ลอร์ดออฟเดอะริงส์: คำขอโทษของกอลลัมเพียงแค่ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นอีกเหตุผลในการย่าง | แมรี่ซูลอร์ดออฟเดอะริงส์: นักพัฒนากอลลัมขอโทษหลังจากแบ็คแลชที่สำคัญ
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: นักพัฒนากอลลัมขอโทษหลังจากแบ็คแลชที่สำคัญ
Daedalic Entertainment นำไปสู่ The Lord of the Rings: Gollum ’หน้า Twitter อย่างเป็นทางการเพื่อออกคำขอโทษ. คำแถลงดังกล่าวขอโทษสำหรับ“ ประสบการณ์ที่ท่วมท้น” ของเกมและสัญญาว่าจะดำเนินการกับข้อบกพร่องและพิจารณาข้อเสนอแนะและการวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ต่อไป. อย่างไรก็ตามผู้อ่านสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าคำสั่งสะกดคำว่าเกมในบรรทัดแรกโดยอ้างถึงว่าเป็น ลอร์ดแห่งแหวน: กอลลัม. เป็นผลให้มันใช้เวลาไม่นานสำหรับ “ลอร์ดออฟริง” ในการเริ่มมีแนวโน้มบน Twitter ในขณะที่ผู้ใช้ยังคงคั่วเกมและขอโทษต่อไป.
‘The Lord of the Rings: คำขอโทษของกอลลัมเพียงแค่ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นอีกเหตุผลในการย่างมัน
มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมที่จะขอโทษสำหรับเกมที่ได้รับการตอบรับไม่ดี แต่ ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม เปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ โดยการขอโทษที่ไม่ดีเท่ากับเกม. เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Daedalic Entertainment และตีพิมพ์ร่วมกับ NaCon และเปิดตัวเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคมสำหรับ PC, PlayStation และ Xbox. แฟน ๆ ของ J.R.R. โลกกลางของโทลคีนกำลังรอคอย ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อเกมประกาศครั้งแรกในปี 2562 และประสบกับความล่าช้าบางอย่าง.
ตามที่ชื่อแนะนำเกมดังต่อไปนี้ Twisted Stoor Hobbit Gollum (Wayne Forester) ในการผจญภัยเดี่ยวก่อนเหตุการณ์ของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์. ผู้เล่นจะต้องเห็นกอลลัมซ่อนเร้นผ่านสถานที่กลางหลายแห่งในการแสวงหาแหวนอันมีค่าของเขาในขณะเดียวกันก็ตัดสินใจว่าเขาควรฟังสัญชาตญาณกอลลัมหรือสัญชาตญาณSméagolของเขา. แม้จะมีความคาดหวัง, ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ได้รับความคิดเห็นที่แย่มากจากนักวิจารณ์และผู้เล่น. อันที่จริงแล้วเวอร์ชั่น PS5 เป็นเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่เลวร้ายที่สุดของปี.
ปัญหาหนึ่งของเกมคือมันไม่ทำงานอย่างถูกต้อง. มีรายงานข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมายที่เกิดขึ้นโดยผู้เล่นไม่สามารถก้าวไปสู่บางจุดในเกมและจัดการกับปัญหา. เทรนด์ดิจิทัล เริ่มแรกไม่สามารถตรวจสอบเวอร์ชัน PS5 ได้เนื่องจากเกมล่มภายในห้านาทีของเวลาเล่น. ในขณะเดียวกัน เล่นเกม รีวิวรายงานว่าเกมล่ม 120 ครั้งในช่วงเวลาเล่น 11 ชั่วโมง.
น่าแปลกที่นักวิจารณ์บางคนแนะนำว่าข้อบกพร่องนั้นน้อยที่สุด The Lord of the Rings: Gollum ’ปัญหา. กราฟิกได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างไม่ดีว่าเป็นคนล้าสมัยสมัครเล่นและแม้แต่น่าเกลียดธรรมดา ๆ. บทสนทนาเรื่องราวและการควบคุมได้รับการวิพากษ์. ดังนั้น, ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม พยายามที่จะออกคำขอโทษ แต่มันก็ไม่ได้ดีนัก.
ผู้เล่นย่าง The Lord of the Rings: Gollum ’คำขอโทษ
Daedalic Entertainment นำไปสู่ The Lord of the Rings: Gollum ’หน้า Twitter อย่างเป็นทางการเพื่อออกคำขอโทษ. คำแถลงดังกล่าวขอโทษสำหรับ“ ประสบการณ์ที่ท่วมท้น” ของเกมและสัญญาว่าจะดำเนินการกับข้อบกพร่องและพิจารณาข้อเสนอแนะและการวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์ต่อไป. อย่างไรก็ตามผู้อ่านสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าคำสั่งสะกดคำว่าเกมในบรรทัดแรกโดยอ้างถึงว่าเป็น ลอร์ดแห่งแหวน: กอลลัม. เป็นผลให้มันใช้เวลาไม่นานสำหรับ “ลอร์ดออฟริง” ในการเริ่มมีแนวโน้มบน Twitter ในขณะที่ผู้ใช้ยังคงคั่วเกมและขอโทษต่อไป.
ตอนนี้ในฐานะนักเขียนฉันเข้าใจว่าการพิมพ์ผิดเกิดขึ้นดังนั้นฉันจึงไม่ใช่คนที่ยากเกินไปสำหรับพวกเขา. ฉันมักจะพบว่ามันน่าขบขันเมื่อผู้อ่านออกไปเพื่อเตือนนักเขียนว่าพวกเขาเป็นมนุษย์โดยชี้ให้เห็นความผิดพลาดเล็กน้อยที่พวกเขาทำ. อย่างไรก็ตามในการขอโทษสำหรับเกมที่เผชิญกับข้อกล่าวหาเรื่องความเลอะ.
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: นักพัฒนากอลลัมขอโทษหลังจากแบ็คแลชที่สำคัญ
ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม ได้กลายเป็นเกมชื่อใหญ่ล่าสุดที่จะเปิดตัวในสถานะที่ไม่ดีและนักพัฒนา Daedalic Entertainment เป็นทีมล่าสุดที่ต้องขออภัย.
เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นอยู่ในผ้าขาวม้าของฮอบบิทที่เสียหายในขณะที่เขาล่องหนไปรอบ ๆ โลกกลาง. อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวได้ปล่อยให้นักวิจารณ์และแฟน ๆ เรียกร้องให้มันเข้าสู่ไฟของ Mount Doom.
ในช่วงเวลาของการเขียนเวอร์ชัน PC ใน Metacritic อยู่ที่คะแนนนักวิจารณ์ 41 และคะแนนผู้ใช้ 3 คะแนน.4/10. อัตราเวอร์ชัน PS5 ยิ่งแย่ลงด้วยคะแนน 36 และ 1.4 ตามลำดับ.
Daedalic Entertainment / Nacon
ปัญหาที่อ้างถึงโดยทั่วไป ได้แก่ Broken AI, อินพุตที่ไม่ลงทะเบียน, framerate ปัญหาและการชน. ยิ่งไปกว่านั้นกราฟิกได้ถูกนำมาเปรียบเทียบกับบางสิ่งบางอย่างจากวงจรชีวิต PS3 ต้น ๆ ด้วยการเล่นเกมที่ล้าสมัยในทำนองเดียวกันและแม้แต่การใช้แบบอักษรทั่วไปในเกมแฟนตาซีที่แปลกประหลาดในเกมแฟนตาซี. นั่นคือก่อนที่คุณจะได้รับความจริงที่ว่ามี DLC ที่ได้รับค่าตอบแทนสำหรับการแสดง Emotes ในเกมผู้เล่นเดี่ยว.
คำแถลงของนักพัฒนาเริ่ม: “เราอยากจะขอโทษอย่างจริงใจสำหรับประสบการณ์ที่ไม่น่าเชื่อที่คุณมีหลายคน ลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม เมื่อเปิดตัว. เรารับทราบและเสียใจอย่างสุดซึ้งว่าเกมไม่ตรงกับความคาดหวังที่เรากำหนดไว้สำหรับตัวเราเองหรือสำหรับชุมชนที่ทุ่มเทของเรา.”
พวกเขายังกล่าวอีกว่าพวกเขาพิจารณาสร้างเกมที่ตั้งอยู่ใน Middle-Earth ว่าเป็น “เกียรติยศที่ยิ่งใหญ่ที่สุด” และ “ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราต้องเผชิญ”.
Daedalic Entertainment / Nacon
“ที่ Daedalic เราเข้าใจว่าความสำเร็จของเกมนั้นขึ้นอยู่กับความเพลิดเพลินและความพึงพอใจของผู้เล่น. เราให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของคุณอย่างแท้จริงและได้รับฟังเสียงของคุณอ่านความคิดเห็นของคุณและวิเคราะห์คำวิจารณ์ที่สร้างสรรค์และข้อเสนอแนะที่คุณได้ให้ไว้ “คำแถลงดังกล่าวกล่าวต่อ.
“ทีมพัฒนาของเราทำงานอย่างขยัน. เรามุ่งมั่นที่จะให้แพตช์ที่จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับเกมได้อย่างเต็มที่.
“อีกครั้งเราต้องขออภัยอย่างยิ่งสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นและเราขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจของคุณในช่วงเวลานี้.
“เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับความคืบหน้าของเราและให้การสื่อสารที่โปร่งใสเกี่ยวกับแพตช์และการปรับปรุงที่กำลังจะมาถึง. ความหลงใหลและความทุ่มเทของคุณในฐานะผู้เล่นเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความมุ่งมั่นของเราที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ถูกต้อง.”