Reddit – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่ง Scottish (Civ6) | อารยธรรมวิกิ | แฟน
สก็อต (Civ6)
Breakdown ก่อนหน้านี้: France ของ Catherine de Medici พบที่นี่ .
Dirge Over the Highlands: A Scotland Breakdown
ขอโทษฉันมาสาย! รายละเอียดนี้ใช้เวลานานกว่าที่ฉันคาดไว้มาก! รายละเอียดของวันนี้จะครอบคลุมสก็อตแลนด์หนึ่งในกลุ่มที่สนุกที่สุดที่จะเล่นในความคิดของฉัน.
Breakdown ก่อนหน้านี้: France ของ Catherine de Medici พบที่นี่ .
สกอตแลนด์เป็นฝ่ายชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่แข็งแกร่งและครั้งหนึ่งเคยเป็นหนึ่งในพลังห้า. ด้วยการจัดการทรัพยากรหรูหราเพื่อให้เมืองของคุณมีความสุขสกอตแลนด์สามารถเรียกเก็บเงินผ่านต้นไม้เทคโนโลยีเพื่อให้ได้ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ในอัตราที่สามารถจับคู่ได้โดยไม่มีใครอื่น.
สกอตแลนด์กับเกาหลี
เมื่อคุณอ่านคำแนะนำเกี่ยวกับการสลายนี้หนึ่งในความคิดแรกของคุณอาจเป็นสิ่งที่น่ากลัว. และฉันไม่โทษคุณ ความสามารถของเกาหลีในการเข้าถึงชัยชนะทางวิทยาศาสตร์นั้นน่าอับอายและด้วยเหตุผลที่ดี. Seowons ที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขารวมถึงสามอาณาจักรเพื่อเพิ่มการปรับปรุงกระเบื้องใกล้เคียงและ Hwarang เพื่อเพิ่มรุ่นวิทยาศาสตร์ทำให้เกาหลีเป็นแชมป์ที่ไม่มีปัญหาของรุ่นวิทยาศาสตร์ดิบ. แต่ลองพิจารณาสิ่งนี้: ในขณะที่เกาหลีสามารถสร้างวิทยาศาสตร์จำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อพวกเขาไม่ได้รับโบนัสใด ๆ ในการผลิตปล่อยให้พวกเขามีกลยุทธ์ Magnus แนวตั้งเดียวกัน. เยอรมนีเป็นอีกด้านหนึ่งของเหรียญนี้ ขอบคุณ Hansas ที่วางแผนไว้อย่างดีเยอรมนีสามารถสร้างจำนวนการผลิตที่ไม่มีใครเทียบได้ แต่พวกเขาได้รับโบนัสโดยตรงเป็นศูนย์ไปยังการสร้างวิทยาเขต (นอกเหนือจากเมืองอิมพีเรียลฟรี ทั้งหมด อำเภอไม่ใช่แค่วิทยาเขต) หรือสร้างวิทยาศาสตร์โดยทั่วไป. ดังนั้นสิ่งที่เราเห็นในที่นี้คือประเภทชัยชนะที่ต้องใช้อารยธรรมในการสร้างทั้งวิทยาศาสตร์และการผลิตจำนวนมากและอารยธรรมสองแห่งที่ได้รับประโยชน์อย่างมากต่อหนึ่ง แต่ไม่มีประโยชน์ต่ออีกฝ่าย.
เข้าสู่สกอตแลนด์. ขอบคุณการตรัสรู้ของสก็อตสกอตแลนด์ไม่เพียง แต่ได้รับโบนัสต่อวิทยาศาสตร์หรือการผลิต พวกเขาได้รับโบนัส ทั้งคู่. และในขณะที่โบนัสเหล่านี้ไม่ใหญ่ แต่พวกเขาก็สำคัญถ้าคุณใช้มันถูกต้อง. ฉันเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนความสามารถ แต่คิดถึงทั้งเกาหลี/สกอตแลนด์/เยอรมนีเช่นนี้: เกาหลีเป็นเกมที่ดีที่สุดในการสร้างวิทยาศาสตร์จำนวนมาก แต่ไม่ได้รับโบนัสจากการผลิต. เยอรมนีเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการผลิตจำนวนมาก แต่ได้รับโบนัสเป็นศูนย์ต่อวิทยาศาสตร์. อย่างไรก็ตามสกอตแลนด์นั่งอย่างสะดวกสบายในสถานที่ที่สองสำหรับทั้งสองและในการทำเช่นนั้นเป็นพลังที่ทรงพลังที่สุดสำหรับการชนะประเภทชัยชนะ.
หลังจากตรวจสอบหลักฐานทั้งสองด้านแล้วสกอตแลนด์ได้รับตำแหน่งทางวิทยาศาสตร์ในอำนาจของฉันห้าเหนือเกาหลี. ถ้าคุณไม่เห็นด้วยฉันเข้าใจอย่างสมบูรณ์ เกาหลีมีพลังมากและเป็นวินาทีที่ใกล้มาก. แต่ในความคิดของฉันสกอตแลนด์ที่ได้รับการแต่งตั้งอย่างดีนำเค้กไปเกาหลี.
โบนัสทั้งหมดของสกอตแลนด์สามารถมองเห็นได้ว่าเป็นการเสริมการตรัสรู้ของสก็อต.
ความสามารถในอารยธรรมของสกอตแลนด์คือการตรัสรู้ของสก็อต. ด้วยความสามารถนี้เมืองที่มีความสุขจะได้รับวิทยาศาสตร์ +5% และการผลิต +5% และสร้างจุดนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม +1 ในวิทยาเขตและจุดวิศวกรที่ยอดเยี่ยม +1 ในเขตอุตสาหกรรมของพวกเขา. เมืองมีความสุขเพิ่มโบนัสเหล่านี้เป็นสองเท่า.
ทั้ง +5% หรือ +10% อาจฟังดูมากและในความเป็นจริงพวกเขาไม่ได้; แต่กุญแจสำคัญคือการพิจารณาว่าโบนัสเหล่านี้ซ้อนกับโบนัสที่มีอยู่แล้วจากสิ่งอำนวยความสะดวก. ณ เดือนธันวาคม 2563 อัปเดตเมืองที่มีความสุขสร้าง +10% ของผลผลิตและเมืองที่มีความสุขสร้างขึ้น +20%. ต้องขอบคุณการเข้าถึงสิ่งอำนวยความสะดวกของสก็อตแลนด์ทำให้เมืองสก็อตมีความสุขสามารถจ่ายค่าตอบแทนด้านวิทยาศาสตร์และการผลิตได้ และด้วยตัวดัดแปลงเหล่านี้ไปยังวิทยาศาสตร์พื้นฐานและการผลิตรวมถึงตัวดัดแปลงจาก Oxford University และ Ruhr Valley สกอตแลนด์สามารถใช้กลยุทธ์ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ตามปกติซึ่งฉันจะไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง.
หน่วยที่ไม่เหมือนใครของสกอตแลนด์คือ The Highlander. มันเข้ามาแทนที่แรนเจอร์มีความแข็งแรงของการต่อสู้ +5 และความแข็งแรงระยะไกลและเพิ่มความแข็งแกร่งการต่อสู้ +5 เมื่อต่อสู้ในเนินเขาและป่า.
ไฮแลนเดอร์เป็นตัวแทนของแรนเจอร์ที่มีการต่อสู้ที่สูงขึ้นและความแข็งแกร่งในระยะไกลและนั่นควรบอกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้. ปัญหาสำคัญของพวกเขาคือแรนเจอร์คือมันเป็นหน่วยรีคอนที่ปลดล็อคในยุคอุตสาหกรรม และในยุคอุตสาหกรรมคุณได้สำรวจแผนที่หรือคุณสำรวจแผนที่เพียงพอว่าส่วนที่เหลือไม่เกี่ยวข้อง. ดังนั้นประโยชน์ของแรนเจอร์จึงเป็นที่ถกเถียงกันอย่างดีที่สุด และเนื่องจากไฮแลนเดอร์เป็นเพียงรุ่นที่แข็งแกร่งของแรนเจอร์โดยไม่มีอะไรที่จะทำให้การใช้งานได้จริงมากขึ้นมันก็ทนทุกข์ทรมานจากปัญหาเดียวกันทั้งหมด. ไฮแลนเดอร์ สามารถ สร้างการปะทะกันที่ได้รับความนิยมอย่างดีด้วยการโปรโมตการซุ่มโจมตี แต่การซุ่มโจมตีเป็นโปรโมชั่นระดับ 3 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องรวบรวมก มาก ของประสบการณ์สำหรับมัน – มากเกินไปที่จะทำให้มันเป็นประโยชน์ในระหว่างนี้.
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Robert the Bruce คือ Bannockburn. ความสามารถนี้ช่วยให้สกอตแลนด์ประกาศสงครามแห่งการปลดปล่อยหลังจากปลดล็อคกลยุทธ์การป้องกันแทนที่จะให้บริการทางการทูต. +การผลิต 100% ในทุกเมืองและการเคลื่อนไหว +2 สำหรับทุกหน่วยสำหรับ 10 รอบถัดไปหลังจากประกาศสงครามการปลดปล่อย.
สำหรับบรรดาของคุณที่จำไม่ได้ว่าอะไรคือการปลดล็อคสงครามแห่งการปลดปล่อย เพื่อนหรือพันธมิตร. ความสามารถนี้ชวนให้นึกถึงของจอห์นเคอร์ตินและมันก็มีปัญหาเช่นเดียวกัน แต่ถ้ามีอะไรมันก็ยากที่จะเปิดใช้งาน. การเปิดใช้งาน War of Liberation นั้นไม่น่าเป็นไปได้มากนักเนื่องจากต้องมีสถานการณ์มากมายที่จะจัดแนว. ในความเห็นที่ตรงไปตรงมาของฉันมันเป็นการดีที่สุดที่จะลืมเกี่ยวกับความสามารถนี้ แต่ถ้าความเป็นไปได้เกิดขึ้น.
โครงสร้างพื้นฐานที่เป็นเอกลักษณ์ของสกอตแลนด์คือสนามกอล์ฟ. สนามกอล์ฟคือการปรับปรุงกระเบื้องที่ปลดล็อคด้วยโบสถ์ปฏิรูป. ไม่สามารถสร้างขึ้นบนภูเขาทะเลทรายหรือทะเลทรายและสามารถสร้างได้เพียงครั้งเดียวต่อเมือง. มันสร้างสิ่งอำนวยความสะดวก +2, +1 อุทธรณ์, +2 ทอง, วัฒนธรรม +1 ถ้าอยู่ติดกับใจกลางเมืองและวัฒนธรรม +1 หากอยู่ติดกับคอมเพล็กซ์ความบันเทิง. นอกจากนี้ยังเพิ่มที่อยู่อาศัย +1 หลังจากปลดล็อคโลกาภิวัตน์.
จุดขายหลักของสนามกอล์ฟคือสิ่งอำนวยความสะดวกโบนัส. +2 สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับอารยธรรมที่ชอบสิ่งอำนวยความสะดวกนั้นค่อนข้างสำคัญ แม้แต่ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกก็อาจเป็นความแตกต่างระหว่างความเป็นกลางหรือมีความสุขหรือมีความสุขหรือมีความสุข. โบนัสทองคำนั้นยังสามารถช่วยให้สกอตแลนด์ให้ทุนกับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ของพวกเขา. วัฒนธรรมโบนัสฟรีจากการอยู่ติดกับความบันเทิงที่ซับซ้อนอาจเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับอารยธรรมที่จัดลำดับความสำคัญทางวิทยาศาสตร์เหนือวัฒนธรรม แต่การวางไว้ติดกับใจกลางเมืองควรถูกมองว่าเป็นตัวเลือกเท่านั้นไม่ใช่ข้อกำหนด กระเบื้องที่อยู่ติดกับใจกลางเมืองมีความต้องการสูงและ 1 วัฒนธรรมไม่คุ้มค่าที่จะตะโกนเกี่ยวกับ.
มีปัญหาเพียงอย่างเดียวกับสนามกอล์ฟ แต่เป็นปัญหา. ปัญหาหนึ่งอาจพูด. หรือแม้แต่ปัญหาใหญ่จริงๆ. และปัญหาที่ยิ่งใหญ่จริงๆคือการปลดล็อค Civic ของสนามกอล์ฟ: คริสตจักรปฏิรูป. พลเมืองในตอนท้ายของสาขาที่ไม่ได้ช่วยสกอตแลนด์โดยทั่วไปเป็นสิ่งที่ฉันอยากจะแนะนำให้หลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมดสำหรับอารยธรรมที่มีการสร้างวัฒนธรรมที่ค่อนข้างอ่อนแอ. รางวัลสนามกอล์ฟภายใต้การตรวจสอบอย่างจริงจัง. ฉันขอแนะนำให้คุณทำงานเพื่อปลดล็อกสนามกอล์ฟเป็นและเมื่อคุณเริ่มพัฒนาความต้องการพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นทองคำวัฒนธรรมสิ่งอำนวยความสะดวกของพวกเขาหรือทั้งสามการลงสาขานั้นควรเป็นสิ่งที่คุณทำถ้าคุณต้องการ.
มีหลายวิธีในการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกในอารยธรรม VI. โดยธรรมชาติคุณไม่ต้องการทั้งหมด เพียงพอที่จะทำให้เมืองของคุณมีความสุขมากพอ. อย่างไรก็ตามเนื่องจากแต่ละขั้นตอนของสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นเพิ่มขึ้นตามประชากรฉันขอแนะนำให้คุณสะสมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้. เมื่อการอัปเดตเดือนธันวาคม 2563 มีความสุขคือเมื่อเมืองมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่า 5 แห่งที่ต้องการ มีความสุขคือเมื่อมีอีก 3-4; เนื้อหาอยู่ในขณะที่มี 0-2 เพิ่มเติม; ความไม่พอใจอยู่ที่ 1-2 น้อยกว่าที่ต้องการ ไม่มีความสุขน้อยกว่า 3-4; ความไม่สงบอยู่ที่ 5-6; และการจลาจลอยู่ที่ 7 และต่ำกว่า. ดังนั้นในการเปิดใช้งานการตรัสรู้ของสก็อตคุณต้องมีเมืองของคุณเพื่อให้มีสิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่า 3 อย่างที่พวกเขาต้องการและเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากมันพวกเขาจำเป็นต้องมีอย่างน้อย 5 อย่างที่พวกเขาต้องการ.
แหล่งที่มาของสิ่งอำนวยความสะดวกจึงเป็นเช่นนั้น:
– ทรัพยากรหรูหราให้ความสนใจ +1 ถึง 4 เมืองแจกจ่ายให้กับเมืองของคุณด้วยจำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกที่ต่ำที่สุด. ทรัพยากรหรูหราที่ซ้ำกันไม่ได้ให้สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม.
– District Entertainment Complex และ Arena Tier 1 อาคารทุน +1 สิ่งอำนวยความสะดวกไปยังเมืองของพวกเขาและสวนสัตว์และสนามกีฬาทุน +1 และ +2 ตามลำดับไปยังเมืองที่เป็นมิตรทั้งหมดภายใน 6 กระเบื้อง.
– อาคารห้างสรรพสินค้าในเขตพื้นที่ใกล้เคียงให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1 แก่เมือง.
– สิ่งมหัศจรรย์: Alhambra มอบสิ่งอำนวยความสะดวก +2 ให้กับเมืองเจ้าภาพ Colosseum มอบสิ่งอำนวยความสะดวก +2 ให้กับทุกเมืองภายใน 6 กระเบื้องEstádio Do Maracanãมอบสิ่งอำนวยความสะดวก +2 ให้กับทุกเมืองในอารยธรรมของคุณ The Great Bath Grant +1 สิ่งอำนวยความสะดวก, Huey Teocalli มอบให้ +1 สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับแต่ละกระเบื้องทะเลสาบที่อยู่ติดกันและวิหารอาร์ทิมิสมอบสิ่งอำนวยความสะดวก +1 สำหรับแต่ละค่ายทุ่งหญ้าและไร่ภายใน 4 กระเบื้อง.
– บัตรนโยบาย: Retainers มอบเงินช่วยเหลือ +1 ให้กับเมืองที่มีหน่วยทหารผ่านศึก Prestige ให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1 และที่อยู่อาศัย +2 ให้กับทุกเมืองที่มีผู้ว่าการรัฐที่มีการส่งเสริมอย่างน้อย 2 รายการ ข้อตกลงใหม่ให้สิ่งอำนวยความสะดวก +2 และที่อยู่อาศัย +4 สำหรับทุกเมืองที่มีเขตพิเศษ 3 เขต (แทนที่เสรีนิยม) และสื่อกีฬาให้โบนัส adjacency ของโรงละคร +100% และสิ่งอำนวยความสะดวก +1 จากสนามกีฬา.
– ผู้คนที่ยิ่งใหญ่: เจนดรูว์ให้ที่อยู่อาศัย +4 และสิ่งอำนวยความสะดวก +3 ให้กับเมืองนี้ John Roebling ให้ที่อยู่อาศัย +2 และ +1 สิ่งอำนวยความสะดวกในเมืองนี้; Joseph Paxton ให้อาคารในภูมิภาคของเมือง +1 สิ่งอำนวยความสะดวก; Ibn Khaldun ให้วิทยาเขตที่เขาเปิดใช้งานในที่อยู่อาศัย +2 และสิ่งอำนวยความสะดวก +1 และเพิ่มผลผลิตที่ไม่ใช่อาหารจากความสุขในอาณาจักรของคุณ 40%; John Spilsbury มอบของเล่น 1 แห่งซึ่งเป็นทรัพยากรหรูหรา เฮเลนารูบินสไตน์ให้ 2 เครื่องสำอางซึ่งเป็นทรัพยากรหรูหรา Levi Strauss มอบกางเกงยีนส์ 2 ตัวซึ่งเป็นทรัพยากรหรูหรา และEstée Lauder มอบน้ำหอม 2 ตัวซึ่งเป็นทรัพยากรหรูหราที่ส่งผลกระทบต่อ 6 เมืองแทน 4.
– ความเชื่อทางศาสนา: การทำสมาธิเซนให้ +1 สิ่งอำนวยความสะดวกแก่เมืองที่มีเขตพิเศษอย่างน้อย 2 เขตและอาคารเจดีย์ให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1.
– อุทยานแห่งชาติมอบสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับเมืองเจ้าภาพของพวกเขาและสิ่งอำนวยความสะดวก +1 ไปยังเมืองที่อยู่ใกล้ที่สุดสี่เมืองนอกเหนือจากโฮสต์.
– การปรับปรุงกระเบื้อง: Cahokia Mounds มอบสิ่งอำนวยความสะดวก +1 จากเนินดินแห่งแรกในเมืองและ +1 จากครั้งที่สองหลังจากค้นคว้าประวัติศาสตร์แห่งชาติ City Park มอบสิ่งอำนวยความสะดวก +1 ถ้าอยู่ถัดจากน้ำ สนามกอล์ฟให้สิ่งอำนวยความสะดวก +2; และสกีรีสอร์ทมอบสิ่งอำนวยความสะดวก +1.
– รัฐในเมือง: Suzerainty of Zanzibar มอบ Cinnamon และ Cloves ซึ่งเป็นทรัพยากรหรูหราสองแหล่งที่ให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1 ถึง 6 เมือง.
ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์
ฉันคิดได้ว่าจะไม่มีรายละเอียดที่ดีกว่าที่จะได้รับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์มากกว่าพลังทางวิทยาศาสตร์ห้า. มีสองกลยุทธ์หลักสำหรับการเข้าถึงชัยชนะทางวิทยาศาสตร์: Magnus แนวตั้งเพื่อสร้างการผลิตจำนวนมากในเมือง Spaceport ของคุณ และเหตุผลนิยมเพื่อสร้างวิทยาศาสตร์มากมาย.
กลยุทธ์การใช้เหตุผลค่อนข้างง่าย มันหมุนรอบการได้รับโบนัส adjacency สำหรับวิทยาเขตของคุณสูงเป็นพิเศษในการเรียกใช้บัตรนโยบายเหตุผลนิยมเนื่องจาก Rationalism ให้วิทยาศาสตร์โบนัสแก่อาคารในวิทยาเขตที่มีโบนัส adjacency +4 อย่างน้อยและเมืองที่มีประชากรอย่างน้อย 15 คนอย่างน้อย 15. เนื่องจากเกาหลีได้รับโบนัส adjacency +4 สำหรับ seowons ของพวกเขาโดยค่าเริ่มต้นและฟาร์มของพวกเขาที่อยู่ติดกับ Seowons ให้อาหาร +1, เกาหลีมักจะเรียกว่าราชาแห่งเหตุผลนิยม; สกอตแลนด์ยังสามารถใช้เหตุผลนิยมได้ แต่มันก็ยากสำหรับพวกเขาที่จะทำเช่นนั้น. วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำคือการล้อมรอบวิทยาเขตของคุณโดยเขตในขณะที่ยังให้โบนัส adjacency เพิ่มเติมบางอย่างเพื่อช่วยให้ถึง +4 ในขณะที่ประชากร 15 คนมักจะประสบความสำเร็จโดยการวางฟาร์มจำนวนมากในรูปแบบ tessellating และใช้ละแวกใกล้เคียงเพื่อที่อยู่อาศัย.
กลยุทธ์แนวตั้ง Magnus ต้องการให้คุณวางแผนอารยธรรมของคุณในการรับเมืองหนึ่งภายใน 6 กระเบื้องของโซนอุตสาหกรรมทั้งหมดของคุณจากนั้นวางแมกนัสด้วยการส่งเสริมการรวมแนวตั้งในเมืองนั้นเพื่อรับโบนัสจากโรงงานอื่น ๆ ทั้งหมด – และ เป็นการดีที่โรงไฟฟ้าน้ำมัน – และทำให้ใจกลางเมืองของคุณเป็นเมืองสุดยอดพร้อมการผลิตมากมายเพื่อทำยานอวกาศและโครงการแข่งอวกาศให้เสร็จในเวลาที่บันทึก.
กลยุทธ์ทั้งสองนี้ยังใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์ โดยการจัดสรรเมืองหนึ่งที่เฉพาะเจาะจงเป็น “เมืองวิทยาศาสตร์” การสร้างมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ดในเมืองนั้น (เพิ่มวิทยาศาสตร์ต่อเทิร์น 20%) และวาง Pingala ในเมืองด้วยการส่งเสริมบรรณารักษ์ (ให้วิทยาศาสตร์ +1 ต่อเทิร์น ) เมืองสามารถสร้างวิทยาศาสตร์จำนวนมหาศาลต่อเทิร์นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณจัดการเปิดใช้งาน Rationalism ในนั้น. Spaceport City ในขณะที่มีการวางแผนเพียงเล็กน้อยสามารถสร้าง Ruhr Valley เพื่อรับการผลิตเพิ่มเติม +20% ต่อเทิร์น – และด้วยแมกนัสแนวตั้งในการเล่นเมืองสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการได้.
ทั้งเมืองวิทยาศาสตร์และเมืองการผลิตของคุณจะได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Kilwa Kisiwani หากคุณได้รับสถานะเมืองที่เกี่ยวข้องเพียงพอ แต่น่าเสียดายที่มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถมีได้. พิจารณารัฐในเมืองใดที่คุณได้รับการสนับสนุนจาก Suzerainty และสร้างมันขึ้นมาตามนั้น.
น่าสนใจพอเนื่องจาก Magnus แนวตั้งสนับสนุนให้คุณตั้งถิ่นฐานในเมืองของคุณใกล้ชิดกันและวิธีที่ง่ายที่สุดในการรับ adjacencies สำหรับวิทยาเขตของคุณคือการทำให้เมืองของคุณอยู่ใกล้กัน ฉันชอบโทรหาวงกลมสก็อต. ลองดูและเพลิดเพลิน!
ให้ฉันระบุ: นี่คือกลยุทธ์ที่อารยธรรมใด ๆ สามารถและควรใช้เพื่อเข้าถึงชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว. อย่างไรก็ตามสกอตแลนด์สามารถดำเนินกลยุทธ์เหล่านี้ได้เป็นอย่างดีเนื่องจากการตรัสรู้ของสก็อต.
สถานีวิจัย Amundsen-Scott
อ่า. สถานีวิจัย Amundsen-Scott. ฉันสงสัยว่าฉันเป็นคนเดียวที่ดูสิ่งมหัศจรรย์และความคิดนี้ “ว้าว – มันดูเท่จริงๆ. ฉันแค่หวังว่าฉันจะสร้างมันได้.“ ฉันมาที่นี่เพื่อบอกคุณว่ามีวิธีสร้างมันที่ฉันเคยทำในอดีต! สิ่งที่คุณต้องการคือผู้ตั้งถิ่นฐาน, วิศวกรผู้ยิ่งใหญ่ Shah Jahān, Reyna พร้อมโปรโมชั่นผู้รับเหมา, จุดหิมะที่ดีโดยไม่มีปัญหาความภักดีและ (6660 + 4x ต้นทุนการผลิตของอำเภอ) ทองคำ)!
ก่อนอื่นตั้งถิ่นฐานในพื้นที่หิมะและมอบหมายให้ Reyna ให้กับมัน. รอ 5 เทิร์นให้เธอไปถึงมันจากนั้นซื้อวิทยาเขตห้องสมุดมหาวิทยาลัยและห้องปฏิบัติการวิจัย. จากนั้นวางสถานีวิจัย Amundsen-Scott ถัดจากมหาวิทยาลัยและเปิดใช้งาน Shah Jahānถัดจากนั้น. สมมติว่าคุณมีทองคำเพียงพอในคลังของคุณสถานีวิจัย Amundsen-Scott ควรจะเสร็จสมบูรณ์ทันที!
หมายเหตุ: การคำนวณของฉันอาจไม่แน่นอน แต่ฉันเชื่อว่านี่เป็นทองคำในปริมาณที่เหมาะสม.
มันไม่ได้ใช้อัจฉริยะเพื่อดูว่าชาวสก็อตได้รับการปรับให้เหมาะกับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์. วิทยาศาสตร์และการผลิตที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาหมายความว่าพวกเขามีโอกาสที่ดีในชัยชนะการครอบงำ แต่ฉันจะไม่แนะนำ ความเหนื่อยล้าจากสงครามสามารถลดสิ่งอำนวยความสะดวกได้อย่างรวดเร็ว.
– โปรดจำไว้ว่าที่ตั้งของการต่อสู้ในอารยธรรม VI คือกระเบื้องของผู้พิทักษ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง Highlander จะได้รับโบนัสของพวกเขาถ้า a) พวกเขากำลังโจมตีหน่วยบนป่าหรือเนินเขาหรือ b) พวกเขากำลังถูกโจมตีขณะอยู่บนป่าหรือเนินเขา.
– คุณสามารถประกาศสันติภาพด้วยอารยธรรมที่คุณประกาศสงครามโดยไม่คำนึงถึง Casus Belli ที่ใช้ – และไม่ว่าคุณจะปฏิบัติตาม Casus Belli หรือไม่. ดังนั้นหากคุณพบว่าโอกาสเกิดขึ้นเพื่อประกาศสงครามการปลดปล่อยประกาศสงครามและหลังจาก 10 รอบทำให้สันติภาพ; และหลังจากการแข่งขันอีก 10 ครั้งประกาศสงครามอีกครั้ง – และอย่าลืมการประกาศสงครามแห่งการปลดปล่อยให้เป็นอิสระทำให้เกิดความคับข้องใจ!
– อย่ามองข้ามรุ่นอุทธรณ์จากสนามกอล์ฟ. ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้สกอตแลนด์ชอบสร้างคอมเพล็กซ์ความบันเทิงจำนวนมากซึ่งสร้างการอุทธรณ์ พวกเขายังต้องการวางสนามกอล์ฟถัดจากคอมเพล็กซ์บันเทิงเพื่อวัฒนธรรม และพวกเขาต้องการที่จะวางสี่เหลี่ยมโรงละคร (เช่นอารยธรรมทั้งหมด) เพื่อให้วัฒนธรรมของพวกเขาดำเนินต่อไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งถัดจากคอมเพล็กซ์ความบันเทิงของพวกเขาเพื่อรับโบนัส adjacency. ทุกสิ่งเหล่านี้เพิ่มการอุทธรณ์ – อาจตั้งค่าสำหรับอุทยานแห่งชาติ.
– หากเมืองบัวโนสไอเรสของรัฐในเมืองปรากฏขึ้นให้ต่อสู้อย่างหนักเพื่อ suzerainty; มันสามารถให้สิ่งอำนวยความสะดวกมากมายและเป็นรัฐในเมืองอุตสาหกรรมมันสามารถให้การผลิตโบนัส – เหมาะสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์.
– ในหัวข้อของสิ่งอำนวยความสะดวกผ่านสิ่งมหัศจรรย์. สิ่งมหัศจรรย์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับสกอตแลนด์ควรเป็นโคลอสเซียม, Estádio do Maracanãและ – อาจเป็น – วิหารอาร์เทมิส. โคลอสเซียมสร้างวัฒนธรรมและสิ่งอำนวยความสะดวกและพิจารณาว่าคุณกำลังจะสร้างวิทยาเขตมากกว่าสี่เหลี่ยมโรงละครนี่เป็นประโยชน์มาก. สิ่งอำนวยความสะดวก +2 ของEstádioสำหรับทุกเมืองนั้นทรงพลังมาก. วิหารอาร์ทิมิสสามารถสร้างผลผลิตได้อย่างบ้าคลั่งหรือแทบไม่มีเลยดังนั้นอย่าลังเลที่จะโยนอันนี้ออกไป.
– คุณเห็นคนที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยสกอตแลนด์มากกว่าแค่สิ่งอำนวยความสะดวก? ถูกต้องมันคืออิบัน Khaldun; โบนัสสู่ความสุขของเขาให้การประสานอย่างสมบูรณ์แบบกับความรักของสกอตแลนด์ที่มีต่อสิ่งอำนวยความสะดวกและการได้รับโบนัสจากพวกเขา!
– เช่นเดียวกับอารยธรรมชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ทั้งหมดสกอตแลนด์ได้รับประโยชน์อย่างมากจากการสร้างสุสานที่ Halicarnassus; ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับวิศวกรที่ยอดเยี่ยมมีประโยชน์มาก.
– การตรัสรู้ของชาวสก๊อต. ให้โปรโมชั่น Pingala Grants รักษาเมืองของคุณให้มีความสุขและเรคในคะแนน!
– เมื่อพูดถึงรัฐบาลระดับ 3 ฉันมักจะสนับสนุนประชาธิปไตย เป็นสกอตแลนด์ ฉันเชื่อว่าประชาธิปไตยคือ ไกล นอกเหนือจากลัทธิคอมมิวนิสต์. ไม่เพียง แต่คุณจะได้รับเส้นทางการค้าที่มีกำไรมากขึ้นเท่านั้นคุณยังสามารถเข้าถึงบัตรนโยบายดีลใหม่ซึ่งเหมาะสำหรับสกอตแลนด์.
โดยสรุปสกอตแลนด์ได้รับตำแหน่งอย่างแท้จริงในพลังห้า; ตีเกาหลีออสเตรเลียและเยอรมนีเพื่อเรียกร้องมงกุฎของพวกเขา.
ไม่ฉันไม่ได้โน้มน้าวใจตัวเองว่าสกอตแลนด์เป็นอารยธรรมที่ฉันโปรดปรานในขณะที่เขียนสิ่งนี้คุณกำลังพูดถึงอะไร?
สก็อต (Civ6)
Happy Cities ได้รับวิทยาศาสตร์ +5% และการผลิต +5% และสร้างจุดนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม +1 ในวิทยาเขตของพวกเขาและจุดวิศวกรที่ยอดเยี่ยม +1 ในเขตอุตสาหกรรมของพวกเขา. เมืองมีความสุขเพิ่มโบนัสเหล่านี้เป็นสองเท่า.
มีเอกลักษณ์
หน่วย
โครงสร้างพื้นฐาน
ข้อมูลภูมิศาสตร์และสังคม
ชื่อจักรวรรดิ
อสูร
ที่ตั้ง
ขนาด
30,090 ตารางไมล์ (77,933 ตารางกิโลเมตร)
ประชากร
EST. 5.4 ล้านในปัจจุบัน. (300,000 ในศตวรรษที่ 12)
เมืองหลวง
ที่ ชาวสก๊อต คน (หรือ ชาวสกอต) เป็นตัวแทนของอารยธรรมใน อารยธรรม VI: ขึ้น ๆ ลง ๆ. พวกเขานำโดยโรเบิร์ตเดอะบรูซภายใต้สีเริ่มต้นของพวกเขาเป็นสีขาวและสีน้ำเงิน.
ความสามารถของอารยธรรมสก็อตคือ การตรัสรู้ของสก็อต, ซึ่งให้เมืองที่มีความสุขด้วยวิทยาศาสตร์และการผลิต +5% และนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม +1 และจุดวิศวกรที่ยอดเยี่ยมในเขตที่เหมาะสม (และเพิ่มโบนัสเหล่านี้เป็นสองเท่าในเมืองที่มีความสุข). หน่วยที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือ Highlander (ซึ่งแทนที่ Ranger) และการปรับปรุงกระเบื้องที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคือสนามกอล์ฟ.
สารบัญ
- 1 กลยุทธ์
- 1.1 การตรัสรู้ของสก็อต
- 1.1.1 ทำความเข้าใจสิ่งอำนวยความสะดวก
- 1.1.2 ทรัพยากรหรูหรา
- 1.1.3 สิ่งอำนวยความสะดวกจากความบันเทิง
- 1.1.4 โบนัสจากสิ่งอำนวยความสะดวก
กลยุทธ์ [ ]
สกอตแลนด์เป็นโรงไฟฟ้าการผลิตและวิทยาศาสตร์ที่มุ่งสู่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ด้วยการสำรองชัยชนะของชัยชนะด้วยความได้เปรียบทางเทคโนโลยีของพวกเขา. การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของพวกเขาหมุนรอบตัววิชาที่ภักดีของพวกเขามีความสุขกับสิ่งอำนวยความสะดวกระดับสูงซึ่งจักรวรรดิเร่งไปสู่อนาคตด้วยนวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์.
บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot
11 กุมภาพันธ์ 2562
08 กุมภาพันธ์ 2561
24 ตุลาคม 2559
การตรัสรู้ของสก็อต []
หมายเหตุ: หลังจากการเปลี่ยนแปลงสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายใน รวบรวมพายุ กฎชุดเกณฑ์สิ่งอำนวยความสะดวกใน รวบรวมพายุ สูงกว่าใน ขึ้นและลง, แต่โบนัสจากสิ่งอำนวยความสะดวกก็มีความอุดมสมบูรณ์มากกว่า รวบรวมพายุ. คู่มือต่อไปนี้ใช้เกณฑ์สิ่งอำนวยความสะดวกและโบนัสของ รวบรวมพายุ Ruleset เนื่องจากเป็นเมืองที่มีความสุขและมีความสุขมากขึ้นอย่างมากในขณะนี้. อย่างไรก็ตามกลยุทธ์ใด ๆ ที่กล่าวถึงที่นี่ (วิธีรวบรวมสิ่งอำนวยความสะดวก, วิธีตรวจสอบปัจจุบัน สถานะสิ่งอำนวยความสะดวก ฯลฯ.) ยังคงใช้กับ ขึ้นและลง ชุดกฎ. คู่มือนี้เขียนขึ้นเพื่อให้คุณสามารถบรรลุเมืองที่มีความสุขและมีความสุขใน รวบรวมพายุ, ดังนั้นหากคุณทำตามขั้นตอนทั้งหมดเหล่านี้ให้บรรลุสิ่งเดียวกันใน ขึ้นและลง ไม่ควรเป็นปัญหา.
หากมีอะไรให้เรียนรู้เกี่ยวกับสกอตแลนด์มันเป็นความสามารถนี้: มันเป็นสิ่งที่ทำให้สก็อตแลนด์. เช่นเดียวกับเกาหลีสกอตแลนด์มีความสามารถเพียงอย่างเดียวที่มีความหมายจริง: คุณมีหน่วยที่ไม่ซ้ำกันไร้ค่าความสามารถของผู้นำที่แทบจะไม่เคยเข้ามาเล่นเพราะมันต้องอาศัยพฤติกรรมของผู้อื่นและการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันที่เลวร้ายที่สุด เกมที่ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของความสามารถในอารยธรรมเท่านั้น. ซึ่งแตกต่างจาก Seowon ที่เข้าใจผิดได้การตรัสรู้ของชาวสก็อตเป็นความสามารถที่อาจล้มเหลวได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์. ความล้มเหลวในการเปิดใช้งานความสามารถนี้จะทำให้คุณเล่นอารยธรรมวานิลลาโดยไม่มีเอกลักษณ์หรือโบนัส.
ทำความเข้าใจสิ่งอำนวยความสะดวก []
สิ่งอำนวยความสะดวกใน อารยธรรม VI เปรียบได้กับความสุขใน อารยธรรม V, แต่โดยรวมแล้วระบบสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่นั้นให้อภัยมากขึ้น. ไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับการลงโทษความสุขซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพิกเฉยต่อสิ่งอำนวยความสะดวกได้อย่างปลอดภัยในเกมส่วนใหญ่ที่คุณเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าเมืองพิเศษอาจส่งผลให้สิ่งอำนวยความสะดวกต่ำ แต่ผลตอบแทนที่ได้รับจากการมีเมืองดาวเทียม จากสิ่งอำนวยความสะดวก (ซึ่งอธิบายบางส่วนว่าทำไมคอมเพล็กซ์ความบันเทิงและสวนน้ำมักจะใช้งานไม่ได้). เนื่องจากสกอตแลนด์เป็นอารยธรรมเพียงอย่างเดียวในเกมที่หมกมุ่นอยู่กับสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมของพวกเขาค่อนข้างไม่เหมือนใครแม้จะมีข้อบกพร่องมากมายจากความสามารถอื่น ๆ ของพวกเขา.
ใน รวบรวมพายุ, เมืองไม่ได้เริ่มต้นด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกฟรี (พวกเขาเคยทำในกฎก่อนหน้านี้) ยกเว้นเมืองหลวงเนื่องจากพระราชวังมีสิ่งอำนวยความสะดวก 2 แห่งจากความบันเทิง (1 สิ่งอำนวยความสะดวกในกฎก่อนหน้านี้). เพื่อคำนวณปริมาณสิ่งอำนวยความสะดวกที่จำเป็นสำหรับเมืองที่จะมีเนื้อหาแบ่งประชากร 2 และปัดเศษขึ้น. จำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกส่วนเกินหรือขาดจะตัดสินใจสถานะของเมืองของคุณดังนี้:
- มีความสุข เริ่มต้นที่ 5 สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมหรือมากกว่าผลตอบแทนทั้งหมดของเมืองเพิ่มขึ้น +20%.
- มีความสุข ต้องการสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมอีก 3-4 แห่งผลตอบแทนของเมืองทั้งหมดเพิ่มขึ้น +10%.
- เนื้อหา เริ่มต้นที่ 0 ถึง 2 สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมไม่มีโบนัสหรือบทลงโทษที่ใช้.
- ไม่พอใจ เริ่มต้นที่ 2 ถึง 1 สิ่งอำนวยความสะดวกน้อยกว่าที่ต้องการ. อัตราผลตอบแทนที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดลดลง 10%การเติบโตของประชากรลดลง 15%.
- ไม่มีความสุข เริ่มต้นที่ 4 ถึง 3 สิ่งอำนวยความสะดวกน้อยกว่าที่ต้องการ. อัตราผลตอบแทนที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดลดลง 20%การเติบโตของประชากรลดลง 30%.
- ความไม่สงบ เริ่มต้นที่ 6 ถึง 5 สิ่งอำนวยความสะดวกน้อยกว่าที่ต้องการผลตอบแทนที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดลดลง 30%. นอกจากนี้หน่วยกบฏอาจเริ่มปรากฏในดินแดนของเมือง.
- การจลาจล เริ่มต้นที่ 7 สิ่งอำนวยความสะดวกน้อยกว่าที่ต้องการหรือต่ำกว่า. อัตราผลตอบแทนที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดลดลง 40%หน่วยกบฏจะปรากฏบ่อยขึ้นและมีจำนวนมากขึ้นกว่าเดิม.
(อีกครั้งนี่คือเกณฑ์และโบนัสสำหรับ รวบรวมพายุ ชุดกฎ. สำหรับชุดกฎก่อนหน้านี้ให้ตรวจสอบหน้าสิ่งอำนวยความสะดวก.)
มีสอง “ประเภท” ของสิ่งอำนวยความสะดวก: สิ่งอำนวยความสะดวกจากทรัพยากรหรูหราและสิ่งอำนวยความสะดวกจากความบันเทิง. แม้ว่าพวกเขาจะมีหน้าที่เหมือนกัน แต่คุณสามารถเข้าใจสิ่งอำนวยความสะดวกจากทรัพยากรหรูหราเป็นแหล่งสิ่งอำนวยความสะดวกทั่วทั้งอาณาจักรซึ่งจะได้รับการแจกจ่ายโดยอัตโนมัติไปยังเมืองที่ต้องการสิ่งอำนวยความสะดวกมากที่สุดในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกจากความบันเทิงเป็นแหล่งของสิ่งอำนวยความสะดวก , สิ่งมหัศจรรย์, บัตรนโยบายหรือความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และพวกเขาไม่สามารถย้ายไปยังเมืองอื่นได้อย่างอิสระ.
ด้วยกลไกพื้นฐานให้ออกไปให้ลองย้ายไปยังส่วนหลัก: วิธีการตามล่าหาสิ่งอำนวยความสะดวก.
ทรัพยากรหรูหรา []
ทรัพยากรหรูหราเป็นแหล่งสิ่งอำนวยความสะดวกในช่วงต้นที่ยอดเยี่ยม. สิ่งอำนวยความสะดวกจากฟุ่มเฟือยได้รับการจัดสรรโดยอัตโนมัติไปยังเมืองที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกต่ำสร้างระดับพื้นฐานสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวก. เมื่อมองไปที่พื้นฐานนี้คุณจะรับรู้ว่าเมืองใดที่ต้องการสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติมจากความบันเทิงเพื่อให้คุณสามารถสร้างคอมเพล็กซ์ความบันเทิงที่นั่นโดยไม่ต้องใช้การผลิตโดยไม่จำเป็น .
ในช่วงต้นเกมลูกเสือกว้างสำหรับทรัพยากรหรูหราที่มีค่าและอารยธรรมที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อเพิ่มการเขียน. ยิ่งแผนที่กว้างขึ้นมีทรัพยากรที่หรูหรามากขึ้น. แต่ละทวีปมีทรัพยากรหรูหราที่ดิน 4 แห่งโดยมีแผนที่ดวลมีเพียง 1 ทวีปจนถึงแผนที่ขนาดใหญ่ที่มี 6 ทวีป. ยิ่งไปกว่านั้นแผนที่การดวลและเล็ก ๆ มีทรัพยากรน้ำหรูหรา 2 แหล่งขนาดเล็กและมาตรฐานมีขนาดใหญ่ 3 ขนาดและใหญ่ 4. อำพันสามารถนับได้ว่าเป็นทั้งแหล่งน้ำและที่ดินดังนั้นบางครั้งคุณสามารถลงเอยด้วยทรัพยากร 1 ทรัพยากรน้อยกว่าปกติ. ด้วยสิ่งนี้ในใจเล่นสกอตแลนด์ในช่วงต้นเกมเหมือนกับที่คุณเล่นสเปน. ให้ความสำคัญกับการสำรวจเพื่อสำรวจทวีปใหม่ด้วยทรัพยากรหรูหราประเภทอื่น ๆ ที่คุณยังไม่มี. แม้ว่าการตั้งถิ่นฐานในเมืองใหม่ในทวีปที่แตกต่างกันนั้นเป็นไปไม่ได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม.) การสอดแนมสำหรับทวีปใหม่นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการประชุมอาณาจักรในทวีปอื่น ๆ ที่สามารถเข้าถึงสินค้าฟุ่มเฟือยที่คุณไม่มีซึ่งสามารถอำนวยความสะดวกในการค้าขาย. นอกจากนี้เนื่องจากน้ำฟุ่มเฟือยมีการกระจายแบบสุ่มมากขึ้นคุณจะต้องให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีการนำทางที่เร็วกว่าอารยธรรมอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ Naval เพื่อให้คุณสามารถส่งผู้ตั้งถิ่นฐานออกไปเพื่อตั้งอาณานิคม.
นอกจากวิทยาเขตและเขตอุตสาหกรรมที่ควรมีอยู่ในทุกเมืองของคุณ. ท่าเรือมีอาคารที่แข็งแกร่งกว่าอย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งให้ผลตอบแทนที่เป็นประโยชน์มากขึ้น แต่ฮับเชิงพาณิชย์ให้ผู้คนที่มีประโยชน์มากขึ้น. พ่อค้าที่ยอดเยี่ยมมีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับสกอตแลนด์โดยเฉพาะพ่อค้าที่ยิ่งใหญ่สี่รายที่ให้ความฟุ่มเฟือยที่ไม่เหมือนใคร: John Spilsbury (ของเล่น), Levi Strauss (กางเกงยีนส์), Helena Rubinstein (เครื่องสำอาง) และEstée Lauder (น้ำหอม). นอกจากนี้พ่อค้าผู้ยิ่งใหญ่ที่ให้ทูตช่วยให้สกอตแลนด์สร้างความสัมพันธ์ทางการทูตที่แข็งแกร่งกับรัฐทางวิทยาศาสตร์และอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับ Kilwa Kisiwani.
สิ่งอำนวยความสะดวกจากความบันเทิง []
เนื่องจากความฟุ่มเฟือยมีจำนวน จำกัด สิ่งอำนวยความสะดวกส่วนใหญ่ที่คุณได้รับในเกมของคุณจะมาจากความบันเทิงที่ได้รับจากศูนย์รวมความบันเทิง/สวนน้ำสิ่งมหัศจรรย์การ์ดนโยบายและบางครั้งรัฐในเมือง.
คอมเพล็กซ์ความบันเทิงและสวนน้ำเป็นการลงทุนที่แพงที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในสิ่งอำนวยความสะดวก แต่ก็เป็นที่น่าเชื่อถือที่สุด. คอมเพล็กซ์ความบันเทิงและเวทีให้สิ่งอำนวยความสะดวก 2 แห่งให้กับเมืองแม่เพียงพอที่จะชนเมืองนั้นจากเนื้อหาสู่ความสุขหรือจากความสุขที่จะมีความสุข. อย่างไรก็ตามการสร้างคอมเพล็กซ์ความบันเทิงในทุกเมืองนั้นเป็นสิ่งที่เกินความจริงเนื่องจากอาคารระดับ 2 และ 3 ไม่ได้วางซ้อนคล้ายกับโรงงานและโรงไฟฟ้าที่ทำงาน. ความบันเทิงในช่วงต้นหนึ่งแห่งและเวทีนั้นเป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างแน่นอนเนื่องจากพวกเขาอนุญาตให้คุณสร้างโคลอสเซียมผู้ทรงฤทธานุภาพ. โคลอสเซียมมอบให้ทุกเมืองภายใน 6 กระเบื้อง 2 สิ่งอำนวยความสะดวก 2 ซึ่งเทียบเท่ากับการสร้างศูนย์ความบันเทิงและเวทีในทุกเมืองภายใน 6 กระเบื้องโดยไม่ต้องอุทิศการผลิตเพิ่มเติมหรือสล็อตอำเภอซึ่งมีขนาดใหญ่มากสำหรับสกอตแลนด์. สิ่งมหัศจรรย์นี้มีความสำคัญต่อสกอตแลนด์เช่นเดียวกับปิรามิดถึง Qin Shi Huang. อย่างไรก็ตามเนื่องจากสกอตแลนด์ไม่มีโบนัสการผลิตใด ๆ ในช่วงต้นเกมรวมถึงวัฒนธรรมในการเข้าถึงเกมและนันทนาการอย่างรวดเร็วคุณต้องสร้างอนุสาวรีย์บางอย่างส่งเสริม Pingala ให้กับนักเลงและ Beeline ที่ Civic ทันทีหลังจากปรัชญาการเมืองการเมือง. แม้ว่าสาธารณรัฐคลาสสิกจะเป็นตัวเลือกของรัฐบาลระดับ 1 ที่ดีกว่าสำหรับสกอตแลนด์ แต่ให้พิจารณาการใช้ระบอบเผด็จการเป็นครั้งแรกสำหรับโบนัสการผลิตที่น่าประหลาดใจสล็อตในCorvéeเนื่องจากไม่เคยเน้นที่ความสำคัญของการเล่นเกมของคุณในการเล่นเกมของคุณ. โปรดจำไว้ว่าอย่าสร้างอาคารรัฐบาลระดับ 1 ในตอนนี้ดังนั้นคุณจะไม่ติดอยู่กับการ์ดมรดกแบบเผด็จการเนื่องจากการ์ดมรดกของพรรครีพับลิกันดีกว่าสำหรับคุณ. สี่เหลี่ยมโรงละครจะได้รับโบนัส adjacency ที่สำคัญเมื่ออยู่ถัดจากคอมเพล็กซ์ความบันเทิงและสวนน้ำรวมถึงสิ่งมหัศจรรย์ดังนั้นอย่าลืมใส่อย่างน้อยโรงละครสี่เหลี่ยมลงถัดจากทั้งความบันเทิงคอมเพล็กซ์และโคลอสเซียมสำหรับวัฒนธรรมง่าย 4 . เมื่อพิจารณาถึงการวางสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้กับศูนย์รวมความบันเทิงที่คุณตั้งใจจะสร้างเนื่องจากวัฒนธรรมสามารถพาคุณไปไกลในฐานะอารยธรรมวิทยาศาสตร์. คุณเพียงแค่ต้องสร้างคอมเพล็กซ์ความบันเทิงเพียงพอที่จะครอบคลุมอาณาจักรของคุณเนื่องจากอาคารระดับ 2 และ 3 ของมันให้สิ่งอำนวยความสะดวกในพื้นที่ดังนั้นคุณจะไม่ต้องลงน้ำกับ Theatre Square เช่นกัน.
นอกจากโคลอสเซียมแล้ววิหารอาร์ทิมิสยังเป็นอีกหนึ่งที่น่าแปลกใจที่สกอตแลนด์ควรพิจารณาอย่างแน่นอนเนื่องจากมันมอบสิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษให้กับค่ายทุ่งหญ้าและสวนภายใน 4 กระเบื้องซึ่งอาจเป็นจำนวนมาก. สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับความสงสัยนี้คือคุณมีความยืดหยุ่นในการเลือกเมืองที่จะได้รับประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษโดยการสลับกระเบื้อง. สิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษไม่ผูกพันกับความมหัศจรรย์ แต่โดยตรงกับกระเบื้องภายในรัศมีของมัน. เมืองที่เป็นเจ้าของกระเบื้องเหล่านั้นจะได้รับประโยชน์จากสิ่งอำนวยความสะดวกไม่ใช่เมืองที่สร้างความมหัศจรรย์.
สิ่งมหัศจรรย์ทั้งสองข้างต้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสกอตแลนด์โดยที่โคลอสเซียมเป็นเกมที่ต้องทำทุกเกมและวิหารอาร์ทิมิสมีสถานการณ์มากกว่าเล็กน้อยขึ้นอยู่กับการวางไข่ของคุณ. ต่อมาในเกมการสร้างสิ่งมหัศจรรย์กับสกอตแลนด์นั้นง่ายมาก: พวกเขามีผลงานการผลิตที่ไร้สาระและจะครองการแข่งขันสำหรับวิศวกรที่ยอดเยี่ยม. Kilwa Kisiwani เป็นสก็อตแลนด์ที่น่าแปลกใจควรไปบนแผนที่ขนาดใหญ่หรือขนาดใหญ่เนื่องจากแผนที่เหล่านั้นมีโอกาสมากที่จะมีสองรัฐอุตสาหกรรมหรือวิทยาศาสตร์ในเมือง. สุสานที่ Halicarnassus เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ต้องมีความมหัศจรรย์ที่ทรงพลังและเป็นเอกลักษณ์เมื่อทุกคนเป็นเจ้าของ แต่เล่นให้กับความแข็งแกร่งของชาวสก็อต. Ruhr Valley, Oxford University, Amundsen-Scott Research Station ก็เป็นผู้สมัครที่มีค่าควร. สถานีวิจัย Amundsen-Scott เป็นสิ่งมหัศจรรย์ที่น่าเหลือเชื่อสำหรับสกอตแลนด์เนื่องจากมันเพิ่มชั้นการผลิตและวิทยาศาสตร์อีกชั้นหนึ่งของจักรวรรดิบนสิ่งที่คุณมีอยู่แล้ว. สกอตแลนด์ยังมีเวลาที่ง่ายกว่ามากเช่นกันเนื่องจากส่วนใหญ่จะมีไอเฟลกุสตาฟหรือ Shah Jahānที่ทรงพลังอย่างน่าขัน.
ในแง่ของรัฐในเมืองนอกเหนือจากรัฐอุตสาหกรรมและวิทยาศาสตร์ในเมืองเพื่อเปิดใช้งานโบนัสของ Kilwa, บัวโนสไอเรสและ Zanzibar เป็นสองรัฐที่ทรงพลังที่สุดสำหรับสกอตแลนด์ในการควบคุม: ตราบเท่าที่คุณควบคุมบัวโนสไอเรส ลบทรัพยากรโบนัสของคุณเมืองของสกอตแลนด์จะมีความสุขเสมอและ Zanzibar มอบสิ่งอำนวยความสะดวก 12 อย่างให้กับอาณาจักรของคุณทำให้คุณสามารถเล่นได้กว้างกว่าปกติเล็กน้อย. Cahokia ซึ่งมีการปรับปรุงกอง Cahokia สามารถให้สิ่งอำนวยความสะดวกได้มากถึง 2 อย่างรวมถึงทองคำอาหารและที่อยู่อาศัยให้กับทุกเมือง. มิฉะนั้นฮ่องกงมีประโยชน์มากหากคุณพยายามที่จะชนะชัยชนะทางวิทยาศาสตร์.
โบนัสจากสิ่งอำนวยความสะดวก []
อาณาจักรสก็อตที่มีความสุขและมีประสิทธิผล. Capital Stirling มีสิ่งอำนวยความสะดวกส่วนเกิน 21. เมืองที่ได้รับผลผลิตอาหารที่ไม่ใช่อาหารพิเศษ 24% ได้รับผลกระทบจากอิบัน Khaldun เมืองที่ได้รับผลตอบแทนที่ไม่ใช่อาหาร 20% จะก่อตั้งขึ้นหลังจากอิบัน Khaldun.
โดยปกติเมืองที่มีความสุขจะได้รับเพิ่มขึ้น 10% ในทุกอัตราผลตอบแทนในขณะที่เมืองมีความสุขได้รับ 20%. เมืองสก็อตที่มีความสุขได้รับการพิเศษ 15% ในด้านวิทยาศาสตร์และการผลิตและเพิ่มอีก 30% หากมีความสุขซึ่งอยู่ด้านบนของโบนัสปกติไปยังผลผลิตอื่น ๆ. Scottish Ectatic Cities ได้รับคะแนนนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม 2 คะแนนจากวิทยาเขตและวิศวกรที่ยอดเยี่ยม 2 คะแนนจากเขตอุตสาหกรรมซึ่งแข็งแกร่งพอ ๆ. วิทยาเขตที่มีห้องสมุดได้รับคะแนนนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมเมืองสก็อตที่มีความสุขพร้อมมหาวิทยาลัยและห้องสมุดได้รับมากเป็นสองเท่า. เมื่อคุณสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เพิ่มความสะดวกสบายให้เสร็จคุณมักจะครองการแข่งขันสำหรับนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมและวิศวกรที่ยอดเยี่ยมจนถึงตอนท้ายของเกม.
มีนักวิทยาศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมคนหนึ่งที่ทำงานร่วมกันได้ดีกับสกอตแลนด์อิบัน Khaldun แนะนำในแพ็คบาบิโลน. เขาเพิ่มผลผลิตอาหารที่ไม่ใช่อาหารพิเศษจากสิ่งอำนวยความสะดวก 20% (ไม่ 40% เหมือนคำแนะนำเครื่องมือ) หมายถึงเมืองสก็อตที่มีความสุขจะได้รับ 24% ผลผลิตที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดและ 34% การผลิตและวิทยาศาสตร์ . ตอนนี้ 4% ผลผลิตที่ไม่ใช่อาหารทั้งหมดไม่ได้ฟังดูมากนัก แต่เนื่องจากสิ่งอำนวยความสะดวกจะเป็นจุดสนใจของคุณเสมอเมื่อเล่นเป็นสกอตแลนด์จึงไม่เจ็บที่จะได้รับสิ่งที่คุณต้องทำอีกเล็กน้อย ทำต่อไป.
Bannockburn []
ไม่สามารถพูดได้มากเกี่ยวกับความสามารถนี้ไม่ใช่เพราะมันอ่อนแอในทางทฤษฎี แต่เนื่องจากโอกาสที่จะเข้าสู่การเล่นนั้นบางเกินไป. เพื่อที่จะประกาศสงครามปลดปล่อยคุณต้องเป็นเพื่อนกับอารยธรรมและเพื่อนของคุณต้องมีเมืองอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ถูกยึดครองโดยอารยธรรมที่สาม. อย่างที่คุณเห็นมีข้อกำหนดและการตั้งค่ามากมายสำหรับสิ่งนี้ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณ.
อย่างไรก็ตามการผลิต +100% นั้นทรงพลังจริงๆโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอาณาจักรวิทยาศาสตร์. หากคุณจัดการตามข้อกำหนดในการประกาศสงครามปลดปล่อยคำแนะนำที่ดีที่สุดคือการประกาศทันทีเมื่อคุณทำได้ให้ใช้โบนัสการผลิตโดยไม่ปลดปล่อยเมืองที่ถูกยึดครองให้สร้างสันติภาพหลังจาก 10 รอบและทำซ้ำ. ด้วยการทำเช่นนี้คุณสามารถผลิตได้ 10 ครั้งทุกครั้งทุกรอบ 20 รอบซึ่งช่วยให้คุณได้รับชัยชนะใด ๆ ที่คุณต้องการ. คุณสามารถพยายามทำให้ศัตรูอ่อนแอลงเพื่อให้เพื่อนของคุณหยุดถูกรังแกตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้เวลาและส่งคืนเมืองที่หายไปให้เพื่อนของคุณ.
เพื่อเพิ่มโอกาสที่คุณจะสามารถประกาศสงครามแห่งการปลดปล่อยให้เป็นอิสระได้ดีกว่าที่จะเล่นบนแผนที่ที่ดินที่จักรวรรดิเริ่มแข่งขันเพื่อที่ดินและทรัพยากรตั้งแต่ต้น. ยิ่งแผนที่แออัดมากเท่าไหร่โอกาสที่จะเกิดความขัดแย้งก็จะยิ่งสูงขึ้น. ในฐานะที่เป็นสกอตแลนด์เล่นเป็นอารยธรรมลัทธิโดดเดี่ยวในเกมแรกและงดเว้นการสร้างมิตรภาพเร็วเกินไป. เป็นการดีที่คุณต้องการเป็นเพื่อนกับอารยธรรมที่สูญเสียเมืองไปสู่อีกเมืองหนึ่ง. สิ่งที่ดีคือเพื่อนของคุณไม่จำเป็นต้องสูญเสียเมืองในระหว่างการมิตรภาพของคุณพวกเขาสามารถสูญเสียเมืองก่อนที่พวกเขาจะเป็นเพื่อนของคุณและคุณยังสามารถประกาศสงครามการปลดปล่อย. ด้วยเหตุนี้การสำรวจจึงค่อนข้างสำคัญ. เมื่อใดก็ตามที่คุณพบกับอารยธรรมใหม่ให้ขอพรมแดนเปิดทันทีเพื่อให้คุณสามารถสำรวจดินแดนของพวกเขาได้. หากคุณเห็นเมืองที่มีชื่อแปลก ๆ เช่นเมืองชื่อ “วิคตอเรีย” ซึ่งเป็นของบาบิโลนคุณรู้ว่าพวกเขาต้องพาเมืองนั้นออกไปจากใครบางคน (ในกรณีนี้แคนาดา). หากคุณไม่ได้มีประสบการณ์ในชื่อเมืองมากเกินไป อารยธรรม VI, ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบรายชื่อเมืองที่เป็นไปได้. เมื่อคุณเห็นว่าให้ใช้ความพยายามทุกวิถี. เนื่องจาก Casus Belli นี้เป็นเรื่องยากที่จะพึงพอใจไม่ได้ปลดปล่อยเมืองที่ถูกจับดังนั้นคุณจึงสามารถล้างออกและทำซ้ำได้ จำไว้ว่าให้สงบสุขหลังจากการผลิตโบนัสหมดลงและประกาศสงครามอีกครั้งเมื่อเป็นไปได้. ต่อมาในเกมหลังจากที่คุณเปิดตัวดาวเทียม Earth เสร็จแล้วมันง่ายกว่ามากที่จะได้รับภาพรวมทางอากาศของทุกอาณาจักรซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับการผลิตโบนัสในไม่กี่ก้าวสุดท้ายสู่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์.
สนามกอล์ฟ []
สนามกอล์ฟนำรายได้และความสุขมาสู่เมืองที่พวกเขาสร้างขึ้นรวมถึงที่อยู่อาศัยในยุคข้อมูล. สำหรับโบนัสวัฒนธรรมสูงสุดสร้างพวกเขาถัดจากใจกลางเมืองและคอมเพล็กซ์ความบันเทิง. สนามกอล์ฟทำให้เกิดการอุทธรณ์ของกระเบื้องที่อยู่ติดกันและสามารถสร้างขึ้นบนทุ่งทุนดราและหิมะซึ่งมีแนวโน้มที่จะมีการอุทธรณ์สูงกว่าภูมิประเทศประเภทอื่น ๆ. สิ่งนี้สามารถช่วยให้ชาวสก็อตสร้างสถานที่สำหรับอุทยานแห่งชาติหากพวกเขาต้องการการท่องเที่ยวหรือสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม.
อย่างไรก็ตามจุดขายหลักของสนามกอล์ฟคือโบนัสสิ่งอำนวยความสะดวก. แม้จะสูงที่สุดโบนัสวัฒนธรรมก็ไม่มีนัยสำคัญเกินไป ณ จุดนี้ของเกมดังนั้นคิดอย่างรอบคอบก่อนที่จะลงทุนการผลิตของคุณและสล็อตอำเภอบนคอมเพล็กซ์ความบันเทิง. กระเบื้องที่อยู่ติดกับใจกลางเมืองมักจะมีค่ามากเช่นกันเพราะสิ่งมหัศจรรย์ที่ทรงพลังเช่นเมืองต้องห้ามสามารถสร้างได้ที่นั่น. เพื่อเพิ่มจำนวนกระเบื้องที่ได้รับโบนัสการอุทธรณ์สูงสุดมักจะแนะนำให้ลืมเกี่ยวกับโบนัสวัฒนธรรมและสร้างสนามกอล์ฟห่างจากใจกลางเมือง. การทำเช่นนั้นช่วยให้พวกเขาจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวกโดยไม่ต้องให้ประชาชนทำงานซึ่งเป็นสิ่งที่สกอตแลนด์ใส่ใจมากที่สุด.
ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของการปรับปรุงนี้คือข้อกำหนดของพลเมือง. คริสตจักรปฏิรูปเป็น Civic Leaf ซึ่งหมายความว่ามันเป็นพลเมืองสุดท้ายของสาขาและไม่จำเป็นต้องปลดล็อคพลเมืองในภายหลังดังนั้นอารยธรรมส่วนใหญ่ที่ไม่มีแนวโน้มทางศาสนาจะไม่สนใจมันพร้อมกับเทววิทยาและสิทธิอันศักดิ์สิทธิ์. อย่างไรก็ตามสกอตแลนด์ต้องค้นพบทั้งสามเพื่อปลดล็อกการปรับปรุงที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา. ในเกมของคุณหากคุณโชคดีกับแหล่งข้อมูลหรูหราหลายประเภทสามารถสร้างโคลอสเซียมที่สำคัญทั้งหมดได้และอาณาจักรของคุณไม่กว้างเกินไป. อย่าลืมตรวจสอบสถานะเมืองอย่างต่อเนื่องเพื่อดูระดับสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณเพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจด้วยตัวเองเมื่อใดที่จะปลดล็อกสนามกอล์ฟ. หากสิ่งอำนวยความสะดวกของคุณมีความสุขอยู่แล้วไม่มีประเด็นใดที่จะสูญเสียวัฒนธรรมของคุณในการค้นพบพลเมืองทางศาสนาทั้งสาม – คุณสามารถทิ้งไว้ได้จนกว่าจะถึงภายหลังในเกมเมื่อทรัพยากรหรูหราและโคลอสเซียมไม่เพียงพอที่จะทำให้เมืองของคุณมีความสุขอีกต่อไป.
ใน รวบรวมพายุ, จำนวนสิ่งอำนวยความสะดวกโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 (สูงกว่า 1); อย่างไรก็ตามเกณฑ์สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มขึ้น 2 (Happy ตอนนี้ต้องใช้สิ่งอำนวยความสะดวก 3 อย่างซึ่งเคยเป็น 1 และ Ecstatic ต้องใช้สิ่งอำนวยความสะดวก 5 ประการซึ่งใช้กับ 3). การเปลี่ยนแปลงเกณฑ์สิ่งอำนวยความสะดวกนี้ทำให้สนามกอล์ฟซึ่งเป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมอย่างมาก. ในขณะที่การอัปเดตเดือนเมษายน 2564 มีการปรับปรุงที่อ่อนแอเช่น Kurgan และ Nubian Pyramid สนามกอล์ฟก็ออกไปอย่างสงสัย. สิ่งนี้ทำให้สนามกอล์ฟไม่ต้องสงสัยเลยว่าการปรับปรุงที่ไม่ซ้ำกันที่เลวร้ายที่สุดในเกมและไม่ใช่สำหรับ Aztec Tlachtli มันคงเป็นส่วนที่เลวร้ายที่สุดของโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เหมือนใครเช่นกัน. นึกถึงสิ่งนี้เช่นนี้กับความสามารถในอารยธรรมของเกาหลี: มันทำหน้าที่เป็นส่วนขยายของความสามารถที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณและไม่ควรมุ่งเน้นในสถานการณ์ใด ๆ.
ไฮแลนเดอร์ []
นอกเหนือจากการแข็งแกร่งกว่าแรนเจอร์ที่แทนที่แล้วไฮแลนเดอร์ยังได้รับโบนัสการต่อสู้ในภูมิประเทศที่ขรุขระ. เนื่องจากมันแทนที่หน่วยที่ดูเหมือนจะไม่ได้ใช้งานจำนวนมาก Highlander จึงมีปัญหาทุกอย่างที่ Ranger มี. (อ่านเพิ่มเติมที่นี่.) หากคุณกำลังเล่นสกอตแลนด์เป็นครั้งแรกและต้องการความรู้สึกปกติตัวแทนส่วนใหญ่ของอารยธรรมหน่วยนี้ควรทำหน้าที่เป็นคะแนน 4 ERA เท่านั้นและไม่มีอะไรอื่น. หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และท้าทายมากขึ้นให้อ่านต่อ.
แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะใช้ Highlander ในการต่อสู้ แต่ก็ยากมากที่จะทำอย่างมีประสิทธิภาพ. เป้าหมายของคุณคือการได้รับโปรโมชั่น Tier III, การซุ่มโจมตี แต่เนื่องจากหน่วย Recon ก่อนหน้านี้ไม่ได้ทำการต่อสู้มากมายเพราะนั่นไม่ใช่จุดประสงค์ของพวกเขาจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับลูกเสือที่สร้างไว้ล่วงหน้าจำนวนมากเพื่อรับสิ่งนี้และอัพเกรดพวกเขา ในภายหลังแม้ว่าคุณจะทำการสำรวจ. นี่คือเคล็ดลับเล็กน้อยที่จะได้รับยากที่จะบรรลุการส่งเสริมการขายเพื่อให้ไฮแลนเดอร์ของคุณสามารถมีจุดประสงค์แทนคะแนนเพียง 4 ERA:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกหมู่บ้านเผ่าและความมหัศจรรย์ตามธรรมชาติถูกค้นพบโดยลูกเสือ. โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งมหัศจรรย์จากธรรมชาติคุณสามารถรู้ได้ว่าคุณอยู่ใกล้กับที่หรือไม่โดยไม่ค้นพบโดยเปิดผลผลิตกระเบื้อง. หากคุณเห็นผลผลิตสูงที่ผิดปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผลผลิตที่ผิดปกติ (เช่นวิทยาศาสตร์ศรัทธาและวัฒนธรรม) บนกระเบื้องที่ไม่ควรมีผลผลิตเหล่านั้นหยุดเดินต่อไปและส่งลูกเสือด้วยวิธีนี้. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีบัตรนโยบายการสำรวจที่ทำงานก่อนที่จะค้นพบหมู่บ้านชนเผ่าหรือสิ่งมหัศจรรย์ตามธรรมชาติ.
- หากคุณอยู่ในภูมิภาคที่ค่อนข้างโดดเดี่ยว (เช่นบนแผ่นเกาะหรือแผนที่หมู่เกาะ) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกเสือของคุณคือระดับ 2 โดยการต่อสู้กับคนป่าเถื่อนก่อนที่จะให้พวกเขาค้นพบหมู่บ้านชนเผ่า. เนื่องจาก XP จากการต่อสู้กับคนป่าเถื่อนหลังจากได้รับระดับ 2 ลดลงอย่างมากคุณสามารถเพิ่มกำไร XP ที่เป็นไปได้สูงสุดโดยทำสิ่งนี้. อย่างไรก็ตามหากคุณรู้ว่าคุณไม่ได้อยู่คนเดียวตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปกป้องหมู่บ้านเหล่านี้โดยการลาดตระเวนหน่วยอื่น ๆ ที่อยู่ถัดจากพวกเขาและอย่าลืมเรียกร้องมันแม้จะไม่ใช่โดยลูกเสือถ้าคุณเห็น Civs อื่น ๆ อยู่ใกล้.
- กองทัพ Terracotta ให้การเลื่อนตำแหน่งฟรีแก่ทุกหน่วยที่ดิน. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีกองทัพลูกเสือและไฮแลนเดอร์สขนาดใหญ่ก่อนที่จะจบสิ่งมหัศจรรย์นี้.
- (เท่านั้น) ด้วยชื่อ Embrasure วิคเตอร์สามารถให้โปรโมชั่นเริ่มต้นได้ฟรีแม้ว่ามันจะไม่เป็นประโยชน์มากนักเพราะคุณสามารถทำได้โดยการสลับกันระหว่างการต่อสู้กับคนป่าเถื่อนและการรักษาอย่างรอบคอบ.
- (เท่านั้น) ผู้ราบเรียบไม่ได้เป็นหน่วยที่มีประโยชน์จริง ๆ เนื่องจากคุณไม่ต้องการการต่อสู้กับหน่วยการต่อสู้ แต่ในกรณีของสกอตแลนด์หน่วยนี้เป็นก้าวสำคัญที่จะได้รับ XP สำหรับชาวไฮแลนเดอร์ในอนาคตของคุณ.
- สำคัญมาก แต่บางครั้งผู้เล่นลืม: หากคุณไม่สามารถรวบรวม XP ได้มากพอสำหรับลูกเสือของคุณเพื่อไปถึงการซุ่มโจมตี (ซึ่งเป็นเกมส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่ทั้งหมดของเกมของคุณ) ให้ใช้ไฮแลนเดอร์สของคุณเพื่อต่อสู้เมื่อวิ่งแบบสำรวจ. สิ่งนี้ใช้งานได้เพราะเรนเจอร์แข็งแกร่งกว่าปืนคาบศิลาที่มีการโจมตีระยะไกลและไม่เลวร้ายเกินไปในการป้องกันเช่นกันและชาวไฮแลนเดอร์ของคุณก็แข็งแกร่งกว่านั้นด้วยโบนัสสถานการณ์.
เช่นเดียวกับแรนเจอร์ที่แทนที่ Highlander ดูเหมือนจะไม่ได้เล่นบ่อยเกินไปเนื่องจากการสอดแนมควรจะลดระดับใกล้เคียงกับรายการลำดับความสำคัญของคุณในยุคอุตสาหกรรมและไม่ทำงานที่ดีกว่าการสอดแนมมากกว่าปกติของคุณ ลูกเสืออย่างใดอย่างหนึ่ง. เนื่องจากชาวไฮแลนเดอร์สเลวร้ายยิ่งกว่าหน่วยทหารทั่วไปในการต่อสู้และต้องการการตั้งค่าจำนวนต้องประสบความสำเร็จพวกเขาไม่ควรเป็นปัจจัยที่คุณพึ่งพาเพื่อพาคุณไปสู่ชัยชนะเว้นแต่คุณจะมองหาบางสิ่งที่ผิดปกติมาก.
โดยไม่คาดคิด Highlander ออกแรงควบคุมแม้ว่าจะเป็นหน่วยที่มีการโจมตีระยะไกล. รายละเอียดนี้ไม่ได้กล่าวถึงทุกที่ในเกม แต่มีรหัสในไฟล์เกมและยังคงทำงานได้อย่างสมบูรณ์จนถึงปัจจุบัน. เมื่อรวมกับความจริงที่ว่าไฮแลนเดอร์ชอบต่อสู้ในเนินเขาและป่าการเคลื่อนไหวของศัตรูอาจถูกขัดขวางมากยิ่งขึ้นเมื่อเข้าใกล้ไฮแลนเดอร์ดังนั้นมันจึงมีความหมายในสงครามป้องกันโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาณาเขต. อย่างไรก็ตามตามที่วิเคราะห์ด้วยรายละเอียดที่ดีข้างต้นว่าหน่วยนี้และแรนเจอร์มันแทนที่มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อสนามรบคุณลักษณะนี้ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าชิ้นส่วนที่น่าสนใจ.
ไม่เหมือนใคร อารยธรรม V, ใน อารยธรรม VI, ที่ตั้งของการต่อสู้เป็นกระเบื้องของผู้พิทักษ์ไม่ใช่ผู้โจมตี. ดังนั้นคล้ายกับโบนัสอื่น ๆ ที่ให้ความแข็งแกร่งในการต่อสู้เพิ่มขึ้นเมื่อ “ต่อสู้กับ” ภูมิประเทศบางแห่งไฮแลนเดอร์จะได้รับความแข็งแกร่งในการต่อสู้พิเศษเมื่อโจมตีหน่วยที่ยืนอยู่บนป่าหรือเนินเขาโดยไม่คำนึงถึงที่ใด. นอกจากนี้ไฮแลนเดอร์จะได้รับความแข็งแกร่งในการต่อสู้เพื่อป้องกันหากถูกโจมตีขณะยืนอยู่บนป่าหรือเนินเขา. โบนัสนี้ไม่ได้ซ้อนกับตัวเองเมื่อ Highlander ต่อสู้บนเนินเขาป่า.
ประเภทชัยชนะ []
สกอตแลนด์มุ่งเน้นไปที่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างชัดเจนและคุณสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างง่ายดาย. ชัยชนะการครอบงำไม่ได้เกิดจากคำถามเนื่องจากความได้เปรียบทางเทคโนโลยีคุณจะมีศัตรูของคุณอย่างแน่นอนที่สุด. ชัยชนะทางวัฒนธรรมนั้นยากขึ้นเล็กน้อย แต่เป็นไปไม่ได้. แม้ว่าสนามกอล์ฟจะให้ผลผลิตทางวัฒนธรรมที่ต่ำและมีเงื่อนไข แต่ก็ให้คุณดึงดูดความสนใจของอุทยานแห่งชาติและรีสอร์ทริมทะเลรวมถึงการผลิตโบนัสทั้งหมดที่คุณจะมีสำหรับการสร้างสี่เหลี่ยมโรงละครและสิ่งมหัศจรรย์.
กลยุทธ์การตอบโต้ []
เมื่อเล่นกับสกอตแลนด์คุณต้องการเอาชนะพวกเขาก่อน. หากคุณวางไข่ข้างๆพวกเขาในยุคโบราณมันเป็นความคิดที่ดีที่จะวิ่งไปหาพวกเขาและใช้เวลาหนึ่งเมืองขึ้นไปถ้าเป็นไปได้ที่จะนำพวกเขาไปข้างหลังคนอื่น ๆ. อีกทางเลือกหนึ่งคือคุณสามารถทำให้ความสำเร็จของพวกเขาประสบความสำเร็จกับพันธมิตรการวิจัย แต่คุณสามารถเป็นสก็อตแลนด์จะไม่โจมตีคุณตราบใดที่คุณมีเมืองใกล้เคียง. ในช่วงกลางเกมถ้าสกอตแลนด์ก้าวไปข้างหน้าลองใช้หน่วยทหารม้าเบาเพื่อปล้นฟุ่มเฟือยของสก็อตแลนด์คอมเพล็กซ์ความบันเทิงวิทยาเขตและสนามกอล์ฟ. เนื่องจากความสามารถทั้งหมดของพวกเขาหมุนรอบความสามารถของอารยธรรมของพวกเขาแหล่งสิ่งอำนวยความสะดวกที่คุณสามารถปฏิเสธได้มากขึ้น. Suzerainty of Muscat และ Zanzibar, The Colosseum, พ่อค้าผู้ยิ่งใหญ่ 4 คนที่ให้ฟุ่มเฟือยเหล่านี้เป็นคู่แข่งอันดับต้น ๆ ที่สกอตแลนด์ต้องการในทุกเกม. พวกเขาไม่ได้เลวร้ายสำหรับอารยธรรมอื่น ๆ ดังนั้นจึงไม่มีอันตรายใด ๆ เกิดขึ้นเล็กน้อยในการคว้าพวกเขาจากมือของสกอตแลนด์.
เมื่อคุณปลดล็อคหน่วยอากาศแล้วหากคุณยังไม่ได้วางสกอตแลนด์ให้ใช้พวกเขาเพื่อกำหนดเป้าหมายพื้นที่เดียวกันกับที่ระบุไว้ข้างต้น. ไม่ว่า ERA จะเป็นอย่างไรหากคุณสังเกตเห็นว่าสกอตแลนด์ได้วางทูตในรัฐทางทหารหรือรัฐทางวิทยาศาสตร์มันอาจจะคุ้มค่าในขณะที่ส่งสายลับเพื่อลบออก. ในที่สุดไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นพวกเขาหรือไม่หน่วยที่เป็นเอกลักษณ์ของสกอตแลนด์คือไฮแลนเดอร์ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยม. พวกเขาจะไม่เป็นเป้าหมายที่สำคัญในสนามรบหรือหน่วยที่คุณต้องการสร้างมากกว่าหนึ่งครั้งสำหรับคะแนน ERA.
รายการ Civilopedia []
การครอบครองทางเหนือสุดของเกาะบริเตนใหญ่ประวัติศาสตร์ของสกอตแลนด์ได้รับการเชื่อมโยงกับเพื่อนบ้านที่น่าเกรงขามไปทางทิศใต้มานาน. การต่อสู้ซ้ำ ๆ เพื่อเป็นอิสระตลอดประวัติศาสตร์ประเทศสกอตแลนด์มักจะพบว่าตัวเองเป็นวัตถุแห่งความปรารถนาที่จะบุกรุกกองกำลังจากทั่วโลก.
ประวัติศาสตร์ที่บันทึกไว้ครั้งแรกของสกอตแลนด์บางส่วนมาจากการพิชิตและการเดินทางของจักรวรรดิโรมันผู้ยึดส่วนใหญ่ของอังกฤษและสกอตแลนด์ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 1. ในเวลานั้นสกอตแลนด์อาศัยอยู่โดยชนเผ่าพื้นเมืองต่าง ๆ ที่รู้จักกันในชื่อโรมันว่าเป็น“ ชาว Caledonians.” การปะทะกันบ่อยครั้งระหว่างชาวโรมันและชนเผ่าท้องถิ่นเหล่านี้ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการก่อสร้างกำแพงที่มีชื่อเสียงของเฮเดรียนเพื่อแยกชาวพื้นเมืองออกจากอาณาจักรที่กำลังเติบโต (ด้วยประสิทธิภาพที่ถกเถียงกัน).
ในช่วงกลางศตวรรษที่ 4 ชาวโรมันล้วน แต่ละทิ้งความพยายามในการควบคุมเกาะอังกฤษ. ในหมู่พวกเขาคือ Gaels และอาณาจักร Dal Riata ทางตะวันตกและ Picts และอาณาจักรของพวกเขาไปทางทิศตะวันออก.
แม้ว่าภาษาเกลิค (และวัฒนธรรมส่วนใหญ่ของพวกเขา) ได้รับชัยชนะเหนือภาพของ Picts โดยส่วนใหญ่แล้วมันคือ Gaels ที่ซึมซับอย่างช้าๆเมื่ออาณาจักร Pictish พัฒนาไปสู่สิ่งที่กลายเป็นอาณาจักรของ Alba. ในภาษาเกลิคราชอาณาจักรอัลบ้าแปลว่าเป็นอาณาจักรแห่งสกอตแลนด์และเมื่อเวลาผ่านไปทุกคนที่อาศัยอยู่ในดินแดนของพวกเขาก็เป็นที่รู้จักในฐานะสก็อต.
การมาถึงของไวกิ้งครั้งแรกจากเดนมาร์กและนอร์เวย์ไปยังชายฝั่งของสกอตแลนด์ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 9 นำภัยคุกคามใหม่มาสู่อาณาจักรที่มีประสบการณ์. อย่างไรก็ตามในขณะที่การตั้งถิ่นฐานชายฝั่งทั่วสก็อตแลนด์ตะวันตกได้รับความเดือดร้อนจากการโจมตีจำนวนมากโดยชาวนอร์เมนเหล่านี้มันเป็นอังกฤษที่ได้รับความเดือดร้อนจากความโกรธแค้นส่วนใหญ่ของพวกเขา.
ในปี 1124 กษัตริย์เดวิดฉันได้รับตำแหน่งกษัตริย์แห่งสกอตนำในยุคของการเปลี่ยนแปลงอันกว้างใหญ่จนนักประวัติศาสตร์มาอ้างถึงช่วงเวลาว่า “การปฏิวัติเดวิด.”การเพิ่มขึ้นของระบบศักดินาเปลี่ยนวิธีการของสก็อตเพื่อเป็นเจ้าของที่ดินการกำกับดูแลท้องถิ่นและโครงสร้างทางทหาร.
อยู่ภายใต้กษัตริย์เดวิดที่สกอตแลนด์สร้างเมืองแรกโดย Royal Charter. เป็นที่รู้จักในนาม Burghs การตั้งถิ่นฐานอย่างเป็นทางการเหล่านี้ให้แหล่งรายได้ที่สำคัญสำหรับพระมหากษัตริย์สก็อตมานานหลายศตวรรษ. การพาณิชย์ (และรายได้จากภาษีที่ตามมา) ที่สร้างขึ้นใน Burghs พิสูจน์แล้วว่าเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของสกอตแลนด์ตลอดยุคกลาง.
ประมาณ 200 ปีหลังจากการครองราชย์ของเดวิดสกอตแลนด์ต้องเผชิญกับความปีศาจที่เพิ่มขึ้นของการปกครองภาษาอังกฤษเหนือดินแดนและผู้คน. สิ่งที่เป็นที่รู้จักกันในนามสงครามอิสรภาพครั้งแรกของสก็อตเริ่มขึ้นในช่วงรัชสมัยของกษัตริย์ชาวอังกฤษที่มีชื่อเสียงเอ็ดเวิร์ด “Longshanks” ซึ่งมีกลยุทธ์ที่โหดร้ายและดูถูกเหยียดหยามสำหรับชาวสก็อต.
มันเป็นช่วงการปฏิวัติครั้งนี้ที่ฮีโร่ที่มีชื่อเสียงที่สุดของสกอตแลนด์สองคนคือเซอร์วิลเลียมวอลเลซและโรเบิร์ตเดอะบรูซ. ทั้งคู่จะนำกองทัพของสกอตแลนด์เข้าสู่การต่อสู้กับกษัตริย์อังกฤษ Longshanks คนแรกและต่อมาลูกชายของเขา Edward II.
ภายใต้กฎของโรเบิร์ตการประกาศของอาร์โบรแอทได้ลงนามในปี 1320 และส่งไปยังสมเด็จพระสันตะปาปา. หลายคนได้รับการพิจารณาจากหลายคนว่าเป็นประกาศอิสรภาพครั้งแรกของโลกและแรงบันดาลใจในภายหลังสำหรับการประกาศอิสรภาพของสหรัฐอเมริกาเอกสารนี้อ้างสถานะของสกอตแลนด์ในฐานะรัฐอธิปไตย. และในช่วงเวลาหนึ่งมันก็เป็นจริง.
Robert the Bruce ประสบความสำเร็จโดย David II ลูกชายของเขาซึ่งเสียชีวิตไม่มีบุตรในปี 1371. สิ่งนี้นำไปสู่บัลลังก์ที่ส่งไปยังโรเบิร์ตที่สองหลานชายของโรเบิร์ตเดอะบรูซ (ผ่านลูกสาวของเขามาร์จอรี) และสจ๊วตสูงแห่งสกอตแลนด์วอลเตอร์สจ๊วตวอลเตอร์สจ๊วต.
ในฐานะกษัตริย์องค์แรกของราชวงศ์สจ๊วตรัชกาลของโรเบิร์ตเป็นจุดเริ่มต้นของราชวงศ์สจ๊วต. ในบรรดาพระมหากษัตริย์สจวร์ตคือแมรี่ที่มีชื่อเสียงราชินีแห่งสก็อตซึ่งถูกจำคุกอย่างโดดเด่นและถูกตัดหัวหลังจากถูกตัดสินว่ามีความผิดในการวางแผนการลอบสังหารควีนอลิซาเบ ธ แห่งอังกฤษเพื่อพยายามแย่งชิงบัลลังก์ของเธอ.
ในปี ค.ศ. 1706 สกอตแลนด์และอังกฤษได้เข้าร่วมการเจรจาเพื่อรวมทั้งสองอาณาจักรเข้าด้วยกันเพื่อหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ของความขัดแย้งที่ยืดเยื้ออีกครั้งและเพื่อปรับปรุงความมั่นคงทางการเงินและการจัดการทางการค้าของทั้งสองฝ่าย. สนธิสัญญาสหภาพที่ตกลงกันนำไปสู่การกระทำของสหภาพที่นำทั้งสองประเทศมารวมกันเป็นสหราชอาณาจักรบริเตนใหญ่เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม ค.ศ. 1707.
ใกล้เคียงกับการปฏิวัติอุตสาหกรรมศตวรรษที่ 18 เป็นจุดเริ่มต้นของยุคที่รู้จักกันในชื่อ “การตรัสรู้ของชาวสก็อต” เมื่อวัฒนธรรมสก็อตเฟื่องฟู. ความก้าวหน้าด้านสถาปัตยกรรมและวิศวกรรมวรรณคดีดนตรีและการแพทย์ทุกคนนำความนับถือและอิทธิพลของสกอตแลนด์ไปทั่วโลก. มันเป็นช่วงเวลาที่สกอตแลนด์มีชื่อเสียงในด้าน Shipwrights ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างมากในการเปลี่ยนจากเรือแล่นเรือใบเป็นเรือกลไฟที่ทำจากเหล็ก.
ในยุคปัจจุบันสกอตแลนด์ได้ย้ายออกไปจากอดีตอุตสาหกรรมด้วยการพึ่งพาบริการทางการเงินและอุตสาหกรรมการธนาคารเพื่อนำไปสู่การเติบโตทางเศรษฐกิจ. สกอตแลนด์ยังคงอาศัยสินค้าที่ผลิตหลากหลายด้วยวิสกี้สก๊อต. ถึงกระนั้นก็อาจกล่าวได้ว่าการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องของสกอตแลนด์ในการแสวงหาความรู้ทางวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมของโลกเป็นของขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับโลก.
เมือง []
พลเมือง []
ตัวผู้ ตัวเมีย ชายสมัยใหม่ หญิงสมัยใหม่ เอเมอร์ อาดา แองกัส อลิสัน มีความผิดปกติ นักสำรวจ โคลิน บอนนี่ ดอนนัน Deirdre ดักลาส ฟิโอน่า อีวาน เอลเลน เอ๊ดมันด์ กิลเลียน ไจล์ส เอส แฮร์รี่ ทุ่งหญ้า ฮิวจ์ ฟลอรี ไซม่อน ไอออนน่า เฟอร์กัส Ysabell Mungo โรนา นัลด์ แม็กกี้ เคนเน็ ธ เจน dauid มูเรียล เอียน แมรี่ maelcolm Orabilia วอลเลซ เคนน่า เรื่องไม่สำคัญ []
- สัญลักษณ์ของอารยธรรมสก็อตคือ Thistle ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งชาติของสกอตแลนด์ตั้งแต่รัชสมัยของ Alexander III.
- ความสามารถของอารยธรรมสก็อตอ้างอิงระยะเวลาของประวัติศาสตร์สก็อตที่โดดเด่นด้วยความสำเร็จทางปัญญาและวิทยาศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่.
- 1.1 การตรัสรู้ของสก็อต