Scorn – วิกิสูดดมอย่างเป็นทางการ, ดูหมิ่น, อธิบาย, อธิบาย | ชี้แจงเรื่องราวของการดูหมิ่น – dot esports
จบลงด้วยความดูถูก ชี้แจงเรื่องราวของการดูถูกเหยียดหยาม
ผ่านเลนส์นี้, การดูหมิ่น สามารถมองได้ว่าเป็นเรื่องน่าเศร้าที่เกิดจากการเดินทางของตัวละครหลักซึ่งเป็นตัวแทนของการแท้งบุตรที่อ้างว่าชีวิตของทั้งแม่และเด็ก. การดูหมิ่น, มีการหมุนเวียนอีกมากมายด้วย.
การดูหมิ่น
การดูหมิ่น เป็นเกมแรกที่มีบรรยากาศ Biopunk Horror Adventure Adventure ตั้งอยู่ในจักรวาลที่น่ากลัวของรูปแบบแปลก ๆ และผ้าม่านอึมครึม. กำลังพัฒนาโดย Ebb Software ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาของเซอร์เบีย.
. โดดเดี่ยวและหายไปในโลกที่เหมือนฝันนี้คุณจะสำรวจภูมิภาคที่เชื่อมต่อกันต่างกันในแบบที่ไม่เป็นเชิงเส้น. สภาพแวดล้อมที่ไม่มั่นคงเป็นตัวละครเอง. ทุกสถานที่มีธีมของตัวเอง (เรื่องราว) ปริศนาและตัวละครที่มีความสำคัญในการสร้างความเหนียวแน่นในโลก. ตลอดทั้งเกมคุณจะเปิดพื้นที่ใหม่ได้รับชุดทักษะที่แตกต่างกันอาวุธรายการต่าง ๆ และพยายามที่จะเข้าใจสถานที่ท่องเที่ยวที่นำเสนอให้คุณ.
สารบัญ
- การพัฒนา 1 ครั้ง
- 2 เกมเพลย์
- 2.1 ปริศนา
- 2.2 การต่อสู้
- 3.1 ข้อกำหนดที่แนะนำ
- 3.2 ข้อกำหนดขั้นต่ำ
- 5.1 แพทช์ v1.1.8.0
- 7.1 ภาพหน้าจอ
- 7.2 งานศิลปะ
- 7.3 โลโก้
การพัฒนา [| ]
เกมดังกล่าวได้ประกาศเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2014 โดยมีการเปิดเผยวิดีโอพรีอัลอัลฟาพรีอัลฟ่าต่อไปนี้. อีกหนึ่งเดือนต่อมาซอฟต์แวร์ EBB เปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ที่จบลงอย่างไม่ประสบความสำเร็จอย่างไรก็ตามเกมยังคงอยู่ในการพัฒนาด้วยการเปิดตัวสองส่วนที่วางแผนไว้.
เริ่มแรกเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยมีการเปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2561. [1] มีเพียงส่วนแรกเท่านั้นที่ประกาศว่าเป็น dasein, ซึ่งหมายความว่า “อยู่ที่นั่น” ในภาษาพื้นเมืองเยอรมัน (‘DA “ที่นั่น”; ซิน “เป็น”) และ “อยู่ในโลก” ในปรัชญาของ Martin Heidegger.
การเล่นเกม [| ]
ปริศนา [| ]
ผู้เล่นที่ดูถูกเหยียดหยามจะพบกับปริศนาหลายตัวเพื่อดำเนินการต่อไปยังพื้นที่ถัดไป. ปริศนาแรกเกี่ยวข้องกับการได้รับ “ไข่” ซึ่งมีแม่พิมพ์จัดขึ้น.
ปริศนาหนึ่งเกี่ยวข้องกับการย้อนรอยและรับส่วนประกอบสำคัญที่แตกต่างกันเพื่อใช้ลิฟต์ในภายหลัง.
การต่อสู้ [| ]
เกมนำเสนออาวุธพิเศษที่ส่วนด้านหน้าสามารถแลกเปลี่ยนระหว่างชิ้นส่วนต่าง ๆ ที่เปลี่ยนอาวุธเป็นปืนที่แตกต่างกัน. . ปืนเครื่องมือยังเพิ่มเป็นสองเท่าเป็นอาวุธระยะประชิด. ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่อผลักดัน/ตีศัตรูอย่างใกล้ชิด.
ต่อมาผู้เล่นสามารถรับปืนพกง่าย ๆ ปืนลูกซองและใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกม.
ข้อกำหนดของระบบ [| ]
ต่อไปนี้เป็นขั้นต่ำและแนะนำ ความต้องการของระบบ สำหรับ การดูหมิ่น. ในขณะที่ข้อกำหนดเหล่านี้ไม่ได้เป็นตัวแทนการกำหนดค่าการทำงานที่รับประกันได้ตามข้อกำหนดขั้นต่ำควรตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีสภาพแวดล้อมที่เปิดใช้งานได้อย่างน้อย.
ข้อกำหนดที่แนะนำ [| ]
ระบบปฏิบัติการ Windows 7, 8, 10 64 บิต เครื่องประมวลผล Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350 หน่วยความจำ RAM 8 GB กราฟิก Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 DirectX เวอร์ชัน 11 พื้นที่จัดเก็บ พื้นที่ว่าง 50 GB หมายเหตุเพิ่มเติม: ข้อกำหนดเหล่านี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง.
ข้อกำหนดขั้นต่ำ [| ]
ระบบปฏิบัติการ Windows 7, 8, 10 64 บิต เครื่องประมวลผล Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 RAM 8 GB กราฟิก Nvidia GeForce GTX 750 TI / AMD Radeon HD 7870 DirectX เวอร์ชัน 11 พื้นที่จัดเก็บ พื้นที่ว่าง 50 GB หมายเหตุเพิ่มเติม: ข้อกำหนดเหล่านี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง.
แผนกต้อนรับ [| ]
การดูหมิ่น พบกับความคิดเห็นผสมกับความคิดเห็นเชิงบวก. ทิศทางศิลปะและปริศนาของเกมได้รับการยกย่องจากผู้ตรวจสอบหลายคน แต่ธรรมชาติของการต่อสู้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในขณะที่ระบบออมและจุดตรวจสอบอาจเป็นที่น่าสงสัย.
เกมเมื่อเร็ว ๆ นี้มีบทวิจารณ์ “บวกส่วนใหญ่” เกี่ยวกับ Steam. เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อโดย Game Awards สำหรับ “Best Art Direction”.
ประวัติเวอร์ชัน [| ]
แพทช์ v1.1.8.0 [| ]
เปิดตัวเมื่อวันที่ 27 ตุลาคม 2565. [2]
- ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในเครื่อง Hurt
- ผู้เล่นสามารถติดอยู่ในการปะทะกันหลังจากทำการฆ่า Glory
- หลังจากฆ่าบอสใน Act V ผู้เล่นไม่สามารถรับรายการที่หล่นได้
- ผู้เล่นอาจตายด้วยการล้มลงบนพื้นในบางตำแหน่ง
- ปัญหาการแปลภาษาเยอรมัน
- ปัญหาการแปลภาษาสเปน
- ปัญหา FOV บนหน้าจอ ultrawide
- ตำแหน่งของคอนเทนเนอร์กระสุน/รักษาเมื่อผู้เล่นใช้การรักษา
- บล็อกเกอร์แคปซูลบนสะพาน
- Act v ปัญหาการโหลด
- ผิดพลาดเมื่อออกจากเกม
- NPC ค้างเป็นครั้งคราว
- การชนกันหลายครั้งทำให้เกิดปัญหา
- ลบตัวเลือกดำเนินการต่อหลังจากผู้เล่นจบเกม
- ลบตัวเลือกการโหลดและตัวเลือกเกมออกจากหน้าจอความตาย
- เพิ่มการตรวจสอบความปลอดภัยสำหรับสล็อตบันทึกที่เสียหาย
- เพิ่มโหลดตัวเลือกจุดตรวจสอบล่าสุด
- เพิ่ม ACT III-II HARD SAVE
- อัปเดตตำแหน่งจุดตรวจ
- อัปเดตรายการผู้สนับสนุน Kickstarter
- อัปเดตเครดิต
- อัปเดต FSR 2.
- อัปเดตตำแหน่งของสินทรัพย์บางอย่าง
เรื่องไม่สำคัญ [| ]
- เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะของ H.R. Giger และZdzisławBeksiński.
แกลเลอรี่ [| ]
ภาพหน้าจอ [| ]
งานศิลปะ [| ]
โลโก้ [| ]
โลโก้รุ่นแรกสุด.
โลโก้เวอร์ชันสุดท้าย.วิดีโอ [| ]
จบลงด้วยความดูถูก ชี้แจงเรื่องราวของการดูถูกเหยียดหยาม
ซอฟต์แวร์ EBB การดูหมิ่น เป็นเรื่องยากที่จะถอดรหัสเนื่องจากเกมผู้เล่นเดี่ยวไม่มีฉากตัดบทสนทนาที่ชัดเจนหรืออารัมภบทใด ๆ ที่จะอธิบายโลกที่แปลกประหลาด. รับแรงบันดาลใจจากการชอบของ David Cronenberg และ H.R. ผู้กิน, การดูหมิ่น นำรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของความสยองขวัญร่างกายเข้าสู่ประเภท FPS การอยู่รอดผ่านบรรยากาศทางกลไกทางชีวภาพ.
ผู้เล่นรับบทบาทของตัวเลขมนุษย์สองตัวที่ไม่มีชื่อแปลก ๆ เปลี่ยนตัวละครเอกค่อนข้างเร็ว. การอ่านระดับพื้นผิวของพล็อตไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวของเรามากนักเนื่องจากตัวละครทั้งสองเดินทางผ่านการสึกกร่อนโลกที่แห้งแล้งและสำรวจโครงสร้างที่สับสนเหมือนกัน.
การดูหมิ่น เป็นเกมที่ตีความได้อย่างลึกซึ้งโดยไม่มีคำตอบที่เป็นรูปธรรมว่าการกระทำของตัวละครของเราหมายถึงอะไรอย่างไรก็ตามนี่คือการอ่านพล็อตของเกมและตอนจบที่แปลกประหลาด. คำเตือนเป็นสปอยเลอร์สำหรับ การดูหมิ่น อยู่ข้างหน้า.
พล็อตที่ดูหมิ่นและจบลงอธิบาย
การดูหมิ่น เต็มไปด้วยความหมายเชิงสัญลักษณ์และคำอุปมาอุปมัยทำให้ผู้เล่นสามารถสรุปข้อสรุปของตัวเองเกี่ยวกับภาพที่น่ากลัวที่พวกเขาพบ. แนวคิดหนึ่งโดยเฉพาะ การดูหมิ่น ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวข้องคือวัฏจักรของชีวิตและความตายที่สังเกตได้ผ่านการตั้งครรภ์และการเกิดรุ่นบิดเบี้ยว.
การแนะนำตัวละครทั้งสองของเราเกิดขึ้นในพื้นที่ฟักตัวซึ่งผู้เล่นจะลบอวัยวะออกอย่างไม่ต้องสงสัยคล้ายกับสายสะดือจากร่างกายของพวกเขา. นอกจากนี้ปริศนาของ Scorn เกือบทั้งหมดหมุนรอบวัตถุรูปไข่กับวัตถุรูปไข่อื่น ๆ ซึ่งอาจเป็นอุปมาอุปมัยสำหรับความคิด.
การดูหมิ่น ไม่ได้มองว่าการสืบพันธุ์หรือการเกิดเป็นบวกและดูเหมือนว่ากระบวนการนี้จะดูถูกเหยียดหยาม. ตัวละครก่อนหน้าของผู้เล่นที่เหลืออยู่ผ่านภาพของสิ่งมีชีวิตที่เหมือนจิ้งจกแปลก ๆ. ในขณะที่ตัวละครของเราระบายออกไปจากชีวิตของมันและค่อยๆหล่อหลอมเป็นอาวุธผู้เล่นจะฆ่าศัตรูที่เหมือนเด็กทารกซึ่งค่อยๆบิดเบือนร่างของแม่ซึ่งสามารถตีความได้ว่าเป็นการแท้งบุตร.
ช่วงเวลาสุดท้ายของเกมจะเห็นตัวละครที่ดำเนินการโดยเครื่องกลศัลยแพทย์เหมือนรูป. จิตสำนึกของตัวละครดูเหมือนจะกลายเป็นหนึ่งเดียวกับรูปแม่ที่พยายามพกพาตัวละคร.
ทั้งคู่ดูเหมือนจะตายในระหว่างการดำเนินการ ‘แม้ว่าการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดและในที่สุดก็กลายเป็นการรวมกันของเนื้อหนังที่เราเห็นในตอนท้าย.
ผ่านเลนส์นี้, การดูหมิ่น สามารถมองได้ว่าเป็นเรื่องน่าเศร้าที่เกิดจากการเดินทางของตัวละครหลักซึ่งเป็นตัวแทนของการแท้งบุตรที่อ้างว่าชีวิตของทั้งแม่และเด็ก. นี่เป็นเพียงการตีความที่เป็นไปได้มากมายของ การดูหมิ่น, มีการหมุนเวียนอีกมากมายด้วย.
นักเขียนพนักงานสำหรับ dot esports. นักเล่นเกมตัวยงเป็นเวลาสองทศวรรษและนักเขียนเกมเป็นเวลาสามปี. ฉันเป็นคนรักอะไรเหมือนวิญญาณตั้งแต่ปี 2011. ฉันครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่เกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวไปจนถึง MMOS.