เกม Platformer ชั้นนำ.,
เมื่อวัตถุประสงค์ของหน้าจอเดียวเสร็จสิ้นผู้เล่นจะย้ายไปยังหน้าจอที่แตกต่างกันหรืออยู่บนหน้าจอเดียวกัน แต่ในทั้งสองกรณีวัตถุประสงค์และเป้าหมายสำหรับหน้าจอถัดไปนั้นมักจะท้าทายมากขึ้น. เกมแพลตฟอร์มหน้าจอเดียวที่รู้จักกันดีอื่น ๆ รวมถึง Burgertime, Elifat Action และ Miner 2049er.
เกมแพลตฟอร์ม
- คีย์บอร์ด
- จอยสติ๊ก
- หน้าจอสัมผัส
- การควบคุมเสียง
- การเคลื่อนไหวกระโดด
- wiimote
- Kinect
- Neurosky Mindwave
- เครื่องเร่งความเร็ว
- OSVR (ความเป็นจริงเสมือนโอเพ่นซอร์ส)
- แผ่นเต้นรำ
- htc vive
- Google Daydream VR
- Google Cardboard VR
- คอนโทรลเลอร์ MIDI
- การกระโดดเวทย์มนตร์
- Oculus Quest
- Windows ผสมความเป็นจริง
- ดัชนีวาล์ว
ความยาวเซสชันเฉลี่ย
- ไม่กี่วินาที
- ไม่กี่นาที
- ประมาณครึ่งชั่วโมง
- ประมาณหนึ่งชั่วโมง
- ไม่กี่ชั่วโมง
- ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น
- ผู้เล่นหลายคนบนเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์
- Ad-Hoc Multiplayer
- คำบรรยาย
- การควบคุมที่กำหนดค่าได้
- ความขัดแย้งสูง
- การสอนแบบโต้ตอบ
คอลเลกชันที่เกี่ยวข้อง
platformer ด้านบน
สำรวจเกม platformer บนคัน.io. เมื่อกระโดดข้ามอุปสรรคเป็นหนึ่งในการกระทำหลักความท้าทายหรือกลไกของเกม. ·อัปโหลดเกมของคุณไปที่คัน.io เพื่อให้พวกเขาปรากฏตัวที่นี่.
.ตอนนี้ IO อยู่บน YouTube!
สมัครสมาชิกสำหรับคำแนะนำเกมคลิปและอื่น ๆ
ข้ามอวตารของคุณจากหิ้งไปที่หิ้งด้วยเกมแพลตฟอร์มเหล่านี้. กระโดดข้ามอุปสรรคในขณะที่รวบรวมเหรียญหรือปล้นสะดมและพยายามที่จะไปถึงจุดสิ้นสุดของระดับ. หากคุณล้มอาจเป็นไปได้ที่การลงโทษของคุณ – ดังนั้นหลีกเลี่ยงการกระโดดและศัตรูใด ๆ ที่อาจทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายทั้งหมด.
หมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง
185k |
The Dark One เป็น Prequel of Landor Quest 2. ครั้งนี้เรากำลังเล่นเป็นพ่อมดเรียกว่า Varthen. ในการผจญภัย RPG นี้เราสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกแห่ง Landor และ The Dark One.
เกมแพลตฟอร์ม (301)
Astro-Steve Adventure ,
Platformer ผ้าพันคอสีแดง ,
ไข่ทองคำวิเศษ ,
,
โลกภายในโลก ,
การเดินทางคำสาป: เขาวงกตที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ,
เครื่องบินทิ้งระเบิด Skeleton Pirate ,
เลื่อนด้านข้างของคุณขึ้นไปบนหิ้งรวบรวมเหรียญและพิสูจน์ว่านักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดของคุณมีกับเกมเว็บฟรีเหล่านี้.
เกมแพลตฟอร์มคืออะไร?
Michael Klappenbach อดีตนักเขียน Lifewire เป็นมืออาชีพด้านไอทีและผู้เชี่ยวชาญด้านเกมและอุปกรณ์เล่นเกม.
อัปเดตเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2564
. แม้ว่าจะคล้ายกับมัน แต่ก็ไม่เหมือนกับเกมวิ่งอัตโนมัติ. มันมักจะจัดเป็นประเภทย่อยของเกมแอ็คชั่น.
เกมแพลตฟอร์มแรกได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ทำให้เป็นหนึ่งในประเภทวิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่มีอยู่ แต่คำนี้ เกมแพลตฟอร์ม หรือ ผู้ประกอบการ ไม่ได้ใช้จนกระทั่งหลายปีต่อมาเพื่ออธิบายเกม.
นักประวัติศาสตร์เกมและแฟน ๆ หลายคนพิจารณาการเปิดตัว Space Panic ในปีพ. ศ. ในขณะที่มีการถกเถียงกันว่าเกมใดที่เริ่มต้นประเภทแพลตฟอร์มเป็นที่ชัดเจนว่าคลาสสิกยุคแรก ๆ เช่น Donkey Kong, Space Panic และ Mario Bros มีอิทธิพลมากและทุกคนมีมือในการสร้างประเภท.
นอกเหนือจากการเป็นหนึ่งในประเภทวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดแล้วมันยังเป็นหนึ่งในประเภทที่ผสมผสานองค์ประกอบจากประเภทอื่นเช่นการปรับระดับและความสามารถในการปรับระดับ. มีตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมายที่เกมแพลตฟอร์มมีองค์ประกอบจากประเภทอื่น ๆ เช่นกัน.
platformers หน้าจอเดียว
เกมแพลตฟอร์มหน้าจอเดียวตามชื่อแนะนำเล่นบนหน้าจอเกมเดียวและโดยทั่วไปจะมีอุปสรรคที่ผู้เล่นต้องหลีกเลี่ยงและวัตถุประสงค์ที่เขาหรือเธอพยายามที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์. .
เมื่อวัตถุประสงค์ของหน้าจอเดียวเสร็จสิ้นผู้เล่นจะย้ายไปยังหน้าจอที่แตกต่างกันหรืออยู่บนหน้าจอเดียวกัน แต่ในทั้งสองกรณีวัตถุประสงค์และเป้าหมายสำหรับหน้าจอถัดไปนั้นมักจะท้าทายมากขึ้น. เกมแพลตฟอร์มหน้าจอเดียวที่รู้จักกันดีอื่น ๆ รวมถึง Burgertime, Elifat Action และ Miner 2049er.
platformers เลื่อนด้านข้างและแนวตั้ง
เกมแพลตฟอร์มการเลื่อนด้านข้างและแนวตั้งสามารถระบุได้ด้วยหน้าจอเกมเลื่อนและพื้นหลังที่เคลื่อนที่ไปตามขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนไปทางขอบหนึ่งของหน้าจอเกม. เกมแพลตฟอร์มการเลื่อนจำนวนมากเหล่านี้สามารถโดดเด่นด้วยหลายระดับ. ผู้เล่นจะเดินทางข้ามหน้าจอรวบรวมรายการเอาชนะศัตรูและบรรลุวัตถุประสงค์ต่าง ๆ จนกว่าระดับจะเสร็จสมบูรณ์.
เมื่อเสร็จแล้วพวกเขาจะย้ายไปสู่อีกระดับที่ยากขึ้นและดำเนินการต่อ. เกมแพลตฟอร์มเหล่านี้หลายเกมยังมีการต่อสู้ในแต่ละระดับในการต่อสู้ของบอสเจ้านายเหล่านี้จะต้องพ่ายแพ้ก่อนที่จะก้าวไปสู่ระดับต่อไปหรือหน้าจอ. ตัวอย่างบางส่วนของเกมแพลตฟอร์มการเลื่อนเหล่านี้รวมถึงเกมคลาสสิกเช่น Super Mario Bros, Castlevania, Sonic the Hedgehog และ Pitfall!
การลดลงและการฟื้นคืนชีพ
. ตามเว็บไซต์นักพัฒนาวิดีโอเกม Gamasutra เกมแพลตฟอร์มคิดเป็นสัดส่วน 2 เปอร์เซ็นต์ของตลาดวิดีโอเกม ณ ปี 2545 ในขณะที่พวกเขาคิดเป็นมากกว่า 15 เปอร์เซ็นต์ของตลาดที่จุดสูงสุดของพวกเขา. อย่างไรก็ตามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการฟื้นคืนความนิยมของเกมแพลตฟอร์ม.
นี่เป็นส่วนหนึ่งของความนิยมของเกมแพลตฟอร์มที่เพิ่งเปิดตัวเช่น Super Mario Bros Wii ใหม่และเกมคลาสสิกและคอนโซลที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่เป็นหลักเนื่องจากโทรศัพท์มือถือ. ร้านค้าแอพโทรศัพท์มือถือเช่น Google Play สำหรับผู้ใช้ Android นั้นเต็มไปด้วยเกมแพลตฟอร์มหลายพันเกมและเกมเหล่านี้ได้เปิดตัวเกมเมอร์รุ่นใหม่ให้กับประเภทผ่านการเปิดตัวเกมเก่าและเกมใหม่ใหม่.
แพลตฟอร์มฟรีแวร์ฟรีที่น่าทึ่งรวมถึงรีเมคคลาสสิกรวมถึงชื่อพีซีดั้งเดิมเช่น Cave Story, Spleklunky และ Tower Icy ที่สามารถดาวน์โหลดและเล่นบนพีซีของคุณได้ฟรี.
นอกเหนือจากเกมแพลตฟอร์มฟรีแวร์จำนวนมากสำหรับพีซีแล้วยังมีการฟื้นตัวในประเภทแพลตฟอร์มบนอุปกรณ์มือถือเช่น iPhone, iPads และแท็บเล็ต/โทรศัพท์อื่น ๆ. เกมแพลตฟอร์ม iOS ยอดนิยม ได้แก่ Sonic CD, Rolando 2: Quest for the Golden Orchid และ League of Evil เพื่อตั้งชื่อไม่กี่.
เกมแพลตฟอร์ม 2D คืออะไร?
เป็นเกมแพลตฟอร์มใน 2D เมื่อเทียบกับ 3D. ก่อนปลายปี 1990 เกมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ที่ท่วมท้นและวิดีโอเกมทั้งหมดเป็น 2D เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคนิค. ในยุคปัจจุบันการทำเกมของคุณใน 2D หรือ 3D เป็นตัวเลือกความงามและการออกแบบ.
เครื่องมือเกมแพลตฟอร์มคืออะไร?
นี่หมายถึงเอ็นจิ้นพื้นฐานที่ให้อำนาจเกมแพลตฟอร์ม. เครื่องยนต์เกมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ไม่เฉพาะเจาะจงกับเกมแพลตฟอร์ม. .