Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่ง Paradox อธิบายแผนการในอนาคตของพวกเขาสำหรับ Crusader Kings 3 – Games Lantern
Paradox อธิบายแผนการในอนาคตของพวกเขาสำหรับ Crusader Kings 3
1, Byzantine DLC และการอัพเดทการกำกับดูแล: ฉันขอโทษ แต่หลังจากประกาศมรดกของเปอร์เซียฉันจะคาดเดาอย่างไม่อายว่านี่จะเป็นการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป.
คุณคาดหวังว่าจะประกาศ DLC อะไรในปีหน้า?
ของฉัน การคาดการณ์การเก็งกำไรทั้งหมด สำหรับ DLCs ในปีหน้าตามความคิดเห็นของ Dev จากฟอรัมและแผนชั้น DD:
แผนชั้นก่อนหน้าพร้อม DLCS + 2023’s
1, Byzantine DLC และการอัพเดทการกำกับดูแล: ฉันขอโทษ แต่หลังจากประกาศมรดกของเปอร์เซียฉันจะคาดเดาอย่างไม่อายว่านี่จะเป็นการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป.
นักพัฒนาได้กล่าวโดยตรงว่าเมื่อ ERE ได้รับ DLC มันจะได้รับ DLC ที่สำคัญมากกว่าชุดรส กลุ่มและไม่นำเข้าสไตล์การเล่นเกมของ Holy Fury และจะทำสิ่งที่เกี่ยวข้องมากขึ้น.
เป็นไปได้มากที่รัฐบาล “จักรวรรดิ” อื่น ๆ เช่น HRE และเปอร์เซียอาจได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ซ้ำกันหรือการยกเครื่องสำหรับรัฐบาลของพวกเขาเช่นกัน. เป็นไปได้ว่าเนื้อหาบางอย่างจะรวมอยู่ใน DLC แต่คุณลักษณะพื้นฐานของรัฐบาลจักรวรรดิจะเป็นส่วนหนึ่งของแพตช์ฟรีเช่นเดียวกับ T&T และ DLC ก่อนหน้า. การทำซ้ำกฎหมายน่าจะเป็นไปได้เนื่องจากฉันรู้สึกว่ารัฐบาลและกฎหมายมีความสัมพันธ์กันเกินกว่าที่จะถูกทิ้งไว้. นอกจากนี้พิธีราชาภิเษกมีแนวโน้มที่จะรวมอยู่ใน DLC.
2, ชุดกิจกรรมที่เลือกชุมชน: คล้ายกับชุดเหตุการณ์ล่าสุดชุดถัดไปอาจจะถูกเลือกผ่านการสำรวจความคิดเห็น. บางส่วนที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะเลือกจากการสำรวจก่อนหน้านี้เช่นคนร้ายและคนพเนจรสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้.
3a. ชุดรสชาติของอังกฤษ/ฝรั่งเศส: หลังจากมรดกของเปอร์เซียและการขยายขอบเขตของสิ่งที่รวมอยู่ในชุดรส. ฉันเชื่อว่าพันธมิตรอาจเป็นการทำงานซ้ำที่สำคัญอาจได้รับการรักษาคล้ายกับการลงทะเบียน.
3B. แพ็ครสสลาฟตะวันตก/ตะวันออก: ทางเลือกสำหรับชุดรสชาติที่มีศักยภาพสำหรับปี 2024 สามารถตามรอยเท้าของมรดกของเปอร์เซียโดยการปรับปรุงกลุ่มวัฒนธรรมสลาฟตะวันตกและตะวันออกและศาสนาสลาฟ.
Paradox อธิบายแผนการในอนาคตของพวกเขาสำหรับ Crusader Kings 3
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Paradox ได้แบ่งปันความทะเยอทะยานของพวกเขาสำหรับ Future CK3 DLCs และการอัปเดตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า.
สัปดาห์นี้หัวหน้าโครงการสำหรับ Crusader Kings 3 ได้เข้าสู่ Forums Interactive Paradox เพื่อแบ่งปันความคิดและความทะเยอทะยานของทีมสำหรับอนาคตของเกม.
โพสต์ที่ยาวนานเริ่มต้นด้วยการสัมผัสกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าใน CK3 และจากนั้นก็คาดเดาเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหากทีมสามารถเติมเต็มความทะเยอทะยานในปัจจุบันของพวกเขาสำหรับ เกม.
สิ่งที่เรารู้จากไดอารี่ dev นี้คือการอัปเดตฟรีมีการวางแผนสำหรับ CK3 ก่อนสิ้นปีและ DLC ถัดไปมีการวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบของบทบาทสวมบทบาทและ “เสริมการเชื่อมต่อระหว่างแผนที่และอักขระ”. ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับความหมาย แต่ส่วนใหญ่ของ Crusader Kings คือมันไม่ใช่แค่เกมสงคราม แต่ส่วนใหญ่เป็นการจำลอง Sandbox ของชีวิตในฐานะผู้ปกครองในยุคกลาง. ดังนั้นด้วยเหตุนี้การขยายตัวต่อไปในด้านตัวละครของเกมจึงน่าจะเป็นสิ่งที่ดี.
Friends and Foes เป็น DLC ล่าสุดสำหรับ Crusader Kings 3
แต่หลังจากนั้น? อีกครั้งไม่มีการประกาศที่เป็นรูปธรรม แต่เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ทีม ความต้องการ เพื่อดำเนินการใน CK3 ในช่วงปีปัจจุบัน. นี่คือแผนการที่โดดเด่นที่สุดที่กล่าวถึง:
สาธารณรัฐการค้าและการค้า
นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Crusader Kings และมี DLC สำหรับ CK2 ที่ทำให้ Merchant Republics เล่นได้และขยายการค้าขายในเกม. อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่า Paradox ต้องการใช้แนวทางที่แตกต่างกันในเวลานี้. แทนที่จะเพิ่มสาธารณรัฐผู้ค้าที่เล่นได้สองสามคนลงไปในเกมนักพัฒนาแทนที่จะต้องการทำการตีความตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากขึ้นด้วยสไตล์การเล่นใหม่ที่เป็นไปได้ บ้านของสาธารณรัฐพ่อค้า.
Paradox ต้องการปรับปรุงระบบสาธารณรัฐผู้ค้าจาก CK2
จักรวรรดิขยายตัว
Paradox บอกว่าพวกเขาต้องการเพิ่มความลึกใหม่ให้กับประสบการณ์ที่คุณได้รับเมื่อเล่นเป็นอาณาจักร (หรือ) ใน CK3. ไม่มีสองจักรวรรดิเหมือนกันและนักพัฒนาต้องการเป็นตัวแทนข้อเท็จจริงนี้และเพิ่มระบบใหม่เพื่อแยกความแตกต่างของจักรวรรดิและทำให้พวกเขารู้สึก “จริง” มากกว่าพวกเขาเพียงแค่เป็นรุ่นระดับสูงกว่าของ Kingdom Title.
ปรับปรุงกฎหมายและศาสนา
ในขณะที่ศาสนาได้เข้ามาตั้งแต่ CK2 เสนอตัวเลือกการปรับแต่งผู้เล่นอย่างมากเมื่อปฏิรูปสาขาของลัทธินอกรีตหรือยอมรับความนอกรีตใหม่กฎหมายไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก (ยกเว้นระบบสัญญาข้าราชบริพารของ CK3).
Paradox ต้องการนำกฎหมายมาใช้เพื่อเกาและทำงานได้มากขึ้นเพื่อพัฒนาระบบศาสนาของเกมทำให้ทั้งสองระบบขับเคลื่อนตัวละครมากขึ้นและเกี่ยวข้องกับตัวละครที่คุณเล่นเป็นมากขึ้น.
กฎหมายใน CK3 ปัจจุบันค่อนข้างเปลือยเปล่า
มีการปรับปรุงเผ่าพันธุ์และเร่ร่อน
เผ่าเผ่าและเร่ร่อนเป็นประเภทของรัฐบาลที่แตกต่างกันซึ่งเป็นตัวแทนที่ค่อนข้างดีใน CK2 หลังจากเกมได้รับ DLCs สำหรับแต่ละคน แต่ใน CK3 มีไม่มากนักที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากระบบศักดินาของรัฐบาล. ฉันมักจะลืมไปอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับประเภทของรัฐบาลและเหตุผลเดียวที่ฉันจำได้ว่ามันเป็นเวลาที่จะปฏิรูปเผ่าเพื่อเข้าถึงอาคารศักดินาและกองทัพ.
โชคดีที่ Paradox กำลังวางแผนที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้และหวังที่จะเพิ่มกลไกใหม่ที่สะท้อนการกำกับดูแลของภูมิภาคเหล่านี้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นรวมถึงชีวิตของผู้คนที่อาศัยอยู่ที่นั่น.
การขยายแผนที่
ในที่สุดการขยายไปยังแผนที่ก็กำลังคิดเกี่ยวกับ. CK3 ถูกตั้งค่าเร็วเกินไปในประวัติศาสตร์ที่จะคิดเกี่ยวกับการตั้งอาณานิคมของโลกใหม่ แต่ในไดอารี่ dev มันถูกกล่าวว่าในที่สุดพวกเขาก็อยากจะมีโลกเก่าทั้งหมดในเกม. แผนที่มีขนาดใหญ่อยู่แล้วการยืดจากไอซ์แลนด์ไปยังทิเบต แต่ถ้าวัฒนธรรมของภูมิภาคที่เพิ่มเข้ามาใหม่นั้นสะท้อนให้เห็นอย่างเพียงพอในเกม (โดยไม่จำเป็นต้องมี DLCs ที่ตามมา) การขยายแผนที่อาจน่าสนใจอย่างแน่นอน.