REDDIT – ดำดิ่งลงไปในทุกสิ่ง Sons of the Forest Early Access Review: การเดินทางที่พัฒนาแล้ว แต่ไม่สมบูรณ์กลับเข้าไปในป่า – เลือดน่าขยะแขยง
การทบทวนการเข้าถึง Sons of the Forest ’: การเดินทางที่พัฒนาแล้ว แต่ยังไม่สมบูรณ์กลับไปสู่’ ป่า ‘
แต่คุณควรรับ บุตรของป่า หากคุณต้องการประสบการณ์การอยู่รอดที่แข็งแกร่งและค่อนข้างช้า. . ในขณะที่ฉันพอใจกับการปรับปรุงจากรุ่นก่อน แต่ฉันก็ไม่สามารถสั่นคลอนความรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไปทุกครั้งที่ฉันเล่น. บางทีนี่อาจจะเปลี่ยนไปด้วยการอัปเดตในอนาคต – ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่ในช่วงแรกของการเข้าถึงดังนั้นจึงยังคงเป็นเทคนิคในการพัฒนา. แต่ในระหว่างนี้มันอาจจะคุ้มค่าที่จะระงับจนกว่าการพัฒนาในอนาคตจะทำให้รู้สึกเหมือนเป็นชื่อที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ยิ่งขึ้น.
ความคิดเห็นที่ซื่อสัตย์ของฉันเกี่ยวกับบุตรแห่งป่า
ก่อนอื่นเกมดูสวยงาม. กราฟิกมันอยู่ที่นั่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอขนาดเล็กและคุณสมบัติของเควิน (เขาคือเควินในใจของฉัน) เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็น. อย่างไรก็ตามบุตรชายของป่าก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน.
ก่อนอื่นมันขาดเนื้อหา. และโดยการขาดฉันหมายความว่ามีไม่มากนัก. คุณสามารถสร้างบ้านได้รับการโจมตี 1 ใน 3 สายพันธุ์ทำให้พวกเขาวิ่งผ่านประตูเปิดที่คุณไม่สามารถล็อคและฆาตกรรมคุณได้.
คุณไม่มีบันทึกล็อกดังนั้นขอให้โชคดีที่พยายามย้ายบันทึกไปไกลกว่า 100 เมตรในกรอบเวลาที่สมเหตุสมผลซึ่งเบี่ยงเบนไปจากแง่มุม “สนุก”.T
เขาขาดฟาร์มและอาคารทั่วไป. แน่ใจว่าคุณสามารถสร้างลอดจ์สวย ๆ ได้ แต่ก็เกี่ยวกับมัน. นักสะสมน้ำหายไปดังนั้นถ้าคุณไม่ได้สร้างใกล้กับลำธารก็มีความสนุกสนาน.คุณต้องการสร้างเรือ? ใช่ไม่มีอยู่จริง. ขออภัยเพื่อน
คุณต้องการสร้างสิ่งอื่นที่ไม่ใช่บ้าน? ไม่มีอยู่จริง. ขออภัยเพื่อนเราทิ้งกับดักทั้งหมดไว้ในเกมอื่น แต่เดี๋ยวก่อนเรามีเวอร์จิเนีย
และส่วนสุดท้ายคือการขาดแผนงาน. ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่านี่ไม่นานหลังจากการเปิดตัว แต่ FFS นี่ควรจะออกมาเมื่อปีที่แล้วดังนั้นพวกเขาจึงไม่มีข้อแก้ตัวที่ไม่มีใคร. และโดยส่วนตัวฉันเชื่อว่าหากพวกเขาไม่อนุญาตให้มีการสนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam สำหรับเกมนี้มันสามารถและจะตาย. เกมนี้ไม่มีเนื้อหามากเกินไปและถ้าไม่ถึงคืนนี้ตัดสินใจที่จะพอร์ตทั้งหมดจากป่ามันก็จะไม่คุ้มค่า.เกมเช่น Farming Simulator, ETS2 และอื่น ๆ ยังมีชีวิตอยู่เนื่องจากการดัดแปลงและฉันรู้สึกว่าถ้า devs ให้ความสามารถในการดัดแปลงเกมได้อย่างง่ายดายมันจะกลายเป็นความอยู่รอดที่ดีที่สุดบน Steam ได้อย่างง่ายดาย.
สิ่งที่ฉันคิดว่าต้องเกิดขึ้นกับเกมภายในปีนี้คือ:
- ลำดับความสำคัญสูงสุดการสนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam และเครื่องมือการปรับเปลี่ยนเนื่องจากปัญหาเนื้อหาไม่มีปัญหา.
- ยานพาหนะโต้เถียงมากขึ้น แต่ถ้า devs วางรากฐานเราอาจมีรถบั๊กเล็ก ๆ น้อย ๆ ซึ่งจะเรียบร้อยมาก.
- ความสามารถในการทำฟาร์มทุกที่นั่นไม่ จำกัด เฉพาะกล่องชาวไร่เราสามารถสร้างสาขาของเราเองได้. นอกจากนี้ยังเพิ่มขนาดเล็ก แต่เพิ่มความอยู่รอดให้มากขึ้น
- การขยายเรื่องราวที่สมบูรณ์แบบฉันไม่สนใจเรื่องนี้ฉันรู้ว่าหลายคนทำและนั่นหมายความว่ามันสำคัญมากสำหรับนักพัฒนาที่จะมุ่งเน้นไปที่มัน
- การแก้ไขข้อผิดพลาด/การเพิ่มประสิทธิภาพหลายคนดูเหมือนจะพบกับข้อบกพร่องจำนวนมากและปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพซึ่งเป็นการปิดครั้งใหญ่สำหรับผู้คน.
- แผนที่ที่กรอกข้อมูลมากขึ้น แต่ยังมีแผนที่ตัวเลือก. imo ถ้าผู้คนสามารถ mod maps มันจะดีสำหรับเกมหรือ devs flesh ออกแผนที่ปัจจุบันมากขึ้น
- ความหลากหลายมากขึ้น. เกมนี้ให้ความรู้สึกอับอายเช่นเดียวกับเปลือกหอยของสิ่งที่ควรจะเป็นพื้นดินที่นั่น แต่ฉันรู้สึกว่ามันจะไม่ประสบความสำเร็จในระยะยาวเว้นแต่ว่า devs จะเข้าสู่พิกัดเกินพิกัดเพื่อเพิ่มเนื้อหา.
- จุดราคา 30 $ แค่รู้สึกสูงเกินไปสำหรับฉันสำหรับสิ่งที่เกมเป็นอย่างน้อยในเวทีปัจจุบัน
‘Sons of the Forest’ รีวิวการเข้าถึงก่อนกำหนด: การเดินทางที่พัฒนาแล้ว แต่ไม่สมบูรณ์กลับเข้าไปใน ‘ป่า’
เกม Endnight’ ป่า ได้กลายเป็นบางสิ่งบางอย่างของลัทธิคลาสสิกตั้งแต่เริ่มต้นปี 2014. แม้จะมีการผลิตโดยสตูดิโอเกมอินดี้เกมเล็ก ๆ ก่อนหน้านี้การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและบรรยากาศเกาะที่ห่างไกลที่น่าขนลุกทำให้มันเป็นที่นิยมในการลงทุนชั่วโมงด้วยตัวคุณเองและกับเพื่อน ๆ. สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยให้คิด หุบเขา Stardew หรือ การข้ามสัตว์: New Horizons…ยกเว้นด้วย cannibals. และปีศาจ. และน่ากลัวถ้ำมืดเพื่อค้นพบความอึดอัดที่แฝงของคุณ. ไม่จำเป็นต้องพูดว่าเมื่อมีการประกาศผลสืบเนื่องมาเกือบทศวรรษ. ในฐานะหนึ่งในแฟน ๆ เหล่านั้นฉันพอใจอย่างมากกับผลลัพธ์สุดท้าย แต่ บุตรของป่า ทำให้ฉันรู้สึกว่ามีอีกเล็กน้อยที่ต้องการ (และมันก็คุ้มค่าที่จะสังเกตว่ามันเป็นเทคนิคในการเข้าถึงก่อนตอนนี้ดังนั้นส่วนใหญ่ยังคงมีการเปลี่ยนแปลงกับการพัฒนา).
เรื่องราวของ บุตรของป่า เป็นเรื่องเดียวกันกับรุ่นก่อน: คุณพบว่าตัวเองอยู่ในเฮลิคอปเตอร์ในสื่อกลางในความผิดพลาดในเกาะที่ห่างไกลโดยไม่มีอะไรเลยนอกจากเครื่องมือสองอย่างและบาร์โปรตีนในมือ. นอกจากนี้ความสนุกสนานในเวลานี้คือเพื่อนที่ขี้อายชื่อเคลวินผู้รอดชีวิตจากการลงจอดที่เกิดความผิดพลาด. เคลวินทำหน้าที่เป็น “ผู้เล่นคนที่สอง” หลอกสำหรับผู้เล่นด้วยตัวเอง – คุณสามารถขอให้เขาทำงานมากมายจากการรวบรวมแท่งเพื่อสร้างโครงสร้างทั้งหมด. เขาเป็นส่วนเสริมของงานที่น่าเบื่อกว่าของเกม แต่การเล่นของเขาก็ทำให้เขาเป็นอันตรายเล็กน้อย. ระวังขอให้เขาทำบางสิ่งบางอย่างเช่น“ รวบรวมท่อนซุง” เพราะเขาจะไปและตัดบ้านต้นไม้ที่คุณใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการสร้างเพื่อรวบรวมเสบียงโดยไม่ลังเล.
ในขณะที่คุณรวบรวมแบริ่ง (และผลเบอร์รี่เพื่อทานของว่าง) คุณจะสังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่าคุณมีความหิวกระหายและมาตรวัดการนอนหลับที่ต้องเก็บไว้เต็ม. ใน ป่า, มันเป็นความท้าทายเล็กน้อยที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ตายจากความอดอยากหรือขาดน้ำ. บุตรของป่า ได้บรรเทาการต่อสู้ครั้งนี้นิดหน่อย – ตอนนี้คุณสามารถดื่มได้อย่างปลอดภัยจากแหล่งน้ำใด ๆ โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการป่วยและถ้าคุณต้องการอาหารจริงๆ. ฉันประหลาดใจอย่างน่าประหลาดใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ สำหรับฉันส่วนหนึ่งของความสนุกของ ป่า การดิ้นรนเพื่อรวบรวมอาหารให้มากที่สุดและแข่งกลับไปที่ค่ายก่อนค่ำ หรือสวดอ้อนวอนว่าพายุจะม้วนเข้าเพื่อให้น้ำดื่มสด.
แทนการใช้เวลาในการหาอาหารและเครื่องดื่มคุณมีเวลามากขึ้นในการสำรวจเกาะ. แต่นี่คือที่ที่คำวิจารณ์หลักของฉัน บุตรของป่า เข้ามาเล่น-มันทนทุกข์ทรมานจากคำสาปที่มักจะทำให้เกิดภัยพิบัติเกมเปิดโลกที่มีกล่องทรายขนาดใหญ่ให้สำรวจ แต่ไม่มากที่จะทำหรือพบภายในมัน. ในขณะที่มีถ้ำจำนวนมากเพื่อสำรวจกระจัดกระจายไปทั่วเกาะ. คุณจะพบว่าตัวเองถูกทุบตีโดยสัตว์ประหลาดในที่เดียวเพื่อค้นพบว่าคุณเสียสละตลอดเวลาและความพยายามที่จะได้รับอะไรบางอย่างเช่นปืนงัน. หากไม่มีความสามารถในการเดินทางอย่างรวดเร็วคุณจะพบว่าการเล่นเกมที่ดีนั้นเป็นเพียงการเดินผ่านป่าในที่มืดด้วยความหวังว่าจะได้พบสิ่งใหม่ ๆ (ซึ่งบ่อยครั้งที่คุณไม่ได้).
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แกนกลางของ ป่า นั่นทำให้การเล่นเกมดื่มด่ำยังคงอยู่ที่นั่นเมื่อคุณต้องการมัน. ในขณะที่บางครั้ง clunky โครงสร้างสามารถปรับแต่งได้มากขึ้นในเวลานี้ดังนั้นคุณสามารถรู้สึกอิสระที่จะสร้างป้อมปราการบ้านต้นไม้ในฝันของคุณ. กราฟิก uphaul ให้อาหารตาสำหรับเมื่อคุณออกไปเก็บท่อนซุงและไม้และฤดูกาลยังหมุนเวียนไปตามบรรยากาศที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากวันหนึ่งไปอีกวันหนึ่งไปอีกวันหนึ่ง. คุณจะประหลาดใจที่ได้เข้านอนหนึ่งคืนรอบ ๆ เขียวขจีและตื่นขึ้นมาบนผ้าห่มหิมะปกคลุมทั้งเกาะ.
การต่อสู้มีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยอาวุธที่กว้างขึ้นในการกำจัดของคุณและศัตรูที่หลากหลายที่ดูเหมือนว่าพวกเขามาแบกเป้ทันที เนินเงียบ. คุณจะเผชิญหน้ากับมนุษย์ทอดเล็ก ๆ. . โดยส่วนตัวแล้วฉันพบว่าการต่อสู้นั้นคุ้มค่ามากขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคน. มันง่ายกว่ามากที่จะประสานงานกับการสะสมศัตรูแบบนั้นแทนที่จะถูกจับเข้ามาในครั้งเดียวโดยเฉพาะอย่างยิ่งในถ้ำ.
เมื่อคุณเดินไปรอบ ๆ เกาะคุณจะเริ่มเปิดเผยความลับและต้นกำเนิดของสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ ที่อาศัยอยู่ผ่านโน้ตและสิ่งประดิษฐ์ที่เกลื่อนกลาดเกี่ยวกับถ้ำและบังเกอร์. โดยไม่ต้องเข้าสู่สปอยเลอร์, บุตรของป่า pivots ลึกลงไปในนิยายวิทยาศาสตร์ในขณะที่รวมองค์ประกอบอาถรรพณ์บางอย่างเช่นกัน. ในขณะที่ ป่า จุ่มนิ้วเท้าใน sci-fi, บุตรของป่า ลูกกระสุนปืนอยู่ในนั้นในลักษณะที่แน่นอนว่าจะถูกโพลาไรซ์ (โดยส่วนตัวแล้วฉันสนุกกับมัน). อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เรื่องราวจะจบลงอย่างกะทันหันและไม่มีการแก้ไขมากนัก. ในขณะที่มันสนุกที่จะทิ้งสิ่งต่าง ๆ ไว้ในจินตนาการ (และยังเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับ DLC และรายการในอนาคต) ฉันจะไม่บอกว่าคุณควรเล่น บุตรของป่า ที่จะปลิวไปตามพล็อตของมัน.
แต่คุณควรรับ บุตรของป่า . เป็นเรื่องง่ายมากที่จะลงทุนชั่วโมงในการรวบรวมทรัพยากรและการสำรวจถ้ำ ฉันพบว่าฉันมีความสนุกสนานมากขึ้นเมื่อฉันมุ่งเน้นไปที่การสร้างป้อมปราการของตัวเองและการกักตุนมากกว่าการดำน้ำในถ้ำในการประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว. ในขณะที่ฉันพอใจกับการปรับปรุงจากรุ่นก่อน แต่ฉันก็ไม่สามารถสั่นคลอนความรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไปทุกครั้งที่ฉันเล่น. บางทีนี่อาจจะเปลี่ยนไปด้วยการอัปเดตในอนาคต – ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่ในช่วงแรกของการเข้าถึงดังนั้นจึงยังคงเป็นเทคนิคในการพัฒนา. แต่ในระหว่างนี้มันอาจจะคุ้มค่าที่จะระงับจนกว่าการพัฒนาในอนาคตจะทำให้รู้สึกเหมือนเป็นชื่อที่สมบูรณ์และสมบูรณ์ยิ่งขึ้น.
บุตรของป่า ขณะนี้มีให้บริการในช่วงต้นของ Steam ในราคา $ 29.99