Patch de League of Legends 6.7: Cinco cosas que debe saber: Polygon, League of Legends Patch 6.7 | PCGAMESN

Patch de League of Legends 6.7

León Dance Kog’maw (viejo)

Patch de League of Legends 6.7: Cinco cosas que necesitas saber

Pete Volk (él/ellos) es el editor de curaciones de Polygon para películas y televisión, con un amor particular por las películas de acción y artes marciales.

Riot lanzó notas de parche para el parche 6 que pronto golpeará 6.7 para League of Legends hoy. Hay más nerfs que Buffs una vez más, con Poppy siendo golpeado particularmente duro, así como nuevos modos de juego y acortados temporizadores de muerte a mitad del juego.

Puedes leer las notas completas aquí, pero aquí están las cosas importantes:

1. Nuevo modo de juego giratorio los fines de semana!

Esta es una nueva característica ofrecerá al menos un modo de juego por fin de semana además de los modos Classic y Aram, comenzando el viernes por la tarde y terminando la madrugada del lunes. Traerá algunos modos antiguos como Legend of the Poro King y uno para todos, así como introducirá algunos nuevos.

Masteries campeones y Hextech cae voluntad estar habilitado para el modo de juego giratorio, que comenzará con Ascension después del parche 6.7 gotas.

2. Temporizadores de muerte a mitad de juego acortados

Si tu juegas League of Legends Regularmente, es casi seguro que has experimentado esto en las últimas semanas: estás ganando un juego, incluso dominando, durante los primeros 30 minutos más o menos. Entonces tu equipo queda atrapado fuera de posición, pierdes una pelea de equipo tonta y, de repente.

En el parche 6.7, los temporizadores de la muerte de 30 a 55 minutos se han reducido. Los temporizadores antes y después de esos puntos no han cambiado, pero eso ayudará a reducir algunos de los cambios más dramáticos, nada que puedas hacer. Solo pregúntale a TSM.

3. Poppy se puso nerfed súper duro

Esto tiene mucho sentido desde una perspectiva de equilibrio: Poppy fue, sin duda, la selección de carril superior más poderosa en las escenas profesionales y aficionadas debido a su fuerza en básicamente todos los aspectos del juego de carril superior. Pero todavía es triste ver como alguien que ha jugado un tonelada de Poppy recientemente.

Las mayores reducciones llegaron a su rango, tanto en su cobertizo como en su heroica habilidad (habilidad “e”). Pasivo de Poppy tampoco restablece su ataque básico, lo que hará que la agricultura sea un poco menos fácil (y sus todos un poco menos potentes).

4. Maw ya no es tan súper fuerte

Maw of Malmortius ha sido uno de los elementos más fuertes recientemente, ofreciendo protección contra el daño mágico al tiempo que aumenta el daño de ataque. Ha sido particularmente útil en campeones de daños de ataque de alto ataque como Graves, Kindred y Talon, lo que les permite una mayor supervivencia en las peleas, pero también se ha utilizado en tanques para dar un golpe extra junto con las útiles estadísticas defensivas.

La resistencia mágica de Maw se ha reducido y se ha eliminado el bono de velocidad de ataque. Es probable que siga siendo un elemento bastante común, especialmente contra las pesadas composiciones AP, pero definitivamente se está volviendo de ser situacional en lugar de una compra de todos los campeones de daño de ataque.

5. La sed de sangre del señor de la guerra es menos bueno en los campeones a distancia

Originalmente destinado a combatientes como Olaf y Aatrox, el cambio de sed de sangre del señor de la guerra vimos en el parche 6.4 En cambio, vio a muchos tiradores recogiéndolo. Ahora la curación del dominio de Keystone de los secuaces se ha reducido a la mitad en los campeones a distancia, por lo que podríamos ver menos en los acarreos AD.

League of Legends Parche 6.7 debería estar en vivo más tarde hoy o más tarde esta semana.

Patch de League of Legends 6.7

Ha llegado el momento y el parche lol 6.7 ahora se ha implementado para convertirse en el parche actual, vivo y de servidor principal. Hay algunos cambios adicionales que no se encontraron en el PBE, así como ciertos elementos que ahora se van, pero generalmente todo es como se predijo.

Nuevo en el juego? Necesitas los mejores campeones de League of Legends para principiantes.

Puede leer las notas completas en el sitio de Riot. Esto es lo que es diferente de lo que informamos antes:

  • Los temporizadores de la muerte se han alterado para ser menos castigadores para los equipos que toman algunas muertes entre 30 minutos y 55 minutos. No han cambiado fuera de eso. El objetivo es evitar peleas de juego a mitad de juego para decidir el juego.
  • La visión se ha jugado para asegurarse de que cualquier momento que puedas ver a cualquier campeón enemigo, también puedan verte, factores atenuantes de habilidades o posicionamiento en el pincel no es probable. Además, varias correcciones de errores.
  • Lux tiene un ligero cambio en su escudo prismático, cambiando lo rápido que se mueve el proyectil. Es más lento al salir pero mucho más rápido en el camino en.
  • El cabello de Lissandra se mueve de manera realista ahora. Los verdaderos cambios.
  • El nuevo diseño de la tienda y los gráficos no se lanzaron con este parche fuera de la región taiwanesa, donde reciben pruebas adicionales junto con el PBE.

Ese es tu lote. Salir y morir menos a Aurelion Sol. Te veremos para el parche 6.8.

Notas de PBE:League of Legends se está preparando para otro de sus grandes parches de contenido regulares, y tenemos toda la información sobre 6.7 aquí mismo. Tiene nuevas máscaras, tiene cambios de equilibrio, tiene una revisión de arte de salpicaduras masiva, incluso tiene el modo de juego de nueva rotación que se pone en cola. Esto junto con la gran cantidad habitual de ajustes más pequeños presentes en el PBE. Hemos elegido los aspectos más destacados a continuación.

LOL Patch 6.7 cambios de equilibrio

Comencemos con el bit realmente importante, ¿debemos? Lo que es importante recordar es que las cosas en el PBE como esta no están garantizadas para suceder, ni estar en el próximo parche, incluso si lo hace. Esto es lo que la gente de Riot está pensando en hacer. Tenemos los números sobre lo que está cambiando, y una guía general sobre de qué manera cada campeón, elemento, dominio, hechizo de invocación o runa se está moviendo.

Campeones:

Aurelion sol – Nerfed

  • Starsurge (Q):
    • La duración del aturdimiento se redujo a 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 de 1/1.25/1.5/1.75/2
    • Bajó lentamente a 40/50/60% de 60/70/80%
    • La duración lenta cambió a 2 segundos

    Corcho– Nerfed

    • Municiones de Hextech (pasivo)
      • Eliminó el 10% de daño de bonificación

      Irelia– Buted

      • Bladesurge (Q)
        • Costo de maná reducido a 50/55/60/65/70 desde 60/65/70/75/80
        • La relación publicitaria total aumentó a 1.2 de 1

        Jhin– Nerfed

        • Granada de baile (Q)
          • El costo de maná aumentó a 40/45/50/55/60 del 30/35/40/45/50
          • Daño reducido a 50/75/100/125/150 desde 60/85/110/135/160
          • Costo de maná reducido al 30/35/40/45/50 desde 40/45/50/55/60

          Parientes– Nerfed

          • El respiro del cordero (R)
            • Ahora se lanza en lugar de en una ubicación objetivo

            Nidaleecambió

            • Pounce (Cougar W)
              • Daño reescalado al 60/110/160/210 desde el 65/110/155/200

              Amapola – Nerfed

              • Embajador de hierro (pasivo)
                • Rango de bonificación bajado a 300 de 400
                • Daño reducido a 35/55/75/95/115 desde 40/65/90/115/140
                • El daño máximo de salud aumentó al 7% desde el 6%
                • Rango reducido a 425 de 525

                Rammus – Nerfed

                • Temblores (R)
                  • El enfriamiento aumentó a 100/80/60 desde 60 en todos los rangos

                  Soraka– Nerfed

                  • StarCall (Q)
                    • Mana aumentó a 40/45/50/55/60 de 40 en todos los rangos
                    • El costo de maná aumentó a 50/55/60/65/70 desde 40/45/50/55/60

                    Udyr– Nerfed

                    • Regen de salud base bajó a 1.2 de 1.742
                    • Phoenix Stance (R)
                      • El daño por segundo se redujo al 10/20/30/40/50 del 15/25/35/45/55
                      • El tercer golpe de daño disminuyó a 25/60/95/130/165 del 40/75/110/145/180

                      Zednerfed

                      • Shadow Living (W)
                        • El enfriamiento aumentó al 22/20/18/16/14 del 18/17/16/15/14
                        • El aumento de anuncio de bonificación se redujo al 4/8/12/16/20 del 5/10/15/20/25

                        Elementos

                        Fauces de malmortius– Nerfed

                        • La resistencia mágica bajó a 40 de 50
                        • Pasivo único – LiveGrip
                          • Eliminó el 25% de la velocidad de ataque de ataque mientras estaba en combate

                          Maestría

                          Landilla de sangre del señor de la guerra

                          • Los campeones a distancia ahora solo ganan hasta el 25% de la vida del robo de la vida contra los secuaces.

                          LOL Patch 6.7 pieles nuevas

                          Segundo más importante: los cosméticos. Encantadores y hermosos cosméticos. Un poco más de medio visual, así que hemos obtenido los mejores videos de cada piel, así como una hermosa foto o dos. Algunos son cambios relativamente simples, mientras que otros son reelaboraciones totales de cada parte del campeón fuera de los números de juego: nuevas VO, nuevas animaciones, nuevas partículas y el resto. Generalmente se define por cuánto cuestan, por lo que también lo detallamos.

                          Mecha cero sion

                          Mecha cero sion splash

                          Programa Lissandra

                          Programa Lissandra Splash Art

                          Programa Soraka

                          Programa Soraka Splash Art

                          Parche 6.7 Pantalla de inicio de sesión – Mecha Zero Sion

                          Hay una nueva pantalla de inicio de sesión en cada parche, cada uno con una breve animación y una canción única. Siempre son muy buenos, y aquí está lo último:

                          Parche 6.7 Actualización de arte de Splash

                          Esto da la vuelta y también lleva al próximo ciclo del parche, Riot planean actualizar una gran cantidad de campeones y arte de salpicaduras de piel: las piezas grandes que aparecen en el fondo de las descripciones de los personajes, y se utilizan como carteles para los personajes de esos campeones. y poderes. Durante mucho tiempo, ha habido dos conjuntos de estos para una gran selección de pieles: una para Occidente y otra en uso en China. Riot está unificando a los dos.

                          Hay un gran hilo en los foros que explican esto, pero el resultado es que cada vez que querían usar arte de salpicaduras en un lugar nuevo, tuvieron que hacerlo dos veces para muchos campeones que hubo. Si eso implicó editar la imagen de alguna manera, use una parte o haciendo jiggery-pokery real, entonces duplicó la carga de trabajo. Puede que no parezca tan grande, pero imagínelo en 100 pieles, cuando trabajas en una fecha límite ajustada, no aceptable.

                          Entonces, Riot está fusionando los dos sets. Algún arte chino viene al oeste, algo de arte occidental se dirige a China. Mucho de esto sigue siendo bastante pobre en comparación con las obras modernas, o al menos fuera de moda con el “aspecto” actual de League of Legends, pero es algo que Riot necesita hacer este bloqueo en su tubería de creación de contenido. Puedes ver todos los cambios en este práctico álbum de Imgur, nuevas versiones primero, versiones antiguas en segundo lugar. Habrá más de este Patch 6 Ven.8.

                          Parche 6.7 fiestas

                          Riot también está presentando fiestas en este parche. Estos permiten grupos de jugadores ingresar a las colas juntos, y luego permanecen en ese grupo sin tener que reinvitarnos después. Tienen su propio canal de chat y no están restringidos en qué modos pueden hacer cola, suponiendo que tengan un recuento legal de jugadores. Más información sobre los foros oficiales.

                          Parche 6.Actualización de 7 tiendas

                          La tienda en el juego también está obteniendo un lavado de cara de este parche. Es parte de la actualización general para el cliente que se ha estado en marcha lentamente este año, comenzando con el nuevo proceso de prohibición y selección. Es un aspecto más modernizado, con un mejor acceso a más información y mejores y más bonitas fronteras y arte en todo. Aquí hay una foto:

                          Nueva tienda de League of Legends

                          Algo más de información sobre los foros.

                          Parche 6.7 Fecha de lanzamiento y tiempo de inactividad

                          Riot había anunciado a través de la página de estado del servicio que el tiempo de inactividad comenzará para la aplicación del parche 6.7 mañana, 6 de abril, temprano en la mañana para cada región. Aquí es cuando cada uno caerá:

                          • Na: 3am PST.
                          • EUW: 4am UTC/5AM BST.
                          • Eune: 3am cest.
                          • Otros detalles del servidor disponibles a través de Riot.

                          Ese es League of Legends Patch 6.7. Actualizaremos a medida que obtengamos más información, o te veremos para el parche 6.8 en un futuro muy cercano. Háganos saber a continuación si hay alguna información vital que perdimos!

                          Ben Barrett, ex editor de noticias de PCGN, Ben’s A Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur y un chico encantador en general.

                          Parche 6.7 Resumen

                          Hola y bienvenido al resumen del parche de Mobafire – 6.7!

                          Si bien el par de parches anteriores han tenido principalmente noticias positivas en la tienda, el parche de hoy trae principalmente lo contrario, y muchos de los cambios de campeones se centran en atenuar algunas de las selecciones de primer nivel y garantizar que cada campeón en la grieta tenga sus fuerzas y debilidades.

                          Además de eso, otro gran tema de conversación es la primera parte de una unificación de salpicaduras global, lo que resulta en una gran cantidad de pieles que han recibido la versión china del arte de salpicaduras en todas las regiones.

                          En esta publicación, echaremos un vistazo a ambas cosas al mismo tiempo que destacan en breve algunos cambios en los elementos y las maestras. Vamos!

                          WTF le hicieron a mi campeón?!
                          Acceso rápido para jugadores preocupados

                          Dicho esto, si disfrutas interpretando a cualquiera de los otros campeones mencionados en la mesa anterior, ahora sería el momento de mirar hacia otro lado.

                          En particular, el campeón más nuevo de la liga – Aurelion Sol: ahora tiene una menor duración del aturdimiento en Breath of Light (Max 1.5 segundos en lugar de 2) y su último ralentización por menos ( 60/70/80% ⇒ 40/50/60%) para una duración más corta ( 4 segundos ⇒ 2 segundos), aunque debe tenerse en cuenta que el lento ahora ya no decae.

                          El otro campeón que ha cambiado significativamente es Amapola . Al tratar de darle una debilidad más notable, Riot ha decidido reducir el rango de su periódico Ataque de embajador de hierro y ella Heroic Charge por 100, lo que hace que sea más difícil interrumpir / apedear la línea de fondo enemiga en las peleas de equipo como lo hizo antes. Además de eso, el daño base de su Q ( Choque de martillo) también se ha reducido en 5-35 (dependiendo del rango).

                          Pasando del campeón nerfs, Riot también ha atenuado un elemento y un dominio en el juego como resultado de que son demasiado poderosos.

                          Splash Art Cambios y más pieles

                          Como parte de un esfuerzo continuo para unificar activos en todas las regiones, un gran total de 62 (!) Las pieles han recibido un nuevo arte de salpicaduras en este parche, incluido el chapoteo base de Hecarim , Irelia y Karthus . A continuación se muestra una descripción completa de las pieles afectadas; Tenga en cuenta que estos se actualizarán en Mobafire lo antes posible.

                          Cambios de arte de salpicaduras
                          Haga clic en cualquiera de las imágenes para ver el arte Splash de tamaño completo. Para compararlo con el antiguo arte de salpicaduras, consulte el enlace en los soportes detrás del nombre de la piel.

                          Casi rey de graduación Amumu (viejo)

                          Annie en el país de las maravillas (viejo)

                          Reina de graduación Annie (vieja)

                          Boom Boom Blitzcrank (viejo)

                          Arctic Warfare Caitlyn (viejo)

                          Baron rojo Corki (viejo)

                          Soldado del desierto Garen (viejo)

                          Dragonslayer Jarvan IV (viejo)

                          Sun Goddess Karma (viejo)

                          Grim Reaper Karthus (viejo)

                          Estatua de Karthus (antigua)

                          Swamp Master Kennen (viejo)

                          León Dance Kog’maw (viejo)

                          Acólito Lee Sin (viejo)

                          LEE SIN tradicional (viejo)

                          HEADHUNTER MASTER YI (viejo)

                          Ionia maestro Yi (viejo)

                          Codgirl Miss Fortune (viejo)

                          Road Warrior Miss Fortune (viejo)

                          Agente secreta Miss Fortune (antigua)

                          Waterloo Miss Fortune (viejo)

                          Suculencia pecaminosa morgana (vieja)

                          Terror congelado Nocturne (viejo)

                          Además de eso, también hay 3 pieles nuevas que se dirigirán a los servidores en vivo este parche, incluida una nueva piel legendaria para Sion:

                          Comparte tus pensamientos!

                          Eso es todo de nosotros, asegúrese de consultar las notas completas del parche si desea leer sobre otros cambios que no pudimos discutir.

                          Por ahora, sin embargo, es hora de transmitirlo a ustedes y reunir algunas opiniones. ¿Qué piensas sobre los nerfs que ha introducido este parche?? ¿Cuál de las artes de Splash cambiadas estás más o menos entusiasmado?? Y finalmente, ¿estarás recogiendo cualquiera de las próximas pieles??

                          Háganos saber en los comentarios a continuación!

                          [CITA = WayNE3100] [Centro] [/Center] [Regla] Hola y bienvenido al resumen del parche de Mobafire – 6.7! Si bien el par de parches anteriores han tenido principalmente noticias positivas en la tienda, el parche de hoy trae principalmente lo contrario, y muchos de los cambios de campeón se centran en atenuar algunas de las selecciones de primer nivel y garantizar que cada campeón en la grieta tenga sus fuerzas [[ i] e [/i] debilidades. Además de eso, otro gran tema de conversación es la primera parte de una unificación de salpicaduras global, lo que resulta en una gran cantidad de pieles que han recibido la versión china del arte de salpicaduras en todas las regiones. En esta publicación, echaremos un vistazo a ambas cosas al mismo tiempo que destacan en breve algunos cambios en los elementos y las maestras. Vamos! [size = 6] [color =#ffffff] actualizaciones de campeón [/color] [/tamaño] [tabla] [tr] [td] [tabla] [tr] [td bgcolor = “2a2a2a” padding = “5px”] [ ancho de la tabla = 850] [tr] [td bgcolor = “1a1a1a” padding = “10px”] [centro] [size = 5] [color =#ffffff] wtf hizo a mi campeón?![/color] [/size] [espacio] [i] Acceso rápido para jugadores preocupados [/i] [/center] [tabla] [tr] [td width = 175] [/td] [td width = “15px” ] [Center] [color =#FF0000]-[/color] [color =#FF0000]-[/color] [color =#00ff00]+[/color] [color =#ff0000]-[/color] [/ centro] [/td] [td width = 120] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-aurelionsol] aurelion sol [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-corki] Corki [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-irelia] irelia [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-jhin] jhin [/url] [/td] [td width = “15px”] [centro] [color =#ff8000] ~ [ /color] [color =#0080ff]*[/color] [color =#00ff00]+[/color] [color =#ff8000] ~ [/color] [/centro] [/td] [td width = 120] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-kindred] kindred [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-lissandra] lissandra [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-lux] lux [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-nidalee] nidalee [/url] [/td] [td width = “15px”] [centro] [color =#ff0000]-[[ /color] [color =#ff0000]-[/color] [color =#ff0000]-[/color] [color =#ff0000]-[/color] [/centro] [/td] [td width = 120] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-poppy] poppy [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-rammus] rammus [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-soraka] soraka [/url] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-udyr] udyr [/url] [/td] [td width = “15px”] [centro] [color =#ff0000]-[ /color] [/centro] [/td] [td width = 120] [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notas#parche-zed] zed [/url] [/td] [td width = 135] [/td] [/tr] [/table] [table] [ /td] [/tr] [/table] [/td] [/tr] [/table] [color =#ffff00]![/color] = Rework/GamePlay Update [Space] [Space] [Space] [Space] [Color =#0080ff]*[/color] = Mayormente Bugfix (ES) y/o Cambios de visualización [Space] [Space] [Space] [ Space] [space] [color =#00ff00]+[/color] = buff [space] [space] [space] [space] [color =#ff0000]-[/color] = nerf [space] [space] [ espacio] [espacio] [color =#ff8000] ~ [/color] = mixed [/td] [td width = “35px”] [/td] [td vertical-align = “top” padding = “15px”] [ /td] [/tr] [/tabla] [ancho de la tabla = 900] [tr] [ancho td = 200 padding = 5 bgcolor = 191919] [centro] [url = http: // www.mobafire.com/Images/Champion/Skins/Portrait/Aurelion-Sol-Classic.jpg] [/url] [/center] [/td] [td width = 25] [/td] [td width = 650 padding = 5] Por lo general, nos gusta llenar este capítulo con algunos buenos y otros Malas noticias, así que antes de ver a este último resaltaremos rápidamente el único aficionado significativo que ha introducido este parche, que se enamora de nuestra banner niña [[Irelia]]]. Teniendo en cuenta que ella estaba, y cito, luchando en general esta temporada, Riot decidió darle un pequeño impulso al reducir el costo de su [[Bladeurge]] por 10 maná en todos los rangos y aumentar su proporción por 0.2 de su daño total de ataque. Dicho esto, si disfrutas interpretando a cualquiera de los otros campeones mencionados en la mesa anterior, ahora sería el momento de mirar hacia otro lado. En particular, el nuevo campeón de la liga – [[Aurelion Sol]] – ahora tiene una menor duración del aturdimiento en [[Starurge]] (Max 1.5 segundos en lugar de 2) y su último ralentizado para menos ([s] [color =#808080] 60/70/80%[/color] [/s] ⇒ 40/50/60%) para una duración más corta ([[[ S] [color =#808080] 4 segundos [/color] [/s] ⇒ 2 segundos), aunque debe tenerse en cuenta que el lento ya no se decaza. El otro campeón que ha cambiado significativamente es [[Poppy]]. Al tratar de darle una debilidad más notable, Riot ha decidido reducir el rango de su ataque periódico [[Embajador de hierro]] y su [[Heroic Charge]] por 100, lo que dificulta la interrupción / atenuada al enemigo línea de fondo en peleas de equipo como lo hizo antes. Además de eso, el daño base de su Q ([[Choque de martillo]]) también se ha reducido en 5-35 (dependiendo del rango). Por supuesto, eso todavía deja a un grupo de otros valores atípicos fuertes que también han recibido nerfs, incluidos [[jhin]] ([[[[granada de baile]]] daños y maná costados), [[Rammus]] ([[[temblores] ] Cooldown up), [[Soraka]] ([[StarCall]] y [[Infusión astral]] El costo de maná aumentó), [[UDYR]] ([[Posha de Phoenix]] Daño) y [[Zed]] (( [[Sombra viva]] Adown y anuncio pasivo otorgado por la capacidad reducida). Para ver todos los detalles completos sobre estos cambios y otros cambios que no mencionamos, consulte la tabla anterior. [/td] [/tr] [/table] [size = 6] [color =#ffffff] elementos y maestría [/color] [/size] avanzando de los nerfs campeones, los disturbios también han atenuado un elemento y un maestro en el juego como resultado de que son demasiado poderosos. [tabla] [tr] [td width = 50] [/td] [td width = 100] [center] [/centro] [/td] [width td = 650] aunque disturbios están contentos con el riesgo vs. Recompensa de usar [[Warlord’s Bloodlust]] en campeones cuerpo a cuerpo, la vida de vida que otorgó vs Minion se consideró que lo hacía un poco demasiado seguro para los usuarios de rango (AB), y como tal se ha reducido significativamente en este parche (de 50 % a 25%).[/td] [td width = 50] [/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [td width = 50] [/td] [td width = 650] Otro delincuente aún mayor es [ [FA de fauces de Malmortius], que era simplemente mucho más eficiente de lo que debería haber sido frente a todos y cada uno de los daños mágicos. Para combatir este problema, la resistencia mágica otorgada por el artículo ahora se ha reducido ([s] [color =#808080] 50 [/color] [/s] ⇒ 40) y su pasivo de vida ya no otorga velocidad de ataque cuando se activa ( fue 25%).[/td] [td width = 100] [center] [/center] [/td] [td width = 50] [/td] [/tr] [/table] [ size = 6] [color =#ffffff] Splash Art Cambios y máscaras próximas [/color] [/tamaño] Como parte de un esfuerzo continuo para unificar los activos en todas las regiones, un gran total de 62 (!) Las pieles han recibido un nuevo arte de chapoteo en este parche, incluido el chapoteo base de [[hecarim]], [[irelia]] y [[karthus]]. A continuación se muestra una descripción completa de las pieles afectadas; Tenga en cuenta que estos se actualizarán en Mobafire lo antes posible. [Centro] [Tabla ancho = 850 bgcolor =#444] [tr] [td bgcolor =#111 colspan = 5 padding = 10] [size = 6] [color =#eee] cambia de arte [/color] [/tamaño ] [color =#808080] [i] [size = 2] Haga clic en cualquiera de las imágenes para ver el arte de flotación de tamaño completo. Para compararlo con el antiguo arte de salpicaduras, consulte el enlace en los soportes detrás del nombre de la piel.[/size] [/i] [/color] [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/8y6ewaz.jpg] [/url] dinastía ahri ([url = http: // i.imgur.com/cvgy3y0.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/r0207ed.jpg] [/url] medianoche ahri ([url = http: // i.imgur.com/js1mu55.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/bibjjhd.jpg] [/url] Crimson Akali ([url = http: // i.imgur.com/7ysbnd2.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/r4oqijh.jpg] [/url] Silverfang Akali ([url = http: // i.imgur.com/rrkpdxc.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/9grtvae.jpg] [/url] Stinger Akali ([url = http: // i.imgur.com/3fehveg.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/umz7fjf.jpg] [/url] Longhorn Alistar ([url = http: // i.imgur.com/1pjafva.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/UFP1VTX.jpg] [/url] casi promabuenando el rey amumu ([url = http: // i.imgur.com/ewtusip.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/mz9ofca.jpg] [/url] emumu ([url = http: // i.imgur.com/a1nigbp.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/lvt4pev.jpg] [/url] re-gifted amumu ([url = http: // i.imgur.com/mhstepr.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/jn2qdly.jpg] [/url] Vancouver amumu ([url = http: // i.imgur.com/0gme3dr.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/vduizqa.jpg] [/url] Annie en Wonderland ([url = http: // i.imgur.com/usfykho.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/4arllpo.jpg] [/url] Prom Queen Annie ([url = http: // i.imgur.com/bu6rzim.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/0kgfx3s.jpg] [/url] Boom Boom BlitzCrank ([url = http: // i.imgur.com/4gdipd9.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/essq9x1.jpg] [/url] Arctic Warfare Caitlyn ([url = http: // i.imgur.com/duipkuh.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/7l98zpe.jpg] [/url] Safari Caitlyn ([url = http: // i.imgur.com/gv9xboa.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/xfnxihk.jpg] [/url] Gentleman Cho’gath ([url = http: // i.imgur.com/tfos8xe.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/5PSOCWP.jpg] [/url] Red Baron Corki ([url = http: // i.imgur.com/yyjtqra.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/ekux9e1.jpg] [/url] Tóxico DR. Mundo ([url = http: // i.imgur.com/8lfxdoe.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/vp4qoxj.jpg] [/url] Masquerade Evelynn ([url = http: // i.imgur.com/sie0zr1.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/Firzzen.jpg] [/url] Shadow Evelynn ([url = http: // i.imgur.com/3eiib84.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/tjfrfl5.jpg] [/url] espectral fiddlesticks ([url = http: // i.imgur.com/sn9b8sv.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/hml9zxr.jpg] [/url] Hextech Galio ([url = http: // i.imgur.com/6dwr6hp.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/yugzvlj.jpg] [/url] Desert Trooper Garen ([url = http: // i.imgur.com/ymulvy4.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/hddxqvq.jpg] [/url] sanguine Garen ([url = http: // i.imgur.com/nwixpp5.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/3nak8tx.jpg] [/url] Hillbilly Gragas ([url = http: // i.imgur.com/msuigcg.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/zhlvuou.jpg] [/url] hecarim ([url = http: // i.imgur.com/xnetsj1.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/213ewpi.jpg] [/url] irelia ([url = http: // i.imgur.com/wjrqxvg.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/6chqg2c.jpg] [/url] Infiltrator Irelia ([url = http: // i.imgur.com/4tpkbbv.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/xwve4il.jpg] [/url] Hextech Janna ([url = http: // i.imgur.com/ws6mqhj.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/pdbcneu.jpg] [/url] Tempest Janna ([url = http: // i.imgur.com/ygefiir.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/ahweord.jpg] [/url] dragonslayer jarvan iv ([url = http: // i.imgur.com/xvtj1p6.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/t2pkrlc.jpg] [/url] Temple Jax ([url = http: // i.imgur.com/g93irke.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/jmgfnut.jpg] [/url] Sakura Karma ([url = http: // i.imgur.com/wyjraaf.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/zgrubth.jpg] [/url] Sun Goddess Karma ([url = http: // i.imgur.com/ecvrlgh.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/xnn9zvh.jpg] [/url] karthus ([url = http: // i.imgur.com/qtkfl2o.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/8cipxkz.jpg] [/url] Grim Reaper Karthus ([url = http: // i.imgur.com/hx44mzd.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/snni6vu.jpg] [/url] Phantom Karthus ([url = http: // i.imgur.com/4w6h6fa.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/lftw9wq.jpg] [/url] Estatua de Karthus ([url = http: // i.imgur.com/mbdk7kg.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/9c8laur.jpg] [/url] Unmasked Kayle ([url = http: // i.imgur.com/jxlk9mj.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/r7tt0qy.jpg] [/url] Swamp Master Kennen ([url = http: // i.imgur.com/nmyojbj.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/xmq5en9.jpg] [/url] Lion Dance Kog’maw ([url = http: // i.imgur.com/n8cflvg.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/t7t48tf.jpg] [/url] Wicked LeBlanc ([url = http: // i.imgur.com/jubnppt.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/2zduwsa.jpg] [/url] Acólito Lee Sin ([url = http: // i.imgur.com/lyuoh2u.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/yaerwzz.jpg] [/url] LEE SIN tradicional ([url = http: // i.imgur.com/frgjxtw.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/uyw3m31.jpg] [/url] Headhunter Master yi ([url = http: // i.imgur.com/hpdqoiq.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/mvm0ppw.jpg] [/url] Ionia Master Yi ([url = http: // i.imgur.com/mtqevcq.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/4gnxyzo.jpg] [/url] samurai yi ([url = http: // i.imgur.com/gtkcf8m.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/vgjrg33.jpg] [/url] Cowgirl Miss Fortune ([url = http: // i.imgur.com/xawu6sc.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/7l1agsk.jpg] [/url] Road Warrior Miss Fortune ([url = http: // i.imgur.com/bqh65ct.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/gy7b66u.jpg] [/url] Agente secreta Miss Fortune ([url = http: // i.imgur.com/tecbdva.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/ms7ztkm.jpg] [/url] Waterloo Miss Fortune ([url = http: // i.imgur.com/tfrsxy2.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/weleyvr.jpg] [/url] Lord Mordekaiser ([url = http: // i.imgur.com/t0ed4io.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/bsocejs.jpg] [/url] exiliado Morgana ([url = http: // i.imgur.com/gq76xho.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/nx0v982.jpg] [/url] Suculencia pecaminosa morgana ([url = http: // i.imgur.com/exv2gqp.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/ellqkz4.jpg] [/url] Terror congelado nocturne ([url = http: // i.imgur.com/1bovbga.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/hmlczg2.jpg] [/url] Sasquatch Nunu ([url = http: // i.imgur.com/k9myi9b.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/k5ujc99.jpg] [/url] taller nunu ([url = http: // i.imgur.com/n44w4rz.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/d3jp0lc.jpg] [/url] nunu bot ([url = http: // i.imgur.com/qhlegan.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/eottpqc.jpg] [/url] Freljord Rammus ([url = http: // i.imgur.com/etalcfw.jpg] antiguo [/url]) [/td] [td width = 170 bgcolor =#111] [url = http: // i.imgur.com/zyus4fm.jpg] [/url] Molten Rammus ([url = http: // i.imgur.com/rmuppyv.jpg] antiguo [/url]) [/td] [/tr] [tr] [td width = 170 colspan = 5 bgcolor =#111] [columnas ancho = 100] [nextcol width = 300] [url = http:/ /i.imgur.com/xarynai.jpg] [/url] General Wukong ([url = http: // i.imgur.com/x7jqo3p.jpg] antiguo [/url]) [nextcol width = 50] [nextcol width = 300] [url = http: // i.imgur.com/w34tuom.jpg] [/url] volcánico wukong ([url = http: // i.imgur.com/ct73rmy.jpg] Old [/url]) [nextcol width = 100] [/columns] [/td] [/tr] [/table] [/centro] En la parte superior de eso, también hay 3 pieles nuevas que harán sus hacer sus camino a los servidores en vivo Este parche, incluida una nueva piel legendaria para [[sion]]: [centro] [url = http: // www.mobafire.com/Images/Champion/Skins/Landscape/Sion-Mecha-Zero.jpg] [/url] [size = 6] [color =#cacaca] [url = http: // www.mobafire.com/liga-of-legends/skin/sion-mecha-cero-811] mecha cero sion (1820 rp) [/url] [/color] [/tamaño] [ancho de columnas = 10] [nextcol width = 400] [ url = http: // www.mobafire.com/Images/Champion/Skins/Landscape/Soraka-Program.jpg] [/url] [nextcol width = 10] [nextcol width = 400] [url = http: // www.mobafire.com/Images/Champion/Skins/Landscape/Lissandra-Program.jpg] [/url] [/columnas] [columnas ancho = 10] [nextcol width = 400] [size = 6] [color =#cacaca] [url = http: // www.mobafire.com/league-of-legends/skin/soraka-Program-812] programa soraka (1350 rp) [/url] [/color] [/tamaño] [nextcol width = 10] [nextcol width = 400] [tamaño = 6 ] [color =#cacaca] [url = http: // www.mobafire.com/league-of-legends/skin/lissandra-Program-813] Programa Lissandra (1350 rp) [/url] [/color] [/size] [/columnas] [/centro] [size = 6] [color = #ffffff] Comparte tus pensamientos![/color] [/size] Eso es todo de nosotros, asegúrese de consultar el [url = http: // na.League of Legends.com/en/news/game-updates/parche/parche-67-notes] Notas completas de parche [/url] Si desea leer sobre otros cambios, no pudimos discutir. Por ahora, sin embargo, es hora de transmitirlo a ustedes y reunir algunas opiniones. ¿Qué piensas sobre los nerfs que ha introducido este parche?? ¿Cuál de las artes de Splash cambiadas estás más o menos entusiasmado?? Y finalmente, ¿estarás recogiendo cualquiera de las próximas pieles?? Háganos saber en los comentarios a continuación![/cita]

                          Gracias a Missmaw por la firma!