Reddit – Dive In Overy, Call of Duty: Vanguard – ฐานข้อมูล Movie Firearms Internet – Guns in Movies, TV และวิดีโอเกม
Call of Duty: Vanguard
มุมมอง Gunsmith ของ PPSH-41 ด้วยนิตยสาร 35 Round Stick. หมายเหตุบาร์เรลขยายตัวสมมติเพื่ออนุญาตให้แนบปากกระบอกปืน.
อัตลักษณ์อึของ LMGs ใน WZ
การพูดจาโผงผางในความหลากหลายของอาวุธ (ฉันรู้ว่าเป็นหัวข้อที่เหนื่อยล้า) แต่จะฝึกฝนใน LMGS.
WZ เมื่อเวลาผ่านไปทำให้เส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่ LMG ควรจะดีและสิ่งที่ AR นั้นดีต่อความเสียหายของอดีต. ARS ในรูปแบบปัจจุบันทำทุกอย่างที่ lmgs ทำ แต่ไม่มีการแลกเปลี่ยนและนั่นคือสิ่งที่อาวุธ VG ขาดโดยทั่วไปกับการพล่าม 10 ตัวของพวกเขา: แลกเปลี่ยนนอก. ใช้ NZ41 (และ STG และ Cooper). มันมี:
- ttk ดี
- การเคลื่อนไหวและการจัดการที่ดี
- ค่อนข้างแท้จริงไม่มีการหดตัว
- ขนาดแม็กที่ดี
- โหลดใหม่อย่างรวดเร็ว
การซื้อขายอยู่ที่ไหน? นำ metas อื่น ๆ (แม้กระทั่งล่าสุด) เป็นตัวอย่าง:
- amax ในขณะที่มันเป็นเมตายังคงมีการหดตัวสูงและการจัดการช้า.
- FARA มี TTK ที่เป็นของแข็งและหดตัว แต่การจัดการช้าและโหลดที่น่าอึดอัดใจ.
LMGs เพียงตัวเดียวที่แข็งแกร่งมากใน Warzone ทั้งหมดเป็น LMG สองตัวซึ่งมีคุณสมบัติที่ทำให้พวกเขาเป็นเหมือน – แม็กขนาดเล็กจึงเอาชนะข้อเสียปกติของ LMGs (การจัดการและความเร็วในการเคลื่อนไหว). พวกเขาไม่ได้แข็งแกร่งจริง ๆ โดยอาศัยลักษณะ LMG. ฉันรู้ว่ามีคนที่รัก PKM และอึ แต่ขอให้ซื่อสัตย์มี AR เสมอที่ทำสิ่งที่ปืนทำ แต่ดีกว่า.
ดังนั้นความหวังของฉันกับ WZ2 คือพวกเขากลับไปสู่พื้นฐานเกี่ยวกับตัวตนของปืน. ARS คือ“ แจ็คของการค้าทั้งหมดอาจารย์แห่งไม่มี”. พวกเขาไม่ควรมีไฟหรือช่วงของ LMGs ซึ่งยิงกระสุนที่มีความสามารถสูงกว่า / แม็กที่ใหญ่กว่าและได้รับการจัดการที่ช้าลงเพราะมัน. พวกเขาควรต่อสู้กับ LMGs ในระยะยาวถึงการนัดหมายระยะยาวเป็นพิเศษ. พวกเขาควรทุกอย่างเท่าเทียมกันการต่อสู้ในการนัดหมายดังกล่าวหากทันกับผู้ใช้ LMG. ทำไมทุกคนจะดึง LMG เป็นอย่างอื่น? เพราะในปัจจุบันไม่มีใครทำและโดยทั่วไปคลาส LMG ทั้งหมดได้รับเนื้อหาตายนอก 3 เดือนในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา.
เห็นได้ชัดว่ามีความคิดชื่นชม.
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard เป็นนักกีฬาคนแรกที่พัฒนาโดยเกม Sledgehammer และเผยแพร่โดย Activision. เปิดตัวเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2021 สำหรับ Xbox One และ Series S/X, PlayStation 4 และ 5 และ Microsoft Windows. มันเป็นเกมที่สิบแปดใน Call of Duty แฟรนไชส์และชื่อ WWII หลักที่หกในซีรีส์หลังจากเกมก่อนหน้าของ Sledgehammer, Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง. มันมีโหมดแคมเปญที่มีตัวละครจากหลายประเทศพันธมิตรที่ต่อสู้กับแนวรบตะวันตก, ตะวันออก, แอฟริกาและแปซิฟิก. นอกจากนี้ยังมีโหมดซอมบี้ซึ่งพัฒนาโดย Treyarch แทน Sledgehammer.
อาวุธโพสต์รีลีสส่วนใหญ่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมนั้นมีความผิดปกติ แนวหน้า ‘การตั้งค่าฐานสงครามโลกครั้งที่สองแม้ว่ามัน เขตสงคราม เรื่องราวการใช้ชีวิตในปี 1970.
อาวุธต่อไปนี้ปรากฏในวิดีโอเกม Call of Duty: Vanguard::
สารบัญ
- 1 ภาพรวม
- ปืนพก 2 กระบอก
- 2.1 Colt M1911
- 2.ปืนพกคัตเลสของ Dumonthier 2 ตัว
- 2.3 Luger P08
- 2.4 Mauser C96 ไฮบริด
- 2.5 Tokarev TT-33
- 2.5.1 ประเภท 54 / รุ่น 213
- 3.1 Armaguerra OG-43
- 3.2 BSA Welgun
- 3.3 Carl Gustaf M/45
- 3.4 Franchi LF-57
- 3.
- 3.6 mp40
- 3.6.1 mp41
- 3.8.1 pps-43
- 3.8.2 k-50m
- 3.10.1 sten mk i/sten mk vi hybrid
- 3.11.1 Type 100 Paratrooper
- 4.1 Becker Revolving Shotgun
- 4.
- 4.3 Lincoln Jeffries Double Barled Shotgun
- 4.4 Winchester Model 1897
- 5.1 Arisaka Type 38
- 5.2 Breda pg
- 5.3 fedorov avtomat
- 5.4 fn f2000 ยุทธวิธี
- 5.5 Gewehr 43
- 5.6 Gustloff Volkssturmgewehr
- 5.7 Hyde 1944 Carbine
- 5.8 Karabiner 98K
- 5.9 Korovin AK-45
- 5.10 Lee-enfield no.4 mk. ฉัน
- 5.11 m1 garand
- 5.12 Mauser Selbstlader M1916
- 5.13 MBC-2
- 5.14 Mosin Nagant M1891/30
- 5.15 PTRS-41
- 5.16 SIG STGW 57
- 5.17 Sturmgewehr 44
- 5.18 SUDAYEV AS-44 รุ่น 4
- 5.19 Tokarev SVT-40
- 6.1 Bren Mk2
- 6.1.1 ZB VZ. 26
- 6.3.1 RP-46
- 6.5.1 Colt R75a
- 6.9.1 ประเภท 91
- 7.1 AN/M14 Grenade ก่อความไม่สงบ
- 7.2 บังกาลอร์ตอร์ปิโด
- 7.3 F-1 Hand Grenade
- 7.4 M18 ลูกระเบิดควัน
- 7.5 M18A1 Claymore
- 7.6 มิลส์ระเบิด
- 7.7 mk 2 grenade
- 7.8 MK. V CN Gas Grenade
- 7.9 รุ่น 24 stielhandgranate
- 7.10 Nebelhandgranate 39
- 7.11 ไม่. 69 mk. ฉัน
- 7.12 ไม่. 74 mk. เป็น.T. ระเบิดมือ
- 7.13 ไม่. 77 MK. ฉันระเบิด
- 7.14 ไม่. 82 “Gammon Bomb”
- 7.15 RGD-33 stick Grenade
- 7.ระเบิดมือต่อต้านรถถัง 16 RPG-40
- 7.17 S-Mine
- 7.18 ประเภท 97 ระเบิดมือ
- 8.1 Flammenwerfer 35
- 8.2 m2 flamethrower
- 9.1 Bomb Thrower, 2 นิ้ว, MK I
- 9.2 m1 bazooka
- 9.3 panzerfaust
- 9.4 Panzerschreck
- 10.1 Webley & Scott No. 1 mk. V Signal Pistol
- 11.1 1.ปืนทหารเรือขนาด 1 นิ้ว/75
- 11.2 2 ซม. สะบัด 38
- 11.3 2 ซม. KWK 30
- 11.4 2 นิ้ว mk. VIII ปูน
- 11.5 20 มม. Oerlikon Cannon
- 11.6 3 นิ้ว/50 มาร์ค 2 รุ่น 4
- 11.7 3.Bordkanone 7 ซม
- 11.8 3.7 cm-flak 43
- 11.9 40 มม. Bofors
- 11.10 5 ซม. Pak 38
- 11.ปืนทหารเรือขนาด 11 นิ้ว/38 นิ้ว/38
- 11.12 8 cm granatwerfer 34
- 11.13 8.8 ซม. สะบัด 18
- 11.14 8.8 ซม. SK C/35 ปืนทหารเรือ
- 11.ปืนทหารเรือขนาด 14 14 นิ้ว/45
- 11.16 15 ซม. SFH 18
- 11.17 15 ซม. TBTSK C/36 ปืนทหารเรือ
- 11.18 Besa
- 11.19 BL 4.ปืนสนามขนาดกลางขนาด 5 นิ้ว
- 11.20 Breda Modello 38
- 11.21 Browning M1919A4
- 11.22 Browning M2
- 11.23 Cannone DA 47/32 M35
- 11.24 degtyaryov dt
- 11.25 มก. 13
- 11.26 มก. 15
- 11.27 มก. 17
- 11.28 มก. 34
- 11.29 มก. 81
- 11.30 มก. 131
- 11.
- 11.32 Winchester Model 1885
- 11.33 shpitalny-komaritski shkas
- 11.34 Type 10 120 mm Dual-Purpose Gun
- 11.35 ประเภท 41 75 มม. ปืนภูเขา
- 11.36 ประเภท 89 12.ปืนทหารเรือขนาด 7 ซม./40
- 11.37 Type 96 Light Machine Gun
- 11.38 ประเภท 96 15 ซม. ปืนครก
- 11.39 Type 96 25 mm At/AA Gun
- 11.40 Type 97 Aircraft Machine Gun
- 11.41 Type 97 Light Machine Gun
- 11.42 ประเภท 97 81 มม. ทหารราบปูน
- 11.43 ประเภท 99 ปืนใหญ่
- 12.1 Arisaka Type 99
- 12.ปูน 2 m2
- 12.3 M1903 สปริงฟิลด์
- 12.4 Marlin Model 1895
ภาพรวม
ชอบ การสู้รบสมัยใหม่ และ Black Ops Cold War, Vanguard ใช้ระบบ Gunsmith สำหรับสิ่งที่แนบมากับอาวุธและการปรับแต่งในเวลานี้อย่างไรก็ตามช่อง MOD ได้เพิ่มขึ้นจาก 5 ในเกมก่อนหน้าเป็น 10 ทำให้สามารถติดตั้งไฟล์ได้มากขึ้นในเวลาเดียว (แต่มีสิ่งที่แนบมา ผลประโยชน์เล็กน้อยเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้า). นิตยสาร/คาลิเบอร์และประเภทกระสุนสามารถเปลี่ยนแปลงได้เป็นรายบุคคลเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้แทนที่จะจำกัดความสามารถให้กับนิตยสารของตัวเอง. Perks อาวุธถูกขยายภายใต้การดัดแปลงสองแบบแยกกันความเชี่ยวชาญด้านอาวุธและชุดอาวุธ. เช่นเดียวกับ บ็อค, สิ่งที่แนบมาอีกครั้งมีคำอธิบายสิ่งที่แนบมาไม่ดีความไม่ถูกต้องผิดปกติและฟังก์ชั่นที่จะไม่ทำงานแบบนั้นในชีวิตจริง.
การแปลงลำกล้องกลับมาจาก การสู้รบสมัยใหม่ และน่าหัวเราะกว่าเล็กน้อยเช่นการแปลง LMGs เป็นไฟ .50 รอบ BMG (ซึ่งจะใหญ่เกินไปที่จะพอดีกับพวกเขาเลย). การกลับมายังเป็นประเภทกระสุนที่แตกต่างกันตั้งแต่รอบก่อความไม่สงบไปจนถึงรอบที่น่าเบื่อหน่าย. อาวุธอัตโนมัติจำนวนมากมีโหมดเลือกไฟระหว่างกึ่งและอัตโนมัติ สิ่งนี้ไม่ถูกต้องเนื่องจากมีหลายคนในชีวิตจริงเท่านั้น.
เป็นที่น่าสังเกตว่าก่อนซีซั่น 3 ของเกมเกือบทั้งหมด “Fast/Speed Mag” เกือบทั้งหมดจะลดความจุของนิตยสารในที่สุดมันก็เปลี่ยนไปหลังจากการอัปเดตเป็นนิตยสาร Fast ตอนนี้มีรอบเดียวกันกับปืนพื้นฐาน. ในขณะที่มันแก้ไขอาวุธบางอย่างที่ใช้ในการรักษาความจุต่ำเกินไปเมื่อเทียบกับรุ่น แต่ก็ทำให้คนอื่นไม่ถูกต้อง. ปืนกล “แม็กเร็ว” ที่มีประโยชน์เสียหายจะไม่เปลี่ยนแปลง.
ปืนพก
ปืนพกทั้งหมดจัดขึ้นด้วยเทคนิคที่ทันสมัยมือถือสองมือซึ่งเป็นเทคนิคที่ไม่ได้ฝึกฝนในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองทำให้มันผิดปกติ. “การยิงจุด” ด้วยมือเดียวและจับถ้วยน้ำชาเป็นบรรทัดฐานในยุคนั้น. อย่างไรก็ตามพวกเขาจะถูกจับด้วยมือเดียวเมื่อใช้ความสามารถของ Akimbo แต่การควงสองครั้งไม่ได้รับการฝึกฝนในช่วงสงครามเช่นกัน. นอกจากนี้เช่นเดียวกับ Battlefield V ตัวละครจะถูกอธิบายอย่างไม่ถูกต้องโดยใช้วินัยของทริกเกอร์การฝึกฝนที่ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายหากตลอดเวลา.
Colt M1911
Colt M1911 ปรากฏขึ้นภายใต้ชื่อ “1911” และมีนิตยสาร 8 รอบโดยค่าเริ่มต้นซึ่งเป็นเรื่องผิดปกติเนื่องจากนิตยสาร 8 รอบไม่ได้มีอยู่สำหรับ M1911 ในสงครามโลกครั้งที่สองในสงครามโลกครั้งที่สอง. ตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าสำหรับสงครามโลกครั้งที่สองจะเป็นตัวแปร M1911A1 ที่อัปเดตด้วยนิตยสาร 7 รอบ. ตัวเลือกนิตยสารรวมถึง 8 รอบความเร็ว Mag (ซึ่งเคยถือ 5 รอบก่อนซีซั่น 3 เริ่มต้น) และนิตยสาร Extended 18 รอบตาม .45 ACP Extended Magazine ผลิตโดย Monarch Arms & Manufacturing Sales ในยุค 20 และ 30. บาร์เรล “Cooper Full-Auto” ปรับแต่งอาวุธลงในปืนพกเครื่องด้วยสิ่งที่แนบมา “Strife Compensator” และนิตยสาร 18 รอบสร้างความคล้ายคลึงกับปืนพกของ Lebman (เช่นจอห์นดิลลิงเกอร์ที่มีชื่อเสียง) foregrip และสต็อกที่พบในบางตัวอย่าง. ในขณะที่การแปลง 9 มม. (และโคลน) ของ M1911/M1911A1 มีอยู่หลังจากสงครามโลกครั้งที่สอง, A .30 รัสเซียสั้น (7.การแปลง 62x39mm) จะไร้สาระ.
ปลอกไฟที่ถูกยิงได้ตีไพรเมอร์เห็นว่าคุณมองไปที่เคสที่ถูกขับออกมาบนพื้นดิน.
Colt Original M1911 (ลงวันที่ 1913) – .45 ACP
เวดแจ็คสันแสดงการกดตรวจสอบคล้ายกับหนึ่งใน การสู้รบสมัยใหม่ ในระหว่างการเคลื่อนไหวของอนิเมชั่น; นี่เป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ไม่เห็นการใช้อย่างแพร่หลายเป็นเวลาหลายปีหลังสงคราม.
ถือ M1911 ในนิวยอร์กที่ถูกทำลายโดยไม่ถูกโจมตีโดยไม่-Cloverfield สัตว์ประหลาด.
เล็งไปที่ภาพที่น่าสงสัยในโรงละครอเมริกันในปี 1950. M1911 มีภาพเหล็กที่ค่อนข้างถูกครอบตัดโดยค่าเริ่มต้น.
การโหลดสไตล์กลยุทธ์ใหม่. สังเกตรอบในนิตยสารที่ใช้ไปด้านล่างบางส่วนนั่งต่ำกว่าที่ควร.
ปล่อยสไลด์หลังจากทำการโหลดซ้ำโดยทั่วไป.
ถือ M1911 ที่ว่างเปล่า. สังเกต Serrations สไลด์ที่เอียงและจับเก๋ด้วยเพชรเดียวแทนที่จะเป็นสองเพชร.
มองลงนิตยสารที่ว่างเปล่าหน้าอาคาร “Hotel Hotel Hotel” ที่มีชื่อเสียงของ NYC.
มือปืนหาง Mateo Hernandez ยิงเครื่องบินรบที่ไม่มีศูนย์ด้วยปืนพก M1911 ของเขา. นี่คือการอ้างอิงที่หลวมถึงความสำเร็จที่แท้จริงในช่วงสงครามโดยโอเว่นเจ. Baggett ที่ยิงศูนย์ด้วยปืนพก M1911 ในขณะที่กระโดดร่ม. สังเกตว่าอาวุธจะแสดงเป็นสองส่วนเท่านั้นและค้อนไม่เคยเคลื่อนที่ขณะยิง.
John Dillinger ในชีวิตจริง .38 Super M1911a1 Machine Pistol.
ในรูปแบบเกมของ Faux Lebman M1911 ใน .38 Super. สังเกตนิตยสารขยายที่สร้างขึ้นสำหรับปี 1911 ในจำนวน จำกัด และการขาดด้ามจับส่วนหน้าของ Thompson-esque.
Dumonthier Cutlass Revolver
ปืนพกคัตเลสของ Dumonthier ถูกเพิ่มเข้ากับซีซั่น 5 เป็น “Valois Revolver” .45 ACP เป็นแบบยืนสำหรับ 11 มม. pinfire. เป็นการรวมกันตามปืนพกที่ขายโดย Antique Associates ที่ West Townsend และอีกตัวอย่างหนึ่งที่ประมูลโดยการประมูล Rock Island. มันไม่ได้มาพร้อมกับหรือรองรับสิ่งที่แนบมาใด ๆ (นอกเหนือจากการทำงานของดาบปลายปืนที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า) หรือแม้แต่อาวุธที่ได้รับ (เป็นผลให้ไม่สามารถหาคู่ได้ซึ่งแตกต่างจากปืนพกอื่น ๆ ทุกตัว). การใช้ปืนพกที่หายากเป็นพิเศษนี้ตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19 ซึ่งใช้ระบบ Pinfire ที่ล้าสมัยอย่างน่ารำคาญในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองหรือหลังสงครามโลกครั้งที่สองจะไม่น่าเป็นไปได้.
ปืนพกปืนคัตเลสที่สะโพก.
มีเพียงรอยบากที่ด้านบนของค้อนเพื่อตั้งเป้าหมาย.
สะบัดคัตเลสเปิดเพื่อโหลดซ้ำ.
การโหลดความเร็วในชุดใหม่ที่ชัดเจน .45 รอบ ACP.
Luger P08
Luger P08 มีให้บริการในเกมเป็น “Klauser”. ในขณะที่มันถูกแทนที่อย่างเป็นทางการโดย Walther P38 ในปี 1938 Lugers เห็นการใช้งานอย่างกว้างขวางในหลาย ๆ ด้านรวมถึงการผลิตปืนที่ผลิตโดย Mauser ในปี 1942. ในการรณรงค์จะเห็นอยู่ในมือของทั้งชาวเยอรมันและญี่ปุ่น. สถานที่ท่องเที่ยวด้านหน้านั้นไม่ตรงแนว. 32 รอบ Trommelmagazin 08 พร้อมใช้งานสำหรับอาวุธ (ภายใต้ชื่อ “9mm 12 Round Mags”) ไม่ถูกต้องเพียง 12 รอบ. นอกจากนี้ Luger รุ่นทดลองกองทัพสหรัฐฯยังได้รับการปรับปรุงใหม่ .45 ACP ซึ่งเป็นไปได้ในเกมด้วย “.45 ACP 8 Round Mags “หรือ”.45 ACP 12 Round Mags “(หลังยังเป็นก Trommelmagazin, แต่ติดตั้งสลิงพันรอบแขนที่คดเคี้ยวของกลองซึ่งจะป้องกันไม่ให้ป้อนเข้าไปในห้อง) อย่างไรก็ตามปืนพกยังคงขาดความปลอดภัยในการยึดเกาะ. บาร์เรล “Fitzherbert 200mm BL” เป็นบาร์เรล Luger Carbine ที่สั้นลงอย่างมากแม้ว่าหุ้นจะไม่ได้เป็นตัวเลือกสำหรับปืนพก.
Luger ยังปรากฏในงานศิลปะสำหรับการอัพเกรด Dead Silence Field ซึ่งติดตั้งตัวยับยั้ง.
Luger P08 – 9x19mm parabellum
Luger Carbine – 7.65x21mm luger
ถือ Luger ที่ Berchtesgaden Retreat ที่มีชื่อเสียง.
ตรวจสอบด้านบนของระบบสลับสลับ.
ใช้เทคนิคที่ค่อนข้างทันสมัยในการกำจัดนิตยสารที่ใช้แล้ว.
กำลังโหลดนิตยสาร 8 รอบใหม่.
การบีบล็อคสลับไปที่ห้องปืนพก.
ตรวจสอบ Luger ที่ว่างเปล่าที่ด้านหน้าของ Kettenkrad.
Luger ในงานศิลปะความเงียบตายพร้อมกับตัวยับยั้งยาว ๆ สังเกตเห็นด้ามจับโลหะที่มีก้นเป็นตัวละครและทริกเกอร์ที่แปลกและแปลก. นอกจากนี้ยังไม่ชัดเจนทั้งหมดว่าตัวยับยั้งนั้นติดอยู่กับอะไรเพราะกระบอกของ Luger สิ้นสุดลงมากหรือน้อยอย่างแน่นอนเมื่อผู้ยับยั้งในเกมเริ่มต้นโดยไม่มีที่ว่างสำหรับเกลียวสำหรับเกลียว.
Mauser C96 ไฮบริด
สงครามโลกครั้งที่สอง, ไฮบริดของปืนพก Mauser C96 ที่แตกต่างกันปรากฏขึ้นแสดงอยู่ภายใต้ชื่อเล่นทั่วไปของ “Machine Pistol”. มันมีลักษณะทั่วไปของโมเดล M1930 ของ C96 และเต็มตัวด้วยนิตยสารที่ถอดออกได้เช่น M712 Schnellfeuer แม้จะไม่มีสวิตช์ตัวเลือกและยังมีด้ามจับ “สีแดง 9” ). มันใช้ “.30 Klauser “กระสุนในนิตยสารรอบ 10 (“.30 Jaeger “ในช่วงเบต้า) การเปลี่ยนชื่อของ .30 Mauser (i.อี. 7.63x25mm Mauser) ต่อแนวโน้มใหม่ของ Activision เพื่อหลีกเลี่ยงชื่ออุปกรณ์จริงใด ๆ.
นิตยสาร 20 รอบมีให้บริการเป็น “7.62 Gorenko Extended Mags “สิ่งที่แนบมาถือ 40 รอบที่ไม่ถูกต้องจาก 7.62x25mm Tokarev (ซึ่งมีชื่อ “Gorenko” ฟรีลิขสิทธิ์ใน Gunsmith แทน). C96 สามารถยิง 7.รอบ Tokarev 62x25mm แต่ไม่แนะนำให้ทำเช่นนั้นเนื่องจากอาจทำให้ปืนพกเสียหายได้. “Mags Extended 9 มม.” ใช้นิตยสารตัวละครที่ดูเหมือนจะถือ 14 รอบ. สิ่งที่ควรทราบคือยูโกสลาเวียผลิตปืนพกขนาด 9 มม. M712 ทำให้ลำกล้องถูกต้อง แต่ไม่ใช่ความจุ. บาร์เรล “VDD 140 มม.
แปลกรุ่นเบต้าของ C96 Mashup มีตัวเลือกนิตยสารเพิ่มเติม (รวมถึงชื่อที่แตกต่างกันสำหรับชื่อที่ยังคงเปิดตัวเต็มรูปแบบเช่น “Tokarev” เปลี่ยนเป็น “Gorenko”) – 8 รอบ 9×19 มม. “Fast Mag” ถูกโหลดซ้ำด้วยคลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้า 10 รอบ (อย่างใด เร็วกว่าการโหลดซ้ำด้วยนิตยสาร) และ “8 มม. นัมบู” นิตยสารรอบ 20 ซึ่งเป็นความสามารถที่ C96 ไม่เคยใช้.
Mauser C96 M1930 – 7.63x25mm mauser
Mauser M712 schnellfeuer พร้อมนิตยสาร 10 รอบ – 7.63x25mm mauser
Mauser C96 “Red 9” – 9x19mm
Mauser เริ่มต้นใน Gunsmith.
การเป็นตัวแทนของ Gunsmith ของ M712 Schnellfeuer ที่ติดตั้งนิตยสาร 20 รอบ แต่ยังขาดสวิตช์ตัวเลือก.
ปืนพก Mauser Machine ในปกติ แนวหน้า ผู้เล่นหลายคน.
เมื่อว่างเปล่าผู้ใช้จะออกนิตยสารออกมา.
. และดูมันลดลง.
Mauser M1917 Carbine Trench กับนิตยสาร 40 รอบ – Parabellum 9x19mm
ตรวจสอบ Mauser ด้วย M1917 Forend.
Ditto แสดงด้านขวา.
Tokarev TT-33
Tokarev TT-33 ปรากฏเป็น “ratt” น่าจะใช้ TT จากชื่อจริงของปืนพก. มันถือ 9 รอบไม่ถูกต้องโดยค่าเริ่มต้นแทนที่จะเป็น 8 ที่ถูกต้อง. ทริกเกอร์เริ่มต้นของโมเดลมีการตัดรูที่ไม่ได้มาตรฐานอยู่แม้ว่าการปรับแต่งทริกเกอร์การเปลี่ยนบางส่วนจะมีลักษณะที่ถูกต้อง. ผู้ยับยั้งทุกคนปิดกั้นสถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก. TT Pistol ในเกมสามารถยอมรับได้ .นิตยสาร 45 รอบ ACP 45 นิตยสารความสามารถที่ปืนพก TT (หรือสำเนา) ไม่สามารถหอก.
ในเบต้าปลั๊กด้านหลังและปลั๊กสปริงหดตัวไม่ได้ติดอยู่กับสไลด์และลอยเข้าที่เมื่อมันย้ายกลับมา แต่สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขสำหรับการเปิดตัว.
Tokarev TT-33 (ก่อนปี 1947)-7.Tokarev 62x25mm
ในปีพ. ศ.
ถือ TT-33 อยู่ด้านบนของการพิชิต reichstag.
ตรวจสอบด้านขวา.
ใช้สถานที่ท่องเที่ยวของ Tokerev.
กำลังโหลดนิตยสารใหม่. สังเกตตัวป้องกันทริกเกอร์ที่มีรูปทรงแปลก ๆ แผงจับตาหมากรุกและเลื่อนด้วย 5 serrations จับแทน 7.
การทำสไลด์บนว่างเปล่า.
มองลงไปที่การกระทำที่เปิดกว้างและนิตยสารที่ว่างเปล่า.
ประเภท 54 / รุ่น 213
การเตรียม “9 มม. Fast Mag” หรือ “Mags Extended 9 มม.” เปลี่ยนปืนพกเป็น Type 54 / Model 213 ลบด้วยความปลอดภัยด้วยตนเอง. Type 54 / Model 213 ถูกสร้างขึ้นในปี 1951 เป็นต้นไปทำให้เกิดความผิดปกติ 9 มม. สำหรับแผนที่ส่วนใหญ่. หมายเหตุนิตยสารทั้งสองมีความสามารถที่ไม่ถูกต้อง 9 (6 ก่อนซีซั่น 3) และ 18 ตามลำดับแทนที่จะเป็น 8 ที่ถูกต้องในช่วงเวลานั้น. MAG ที่ขยายออกไปยังมีความจุที่ไม่ถูกต้องของปืนพกขนาด 213A แบบขยายตัวจริงขนาด 18 ปีมีความจุ 14.
รุ่น 213 ที่มีผิวเทลเลาจ์ (แบรนด์ Norinco) – 9x19mm. นี่คือปืนพกที่ใช้จากหน้าจอจาก ชั่วโมงเร่งด่วน.
Webley Mark VI
Webley Mk VI ปรากฏใน แนวหน้า, เรียกง่ายๆ. มันแสดงโดยใช้ .45 ACP Ammunition (Anachronistic สำหรับแคมเปญสงครามโลกครั้งที่สองเป็น .45 การดัดแปลง ACP สำหรับปืนพกไวย์ถูกสร้างขึ้นหลังสงคราม). สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะมีประเภทของกระสุนกับอาวุธอื่น ๆ และเพื่อให้แน่ใจว่ามันไม่ใช่อาวุธเดียวในเกมที่ได้รับ .455 คาร์ทริดจ์. นอกจากนี้ยังสามารถ rechambered ใน 9 มม. และ “.30 รัสเซียสั้น “(7.62x39mm). มันสามารถยิงได้ในแอ็คชั่นเดี่ยวแม้ว่ามันจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหว (ด้วยค้อนตัวเองอย่างน่าอัศจรรย์โดยไม่ต้องใช้การใช้มันกลับ) และไม่สร้างความแตกต่างกับประสิทธิภาพของอาวุธของอาวุธ. ตัวยับยั้งสามารถใช้อย่างไม่ถูกต้องกับปืนพกซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ในชีวิตจริงเนื่องจากขาดซีลก๊าซ.
แอนิเมชั่นการวาดครั้งแรกสำหรับ Akimbo Webleys มีการหมุนแบบคาวบอยของปืนพกซ้าย. สำหรับลักษณะการหยุดการกระทำของปืนพกเกมนั้นก็หลุดพ้นจากมันโดยเพียงแค่ผลักดันด้วยปืนพกในมือของตัวละครโดยไม่ต้องกดสลักเพื่อเปิดปืนพกตามด้วยความเร็วที่เป็นไปไม่ได้ ประเพณีสำหรับ Call of Duty.
WEBLEY MK VI – .455 Webley
Webley Mk VI ด้วย 4 “บาร์เรล – .455 Webley
Lucas Riggs ตรวจสอบโหลดเมื่อเริ่มต้นการพกพาปืนพก.
ไม่ได้ใช้งานกับ Webley
ตรวจสอบปืนพก.
ตั้งเป้าหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่ง.
เปิดตัวปืนพกหลังจากยิงสามรอบซึ่งเป็นสาเหตุที่ดีที่นี่.
โหลดรอบมากขึ้นด้วยความช่วยเหลือของ speedloader.
ปิดการกระทำสำรองข้อมูล.
ปืนกลมือ
Armaguerra OG-43
Armaguerra OG-43 ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 2 ในฐานะ “Armaguerra 43”. ในขณะที่ไม่ผิดสมัย แต่การใช้ OG-43 นั้นไม่น่าเป็นไปได้มากเนื่องจากมีต้นแบบจำนวนน้อยในชีวิตจริง.62x39mm หรือ 7..
Armaguerra OG -43 – 9x19mm parabellum
การแสดงผลอย่างเป็นทางการของ OG-43 ในเกม. เก็บไว้กับ แนวหน้า ‘ความมุ่งมั่นในการรับปืน เกือบ ถูกต้อง OG-43 ถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างซื่อสัตย์ในทุกเรื่องยกเว้นหุ้นสั้นเกินไป.
ถือ SMG อิตาลีใน Tuscany.
เล็งไปตามสถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก.
ตรวจสอบด้านขวาซึ่งแสดงกระสุนในถังอย่างไม่ถูกต้อง. สิ่งนี้จะไม่ถูกอธิบายเมื่อดูด้านขวาในระหว่างการโหลดมาตรฐานใหม่ดังนั้นจึงอาจเป็นข้อผิดพลาด.
โหลดใหม่จากที่ว่างเปล่า.
ดึงที่จับการชาร์จ. แอนิเมชั่นนี้ยังใช้เมื่อเตรียมปืนครั้งแรก.
BSA Welgun
BSA Welgun ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 1. มันจะแสดงอย่างผิดพลาดด้วยที่จับการชาร์จลวดที่ประทับอยู่ทางด้านขวาของสลักเกลียว อาวุธจริงไม่มีที่จับชาร์จ (เพื่อให้การก่อสร้างง่ายขึ้นและลดความกว้างของอาวุธ) ผู้ใช้แทนที่จะคว้าสลักเกลียวเองและทำให้มันค่อนข้างเหมือนสไลด์ปืนพก ผู้รับ). เครื่องหมายของนิตยสาร Well ก็ดูเหมือนจะมาจากปืน Grease M3 อ่าน “Sub-Mach.ปืน “และ” แคล .46 .62x25mm Tokarev) ดูเหมือนจะเป็นนิตยสาร M3. . .45 และยาวเกินไปไปข้างหลังที่จะพอดีกับนิตยสารที่แปลกประหลาดความยาวนี้ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยคาร์ทริดจ์ปืนไรเฟิลที่แหลม .45 ACP และ 48 รอบที่มีขนาดใหญ่ Trommelmagazin 08 ติดอยู่กับหอคอยฟีดยาวโดยมีการเลื่อนไปข้างหลังที่อธิบายไม่ได้) และนิตยสาร 9 มม. 64 รอบ (คล้ายกับ .45 กลอง แต่มีกลองสองตัวเข้าด้วยกันคล้ายกับกลอง MG15). นอกจากนี้ยังยิงได้เร็วกว่าในเกมอย่างมากด้วยอาวุธที่แท้จริงที่ตอกบัตรในเวลาประมาณ 500 รอบต่อนาที.
สิ่งที่แนบมาของอาวุธหลายอย่างมาจากปืนกลมือที่แตกต่างกันทั้งหมด (และมีความผิดปกติในตอนนั้น); บาร์เรล “120 มม. กาเวนสั้น” และ “SA 43 Folding”/”SA 43M Pack” ดูเหมือนว่าจะถูกนำมาจาก Carl Gustav M/45 ในขณะที่สต็อก “Gawain Skeletal” และ “320 มม. SA Shrouded” และ “300 มม. Wilkie Custom Custom” “บาร์เรลมาจากสายพันธุ์สเตอร์ลิงที่ผลิต (บาร์เรลในอดีตมาจากสเตอร์ลิง L2A3 และหลังเป็นรุ่นที่สั้นกว่าเล็กน้อยของ L34A1).
เบอร์มิงแฮมแขนขนาดเล็ก Welgun – 9x19mm parabellum
การตรวจสอบ SOE ในโรงแรมปารีส.
สถานที่ท่องเที่ยวเหล็กถัดจาก Iron Lady.
เหมือนกับ armaguerra ด้านบนการตรวจสอบเผยให้เห็นกระสุนอย่างไม่ถูกต้องในถัง.
ปล่อยนิตยสารระหว่างการโหลดมาตรฐาน.
ตรวจสอบด้านขวาของปืนเมื่อว่างเปล่า.
กำลังโหลดนิตยสารสด.
ดึงที่จับการชาร์จ. แอนิเมชั่นนี้ยังใช้เมื่อเตรียมปืนครั้งแรก.
Carl Gustaf M/45
Carl Gustaf M/45 ที่มีตัวรับสัญญาณสั้นลงและมีการเพิ่มสต็อกในช่วงซีซั่นที่ 3 เป็น “H4 Blixen”. .45 ACP และ 7.62x25mm Tokarev; การห้องดังกล่าวไม่ได้มีอยู่สำหรับ M/45 หรือตัวแปรและอนุพันธ์ใด ๆ.
Carl Gustaf M/45b – 9x19mm parabellum
ก้นปืนเมื่อเตรียมมันครั้งแรก.
นักสู้ต่อต้านเกาหลี Kim Tae Young กับ SMG.
ตรวจสอบด้านขวา. โปรดทราบว่าเมื่อตรวจสอบที่ว่างเปล่าสลักเกลียวที่ไม่ถูกต้องอยู่ในสี่ในสี่ของทางไปข้างหน้า.
ใช้สถานที่ท่องเที่ยวของสวีเดน K.
ปล่อยนิตยสาร.
กำลังจะติดอยู่ในแม็กสด.
. และในที่สุดก็ดึงที่จับชาร์จด้วยนิ้วไก.
Tae-young ยิงนัดเดียวจาก SMG หนึ่งมือในระหว่างการแนะนำผู้ประกอบการของเธอ.
Franchi LF-57
Franchi LF-57 ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 4 เป็น “Marco 5”. มันสามารถใช้เป็นคู่ได้. มันเป็นความผิดปกติของการตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่สองดั้งเดิม (ได้รับการพัฒนาในปี 1956) แม้ว่าอาวุธตามฤดูกาลส่วนใหญ่ที่เพิ่มเข้ามาในเกมนั้นมีการตั้งค่า Moreso ใน เขตสงคราม เรื่องราวการบริการสดที่เข้าสู่ปี 1970.
กำลังโหลดในนิตยสารเมื่อเตรียม SMG ครั้งแรก. ภาพเคลื่อนไหวนี้แตกต่างจากการโหลดมาตรฐานเล็กน้อย.
Khaled al-Asad (ใช่หนึ่งจากสงครามสมัยใหม่) พบว่าตัวเองเป็น isekaied กับกำปั้นของจักรวาลนอร์ทสตาร์.
ตรวจสอบทางด้านขวาของ SMG.
ใช้สถานที่ท่องเที่ยวเหล็กบนเรือที่ถูกทิ้งร้างในทะเลทรายมอลตา.
สลับการเปิดตัวนิตยสาร.
การจับที่จับการชาร์จ.
สลักเกลียวไปข้างหน้าว่างเปล่า.
M1A1 Thompson
M1A1 Thompson จะปรากฏเป็น “M1928” ซึ่งรักษาการกำหนดที่ไม่ถูกต้องจาก สงครามโลกครั้งที่สอง, ติดตั้งกับนิตยสาร Drum 50 โดยค่าเริ่มต้นซึ่งเป็นไปไม่ได้สำหรับ M1 Thompsons (แต่เป็นไปได้ใน M1928 Thompsons จริง). สิ่งที่แนบมากลองขยายมี 100 รอบซึ่งมีอยู่ แต่ไม่เคยเห็นการยอมรับในสงครามโลกครั้งที่สอง. ภาพเคลื่อนไหวการวาดครั้งแรกเกี่ยวข้องกับตัวละครของผู้เล่นที่ล็อคเปิดสลักเกลียวจากนั้นสะบัดความปลอดภัยออกไป (แม้ว่ามันจะไม่เคลื่อนไหวและชี้ไปที่ไฟเสมอ). ในเบต้าการแปลงเป็น .มี 30-06 ขึ้นอยู่กับภาพของต้นแบบ M1A1 ในนี้ .30-06 แม้ว่าเวอร์ชันในเกมจะไม่มีตัวรับสัญญาณที่มีความยาวและยาวที่จำเป็นและการหดตัวของต้นแบบจริง. ในช่วงเวลาของการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการแปลงนี้ได้ถูกลบออกและแทนที่ด้วย “30 Round Fast Mag” ซึ่งทำให้ปืนได้ถูกต้อง 30 นิตยสาร Box Round. อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เปลี่ยนไปไม่ถูกต้องเป็น 50 รอบ (เช่นเดียวกับนิตยสาร Drum) หลังจากการอัปเดตซีซั่น 3 สำหรับการเปลี่ยนแปลงสมดุลปกติ. ที่น่าสนใจในขณะที่ตัวชดเชย Cutts มีอยู่ในเกม แต่ปัจจุบันยังไม่สามารถใช้ได้ใน Thompson. ตัวเลือกการปรับแต่งอื่น ๆ รวมถึงความสามารถในการลบสต็อกการจับปืนพกไปข้างหน้าสัญลักษณ์และ M1928 ทอมป์สันสถานที่ท่องเที่ยวทั้งสองพลิกขึ้นและลงเป็นไฟล์แนบที่แตกต่างกัน.
ในการอัปเดตเดือนธันวาคม 2564 เขตสงคราม การจุติของอาวุธถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “M1912” อย่างแปลกประหลาดแม้จะมีต้นแบบ Thompson ครั้งแรกปรากฏในปี 1917 และ M1A1 ปรากฏตัวในปีต่อ ๆ ไปของสงครามโลกครั้งที่สอง. ในที่สุดชื่อก็กลับมาเป็น “M1928” ในการอัปเดตเดือนพฤษภาคม 2565.
M1A1 Thompson พร้อมนิตยสาร 20 รอบ – .45 ACP
M1928A1 Thompson พร้อมนิตยสารกลอง 50 รอบสำหรับการอ้างอิง – .45 ACP
การเคลื่อนไหวสะบัดความปลอดภัยเมื่อเตรียม “M1928” ครั้งแรก.
โหลดใหม่จากว่าง – สลับนิตยสารกลองออกมาเหมือนนิตยสารบาง ๆ. หมายเหตุยังมีกระสุนอยู่ภายในกลองเปล่า.
.
ถือ ธ อมป์สัน. แม้จะมีปืนที่มี handguard ตัวละครผู้เล่นจะเก็บไว้อย่างลึกลับโดยนิตยสาร (เหมือน PPSH).
ด้านขวาของ Thompson.
Tacticooly Swapping Out Magazines ไม่ควรออกจากนิตยสาร Drum Reload.
ใช้เทคนิคมาตรฐานมากขึ้นในการโหลดจากที่ว่างเปล่าผลักนิตยสารไปตามไกด์.
.
MP40
MP40 เป็น SMG ที่มีอยู่ในเกม. ที่ Trommelmagazin 08 จาก Luger มีให้ไม่ถูกต้องเป็นนิตยสารกลองขยายสำหรับอาวุธอย่างใดที่ถือ 64 รอบ. นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้ง 24 รอบ (ซึ่งถือ 32 รอบหลังจากการอัปเดตซีซั่น 3) “Fast Mags” หรือ Rechambered ใน 7.62x25mm Tokarev หรือ 7.Kurz 92x33mm.
mp40 – 9x19mm parabellum
กำลังจะคลี่สต็อกเมื่อเตรียม MP40 ครั้งแรก.
ถือ MP40 ภายในปากกา U-Boat. เมื่อเทียบกับการพรรณนาก่อนหน้าของ MP40 ในซีรีส์ตัวละครผู้เล่นถือ MP40 โดยนิตยสารดีแทนที่จะจับนิตยสารเอง (ตัวเลือกหลังมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดความผิดปกติ).
ตรวจสอบด้านขวา. เมื่อว่างเปล่าสลักเกลียวจะถูกล็อคไปข้างหน้าอย่างถูกต้อง.
มองดูสถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก.
การแทรกนิตยสารใหม่.
สลักเกลียวไปข้างหน้าเมื่อว่างเปล่า.
ล็อคสลักเกลียวในระหว่างการโหลดซ้ำ.
. และปล่อยมันหลังจากเปลี่ยนนิตยสาร. หมายเหตุสิ่งนี้ยังใช้เป็น animaton animaton ทางเลือก.
งานศิลปะสำหรับการอัพเกรด Field Plates Armour (ยังเป็นอีกหนึ่งความผิดปกติในแง่ของประสิทธิภาพหากไม่มีอะไรอื่น) MP40 โดดเด่นพร้อมกับเครื่องมืออื่น ๆ ที่อาจทำให้การอัพเกรดสนามเป็นปัญหาส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้อง.
MP41
สต็อก “VDD 34M” เพิ่มสต็อกไม้ปืนไรเฟิลสไตล์ Bergmann เก่าเปลี่ยนอาวุธเป็น MP41 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ (แม้ว่ามันจะยังคงรักษาแผ่นดิ่ง underbarrel ของ MP40).
มุมมอง Gunsmith ของ MP41.
Owen Gun
ปืนโอเว่นดำเนินการโดยร้อยโท Riggs เป็นอาวุธหลักที่เขาเลือกตลอดการรณรงค์. ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามโมเดลของมันจะถูกสะท้อนด้วยที่จับชาร์จและสถานที่ท่องเที่ยวทางด้านซ้ายแทนที่จะเป็นด้านขวา. หนึ่งในเอกสารแนบหุ้นให้ปืน Owen Mkii หุ้น.
Owen Mk I – 9x19mm parabellum. นี่เป็นรุ่นก่อนหน้าของ Owen Gun ที่มีถังครีบสต็อก Wireframe ต้น (สต็อกโครงลวดบางตัวมีคลิปที่ถือขวดน้ำมัน) และที่อยู่อาศัยทริกเกอร์ที่เป็นของแข็ง. การตกแต่งเสร็จสิ้นคือการตกแต่งหลังสงคราม.
Lucas Riggs แปรงโอเว่นกลับหัวของเขาในช่วงอินโทรของระดับ Tobruk ในปี 1941.
. จากนั้นตรวจสอบนิตยสาร.
ตรวจสอบด้านขวาของปืนคว่ำ. สังเกตว่าสลักเกลียวจะถูกแสดงอย่างถูกต้องเป็นไปข้างหน้าเมื่อว่างเปล่า.
เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว.
สะบัดตัวเลือก.
ไม่ได้ใช้งานกับโอเว่นที่ว่างเปล่า.
กดออกนิตยสาร.
ใส่นิตยสารใหม่ขึ้นไปด้านบน.
. และจัดการที่จับ.
PPSH-41
PPSH-41 มีจุดเด่นในเกม. Magwell PPS-43 จะไม่ปรากฏจากไฟล์ สงครามโลกครั้งที่สอง โมเดลและอัตราวงจรใกล้เคียงกับอัตรา PPSH จริงมากขึ้น. ถังมีความยาวเกินกว่าความร้อนและมี endcap เกลียวสำหรับการปรับแต่งปากกระบอกปืน. นิตยสาร Box 35 รอบแรกนั้นไม่ถูกต้องเป็น “7.62 มม. Gorenko 71 Round Mags “และนิตยสาร Box 35 รอบในภายหลังมีให้บริการ”.30 Russian Short 35 Round Mags “และค่อนข้างไม่ถูกต้องในฐานะ” 8mm Nambu 71 Round Mags “. นอกจากนี้ยังมีตัวละครสั้นลง 35 รอบเป็น “7.62 มม. Gorenko 25 Round Mags “.
PPSH-41 พร้อมนิตยสารกล่อง 35 รอบ-7.Tokarev 62x25mm
PPSH-41 พร้อมนิตยสารกลอง 71 รอบ-7.Tokarev 62x25mm
มุมมอง Gunsmith ของ PPSH-41 ด้วยนิตยสาร 35 Round Stick. หมายเหตุบาร์เรลขยายตัวสมมติเพื่ออนุญาตให้แนบปากกระบอกปืน.
ถือ SMG ด้วยนิตยสาร Stick ในป่าในรัสเซียตะวันตก.
เห็นการโฆษณาชวนเชื่อบางส่วน.
การแทรกนิตยสาร Stick ใหม่.
กำลังจะล็อคสลักเกลียวกลับ.
ถือ PPSH ที่ติดตั้งนิตยสารกลอง.
กำลังจะแทรกกลองใหม่.
ล็อคสลักเกลียวกลับ.
PPS-43
บาร์เรล “Zac 280mm Light” และสต็อก “Zac Folding” เปลี่ยน PPSH-41 ของแท้ให้เป็นการประมาณ PPS-43.
PPS -43 – 7.Tokarev 62x25mm
Pseudo-PPS ในเมนู Gunsmith; มันยังคงรักษาตัวรับสัญญาณและนิตยสารของ PPSH ได้ดีสร้างการผกผันที่น่าขบขันของการกำหนดค่าที่เห็นใน สงครามโลกครั้งที่สอง.
ตรวจสอบทางด้านขวาของ psuedo-pps-43.
K-50m
บาร์เรล “Empress 140mm Rapid” และ “Skeletal Ovalevskaya” เปลี่ยน PPSH-41 ให้กลายเป็น K-50M.
K -50m – 7.Tokarev 62x25mm
SA 25
SA 25 ถูกเพิ่มเข้ากับซีซั่น 5 เป็น “RA 225”. อยากรู้อยากเห็นไฟล์เกมอ้างถึงว่า “SM_SALPHA26” แม้ว่าจะมีด้ามจับปืนพกแนวตั้งของ SA 25 และการเริ่มต้น 9×19 มม. ในขณะที่ 7.Rechhambering 62x25mm สำหรับ SA Submachine Gun Series (โดยเฉพาะสำหรับ SA 24/26) มีอยู่ .45 การแปลง ACP ไม่ใช่.
ถือเชคโกสโลวะเกีย SMG.
ด้านขวาของปืน.
เห็นการดำเนินการกู้.
การทำนิตยสารในระหว่างการโหลดซ้ำ.
กำลังจะแทรกนิตยสารใหม่.
ที่จับการชาร์จ.
Sten Mk II
Sten Mk II มีจุดเด่นในเกมที่มีด้านบนของสายตาด้านหลังตัดออก. ที่ Trommelmagazin 08 จาก Luger มีให้เลือกอย่างไม่ถูกต้องในฐานะนิตยสารกลองขยายสำหรับอาวุธแทนที่จะเป็นนิตยสาร 50 รอบที่แม่นยำยิ่งขึ้นจาก Lanchester MK. ฉัน. ในขณะที่ .45 การแปลง ACP ของ Sten ที่มีอยู่ในเกมไม่สามารถใช้งานได้นอกการดัดแปลงหรือสร้างอาวุธใหม่อย่างหนัก 7.มีการหีบห่อ 62×25 มม. ที่ทำโดยชาวจีน.
มันเป็นอาวุธหลักของจ่าอาร์เธอร์คิงส์ลีย์ในการรณรงค์.
Sten Mk II – 9x19mm parabellum
Arthur Kingsley ปล่อย Bolt เมื่อเตรียม SMG ครั้งแรก.
ถือสเตนในโรงงานน้ำที่หนัก.
ตรวจสอบด้านขวา.
เล็งไปที่การตัดลงและสถานที่ท่องเที่ยวเหล็กเบาบาง.
ผลักดันการเปิดตัวนิตยสารระหว่างการโหลดซ้ำ.
การแทรกนิตยสาร 32 รอบใหม่ในระหว่างการโหลดใหม่ที่ว่างเปล่า.
ดึงที่จับการชาร์จ.
สลักเกลียวล็อคไปข้างหน้าว่างเปล่า.
sten mk i/sten mk vi hybrid
ตัวเลือกการปรับแต่งรวมถึงพิมพ์เขียว “Wildwood” จากชุด Frontline Weapons Pack อนุญาตให้ลูกผสมรวม Sten Mk I ดั้งเดิมเข้ากับด้ามปืนพก, หุ้นคงที่และตัวยับยั้งจาก Sten Mk VI.
Sten Mk I – 9x19mm parabellum
Sten MK VI – 9x19mm parabellum
sten ingame ที่กำหนดเอง.
พิมพ์ 100
ปืนกลวอนวิ. ในการรณรงค์ทหารญี่ปุ่นถูกใช้งานและเป็นอาวุธที่เลือกสรรของผู้แทนเวดแจ็คสัน. ชอบใน โลกที่สงคราม, การใช้งานของมันนั้นเกินจริงอีกครั้งและมีบทบาทมากเกินไปคราวนี้ยิ่งถูกใช้โดยชาวเยอรมันในโรงภาพยนตร์เบียทริซ. ดูเหมือนว่าจะถูกสร้างแบบจำลองหลังจากรุ่นสงครามในภายหลังของ Type 100 ซึ่งแปลกเนื่องจากแคมเปญแปซิฟิกของเกมเกิดขึ้นก่อนปี 1944.
ที่ Trommelmagazin 08 จาก Luger มีให้เลือกอย่างไม่ถูกต้องเป็นนิตยสารกลองขยายสำหรับอาวุธ. ควรสังเกตว่านิตยสารขนาด 9 มม. จะไม่ทำงานใน SMG 8 มม. นิตยสารจะถูกแทรกไปรอบ ๆ ผิดและมีการระบุว่าเป็น “8 มม. Kurz” (7.การแปลง 92x33mm) ความสามารถที่มีขนาดใหญ่เกินไปสำหรับ Trommelmagazin 08. ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามหุ้น AKS-74 ที่สั้นกว่าเล็กน้อยจะปรากฏขึ้นเป็นไฟล์แนบ “Warubachi Skeletal”.
ประเภท 100 (1944-1945 โมเดล) ที่ถูกลบออกนิตยสาร – 8x22mm Nambu
เวดถือ Type 100 ช่วงปลายปี 2486 ในระหว่างการรณรงค์หมู่เกาะโซโลมอนซึ่งไม่ถูกต้องในช่วงเวลานี้ แต่ไม่ถูกต้องเท่ากับทหารญี่ปุ่นที่ใช้ปืนลูกซองเบกเกอร์และปืนไรเฟิลจู่โจม STG44.
ตรวจสอบ SMG ภายในผนังของปราสาท Shuri. หมายเหตุเครื่องหมายพิสูจน์ของ Nagoya Arsenal ถัดจากหมายเลขซีเรียล.
การใช้สถานที่ท่องเที่ยวเหล็กปลายสงครามที่เรียบง่ายเป็นเครื่องบินทิ้งระเบิดอเมริกันบินเหนือศีรษะ.
ล็อคสลักเกลียวกลับมาที่จุดเริ่มต้นของการโหลดซ้ำที่ว่างเปล่า.
ปล่อยนิตยสารที่ใช้แล้ว.
. กำลังจะแทรกใหม่.
สลักเกลียวล็อคไปข้างหน้าว่างเปล่า.
ทหารญี่ปุ่นถือ Type 100. ในขณะที่การยึดเกาะของเขาในนิตยสารนั้นไม่เหมาะสมคุณจะได้รับมุมมองที่สวยงามของกระสุนที่แสดงผลอย่างเต็มที่ภายใน.
ประเภท 100 พลร่ม
การปรับแต่งสต็อกเสริมที่เรียกว่าในเกมเป็น “ซากุระประเภท 2” ให้ Type 100 A Paratrooper Folding Stock.
Nambu Type 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu
การปรับแต่งในเกม.
ปืนลูกซอง
ประหยัดสำหรับปืนลูกซอง Becker ปืนลูกซองทั้งหมดจะถูกโหลดด้วยเปลือกพลาสติก. นี่คือความจริงที่ว่า Becker มีระยะเวลาที่ถูกต้องของปืนลูกซองปืนลูกซองทองเหลืองสำหรับทั้ง 12-gauge และ 16-gauge.
Becker Revolving Shotgun
ปืนลูกซองหมุนเวียนของ Becker ปรากฏในเกมในฐานะ “Einhorn Revolving” เปลี่ยนจากชื่อปืนลูกซอง “หมุน” ทั่วไปที่เห็นในเบต้าเบต้า. เป็นปืนลูกซองยุโรปที่หายากและซับซ้อน (มีเพียงประมาณ 100 ตัวอย่างที่เคยผลิตในเวลาที่มีเพียง U.S. ปืนลูกซองต่อสู้ที่ออก) มันไม่น่าจะถูกใช้เป็นอาวุธทหารในช่วงสงครามโลกครั้งที่สองในความเป็นจริง. อย่างไรก็ตามมันปรากฏขึ้นบ่อยครั้งในการรณรงค์ว่าปืนลูกซองที่เลือกสำหรับกองกำลังศัตรูทั้งเยอรมันและญี่ปุ่น.
นิตยสาร 5 รอบ (3 รอบก่อนซีซั่น 3) นิตยสารถอดออกได้มีให้บริการในฐานะ “Fast Mag” สำหรับ Becker. ตัวถังเองจะถูกแทนที่ด้วยปลั๊กคงที่ที่ทำหน้าที่เป็นตัวรับสัญญาณ อย่างไรก็ตามตลับหมึกที่ใช้แล้วยังคงถูกขับออกผ่านพอร์ตการโหลดทางด้านขวาทำให้สิ่งทั้งหมดที่น่าสงสัยทางกล. การดัดแปลงอื่น ๆ เปลี่ยนความสามารถของปืนลูกซองเป็น 12 มาตรวัด – ซึ่งเป็นไปได้ที่เป็นไปได้. กระบอกสูบขนาด 7 ตัวสวมบทบาทอย่างสมบูรณ์เป็นตัวเลือกแม้ว่ามันจะไม่หมุนซึ่งเป็นปัญหาสำหรับปืนลูกซองหมุนเวียน. นอกจากนี้ยังสามารถใช้ birdshot ของลำกล้องที่ไม่ปรากฏชื่อ (คาดว่า 16 มาตรวัด).
Becker Revolving Shotgun – 16 มาตรวัด
Lucas Cocks Barrel ไปข้างหน้าในระหว่างการเคลื่อนไหวครั้งแรก. ตั้งคำถามว่ากองกำลังแกนในเกม Sledgehammer มักจะจบลงด้วยปืนลูกซองที่แปลกใหม่ไม่ใช่ความกังวลของเขา.
การสแกนท้องฟ้าสำหรับนกด้วยปืนลูกซองในภูเขา.
ด้านขวาของปืนลูกซอง.
เล็งไปที่สายตาลูกปัด.
ในช่วงเริ่มต้นของการโหลดซ้ำทุกแท่งอีเจ็คเตอร์ใช้อย่างถูกต้องเพื่อลบเปลือกที่ใช้แล้วสุดท้าย. โปรดทราบเปลือกทองเหลืองที่แม่นยำ. น่าเสียดายที่นี่เป็นปืนลูกซองคนเดียวที่ใช้ในเกม.
. และหมุนกระบอกสูบ. สิ่งนี้ทำตลอดทางจนถึง Chamber V.
สิ่งที่แนบมา “16 Gauge 5 รอบ Fast Mag” ที่น่าสงสัยพร้อมชุดประกอบหุ้น Carbine M1A1 (ชื่อ “Reisdorf Folding”) เพื่อบูต. ก้าน ejector ยังคงใช้ในช่วงเริ่มต้นของการโหลดซ้ำ. ใช้มือขวาเมื่อไม่ว่างเปล่า การโหลดซ้ำที่ว่างนั้นคล้ายกับ สงครามโลกครั้งที่สอง ‘S Toggle-Action Action Empty Load ด้วยการแลกเปลี่ยน Mag Tacticool.
Browning Auto-5
Browning Auto-5 ปรากฏในเกมเป็น “Gracey Auto” แทนที่ชื่อ “ปืนลูกซองโหลดอัตโนมัติ” ทั่วไปจากเบต้า. Auto-5 Auto-5 Anachronistically (สำหรับแผนที่ส่วนใหญ่) มีคุณสมบัติ “โหลดความเร็ว” หลังปี 1953 ปืนสามารถโหลดซ้ำได้โดยไม่ต้องกดปุ่มปล่อยตัวพา/สลัก. หนึ่งในสิ่งที่แนบมาช่วยให้คุณโหลดเปลือกทั้งหมด 5 ตัวพร้อมกันทำให้เร็วกว่าการโหลดฐาน. สิ่งที่แนบมาอื่นเพิ่มนิตยสารที่ถอดออกได้แบบเดียวกันจาก สงครามโลกครั้งที่สอง วอลเธอร์สลับการกระทำด้วยความจุ 7 รอบในแง่ดี.
Browning Auto 5/Remington Model 11 ในการกำหนดค่าปืน Riot – 12 Gauge
การตรวจสอบหอก. มันเต็มไปด้วยเปลือก 12 เกจสีเขียวแม้จะมี Jefferies และ 12-guage แปลง 1897 ที่เต็มไปด้วยเปลือก 12-gauge สีแดง. สิ่งนี้สับสนต่อไปโดยประเภทกระสุนที่แตกต่างกันทั้งหมดที่รักษาสีเชลล์เริ่มต้น.
ถือปืนลูกซองในขณะที่จ้องมองมหาสมุทรแปซิฟิก.
มองดูสถานที่ท่องเที่ยวของ Auto-5.
การโหลดใหม่จากที่ว่าง. อย่างน้อยก็มีความพยายามในการแสดงปืนลูกซองแบบกึ่งอัตโนมัติท่อที่หายากใน Call of Duty.
ราดท่อตามปกติ.
การกระทำล็อคกลับไปว่างเปล่า.
การใช้การปล่อยการรีโหลดตามปกติใน Auto-5 ที่ได้รับการแต่งตั้ง.
Lincoln Jeffries Double Barled Shotgun
ปืนลูกซองสองลำที่มีความยาวเต็มรูปแบบพร้อมค้อนที่เปิดเผยนั้นมีให้เลือกเพียงแค่ “บาร์เรลคู่”. ดูเหมือนว่าจะขึ้นอยู่กับรูปแบบหรูหราที่พัฒนาโดย Lincoln Jeffries ผู้ผลิต Airgun เนื่องจากมีค้อนที่ดูชัดเจนและชื่อไฟล์เกม “sh_lindia98” (SH_LINDIA98 “(แนวหน้า, เช่นเดียวกับเกม COD ล่าสุดอื่น ๆ ใช้รูปแบบการตั้งชื่อสำหรับชื่อไฟล์อาวุธประกอบด้วยตัวอักษรสองตัวที่สองแสดงโดยใช้ตัวอักษรสัทศาสตร์ของนาโต้ดังนั้นตัวอย่างเช่น MP-40 มีชื่อว่า “SM_MPAPA40” และ M1 GARAND คือ “MR_M1GOLF”)). อย่างตลกขบขันอาวุธสามารถจับคู่ได้ในผู้เล่นหลายคนในขณะที่ยังคงมีความยาวเต็มรูปแบบและในการกำกับดูแลที่น่าสนใจพอสมควร Foregrips สามารถติดตั้งได้. เชลล์ออกอัตโนมัติและค้อน recock ตัวเองเมื่อโหลด Akimbo ใหม่และทั้งหมดนี้เกิดขึ้น เร็วขึ้น กว่าการโหลดซ้ำปกติซึ่งเป็นเรื่องผิดปกติ.
Lincoln Jeffries SXS Double -Barreled Shotgun – 12 มาตรวัด
คอกค้อนซ้ายแล้วค้อนขวาเมื่อเตรียมปืนลูกซองครั้งแรก.
ถือปืนลูกซองไว้ในแผนที่ TF2 ที่ถูกปฏิเสธ.
เห็นแกนกลางที่ไซต์ทดสอบเนวาดา.
ถอดเปลือกกระสุน. แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่ามีโมเดลเชลล์ขนาด 12 เกจที่พัดผ่านมา แต่ Jefferies ก็ใช้เปลือกหอยที่เก่าแก่ไม่ว่าพวกเขาจะถูกยิงหรือไม่ก็ตาม.
ทิ้งเปลือกหอยใหม่สองตัวหลังจากทิ้งแกลบที่ใช้แล้ว.
ถือปืนลูกซอง Jefferies ขนาดเต็มสองขนาด.
กำลังจะทิ้งเปลือกหอยที่ใช้แล้วไพรเมอร์ดูเหมือนจะไม่มีร่อง.
Winchester Model 1897
Winchester Model 1897 ปรากฏภายใต้ชื่อ “Combat Shotgun”. แม้จะมีชื่อเดียวกันกับใน Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง, จริงๆแล้วมันเป็นตัวแปรปืนจลาจลมากกว่าตัวแปร “ปืนร่อง” ที่เห็นในชื่อก่อนหน้านี้เนื่องจากมันไม่มีโล่ความร้อนและดาบปลายปืนที่แตกต่างกัน. บาร์เรล “สนามเพลาะ” ที่เหมาะสมสามารถติดตั้งผ่าน Gunsmith ชื่อ “Framble No. 3 “. ในการเปิดตัวครั้งแรกค้อนถูกบั๊กและปรากฏในทั้งตำแหน่งที่ถูกคดเคี้ยวและไม่ผ่านการกลั่นหลังจากการยิงและในระหว่างการโหลดที่ว่างเปล่า; สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขในภายหลัง. อาวุธใช้กระสุนขนาด 16 ตัวโดยค่าเริ่มต้น แต่สามารถปรับเปลี่ยนให้ยิงได้ 12 เกจ.
เมื่อติดตั้งครั้งแรกและเมื่อโหลดปืนลูกซองใหม่รุ่นเชลล์จะมีขนาด 12 เกจ แต่เมื่อสูบปืนลูกซองรุ่นเชลล์จะเป็น 16-gauge. ดูเหมือนว่าปัญหานี้จะเกิดขึ้นไม่ว่าจะใช้ห้องใดกับปืนลูกซอง. ไม่ทราบว่าปัญหานี้ยังคงอยู่กับปืนลูกซองตัวอื่น. นิตยสารนิตยสารที่ถอดออกได้และนิตยสารกลองที่ถอดออกได้เป็นตัวเลือกการปรับเปลี่ยนสำหรับปืนลูกซองทั้งสองตามนิตยสารสมมติที่ใช้กับ “Toggle-Action” ใน สงครามโลกครั้งที่สอง.
Winchester Model 1897 Riot Gun – 12 มาตรวัด
Winchester Model 1897 “Gun Gun” – 12 Gauge
ห้องปืนลูกซองในช่วงอนิเมชั่นอุปกรณ์เริ่มต้น. หมายเหตุจริง ๆ.
ตัวละครผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในระดับรีบูต Tomb Raider.
.
การปั๊มแกลบที่มีความละเอียดต่ำซึ่งเป็นรุ่น 16 เกจที่เหมาะสม.
กำลังโหลดเชลล์บางส่วนในที่ว่าง (ซึ่งดูเหมือนจะเป็น 12-gauge อีกครั้ง).
. และสูบกระสุนที่เหลือออกไปในห้องจากการยิงครั้งสุดท้าย.
กำลังโหลด “ปืนร่อง” ขนาด 12 เกจที่เหมาะสมในขณะที่ปิดฝาหลังถังกลางเชอร์แมน.
ปืนไรเฟิล
ซึ่งแตกต่างจากเกมสงครามโลกครั้งที่สองก่อนหน้านี้ปืนไรเฟิลถูกจัดเรียงเป็นสามประเภทเหมือนกับเกมล่าสุด: ปืนไรเฟิลจู่โจมปืนไรเฟิลนักแม่นปืนและปืนไรเฟิล. ปืนไรเฟิลจู่โจมประกอบด้วยปืนไรเฟิลแบบอัตโนมัติ (รวมถึง LMGS ที่เกมถือว่าเป็นปืนไรเฟิลเช่นบาร์และชาร์ลตัน) รวมถึง BREDA PG BREDA PG. ปืนไรเฟิลนักแม่นปืนประกอบด้วยปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติและปืนไรเฟิลซุ่มยิงประกอบด้วยปืนไรเฟิลแอ็คชั่นและกึ่งอัตโนมัติที่ติดตั้งกับขอบเขตโดยค่าเริ่มต้น.
Arisaka Type 38
ปืนยาวประเภท Arisaka Type 38 นั้นมีจุดเด่นเป็น “Type 99” แม้ว่า Caliber เริ่มต้นในเกมจะเป็น 6 ต้นฉบับ 6.ตลับหมึกญี่ปุ่น 5×50 มม. และปืนไรเฟิลในเกมยังมีสายตาด้านหลังของ Type 38. อย่างไรก็ตามประเภท 99 บาร์เรลที่เหมาะสมและการมองเห็นเหล็กด้านหลังมีสิ่งที่แนบมาใน Gunsmith. ในการรณรงค์มันเป็นปืนไรเฟิลหลักของทหารญี่ปุ่นปรากฏทั้งสองขอบเขตและไม่ผ่านการคัดเลือกและมักจะติดตั้งด้วยดาบปลายปืน. คลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้าไม่สามารถใช้กับขอบเขตซุ่มยิงได้แม้จะมีการชดเชยหลัง.
อาวุธสามารถปรับเปลี่ยนให้ใช้ 7.กระสุนขนาด 7×58 มม. ของ Type 99 จริง ๆ แม้ว่าจะอยู่ในนิตยสารที่ถอดออกได้ สิ่งนี้ทำด้วยไฟล์แนบ “8mm Klauser Mags” แม้ว่าชื่อนี้จะใช้สำหรับ 7.92x57mm Mauser Attachments บนอาวุธอื่น ๆ. ปืนไรเฟิลยังสามารถแปลงอย่างแปลกประหลาดให้ใช้ตลับหมึกญี่ปุ่น 9x22MMR ในนิตยสาร MG13 ที่มีเพียง 8 รอบเท่านั้น ด้วยเหตุผลบางอย่างไฟล์แนบที่เกี่ยวข้องมีชื่อที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง (“5.6mm “ซึ่งโดยปกติจะใช้สำหรับ .22 LR Attachments ของเกม). ไฟล์แนบ “Fast Mags” เพิ่ม gew.นิตยสาร 43 หรือ SMLE Style (ซึ่งเคยมี 3 รอบเล็ก ๆ ที่ไร้สาระ). นอกจากนี้ยังมีนิตยสารกลองรอบ 20 รอบสวมด้วย.
Arisaka Type 38 Rifle – 6.5x50mmsr arisaka
Arisaka Type 97 Sniper Rifle กับ 2.ขอบเขต Kokura 5x – 6.5x50mmsr arisaka
ร้อยโทเวดแจ็คสันถือปืนไรเฟิล Arisaka. สังเกตดาบปลายปืนสไปค์แปลก ๆ (ไม่ถูกต้องสำหรับการใช้งานญี่ปุ่น) ที่ถูกบั๊กและไม่ติดกับปืนไรเฟิล. หลังจากการอัปเดตพฤศจิกายน 2564 ดาบปลายปืนถูกเปลี่ยนเป็น S84/98 ของเยอรมัน.
การทำงานของสลักเกลียวที่ด้านหน้าของรถบรรทุก Isuzu Type 94 6-wheelled.
เวดตรวจสอบห้องบนปืนไรเฟิล Arisaka Sniper เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการปลดปล่อยจากเจ้าของ.
Breda PG
สัญญา Breda PG Costa Rican กลับมาจาก สงครามโลกครั้งที่สอง ในฐานะ “itra burst”. อาวุธยิงที่ 950 รอบต่อนาทีซึ่งไม่ถูกต้องเนื่องจากอาวุธจริงยิงที่ 600 รอบต่อนาที. มันถูกหอการค้าไม่ถูกต้องใน 7.92×57 มม.; แปลงเป็น 6.5×50 มม. และ .303 อังกฤษมีให้บริการเป็นไฟล์แนบ. มันถูกใช้อย่างเด่นชัดและไม่ถูกต้องโดย Afrika Korps ในภารกิจโรงละครแอฟริกาอาจเป็นตัวแทนของการมีส่วนร่วมของอิตาลีที่นั่นอย่างไรก็ตามในความเป็นจริงมันไม่เคยถูกนำมาใช้เพื่อรับใช้.
Breda PG (Costa Rican Contract) – 7x57mm Mauser
Gunsmith View ของปืนไรเฟิล Breda PG.
ที่ลานบิน Caldera กับ Breda PG.
เล็งปืนไรเฟิลเบรดา.
โยนนิตยสารที่ใช้ไป.
มีอาวุธที่แข็งแกร่งในใหม่.
เปิดสลักเกลียวของเบรดา.
fedorov avtomat
Fedorov Avtomat กลับมาจาก สงครามโลกครั้งที่สอง, อีกครั้งในฐานะ “automaton” การแปลตามตัวอักษรของชื่อรัสเซีย. มันมีอัตราการยิงสูงกว่าใน สงครามโลกครั้งที่สอง (ประมาณ ROF ของปืนไรเฟิลจริงสองเท่า) และมาพร้อมกับการมองเห็นบันไดที่ทำหน้าที่เป็นหน้าต่างดูอยู่ด้านบนของสายตาด้านหลังจริง. Mag-double-drum double-double-double ขนาดใหญ่ขนาดใหญ่ที่น่ากลัว .22 LR และ 7.62x54mmr (อดีตในนิตยสารที่ดูเหมือน 10 รอบ แต่ยังคงรักษาความจุ 25 รอบมาตรฐานอย่างผิดปกติและต่อมาในนิตยสาร 50 รอบสวม)). นอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งบาร์เรลขยายได้ตามการทดลอง M1924 (ซึ่งเรียกอย่างไม่ถูกต้องว่า “M1912” ในหลาย ๆ แหล่ง). บาร์เรลอีกตัวหนึ่งทำให้ปืนยิงในรอบห้ารอบ.
Fedorov Avtomat – 6.ARISAKA 5×50 มม
ฐาน Fedorov ใน Gunsmith.
nikolai กับ federov avtomat ใน เขตสงคราม.
เล็งไปที่สายตาด้านหลังที่ยกขึ้น.
เช่นเดียวกับ Breda มันโหลดซ้ำด้วยแขนที่โดดเด่น.
ทำงานการกระทำของ Federov.
Golden Avtomat กับ “meta” 2.ขอบเขต 5x, ถังซุ่มยิงอนาสตาเซียและกลองกลอง 75 รอบ.
การโหลด avtomat ใหม่ด้วย camo ระดับ 1 แพ็ค-a-punch. เมื่อเปิดตัวไม่มี pap camos เลย. ในช่วงซีซั่นที่ 1 มีการเพิ่ม pap camos ที่ไม่มีอนิเมชั่นหลังจากเสียงโวยวายจาก ซอมบี้ ชุมชน. Pap Camos แบบเคลื่อนไหวถูกเพิ่มในซีซั่น 2.
FN F2000 ยุทธวิธี
ทางยุทธวิธี FN F2000 ของทุกสิ่งถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงฤดูกาลที่ 5 เป็น “BP50”. (bullpup!) ปืนไรเฟิลมีสิ่งที่แนบมา “ไม่มีสต็อก” ที่ตัดปลายด้านหลังของปืนอย่างแท้จริงทำให้มันเป็นไปไม่ได้ทุกชนิดที่เป็นไปไม่ได้ทางกล บริการสด เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจนถึงปี 1970). นอกจากนี้ระบบการขับออกที่ไม่ซ้ำกันของมันไม่ได้ถูกอธิบายในเกมเนื่องจากอาวุธขับออกมาด้านขวาและขึ้นไปด้านขวาและไปข้างหน้าและจะออกรอบเสมอโดยไม่คำนึงถึงจำนวนปลอกที่มีอยู่ในหลอดดีดออกเป็นไฟปืน; การทำให้ปืนไม่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม (เช่นปืนไรเฟิลจริง) เป็นผลให้.
ในเกมสามารถ rechamber ด้วยไร้สาระ “5.6 มม. “, 7.62x39mm และ 7.62x54mmr ซึ่งทั้งหมดนี้ชีวิตจริง F2000 ไม่สามารถยิงได้.
FN F2000 TACTICAL TR กับสีเทา – 5.นาโต้ 56×45 มม
ที่ Caldera Digsite ด้วยยุทธวิธี FN F2000 ในมือของตัวละครที่มีความเหมาะสมมากกว่า การสู้รบสมัยใหม่.
สถานที่ท่องเที่ยวฐานเหล็กที่คุ้นเคยของ F2000.
การโหลดนิตยสาร Stanag ใหม่.
ดึงที่จับการชาร์จ.
Gewehr 43
Gewehr 43 เป็นจุดเด่น. มันป้อนจากนิตยสารกล่องโค้งไม่ถูกต้องในขณะที่ในความเป็นจริงมันตรงไปตรงมา. ตัวเลือก “Fast Mag” Gunsmith แก้ไขสิ่งนี้โดยแทนที่ด้วยนิตยสารที่เหมาะสม (ก่อนซีซั่น 3 สิ่งนี้จะถูกโหลดเป็น 8 รอบ). นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกนิตยสารขยาย 20 ตัวขึ้นมาจากต้นแบบที่มีปัญหา จำกัด สำหรับอาวุธ แต่ไม่เคยออกอย่างกว้างขวาง.
“Wyvern 570mm เต็มอัตโนมัติ” ที่แนบมากับบาร์เรลสำหรับ Gewehr 43 แปลงมันให้เป็นไฟเต็มอัตโนมัติซึ่งจะไม่เป็นความคิดที่ฉลาดเพราะมันสามารถล้างนิตยสารได้อย่างง่ายดายในทันที.
Gewehr 43 – 7.92x57mm mauser
วางนิตยสารที่ใช้แล้ว.
แทรกเต็ม.
เสร็จสิ้นการโหลดซ้ำโดยปล่อยสลักเกลียว.
แอนิเมชั่นอุปกรณ์เริ่มต้นมักจะมีปืนว่างเปล่าโดยมีสลักเกลียวกลับมา. ตัวละครผู้เล่นตรวจสอบนิตยสารจากนั้นทำการโหลดเต็มรูปแบบเต็มรูปแบบ.
ในรูปแบบเกมของ G43 ติดตั้งนิตยสาร 10 รอบที่เหมาะสม.
Gustloff Volkssturmgewehr
Gustloff Volkssturmgewehr กลับมาจาก สงครามโลกครั้งที่สอง. แม้จะได้รับการพัฒนาในช่วงปลายปี 2487 แต่ก็มีการปรากฏตัวที่ผิดสมัยจำนวนมากในเหตุการณ์ย้อนหลังก่อนปี 1945 ในการรณรงค์ไปจนถึงภารกิจ Tobruk ในปี 1941 ในปี 1941. มันถูกปรากฎด้วยสวิตช์ตัวเลือกซึ่งช่วยให้ไฟเต็มอัตโนมัติแม้จะมี Volkssturmgewehr เต็มรูปแบบที่มีข่าวลือตามการตีความที่ผิดของชื่อ Volkssturmgewehr ซึ่งเป็นตัวแทนของ “Volks-Sturmgewehr”. “ปืนไรเฟิลผู้ต่อต้าน”) มากกว่า “Volkssturm-Geewehr” (Lit. “Volkssturm-Rifle”). อาวุธในเกมได้รับการดัดแปลงด้วยสายตาเล็กน้อยด้วยนิตยสารที่หนาขึ้นและ Handguard ที่โค้งมนเล็กน้อย.
แม็กสองชั้นที่อิงจากเบต้า C-Mag และกลอง Double MG15 ปรากฏในเกมเป็นสิ่งที่แนบมากับนิตยสารขยายนำแบบจำลองใหม่จากนิตยสารขยายของ Grossfuss Sturmgewehr ในนิตยสาร สงครามโลกครั้งที่สอง.
Gustloff Volkssturmgewehr MP507 – 7.Kurz 92x33mm
ตัวอย่างของ Volkssturmgewehr ในเบต้า.
บนยอดรีสอร์ทบนดาดฟ้าด้วย Volkssturmgewehr.
มุมมองลงไปในสถานที่ท่องเที่ยว.
ลบนิตยสาร STG.
โหลดอีกครั้ง.
ดึงชุดเลื่อนบนกลับไปชาร์จ VG.
Hyde 1944 Carbine
Hyde 1944 Carbine ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 1 ในฐานะ “Cooper Carbine”. เกมดังกล่าวไม่ชัดเจนว่าความสามารถของไฮด์คืออะไร โดยค่าเริ่มต้น HUD อ้างว่าใช้ 7.Kurz 92x33mm แต่ก็พูดสิ่งนี้เมื่อใช้สิ่งที่แนบมากับนิตยสารที่ rechamber ใน 9 มม. และ .45 ACP- กับ “.30 Carbine “สิ่งที่แนบมา (ความสามารถที่แท้จริงของไฮด์และเกมที่อ้างว่ามีขนาดใหญ่กว่าค่าเริ่มต้น) HUD อ้างว่ามันถูกจัดเป็นห้อง 7 ใน 7.92x57mm. นิตยสารทั้งหมดมีขนาด (อย่างน้อยจากหน้า-กลับ) สำหรับ .30 Carbine และอาวุธขับเคลื่อนปลอกปืนไรเฟิลคอขวดที่ไม่ตรงกับสิ่งเหล่านี้.
บาร์เรล “Cooper Custom” 22 “ดูเหมือนว่าจะถูกนำมาจากปืนสั้น M1, Handguard และทั้งหมด; มันก็สะท้อนออกมาเช่นกันเนื่องจากต้นขั้วที่ไม่มีการทำงานของ M1 ของก้านปฏิบัติการอยู่ทางด้านซ้าย. หุ้น “Cooper 45RS” และ “Cooper Custom Padded” เป็นหุ้น Heckler และ Koch G3 ในขณะที่หุ้น “Cooper 45W” มาจาก Mark 2 Bren อยู่ทางด้านซ้าย); ตัวเลือก “Ragdoll G45 Skeletal” และ “ORD ORD Stock” ก็เป็นสิ่งที่น่าสังเกตเช่นกันเนื่องจาก (นอกเหนือจากอดีตเป็นไม้ค้ำอลูมิเนียมตัวอักษร) พวกเขาเป็นไปไม่ได้ทางกลไกเนื่องจากสปริงหดตัวของไฮด์อยู่ภายในสต็อก. Foregrips ยังติดตั้งอยู่บนวงเล็บโลหะแผ่นขนาดใหญ่ที่ติดอยู่ด้านหน้าของนิตยสารดีแทนที่จะเป็น Handguard ดูเหมือนว่าตำแหน่งของพวกเขาจะยังคงอยู่โดยไม่คำนึงถึงตัวเลือก BARREL ใดที่ใช้.
Hyde 1944 Carbine – .30 Carbine
ฐานไฮด์ 2487 ใน Gunsmith.
การถ่ายภาพพิมพ์เขียว “Harvester” ในซอมบี้.
การโหลดฐานที่ปรับเปลี่ยน “Cooper Carbine” ที่แก้ไขแล้ว.
Karabiner 98K
ปืนไรเฟิล Karabiner 98K ปรากฏในเกม. ไม่เหมือนใน การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่, รอบที่เหลืออยู่บนคลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้าเมื่อติดตามการโหลดซ้ำอย่างถูกต้องซึ่งนำไปใช้กับอาวุธโหลดคลิปคลิปอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน. คลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้าใช้กับสถานที่ท่องเที่ยวเหล็กหรือขอบเขตเล็ก ๆ อื่น ๆ-ขอบเขตซุ่มยิงขนาดใหญ่ใช้การโหลดแบบกลมต่อรอบเนื่องจากห้องถูกบล็อกและไม่สามารถใช้คลิปเต้นระบำเปลื้องผ้าได้. “Krausnick IS98K” สิ่งที่แนบมาด้วยการมองเห็นเหล็กให้ปืน Gewehr 98 Lange Visier รูปแบบการมองเห็นด้านหลัง.
นิตยสารที่ถอดออกได้ 5 รอบ (ก่อนซีซั่น 3 มันเคยถือ 3 รอบ) เป็นตัวเลือก MAG ที่รวดเร็ว- นิตยสารที่ถอดออกได้จะไม่ทำงานกับปืนไรเฟิล Mauser เนื่องจากการออกแบบรางรับและระบบป้อน. อย่างไรก็ตามนิตยสารขยายนั้นเป็นของจริงโดยอิงจากนิตยสาร Gewehr 98 ร่องลึก 20 รอบ แต่แสดงให้เห็นอย่างไม่ถูกต้องว่าถอดออกได้อย่างไม่ถูกต้อง.
Karabiner 98K – 7.92x57mm mauser
ไม่ได้ใช้งานกับปืนไรเฟิล Kar98.
ทำงานสลักเกลียวขณะเล็ง.
การโหลดซ้ำด้วยรอบซ้ายในปืนไรเฟิลส่งผลให้ตัวละครของคุณครอบคลุมก้นเพื่อหยุดรอบจากการถูกไล่ออก. เมื่อทำการโหลดซ้ำที่ว่างเปล่าตัวละครผู้เล่นยังคงทำสิ่งนี้ซึ่งควรส่งผลให้มีกรณีที่ใช้ไปที่ด้านล่างของนิตยสารปลายนิ้วที่ถูกเผาและมีเพียง 4 รอบเท่านั้นที่ถูกโหลดเข้าไปในปืนไรเฟิล.
การใส่ทองเหลืองเงา 7.92 Mauser Rounds.
แม้ว่าแทบจะมองไม่เห็นที่นี่ แต่รอบหนึ่งจะถูกทิ้งไว้บนคลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้า.
ขอบคุณ Shadows of Stalingrad ภาพเคลื่อนไหวโหลดเต็มรูปแบบสามารถมองเห็นได้แทบจะไม่ได้ แต่ทั้งห้ารอบถูกผลักเข้าไปในปืนไรเฟิลที่นี่.
คลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้าบินออกไปในเงามืดขณะที่สลักเกลียวถูกผลักไปข้างหน้า.
มีจำนวนน้อยเกิดขึ้นเมื่อโหลดซ้ำด้วยการสำรองน้อยกว่า 5 รอบ – สี่รอบจะถูกผลักเข้าไปในปืนไรเฟิล (ซึ่งเป็นผู้เล่นทั้งหมดที่มีให้พวกเขา) แต่รอบที่ห้ายังคงอยู่บนคลิปเต้นระบำ.
ทหารเยอรมันถือปืนไรเฟิลในระหว่างการต่อสู้ของ Stalingrad.
Karabiner 98K พร้อม S84/98 Bayonet – 7.92x57mm mauser
Arthur Kingsley ทำการเรียกเก็บเงินดาบปลายปืนกับ Kar98K ที่ถูกจับของเขาด้วยดาบปลายปืนที่ถูกวางผิดตำแหน่ง.
Korovin AK-45
Korovin AK-45 ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 3 เป็น “Nikita AVT”. มันสามารถ rechambered ใน 7.62x54mmr, .30-06 หรือ 6.5x50mmsr.
Korovin AK -45 – 7.62x39mm
Lee-enfield no.4 mk. ฉัน
Lee-enfield no.4 mk.ฉันปรากฏเฉพาะในแคมเปญและฟีดเฉพาะจากคลิป 5 รอบเดียวแทนที่จะเป็น 10 รอบปกติจากสองคลิป. สายตาด้านหลังถูกตัดออกดังนั้นครึ่งบนหายไป. โบลต์เป็น palmed ซึ่งไม่ใช่เทคนิคที่สอนโดยอังกฤษเพื่อใช้กับปืนไรเฟิลนี้.
Lee-enfield no.4 mk.ฉัน – .303 อังกฤษ
Lucas Riggs กับ NO.4 mk. ฉันปืนไรเฟิล.
เช่นเดียวกับสเตนครึ่งบนของสายตารูรับแสงด้านหลังได้รับการจัดการออกไป.
การยกนิ้วในคลิปเดียวของ .303 ในการโหลดของ Lee-Enfield.
Lee-Enfield ในมือของทหารอังกฤษในขณะที่เขากระโดดออกจากถังในแอฟริกาเหนือ.
M1 Garand
M1 Garand ปรากฏเป็นปืนไรเฟิลนักแม่นปืน. การโหลดการโหลดทางยุทธวิธีกลางคลิปมีตัวละครของผู้เล่นที่เก็บคลิปครึ่งตัวในปืนไรเฟิล แต่รอบที่มีห้องจะไม่แสดงออกมาขณะที่พวกเขาดึงที่จับ op-rod/การชาร์จกลับมา ไม่ถูกต้อง. นอกจากนี้ปุ่มคลิปปล่อย (ด้านล่างกลองปรับสายตา) ไม่เคยใช้เพื่อปล่อยคลิปที่โหลดบางส่วน. ไม่เหมือนใน Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง, นี่ไม่ใช่ “เหนียว” garand ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกดสลักเกลียวหรือตีกลับเข้าไปในแบตเตอรี่หลังจากโหลดคลิปใหม่.
ใช้ทั้ง “.30-06 12 Round Mags “หรือการดัดแปลง” 16 Round Drums “ทำให้อาวุธมีลักษณะคล้ายกับ T20E3 Garand ซึ่งเป็นรูปแบบการทดลองที่ออกแบบมาเพื่อใช้นิตยสารที่ถอดออกได้. ในขณะที่นิตยสารแถบตรงนั้นเป็นของจริงกลองไม่ได้ (และดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับนิตยสารขยายตัวละครที่เท่าเทียมกันสำหรับ สงครามโลกครั้งที่สอง ‘S “Toggle-Action”). นอกจากนี้ยังสามารถ rechambered ใน .303 Enfield (ยังคงใช้คลิป en-bloc) หรือ 6.5 Arisaka โดยใช้นิตยสารกลอง 16 รอบของการออกแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับ .30-06 คน. ก่อนหน้านี้เอฟเฟกต์เสียงปิงจะยังคงเล่นอยู่เมื่ออาวุธว่างเปล่าด้วยนิตยสารแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าไม่มีคลิปถูกไล่ออก สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขในการอัปเดตในภายหลัง. ใน เขตสงคราม, นิตยสารทั้งหมดมีความสามารถเพิ่มขึ้นสี่รอบ.
M1 Garand พร้อม Sling หนัง M1917 – .30-06
แบบจำลองของปืนไรเฟิล M1 ใน Gunsmith.
Kingsley กับ Garand ใน Warzone.
เล็งไปที่ Ghost Ghost Ring Sight Sight ซึ่งเป็นความทุกข์ร่วมกับปืนไรเฟิลบริการของสหรัฐอเมริกาในซีรีส์.
ส่งคลิปที่ว่างเปล่าออกมา.
การถอดมันด้วยตนเองในการโหลดทางยุทธวิธี.
และด้วยใหม่.
งานศิลปะการแทรกทางยุทธวิธีการอัพเกรดของงานศิลปะที่มี M1 ถัดจากเปลวไฟบางตัว.
ตัวแปร Sniper M1D พร้อมขอบเขต M84, M2 Flash Hider และ T4 Leather Cheek Pade – .30-06
Sniper Sniper Style Pseudo-M1D.
Springfield T20E2: เลือก Garand ที่มีนิตยสารที่ถอดออกได้ 20 รอบซึ่งเป็นนักบินไปยังปืนไรเฟิล M14 – .30-06
“.30-06 12 Round Mags “T20e2 Garand Lookalike; นิตยสารมีขนาดใหญ่กว่านิตยสารที่มีความจุสูงกว่าของอาวุธจริง
Mauser Selbstlader M1916
Mauser Selbstlader M1916 ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมด้วยซีซั่น 3 และปรากฏเป็น “M1916”. นอกเหนือจาก 7.92x57mm, A 6.มีการจัดห้อง Arisaka 5×50 มม.
Mauser Selbstlader M1916 fliegerkarabiner – 7.92x57mm mauser
“M1916” ใน Gunsmith; สังเกตสต็อกที่ค่อนข้างสั้นลง.
ถือ “M1916” ontop ของ reichstag.
มองผ่านสถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก.
เริ่มโหลดปืนซ้ำโดยการย้ายชุดประกอบทริกเกอร์ยาม.
โยนแม็กที่ว่างเปล่าลงในเนอร์วาน่า.
การแทรกนิตยสารเต็มรูปแบบ.
การชาร์จ Mauser Selbstlader.
MBC-2
MBC-2, ต้นแบบปี 1952 ที่ต่อมาจะกลายเป็น Vahan ถูกเพิ่มเข้ามาในซีซั่น 4 เป็น “vargo-s”.
Mosin Nagant M1891/30
Mosin Nagant M1891/30 ปรากฏในเกมเป็น “ปืนไรเฟิล 3 บรรทัด”. ตัวแปรที่มีขอบเขตที่เรียกว่า “บังสุกุล” ถูกใช้โดย Polina Petrova เป็นอาวุธหลักที่เธอเลือกตลอดการรณรงค์โดยเดิมเป็นของพ่อของเธอ. คลิปนักเต้นระบำเปลื้องผ้าถูกกระแทกออกจากอาวุธอย่างไม่ถูกต้องโดย Bolt- ในความเป็นจริงมันจะต้องถูกลบออกด้วยมือก่อนที่จะใช้สลักเกลียวปิด. กองหน้าไม่บินไปข้างหน้าเมื่อดึงไก.
นิตยสารที่ถอดออกได้อย่างผิดปกติมากปรากฏขึ้นเป็นตัวเลือก MAG ที่รวดเร็วสำหรับ Mosin; แต่เดิมจัดขึ้น 3 รอบแม้จะยาวกว่านิตยสารภายใน 5 รอบ 5 รอบ. นิตยสารฉบับนี้มีแผ่นพื้นขนาดใหญ่กว่า (ถือ 5 รอบ .303 อังกฤษ) และนิตยสารที่ถอดออกได้ขนาดใหญ่ (ถือ 20 รอบ .ยังมี 30-06 สปริงฟิลด์) การแปลงในอดีตเป็นเรื่องสมมติในขณะที่หลังมีพื้นฐานบางอย่างในความเป็นจริง (กับ บริษัท แบนเนอร์แมนได้แปลง Mosins ที่สร้างขึ้นส่วนเกินของสหรัฐให้เป็นความสามารถนี้ในปี ค.ศ. 1920 สำหรับตลาดการค้าอเมริกัน). ทั้งคู่ตั้งอยู่ในเปลือกของนิตยสารอินทิกรัลเก่าทำให้มันยุ่งยากที่จะเข้ากับพวกเขาเนื่องจากนิตยสารที่ถอดออกได้ตอนนี้แคบกว่าเก่า สิ่งนี้สามารถอธิบายความจุที่ต่ำกว่าในนิตยสารที่ยาวขึ้นได้ และไม่สามารถทำให้แคบลงได้. นอกจากนี้การเปิดตัวนิตยสารนั้นติดอยู่กับด้านหลังของนิตยสารเองแทนที่จะเป็นนิตยสาร ในขณะที่นิตยสารดังกล่าวมีอยู่ (E.ก. บน MAS-49) นิตยสารที่แสดงในเกมไม่มีวิธีที่ชัดเจนสำหรับการจับที่จะเชื่อมต่อกับปืนไรเฟิลในทางใดทางหนึ่ง.
Mosin -Nagant M91/30 – 7.62x54mmr
ร้อยโท Petrova ตั้งเป้าหมายกับ Mosin ในรถเทรลเลอร์. สังเกตขอบเขต NTC Kogaku ที่ชดเชย 4-Power ซึ่งในข้อผิดพลาดอย่างต่อเนื่องคือขอบเขต PEM ในฉากก่อนหน้านี้แสดงมุมมองบุคคลแรก.
ปืนไรเฟิล Mosin บนพื้นดิน.
ครึ่งหลังของภาพเคลื่อนไหววาด.
สามารถมองเห็นลานภายในด้วยปืนไรเฟิล Mosin.
ขอบเขตการเรนเดอร์สองครั้งกลับมาจากเกม COD ก่อนหน้านี้เนื่องจาก Petrova ตั้งเป้าหมายที่ทหารเยอรมัน. ขอบเขตของตัวเองคือขอบเขตของ PEM ที่นำกลับมาใช้ใหม่เช่นเดียวกับขอบเขตของ Kar98K การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ ในฐานะตัวยึดตำแหน่งในการสาธิต Stalingrad.
การโหลดรอบโดยรอบ. โปรดทราบว่าสลักเกลียวไม่ได้หมุนไปไกลพอที่จะล้างผู้รับและแทนที่คลิปผ่านทางด้านขวาของตัวรับสัญญาณที่จะเลื่อนไปข้างหลัง. สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในระหว่างการปั่นจักรยานแอนิเมชั่น. นอกจากนี้ตัวละครของผู้เล่นจะครอบคลุมพอร์ตดีดออกเสมอเมื่อโหลดซ้ำแม้ว่าปืนไรเฟิลจะว่างเปล่า.
โหลดใหม่ในขณะที่กำหนดขอบเขตใน. ที่ การสู้รบสมัยใหม่ ตัวยึดตัวยึดตำแหน่งที่เห็นในการสาธิตถูกเปลี่ยนเป็น “เยอรมัน #1” ที่เหมาะสมในเบต้าและด้วยเหตุผลบางอย่างก็เปลี่ยนเป็นเส้นเล็งข้ามที่ผิดพลาดในเกมสุดท้าย.
ความผิดพลาดภาพแปลก ๆ ที่เห็นในช่วงเบต้า. ในขณะที่แอนิเมชั่นบุคคลที่สามมีคุณภาพสูงมากโดยมีคุณสมบัติเช่นสลักเกลียวเมื่อการถ่ายภาพถูกพรรณนาการประกอบสลักเกลียวจะโฮเวอร์อย่างน่าอัศจรรย์เมื่อโหลดซ้ำ. นี่อาจเป็นข้อผิดพลาดเนื่องจากแอนิเมชั่นโหลดซ้ำอาจถูกนำกลับมาใช้ใหม่จาก Kar98K ใน MW2019 และตำแหน่งของปืนไรเฟิลที่อยู่ในตำแหน่งที่ผิดเล็กน้อยจาก Bolt และ Hands Models.
มุมมองของ Gunsmith ของ M1891/30 Mosin Nagant ที่ไม่มีขอบเขต.
PTRS-41
PTRS-41 ถูกเพิ่มเข้ามาในฤดูกาลที่หนึ่งภายใต้ชื่อ “ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko”. มันพอดีกับขอบเขต PEM โดยค่าเริ่มต้น (ในอดีตปืนไรเฟิล PTRS ไม่ค่อยติดตั้งกับขอบเขตและเป็นเพียงการปรับเปลี่ยนสนามเพื่อการมองเห็นไม่ได้เป็นวิธีการเล็งที่แท้จริง) Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง, นอกเหนือจากการปรุงแต่งสมมติว่า (หมวกขนาดใหญ่ติดตั้งอยู่ด้านล่างของนิตยสารและบางส่วนของแผ่นโลหะที่ดูเหมือนจะติดอยู่ด้านข้างของกลุ่มไกปืนและนิตยสารดูเหมือนจะ “โก้เก๋” ด้านซ้ายของอาวุธค่อนข้างแบน)). เมื่อ (ไม่สมจริง) เตรียมไว้ด้วยการแนบปากกระบอกปืนอุปกรณ์จะติดอยู่ที่ด้านบนของปากกระบอกปืนเริ่มต้นโดยตรงซึ่งจะทำให้ส่วนใหญ่ไม่มีจุดหมายเนื่องจากก๊าซขับเคลื่อนส่วนใหญ่จะหนีออกมาด้านข้างของเบรกก่อนที่จะถึงสิ่งที่แนบมา ( ไม่ต้องพูดถึงว่าการระเบิดปากกระบอกปืนสุดขั้วของ PTRS น่าจะทำลายเบรกและตัวยับยั้งขนาดเล็กส่วนใหญ่ที่สามารถติดตั้งในเกมได้). ไม่จำเป็นต้องพูดสิ่งนี้ไม่ได้หยุดยั้งผู้ยับยั้งจากการลดรายงานไปยังเกมจามของลูกแมว (แม้ว่ารายงานเสียงได้รับการปรับปรุงอย่างเหมาะสมในแพตช์ในภายหลัง).
น่าแปลกที่ไม่มีสิ่งที่แนบมากับบาร์เรลนำมาซึ่งความยาวที่ถูกต้อง ในความเป็นจริงบาร์เรลเสริมทั้งหมดนั้นสั้นกว่าหรือมีความยาวเท่ากันอย่างมากโดยยาวที่สุด (“420 มม. จักรพรรดินี” ซึ่งมี Lahti L-39-esque Barroud Shroud) เป็นเพียง Smidge นานกว่าตัวเลือกเริ่มต้น. ตัวเลือกที่สั้นที่สุดคือ “240 มม. Zac Rapid” ซึ่งเป็นที่โดดเด่นมีผ้าห่อศพขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนจะอ้างอิงจากการยับยั้งอินทิกรัลบางประเภท; จริง ๆ แล้วมันไม่ได้ระงับการยิงปืน แต่แทนที่จะเพิ่มอัตราการจัดการและอัตราการยิงด้วยค่าใช้จ่ายความแม่นยำและ. การจัดการ) ด้วยตัวเลือก “การลักลอบ” ของอาวุธ (ซึ่งลดแฟลชปากกระบอกปืนและกำจัดไอคอนกะโหลกแบบป๊อปอัพที่ฆ่าเพื่อนร่วมทีมของศัตรูจะเห็น) เป็น “400 มม. Kovalevskaya Wrap” บาร์เรลห่อด้วยผ้า. ในบรรดาตัวเลือกสต็อกสมมติหลายตัวคือ “ZAC ปรับได้” (หุ้น degtyaryov DT โดยมีรอยบากปรับค่อนข้างวางไว้ที่ด้านบนอย่างไม่น่าเชื่อ ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง). ตัวเลือกนิตยสารทั้งสามตัวเลือกล้วน แต่คาดว่าจะอยู่ใน “13mm am” (ซึ่งตัดสินโดยคำอธิบายสิ่งที่แนบมาอื่น ๆ.2×92 มม. tuf); เหล่านี้เป็นนิตยสาร 7 และ 10 นิต ระบบฟีดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง.
SIG STGW 57
มีการเพิ่ม SIG SIG STGW 57 ที่เก๋ไก๋ในช่วงซีซั่นที่ 5 เป็น “Lienna 57” ภายใต้คลาสปืนกลเบา.