Teamfight Tactics Patch 12.16 หมายเหตุแพทช์ 12.16 หมายเหตุ

แพทช์ 12.16 หมายเหตุ

ในข่าวอื่น ๆ มันเป็นแพทช์สุดท้ายก่อนที่ตอนกลางของ TFT ซึ่งเป็นอาณาจักรที่ไม่จดที่แผนที่ดังนั้นมาที่ Dragonlands เพื่อบรรลุเป้าหมายที่ติดอันดับเหล่านั้นก่อนที่จะสำรวจลักษณะและหน่วยใหม่! อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแพตช์ล่าสุด ที่นี่.

Teamfight Tactics Patch 12.16 หมายเหตุ

มันเป็นแพตช์สุดท้ายก่อนที่จะมีการตั้งค่าช่วงกลางที่ไม่จดที่แผนที่และเรากำลังจัดส่งการเปลี่ยนแปลงแสงเพื่อให้สมดุลแน่นและความหลากหลายของทีมสูงเมื่อคุณไปถึงอันดับความฝันของคุณ. WordCount จะเบาที่นี่ แต่ไม่ต้องกังวลเราสามารถติดตามหนึ่งในข้อมูลจริงที่ไม่ได้จดที่แผนที่ลดลงด้านล่าง.

Rodger“ Riot Prism” Caudill

ไฮไลท์แพทช์

อาณาจักรที่ไม่ได้จดบันทึก

ที่นี่เพื่อจัดทำแผนภูมิที่ไม่อาจเปลี่ยนแปลงได้? ชิ้นส่วนต่อไปนี้ครอบคลุม 24 หน่วยใหม่การเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางของมังกร (และสมบัติมังกร) และแน่นอนนักสำรวจใหม่ทั้งหมดพยายามทำแผนที่.

  • ดินแดนที่ไม่ได้จดบันทึกและอื่น ๆ : ยุทธวิธีทั้งหมดอาเรนัสและอื่น ๆ เข้ามาในพาสใหม่.
  • ภาพรวมการเล่นเกม Realms Uncharted: 24 ยูนิตใหม่, 5 มังกรใหม่ 5 ตัวและอื่น ๆ!
  • /dev tft: นี่คือมังกร: Riot Mort และฉันดำดิ่งสู่การเปลี่ยนแปลงของมังกรและสมบัติมังกรเหมือนกัน!

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ขนาดใหญ่เหมือน Nomsy ตอนนี้ที่เธอโตขึ้นในอาณาจักรที่ไม่จดที่แผนที่!

ลักษณะ

  • Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Cavalier Armour & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • เทรนเนอร์, ความเสียหายของ Fireball Nomsy: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • ความเร็วในการโจมตีโบนัส Tempest หลังจาก Lightning Strike: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/250/250%

หน่วย: ชั้น 1

Ezreal ไม่ได้ทำงานได้ดีเช่นเดียวกับผู้ถือสินค้าหรือพกพา Reroll. ด้วยการปรับเขาเราจะอนุญาตให้ Ezreal สามารถใช้งานได้บ่อยขึ้นและเก็บไอเท็มเช่น Rageblade และ Statikk Shiv ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น.

  • ความเสียหายจากการโจมตี Ezreal: 40 ⇒ 35
  • ความเร็วในการโจมตี Ezreal: 0.6 ⇒ 0.65

หน่วย: ชั้น 2

โล่ของ Braum ค่อนข้างใหญ่. ครั้งสุดท้ายที่ฉันตรวจสอบมันเจ็บที่จะได้รับผลกระทบจากสิ่งที่ยิ่งใหญ่.

คู่มือปริซึมของ Reroll Kayn.

1. รายการ: Infinity Edge, Giant Slayer และ Edge of Night หรือ QSS

2. กลยุทธ์ ECON: ช้าม้วนเก็บทองคำมากกว่า 3 ดาวถึง 3 ดาวในขณะที่หวังว่าจะกดปุ่ม Shen 3 และ Qiyanna 3 ฟรีฟรี!

3. ลักษณะ: Assassin 4, Ragewing 3

4. เคล็ดลับสุดยอด Secret: การเข้าอันดับแรกจะให้ LP มากขึ้นดังนั้นอย่าลืมชนะ!

  • ความเสียหายจากการโจมตีของ Braum: 50 ⇒ 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Armour & Magic Resist: 25 ⇒ 35

หน่วย: ชั้น 3

เห็นได้ชัดว่าไม่มีใครไป Challenger โดยใช้คู่มือ Lee Sin ของฉันในบันทึกย่อล่าสุด. ไม่เป็นไร – นั่นเป็นเรื่องของฉัน. แต่ถ้าคุณไม่ตีผู้ท้าชิงบังคับให้ลีซินพกพาแพทช์นี้อยู่ที่คุณ.

  • ความเสียหายของ Diana Pale Cascade ต่อ Orb: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade ความเสียหายทั้งหมด: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
  • ความเร็วการโจมตี Ryze: 0.65 ⇒ 0.7

หน่วย: ชั้น 4

มังกร 8 ราคาของเรามีประสิทธิภาพมากเกินไปและกลายเป็นกลยุทธ์ที่โดดเด่น. เนื่องจากเราวางแผนที่จะ nerfing พวกเขาเมื่อเราลดค่าใช้จ่ายในอาณาจักรที่ไม่จดที่แผนที่เราจึงส่ง nerfs ของพวกเขาก่อน. เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คอมพ์ที่ไม่มีมังกรไม่มีความเจริญรุ่งเรืองก่อนที่จะไม่มีอาณาจักร.

ณ จุดนี้ฉันพนันว่าฉันเขียนเกี่ยวกับ Xayah มากกว่าที่ Rakan ทำ. บัฟของ Xayah ครั้งสุดท้ายทำให้เธอใกล้เคียงกับการพกพาที่มีศักยภาพ แต่เธอยังคงดิ้นรนที่ดาวดวงหนึ่งเมื่อเทียบกับการถืออื่น ๆ.

  • เกราะ Daeja & Magic Resist: 40 ⇒ 30
  • Daeja Windblast ความเสียหายแบบพาสซีฟ: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi Oh Yu Jade Form Form Dampution: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • ความเสียหายจากการโจมตีของ Syfen: 110 ⇒ 100
  • Syfen Armour & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
  • Xayah Attack Damage: 70 ⇒ 75
  • ขนนก Xayah บิน! ความเสียหายพื้นฐานของขนนก: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

หน่วย: ชั้น 5

พวกเขาพูดว่า ‘x’ ทำเครื่องหมายจุด แต่ด้วย buffs pyke เหล่านี้จุดที่ทำเครื่องหมายด้วย ‘x___x’.

แม้จะมี nerfs เหล่านี้ แต่คนพเนจรก็จะพบบ้านในหลาย ๆ คอมพ์ – ไม่ใช่ทุกคน.

  • Pyke Death จากความเสียหายต่ำกว่า: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Pyke Death จากต่ำกว่าความเสียหายรอง: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Health: 1100 ⇒ 1,000
  • อัตราส่วนความเสียหายจากใบมีดของ Yasuo Sweeping: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

รายการ

Statikk Shiv ได้รับความนิยมอย่างมาก.

ZZ’Rot เจริญรุ่งเรืองเป็นกลยุทธ์แผงลอยสำหรับการแต่งเพลงที่มีหน่วยแนวหน้าน้อยที่สุด.

  • Statikk Shiv Magic Damage Damage: 60 ⇒ 50
  • Radiant Statikk Favor (Radiant) Magic Damage: 100 ⇒ 75
  • zz’rot พอร์ทัล voidspawn Health (ขั้นตอน 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • คำเชิญของ ZZ’rot (Radiant ZZ’Rot) Voidmother Health (ขั้นตอน 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

การเพิ่ม

Axion Arc ควรเลือกได้ดีกว่าแบตเตอรี่สีน้ำเงินเมื่อเพิ่มขีดความสามารถของมานาหิวกระหาย แต่ปัจจุบันกำลังทุกข์ทรมานทั้งสองระดับเนื่องจากกรณีการใช้งานที่ยากลำบาก. เมื่อคุณเพิ่มการเพิ่มขึ้นให้ลองนึกถึง slotting in carries เช่น Aurelion Sol, Ao Shin หรือ Zoe เพื่อเพิ่มพลังให้สูงสุด – รวมถึงบัฟในรูปแบบของมานาที่ยิ่งใหญ่กว่าจะไม่ทำร้ายการเพิ่มนี้.

การเพิ่มขึ้นทั่วไปของเรา (เพื่อนที่ดีที่สุด II และ III, Cybernetics, Weakspot) มีประสิทธิภาพมากเกินไปทั่วทั้งกระดานซึ่งไม่ควรเป็นกรณีที่มีองค์ประกอบจำนวนมากที่พวกเขาทำงานได้ดี.

Scorch ยังคงปลดล็อค ragewing comps และด้วย Xayah ได้รับหนังที่ดีเราต้องการที่จะรักษาหลังคาของแนวตั้งที่ร้อนแรงที่สุดของเราจากแสงไฟบนไฟ. อย่างที่พวกเขาพูดว่า“ เราไม่ต้องการน้ำ.”

  • AXIOM ARC I/II MANA ON KILL: 20/30 ⇒ 25/40
  • ความเร็วในการโจมตีเพื่อนที่ดีที่สุด: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Augments Cybernetic (ฝัง, เปลือกและอัปลิงค์) สุขภาพ: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • ช็อตร้อน (cannoneer) ความเสียหายที่แท้จริงของสุขภาพสูงสุดการเผาไหม้: 8% ⇒ 6%
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านทองคำที่ได้รับที่ระดับ 9: 40 ⇒ 45
  • สุขภาพฐานการฝึกอบรมส่วนบุคคลที่ได้รับสำหรับหน่วยที่อยู่ติดกับบรูเซอร์: 30 ⇒ 40
  • Rich Get Richer+ Gold ได้รับ: 15 ⇒ 18
  • Scorch (ragewing) การขยายความเสียหาย: 33% ⇒ 25%
  • Weakspot ลดระยะเวลาการรักษา: 5 ⇒ 3 วินาที
  • Windfall Gold: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

เล็กเช่นพื้นที่ที่กิลด์ใช้เวลาติดตามการติดตามลักษณะที่มีการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง!

ลักษณะ

ลักษณะของกิลด์เต็มไปด้วยบุคคลที่มีความสามารถรวมถึงนักออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ทำให้การติดตามลักษณะของพวกเขาใช้พื้นที่น้อยลง.

  • กิลด์: เปลี่ยนวิธีการแสดงลักษณะในตัวติดตามลักษณะเพื่อให้ใช้พื้นที่น้อยลง.
  • โบนัส Scalescorn Magic Damage เปอร์เซ็นต์: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Cash Out Gold: 8 ⇒ 7

หน่วย: ชั้น 2

Yone มีประสิทธิภาพมากเกินไปเล็กน้อย. อาจเป็นเพราะเขามีดาบสองใบ? แต่มีแนวโน้มว่าจะเป็นเพราะเขาแข็งแกร่งเกินไปในฐานะผู้ถือรายการ 2 ดาว.

  • Yone Way of the Hunter Bonus On-Hit Magic Damage: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

หน่วย: ชั้น 3

  • Elise Venomous Bite Damage: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

หน่วย: ชั้น 4

Sona จะพาเธอไปหาเธอในช่วงแพทช์สุดท้ายของเธอใน Dragonlands? อาจจะไม่ใช่ แต่นั่นจะไม่หยุดฉันจากการให้หมวกเด็กผู้หญิงคนนี้และ Morellos เพื่อเฉลิมฉลองการสำเร็จการศึกษาของเธอจากชุด.

  • ความเสียหายของ Sona Crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

หน่วย: ชั้น 5

การปรับเปลี่ยนของ Shyvana ครั้งสุดท้ายนั้นมาถึงได้ดี แต่มีความไม่ตรงกันแปลก ๆ ระหว่างวิธีที่คุณต้องการลงรายละเอียดของเธอ (ความเสียหายและความไม่พอใจ) และวิธีที่คุณควรลงรายละเอียดของเธอ (ให้รายการมานาแก่เธอ). การให้มานาเริ่มต้นของเธอมากขึ้นช่วยลดการตัดการเชื่อมต่อและช่วยให้ผู้เล่นทำรายการเธอได้ง่ายขึ้น.

  • AO Shin คาถาความเสียหาย: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Shyvana เริ่มต้น Mana Buff: 0/60 ⇒ 15/60

รายการ

เชื่อหรือไม่ว่า Rocket Propelled Fist เป็นรายการ ornn ที่แข็งแกร่งที่สุด. นี่เป็นบางส่วนเนื่องจากผู้เล่นที่ลืมวางตำแหน่งรอบ ๆ (พิจารณาสิ่งนี้เป็นการเตือนความจำ) แต่ยังเนื่องจากสุขภาพจำนวนมาก.

  • Ionic Spark Magic Damage อัตราส่วน Max Mana: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
  • Rocket Propelled Fist (รายการ ornn) สุขภาพ: 350 ⇒ 300
  • พนักงานของ Urf-Archangel (Radiant) ความสามารถในการเริ่มต้น: 30 ⇒ 40
  • Luminous Deathblade (Radiant) ความเสียหายจากการโจมตี: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • ฐาน Demon Slayer (Radiant) เพิ่มขึ้น Damaget: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (Radiant) Health Threshold: 2200 ⇒ 2000
  • พลังความสามารถของ Rabadon Deathcap (Radiant) ของ Rabadon: 120 ⇒ 125
  • Spear of Hirana (Radiant) ความสามารถ: 20 ⇒ 30

การเพิ่ม

  • กดการโจมตี (SwiftShot) ความเสียหายต่อสุขภาพสูงสุด: 5% ⇒ 4%

โหมด

ม้วนไฮเปอร์

  • การฝึกอบรมส่วนบุคคล (เพิ่ม) สุขภาพพื้นฐานที่ได้รับสำหรับหน่วยที่อยู่ติดกับ Bruisers: 60 ⇒ 80
  • zz’rot พอร์ทัล voidspawn Health (ขั้นตอน 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • คำเชิญของ ZZ’Rot (Radiant ZZ’Rot) Voidmother Health (ขั้นตอน 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • คำแนะนำเครื่องมือการรักษา: HEXTECH Gunblade ตอนนี้ระบุว่ามันรักษาพันธมิตรสุขภาพที่ต่ำที่สุดเปอร์เซ็นต์ต่ำสุด
  • ตอนนี้ Xayah, Corki และ Talon มีอัตราส่วนความเสียหายจากการโจมตีในคำแนะนำเครื่องมือของพวกเขา
  • นาฬิกาทรายของ Zhonya ระบุว่าผู้ถือไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้เมื่อมีการกระตุ้นเอฟเฟกต์ภาวะหยุดนิ่ง
  • คำแนะนำเครื่องมือ Sy’fen ตอนนี้ระบุ 2 อย่างถูกต้อง.5 HEX Dash Range.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดม้วนไฮเปอร์ที่ผู้เล่นตีระดับ 8 และระดับ 9 หนึ่งรอบช้ากว่าที่ตั้งใจไว้.
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีภารกิจบางอย่างไม่คืบหน้าในการม้วนไฮเปอร์และเพิ่มเป็นสองเท่า.
  • ไม่สามารถตีสิ่งที่คุณมองไม่เห็น: Shen Dodge Zone แสดงอย่างถูกต้องในระดับดาวทุกระดับ.
  • ตอนนี้นักแสดงคนที่สองของ Lillia ยิงเป้าหมายของเธอแม้ว่าเธอจะรีบ.
  • ตอนนี้ Shyvana จะย้ายไปอยู่ในช่วงหากไม่มีเป้าหมายอยู่ในช่วงเมื่อมีการสูดลมหายใจเปลวไฟ
  • Qiyana จะย้ายเข้าสู่ช่วงหากไม่มีเป้าหมายอยู่ในช่วงเมื่อการคัดเลือก
  • ตอนนี้การโจมตีครั้งที่สามของ Shi Oh Yu จะก่อให้เกิดตำแหน่งของเป้าหมายหากเป้าหมายอยู่นอกช่วงการโจมตีฐานของ Shi Oh Yu
  • Lightning โซ่ Volibear ไม่ควรปรากฏขึ้นเพื่อออกจากบอร์ดอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ VFX ล่วงเวลาบางครั้งจะยังคงเล่นบนหน้าจอของผู้เล่นหลังจากรอบ PVE.
  • โซอี้จะไม่ให้ชุดเกราะและเวทมนตร์ต่อต้านจากการแทรกแซงของ Kayle ไปยังหน่วยเดียวกันหลายครั้งจากนักแสดงเพียงคนเดียวหากเป้าหมายทั้งหมดของเธอที่เธอพยายามคัดเลือกนั้นยิ่งใหญ่กว่าพันธมิตรที่มีชีวิตทั้งหมดของเธอ
  • Ragewing Champions ไม่ได้รับความโกรธอีกต่อไปเมื่อติดตั้งรายการมานาในขณะที่พวกเขาโกรธแค้น
  • พายุเฮอริเคนของ Runaan ไม่ได้สร้างความเสียหายจากโบนัสโบนัสของ Scalescorn อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Astral จะใช้การต่อสู้ก่อนหน้านี้เพื่อกำหนดระดับดาว Astral (ซึ่งได้รับการแก้ไขเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่สังเกตที่นี่เพื่อเยาะเย้ยคนที่ทำร้ายข้อผิดพลาดเพราะฉันเป็นคนเล็ก ๆ น้อย ๆ )

แพทช์ 12.16 หมายเหตุ

ถึงเวลาที่จะปลดปล่อยวิญญาณและเริ่มท่าทาง Dancin ‘.16!

ด้วยการแอบแฝงของโลกอย่างช้าๆเราต้องการแจ้งให้คุณทราบว่านี่จะเป็นครั้งแรกของแพทช์หลายครั้งที่จะแก้ไขปัญหาสมดุลในระดับสูงสุดของการเล่น. ที่กล่าวว่า VGU ของ Patch Udyr นี้จะตีรอยแยกดังนั้นอย่าลืมลองดู! นอกจากนี้เรายังทำการปรับสมดุลของ ARAM ค่อนข้างน้อยแนะนำตัวแปรเกมพิเศษสุดพิเศษเพื่อ ultimate Spellbook และหมุน Mythic Shop.

ในข่าวอื่น ๆ มันเป็นแพทช์สุดท้ายก่อนที่ตอนกลางของ TFT ซึ่งเป็นอาณาจักรที่ไม่จดที่แผนที่ดังนั้นมาที่ Dragonlands เพื่อบรรลุเป้าหมายที่ติดอันดับเหล่านั้นก่อนที่จะสำรวจลักษณะและหน่วยใหม่! อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแพตช์ล่าสุด ที่นี่.

Lilu“ Riot Riru” Cabreros Paul “Riotaether” Perscheid

การอัปเดตกลางแพทช์

8/30/2022 การอัปเดตกลางแพทช์

Zeri

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Zeri สามารถสะสมความเร็วในการเคลื่อนไหวจากที่สุดของเธอหลังจากที่เธอจบที่สุดและไปที่คูลดาวน์.