Overwatch 2 – Notes Patch, Overwatch 2 – Patch Notes

หมายเหตุแพทช์

การเล่นซ้ำจะถูกแชร์ผ่านรหัสตัวอักษรและตัวเลขโดยทั่วไปจะมีความยาว 6 อักขระ. รหัสสามารถแบ่งปันได้ตามที่คุณต้องการ: ในเกมบนฟอรัมผ่านโซเชียลมีเดีย. ผู้เล่นคนอื่นสามารถป้อนรหัสนั้นและดูการเล่นซ้ำของคุณ. รหัสใช้ได้จนถึงแพตช์ถัดไป.

หมายเหตุแพทช์

ประสบการณ์ภารกิจร่วมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวจากช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ Overwatch. ในขณะที่เหตุการณ์มีการใช้งานให้รับกล่องเก็บถาวรที่มีสกินไฮไลต์ intros, emotes และสเปรย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากช่วงเวลาจากอดีตของ Overwatch. และใหม่ในปีนี้แสดงให้เห็นถึงกลเม็ดทางยุทธวิธีของคุณด้วยภารกิจท้าทายรายสัปดาห์. ภารกิจท้าทายช่วยให้คุณเล่นการจลาจลการแก้แค้นและพายุที่เพิ่มขึ้นด้วยการเล่นเกมใหม่.

การอัปเดตทั่วไป

คุณสมบัติใหม่: แชร์รีเพลย์

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถแบ่งปันการเล่นซ้ำในเกมกับผู้อื่น!

การเล่นซ้ำจะถูกแชร์ผ่านรหัสตัวอักษรและตัวเลขโดยทั่วไปจะมีความยาว 6 อักขระ. รหัสสามารถแบ่งปันได้ตามที่คุณต้องการ: ในเกมบนฟอรัมผ่านโซเชียลมีเดีย. ผู้เล่นคนอื่นสามารถป้อนรหัสนั้นและดูการเล่นซ้ำของคุณ. รหัสใช้ได้จนถึงแพตช์ถัดไป.

ระบบเล่นซ้ำได้รับการปรับปรุงหลายอย่าง:

  • ปักได้มากถึง 10 ครั้งเพื่อเก็บไว้จนกว่าจะถึงแพทช์ถัดไป. UNPIN A Replay เพื่อให้มีที่ว่างสำหรับการเล่นซ้ำที่แตกต่างกัน 10 รหัสการเล่นซ้ำที่นำเข้าล่าสุดได้รับการติดตาม. สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถดูการเล่นซ้ำที่นำเข้าเดียวกันได้อีกครั้งโดยไม่ต้องพิมพ์ซ้ำรหัสมีฟิลด์โน้ตใหม่สำหรับแต่ละรายการเล่นซ้ำช่วยให้คุณสามารถเพิ่มคำอธิบายหรือโน้ตด้วยตัวคุณเอง
  • ในคำขอเป็นเพื่อนเกมจะแสดงในเกมเพียงครั้งเดียวต่อเซสชัน]
  • คำขอเป็นเพื่อนที่แท้จริงจะแสดงชื่อที่แท้จริงในเกมหากคุณเพิ่งเล่นกับผู้เล่นคนนั้น
  • ตัวจับเวลาฮีโร่ประกอบเริ่มต้นสำหรับเกมโดยใช้โหมดการโจมตีไฮบริดการควบคุมและเกมเพย์โหลดลดลงอีกจาก 35 เป็น 30 วินาที
  • ในการจู่โจมโหมดเกมไฮบริดสำหรับการเล่นการแข่งขันเมื่อทั้งสองทีมเสร็จสิ้นการกระทำความผิดรอบและมีเวลามากกว่า 2 นาทีธนาคารเวลาของแต่ละทีมจะลดลงอย่างเท่าเทียมกันจนกระทั่งหนึ่งในทีมมีเวลาเหลือ 2 นาที
    • ตัวอย่าง: หากทีม A เสร็จสิ้นการกระทำผิดกฎหมายใน Volskaya ด้วย 4:37 ที่เหลืออยู่ในธนาคารเวลาของพวกเขาและทีม B เสร็จสิ้นรอบความผิดกับ 2:50 ที่เหลืออยู่แล้ว 50 วินาทีจะถูกลบออกจากธนาคารไทม์แบงก์แต่ละทีมของแต่ละทีม. สิ่งนี้ทำให้ทีมผูก 2-2 และทีม A กับ 3:47 ที่เหลืออยู่และทีม B กับ 2:00

    การอัปเดตการแข่งขัน

    • ซีซั่น 3 ของการกำจัด 6v6 การแข่งขันได้เริ่มขึ้นแล้ว!

    หมายเหตุแพทช์

    ตอนนี้ผู้เล่นจะมีความสามารถในการปิดการแชทข้อความเป็นรายบุคคลสำหรับกลุ่มทีมการจับคู่และช่องแชททั่วไปอย่างมีประสิทธิภาพ. ตัวเลือกเหล่านี้สามารถพบได้ภายในการตั้งค่าการแชทข้อความในเมนูตัวเลือกโซเชียล.

    แก้ไขข้อผิดพลาด

    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นยืนอยู่ด้านบนของแผงอาคารใกล้กับสถานที่วางไข่ของผู้โจมตีครั้งแรก
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้พื้นผิวอาวุธสีทองปรากฏหายไปเมื่อเตรียมผิว Haroeris
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ตัวเรียกใช้จรวดของเธอหายไปหลังจากใช้ Emote กีตาร์จรวด
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ปืนพกของเธอไม่ได้กลับไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมหลังจากการยิงเสมอไป

    Overwatch Retail Patch Notes – 5 สิงหาคม 2021

    การอัปเดตฮีโร่

    Doomfist

    เวลาคูลดาวน์แบบเร่งรัดจะช่วยให้ความลื่นไหลมากขึ้นด้วยการตั้งค่าคอมโบของ Doomfist เมื่อใช้ Meteor Strike Ultimate.

    • ตอนนี้เร่งอัตราความสามารถคูลดาวน์ของเขาได้ 100% ในขณะที่อากาศ

    เทนจิ

    การเพิ่มความเสียหายของ Shuriken ไม่ได้ฟังดูมากนัก แต่มันข้ามธรณีประตูหรือ “เบรกพอยต์” กับเป้าหมายของศัตรูบางอย่างทำให้พวกเขาถูกกำจัดด้วยการโจมตีที่น้อยกว่าหนึ่งครั้ง. เพื่อช่วยสร้างความสมดุลให้กับพลังที่เพิ่มขึ้นนี้สำหรับอาวุธหลักของเขาเราจะลดความเสียหายของ Dragonblade Ultimate ซึ่งเป็นจุดพักกับเป้าหมายบางอย่างเมื่อได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น.

    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 29

    • ความเสียหายลดลงจาก 120 เป็น 110

    มอยรา

    มอยราเพิ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเล็กน้อยเล็กน้อย. การเพิ่มขึ้นของการรักษาตัวเองด้วยการจับตัวทางชีวภาพนี้จะช่วยปรับปรุงความอยู่รอดของเธอในขณะที่อยู่ในช่วงที่จะเติมทรัพยากรการรักษาของเธอ.

    • การรักษาตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 สุขภาพต่อวินาที

    รถเข็น

    รถถัง Roadhog สำหรับพันธมิตรของเขาโดยการเป็นเป้าหมายที่ใหญ่และคุกคามด้วยความทนทานสูงซึ่งดึงไฟจำนวนมากจากทีมศัตรู. เรากำลังลดจำนวนค่าใช้จ่ายสูงสุดที่เขาให้เพื่อให้เขาดีขึ้นในบทบาทนี้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายมากสำหรับทีมของเขาเอง.

    • ตอนนี้ศัตรูสร้างค่าใช้จ่ายสูงสุด 25% จากความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ Roadhog

    ทหาร: 76

    ความเสียหายต่อการยิงสำหรับปืนไรเฟิลพัลส์หนักได้รับการปรับหลายครั้งในขณะนี้เนื่องจากเป็นจุดพักการปรับจูนที่สำคัญสำหรับทหาร: 76. มันลดลงครั้งสุดท้ายเมื่อการแพร่กระจายอาวุธของเขาถูกแทนที่ด้วยการหดตัวเพื่อช่วยอธิบายถึงศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของความแม่นยำแม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้การลดลงของความเสียหายของเขาในระยะยาวมันมีเหตุผลที่จะเพิ่มความเสียหายของเขาอีกครั้งในขณะที่ดึงพลังงานออกมาจากเขา ยูทิลิตี้การรักษาที่มีผลกระทบ.

    • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20

    • การรักษาลดลงจาก 40 เป็น 35 สุขภาพต่อวินาที

    ลูกซ้อม

    Wrecking Ball เป็นฮีโร่ที่เร็วที่สุดในเกมซึ่งทำงานได้ดีสำหรับสไตล์การเล่นที่ก่อกวนของเขา. อย่างไรก็ตามเพื่อช่วยลดการมีส่วนร่วมของเขาในการหยุดชะงักของวัตถุประสงค์ความสามารถในการต่อสู้ของเขาจะเริ่มต้นในคูลดาวน์เมื่อตอบสนอง. เหมืองใกล้เคียงจะไม่ติดกับผนังอีกต่อไปเนื่องจากมันส่งผลให้เกิดตำแหน่งที่เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งอยู่ห่างจากเป้าหมายของศัตรูส่วนใหญ่บ่อยครั้งกว่าการใช้งานที่ฉลาดโดยเจตนาใด ๆ.

    • ตอนนี้เริ่มต้นด้วยคูลดาวน์หลังจากการตอบกลับ

    • เวลาโยนลดลงจาก 0.2 วินาทีถึง 0 วินาที
    • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9 วินาที

    • ความใกล้ชิดเหมืองไม่ติดกับผนังอีกต่อไป

    ก.ย. หมายเหตุแพทช์ ก.ย. หมายเหตุแพทช์กรกฎาคมกรกฎาคม

    บันทึกแพทช์สด

    หมายเหตุแพตช์เหล่านี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงทั่วไปที่เกิดขึ้นกับ Overwatch เวอร์ชันสดและการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือที่แสดงรายการส่งผลกระทบต่อการเล่นอย่างรวดเร็วการเล่นการแข่งขันอาร์เคดและเกมที่กำหนดเอง.

    หมายเหตุแพทช์

    ชุดของ Echo ได้รับการออกแบบมาจากการเคลื่อนที่และความเสียหายจากการระเบิด แต่เธอทำงานได้ดีเกินไปกับเป้าหมายด้านสุขภาพที่สูงเช่นรถถัง. การลดระยะเวลาการยิงสูงสุดของอาวุธหลักของเธอและการมุ่งเน้นลำแสงจะลดความเสียหายอย่างต่อเนื่องของเธอ.

    • กระสุนลดลงจาก 15 เป็น 12

    • ระยะเวลาลดลงจาก 2.5 วินาทีถึง 2 วินาที

    ผู้ติดตาม

    ช่วงการล่มสลายใหม่นี้ทำให้เกิดความเสียหายลดลงได้เร็วขึ้นเมื่อเป้าหมายอยู่นอกระยะทางที่เหมาะสมที่สุดของ Tracer ทำให้เธอคุกคามน้อยลงในช่วงกลาง.

    • Min-Max Damage Falloff ลดลงจาก 13-23 เมตรถึง 12-20 เมตร

    Zenyatta

    Zenyatta มีประสิทธิภาพมากเกินไปในการเปิดใช้งานความเสียหายทั่วทั้งทีมเมื่อไม่นานมานี้ดังนั้นเราจึงนำพลังงานออกมาจาก Orb of Discord โดยการลดทั้งการขยายความเสียหายทั้งหมดรวมถึงความเร็วที่สามารถนำไปใช้ได้ในระยะทางไกล. ความเร็วกระสุนปืนใหม่ในตอนนี้ตรงกับไฟหลักของเขา Orb of Destruction.

    • ความเร็วกระสุนปืนลดลงจาก 120 เป็น 90

    • ความเร็วกระสุนปืนลดลงจาก 120 เป็น 90
    • การขยายความเสียหายลดลงจาก 30% เป็น 25%