นฝน.
- ฟ้าร้อง: ตั้งค่าสภาพอากาศเป็นพายุฝนฟ้าคะนอง.
ตัวอย่าง
/ตั้งค่าฝนตก 180
คำสั่งนี้จะทำให้ฝนตกสามนาที.
เพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่น (หรือตัวเอง)
/xp [ผู้เล่น: เป้าหมาย]
คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นที่ระบุ. การเพิ่มประสบการณ์อาจเป็นจำนวนเท่าใดก็ได้ระหว่าง 0 ถึง 2147483647. นอกจากนี้คุณยังสามารถเพิ่ม L ในตอนท้ายของจำนวนเงินเพื่อเพิ่มระดับเต็มแทน. ทิ้งชื่อเป้าหมายของผู้เล่นไว้และคุณจะมอบประสบการณ์ให้กับตัวเอง.
ตัวอย่าง
/xp 1000 อื่น ๆ minecraftplayer
คำสั่งนี้จะให้คะแนนประสบการณ์ 1,000 คะแนน.
ชัดเจนรายการจากสินค้าคงคลัง
/ล้าง [ผู้เล่น] [itemName]
หากคุณต้องการล้างรายการทั้งหมดจากสินค้าคงคลังของคุณเองเพียงแค่คุณ /เคลียร์. หากคุณต้องการใช้รายการทั้งหมดจากคลังผู้เล่นอื่นเพียงแค่ใช้ /ล้าง [playerName].
ให้ผู้เล่นเป็นอุปสรรค
/ให้ [ผู้เล่น] อุปสรรค [จำนวน]
อุปสรรคจะปรากฏในสินค้าคงคลังของผู้เล่นและสามารถวางได้ทุกที่ในเกมเพื่อสร้างอุปสรรคที่มองไม่เห็นซึ่งไม่สามารถข้ามโดยผู้เล่นหรือ mobs.
เกี่ยวกับผู้แต่ง
Aidan O’Brien
Aidan O’Brien เล่นเกมมานานกว่าสามทศวรรษแล้วและได้เขียนเกี่ยวกับพวกเขามาห้าปีแล้ว. เมื่อไม่ได้รับการกระทืบโดยการสร้างสรรค์ของ Hidetaka Miyazaki เขาสนุกกับการใช้เวลามากเกินไปใน Warframe, Destiny 2 และ ARPG อื่น ๆ ที่มีการบดที่มั่นคง. เมื่อไม่ได้เขียนเขากำลังทำเวทมนตร์เบื้องหลังของกลุ่ม Gamurs.
รายการคำสั่ง Minecraft Bedrock ที่สมบูรณ์
คำสั่งทั้งหมดในข้อเท็จจริงที่คุณต้องการ
เผยแพร่ครั้งแรก: 29 มี.ค. 2022 | อัปเดต: 31 มีนาคม 2565
ในโลกของ Minecraft Bedrock Commands (หรือกลโกง) เป็นสตริงของข้อความที่สามารถดำเนินการในเกม. นั่นอาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การเคลื่อนย้ายวัตถุไปจนถึงการเปลี่ยนสภาพอากาศการล้างสินค้าคงคลังของผู้เล่นการสร้างหน่วยการสร้างและอื่น ๆ มีคำสั่งที่สามารถทำให้กระบวนการนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติสำหรับคุณ. การเรียนรู้วิธีการใช้อย่างถูกต้องสามารถประหยัดเวลาได้มากและทำให้กระบวนการสร้างโลกมีความสนุกสนานมากขึ้น.
วิธีใช้คำสั่ง bedrock minecraft?
อีกวิธีหนึ่งในการเรียกใช้คำสั่งคือการใช้ ‘บล็อกคำสั่ง’. เนื่องจากบล็อกคำสั่งมีความสามารถในการเปิดใช้งานชุดของอินพุตคำสั่งที่แตกต่างกันซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างลำดับอัตโนมัติที่ยาวนาน.
หากต้องการรับบล็อกคำสั่งก่อนอื่นเปิดใช้งานโหมดสร้างสรรค์จากนั้นเปิด chatbox และป้อน ‘/give * ชื่อผู้ใช้ของคุณ * บล็อกคำสั่ง’. โปรดทราบว่า Minecraft รุ่นต่าง ๆ มีวิธีการเปิดใช้งานบล็อกควบคุมที่แตกต่างกัน. นี่คือกระบวนการสำหรับเวอร์ชัน Bedrock!
วิธีเปิดใช้งานกลโกง
เพื่อให้สามารถใช้คำสั่งผู้เล่นจะต้องอนุญาต ‘กลโกง’ ก่อนที่พวกเขาจะโหลดเข้าสู่โลกของพวกเขา. กระบวนการนี้ง่ายมาก แต่โปรดจำไว้ว่า: การเปิดใช้งานกลโกงจะปิดการใช้งานความสำเร็จของคุณสำหรับโลกที่เฉพาะเจาะจงนั้น. หากต้องการทำเช่นนั้นไปที่ ‘การตั้งค่า’ เลือก ‘เกม’ แล้ว ‘กลโกง’.
ไวยากรณ์และคำสั่งช่วยเหลือ
เนื่องจากคำสั่ง Minecraft Bedrock เป็นเหมือนภาษาการเขียนโปรแกรมในทางใดทางหนึ่งผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับการทำงานทุกอย่างอาจรู้สึกว่าค่อนข้างท่วมท้นในตอนแรก. แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็สามารถพบปัญหาบางอย่างเมื่อรันคำสั่งเป็นครั้งคราวมันก็ค่อนข้างปกติ.
การใช้ ‘/help’ หรือ ‘/?’แสดงรายการคำสั่งคอนโซลทุกคำ แต่ยังสามารถให้ข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับคำสั่งเฉพาะและวิธีการใช้งาน. สิ่งที่เราต้องทำคือพิมพ์ ‘/ช่วยเหลือ’ ตามด้วยชื่อ. ตัวอย่างเช่น: ‘/Help Teleport’.
แน่นอนเนื่องจากมันคือ Minecraft เรากำลังพูดถึงที่นี่จึงมีชุมชนขนาดใหญ่มากที่อุทิศให้กับมัน. มีฟอรัมและไซต์วิกิที่แตกต่างกันพร้อมข้อมูลสำหรับทุกคน. หากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับคำสั่งเฉพาะและวิธีการใช้งานหรือคุณเพียงแค่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณสามารถใช้ทรัพยากรเหล่านั้นได้ตลอดเวลา.
รายชื่อคำสั่ง Minecraft Bedrock
ด้านล่างคุณจะพบรายการคำสั่งที่มีอยู่ใน Minecraft Bedrock Edition พร้อมคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำในเกม.
สั่งการ | การกระทำ |
/ความสามารถ | มอบหรือเพิกถอนความสามารถให้กับผู้เล่น |
/ทุกวัน | หยุดหรือดำเนินการต่อรอบวันกลางคืน |
/กล้องถ่ายรูป | สร้างเอฟเฟกต์การเขย่ากล้อง |
/เปลี่ยนชุด | เปลี่ยนการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ |
/ชัดเจน | รายการที่ชัดเจนจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น |
/clearspawnpoint | ลบจุดวางไข่ |
/โคลน | สำเนาบล็อกและวางไว้ในสถานที่ |
/เชื่อมต่อ | เชื่อมต่อกับ WebSocket Server |
/deop | ใช้สถานะผู้ประกอบการห่างจากผู้เล่น |
/บทสนทนา | เปิดการสนทนา NPC |
/ความยากลำบาก | ตั้งค่าความยากของเกม |
/ผล | เพิ่ม/ลบเอฟเฟกต์สถานะ |
/เสน่ห์ | Enchants รายการที่เลือก |
/เหตุการณ์ | ทริกเกอร์เหตุการณ์ |
/ดำเนินการ | ดำเนินการคำสั่งอื่น |
/เติม | เติมพื้นที่ด้วยบล็อก |
/หมอก | เปลี่ยนการตั้งค่าหมอก |
/การทำงาน | รันฟังก์ชั่น |
/เกมเล่นเกม | ตั้งค่าโหมดเกมของผู้เล่น |
/นักเล่นเกม | กำหนดกฎของเกม |
/gametest | ฟีเจอร์ Gametest |
/ให้ | ให้รายการกับผู้เล่น |
/ช่วย | แสดงรายการคำสั่งและข้อมูลที่มีอยู่ |
/ไม่เปลี่ยนรูป | ตั้งสถานะโลกที่ไม่เปลี่ยนรูป |
/เตะ | เตะผู้เล่น |
/ฆ่า | ฆ่าเอนทิตีใด ๆ |
/รายการ | แสดงรายการผู้เล่น |
/ค้นหา | ค้นหาโครงสร้างที่ใกล้เคียงที่สุด |
/ฉัน | แสดงข้อความ |
/mobevent | เปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานเหตุการณ์ MOB |
/ดนตรี | อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเพลงเพลง |
/op | ให้สถานะผู้เล่นผู้เล่น |
/ops | โหลดใหม่หรือแสดงรายการสิทธิ์ |
/อนุภาค | สร้างอนุภาค |
/playanimation | เล่นแอนิเมชั่น |
/เล่นเสียง | เล่นเสียง |
/โหลดซ้ำ | โหลดฟังก์ชั่นความก้าวหน้าและตารางปล้นใหม่ |
/แทนที่ | แทนที่รายการใด ๆ ในสินค้าคงคลัง |
/ขี่ | เปลี่ยนการตั้งค่าการขับขี่หรือเอนทิตี |
/บันทึก | เรซูเม่, การสืบค้นสถานะ, การสำรองข้อมูล |
/พูด | แสดงข้อความถึงผู้เล่นหลายคน |
/กำหนดการ | กำหนดเวลาการดำเนินการของฟังก์ชัน |
/กระดานคะแนน | จัดการกระดานคะแนน |
/setBlock | เปลี่ยนบล็อก |
/setMaxplayers | จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่ได้รับอนุญาตให้เข้าร่วม |
/setWorldSpawn | กำหนดจุดวางไข่ของโลก |
/จุดวางไข่ | ตั้งจุดวางไข่ของผู้เล่น |
/Spreadplayers | กระจายเอนทิตีรอบแผนที่แบบสุ่ม |
/หยุด | คำสั่งที่ใช้หยุดเซิร์ฟเวอร์ |
/หยุดเสียง | หยุดเสียง |
/โครงสร้าง | บันทึกหรือโหลดโครงสร้าง |
/เรียก | เรียกเอนทิตี |
/แท็ก | แท็กเอนทิตีควบคุม |
/เทเลพอร์ต | เทเลพอร์ต |
/tellraw | แสดงข้อความถึงผู้เล่น (JSON) |
/testfor | จำนวนหน่วยงานที่ตรงกับเกณฑ์ที่ระบุ |
/testforblock | ตรวจสอบว่าบล็อกอยู่ในตำแหน่งหรือไม่ |
/testforblocks | ตรวจสอบว่าบล็อกในสองภูมิภาคตรงกันหรือไม่ |
/ติ๊ก | รายการเพิ่มลบพื้นที่ติ๊ก |
/เวลา | เปลี่ยนแปลงเวลาของโลก |
/ชื่อ | ชื่อหน้าจอควบคุม |
/titleraw | ชื่อหน้าจอควบคุม (JSON) |
/toggledownfall | เปลี่ยนสภาพอากาศ |
/tp | เหมือนกับ ‘/เทเลพอร์ต’ |
/w | เหมือนกับ ‘/tell’, ‘/msg’. แสดงข้อความส่วนตัว |
/wb | แก้ไขบล็อกที่ จำกัด. เหมือนกับ ‘/WorldBuilder’ |
/สภาพอากาศ | ตั้งค่าสภาพอากาศ |
/xp | เพิ่มหรือลบ exp จากผู้เล่น |
ฉันสนุกกับการเล่นเกมตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก (ซึ่งนานมานานแล้ว ณ จุดนี้). ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Atari 65xe. จากนั้น Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 และอื่น ๆ. อย่างไรก็ตามคุณได้รับความคิด. ฉันคิดว่าตัวเองโชคดีที่ได้สัมผัสกับวิวัฒนาการการเล่นเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา. นี่คือความหลงใหลของฉันและสิ่งที่ฉันจะทำต่อไปได้นานเท่าที่จะทำได้.