Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่งที่ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 คืออะไร? | loadout
ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 คืออะไร
แม้ว่าตอนนี้เราจะได้รับข้อมูลที่แข็งแกร่งมากขึ้นเกี่ยวกับม่าน แต่ก็มีทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับม่านตั้งแต่การเปิดตัว Destiny 2 Lightfall.
ในที่สุดในเกมม่านถูกอธิบาย
สำหรับทุกคนที่ไม่ได้ติดตามไปพร้อมกันภารกิจการกักกันม่านใน Neomuna ได้เพิ่มฤดูกาลนี้. การแนะนำครั้งแรกของมันคือสำหรับมุมมองใหม่อย่างไรก็ตามทุกสัปดาห์ได้เพิ่มการเก็บถาวรใหม่เพื่อถอดรหัส (บันทึกเสียง) จากนักวิทยาศาสตร์ Neomuna Chioma ESI.
ตลอดทั้งฤดูกาลคุณโอซิริสและเมียนบัสฟังคลังเก็บเหล่านี้ขณะที่ Chioma ลดลงด้วยเสียงระเบิดและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทดลองครั้งแรกของมนุษยชาติกับม่าน. และในที่สุดในสัปดาห์ที่ 9 เธอแบนออกมาอธิบายว่าม่านนั้นเป็น (การถอดความ). นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม VEX จึงตามเราถ้าพวกเขาสามารถเข้าถึงม่านพวกเขาสามารถทำการจำลองแบบ paracausal ได้ … ” ผลกระทบที่สำคัญต่ออนาคตตอนนี้หากการโจมตี Vex ใน Neomuna ประสบความสำเร็จ
เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นข้อมูลมากมายที่ได้รับและคำถามที่ตอบอย่างถูกต้องในเกมแม้ว่าจะเป็นเพียงบันทึกเสียงและแม้ว่าจะเป็นตัวละครที่ระบุวัตถุประสงค์โดยตรง. “ วัตถุลึกลับนี้? มันเป็นจิตสำนึกที่เชื่อมโยงกัน. เราสามารถใช้มันสำหรับ x และศัตรูของเราสามารถใช้สำหรับ y.”ฉันไม่คิดว่ารูปแบบนี้จะได้รับประโยชน์จากการอัปเดตสัปดาห์ละครั้ง แต่เป็นสิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในด้านที่เป็นความลับมากขึ้น.
ฉันจินตนาการว่าผู้เล่นจำนวนมากที่ลงทุนในเรื่องนี้ไม่ได้ตระหนักถึงเรื่องนี้และคิดว่ามันคุ้มค่ากับการแบ่งปัน
ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 คืออะไร?
คุณสงสัยว่าผ้าคลุมหน้าคืออะไรใน Destiny 2? นี่คือสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับวัตถุลึกลับบนเนปจูนว่าผู้พิทักษ์และพยานเป็นหลังจากนั้น.
เผยแพร่: 21 ส.ค. 2566
ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 คืออะไร? มุ่งหน้าสู่รูปร่างสุดท้ายโอกาสที่คุณหลายคนยังคงสับสนเกี่ยวกับม่านใน Destiny 2. ท้ายที่สุดไฟไม่ได้ให้คำอธิบายที่ดีที่สุดและภารกิจการบรรจุม่านถูกซ่อนไว้ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จึงไม่เคยสัมผัสกับตำนาน. แต่มันเป็นกุญแจสำคัญในอนาคตของจักรวาลและกำจัดพยาน.
ดังนั้นหากคุณต้องการการซักถามอย่างเต็มรูปแบบเกี่ยวกับสิ่งที่ม่านและสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากการก้าวไปข้างหน้าใน Destiny 2 บทความนี้เหมาะสำหรับคุณ. คู่มือนี้จะนำคุณผ่านทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับม่านที่นำไปสู่ Destiny 2 วันที่ปล่อยรูปร่างสุดท้ายรวมถึงสิ่งที่เราเรียนรู้ในช่วงภารกิจ Destiny 2 Lightfall Missions.
ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 คืออะไร?
ผ้าคลุมหน้าใน Destiny 2 เป็นหน่วยงาน paracausal ที่ฝังอยู่ลึกเข้าไปในศูนย์รวมของ Ishtar ใน Neomuna บนดาวเนปจูนที่สอดคล้องกับความมืด. มันถูกใช้โดยพยานเพื่อสร้างพอร์ทัลไปยังสถานที่ที่ไม่รู้จักในตอนท้ายของการขยายแสงไฟ.
ในขณะที่ปัจจุบันทำหน้าที่เป็นแหล่งพลังงานสำหรับเมือง Neomuna เช่นเดียวกับพื้นฐานของ CloudArk เนื่องจากการปล่อย paracausal ของมัน.
ในฐานะที่เป็นแหล่ง (หรือ a) ของความมืดม่านเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามของนักเดินทาง. ตัวละครหลายตัวรวมถึงบันทึกผีและเสียงที่เหลือโดยนักวิจัยชาวนีโอเมียนดร. Chioma ESI ระบุว่าม่านเป็นเว็บแห่งจิตสำนึก. เมื่อนักเดินทางที่มีความเชี่ยวชาญในโลกทางกายภาพม่านดูเหมือนจะควบคุมอภิปรัชญา – ความมืด. พลังนี้มีรูปร่างตามความคิดและจิตสำนึก.
ต้นกำเนิดของม่านใน Destiny 2
ต้นกำเนิดของม่านใน Destiny 2 ยังไม่ได้รับการเปิดเผยแม้ว่าเรารู้ว่ามันถูกค้นพบโดยสายพันธุ์ของพยานและนำกลับไปสู่บ้านของพวกเขา. สปีชีส์ของพยานพยายามที่จะรวมม่านเข้ากับนักเดินทางเพื่อเสริมสร้างการเชื่อมต่อของพวกเขากับกองกำลังจักรวาลแห่งแสงและความมืด.
อย่างไรก็ตามเมื่อนักเดินทางหนีไปม่านก็มีแนวโน้มที่จะนำพยานไปที่ Sol ในการแสวงหานักเดินทางเนื่องจากเป็นกุญแจสำคัญในการนำ ‘รูปร่างสุดท้าย’ ของจักรวาลมาใช้. ในระหว่างการล่มสลายครั้งแรกของโลกSavathûnซ่อนม่านบนดาวเนปจูนซึ่งถูกค้นพบโดยชาวนีโอเมียนมาหลายศตวรรษต่อมา.
ใครแจ้งให้เราทราบถึงม่านใน Destiny 2?
ผู้พิทักษ์ได้รับแจ้งเกี่ยวกับม่านใน Destiny 2 ในระหว่างข้อความสุดท้ายจาก Rasputin ในฤดูกาลของ Seraph ในปี 2023. มันเป็นข้อความสุดท้ายที่ส่งเมื่อรัสปูตินเสียสละตัวเองเพื่อทำลายความอบอุ่น.
Rasputin เก็บบันทึกของ Neomuna หลังจากที่พวกเขาได้รับรายงานจาก Soteria, AI ที่ช่วยในการสร้าง Neomuna. อย่างไรก็ตามข้อมูลนี้ถูกซ่อนไว้โดยเจตนาเพื่อเก็บ Neomuna – น่าจะเป็นผ้าคลุมหน้า – เป็นความลับ. หลังจากได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับม่าน Destiny 2 Lightfall เห็นเราแข่งกับ Neomuna เพื่อรับมันก่อนที่ Calus และพยานจะมาถึงก่อน.
Destiny 2 MEIL ทฤษฎี
แม้ว่าตอนนี้เราจะได้รับข้อมูลที่แข็งแกร่งมากขึ้นเกี่ยวกับม่าน แต่ก็มีทฤษฎีมากมายเกี่ยวกับม่านตั้งแต่การเปิดตัว Destiny 2 Lightfall.
บางทีทฤษฎีที่น่าสนใจที่สุดมาจากผู้ใช้ Reddit ‘Tunnelinggeek‘ ซึ่งแนะนำว่าม่านทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างแสงและความมืด. ทฤษฎีนี้ขึ้นอยู่กับความเข้าใจของเราเกี่ยวกับ Strand ซึ่งเป็นพลังที่สร้างขึ้นเป็นผลพลอยได้จากม่าน. โอซิริสกล่าวว่าแสงเป็นอาณาจักรแห่งร่างกายในขณะที่ความมืดเป็นโดเมนของอภิปรัชญารวมถึงความฝันฝันร้ายและจิตใต้สำนึก. Strand ซึ่ง Osiris หมายถึง ‘การซ้อนทับ paracausal’ ตรงกับคำจำกัดความนี้ – พลังความมืดที่จัดการกับโลกทางกายภาพ.
ในขณะที่ได้รับการยืนยันว่าม่านเป็นแหล่งที่มาของความมืดหรืออย่างน้อยหนึ่งแหล่ง แต่ก็ยังคงเป็นความจริงที่มันทำหน้าที่เป็นผนังระหว่างแสงและความมืดซึ่งเมื่อแตกหัก. ตัวอย่างเช่นสิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่พยานทำในตอนท้ายของแคมเปญไฟที่ใช้ผ้าคลุมหน้าเพื่อทำลายการแยกระหว่างแสงและความมืดเพื่อเข้าสู่อาณาจักรภายในนักเดินทางเอง.
และนั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับม่านใน Destiny 2 ในขณะนี้. สำหรับผู้อธิบายตำนานมากยิ่งขึ้นในขณะที่เราเข้าใกล้จุดจบของเทพนิยายแสงและความมืดอย่าพลาดการค้นหาทั้งหมดเกี่ยวกับ Destiny 2 พยาน. ท้ายที่สุดแล้วทุกอย่างก็ลงมาที่พยานในรูปแบบสุดท้าย.
เพิ่มเติมจาก loadout
Rory Norris เมื่อไม่ได้เล่น Honkai Star Rail, Destiny หรือ Looter-Shooter อื่น ๆ Rory กำลังเขียนเกี่ยวกับพวกเขาด้วยความโลภ. ในความเป็นจริงการเล่น Looter-Shooter ของ Bungie นับตั้งแต่เปิดตัวมันเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดของเขาตลอดกาลโดยมีหลายพันชั่วโมงที่จมลงไปในจักรวาลที่ร่ำรวย. ความรักของเขาที่มีต่อทุกสิ่งที่ยกเค้า RPG และการแสวงหาทำให้เขาเริ่มต้นอาชีพในฐานะนักข่าวเกมอิสระก่อนที่จะกลายเป็นนักเขียนคู่มือเต็มเวลาสำหรับการโหลด. ตั้งแต่นั้นมาเขาได้เขียนมัคคุเทศก์หลายร้อยรายการที่ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่รายการโปรดเก่าของเขาไปจนถึงชื่อใหม่เช่น FC 24 และ Mirage Creed ของ Assassin. นอกจากนี้ยังมีโอกาสสูงที่เขาใช้ปริญญาประวัติศาสตร์เพื่อเชื่อมต่อกับประวัติศาสตร์จริงในเกมที่เรารักใน PS5, Xbox และ Nintendo Switch. เขาหลงใหลในการเชื่อมต่อระหว่างสงครามเย็นและการพัฒนาวิดีโอเกม ‘จริง’ ครั้งแรกและวิธีที่ประสบการณ์ของเรากำหนดอุตสาหกรรมเกมและวิธีที่เราโต้ตอบกับมัน. ขณะนี้หายไปสำรวจจักรวาลในสตาร์ฟิลด์และการตัดสินใจที่ยากลำบากใน Baldur’s Gate 3 ในขณะที่รอ Call of Duty MW3 เพื่อ Airdrop อยู่ในมือของเรา.
Network N Media ได้รับค่าคอมมิชชั่นจากการซื้อที่มีคุณสมบัติผ่านทาง Amazon Associates และโปรแกรมอื่น ๆ. เรารวมลิงค์พันธมิตรในบทความ. แง่มุมมอง. ราคาถูกต้องในเวลาที่ตีพิมพ์.
Bungie เพิ่งเปิดตัวฉากตัดที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ 9 ปีของ Destiny
Ryan Gilliam (เขา/เขา) ทำงานที่ Polygon มาเกือบเจ็ดปีแล้ว. เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเขียนคู่มือสำหรับเกมยอดนิยมอย่างมากเช่น Diablo 4 & โชคชะตา 2.
แฟรนไชส์ Destiny มีความลึกลับมายาวนานตั้งแต่เกิดมาเกือบเก้าปีที่ผ่านมาและ โชคชะตา 2 มีเพียงแค่ลึกลงไปตั้งแต่ปล่อยออกมา. ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่หลังจากหลายปีของการเสนอความลึกลับมากกว่าคำตอบ Bungie ตัดสินใจที่จะวางระเบิดตำนานขนาดใหญ่ในวันอังคารที่สุ่มในช่วงกลางของ โชคชะตา 2: Season of the Deep.
cutscene ใหม่ซึ่งปรากฏขึ้นหลังจากสัปดาห์ที่ 5 ส่วนหนึ่งของภารกิจ“ เข้าสู่ส่วนลึก” อธิบายต้นกำเนิดของซีรีส์ที่เลวร้ายพยานและแม้แต่เริ่มคลี่คลายความลึกลับของม่าน – ผู้เล่น MacGuffin ไล่ล่า การขยายตัวล่าสุด, แสงไฟ, เพียงเพื่อเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนท้าย. ที่สำคัญกว่านั้น Cutscene ในที่สุดก็ให้ข้อมูลบางอย่างแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่นักเดินทาง – Orb Giant Space ที่มีเส้นขอบฟ้าของ Destiny มาเกือบทศวรรษ.
[คำเตือน: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับใหม่ โชคชะตา 2 cutscene เช่นเดียวกับจุดสิ้นสุดของ แสงไฟ แคมเปญ. หากคุณไม่ต้องการเสียให้ไปเล่นสัปดาห์ที่ 5 ของเควสต์“ เข้าสู่ส่วนลึก” แสงไฟ การขยายตัวก่อน.]
cutscene เปิดขึ้นในกลุ่มคนจากเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวเดียวกันกับที่พยานมาจาก. Sloane (NPC ที่ถูกลืมมานาน) บอกผู้เล่นเกี่ยวกับผู้พยานและวิธีที่พวกเขาต้องทนทุกข์อยู่คนเดียวบนโลกของพวกเขา. นักเดินทางปรากฎว่าถูกฝังอยู่ในโลกบ้านเกิดมาตลอด.
หลังจากได้รับการปลดปล่อยจากโลกนักเดินทางอวยพรคนของพยานในยุคทองและพวกเขาเรียกมันว่าคนทำสวน. ชื่อนี้มีความสำคัญเนื่องจากยืนยันว่านักเดินทางและคนทำสวน – คิดว่าอาจเป็นสองหน่วยแสงที่แตกต่างกันมานานหลายปี – จริง ๆ แล้วเป็นหนึ่งเดียวกัน.
ในระหว่างการพรรณนาของ Cutscene ในยุคทองนี้เราเห็นว่าคนเหล่านี้สร้างเรือพีระมิดลางร้ายที่คุกคามผู้เล่นตั้งแต่สิ้นสุด โชคชะตา 2แคมเปญสงครามแดง. แต่หลังจาก“ Eons” แห่งความเจริญรุ่งเรืองผู้คนเริ่มเบื่อกับความเงียบของนักเดินทางและเรียกร้องให้พวกเขาได้รับคำแนะนำเพิ่มเติม. สิ่งนี้ทำให้ผู้คนค้นหาเอนทิตีที่คนทำสวนแบ่งปันการเชื่อมต่อกับ: ผู้ชนะหรืออย่างที่เรารู้ว่าม่าน.
นี่คือตำนานที่สำคัญที่สุดที่เปิดเผยใน cutscene. Bungie ได้แกล้งผู้เล่นมานานเกี่ยวกับตัวตนของกองกำลังสำคัญแห่งความสว่างและความมืด. ตอนนี้เรารู้แล้วว่าคนทำสวนเป็นนักเดินทาง (เป็นสิ่งมีชีวิตที่บริสุทธิ์) และ Winnower เป็นผ้าคลุมหน้า.
ผู้คนของพยานพบม่านและในทางกลับกันมันสอนพวกเขาเกี่ยวกับธรรมชาติของแสงและความมืด. พวกเขาค้นพบว่าแสงมีความสามารถในการสร้างและการทำลายล้าง. ดังนั้นพวกเขาจึงถือว่าแสงสว่างเป็นพลังแห่งความโกลาหลโดยบอกว่าจำเป็นต้องได้รับการเชื่อฟัง. ความมืดเป็นคำตอบของพวกเขาต่อความวุ่นวายนี้เพราะมันถูกสร้างขึ้นโดย“ ความคิดและจิตสำนึก.”
ด้วยการใช้ความมืดเพื่อทำให้เชื่องผู้คนพยานเชื่อว่ามันสามารถสร้างจักรวาลที่สมบูรณ์แบบซึ่งพวกเขาเรียกว่ารูปร่างสุดท้าย. นี่คือการเปิดเผยที่สำคัญอีกประการหนึ่งเนื่องจากมันให้ความหมายกับชื่อของ โชคชะตา 2การขยายตัวครั้งต่อไป: รูปร่างสุดท้าย.
อย่างไรก็ตามเมื่อผู้คนพยานพยายามใช้ผ้าคลุมหน้าเพื่อทำให้เชื่องนักเดินทาง. ไม่สามารถยอมรับได้ว่ารูปร่างสุดท้ายของพวกเขาจะไม่เกิดขึ้นพวกเขาใช้ความมืดเพื่อรวมตัวเอง – สมาชิกที่เหลือทั้งหมดของสายพันธุ์ – เข้าสู่พยาน (ชื่อเพราะพวกเขาได้“ เห็นความจริงในความมืด”)).
ตั้งแต่นั้นมาพยานได้ไล่ล่านักเดินทางผ่านจักรวาลในความพยายามที่จะ“ กำหนดความหมายในจักรวาลที่ไม่มีความหมาย.” ฉากตัดนั้นจบลงด้วยภาพของนักเดินทางและม่านที่ผสานซึ่งเกิดขึ้นในตอนท้ายของ แสงไฟ แคมเปญ.
ในเวลาไม่กี่นาทีครึ่ง Bungie อธิบายการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับ Saga Light and Darkness ของ Destiny ซึ่งถูกกำหนดให้จบลงด้วย รูปร่างสุดท้าย. และในขณะที่มันยังคงไม่ชัดเจนว่าใครหรือสิ่งที่สร้างนักเดินทางและม่าน (และใครจะรู้ว่าเราจะได้รับคำตอบเหล่านั้น) นี่เป็นข้อมูลมากที่สุดที่เราเคยได้รับจากต้นกำเนิดของแสงความมืดและความมืด พยาน.
cutscene นี้เป็นรสชาติของความโปร่งใสที่น่ายินดีหลังจากที่ Bungie Cryptic มากเกินไป แสงไฟ การขยาย. หวังว่าสตูดิโอจะเชื่อมโยงไปถึง รูปร่างสุดท้าย, ซึ่งจะเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม. 22 ในประจำปี โชคชะตา 2 การแสดง.