Terraria 1.4.4 หมายเหตุแพทช์ – QOL, การปรับอาวุธและอื่น ๆ.4.4 – Terraria Wiki
Terraria Wiki
Terraria 1.4.4 หรือที่รู้จักกันในชื่อการอัพเดท Labor of Love เป็นหนึ่งในการอัปเดตที่คาดว่าจะมาถึง Terraria. แม้ว่าเราจะผ่านคุณสมบัติใหม่สองสามครั้งที่ผ่านมาคราวนี้เรากำลังจะลึกซึ้ง. มาดูการอัปเดตทั้งหมดที่มีให้กัน.
Terraria 1.4.4 หมายเหตุแพทช์ – QOL การปรับอาวุธและอื่น ๆ
Terraria 1.4.4 อัปเดตหรือที่เรียกว่าการอัพเดท Labor of Love นำมาสู่โต๊ะมาก. อ่านต่อไปเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต.
29 กันยายน, 2022 7 นาทีอ่าน
ตามเรามา
Terraria 1.4.4 หรือที่รู้จักกันในชื่อการอัพเดท Labor of Love เป็นหนึ่งในการอัปเดตที่คาดว่าจะมาถึง Terraria. แม้ว่าเราจะผ่านคุณสมบัติใหม่สองสามครั้งที่ผ่านมาคราวนี้เรากำลังจะลึกซึ้ง. มาดูการอัปเดตทั้งหมดที่มีให้กัน.
Terraria 1.4.4: บันทึกแพทช์แห่งความรัก
การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต
- โหลดเกียร์
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีเสียงดังได้ถึงสามเสียง. การแลกเปลี่ยนระหว่างโหลดถูกผูกไว้กับ F1-F3 โดยค่าเริ่มต้น.
- การแลกเปลี่ยนเสียงดังจะเกิดขึ้นทันทีและสามารถทำได้ในระหว่างการต่อสู้.
- อุปกรณ์ที่บันทึกไว้ในโหลดเดียวไม่สามารถวางไว้ในโหลดอื่น ๆ ได้.
- สามารถปิดถุงโมฆะและเปิดด้วยคลิกขวา. เมื่อปิดถุงโมฆะจะไม่รับรายการ.
- วัสดุงานประดิษฐ์ที่เก็บไว้ในถุง VVID มีให้บริการสำหรับการประดิษฐ์.
- ยาใด ๆ ที่เก็บไว้ในกระเป๋าโมฆะสามารถใช้งานได้ผ่านสายลัดของพวกเขา. ซึ่งรวมถึงการรักษามานะและบัฟยา.
- รายการภายในถุงโมฆะสามารถทำเครื่องหมายเป็นรายการโปรดได้เนื่องจากฟังก์ชั่นที่รวดเร็วไปยังหน้าอกใกล้เคียงยังส่งผลกระทบต่อรายการภายในถุงโมฆะ.
- เมื่อสินค้าคงคลังของคุณเต็มการกดปล้องทั้งหมดบนหน้าอกจะโอนรายการไปยังถุงโมฆะเปิดใด ๆ.
- ไอเท็มที่วางซ้อนกันได้ส่วนใหญ่สามารถซ้อนกันได้ถึง 9999 จาก 999. ซึ่งรวมถึงยา.
- .
- สแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงตอนนี้มีแอนิเมชั่นเพื่อแสดงว่ารายการไปที่ไหน.
- ตอนนี้แถบสุขภาพแสดงให้เห็นถึงค่าตัวเลขที่แน่นอนของสุขภาพของคุณแทนที่จะแสดงหัวใจ.
- ตอนนี้ผู้บังคับบัญชามีแถบสุขภาพเชิงตัวเลข.
- เชือกไม่หยุดด้วยแพลตฟอร์มและทางรถไฟอีกต่อไป
เมล็ดพันธุ์โลก
- เมล็ดรีมิกซ์
- แทนที่จะวางไข่บนพื้นผิวผู้เล่นจะวางไข่ในนรกและเดินไปตามทางของพวกเขา.
- เข้าถึงได้โดยใช้เมล็ดต่อไปนี้:
- อย่าขุด
- อย่าขุด
- Dontdigup
- โลกที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่เกลียดกับดัก.
- เข้าถึงได้โดยใช้เมล็ดต่อไปนี้:
- ไม่มีกับดัก
- notraps
- ความยากลำบากของโลกเพิ่มขึ้นเมื่อใช้เมล็ดพันธุ์นี้.
- ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะได้รับ 100% ใน bestiary.
- ถ้ำแมงมุมวางไข่ในเมล็ดนี้.
- ตอนนี้ปลาทั้งหมดจับได้.
- ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะได้รับ 100% ใน bestiary.
- ความเสียหายความมืดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 250.
- หน้าต่างเวลาก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บจากความมืดลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 4 วินาที.
- เห็ดปกติรีเซ็ตความหิวกลับไปที่จิกถ้ากินในขณะที่จิกหิวหิวหรือหิวโหย
- โลกที่สร้างขึ้นโดยเมล็ดพันธุ์นี้มีทุกคุณสมบัติที่สำคัญจากเมล็ดพิเศษอื่น ๆ.
- เข้าถึงได้โดยใช้เมล็ดต่อไปนี้:
- รับการแก้ไข BOI
- getFixedBoi
เพิ่มเติมเพิ่มเติม
- Slimes เมือง
- คล้ายกับแมวและสุนัข.
-
- เย็น: มีหมวกย้อนหลัง. มาถึงเมื่อมีงานปาร์ตี้เกิดขึ้น.
- เงอะงะ: มีลูกศรติดอยู่ในนั้น. ได้มาเมื่อผู้เล่นตีบอลลูนของน้ำเมือกบอลลูนในอวกาศ.
- Surly: มีหมวกสีน้ำตาลและความโกรธ. ได้มาจากการตกปลาหนึ่งครั้งในช่วงเลือดพระจันทร์.
- Nerdy: มีแว่นตา. ได้มาหลังจากเอาชนะราชาเมือก,
- เอ็ลเดอร์: มีหมวกบนสุดและหนวด. ได้มาจากหน้าอกใต้ดินที่ตีกลับเมื่อเปิดด้วยคีย์ทองคำ.
- Diva: มีดาวอยู่. ได้รับเมื่อ baloon น้ำอัดลมถูกโยนลงไปในสระว่ายน้ำระยับ.
- Mystic: มีหมวกพ่อมด. ได้มาจากการขว้างผงการทำให้บริสุทธิ์ลงบนกบลึกลับ.
- Squire: มีหมวกกันน็อกอัศวินและดาบ. ได้มาหลังจากเมือกกระโดดขึ้นไปบนหมวกทองแดงที่หล่นลงมา.
- การอัพเกรดโดยตรงเป็นโทรศัพท์มือถือ. อนุญาตให้ผู้เล่นเทเลพอร์ตไปยังมหาสมุทร Underworld วางไข่เริ่มต้นหรือบ้าน (เตียง)
- สร้างขึ้นโดยการรวมโทรศัพท์มือถือ Magic Conch และ Demon Conch
- อัพเกรด clentaminator
- ได้รับจากการขว้าง clentaminator ลงในสระว่ายน้ำระยับ
- อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนเป็นหมาป่า
- เมื่อเปลี่ยนผู้เล่นวิ่งเร็วกระโดดสูงขึ้นและยังสามารถใช้อุปกรณ์ส่วนใหญ่ได้.
- อุปกรณ์เสริมที่มุ่งเน้นผู้สร้างที่สร้างสถิติการสร้าง
- บัฟรวมถึง:
- ความเร็วในการขุดเพิ่มขึ้น 25%
- เพิ่มความเร็วในการบล็อกและการจัดวางผนัง
- เพิ่มตำแหน่งบล็อกและช่วงเครื่องมือ 3
- เพิ่มช่วงรถปิคอัพ
- วาดภาพและเสื้อโค้ทโดยอัตโนมัติ
- ถือเพิ่มการเข้าถึง
- ช่วยให้การจัดวางของตกแต่งสิ่งแวดล้อม
- ผู้เล่นจะต้องมีประเภทบล็อกที่จำเป็น (หินไม้) เพื่อวางรายการตกแต่งที่เกี่ยวข้องของพวกเขา
- Echo Coating ช่วยให้บล็อกอื่นนอกเหนือจาก Echo Block ที่จะเปลี่ยนมองไม่เห็น.
- ยังแนะนำ echo monolith ซึ่งแสดงบล็อกที่มองไม่เห็นภายในช่วง.
- การเคลือบผิวส่องแสงทำให้บล็อกเรืองแสง.
การเปลี่ยนแปลงของกลไก
- จำนวนสูงสุดของบัฟและ debuffs ที่ผู้เล่นสามารถมีตอนนี้ 44 เพิ่มขึ้นจาก 22.
- จำนวนสูงสุดของการบัฟที่ศัตรูสามารถมีได้ในตอนนี้ 20 เพิ่มขึ้นจาก 5.
- โพสต์-ตายอยู่ยงคงกระพันเพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาทีจาก 1.
การยกเครื่องระยะประชิด
- การปรับแต่งทั่วโลก
- ตอนนี้อาวุธระดับ Broadsword ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นในการโจมตี.
- ช่วยอาวุธที่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมเช่นขีปนาวุธได้อย่างแม่นยำมากขึ้น
- แลนซ์มืดตอนนี้มีคลื่นกระแทก. ขนาดของคลื่นกระแทกเพิ่มขึ้นด้วยความเร็วระยะประชิด.
- แผ่นดิสก์แสงไม่ได้เป็นรายการซ้อนอีกต่อไป.
- ตอนนี้พวกเขาสามารถมีคำนำหน้าเพื่อสร้างสถิติความเสียหายของพวกเขา.
- ใบมีดของสูตรหญ้าตอนนี้ต้องใช้เถาวัลย์ 3 ต้นและค่าใช้จ่ายในสปอร์ของป่าเพิ่มขึ้นเป็น 15 จาก 12.
- True Night’s Edge ยังได้รับบัฟนี้
อาวุธระยะไกลเวทมนตร์และการอัญเชิญยังได้รับบัฟและ reworks ต่าง ๆ. Melee มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งทั่วโลก.
การปรับแต่งบอส
- ผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นเพื่อป้องกันการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ที่เกี่ยวข้อง.
- Brain of Cthulhu ได้เพิ่มความต้านทานต่อการล้มลงและไม่ได้เทเลพอร์ตอีกต่อไปที่ด้านบนของผู้เล่น.
- ช่าง despawn ของ Plantera tweaked
- ระยะทางที่จำเป็นระหว่างผู้เล่นและ Plantera ก่อนที่ตัวจับเวลา despawn ของ Plantera จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก.
- Duke Fishron ที่โกรธแค้นมีความเร็วเพิ่มขึ้นมากขึ้นและหล่อ Cthulhunados มากขึ้น.
Terraria 1.4.ประกาศการอัปเดต 5 ครั้งพร้อมกับครอสโอเวอร์เซลล์ที่ตายแล้ว
Jesseyriche Cortez · 10 เดือนที่ผ่านมา
Terraria Wiki
คิดถึงสกินไฮดราเก่า? ลองใช้อุปกรณ์ไฮดรัมของเรา! เยี่ยมชมหน้าการตั้งค่าในขณะที่เข้าสู่ระบบและเปิดอุปกรณ์.
ไม่มีบัญชี?
- เนื้อหามือถือ
- เนื้อหา tmodloader
- แพทช์
PC/Console/Mobile/Tmodloader-only เนื้อหา: ข้อมูลนี้ใช้ เท่านั้น ไปยัง พีซี, ปลอบประโลม, มือถือ, และ tmodloader Terraria.
หมายเหตุแพตช์ที่แสดงด้านล่างเกี่ยวข้องกับเวอร์ชันเดสก์ท็อป.
รายการที่เพิ่มเข้ามามีแนวโน้มที่จะรวมอยู่ในเวอร์ชันคอนโซลและรุ่นมือถือเช่นกัน. การแก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับคอนโซลและมือถือสามารถพบได้ในประวัติศาสตร์คอนโซลและประวัติมือถือตามลำดับ.1.4.4
“งานแห่งความรัก”
วันที่วางจำหน่าย
ลำดับเหตุการณ์
←ก่อนหน้า ถัดไป→ 1.4.3.6 1.4.4.1 สารบัญ
- 1 Changelog
- 1.1 การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและเพิ่มเติม
- 1.1.1 เมล็ดพิเศษใหม่และการอัปเดตสำหรับเมล็ดพิเศษ
- 1.1.2 รายการและเนื้อหาใหม่
- 1.1.3 UI และเมนู qol เปลี่ยนไป
- 1.1.4 การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและการขยายคุณสมบัติ
- 1.2.1 ล่มและปัญหาสำคัญ
- 1.2.2 การต่อสู้ศัตรูและปัญหาอาวุธ
- 1.2.3 ปัญหาฟังก์ชั่นการเล่นเกม
- 1.2.4 ปัญหาด้านภาพ / เสียง
- 1.2.5 UI, อินพุต, ข้อความและคำแนะนำเครื่องมือเครื่องมือ
- 1.2.6 ปัญหาการซิงค์และฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน
- 1..1 การเปลี่ยนแปลงกลไกทั่วโลก
- 1.3.2 บอส
- 1.3.3 ศัตรูภัยคุกคามและการรุกราน
- 1.3.4 อาวุธระยะประชิด
- 1.3.5 อาวุธและกระสุน
- 1.3.6 อาวุธเวทมนตร์
- 1.3.7 เรียกอาวุธ
- 1.3.8 เกราะ
- 1.3.9 อุปกรณ์เสริมการติดตั้งเครื่องมือและกระเบื้อง
- 1.3.10 buffs, debuffs, อาหารและ potions
- 1.3.11 อัตราการลดลงแหล่งที่มาและความน่าจะเป็นอื่น ๆ
- 1.3.12 สูตรและราคา
- 1.3.13 เบ็ดเตล็ด
1.4.4 เป็นการอัปเดตที่มุ่งเน้นไปที่ความสมดุลและการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต แต่ยังรวมถึงเนื้อหาใหม่จำนวนมาก. เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2565.
เป็น 1.4.4 การอัปเดตมุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตมีการทับซ้อนกันจำนวนมากระหว่างการเปลี่ยนแปลง QoL เหล่านี้และการเปลี่ยนแปลงสมดุลเหล่านี้ตามธรรมชาติ. เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างสองหมวดหมู่ดังนั้นจึงมีรายการซ้ำที่มีอยู่ทั้งในส่วนนี้และในการเปลี่ยนแปลงหลัก. นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ทำให้เกิดความสมดุลซึ่งรับประกันว่าจะรวมอยู่ในส่วนยอดคงเหลือเช่นกัน. เพื่อประโยชน์ของข้อมูลที่ได้รับในสถานที่ที่มีความเกี่ยวข้องและด้วยความยาวอย่างมีนัยสำคัญของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเรารู้สึกว่ามันคุ้มค่าที่จะมีความชัดเจนเป็นพิเศษในการรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในทั้งสองส่วนของการเปลี่ยนแปลง.
1.4.4 มีชุดการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือที่ครอบคลุมมากที่สุดในการอัปเดตมากกว่า 1.4 และ 1.4.1; นอกจากนี้ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนทางเทคนิคมากที่สุดที่เกิดขึ้นกับอาวุธและระบบอื่น ๆ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงใหม่และการเปลี่ยนแปลงแบ็กเอนด์อื่น ๆ ซึ่งเปลี่ยนพฤติกรรมของอาวุธนอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทางสถิติอย่างง่าย. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำนวนมากเจาะลึกถึงกลไกที่ซับซ้อนมากขึ้นของระบบการต่อสู้และอาวุธของ Terraria และโดยไม่นำกลไกทั้งหมดเหล่านี้มาเล่นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นอาจทำให้เกิดความสับสนย้อนหลัง.
changelog []
การเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมเนื้อหา []
ใหม่เมล็ดพันธุ์พิเศษและการอัปเดตสำหรับเมล็ดพิเศษ []
- เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “Dont Dig Up” ซึ่งผู้เล่นวางไข่ใน Underworld และเดินไปตามทาง. WorldGen ได้รับการแก้ไขอย่างหนักและการวางไข่ของศัตรูและการหยดรายการจะเปลี่ยนไป.
- เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “ไม่มีกับดัก” ที่เพิ่มจำนวนกับดัก. เมล็ดพันธุ์จริงคือ “notraps”.
- เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “Zenith” ซึ่งเป็นการรวมกันของคุณสมบัติที่สำคัญทั้งหมดจากเมล็ดพันธุ์พิเศษอื่น ๆ. เมล็ดพันธุ์จริงคือ “getFixedBoi”. ชุมชนดูเหมือนจะต้องการตั้งชื่อมันว่า “ทุกอย่าง” เมล็ดพันธุ์.
- การเปลี่ยนแปลงและการคุกคามมากมายได้เดินทางไปยังเมล็ดพันธุ์ FTW เพื่อเรียกร้องความคุ้มค่ามากยิ่งขึ้นจากผู้เล่น
- ความยากลำบากคลาสสิก FTW Worlds ทำตัวเป็นผู้เชี่ยวชาญโดยอัตโนมัติ. ผู้เชี่ยวชาญด้าน FTW Worlds จะเป็นผู้เชี่ยวชาญโดยอัตโนมัติ.
- ตอนนี้ควรเป็นไปได้ที่จะทำให้ดีที่สุด 100%
- ถ้ำแมงมุมตอนนี้สร้างใน Not the Bees Worldgen
- ปลาทั้งหมดควรจับได้ในขณะนี้
- ตอนนี้ควรเป็นไปได้ที่จะทำให้ดีที่สุด 100%
- อย่าอดความเสียหายความมืดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 250 และเวลาก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บลดลงจาก 8 เป็น 4 วินาที
- การกินเห็ดปกติจะรีเซ็ตความหิวกลับไปที่การจิกเต็มเวลาถ้าคุณเป็นจิกหิวหรือหิวโหย
- มีการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากเพื่อเฉลิมฉลองโลกเพื่อทำให้พวกเขามีแฟนซีและเทศกาลมากยิ่งขึ้น!
รายการและเนื้อหาใหม่ []
- เพิ่มสัตว์เลี้ยงในเมืองเมือก 8 ตัว! รวบรวมทั้งหมด!
- เพิ่มรายการใหม่กว่า 300 รายการ
- เพิ่มมากกว่า 25 บล็อกและผนังใหม่
- เพิ่มภาพวาดใหม่กว่า 55 ภาพ
- เพิ่มรายการโต๊ะเครื่องแป้งใหม่สองสามรายการ
- เพิ่มประเภทต้นไม้ใหม่
- เพิ่ม 3 ชุดเฟอร์นิเจอร์ใหม่
- เพิ่มชิมเมอร์และการถ่ายทอด
- เพิ่ม Rubblemaker เครื่องมือที่สามารถวางวัตถุพื้นหลังใด ๆ
- เพิ่ม Shellphone ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่อัพเกรดของโทรศัพท์มือถือพร้อมฟังก์ชั่นรวมของทั้ง Magic Conch และ Demon Conch
- เพิ่ม Hand of Creation, เครื่องมืออาคารที่มีความสามารถร่วมกันของแม่เหล็กสมบัติ, สถาปนิก Gizmo Pack, สิ่วโบราณและ Step Stool
- เพิ่ม Terraformer ซึ่งเป็นรุ่นที่อัพเกรดของ Clentaminator
- เพิ่ม Axe of regrowth อาวุธที่มีความสามารถทั้งหมดของพนักงานของ regrowth เพิ่มความเสียหายและเติมต้นไม้โดยอัตโนมัติ.
- เพิ่ม chlorophyte extractinator ซึ่งให้แร่ที่ดีขึ้นและเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ.
- เพิ่มการเคลือบก้องและเปลี่ยนสีส่องสว่างเพื่อให้การเคลือบผิวส่องสว่าง. ฟังก์ชั่นการเคลือบฟังก์ชั่นเหมือนสียกเว้นพวกเขาสามารถซ้อนกับสีอื่น ๆ และกันและกัน.
- เพิ่มสร้อยคอของ Lilith [2]
- เพิ่มปูที่สร้างขึ้นโดยนั่งอยู่บนห้องน้ำพร้อมกับบัฟที่ดี.
- เพิ่ม Flymeal, Bane of Townsfolk ทุกที่
- เพิ่มอาวุธก่อนหน้านี้อีกสองสามฉบับ
- เพิ่มคาร์ทผายลมและของหวานที่รุ่งโรจน์
- เพิ่มสีแดงเข้มและหญ้าโคลนที่เสียหาย . การคอร์รัปชั่นและสีแดงเข้มจะไม่ทำให้หญ้าในป่าแห้งอีกต่อไปเมื่อทำลายมัน แต่แทนที่จะแพร่กระจายไปยังส่วนหญ้า.
- กล่องพิกเซลที่นำมาใช้ใหม่ที่จะขายโดยช่างซึ่งได้รับการอัปเดตเพื่อปรับปรุงการทำงานสำหรับการแสดงพิกเซล.
- นำแบนเนอร์ Mini Star Mini Star ที่เลิกใช้แล้วอีกครั้ง. มันลดลงและจับศัตรูที่เกี่ยวข้อง. แบนเนอร์เซลล์ดาวปกติไม่ให้บัฟกับเซลล์ขนาดเล็กอีกต่อไป.
UI และเมนู qol เปลี่ยน []
- เพิ่มอุปกรณ์โหลด . เปลี่ยนคีย์ F1-F3 เป็นการผูกเริ่มต้นสำหรับการแลกเปลี่ยนโหลดและ F4 ถูกเปลี่ยนเป็น keybind สำหรับโหมดกล้อง.
- ตอนนี้คุณสามารถวางอุปกรณ์เสริมในสล็อตโซเชียลได้อีกครั้ง. ลบคำแนะนำเครื่องมือโซเชียลสล็อต.
- เพิ่มขนาดสแต็คสูงสุดของรายการที่ซ้อนกันได้เกือบทั้งหมดเป็น 9999.
- ตอนนี้คุณสามารถสแต็กคู่มือวูดูตุ๊กตาได้! แต่ . . . ด้วยการซ้อนที่ยอดเยี่ยมมาเป็นความรับผิดชอบที่ดี. การขว้างสแต็คมากกว่าหนึ่งเข้าไปในลาวาอาจมีผลที่ไม่พึงประสงค์.
- กระเป๋าโมฆะสามารถเปิด/ปิดได้ด้วยคลิกขวา. ถุงโมฆะปิดจะไม่รับรายการล้นอีกต่อไปและฟังก์ชั่นมากขึ้นเหมือนรางเงิน. ถุงโมฆะแบบเปิดยังคงหยิบรายการล้นและได้รับคุณสมบัติใหม่จำนวนมากรวมถึง:
- การใช้บัฟอย่างรวดเร็วอาหารและยาจากที่เก็บของ. ซึ่งรวมถึง Mana Flower Mana Potions. ยาหนอนจะทำงานโดยอัตโนมัติจากภายใน.
- อนุญาตให้ประดิษฐ์โดยตรงจากเนื้อหาถุงโมฆะ
- รายการโปรด
- สแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงจากเนื้อหา
- กุญแจภายในสามารถใช้เพื่อปลดล็อกหน้าอก
- อุปกรณ์เสริมที่ให้ข้อมูลอุปกรณ์เสริมการมองเห็นลวดและไม้บรรทัดทั้งหมดทำงานจากภายใน
- กระเป๋าโมฆะจะรวบรวมรายการล้นเมื่อปล้นหีบ
การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและการขยายคุณสมบัติ []
- เพิ่มความสำเร็จใหม่
- เพิ่มข้อความความตายใหม่
- เพิ่มข้อความชื่อใหม่หลายเล่ม
- เพิ่มคำใหม่มากมายในรายการชื่อโลกแบบสุ่ม
- เพิ่มเสียงใหม่ให้กับอาวุธและศัตรูหลายอย่าง
- ตอนนี้แทร็กเชือกและ minecart สามารถตัดกันได้ช่วยให้คุณใช้เชือกและ minecart ในจุดเดียวกันโดยไม่ต้องทำลายหนึ่ง
- ในทำนองเดียวกันเชือกและแพลตฟอร์มสามารถตัดกันได้ในขณะนี้.
- ผู้เล่นไม่ได้ชนกับแพลตฟอร์มอีกต่อไปเมื่ออยู่บนรอกเชือกเพื่อให้สามารถใช้เชือกที่ผ่านแพลตฟอร์มได้
- ตอนนี้คุณสามารถแลกเปลี่ยนสัตว์เลี้ยงในเมืองของคุณโดยใช้ใบอนุญาตสัตว์เลี้ยงอื่น (ตอนนี้สามารถซื้อได้อย่างไม่สิ้นสุดจากนักสัตววิทยา)
- แท่นบูชาที่ยอดเยี่ยมไม่ได้สร้างบล็อกการติดเชื้อแบบสุ่มในโลกอีกต่อไป
- ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาใน Hardmode. สล็อตนี้สามารถมีเฉพาะรายการจากสระว่ายน้ำสามรายการที่น้อยกว่า 4 รายการโดยมีรายการที่พบบ่อยที่สุด.
- ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาตลอดเวลา. สล็อตนี้จะมีภาพวาดเสมอ. ภาพวาดได้ถูกลบออกจากสล็อตสินค้าคงคลังอื่น ๆ ทั้งหมดของเขาซึ่งจะเพิ่มอัตราต่อรองในการได้รับส่วนที่เหลือของเขาเล็กน้อย.
- Angler ไม่ได้ทิ้งรายการเฟอร์นิเจอร์อีกต่อไปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสระว่ายน้ำปกติของเขา. ตอนนี้เขามีโอกาสที่จะให้เฟอร์นิเจอร์โบนัสลดลงเมื่อทำเควสเสร็จ. อัตราต่อรองของการเพิ่มเฟอร์นิเจอร์โบนัสเพิ่มขึ้นเมื่อเควสของคุณเสร็จสมบูรณ์.
- การคลิกขวาที่ Eternia Crystal Stand ระหว่างคูลดาวน์ระหว่างคลื่น OOA จะช่วยให้คุณข้ามความล่าช้าและเริ่มคลื่นลูกต่อไปได้ทันที. Eternia Crystal Stand และคลื่นลูกแรกที่เสร็จสมบูรณ์ข้อความยังระบุความจริงนี้.
- เมื่อเอาชนะทั้ง 3 Mechs เป็นครั้งแรกเกมจะพยายามวางไข่หลอดไฟในป่าทันทีในป่าทันที
- ตอนนี้หญ้าและต้นไม้เห็ดเรืองแสงส่องแสงสีต่างกันเมื่อทาสี
- ตอนนี้กรง critter สามารถเรียงซ้อนและยืนบนแพลตฟอร์มเหมือน
- เพิ่มขนาดต่ำสุดของทะเลทรายใต้ดินจาก 50% ของขนาดสูงสุดเป็น 75% ของค่าสูงสุด. ขนาดสูงสุดไม่เพิ่มขึ้น.
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีจำนวนของ Buffs/Debuffs ที่ใช้งานอยู่เป็นสองเท่า (รวม 44) ก่อนที่พวกเขาจะเริ่มเอาชนะซึ่งกันและกัน
- คบเพลิงของพระเจ้าสามารถแปลงแคมป์ไฟได้เช่นกัน
- ตอนนี้คุณสามารถบล็อกการแลกเปลี่ยนคบเพลิงและแคมป์ไฟ
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถบล็อกเชือกได้สำหรับแพลตฟอร์มหรือแทร็ก minecart หากมีแทร็กแพลตฟอร์ม/minecart อยู่ด้านข้างของเชือกแล้ว
- หน้าอกที่ล็อคได้ทั้งหมดสามารถล็อคได้อีกครั้งโดยใช้ล็อคหน้าอก
- ตอนนี้ extractinator สามารถใช้ในการเปลี่ยนถังขยะตกปลาเป็นเหยื่อระดับต่ำ
- เมื่อได้รับหลุมหนึ่งในสนามกอล์ฟตอนนี้มันบอกว่าดังนั้นแทนที่จะพูด 1 จังหวะ
- ตอนนี้ฝนเมือกสามารถเริ่มตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึงเที่ยง แต่อัตราต่อรองของมันเกิดขึ้นตอนนี้สูงถึง 4x. ซึ่งจะส่งผลให้จำนวนฝนเมือกที่เท่ากันโดยรวม แต่พวกเขาก็เริ่มในตอนเช้า.
- สัตว์เลื้อยคลานส่วนใหญ่ที่วางไข่จากกระเบื้องหรือต้นไม้ในขณะนี้มีความล่าช้าสั้น ๆ ก่อนที่พวกเขาจะถูกฆ่า (เช่นเดียวกับวิธีการป้องกันของหนอนจากกระเบื้อง)
- เมื่อตีต้นไม้ตอนนี้ต้นไม้จะแสดงพัฟของใบไม้ที่มองเห็นได้เสมอแม้ว่าจะไม่มีอะไรหล่นลงมาเพื่อระบุว่าการโจมตีของต้นไม้ที่ประสบความสำเร็จนั้นได้รับการดำเนินการ
- แบนเนอร์, ขวดแขวนและโคมไฟสามารถวางบนแพลตฟอร์มที่ไม่ได้รับการตรวจสอบและการกำหนดค่าค้อนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด
- ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ที่เปลี่ยนแปลงวิธีการบล็อกน้ำเมือกแช่แข็งที่รวมเข้ากับบล็อกน้ำเมือกปกติและบล็อกอื่น ๆ. ตอนนี้พวกเขาไม่สอดคล้องกับบล็อกเมือกปกติเพื่อจุดประสงค์ในการสร้าง.
- เศษคริสตัลสามารถเติบโตบนไข่มุกไข่มุกแข็งและไข่มุกและหินไข่มุก
- ตอนนี้อิฐสายรุ้งใช้การไล่ระดับสีแผนที่ที่ดีขึ้น
- ตอนนี้ดอกไม้ของ Abigail หยุดพักหนึ่งครั้งเมื่อขุดและทำเสียงหญ้าเมื่อทำเช่นนั้น
- SFX Swing ของ Zenith เล่นบ่อยขึ้นเพื่อให้ตรงกับความเร็วในการสวิงที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
- Sprite รายการของ Rod of Discord สดใสและสร้างแสงบางอย่างทำให้ง่ายต่อการดูว่ามันลดลง
- ได้รับการปรับปรุงดาบความก้าวหน้าหลักหลายตัวให้ใหญ่ขึ้นและทันสมัยมากขึ้น
- ดาราของ Starfury ได้รับการยกเครื่องภาพ
- ตอนนี้คุณสามารถตกปลาในขณะที่จมอยู่ในน้ำบางส่วนตราบใดที่แขนของผู้เล่นอยู่เหนือ Bobber. ซึ่งรวมถึงการตกปลาในหลอดด้านใน!
- ตอนนี้อิฐดันเจี้ยนแตกอาจถูกทำลายได้ด้วยขีปนาวุธ
- เพิ่มสูตรสำหรับผนังดันเจี้ยนทั้ง 9 รุ่นที่ปลอดภัย
- เพิ่มสูตรสำหรับแพลตฟอร์ม Dungeon WorldGen ทั้งหมด
- เพิ่มสูตรสำหรับกระจกวิเศษ
- รหัสตรวจสอบสูตรสูตรที่ได้รับการปรับปรุงอย่างหนัก. สิ่งนี้ควรส่งผลให้ FPS ลดลง/กำจัดลดลงอย่างมากเมื่อคำนวณสูตรจำนวนมากได้ทันที (เช่นเมื่อเปิดหน้าอกที่มีวัสดุประดิษฐ์จำนวนมากเมื่ออยู่ใกล้สถานีประดิษฐ์)
- หมวก Balla และ Gangsta Hat วางจำหน่ายในระหว่างกลางวันและกลางคืนตามลำดับแทนที่จะเป็น 24/7
- ตอนนี้น้ำทะเลมีความโปร่งใสและง่ายกว่าเล็กน้อยในการมองเห็น
- ตอนนี้พยาบาลสามารถแสดงความคิดเห็นได้ว่าคุณกำลังจะตายในบทสนทนาแบบสุ่มบ่อยแค่ไหน
- ตอนนี้มาสก์บอสบางอย่างสามารถรวมกับอุปกรณ์เสริมเคราได้
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของผีไม่ยอมใครง่ายๆ
- teleporters ไม่ให้แสงวูบวาบอีกต่อไป
แก้ไขข้อผิดพลาด [ ]
ปัญหาและปัญหาสำคัญ []
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Terraria ไม่สามารถทำงานกับการติดตั้ง Mac OS 12 บางอย่าง
- แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้หากสัตว์เลื้อยคลานต่าง ๆ ออกไปนอกเขตแดนของโลก
- แก้ไขความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับทรายที่ตกอยู่ในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขความผิดพลาดที่หายากด้วย Cube Companion ในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขความผิดพลาดที่เกิดจากสายฟ้าออร่าที่ไหลผ่านด้านล่างของโลก
- แก้ไขปัญหาการชนที่เกี่ยวข้องกับ Ice Rod ในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการโหลดและขนถ่ายแพ็คทรัพยากร
- แก้ไขปัญหาที่เฟรมไฟฉายที่ไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดปัญหากับเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาเมื่อพยายามตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมไฟล์เดียวจะล้มเหลวในการตรวจสอบเสมอ
ปัญหาการต่อสู้ศัตรูและอาวุธ []
- แก้ไข Cthulhunado ของ Duke Fishron ซึ่งบางครั้งจะวางไข่กับผู้เล่นทันทีและทำร้ายพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้. ตอนนี้ควรวางไข่ระยะทางใต้ผู้เล่นหากไม่มีพื้นใกล้เคียงทำให้เวลาผู้เล่นหลีกเลี่ยงได้
- แก้ไขปัญหาที่แส้ที่ให้ความเร็วในการโจมตีจะใช้อาวุธบัฟกับอาวุธระยะประชิดอย่างไม่ถูกต้อง. คำแนะนำเครื่องมือของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเพื่อเน้นการแก้ไขนี้.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยืนอยู่บนการกำหนดค่าบางอย่างของแพลตฟอร์มจะช่วยให้ศัตรูเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ตได้โดยตรงด้านบนของคุณและทำให้เกิดความเสียหาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดโดยที่หากซ้อนกันหลายแหล่งของการเจาะการป้องกันมันจะช่วยให้อาวุธสามารถสร้างความเสียหายจาก Phantom เพิ่มเติมได้เหนือความเสียหายฐาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยหนามเลือดทำให้หนามของมันสูญเสียความเสียหายโดยไม่ได้ตั้งใจในการเจาะทุกครั้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Minions ทรงกลมที่อันตรายถึงตาย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจักรพรรดินีแห่งแสงจะเทเลพอร์ตโดยตรงที่ด้านบนของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Ichor Dart และ Celebration MK2 บางครั้งจะได้รับผลกระทบอย่างรวดเร็วมากกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไข Flocko และ Krampus ไม่ให้คะแนนความก้าวหน้าของคลื่นในช่วงน้ำค้างแข็ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Waves ของ Frost Moon 2, 3 และ 4 วิธีที่ต้องการน้อยเกินไปที่จะก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการบริโภคกระสุนสำหรับ Flamethrower และ Elf Melter
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีดโซ่และ Flairon มีความเสียหายแปลก ๆ hitbox ที่มุมบนของผู้เล่น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเรียกใช้จรวดไม่สามารถได้รับคำนำหน้าแบบระยะไกลเช่น Unreal
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ดาบลำแสงบังคับให้คุณหันหน้าไปทางทิศทางที่มันยิงกระสุนปืนเมื่อ autoswinging
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พนักงาน IMP จะสุ่มยิงอย่างรวดเร็วที่ศัตรูภายใต้สถานการณ์เฉพาะ. มันยังสามารถยิงด้วยความเร็วเฉลี่ยสูงกว่าในสถานการณ์เหล่านี้ แต่ตอนนี้มันไม่เร็วมาก.
- แก้ไขปัญหาที่ mothrons ใต้ดินไม่ได้ตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาวางไข่บนกระเบื้องแข็งรวมถึงการวางไข่ในลาวาเหมือนพ่อแม่ที่น่ากลัว
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูสี่เท่าจะไม่ตกผ่านแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่
- แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ผู้บังคับบัญชาขนาด downscaled ในเมล็ดพิเศษมี hitbox ที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขศัตรูผึ้งและกระต่ายระเบิดสามารถตีศัตรูได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีคูลดาวน์ iframe
- แก้ไขการไม่ได้ใช้งานในการติดตั้งเที่ยวบินที่ไม่มีที่สิ้นสุดไม่ได้ป้องกันจากการวางไข่ของหนอน
- แก้ไขพฤติกรรมใบปลิวกองทัพเก่าที่พวกเขาจะบินอยู่ใต้พื้นดินและไม่กลับขึ้นมาดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงการป้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรู Frost Legion บางตัวไม่มีความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนปืนของ Super Star Dies ตายเมื่อกลับไปที่กำแพง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หลอดไฟและหลอดเชื้อรายักษ์จะยิงที่ผีไม่ยอมใครง่ายๆ
ปัญหาฟังก์ชั่นการเล่นเกม []
- แก้ไขปัญหาการทำงานที่ยาวนานซึ่งขนาดหรือปริมาณของคุณลักษณะของ WorldGen บางอย่างไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างเหมาะสมในโลกกลางทำให้มีบางสิ่งเช่นป่าหรือ Biomes เห็ดน้อย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการเขย่าต้นไม้ทุกวันเพื่อสะสมทั่วทุกมุมโลก
- แก้ไขข้อผิดพลาดของโลกที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้นเกมที่ป้องกันไม่. ตอนนี้คุณจะพบพวกเขาอีกมากมายใต้ดิน.
- แก้ไขปัญหาที่กระเบื้องที่ติดเชื้อบางตัวไม่ได้รับการตรวจพบโดย dryad รวมถึงบางชนิดทรายพืชเถาวัลย์และหนาม
- แก้ไขการใช้ประโยชน์จากการอนุรักษ์ Etherian Mana หลังจากกองทัพเก่าสิ้นสุดลง
- การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างพีซีที่เพาะเมล็ดและ Mac/Linux WorldGen แม้ว่าท้ายที่สุดมันอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างสมบูรณ์เนื่องจากความแตกต่างของระบบปฏิบัติการพื้นฐานในระดับพื้นฐาน
- แก้ไขผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจาก Don’t Starve Darkness เมื่ออยู่ในพื้นที่ที่มีแสงสว่างเพียงพอเนื่องจากอยู่ในหน้าต่างอื่น
- แก้ไขปัญหาที่เข้าร่วมในโลกที่ความสำเร็จของตัวแทนอสังหาริมทรัพย์นั้น “ถูกต้อง” สำหรับการปลดล็อคจะไม่ปลดล็อคจนกว่าจะถึงครั้งต่อไปที่ NPC ย้ายเข้ามา. ตอนนี้ควรปลดล็อคทันทีเมื่อเข้าร่วม.
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นทรายขนาดเล็กทั่วโลกจะสร้างขึ้นด้วย backwalls ทะเลทรายใต้ดินทำให้ศัตรูเหล่านั้นวางไข่
- แก้ไขปัญหาที่หีบหินทรายที่สร้างสูงเกินไปในโลกจะกลายเป็นหีบทองแทน
- แก้ไขปัญหาอื่นด้วยต้นมะฮอกกานียักษ์ที่สร้างขึ้นเหนือหีบหรือวัด
- jar lavafly แก้ไขไม่นับเป็นแหล่งกำเนิดแสงสำหรับที่อยู่อาศัย
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยกับดักหินทำให้เกิดปัญหาการทับซ้อนกับหีบหากสร้างใกล้เกินไป
- แก้ไข NPCs ยืนอยู่ข้างหน้ากันบ่อยเกินไปและสัตว์เลี้ยงในเมืองยืนอยู่เหนือเก้าอี้และปิดกั้นเมือง NPCS
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผลไม้ชีวิตหลอดไฟและพืชป่าจะไม่ทำลายกระเบื้องพืชที่ถูกแทนที่อย่างถูกต้อง
- แก้ไข minibiomes campfire บางครั้งการสร้างไม่ถูกต้อง
- ขั้วลูกบอลลูกบอลลูกรังของ Dirt Rod ทำลายกระเบื้องตกแต่งบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเคอร์เซอร์อัจฉริยะจะกำหนดเป้าหมายบล็อกที่เป็นของแข็งเมื่อพยายามวางเมล็ดสมุนไพร
- แก้ไขปัญหาที่คล้ายกันโดยที่เคอร์เซอร์อัจฉริยะจะพยายามปลูกฟักทองในสถานที่ที่ไม่ได้รับความคุ้มครอง
- แก้ไขความไม่ลงรอยกันที่ยาวนานซึ่งหญ้าสูงไม่สามารถเติบโตต่อหน้ารั้วส่วนใหญ่ได้
- ตรึงหญ้าเห็ด/เถ้าถ่านไม่ได้ถูกโจมตีครั้งเดียวเมื่อใช้พลั่วของ Gravedigger
- แก้ไขผู้เล่นที่สามารถตกปลารายการดันเจี้ยนก่อนที่ Skeletron จะพ่ายแพ้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเคลื่อนย้ายบ้านได้ทันทีเมื่อใดก็ได้เมื่อยืนอยู่บนอิฐดันเจี้ยน
- พืชสีย้อมคงที่เติบโตในน้ำผึ้ง
- คบเพลิงป่าคงที่ไม่ถูกใช้โดยความโปรดปรานของพระเจ้าเมื่ออยู่ในวัด
- แก้ไขการเปลี่ยนแปลงกระเบื้อง “รอดชีวิต” บางชนิดผ่านการติดเชื้อ/clentaminator เมื่อไม่ควร.
- ฟักทองคงที่ไม่ทำลายตัวเองเมื่อกระเบื้องที่อยู่ข้างใต้พวกเขาถูกเปลี่ยนเป็นไม่ valid สำหรับการเจริญเติบโตของพืช
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปลาทองทองไม่สามารถวางไข่ในอุโมงค์ต้นไม้ใต้น้ำใต้น้ำ
- แก้ไขเหรียญโชคดีไม่ทำงานอย่างถูกต้องในผู้เล่นหลายคนในโหมดผู้เชี่ยวชาญและโหมดหลัก
ปัญหาด้านภาพ / เสียง []
- แก้ไขปัญหาที่ประเภทผนังเดียวกันที่ไม่ปลอดภัยและปลอดภัยไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาด้วยแทร็กแพ็คทรัพยากร OGG ไม่ตรวจจับลูปอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหากับขีปนาวุธที่จัดขึ้น (หอก, flails) กระวนกระวายใจเล็กน้อยเมื่อผู้เล่นขึ้นและลงครึ่งบล็อก
- แก้ไขออฟเซ็ตบนกระเบื้องกับดักน้ำพุ
- แก้ไขปัญหากับการเคลื่อนไหวของเลือดบางอย่างด้วยความเร็วสูงมากทั่วทั้งโลก
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ cacti ที่ติดเชื้อพืชโอเอซิสและข้าวโอ๊ตทะเลแสดงเป็นสีเขียวบนแผนที่เท่านั้น
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบล็อก Slush ที่ตกลงมาโดยไม่มีเสียงหรือฝุ่นเมื่อลูกโคลนแตก
- แก้ไขปัญหาสไปรต์ที่รั้วส่วนใหญ่ที่ “ลอย” ถูกตัดด้วยสายตาที่ด้านล่าง
- แก้ไขแถวบนสุดของชั้นพื้นหลังใต้ดินที่ไม่อนุญาตให้แสงก่อให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ภาพ
- แก้ไขปัญหาที่เศษคริสตัลสามารถเติบโตบนบล็อกที่ลาดเอียงส่งผลให้พวกเขาลอยตัว
- แก้ไขเสียง desync ด้วยปืนบางตัวในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขกองซากปรักหักพังจำนวนหนึ่งสร้างสีฝุ่นที่ผิดเมื่อหัก
- แก้ไขภาพชดเชยภาพเล็กน้อยด้วยสไปรต์หน้าจอของ Video Visage เมื่อหันหน้าไปทางทิศทางที่แตกต่างกัน
- แก้ไขปัญหาการวางตำแหน่งด้วย Furnace และ Hellforge เพื่อแก้ไขปัญหาแผ่นกระเบื้องบางส่วนในชุดพื้นผิว
- คงที่ cattails และเถาวัลย์ที่ไม่ได้รักษาสีเมื่อเติบโต
- มงกุฎของ King Slime ไม่ปรับขนาดอย่างถูกต้องในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ระบบสีของย้อมผมเงินจะแตกและหมุนเวียนผ่านสีรุ้งเมื่อไปถึงเงินจำนวนมากโดยเฉพาะ
- แสงโคมระย้าแช่แข็งคงที่เป็นสีที่ผิด
- แก้ไขแร่ hardmode ที่สร้างด้วยสีเมื่อเปลี่ยนกระเบื้องทาสี
- แก้ไขปัญหาที่ก้นดอกทานตะวันโง่ ๆ และขากบเมื่อสวมใส่เข้าด้วยกันจะแสดงผู้เล่นที่ไม่มีขาเลย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในแอนิเมชั่นของสัตว์เลี้ยง Minotaur
- แก้ไขปัญหาที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ขณะที่อยู่ใต้น้ำและในขณะที่สวมหลอดด้านในจะทำให้ขาของผู้เล่นวาดไม่ถูกต้อง
- แก้ไขมหาสมุทรที่ไม่ได้เป็นเลือดในช่วงเลือดพระจันทร์
UI, อินพุต, ข้อความและคำแนะนำเครื่องมือ []
- ตอนนี้ GamePad พยายามปุ่มจับคู่กับสล็อตสินค้าคงคลังเคอร์เซอร์ของคุณเปิดทันที. การโฉบข้ามปุ่มหรือรายการด้วยเคอร์เซอร์จะแสดงคำแนะนำ GamePad ที่เกี่ยวข้อง.
- แก้ไขปัญหาที่ออกจากเมนูการวิจัยมิดแอนิเมชั่นจะส่งผลให้ภาพเคลื่อนไหวกลับมาทำงานต่อเมื่อคุณเปิดมันกลับมาในภายหลัง
- อุปกรณ์เสริมคงที่ไม่ได้อัปเดตการแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเกมหยุดชั่วคราว
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้เปลี่ยนเกราะกับรายการที่ขายได้
- แก้ไขสุขภาพของแถบสุขภาพของ Moon Lord เมื่อเขาวางไข่
- จอบ Grevedigger โดยใช้สองสูตรที่แตกต่างกันสำหรับเหล็กและตะกั่ว. ตอนนี้เพิ่งใช้สูตรใด ๆ
- แก้ไขชื่อ/เมล็ดพันธุ์โลกที่สามารถเกินขีด จำกัด ขนาดของกล่องข้อความภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขปัญหาที่การเรียงลำดับหีบและเปลี่ยนโดยตรงจากหน้าอกนั้นไปยังหน้าอกอื่น (โดยไม่ปิด) จะรักษาไฮไลต์สีของสล็อตที่เรียงลำดับ
- แก้ไขปัญหาที่ Boss Health Bars ที่มีสุขภาพดีเนื่องจากผู้เล่นหลายคนจะมีการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้เซิร์ฟเวอร์กลาง
- ปุ่มลิงก์คงที่บนเมนูหลักไม่ทำงานบน Mac/Linux
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Debuff ที่ลิ้นไม่ได้ให้ข้อความความตายที่เป็นเอกลักษณ์หากมันฆ่าคุณ
- แก้ไขปัญหาการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่เล็กน้อยใน projectile “Web Spit”
- คำแนะนำเครื่องมือของ Wasp Gun ตอนนี้อย่างถูกต้องระบุว่ามันแทรกซึมการป้องกัน (Gun Gun Wasp Gun)
- แก้ไขปัญหาที่หมวกกันน็อก Shroomite ทั้ง 3 ตัวทำให้เกิดความเสียหายต่อเครื่องมือของอาวุธที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยไม่ถูกต้องเล็กน้อย. มันจะทำให้ความเสียหายของคำแนะนำเครื่องมือเพิ่มขึ้น 1 พิเศษทำให้เกิดความเสียหายที่แสดงซึ่งไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับปริมาณความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง. ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงไม่เปลี่ยนแปลง.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นฆ่าโดยศัตรูที่ทำลายตัวเองอาจส่งข้อความถึงความตายสำหรับศัตรูที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เกมจะไม่แสดงจำนวนเหรียญที่หล่นของคุณหากคุณลดลงแพลตตินัมจำนวนมากในความตาย
- แก้ไขข้อความที่ไม่สอดคล้องกันในคำแนะนำเครื่องมือของ Venom Flask
- แก้ไขปัญหาที่ NPC จะอ้างถึงใต้ดินว่า “Normalunderground”
- แก้ไขเมนูข้อความบางอย่างในเกมที่ไม่เข้ากันได้กับแป้นพิมพ์เสมือนจริงเมื่อใช้ gamepad
- แก้ไขจำนวนความไม่สอดคล้องอื่น ๆ ด้วยสีความหายากของรายการและค่าขาย
- แก้ไขคำสาปของจินน์ที่มีคำแนะนำเครื่องมือ “โต๊ะเครื่องแป้ง” เพราะมันให้ประโยชน์ทางกลจริง
ปัญหาการซิงค์และฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน []
- แก้ไขหลุมฝังศพที่ลดลงเมื่อลงจอดในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหากับการเติบโตของมอสที่ไม่ได้ซิงค์ในผู้เล่นหลายคนเมื่อมอสอยู่เหนือพื้นดิน
- แก้ไขปัญหาการซิงค์กับ Nimbus Rod และ Crimson Rod
- แก้ไขการหาประโยชน์จากเซิร์ฟเวอร์ที่แน่นอน
- แก้ไข desync ด้วยแส้และหอกในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขความล้มเหลวในการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ที่เกิดขึ้นเมื่อให้บริการไฟล์โลกที่ไม่ถูกต้องผ่านไฟล์ config เซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นแบบแกว่งด้วยภาพด้วยมีดบินเมื่อใช้อุปกรณ์เสริมประเภทกรงเล็บที่ดุร้ายในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบนเนอร์ลดลงมาจากผู้เล่นที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องบนเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคของ Keybrand ไม่ปรากฏขึ้นสำหรับผู้ใช้ในผู้เล่นหลายคน
- น้ำที่ถูกเก็บไว้ในถังคงที่ไม่ได้ซิงค์อย่างถูกต้องในบางครั้ง
- แก้ไขข้อบกพร่องของ PVP จำนวนหนึ่งที่ไม่ได้ซิงค์อย่างถูกต้องในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาการซิงค์กับขีปนาวุธเทสลาป้อมปืนในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไข desync ที่มองเห็นด้วยสัตว์เลื้อยคลาน Flopping Fish ในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ระเบิดแห้งและรายการที่คล้ายกันจะไม่ซิงค์ของเหลวอย่างถูกต้องบนเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขปัญหาที่ Rainbow Gun สามารถลดลงและวาดทั่วโลกสำหรับบางคนในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาด้วยบล็อกลาดที่ไม่ซิงค์การเปลี่ยนแปลงความลาดชันของพวกเขาเมื่อทรายตกลงไปในผู้เล่นหลายคน
การเปลี่ยนแปลงสมดุล []
กลไกทั่วโลกเปลี่ยนแปลง []
- ขีปนาวุธเจาะทั้งหมดที่ใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่จะไม่ใช้ภูมิคุ้มกันอีกต่อไปกับ “การโจมตีครั้งสุดท้าย” ของพวกเขาอีกต่อไปหากพวกเขาเป็นกระสุนปืนซึ่งจะหมดอายุหลังจากการเจาะเพียงพอ. สิ่งนี้มีผลกระทบน้อยมากต่อขีปนาวุธภูมิคุ้มกันแบบคงที่ที่มีอยู่ก่อนหน้า. ขีปนาวุธภูมิคุ้มกันทั่วโลกทำสิ่งนี้อยู่แล้วดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงเกิดขึ้นเพื่อบัญชีสำหรับขีปนาวุธบางตัวที่ถูกเปลี่ยนจากระดับโลกเป็นแบบคงที่ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้รับความเสียหายจากอุบัติเหตุ NERF.
- ผู้เล่น Buff/Debuff สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 44.
- Debuff ศัตรูสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 3 วินาที
บอส []
- ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูเพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ของเขาทันที. สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการวางไข่ของฝนเมือก.
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1,000 เป็น 1250
- ความต้านทานต่อการน็อคแบ็ค 5% เพิ่มขึ้นในทุกความยาก (50/55/60% ถึง 55/60/65%)
- ภาพลวงตาของผู้เชี่ยวชาญ/มาสเตอร์กลายเป็นทึบแสงเร็วขึ้นมาก
- ขณะนี้มีช่วงที่ปลอดภัยรอบ ๆ ผู้เล่นในช่วงระยะที่ 1 เพื่อป้องกันไม่ให้ BOC เทเลพอร์ตอยู่ด้านบนของคุณโดยตรง (แม้ว่าจะยังคงอยู่ใกล้มาก)
- ไม่มีไอคอนแผนที่อีกต่อไปในระยะที่ 2
- ตอนนี้มีการอัญเชิญเสียงเรียกเก็บเงินและความตายที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเอง
- ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเขาทันที
- Hungries ไม่ได้รับโบนัสสถิติที่ 3 อีกต่อไปหลังจากผนังสุขภาพเนื้อ 25%. พวกเขาจะยังคงใช้โบนัสสถิติที่ 2 จาก 50% WOF Health สำหรับส่วนที่เหลือของการต่อสู้.
- Wall of Flesh Debuff Pull Speed ตอนนี้ปรับขนาดด้วยความเร็วของ Boss ในผู้เชี่ยวชาญ/Master เพื่อป้องกันไม่ให้กำแพงเคลื่อนที่เร็วกว่าที่จะดึงคุณเข้ามาในตอนท้ายของการต่อสู้
- ความเร็วการบินสูงสุดและการเร่งความเร็วในระยะที่ 2 ลดลงประมาณ 15%
- ความเสียหายของ Minion Projectile ของ Queen Slime ลดลงจาก 30/80/150 เป็น 30/68/120
- ตอนนี้ขีปนาวุธเดียวกันนี้สร้างแสงให้มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
- ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูเพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ของเธอ
- ระยะทางที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะจับเวลา despawn เริ่มต้นลงอย่างมาก.
- สุขภาพร่างกายของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 9000 เป็น 15,000
- Golem Head Health เพิ่มขึ้นจาก 16000 เป็น 25000
- Golem Fists สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 7000 เป็น 10,000
- ตอนนี้ชาร์จหมัดด้วยเอฟเฟกต์ภาพครึ่งวินาทีก่อนที่จะยิง.
- หมัดของโกเลมไม่สามารถเบี่ยงเบนได้อีกต่อไป.
- ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเขาทันที
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 50,000 เป็น 60,000
- ปัจจัยการปรับขนาดสุขภาพในผู้เชี่ยวชาญ/ปริญญาโทเพิ่มขึ้นจาก 1.6x ถึง 1.65x
- ค่าสุขภาพสุดท้ายเพิ่มขึ้นจาก 50K/60K/76.5K ถึง 60K/78K/99K
- ตอนนี้อยู่ยงคงกระพันทันทีหลังจากถูกเรียกตัวและในระหว่างการเปลี่ยนเฟสของเขา
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Cthulhunado ของ Duke Fishron จะวางไข่กับผู้เล่นทันทีและทำร้ายพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้. ตอนนี้ควรวางไข่ระยะทางที่ต่ำกว่าผู้เล่นหากไม่มีพื้นหรือแพลตฟอร์มด้านล่างโดยตรงทำให้เวลาของผู้เล่นหลีกเลี่ยงได้
- เมื่อโกรธแค้น Duke Fishron นั้นเร็วกว่ามากและยิง Cthulhunados บ่อยขึ้นและเร็วขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจักรพรรดินีแห่งแสงจะเทเลพอร์ตโดยตรงที่ด้านบนของผู้เล่นหลังจากการโจมตี
- ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูอีกมากมายลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเธอทันที.
- การโจมตี “ทันทีฆ่า” จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้โดย Dodge Procs เช่นเกราะ Hallowed หรือ Master Ninja Gear อีกต่อไป
- ปัจจัยการปรับขนาดสุขภาพในผู้เชี่ยวชาญ/ปริญญาโทเพิ่มขึ้นจาก 1.25 ถึง 1.5
- ค่าสุขภาพสุดท้ายเพิ่มขึ้นจาก 32K/40K/51K เป็น 32K/48K/61K
- ขีปนาวุธแสงโบราณจะไม่ถูกฆ่าตายอีกต่อไป แต่จริง ๆ แล้วใช้ความเสียหายในการฆ่าและจะถูกกำหนดเป้าหมายด้วยการกลับบ้าน.
- ความเสียหายทรงกลม Phantasmal ลดลง 20%
- phantasmal Sphere Hitbox ลดลงเล็กน้อย
- ตอนนี้จะทิ้งอาวุธที่ไม่เหมือนกัน 2 ตัวเสมอ
ศัตรูภัยคุกคามและการรุกราน []
- ในขณะนี้ขีปนาวุธสะท้อนความเสียหายครึ่งหนึ่งให้กับผู้เล่น
- .
- รัศมีการป้องกันรอบ ๆ ผู้เล่นที่ป้องกันไม่ให้พวกเขาเคลื่อนย้ายไปยังคุณโดยตรงได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- เกมนี้จะคำนึงถึงความเร็วและทิศทางของคุณเมื่อคุณเคลื่อนไหวและจะพยายามป้องกันไม่ให้ศัตรูเหล่านี้วางไข่โดยตรงในเส้นทางของคุณโดยไม่ต้องตอบสนอง. อย่างไรก็ตามระบบนี้ไม่สมบูรณ์และให้ระยะทางเพิ่มเติมเท่านั้นดังนั้นจึงยังคงเป็นไปได้ที่จะชนเข้ากับศัตรูที่ถูกเคลื่อนย้ายเมื่อเร็ว ๆ นี้หากคุณไม่เปลี่ยนแปลงหลักสูตรหรือเคลื่อนไหวเร็วมาก.
- รัศมีการป้องกันรอบ ๆ ผู้เล่นนั้นสูงกว่าสำหรับความวุ่นวาย Elementals และ Nebula Floaters เนื่องจากไม่ได้อยู่กับที่
- ศัตรูจำนวนหนึ่งหายากพอที่จะปรากฏตัวในเครื่องวิเคราะห์ Lifeform มีระดับความหายากของพวกเขาเปลี่ยนไปเพื่อให้ความสำคัญที่เหมาะสมตามศัตรูที่พวกเขาอยู่ร่วมกับ. ตัวอย่างเช่นด้วงสีย้อมได้ลดลงเป็น Rarity 1 เพื่อให้ศัตรูหายากที่สูงกว่าจะให้ความสำคัญกับการแสดงผล.
- ตอนนี้ปีศาจวูดูยังอยู่ในรายการเครื่องวิเคราะห์ Lifeform
- ตอนนี้ฟักทองมูนสามารถขึ้นไปคลื่น 20 ได้. ข้อกำหนดจุดคลื่นสำหรับคลื่น 15-20 Match Frost Moon.
- องค์ประกอบคลื่นของฟักทองมูนได้รับการจัดเรียงใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อพิจารณาสิ่งนี้.
- ตอนนี้ผู้บังคับบัญชาของ Pumpkin Moon มีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ คล้ายกับพฤติกรรมของผู้บังคับบัญชา Frost Moon
- เพิ่มจำนวนสล็อตศัตรูที่เกิดขึ้นจากการไว้ทุกข์และการสูบฉีดเพื่อให้สอดคล้องกับเจ้านายของ Frost Moon มากขึ้นลดจำนวนการวางไข่ได้อย่างมากในแต่ละครั้ง
- ศัตรูปกติทั้งหมดใน Pumpkin/Frost Moon ตอนนี้มีการปรับสเกลเพื่อสุขภาพต่ำต่อผู้เล่นในผู้เชี่ยวชาญ/ผู้เล่นหลายคน. หน่วยบอสมีการปรับขนาดแล้ว.
- ถ้วยรางวัลฟักทองมูนตอนนี้ลดลงโดยใช้อัตราการหล่นของดวงจันทร์น้ำค้างแข็งแทนที่จะลดลงจาก 100% ของคลื่น 15 ฆ่า.
- ตัวคูณตัวคูณการลดอัตราการตกหล่นของฟักทองมูน. ส่วนหนึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการมีฝาครอบคลื่นที่สูงขึ้นแม้ว่าการหยดจะยังคงน้อยกว่าเดิมเล็กน้อยเล็กน้อย.
- ทั้งตัวดัดแปลง “โบนัสผู้เชี่ยวชาญดร็อป” ของ Frost Moon ได้ลดลงเล็กน้อยโดยอัตราการลดลงของฐานจะเพิ่มขึ้นในปริมาณเดียวกัน. ผลลัพธ์ที่ได้คือโหมดคลาสสิกลดลงเล็กน้อยในขณะที่อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญยังคงเหมือนเดิม. (นี่คือหลังจากคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้าของฟักทองมูน)
- ตอนนี้ทั้งฟักทองมูนและน้ำค้างแข็งพระจันทร์ได้รับ 2.ตัวคูณ 5x Point เมื่อเล่นในโหมดหลัก. ก่อนหน้านี้พวกเขาได้รับทวีคูณ 2x ในผู้เชี่ยวชาญ แต่ไม่มีผลกำไรเพิ่มเติมในอาจารย์.
- ตอนนี้สามารถบินขึ้นไปในอากาศได้อย่างอิสระไม่ใช่แค่บนพื้นดิน
- สุขภาพลดลงจากปี 2000 เป็น 1250
- จุดความก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
- เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200
- เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
- ลดจำนวนการตกไม้ที่น่ากลัวฐานเนื่องจากจำนวน splinterlings ที่เพิ่มขึ้นที่ถูกฆ่าตายต่อพระจันทร์ฟักทอง. อย่างไรก็ตามเนื่องจากการได้รับคะแนนที่เร็วขึ้นในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์.
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800
- จุดก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
- เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
- สุขภาพลดลงจาก 10,000 เป็น 5,000.
- ตอนนี้สามารถยิงกระสุนฟักทองที่ผู้เล่นได้
- จุดความก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50
- ตอนนี้มีการปรับขนาดสุขภาพเช่นเดียวกับการสูบน้ำและการไว้ทุกข์ในผู้เชี่ยวชาญ/ผู้เล่นหลายคน
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 12000 เป็น 14000
- การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 34
- เพิ่มจำนวนสล็อตศัตรูที่สอดคล้องกับผู้บังคับบัญชา Frost Moon มากขึ้นลดจำนวนลงอย่างมากที่สามารถวางไข่ได้ในแต่ละครั้ง
- ลดจำนวนการหยดไม้ฐานที่น่ากลัว. .
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 22000 เป็น 26000
- การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40
- เพิ่มจำนวนสล็อตศัตรูที่สอดคล้องกับผู้บังคับบัญชา Frost Moon มากขึ้นลดจำนวนลงอย่างมากที่สามารถวางไข่ได้ในแต่ละครั้ง
- Etherian Lightning Bugs วางไข่ใน Ooa Tier 3 Wave 6 แทน Wyverns
- Eternia Crystal ตอนนี้มีสุขภาพที่ดีถึง 2 เท่าของผู้เชี่ยวชาญและมีสุขภาพดี 3 เท่าในระดับปริญญาโท.
- เพิ่มขนาด hitbox ของแกนในระยะที่ 2
- การโจมตีด้วยประจุมีการติดตามน้อยลงและรัศมีการเลี้ยวที่กว้างขึ้นซึ่งหมายความว่าง่ายต่อการหลีกเลี่ยง
- ตอนนี้ขีปนาวุธจะไม่ถูกบล็อกด้วยกระเบื้องอีกต่อไป
- ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
- สุขภาพลดลงจาก 1,000 เป็น 750
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 100 เป็น 70
- ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
- ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
- ความเสียหายของระเบิดที่มีความสุขลดลงจาก 160 เป็น 120
- ระเบิดมีความสุขตอนนี้เรืองแสงทำให้ง่ายต่อการมองเห็น
- ตอนนี้การระเบิดของฟันมีเอฟเฟกต์เสียงเมื่อวางไข่และเล่นเป็นครั้งคราวช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงพวกเขา
- สระว่ายน้ำของตัวตลกได้รับการซ่อมแซมเช่นกัน:
- ตอนนี้เป็นแหล่งเดียวของปืนใหญ่ KO มีโอกาส 1/5 ที่จะทิ้งมัน
- อัตราการลดลงของ Bananarang เพิ่มขึ้นจาก 1/30 เป็น 1/10 (ดู Bananarang สำหรับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในรายการนี้)
- อัตราการหลั่งน้ำตาเลือดเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/10 (เช่นศัตรูดวงจันทร์เลือดผิดปกติอื่น ๆ )
- การป้องกันลดลงจาก 4 เป็น 2
- สุขภาพลดลงจาก 35 เป็น 30
- ความเร็วสูงสุดลดลงเล็กน้อยโดยเฉพาะเมื่อกระโดด
- การป้องกันลดลงจาก 22 เป็น 16
- การป้องกันลดลงจาก 18 เป็น 12
- การป้องกันส่วนร่างกายลดลงจาก 16 เป็น 12
- การป้องกันส่วนหางลดลงจาก 20 เป็น 14
- อัตราการวางไข่ลดลง
- ในระดับบนของทะเลทรายมีการลดลงของอัตราการวางไข่อีกต่อไป
- ความเสียหายลดลงจาก 90 เป็น 70
- การโจมตีด้วยไฟฟ้าด้วยไฟฟ้าในขณะนี้ใช้กับอาวุธติดต่อกระสุนปืน (หอก, shortswords, การปะทุของแสงอาทิตย์, Octopod ง่วงนอน, ความโกรธของ Sky Dragon และ Whips)
- ตอนนี้ Snow Flinxes มีอัตราการวางไข่ที่สอดคล้องกันมากขึ้นในน้ำแข็ง/หิมะ. ก่อนหน้านี้ไม่สามารถวางไข่บนหิมะหรือน้ำแข็งภายใต้เงื่อนไขส่วนใหญ่.
- แทนที่จะลดอัตราการวางไข่ของพวกเขาใน Hardmode มันจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทั้งเกม. ซึ่งหมายความว่าอัตราการวางไข่ของ Hardmode ของพวกเขาเปลี่ยนไปจาก 1/200 เป็น 1/80
- มูลค่าลดลงของเงินฐานลดลงจาก 5 เป็น 2 ทอง
- ความเสียหายศีรษะ/ร่างกาย/หางเพิ่มขึ้นจาก 30/15/10 เป็น 36/20/16
- การป้องกันหัว/ร่างกายเพิ่มขึ้นจาก 10/12 เป็น 12/18. หางไม่เปลี่ยนแปลง.
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
- โบนัสสถิติเพิ่มเติมโดยเฉพาะใน FTW และทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
- อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้นจาก 1/300 เป็น 1/200
- ตอนนี้โยนหินน้อยลงและหินก็ช้าลงเล็กน้อยเช่นกัน
- อัตราการวางไข่ลดลง
- มูลค่าลดลงของเงินฐานลดลงจาก 5 เป็น 2.5 ทอง
- Rock Golem Head ลดลงสองเท่าบ่อยครั้งเพื่ออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่หายาก
- จะไม่ยิงใส่คุณอีกต่อไปหากพวกเขาไม่มีสายตา
- ขีปนาวุธไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้อีกต่อไปและจะทำลายผลกระทบกับบล็อก
- ตอนนี้มีความไม่ถูกต้องในตัวเมื่อยิงลดโอกาสที่จะตีผู้เล่นจากระยะทางไกล
- การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันมายาวนานในรหัสการวางไข่ซึ่งส่งผลให้พวกเขาหายากกว่าดาบที่น่าหลงใหลอย่างมาก. พวกเขาควรจะเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนดาบที่น่าหลงใหลในขณะนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแกนสีแดงเข้มซึ่งได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงมากขึ้นโดยความไม่สอดคล้องกัน.
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 80/120/180 เป็น 60/88/132
- การป้องกันลดลงจาก 40 เป็น 28
- ตอนนี้มีโอกาสที่จะวาง Stingers
- ตอนนี้มีช่วงเวลาที่สง่างามมากกว่าหนึ่งวินาทีหลังจากการถ่ายทอดทางไกลก่อนที่พวกเขาจะเริ่มยิง. (นี่เหมือนกับสิ่งที่ Diabolists มีอยู่เสมอ)
- ผู้เชี่ยวชาญ/Master Worlds ไม่มีข้อกำหนดการฆ่าเสาท้องฟ้าที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป. พวกเขาต้องการ 100 ตอนนี้เหมือนโลกที่ยากลำบากคลาสสิก.
- เมื่อเอาชนะ Moon Lord ตอนนี้เสาจันทรคติต้องการเพียง 50 การสังหารเพื่อลดโล่เสา (ใช้ในทุกปัญหา)
- ความเสียหายของศีรษะลดลงจาก 150 เป็น 120
- ความเสียหายของร่างกายลดลงจาก 100 เป็น 80
- อัตราการวางไข่ลดลงครึ่งหนึ่ง
- ไม่ควรเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นอีกต่อไปจากหน้าจอนอกอย่างมีนัยสำคัญ
- ตอนนี้มีภาพเคลื่อนไหวสั้น ๆ ก่อนที่จะมีค่าใช้จ่ายแจ้งเพิ่มเติม
- ความเร็วชาร์จช้าลงเล็กน้อย
- ตอนนี้มี 0.5 วินาทีล่าช้าหลังจากการถ่ายทอดทางไกลในระหว่างที่พวกเขาไม่สามารถยิงได้
- โอกาสในการตอบโต้การตอบโต้ลดลงจาก 1/4 เป็น 1/6
- จำนวนสูงสุดของเนบิวลาที่ใช้งานอยู่ในเวลาใดก็ได้เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- อัตราการวางไข่ของเนบิวลาเป็นสองเท่าแม้ว่าพวกเขาจะไม่เกินขีด จำกัด ของหน่วยของพวกเขา
- จำนวนสูงสุดของตัวทำนายเนบิวลาที่ใช้งานในเวลาใดก็ได้เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- อัตราการวางไข่ลดลง 40%
- เดินและความเร็วในการไล่ล่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
- ความเร็วกระสุนปืนลดลง
- ตอนนี้รวมอยู่ในครอบครัวราชินีมนุษย์ต่างดาว “หมวก”. สำหรับบริบท: เกมมีหมวกที่มีจำนวนฮอร์เน็ตและราชินีมนุษย์ต่างดาวจำนวนเท่าใด. อย่างไรก็ตามตัวอ่อนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของหมวกนั้นและสามารถวางไข่และพัฒนาเป็นแตน/ควีนส์ตามปกติในที่สุดก็สร้างตัวเลขที่ล้นหลาม. หลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้ตัวอ่อนมนุษย์ต่างดาวจะไม่วางไข่ในความตายของราชินีเมื่อถึงขีด จำกัด ภายในนี้.
- ตอนนี้ทำให้เกิดเสียงที่แตกต่างกันมากขึ้นเมื่อวางไข่ทำให้ผู้เล่นสังเกตเห็นว่ามีอยู่
- พอร์ทัลกระแสน้ำวนทำให้เสียงเด่นชัดยิ่งขึ้นเมื่อยิงอีกครั้งเพื่อให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับเสียงเกี่ยวกับภัยคุกคาม
- ปรับปรุงการเคลื่อนย้ายอากาศเพื่อให้ทันกับผู้เล่นดีขึ้น
- ขยายมุมการยิง
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ความล่าช้าขั้นต่ำก่อนที่การยิงครั้งแรกจะลดลง
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
- หนึ่งในขีปนาวุธของมันมีความแม่นยำเสมอ
- เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพก่อนการยิงเพื่อให้คำเตือนขั้นสูงแก่ผู้เล่น
- คานตอนนี้มีเอฟเฟกต์ “ชาร์จ” ครึ่งวินาทีทำให้ผู้เล่นมีโอกาสตอบสนองและหลีกเลี่ยงลำแสงที่เข้ามาของความเสียหาย. ระยะเวลาที่แท้จริงของระยะเวลาความเสียหายยังคงเหมือนเดิม.
- ความต้านทานการน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
- ตอนนี้เร็วขึ้นเมื่อไล่ล่าผู้เล่น
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 50%
- หยุดการไล่ล่าเพื่อวางไข่ศัตรู Stardust ใหม่หลังจากชาร์จไม่กี่วินาที
อาวุธระยะประชิด []
- อาวุธระยะประชิดระดับ Broadsword ทั้งหมด (ซึ่งรวมถึง Pickaxes, Axes, Hammers และ Hamaxes) ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นในการโจมตี. โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมายความว่าดาบกระสุนปืนจะไม่ปิดกั้นขีปนาวุธเจาะของตัวเองอีกต่อไปจากการโจมตีเป้าหมายในช่วงที่ว่างเปล่า. นอกจากนี้ยังจะส่งผลให้มีการกดปุ่มที่สอดคล้องกันมากขึ้นเมื่อผสมความเสียหายหลายแหล่ง (ตัวอย่างเช่นการเจาะลูกน้องและดาบ)
- การล้มลงเมื่อหมุน flails เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35% ของการน็อคแบ็กปกติปกติ
- ตอนนี้การหมุนของ Flails สูงถึง 4 ครั้งต่อวินาทีแทนที่จะเป็น 3 ครั้งต่อวินาที. flails ที่ตี 4 ครั้งต่อวินาทีเพิ่มขึ้นเป็น 5 ครั้งต่อวินาที.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 21
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x (เป็นเครื่องเตือนความจำขนาดกำหนดขนาดของอาวุธสิ่งนี้ทำให้ขนาดของดาบและมีขนาดใหญ่ขึ้น 10%)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
- USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
- USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.15x
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.15x
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.2x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
- USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 19
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.025x ถึง 1.2x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15
- USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 18
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.25x
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
- USETIME ลดลงจาก 19 เป็น 17
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.075x ถึง 1.25x
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
- USETIME ลดลงจาก 32 เป็น 30
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 0.95 ถึง 1.0
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 20
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 19
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 19
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 17
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 22
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.2x
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.25 ถึง 5.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.2x
- .5 ถึง 5.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 36
- เพิ่มความเสียหายจาก 14 เป็น 23
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
- เพิ่มอัตราการลดลงจาก 1/100 เป็น 1/40
- เพิ่มความเสียหายจาก 16 เป็น 21
- ตอนนี้มีโอกาสที่จะสร้าง Frostburn
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 3
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/40 เป็น 1/20
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 35
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 21
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.175x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
- ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 1.25x ถึง 1.ความเสียหายฐาน 5x
- ตอนนี้สร้างแสงเมื่อหมุนใต้น้ำ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18
- USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
- USETIME ลดลงจาก 27 เป็น 25
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 19
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- ตอนนี้ยังสร้างช่วงสั้น ๆ ในแนวทแยงของความมืดทุกครั้งที่ดาบหมุนไปครึ่งหนึ่งของความเสียหายพื้นฐานของแสงของแสง
- ความเสียหายลดลงจาก 18 เป็น 16
- ตอนนี้ใช้ระบบที่คล้ายกับหนวดหนวด. การโจมตีที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งในศัตรูจะใช้ “เลือดที่ถูกสังหาร” ซึ่งเป็นความเสียหายระยะสั้นเมื่อเวลาผ่านไป. แต่ละกองเหล่านี้มีความหมายโดยโรคเกาต์เลือดพ่นออกมาจากศัตรู.
- การฆ่าเลือดสามารถซ้อนกันได้ถึง 5 ครั้งและแต่ละสแต็กสร้างความเสียหาย 4 ครั้งเมื่อเวลาผ่านไปทำให้สูงสุด 20 ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
- สแต็คเลือดที่ฆ่าครั้งสุดท้ายเป็นเวลา 9 วินาทีก่อนที่จะหมดอายุ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
- ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้มีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับส้อม Rotted.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 18
- ตอนนี้ดาวลดลงเร็วขึ้น 25%
- Starfury จะตกผ่านบล็อกจนกว่าจะถึงเคอร์เซอร์ของผู้เล่นเว้นแต่เคอร์เซอร์จะชี้ไปที่บล็อกที่เป็นของแข็งซึ่งในกรณีนี้จะตกไปยังบล็อกเปิดโล่งที่ใกล้ที่สุด. โดยทั่วไปควรจะตกบ่อยขึ้นและน่าเชื่อถือมากขึ้นผ่านบล็อกเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้.
- ตอนนี้ยิงใบมีดโกนที่หมุนวนขึ้นจากดาบทุกครั้ง. กระสุนปืนนี้มีช่วงสั้น ๆ ถึงปานกลาง
- กระสุนปืนนี้สร้างความเสียหายต่ำ แต่ไม่สนใจการป้องกันจำนวนมากทำให้มั่นใจได้ว่ามันก่อให้เกิดความเสียหายอย่างน่าเชื่อถือ
- ความเสียหายลดลงจาก 28 เป็น 18
- USETIME ลดลงจาก 30 เป็น 20
- เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4.5
- ตอนนี้สูตรการประดิษฐ์ต้องใช้เถาวัลย์ 3 ต้นและค่าใช้จ่ายในสปอร์ป่าเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15
- หมายเหตุ: พิษได้รับการบัฟใน 1..4 และใบหญ้าและใบมีดโกนทั้งคู่ได้รับประโยชน์จากบัฟนี้
- โอกาสพิษเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 50%
- หมายเหตุ: พิษได้รับการบัฟใน 1.4.4
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 30
- เพิ่มขนาดและขนาดเพิ่มขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 27
- USETIME ลดลงจาก 17 เป็น 15
- ลูซี่ไม่ใช้ USETURN อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าหากคุณกำลังแกว่งการเปลี่ยนทิศทางการเดินของคุณจะไม่เปลี่ยนทิศทางที่คุณกำลังแกว่งเธอ
- ตอนนี้ข้อความที่ไม่ได้ใช้งานของลูซี่อยู่ในขณะนี้น้อยลง
- เมื่อมีศัตรูที่โดดเด่น Muramasa จะสร้างการลดลงของเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมซึ่งสร้างความเสียหายครึ่งพื้นฐานของ Muramasa
- ความเสียหายลดลงจาก 26 เป็น 24
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 49
- โอกาสไฟเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 50%
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
- ชื่อของ Greatsword Fiery เปลี่ยนเป็นภูเขาไฟ
- เมื่อมีศัตรูที่โดดเด่นแล้วภูเขาไฟจะสร้างผลกระทบที่เกิดจากการระเบิดที่ลุกเป็นไฟสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายดั้งเดิมและศัตรูใกล้เคียง!
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
- Night’s Edge ตอนนี้มีพื้นที่พลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
- นอกจากนี้รัศมีการแกว่งนี้จะหมุนรอบสองในทิศทางของเป้าหมายของผู้เล่นเพิ่มช่วงของการเข้าถึงของอาวุธไปข้างหน้าไปยังช่วงสั้น ๆ ถึงปานกลางถึงปานกลาง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 34
- ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้ยังมีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับ Dark Lance.
- ตอนนี้สร้าง Shadowflame
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 43 เป็น 70
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 35
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.15x
- ตัวคูณความเสียหายของเอฟเฟกต์การทำลายเพิ่มขึ้นจาก +100% เป็น +150%
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 39 เป็น 40
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 19
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.1x ถึง 1.2x
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 3.85 ถึง 5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 49
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 22
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1..2x
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.75 ถึง 5.5
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 49 เป็น 50
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.15x ถึง 1.2x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 59
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 22
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.17x ถึง 1.22x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56 เป็น 61
- USETIME ลดลงจาก 26 เป็น 21
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.2x ถึง 1.25x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 58 เป็น 61
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
- ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.2x ถึง 1.25x
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 30
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 15
- ตอนนี้เป็น autoswing
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 44
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 44
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 46
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 49
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 48
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 48
- USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 16
- ต้นทุนการประดิษฐ์ผลไม้คริสตัลลดลงจาก 50 เป็น 25
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 49 เป็น 53
- ใช้เวลาลดลงจาก 17 เป็น 16
- Cooldown Projectile ลดลงจาก 55 เฟรมเป็น 30 เฟรม.
- ไม่ใช้เสียง “ร้องเจี๊ยก ๆ ” อีกต่อไปเมื่อคูลดาวน์พร้อมอีกต่อไปเพราะมันจะบ่อยเกินไป.
- ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
- จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดภูมิคุ้มกันแบบคงที่ซึ่งหมายความว่ามันจะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหายที่เจาะอีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 50
- ช่วงของขีปนาวุธ Ice Sickle เพิ่มขึ้น 50%
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 100% เป็น 50% ของความเสียหายพื้นฐาน
- กระสุนปืนเปลี่ยนเป็นเฟรมคงที่และลดเวลาภูมิคุ้มกันระหว่างการเข้าชม (สร้างความเสียหายบ่อยขึ้นเล็กน้อย)
- Ichor Shot Pierce Count ลดลงจากไม่ จำกัด เป็น 5 ครั้ง
- ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดภูมิคุ้มกันแบบคงที่ซึ่งหมายความว่ามันจะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหายที่เจาะอีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 55
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 20
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
- ตอนนี้โซ่เคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 25% และบินได้อีก 50%
- ตอนนี้เป็นรายการเดียวไม่ใช่ 10 รายการซ้อนกัน. เป็นผลให้ตอนนี้สามารถมีคำนำหน้าได้.
- ความเสียหายลดลงจาก 55 เป็น 45
- ขายราคาของ bananarang เดียวเพิ่มขึ้นตามนั้น
- ตอนนี้มีโอกาส 10% ที่จะลดลงจากตัวตลก
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 2 และช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงใหม่ได้ดีขึ้น
- Cooldown Projectile ลดลงจาก 60 เฟรมเป็น 35 เฟรม.
- ไม่ใช้ระบบ Mana Chirp อีกต่อไปเพื่อระบุว่ากระสุนปืนพร้อมที่จะยิง
- ตอนนี้เป็น autoswing
- ไม่ใช้ USETURN อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าหากคุณกำลังแกว่งการเปลี่ยนทิศทางการเดินของคุณจะไม่เปลี่ยนทิศทางที่คุณกำลังแกว่ง
- ตอนนี้ Excalibur มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่และกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 66 เป็น 72
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 61
- ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้ยังมีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับ gungnir.
- ตอนนี้เป็นรายการเดียวไม่ใช่ 5 รายการซ้อนกัน. เป็นผลให้ตอนนี้สามารถมีคำนำหน้าได้.
- ค่าใช้จ่ายสูตรได้ถูกคูณด้วย 5 (เนื่องจากตอนนี้คุณต้องทำ 1 เท่านั้น). ในทำนองเดียวกันตอนนี้ขายได้มากถึง 5 เท่า.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 57 เป็น 60
- USETIME ลดลงจาก 15 เป็น 14
- ตอนนี้สามารถยิงได้ถึง 6 แผ่นในครั้งเดียวแทนที่จะเป็น 5 แผ่น.
- ความเร็ว/ระยะห่างของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16
- ตอนนี้ True Night’s Edge มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
- แทนที่จะเป็นกระสุนปืนดาบตอนนี้ยิงแผ่นดิสก์พลังงานขนาดใหญ่ที่หมุนได้ซึ่งเดินทางระยะทางยาวปานกลางโดดเด่นหลายครั้ง
- ความเสียหายลดลงจาก 105 เป็น 70
- ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 32
- ตอนนี้ True Excalibur มีพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่มากที่สร้างความเสียหายให้กับใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่กว้างขึ้นอย่างมากรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าผู้เล่น.
- มันไม่ยิงคานดาบกระสุนปืนอีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 72
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18
- มีขนาดใหม่และเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- Cooldown Projectile ลดลงจาก 42 เป็น 28 เฟรม
- ไม่ใช้ระบบ Mana Chirp อีกต่อไปเพื่อระบุว่ากระสุนปืนพร้อมที่จะยิง
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 100% เป็น 70%
- ขีปนาวุธยาวขึ้น 50%
- ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
- ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
- ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
- ลดเฟรมภูมิคุ้มกันที่ใช้โดยหอกเองทำให้มันสามารถยิงเป้าหมายได้บ่อยขึ้นเมื่อหมุน
- น็อคแบ็กลดลงเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูถูกกระแทกออกจากใบมีดหมุน
- ทั้ง The Chainsaw และ Sparks ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่. เป็นผลโดยตรงจากสิ่งนี้ประกายไฟสามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันกับที่พวกเขากำลังวางไข่เมื่อถูกตีด้วยเลื่อยไฟฟ้า. สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความเสียหายเป้าหมายเพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นเมื่อตีศัตรูด้วยเลื่อยไฟฟ้า.
- Spark Projectiles ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- ความเสียหายลดลงจาก 115 เป็น 85
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18
- ตอนนี้ Terra Blade มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่และกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
- แทนที่จะเป็นลำแสงดาบกระสุนปืนยิงที่คูลดาวน์ตอนนี้ Terra Blade ยิงระยะยาวปานกลางเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วของพลังงานสีเขียว
- ตอนนี้ minieaters ย้ายและติดตามศัตรูได้เร็วขึ้น
- จำนวน minieaters เฉลี่ยเพิ่มขึ้นจาก 2.67 ถึง 3 และจำนวนนั้นเป็นช่วง 2-4 ที่ง่ายกว่ามาก
- ตอนนี้เป็น autoswing
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 105
- โบนัสโอกาสวิกฤตเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 17%
- ลดกำลังสูงสุดของเอฟเฟกต์ความเสียหายในการปรับขนาด. สิ่งนี้ถูกยกเลิกโดยบัฟความเสียหายดังนั้นความเสียหายที่ดีต่อสุขภาพต่ำจะเหมือนกับเมื่อก่อน. เพื่อสุขภาพที่สูงขึ้นศัตรูจะได้รับความเสียหายมากขึ้นกว่าเดิม.
- ตอนนี้ใบมีดของ Horseman มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่เอฟเฟกต์ที่กว้างขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
- ตอนนี้ฟักทองจัดการ 100% ของความเสียหายพื้นฐานของดาบแทน 150% (นี่ยังคงมากกว่าที่เคยทำมาก่อน)
- ฟักทองจะไม่ถูกสร้างขึ้นจากศัตรูรูปปั้นอีกต่อไป.
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30
- ตอนนี้วางไข่ครึ่งหนึ่งของขีปนาวุธมาก แต่ความเสียหายของหอกกระสุนในขณะนี้สร้างความเสียหายพื้นฐานและสะเก็ดจะจัดการฐาน 70% เมื่อเทียบกับ 80% ก่อนหน้านี้สำหรับกระสุนปืนหอกและ 63% สำหรับเกล็ดหิมะ
- ลบผลกระทบของลมต่อสะเก็ด. ตำแหน่งวางไข่ของพวกเขาตอนนี้มีการสุ่มแบบกึ่งแรนด์เพื่อที่พวกเขาจะไม่ตกอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน.
- Projectiles และ Flakes ตอนนี้มีชีวิตที่สั้นกว่ามาก
- ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 75% ของความเสียหายพื้นฐานเป็น 100%
- ตอนนี้ฟองสบู่อยู่ได้นานกว่า 33% ก่อนที่จะโผล่
- ช่วงที่ฟองสบู่จะล็อคและไล่ล่าเป้าหมายเพิ่มขึ้น 30%
- ช่วงตอนนี้เพิ่มขึ้นด้วยถุงมือไททันและตัวดัดแปลงขนาดคำนำหน้า
- ความเสียหายลดลงจาก 110 เป็น 100
- ขีปนาวุธรองที่เกิดขึ้นหลังจากการโจมตีกระสุนปืนที่ประสบความสำเร็จในตอนนี้จะย้ายไปตามเป้าหมายของพวกเขาลดโอกาสที่จะหายไปอย่างมีนัยสำคัญ
- USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
- ไม่มีการลงโทษความเสียหายอีกต่อไปเมื่อไม่มีการมองเห็นเป้าหมาย
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 170
- ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 2x เป็นความเสียหายพื้นฐาน 1x
- ตอนนี้ดาวที่ตกลงมาใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นดังนั้นดาวแต่ละดวงจะสามารถบรรลุเป้าหมายเพื่อความเสียหายได้.
- USETIME ลดลงจาก 16 เป็น 14
- Projectiles ตอนนี้จัดการ 1.ความเสียหายของดาบฐาน 25x
- ตอนนี้ขีปนาวุธใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. แมวที่ตีกลับแต่ละตัวมีตัวจับเวลาความเสียหายของตัวเองดังนั้นพวกเขาจะไม่ขัดแย้งกัน.
- ตอนนี้ทั้งโยโยและลูกกลมใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่. เนื่องจาก YOYO และ ORBs ตอนนี้แต่ละคนสร้างความเสียหายโดยไม่ถูกบล็อกโดยคนอื่น ๆ สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจาก Terrarian อย่างมาก
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56 เป็น 60
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 78 เป็น 90
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 108 เป็น 130
อาวุธระยะไกลและกระสุน []
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- USETIME ลดลงจาก 36 เป็น 32
- ไม่ต้องอัตโนมัติอีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 22
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 20
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
- ตอนนี้ขีปนาวุธสร้างแสงเล็กน้อยและสามารถมองเห็นได้ดีขึ้นในตอนกลางคืน
- ตอนนี้ Projectile ใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. ในทางปฏิบัตินี่หมายความว่าไม่ว่าคุณจะยิงไปที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว/รวดเร็วแค่ไหนคุณจะไม่พลาดเนื่องจากเฟรมภูมิคุ้มกันจากภาพก่อนหน้านี้
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
- จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่สอดคล้องของรหัสการใช้งานที่มีประสิทธิภาพลดลงจาก 24 เป็น 23
- ความเสียหายลดลงจาก 17 เป็น 14
- จำนวนเม็ดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8
- ตอนนี้เม็ดหนึ่งมีจุดมุ่งหมายไปยังเคอร์เซอร์อย่างถูกต้องเสมอ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 26
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 33
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 35.
- USETIME ลดลงจาก 24 เป็น 23.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 37.
- USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 22.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 39.
- USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 40.
- USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 19.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 42.
- USETIME ลดลงจาก 19 เป็น 18
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 43.
- USETIME ลดลงจาก 18 เป็น 17.
- ความเสียหายจาก 50 ถึง 53
- ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
- USETIME ลดลงจาก 16 เป็น 14
- ความเสียหายลดลงจาก 53 เป็น 50
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นบนขีปนาวุธ
- ตอนนี้ไม่สนใจการป้องกันศัตรูมากถึง 15 คะแนนก่อนที่จะสูญเสียความเสียหาย
- จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- ภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และขนาด hitbox
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- ตอนนี้ STAR Slash ใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ปิดกั้นการยิงดาวที่ตามมาอีกต่อไป
- ตอนนี้ Slash ดาวก่อให้เกิดความเสียหายพื้นฐาน 75% แทน 50%
- ความเสียหายลดลงจาก 85 เป็น 80
- ตอนนี้ขายหลังจากเอาชนะ 3 mechs ทั้งหมดแทนที่จะเป็น Plantera
- ตอนนี้ Phoenix Projectile สร้างความเสียหายให้กับ Hellfire แทนที่จะเป็นไฟ. ลูกธนูดับเพลิงที่ได้รับการดัดแปลงยังคงติดไฟอยู่เนื่องจากเป็นเพียงลูกศรไฟปกติ
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
- ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
- ความเสียหายลดลงจาก 60 เป็น 53
- เปลวไฟต่อการยิงลดลงจาก 6 เป็น 5
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นบนขีปนาวุธ
- ตอนนี้ไม่สนใจการป้องกันศัตรูมากถึง 15 คะแนนก่อนที่จะสูญเสียความเสียหาย
- จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
- ตอนนี้สร้างอาการบวมเป็นน้ำเหลืองแทนไฟ
- ภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และขนาด hitbox
- ขีปนาวุธอิเลคโตรเฟียร์ไม่ได้สร้างความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป แต่ยังคงส่งผลกระทบและเปลี่ยนเป็นอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งจะทำร้ายเป้าหมายตามปกติ
- หมายเหตุ: ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงกับฟังก์ชั่นของมันเฉพาะวิธีที่ความเสียหายของมันแสดงบนคำแนะนำเครื่องมือ
- ความเสียหายฐานคำแนะนำเครื่องมือในขณะนี้แสดงให้เห็นถึงความเสียหายของพื้นดินที่เกิดขึ้นและไม่ใช่ความเสียหายของอากาศที่เกิดขึ้นเพื่อให้ตรงกับคำแนะนำเครื่องมือที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ขีปนาวุธสีแดงตีอย่างรวดเร็วทุกเฟรมทำความเสียหายมากกว่าที่คาดไว้
- โบนัสความเสียหายของธนูลดลงจาก 1.2x ถึง 1.1x
- ความเสียหายของ DART ICHOR ลดลงจาก 12 เป็น 10
- ความเสียหายจากโผที่ถูกสาปลดลงจาก 10 เป็น 9
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ Ichor Dart ตีอย่างรวดเร็วทุกเฟรมเมื่อใช้ในระยะใกล้มากสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่คาดไว้
- ไม่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อตนเองอีกต่อไป
- ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 9 เป็น 7
- ความเสียหายของดาวลดลงจาก 50% เป็น 33%
- ความเสียหายของชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นจาก 33% เป็น 50%
อาวุธวิเศษ []
- อัตรา Mana Regen ฐาน (จำนวนเงินที่สร้างขึ้นใหม่เมื่อย้ายและไม่ได้ใช้ Mana Regen Potion) ได้รับมากกว่าสองเท่า
- โบนัสมานา regen เมื่ออยู่กับที่และ/หรือใช้ Mana Regen Potion ถูกตัด 1/3rd. การลดลงนี้คือขนาดที่แน่นอนของจำนวนเงินที่เพิ่มเข้ามาในอัตราการ regen ฐานดังนั้นจึงไม่มีกำไรสุทธิในจำนวนเงินทั้งหมดของ regen ที่เป็นไปได้.
- ผู้เล่นที่ใช้ Mana Regen Potion/Statherary ควรมีความเร็วของมานา regen เหมือนเดิม แต่อัตราการฟื้นฟูมานาขั้นต่ำได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ระยะเวลาเฉลี่ยของไฟเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5 ทำให้สามารถรับคำนำหน้าได้ดีขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15
- USETIME ลดลงจาก 40 เป็น 37
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถรับคำนำหน้าได้ดีขึ้น
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
- USETIME ลดลงจาก 38 เป็น 36
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18
- ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- ระยะเวลาของเมฆเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
- ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหาย
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 30
- จำนวนเพียร์ซจาก 12 ถึง 15
- เวลาระหว่างการเข้าชมเพิ่มขึ้นจาก 20 เฟรมเป็น 25 เฟรม
- ระยะเวลาของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 2 วินาที
- ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 35
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 27
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
- ช่วงเพิ่มขึ้นอย่างมากและมุมของการสืบเชื้อสายนั้นค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้น
- ความเร็ว/ระยะห่างของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5
- ตอนนี้ตีกลับ 1 เวลาเพิ่มเติม
- USETIME ลดลงจาก 37 เป็น 36
- ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 35
- ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นเนื่องจากอัตราการดับเพลิงเร็วมากจนขัดแย้งกับตัวเอง
- ระยะทางก่อนที่มีดสั้นเริ่มลดลง 50%
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55
- ความเร็ว/ระยะทางกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9
- ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 30
- เพิ่มขนาดของหนามเล็กน้อย
- หนามตอนนี้มีอายุการใช้งานนานขึ้น 40%
- หนามสามารถงอกจากแพลตฟอร์มได้หากอยู่ในระดับ.
- เพิ่มจำนวนเพียร์ซต่อหนามจาก 3 เป็น 4
- ลบระบบที่ทิ้งไว้บนหนามเลือดโดยไม่ได้ตั้งใจตั้งแต่ 1.4 นั่นทำให้มันสูญเสียความเสียหายโดยไม่ตั้งใจทุกครั้งที่มีหนามชนกับเป้าหมาย. ควรส่งผลให้เกิดความเสียหายสูงขึ้นทันทีเมื่อเป้าหมายถูกโจมตีซ้ำ ๆ โดยนักแสดงเดียวกัน.
- มานาราคาลดลงจาก 13 เป็น 9
- USETIME ลดลงจาก 16 เป็น 12
- ตอนนี้สร้างอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
- ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 32
- ตอนนี้ใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นซึ่งหมายความว่าเอ็นกล้ามเนื้อแต่ละอันสามารถเข้าจับเวลาภูมิคุ้มกันของตัวเองได้
- ตอนนี้มักจะยิง tendril หนึ่งโดยตรงไปยังเคอร์เซอร์แม้ว่าคนอื่น ๆ จะยังคงแตกต่างกันอย่างดุเดือดเกินระยะใกล้ระยะใกล้
- เพิ่มขนาดของความเสียหาย AOE เป็นสองเท่า. หมายเหตุ: AOE นี้มีขนาดเล็กมากก่อนหน้านั้นเกือบจะไม่สามารถทำได้หลายเป้าหมาย. นี่ยังคงเป็นเอฟเฟกต์ AOE ที่เล็กมาก แต่ตอนนี้ควรจะสามารถยิงสองเป้าหมายได้โดยตรงติดกัน.
- ระยะเวลากระสุนปืนเพิ่มขึ้น 25%
- ระยะเวลาของเมฆเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
- ความเสียหายลดลงจาก 36 เป็น 30
- ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งความเสียหายที่ไม่ใช่ Nimbus อีกต่อไป
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 30
- จำนวนเพียร์ซลดลงจากอนันต์เป็น 5
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
- ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งความเสียหายของพนักงานที่ไม่ได้มีส่วนร่วมอีกต่อไป
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.25 ถึง 2
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 36
- พายุทอร์นาโดความเสียหายลดลงจากความเสียหายฐาน 2x เป็น 1.ความเสียหายพื้นฐาน 75x
- ตัวต่อจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 25%
- ตอนนี้ตัวต่อสร้างภูมิคุ้มกันแบบคงที่ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับแหล่งอื่นของความเสียหายที่เจาะอีกต่อไป
- ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70
- ความเสียหายของ AOE ตอนนี้ 75% ของความเสียหายพื้นฐานแทน 65%
- ตอนนี้เอฟเฟกต์ระเบิดกินเวลานานขึ้น
- ลดลงจาก 8 เป็น 5 เพื่อ จำกัด ว่าศัตรูจะถูกกระแทกออกจากรัศมีการระเบิดได้ไกลแค่ไหน
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ขัดแย้งกับการโจมตีอื่น ๆ อีกต่อไป
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15 วินาที
- ตอนนี้ตีกลับออกจากกำแพงแทนที่จะหายไปจากทรงกลม
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40 วินาที
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ขัดแย้งกับการโจมตีอื่น ๆ อีกต่อไป
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 46 เป็น 52
- USETIME เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 45
- ความเร็ว/ระยะทางกระสุนปืนขวดเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 14
- ได้รับการยกเครื่องภาพเพื่อให้เมฆแก๊ส “แกส” มากขึ้น
- ตอนนี้ขีปนาวุธอยู่นานกว่าเดิมอย่างมาก
- ขีปนาวุธไม่เจาะกำแพงอีกต่อไป แต่ตอนนี้จะ “กระจายออกไป” รอบ ๆ ภูมิภาคโดยผลักออกไปเล็กน้อยเพื่อเติมพื้นที่เล็ก ๆ. ส่งผลให้มีเมฆแก๊สที่เข้มข้นมากขึ้นโดยเสียน้อยกว่าที่ติดอยู่ในผนังหรือพื้น.
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90
- ตอนนี้ค้างคาวเลื่อนเร็วขึ้นประมาณ 30% เมื่อติดตามเป้าหมาย (แม้ว่าพวกเขาจะยังคงความเร็วปกติเมื่อไม่ได้ติดตาม)
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ขีปนาวุธที่ไม่ได้ติดตามเป้าหมายในระยะยาวประมาณ 50% ก่อนที่จะหายไป
- ขีปนาวุธจะมีการรีเซ็ตระยะเวลาให้เต็มเมื่อเริ่มติดตามเป้าหมาย
- ความเร็ว/ระยะทางกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15
- ตอนนี้ฟองสบู่อยู่นานสองเท่าก่อนที่จะโผล่ขึ้นมาซึ่งหมายความว่าฟองสบู่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มรูปแบบ
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ความเสียหายลดลงจาก 90 เป็น 85
- มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20
- ระยะเวลาของขีปนาวุธลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- มานาราคาลดลงจาก 13 เป็น 9
- ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
เรียกอาวุธ []
- การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 1
- มูลค่าซื้อลดลงจาก 15 ทองเป็น 10 ทอง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19
- Knockback เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
- Jungle’s Fury (Snapthorn’s Whip Speed Buff) ลดลงจาก 20% เป็น 12%
- ค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์ Stinger เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 และค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์สปอร์ของป่าเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 12
- ความเสียหายลดลงจาก 29 เป็น 27
- ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 37
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 45
- ตอนนี้สร้างความเสียหายแท็ก 6 ครั้ง
- ความเสียหายจากเกล็ดหิมะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 และตอนนี้จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 50%
- ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
- USETIME ลดลงจาก 30 เป็น 28
- พรของ Durendal (Buff Whip Speed ของ Durendal) ลดลงจาก 35% เป็น 25%
- USETIME ลดลงจาก 45 เป็น 35
- แท็กความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8
- โบนัสวิกฤต Minion เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 12
- Visual Change: Morning Star ตอนนี้มีส่วนอื่น ๆ อีกมากมายในห่วงโซ่ซึ่งส่งผลให้โปรไฟล์การแกว่งสีขาวสีเทา. สิ่งนี้จะเพิ่มทัศนวิสัยค่อนข้างเมื่อหมุนในสภาพแวดล้อมที่มืด/กลางคืน.
- USETIME ลดลงจาก 30 เป็น 27
- เวลาเก็บเกี่ยว (Dark Harvest’s WHIP ความเร็ว) ลดลงจาก 50% เป็น 35%
- การเก็บเกี่ยวแท็กแท็กพิเศษของ Dark Harvest ตอนนี้จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบเช่นเดียวกับเป้าหมายใกล้เคียง. สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นความเสียหาย 10 แท็กที่มีประสิทธิภาพ.
- แก้ไขปัญหาที่บัฟความเร็วแส้จากแส้จะใช้อาวุธบัฟกับอาวุธระยะประชิดอย่างไม่ถูกต้อง. คำแนะนำเครื่องมือของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเพื่อเน้นการแก้ไขนี้.
- ตอนนี้ได้รับเพียง 75% ของความเสียหายจากแท็กแส้เนื่องจากอัตราการเข้าชมสูงและความสามารถในการเจาะเกราะ
- การน็อคแบ็คลดลงจาก 8 เป็น 3
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค้างคาวที่ร่าเริงสามารถยิงเป้าหมายได้มากกว่าหนึ่งครั้งหากผู้เล่นอยู่ใกล้กับเป้าหมายมาก.
- Minion Summoning Staves ตอนนี้ไฟอัตโนมัติ แต่ Minions ที่ข้ามคูลดาวน์การโจมตีของพวกเขาทันทีเมื่อเรียกว่าไม่ทำเช่นนั้นอีกต่อไป
- เลเซอร์ของ Retinamini ไม่เจาะอีกต่อไป. เป็นผลให้พวกเขาไม่ได้รับผลกระทบจากเฟรมภูมิคุ้มกันอีกต่อไป.
- ความเสียหายของ Retinamini เพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26.
- ความเสียหาย Spazmatism ลดลงจาก 30 เป็น 21.
- ตอนนี้ Spazmatism มีช่วงการชาร์จที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อติดตามเป้าหมาย
- ตอนนี้ Minions คู่กลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้น
- ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 40
- ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. ที่จำนวนการอัญเชิญที่สูงขึ้นความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยทรงกลมที่ร้ายแรงควรสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
- ช่วง aggro เพิ่มขึ้นดังนั้นมันจะพยายามดึงดูดศัตรูจากระยะทางต่อไป. นอกจากนี้ยังปรับปรุงว่าการเคลื่อนไหว “เส้นประ” ของมันสามารถดึงดูดศัตรูได้ในระยะไกล.
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ทรงกลมมรณะเป็น de-aggro ตามธรรมชาติจากศัตรูในช่วงกลางของการต่อสู้
- Sphere Minion ตอนนี้กลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้น
- ความเสียหายของ Pygmy เพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 40
- Pygmy Spears ตอนนี้เร็วขึ้นเล็กน้อย
- Pygmies จะพยายามทำนายเป้าหมายในการเคลื่อนย้ายเป้าหมาย (แม้ว่าแน่นอนศัตรูสามารถเปลี่ยนหลักสูตรได้)
- ตอนนี้ Pygmy Spears สร้างพิษพิษอยู่เสมอและไม่มีพิษอีกต่อไป
- ตอนนี้ Pygmies ย้ายเร็วขึ้นเมื่อกลับไปที่ผู้เล่น
- ตอนนี้วิ่งเร็วขึ้น 25% เมื่อไล่ศัตรูด้วยการเดินเท้า
- Ravens จะพยายามกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
- พายุจะยังคงยิงศัตรูต่อไปเมื่อกลับไปหาผู้เล่น
- Tempests จะกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
- พายุทอร์นาโดของ Tempest Staff (ไม่ใช่ Projectiles ฉลาม) ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากการใช้ระบบภูมิคุ้มกันระดับโลกที่มีเวลาภูมิคุ้มกัน 20 เฟรมไปจนถึงการใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่ด้วยเพียง 10 เฟรม
- อัตราไฟลดลง (33 ถึง 36)
- ยูเอฟโอไม่จำเป็นต้องกลับไปหาผู้เล่นอีกต่อไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถส่งผ่านและเข้าร่วมกับศัตรูใหม่ได้อีกครั้ง
- ตอนนี้ยูเอฟโอจะพยายามกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
- ตอนนี้แท็กและเอฟเฟกต์ของแส้ใช้กับความเสียหายของยาม (เช่นเดียวกับที่ใช้กับมินเนี่ยน)
- ระยะเวลาของทหารทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 10 นาที
- ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
- ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
- ตอนนี้ก่อให้เกิด Hellfire แทนที่จะเป็นไฟ (ใช้กับอ้อยและยามเท่านั้น)
- ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27/67/140 เป็น 30/74/156
- การโจมตีล่าช้าลดลงจาก 180 เป็น 160
- การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.5 ถึง 4.7
- ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
- เพิ่มขึ้นเพียง 50% ของความเสียหายจากแท็กแส้เนื่องจากอัตราการเข้าชมสูงและความสามารถในการเจาะเกราะที่สูง
- ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
- ตอนนี้ Staves มีคำแนะนำเครื่องมือที่ให้ข้อมูลมากขึ้นอธิบายว่าความเสียหายของพวกเขาทำงานอย่างไร (โดยทั่วไปจะไม่สนใจการป้องกัน)
- ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 50%
- ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
- ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100.
- คูลดาวน์ระหว่างคานลดลงจาก 90 เป็น 30; เร็วพอที่จะอนุญาตให้ลำตัวที่สองเริ่มต้นในขณะที่ลำแรกยังคงทำงานอยู่.
- เลเซอร์แกว่งเร็วขึ้นและครอบคลุมส่วนโค้งที่กว้างขึ้น
ชุดเกราะ []
- เพิ่มการป้องกันชิ้นส่วนจาก 1/2/1 เป็น 3/3/3 รวมเป็น 9 การป้องกัน
- ตอนนี้มีโบนัสชุดที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่แช่เย็น/แช่แข็ง. หมายเหตุ: คุณสามารถผสมและจับคู่ชิ้นสีน้ำเงินและสีชมพูและยังได้รับโบนัสชุด.
- อัตราการลดลงที่มีประสิทธิภาพสำหรับแต่ละชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 1/150 เป็น 1/30
- การป้องกันหมวกกันน็อกการขุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
- ความเร็วในการขุด 30% ของชุดการขุดถูกแบ่งเท่า ๆ.
- เคล็ดลับเครื่องมือตอนนี้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาให้กำลังจับปลามากแค่ไหน
- ตอนนี้มีโบนัสชุดซึ่งลดอัตราการวางไข่ของศัตรู
- ตั้งค่าโบนัสใหม่เพื่อให้ระบบเพิ่มความเร็วที่ยืดหยุ่นมากขึ้นคล้ายกับ magiluminescence. ซึ่งแตกต่างจาก magiluminescence สิ่งนี้ทำงานในขณะที่อยู่ในอากาศ.
- +ความเร็วระยะประชิด 7% ในแต่ละชิ้นถูกลบออกและแทนที่ด้วยโอกาสวิกฤตสากล +5%
- โบนัสความเสียหายในแต่ละชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น +3%
- โบนัสช่วงแส้ลดลงจาก 50% เป็น 30%
- โบนัสความเร็วแส้ลดลงจาก 35% เป็น 15%
- การป้องกันหมวกโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- การป้องกันหมวกโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
- หน้ากากป้องกันโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
- การป้องกันของแผ่นเกราะโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
- ตอนนี้รองเท้า Orichalcum ให้โบนัสความเสียหาย 8%
- ตอนนี้เศษสามารถสร้างทุก ๆ 10 เห็บ (1/6th ของวินาที) ได้สูงสุด 6 ครั้งต่อวินาที
- เกราะไทเทเนียมไม่วางไข่จากรูปปั้นที่วางไข่อีกต่อไป.
- Holy Protection Buff จะไม่เริ่มคูลดาวน์ทันทีในเวลาที่บัฟเริ่มต้น แต่กลับเริ่มคูลดาวน์ 30 วินาทีเมื่อคุณเปิดใช้งาน Dodge. หากคุณไม่เคยใช้ Dodge คุณสามารถเปิดใช้งานได้ทันทีหลังจากบัฟหมดอายุ.
- ก่อนหน้านี้บัฟป้องกันศักดิ์สิทธิ์เปิดใช้งานโดยการโจมตีศัตรู แต่มีโอกาส 25% เท่านั้นที่จะเปิดใช้งาน. สิ่งนี้ไม่ได้มีผลกระทบอย่างแท้จริงต่อการทำงานของมันเลยยกเว้นเพื่อให้ไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยดังนั้นสิ่งนี้จึงถูกลบออกไป. ตอนนี้บัฟจะเปิดใช้งาน 100% ของเวลาตราบเท่าที่คุณไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์.
- Projectile ของ Leaf Crystal ตอนนี้เป็นสายฟ้าของพลังงานทันทีลดโอกาสที่จะหายไปอย่างมาก.
- ตอนนี้มีการ จำกัด ระยะทางว่าจะยิงได้ไกลแค่ไหนเมื่อถูกกระตุ้นโดยการกดปุ่ม NPC (ก่อนหน้านี้อาจเป็นหน้าจออย่างมีนัยสำคัญ)
- ตอนนี้หน้ากาก Tiki ให้ช่วงแส้ 10%
- โบนัสชุดเกราะ Tiki ตอนนี้ให้ช่วงแส้เพิ่มอีก 20%
- Shroomite Helmet (The Rocket Helmet) ตอนนี้ยังใช้โบนัสกับอาวุธยิงกระสุนปืนที่ไม่ได้รวมอยู่. ซึ่งรวมถึงอาวุธเช่นปืนโผ, เครื่องพ่นไฟและปืนใหญ่ดาว. อาวุธหมวดหมู่นี้ถูกเรียกว่า “ผู้เชี่ยวชาญ” อาวุธ.
- แก้ไขข้อผิดพลาดของคำแนะนำเครื่องมือที่ทำให้อาวุธใด ๆ ถูกปัดด้วยหูฟัง shroomite เพื่อแสดงความเสียหาย 1 สูงกว่าที่ควรจะเป็น. นี่เป็นปัญหาการคำนวณคำแนะนำเครื่องมืออย่างหมดจดและไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับความแรงที่เกิดขึ้นจริงของโบนัสความเสียหายของ Shroomite
- ช่วงการรักษาเพื่อนร่วมทีมของ Spectre Hood เพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 3000. นอกจากนี้ยังเป็นรูปทรงกลมแทนที่จะเป็นเพชรเพิ่มพื้นที่ครอบคลุมที่มีประสิทธิภาพต่อไป.
- Beetle อาจคิดค่าใช้จ่ายนานกว่า 33% และตอนนี้ใช้เวลา/ความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยในการชาร์จขึ้นไปที่ Beetle ของ May Tier 3
- ความเสียหายจากการระเบิดของแสงอาทิตย์/การระเบิดตอนนี้ปรับขนาดด้วยโบนัสความเสียหายระยะประชิด
- ตอนนี้หมวกกันน็อก Stardust ให้ +1 Sentry Count
- ตอนนี้ Stardust Chestplate และ Leggings ให้ช่วงแส้ +15% ในแต่ละช่วง
อุปกรณ์เสริมติดตั้งเครื่องมือและกระเบื้อง []
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซ้อนทิงเกอร์ที่ได้รับจากกบขาเพื่อรับผลประโยชน์เพิ่มเติม
- โบนัสความเร็วกระโดดลดลงจาก 48% เป็น 32%
- การป้องกันความเสียหายจากการตกลดลงตามสัดส่วนกับโบนัสความเร็วในการกระโดดโดยประมาณ
- Mages Dark ในระดับ 1 และกองทัพชั้น 3 ตอนนี้วาง SHIELD และ SCRENTICES SCARF ของ Squire’s Shield. อัตราการลดลงคือ 50% ที่จะวางหนึ่งในคลาสสิกและ 100% ในผู้เชี่ยวชาญ/ต้นแบบ. สองรายการนี้ถูกลบออกจากพูลดรอปของ Ogre.
- ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิงของ Hornet Summons ประมาณ 30%
- เพิ่มความเสียหายของปืน WASP จาก 31 เป็น 36 และเพิ่มการเจาะการป้องกันตัวต่อจาก 10 เป็น 15
- โบนัสสถิติเพิ่มความคล่องตัวทั้งหมดลดลง 25%.
- ความเร็วในการเคลื่อนไหวของสปอร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ช่วงที่สปอร์จะเริ่มการไล่ล่าเป้าหมายเพิ่มขึ้น 20%
- ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้ Lucky Horseshoe อยู่ในหีบทองและนำพวกเขากลับเข้าไปในหีบท้องฟ้าบนโลก
- ปีกที่มีประสบการณ์ได้ถูกลบออกเป็นดร็อปหลักจากหีบบนท้องฟ้าและมีโอกาส 1/40 ที่จะเป็นปลั๊กรอง
- ลัง Sky ได้รับการอัปเดตเป็นบัญชีสำหรับการเปลี่ยนแปลงข้างต้น.
- ตอนนี้ขายโดย Witch Doctor หลังจาก Plantera พ่ายแพ้ แต่อย่างอื่นภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน.
- พลังของปีกได้รับการเพิ่มขึ้นเหมือนกับปีกก่อนพลเมืองที่ผิดปกติ (เปลวไฟ, ผีเสื้อ, ผึ้งและค้างคาว)
- ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 แพลตตินัม
- โบนัสความเสียหายตอนนี้เป็นสารเติมแต่งด้วยโบนัสความเสียหายระยะไกลอื่น ๆ แทนที่จะเป็นทวีคูณ. โดยทั่วไปจะส่งผลให้เกิดความเสียหายโดยรวมลดลงเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีโบนัสความเสียหายในระยะสูงในปริมาณสูง.
- โบนัสความเร็วกระสุนปืนตอนนี้ยังเพิ่มความเร็วที่ได้จากกระสุน. ก่อนหน้านี้มันเพิ่มค่าความเร็วกระสุนปืนของธนูเท่านั้น.
- การลดความเจ็บป่วยของยาจะไม่ “โหลดหน้า” อีกต่อไปในเวลาที่ใช้ยา. แต่คูลดาวน์ได้รับการอัปเดตแบบไดนามิกเมื่อใดก็ตามที่อุปกรณ์เสริมติดตั้ง. การเตรียมการจะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ตามสัดส่วนและการลบมันจะเพิ่มคูลดาวน์ที่เหลือตามสัดส่วน. ตราบใดที่คุณใส่มันคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของคุณจะลดลง. ซึ่งหมายความว่าคุณสวมใส่ครึ่งนาทีจากนั้นลบออกคุณจะลด 7 เท่านั้น.5 วินาทีจากคูลดาวน์ทั้งหมดแทน 15. นอกจากนี้ยังหมายความว่าถ้าคุณลืมที่จะติดตั้งเมื่อใช้ยาคุณยังสามารถติดตั้งได้หลังจากที่จะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่.
- ตอนนี้กระสุนปืนดับลงและมีส่วนโค้งที่ประจบ
- อัตราไฟเพิ่มขึ้นจากทุก ๆ 50 เฟรมเป็นทุก ๆ 40 เฟรม (1.2 ต่อวินาที -> 1.5 ต่อวินาที)
- โบนัสสถิติเพิ่มความคล่องตัวทั้งหมดลดลง 25%. เที่ยวบินที่ไม่มีที่สิ้นสุดยังไม่เปลี่ยนแปลง.
- สูตรสำหรับทั้งสองรายการนี้ใช้เสน่ห์ลาวาแทนหินแมกมา
- อุปกรณ์เสริมทั้งสองนี้ให้ภูมิคุ้มกันของลาวาชั่วคราวแทนที่จะเพิ่มไฟนรกให้กับการโจมตี
- ไม่ได้สร้างขึ้นอีกต่อไปโดยการรวม Flame Waker และ Lava Waders. ถูกสร้างขึ้นมาจาก Flame Waker และ Boots Spectre
- สูญเสียผลประโยชน์ลาวาลาวา แต่ตอนนี้มี Hermes วิ่งและบูทจรวด
- สร้างประกายไฟในการวิ่งและใช้เส้นทางบูตจรวดเปลวไฟคลาสสิก
- ตอนนี้สามารถสร้างขึ้นด้วยกะโหลกศีรษะหลอม
- ความเร็วการเคลื่อนไหวของสัตว์เลี้ยงเบานางฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 3.5 ถึง 6
- ความเร็วเพิ่มขึ้น 150%
- ความเร็วว่ายน้ำเพิ่มขึ้น 66%
- ความสูงกระโดดเพิ่มขึ้น 20%
- ตอนนี้ให้น้ำหายใจเมื่อใต้น้ำ
- ความเร็วในการบินแนวนอนลดลงประมาณ 30%
- ความเร็วในการเดินลดลงประมาณ 10%
- ตอนนี้ Minecarts ได้รับความยากลำบากมากขึ้นในความยากลำบากมากขึ้นจัดการกับความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปจะดีกว่าในการตีศัตรูโดยไม่ปล่อยให้ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บเมื่อชนกับศัตรู
- ตอนนี้มีความเร็วและสถิติเท่ากันกับ minecarts อื่น ๆ และไม่ได้สร้างเลเซอร์ (จะได้รับการแก้ไขโดยรายการใหม่ชุดอัปเกรด Minecart)
- ตอนนี้สามารถทำลายผนังขวาคลิกได้
- ความเร็วในการขุดเร็วกว่าประมาณ 3 เท่า
- ความเร็วในการขุดลดลงจาก 10 เป็น 8
- การฝึกซ้อมทั้งหมดที่ไม่มีการน็อคแบ็กในขณะนี้มีจำนวนโทเค็นของการน็อคแบ็คเพื่อให้ได้ตัวดัดแปลงที่ดีกว่า
- ตอนนี้ใช้ผู้ปกครองเครื่องกลในสูตรแทนที่จะเป็นไม้บรรทัด. นอกจากนี้ยังหมายความว่าการมีการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ในสินค้าคงคลังช่วยให้ตัวเลือกเลเซอร์กริด UI.
- ลำดับภาพเคลื่อนไหวของพวกเขาตอนนี้เร็วเท่ากับ Magic Mirror แทนที่จะช้าลง
- ตอนนี้สามารถรับได้ใน pre-hardmode จาก Angler Quests ทันทีที่คุณทำภารกิจให้เสร็จ 10 เควส.
- ถังเก็บน้ำที่ไม่มีล่างโดยเฉพาะคือการลดลงที่ 25 เควส
- ตอนนี้เรืองแสงเมื่อมีการเรียกเก็บเงิน
- จะถูกเรียกเก็บเงินทันทีหากดวงจันทร์เลือดธรรมชาติหรือคราสเริ่มต้นขึ้น
- ตอนนี้สามารถเรียกผ่านลวด
- เพิ่มช่วงสูงสุดที่เสาสามารถใช้งานได้ (ควรเป็นไปไม่ได้ที่จะอยู่ในช่วงของการเปิดเสาและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วย)
- ตอนนี้คุณสามารถใช้เสาได้ในระหว่างลำดับการเรียกของ Moon Lord
- ไม่ต้องใช้กระสุนอีกต่อไป
- การยิงคูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 7 เฟรม
- ช่วงกระสุนปืนที่ดีกว่าและส่วนโค้ง
- แสดงโบนัสการฟื้นฟูมานาของขวดเพิ่มขึ้นจาก 1 มานาต่อวินาทีเป็น 5 มานาต่อวินาที. นอกจากนี้ตอนนี้ยังช่วยลดคูลดาวน์ก่อนที่มานาจะเริ่มฟื้นฟูหลังจากใช้อาวุธเวทมนตร์เล็กน้อย.
- สถานีลับคม, ลูกบอลคริสตัล, กล่องกระสุนและโต๊ะที่มีเสน่ห์ตอนนี้จะอยู่จนตาย/ถูกยกเลิกหรือเลิกแทนที่จะมีเวลา จำกัด
- ตอนนี้ขายโดยตัวแทนจำหน่ายอาวุธใน Hardmode. ไม่ขายโดยพ่อค้าเดินทางอีกต่อไป.
- ลดค่าใช้จ่ายจากทองคำ 15 ทองเป็น 10 ทองเพื่อให้ตรงกับสถานีบัฟอื่น ๆ
- ตอนนี้เป็นสถานีบัฟที่ให้ +1 Summon Sentry Cap Buff
บัฟ, บัฟฟ์, อาหารและยา []
- เวอร์ชันของพิษที่เกิดจากศัตรูตอนนี้ 6 dps แทน 2. สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อพิษของผู้เล่น.
- Hardmode ส่วนใหญ่ได้รับรายการที่ก่อให้เกิดไฟไหม้! หรือ Frostburn เปลี่ยนเป็น Hellfire และ Frostbite ตามลำดับ.
- สิ่งนี้ใช้กับ:
- เครื่องพ่นไฟ
- เอลฟ์ Melter
- เฮลิคอปเตอร์
- Inferno Fork (ทั้ง Bolt และ Blast)
- Phantom Phoenix (ใช้กับ Phoenix Shot เท่านั้นเนื่องจากลูกศรที่แปลงแล้วเป็นประเภทกระสุนปืนลูกศรเพลิง)
- พนักงาน Flameburst และ Flameburst Staff
- Butcher’s Chainsaw Sparks
- แบรนด์ของนรก
- Amarok
- ดอกไม้แห่งน้ำค้างแข็ง
- พลุ
- แส้เย็น
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 นาทีเป็น 4 นาที
- ความแรงของโอกาสในการตกปลาลังเพิ่มขึ้น 50% (นี่คือการเพิ่มขึ้นโดยรวมของลังมากขึ้น 25% เมื่อตกปลาด้วยยาที่ใช้งานได้)
- ตอนนี้รวมถึงการป้องกันความเสียหายจากการสัมผัสกับไม้ค้างคาวน้ำแข็งเต่าน้ำแข็งเลียนแบบและ Yeti
- ความแรงของผลการลดการวางไข่เพิ่มขึ้น 33%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 นาที
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20
- ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
- เกณฑ์ระยะเวลาและความแรงของความโชคดีทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 3/5/10 เป็น 5/10/15.
- ตอนนี้รูปปั้นและภาพวาดเรืองแสงเมื่อยานี้ใช้งานอยู่
- นอกจากการรักษาแล้วตอนนี้ยังได้รับ 15 วินาทีของบัฟน้ำผึ้ง
- ตอนนี้รักษาแบบสุ่มระหว่าง 70 ถึง 120 สุขภาพ
- ตอนนี้ความเจ็บป่วยของยาเป็นตัวแปรระหว่าง 40 ถึง 70 วินาที
- อาจสุ่มให้ช่วงเวลาของความเสียหายที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยมีระยะเวลานานขึ้นเป็นไปได้ไม่ค่อย
- ไม่รักษามานาอีกต่อไป
- ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6 นาที (ระดับ 2)
- ลดลงจากระดับ 3 ด้วยระยะเวลา 4 นาทีเป็นระดับ 2 ด้วยระยะเวลา 14 นาที
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 นาที (ระดับ 2)
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 25 นาที (ระดับ 1)
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 นาที (ระดับ 1)
- เปลี่ยนจากระดับ 2 ด้วยระยะเวลา 20 นาทีเป็นระดับ 3 ด้วยระยะเวลา 12 นาที
อัตราการลดลงแหล่งที่มาและความน่าจะเป็นอื่น ๆ []
- ตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันเพิ่มเติมในสินค้าคงคลังของเขาใน Hardmode. สล็อตนี้สามารถมีเฉพาะรายการจากสระว่ายน้ำสามรายการที่น้อยกว่า 4 รายการโดยมีรายการที่พบบ่อยที่สุด.
- ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาตลอดเวลา. สล็อตนี้จะมีภาพวาดเสมอ. ภาพวาดได้ถูกลบออกจากสล็อตสินค้าคงคลังอื่น ๆ ทั้งหมดของเขาซึ่งจะเพิ่มอัตราต่อรองในการได้รับส่วนที่เหลือของเขาเล็กน้อย.
- Magnet และกล่องกระสุนไม่ได้ขายโดยการเดินทางของพ่อค้าอีกต่อไป.
- แผ่นไทยเพิ่มขึ้นจากระดับ 1 เป็นชั้นที่ 2 ทำให้พบได้ทั่วไปน้อยลง
- Pho เพิ่มขึ้นจากระดับ 1 เป็นระดับ 3 ทำให้เป็นเรื่องธรรมดาน้อยลง
- ตอนนี้ภาพวาดคริสต์มาสจะถูกขายตลอดเวลาหลังจาก Frost Legion พ่ายแพ้มากกว่าเมื่อเทศกาลคริสต์มาสเปิดใช้งาน
- zapinators ทั้งสองได้รับการลดลงจากระดับ 5 เป็นระดับ 3 ทำให้เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น
- ตอนนี้พบในสระว่ายน้ำสุ่มปฐมภูมิของหน้าท้องท้องฟ้าและลังท้องฟ้า
- ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของ Waldo วางไข่ใน WorldGen อย่างมากแม้ว่ามันจะยังคงเป็นภาพวาดที่หายากที่สุดของกลุ่ม
- ภาพวาดห้องโดยสารใต้ดิน “หายากพิเศษ” อื่น ๆ ทั้งหมด
- การขว้าง Daggers/Glowsticks ไม่ทำหน้าที่เป็นของขวัญหลักอีกต่อไปเปลี่ยนขนาดพูลปล้นหลักตั้งแต่ 12 เป็น 10. รายการเหล่านี้เป็นของขวัญรอง.
- ผู้ค้าโครงกระดูกสามารถขายปล้นหน้าอกไม้ส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่ส่วนใหญ่ในตารางรอบการหมุนรอบดวงจันทร์. ทุกวันของวัฏจักรจันทรคติเขาจะมีรายการใหม่.
- อัตราต่อรองที่มี minecart เพิ่มขึ้นจาก 1/10 เป็น 1/6. ถ้ามันมีหนึ่งมันก็ยังคงเป็นโอกาส 50/50 ที่จะเป็นดอกทานตะวันหรือ ladybug minecart.
- ตอนนี้หีบเห็ดได้รับการรับประกันว่าจะมีหนึ่งในหยดพิเศษของพวกเขาด้วย shroom minecart และโต๊ะเครื่องแป้งเห็ดแต่ละคนมีโอกาส 50%.
- แทนที่จะเป็นของขวัญหลักตอนนี้เป็นโอกาสที่สองที่มีโอกาส 1/5 ในหีบเงาและกล่องล็อค Obsidian
- ตอนนี้สามารถพบได้ในลังลาวาเป็นโบนัสโบนัสผิดปกติ
- แทนที่จะเป็นของขวัญหลักตอนนี้เป็นโอกาสที่สองที่มีโอกาส 1/10 ในหีบน้ำและลังมหาสมุทร
- โอกาสสำหรับผลไม้ต้นไม้เมื่อตีต้นไม้จากเพิ่มขึ้นจาก 1/15 เป็น 1/12
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/40. อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญ (ซึ่งเพิ่มอัตราต่อรองของการรับกระจกพ็อกเก็ต) เพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/25
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/17 เป็น 1/12
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/30
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/40 เป็น 1/30
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/75 เป็น 1/50
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/450 เป็น 1/300
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/200 เป็น 1/150
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/150 เป็น 1/100
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/50
- อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/180 เป็น 1/100
- ลดอัตราการลดลงจาก 1/1000 เป็น 1/1500. ใน Don’t Starve Seeds เปลี่ยนจาก 1/200 เป็น 1/500.
- เปลี่ยนอัตราการลดลงของขน Flinx จากโอกาส 50% ที่จะลดลง 1-3 เป็นโอกาส 100% ที่จะลดลง 1-2 (เพิ่มขึ้น 50% โดยรวม). อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญเปลี่ยนจาก 90% เป็น 100% เป็นลดลง 1-3.
- สมองของอัตราการลดลงโดยรวมของ Crimtane Ore และเนื้อเยื่อโดยรวมของ Crimtane ในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากมันลดลงเกือบสองเท่าเท่าที่ควร. ตอนนี้มันลดลงประมาณเท่าที่ Eater of Worlds ลดลง.
- ปรับโครงสร้างวิธีการลดลงของการลดลงของตัวอย่างแร่/เนื้อเยื่อ. โดยรวมแล้วปริมาณของหยดจากการฆ่าครีพเปอร์/เซ็กเมนต์ลดลงในขณะที่ปริมาณหยดจากถุงสมบัติเพิ่มขึ้น.
- ในโหมดผู้เชี่ยวชาญปริมาณการหยดทั้งหมดจะถูกแบ่งอย่างเท่าเทียมกันโดยมี 50% ของแร่/ตัวอย่าง/เครื่องชั่งที่มาจากการฆ่าบางส่วนและ 50% มาจากถุงสมบัติ
- ในโหมดหลักปริมาณการหยดทั้งหมดจะถ่วงน้ำหนักอย่างหนักไปยังถุงสมบัติโดยมีเพียง 25% ของรางวัลที่มาจากการสังหารบางส่วนและ 75% มาจากถุงสมบัติ
- อัตราการลดลงของโหมดปกติและการถ่วงน้ำหนักได้ถูกทิ้งไว้โดยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดทั้งหมด.
- ทั้งหมดนี้มีอัตราการลดลงเป็นสองเท่าทันที. อัตราการลดลงที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาจากกัปตันโจรสลัดก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า.
- ตอนนี้ Flying Dutchman รับประกันว่าจะวางเฟอร์นิเจอร์ทองคำ 1 ชิ้น 1 ชิ้น
- ขนาดสแต็กของแพลตฟอร์มทองคำที่ลดลงก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
- อัตราการลดลงจากราชินีน้ำแข็งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- ลังลาวาตอนนี้น้อยกว่าเล็กน้อย (โอกาส 1/5 ลดลงเหลือ 1/6 โอกาส). อย่างไรก็ตามด้วย buff to crate potions พวกเขาจะเหมือนกันเมื่อก่อนเมื่อใช้ Crate Potion.
- เมื่อตกปลาในพื้นที่ที่สามารถจับลังไบโอเมะได้ตอนนี้เกมจะจัดลำดับความสำคัญของการรับลังไบโอมแทนลังทองคำเมื่ออยู่ในสถานการณ์ที่ค่อนข้างหายากที่คุณมีสิทธิ์ได้รับทั้งคู่. อัตราต่อรองที่แท้จริงของการได้รับอย่างใดอย่างหนึ่งไม่เปลี่ยนแปลงโดยสิ่งนี้.
- อัตราการลดลงสำหรับการยกเค้าหลักของหน้าอกไม้เพิ่มขึ้นจาก 1/45 เป็น 1/20
- ร่มแทนที่ด้วยอุจจาระขั้นตอนในสระว่ายน้ำ
- อัตราการลดลงของแร่แร่และแร่จากลังตกปลาลดลง.
- ลังไม้มีแร่น้อยกว่า 40%
- ลังเหล็กและ biome มีแร่น้อยกว่าประมาณ 30%
- ลังทอง
- อัตราการลดลงของผลึกชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/15 เป็น 1/8
- อัตราการลดลงของดาบ Enchanted จากลังทองเพิ่มขึ้นจาก 1 ใน 50 เป็น 30. ในลังไทเทเนียมอัตราการลดลงนี้เพิ่มขึ้นเป็น 1 ใน 15.
- ตอนนี้มีโอกาสหายากมากที่จะวางพายุทรายลงในขวดเป็นโบนัสยกเค้า
- ตอนนี้ชุดฟาโรห์เป็นเรื่องธรรมดาน้อยกว่าจากหีบปิรามิดเพิ่มความถี่สัมพัทธ์ของหยดอื่น ๆ
- เมื่อใช้สำหรับการตกปลามีโอกาสต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการบริโภค (โอกาสเพียง 1/20)
- เพิ่มอัตราต่อรองที่ Tier 2 Ogre จะวางอาวุธจาก 33% เป็น 50%. ในโหมดผู้เชี่ยวชาญ/มาสเตอร์จะเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 100%
- Tier 3 Ogres ยังมีโอกาสสูงกว่าในการวางอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 1/6 เป็น 1/4 โอกาส.
- โอกาสที่จะได้รับเกราะ Dev เพิ่มขึ้นจาก 1/20 เป็น 1/16
- ปริมาณกริชน้ำค้างแข็งสูงสุดที่คุณจะได้รับต่อการดึงเพิ่มขึ้น
- ตอนนี้สามารถวางไข่ในรูปทรงและเงื่อนไขของมหาสมุทรที่หลากหลายซึ่งจะส่งผลให้เกิดการวางไข่ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
- Gem Critter Spawns มีระบบหายากตามอัญมณีของพวกเขา
- อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มระดับความเป็นลมสูงสุดที่จะช่วยให้น้ำ striders วางไข่จาก 10 ไมล์ต่อชั่วโมงเป็น 20 ไมล์ต่อชั่วโมง
- เพิ่มโอกาสในการมีวันผีเสื้อ
- อัตราการวางไข่ลดลง 2/3rds ใน Hardmode
- อัตราการวางไข่ได้รับผลกระทบจากโชคแล้ว
- การวางไข่โดยรวมของสัตว์ป่าในเมืองป่าลดลง
- เจ้าสาวและเจ้าบ่าวที่วางไข่ในสุสานสามารถปล่อยน้ำตาเลือดได้แม้ว่ามันจะไม่ใช่พระจันทร์เลือด
- ตอนนี้ขายโดยช่างก่อนหน้านี้แทนที่จะถูกขายโดย Steampunker
- ตอนนี้จะขายโดยนักสัตววิทยาที่ 35% bestiary เสร็จสิ้นแทน 60%
- ตอนนี้สามารถสร้างเป็นเฟอร์นิเจอร์ในกระท่อมทะเลทรายใต้ดิน (นอกเหนือจากการพบในหีบ)
สูตรและราคา []
- ต้นทุนการประดิษฐ์ของซีวิลซีเรียลลดลงจาก 20 ส่วนของแต่ละส่วนเป็น 12
- ตอนนี้คุณสามารถสร้างพายุทรายและพายุหิมะในขวดโดยใช้เมฆในขวด + Frost Core/Forbidden Fragment ที่ลูกบอลคริสตัล
- ตอนนี้ Molotov ค็อกเทลใช้เจลปกติแทนเจลสีชมพู
- ตอนนี้คุณสามารถใช้กระดูกสันหลังแทนฟันหนอนเพื่อสร้างลูกศรที่ไม่บริสุทธิ์
- Thorns Potions ไม่ต้องการฟันหนอนหรือ Stingers อีกต่อไป
- Souls Angel & Demon Wing Souls of Light/Night ลดลงจาก 25 เป็น 15
- ค่าใช้จ่ายในถังเหล็ก/ตะกั่วที่ว่างเปล่าลดลงจาก 3 เป็น 2
- เปลี่ยนสูตรของอิฐที่ใช้แร่ทั้งหมดเป็นอัตราส่วนการประดิษฐ์ 1: 5 (1 แร่ + 5 บล็อก = 5 อิฐ). ก่อนหน้านี้พวกเขามีอัตราส่วน 1: 1.
- สูตรของ Shroomite Plating เปลี่ยนจาก 1:15 เป็นอัตราส่วนการประดิษฐ์ 1:25
- สูตรของอิฐ Pearlstone เปลี่ยนไปสอดคล้องกับอิฐ on
- สูตรของ Coral Torch ใช้เวลา 3 คบเพลิงและให้ 3 คบเพลิงปะการังต่อปะการังแทนที่จะเป็น 1 คบเพลิง
- สูตรของโซ่ตอนนี้ให้ 15 โซ่แทน 10
- แบนเนอร์ของ Salamander/Shelly/Crawdad Trio 2 ใบใด ๆ
- ตอนนี้สูตรยา Wormhole ใช้น้ำดื่มขวด 3 ขวดและให้ยาหนอน 3 ตัว
- Tavernkeep ให้ 10 เหรียญเมื่อพูดถึงตอนแรกทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อ 2 ระดับ 1 Staves แทน 1
- ชิ้นส่วนเกราะเทียร์ 2 OOA ลดลงจาก 25 เป็น 15 เหรียญ
- ชิ้นส่วนเกราะเทียร์ 3 OOA ลดลงจาก 75 เป็น 50 เหรียญ
- ค่าใช้จ่าย Tier 2 OOA Sentries ลดลงจาก 25 เป็น 15 เหรียญ
- ค่าใช้จ่ายระดับ 3 OOA Sentries ลดลงจาก 100 เป็น 60 เหรียญ
- กองหลังปลอมต้นทุนลดลงจาก 75 เป็น 50 เหรียญ
- ค่าใช้จ่ายในการซื้อ Pad Thai และ Pho เพิ่มขึ้น
- ลดค่าขายของประเภทแก้วสีเพื่อให้สะท้อนค่าใช้จ่ายของอัญมณีเฉพาะที่ใช้ในการทำอย่างแม่นยำมากขึ้น
- Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, ฟาโรห์โต๊ะเครื่องแป้งฟาโรห์, นกหวีดกรินช
- ลดมูลค่าการขาย (และต่อมาค่าใช้จ่ายใหม่) ของจำนวน 1.4 Tinkers และอุปกรณ์เสริมที่มีค่าขายสูงกว่าทั่วไป
- ค่าวอลล์เปเปอร์ลดลงจาก 1 เงินเป็น 75 ทองแดง
- ค่าใช้จ่ายของโซลูชัน Clentaminator ลดลงจากเงิน 25 เป็น 15 เงิน
- ตอนนี้นักสะสมภาษีสามารถถือได้ถึงฐานทองคำ 25 ฐานแทน 10 (ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยความสุข)
- ขายมูลค่าของกบลดลงจาก 15 เป็น 10 เงิน. สูตรอาหารของพวกเขาก็ลดลงตามสัดส่วน.
- ตอนนี้เควส Angler ให้เงิน 2 เท่าใน Hardmode
- ต้นทุนการวิจัยของยาแดงลดลงจาก 10 เป็น 3
เบ็ดเตล็ด []
- การเรียก Moon Lord ด้วย Celestial Sigil จะมีเวลาเรียก 12 วินาทีแทนที่จะใช้เวลาเรียก 60 วินาที
- ตอนนี้แบนเนอร์กองทัพเก่าใช้แบนเนอร์บัฟกับศัตรูของพวกเขาแม้ว่ามันจะอ่อนแอกว่าบัฟแบนเนอร์ปกติมาก
- แบนเนอร์จากศัตรูที่หายากโดยเฉพาะตอนนี้อาจลดลงที่ 10 หรือ 25 ฆ่าแทน 50. ค่าเดียวกันนี้จะใช้กับจำนวนการฆ่าที่ใช้ในการทำให้หน้า bestiary ของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์.
- ผู้เล่นไม่สามารถตัดสายไฟในป่าได้จนกว่า Golem จะพ่ายแพ้
- ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นสายไฟภายในวัดป่าจนกว่าโกเลมจะพ่ายแพ้
- NPC ที่ตายแล้วจะเกิดใหม่อย่างอิสระโดยไม่สนใจเงื่อนไขที่เป็นเอกลักษณ์ดั้งเดิมซึ่งจำเป็นต้องวางไข่ในตอนแรก. ตัวอย่างเช่น Party Girl จะมีอัตราต่อรอง “ปกติ” แทนที่จะเป็นโอกาสวางไข่ที่หายากของเธอและ NPCs ที่มีรายการที่จำเป็นเช่นตัวแทนจำหน่ายอาวุธและผู้ทำลายล้างจะไม่ต้องการให้ผู้เล่นถือรายการนั้นอีกต่อไป.
- ตอนนี้คริสตัลชีวิตมีความสำคัญต่ำกว่าเครื่องตรวจจับโลหะ
- การป้องกันการติดเชื้อแร่คลอโรฟิเต้ตอนนี้แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย. นอกจากนี้ยังสามารถชำระล้างกระเบื้องที่ติดเชื้อให้เลือกมากมายเช่นทรายและหินทราย.
- ตอนนี้พืชแปลก ๆ ให้สีย้อม 6x เมื่อหันเข้าแทนที่จะเป็น 3x
- ลดปริมาณอิฐดันเจี้ยนที่แตกลงเล็กน้อยในคุกใต้ดินเล็กน้อย
- พ่อค้าพ่อค้าและ Skeleton ทั้งคู่ขายยา “ปกติ” ใน Hardmode นอกเหนือจากยาที่น้อยกว่าของพวกเขา.
- ตอนนี้รายการแทร็ก minecart ทั้งหมดมีภูมิคุ้มกันต่อการทำลายลาวา
- ตอนนี้กระเบื้องโซ่มีภูมิคุ้มกันต่อการทำลายลาวา
- ตอนนี้สแต็คของบล็อกเมฆสามารถพบได้ในหน้าอกสกายแวร์และลังท้องฟ้า
- เมื่อตกปลาในโอเอซิสที่ศักดิ์สิทธิ์ตอนนี้คุณสามารถรับปลาทั้งที่ศักดิ์สิทธิ์หรือโอเอซิส. กฎเดียวกันนี้ใช้ไม่ได้กับการทุจริต/สีแดงเข้มที่รุกรานมากขึ้น.
- Fairy Glowstick ตอนนี้มีแสงสว่างมากขึ้นใกล้กับ Glowsticks ปกติมากขึ้น
- ขดลวดงูเติบโตเร็วขึ้นกว่าเดิมอย่างมากและความสูงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 บล็อก
- การวางดอกทานตะวันตอนนี้อยู่ในขณะนี้
- Rod of Discord มีการเปลี่ยนแปลงสไปรต์เล็ก ๆ.
เพิ่มหน้าวิกิ
- เทคนิคการต่อสู้ขั้นสูง: เล่มที่สอง
- ผลไม้ Aegis
- อากาศธาตุ
- Aetherium Block
- อิเธอเรียมอิฐ
- กำแพงอิฐ
- กำแพงอากาศแจ่มใส
- แอมโบรเซีย
- อิฐโคบอลต์โบราณ
- ผนังอิฐโคบอลต์โบราณ
- ผนังอิฐทองแดงโบราณ
- ผนังอิฐดันเจี้ยนโบราณ
- อิฐดันเจี้ยนโบราณ
- อิฐทองคำโบราณ
- กำแพงอิฐโบราณ
- อิฐนรกโบราณ
- กำแพงอิฐโบราณ
- อิฐ Mythril โบราณ
- กำแพงอิฐโบราณ
- อิฐ Obsidian โบราณ
- ผนังอิฐ Obsidian โบราณ
- อิฐเงินโบราณ
- ผนังอิฐเงินโบราณ
- Arcane Crystal
- อาร์กอนมอสอิฐ
- กำแพงอิฐอาร์กอนมอสส์
- คนช่างฝีมือ
- เมล็ดหญ้าเถ้า
- ไม้เถ้า
- ธนูไม้เถ้า
- ค้อนไม้เถ้า
- ดาบไม้เถ้า
- ผนังไม้เถ้า
- เกราะไม้เถ้า
- เฟอร์นิเจอร์ไม้เถ้า
- อิฐแอสตRA
- ผนังอิฐ
- ขวานของ regrowth
- Biome Sight Potion
- ไข่ไก่สีฟ้า
- ถังน้ำผึ้งที่ไม่มีก้น
- ถังชิมเมอร์ที่ไม่มีก้น
- เด้งก้อนหิน
- ชุดลูกโป่งเกือกม้า
- ล็อคหน้าอก
- สารสกัดคลอโรฟิเต้
- เสื้อคลุมสี
- น้ำเมือกบอลลูนซุ่มซ่าม
- อิฐ Cosmic Ember
- ผนังอิฐ Cosmic
- อิฐ Cryocore
- กำแพงอิฐ Cryocore
- อิฐท้องฟ้ามืด
- ผนังอิฐท้องฟ้ามืด
- Chester Chester ที่หายากของ Dizzy
- ห้องก้อง
- หลงใหล
- แว่นตา FPV
- การกิน
- ปุ๋ย
- บ๊อบบ๊อบตกปลา
- แมลงวัน
- กาแล็กซี่ไข่มุก
- กับดักแก๊ส
- ดอกทิวลิปเรืองแสง
- Goblorc Ears
- คู่มือการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม
- คำแนะนำเกี่ยวกับการอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุข
- หนอนเหนียว
- มือแห่งการสร้างสรรค์
- อิฐสวรรค์
- กำแพงอิฐสวรรค์
- อิฐฮีเลียม
- ผนังอิฐฮีเลียม
- รังผึ้งห้า
- ฟองน้ำที่ดูดซับน้ำผึ้ง
- หมวกของจิม
- Joja Cola
- อิฐ Krypton Moss
- กำแพงอิฐ Krypton Moss
- Kwad Racer Drone
- อิฐลาวามอสส์
- ผนังอิฐลาวามอสส์
- โหมดตำนาน
- Life Crystal Boulder
- สร้อยคอของ Lilith
- อิฐสนิมจันทรคติ
- ผนังอิฐสนิมจันทรคติ
- มาคอว์
- mechdusa
- อิฐปรอท
- ผนังอิฐปรอท
- ชุดอัปเกรด Minecart
- ลูกโลกดวงจันทร์
- อิฐ Neon Moss
- กำแพงอิฐ Neon Moss
- มีดโกนของ Ocram
- หน้าอกสั่นเก่า
- กระเป๋าของ Peddler
- ทับทิม
- ปู
- กำแพงปู
- ชุดของ Raynebro
- บล็อกแนวปะการัง
- กำแพงแนวปะการัง
- เฟอร์นิเจอร์แนวปะการัง
- ซ่อมแซมชีวิตคริสตัล
- ซ่อมแซมมานาคริสตัล
- ของหวานที่รุ่งโรจน์
- Rod of Harmony
- ผู้ผลิตไม้
- เทียนเงา
- โทรศัพท์มือถือ
- ระยับ
- ประกายระยิบระยับ
- ชิมเมอร์เมือก
- ที่ส่องแสงระยิบระยับ
- พริกไทยเผ็ด
- พลัชสปิฟโฟ
- อิฐ Star Royale
- ผนังอิฐ Star Royale
- สตาร์ดร็อพ
- stinkbug
- stinkbug blocker
- TNT Barrel
- ผู้ผลิตดินเผา
- บล็อกที่สกปรกที่สุด
- Slimes เมือง
- สิ่งกีดขวาง
- ฟองน้ำที่ดูดซับได้เป็นพิเศษ
- กับดักลูกดอกพิษ
- คริสตัลสำคัญ
- หูของตัวเอง
- เหล็กของวาฟเฟิล
- ไม้เรียวของน้ำค้างแข็ง
- Xenon Moss Brick
- Xenon Moss Brick Wall
หน่วยงานที่ได้รับการแก้ไข
- ดอกไม้ของ Abigail
- โอ๊ก
- Adamantite Bar
- คาน Adamantite
- ผ้าพันแผลกาว
- ตัวอ่อนมนุษย์ต่างดาว
- ราชินีมนุษย์ต่างดาว
- แท่นบูชา
- กล่องกระสุน
- หุ่นยนต์โบราณ
- นักตกปลา/เควส
- เสน่ห์ของ Ankh
- Ankh Shield
- เครื่องชาร์จ Antlion
- ตัวอ่อน antlion
- Antlion Swarmer
- ผ้าพันคอของ Apprentice
- ขวาน
- ลัง Azure
- Bananarang
- แบนเนอร์ (ศัตรู)
- บาร์
- รูปปั้น Bast
- ที่ดีที่สุด
- โต๊ะที่มีเสน่ห์
- ใบหญ้า
- คนขายเนื้อเลือด
- งูกระดูก
- ดาบไม้เหนือ
- ผู้บังคับบัญชา
- ก้อนหิน
- เด้งระเบิด
- สมองดูด
- สมองของ Cthulhu
- ปืนฟอง
- บล็อก Bubblegum
- ดาบกระบองเพชร
- กรง
- แคมป์ไฟ
- เทียน
- แม่เหล็กท้องฟ้า
- เสาท้องฟ้า
- Sigil ท้องฟ้า
- คลอโรฟิเต้บาร์
- อิฐคลอโรฟิเต้
- คลอเทนมีนัส
- ตัวตลก
- บาร์โคบอลต์
- อิฐโคบอลต์
- โคบอลต์ naginata
- ปืนเหรียญ
- บาร์ทองแดง
- Broadsword ทองแดง
- คำม้า
- มนต์
- ยาพอสมควร
- คลาน
- ขวานสีแดงเข้ม
- แถบ Crimtane
- ลูกบอลคริสตัล
- ค้อนสาปแช่ง
- แลนซ์มืด
- วงจรกลางวันและกลางคืน
- เดอร์คล็อป
- เหรียญผู้พิทักษ์
- Forge ของผู้พิทักษ์
- Demonite Bar
- วิญญาณทะเลทราย
- ความยากลำบาก
- dreadnautilus
- Duke Fishron
- เครื่องต่อ
- ผนังอิฐดันเจี้ยน
- Dungeon Guardian
- ผู้ค้าย้อม
- ระเบิด
- ดาบวู้ด
- เอลฟ์ Melter
- จักรพรรดินีแห่งแสง
- boomerang ที่น่าหลงใหล
- Sundial Enchanted
- สารสกัด
- Fairy Glowstick
- baghnakhs fetid
- เสาประมง
- รองเท้าบูท Flame Waker
- ปืนเปลวไฟ
- ปืนพก Flintlock
- ดอกไม้แห่งน้ำค้างแข็ง
- ชาวดัตช์บิน
- ปลาบิน
- ติดผนังอิฐ lihzahrd ที่ต้องห้าม
- กบ
- เปลือกเต่าแช่แข็ง
- การควบคุมเกม
- หอย
- หลอดเชื้อราขนาดยักษ์
- แถบทองคำ
- ดาบทองคำ
- โกเลม
- ซุปด้วง
- คู่มือตุ๊กตาวูดู
- คำแนะนำเกี่ยวกับความเป็นเพื่อน critter
- คำแนะนำเกี่ยวกับการปลูกเส้นใยไฟเบอร์
- บาร์ที่ศักดิ์สิทธิ์
- ผนังทรายแข็ง
- อานม้า
- นักขี่ม้าหัว
- ดอกยาง Hellfire
- Hellhound
- บาร์ Hellstone
- ฉลามฮีโมบลิน
- ฮอทดอก
- ธนูน้ำแข็ง
- บาร์เหล็ก
- ดาบเหล็ก
- หน้ากาก Jack ‘O Lantern
- แมงกระพรุน
- โหมดการเดินทาง
- สัตว์ป่า
- ลาวาลาวา
- แถบตะกั่ว
- นำไปสู่ Broadsword
- ชีวิตคริสตัล
- ดิสก์แสง
- แสงของแสง
- ของเหลว
- Luck Potions
- โชคดี (บัฟ)
- Lucky Horseshoe
- บาร์ Luminite
- อิฐ Luminite
- ผู้นับถือศาสนา
- กระจกวิเศษ
- กะโหลกศีรษะ
- จานรองดาวอังคาร
- ช่างเครื่อง
- เลนส์เชิงกล
- ผ้าพันแผลยา
- โทรโข่ง
- บาร์อุกกาบาต
- Milkyway Weaver
- minecarts
- เกราะเหมืองแร่
- Mirage Crate
- Molotov ค็อกเทล
- กะโหลกศีรษะหลอมเหลวกุหลาบ
- หินก้อนใหญ่
- พระจันทร์
- ม่านโลว์
- เมล็ด Moonglow
- มอสแตน
- ไม้ไว้ทุกข์
- มูรามาซา
- ปืนคาบศิลา
- Mythril Bar
- อิฐ Mythril
- NPC
- เนบิวลาเพลิง
- เนบิวลาลอย
- ผู้ตรวจการตรวจคนหนึ่ง
- ขอบกลางคืน
- ขั้วโลกเหนือ
- นางไม้
- กล่องล็อค Obsidian
- Obsidian Rose
- เกราะ Obsidian
- ไฟไหม้!
- บาร์ Orichalcum
- ผัดไทย
- พู่กัน
- จิตรกร
- สี
- แพลเลเดียม
- คอลัมน์แพลเลเดียม
- ดาบไม้ปาล์ม
- เฟสเบ็ดเบลด
- กล่องพิกเซล
- ชาวไร่
- บาร์แพลตตินัม
- ดาบแพลตตินัม
- กระจกกระเป๋า
- นักโพลเทอเรจ
- ปืนพอร์ทัล
- pre-hardmode anvils
- ผู้ทำนาย
- เมล็ดฟักทอง
- การสูบฉีด
- พนักงาน Pygmy
- เสา
- ปืนลูกซองแบบสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน
- ราชินีผึ้ง
- ราชินีเมือก
- ลูกล้อที่มอมแมม
- ซอมบี้เสื้อกันฝน
- อาหารอันโอชะ
- ดาบมะฮอกกานีรวย
- โกเลมร็อค
- ตัวเรียกใช้จรวด
- Rod of Discord
- ตัวถัก
- ความสุขของราชวงศ์
- ตัวช่วยสร้างรูน
- กำแพงหินทราย
- เมล็ดพันธุ์โลกลับ
- ดาบ Shadewood
- เกราะเงา
- ครีบฉลาม
- สถานีลับคม
- ลูกศรชิมเมอร์
- Shinobi Infiltrator Armor
- Shroomite Bar
- ชุบ shroomite
- แถบสีเงิน
- ใบกว้างเงิน
- หน้าอกสกายแวร์
- มือตบ
- หิมะตก
- เครื่องราชอิสริยาภรณ์สูง
- แถบปีศาจ
- พู่กันปีศาจ
- แมงมุม
- ผนังแมงมุม
- การเยือกแข็ง
- สปอร์ถุง
- พนักงานของน้ำค้างแข็งไฮดรา
- ปืนใหญ่
- Stargazer
- ไดนาไมต์เหนียว
- นักดำน้ำ
- เบียร์แปลก ๆ
- พืชแปลก ๆ
- เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
- Terra Blade
- รองเท้าบูท Terraspark
- ขวาน
- เจ้าสาว
- เจ้าบ่าว
- ใบมีดของนักขี่ม้า
- Underworld
- แท่งดีบุก
- Tin Broadsword
- แถบไทเทเนียม
- บล็อก Titanstone
- ห้องน้ำ
- Crawler หลุมฝังศพ
- คบเพลิง
- ถุงสมบัติ
- Excalibur ที่แท้จริง
- ทังสเตนบาร์
- Tungsten Broadsword
- ห้องโถงใต้ดิน
- คุณสมบัติที่ไม่สามารถทำได้
- วีนัสแมกนัม
- กระเป๋าโมฆะ
- ภูเขาไฟ
- กำแพงเนื้อ
- โต๊ะทำสงคราม
- น้ำ
- ปีก
- หมอแม่มด
- หมาป่า
- บูมเมอร์เมอร์ไม้
- ดาบไม้
- ป่า
- นักสัตววิทยา
ข้อมูลอ้างอิง []
- ↑ Terraria: Labor of Love Full Changelog
- ↑โปรดอัปเดตหน้าสร้อยคอของ Lilith เพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐาน Wiki
- 1.1 การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาและเพิ่มเติม
- ตอนนี้อาวุธระดับ Broadsword ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นในการโจมตี.