Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่งคู่มือ PVP FFXIV Crystalline pcgamesn
คู่มือ PVP Crystalline Crystalline FFXIV
ตอนนี้เราเข้าใจวัตถุประสงค์ของทีมของเราและวิธีการเข้าใกล้สถานการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมีกลยุทธ์เราต้องจำไว้ว่าแผนเกมไม่เพียงพอ: ศัตรูก็มีการโหวต. ในเชิงกลไกปุ่มการป้องกันสากลนั้นไม่ซับซ้อนมาก – แต่มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่ผู้เล่นสามารถตกอยู่ได้อย่างง่ายดายและความผิดพลาดเล็กน้อย. มีแนวคิดหลักสองประการที่เราต้องฝึกฝนเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของเราให้ดีที่สุดและทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการส่งผลกระทบต่อสนามรบ. พวกเขาคือ: การวางตำแหน่ง/kiting, การจัดการ MP และการจัดการคูลดาวน์.
ความขัดแย้งผลึก: คู่มือที่ครอบคลุม (โดยผู้เล่น 30 อันดับแรก)
ฉันกลับมาอีกครั้งด้วยความคิด CC ที่ไม่เป็นที่นิยม! แต่คราวนี้เราไม่ได้ตัดสินใจออกแบบงาน-ครั้งนี้ฉันต้องการแก้ไขปัญหาทางยุทธวิธีและกลไกทั่วไปที่ฉันเคยเห็นตลอด 6 ฤดูกาลที่ผ่านมาของเกม. Resuméของฉัน: คริสตัลทุกฤดูกาล, บรอนซ์ถึงผลึกใน 77 ชนะ (S1) และ 64 ชนะ (บันไดรีเซ็ตใน S3), ผู้เล่น 30 อันดับแรกของ Primal DC ในซีซั่น 4. ฉันจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อป้องกันความคิดเห็นของตัวเอง แต่ผู้เล่นในทุกระดับจะไม่เห็นด้วยกับกลยุทธ์ในบางจุดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้. ไปกันเถอะ!
Crystal Mechanics/OT กฎ
นี่อาจเป็นที่ที่ความผิดพลาดขั้นพื้นฐานในระดับสากลทำในทุกระดับ. แม้ในคริสตัลสูงดูเหมือนว่าจะมีความเข้าใจผิดมากมายเกี่ยวกับเป้าหมายของแต่ละทีมที่ขึ้นอยู่กับสถานะปัจจุบันของการชักเย่อ-สงคราม. เริ่มต้นด้วยการวางกลไกพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวของเส้นคริสตัลจากนั้นสรุปสถานการณ์การทำงานล่วงเวลาที่แตกต่างกันและในที่สุดก็ปิดด้วยคำแนะนำบางอย่างสำหรับแต่ละทีมภายในแต่ละสถานการณ์.
Crystal Movement ค่อนข้างง่าย: หากผู้เล่นจากทีมหนึ่งกำลังครอบครองวงกลมและไม่มีผู้เล่นศัตรูแบ่งปันวงกลมแล้วคริสตัลจะย้ายไปยังจุดเป้าหมายของทีมตรงข้าม. หากผู้เล่นคนใดของทีมตรงข้ามกำลังแบ่งปันวงกลมคริสตัลจะไม่เคลื่อนไหว. หากคริสตัลไม่ว่างเป็นระยะเวลานานมันจะเริ่มย้ายกลับไปยังจุดเริ่มต้นของมัน. หากผู้เล่นปกป้องมากกว่าการโจมตีผู้เล่นกำลังครอบครองคริสตัลที่จุดตรวจสอบแล้วจุดตรวจจะหยุดลง.
ครอบครองคริสตัลกับผู้เล่นมากขึ้นจะไม่ทำให้มันเร็วขึ้น แต่มันจะเพิ่มความเร็วที่จุดตรวจสอบ 50% จะถูกล้าง. ความเร็วคริสตัลและจุดตรวจที่เพิ่มขึ้นจะถูกเรียกใช้หากทีมด้อยโอกาสอยู่ในการควบคุมของคริสตัลหรือหากทีมใด ๆ กำลังเคลื่อนย้ายคริสตัลข้ามพื้นดินที่มันผ่านไปแล้ว. โปรดจำไว้ว่ามันทำให้ง่ายมากที่จะทิ้งข้อได้เปรียบมากมายหากทีมของคุณตายไปไกลจากการวางไข่และเริ่มที่จะไหลเข้าสู่การต่อสู้ทีละคน. ยังไม่ชัดเจนว่าปัจจัยอื่น ๆ ที่มีผลต่อการเพิ่มความเร็วของผลึกเท่าใดเนื่องจาก SE ไม่ได้ให้ข้อมูลนี้แก่เรา. จากการสังเกตของฉันดูเหมือนว่า “ความเร็วคัมแบ็ก” เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อตัวจับเวลากฎระเบียบใกล้ 0:00 น.
เมื่อเวลาควบคุม 5 นาทีหมดอายุจะมีผลลัพธ์ที่หลากหลาย. หากไม่มีผู้เล่นของทีมด้อยโอกาสอยู่ในขอบเขตของคริสตัลการแข่งขันจะสิ้นสุดลง. หากทีมผู้ด้อยโอกาสครอบครองคริสตัลการทำงานล่วงเวลาจะเริ่มขึ้นและจะดำเนินต่อไปตราบใดที่ทีมนั้นไม่ปล่อยให้คริสตัลว่างอยู่นานกว่า 3 วินาที. ในกรณีพิเศษหากทั้งสองทีมมาถึงจุดตรวจ 50% ของพวกเขา แต่ทั้งสองทีมได้ล้างมันและผู้เล่นคนใดก็ตามที่ครอบครองคริสตัลในตอนท้ายของเวลาการควบคุมจากนั้นการทำงานล่วงเวลาจะดำเนินต่อไปจนกว่าทีมหนึ่งจะล้างจุดตรวจของพวกเขา – ไม่ว่า คริสตัลถูกครอบครองหรือไม่.
เมื่อพิจารณาถึงทั้งหมดนี้งานของทีมที่ด้อยโอกาสนั้นตรงไปตรงมาเมื่อเวลาควบคุมหมดอายุ: ทริกเกอร์การทำงานล่วงเวลาและรับเลี้ยงคริสตัลด้วยผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนที่ยาวพอที่จะแซงหน้าความคืบหน้าของทีมที่ได้เปรียบ. ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่นี่คือการให้ผู้เล่นทุกคนไปยังขอบเขตของคริสตัลซึ่งมักจะส่งผลให้ค่า AOE ง่ายสำหรับทีมตรงข้าม. ดูแลการจัดการ MP ของทีมและคูลดาวน์ป้องกันและจำไว้ว่ากลุ่ม HP ของทีมเป็นทรัพยากรพรรค. หากคุณเป็น DPS ที่มีอยู่ในช่วงที่มีตัวป้องกันให้หมุน frontliners ของคุณออกไปซื้อเวลาเพื่อให้พวกเขากู้คืนคูลดาวน์. หากคุณเป็น frontliner ให้ทรัพยากรและชีวิตของคุณอย่างรอบคอบเลือกเมื่อเหมาะสมที่จะตายสำหรับสองสามวินาทีพิเศษของเวลาคริสตัล.
งานของทีมที่ได้รับผลประโยชน์นั้นง่ายเช่นกัน: ป้องกันไม่ให้ทีมผู้ด้อยโอกาสสัมผัสคริสตัลเป็นเวลา 3 วินาที. ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่นี่คือการกระทำที่มากเกินไปอีกครั้งในการแข่งขันคริสตัล. ในฐานะทีมที่ชนะคุณไม่จำเป็นต้องกระจายความเสียหายของคุณไปทั่วหลายเป้าหมาย – ทุกสิ่งที่คุณต้องทำคือการฆ่าผู้เล่นที่ครอบครองคริสตัลอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ. การควบคุมฝูงชนที่มีความบกพร่องทางการเคลื่อนไหวสามารถใช้เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูคนอื่น ๆ ติดแท็กเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาออก. ที่สำคัญที่สุดถ้ามี
ในที่สุดในการทำงานล่วงเวลา 50-50 ทั้งสองทีมกำลังแย่งเป้าหมายเดียวกัน: เพื่อล้างจุดตรวจของพวกเขา. ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดใน 50-50 การทำงานล่วงเวลาคือการวางไข่ของคุณเอง. ในขณะที่มันเป็นแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการจัดกลุ่มใหม่และรวบรวมกองกำลังของคุณก่อนที่จะโจมตีคริสตัล แต่นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลา 50-50. อย่าคิดว่าสถานการณ์เหล่านี้เป็นช่วงชิงแบบอสมมาตรเช่นการแซงหน้าแบบดั้งเดิม – คิดว่ามันเป็นเหมือนการจับคู่ปกติในโหมดการตายอย่างฉับพลันโดยแผนที่ตัดครึ่งครึ่ง.
การมีชีวิตอยู่
ตอนนี้เราเข้าใจวัตถุประสงค์ของทีมของเราและวิธีการเข้าใกล้สถานการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมีกลยุทธ์เราต้องจำไว้ว่าแผนเกมไม่เพียงพอ: ศัตรูก็มีการโหวต. ในเชิงกลไกปุ่มการป้องกันสากลนั้นไม่ซับซ้อนมาก – แต่มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่ผู้เล่นสามารถตกอยู่ได้อย่างง่ายดายและความผิดพลาดเล็กน้อย. มีแนวคิดหลักสองประการที่เราต้องฝึกฝนเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของเราให้ดีที่สุดและทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการส่งผลกระทบต่อสนามรบ. พวกเขาคือ: การวางตำแหน่ง/kiting, การจัดการ MP และการจัดการคูลดาวน์.
การวางตำแหน่งและการ kiting ควรอธิบายตนเอง. “ ยุทธวิธีไหลออกมาจากตำแหน่งที่เหนือกว่า” ตามหมากรุกที่มีชื่อเสียง Bobby Fischer และความคิดนี้ช่วยให้เรากำหนดตำแหน่งที่ดี. ตำแหน่งที่ดีคือสิ่งที่ทำให้เรามีทางเลือกทางยุทธวิธีมากที่สุดในขณะที่ยังคงรักษาช่องทางในการหลบหนีและความปลอดภัย. สำหรับผู้เล่นที่มีระยะไกลนั่นหมายถึงการอยู่ในตำแหน่งที่ทำให้คุณอยู่ในระยะที่โดดเด่นของเป้าหมายที่มีค่าที่สุดในขณะที่เปิดตัวเลือกการหลบหนีของคุณ. สำหรับผู้เล่นระยะประชิดนี่หมายถึงการยึดติดกับเพื่อนดำน้ำของคุณและ จำกัด ทางเลือกของศัตรูในขณะที่พร้อมที่จะหมุนไปจากแนวหน้าหากคุณได้รับความเสียหายมากเกินไป.
เพื่อบันทึกย่อสำหรับผู้เล่นที่มีระยะไกลหากคุณต้องว่าวศัตรูเสิร์ฟนี่คือลำดับความสำคัญของการทำงานของคุณ: ว่าวห่างจากทีมศัตรู los/range ไปยังทีมของคุณ los/range ไปทาง/ออกจากคริสตัล (ขึ้นอยู่กับสถานการณ์) และต่อหมอ/ชุดยา. เป็นความผิดพลาดทั่วไปสำหรับผู้เล่นที่มีระยะไกลแม้จะอยู่ในระดับคริสตัลสูงเพื่อว่าวอย่างสุ่มสี่สุ่ม.
การจัดการ MP เป็นแนวคิดทึบแสงมากขึ้น. การพักฟื้นแต่ละครั้งจะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่าย 2,500 จาก 10,000 MP ของคุณและรักษาคุณด้วยมูลค่าฐาน 15,000 แรงม้า. คุณสร้างใหม่ 500 MP ทุก 3 วินาทีดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง. การสูญเสีย 2,500 MP เพื่อรักษา Poke เล็กน้อยเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีมศัตรูเต้นรำออกไปจากช่วงของคุณปฏิเสธโอกาสที่จะตอบโต้และฟื้นฟู MP ของคุณ. มีหลายครั้งที่คุณจะต้องสแปมพักฟื้นเพื่อความอยู่รอดของคลื่นที่มั่นคงของความเสียหายจากการระเบิด แต่ในสภาพการปะทะปกติคุณควรใช้พักฟื้นเพื่อให้คุณอยู่ในช่วง HP 60-80% ไม่ใช่เครื่องมือด้านบนสุด. หากคุณมีเวลาพอที่จะทำให้ความโกรธแค้นหายไปสองพันแรงม้าคุณมีเวลาพอที่จะได้รับการดูแลทีมศัตรูและส่งยาอายุวัฒนะมาตรฐาน. อย่าลืมใช้ประโยชน์จากชุดยาบนพื้นดินซึ่งรักษาได้สำหรับ 30000 hp แบน. โปรดจำไว้ว่าผู้เล่น HP 100% ไม่สามารถบริโภค Medkits ได้ดังนั้นหากศัตรูที่สมบูรณ์แบบเต็มไปด้วยความเข้าใจผิดและติดอยู่ด้านหลังสายของคุณ.
สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดคือการจัดการคูลดาวน์. ซึ่งรวมถึงปุ่มสากลของ Guard, Purify และ Sprint รวมถึงปุ่มเฉพาะงาน. สิ่งสำคัญคือไม่เพียง แต่เรียนรู้ที่จะจัดการและพื้นที่คูลดาวน์ของคุณเองเท่านั้น แต่ยังต้องรับรู้เมื่อผู้เล่นคนอื่นสูญเสียคูลดาวน์ของตัวเองเพื่อให้ทีมของคุณสามารถลงโทษได้อย่างเหมาะสม. ฉันขอแนะนำให้ใส่แมโครต่อไปนี้บน hotbar ของคุณเพื่อให้คุณสามารถประสานงานการระเบิดกับเป้าหมายที่เลือกเวลาที่ไม่ดีในการป้องกัน:
/quickchat “โจมตีเป้าหมาย” /mk attack3 /mk attack2 /mk attack1 /mk circle
กฎง่ายๆของนิ้วหัวแม่มือที่จะติดตามเพื่อป้องกันและชำระให้บริสุทธิ์: พยายามป้องกันเฉพาะในกรณีที่คุณมีทักษะการเคลื่อนไหวที่มีอยู่หรือมีคนที่จะติดแท็กคุณเมื่อยามของคุณสิ้นสุดลง การรักษาความปลอดภัย. นอกจากนี้เรียนรู้ที่จะรับรู้ไอคอนยามและความยืดหยุ่นใน Hotbars ศัตรูเพื่อที่คุณจะได้ไม่ทิ้งการควบคุมการระเบิด/ฝูงชนโดยไม่ได้ตั้งใจ.
ในที่สุดเข้าใจว่า Sprint เป็น GCD ค่อนข้าง. การคัดเลือก GCD ล็อคคุณออกจากการคัดเลือกนักแสดงและคัดเลือกนักวิ่งสั้น ๆ ล็อคคุณออกจากการคัดเลือกนักแสดง GCD ใด ๆ. เป็นไปไม่ได้ที่จะข้ามกรณีการใช้งานทุกกรณีและการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Sprint แต่คุณจะได้รับความรู้สึกเมื่อจำเป็นและเมื่อเป็นเบรกเกอร์คอมโบที่ผิดพลาด.
การเพิ่มประสิทธิภาพเล็ก ๆ
นี่คือที่ที่ nitty-gritty เริ่มต้นและที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถหยุดได้หากพวกเขาไม่ได้รับการจัดอันดับคริสตัลสูง. ฉันไม่สามารถระบุเฉพาะทุกงานได้ แต่พอเพียงที่จะบอกว่าก่อนอื่นคุณควรรู้จักงานของคุณทั้งภายในและภายนอก. ทุกช่วงความสามารถทุกอย่างคูลดาวน์ทุกคอมโบทุกตัวบัฟ/บัฟทุกค่าความเสียหาย/การรักษา. คุณควรรู้ว่าคอมโบ Burst ที่ดีที่สุดของคุณได้รับความเสียหายเท่าใดและคุณควรระบุยูทิลิตี้ที่ใช้งานไม่ได้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด. ตัวอย่างเช่นหาวิธีรับ Apex/Blast Arrow Buff Uptime uptime บน BRD และวิธีการใช้ Paean ของ Spam Warden อย่างมีความหมายเพื่อการใช้งานที่สมบูรณ์แบบสูงสุด. เขียนมาโครสำหรับความสามารถที่เป็นมิตรกับผู้พิทักษ์ Aquaveil, Paean, Kardia, ตำแหน่งปิดและอื่น ๆ. จากนั้นเรียนรู้เกี่ยวกับงานอื่น ๆ ของทุกงานเพื่อให้คุณเข้าใจความสามารถของผู้เล่นคนอื่นในเวลาใดก็ได้.
สร้างนิสัยในการจับตาดูค่าใช้จ่าย LB ของทุกคน – ข้อมูลนั้นสามารถใช้ได้อย่างอิสระสำหรับทั้งสองทีมผ่านรายการปาร์ตี้. สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับ Invuln Tanks (PLD/DRK) เมื่อประสานงานคอมโบ LB (Ex DNC+DRG) และถ้าคุณเป็นหนึ่งใน 2 SGE ที่เหลืออยู่ ).
สุดท้ายทำความสะอาดปุ่มของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ใช้สำหรับการกำหนดเป้าหมาย. แท็บ Mashing และการคลิกรายการปาร์ตี้ไม่จำเป็นต้องเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการไปยังเป้าหมายที่คุณต้องการ. ปุ่มคีย์ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่คุณสามารถค้นหาได้ภายใต้ส่วนการกำหนดเป้าหมายของ /keybind: เป้าหมายศัตรูที่ใกล้ที่สุดเป้าหมายเป้าหมายโฟกัส (ดีมากสำหรับการติดตาม NINS, BLMS และหมอ) อย่างรวดเร็วและเป้าหมายศัตรูที่โจมตีฉัน Zantetsuken). อีกครั้งเขียนมาโครสำหรับ, และเพื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมของคุณโดยไม่ทำลายเป้าหมายล็อค. สลับกล้องของคุณเป็นตัวควบคุมแบบดั้งเดิมเพื่อป้องกันการ backpedaling แบบช้าๆ. หากคุณเป็นเครื่องเล่นพีซีให้ลองปิดการเลือกตัวละครของผู้เล่นคลิกขวา. นอกจากนี้ยังเข้าใจด้วยว่าคุณสามารถถือ LMB+RMB เพื่อเดินไปข้างหน้าหากคุณต้องการเพิ่มนิ้วมือของคุณเพื่อให้การทอ OGCD ที่สลับซับซ้อน.
และที่เกี่ยวกับการห่อหุ้มสำหรับคู่มือความขัดแย้งผลึกทั่วไปที่ครอบคลุมนี้! ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะมีประโยชน์มากกว่าบทสรุปที่คลุมเครือที่ SE ให้ไว้ แต่ถ้าคุณต้องการการเตือนความจำเกี่ยวกับพื้นฐานมี NPC ชื่อ Gungi Zelungi ตั้งอยู่ถัดจาก Bell Summoning ใน Den ของ Wolves. หากคุณกำลังมองหาทบทวนเชิงลึกมากขึ้นอาจพิจารณาบุ๊กมาร์กหัวข้อนี้. แจ้งให้เราทราบหากฉันพลาดอะไรหรือถ้าคุณไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่ฉันพูด. ฉันสนใจมากกว่าที่ฉันควรเกี่ยวกับสุขภาพและสวัสดิการของโหมดเกม CC และฉันคิดว่ามันสนุกมากขึ้นสำหรับทุกคนถ้าเราทุกคนเล่นได้ดีกว่าวันละนิด. ฉันยังคงปรับปรุงเช่นกัน!
แก้ไขข้อมูลที่ผิดเกี่ยวกับจุดตรวจคริสตัลเช่นเดียวกับ MP regen shenanigans.
คู่มือ PVP Crystalline Crystalline FFXIV
สงสัยว่าจะเล่นอย่างไร? ffxiv 6.1 Patch นำมาซึ่งโหมด FFXIV PVP ใหม่ความขัดแย้งของผลึกซึ่งสองทีมของผู้เล่นห้าคนต่อสู้เพื่อควบคุม ‘คริสตัลยุทธวิธี’ สีน้ำเงินยักษ์ในใจกลางของแผนที่. การเดินทางไปที่คริสตัลนี้จะไม่ง่ายนักเนื่องจากทีมตรงข้ามกำลังจะพาคุณลงและแม้แต่แผนที่ก็อาจเป็นอันตรายได้.
FFXIV อาจเป็นหนึ่งใน MMO ที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่ก็ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับการต่อสู้ PVP. โหมดใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นทั้งหมด ความขัดแย้งผลึก FFXIV เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนที่เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องมีอุปสรรคสูงเกินไปที่จะเข้ามาออกแบบมาเพื่อต้อนรับผู้เล่นใหม่และพลเมืองที่มีประสบการณ์ของ Eorzea เหมือนกัน.
ผู้ที่เพลิดเพลินไปกับความท้าทายสามารถปีนขึ้นอันดับจากบรอนซ์ไปจนถึงคริสตัลระดับในโหมดอันดับ แต่ก็มีรางวัลมากมายขึ้นอยู่กับการแสดงของคุณรวมถึงประสบการณ์ PVP ประสบการณ์ซีรีส์เครื่องหมายหมาป่าและอื่น ๆ. จากข้อมูลของ Square Enix มีแผนการที่กว้างขวางสำหรับเนื้อหาตามฤดูกาลและรางวัลในอนาคตเช่นกัน. ดังนั้นถึงเวลาเตรียม hotbars ของคุณและเตรียมพร้อมที่จะเรียนรู้ทุกอย่างที่ต้องรู้เกี่ยวกับโหมด FFXIV PVP ใหม่ความขัดแย้งผลึก.
วิธีการเล่นความขัดแย้งผลึก ffxiv
ในการเข้าร่วมในโหมดความขัดแย้งของผลึกคุณต้องมีงานอย่างน้อยหนึ่งงานที่ระดับ 30 และเสร็จสิ้นการค้นหา ‘ลูกสุนัขไม่ได้อีกต่อไป’สำหรับ บริษัท ที่ยิ่งใหญ่ของคุณ. เมื่อตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้แล้วให้พูดคุยด้วย Gungi Zelungi ในท่าเรือ Den ของ Wolves เพื่อรับ ‘การโทรคริสตัล (บรรทัด)’Quest. เมื่อคุณดูคำอธิบายเกี่ยวกับความขัดแย้งของผลึกมันจะสามารถเข้าคิวใน Finder Duty.
ไม่จำเป็นต้องกรอกบทบาทเฉพาะใด ๆ ในการเข้าร่วมการแข่งขันดังนั้นคุณสามารถเล่นตัวละครทุกประเภทที่คุณต้องการ. ตามหมายเหตุแพทช์ระบบการจับคู่พยายามสร้างทีมที่สมดุลโดยหลีกเลี่ยงการวางผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนที่มีงานเฉพาะในกลุ่มเดียวกัน. ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับระดับรายการของอุปกรณ์ของคุณเช่นกันเนื่องจากตัวละครทั้งหมดมีคุณสมบัติเดียวกันในระหว่างการแข่งขัน.
FFXIV CRYSTALLINE ความขัดแย้งจัดอันดับ
คุณสามารถคิวได้ทั้งโหมดจัดอันดับหรือไม่เป็นทางการในความขัดแย้งของผลึก หลังมีไว้สำหรับการเล่นที่ไม่ได้รับการแก้ไขในขณะที่อดีตช่วยให้คุณปีนบันไดอันดับโดยการต่อสู้กับผู้เล่นในระดับทักษะที่คล้ายกัน.
มีทั้งหมดหกระดับ (สีบรอนซ์, เงิน, ทอง, ทองคำขาว, เพชรและคริสตัล) และแต่ละคนจะแบ่งออกเป็นระดับที่เรียกว่า ผู้ลุกขึ้น; สีบรอนซ์ 1, 2 และอื่น ๆ. การชนะการแข่งขันจะทำให้คุณได้รับดาวดวงเดียวทำให้คุณตื่นขึ้นมาและสูญเสียการตั้งค่าให้คุณกลับมา.
FFXIV แยกการจัดอันดับ PVP ออกเป็นฤดูกาลทำให้คุณได้รับรางวัลที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับอันดับที่คุณจะจบลงด้วย. หากต้องการตรวจสอบรางวัลสำหรับฤดูกาลปัจจุบันให้ไปที่ส่วนความขัดแย้งของผลึกใน Lodestone.
เคล็ดลับความขัดแย้งผลึก FFXIV
ไม่ว่าคุณจะเล่นแบบสบาย ๆ หรือจัดอันดับการแข่งขันจะทำงานในลักษณะเดียวกัน. คุณจะได้รับมอบหมายให้เป็นหนึ่งในสองทีม: แอสตร้า หรือ เงามืด. ซึ่งแตกต่างจากความท้าทาย PVP ระดับแนวหน้าขนาดใหญ่ความขัดแย้ง Crystalline ขึ้นอยู่กับสองกลุ่มเล็ก ๆ ประกอบด้วยผู้เล่นห้าคน. ในขณะที่ระบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างทีมที่สมดุล แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าเกมจะไม่ตรงกับคุณกับเรือบรรทุกสองตัวในกลุ่มของคุณ.
คุณต้องทำความคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของคุณในการจับคู่ความขัดแย้งของผลึกและวิธีการทำงานของโหมดเฉพาะนี้. คุณสามารถทำได้โดยเข้าถึงไฟล์ โปรไฟล์ PVP ใน เมนูตัวละคร, ที่นี่คุณจะพบการดำเนินงานของคุณ. อย่าลืมใช้การพักฟื้นและชำระล้างเนื่องจากทักษะเหล่านี้สามารถหยุดคุณจากการตายในทันที. ถึงเวลาที่จะต้องต่อสู้เพื่อคริสตัล.
ในระหว่างการแข่งขันทั้งสองทีมพยายามที่จะย้ายคริสตัลขนาดใหญ่ตรงกลางเวทีที่เรียกว่า ‘คริสตัลยุทธวิธี’. คริสตัลจะไม่เคลื่อนไหวจนกว่าผู้เล่นในทั้งสองทีมจะยืนอยู่ในพื้นที่โดยรอบ. ในการชนะการแข่งขันทีมหนึ่งจะต้องย้ายคริสตัลยุทธวิธีไปยังเป้าหมายของทีมอื่น.
ในช่วงกลางของเส้นทางสำหรับแต่ละเป้าหมายมีจุดตรวจที่คริสตัลหยุดอยู่ – ผู้เล่นจะต้องถือพื้นที่เป็นระยะเวลานานในการปล่อยมัน. การแข่งขันแต่ละครั้งใช้เวลาห้านาที แต่หากผู้ชนะไม่ได้ตัดสินใจในช่วงเวลานี้เกมจะเข้าทำงานล่วงเวลา. ในการทำงานล่วงเวลาทีมที่ก้าวหน้าที่สุดจะต้องลบสมาชิกทั้งหมดออกจากทีมตรงข้ามออกจากคริสตัลยุทธวิธี. ทีมที่สูญเสียจะต้องควบคุมคริสตัลในช่วงเวลานี้และย้ายมันเพื่อเพิ่มความคืบหน้าของพวกเขา.
มีสามประเภทของแต่ละขั้นตอนที่มีชุดลูกเล่นของพวกเขาเอง: Palaistra, Volcanic Heart และ Cloud Nine. กลไกเหล่านี้มีตั้งแต่ระเบิดขนาดยักษ์ที่ทิ้งขยะไปจนถึงการกระโดดร่ายมนตร์ที่ส่งคุณไปยังจุดหนึ่งบนแผนที่. หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเวทีในการหมุนเวียนอยู่ในขณะนี้คุณสามารถค้นหาได้ ตัวค้นหาหน้าที่.
รางวัลความขัดแย้งผลึก FFXIV
มีหลายรางวัลสำหรับการมีส่วนร่วมในความขัดแย้งของผลึก. คุณได้รับประสบการณ์ซีรีส์เพียงแค่เล่นโหมด PvP ทำให้คุณสามารถเข้าถึงรางวัลต่าง ๆ ในแต่ละครั้งที่คุณเพิ่มระดับ. คุณสามารถอ้างสิทธิ์ได้โดยการเข้าถึงไฟล์ ระบบ Malmstones ซีรีส์ ในโปรไฟล์ PvP ของคุณ. นอกจากนี้โดยการเล่นความขัดแย้งผลึกที่คุณได้รับ เครื่องหมายหมาป่า ซึ่งใช้ซื้ออุปกรณ์และอุปกรณ์เสริม.
ตอนนี้คุณมีข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อเป็นผู้เล่นที่มีความขัดแย้งในระดับสูง – เตรียมพร้อมที่จะปีนขึ้นไปบน Den ของ Wolves ’Den! หากคุณกำลังมองหาวิธีเพิ่มเติมในการปรับปรุงตัวละครของคุณลองดูคู่มือ RAID FFXIV Aglaia ของเราเพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะเจ้านายทุกคน. นอกจากนี้เรายังมีคำแนะนำเกี่ยวกับการทดลอง ffxiv endwalker หากคุณพยายามผ่านเนื้อหาการขยายตัว.
Final Fantasy XIV Complete Edition Final Fantasy XIV Complete Edition ต่ำต้อย $ 59.99 ซื้อตอนนี้เครือข่าย N ได้รับค่าคอมมิชชั่นพันธมิตรจากการขายที่มีคุณสมบัติเหมาะสม.
Paulo Kawanishi Paulo มักจะมองหาเกม JRPG สดหนังสือหรือเกมอนิเมะเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากปริญญาเอกของเขา. คุณสามารถหางานของเขาได้มากขึ้นในกระดูกสันหลังและไม่สามารถแก้ไขได้.