เกม RPG ที่ใช้เวลาเทิร์นเทิร์น 15 เกมตลอดกาล | Gaming Gorilla คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเกมเทิร์นที่ดีที่สุดตลอดกาล
เกม RPG แบบเลี้ยวที่ดีที่สุดตลอดกาล: คู่มือที่ครอบคลุม
นี่คือการสรุปอย่างรวดเร็วของเกม RPG ที่ใช้เวลาเทิร์นเทิร์น 15 ครั้งตลอดกาล:
เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์น 15 เกมตลอดกาล
เกมสวมบทบาทแบบเทิร์นเป็นหลักเมื่อครอบงำยุค Super Nintendo และ PlayStation ของวิดีโอเกม.
จาก Final Fantasy ไปจนถึง Dragon Quest ไปจนถึงเกม Phantasy Star รุ่นเก่าร้านค้าที่เต็มไปด้วยการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่เพื่อต่อสู้กับทางของเรา.
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการตัดสินใจเปลี่ยนไปสู่เกมสวมบทบาทตามแอ็คชั่น.
แต่ถ้าคุณต้องการเวลาในการเลือกการกระทำของตัวละครแต่ละตัวอย่างรอบคอบในคิวที่น่านับถือและน่านับถือคุณควรดูเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้:
เกณฑ์
เราเกือบทุกคนเห็นด้วยส่วนใหญ่คุณสามารถเติมรายการ RPG ที่ใช้เทิร์นที่ดีที่สุดได้ 15 รายการทั้งหมดด้วยซีรี่ส์ที่เกี่ยวข้องกับแฟนตาซีที่ไม่เข้าใจวาระสุดท้าย.
โดยที่ในใจเราได้ตัดสินใจที่จะ จำกัด แต่ละซีรีส์เกมเป็นเกมเดียวในรายการนี้.
สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ป้องกันซีรี่ส์ที่อุดมสมบูรณ์บางอย่างจากการเติมทุกช่อง แต่ยังให้เกมและนักพัฒนาที่กว้างขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง.
เกมสวมบทบาทแบบเทิร์นอิงคืออะไร?
ในแง่ที่ง่ายที่สุดเกม RPG แบบเลี้ยวเป็นเกมที่วิธีการหลักในการโต้ตอบกับโลก (โดยปกติแล้วการต่อสู้) เป็นแบบเลี้ยว.
ฉันแบ่งแต่ละเกมออกเป็นคุณสมบัติสำคัญบางอย่างที่ฉันเชื่อว่ารวบรวมสิ่งที่โดยทั่วไปทำให้ RPG เป็นแบบเลี้ยวได้ดี:
- เรื่องราว/การเขียน-มันเขียนได้ดีและเหนียวแน่น?
- การพัฒนาตัวละคร – เกมอนุญาตให้ปรับแต่งตัวละครได้หรือไม่?
- การสำรวจ/ผจญภัย – เป็นเกมเชิงเส้นหรืออนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางของตัวเอง?
- การต่อสู้ – มันมีความสมดุลหรือไม่? มันใช้งานง่าย? สนุกไหม?
ตอนนี้เห็นได้ชัดว่าแง่มุมเหล่านี้จะเป็นอัตวิสัยสูงดังนั้นหากคุณไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกในรายการนี้อย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบ.
เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์น 15 เกม
เรามักจะเปิดรับความคิดเห็นใหม่และแม้แต่เกมที่เราอาจยังไม่ได้เล่น. ตอนนี้มาที่รายการกันเถอะ!
15. X-COM: ศัตรูไม่ทราบ
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 9 ตุลาคม 2555
แพลตฟอร์ม: PC, Linux, OS X, iOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360
นักพัฒนา: เกม Firaxis
ผู้จัดพิมพ์:: เกม 2K, Feral Interactive
ซีรี่ส์ X-COM ซึ่งประกอบไปด้วยทศวรรษที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ไม่ควรพลาด.
นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2537 ซีรีส์ X-COM ได้รับส่วนแบ่งการเติบโตและวิวัฒนาการที่ยุติธรรม. X-COM: Enemy Unknown (2012) แบ่งปันชื่อกับเกมดั้งเดิม UFO: ศัตรูไม่ทราบ.
ตั้งอยู่ในโลกสำรองรุ่นอนาคตอย่างอ่อนโยน x-com: ศัตรูที่ไม่รู้จักนำเสนอโลกที่ได้รับการรุกรานโดยมนุษย์ต่างดาว. ในฐานะผู้บัญชาการขององค์กรทหารชั้นยอดความรับผิดชอบของคุณรวมถึงการพัฒนาฐานของคุณเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าการฝึกอบรมทหารและประสบกับความเสียใจที่สูญเสียพวกเขาเมื่อพวกเขาพลาดการยิงที่รับประกันและพินาศในช่วงเปลี่ยนของศัตรู. การดำเนินการผ่านเรื่องราวนั้นนำมาซึ่งการปฏิบัติภารกิจที่ท้าทายและสำคัญยิ่งขึ้นเพื่อปกป้องมนุษยชาติจากการคุกคามของมนุษย์ต่างดาวโดยมีวัตถุประสงค์สูงสุดในการประกาศ“ วันประกาศอิสรภาพ” อย่างภาคภูมิใจสำหรับโลก…รอนั่นอาจเป็นซีรีส์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง.
แฟรนไชส์ X-COM ได้สร้างบทสนทนาและตำนานที่น่าสนใจตลอดระยะเวลา 20 ปีของการดำรงอยู่. เกมนี้มีการแสดงด้วยเสียงที่แข็งแกร่งและการเขียนที่เข้าใจได้ง่ายด้วยการวิจารณ์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น.
ใน X-COM: ศัตรูไม่รู้จักคุณสั่งทีมทหารหกคน (แม้ว่าจะมีการสำรองสำรอง) ในแผนที่ที่ใช้กริด. ทหารแต่ละคนมีความเชี่ยวชาญในชั้นเรียนเฉพาะ: การจู่โจมหนักการสนับสนุนหรือซุ่มยิง. นอกจากนี้ยังมีโอกาสสำหรับตัวละครที่จะมีความสามารถ psionic ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงสไตล์การเล่นของพวกเขาได้อย่างมีนัยสำคัญ. ตัวละครจะได้รับประสบการณ์และยกระดับนำเสนอแผนผังทักษะสำหรับการเลือกความสามารถ. ตัวเลือกนั้นไม่เกิดร่วมกันบังคับให้ผู้เล่นตัดสินใจเชิงกลยุทธ์. นอกจากนี้คุณสามารถซื้ออาวุธเกราะและสิ่งของสนับสนุนที่ดีขึ้นในความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะทำให้ทหารของคุณมีชีวิตอยู่.
ในขณะที่มีตัวเลือกภารกิจที่มีอยู่ แต่เกมก็เอนไปทางเส้นตรง. การดำเนินการบางอย่างมีความสำคัญและต้องเสร็จสิ้น การไม่ทำเช่นนั้นจะส่งผลให้เกมสูญเสีย. แม้ภายในเขตปฏิบัติการผู้เล่นจะต้องนำทาง “เส้นทาง” ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์.
การต่อสู้ใน X-COM นั้นเป็นที่น่าพอใจและน่าหงุดหงิดพร้อมกัน. การเล่นในโหมด Ironman ฉันพบว่าตัวเองมั่นใจได้อย่างพิถีพิถันว่าตัวละครแต่ละตัวมีฝาครอบและการสนับสนุนที่เหมาะสมจากพันธมิตรเพียงเพื่อให้สิ่งที่ผิดพลาดเป็นครั้งคราว. ความหงุดหงิดนี้เกิดจากการสุ่มการโจมตีตามเปอร์เซ็นต์ของเกมในการต่อสู้ตามเทิร์น.
โอกาสในการตีขึ้นอยู่กับความครอบคลุมของศัตรูขนาดการป้องกันและปัจจัยการเขียนโปรแกรมลึกลับที่ดูเหมือน. ทหารของคุณมีความสามารถต่าง ๆ แต่คุณอาจใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Overwatch ซึ่งก่อให้เกิดไฟอัตโนมัติเมื่อศัตรูเข้ามาในสายตา. มีความพึงพอใจอย่างมากเมื่อมนุษย์ต่างดาวถูกนำตัวลงอย่างรวดเร็วในการยิงกระสุนหลังจากเปิดเผยตัวเอง.
อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องน่ายินดีน้อยลงเมื่อทหารทั้งหกคนของคุณอยู่ใน Overwatch พลาดการยิงของพวกเขาอย่างลึกลับ. อย่าคาดหวังปาฏิหาริย์จากทหารของคุณ บางครั้งพวกเขาจะพลาดการถ่ายภาพด้วยโอกาส 99% ที่จะตีซึ่งอาจทำให้โมโห.
หากคุณต้องการให้ความผูกพันทางอารมณ์กับทหารที่มีชื่อดีที่สุดคือการหลีกเลี่ยงการตั้งชื่อพวกเขาหลังจากคนที่คุณรู้จัก.
14. South Park: แท่งแห่งความจริง
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 4 มีนาคม 2014
แพลตฟอร์ม: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360
นักพัฒนา: ความบันเทิง Obsidian
สำนักพิมพ์: Ubisoft
South Park เป็นรายการที่มี 26 ฤดูกาลและมากกว่า 300 ตอน. เป็นเรื่องธรรมดาที่ซีรีส์จะทำให้การจู่โจมในโลกของวิดีโอเกม.
ความพยายามส่วนใหญ่ที่จะนำ South Park มาสู่นักเล่นเกมนั้นแย่มาก แต่ในปี 2014 บริษัท ที่มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการสร้างเกมสวมบทบาทที่น่าสนใจได้รับสายบังเหียนของ South Park: Stick of Truth (ASOT). Obsidian Entertainment นำอารมณ์ขันเหน็บแนมของ South Park มาสู่นักเล่นเกมในแบบเฮฮาและน่าสนใจอย่างแท้จริง.
Asot ติดตามเรื่องราวของ“ New Kid” ซึ่งเป็นชื่อใหม่ที่ได้รับการขนานนาม. ตัวละครของคุณตกหลุมรักตัวละครที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่รักจากรายการทีวีและเริ่มแสวงหาเพื่อกู้คืนแท่งแห่งความจริง. ตลอดทั้งเกมเมืองผ่านการรุกรานของมนุษย์ต่างดาวแปลงรัฐบาลและซอมบี้นาซี (ไม่ฉันไม่ได้ล้อเล่น). นอกจากนี้ยังมีฉากที่น่าจดจำเป็นพิเศษที่เกี่ยวข้องกับพ่อแม่“ เด็กใหม่” ซึ่งฉันจะไม่เสีย แต่ถูกเผาลึกเข้าไปในความทรงจำของฉันตลอดไป.
การเขียนสำหรับ ASOT นั้นยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้. หากคุณสนุกกับการเขียนในรายการ South Park คุณจะสนุกกับการเขียนในเกมนี้. Trey Parker และ Matt Stone มีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาในเกมนี้และมันแสดงให้เห็น. เกมนี้เป็นตอนโต้ตอบของ South Park เป็นอย่างมาก.
มีคลาสตัวละครสี่คลาสให้เลือกในตอนต้นของเกมสามเขตร้อนของ “นักสู้”, “Mage” และ “Thief”. ตลอดทั้งเกมคุณจะเพิ่มระดับโดยการได้รับประสบการณ์ผ่านการต่อสู้และกิจกรรมต่างๆ. นอกจากนี้คุณยังจะซื้ออุปกรณ์ใหม่สำหรับตัวละครของคุณเพิ่มการโจมตีและการป้องกันของเขาหรือเธอ. มันไม่ใช่ระบบการพัฒนาตัวละครเชิงลึกมากนักถ้าฉันซื่อสัตย์อย่างสมบูรณ์ แต่มันมีจุดประสงค์ของมัน.
เกมนี้มีโอกาสที่สำคัญในการสำรวจเมืองเซาท์พาร์คโดยไม่ต้องถือมือมากนัก. ในขณะที่บางพื้นที่จะถูกล็อคจนกว่าคุณจะทำตามวัตถุประสงค์บางอย่างโดยทั่วไปคุณควรมองไปรอบ ๆ และค้นหา. นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีของสะสมจำนวนมากในเกม. หากคุณเป็นหนึ่งในคนที่ต้องการค้นหาและรวบรวมทุกอย่างคุณจะมีสิ่งต่างๆมากมายให้รวบรวม.
การต่อสู้เกิดขึ้นในวิธีการที่คล้ายกับซีรีส์ Final Fantasy ส่วนใหญ่ส่วนใหญ่. ตัวละครของคุณยืนอยู่ที่ด้านหนึ่งของหน้าจอศัตรูยืนอยู่อีกด้านหนึ่งและคุณต่อสู้กับมันบนพื้นกลางที่เป็นกลาง. ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการโจมตีปกติการโจมตีระยะไกลรายการความสามารถพิเศษและเครื่องมือทั่วไปทั้งหมดที่จำเป็นในการเอาชนะศัตรูของคุณ. เด็กใหม่ไม่ได้อยู่คนเดียวในการต่อสู้ของเขาและคุณสามารถนำเพื่อนร่วมกันไปสู่การต่อสู้ทุกครั้ง.
นอกจากนี้คุณยังสามารถเรียกตัวละครพิเศษระหว่างการต่อสู้เพื่อช่วยเหลือคุณในสถานการณ์ที่เลวร้าย (คิดว่าหมายเรียกจาก Final Fantasy).
ในขณะที่ ASOT ไม่ได้ปฏิวัติการต่อสู้แบบเทิร์นโดยใช้วิธีใด ๆ สิ่งที่มันทำคือนำแฟรนไชส์ตลกที่รักมาสู่โลกแห่งการสวมบทบาทตามแนวเทิร์นในแบบที่มีเสน่ห์เฮฮาและมั่งคั่ง …
13. พ่อมด 8
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 14 พฤศจิกายน 2544
แพลตฟอร์ม: PC, Mac
นักพัฒนา: Sir-Tech Canada
ผู้จัดพิมพ์:: เซอร์เทค
ซีรี่ส์ Wizardry เป็นแกนนำในโลกของวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทตั้งแต่ปี 1981 หลายปีก่อนที่ฉันจะเกิดมา. แม้ว่าฉันจะละอายใจที่จะบอกว่าฉันไม่เคยนำตัวเองไปดำดิ่งลงไปในเกม Wizardry Progenitor แต่ฉันจำได้ว่าการยิง Wizardry 8 เป็นครั้งแรกเมื่ออายุ 13 ปีและเริ่มผจญภัยของฉัน.
เรื่องราวของ Wizardry 8 เป็นไปตามความต้องการที่จะหาสิ่งประดิษฐ์สามอย่างเพื่อขึ้นสู่พระเจ้า. สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้คือ Astral dominae (กุญแจสู่ชีวิต), destinae dominus (กุญแจสู่ความรู้) และ Chaos Moliri (กุญแจสำคัญในการเปลี่ยนแปลง).
อย่างไรก็ตามในการรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลังเหล่านี้คุณต้องสำรวจโลกที่น่าสนใจของศัตรูที่อันตรายพันธมิตรที่กล้าหาญและผู้สังเกตการณ์ปริศนา.
เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ฉันเล่นเกมนี้ แต่ฉันจำไม่ได้ว่ามีการแสดงเสียงจำนวนมากเกินไป. ข้อมูลส่วนใหญ่มีให้ผ่านกล่องบทสนทนาและเกมนั้นหนักมาก. หากคุณไม่คุ้นเคยกับจักรวาลพ่อมดแม่มดคุณอาจหลงทางเล็กน้อยในบางครั้ง แต่ไม่เคยมีเท่าที่คุณไม่สามารถเล่นเกมต่อไปได้.
คุณเริ่มเกมด้วยการสร้างปาร์ตี้หกตัวละครและสามารถมีตัวละคร NPC เพิ่มเติมอีกสองตัวเข้าร่วมกับคุณเมื่อคุณก้าวผ่านเกม. การต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับเทิร์นและมี 15 คลาสและ 11 เผ่าพันธุ์ที่คุณสามารถเลือกได้แต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา. สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างกลุ่มให้เหมาะกับสไตล์การเล่นเกือบทุกรูปแบบ.
ในขณะที่คุณสังหารเส้นทางของคุณไปทั่วโลกคุณจะได้รับประสบการณ์และเพิ่มระดับการเข้าถึงความสามารถใหม่และคะแนนทักษะที่คุณสามารถจัดสรรเพื่อปรับแต่งปาร์ตี้ของคุณต่อไป.
Wizardry 8 เป็นเกมที่ค่อนข้างใหญ่และมีหลายสิ่งให้ค้นหา. กระจัดกระจายไปทั่วภูมิทัศน์คุณจะได้พบกับผู้คนที่น่าสนใจทำความรู้จักกับพวกเขาเล็กน้อยแล้วฆ่าพวกเขา. ฉันจำไม่ได้ว่ามีพื้นที่ที่มีรั้วรอบขอบชิดมีบางส่วนที่คุณต้องทำภารกิจหรือเควสต์ให้สำเร็จเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้ แต่ส่วนใหญ่การสำรวจของคุณจะถูกขัดขวางโดยระดับสัมพัทธ์ของสัตว์ประหลาดที่รอ คุณอยู่ในภูมิภาคใหม่เหล่านั้น.
Wizardry 8 เป็นเกมสวมบทบาทแบบเลี้ยวในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด. พรรคของคุณทำหน้าที่เป็นหน่วยที่เหนียวแน่น. คุณจะกำหนดการกระทำให้กับตัวละครทั้งหมดของคุณจากนั้นเทิร์นจะเริ่มขึ้น. แต่ละคนจะดำเนินการตามความเร็วของพวกเขาจากนั้นศัตรูจะไป.
มันเป็นระบบการต่อสู้จากเวลาที่มีอารยธรรมมากขึ้น. คุณจะไม่ต้องการปฏิกิริยากระตุกและคุณสามารถวางแผนการเคลื่อนไหวของคุณได้อย่างระมัดระวังตามที่คุณต้องการ.
12. Legend of Heroes: Trails in the Sky
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 24 มิถุนายน 2547
แพลตฟอร์ม: PS Vita, PS3, PSP, PC
นักพัฒนา: Nihon Calom, Microvision Inc.
สำนักพิมพ์: Nihon Falcom, Marvelous USA Inc. Ghostlight
Legend of Heroes: Trails in the Sky เป็นเกมสไตล์การเล่นเกม (JRPG) เกมแรกของญี่ปุ่นในรายการนี้. มันเป็นเกมแรกของเกมฮีโร่ที่ฉันเล่นแม้ว่าซีรีส์จะมีอายุย้อนไปถึงปี 1989 ด้วยเกม Dragon Slayer: The Legend of Heroes.
มีเกม Legend of Heroes 14 เกมหรือมากกว่านั้นแบ่งออกเป็นห้าชุดย่อยโดยมีเส้นทางในท้องฟ้า, เส้นทางโค้งเทรลส์เบลล์และเส้นทางของเหล็กเย็นเป็นสามซีรีส์ล่าสุด.
เรื่องราวของ Trails in the Sky เป็นไปตาม Estelle Bright เด็กสาวที่กล้าหาญ. Desiring Adventure คุณเข้าร่วมกลุ่มคนที่รู้จักกันในชื่อ The Bracers ซึ่งพ่อของคุณ Cassius เป็นสมาชิกของ. หลังจาก Final Fantasy Trope มีคริสตัลพิเศษที่ต้องกู้คืนพ่อที่หายไปเพื่อค้นหาและ baddies เพื่อขัดขวาง.
ฉันต้องบอกว่าการเขียนในเส้นทางบนท้องฟ้านั้นไม่ได้ทำให้งุนงงเหมือนเกม JRPG อื่น ๆ. เวอร์ชันภาษาอังกฤษมีภาษาท้องถิ่นและไม่มีปัญหาที่เห็นได้ชัดที่ฉันสังเกตเห็น. ฉันจำไม่ได้ว่ามีการแสดงเสียงมากมายและคุณควรคาดหวังว่าจะได้อ่านนิทรรศการตำนานและบทสนทนามากมาย.
มีตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดเจ็ดตัวในเส้นทางบนท้องฟ้าแต่ละตัวมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์การตั้งค่าอาวุธและสไตล์การต่อสู้ของตัวเอง. ในขณะที่คุณเพิ่มระดับปาร์ตี้ของคุณคุณจะรวบรวมวงโคจรและควอตซ์ซึ่งคุณจะใช้ในการอัพเกรดตัวละครของคุณรับทักษะใหม่ ๆ และโดยทั่วไปจะปรับปรุงปาร์ตี้ของคุณ. เช่นเดียวกับเกมสวมบทบาทส่วนใหญ่คุณยังสามารถซื้ออาวุธใหม่เกราะและรายการสำหรับตัวละครของคุณซึ่งจะเพิ่มสถิติของพวกเขาตามนั้น.
การสำรวจอาณาจักรเสรีนิยมการตั้งค่าหลักสำหรับเส้นทางบนท้องฟ้าเกิดขึ้นในมุมมองของบุคคลที่สามจากบนลงล่างและแทนที่จะเผชิญหน้าแบบสุ่มศัตรูจะปรากฏบนหน้าจอโลกเพื่อให้คุณโจมตีหรือหลีกเลี่ยงที่จะ. โดยทั่วไปคุณจะสามารถสำรวจพื้นที่ที่สอดคล้องกับส่วนของเรื่องราวที่คุณอยู่และบางพื้นที่จะไม่สามารถเข้าถึงได้หลังจากที่คุณก้าวไปไกลพอในเกม. ด้วยสิ่งนี้ในใจถ้าคุณเป็นคนประเภทที่ต้องการตามล่าทุกไอเท็มและมอนสเตอร์ให้แน่ใจว่าคุณทำทุกอย่างให้เสร็จก่อนที่จะเดินต่อไปด้วยภารกิจหลัก.
Trails in the Sky ค่อนข้างไม่เหมือนใครในการต่อสู้นั้นมียุทธวิธีมากกว่าเกม JRPG แบบดั้งเดิมเล็กน้อย. แทนที่จะเป็นกลุ่มของสไปรต์ที่ด้านใดด้านหนึ่งของหน้าจอกระโดดข้ามเพื่อทุบกันอย่างรวดเร็วก่อนที่จะถอยกลับไปยังสายของตัวเองเส้นทางในการต่อสู้ของท้องฟ้าจะเกิดขึ้นบนกริดที่คุณสามารถจัดการกับตัวละครของคุณ ใกล้เข้ามาเพื่อการโจมตีที่ร้ายแรง.
การต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับคิวที่น่ารักแสดงให้คุณเห็นว่าตัวละครของคุณจะแสดงเมื่อไหร่และเมื่อศัตรูจะมาเพื่อให้คุณมีอะไรบ้าง.
หากคุณกำลังมองหา JRPG ที่น่าสนใจและมีใจอ่อน ๆ ที่จะจมลงไป 40-100 ชั่วโมงนี่อาจเป็นเพียงหนึ่งสำหรับคุณที่จะรับ.
11. WASTELAND 2
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 19 กันยายน 2014
แพลตฟอร์ม: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, Mac OS
นักพัฒนา: Inxile Entertainment, Obsidian Entertainment
สำนักพิมพ์: เงินลึก
WASTELAND 2 เป็นเกม RPG แบบเปิดขึ้น. ได้รับเงินทุนผ่าน Kickstarter และเป็นภาคต่อของ Wasteland ซึ่งได้รับการปล่อยตัวในปี 1988. มันเป็นหนึ่งในเกมแรกที่ฉันเริ่มต้นและในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรกมีข้อบกพร่องและปัญหาที่ค่อนข้างสำคัญแพทช์และฉบับตัดของผู้อำนวยการที่วางจำหน่ายเมื่อเดือนตุลาคม 2558 ได้แก้ไขข้อกังวลเหล่านี้มากมาย.
Wasteland 2 เกิดขึ้นในประวัติศาสตร์อื่นที่สงครามนิวเคลียร์ทั่วโลกทำลายอารยธรรมสมัยใหม่. คุณควบคุมทีม“ Desert Rangers” กลุ่มที่อุทิศตนเพื่อช่วยเหลือผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ. คุณถูกผลักดันการเดินทางของการค้นพบเมื่อพบศพของแรนเจอร์ที่มีประสบการณ์แล้ว.
เรื่องราวเกิดขึ้นในสองพื้นที่สำคัญคือแอริโซนาและลอสแองเจลิส. ตลอดทั้งภูมิภาคเหล่านี้คุณจะได้รับการติดต่อกับพระสงฆ์ที่บูชา, เรดเดอร์, เร่ร่อน, หุ่นยนต์และกลุ่มที่มีสีสันอื่น ๆ อีกมากมาย.
ในที่สุดเป้าหมายของคุณคือการช่วยส่วนเล็ก ๆ ของโลกที่แตกสลายจากความวุ่นวาย. ขอให้โชคดี.
การเขียนใน Wasteland 2 นั้นยอดเยี่ยมมาก. มีการแสดงเสียงสำหรับบางส่วนของเกม แต่ไม่ใช่คนอื่น ๆ และคุณควรคาดหวังว่าจะได้อ่านกล่องบทสนทนามากมายหากคุณตั้งใจจะเรียนรู้ตำนานของโลก. ในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรกมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ตัวเลือกการสนทนาบางตัวไม่ปรากฏอย่างถูกต้องในการสนทนาบางอย่าง แต่ดูเหมือนว่าสิ่งเหล่านั้นจะถูกรีดออก. ตัวเองมีรายละเอียดค่อนข้างมากและคุณควรมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดหากคุณต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากประสบการณ์.
Wasteland 2 ช่วยให้คุณสร้างสมาชิกสี่ทีมในขั้นต้นและตัวละคร NPC มากถึงสามตัวจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณในขณะที่คุณเดินทางต่อไป. ตัวละครแต่ละตัวสามารถปรับแต่งตามข้อกำหนดของคุณด้วยคะแนนสถิติที่ถูกจัดสรรเป็น C.l.อัน.S.S.ฉัน.สถิติ C (การประสานงาน, โชค, การรับรู้, ความแข็งแกร่ง, ความเร็ว, สติปัญญา, ความสามารถพิเศษ). สถิติเหล่านี้แต่ละตัวมีประโยชน์ต่อตัวละครของคุณในบางวิธีและคุณสามารถเลือกที่จะเชี่ยวชาญในไม่กี่หรือสรุปตัวละครของคุณ.
การปรับแต่งเพิ่มเติมเกิดขึ้นในทางของทักษะ. มีทักษะสามประเภทในเกมการต่อสู้ความรู้และทั่วไปและสิ่งเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่ออาวุธที่คุณจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครของคุณจะเข้าใกล้ความท้าทายและปริศนาและวิธีที่พวกเขาจะโต้ตอบกับโลกของเกมโดยทั่วไป.
Wastes of Arizona เต็มไปด้วยอันตรายและควรดูแลขณะสำรวจ. ในขณะที่คุณได้รับโอกาสในการเดินทางไปรอบ ๆ ตามความประสงค์คุณควรทราบว่าบางพื้นที่จะถูกปิดกั้นโดยเมฆรังสีซึ่งไม่มีความมั่นใจในการกำจัดกลุ่มของคุณโดยสิ้นเชิง. นอกจากนี้ยังมีการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่สามารถเกิดขึ้นได้ซึ่งรวมถึงหุ่นยนต์ฆาตกรรมโจร Raiders แคชที่ซ่อนอยู่และซากปรักหักพังเพื่อสำรวจ. การสำรวจได้รับการสนับสนุนเป็นอย่างมากและคุณควรเตรียมพร้อมที่จะกำจัดดินแดนทุก ๆ นิ้วเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม.
การต่อสู้ใน Wasteland 2 เกิดขึ้นจากมุมมองทางยุทธวิธีพร้อมคำสั่งเลี้ยวที่มองเห็นได้. การต่อสู้เป็นแบบกริดและตัวละครของคุณสามารถโจมตีจากระยะซ่อนตัวอยู่ใกล้กับระยะประชิดโยนระเบิดและทำลายภูมิประเทศบางส่วนเพื่อให้ได้เปรียบศัตรูของพวกเขา. ตัวละครแต่ละตัวมีจำนวนจุดปฏิบัติการที่กำหนดขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งสติปัญญาและความเร็วของพวกเขาและสิ่งนี้กำหนดจำนวนสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ในระหว่างการต่อสู้.
หากคุณเห็นป้อมปืนชี้ไปที่คุณให้วิ่ง.
10. ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 19 มกราคม 2559
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS
นักพัฒนา: สตูดิโอเบ็ดสีแดง
สำนักพิมพ์: เกมผสาน
Darkest Dungeon เป็นเกมที่ไม่จับมือคุณในขณะที่คุณเจาะลึกลงไปในภูมิทัศน์ที่ชั่วร้าย. มันเป็นเกมที่ไม่ซ่อนความจริงที่ว่านักผจญภัยที่เผชิญกับฝันร้ายที่น่ากลัวตลอดเวลาจะถูกผลักดันให้บ้าคลั่ง. มีการปล่อย DLC หลายชิ้นโดยส่วนใหญ่เป็นคลาสตัวละครใหม่. Crimson Court เป็นหนึ่งในสองเนื้อหาที่สำคัญ DLC และมีทั้งผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบต่อเกมในแง่ของความสมดุลในขณะที่สีของความบ้าคลั่งโดยทั่วไปได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี.
Darkest Dungeon เริ่มต้นเมื่อคุณได้รับคำที่คุณได้รับมรดกจากญาติ. น่าเสียดายที่อสังหาริมทรัพย์นี้ถูกสร้างขึ้นบนหลุมยักษ์แห่งความชั่วร้าย. จากพอร์ทัลไปจนถึงมิติที่มืดมิดสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายได้หลั่งไหลเข้ามาในโลกและตอนนี้เป็นหน้าที่ของคุณในการทำความสะอาดดินแดนของคุณ. เรื่องราวได้รับการบอกเล่าเป็นชิ้น ๆ ในขณะที่คุณสืบเชื้อสายมาจากดันเจี้ยนที่แตกต่างกันหลายแห่งก่อนที่จะถึงชื่อของเกม. ที่นี่คุณมาเผชิญหน้ากับโชคชะตาของคุณ. ขอให้โชคดี.
การเขียนในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุดนั้นน่ากลัวและมีอารมณ์แปรปรวนอย่างเพียงพอ. ตำนานเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ไม่มากเกินไปและคุณจะไม่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการอ่านนวนิยายตลอดทั้งเกม. การแสดงด้วยเสียงทำได้ดีมากแม้ว่าบางบรรทัดที่ตัวละครที่ใช้ในการต่อสู้สามารถทำซ้ำได้.
มี 15 คลาสในเกมโดยมีฮีโร่เพิ่มเติมสองตัวผ่านการซื้อ DLC. แต่ละชั้นเรียนมีอาวุธและชุดเกราะของตัวเองซึ่งสามารถอัพเกรดได้ที่ช่างตีเหล็กและแต่ละคนมีทักษะของตัวเองที่พวกเขานำมาช่วยเหลือปาร์ตี้ของพวกเขาในระหว่างการเดินทางที่บาดใจ. ฮีโร่สามารถยกระดับผ่าน“ การแก้ไขระดับ” และสิ่งเหล่านี้ช่วยให้ฮีโร่สามารถปรับปรุงความสามารถและอุปกรณ์ของพวกเขาต่อไป.
“ ดันเจี้ยน” แต่ละห้องแบ่งออกเป็นหลายห้องซึ่งคุณจะต้องสำรวจเพื่อทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์. ห้องพักแต่ละห้องสามารถมีศัตรูกับดักสมบัติศาลเจ้าหรือแม้แต่ไม่มีอะไร. ผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับกิจกรรมเหล่านี้คุณสามารถได้รับประสบการณ์บัฟบัฟเดบัฟหรือแม้แต่ความตายที่ตรงไปตรงมา. ดันเจี้ยนบางตัวเป็นเส้นตรงในขณะที่คนอื่น ๆ อนุญาตให้มีทางเลือกมากขึ้นเกี่ยวกับเส้นทาง แต่คุณจะไม่ได้เดินทางข้ามภูมิทัศน์ที่งดงามเพื่อค้นหาของสะสม.
การต่อสู้เป็นที่ที่ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุดส่องแสง. มันเป็นอวัยวะภายในท้าทายและน่าหงุดหงิดในบางครั้ง. ฮีโร่ของคุณตั้งอยู่ที่ด้านหนึ่งของหน้าจอในขณะที่ศัตรูตั้งอยู่อีกด้านหนึ่ง. คุณจะเดินไฟล์เดียวในรูปแบบที่มีอักขระขวาสุดของคุณที่บรรทัดหน้า. ความสามารถบางอย่างสามารถใช้ได้จากบางตำแหน่งในการก่อตัวดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณตั้งค่าคนของคุณในสถานที่ที่เหมาะสม.
ศัตรูหรือบางครั้งแม้แต่ทักษะของคุณเองก็อาจทำให้พรรคของคุณเปลี่ยนคำสั่งของคุณดังนั้นคุณต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำและกลยุทธ์ระยะยาวสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งจะประสบความสำเร็จมากกว่าปฏิกิริยาลำไส้. นอกเหนือจากความเสียหายทางกายภาพและรอยแผลเป็นตัวละครของคุณยังสามารถทนทุกข์ทรมานจากรอยแผลเป็นทางจิตซึ่งสามารถทำให้พวกเขาลังเลเปลี่ยนการก่อตัวหรือแม้แต่โจมตีฮีโร่ของคุณเอง. ไม่มีใครเคยบอกว่าการล้างดินแดนแห่งความชั่วร้ายเป็นเรื่องง่าย.
ผู้ที่ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดควรมองมันเพื่อที่เขาจะได้ไม่กลายเป็นสัตว์ประหลาด. และถ้าคุณจ้องมองไปที่ก้นบึ้งก้นบึ้งก็จ้องมองคุณ.
9. แกรน
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 18 ธันวาคม 1997
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch, PS, PC, Sega Saturn
นักพัฒนา: ศิลปะเกม
สำนักพิมพ์: ซอฟต์แวร์ ESP, SCEA, Gungho Online, Ubisoft `
Grandia เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ประกอบไปด้วย 6 เกม. เปิดตัวในปี 1997 ในญี่ปุ่นเปิดตัวในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 26 ตุลาคม 2542. มันเป็น JRPG ที่แท้จริงต่อรูปแบบซึ่งคุณเล่นเป็นนักผจญภัยรุ่นเยาว์ที่ถูกดึงดูดเข้าสู่การผจญภัยกับชะตากรรมของโลกที่เดิมพัน.
คุณเล่นเป็นจัสตินนักผจญภัยที่ต้องการพ่อหายไปและแม่ไม่ต้องการสูญเสียลูกชายของเธอ. คุณเข้าร่วมกับเพื่อนของคุณซูเพื่อตรวจสอบไซต์ขุดภายใต้การกำกับดูแลที่ไม่เหมาะสมของกองกำลัง Garlyle และขโมยอุปกรณ์แปลก ๆ ที่คุณต้องนำไปทั่วโลก. คุณแบนออกจากแม่ที่เป็นกังวลของคุณอาจทำให้เธอมีอาการทางอารมณ์โดยคิดว่าครอบครัวของเธอหายไป. ทำได้ดีมากที่คุณกระตุก…อย่างไรก็ตามคุณกระโดดขึ้นเรือไปยังอีกส่วนหนึ่งของโลกพบกับพันธมิตรอื่น ๆ ต่อสู้กับ baddies และช่วยโลก. มันเป็น JRPG ดังนั้นอย่าคาดหวังว่ามันจะเบี่ยงเบนมากเกินไปจาก ‘ฮีโร่เอาชนะทุกอัตราต่อรอง’.
เช่นเดียวกับเกมส่วนใหญ่ในรายการนี้คาดว่าจะอ่านมาก. ตำนานบางส่วนจะแสดงผ่านฉากในเกม แต่คาดว่าจะอ่านกล่องบทสนทนาได้มาก. มีไม่มากในทางของการบิดหรือความประหลาดใจ แต่คนร้ายเป็นคนชั่วร้ายฮีโร่เป็นคนชอบธรรมและมีฉากตลกที่แข็งแกร่งบางฉาก.
มีประสบการณ์สองรูปแบบใน Grandia. รูปแบบแรกคือประสบการณ์ทั่วไปซึ่งจะเพิ่มระดับของคุณ แต่ประสบการณ์ที่สำคัญกว่าคือประสบการณ์ทักษะ. ประสบการณ์ทักษะจะได้รับจากการใช้อาวุธหรือคาถา. เมื่อคุณมีประสบการณ์มากขึ้นโดยใช้อาวุธหรือประเภทองค์ประกอบเฉพาะคุณจะปลดล็อกความสามารถและการเคลื่อนไหวใหม่. ในความซื่อสัตย์ทั้งหมดฉันขอแนะนำให้คุณดูคู่มือทักษะอย่างรวดเร็วก่อนที่จะมุ่งมั่นกับอาวุธหรือเส้นทางเวทย์มนตร์บางอย่าง. ควรสังเกตว่าการปรับระดับทักษะจะเพิ่มสถิติของคุณเช่นความแข็งแกร่ง.
Grandia เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ค่อนข้างหนัก. ในขณะที่มีความสามารถ จำกัด ในการสำรวจพื้นที่คุณจะใช้เวลามากขึ้นในการย้ายจากศูนย์กลางเรื่องหนึ่งไปยังอีก. มันไม่ได้อยู่ในโลกที่เปิดกว้างและเมื่อออกจากบางพื้นที่คุณจะพบว่าคุณไม่สามารถย้อนกลับไปได้. สัตว์ประหลาดสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอโลกและการต่อสู้เริ่มต้นขึ้นเมื่อสไปรต์ของคุณสัมผัสกับศัตรู.
การต่อสู้ใน Grandia นั้นขึ้นอยู่กับบุคคลที่สาม แต่คุณสามารถขัดจังหวะการโจมตีของศัตรูได้. สิ่งนี้ไม่ได้ผลเสมอไป แต่เป็นการดีที่สุดที่จะพยายามขัดจังหวะศัตรูเมื่อใดก็ตามที่คุณทำได้.
8. Dragon Quest 11
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 29 กรกฎาคม 2017
แพลตฟอร์ม: Nintendo 3DS, PS4, PC, Nintendo Switch
นักพัฒนา: square enix
สำนักพิมพ์: square enix
Dragon Quest 11 เป็นเกมล่าสุดในเกม Dragon Quest ที่มีอายุย้อนไปถึงปี 1986. เกม Dragon Quest เกมแรกที่ฉันเคยเล่นอยู่ใน NES และพี่ชายของฉันบันทึกเกมของฉัน. ฉันไม่พอใจมาก. ซีรีส์นี้มาไกลตั้งแต่นั้นมาและฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า Dragon Quest 11 เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดีที่สุด.
เช่นเดียวกับเกม Dragon Quest ส่วนใหญ่คุณเป็น“ Stoic Hero” และงานของคุณคือการช่วยแผ่นดิน. หลักฐานของเกมไม่เคยเบี่ยงเบนไปจากสิ่งนี้และคุณไม่เคยเชื่อว่าคุณไม่ใช่ฮีโร่. เกมนี้ทำให้คุณเผชิญหน้ากับคุณอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการที่คุณจะช่วยโลกและคุณเป็นคนเดียวที่สามารถทำได้ดังนั้นคว้าอาวุธของคุณ.
การเขียนใน Dragon Quest 11 นั้นแข็งแกร่ง. ฉากตัดหลักทั้งหมดและบทสนทนาปกติบางส่วนเป็นการกระทำด้วยเสียง. คุณจะต้องอ่านสักหน่อยเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม. สิ่งที่ดีเป็นพิเศษคือเกมเสนอสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมเมื่อคุณโหลด. ดังนั้นหากคุณวางมันลงเป็นเวลาหนึ่งหรือสามสัปดาห์คุณสามารถกลับมาได้ลองคิดดูว่าเกิดอะไรขึ้นและกลับเข้าไปในนั้น. ฉันคิดว่าเกมอื่น ๆ ควรมีคุณสมบัตินี้.
ตัวละครของคุณคือผู้มีแสงสว่างโดยทั่วไปเป็นอัศวิน Eldritch. คุณเป็นส่วนที่เท่าเทียมกันของใบมีดใบมีดและวิซาร์ดเวทมนตร์พ่นเวทมนตร์. ในขณะที่คุณเพิ่มระดับคุณจะสามารถใส่คะแนนลงไปในต้นไม้ที่มีความสามารถบนฐานสิบหกอย่างมีประสิทธิภาพทำให้คุณดีขึ้นในบางแง่มุมของการต่อสู้. แสงอาทิตย์สามารถอัพเกรดการต่อสู้สองมือการต่อสู้ดาบและกระดานและความสามารถที่มีมนต์ขลัง. แต่คุณไม่ใช่ตัวละครเพียงตัวเดียวที่มีต้นไม้พรสวรรค์และ NPC 6 ตัวของเกมที่สามารถมาพร้อมกับคุณมีชุดทักษะและอุปกรณ์การตั้งค่าอุปกรณ์ของตัวเอง. เช่นเดียวกับ JRPGs ส่วนใหญ่คุณจะได้รับการอัพเกรดชุดเกราะและอาวุธของคุณในทุกเมืองใหม่ดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณได้บดสัตว์ประหลาดจำนวนมาก.
Dragon Quest 11 เป็นเจ้าภาพในโลกที่ค่อนข้างเปิด. มีรายการลับและสถานที่ที่น่าค้นหาไม่กี่รายการและได้รับการสนับสนุนการสำรวจ. คุณได้รับการป้องกันไม่ให้กลับไปยังบางพื้นที่ในส่วนของเกมดังนั้นโดยทั่วไปแล้วคุณควรทำการสำรวจอย่างหนักก่อนที่จะทำภารกิจหลักให้เสร็จสิ้นวัตถุประสงค์หลัก.
ในขณะที่คุณมีความสามารถในการย้ายไปรอบ ๆ สนามรบได้อย่างอิสระด้วยตัวละครของคุณ แต่ก็ไม่มีประโยชน์อย่างแน่นอน. การต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นไปตามรูปแบบเดียวกันกับ Dragon Quest อื่น ๆ และเกมแฟนตาซีสุดท้าย. หน่วยของคุณเข้าแถวด้านหนึ่งของการต่อสู้ในขณะที่ศัตรูเข้าแถวอีกข้างหนึ่งและคุณก็เริ่มเอาชนะกันและกันด้วยอาวุธและเวทมนตร์จนกระทั่งด้านหนึ่งปรากฏตัว. ฉันจะแนะนำว่าหากคุณคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้เหล่านี้คุณจะเล่นในโหมดฮาร์ด. Dragon Quest 11 ดูเหมือนจะเอนตัวไปทางด้านง่าย ๆ ถ้าคุณเล่นตามปกติ.
7. Fallout 2
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 30 กันยายน 2541
แพลตฟอร์ม: PC, Mac OS
นักพัฒนา: Black Isle Studios
สำนักพิมพ์: โปรดักชั่นซึ่งกันและกัน
หากผู้พัฒนา Fallout 2 ดูคุ้นเคยนั่นอาจเป็นเพราะคุณเล่นประตู Baldur, Baldur’s Gate 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2 หรือ Planescape: Torment. Fallout 2 ได้รับการปล่อยตัวในปี 1998 และได้รับการออกแบบโดย Chris Avellone และ Matthew Norton. ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดตลอดกาล.
เรื่องราวของ Fallout 2 เกิดขึ้นประมาณ 80 ปีหลังจากเหตุการณ์ Fallout. ฮีโร่ (คุณ) เป็นทายาทโดยตรงของผู้อยู่อาศัยในห้องนิรภัยจาก Fallout และเป็นหน้าที่ของคุณที่จะดึงชุด Garden of Eden Creation Kit (GECK) ซึ่งสามารถทำให้เกิดการสูญเสียดินแดนที่ถูกทำลายได้อย่างมีประสิทธิภาพในระบบนิเวศที่เจริญรุ่งเรือง. ระหว่างทางคุณจะได้พบกับศัตรูตั้งแต่แมลงสาบ Rad ที่น่าหัวเราะไปจนถึง Deathclaw และ Super Mutants ที่น่ากลัว. แต่คุณจะได้พบกับผู้คนที่เป็นมิตรซึ่งจะให้งานคุณได้รับรางวัลรายการและความจริงใจของพวกเขาขอบคุณ. Sally Forth Brave Hero.
การเขียนสำหรับ Fallout 2 นั้นยอดเยี่ยม แต่อย่าคาดหวังการแสดงเสียงมากนัก. คุณจะอ่านนวนิยายได้อย่างมีประสิทธิภาพขณะที่คุณเล่นผ่านเกมและคุณจะต้องให้ความสนใจเพื่อรับข้อมูลที่คุณกำลังมองหา. หากคุณรู้สึกว่า “หนังสือสำหรับคนโง่” และไม่ชอบสายตาเกมของคุณที่จะเสียหายด้วยคำที่เป็นลายลักษณ์อักษรของมนุษย์นี่จะไม่เป็นเกมสำหรับคุณ.
การพัฒนาตัวละครของ Fallout 2 นั้นค่อนข้างเหมือนกับเกม Fallout อื่น ๆ ที่คุณอาจคุ้นเคย. มี 7 สถิติที่เรียกว่า S.P.อี.ค.ฉัน.อัน.l (ความแข็งแกร่งการรับรู้ความอดทนความสามารถพิเศษสติปัญญาความคล่องตัวโชค) และคุณจะจัดสรรคะแนนให้กับแต่ละคนเพื่อให้ตัวละครของคุณโบนัส. นอกจากนี้ยังมี 18 ทักษะที่คุณจะสามารถใส่คะแนนได้และคุณจะไม่สามารถเพิ่มทั้งหมดได้ดังนั้นเลือกอย่างชาญฉลาด. ในที่สุดก็มีข้อดีที่ไม่ต่างจาก “feats” จาก Dungeons และ Dragons ซึ่งคุณจะสามารถเลือกทุกสองสามระดับและสิ่งเหล่านี้จะให้โบนัสเพิ่มเติมสำหรับตัวละครของคุณ. นอกจากนี้ยังมีสหายหลายคนที่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณได้และ (ถ้าฉันจำได้ถูกต้อง) คุณสามารถนำความสามารถพิเศษครึ่งหนึ่งมาใช้. ดังนั้นความสามารถพิเศษอาจเป็นสิ่งสำคัญถ้าคุณต้องการลากเพื่อน ๆ บางคน.
อย่าลังเลที่จะแหย่รอบโลก Fallout 2 ในยามว่างของคุณ. เพียงแค่ให้แน่ใจว่าได้ประหยัดมากเพราะสิ่งเลวร้ายสามารถรออยู่รอบ ๆ ทุกมุมและไม่เพียงพอที่จะพึ่งพาความหวังและความฝันที่จะอยู่รอด. บางพื้นที่จะได้รับการตรวจสอบโดยเควสหรือการตรวจสอบทักษะ แต่อย่างอื่นคุณมีอิสระที่จะเดินไปรอบ ๆ เนื้อหาของหัวใจของคุณ.
การต่อสู้ใน Fallout 2 นั้นใช้เทิร์นโดยมีตัวละครแต่ละตัวที่มีจุดปฏิบัติการจำนวนหนึ่งให้บริการ. คุณจะใช้คะแนนการกระทำของคุณเคลื่อนไหวโจมตีโดยใช้รายการ ฯลฯ. สหายของคุณไม่ได้ควบคุมโดยตรงโดยคุณ แต่คุณสามารถกำหนดพฤติกรรมและกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะทำในสิ่งที่คุณต้องการโดยทั่วไป.
ในเรื่อง Fallout เช่นเดียวกับชีวิตจริงอย่าใช้สติปัญญา. เชื่อฉัน
6. อาจและเวทมนตร์ 7
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 8 มิถุนายน 2542
แพลตฟอร์ม: พีซี
นักพัฒนา: การคำนวณโลกใหม่
ผู้จัดพิมพ์:: 3DO
ซีรีส์ Might and Magic มีอายุย้อนกลับไปในปี 1986 และเดิมเป็นเกมผจญภัยที่ใช้กริด.
May and Magic 6, 7, 8 และ 9 นำมาซึ่งการเคลื่อนไหวของเหลวและการสำรวจก่อน Might และ Magic 10 นำซีรีส์กลับไปสู่รากที่ใช้กริด.
May และ Magic 7 แทบจะไม่ได้ผล Might และ Magic 6 เป็นเกมโปรดของฉันในซีรีย์ Might และ Magic แต่ทั้งคู่เป็นเกมที่น่าทึ่งที่ควรเล่น.
May and Magic 7 ติดตามเรื่องราวของ“ ปาร์ตี้ของคุณ” กลุ่มนักผจญภัยที่กล้าหาญสี่คนที่เข้าร่วมการประกวดเกาะโดยได้รับรางวัลเป็นเจ้าแห่งการปกครองและคฤหาสน์ของคุณเอง. แน่นอนว่าไม่มีใครบอกคุณว่าคฤหาสน์ของคุณเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและดินแดนของคุณถูกรุมเร้าด้วยการบุกรุกของกอบลิน แต่นั่นเป็นเพียงความหมาย. ในขณะที่คุณทำงานเพื่อรักษาความปลอดภัยบ้านของคุณคุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่าทุกอย่างไม่ดีในโลกของเอ็นโรทกับเอลฟ์และมนุษย์ที่ลำคอของกันและกันและเดลตัวเล็ก ๆ ของคุณอยู่ตรงกลางทั้งหมด. สิ่งต่าง ๆ มีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณต้องเป็นเพื่อนทั้งเทวดาหรือปีศาจซึ่งแน่นอนว่าทำให้อีกฝ่ายเกลียดคุณเช่นกัน. เลือกอย่างชาญฉลาดขุนนางและสุภาพสตรีของฉัน.
มีฉากตัดจำนวนหนึ่งในเกมที่มีการแสดงด้วยเสียง แต่อย่าคาดหวังว่าข้อมูลส่วนใหญ่จะให้คุณผ่านเสียง. คุณจะอ่านข้อความมากมาย. ข้อมูลส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับคือนิทรรศการและตำนาน แต่ถ้าคุณเพลิดเพลินไปกับโลกที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีในประวัติศาสตร์และการวางอุบายการเขียนจะขึ้นอยู่กับมาตรฐานของคุณ.
คุณควบคุมกลุ่มวีรบุรุษสี่คนที่ดึงมาจากสี่เผ่าพันธุ์ที่แตกต่างกันและเก้าชั้นเรียน. การแข่งขันแต่ละครั้งมีแอตทริบิวต์เริ่มต้นที่แตกต่างกันและคุณสามารถปรับเปลี่ยนสถิติของพวกเขาโดยใช้ระบบจุดซื้อระหว่างการสร้างตัวละคร. ซึ่งแตกต่างจาก Might และ Magic 6 ที่คุณสามารถควบคุมความสามารถใด ๆ ตราบใดที่ชั้นเรียนของคุณสามารถเรียนรู้ได้อาจและ Magic 7 ได้แนะนำผู้เชี่ยวชาญด้านทักษะเฉพาะสำหรับแต่ละชั้นเรียน. จากทักษะ 34 หรือมากกว่านั้นในเกมแต่ละชั้นเรียนสามารถบรรลุสถานะของปรมาจารย์ได้เพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นทำให้การกระจายปาร์ตี้ของคุณเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการเข้าถึงคาถาและผู้เชี่ยวชาญระดับสูงกว่า.
ตัวละครได้รับประสบการณ์ผ่านการต่อสู้และเควส แต่ไม่เหมือนกับเกมสวมบทบาทอื่น ๆ ในรายการนี้เพียงแค่เข้าถึงความต้องการประสบการณ์สำหรับระดับต่อไปของคุณไม่ได้หมายความว่าคุณจะเพิ่มระดับ. คุณต้องไปหาศูนย์ฝึกอบรมและจ่ายทองเพื่อปลดล็อกคะแนนทักษะที่จำเป็นอย่างยิ่ง.
World of Might and Magic 7 เกือบจะเปิดกว้างสำหรับคุณตั้งแต่วินาทีที่คุณก้าวออกจาก Emerald Isles (ที่คุณเริ่มเกม). สิ่งเดียวที่ป้องกันไม่ให้คุณมีอิสระในการดูแลทุกซอกและซอก. มีวิธีหลีกเลี่ยงศัตรูเหล่านี้บางส่วนและไปสำรวจในสถานที่ที่อยู่เหนือพลังของคุณ (หรือเวทมนตร์) แต่โดยทั่วไปคุณจะต้องยึดติดกับพื้นที่ที่เหมาะสมระดับจนกว่าคุณจะแข็งแกร่งขึ้น.
เมื่อฉันเพิ่มเกมนี้ลงในรายการฉันได้ตระหนักถึงรายละเอียดที่ค่อนข้างขัดแย้งกันว่านี่ไม่ใช่เกมการต่อสู้แบบเทิร์น. ง่ายด้วยโกยและคบเพลิง. Might and Magic 7 เช่นเดียวกับรุ่นก่อนและ Magic 6 เป็นเกมไฮบริด. คุณสามารถทำการต่อสู้แบบเรียลไทม์ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งมากขึ้นเมื่อคุณปลดล็อกอาวุธบางประเภทในช่วงปลายเกม แต่สำหรับเกมส่วนใหญ่คุณจะต่อสู้ในโหมดเทิร์นเบส.
ในขณะที่โหมดกล้องของคุณถูกล็อคเป็นคนแรกและปาร์ตี้ของคุณเป็นเพียงกล้องลอยตัวคุณจะต้องคำนึงถึงศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณในขณะที่คุณขว้างลูกศรและคาถาและแฮ็คไปที่ศัตรูของคุณ.
กลุ่มของคุณเคลื่อนไหวเป็นเอนทิตีหนึ่งตัว แต่ตัวละครแต่ละตัวจะทำหน้าที่อย่างอิสระขึ้นอยู่กับความเร็วและความคิดริเริ่มของพวกเขา.
อาวุธโบราณมีพลังมากเกินไป.
5. Shadowrun: Dragonfall
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 27 กุมภาพันธ์ 2014
แพลตฟอร์ม: PC, OS X, Linux, iOS, Android
นักพัฒนา: แผนการ
สำนักพิมพ์: :: แผนการ
ซีรี่ส์ Shadowrun มาจากเกมสวมบทบาทปากกาและกระดาษที่มีชื่อเดียวกัน.
ในอนาคต dystopian นี้โลกได้กลายเป็น corporatocracy และยังมีเผ่าพันธุ์ fey เวทมนตร์และมังกรกลับมาสู่โลก.
เกม Shadowrun เกมแรกได้รับการปล่อยตัวในปี 1993 ใน Super Nintendo ด้วยการดัดแปลงอื่น ๆ ของเกมที่เปิดตัวใน Sega Genesis, Mega-CD และ Xbox 360.
ในปี 2013 Shadowrun: Returns ได้รับการปล่อยตัวและ Shadowrun: Dragonfall ออกมาอีกหนึ่งปีต่อมา.
Shadowrun: Dragonfall ติดตามเรื่องราวของ Shadowrunner ที่เดินทางไปเบอร์ลินเพื่อเข้าร่วมกับทีมเพื่อบุกเข้าไปในหลุมฝังศพภายในคฤหาสน์. ภารกิจผิดพลาดและผู้นำของคุณเสียชีวิต. ภายใต้การโจมตีอย่างหนักโดยกองกำลังรักษาความปลอดภัยทีมของคุณถูกบังคับให้หนีไป. คุณพบว่าคุณถูกตั้งค่าและเพื่อนร่วมทีมของคุณเลือกให้คุณเป็นผู้นำคนใหม่ของพวกเขา. ในขณะที่คุณเดินทางผ่านโลกที่เยือกเย็นมากคุณจะเริ่มค้นพบเรื่องราวที่เต็มไปด้วยการวางอุบายการทรยศและการบิด. นอกจากนี้คุณจะได้พบกับมังกร. นั่นก็ค่อนข้างเท่ห์.
การเขียนใน Dragonfall นั้นยอดเยี่ยมมาก. โลกอุดมไปด้วยตำนานบรรยากาศและรายละเอียด. บทสนทนาจำนวนมากได้รับการจัดการโดยการแสดงด้วยเสียง แต่คุณจะต้องอ่านข้อความเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากเกม. ฉันหวังว่าเกม Shadowrun จะถูกสร้างขึ้นโดยนักเขียนคนเดียวกันมากขึ้นเพราะ Dragonfall ใช้สิ่งที่ Shadowrun: Returns เป็นและทำให้ดียิ่งขึ้น.
Shadowrun เป็นเกมที่คุณสร้างตัวละครหลักเพียงตัวเดียวซึ่งคุณควบคุมได้ตลอดทั้งเกม. มีหกคลาสให้เลือกและห้าเผ่าพันธุ์. ในการบิดที่น่าสนใจการเลือกการแข่งขันของคุณนั้นสำคัญกว่าการเลือกชั้นเรียนของคุณ. เผ่าพันธุ์บางชนิดมีข้อ จำกัด หรือโบนัสว่าพวกเขาสามารถพัฒนาทักษะหรือลักษณะบางอย่างได้มากแค่ไหน. ชั้นเรียนเป็นที่รู้จักกันในชื่อต้นแบบในเกมนี้หรือคุณสามารถสร้างตัวละครของคุณเองโดยใส่คะแนนกรรมของคุณลงในสิ่งที่คุณต้องการ. การพูดถึงจุดกรรมสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่คุณจะสะสมตลอดทั้งเกมเพื่อใช้ในการเพิ่มความสามารถของคุณ.
มี 6 สถิติในเกม (ความแข็งแกร่งความรวดเร็วร่างกายสติปัญญาความสามารถพิเศษความสามารถ) และยกเว้นร่างกายแต่ละคนมีทักษะที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา. คุณสามารถ (และจำเป็น) เพื่อใช้คาร์มากับสถิติและทักษะหลักเพื่อให้ตัวละครของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น.
Shadowrun: Dragonfall เป็นเกมเชิงเส้นค่อนข้างเป็นธรรม. ในขณะที่คุณสามารถสำรวจโซนที่คุณเยี่ยมชมได้ แต่เกมนี้ไม่ได้เปิดกว้างไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม. มีเควสด้านข้างจำนวนพอสมควรแคชที่ซ่อนอยู่หรือการโต้ตอบที่เกี่ยวข้องกับตำนานเพื่อค้นหาในขณะที่เดินทางไปรอบ ๆ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ให้แต่ละพื้นที่อย่างน้อยก็ดูคร่าวๆ. พื้นที่ส่วนใหญ่จะไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อคุณทำภารกิจให้เสร็จสิ้นดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะสามารถกลับมาได้หลังจากที่คุณทำพื้นที่เสร็จสมบูรณ์.
การต่อสู้ใน Dragonfall นั้นเหมือนกับ Shadowrun: Returns. คุณควบคุมทีมทหารรับจ้างที่มีอาวุธบนกริด. ตัวละครแต่ละตัวมีจุดปฏิบัติการจำนวนหนึ่งที่กำหนดให้กับพวกเขาซึ่งคุณสามารถใช้ในการย้ายโจมตีใช้เวทมนตร์ใช้รายการหรือแฮ็ค. การต่อสู้มักจะเกิดขึ้นในสองพื้นที่ที่แตกต่างกัน: โลกแห่งความเป็นจริงเป็นที่ที่ตัวละครส่วนใหญ่ของคุณจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ dishing ออกและหลีกเลี่ยงการยิงปืนในระดับที่เท่ากัน.
เมทริกซ์เป็นที่ที่ฉูดฉาดของคุณจะใช้เวลาในการต่อสู้ของเขาต่อสู้กับทางของเขาผ่านโครงสร้างกึ่งทางกายภาพของเครือข่ายต่อสู้กับการป้องกัน AI และพยายามเปิดประตูการควบคุมป้อมปราการหรือรับข้อมูลหรือเครดิต.
นำฉูดฉาดทุกครั้ง. คุณจะเสียใจถ้าคุณไม่.
4. Final Fantasy 9
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 7 กรกฎาคม 2543
แพลตฟอร์ม: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One
นักพัฒนา: square enix
ผู้จัดพิมพ์:: จัตุรัสอิเล็กทรอนิกส์
อย่างที่ฉันพูดถึงในตอนต้นของรายการนี้. Final Fantasy สามารถเติมเต็มเกือบทุกช่องในรายการนี้หากได้รับบังเหียนฟรี.
ซีรีส์นี้เริ่มขึ้นในปี 1987 ด้วยการเปิดตัว Final Fantasy on the NES และได้ขยายไปถึงเกมมากกว่า 30 เกม. มันเป็นงานที่ยากมากที่จะเลือกแฟนตาซี Final One Final เพื่อวางเหนือพวกเขาทั้งหมด แต่ฉันต้องไปด้วยหัวใจของฉันและ Final Fantasy 9 เป็นตัวเลือกของฉัน ที่สอง).
เรื่องราวของ Final Fantasy 9 เริ่มต้นด้วยการที่คุณควบคุมเด็กหนุ่มที่มีหัวใหญ่และหางและพบว่าภารกิจของคุณคือการลักพาตัวราชวงศ์. แผนดูเหมือนมั่นคงสิ่งที่อาจผิดพลาดได้? ทุกอย่าง. ทุกอย่างผิดพลาด. คุณพบว่าตัวเองพัวพันกับการต่อสู้ที่สิ้นหวังเพื่อช่วยโลกจากชายหญิงแปลก ๆ ที่มีสะโพกที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง. ทั้งหมดนี้มีการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาคนหนึ่งที่ไม่ดีที่สุดคนหนึ่ง. ไม่แม้แต่ล้อเล่นคุณเอาชนะสิ่งที่คุณคิดว่าเป็นเจ้านายเท่านั้นที่จะพบกับเจ้านายคนอื่นที่ไม่เคยพูดถึงในเกมได้ตลอดเวลา.
ไม่มีเสียงที่แสดงใน Final Fantasy 9 ดังนั้นให้คุ้นเคยกับการอ่าน. ตำนานและข้อมูลทั้งหมดมอบให้คุณผ่านการแสดงผลอย่างสวยงาม. เรื่องราวนั้นแข็งแกร่งถ้ามีความซับซ้อนเล็กน้อยเช่นเดียวกับเกม Final Fantasy ทั้งหมด. ซีดานและสหายของเขามีเหตุผลที่น่าสนใจในการเดินทางออกและต่อสู้กับความชั่วร้ายและเกมมีคะแนนดนตรีที่สวยงาม.
มีตัวละครหลักที่เล่นได้ 8 ตัวใน Final Fantasy 9 ซึ่งแต่ละตัวจะสอดคล้องกับคลาสแฟนตาซีสุดท้ายแบบดั้งเดิม. ตัวอย่างเช่น Zidane เป็นขโมยโกเมนเป็นนักเวทย์สีขาว Vivi เป็นนักเวทย์ดำและอื่น ๆ. ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธเฉพาะที่ได้รับมอบหมายให้พวกเขายกเว้น Garnet, Vivi และ Eiko ซึ่งแบ่งปันอาวุธบางส่วนของพวกเขา.
นอกจากนี้ตัวละครแต่ละตัวมีเกราะชั้นเรียนที่พวกเขาสามารถสวมใส่ได้ไม่ว่าจะเป็นแสงกลางหรือหนักและอุปกรณ์เสริมที่พวกเขาสามารถติดตั้งได้. คุณอาจสงสัยว่าทำไมการอธิบายทั้งหมดนั้นเป็นสิ่งสำคัญ. เป็นเพราะอาวุธเกราะและอุปกรณ์เสริมเหล่านี้แต่ละอันมีความสามารถผูกติดอยู่กับมัน.
โดยการจัดเตรียมรายการเหล่านั้นคุณจะสามารถใช้ความสามารถบางอย่างหรือทั้งหมดที่ชิ้นส่วนของอุปกรณ์มี. ในขณะที่คุณฆ่าศัตรูคุณจะได้รับ AP ซึ่งในที่สุดจะช่วยให้คุณเรียนรู้หรือควบคุมความสามารถและคุณสามารถลบรายการและยังคงรักษาทักษะ. นอกเหนือจากระบบทักษะที่ใช้รายการนี้คุณจะได้รับประสบการณ์ปกติซึ่งจะเพิ่มสถิติของตัวละครของคุณ.
Final Fantasy 9 เสนอวิธีการสำรวจโลกที่แตกต่างกันสองวิธี. สิ่งแรกที่คุณจะพบคือหน้าจอฟิลด์ซึ่งเป็นพื้นหลังที่แสดงผลล่วงหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพที่ตัวละครของคุณสามารถนำทางได้ไม่เหมือนกับ Final Fantasy 7. อย่างที่สองคือแผนที่โลก 3 มิติซึ่งคุณโต้ตอบด้วยมุมมองจากบนลงล่างด้วยกล้องที่ใช้งานได้. หน้าจอภาคสนามมักใช้ในเมืองคุกใต้ดินและกิจกรรมในขณะที่หน้าจอโลกถูกใช้เพื่อพาคุณไปยังสถานที่เหล่านั้น. มีการสำรวจจำนวนมากที่เป็นไปได้ใน Final Fantasy 9 รวมถึงมินิเกมการล่าขุมทรัพย์ที่รู้จักกันในชื่อ Chocobo Hot and Cold.
ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy 9 นั้นใช้เทิร์น. คุณสามารถใช้เวลาในการเลือกการกระทำของคุณเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะการต่อสู้แต่ละครั้ง. ตัวละครสองตัวสามารถใช้การเรียกเวทมนตร์ที่รู้จักกันในชื่อ eidolons ในเกมนี้ในขณะที่ตัวอื่น ๆ จะไม่มีเวทมนตร์ แต่การโจมตีทางกายภาพที่สูงขึ้นมาก. มีระบบที่รู้จักกันในชื่อ Trance ในเกมซึ่งคล้ายกับการหยุด จำกัด จาก Final Fantasy 7. หลังจากได้รับความเสียหายเพียงพอหรือบางครั้งผ่านเกมทริกเกอร์ตัวละครของคุณจะเริ่มเรืองแสงและเข้าถึงคำสั่งพิเศษ.
ขโมย…ขโมยทุกอย่าง.
3. Earthbound (แม่ 2)
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 05 มิถุนายน 2538
แพลตฟอร์ม: Snes, Game Boy Advance
นักพัฒนา: Ape, Hal Laboratory
สำนักพิมพ์: Nintendo
แม้ว่า Earthbound จะได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 1994 แต่ก็ไม่ได้เดินทางไปอเมริกาเหนือจนกระทั่งเกือบหนึ่งปีต่อมา. มันเป็นเกมที่สองใน Mother Trilogy และเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันตลอดกาล.
Earthbound ติดตามเรื่องราวของเด็กหนุ่มชื่อ Ness (หรืออะไรก็ตามที่คุณต้องการตั้งชื่อเขา). คุณตรวจสอบที่ตั้งของ Meteor Crash กับ Pokey เพื่อนบ้านของคุณและพบว่ามนุษย์ต่างดาว Giygas กำลังทำให้ทุกคนและทุกสิ่งที่เป็นอันตรายและก้าวร้าว. คุณได้รับการบอกเล่าจากแมลงตัวเล็ก ๆ ว่าจะหยุด Giygas ได้อย่างไร แต่ถึงแม้จะมีพลังมหาศาล แต่แมลงก็ถูกฆ่าตายจากแม่ของ Pokey และคุณถูกส่งออกไปในการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ผ่านหลายเมือง จิตใจของคุณเอง.
Earthbound นั้นมีไหวพริบน่าขบขันและไม่จริงจังกับตัวเองมากเกินไป. คุณจะได้พบกับศัตรูที่เป็นภาพเคลื่อนไหวอย่างแท้จริงด้วยใบหน้าที่โกรธแค้น. ไม่มีการแสดงด้วยเสียงดังนั้นคุณควรคาดหวังว่าจะอ่านตำนานและข้อมูลทั้งหมด แต่เป็นเกม SNES มันจะไม่เป็นความยาวนวนิยาย. มันเป็นเกมที่โง่และคุณควรคาดหวังเรื่องราวที่ดีและน่าสนใจด้วยอารมณ์ขันที่ดี.
การปรับระดับในดินเป็นเส้นตรง. หลังจากการต่อสู้คุณจะได้รับประสบการณ์จำนวนหนึ่ง. เมื่อคุณไปถึงค่าประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับระดับถัดไปคุณจะเพิ่มระดับโดยอัตโนมัติเพิ่มสถิติเพิ่มขึ้นและปลดล็อกทักษะใด ๆ ที่กำหนดไว้สำหรับระดับนั้น. ไม่มีทางเลือกให้ทำในขณะที่เพิ่มระดับและการพัฒนาที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถตัดสินใจเลือกตัวละครของคุณคือถ้าคุณต้องการบดศัตรูเพื่อประสบการณ์พิเศษหรือไม่.
โลกแห่ง Earthbound (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Eagleland) นั้นค่อนข้างเป็นเส้นตรง. คุณจะเดินทางจากบ้านเกิดของคุณของ Onett ไป Twoson to Threed และอื่น ๆ. อย่างไรก็ตามทุกหมู่บ้านหรือพื้นที่นั้นเป็นรูปแบบของตัวเลข แต่คุณจะมีโอกาสสำรวจรายละเอียดแต่ละรายก่อนที่จะย้ายไปยังอีกหมู่ ๆ. สำหรับเกมส่วนใหญ่คุณสามารถเดินทางกลับไปยังพื้นที่ที่สำรวจก่อนหน้านี้ได้ แต่ฉันขอแนะนำให้สำรวจอย่างเต็มที่ก่อนที่จะย้ายไปยังอีก.
ระบบการต่อสู้ใน Earthbound เป็นระบบเทิร์นที่ค่อนข้างพื้นฐาน. คุณคิวการกระทำของคุณจากนั้นทุกอย่างจะเปิดใช้งานตามลำดับการเลี้ยวที่มองไม่เห็น. เนื่องจากนี่เป็นเกมเก่าที่มีอนิเมชั่นไม่มากที่แสดงในระหว่างการต่อสู้. การต่อสู้ค่อนข้างรวดเร็วและเมื่อตัวละครของคุณมีอำนาจเหนือกว่าเมื่อเทียบกับศัตรูที่คุณต่อสู้การต่อสู้กับศัตรูที่อ่อนแอกว่าจะชนะโดยอัตโนมัติ.
ตั้งชื่อสิ่งที่คุณชอบสิ่งที่ตลก.
2. ทริกเกอร์ Chrono
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 11 มีนาคม 2538
แพลตฟอร์ม: SNES, PS, Nintendo DS, I-Mode, iOS, Android, PC, Apple TV
นักพัฒนา: สี่เหลี่ยม
ผู้จัดพิมพ์:: square enix, enix
ตอนนี้เรากำลังลงไปที่สายไฟด้วย Chrono Trigger ในจุดที่สอง. เกมนี้ทำรายการสิบอันดับแรกมากมายจนไม่น่าแปลกใจสำหรับทุกคน. Chrono Trigger เป็นเกมสวมบทบาทที่โดดเด่นซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา.
ใน Chrono Trigger คุณติดตามเรื่องราวของ Chrono ซึ่งเป็นตัวเอกที่เงียบสงบซึ่งแม่ให้เขาเข้าร่วมงานด้วยดาบไม้. ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันคุณจะเอาชนะหุ่นยนต์สักหน่อยเพื่อรับดาบที่แท้จริงแล้วคุณก็ถูกโยนลงไปผจญภัยเมื่อเวลาผ่านไป. ภารกิจแรกของคุณคือการช่วยเจ้าหญิงที่คุณใกล้สูญพันธุ์โดยไม่จำเป็นผ่านการใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารของเพื่อนและจากนั้นคุณต้องหยุดการเปิดเผยระดับโลก. ดีกว่ารับมัน.
การเขียนใน Chrono Trigger เป็นจุดสุดยอดของยุค Super Nintendo ของเกมสวมบทบาท. มีหลายบิดที่สามารถจับคุณได้ด้วยความประหลาดใจและแม้กระทั่งช่วงเวลาที่น่าประทับใจเมื่อโศกนาฏกรรมนัดปาร์ตี้ของคุณ. ไม่มีเสียงที่แสดงในเกมนี้เช่นเกมเก่าส่วนใหญ่ดังนั้นคาดว่าจะอ่านจำนวนที่พอเหมาะในขณะที่คุณกำลังเล่น. คุ้มค่าทุกวินาที.
เช่นเดียวกับ Super Nintendo JRPGs ส่วนใหญ่การพัฒนาตัวละครเป็นแบบเส้นตรง. ตัวละครของคุณได้รับบทบาทของพวกเขาและพวกเขาจะปลดล็อกความสามารถพิเศษของพวกเขาเมื่อพวกเขาเพิ่มระดับ. สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับทริกเกอร์ Chrono คือขึ้นอยู่กับการรวมกันของตัวละครในปาร์ตี้ของคุณคุณจะได้รับเทคโนโลยีสองเท่าหรือสามซึ่งรวมความสามารถของตัวละครสองตัวเข้ากับเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น. อีกครั้งฉันขอแนะนำให้ค้นหาสิ่งเหล่านี้เพื่อที่คุณจะได้ลองพวกเขา. มีชุดค่าผสมมากมายในเกม.
เกมส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นในหน้าจอภาคสนามที่ซึ่งคุณจะสำรวจดันเจี้ยนเมืองและป่าไม้. หน้าจอฟิลด์ยังเป็นที่ที่คุณจะได้พบกับศัตรูที่นอกเหนือจากการซุ่มโจมตีที่มองเห็นได้บนหน้าจอเพื่อให้คุณสามารถพยายามหลีกเลี่ยงหรือข้ามพวกเขาได้โดยไม่ต้องต่อสู้. ส่วนที่เหลือของเกมจะเกิดขึ้นบนหน้าจอโลกที่คุณจะเดินทางจากเมืองหนึ่งดันเจี้ยนหรือพื้นที่ที่น่าสนใจไปอีกเมืองหนึ่ง.
การต่อสู้ในทริกเกอร์ Chrono นั้นใช้เทิร์น. คุณจะมีแถบโจมตีที่จะเต็มอย่างช้าๆและเมื่อเสร็จสิ้นคุณจะสามารถดำเนินการหรือบางครั้งก็รอให้ตัวละครอื่น ๆ พร้อมที่จะใช้เทคโนโลยีคู่หรือสาม. ในขณะที่ตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ หน้าจอการต่อสู้นี่เป็นเพียงความงามและไม่มีผลกระทบต่อการต่อสู้เลย.
Magus ไม่ได้ทำอะไรผิด.
1. เทพ: บาปดั้งเดิม 2
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 14 กันยายน 2017
แพลตฟอร์ม: PS4, Xbox One, PC
นักพัฒนา: สตูดิโอ Larian
สำนักพิมพ์: Bandai Namco Entertainment
ในที่สุดเราก็มาถึงจุดสิ้นสุดของรายการของเราแล้ว.
Divinity: Original Sin 2 อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา. แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องและปัญหาที่โหดร้ายในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรก แต่ทุกอย่างได้รับการแก้ไขและมีการเผยแพร่ฉบับที่ชัดเจนเพิ่มเนื้อหาจำนวนมากและขยายโลก.
เรื่องราวเริ่มต้นบนเรือมุ่งหน้าไปยัง Fort Joy ซึ่งเป็นเรือนจำเกาะสำหรับบุคคลที่สามารถใช้ “แหล่งที่มา” ได้.
เรือของคุณถูกโจมตีเมื่อหมอผีทรงพลังหลุดพ้นจากความผูกพันของเธอและเริ่มทำลายสิ่งต่างๆ.
พระเจ้าของคุณได้รับการช่วยให้รอดหรือบางครั้งปีศาจคุณล้างขึ้นบนฝั่งและจากนั้นการเดินทางของคุณจะเริ่มขึ้นอย่างเต็มที่.
การเขียนใน Divinity: Original Sin 2 นั้นหนาแน่นมากจนสามารถเติมเต็มหนังสือได้หลายเล่ม. ในขณะที่มีการแสดงด้วยเสียงจำนวนมาก แต่ก็มีตำนานและการสนทนามากเกินไปที่จะทำเสียงได้อย่างสมบูรณ์.
คุณสามารถควบคุมทุกอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครของคุณ.
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเลือกทักษะและสถิติของคุณอย่างชาญฉลาดสำหรับส่วนแรกของเกม แต่เมื่อคุณออกจาก Fort Joy คุณจะมีความสามารถเกือบไม่ จำกัด ในการปรับทักษะและคะแนนสถิติของคุณ.
มี 6 สถิติ (ความแข็งแกร่ง, กลเม็ดเด็ดพราย, สติปัญญา, รัฐธรรมนูญ, ความทรงจำ, และปัญญา), 17 ความสามารถในการต่อสู้, ความสามารถของพลเรือน 7 คนและความสามารถมากกว่า 40 คนให้เลือก.
Divinity Original Sin 2 เป็นเกมที่คุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ แต่ก็เป็นเกมที่การปรับระดับระดับเป็นปัญหาเล็กน้อย. โดยทั่วไปคุณจะต้องการอยู่ในพื้นที่ใกล้เคียงหรือต่ำกว่าระดับปัจจุบันของคุณ. เหตุผลในการปรับขนาดไม่ใช่เชิงเส้น. ในระดับต่อมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณอาจพบว่าศัตรูเพียงระดับเดียวที่สูงกว่าคุณมีเกราะทางกายภาพและเวทมนตร์มากกว่าที่คุณทำอย่างมีนัยสำคัญ.
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้คุณควรค้นหาทุกซอกทุกมุมของโลกนี้. มีรายการที่ซ่อนอยู่หลายรายการเควสและเหตุการณ์ที่แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้รับทั้งหมดใน playthrough.
การต่อสู้ใน DOS: 2 เป็นอวัยวะภายในซับซ้อนและมีกลยุทธ์สูง. การต่อสู้นั้นขึ้นอยู่กับการสั่งซื้อทั้งหมดที่ด้านบนของหน้าจอเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าตัวละครของคุณจะสามารถลงมือได้เมื่อใดและเมื่อศัตรูจะเลี้ยวของพวกเขา. คำสั่งซื้อจะขึ้นอยู่กับความคิดริเริ่ม.
ตัวละครและศัตรูมีสองรูปแบบของการป้องกันเกราะทางกายภาพและเวทมนตร์ซึ่งจะต้องผ่านก่อนที่คะแนนการโจมตีจะหายไป.
ทักทายกับกษัตริย์แหล่งที่มา.
สรุป
สิ่งนี้นำรายการเกม RPG แบบเลี้ยวที่ดีที่สุดของเราไปหมดตลอดเวลา.
นี่คือการสรุปอย่างรวดเร็วของเกม RPG ที่ใช้เวลาเทิร์นเทิร์น 15 ครั้งตลอดกาล:
- เทพ: บาปดั้งเดิม 2
- ทริกเกอร์ Chrono
- Earthbound (แม่ 2)
- Final Fantasy 9
- Shadowrun: Dragonfall
- May & Magic 7
- Fallout 2
- Dragon Quest 11
- แกรน
- ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด
- WASTELAND 2
- Legend of Heroes: Trails in the Sky
- พ่อมด 8
- South Park: แท่งแห่งความจริง
- X-COM: ศัตรูไม่ทราบ
หากคุณสนุกกับรายการนี้คุณอาจต้องการตรวจสอบรายการ RPG ต่อไปนี้:
- เกม RPG 16 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาลตลอดกาล
- เกม RPG Nintendo Switch ที่ดีที่สุด 18 เกม
- เกม RPG แฟนตาซีที่ดีที่สุด 28 เกมตลอดกาล
- เกม RPG PS4 ที่ดีที่สุด 25 เกม
เกม RPG แบบเลี้ยวที่ดีที่สุดตลอดกาล: คู่มือที่ครอบคลุม
นานนับปี, เกม RPG แบบเทิร์น ได้พัฒนา, ส่องแสง, อึกทึกแล้วก็เพิ่มขึ้นอีกครั้งและกำลังประสบอยู่ในขณะนี้ ยุคทองใหม่ ของความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม. เป็น พัดลม RPG เป็นเวลานาน, ฉันมักจะถูกดึงดูดไปยัง ประเภทเทิร์นอิง. เพียงแค่บางอย่างเกี่ยวกับกลยุทธ์และการเว้นระยะของการต่อสู้แบบเทิร์นเบสทำให้ฉันกลับมาอีก.
ฉันอายุเกือบ 40 ปีดังนั้นเยาวชน (วันรุ่งโรจน์) ของฉันใกล้เคียงกับ ยุคทองของ RPGs และ JRPGS. ฉากเกมพีซีมีชื่อเรื่องที่ยอดเยี่ยมเช่น X-COM, ประตูของ Baldur, Heroes of Might and Magic และ Jagged Alliance. ในเวลาเดียวกันการมาถึงของ Sony Playstation ในฉากที่นำไปสู่กองทัพของ JRPG ที่งดงาม, เช่น Xenogears, Suikoden, Valkyrie Profile, Legend of Dragoon และอีกมากมาย. อัญมณีเหล่านี้และคนอื่น ๆ เช่นพวกเขาทำให้ฉันหลงใหลในประเภทและวิดีโอเกมโดยทั่วไปอย่างไม่ต้องสงสัย.
วันนี้ฉันกำลังพยายามทำสิ่งที่มักจะพิสูจน์ความท้าทาย – รวบรวมก รายการเกม RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล ตามรสนิยมของฉันเอง. ฉันจะแบ่งปันตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของฉันสำหรับไฟล์ RPG ที่ใช้เทิร์นเบสดีที่สุดตลอดกาล, เช่นเดียวกับตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เล่นขั้นสูง. ลองนึกภาพว่านี่เป็นประเภทของ คู่มือสำคัญสำหรับเกม RPG แบบเลี้ยว. แน่นอนฉันรู้ว่าฉันอาจมองข้ามชื่อที่สมควรได้รับดังนั้นฉันต้องขออภัยล่วงหน้า. โดยไม่ต้องกังวลใจเพิ่มเติมให้ดำน้ำใน!
- บทนำสู่เกม RPG แบบเลี้ยว
- อะไรทำให้ RPG ยอดเยี่ยม
- เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นตลอดกาล
- RPG ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น
- เกมเทิร์นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นขั้นสูง
- เกม RPG กับเรื่องราวที่ดีที่สุด
- เกม RPG พร้อมระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุด
- RPG ที่กำลังจะมาถึง
บทนำสู่เกม RPG แบบเลี้ยว
ก่อนอื่นมากำหนดสิ่งที่เราหมายถึง “RPG แบบเทิร์นอิง“. ในประเภทนี้การต่อสู้มักจะมีโครงสร้างรอบก ระบบเทิร์นอิง, ที่ตัวละครแต่ละตัวหันไปเคลื่อนไหว. ซึ่งสามารถเปรียบเทียบกับ เกม RPG แบบเรียลไทม์, ที่การต่อสู้เป็นของเหลวและไดนามิกมากขึ้น. เกม RPG แบบเทิร์น มักจะเน้นการคิดเชิงกลยุทธ์และการวางแผนอย่างรอบคอบเนื่องจากการต่อสู้สามารถชนะหรือแพ้ได้ตามความสามารถของผู้เล่นในการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้.
แต่ เกม RPG แบบเทิร์น ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้. โดยทั่วไปแล้วพวกเขายังมีเรื่องราวที่ลึกล้ำและดื่มด่ำกับโลกในการสำรวจ. เกมเหล่านี้มักจะอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครของพวกเขาและสร้างสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองไม่ว่าจะหมายถึงความเชี่ยวชาญในเวทมนตร์การต่อสู้ระยะประชิดหรือการโจมตีระยะไกล.
สิ่งที่ทำให้เกม RPG แบบเลี้ยว?
ดังนั้นสิ่งที่กำหนดไฟล์ เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเบส นอกเหนือจากที่เหลือ? ในความคิดของฉันปัจจัยสำคัญหลายประการทำให้ยอดเยี่ยม RPG แบบเทิร์นอิง::
การต่อสู้ที่น่าสนใจ
แน่นอนว่าระบบการต่อสู้เป็นสิ่งสำคัญของเกม RPG ใด ๆ. ในเกมที่เปิดใช้. เกม RPG แบบเลี้ยวที่ดีที่สุด ยังช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้าและการเติบโตเมื่อพวกเขาได้รับทักษะและความสามารถใหม่ ๆ เมื่อเวลาผ่านไป.
เรื่องราวที่น่าสนใจ
อัน เกม RPG ที่ยอดเยี่ยม ควรมีเรื่องราวที่เชื่อมต่อคุณและช่วยให้คุณลงทุน. นี่หมายถึงตัวละครที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีพล็อตที่น่าตื่นเต้นและโลกที่รู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ. ที่ เกม RPG ที่ดีที่สุด ยังอนุญาตให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกที่มีความหมายซึ่งส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว.
เสรีภาพ
ใน เกมสวมบทบาท, หนึ่งในปัจจัยสำคัญที่สามารถสร้างเกมได้อย่างแท้จริงและสนุกสนานคือความสามารถสำหรับผู้เล่นที่จะย้ายไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระในโลกของเกมและเข้าหาสถานการณ์ที่แตกต่างกันในรูปแบบต่างๆ. นอกจากนี้รวมถึงเควสทุติยภูมิและรายการที่ซ่อน. ในขณะที่อิสรภาพระดับนี้มักจะถือว่าเป็นจุดเด่นของเกม RPG แบบตะวันตก แต่ก็กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อย ๆ jrpgs.
การสร้างโลกที่ร่ำรวย
ในที่สุด เกม RPG ที่ยอดเยี่ยม ควรมีโลกที่อุดมสมบูรณ์และมีรายละเอียด. นี่หมายถึงสถานที่ที่หลากหลายในการสำรวจตั้งแต่เมืองที่คึกคักไปจนถึงดันเจี้ยนมืด. นอกจากนี้ยังหมายถึงตำนานที่ลึกซึ้งและประวัติศาสตร์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดเผยผ่านการสำรวจและการสนทนา.
เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นตลอดกาล
ด้วยเกณฑ์เหล่านั้นในใจลองดูที่ RPG ที่ใช้เทิร์นเบสดีที่สุดตลอดกาล. เกมเหล่านี้เป็นเกมที่มีการทดสอบเวลาและยังคงเป็นที่รักของ แฟนเกม RPG รอบโลก.
แต่ก่อนอื่นข้อจำกัดความรับผิดชอบ! เป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการชื่อทั้งหมดที่มี กำหนดประเภท RPG และเก็บบทความนี้ไว้ในความยาวที่สมเหตุสมผลดังนั้นฉันจะ จำกัด ตัวเองให้พูดถึง ซีรี่ส์ Ultima, ซึ่งได้รับเกียรติจากการเป็นผู้บุกเบิกในวิดีโอเกมด้วย กลไกการเปิดโลก และ เรื่องราวที่ไม่ใช่เชิงเส้น.
อีกซีรีย์ที่สมควรได้รับมากกว่าการกล่าวถึงที่ผ่านมาคือซีรีย์คลาสสิกลัทธิ ภารกิจมังกร. (อย่างน้อยที่สุดฉันก็ให้เกียรติโดยนำเสนอภาพลักษณ์ของพวกเขาบนหน้าปกของบทความ.) ชื่อแรกของซีรีส์ได้รับการปล่อยตัวใน 2529 สำหรับ Nintendo/Famicoม. มันเป็นหนึ่งในเกมแรกที่แนะนำระบบตามปาร์ตี้และให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่อง ทุกวันนี้มันเป็นซีรีส์ที่ยังคงให้คุณค่า เกม RPG แบบเทิร์น, เช่นพิเศษ Dragon Quest XI.
ในระยะสั้นอย่างที่คุณเห็นมันเป็นไปไม่ได้ที่จะให้ไฟล์ รายการ RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งหมดในประวัติศาสตร์, เนื่องจากแต่ละชื่อมีเครื่องหมายที่ไม่เหมือนใครและลบไม่ออกในประเภท.
อย่างไรก็ตามขอให้ไปยังสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นสิ่งที่มากที่สุด เกมผู้มีอิทธิพล ที่ยังคงกำหนดประเภทและสร้างประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับวิดีโอเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา.
Final Fantasy VII
ไม่มีรายการของ เกม RPG ที่ยอดเยี่ยม จะเสร็จสมบูรณ์หากไม่มี Final Fantasy VII. เกมคลาสสิกนี้, เปิดตัวครั้งแรกในปี 1997, ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งใน RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล. คลาสสิกที่แท้จริงที่มีสถานที่พิเศษในใจของนักเล่นเกมหลายคนทั่วโลก. เกมนี้นำผู้เล่นไปสู่โลกแห่งเวทมนตร์เทคโนโลยีและตัวละครที่น่าจดจำ.
ลำดับการเปิดที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งมีท่วงทำนองของธีมหลักตั้งเวทีสำหรับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่จับภาพของผู้เล่นทุกที่. เรื่องราวของ เมฆ, Aerith, Tifa และ Sephiroth – เรื่องราวแห่งความรักการสูญเสียและการทรยศ – ทิ้งผู้เล่นไว้บนขอบที่นั่งของพวกเขาและยังคงสะท้อนกับแฟน ๆ ในปัจจุบัน.
แต่มันก็ไม่ใช่แค่เรื่องราวที่ทำให้ Final Fantasy VII พิเศษมาก – มันก็เป็นเกมเพลย์เช่นกัน. ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นอิงนั้นใช้งานง่าย แต่ท้าทายและ ระบบ materia ได้รับอนุญาตสำหรับการปรับแต่งและกลยุทธ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด. ภาพและดนตรีของเกมก็เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม. การออกแบบตัวละครเป็นต้นฉบับและน่าจดจำและเพลงของนักแต่งเพลงในตำนาน nobuo uematsu ไม่มีอะไรน่าทึ่ง.
สำหรับผู้เล่นหลายคน, Final Fantasy VII เป็นมากกว่าแค่เกม – ประสบการณ์ที่พวกเขาจะไม่มีวันลืม. แม้ในขณะที่เกม Final Fantasy ใหม่ได้รับการปล่อยตัวและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่ก็จะมีสถานที่พิเศษในหัวใจของแฟน ๆ สำหรับสิ่งที่อาจเป็น เกม Final Fantasy ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา.
Fallout 1-2
ซีรีส์ Fallout เป็นแฟรนไชส์ที่จับหัวใจและความคิดของนักเล่นเกมมานานหลายทศวรรษ. สองเกมแรก Fallout และ Fallout 2 วางรากฐานสำหรับสิ่งที่กำลังจะมาและยังคงได้รับการพิจารณา เกม RPG ที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา.
การหลุดออก แนะนำผู้เล่นสู่โลกหลังสันทรายซึ่งพวกเขาจะต้องนำทางดินแดนรกร้างที่อันตรายที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่กลายพันธุ์แก๊งค์และอันตรายอื่น ๆ. การสำรวจแบบเปิดโล่งการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ.
Fallout 2 มรดกของเกมดั้งเดิมต่อไปด้วยโลกที่ขยายตัวเควสที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและเรื่องราวที่เข้มกว่าและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น. การมุ่งเน้นไปที่การเลือกผู้เล่นและผลที่ตามมาทำให้ทุกการตัดสินใจรู้สึกหนักและมีผลกระทบและตัวละครและสถานที่ที่น่าจดจำของมันได้ยืนการทดสอบเวลา. ร่วมกันสองเกมนี้กำหนดมาตรฐานสำหรับสิ่งที่ก ควร RPG หลังสันทราย เป็นและอิทธิพลของพวกเขายังสามารถรู้สึกได้ในเกมสมัยใหม่ในปัจจุบัน.
ทริกเกอร์ Chrono
RPG คลาสสิกอีกตัวหนึ่ง, ทริกเกอร์ Chrono ได้รับการปล่อยตัวเดิมสำหรับ Super Nintendo ในปี 1995. พล็อตการเดินทางข้ามเวลาที่เป็นนวัตกรรมและตัวละครที่น่าจดจำทำให้เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับเกม RPG และ jrpgs พัดลม. ที่ ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นอิง ยังได้รับการออกแบบมาอย่างดีด้วยความสามารถและคอมโบที่หลากหลายที่หลากหลาย.
Chrono Trigger เป็นเกมที่นักเล่นเกมหลายคนมองย้อนกลับไปด้วยความรู้สึกคิดถึงและสงสัย. RPG สี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นความสำเร็จที่สำคัญในโลกของ jrpgs และยังคงเป็นคลาสสิกที่รักมาจนถึงทุกวันนี้ด้วยตัวละครที่น่าจดจำและเรื่องราวที่เป็นมหากาพย์และใกล้ชิด. พล็อตที่เป็นนวัตกรรมของเกมซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปมาตลอดเวลาเพื่อเปลี่ยนหลักสูตรประวัติศาสตร์ยังคงน่าทึ่ง.
ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสอยู่ข้างหน้าทำให้ผู้เล่นสามารถรวมการโจมตีและความสามารถในการทำลายล้างและความลับที่ซ่อนเร้นของเกมและความลับที่ซ่อนอยู่ทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกถึงการค้นพบและการผจญภัยที่ไม่ค่อยเห็นในเกมแม้กระทั่งทุกวันนี้. ภาพและดนตรีของเกมก็น่าทึ่งเช่นกัน.
โลกที่มีสีสันและตัวละครที่ออกแบบมาอย่างสวยงามยังคงดูดีและเพลงของนักแต่งเพลงในตำนาน Yasunori Mitsuda เป็นเรื่องที่น่าจดจำด้วยแทร็กที่อยู่กับผู้เล่นนานหลังจากเกม. มากกว่า 25 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมที่น่าดึงดูดและความรู้สึกประหลาดใจของเกมยังคงดึงดูดผู้เล่นทุกวัยยังคงหลงใหลในทุกวัย.
ซีรี่ส์ X-COM (Julian Gollop)
X-COM เป็นซีรีส์ในตำนานของ วิดีโอเกมทางยุทธวิธีเทิร์น นั่นเริ่มขึ้นในปี 1994 ด้วยการเปิดตัว X-COM: การป้องกัน UFO (หรือที่รู้จักกันในชื่อ UFO: ศัตรูไม่รู้จัก). ซีรีส์นี้ตั้งอยู่ในโลกที่มนุษย์ต่างดาวบุกเข้ามาในโลกและผู้เล่นจะต้องรับหน้าที่เป็นผู้บัญชาการขององค์กรระหว่างประเทศที่รู้จักกันในชื่อ X-COM เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามของมนุษย์ต่างดาว.
ผู้เล่นจะต้องจัดการทรัพยากรเทคโนโลยีการวิจัยมนุษย์ต่างดาวและฝึกทหารเพื่อต่อสู้ในการต่อสู้กับผู้รุกรานมนุษย์ต่างดาว. ซีรี่ส์ X-COM เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมที่มีความยากลำบากและลึกซึ้งในระดับสูงโดยผู้เล่นมักเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรและทหารที่ส่งเข้าสู่สนามรบ.
หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดของ ซีรี่ส์ X-COM เป็นความผูกพันทางอารมณ์ที่แข็งแกร่งที่ผู้เล่นมักจะพัฒนากับทหารของพวกเขา. ในขณะที่ผู้เล่นส่งพวกเขาเข้าสู่การต่อสู้และเห็นพวกเขาเอาชนะอัตราต่อรองหรือตกอยู่ในการต่อสู้พวกเขาไม่สามารถช่วยได้ แต่รู้สึกถึงความผูกพันและความรับผิดชอบต่อความเป็นอยู่ที่ดีของทหารของพวกเขา.
เกม X-COM เกมแรกเป็นความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์. มันวางไข่หลายภาคต่อและสปิน-ปิดรวมถึง X-COM: ความหวาดกลัวจากความลึก, X-COM: Apocalypse, และ x-com: interceptor. Gollop ยังคงทำงานในเกมกลยุทธ์อื่น ๆ หลังจากซีรีส์ X-COM เช่น เกิดความสับสนวุ่นวาย และจุดฟีนิกซ์ที่ยอดเยี่ยม. ถึงกระนั้นเกม X-COM ก็ยังคงเป็นงานที่โดดเด่นและมีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกมสร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวอื่น ๆ อีกมากมายและ การตั้งค่ามาตรฐานสำหรับประเภท.
เกม RPG แบบเทิร์นเบสสำหรับผู้เริ่มต้น
มีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มสำรวจ โลกแห่งเกม RPG แบบเทิร์นอิง. เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เริ่มต้นซึ่งมีกลไกการเล่นเกมที่เข้าถึงได้และเส้นโค้งความยากลำบากในการให้อภัย. ไม่ว่าจะใหม่สำหรับประเภทหรือเพียงแค่มองหาประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่จะเริ่มต้น. ด้านล่างนี้เป็นสามคนที่โดดเด่นที่สุด.
ซีรีส์โปเกมอน
สำหรับผู้ที่ต้องการจุ่มนิ้วเท้าของพวกเขาลงในเกม RPG แบบเลี้ยว. ระบบการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมา แต่ดื่มด่ำและโลกที่มีชีวิตชีวาทำให้ผู้เล่นหลงรักมานานหลายปี. ส่วนเพิ่มเติมล่าสุดของซีรีส์, Pokemon Scarlet และ Violet, แนะนำสิ่งมีชีวิตที่หลากหลายเพื่อจับและฝึกฝน. ไม่ว่าจะเป็นแฟนตัวยงหรือผู้มาใหม่ในซีรีส์เกมเหล่านี้นำเสนอความสนุกสนานและการผจญภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุด.
South Park: แท่งแห่งความจริง
สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับไฟล์ โลกแห่งเกม RPG แบบเทิร์นอิง หรือค้นหาเกมที่สนุกสนานและง่ายต่อการเล่น, South Park: แท่งแห่งความจริง เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม. เกมนี้ขึ้นอยู่กับซีรีย์อนิเมชั่นอันเป็นที่รักให้ความตลกขบขันและไม่เคารพในประเภทด้วยระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวที่ตรงไปตรงมาเพื่อเรียนรู้และสมบูรณ์แบบ.
นอกจากนี้โลกที่สดใสและเป็นการ์ตูนยังเป็นการแนะนำที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกม RPG โดยมีเควสด้านข้างและมินิเกมมากมายเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงเป็นเวลาหลายชั่วโมงในตอนท้าย. ดังนั้นสำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมที่มีทั้งความสนุกและเข้าถึงได้ง่าย, South Park: แท่งแห่งความจริง เป็นสิ่งที่ต้องลอง. และหลังจากเอาชนะมันความสนุกยังคงดำเนินต่อไปในบทที่สอง, ร้าว แต่ทั้งหมด.
Fire Emblem: สามบ้าน
สำหรับประสบการณ์ RPG แบบคลาสสิก, Fire Emblem: สามบ้าน เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ. เกมดังกล่าวมีเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดและตัวละครที่หลากหลายที่ผู้เล่นจะรัก. ของมัน ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นอิง ยังได้รับการออกแบบอย่างเชี่ยวชาญนำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและมีกลยุทธ์ที่ให้รางวัลการวางแผนอย่างรอบคอบและการดำเนินการทางยุทธวิธี.
เกมดังกล่าวแนะนำกลไกใหม่เช่น Divine Pulse ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้อนเวลากลับไปและยกเลิกความผิดพลาดหรือผลลัพธ์ที่โชคร้ายที่นำเสนอการผสมผสานที่น่าพอใจของความลึกและการเข้าถึงที่แน่นอน แฟน ๆ ของเกม RPG แบบเทิร์น.
เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเบสดีที่สุดสำหรับผู้เล่นขั้นสูง
เกมเหล่านี้มีไว้สำหรับ ทหารผ่านศึก RPG ที่มีประสบการณ์ กำลังมองหาความท้าทาย. พวกเขาเสนอกลไกการเล่นเกมที่ซับซ้อนและการต่อสู้ที่โหดร้ายที่จะทดสอบทักษะของพวกเขาจนถึงขีด จำกัด.
เทพ: บาปดั้งเดิม 2
เทพ: บาปดั้งเดิม 2 เป็น เกม RPG ที่ได้รับรางวัล ที่นำเสนอโลกที่ยิ่งใหญ่และดื่มด่ำกับการสำรวจและระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่ซับซ้อนและซับซ้อน. พัฒนาโดย สตูดิโอ Larian (devs ที่ขณะนี้กำลังดำเนินการเกี่ยวกับที่กำลังจะมาถึง ประตูของ Baldur 3) เกมนี้เป็นการติดตามผลงานที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง เทพ: บาปดั้งเดิม และใช้ทุกอย่างที่ทำให้เกมแรกยอดเยี่ยมและสร้างมันขึ้นมาในทุก ๆ ด้าน.
นำเสนอโลกเปิดกว้างที่กว้างใหญ่ในการสำรวจระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวที่ซับซ้อนอย่างลึกซึ้งความหลากหลายของชั้นเรียนและความสามารถในการฝึกสอนและเรื่องราวการแตกแขนงที่มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลายอย่างเกมนี้จะดึงดูดผู้เล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง. ไม่ว่าจะเป็นการสำรวจโลกและโต้ตอบกับผู้อยู่อาศัยหรือวางกลยุทธ์ผ่านการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ Divinity: Sin II ดั้งเดิมคือ เหมาะสำหรับผู้เล่นผู้เชี่ยวชาญ.
XCOM 1-2 (เกม Firaxis)
ในปี 2012, เกม Firaxis, เป็นที่รู้จักในการพัฒนาไฟล์ ชุดอารยธรรม, ได้รับสิทธิ์ในตำนาน แฟรนไชส์ X-COM. ด้วยการซื้อกิจการนี้พวกเขาผลิตผลงานชิ้นเอกสองชิ้นที่กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับ RPG กลยุทธ์ทางยุทธวิธี: XCOM: ศัตรูไม่ทราบ และ XCOM 2 กับ สงครามการขยายตัวที่เลือก. เกมเหล่านี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์เหมือนกันสำหรับกลไกการเล่นเกมลึกกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและเนื้อเรื่องที่มีส่วนร่วมทำให้พวกเขาต้องเล่น.
กลไกการเล่นเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจากเกมก่อนหน้านี้. ผู้เล่นรับบทเป็นผู้บัญชาการนำทีมทหารในการต่อสู้อย่างสิ้นหวังกับการรุกรานของมนุษย์ต่างดาว. ด้วยระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสและองค์ประกอบการจัดการฐานเชิงกลยุทธ์พวกเขามอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าสนใจให้กับผู้เล่น.
ด้วยความสามารถและยุทธวิธีที่หลากหลาย, ซีรีส์ Firaxis XCOM ท้าทายผู้เล่นในการวางแผนอย่างรอบคอบและดำเนินกลยุทธ์ของพวกเขาในการเผชิญกับอัตราต่อรองที่ล้นหลาม. ความยากลำบากในการลงโทษของเกม และกลไก perma-death ทำการตัดสินใจทุกเรื่องสร้างความรู้สึกตึงเครียดและเร่งด่วนที่น่าตื่นเต้น.
ฉันไม่สามารถแนะนำได้พอที่จะกระโดดในซีรีส์เพราะทั้งคู่ XCOM: ศัตรูไม่ทราบ และ XCOM 2 เป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมและรับประกันความสนุกมากมาย.
ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด
ใน ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด, ผู้เล่นจะพบ RPG แบบเทิร์นอิง ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของมัน กลไกความยากและความท้าทาย. เกมดังกล่าวต้องการการจัดการสุขภาพจิตและระดับความเครียดของสมาชิกพรรคอย่างรอบคอบในขณะที่พวกเขาต่อสู้ผ่านคุกใต้ดินที่อันตรายและเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่ากลัว. แม้จะมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน แต่เกมก็ให้รางวัลสูงสำหรับผู้ที่อดทนด้วยการเล่นเกมลึกที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม.
แฟน ๆ ของซีรีส์ยินดีที่จะรู้ว่า ดันเจี้ยนที่มืดที่สุด 2 ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนการเข้าถึงในช่วงต้นสัญญาว่าจะสานต่อมรดกของการเล่นเกมที่มืดมนและท้าทายของแฟรนไชส์. บทที่สองจะแนะนำกลไกและคุณสมบัติใหม่โดยเน้นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากร.
พี่น้องต่อสู้
พี่น้องต่อสู้ คือ RPG กลยุทธ์เทิร์นอิง ที่เป็นที่รู้จักสำหรับมัน ระดับความยากลำบากมาก. ในฐานะผู้นำของ บริษัท ทหารรับจ้างผู้เล่นจะต้องนำทางโลกที่อันตรายและคาดเดาไม่ได้ทำสัญญาและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทางยุทธวิธีกับกลุ่มต่างๆ.
ด้วยการปรับแต่งตัวละครในระดับสูงและระบบการต่อสู้ที่ลงโทษ Battle Brothers คือ ไม่ใช่สำหรับคนที่ใจอ่อน. ยังคงสำหรับ ผู้ที่ชื่นชอบความท้าทายและเพลิดเพลินกับกลยุทธ์และการปรับแต่งอย่างลึกซึ้งมันเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าและน่าดึงดูดใจ.
เกม RPG แบบเทิร์นเบสด้วยเรื่องราวที่ดีที่สุด
สำหรับแฟน ๆ RPG หลายคนเรื่องราวเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเกม. เหล่านี้ เกม RPG แบบเทิร์น เสนอการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในประเภท.
Planescape: การทรมาน
Planescape: การทรมาน ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็น หนึ่งในเกม RPG ที่เป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาล, และด้วยเหตุผลที่ดี. เรื่องราวที่ดื่มด่ำกับเกมนั้นตั้งอยู่ในโลกที่ไม่เหมือนใครและน่าหลงใหลซึ่งดึงดูดผู้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น. ผู้เล่นจะติดตาม นิรนาม, ตัวละครอมตะที่ตื่นขึ้นมาในโรงเก็บศพโดยไม่มีความทรงจำในอดีตของเขา. ในขณะที่เขานำทางผ่านโลกที่มีมนต์ขลังและลึกลับของ Planescape เขาค้นพบว่าเขามีชีวิตอยู่มากมายและอดีตของเขาเต็มไปด้วยความลับและการทรยศ.
เรื่องราวเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของ ประเภท RPG, ด้วยตัวละครที่ลึกและซับซ้อนพล็อตที่สลับซับซ้อนและธีมปรัชญาที่ทำให้ผู้เล่นตั้งคำถามกับธรรมชาติของการดำรงอยู่. ที่ ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นอิง ยังได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีส่วนร่วม แต่ตัวละครและการเล่าเรื่องยกระดับเกมนี้ให้เป็นสถานะในตำนานอย่างแท้จริง. ไม่ว่าจะเป็นแฟนของ CRPGS หรือเพียงแค่นักเล่นเกมทั่วไปที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่น่าจดจำ Planescape: Torment เป็นชื่อที่ต้องเล่นซึ่งจะทำให้เกิดความประทับใจที่ยั่งยืน.
ซึ่งแสดงให้เห็น
ซึ่งแสดงให้เห็น เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครที่มีเรื่องราวแปลก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดและเวทมนตร์. แม้จะมีรูปร่างหน้าตาของ Undertale Essence ที่บริสุทธิ์และอบอุ่นทำให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงในขอบเขตของการเล่าเรื่อง. มันโดดเด่นด้วยตอนจบทางเลือกหลายอย่างที่ให้ผลกระทบทางอารมณ์ที่ทรงพลัง.
เกมดังต่อไปนี้เด็กเล็กที่ตกอยู่ในโลกใต้ดินของสัตว์ประหลาดซึ่งพวกเขาจะต้องนำทางการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายเพื่อกลับไปที่พื้นผิว. ระหว่างทางผู้เล่นได้พบกับตัวละครที่น่ารักรวมถึงนักแสดงตลกโครงกระดูกและนักรบปลาที่มุ่งมั่นแต่ละคนมีแรงจูงใจและนิสัยใจคอของพวกเขาเอง.
สิ่งที่ทำให้ Undertale แตกต่างจากเกมอื่น ๆ คือวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการเล่าเรื่องซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่ส่งผลกระทบต่อพล็อตและตัวละครในรูปแบบที่มีความหมาย. เกมยังล้มล้าง RPG tropes แบบดั้งเดิม, กระตุ้นให้ผู้เล่นค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่รุนแรงต่อความขัดแย้งและส่งเสริมการเอาใจใส่และความเข้าใจที่มีต่อแม้กระทั่งตัวละครที่เป็นปรปักษ์กันมากที่สุด.
เรื่องราวของ Undertale เป็นผลงานชิ้นเอกของความลึกทางอารมณ์และความซับซ้อนการสำรวจธีมของการไถ่ถอนอัตลักษณ์และสภาพของมนุษย์ในแบบที่สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง. การผสมผสานระหว่างภาพที่มีเสน่ห์ดนตรีที่จับใจและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจทำให้มันเป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับทุกคนที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำอย่างแท้จริง.
ดิสโก้ elysium
ดิสโก้ elysium, เกมสวมบทบาทที่เปิดตัวในปี 2562 ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีนัยสำคัญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมโดยได้รับชื่อเสียงเป็นจุดอ้างอิงในประเภท.
za/um RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ทำให้ผู้เล่นอยู่ในรองเท้าของนักสืบตำรวจที่ตื่นขึ้นมาโดยไม่มีความทรงจำในอดีตหรือตัวตนของเขาและได้รับมอบหมายให้แก้คดีฆาตกรรมในเมือง Revachol. ในฐานะนักสืบผู้เล่นจะต้องนำทางเว็บที่ซับซ้อนของการวางอุบายทางการเมืองและการทุจริตในขณะที่ต้องรับมือกับปีศาจและการดิ้นรน.
การเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องของ Disco Elysium นั้นยอดเยี่ยมและเต็มไปด้วยตัวละครที่พัฒนาขึ้นอย่างมากมาย. เกมดังกล่าวยังจัดการกับธีมที่หนักเช่นการเสพติดความเจ็บป่วยทางจิตและการบาดเจ็บในลักษณะที่เหมาะสมและละเอียดอ่อนทำให้เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและมีผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง.
เกม RPG แบบเทิร์นเบสด้วยระบบการต่อสู้ที่ดีที่สุด
ตอนนี้มาหันความสนใจของเราไปที่ไฟล์ เกม RPG ที่ใช้เทิร์นเบส กับ ระบบการต่อสู้ที่น่ารักที่สุด. เกมเหล่านี้นำเสนอการต่อสู้แบบไดนามิกและเชิงกลยุทธ์ที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและบนนิ้วเท้าของพวกเขา.
Final Fantasy x
อื่น JRPG แบบคลาสสิก จากซีรีส์ Final Fantasy, Final Fantasy x นำเสนอระบบการต่อสู้แบบเลี้ยวที่ออกแบบมาอย่างดีพร้อมด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร: ความสามารถในการสลับสมาชิกพรรคกลาง. สิ่งนี้จะเพิ่มกลยุทธ์พิเศษให้กับเกมเนื่องจากผู้เล่นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบว่าตัวละครตัวไหนที่จะนำเข้ามาในการต่อสู้แต่ละครั้ง.
ระบบการต่อสู้ใน Final Fantasy X เป็นระบบแบบเลี้ยวที่เน้นกลยุทธ์และการวางแผนอย่างรอบคอบ. ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นเลือกการกระทำจากเมนูที่ปรากฏบนหน้าจอเช่นการโจมตีด้วยอาวุธหรือการร่ายคาถา. การกระทำแต่ละครั้งจะใช้เวลาในระยะเวลาหนึ่งซึ่งแสดงโดยแถบคำสั่งเลี้ยวบนหน้าจอซึ่งแสดงลำดับที่ตัวละครและศัตรูจะทำหน้าที่. สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์คาดการณ์การกระทำของศัตรูและปรับกลยุทธ์ของพวกเขาตามนั้น.
หนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของ ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy X ความสามารถในการเปลี่ยนสมาชิกพรรคเข้าและออกจากการต่อสู้อย่างราบรื่นช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งองค์ประกอบและความสามารถของพรรคได้ทันที. นอกจากนี้เกมยังแนะนำกลไกใหม่ที่เรียกว่า ตารางทรงกลม, ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่ง ความสามารถของตัวละคร และสถิติโดยการจัดสรรคะแนนที่ได้รับจากการต่อสู้. ด้วยการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และกลไกที่ปรับแต่งได้ระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy X ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ผู้ที่ชื่นชอบ JRPG.
Valkyria Chronicles 4
สำหรับแฟน ๆ ของเกมกลยุทธ์เทิร์นที่มีองค์ประกอบ RPG, Valkyria Chronicles 4 เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม. ระบบการต่อสู้“ Blitz” ที่เป็นเอกลักษณ์ของมันช่วยให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายและโจมตีแบบเรียลไทม์ในขณะที่ยังคงรักษาความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกมเทิร์น.
ระบบการต่อสู้ใน Valkyria Chronicles 4 เป็นการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของ การเล่นเกมแบบเทิร์นและเรียลไทม์, โดยเน้นกลยุทธ์และการวางตำแหน่งอย่างหนัก. ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นจะควบคุมทีมทหารแต่ละคนมีความสามารถและจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทางยุทธวิธีกับกองกำลังศัตรู. ไม่เหมือนดั้งเดิม ระบบเทิร์นอิง, การกระทำใน Valkyria Chronicles 4 เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์โดยผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวและเล็งตัวละครของพวกเขาได้อย่างอิสระภายในจำนวนจุดปฏิบัติการที่กำหนดไว้.
นอกจากนี้ Valkyria Chronicles 4 ยังมีระบบ“ Brave” ที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ตัวละครสามารถใช้ความสามารถพิเศษและย้ายที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ. การเคลื่อนไหวเหล่านี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ แต่ต้องใช้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด.
Mario + Rabbids Kingdom Battle
สำหรับการใช้ชีวิตที่เบาสมองมากขึ้นลองดู Mario + Rabbids Kingdom Battle. เกมนี้ผสมผสานกลยุทธ์การเลี้ยวของ XCOM เข้ากับโลกที่มีสีสันของแฟรนไชส์มาริโอทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานและน่าดึงดูด.
Mario + Rabbids Kingdom Battle มี ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่ไม่ซ้ำกัน ที่รวมองค์ประกอบของกลยุทธ์และการแก้ปริศนา. ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นควบคุมทีมตัวละครที่ประกอบด้วย มาริโอ, Rabbids, และตัวละครอื่น ๆ จาก Mario Universe แต่ละตัวมีความสามารถและอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง.
การต่อสู้เกิดขึ้นในไฟล์ สนามรบที่ใช้กริด มีระบบปกการเคลื่อนไหวพิเศษเช่นการเลื่อนและกระโดดและความสามารถในการโจมตีศัตรูและจัดการกับสนามรบ. หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของระบบการต่อสู้ของเกมคือการใช้งาน“ทีมกระโดด” และ “ทีม Jump Dash” กลไกซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำการกระโดดและการเคลื่อนไหวแบบประสาน.
Mario + Rabbids Kingdom Battleระบบการต่อสู้ของ S การเล่นเกมแบบเทิร์น. การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์และองค์ประกอบการแก้ปริศนาทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง.
เกม RPG ที่กำลังจะมาถึง
ฉันสามารถไปต่อในส่วนนี้ได้ในระยะเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมาย สาม และ RPG อินดี้ เผยแพร่สำหรับ 2023 ขึ้นไป. ฉันได้แสดงรายการชื่อที่จะเกิดขึ้นมากที่สุดเพียงสี่ชื่อ. ถึงกระนั้นฉันขอเชิญคุณติดตามฉันเป็นประจำแม้ในช่อง YouTube ของฉันเพื่อให้ได้ภาพรวมที่ครอบคลุมมากขึ้นเนื่องจากงานอดิเรกที่ฉันโปรดปราน รายการเกมที่ใช้เทิร์นเบสดีที่สุด. อย่างไรก็ตามชื่อทั้งสี่นี้เป็นสิ่งที่น่าจับตามองมากที่สุด.
ประตูของ Baldur 3
ประตูของ Baldur 3 เป็นหนึ่งใน เกม RPG ที่คาดว่าจะสูงที่สุด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยเหตุผลที่ดี. พัฒนาโดย Larian Studios เกมดังกล่าวเป็นไปตามคลาสสิก ซีรีส์ประตูของ Baldur, ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งใน แฟรนไชส์ RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล. เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ RPG ที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดใจให้กับผู้เล่นด้วยโลกที่มีรายละเอียดและมีรายละเอียดในการสำรวจตัวละครที่น่าจดจำที่จะโต้ตอบด้วยและเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะทำให้ผู้เล่นติดอยู่ตั้งแต่ต้นจนจบจนจบ.
Baldur’s Gate 3 มุ่งเน้นไปที่การเลือกและผลที่ตามมาของผู้เล่น. ผู้เล่นทุกคนตัดสินใจจะมีผลกระทบอย่างยั่งยืนต่อโลกของเกมและตัวละครรอบตัวพวกเขาสร้างประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและพัฒนาอย่างต่อเนื่องซึ่งรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ของผู้เล่นแต่ละคนอย่างแท้จริง. และด้วยระบบการต่อสู้ที่ลึกและซับซ้อนเกมสัญญาว่าจะเสนอระดับความลึกและกลยุทธ์ทางยุทธวิธีที่จะรักษาไว้แม้กระทั่ง ผู้เล่น RPG ที่มีประสบการณ์มากที่สุด หมั้นเป็นเวลาหลายชั่วโมง.
ด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งโลกที่ลึกล้ำและดื่มด่ำในการสำรวจและประสบการณ์การเล่นเกมที่มีทั้งความท้าทายและคุ้มค่า Baldur’s Gate III กำลังสร้างขึ้น หนึ่งในเกม RPG ที่น่าตื่นเต้นที่สุดของปี.
ทะเลดวงดาว
ทะเลดวงดาว เป็น เกม RPG แบบเลี้ยวที่กำลังจะมาถึง นั่นสัญญาว่าจะพาผู้เล่นไปสู่การเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ผ่านโลกอันกว้างใหญ่และลึกลับที่เต็มไปด้วยการผจญภัยและความสงสัย. จากผู้สร้าง Messenger Sea of Stars มีภาพที่น่าทึ่งเรื่องราวที่น่าดึงดูดและระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งรวมกลไกเทิร์นแบบคลาสสิกเข้ากับองค์ประกอบการสำรวจแบบเรียลไทม์.
ผู้เล่นจะเริ่มแสวงหาเพื่อช่วยจักรวาลจากนักเล่นแร่แปรธาตุชั่วร้ายที่รู้จักกันในชื่อ Fleshmancer รวบรวมนักแสดงที่หลากหลายของฮีโร่ตลอดทางแต่ละคนมีความสามารถและบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง. ด้วยโลกที่เต็มไปด้วยความลับในการค้นพบศัตรูที่จะเอาชนะและสมบัติที่จะค้นพบทะเลแห่งดวงดาวกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นหนึ่งใน RPGs ที่มีแนวโน้มมากที่สุดของปี และการเล่นที่ไม่ควรพลาดสำหรับแฟน ๆ ของประเภท.
เหมือนมังกร 8
ยากูซ่า: เหมือนมังกร เป็นเกมปฏิวัติในซีรีส์แนะนำการต่อสู้แบบเทิร์นและตัวเอกใหม่ใน Ichiban Kasuga. และตอนนี้ภาคต่อที่คาดว่าจะสูงเช่น Dragon 8 ได้รับการตั้งค่าให้ทำสิ่งต่าง ๆ ต่อไป. แฟน ๆ ของซีรีส์จะตื่นเต้นที่ได้เห็นการกลับมาของตัวเอกที่รัก Kazuma Kiryu ในขณะที่เขาร่วมมือกับ Ichiban สำหรับการผจญภัยครั้งใหม่ใน Kamurocho.
ตัวอย่างเปิดเผยสำหรับ เหมือนมังกร 8 กำลังสร้างคลื่นด้วยการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและเรื่องราวตัวเอกคู่. แต่บางทีความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือรูปลักษณ์ใหม่ของ Kiryu การตัดผมสดและปล่อยให้ผมของเขาเหมือนสมาชิกทีมสืบสวน Persona 4 ที่แท้จริง.
แม้จะไม่มีวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนเช่น Dragon 8 กำลังสร้างความฮือฮาสำหรับมัน เปิดตัวในปี 2024 บนหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5 และ PC. ด้วยการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและการกลับมาของตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ, เหมือนมังกร 8 แน่ใจว่าจะเป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับแฟน ๆ ของ ซีรี่ส์ยากูซ่าและเกม RPGs เหมือนกัน.
Warhammer 40,000: Rogue Trader
ในบทความนี้จำเป็นที่จะต้องพูดถึงนักพัฒนาที่มีความสามารถที่ เกม Owlcat, ผู้ที่ได้รับชื่อเสียงในการนำโลกโต๊ะที่มีชื่อเสียงมา ผู้เบิกทาง ไปยังอาณาจักรดิจิตอลด้วย กษัตริย์ และ พระพิโรธของคนชอบธรรม. ขึ้นอยู่กับ Dungeons & Dragons Ruleset, ชื่อทั้งสองประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่.
จากความสำเร็จนี้นักพัฒนาได้เข้าร่วมในโลกที่น่าสนใจอย่างเท่าเทียมกัน – Warhammer 40k. เกมล่าสุดของพวกเขา Rogue Trader สัญญาก ประสบการณ์แบบเปิดโล่งที่ไม่เหมือนใคร เต็มไปด้วยเส้นทางการแตกแขนงที่ปรับให้เข้ากับตัวเลือกของผู้เล่น. โดยรวมแล้วเป็นอีกชื่อหนึ่งที่ต้องเล่น คนรักตาม.
สรุป: เลือกการผจญภัย RPG ครั้งต่อไปของคุณ
ไม่ว่าจะเป็นแฟนตัวยงของ เกม RPG แบบเทิร์น หรือผู้มาใหม่ในประเภทมีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายให้สำรวจ. โลกของ เกม RPG แบบเทิร์น ไม่เคยรวยมาก่อน เกมที่ยอดเยี่ยมในการเล่น, และมีจำนวนมากที่จะมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า. จากชื่อคลาสสิกเช่น Final Fantasy VII และ ทริกเกอร์ Chrono ถึงผลงานชิ้นเอกที่ทันสมัยเช่น บุคคล 5 และ Divinity: Original Sin II, มีบางอย่างสำหรับทุกคนในโลกของ เกม RPG แบบเทิร์น. ดังนั้นเลือกการผจญภัยและดำน้ำของคุณ – คุณจะไม่ผิดหวัง!
ตอนนี้ฉันต้องการฟังความคิดเห็นของคุณโดยติดต่อฉันในโปรไฟล์ Twitter และเซิร์ฟเวอร์ Discord ของฉัน. ฉันหวังว่าคุณจะดีที่สุด.