ลีก | Poe Wiki, League – Path of Exile Wiki

เส้นทางแห่งวิกิผู้ถูกเนรเทศ

ในการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษเราจะเห็น Keystone Passives ใหม่ 16 ตัวเพื่อปลดล็อกบนต้นไม้ Atlas Passive. keystones ใหม่เหล่านี้จะให้ตัวเลือกมากขึ้นสำหรับเส้นทางของ endgame ของ Exile และช่วยให้คุณควบคุมวิธีที่คุณต้องการสัมผัสกับเส้นทางของ endgame ของ Exile.

สันนิบาต

ลีกใน Path of Exile เป็นตัวแทนของโลกหรือโดเมนที่มีตัวละครอยู่ภายใน. ตัวละครตัวเดียวสามารถอยู่ในลีกเดียวได้ตลอดเวลาและไม่สามารถโต้ตอบกับตัวละครนอกลีกนั้นได้. ลีกใน Path of Exile ถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทที่แตกต่างกัน: ถาวร และ ชั่วคราว ลีก. แต่ละลีกแคบลงไปอีกด้วยโหมดเกมเสริมที่เป็นตัวแทนของ playstyles ที่แตกต่างกันโดยการแนะนำเงื่อนไขที่สำคัญและข้อ จำกัด ในการเล่นเกม.

สารบัญ

  • 1 ลีกถาวร
    • 1.1 ช่องว่างลีก
    • 2.1 Challenge Leagues
    • 2.2 ลีกการแข่งขัน
    • 2.3 ลีกส่วนตัว

    ลีกถาวร

    ลีกถาวรเป็นมาตรฐานลีกเริ่มต้นที่มีเฉพาะกลไกที่เป็นแกนกลางของเกมไม่มีตัวดัดแปลงเพิ่มเติมและไม่รวมเนื้อหาใด ๆ จากลีกท้าทายในปัจจุบัน. ลีกถาวรรวมถึง: มาตรฐาน (SoftCore/Trade), ไม่ยอมใครง่ายๆ, พบเดี่ยวแบบมาตรฐาน, และ พบเดี่ยวแบบไม่ยอมใครง่ายๆมาตรฐาน. มีการเพิ่มเวอร์ชันถาวรรุ่นถาวรเหล่านี้ในเดือนเมษายน 2566 หลังจากสิ้นสุดลีก Sanctum การขยายตัวครั้งแรกที่แนะนำความโหดเหี้ยม .

    เป็นโมฆะลีก

    อักขระที่ใช้ในโหมดที่ไม่ยอมใครง่ายๆหรือลีกเหตุการณ์บางอย่าง (เช่น Delve หรือ Mayhem ที่ไม่มีที่สิ้นสุด) จะถูกถ่ายโอนไปยังก เป็นโมฆะลีก เมื่อตายหรือในตอนท้ายของระยะเวลาการแข่งขัน. อักขระในโมฆะลีกไม่สามารถเข้าถึงได้จากหน้าจอการเลือกอักขระและสามารถลบหรือเก็บไว้เป็นถ้วยรางวัลได้เท่านั้น. อุปกรณ์และต้นไม้พาสซีฟของพวกเขายังคงปรากฏอยู่ในโปรไฟล์เว็บของผู้เล่นและสามารถนำเข้าสู่เส้นทางของการสร้างซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม.

    ลีกชั่วคราว

    ลีกชั่วคราวมีระยะเวลาที่กำหนดซึ่งอาจแตกต่างจาก 12 นาทีถึงสี่เดือน. . เมื่อลีกสิ้นสุดตัวละครจากลีกชั่วคราวจะถูกถ่ายโอนไปยังลีกถาวรที่สอดคล้องกันเว้นแต่จะเป็นโมฆะ.

    ลีกท้าทาย

    ทุก ๆ 13-16 สัปดาห์ลีกความท้าทายใหม่ได้รับการปล่อยตัวซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อแนะนำและทดสอบเนื้อหาใหม่และให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่และชุดของความท้าทายเสริมที่สามารถทำให้เสร็จสำหรับรางวัลเครื่องสำอาง. ตามเนื้อผ้าลีกที่ท้าทายมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลจำนวนมากอัญมณีทักษะใหม่และเนื้อหาจากการขยายตัวประกอบ. เนื้อหา Challenge League รุ่นเก่าอาจถูกลบออกเป็นระยะจากกลไกหลักของเกม.

    เมื่อลีกท้าทายจบลงตัวละครและที่ซ่อนของพวกเขาจะถูกส่งไปยังลีกถาวรของผู้ปกครองตามลำดับ. ความคืบหน้าของแผนที่จะถูกถ่ายโอนพร้อมกับแผนที่. อย่างไรก็ตามความคืบหน้าของแผนที่จะถูกรีเซ็ตใน Standard League เมื่อเริ่มต้นลีกชั่วคราวใหม่ (และการขยายตัวที่มาพร้อม). ผู้เล่นเรียกคืนความคืบหน้าของ Atlas เสร็จสมบูรณ์โดยการทำแผนที่ T16 Legacy ใด ๆ (หรือการฟื้นฟูความคืบหน้าบางส่วนโดยการสร้างมรดกให้เสร็จสมบูรณ์สูงเท่าที่จะทำได้). Voidstones และ Atlas Passive Progress (เฉพาะคำเชิญและผู้บังคับบัญชา Pinnacle ฆ่าส่วนหนึ่ง) จะไม่ถูกรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของการขยายตัวแต่ละครั้งอย่างไรก็ตาม.

    ด้านล่างนี้เป็นรายการของลีกทั้งหมดใน Path of Exile ตามลำดับการเปิดตัวเริ่มต้นโดย Challenge League ปัจจุบัน:

    Challenge League วันที่สิ้นสุด เวอร์ชันรุ่น
    บรรพบุรุษ 2023-08-18 20:00:00 น 3.22.0
    ลีกเบ้าหลอม 2023-04-07 8:00:00 PM 2023-08-15 22:00:00 PM 3.21.0
    Sanctum League 2022-12-09 19:00:00 PM 2023-04-04 21:00:00 น 3.20.0
    ลีก Kalandra 2022-08-19 20:00:00 น 2022-12-06 8:00:00 PM 3.19.0
    Sentinel League 2022-05-13 20:00:00 PM 2022-08-16 22:00:00 PM 3.18.0
    ลีก Archnemesis 2022-02-04 8:00:00 PM 2022-05-10 22:00:00 PM 3.17.0
    ลีกโรคระบาด 2021-10-22 19:00:00 PM 2022-02-01 21:00:00 น 3.16.0
    ลีกการเดินทาง 2021-10-18 21:00:00 PM 3.15.0
    ลีก Ultimatum 2021-04-16 20:00:00 น 2021-07-19 22:00:00 PM 3.14.0
    ลีกพิธีกรรม 2021-01-15 20:00:00 PM 2021-04-12 21:00:00 น 3.13.0
    ลีกปล้น 2020-09-18 20:00:00 PM 2021-01-11 21:00:00 น 3.12.0
    การเก็บเกี่ยวลีก 2020-06-19 8:00:00 PM 2020-09-14 22:00:00 PM 3.11.
    ลีกเพ้อ 2020-03-13 2020-06-15 .10.0
    Metamorph League 2019-12-13 20:00:00 น 2020-03-09 21:00:00 น 3.9.0
    ลีก Blight 2019-09-06 2019-12-09 21:00:00 น 3.8.0
    Legion League 2019-06-07 2019-09-03 3.7.
    ลีกสังเคราะห์ 2019-03-08 2019-06-03 22:00:00 PM 3.6.0
    ลีกทรยศ 2018-12-07 3.5.0
    2018-12-03 21:00:00 น 3.4.0
    ลีกการจู่โจม 2018-06-01 2018-08-27 22:00:00 PM 3.3.0
    ลีกที่ดีที่สุด 2018-03-02 20:00:00 PM 2018-05-28 22:00:00 PM 3.2.0
    Abyss League 2017-12-08 20:00:00 PM 2018-02-26 21:00:00 PM 3.1.0
    ลีก Harbinger 2017-08-04 8:00:00 PM 2017-12-04 21:00:00 PM 3.0.0
    ลีกมรดก 2017-03-03 2017-07-31 22:00:00 PM 2.6.0
    การฝ่าฝืนลีก 2016-12-02 20:00:00 PM 2017-02-27 21:00:00 PM 2.5.0
    Essence League 2016-09-02 2016-11-28 2..
    ลีกพยากรณ์ 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0
    Perandus League 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0
    ลีกเครื่องราง 2015-12-11 2016-03-04 2.1.0
    ลีก Tempest 2015-07-10 2015-10-02 2.0.
    Warbands League 2015-07-10 2015-10-02 .0.0
    ลีก Bloodlines 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0
    ลีกทรมาน 2014-12-13 2015-03-24 1.3.0
    นอกเหนือจากลีก 2014-08-20 2014-11-20 .2.0
    ลีกอาละวาด 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0
    ลีกบุก 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0
    ลีกซุ่มโจมตี 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0
    ลีกซวย 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    ลีกการปกครอง 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
    ลีกโจมตี 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0
    อนาธิปไตยลีก 2013-06-07 2013-10-07 0.11.0

    ลีกแข่ง

    ลีกการแข่งขันเป็นลีกชั่วคราวที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการแข่งขันครั้งเดียว. ลีกเหล่านี้มีที่ซ่อนของตัวเอง. ในตอนท้ายของเหตุการณ์ตัวละครและรายการที่ซ่อนอยู่ของพวกเขาจะถูกย้ายไปยังลีกหลักโดยทั่วไปแล้วมาตรฐานไม่ยอมใครง่ายๆหรือเป็นโมฆะลีก. ที่ซ่อนเรซ. รายชื่อตัวดัดแปลงการแข่งขันสามารถดูได้ที่นี่.

    ลีกส่วนตัว

    ลีกส่วนตัวเป็นอิสระลีกชั่วคราวที่สามารถซื้อได้ด้วย Path of Exile Store Points. พวกเขาสามารถปรับแต่งได้ช่วยให้ผู้เล่นเลือกชื่อเวลาเริ่มต้นจำนวนผู้เล่นระยะเวลาและตัวดัดแปลงเพิ่มเติม. เมื่อสร้างลีกส่วนตัวคุณสามารถเลือกประเภทลีกเพื่อฐาน. นี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงของลีกการท้าทายในปัจจุบันหรือหนึ่งในลีกถาวร.

    โดยค่าเริ่มต้นลีกเอกชนทุกแห่งมีค่าใช้จ่ายพื้นฐาน 120 เส้นทางของคะแนนร้านค้าที่ถูกเนรเทศระยะเวลา 10 วันและ 10 สล็อตผู้เล่น. คุณอาจเพิ่มจำนวนผู้เล่นหรือระยะเวลาของลีกด้วยค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเมื่อสร้างลีกและตลอดระยะเวลา. ผู้เล่นที่สร้างลีกสามารถจ่ายค่าใช้จ่ายได้โดยตรงหรือระดมทุน.

    คุณอาจเลือกตัวดัดแปลงเพิ่มเติมเพื่อให้ลีกมีความท้าทายมากขึ้นโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม. . ตัวเลือกรวมถึง:

    • เพิ่มความเสียหายของมอนสเตอร์: .
    • สัตว์ประหลาดมี 20% (ระดับ I) และ 40% (ระดับ II) ชีวิตมากขึ้น.
    • ความเร็วมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น: สัตว์ประหลาดมี 10% (ระดับ I) และ 20% (Tier II) เพิ่มการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนไหว.
    • เพิ่มความเสียหายของธาตุมอนสเตอร์: สัตว์ประหลาดได้รับ 15% (ระดับ I) และ 30% (ระดับ II) ของความเสียหายทางกายภาพเป็นไฟเพิ่มความเย็นและความเสียหายจากสายฟ้า.
    • เพิ่มพื้นที่มอนสเตอร์ที่มีผลกระทบ: สัตว์ประหลาดมี 35% (ระดับ I) และ 70% (ระดับ II) เพิ่มพื้นที่ของผล.
    • ลดความต้านทานของผู้เล่น: ผู้เล่นมี -20% (ระดับ I) และ -40% (ระดับ II) ต่อความต้านทานทั้งหมด.
    • ขีปนาวุธสัตว์ประหลาดเพิ่มเติม: .
    • ความอดอยาก: ชีวิตมานาโล่พลังงานและขวดไม่เติมเงินเมื่อคุณไปเมือง.
    • ไม่มีที่เก็บ:
    • ไม่มีเวทมนตร์หรือของหายากลดลง: (รายการเวทมนตร์หรือความหายากที่หายากจะไม่ลดลงพวกเขาสามารถสร้างขึ้นได้.
    • ไม่มีจำหน่าย: NPC จะไม่มีตัวเลือกในการขายหรือซื้อ.

    ลีกส่วนตัวถูกใช้อย่างแพร่หลายโดยผู้เล่นที่มีความสนใจในการดำเนินการผ่านลีกในกลุ่มและ จำกัด การซื้อขายระหว่างกันโดยปกติเรียกว่ากลุ่ม SSF (GSSF).

    ผู้เล่นยังสามารถยึดลีกส่วนตัวของพวกเขาในประเภทลีกเหตุการณ์. ลีกเหตุการณ์มีให้บริการเป็นครั้งคราวเท่านั้น (และเป็นระยะเวลาคงที่) แต่สามารถสร้างได้ฟรีด้วยชุดตัวดัดแปลงที่ จำกัด.

    . โหมดเหล่านี้สามารถเลือกได้ในระหว่างหน้าจอการเลือกอักขระและแสดงถึง playstyles ยอดนิยมที่แตกต่างกันโดยการแนะนำข้อ จำกัด ของคีย์.

    • ไม่ยอมใครง่ายๆ (HC) เป็นโหมดเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กลไกคล้ายกับ Permadeath ในเกม RPG อื่น ๆ แม้ว่าตัวละครและรายการจะไม่ถูกลบโดยอัตโนมัติ. ยกเว้น HC Ruthless (ดูรายละเอียดด้านล่าง) เมื่อตัวละคร HC “ปกติ” ตายพวกเขาจะถูกถ่ายโอนไปยัง Standard League ทันที. . ลีกที่ไม่ใช่ HC เรียกว่า Softcore (SC). .
    • เดี่ยว (SSF) ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าร่วมปาร์ตี้หรือเริ่มการค้ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ผู้เล่นต้องพึ่งพารายการที่พวกเขาพบตัวเองและกล้าหาญเนื้อหาของเกมเพียงอย่างเดียว. ลีกที่ไม่ใช่ SSF นั้นเรียกว่า ซื้อขาย. ผู้เล่นสามารถโยกย้ายจาก SSF ไปยังการซื้อขายได้ตลอดเวลาในเมนูการเลือกตัวละครโดยมีตัวเลือกในการโยกย้ายเพียงตัวละครตัวเดียวหรือตัวละครทั้งหมดที่ซ่อนและความคืบหน้าของลีก.
    • Ruthless หรือที่รู้จักกันในชื่อ “Hard Mode” เลือกตัวละครไปสู่การขาดแคลนไอเท็มสุดขีดและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมายที่เปลี่ยนประสบการณ์ของเกมโดยพื้นฐาน. ผู้เล่นไม่สามารถอพยพออกไปได้อย่างโหดเหี้ยม. เมื่อตัวละครที่โหดเหี้ยมของ HC ตายมันจะถูกถ่ายโอนไปยัง Void League และไม่สามารถเข้าถึงได้.

    เมื่อสร้างตัวละครผู้เล่นสามารถเลือกที่จะรวมโหมดเกมได้ HCSSF, HC โหดเหี้ยม, SSF โหดเหี้ยม, และ .

    เส้นทางแห่งวิกิผู้ถูกเนรเทศ

    โปรดพิจารณาช่วยให้วิกิทันสมัยอยู่เสมอ. ตรวจสอบรายการสิ่งที่ต้องทำของการอัปเดตที่จำเป็นสำหรับเวอร์ชัน 3.14.0.

    การส่งออกข้อมูลเกมจะกลายเป็นในภายหลังเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงปกติใช้เวลาสักครู่.

    ไม่มีบัญชี?

    เส้นทางแห่งวิกิผู้ถูกเนรเทศ

    ลีก ใน Path of Exile เป็นตัวแทนของโลกที่มีตัวละครอยู่ภายใน. ตัวละครตัวเดียวสามารถอยู่ในลีกเดียวได้ตลอดเวลาและไม่สามารถโต้ตอบกับตัวละครนอกลีกนั้นได้.

    สารบัญ

    • 1 ลีกถาวร
    • 2 ลีกชั่วคราว
      • 2.1 Challenge Leagues
        • 2.1.1 รายการของลีกท้าทาย

        ลีกถาวร [| ]

        สี่ลีกเหล่านี้มีอยู่อย่างถาวร:

        • มาตรฐาน เป็นลีกเริ่มต้นและไม่มีตัวดัดแปลง.
        • ไม่ยอมใครง่ายๆ มีตัวดัดแปลงที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งหมายถึงตัวละครที่ตายจะถูกย้ายไปยังมาตรฐาน. ไม่ยอมใครง่ายๆเทียบเท่ากับการแทรกซึมในเกม RPG อื่น ๆ แม้ว่าอักขระและรายการจะไม่ถูกลบโดยอัตโนมัติ.

        นอกเหนือจากมาตรฐานและไม่ยอมใครง่ายๆแล้วยังมีตัวแปรเดี่ยวที่มีตัวตนสำหรับแต่ละคน. ในลีกเหล่านี้ผู้เล่นไม่สามารถแลกเปลี่ยนหรือปาร์ตี้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และต้องพึ่งพารายการที่พวกเขาพบว่าตัวเอง.

        • มาตรฐาน SSF เป็นลีกเริ่มต้นที่มีธง SSF
        • SSF ไม่ยอมใครง่ายๆ มีธงไม่ยอมใครง่ายๆและ SSF

        ตัวละครที่ใช้ในบางเผ่า เป็นโมฆะลีก แทนที่จะถูกลบ. ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงตัวละครเหล่านี้หรือสินค้าคงเหลือได้ ตัวละครโมฆะสามารถลบหรือเก็บไว้เป็นถ้วยรางวัลได้เท่านั้น.

        ลีกชั่วคราว [| ]

        ลีกชั่วคราวมีระยะเวลาที่กำหนดซึ่งอาจแตกต่างจาก 12 นาทีถึงสี่เดือน. พวกเขามักจะถูกกำหนดโดยตัวดัดแปลงเฉพาะหรือคุณสมบัติที่ลีกถาวรไม่มี. เมื่อลีกสิ้นสุดตัวละครจะไม่หายไป แต่ย้ายไปยังหนึ่งในลีกถาวร.

        ลีกท้าทาย [| ]

        ลีก

        มีการสร้างลีกใหม่สองลีกและลีกการท้าทายสองใบก่อนหน้านี้จะถูกลบออก. ลีกเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อแนะนำและทดสอบเนื้อหาใหม่ในขณะที่ให้ผู้เล่นมีเศรษฐกิจใหม่. [1] Challenge Leagues เปิดตัวในรอบ 13 สัปดาห์. นอกจากนี้ลีกแต่ละคู่มีชุดของความท้าทายเสริมที่สามารถทำให้เสร็จสำหรับรางวัล.

        เมื่อลีกท้าทายจบลงตัวละครและที่ซ่อนของพวกเขาจะถูกส่งไปยังลีกแม่ของพวกเขา (ทั้งลีกมาตรฐานหรือลีกฮาร์ดคอร์). ความคืบหน้าของแผนที่จะถูกถ่ายโอนพร้อมกับแผนที่รูปและ sextants.

        รายชื่อลีกท้าทาย [| ]

        ลีก ปล่อย จบ การขยายตัว
        บรรพบุรุษ 2023-08-18 3.22.0
        เบ้าหลอม 2023-04-07 2023-08-15 3.21.0
        3..0
        ทะเลสาบ Kalandra 2022-08-19 2022-12-06 3.19.
        3.18.0
        3.17.0 กัดเซาะ 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0
        การเดินทาง 2021-07-23 3.15.0
        คำขาด 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0
        พิธีกรรม 2021-01-15 2021-04-12 3.13.0 ก้องของแผนที่
        การปล้น 2020-09-18 2021-01-11 .12.0
        เก็บเกี่ยว 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0
        ความเพ้อ 2020-03-13 2020-06-15 .10.0
        การเปลี่ยนแปลง 2019-12-13 2020-03-09 3.9.0 ผู้พิชิตของแผนที่
        ทำลาย 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0
        กองทหาร 2019-06-07 3.7.0
        สังเคราะห์ 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0
        การทรยศ 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 การทรยศ
        เจาะลึก 2018-08-31 2018-12-03 3..0
        การจู่โจม 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0
        ที่ดีที่สุด 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0
        เหว 2017-12-08 2018-02-26 3.1.0 สงครามเพื่อแผนที่
        ลางสังหรณ์ 2017-08-04 3.0.0 การล่มสลายของ Oriath
        มรดก 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0
        ฝ่าฝืน 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0
        แก่นแท้ 2016-09-02 2016-11-28 2.4.0 Atlas of Worlds
        คำทำนาย 2016-06-03 2016-08-29 2.3.0
        นกกระจอกเทศ 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0
        เครื่องราง 2015-12-11 2016-03-04 .1.0
        Warbands, พายุ 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 การปลุก
        การทรมานสายเลือด 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0
        2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 เจ้านายที่ถูกทอดทิ้ง
        ซุ่มโจมตีการบุกรุก 2014-03-05 2014-07-05 1.1.0 การเสียสละของ Vaal
        การครอบงำซวย 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0
        อนาธิปไตยการโจมตี 2013-06-08 2013-10-08 0.11.0

        ลีกการแข่งขัน [| ]

        .

        ลีกเหล่านี้มีที่ซ่อนของตัวเอง. ในตอนท้ายของเหตุการณ์ตัวละครและรายการที่ซ่อนอยู่ของพวกเขาจะถูกย้ายไปยังลีกหลักซึ่งโดยทั่วไปจะไม่ยอมใครง่ายๆหรือเป็นโมฆะลีก. ที่ซ่อนเรซ. .

        ลีกส่วนตัว [| ]

        ลีกส่วนตัวสามารถซื้อได้ลีกที่สร้างขึ้นเองที่อนุญาตให้เพิ่มตัวดัดแปลงเพิ่มเติมที่ทำให้เส้นทางของการเนรเทศมีความท้าทายมากขึ้น.

        ลีกส่วนตัวสามารถขึ้นอยู่กับลีกถาวรหรือลีกความท้าทายในปัจจุบัน. สามารถเพิ่มตัวดัดแปลงเพิ่มเติมในลีกเช่นสถิติมอนสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นไม่มีการเติมขวดในเมืองหรือผู้ค้าพิการหรือซ่อน. ระยะเวลาลีกเพิ่มเติมและสล็อตผู้เล่นสามารถซื้อได้ด้วยคะแนนพร้อมตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นรายอื่นมีส่วนร่วมในการซื้อ.

        ประวัติเวอร์ชัน [| ]

        • คุณไม่สามารถรับ Empower ระดับ 2 และสูงกว่าได้อีกต่อไปเพิ่มและให้ความรู้แก่อัญมณีสนับสนุนจากรางวัลลีก. เวอร์ชันระดับ 4 ยังสามารถรับได้จากการทุจริตและบัตร Divination ที่เฉพาะเจาะจง.
        • เพิ่มลีกส่วนตัว.
        • มีการแนะนำลีกชั่วคราวที่ท้าทาย.
        • เปลี่ยนชื่อเป็นลีกเริ่มต้นเป็นมาตรฐานลีก.
        • ส่วนที่เหลือสุดท้ายของมาตรฐานถาวรและลีกฮาร์ดคอร์ปัจจุบัน
        • แนะนำให้รู้จักกับเกม.

        ข้อมูลอ้างอิง [| ]

        1. ↑ Chris (23 กันยายน 2013). “จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อ leagues onarchy/onslaught สิ้นสุดลง?”. เส้นทางอย่างเป็นทางการของฟอรัมที่ถูกเนรเทศ. สืบค้น 7 ต.ค. 2013.

        Trial of the Ancestors (Poe Trial of the Ancestors League 3.22)

        การทดลองใช้โลโก้บรรพบุรุษ

        ในชีวิตหลังความตายของ Karui, หัวหน้าเผ่าที่ตกสู่บาปของแต่ละเผ่ามีส่วนร่วมในการแข่งขันที่เรียกว่าการทดลองของบรรพบุรุษ. คุณจะเดินทางไปยังชีวิตหลังความตายและรวบรวมทีมของคุณและเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อต่อสู้กับหัวหน้าเผ่าเหล่านั้นและได้รับรางวัลอันมีค่า. เมื่อคุณเล่นพื้นที่การรณรงค์ใน Ancestor Challenge League คุณจะพบเหรียญเงินที่ซื้อขายได้การใช้พวกเขาจะนำคุณไปสู่ชีวิตหลังความตายของ Karui ซึ่งคุณจะได้พบกับ Navali ที่คุณอาจจำได้. เหรียญเงินแต่ละใบอนุญาตให้คุณเล่นการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์.

        เส้นทางของการขยายตัวที่ถูกเนรเทศนี้จะแนะนำการทดลองของบรรพบุรุษ Challenge League ด้วยเนื้อหาต่อไปนี้:

        • ปรับแต่งเส้นทางของการถูกเนรเทศของคุณ
        • 16 Atlas Keystones ใหม่
        • 14 อัญมณีทักษะการสนับสนุนใหม่
        • รายการใหม่พิเศษพิเศษ
        • การกลับมาของ Sanctum ต้องห้าม
        • ผู้พิทักษ์ทำใหม่
        • Chieftain rework

        ?

        คุณจะได้สัมผัสกับเส้นทางใหม่ของการทดลองพลัดถิ่นของบรรพบุรุษในวันที่ 18 สิงหาคมสำหรับพีซีและ Mac และในวันที่ 23 สิงหาคมสำหรับ Xbox และ PlayStation.

        การทดลองใช้ช่างเทคนิคลีกบรรพบุรุษคืออะไร?

        เมื่อคุณอยู่ใน Kurui Afterlife หลังจากใช้เหรียญเงินคุณได้พบกับ Navali และหัวหน้าเผ่าที่ตกสู่บาปของ 10 เผ่า. ด้วยการเปลี่ยนเหรียญเงินของคุณคุณจะสามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่เรียกว่าการทดลองของบรรพบุรุษและแข่งขันกับชนเผ่าเหล่านี้โดยการรวมทีมของคุณเองของ Karui Warriors. คุณจะต่อสู้กับหัวหน้าเผ่าในทัวร์นาเมนต์และได้รับรางวัลอันมีค่าเมื่อคุณเอาชนะพวกเขา.

        การทดลองของบรรพบุรุษ

        เข้าร่วมการแข่งขัน

        ในการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษลีกคุณจะพบเหรียญเงินที่ซื้อขายได้เพื่อส่งผ่านไปยังชีวิตหลังความตายของ Karui และพบกับกองทัพเรือ. การซื้อขายเหรียญเงินของคุณจะช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการแข่งขันและรวบรวมทีมพื้นฐานของ Karui Warriors เพื่อเข้าสู่การพิจารณาคดีของบรรพบุรุษ.

        ในการแข่งขันแต่ละทัวร์นาเมนต์คุณจะสามารถเลือกเผ่าที่คุณต้องการแข่งขันกับรางวัลตามรางวัลที่เสนอ. จากนั้นคุณสามารถตรวจสอบการกำหนดค่าสนามรบของทีมศัตรูและวางนักรบของคุณให้ท้าทายพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์. เมื่อทัวร์นาเมนต์เริ่มต้นคุณและปาร์ตี้ของคุณจะแข่งขันเคียงข้างนักรบของคุณเพื่อบดขยี้โทเท็มของทีมตรงข้ามและชนะการแข่งขัน.

        ทดลองการแข่งขันบรรพบุรุษ

        รวบรวมทีมของคุณ

        การแข่งขันในทัวร์นาเมนต์และการต่อสู้กับชนเผ่าจะทำให้คุณได้รับความนิยมกับแต่ละเผ่า. คุณสามารถใช้ความโปรดปรานนี้เพื่อใช้จ่ายในการสรรหานักรบและรายการที่จะใช้ในการต่อสู้เพื่อเพิ่มพลังให้กับทีมของคุณ. แต่ละเผ่ามีความเชี่ยวชาญของตัวเองและคุณสามารถผสมผสานทีมของคุณกับนักรบจากชนเผ่าต่าง ๆ และสร้างทีมที่ทำงานสำหรับกลยุทธ์ของคุณ.

        นี่คือบางส่วนของนักรบเผ่าที่เรารู้จักจนถึงตอนนี้.

        (disrupter) โกลิอัทในตอนกลางคืนเป็นนักรบที่คุณสามารถวางไว้ตรงกลางเพื่อสกัดกั้นศัตรูที่ไล่ตามคุณและเขาจะขัดจังหวะศัตรูที่จะไปหาโทเท็มของคุณ.

        (สมดุล) Tuatara เป็นนักรบที่มีความสมดุลและหลอกลวงในทุกตำแหน่งที่คุณวางเขา.

        (ถัง) เต่าเป็นนักรบที่มีการป้องกันมากที่สุดและจะทำให้ศัตรูของคุณอยู่ในแนวหน้า. ระวังให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่เขาสามารถเข้าถึงศัตรูได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากความเร็วในการเคลื่อนไหวของเขาช้า.

        การพิจารณาคดีของบรรพบุรุษ

        รางวัลพิเศษสำหรับต้นไม้พาสซีฟ

        การชนะแต่ละครั้งในทัวร์นาเมนต์ที่คุณได้รับรางวัล. นอกเหนือจากรายการรางวัลปกติที่มีให้คุณยังสามารถเรียกร้องรางวัลพิเศษที่คุณจะได้รับจากการทดลองของบรรพบุรุษ. รางวัลเหล่านี้เรียกว่ารอยสักต้นไม้แบบพาสซีฟ. การใช้รอยสักเหล่านี้จะเปลี่ยนทักษะแอตทริบิวต์ของคุณบนต้นไม้พาสซีฟของคุณ.

        เมื่อคุณชนะการแข่งขันทั้งหมดคุณจะได้รับรายการประเภทใหม่โดย Hinekora เรียกว่า Omen. ลางบอกเหตุเหล่านี้สามารถเก็บไว้ในสินค้าคงคลังของคุณจนกว่าจะมีเงื่อนไขตรงถึงจุดนั้นลางจะถูกบริโภคและผลจะเกิดขึ้น. คุณสามารถบริโภคได้เพียงหนึ่งลางต่อพื้นที่การต่อสู้. ในโอกาสที่หายากเธออาจเสนอผมของเธอคุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อทำนายผลลัพธ์ของผลการสร้างรายการ.

        • Omen of Return: เมื่อความตายลางบอกเหตุนี้และมีการสร้างพอร์ทัลสู่เมือง
        • ลางนำของเครื่องดื่ม: เมื่อถึง 25% ชีวิต
        • Omen of the Soul Devourer: ในการปรับระดับลาง ๆ นี้ถูกบริโภคและคุณจะได้รับ Soul Eater
        • Omen of Fortune: เมื่อใช้ Orb of Orb of Ones Ones มันจะกลายเป็นเอกลักษณ์ถ้าเป็นไปได้และลางบอกเหตุนี้จะถูกบริโภค

        ลางบอกเหตุ

        การทดลองใช้เงินของบรรพบุรุษ

        อ้างสิทธิ์รายการที่ไม่ซ้ำกันพิเศษ

        ทุกเผ่า Karui ทุกเผ่าจะปกป้องไอเท็มพิเศษที่มีลักษณะเฉพาะของเผ่าของพวกเขา. เอกลักษณ์ที่มีค่าเหล่านี้สามารถได้รับจากการเอาชนะเผ่านั้นในการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษ. เทพีแห่งความตาย Hinekora มีรายการที่ไม่ซ้ำกันสี่รายการที่เธออาจเสนอให้กับผู้ชนะการแข่งขันเต็มรูปแบบ.

        การพิจารณาคดีของบรรพบุรุษอ้างรายการที่ไม่ซ้ำกัน

        สำหรับคำอธิบายเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเส้นทางของการแข่งขันบรรพบุรุษโปรดดูที่การทดลองใช้ Mechanic Mechanic Ancestors League ของเรา

        การกลับมาของ Sanctum ต้องห้าม

        Sanctum ต้องห้ามได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Path of Exile ใน 3.20. หากคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mechanic ของ Forbidden Sanctum League ที่เราปฏิบัติตามที่นี่: ช่างห้าม Sanctum League

        เมื่อคุณเสร็จสิ้นแคมเปญและอยู่ใน Act 10 คุณจะได้พบกับ Divinia และเริ่มค้นหารายการ Sanctum ในขณะที่เล่นในแผนที่. รายการเหล่านี้แสดงถึงทั้งชั้นของถ้ำและสามารถซื้อขายได้. เมื่อคุณทำชั้น Sanctum ให้สำเร็จคุณจะได้รับชั้นถัดไปเป็นรายการที่ซื้อขายได้พร้อมกับ boons ทั้งหมดของคุณแก้ไขและความทุกข์.

        GGG ได้ปรับสมดุล Sanctum ที่ต้องห้ามเพื่อให้ความหลากหลายมากขึ้นในกลไกและสัตว์ประหลาดที่คุณพบ. ที่สะดุดตาที่สุดคือการป้องกันตัวละครหลักของคุณสามารถปกป้องการแก้ไขของคุณได้แล้ว. พระธาตุได้รับการปรับสมดุลและตอนนี้สามารถซื้อขายได้.

        Sanctum ต้องห้าม

        ปรับแต่ง endgame ของคุณ

        ในการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษเราจะเห็น Keystone Passives ใหม่ 16 ตัวเพื่อปลดล็อกบนต้นไม้ Atlas Passive. keystones ใหม่เหล่านี้จะให้ตัวเลือกมากขึ้นสำหรับเส้นทางของ endgame ของ Exile และช่วยให้คุณควบคุมวิธีที่คุณต้องการสัมผัสกับเส้นทางของ endgame ของ Exile.

        ตัวอย่างของ Keystones ใหม่คือ:

        โบราณคดีสุดขีด: จะเปลี่ยนวิธีการเดินทางของคุณอย่างสมบูรณ์. แทนที่จะวางระเบิดหลายครั้งตอนนี้คุณวางระเบิดขนาดมหึมาหนึ่งอัน. หน้าอกหรือมอนสเตอร์ทุกตัวมีผลบังคับใช้โดยเศษซากในรัศมีนั้น.

        ผู้บรรยายแห่งความตาย: . ในขณะที่ครอบครองคุณสามารถสัมผัสสัตว์ประหลาดได้อย่างที่วิญญาณสามารถทำได้และทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นและให้รางวัลมากขึ้น.

        ความภาคภูมิใจของ Casia: ทำให้มอนสเตอร์ทำลายได้รับความเสียหายน้อยลงอย่างมากจากผู้เล่นและได้รับความเสียหายมากขึ้นจากหอคอย Blight. สิ่งนี้ช่วยให้คุณเล่น Blight เป็นเกมป้องกันทาวเวอร์เต็มรูปแบบ

        ความฝันที่ชัดเจน: ทำให้พื้นที่ vaal บนแผนที่ของคุณไม่เสียหายอีกต่อไป. หมายความว่าคุณสามารถใช้รายการสกุลเงินกับพวกเขาเพื่อเปลี่ยน mods ของพวกเขา. พื้นที่ Vaal สามารถสร้างขึ้นได้อย่างเต็มที่กับ mods ที่คุณต้องการและคุณอาจไม่ค่อยพบพื้นที่ด้าน vaal ที่เป็นเอกลักษณ์.

        การเล่นที่ทำลายล้าง: .

        มี keystones ที่ไม่ซ้ำกันอีก 11 รายการที่พวกเขาจะเปิดเผยในไม่ช้า.

        Trial of the Actors ใหม่ Keystone Passives

        ในการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษเราจะเห็นการปรับสมดุล metagame เนื่องจากพวกเขาได้แนะนำอัญมณีสนับสนุนใหม่ 14 ใบ. อัญมณีเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ทักษะหมวดหมู่ที่มีอยู่และจัดหาวิธีการใหม่ ๆ ทั้งหมดในการเล่น. ขณะนี้ Warcries กำลังสร้างความเสียหายการสนับสนุนกระสุนปืนที่ส่งคืนจะส่งคืนขีปนาวุธของคุณกลับมาหาคุณหรือการสนับสนุนพันธบัตรที่เยือกเย็นจะทำให้ศัตรูระหว่างคุณกับเป้าหมายที่เชื่อมโยง.

        สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัญมณีสนับสนุนใหม่โปรดตรงไปที่หน้าอัญมณีเฉพาะของเราที่คุณพบที่นี่

        Guardian Ascendancy rework

        คลาส Ascendancy Guardian ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับระดับพลังที่ทันสมัยของคลาส Ascendancy อื่น ๆ. มันยังคงให้ความสำคัญกับการเล่นปาร์ตี้เสริมฤทธิ์กัน แต่มีตัวเลือกที่น่าตื่นเต้นมากมาย.

        ความสามัคคีของวัตถุประสงค์ตอนนี้ทำให้ฝ่ายต่างๆโดยใช้ทักษะการเชื่อมโยง. เวลาที่ต้องการตอนนี้รักษาและทำความสะอาดคุณอย่างสมบูรณ์ทุก ๆ สี่วินาที. Crusade ที่เปล่งประกายและไม่เปลี่ยนแปลงทั้งคู่โอบกอดธีม“ Holy Summoner” อย่างเต็มที่โดยให้คุณเข้าถึงสมุนรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของคลาส Ascendancy นี้.

        การพิจารณาคดีของบรรพบุรุษผู้พิทักษ์ใหม่

        Chieftain Ascendancy Rework

        พวกเขาได้ออกแบบคลาส Ascendancy หัวหน้าเผ่า. มันมีทักษะแบบพาสซีฟใหม่ทั้งหมดซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ชุดรูปแบบของไฟและความเสียหายอื่น ๆ.

        ทักษะใหม่ของมันช่วยให้คุณทำให้ศัตรูระเบิดปิดการต้านทานไฟของศัตรูในขณะที่คุณอยู่กับที่ให้เปลี่ยนทักษะแฝงเพื่อนำไปใช้กับความเสียหายจากไฟ.

        Trial of the Ancestor Chieftain rework

        เหตุการณ์บอสฆ่า

        เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวการทดลองของบรรพบุรุษการบดเกียร์เกมจะจัดงาน Boss-Kill. ในการเข้าสู่คุณจะต้องสร้างตัวละครเดี่ยวที่ไม่ยอมใครง่ายๆในลีกบรรพบุรุษ. พวกเขาจะโพสต์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์และรางวัลในข่าวก่อนที่จะเปิดตัว.

        หมายเหตุแพทช์

        GGG ได้โพสต์บันทึกย่อสำหรับการพิจารณาคดีของบรรพบุรุษลีกคุณสามารถค้นหาได้ที่นี่

        เกี่ยวกับผู้แต่ง

        รูตซ์ เป็นผู้จัดการ Poe Vault และดูแลการทำงานประจำวันของเว็บไซต์ Poe Vault และ Poe Vault Discord. เขามีเกือบ 25.000 ชั่วโมงของเส้นทางการเล่นเกมที่ถูกเนรเทศอยู่ข้างหลังเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและเริ่มเล่นในอัลฟ่าปิด. รูทซ์โพสต์ไกด์ของเขาเองเป็นครั้งคราวและเขายังครอบคลุมข่าวและมัคคุเทศก์ลีก. สำหรับคำถามใด ๆ เกี่ยวกับมัคคุเทศก์หรือ Poe Vault ของเขาโปรดเข้าร่วม Poe Vault Discord.

        ข่าว

        เฮ้ Exiles เส้นทางล่าสุดของการทดลองลีก Exile ของบรรพบุรุษ 3.22 อยู่กับเราและ Launc.

        เฮ้ Exiles พร้อมกับเส้นทางของการประกาศ Exile 2 ใน ExileCon 2023 เรายังมี.

        Path of Exile 2 ExileCon ได้เริ่มขึ้นแล้วและ Gears Geam Gears เริ่มเปิด exilecon ของพวกเขา.

        ExileCon 2023 เมื่อเป็น exileCon? ExileCon จัดขึ้นในโอ๊คแลนด์นิวซีแลนด์ตั้งแต่วันที่ 29-30 กรกฎาคม.

        เฮ้ผู้ลี้ภัยเรามีลีกเบ้าหลอมเปิดเผยและดูดีจริงๆ. เส้นทางของ Exil.

        คู่มือที่เกี่ยวข้อง

        • คู่มือลีก คู่มือสำหรับกองทหารในเส้นทางแห่งการเนรเทศ
        • คู่มือลีก คู่มือ Heist League (Poe Heist 3.12)
        • คู่มือลีก คู่มือสำหรับเพ้อในเส้นทางของการเนรเทศ
        • คู่มือลีก คู่มือ Blight League: กลไกและกลยุทธ์ (Poe Harvest 3.11)
        • คู่มือลีก Ritual League Guide / Hub (Poe Ritual 3.13)