คู่มือ: NPC Happiness – Terraria Wiki อย่างเป็นทางการ, NPCS/Preferences – Terraria Wiki
Terraria Wiki
สมมติว่าทุกแถวเป็นเมืองของตัวเอง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้แยกเมืองตามกฎ 25-tile และ 120-tile มากเกินไป.
คู่มือ: ความสุขของ NPC
นี่คือหน้าคู่มือ.
ซึ่งหมายความว่าหน้าจะนำคุณผ่านงานเฉพาะกลยุทธ์หรือการต่อสู้ของศัตรู/เจ้านาย.
สถานะ: ขึ้นอยู่กับการแก้ไข (คู่มือนี้ไม่เป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพบางอย่างและอาจล้าสมัยอย่างมาก.)
เนื้อหาเดสก์ท็อป/คอนโซล/มือถือเท่านั้น: ข้อมูลนี้ใช้ เท่านั้น ไปยัง เดสก์ทอป, ปลอบประโลม, และ มือถือ รุ่นของ Terraria.
ที่ ความสุขของ NPC ช่างเป็นปริศนาที่ซับซ้อนเพื่อหลีกเลี่ยงการจ่ายราคาที่สูงเกินไป. NPC หลายคนที่ชอบ บริษัท ของกันและกันชอบ biomes ที่แตกต่างกันและ NPC บางอย่างเช่นอื่น ๆ แต่ไม่ชอบหรือเกลียดในทางกลับกัน. นอกจากนี้การซื้อเสาเพื่อตั้งค่าเครือข่ายเป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องคิดในความสุขของ NPC.
มีหลายวิธีในการจัดการกับสถานการณ์และคู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อหารือเกี่ยวกับพวกเขา. ส่วนสุดท้ายให้โซลูชันทั่วไปเดียวสำหรับ NPC ทั้งหมด แต่ก่อนหน้านั้นคุ้มค่าที่จะพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น.
สารบัญ
- 1 ข้อ จำกัด พื้นฐาน
- 2 กลยุทธ์ทั่วไป
- 3 WIP: กลยุทธ์ที่ดีที่สุด
- 4 WIP: การตั้งค่าความก้าวหน้า: จากที่ดีที่สุดไปจนถึงแนะนำอย่างเต็มที่
- 5 pre-1.4.3.3 กลยุทธ์ที่คำนวณได้
ข้อ จำกัด พื้นฐาน
กฎที่แน่นอนแสดงอยู่ใน NPCs §ปัจจัยที่มีผลต่อความสุข แต่ปัญหาสามารถสรุปได้ (ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้รวมกัน):
- NPCs ได้รับโบนัส 12% หรือ 6% สำหรับการอยู่ในความรักหรือชอบ biome หรือการลงโทษสำหรับการอยู่ในความเกลียดชังหรือไม่ชอบ.
- พวกเขาได้รับโบนัสหรือการลงโทษที่คล้ายกันสำหรับการอยู่ใกล้กับ NPC อื่นที่พวกเขารักเช่นไม่ชอบหรือเกลียดชัง.
- “ใกล้เคียง” ในบริบทนี้หมายความว่าธงที่อยู่อาศัยของพวกเขาอยู่ภายใน 25 กระเบื้อง (50 ฟุต) ของกันและกัน.
- โปรดทราบว่าบางครั้งช่วงที่ใหญ่กว่านี้อาจแสดงถึงความกว้างของหน้าจอเต็มรูปแบบ.
ปัจจัยข้างต้นส่งผลกระทบต่อการทำธุรกรรมที่หลากหลายด้วย NPCs:
- ราคาผู้ขายสำหรับการขายสินค้าของพวกเขาจะลดลงหากพวกเขามีความสุขสูงขึ้นหากพวกเขาไม่มีความสุข.
- ในทางกลับกันราคาของผู้ขายสำหรับการซื้อสินค้าของผู้เล่นจะสูงขึ้นหากพวกเขามีความสุขลดลงหากพวกเขาไม่มีความสุข.
- สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อค่าธรรมเนียมของพยาบาลสำหรับการรักษา.
- สิ่งนี้ยังส่งผลกระทบต่อผลตอบแทนการแสวงหาของนักตกปลา – หากมีความสุขหรือไม่มีความสุขเขาจะให้รางวัลราวกับว่าผู้เล่นทำเควสได้มากขึ้นหรือน้อยลงตามลำดับตามลำดับ.
- สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อกระแสรายได้ของผู้เก็บภาษี – ถ้ามีความสุขเขาจะไม่เพียง แต่เก็บเงินมากขึ้นในเวลาที่กำหนด แต่รวบรวมจำนวนสูงสุดที่สูงขึ้นและย้อนกลับถ้าเขาไม่มีความสุข.
อีกสองปัจจัยที่เข้ามามีบทบาท แต่สำหรับสิ่งเหล่านี้ความสุขไม่เกี่ยวข้อง – สิ่งที่สำคัญคือการปรากฏตัวของ NPC:
- NPCs ยังระงับการวางไข่ของศัตรูในบริเวณใกล้เคียง. ในโหมดปกติจำเป็นต้องใช้ 3 NPCs “บนหน้าจอ” เพื่อระงับการวางไข่ของศัตรูอย่างสมบูรณ์ซึ่งมักจะเป็นที่ต้องการสำหรับเมือง.
- เพื่อให้ยังคงใช้งานได้เสาต้องมี NPC สองตัวอยู่ภายในสี่เหลี่ยม 169 × 124-tile ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่เสา.
ขึ้นอยู่กับความคืบหน้าของเกมมีสัตว์เลี้ยงในเมืองถึงสามตัว. เหล่านี้นับเป็น NPCs สำหรับเสาและการปราบปรามศัตรู แต่ไม่ใช่สำหรับการคำนวณที่เบียดเสียด/สันโดษ; ในขณะที่บางครั้งก็อ้างว่าพวกเขาสามารถส่งผลกระทบต่อความสุขของ NPC ในบริเวณใกล้เคียง แต่นี่ไม่ใช่กรณีทั้งในเชิงบวกหรือเชิงลบทำให้พวกเขามีประโยชน์เป็นหลักในการทำให้เมืองมีสิทธิ์ได้รับเสาและการปราบปรามศัตรูเมื่อ NPC อื่น ๆ สุนัขและแมวในเพล็กซ์เดียวกันกับพ่อค้าพยาบาลและผู้ค้าอาวุธจะป้องกันไม่.
กลยุทธ์แบบไม่เป็นทางการ
บางจุดทั่วไปที่ควรพิจารณา:
- ไม่ได้รับการพิจารณาบ้านเปล่า – แม้ว่าจะมีพื้นที่ว่าง สามารถ เป็นบ้านของ NPC ถ้าเป็นเช่นนั้น ไม่, จากนั้นก็ไม่มีผลต่อความสุขของ NPC.
- NPC ทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเท่ากัน:
- Goblin Tinkerer ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเงินที่ใหญ่ที่สุดในเกมทั้งหมดดังนั้นส่วนลดใด ๆ ที่คุณจะได้รับจากเขาจะเพิ่มขึ้น.
- ในทำนองเดียวกันตัวเก็บภาษีเป็นกระแสรายได้อย่างต่อเนื่องดังนั้นคุณจะต้องทำให้เขามีความสุข.
- ราคาของพยาบาลไม่จำเป็นต้องมีความสำคัญ มาก, ในแง่ที่ว่าคุณมักจะไม่ต่อรองราคาเมื่อคุณต้องการบริการของเธอ. อย่างไรก็ตามหากคุณมีแนวโน้มที่จะใช้เธอบ่อยๆคุณควรพยายามทำให้เธอมีความสุข. ในขณะที่ยาแห่งการกลับมาสามารถให้คุณแวะไปได้ทุกที่ที่เธออยู่สิ่งนี้จะไม่เป็นที่พึงปรารถนาในระหว่างการต่อสู้ของบอสดังนั้นหากคุณพาเธอไปต่อสู้คุณอาจต้องการพาเพื่อนร่วมห้องมาเพื่อให้เธอมีความสุข.
- หากคุณไม่ค่อยซื้อจาก NPC ที่กำหนดหรือสินค้าของพวกเขาราคาถูก (เช่นจิตรกร) คุณจะไม่ต้องสนใจความสุขของพวกเขามากนัก – และด้วยคำเตือนล่วงหน้าเล็กน้อยคุณสามารถย้ายพวกเขาไปสู่สภาพแวดล้อมที่ดีขึ้นเมื่อคุณต้องการ ทำการซื้อครั้งใหญ่.
- คุณต้องการให้ผู้ขายอย่างน้อยหนึ่งรายมีความสุขที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับการขายสินค้าของคุณ.
- ความสุขของไกด์ไม่มีผลเลยและสามารถเพิกเฉยได้ทั้งหมด.
- รายการของ Tavernkeep ซึ่งไม่สามารถลดเหรียญผู้พิทักษ์ได้.
การตรวจสอบกฎดูเหมือนว่ากลยุทธ์ที่สมเหตุสมผลมีดังนี้:
- เลือกสถานที่สำหรับเสาของคุณ (และอาจจะเป็นฐานที่ไม่ใช่ pylon บางส่วน) และคลัสเตอร์บ้าน NPC สามหรือสี่แห่งในแต่ละหลัง. biomes บางแห่งอาจต้องใช้เมืองที่สองซึ่งในกรณีนี้คุณควรอ้างถึงส่วน “ข้อ จำกัด พื้นฐาน” เพื่อไม่ให้ NPC ของคุณมากเกินไป.
- คุณอาจต้องการรวม “ห้องพัก” ในแต่ละเมืองเหล่านี้ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เหมาะสมเพิ่มเติม. สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเต็มไปด้วยล่วงหน้า แต่มันช่วยให้คุณนำเพื่อนร่วมห้องที่ชอบหรือรักในระยะสั้น ๆ และยังทำหน้าที่เป็นที่อยู่อาศัยพร้อมสำหรับการมาถึงใหม่จนกว่าคุณจะเลือกจุดใหม่สำหรับพวกเขา.
- สิ่งนี้ช่วยให้คุณให้พื้นที่ NPC ทั้งหมดได้ในขณะที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสายังคงทำงานได้.
- NPC ตัวที่สามหรือสัตว์เลี้ยงในเมืองมีประโยชน์ในกรณีที่คุณต้องการดึง NPC ที่อื่นโดยแจ้งให้ทราบสั้น ๆ.
สำหรับการรับเสาแรกของคุณอย่างรวดเร็วผู้ค้าพยาบาลและอาวุธด้วยกันจะมีตัวแทนจำหน่ายอาวุธผลิตเสาขาย. เพื่อให้ NPCs ปรากฏตัวตัวแทนจำหน่ายอาวุธต้องการให้ปืนหรือกระสุนเป็นสินค้าคงคลัง (จากการทุบลูกกลมหรือหัวใจเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด แต่ระวังผู้บังคับบัญชาที่ปรากฏในแต่ละ 3 (+50 เงินรวมในหมู่ผู้เล่นในสินค้าคงคลัง) ในโลก.
WIP: กลยุทธ์ที่ดีที่สุด
กลยุทธ์ต่อไปนี้ (แม้ว่าจะไม่ได้รับความสุขเฉลี่ยสูงสุด) ให้เมืองในทุก ๆ ทางชีวภาพสำหรับการเข้าถึงเสา แต่ราคาขั้นต่ำสำหรับ Goblin Tinkerer และราคาต่ำทั่วกระดาน.
สมมติว่าทุกแถวเป็นเมืองของตัวเอง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้แยกเมืองตามกฎ 25-tile และ 120-tile มากเกินไป.
Underground, Caverns และ Underworld เป็นที่ชื่นชอบ/ไม่ชอบควบคู่กัน. เพื่อให้กระชับ biomes ทั้งสามนี้จะถูกเรียกว่า “ถ้ำ” นอกโต๊ะ.
TODO: ย้ายรูปแบบตารางไปยังรูปแบบใน pre-1.4.3.3
การตั้งค่าที่แนะนำ
biome (s) NPCs (และตัวดัดแปลงราคา – ต่ำกว่าดีกว่า) ป่า นักสัตววิทยา (0.84) นักกอล์ฟ (0.84) N/A ป่า 1 พ่อค้า (0.84) พยาบาล (0.84) ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ (0.84) ความศักดิ์สิทธิ์ สาวปาร์ตี้ (0.79) ตัวช่วยสร้าง (0.89) N/A Hallow ใต้ดิน 2 โรงเตี๊ยม (0.79) ผู้ทำลายล้าง (0.79) N/A ทะเลทราย 3 Steampunker (0.79) ไซบอร์ก (0.89) N/A ป่า dryad (0.84) จิตรกร (0.79) หมอแม่มด (0.84) มหาสมุทร สไตลิสต์ (0.84) 4 Angler (0.89) โจรสลัด (0.83) หิมะใต้ดิน 5 Goblin Tinkerer (0.75) ช่าง (0.79) ผู้ค้าย้อม (0.95) หิมะ 6 เสื้อผ้า (0.89) นักสะสมภาษี (0.89) N/A หิมะ ซานตาคลอส (0. N/A N/A Biome เห็ดเรืองแสง คู่มือ (0.95) ทรัฟเฟิล (0.79) N/A 1. พ่อค้าพยาบาลและตัวแทนจำหน่ายอาวุธอาจถูกวางไว้ใน Hallow เพื่อจัดลำดับความสำคัญของพยาบาล. สิ่งนี้จะเพิ่มตัวดัดแปลงราคาของผู้ค้าจาก 0.84 ถึง 0.89 (+0.05) แต่ลดพยาบาลลงจาก 0.84 ถึง 0.79 (-0.05)
2. มันอาจจะดีกว่าที่จะวาง Tavernkeep และ Demolitionist ในถ้ำ. สิ่งนี้จะเพิ่มตัวดัดแปลงราคาของ Tavernkeep จาก 0.79 ถึง 0.84 (+0.05) แต่อนุญาตให้มีอิสระมากขึ้นในตำแหน่งของ Cavern Pylon.
3. Steampunker และ Cyborg อาจถูกวางไว้ใน Snow Biome เพื่อจัดลำดับความสำคัญของ Cyborg. สิ่งนี้จะเพิ่มตัวดัดแปลงราคาของ Steampunker จาก 0.79 ถึง 0.84 (+0.05) แต่ลด Cyborg จาก 0.89 ถึง 0.84 (-0.05). สิ่งนี้จะลบเมืองทะเลทรายเพียงแห่งเดียวทำให้เสานั้นไร้ประโยชน์.
4. สไตลิสต์อาจถูกแยกออกจากนักตกปลาและโจรสลัดเพื่อจัดลำดับความสำคัญของโจรสลัด. สิ่งนี้จะลดตัวดัดแปลงราคาของเขาจาก 0.83 ถึง 0.79 (-0.04) แต่เพิ่มสไตลิสต์จาก 0.84 ถึง 0.89 (+0.05).
5. ในทำนองเดียวกันกับ (2) มันอาจจะดีกว่าที่จะวาง Goblin Tinkerer, Mechanic และ Dye Trader ในถ้ำ. สิ่งนี้จะเพิ่มตัวดัดแปลงราคาของช่างจาก 0.79 ถึง 0.89 (+0.10) แต่อนุญาตให้มีอิสระมากขึ้นในตำแหน่งของ Cavern Pylon.
6. การวางเสื้อผ้าและนักสะสมภาษีใน Biome หิมะใต้ดินจะลดราคาของเสื้อผ้าของเสื้อผ้าจาก 0.89 ถึง 0.84 (-0.05). อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะลบเมือง Biome Snow Biome เพียงแห่งเดียวที่มีอย่างน้อย 2 NPCs และอาจไม่เหมาะสำหรับตำแหน่งเสา.
TODO: พูดคุยเกี่ยวกับตำแหน่งเจ้าหญิงที่นี่
TODO: เพิ่มตารางความสำคัญของตัวช่วยสร้างสำหรับผู้วิเศษ
WIP: การตั้งค่าความก้าวหน้า: จากที่ดีที่สุดไปจนถึงแนะนำอย่างเต็มที่
คุณอาจเพิกเฉยต่อส่วนนี้เว้นแต่คุณจะสนใจว่าทำไมการตั้งค่าที่แนะนำจึงไม่ เหมาะสมที่สุด. นั่นคือมันไม่ได้มีความสุขเฉลี่ยสูงสุด (หรือตัวดัดแปลงราคาเฉลี่ยต่ำสุด) เป็นไปได้.
เราจะเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดและทำการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจนกว่าเราจะมาถึงการตั้งค่าก่อนหน้านี้. ไม่มีการตั้งค่าเหล่านี้จะรวมถึงตำแหน่งของเจ้าหญิง.
การตั้งค่าทุกครั้งจะมีตัวดัดแปลงราคารวมและตัวดัดแปลงราคาเฉลี่ยที่ระบุไว้ในรายการ. สิ่งเหล่านี้ไม่รวมถึงเจ้าหญิง แต่พวกเขายังไม่รวมไกด์ด้วยเนื่องจากความสุขของเขาไม่เกี่ยวข้อง (ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้).
การตั้งค่าต่อไปนี้ได้รับการผลิตโดยใช้เครื่องคิดเลขนี้ด้วยพารามิเตอร์เริ่มต้น. เนื่องจาก biomes combinational ไม่ได้รับการพิจารณาในเครื่องคิดเลขตารางได้รับการแก้ไขในวิธีที่เป็นประโยชน์อย่างหมดจด.
การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด
biome (s) NPCs (และตัวดัดแปลงราคา – ต่ำกว่าดีกว่า) ป่า นักสัตววิทยา (0.84) นักกอล์ฟ (0.84) N/A ป่า พ่อค้า (0.89) N/A N/A ความศักดิ์สิทธิ์ สาวปาร์ตี้ (0.79) ตัวช่วยสร้าง (0.89) N/A ห้องโถงใต้ดิน โรงเตี๊ยม (0.79) ผู้ทำลายล้าง (0.79) N/A ทะเลทรายศักดิ์สิทธิ์ พยาบาล (0.79) ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ (0.79) ผู้ค้าย้อม (0.84) ป่า dryad (0.84) จิตรกร (0.79) หมอแม่มด (0.84) มหาสมุทร สไตลิสต์ (0.84) Angler (0.89) โจรสลัด (0.83) หิมะใต้ดิน Goblin Tinkerer (0.79) ช่าง (0.79) ซานตาคลอส (0.84) 1 หิมะใต้ดิน เสื้อผ้า (0.84) นักสะสมภาษี (0.89) N/A หิมะ Steampunker (0.84) 2 ไซบอร์ก (0.84) 2 N/A Biome เห็ดเรืองแสง คู่มือ (0.95) ทรัฟเฟิล (0.79) N/A 1. ซานตาคลอสไม่ได้โต้ตอบกับ Goblin Tinkerer หรือช่างในเชิงบวกหรือเชิงลบ. เขาถูกวางไว้เช่นนี้เพื่อรวมเมือง แต่อาจถูกวางไว้ที่อื่นใน Biome หิมะ (ตราบใดที่มันไม่ได้อยู่กับนักสะสมภาษี).
2. Steampunker และ Cyborg อาจถูกย้ายไปยังเมืองทะเลทรายและรักษาความสุขโดยเฉลี่ยเดียวกัน. สิ่งนี้จะลดตัวดัดแปลงราคาของ Steampunker จาก 0.84 ถึง 0.79 (-0.05) แต่เพิ่มไซบอร์กจาก 0.84 ถึง 0.89 (+0.05). อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะกำจัดสิ่งเดียวบนพื้นผิวหิมะ biome.
ตัวดัดแปลงราคาทั้งหมดรวมอยู่ที่ 19.90 และค่าเฉลี่ยคือ 0.8292. (จำได้ว่าต่ำกว่าดีกว่า.)
ในขณะที่กลยุทธ์นี้ดี แต่ก็ไม่เหมาะอย่างยิ่ง. ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Goblin Tinkerer เป็นหนึ่งในอ่างเงินที่ใหญ่ที่สุดในเกมและควรได้รับความสำคัญสูงสุด. ต่อไปนี้จัดลำดับความสำคัญของตัวดัดแปลงราคาของ Goblin Tinkerer โดยลดลงเป็นค่าต่ำสุดเป็น 0.75.
Goblin Tinkerer จัดลำดับความสำคัญ
biome (s) NPCs (และตัวดัดแปลงราคา – ต่ำกว่าดีกว่า) ป่า นักสัตววิทยา (0.84) นักกอล์ฟ (0.84) N/A ป่า พ่อค้า (0.84) พยาบาล (0.84) ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ (0.84) ความศักดิ์สิทธิ์ สาวปาร์ตี้ (0.79) ตัวช่วยสร้าง (0.89) N/A ห้องโถงใต้ดิน โรงเตี๊ยม (0.79) ผู้ทำลายล้าง (0.79) N/A ป่า dryad (0.84) จิตรกร (0.79) หมอแม่มด (0.84) มหาสมุทร สไตลิสต์ (0.84) Angler (0.89) โจรสลัด (0.83) หิมะใต้ดิน Goblin Tinkerer (0.75) ช่าง (0.79) ผู้ค้าย้อม (0.95) หิมะใต้ดิน เสื้อผ้า (0.84) นักสะสมภาษี (0.89) N/A หิมะ Steampunker (0.84) ไซบอร์ก (0.84) N/A หิมะ ซานตาคลอส (0.84) N/A N/A Biome เห็ดเรืองแสง คู่มือ (0.95) ทรัฟเฟิล (0.79) N/A ตัวดัดแปลงราคาทั้งหมดรวมอยู่ที่ 20.02 และค่าเฉลี่ยคือ 0.8342.
จัดลำดับความสำคัญ. นี่คือรายการของความแตกต่างเชิงตัวเลข:
- พ่อค้า: -0.05
- พยาบาล: +0.05
- Goblin Tinkerer: -0.04
- ผู้ค้าย้อม: +0.11
- ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ: +0.05
- โดยรวม: +0.12
น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้เมืองทะเลทรายของเราหายไปดังนั้นหนึ่งในเสาของเราจึงไร้ประโยชน์. การตั้งค่าต่อไปนี้แก้ไขปัญหานี้ (และเหมือนกับที่แนะนำ).
การตั้งค่าแบบเพ็ลตัน
biome (s) NPCs (และตัวดัดแปลงราคา – ต่ำกว่าดีกว่า) ป่า นักสัตววิทยา (0.84) นักกอล์ฟ (0.84) N/A ป่า พ่อค้า (0.84) พยาบาล (0.84) ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ (0.84) ความศักดิ์สิทธิ์ สาวปาร์ตี้ (0.79) ตัวช่วยสร้าง (0.89) N/A ห้องโถงใต้ดิน โรงเตี๊ยม (0.79) ผู้ทำลายล้าง (0.79) N/A ทะเลทราย Steampunker (0.79) ไซบอร์ก (0.89) N/A ป่า dryad (0.84) จิตรกร (0.79) หมอแม่มด (0. มหาสมุทร สไตลิสต์ (0.84) Angler (0.89) โจรสลัด (0.83) หิมะใต้ดิน Goblin Tinkerer (0.75) ช่าง (0.79) ผู้ค้าย้อม (0.95) หิมะ เสื้อผ้า (0.89) นักสะสมภาษี (0.89) N/A หิมะ ซานตาคลอส (0.84) N/A N/A Biome เห็ดเรืองแสง คู่มือ (0.95) ทรัฟเฟิล (0.79) N/A ตัวดัดแปลงราคาทั้งหมดรวมอยู่ที่ 20.07 และค่าเฉลี่ยคือ 0.8363.
เพื่อกู้คืนเมืองทะเลทรายของเรา Steampunker และ Cyborg ได้ถูกย้ายไปยังทะเลทราย. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ทำให้เราสูญเสียเมืองหิมะพื้นผิวแห่งเดียวของเราดังนั้นนักสะสมและเก็บภาษีจึงถูกนำไปที่พื้นผิว. สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อราคาในรูปแบบต่อไปนี้:
- Steampunker: -0.05
- Cyborg: +0.05
- เสื้อผ้า: +0.05
- โดยรวม: +0.05
การตั้งค่าของเราอยู่ในรูปแบบอุดมคติ (ส่วนใหญ่). Goblin Tinkerer ได้รับการจัดลำดับความสำคัญและมีเมืองในทุกสิ่งที่มีเสาของตัวเอง. อ้างถึงตาราง “การตั้งค่าที่แนะนำ” สำหรับตัวเลือกเกี่ยวกับการจัดลำดับความสำคัญเพิ่มเติมและการแนะนำที่เป็นไปได้ของ Caverns Biome เพื่ออิสระมากขึ้นในตำแหน่งเสา.
Pre-1.4.3.3 กลยุทธ์ที่คำนวณได้
ข้อความและตารางต่อไปนี้ถูกสร้างขึ้นก่อน 1.4.3.3 อัปเดตซึ่งเพิ่มขีด จำกัด สำหรับโบนัสความเป็นปึกแผ่นและการลงโทษที่แออัดยัดเยียดโดยหนึ่ง. ตอนนี้มันถูกเก็บรักษาไว้ แต่อาจหายไปในที่สุด. โปรดเพิกเฉย.
“โซลูชันที่ดีที่สุด” สำหรับการจัดกลุ่ม NPC ทั้งหมดแสดงอยู่ด้านล่างเพิ่มความสุขโดยเฉลี่ยให้สูงสุดใน NPC ทั้งหมด. ซึ่งรวมถึง NPC ทั้งหมดรวมถึง hardmode (ยกเว้นสำหรับเจ้าหญิง) และแสดงถึงการตั้งค่าเดียวหมายถึงการไม่เปลี่ยนแปลง. โดยธรรมชาติแล้วการเพิ่มประสิทธิภาพดังกล่าวไม่สามารถคำนึงถึงปัญหาได้อย่างง่ายดายเช่นการเข้าถึงที่ง่ายหรือตำแหน่งเสาและสิ่งนี้ค่อนข้างง่าย – มุ่งเน้นไปที่ความสุขโดยเฉลี่ยไม่มีลำดับความสำคัญสำหรับ NPCs “สำคัญ” ที่กล่าวถึงข้างต้นและถือว่า NPC ทั้งหมดถูกจับคู่ หรือคนเดียว.
สันนิษฐานว่าสำหรับแต่ละ NPC A มี NPC อีกสองตัวสูงสุดภายใน 25 กระเบื้องและมี NPC อีกสามตัวที่อยู่ห่างออกไป 25 และ 120 กระเบื้อง. ค่าสุดท้ายรวมถึงโบนัส 5% ที่ได้รับสำหรับการตั้งค่า “โดดเดี่ยว” นี้.
NPC A NPC B เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต ตัวดัดแปลงราคาสำหรับ NPC A นักสัตววิทยา นักกอล์ฟ ป่า 84% นักกอล์ฟ นักสัตววิทยา ป่า 84% พ่อค้า N/A ป่า 89% พยาบาล ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ ทะเลทราย 84% ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ พยาบาล ทะเลทราย 79% โรงเตี๊ยม ผู้ทำลายล้าง ใต้ดิน /
ถ้ำ /
Underworld84% ผู้ทำลายล้าง โรงเตี๊ยม ใต้ดิน /
ถ้ำ /
Underworld79% ผู้เก็บภาษี ช่างขายเสื้อผ้า ใต้ดิน /
ถ้ำ /
Underworld95% ช่างขายเสื้อผ้า ผู้เก็บภาษี ใต้ดิน /
ถ้ำ /
Underworld84% สาวปาร์ตี้ พ่อมด Hallow 79% พ่อมด สาวปาร์ตี้ Hallow 89% ช่างเครื่อง Goblin Tinkerer หิมะชีวภาพ 79% Goblin Tinkerer ช่างเครื่อง หิมะชีวภาพ 84% steampunker ไซบอร์ก หิมะชีวภาพ 84% ไซบอร์ก steampunker หิมะชีวภาพ 84% ซานตาคลอส N/A หิมะชีวภาพ 84% คนขี้เกียจ หมอแม่มด ป่า 84% หมอแม่มด คนขี้เกียจ ป่า 84% จิตรกร N/A ป่า 89% คนตกปลา โจรสลัด มหาสมุทร 89% โจรสลัด คนตกปลา มหาสมุทร 79% ผู้ค้าย้อม สไตลิสต์ มหาสมุทร 95% สไตลิสต์ ผู้ค้าย้อม มหาสมุทร 79% แนะนำ แห้ว Biome เห็ดเรืองแสง 95% แห้ว แนะนำ Biome เห็ดเรืองแสง 79% การตั้งค่า NPC อย่างง่าย
เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต ชุดที่ 1 ของเพื่อนบ้าน 1 ชุดเพื่อนบ้านที่ 2 1 ป่า นักกอล์ฟ นักสัตววิทยา พ่อค้า N/A หิมะชีวภาพ steampunker ไซบอร์ก ช่างเครื่อง Goblin Tinkerer ทะเลทราย ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ พยาบาล N/A N/A ใต้ดิน / ถ้ำ / นรก ผู้เก็บภาษี ช่างขายเสื้อผ้า ผู้ทำลายล้าง โรงเตี๊ยม มหาสมุทร คนตกปลา โจรสลัด สไตลิสต์ ผู้ค้าย้อม ป่า คนขี้เกียจ หมอแม่มด จิตรกร N/A Hallow พ่อมด สาวปาร์ตี้ N/A N/A Biome เห็ดเรืองแสง แห้ว แนะนำ N/A N/A สามารถวางสัตว์เลี้ยงในเมืองได้ทุกที่. การวางไว้ในสถานที่ที่มีเพียง 2 NPCs สามารถช่วยให้เสาไฟได้ในกรณีที่หนึ่งใน NPCs อยู่ที่อื่นหรือหายไป.
เจ้าหญิงควรอยู่ในป่า 2, ทะเลทราย, ป่า 2, Hallow หรือ Biome เห็ดที่เรืองแสงเพื่อหลีกเลี่ยงการเบียดเสียดในสถานที่อื่น ๆ.
1. จะต้องมีช่องว่าง 25 กระเบื้องแยกกลุ่มเพื่อนบ้าน 2 กลุ่ม.
2. เจ้าหญิงจะต้องอยู่ใกล้กับพ่อค้าหรือจิตรกร.
การตั้งค่าข้างต้นสามารถปรับปรุงได้โดยวาง NPC ในบริเวณใกล้เคียงใน biomes ที่แตกต่างกัน.
1. ใส่พยาบาลใน Hallow ใกล้เคียงกับตัวแทนจำหน่ายอาวุธ. หากไม่มีให้ทำหนึ่งโดยใช้เมล็ดหรือ clentaminator. เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันไม่สามารถแพร่กระจายไปยังทะเลทรายและแทนที่มันได้.
2. ใส่ช่างใน Biome ถ้ำน้ำแข็งจากนั้นใส่ Goblin Tinkerer ในถ้ำปกติใกล้เคียง.
3. ทำเช่นเดียวกันกับตัวเก็บภาษีและเสื้อผ้ากับตัวเก็บภาษีในถ้ำน้ำแข็งและเสื้อผ้าในถ้ำปกติ.
4. สร้าง Biome หิมะในบริเวณใกล้เคียงไปยังทะเลทรายหรือในทางกลับกันและวาง steampunker ในทะเลทรายและไซบอร์กในหิมะ.
5. วางทรัฟเฟิลไว้ใน Biome เห็ดที่เรืองแสงพร้อมป่าใกล้เคียงสำหรับไกด์.
Terraria Wiki
คิดถึงสกินไฮดราเก่า? ลองใช้อุปกรณ์ไฮดรัมของเรา! เยี่ยมชมหน้าการตั้งค่าในขณะที่เข้าสู่ระบบและเปิดอุปกรณ์.
ไม่มีบัญชี?
NPC/การตั้งค่า
- ↑ข้อมูลที่นำมาจาก PC1.4.4.9 ซอร์สโค้ด, เมธอด populate_biomepreferences () ใน Terraria.ไสเกรส.บุคลิก.บุคลิกภาพ databasepopulator.CS .
- ↑ข้อมูลที่นำมาจาก PC1.4.4.9 ซอร์สซอร์สโค.ไสเกรส.บุคลิก.AllPersonalitiesModifier.CS .
เนื้อหาชุมชนมีให้ภายใต้ CC BY-NC-SA เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น.
ฟีดพัดลม
- 1 ปีก
- 2 ชิมเมอร์
- 3 บอส
สำรวจคุณสมบัติ
ตามเรามา
ภาพรวม
ชุมชน
- ชุมชน
- สนับสนุน
- ช่วย
- อย่าขายหรือแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน
โฆษณา
แอพ fandom
พาแฟน ๆ ที่คุณชื่นชอบไปกับคุณและไม่พลาดจังหวะ.
Terraria Wiki เป็นชุมชนเกม Fandom.
Terraria NPC Happiness Guide to Pylons และราคาถูก
วิธีทำให้ NPC ของคุณมีความสุขและปลดล็อกเทเลพอร์ท.
วิธีทำให้ NPC ของคุณมีความสุขและปลดล็อกเทเลพอร์ท.
Terrariaระบบความสุขใหม่สำหรับ NPCs เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าประหลาดใจที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตสิ้นสุดของการเดินทางและเป็นระบบที่คุณควรทำความคุ้นเคยกับการใช้เสาใหม่ซึ่งอนุญาตให้ทำการเคลื่อนย้ายทางไกลระหว่างกัน.
เสายังใหม่ Terraria, และพร้อมใช้งานสำหรับการซื้อจากผู้ขาย NPC ที่มีความสุขเพียงพอ. เห็นได้ชัดว่าคุณต้องการเร่งรีบอย่างน้อยสองสามเสาเพื่อให้คุณสามารถเปิดเทเลพอร์ตระหว่างพวกเขาได้.
ยิ่ง NPC มีความสุขมากเท่าไหร่ราคาผู้ขายก็จะลดลงก็จะลดลง และหาก NPC มีความสุขพวกเขาจะขายเสาให้คุณที่สอดคล้องกับ biome ที่พวกเขาอยู่ในราคาน้อยกว่า 10 ทอง. ช่างขโมยอะไร!
ก่อนที่คุณจะได้รับเสาบางเสา (ซึ่งเราจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) มาพูดคุยกันว่าสิ่งที่ทำงานทั้งหมดได้อย่างไรรวมถึงวิธีที่คุณสามารถทำให้ NPC ของคุณมีความสุข.
วิธีรับเสาและวิธีการทำงาน
Pylons ช่วยให้คุณเคลื่อนย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งตราบใดที่คุณมีอย่างน้อยสองอย่างคุณ.
เมื่อผู้ขาย NPC มีความสุขพอพวกเขาจะมีการขายเสาที่สอดคล้องกับ biome พวกเขาอยู่ใน.
ตัวอย่างเช่นหากแพทย์ Dryad และ Witch อยู่ด้วยกันในบ้านในป่า (ตอบสนองความต้องการความสุขของพวกเขา) ทั้งคู่จะมีเสาเก็บของในป่าเพราะพวกเขาจะอยู่ในชีวภาพที่พวกเขาต้องการด้วย NPC ที่พวกเขาชอบและพวกเขาก็ไม่แออัด.
เสาต่อไปนี้สามารถซื้อได้จาก Happy NPCs:
- เสาถ้ำ
- เสาป่า
- เสาหิมะ
- เสาป่า
- เสาเห็ด
- เสาฮอลโลว์
เสาถ้ำสามารถซื้อได้หาก NPC อยู่ใต้ดินและไม่ได้อยู่ใน biome ที่เฉพาะเจาะจง.
หาก NPC ของคุณอาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งที่มีสอง biomes คุณอาจซื้อเสาสำหรับ biomes ทั้งสองจากพวกเขา.
นอกจากนี้เมื่อคุณเสร็จสิ้น Bestiary คุณจะสามารถซื้อเสาสากลจากนักสัตววิทยาโดยไม่คำนึงถึงความสุขของเธอ.
เสาทำงานอย่างไร
มี ข้อกำหนดสองประการสำหรับการใช้เสาให้ทำงาน::
- เสาจะทำงานได้เฉพาะเมื่อใกล้กับ NPC อย่างน้อยสอง NPC ที่มีบ้าน
- เสาจะใช้งานได้เฉพาะเมื่อวางไว้ใน biome ที่สอดคล้องกันของพวกเขา
ฉันไม่แน่ใจว่าจะต้องมีช่วงใดที่ NPCs จากเสาไปทำงาน แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องถูกบีบเข้าไปในห้องเดียว.
เมื่อคุณเข้ามาใกล้เสาหลังจากที่คุณมีสองตัวแล้วคุณจะสามารถคลิกที่เสาหนึ่งครั้งใกล้เคียงเพื่อเลือกอีกอันบนแผนที่โลกเพื่อเทเลพอร์ต.
ระบบนี้บังคับให้คุณแบ่ง NPC ของคุณอย่างถาวรหากคุณต้องการใช้เครือข่ายเสาต่อไป แต่ การใช้เสาไม่ได้เชื่อมโยงกับความสุขของ NPC.
คุณสามารถแบ่ง NPC ของคุณได้ตามที่คุณต้องการเมื่อคุณซื้อเสาจากพวกเขา แต่จำไว้ ความสุขของพวกเขาส่งผลกระทบต่อราคาขายของพวกเขาสำหรับสินค้าอื่น ๆ เช่นกัน.
วิธีทำให้ Terraria NPCS มีความสุข
การให้ NPC ที่อยู่อาศัยของคุณมีชีวิตที่เติมเต็มมากขึ้นไม่ใช่สิ่งที่เราต้องคิดก่อนที่จะสิ้นสุดการเดินทางและคุณต้องพิจารณาถึงจุดนี้แม้กระทั่งตอนนี้.
ความสุขของ NPC ส่งผลกระทบต่อว่าพวกเขาจะขายเสาและราคาสินค้าของพวกเขา. มันขึ้นอยู่กับ:
- ชีวภาพที่พวกเขาอาศัยอยู่
- NPCs อื่น ๆ อยู่ใกล้ ๆ
- NPC ใดอยู่ใกล้ ๆ
ตามกฎทั่วไปของหัวแม่มือเมื่อพยายามทำให้ NPC ของคุณมีความสุข, ให้พวกเขาสองหรือสาม NPCs ในพื้นที่กระเบื้อง 25 ถึง 30.
คุณจะสามารถทราบได้ว่าจะเป็นที่ตั้งของ NPC ของคุณโดยใช้ตารางด้านล่างโดยอิงจาก biomes ที่ต้องการและไม่ชอบและเพื่อน NPCs.
เนื่องจากคุณต้องใช้เสาไบโอเมตรเพียงแปดตัวเท่านั้นคุณจึงต้องมุ่งเน้นไปที่ NPC ผู้ขายแปดราย. เลือกและเลือกสิ่งที่คุณต้องการมุ่งเน้น!
NPC พรีฟ์. เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิต ไม่ชอบ biome NPC ชอบ NPC ไม่ชอบ คนตกปลา มหาสมุทร ทะเลทราย สาวปาร์ตี้
ผู้ทำลายล้าง
ผู้เก็บภาษีโรงเตี๊ยม ตัวแทนจำหน่ายอาวุธ ทะเลทราย หิมะ steampunker
พยาบาลผู้ทำลายล้าง
นักกอล์ฟช่างขายเสื้อผ้า ถ้ำ ความศักดิ์สิทธิ์ ผู้เก็บภาษี
แห้วพยาบาล
ช่างเครื่องไซบอร์ก หิมะ ป่า โจรสลัด
steampunker
สไตลิสต์พ่อมด
นักสัตววิทยาผู้ทำลายล้าง ถ้ำ มหาสมุทร ช่างเครื่อง
โรงเตี๊ยมตัวแทนจำหน่ายอาวุธ
Goblin Tinkererคนขี้เกียจ ป่า ทะเลทราย แห้ว
หมอแม่มดนักสัตววิทยา
คนตกปลา
นักกอล์ฟผู้ค้าย้อม ทะเลทราย ป่า จิตรกร
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธโจรสลัด
steampunkerGoblin Tinkerer ถ้ำ ป่า ผู้ค้าย้อม
ช่างเครื่องสไตลิสต์
ช่างขายเสื้อผ้านักกอล์ฟ ป่า ถ้ำ จิตรกร
นักสัตววิทยาโจรสลัด
พ่อค้าแนะนำ ป่า มหาสมุทร ช่างขายเสื้อผ้า
นักสัตววิทยาsteampunker
จิตรกรช่างเครื่อง หิมะ ถ้ำ ไซบอร์ก
Goblin Tinkererช่างขายเสื้อผ้า
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธพ่อค้า ป่า ทะเลทราย พยาบาล
นักกอล์ฟคนตกปลา
ผู้เก็บภาษีพยาบาล ความศักดิ์สิทธิ์ หิมะ พ่อมด
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธสาวปาร์ตี้
คนขี้เกียจ
นักสัตววิทยาจิตรกร ป่า
มหาสมุทรป่า คนขี้เกียจ
สาวปาร์ตี้แห้ว
ไซบอร์กสาวปาร์ตี้ ความศักดิ์สิทธิ์ ถ้ำ พ่อมด
สไตลิสต์
นักสัตววิทยาพ่อค้า
ผู้เก็บภาษีโจรสลัด มหาสมุทร ถ้ำ คนตกปลา
โรงเตี๊ยมแนะนำ
สไตลิสต์steampunker ทะเลทราย ป่า ไซบอร์ก
จิตรกรคนขี้เกียจ
พ่อมด
สาวปาร์ตี้สไตลิสต์ มหาสมุทร หิมะ โจรสลัด
ผู้ค้าย้อมGoblin Tinkerer
โรงเตี๊ยมโรงเตี๊ยม ความศักดิ์สิทธิ์ หิมะ Goblin Tinkerer
ผู้ทำลายล้างผู้ค้าย้อม
แนะนำผู้เก็บภาษี หิมะ ความศักดิ์สิทธิ์ สาวปาร์ตี้
พ่อค้าช่างเครื่อง
ผู้ทำลายล้างแห้ว เห็ด N/A คนขี้เกียจ
แนะนำหมอแม่มด
ช่างขายเสื้อผ้าหมอแม่มด ป่า ความศักดิ์สิทธิ์ แนะนำ
คนขี้เกียจ
ช่างขายเสื้อผ้าพยาบาล
แห้วพ่อมด ความศักดิ์สิทธิ์ มหาสมุทร พ่อค้า
นักกอล์ฟไซบอร์ก
หมอแม่มดนักสัตววิทยา ป่า ทะเลทราย หมอแม่มด
นักกอล์ฟคนตกปลา
ตัวแทนจำหน่ายอาวุธพบคู่มือนี้มีประโยชน์? เรามีคำแนะนำอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับ Terraria::
- ติดตั้งอย่างไร Terraria ชุดพื้นผิว
- วิธีการทำ biomes เห็ดที่เรืองแสงและ biomes ป่า
- Terraria: วิธีรับ Terraprisma
- ทำอย่างไร Terraria บอสต่อสู้ง่ายขึ้น
สำหรับ Terraria NPC ความสุขเสาและราคาถูก! ทำให้ดวงตาของคุณปอกเปลือกมากขึ้น Terraria คำแนะนำ ที่นี่บน Gameskinny.