Terraria: แรงงานแห่งความรักหมดแล้ว! | Terraria Community Forums, 505 เกม» Terraria: Labor of Love หมดแล้วตอนนี้!
Terraria: แรงงานแห่งความรักหมดแล้ว
ดาบกระดูก ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.2x
– ..5
Terraria: แรงงานแห่งความรักหมดแล้ว!
เรากำลังฉลองโอกาสด้วยความประหลาดใจที่สนุกสนานเช่นกัน!
ทีมจะออกไปข้างนอกในวันนี้ออกไปเที่ยวรวบรวมข้อบกพร่องและข้อเสนอแนะ ฯลฯ. อย่าลืมจับเราไว้ที่สถานที่ใด ๆ ด้านล่าง!
และเรามีแนวโน้มที่จะเข้ามาในสตรีมสดของเนื้อหาใหม่ที่เกิดขึ้น!
วอลเปเปอร์ Habor of Love Banner (โดย Orange Dude) Wallpapers
ดาดฟ้าพีซีหรือโทรศัพท์ของคุณด้วยงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการอัปเดตแรงงานแห่งความรัก! หากต้องการดาวน์โหลดให้คลิกภาพขนาดย่อของภาพที่คุณต้องการใช้และบันทึกลงในอุปกรณ์ของคุณ.
สำหรับมือถือ
Town Slime Plush & เสื้อ Terraria ใหม่สองตัวเพื่อทำเครื่องหมายโอกาส
เพื่อนที่ดีของเราที่ Vidglo (Terraria.ร้านค้า) ได้รวบรวมคอลเล็กชั่นตุ๊กตา – บวกกับเสื้อเชิ้ตสุดเจ๋งจริงๆ – เพื่อเป็นเกียรติแก่การเปิดตัว Labor of Love! คลิกที่ภาพด้านบนเพื่อตรวจสอบและเลือกหนึ่ง (หรือหลาย) วันนี้!
กับทุกสิ่งที่กล่าวมาพร้อมกับการแสดง!
Terraria: บันทึกการอัพเดทความรัก – เอกสารประกอบสารบัญ
TERRARIA: HOTAM HOTFIXES LOVE
Terraria 1.4.4.1
PC: (9/28/22)
มือถือ: 10/3/2022
คอนโซล: 10/10/2022
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– โลกที่ Moon Lord พ่ายแพ้ในขณะนี้แสดงชายแดนทองคำในเมนูการเลือกโลก
– เพิ่มหนึ่งความสำเร็จใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขตัวเลือก ServerConfig บางตัวที่ถูกละเว้นอย่างสมบูรณ์เมื่อเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์
– แก้ไขปัญหาการปรับขนาดที่สำคัญด้วยโหมดการเดินทางในระดับสากลมีสถิติเพิ่มขึ้นของศัตรู
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นใช้บางรายการได้อย่างไม่ จำกัด โดยไม่สามารถหยุดได้
– แก้ไขปัญหาที่การช่วยเหลือ Slimes บางอย่างเนื่องจากวันที่ 8 จะไม่ปลดล็อคความสำเร็จของ Mitosis Mitosis ที่ยิ่งใหญ่
– การเลือกตัวละครคงที่ไม่ใช้สีย้อมอย่างถูกต้องกับผู้เล่นที่ย้อมสัตว์เลี้ยง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ให้ข้อความความตายที่ไม่ถูกต้องเมื่อถูกฆ่าโดยการโจมตีด้วยแมงกะพรุน
– เพิ่ม failsafe เพื่อให้ต้นไม้แตกใน WorldGen จะได้รับการแก้ไข
– แก้ไขสีมีดโกนไม่ทำงานกับเคอร์เซอร์อัจฉริยะเมื่อลบการเคลือบ
– แก้ไขเสาหินบางส่วนไม่ถูก “ผลัก” ลงไปที่พื้นอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ของเหลวเมื่ออยู่ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
– แก้ไขการเปลี่ยนแปลงสูตรของห่วงโซ่จาก 10-> 15 ไม่ทำงาน. ตอนนี้ควรให้ 15 อย่างถูกต้อง.
– แก้ไขปัญหาที่โบนัสการน็อคแบ็คของ Magic Quiver ปัดลงซึ่งจริง ๆ
– แก้ไขปัญหาที่โซ่มีภูมิคุ้มกันลาวา แต่ไม่สามารถ “ขยาย” เป็นลาวาได้
– เฟอร์นิเจอร์แขวนแบบคงที่แกว่งในบ้านด้วยลม
– แก้ไขปัญหาที่สัตว์ป่าสามารถวางไข่ในป่าทุจริต/สีแดงเข้มเมื่ออยู่ใกล้กับบล็อกรัง
– แก้ไขปัญหาในช่วง WorldGen ที่เกมแขวนอยู่อย่างไม่มีกำหนดพยายามวางไข่วัตถุบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาด้วยการหลบหนีไม่ทำงานอย่างถูกต้องบนแป้นพิมพ์เสมือนจริง
– แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายของทรงกลมทรงกลมของ Moon Moon Lord ถูกนำไปใช้กับหนึ่งในสองเวอร์ชันเท่านั้น
– แก้ไขข้อบกพร่องสองสามข้อที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาใหม่ที่ยังไม่เสีย
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้มี 2 ชื่อเกมจากการแสดง แต่พวกเขายังไม่ได้แปลอย่างถูกต้องในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษในตอนนี้
– แก้ไขปัญหากับ Lava Spawns จากกระเบื้องที่ไม่ได้วางไข่เซิร์ฟเวอร์ในผู้เล่นหลายคนส่งผลให้ Ghost Lava
– แก้ไขปัญหาโลกด้วยหีบที่ติดอยู่ซึ่งควรบรรเทาสาเหตุที่เป็นไปได้อย่างน้อยหนึ่งครั้งของการแช่แข็งทั่วโลกในทุกสิ่ง
คอนโซล/มือถือแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับ 1.4.4.1 (รวมถึงการแก้ไขพีซีด้านบน)
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– “ คลาสสิก” ตอนนี้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่แทนที่จะเป็น“ การเดินทาง”
แก้ไขข้อผิดพลาด:
–
– แก้ไขปัญหาความผิดพลาดกราฟิกด้วยกรง critter บางตัว
– แก้ไขปัญหาที่บางรายการจะไม่ถ่ายทอดอย่างถูกต้องเมื่อตกอยู่ในชิมเมอร์ระหว่างเซสชันผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่ Shellphone จะไม่เคลื่อนย้ายผู้เล่นและจะไม่แสดงคำแนะนำเครื่องมือเมื่อสร้างขึ้น
Terraria 1.4.4.2
มือถือ: (10/27/22)
คอนโซล: (10/31/22)
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– การอัปเดตไฟล์การแปลที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษเพื่อบัญชีสำหรับการเปลี่ยนแปลงและการปรับในนาทีสุดท้าย
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่แนะนำใน 1.4.4.1 ที่ป้องกันไม่ให้ Mac/Linux เปิดตัวอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาการเปิดตัวและเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับ Mac/Linux เพิ่มเติม
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการที่ใช้งานได้บางรายการจะทำซ้ำบน Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck
– แก้ไขปัญหา gamepad ป้องกันรายการจากการถูกกำหนดให้กับ D-pad hotbar อย่างถูกต้อง
–
– แก้ไขกล่องล็อคที่ไม่สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจ
– แท็บเล็ตพลังงานแสงอาทิตย์คงที่ไม่ทำงานในผู้เล่นหลายคน แต่ยังคงบริโภคแท็บเล็ต
– ปั๊มคงที่เปลี่ยนลาวาและน้ำผึ้งเป็นน้ำ
– แก้ไขซอฟต์ล็อคที่เกิดจากการออกจากโลกในบางวิธีเมื่อใช้โดรนหรือกอล์ฟ
– สมองคงที่ของ Cthulhu teleporting ใกล้กับผู้เล่นในเมล็ด FTW/ทุกอย่าง. ไม่ควรที่จะ telefrag ผู้เล่นโดยตรงอีกต่อไป แต่สมองไม่ได้หลีกเลี่ยงคุณดังนั้นผู้เล่นที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วอาจยังพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งเทเลพอร์ตใหม่.
– แก้ไขปัญหาภาพที่เกิดจากการใช้หอกบางตัวในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
– แก้ไขปัญหาการรวมกระเบื้องบางอย่างกับสิ่งสกปรก
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้โซลูชัน Clentaminator บางส่วนกินกระสุนมากเกินไปต่อการยิง
– แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือความเร็วระยะประชิดบางส่วนที่ไม่สอดคล้องกันใน 2 รายการ
– แก้ไขเคอร์เซอร์อัจฉริยะที่พยายามวางก้อนหินไว้บนเสา
Terraria 1.4.4.3
PC: (10/3/22)
มือถือ: (10/27/22)
คอนโซล: (10/31/22)
สมดุล
– มีการตั้งค่าบางรายการให้ไม่สามารถเปลี่ยนได้ในระยับเนื่องจากการหาประโยชน์
– ลดมูลค่าการขายของแผ่นดิสก์แสง Bananarang รองเท้านางฟ้าและดอกยาง Hellfire ให้มีเหตุผลมากขึ้น
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Boost Range Sword ไม่ได้ตีอย่างถูกต้องด้านหลังผู้เล่น
– ใบมีดโกนใบหญ้าคงที่ไม่ก่อให้เกิดพิษ
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้สแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงจากการทำงานกับหีบบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่รายการโปรดในถุงโมฆะจะถูกวางลงในสินค้าคงคลังของผู้เล่นเมื่อปล้นถุงโมฆะ
– แก้ไขปัญหาเมื่อโซลูชัน Clentaminator จะทำลายต้นไม้และทำให้พวกเขาทิ้งไม้ที่ผิด
– แก้ไขการพิมพ์ผิดในชื่อของแผ่นเกราะไม้เถ้าถ่าน
– แก้ไขเจลรอยัลไม่ได้ป้องกันการชิมเมอร์เมอร์เมอร์
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ช่วงหอกจะมีการตรวจจับการตีที่ไม่น่าเชื่อถือด้วยความเร็วระยะประชิดสูง
– น้ำผึ้งบรรจุขวดคงที่ไม่ให้น้ำผึ้งเมื่อใช้กับการรักษาอย่างรวดเร็ว
– ร้านค้า NPC ไม่ได้อัปเดตราคาส่วนลดอีกต่อไปเมื่อร้านเปิดเปิด. เปิดใช้งาน Red Greedy Ring/Discount Card ในสล็อตอุปกรณ์เสริมอีกครั้งเมื่อร้านเปิด (เนื่องจากราคาจะไม่เปลี่ยนแบบไดนามิกอีกต่อไป)
– แก้ไข moondial ที่หลงใหลไม่ได้ชาร์จเมื่อเลือดพระจันทร์/คราสเกิดขึ้นตามธรรมชาติ
– แก้ไขเสียงระเบิดของภูเขาไฟสำหรับผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลมาก
– Donate Don’t Starve Death ฟังเสียงไม่เล่นกับเมล็ดคงที่
– แก้ไขปัญหาที่ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนโหลดในขณะที่ตาย, แช่แข็ง, เป็นพังผืดหรือหิน
– แก้ไขปัญหาข้อความด้วยคำแนะนำเครื่องมือ Starenfish Fallen และข้อความเควสให้ตำแหน่งที่ผิดสำหรับการตกปลา
–
– แก้ไขโครงร่างสมาร์ทเคอร์เซอร์ของถังที่ไม่ตรงกับรูปร่างของมัน
– การอัปเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับการแปลภาษาอื่น ๆ
–
– แก้ไขปัญหาด้วยเอฟเฟกต์ Boost ของ Spear Range ที่ดูแปลก ๆ ใน minecarts ในบางสถานการณ์
– Flower ของ Abigail ที่สามารถเติบโตได้
– แก้ไข gamepad อย่างรวดเร็วการใช้งานทำให้บางรายการใช้อย่างไม่มีกำหนด
– วิญญาณที่ถูกทรมานคงที่สามารถรับเหรียญได้ (ผู้ที่ต้องการให้เงินมากขึ้นกับคนภาษี?)
..4.4
PC: (10/4/22)
มือถือ: (10/27/22)
คอนโซล: (10/31/22)
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– ทั้งรายการจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคลในรุ่นกระเบื้องและกระสุน
– . การใช้มันกับขาที่คุ้นเคยจะแสดงขาเปล่าอีกครั้ง.
– ขีปนาวุธคอนเทนเนอร์ลอยตัว (รางเงิน, กระเป๋าโมฆะ) ตอนนี้มีสแต็กที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วไปยังช่วงหน้าอกใกล้เคียงเช่นเดียวกับหน้าอก
– ลดระดับเสียงบน Drone นักแข่งรถ Kwad
– Debuff State Shimmered ไม่ได้รับการรักษาความไม่แน่นอนต่อผู้บังคับบัญชาอีกต่อไป (การบุกรุกจะอยู่ใน Hotfix ที่ตามมา)
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นบางคนเมื่อใดก็ตามที่เกมพยายามบันทึก
– แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่แปลชื่อจะไม่ลดลงตามชื่อพิเศษของชื่อ
– แก้ไขฝุ่นดีบั๊กบนใบมีด Terra
– แก้ไขปัญหาที่ Thunder/Lightning เริ่มเร็วมากเมื่อเวลาของเกมเพิ่มขึ้นส่งผลให้ FPS ลดลงและอาจทำให้ไฟกะพริบเสียหายได้
– แก้ไขปัญหาที่การถือรายการบางอย่างยับยั้งการใช้คีย์บางอย่างเมื่อไม่ควรมี
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางอย่างด้วยน้ำตกในแสงย้อนยุค/ทริปปี้
– แก้ไขรายการอีกสองสามรายการที่ใช้ประโยชน์ได้ผ่านการถอดรหัส Shimmer
–
– แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่จะมีสล็อตโหลดที่ไม่ถูกต้องทำลายฟังก์ชันการโหลดทั้งหมด
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ loadout vanities ในผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้ซิงค์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาภาพด้วย NPC ARM Sprites ระหว่างการต่อสู้ภาพเคลื่อนไหวเมื่อส่องแสง
–
Terraria 1.4.4.5
PC: (10/7/22)
มือถือ: (10/27/22)
คอนโซล: (10/31/22)
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– แนวทางสู่ความเป็นเพื่อนของ Critter การอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมและการอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขในขณะนี้สามารถสลับและปิดผ่านการคลิกขวาไม่ว่าจะเป็นในสินค้าคงคลังหรือจาก Hotbar
– คบเพลิงทั้งหมดจะถูกส่งในชิมเมอร์ไปยังคบเพลิง
– คุณไม่สามารถรับกระดูกผ่านการถอดรหัสได้อีกต่อไปก่อนที่จะมีโครงกระดูก
– คุณไม่สามารถรับอิฐ lihzahrd ได้อีกต่อไปผ่าน Decrafting Shimmer ก่อน Golem
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงของ Flesh ลดลงบางครั้งก็หายไปเมื่อโลกถูกแปลงเป็น hardmode. หายากมากนอกรีมิกซ์/ทุกสิ่งทุกอย่างทั่วโลก.
– แก้ไข softlock ที่มีศักยภาพที่เกิดจาก Shimmer และ Bouncy Blocks
– การเพิ่มความล้มเหลวที่จะปกป้องผู้เล่นที่ติดอยู่ในสถานะระยับที่ยาวเกินไป
– แก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยกล้องกอล์ฟและเสียงพึมพำที่ติดอยู่กับผู้เล่นนานเกินไป
– ห้องน้ำสีทองคงที่ไม่อำนวยความสะดวกในการสร้างปูที่เหมาะสม
– เชลล์คงที่ไม่สามารถถอดรหัสได้ในชิมเมอร์
– แก้ไขรายการที่ถูกเอาเปรียบอีกรายการด้วย Shimmer Decrafting
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการป้องกันการกระตุ้นการทำงานของกระเบื้องซึ่งขยายไปต่ำกว่ากระเบื้อง
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมหาสมุทรที่ถูกระบายซ้ำ ๆ ในระหว่างการเล่นเกม
–
– แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ศัตรูวางไข่บนผนังทะเลทรายที่ปลอดภัย
– แก้ไขปัญหาสไปรต์เล็กน้อยกับ Slimes Town
– แก้ไขปัญหาเครื่องหมายวรรคตอนด้วยคำแนะนำเครื่องมือฮอทดอกรัสเซีย
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้คีย์หลบหนีจากการทำงานในเมนู
– แก้ไขวัตถุระเบิดบน FTW/ทุกอย่างเมล็ดที่ตีหลายครั้ง
– ดอกไม้ของ Abigail คงที่ไม่สามารถเติบโตบนเห็ดหรือหญ้าขี้เถ้า
– แก้ไขเคียวที่ไม่สามารถรับหญ้าแห้งจากหญ้าแอชและข้าวโอ๊ตทะเล
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความล่าช้าในข้อความความมืดเกี่ยวกับเมล็ดคงที่ไม่ให้เวลาเตือนเพียงพอ
- แก้ไขปัญหาที่จะใช้แท็บเล็ตพลังงานแสงอาทิตย์โดยไม่เรียกร้องให้มีการคราสแสงอาทิตย์ในผู้เล่นหลายคนในโหมดผู้เชี่ยวชาญ
- แก้ไขปัญหาที่โฮสต์ท้องถิ่นในเซสชันผู้เล่นหลายคนไม่สามารถเคลื่อนย้ายไปยัง “วางไข่” ได้โดยใช้ Shellphone
- แก้ไขปัญหาที่เกมจะผิดพลาดเมื่อทำการค้นคว้าภายในสินค้าคงคลังในคอนโทรลเลอร์ในขณะที่ใช้โครงการ“ ง่าย”
- แก้ไขปัญหาที่ dreadnautilus จะไม่วางไข่ปลาหมึก
- แก้ไขปัญหาที่กองทัพ Goblin จะถูกเรียกตัวเมื่อใช้ Peddlers ซ่อนอยู่ในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่เชือกจะแสดงก่อนแพลตฟอร์มเมื่อทั้งคู่ตัดกัน
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพของแสงของแสงจะปรากฏเป็นสีเขียวแทนที่จะเป็นสีม่วง
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนฝังตัวจะหายไปจากข้อความ GetFixedBoi World Generation
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือของ Spectrum Kite จะไม่อัปเดตเมื่อเล่นบน Touch หรือ Controller
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือของหนังสือคู่มือจะไม่อัปเดตเมื่อเล่นบนการสัมผัสหรือคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเกมจะหยุดครึ่งทางผ่านการแปลง Hardmode
- แก้ไขปัญหาเล็กน้อยซึ่งทำให้แถบสุขภาพทับซ้อนคำแนะนำเครื่องมือมานา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทิ้งสิ่งของเมื่อสร้างขึ้นมาหรือเมื่อเปลี่ยนไปกับรายการที่สร้างขึ้นใหม่หรือเพิ่งหยิบขึ้นมาใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อก “เอาใจภูเขาไฟภูเขาไฟ” ใน PlayStation
- แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลแผนที่ไม่ได้บันทึกสำหรับผู้เล่นภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นและชื่อโลกที่มีเครื่องหมายอะพอสโทรฟีจะไม่เป็นที่ชื่นชอบระหว่างเซสชัน
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อโลกบางตัวที่มีเครื่องหมายอะพอสโทรฟีจะผ่านมาพร้อมกับภาพที่แตกหัก
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความเสริมข้อมูลจะเคลื่อนที่เมื่อวางปุ่มไว้ใกล้เกินไป
- แก้ไขปัญหาที่การประดิษฐ์จะกระโดดไปยังรายการถัดไปโดยอัตโนมัติเมื่อกดปุ่มค้างไว้
- แก้ไขปัญหาที่แพร่กระจายการทุจริตตามธรรมชาติจะทำลายป่าแทนที่จะเปลี่ยนหญ้า
- แก้ไขปัญหาที่แถวการเปลี่ยนผ่านระหว่างชั้นพื้นผิวและชั้นใต้ดินเป็นสีดำพิทช์
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนดินสอจะลอยอยู่บนหน้าจอใน K&M เมื่อเปิดการแชท
- แก้ไขปัญหาที่ส้อมเน่า, gungnir และแลนซ์มืดจะมีภาพที่มีความผิดพลาดในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนการสนทนา NPC จะไม่อัปเดตเพื่อสะท้อนสถานะที่ส่องแสงของพวกเขา
Terraria 1.4.4.6
PC: (10/21/22)
มือถือ/คอนโซล: (11/30/22)
ฉัน.
– การป้องกันการลดลงของอุปกรณ์เสริมของ Angler ได้รับการปรับเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นและเป็นมิตรกับผู้เล่น. แทนที่จะเลือกใช้อุปกรณ์ป้องกันซ้ำ ๆ กับอุปกรณ์เสริม 2 ชุดอย่างอิสระตอนนี้เขาใช้การป้องกันที่ซ้ำกันกับอุปกรณ์เสริมทั้ง 7 ตัวรวมถึง Bobber Fishing Fishing. หากผู้เล่นมีอุปกรณ์เสริม 7 ตัว (ไม่ว่าจะเป็นแบบฟอร์มแต่ละรูปแบบหรือรูปแบบที่ตัดแต่งเช่น Shellphone) ในสินค้าคงคลังของพวกเขานักตกปลาจะให้อุปกรณ์เสริมที่ไม่ได้ทำซ้ำเมื่อใดก็ตามที่เขาม้วนเพื่อวางอุปกรณ์เสริมเลย. เขาจะเริ่มวางซ้ำอีกครั้งเมื่อผู้เล่นมีทั้ง 7 รายการในสินค้าคงคลังของพวกเขา. สิ่งนี้จะส่งผลให้จำนวนอุปกรณ์เสริมที่เขาลดลงโดยทั่วไป.
– เป็นการเปลี่ยนแปลงติดตามผลข้างต้นชุดนางเงือกและปลาได้ถูกย้ายไปเป็นอุปกรณ์เสริมตามลำดับความสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์เสริมจะเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น.
–
– ปรับเงื่อนไขการวางไข่ที่ไม่ได้ใช้งานง่ายด้วยดันเจี้ยนที่ไม่ปลอดภัยและแบ็ควอลล์ทะเลทรายใต้ดินซึ่งพวกเขาต้องการกำแพงที่จะวางไว้ด้านหลังบล็อกที่ศัตรูจะวางไข่แทนที่จะอยู่เหนือมัน. นี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไป.
– เราได้รับความสนใจว่า Goblin Summoner ไม่ได้ทิ้งรายการ Summoner ใด ๆ. นี่เป็นความคลาดเคลื่อนที่ยอมรับไม่ได้ดังนั้น Goblin Summoner จึงถูกลดระดับเป็น Goblin Warlock.
– อาจารย์สำหรับเมล็ดพันธุ์ที่มีค่าและทุกอย่างในตอนนี้แสดงให้เห็นถึงความยากลำบากของพวกเขาในฐานะ “ตำนาน” ในเมนูหลัก
– Stinkbugs เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในวันที่ Stinkbugs สามารถวางไข่ได้
– เพิ่มสูตรอาหารเพื่อสร้างหินทรายและบล็อกทรายแข็งที่ solidifier
– ตอนนี้ Slimes Christmas และ Halloween สามารถเปลี่ยนเป็น Squire Slime ได้หากไม่มี Slimes สีน้ำเงินเนื่องจากการวางไข่ตามฤดูกาล
– พายุทรายในขวดและพรมบินสามารถเปลี่ยนเป็นฟาโรห์โต๊ะเครื่องแป้งได้
– ตอนนี้ลาวามีเสน่ห์สามารถถ่ายทอดเข้าไปในหินแมกมา
– เพิ่มทัศนวิสัยของ debuff ที่ถูกน้ำมันเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อมีการใช้งาน
– ตอนนี้กระสุนเงินและทังสเตนจะให้ 1 แร่เมื่อถอดรหัสในชิมเมอร์แทน 1 บาร์
– Copper Shortsword, Copper Axe และ Copper Pickaxe จะให้แร่ทองแดง 1 ตัวและ 1 ไม้เมื่อ decrafted ใน Shimmer (แทนที่จะไม่สามารถถอดรหัสได้เลย)
– ลดมูลค่าขายของเตาเผาแก้ว
– ตอนนี้บล็อกน้ำผึ้งกรอบถูกเน้นด้วยยาอันตรายบนเมล็ด FTW
– ตอนนี้ Cacti ได้รับการเน้นด้วยยาอันตรายต่อเมล็ดคงที่
– FTW แบบสุ่มปั้นการเปลี่ยนรูปปั้นเทวดาไม่ควรส่งผลกระทบต่อหีบดันเจี้ยนอีกต่อไปรวมถึงหีบ Biome HM
II. แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่น้ำแข็ง golems, nimbi โกรธและ slimes รุ้งจะไม่วางไข่อย่างน่าเชื่อถือในเมล็ดรีมิกซ์. ตอนนี้ควรวางไข่อย่างถูกต้องในช่วงฝนตก/พายุหิมะ.
– แก้ไขโมเลกุลที่สามารถขุดผ่านปีศาจแท่นบูชาก่อนหน้าและยังสามารถขุดผ่านหน้าอกที่มีรายการอยู่ในนั้น
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของฟักทองมูนกำลังปรับขนาดมากเกินไปในผู้เล่นหลายคนรวมถึงปัจจัยการปรับความเสียหายที่ไม่ได้ตั้งใจทั้งหมด
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของ Frost Moon ไม่ได้ปรับขนาดในผู้เล่นหลายคนตามที่ตั้งใจ
– การแก้ไข (อีกครั้ง) Brain of Cthulhu Telefragging ผู้เล่น
– แก้ไขคู่มือการอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขถูกตั้งค่าสถานะเป็นวัสดุเมื่อมันไม่ใช่วัสดุ
– แก้ไขปัญหาที่ที่อยู่ IPv6 ทำงานไม่ถูกต้องสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน
– NPC หรือ critters วางไข่ผ่านแหล่งที่เป็นสแปม (โดยวางไว้ตามรูปปั้น ฯลฯ ) ตอนนี้ถูกตั้งค่าสถานะเช่นนี้และจะถูกแทนที่โดยอัตโนมัติด้วยการวางไข่ปกติหากพวกเขาถึงขีด จำกัด การวางไข่โดยอัตโนมัติ. .
– การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับข้างต้นตอนนี้เกมจะวางไข่มากขึ้นในทันทีจาก critters หล่นลงไปในชิมเมอร์เนื่องจากพวกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการวางไข่ตามธรรมชาติอีกต่อไป
– Hand of Creation คงที่มีความหายากต่ำกว่า Architekt Gizmo Pack
– แก้ไขคำสร้างชื่อโลกหลายคำที่ใช้เครื่องหมายอะพอสโทรฟีที่ไม่สอดคล้องกัน
–
– คำแนะนำเครื่องมือของ Line Line ของ Line Celestial Accessory ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ข้อความไม่ได้เลื่อนหน้าจอออกจากความละเอียดเล็ก ๆ.
–
– แก้ไขปัญหาทางไวยากรณ์เล็กน้อยในรายการ bestiary บางรายการ
(หมายเหตุ: การปรับเปลี่ยนคำแนะนำการแปล/คำแนะนำเครื่องมือใน 1.4.4.5 และ 1..4.6 เป็นภาษาอังกฤษในเวลานี้เท่านั้นและจะเพิ่มในภาษาอื่น ๆ ใน HotFix ที่ตามมา)
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นในทุกสิ่งที่เมล็ดได้รับการเพิ่มผู้ชนะการตายของบอสเมื่ออยู่ในผู้เล่นคนเดียว
– แก้ไขท่อด้านในที่สามารถลอยอยู่ในน้ำผึ้งได้และตอนนี้ก็จะทำงานในชิมเมอร์ถ้าคุณมีเสื้อคลุมสี
– แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้อัญมณีจะไม่ดึงใบไม้ของพวกเขาหากไม่มีบล็อกด้านล่างบล็อกที่พวกเขาเติบโตออกมา
– แก้ไขการแลกเปลี่ยนทรายในการเฉลิมฉลองไม่ได้ทาสีมันสีฟ้า
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะส่งผลให้หีบทะเลทรายใต้ดินสร้างเป็นหน้าอกผิดประเภทมักจะเป็นหีบทอง
– แก้ไขปัญหาที่ช่องอุปกรณ์บางอย่างอาจมี “ไม่มีอะไร” คลิกขวาเข้าไปในนั้น
– จงแก้ไขฮัลโลวีนและกระต่ายคริสต์มาสที่ไม่เปลี่ยนเป็น Faelings ในชิมเมอร์
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์คู่มือการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมจะป้องกันไม่ให้กับดักจากการแตกกระเบื้อง
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันจำนวนสล็อตศัตรูของ Deerclop จากการลดการวางไข่อย่างถูกต้องเช่นศัตรูและผู้บังคับบัญชาอื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Projectiles Blade ของนักขี่ม้าจะตัดสินใจที่จะกำหนดเป้าหมาย critters แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ตั้งใจจะกำหนดเป้าหมาย critters
– แก้ไขปัญหากับ Boss Projectile NPCs ที่ถูกฆ่าได้อย่างไม่สอดคล้องกันใน Single vs Multiplayer ใน FTW/Everything Seeds
– แก้ไขปัญหาที่ปุ๋ยจะไม่ทำงานบนต้นไม้ในชั้นใต้ดินบางชั้นของรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกับขนาดการชนของลูกดอกปาเป้าบางตัว
– เพิ่มโซนบัฟเฟอร์ให้กับการติดเชื้อและหญ้าแพร่กระจายอยู่นอกขอบของโลกเพื่อป้องกันสถานการณ์ที่การติดเชื้อสามารถไปถึงสถานที่ที่ไม่สามารถชำระให้บริสุทธิ์ได้
Terraria 1.4.4.7
PC: (10/24/22)
มือถือ/คอนโซล: (11/30/22)
II. แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับวันที่ตั้งค่าตัวเองตามธรรมชาติเป็นคืน
– แก้ไขปัญหาที่ Queen Bee และ Golem จะล้มเหลวในการวางไข่เป็นครั้งแรกทุกครั้งการเปิดตัวและอาจเป็นผู้เล่นหลายคนในบางกรณี
– แก้ไขรายการ bestiary ไม่ได้อัปเดตสถิติที่ปรับก่อนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเรียงลำดับ
– แก้ไขปัญหาที่กดขึ้น/ลงเพื่อสลับกระเบื้อง Rubblemaker เปลี่ยนการเลือกผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่นกัน
– แก้ไขปัญหาระดับโลกที่กับดักขนาดเล็กของคนตายของคนตาย
– แก้ไขปัญหาที่ King Slime สามารถเรียกใช้ remix/ทุกอย่างเมล็ดโดย slimes ถูกฆ่าตายในลาวาโดยไม่มีการโต้ตอบของผู้เล่น. การทำร้ายน้ำเมือกก่อนจะยังคงอนุญาตให้วางไข่ของกษัตริย์เมือกเกิดขึ้นได้หากลาวาส่งผลให้เกิดการฆ่า.
– แก้ไข slimers มีโอกาสสองครั้งที่ไม่ตั้งใจในการวางเนื้อสัตว์ประหลาด
– คืนการเปลี่ยนแปลงใน 1…6 ที่เกี่ยวข้องกับ IPv6 IPS เพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง; จะได้รับการประเมินอีกครั้งใน Hotfix ในอนาคต
Terraria 1.4.4.8
PC: (11/9/22)
มือถือ/คอนโซล: (11/30/22)
ฉัน. การเปลี่ยนแปลง:
– ทำการปรับให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพของ Mac. เรามีความสนใจในข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความสำเร็จนี้และถ้าเป็นไปได้จะพยายามติดตามในด้านอื่น ๆ ที่ต้องการการปรับปรุง. ในขณะนี้ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดในการทดสอบคือเมนูการสร้างผู้เล่นและรอบ ๆ หุ่น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหุ่นจำนวนมาก). !
– ปุ่มสไตล์ biome ในโหมดกล้องอินเทอร์เฟซ Biome ตอนนี้มีข้อความ mouseover แสดงว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของ biome
– คลิกขวาที่แถบค้นหาในเมนูที่ดีที่สุดและการวิจัยจะออกจากการค้นหาเช่นเดียวกับการคลิกซ้ายก่อนหน้านี้
–
– แบนเนอร์โต๊ะทำสงครามและหม้อแขวน/แขวน brazier สามารถแขวนได้จากแพลตฟอร์มทั้งในตำแหน่งขึ้นและลงตอก
–
– เพิ่มเคล็ดลับการโหลดและคำแนะนำข้อความช่วยระบุความสามารถในการกำหนด/ยกเลิกการออกแบบที่อยู่อาศัย NPC
– ลดระยะเวลาที่เคล็ดลับการโหลดอยู่บนหน้าจอระหว่าง WorldGen/โหลดก่อนที่จะเลื่อนไปที่ถัดไป
– หนอนทองคำเมื่อถูกโยนเข้าไปในชิมเมอร์ในรูปแบบ critter ก็กลายเป็นหนอนเหนียวแทนที่จะเป็น Faelings เช่นเดียวกับที่พวกเขาถูกโยนลงไปเป็นรายการ
– การวางบอลลูนน้ำเมือกเปล่งประกายลงในชิมเมอร์ในรูปแบบไอเท็มจะวางไข่ Diva Slime แทนที่จะใช้งานได้เฉพาะเมื่อคุณโยนมันเป็นกระสุนปืน
– แทร็ก minecart แผ่นความดันตอนนี้แสดงด้วยยาอันตราย
– ชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์และโบราณไม่ได้ถ่ายทอดกันอีกต่อไปในชิมเมอร์อีกต่อไป. พวกเขากลับเข้าสู่บาร์ที่ศักดิ์สิทธิ์
II. แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่ช่วยให้ลาวาฆ่าบนน้ำทะเลสีฟ้าเพื่อนับว่าถูกต้องสำหรับการวางไข่ของกษัตริย์เมือกในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์. อย่างไรก็ตามพวกเขาจะยังคงนับได้ว่าถูกต้องอย่างไรก็ตามหากผู้เล่นทำร้ายพวกเขาก่อน.
– แก้ไขผู้ใช้ดาดฟ้า Steam ที่ไม่สามารถใช้เคอร์เซอร์อัจฉริยะได้เมื่อใช้วิธี AIM ที่แม่นยำ (Trackpad, Mouse ที่แนบมา)
– แก้ไขปัญหาคุกใต้ดินที่ตู้เสื้อผ้าและโถงทางเดินบางครั้งอาจตัดทางเข้าจากด้านบนทำให้ไม่สามารถก้าวหน้าได้. สิ่งนี้ควรส่งผลให้ minumum ตัวอย่างน้อยกว่าของดันเจี้ยนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้.
– แก้ไขปัญหาที่หายากที่ประตูวัดไม่สามารถสร้างได้ในตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมดจากทางเข้า
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้กับดักก้อนหินสร้างขึ้นผ่านหีบ
– แก้ไขเจลรอยัลที่ไม่ได้ทำงานกับ Golden Slime
– แก้ไขปัญหาที่หุ่นและ hatracks แม้กระทั่งจากระยะไกลใกล้ผู้เล่นจะลบการจัดวางโบนัสของคุณช่วงออกจากอุปกรณ์เสริม
– แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลื้อยคลานประเภทหอยทากละเว้นชิมเมอร์ทั้งหมด
– แก้ไขการเปลี่ยนแปลงอีกครั้งที่ป้องกันการต่อต้านแรงโน้มถ่วงที่เปลี่ยนจากการเตะคุณออกจากการติดตั้งเมื่อกดขึ้น
– อนุภาคขวดคงที่ไม่ปรากฏบนแส้
– แก้ไขปัญหาที่ทรงกลมที่อันตรายถึงตาย
– แก้ไขปัญหาบางส่วนเพื่อป้องกันการทำฮุคฮุกการต่อสู้เมื่อใช้ปืนใหญ่ออกแบบ/พอร์ทัล แต่เฉพาะเมื่อใช้เมาส์ตอนนี้
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งปืนปิรันย่าจะจำปิรันฮัสทั้งหมดได้หากแม้แต่หนึ่งในนั้นก็พลาดไป
– แก้ไขปัญหาเล็กน้อยด้วยสไปรต์เช่น Ghost Hardcore, Glowmask ของ Chaos Elemental, เมนูการวิจัยสล็อต UI, รั้วเหล็กและ Shimmered+เปลี่ยน Zoologist
– แก้ไขปัญหาสไปรต์บางอย่างที่ส่งผลให้สไปรต์รายการอาหารจำนวนหนึ่งถูกตัดออกบางส่วน. ในขณะที่ทำเช่นนั้นได้ทำการแก้ไขรายการอาหารสองสามรายการที่ปรากฏบนจานไม่ถูกต้อง
– รายการของสกายแวร์ที่คงที่ไม่ได้ใช้โทนสีที่ได้รับการปรับปรุงที่แสดงในกระเบื้องเฟอร์นิเจอร์
– แก้ไขเลเยอร์ 1 บล็อกเดี่ยวในนรกของรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์ที่วางไข่ศัตรูที่ไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Town NPCs จะส่งผ่านทางไกลไปมาระหว่างที่อยู่อาศัยอย่างรวดเร็ว
– Cascade คงที่ลดลงจากศัตรูที่ไม่ได้ตั้งใจ (เช่น Old Old Army)
– เฟสคงที่และส้มเฟสเบลดไม่ได้เปล่งประกายเหมือนเฟสเบลดอื่น ๆ
– แก้ไข critter โดยรอบใหม่ไม่ได้ปรับขนาดด้วยการตั้งค่าระดับเสียงโดยรอบเช่น critters อื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาที่การปัดเป่าหรือเอาชนะอาบิกายิลจะลบขีปนาวุธ “เป็นเจ้าของ” โดยผู้เล่นรวมถึงการอัญเชิญอื่น ๆ และบัฟของพวกเขา
– .
– แก้ไขปัญหาด้วยแขนของผู้เล่นหมุนผิดวิธีเมื่ออยู่ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับและการแกว่ง shortswords หรือ starlight
–
– โซฟาแก้ไขมีข้อความ Mouseover ที่กล่าวว่า “ม้านั่ง”. โซฟาของ Chippy ยังมีป้ายโซฟาอย่างถูกต้อง. สิ่งนี้อาจจบลงในวิดีโอ YouTube.
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการลดลงของ Slimer ใน Bestiary ถูกระบุไว้ผิดปกติ/ทำซ้ำ
– การแก้ไขปัญหาไวยากรณ์ด้วยคำแนะนำเครื่องมือต้นทุนมานา
– แก้ไขโต๊ะทำงานใหม่ล่าสุดไม่ได้ปลดล็อคความสำเร็จของม้านั่ง
– โครงกระดูกฮัลโลวีนคงที่ไม่นับรวมถึงการฆ่าโครงกระดูก
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความโกรธแค้นของ Sky Dragon และ Glaive ที่เกี่ยวข้องกับประกายระยิบระยับและพฤติกรรมแปลก ๆ บางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่เวลาคูลดาวน์โบนัสของ Chlorophyte Armour เวลาถูกรีเซ็ตโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อแลกเปลี่ยนระหว่างชุดเกราะ
– แก้ไขปัญหาที่เมล็ด Fireblossom จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับเคอร์เซอร์อัจฉริยะกับหญ้าเถ้า
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ตายแล้วจะไม่แสดงอุปกรณ์โต๊ะเครื่องแป้งของพวกเขาในเมนู Select Player
– แก้ไขปัญหาที่การป้องกันศักดิ์สิทธิ์จะยังคงอยู่กับผู้เล่นหลังจากถอดชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์
– แก้ไขปัญหาที่ปุ๋ยไม่ทำงานในนรกในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขปัญหาการชนที่อาจเกิดขึ้นเมื่อแก้ไขป้ายและเลิกออกจากเกม
– ข้อความการประกาศของ Wave Wave 20 Pumpkin Moon ไม่รวมนักขี่ม้าหัวขาด
– แก้ไขปัญหาที่ช่วงการจัดวาง gamepad ไม่ได้บัญชีสำหรับโบนัสของ Builder Potion
– แก้ไขปุ่มยกเลิกเมื่อเปลี่ยนชื่อหีบที่ทับซ้อนกับปุ่ม UI อื่น ๆ
– ขดลวดเชือกคงที่ไม่ขยายเชือกเมื่อเชือกในคำถามที่ตัดกันแพลตฟอร์ม/รางรถไฟ
–
–
– แก้ไขปัญหาที่การควบคุม gamepad/steamdeck จะจัดทำรายการโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าถึงคำแนะนำหรือเมนูพิเศษของ Tinkerer
– ทรัฟเฟิลคงที่ไม่สามารถได้รับมอบหมายให้เป็น biomes เห็ดใต้ดินในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขคำสั่ง /allldeath ให้ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นมีความตายเพียงครั้งเดียว
– แก้ไขปัญหาที่เสามหาสมุทรจะไม่ทำงานในพื้นที่มหาสมุทรในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขปัญหาที่เส้นทางของ Meowmere Minecart ทำตัวแปลก ๆ ด้วยชุดเกราะบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่เมล็ดหญ้าไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมโดยเคอร์เซอร์อัจฉริยะและทำตัวแปลก ๆ
– แก้ไขปัญหาที่ Empress of Light สามารถโจมตีผู้เล่นในระหว่างการเปลี่ยนเฟสคงไม่ได้ของเธอ
– แก้ไขอัญมณีที่ไม่เติบโตหรือเป็นเคอร์เซอร์อัจฉริยะที่วางได้เมื่อใกล้กับมอสสูง
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกับกล่องเพลงและคำนำหน้า
– หินก้อนใหญ่คงที่สามารถมีคำนำหน้าได้เนื่องจากสามารถสแต็กได้
– แก้ไขระเบิดสิ่งสกปรกไม่เปลี่ยนกระเบื้องเช่นหญ้าสูง
– คงที่กระสุนปืนของ Drain Life ได้รับการตั้งชื่อว่า Soul Drain
– แก้ไขความสำเร็จของเจ้านายที่ไม่ได้ทำงานกับรายการ Summoner หัวหน้ารุ่นใหม่
– แก้ไขความสำเร็จของตัวแทนอสังหาริมทรัพย์ไม่ต้องใช้ Tavernkeep
– แก้ไขปัญหาที่นำไปสู่ Town NPCs เด้งไปมาระหว่างสถานที่ต่าง ๆ
– แก้ไขปัญหาด้วยสถานะชิมเมอร์หลังจากใช้ยาหนอนไปยังเทเลพอร์ต
สาม.
ดาบที่มีช่วงเพิ่มรัศมี (Excalibur, ใบมีดของนักขี่ม้า ฯลฯ )
– ดาบที่มีออร่าช่วงที่เพิ่มขึ้นซึ่งตีศัตรูที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่นตอนนี้จะทำให้ศัตรูออกไปแทนที่จะเป็นผู้เล่น
Trimarang:
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4.5.
– ความเร็วกระสุนปืนและความเร็วคืน (เพิ่มขึ้นมาก) เล็กน้อย. ตอนนี้เร็วกว่าบูมเมอแรงทั้งหมดที่เข้าไปในนั้น
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
สตาร์ฟอรี่
– ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 25
– .5x (จาก 44 ถึง 37)
Bee Keeper และ Hive ห้า
– ผึ้งวางไข่สามารถ crit ตามโอกาสวิกฤติระยะประชิด
ขอบกลางคืน
– ความเสียหายลดลงจาก 42 เป็น 40
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 25
– ลดจำนวนเพียร์ซจาก 3 เป็น 2. เนื่องจากการแกว่งมีขีปนาวุธ 2 ตัว (แต่ละอันมีตัวนับเพียร์ซของตัวเอง) นี่เป็นการลดลงจากการโจมตีสูงสุด 6 ถึง 4 ครั้งต่อการแกว่ง
– ช่วงของส่วนขยายของการแกว่งลดลงเล็กน้อย
เคียวน้ำแข็ง
– ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 50% ของฐานเป็น 67%
– จำนวนเพียร์ซในกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
ความตายเคียว:
– Sickle Projectiles เปลี่ยนไปใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่แทนระดับโลก
Terra Blade
– ลดประโยชน์จากโบนัสสถิติความเร็วระยะประชิดลง 25%
ขั้วโลกเหนือ
– สะเก็ดที่อยู่ใกล้กันมากตอนนี้จะผลักออกไปเล็กน้อยจากกันส่งผลให้เกล็ดแพร่กระจายเมื่อตกลงมา
สัปเหร่อ
– ความเสียหายลดลงจาก 22 เป็น 19 (บางส่วนยกเลิก 1..4 บัฟ)
ฟีนิกซ์ Blaster
– ความเสียหายลดลงจาก 33 เป็น 30
– USETIME ลดลงจาก 17 เป็น 14
Aqua Scepter
–
– ระยะเวลาพิษลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที
– โอกาสที่จะทำยาพิษลดลงจาก 100% เป็น 20%
– การแก้ไข: ใน 1.4.4, Changelog ระบุว่าความเสียหายของ Snapthorn เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19. นี่คือข้อผิดพลาด. มันยังคงอยู่ที่ 18 ความเสียหาย.
Shootius ที่น่ารังเกียจ
– ขนาด hitbox ที่เพิ่มขึ้นของกระสุนปืน
พนักงานออปติก
– ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 24 (ความเสียหายของ Spazmamini คือ 100% ของความเสียหายพื้นฐาน)
– การปรับขนาดความเสียหายของ Retinamini ลดลงจาก 1.25x ถึง 1.ความเสียหายฐาน 15x (ยังเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากฐานที่เพิ่มขึ้น)
น้ำค้างแข็งไฮดรา
– ชุดขีปนาวุธเปลี่ยนเป็นใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่แทนทั่วโลก
เครื่องสั่นวิเศษ
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/80 เป็น 1/40
ตารางสงคราม (และโดยค่าเริ่มต้นแบนเนอร์สงคราม)
– เพิ่มอัตราการลดลงและแยกโอกาสลดลงออกจากแบนเนอร์สงคราม
– ตอนนี้ T1 Dark Mage มีโอกาส 50% ที่จะปล่อยแต่ละคนอย่างอิสระในคลาสสิกและ 100% ที่จะลดลงในแต่ละผู้เชี่ยวชาญ+.
– T3 Dark Mage มีโอกาส 1/8 ที่จะวางอย่างอิสระในคลาสสิกและโอกาส 1/4 ในผู้เชี่ยวชาญ+.
นอน/นั่งอยู่บนเก้าอี้
– ลดสุขภาพบัฟอย่างมากเมื่อนั่งหรือนอนหลับได้อย่างมาก
– ตอนนี้การนอนหลับและการนั่งถูกขัดจังหวะโดยการสร้างความเสียหาย
Mystic Frog:
– อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้น
– จะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปเมื่อพยายามจับมันด้วยตาข่าย แทนที่จะเป็นเทเลพอร์ตไปยังสถานที่บนหน้าจอใกล้เคียง
– รายการ Bestiary เปลี่ยนเป็นวิธีการรับอย่างละเอียดยิ่งขึ้น
Remix World Pre-Hardmode Mimics
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300
– การป้องกันลดลงจาก 16 เป็น 12
Remix World King Slime Spawns
– ทำการตรวจสอบความก้าวหน้าทางสถิติบน King Slime Spawns เพื่อป้องกันวันที่ 1 วางไข่กับผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้. .
Terraria 1.4.4.8.1
PC: (11/10/22)
มือถือ/คอนโซล: (11/30/22)
– แก้ไขปัญหาที่แนะนำใน 1.4.4.
– แก้ไขปัญหาที่แนะนำใน 1.4.4.8 ที่ป้องกันการจัดการสินค้าคงคลังเมื่อใช้เมนูพิเศษ/Goblin Tinkerer พิเศษบน gamepad
– แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่สูญเสียยามเนื่องจากการเปลี่ยนเกียร์สามารถลบยามของคนอื่นได้
– Helm กระดูกคงที่ที่มีการชดเชยที่ไม่ถูกต้องบน minimap ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
– ตำแหน่งกระเบื้องของเครื่องบดเนื้อที่ปรับให้อยู่ในตำแหน่งที่เท่ากันและมีพื้นที่ตายน้อยลง
– .4.4.8
Terraria 1..4.
PC: (11/17/22)
มือถือ/คอนโซล: (11/30/22)
สปอยเลอร์: การเปลี่ยนแปลงขนาดสไปรต์
ชื่อรายการชื่อขนาดใหม่ขนาดใหม่
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 10 | ขวานเหล็ก | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 34×30
| 45 | ขวานสงครามของคืน | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 65 | Starfury ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 104 | เบรกเกอร์ | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 42×42
| 122 | pickaxe หลอมเหลว | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 196 | ค้อนไม้ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 217 | Hamaxe หลอมเหลว | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 44×44
| 367 | pwnhammer | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 482 | ดาบ Adamantite | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 60×60
| 483 | ดาบโคบอลต์ | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×58
| 654 | Ebonwood Hammer | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 657 | ค้อนมะฮอกกานีรวย | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 660 | เพิร์ลวูดค้อน | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 671 | Keybrand | ต้นฉบับ: 45×50 | ใหม่: 58×62
| 676 | Frostbrand | ต้นฉบับ: 46×50 | ใหม่: 52×58
| 723 | ดาบลำแสง ต้นฉบับ: 40×40 | ใหม่: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 777 | mythril pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 797 | เครื่องบดเนื้อ ต้นฉบับ: 42×42 | ใหม่: 50×50
| 798 | Deathbringer Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 799 | คลัสเตอร์เลือด ต้นฉบับ: 48×40 | ใหม่: 58×48
| 922 | Shadewood Hammer | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 1185 | ดาบแพลเลเดียม ต้นฉบับ: 42×50 | ใหม่: 50×60
| 1192 | ดาบ Orichalcum | ต้นฉบับ: 44×44 | ใหม่: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×40
| 1199 | ดาบไทเทเนียม ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 60×60
| 1202 | Titanium pickaxe | ต้นฉบับ: 36×36 | ใหม่: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | ต้นฉบับ: 54×54 | ใหม่: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×40
| 1304 | แขนซอมบี้ | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 38×40
| 1327 | เคียวตาย ต้นฉบับ: 60×56 | ใหม่: 70×64
| 1506 | Spectre Pickaxe | ต้นฉบับ: 38×38 | ใหม่: 44×44
| 2370 | ถุงมือใบมีด ต้นฉบับ: 18×20 | ใหม่: 24×28
| 2273 | Katana | ต้นฉบับ: 44×46 | ใหม่: 48×54
| 2516 | ค้อนไม้ปาล์ม ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 2608 | Falcon Blade | ต้นฉบับ: 30×34 | ใหม่: 34×40
| 2746 | ค้อนไม้เหนือ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3013 | fetid baghnakhs | ต้นฉบับ: 24×32 | ใหม่: 32×30
| 3349 | Scimitar ที่แปลกใหม่ ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×48
| 3482 | ขวานแพลตตินัม | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3484 | Platinum Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3487 | ทังสเตนค้อน | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3488 | Tungsten Axe | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3493 | ค้อนตะกั่ว ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3494 | ขวานตะกั่ว | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3496 | LEAD Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3500 | ขวานดีบุก | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 34×30
| 3502 | Tin Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3505 | ค้อนทองแดง ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3506 | ขวานทองแดง | ต้นฉบับ: 32×28 (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงรวมถึงการระบุว่าไม่ใช่การกำกับดูแล. ขวานทองแดงอยู่ที่ระดับ 1x แล้ว)
| 3508 | Broadsword Copper | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3511 | ค้อนเงิน ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3512 | ขวานเงิน | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3514 | Silver Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3517 | ค้อนโกลด์ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3518 | ขวานทองคำ | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3520 | Gold Broadsword ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3764 | ขั้นตอนสีน้ำเงิน | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3765 | เฟสสีแดง | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3766 | เฟสสีเขียว ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3767 | เฟสสีม่วง | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3768 | ขั้นตอนสีขาว | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3769 | เฟสสีเหลือง ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 5283 | ค้อนไม้เถ้า ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
Penguin Pet (Projectile ID):
| 112 | เพนกวิน ต้นฉบับ: 22×102 | ใหม่: 32×216
II. แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการโหลดที่ไม่ได้ซิงค์ภาพของพวกเขาในผู้เล่นหลายคนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าบางอย่างจะรีเซ็ตหลังจากการอัปเดต/โปรแกรมแก้ไขปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบันคือแพ็คทรัพยากรที่ใช้งานอยู่
– แก้ไขปัญหาที่กำแพงสีก้องทาสีใต้ดินจะปรากฏเป็นสีดำทึบ
– แก้ไขปัญหาที่เครื่องพ่นสีไม่ทำงานเป็นผู้เล่นหลายคนบนกระเบื้องที่อาจตก
– NPC ของเมืองคงที่ไม่ขายเสามหาสมุทรในพื้นที่เสามหาสมุทรที่ถูกต้องในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
–
– แก้ไขพอร์ทัลของ Return โดยใช้ความสูงปัจจุบันของผู้เล่นเพื่อกำหนดตำแหน่งเช่นการเปลี่ยนตำแหน่งเมื่ออยู่บนเมาท์หรือไม่
– แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธขวดพิษรับรู้แพลตฟอร์มเป็นบล็อกที่มั่นคงและจะไม่ผ่านพวกเขา
– การแก้ไขคำแนะนำเกี่ยวกับเครื่องมือ Helm Shroomite ที่กล่าวว่าพวกเขาให้ความเสียหายน้อยกว่าที่พวกเขาทำ
– แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เสริมการคลิกสลับเข้าสู่นางแบบอาจส่งผลให้สถานะที่ไม่ถูกต้องเช่นการมีอุปกรณ์เสริมซ้ำซ้อนซ้ำซ้อน
– แก้ไขปัญหาที่บางรายการคลิกขวาไปยังรายการ (กระเป๋าโมฆะ, Shellphone, ฯลฯ ) อาจส่งผลให้สแปมเอฟเฟกต์เสียงเล่นอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่โลกส่วนใหญ่สร้างขึ้นในหรือหลัง 1.4.4.. น่าเสียดายที่สิ่งนี้จะไม่สร้างดอกทิวลิปเรืองแสงย้อนหลังสำหรับโลกเหล่านั้น
– แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เสริมข้อมูลที่เก็บไว้ในกระเป๋าโมฆะแบบเปิดไม่ได้ใช้ประโยชน์จากข้อมูลของพวกเขากับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นดูตัวอย่างด้านหลัง Dresser UI แทนที่จะอยู่ข้างหน้า
– แก้ไขปัญหาด้านภาพด้วยโคมไฟของไม้กวาดของแม่มดเมื่อรวมกับเอฟเฟกต์เกราะบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่
– แก้ไขปัญหาที่ Flamewaker/Hellfire Flame Trail จะย้อมด้วยสีย้อมบนรองเท้าบูทคู่ที่แตกต่างกันตามลำดับอุปกรณ์เสริม
– แก้ไขปัญหาที่สล็อตบาร์ฮอตสินค้าคงคลังจะเน้นด้วยทองคำเมื่ออยู่ในสินค้าคงคลังไม่ถูกต้อง
–
–
– แก้ไขปัญหาที่การเปล่งประกายของกระเบื้องบางตัวจะทำงานไม่ถูกต้องเมื่ออยู่ในสถานะตอก
– แก้ไขเอฟเฟก
III Balance:
– Scarecrows Banner/Bestiary Unlock Count Fredulem
– ตอนนี้รายการ Bestiary Scarecrow ทั้งหมดแบ่งปันการฆ่าหนึ่งครั้งแทนที่จะนับการฆ่าอิสระ 10 ครั้งและจะถูกปลดล็อคพร้อมกัน
– ความเสียหายจาก Morning Star ลดลงจาก 180 เป็น 165
– อัตราการยิงของพนักงาน Xeno ลดลงจาก 36 เป็น 40 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลง AI ของมันทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้นกว่าที่คาดไว้มาก
– ทำการปรับเปลี่ยนมูลค่าขายของ Bee Wax และ Bee Wax ที่ได้มาจากการสร้างรายการเพื่อส่งผลให้มูลค่าการขายที่สอดคล้องกันมากขึ้นในชุด
– เพิ่มมูลค่าการขายของพนักงาน IMP เพื่อจับคู่เกียร์บาร์ Hellstone อื่น ๆ
คอนโซล/มือถือแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับ 1.4.4.6 – 1.4.4.9 (รวมถึงการแก้ไขพีซีข้างต้น)
การเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติม
- เพิ่มตัวเลือกใหม่เพื่อปรับความไวของการเลื่อนเมาส์ในการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาการขัดข้องเมื่อค้นหาในการทำซ้ำหลังจากเปลี่ยนวิธีการป้อนข้อมูล
- แก้ไขปัญหาการชนเมื่อโหลดโลกเล็ก ๆ หลังจากออกจากโลกขนาดใหญ่
- แก้ไขปัญหาการชนที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตในโลกเมล็ดพันธุ์ “getFixedBoi” และจากนั้นก็พยายามโหลดโลก
- แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าสามารถเห็นและรับถุงสมบัติหลายใบหลังจากเอาชนะบอสในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่พยาบาลจะไม่รักษาผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาหน้าจอแยกที่ผู้เล่น -1 สามารถเห็นตัวอย่างการจัดวางบล็อกของ Player-2 แต่ Player-2 ไม่สามารถมองเห็นตนเองได้
- แก้ไขปัญหาที่ “Helium Moss Fishing Bobber” จะล้มเหลวในการแสดงเอฟเฟกต์สายรุ้งเมื่ออยู่ในสินค้าคงคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ “ปืนเมือก” และ “ปืนน้ำ” จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ภาพการถ่ายภาพของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถข้ามการนับถอยหลังระหว่างคลื่นกองทัพเก่าเมื่อมีผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเปิดสินค้าคงคลังโดยใช้คอนโทรลเลอร์ แต่ไม่ปิดเมื่อตั้งค่า “อินพุตหลัก” เป็น “สัมผัส”
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนหน้า NPC จะไม่อัปเดตเมื่อ NPC อยู่ในรูปแบบชิมเมอร์ของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่หมวกปาร์ตี้ของ Town Slimes จะแสดงออฟเซ็ตในหน้าจอแชท NPC
- แก้ไขปัญหาที่ Acorns ถูกปลูกใหม่โดยขวานของ regrowth จะไม่ปรากฏในผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จ “Great Slime mitosis” จะไม่ถูกกระตุ้นอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เคล็ดลับเครื่องมือรายการบางรายการจะไม่อัปเดตเมื่อสลับระหว่างวิธีการป้อนข้อมูล
- แก้ไขปัญหาที่พยาบาลจะพยายามรักษาผู้บีบอัด “Peckish”
- แก้ไขปัญหาที่รายการแยกออกจากสแต็กจะหายไปหากลากไปยังช่องที่ถูกยึดไว้ในหน้าอก
- แก้ไขปัญหาที่ช่องอุปกรณ์พิเศษที่มีรายการอยู่ในนั้นจะไม่เป็นสีเทาในปัญหาที่ต่ำกว่า
- แก้ไขปัญหาที่เกราะไทเทเนียมตั้งค่าโบนัสที่วางไข่จากการโจมตีศัตรูหายไปเอฟเฟกต์รุ้งของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธและสิ่งของจะหายไปจากชั้นวางอาวุธและเฟรมรายการเมื่อทาสีด้วยการเคลือบก้อง
- แก้ไขปัญหาหน้าจอแยกที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับหีบ, เสา, โต๊ะปิกนิก ฯลฯ. หากผู้เล่นคนอื่นจบลงด้วย NPC
- แก้ไขปัญหาที่ Interactables (หีบ, คันโยก, ฯลฯ.) จะให้ความสำคัญกับรายการเช่น Rubblemaker เมื่อเล่นบนคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือจางหายไปจะไม่รีเฟรชเมื่อนำทางผ่านช่องในหน้าการประดิษฐ์บนแป้นพิมพ์และเมาส์
- แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลี้ยงเบาจะส่งผลกระทบต่อโทนสีผิวของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่กางเกง Leprechaun สองชุดจะหล่นจากถุง Goodie แทนหนึ่งชุด
- แก้ไขปัญหาหน้าจอแยกที่ผู้เล่นคนหนึ่งไม่สามารถรับถุงสมบัติได้หลังจากเอาชนะจักรพรรดินีแห่งแสงสว่าง
- แก้ไขปัญหาที่การผูกมัดคอนโทรลเลอร์ที่ยังไม่ได้ทำงานจะยังคงทำงานต่อไปจนกว่าเกมจะถูกรีเซ็ต
เซิร์ฟเวอร์ Terraria dedicated – 1.4..9
.org)
.4.4.9
(คุณจะต้องใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะล่าสุด – คลิกลิงก์ด้านบนเพื่อดาวน์โหลดและเวอร์ชันล่าสุดจะอยู่ที่ด้านล่างของ Terraria เสมอ.
คุณภาพชีวิต
โหลดเกียร์
Terraria เป็นเกมที่ผู้เล่นเปลี่ยนบทบาทอยู่ตลอดเวลา – ขุด, ต่อสู้, สร้างคือสโลแกนหลังจากทั้งหมด! ก่อนหน้านี้นี่หมายถึงการเปลี่ยนไปรอบ ๆ ชุดเกียร์และสิ่งที่คล้ายกัน. แต่ด้วยแรงงานแห่งความรักผู้เล่นในที่สุดก็สามารถเข้าถึงชุดเกียร์สามชุดได้! สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสร้างการตั้งค่าเกียร์ที่แตกต่างกันก่อนเวลาและสลับระหว่างพวกเขาได้อย่างราบรื่นตามต้องการ.
ถุงว่างที่พัฒนาขึ้น
สำหรับบรรดาของคุณที่ยังไม่คุ้นเคยกับกระเป๋าโมฆะรุ่นปัจจุบันมันเป็นภาชนะเก็บข้อมูลส่วนบุคคลแบบพกพาที่คล้ายกับรางเงิน. มันยังมีความสามารถในการเลือกรายการพิเศษใด ๆ โดยอัตโนมัติเมื่อใดก็ตามที่สินค้าคงคลังของคุณเต็ม. อย่างไรก็ตามเราได้เพิ่มฟังก์ชั่นการขยายลงในถุงโมฆะเพื่อเพิ่มบทบาทของมันในฐานะสินค้าคงคลังเพิ่มเติม.
สำหรับผู้เริ่มต้นกระเป๋าโมฆะสามารถเปิดหรือปิดได้ด้วยคลิกขวา. เมื่ออยู่ในสถานะปิดมันจะปิดการใช้งานความสามารถในการรับรายการพิเศษและทำหน้าที่เหมือนรางเงินที่สอง. อย่างไรก็ตามเมื่ออยู่ในสถานะที่เปิด!
! !
การรักษามานะและบัฟยาที่เก็บไว้ในถุงโมฆะสามารถใช้โดยตรงผ่านทางสายด่วนตามลำดับของพวกเขา. คุณสามารถจัดเก็บบัฟฟีนที่คุณชื่นชอบทั้งหมดไว้ในถุงโมฆะและรีเฟรชได้ตลอดเวลา! ฟังก์ชั่น Mana Flower Auto-Potion จะทำงานร่วมกับกระเป๋าโมฆะเช่นกัน! ผู้เล่นที่กล้าได้กล้าเสียอาจเก็บยาบัฟคอร์ไว้ในคลังปกติของพวกเขาด้วยชุดบัฟแบบพิเศษชุดรองในกระเป๋า. ขึ้นอยู่กับว่ากระเป๋าโมฆะอยู่ในโหมดใดซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเก็บยา “โหลด” ได้อย่างมีประสิทธิภาพสองแบบในแต่ละครั้ง!
ตอนนี้คุณสามารถรายการโปรดที่เก็บไว้ในกระเป๋าโมฆะ. สิ่งนี้ได้รับการเพิ่มเพราะคุณสามารถสแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงทุกอย่างภายในถุงโมฆะที่เปิดอยู่ของคุณ. ชอบสิ่งที่คุณต้องการเก็บไว้จากนั้นใช้สแต็กด่วนสำหรับการเรียงลำดับหน้าอกที่เร็วขึ้น!
- อุปกรณ์เสริมข้อมูล
- กุญแจที่เก็บไว้ในกระเป๋าสามารถใช้เพื่อเปิดหีบ
- น้ำยาหนอน
รายการที่วางซ้อนกันได้ส่วนใหญ่มีขีด จำกัด สูงสุดของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็น 9999!
นั่นคือคนที่ถูกต้องคุณสามารถวางอุปกรณ์เสริมใด ๆ ในสล็อตโซเชียลของคุณอีกครั้ง.
เพื่อช่วยให้คุณติดตามสิ่งที่กำลังอยู่ในหน้าอกที่ซ้อนกันอย่างรวดเร็วไปยังหน้าอกใกล้เคียงตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพแสดงรายการที่กำลังเรียงซ้อนกันอย่างรวดเร็ว.
นับด้วยแท่งสุขภาพเชิงตัวเลข
ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปว่าคุณมีสุขภาพที่เหลืออยู่อีกต่อไป – แม้ในบาร์สุขภาพที่ดีกว่า! (สลับเปิด/ปิดในการตั้งค่า)
ต้องโฮเวอร์เหนือเจ้านายเพื่อดูว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนในการเอาชนะมันเป็นเรื่องของอดีต!
การปรับปรุงปฏิสัมพันธ์กับเชือก
เชือกเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาตลอดตั้งแต่ถูกเพิ่มเข้าไปใน Terraria แต่มันก็ไม่เคยเล่นได้ดีกับเครื่องมือสำรวจที่มีประโยชน์อื่น ๆ เช่นแทร็ก Minecart และแพลตฟอร์ม. แรงงานแห่งความรักแก้ไขปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ – เชือกแทร็คเกวียนและแพลตฟอร์ม. อยู่ด้วยกัน. ฮิสทีเรียมวล!
นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ ของการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เราทำใน Terraria: แรงงานแห่งความรัก! ให้แน่ใจว่าได้ดำน้ำใน การเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบ สำหรับรายละเอียดที่ฉ่ำทั้งหมด!
เมล็ดพันธุ์โลก
รับการแก้ไข BOI – เมล็ดสุดยอด
คุณเคยสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณเอาเมล็ดพันธุ์ทุกชนิดในเกม – รวมถึงใหม่จาก Labor of Love – บดพวกเขาเข้าด้วยกันแล้วใช้เวลาพิเศษในการ playtest เมล็ดพันธุ์ใหม่นี้และขัดมันจนกว่าจะเป็น “ถูกต้อง”. โอ้แล้วสำหรับการวัดที่ดีคุณโยนคุณลักษณะและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ไม่เหมือนใครกับเมล็ดพันธุ์นั้น?
ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปสำหรับเมล็ดสุดยอดอยู่ที่นี่! เราคิดว่านี่เป็นบทประพันธ์ Magnum ที่แท้จริงของ Terraria World Seeds ซึ่งเป็นรุ่นของ Terraria ที่มีส่วนที่เท่าเทียมกันในการเล่นและความท้าทายระดับใหม่ทั้งหมดสำหรับ Terrarians ที่แข็งกระด้างที่สุด. !
อย่าขุด – เมล็ดรีมิกซ์
ความคิดที่กล่าวถึงครั้งแรกในระหว่างการเปิดตัวการเดินทางอย่าขุดขึ้นมาทำให้โลกแห่ง Terraria คว่ำลง – ตามตัวอักษร! ผู้เล่นจะเริ่มต้นการผจญภัยของพวกเขาในส่วนลึกของ Underworld พร้อมด้วยพืชใหม่ทั้งหมดเพื่อช่วยจัดหาทรัพยากรก่อนกำหนด.
ในขณะที่ผู้เล่นเข้าสู่ “UP” อย่างไรก็ตามภัยคุกคามจะขยายตัวแบบทวีคูณจนกว่าพวกเขาจะมาถึงพื้นผิว – สถานที่ที่น่ากลัวและไม่เอื้ออำนวยอย่างแท้จริง. คิดใหม่ทุกสิ่งที่คุณรู้ แต่อย่าขุดเว้นแต่คุณจะพร้อมสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป!
ไม่มีกับดัก – เมล็ดไม่มีดัก
คุณรู้ว่าสิ่งที่แย่ที่สุดคืออะไร? เมื่อคุณออกไปสำรวจในโลกแห่ง Terraria และคุณถูกปลิวไปด้วยกับดักระเบิด. หรือแย่กว่านั้นคือก้อนหินที่น่ารังเกียจ! ทีมต้องการสร้างเมล็ดพันธุ์โลกที่ออกแบบมาด้วย Terrarians ที่เกลียดกับดักในใจจริงๆ.
การปรับปรุงเมล็ดพันธุ์โลกที่มีอยู่
ในการพัฒนาเมล็ดพันธุ์โลกใหม่สามเมล็ดเพื่อความรักทีมได้รับข้อมูลเชิงลึกใหม่ ๆ เกี่ยวกับวิธีการทำให้เมล็ดพันธุ์โลกรู้สึกพิเศษ. ดังนั้นเราใช้เวลาพิเศษในการกลับมาทบทวนเมล็ดพันธุ์ที่มีอยู่ของเราเพื่อที่จะทำให้พวกมันงอกขึ้นมาเล็กน้อย. สำหรับบางเมล็ดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ค่อนข้างน้อย. อย่างไรก็ตามการเฉลิมฉลอง MK 10 และสำหรับเมล็ดพันธุ์ที่มีค่าได้เห็นการปรับแต่งที่ค่อนข้างสำคัญ. ไม่ว่ามันจะคุ้มค่ามากสำหรับ Terrarians ที่จะตรวจสอบเมล็ดพันธุ์โลกที่มีอยู่ทั้งหมดอีกครั้งด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้!
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิวสำหรับทุกสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับเมล็ดพันธุ์โลกในการใช้แรงงานแห่งความรัก – อย่าลืมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบที่เชื่อมโยงด้านล่างสำหรับรายละเอียดทั้งหมด!
เพิ่มเติมเพิ่มเติม
แนะนำ – The Town Slimes
Slimes ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ความคิด: blobs ที่ไม่สนใจของเจล. อย่างไรก็ตามเมื่อเร็ว ๆ นี้นักวิทยาวิทยา Terrarian ได้ค้นพบสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นวิวัฒนาการใหม่ในรูปแบบเมือก. บางประเภทของ blobby, slimes อัจฉริยะ. อย่างน้อยมาตรฐานสมาร์ทตามมาตรฐานเมือก.
พลเมืองของ Terraria ได้ขนานนามสิ่งมีชีวิตใหม่เหล่านี้ “Town Slimes” สำหรับความชอบของพวกเขาที่จะพยายามแต่งตัวและพยายามเข้ากับสังคม Terrarian. จนถึงตอนนี้ตัวแปรที่ค้นพบรวมถึง:
เมือกเมือก – หมวกย้อนหลังเป็นของแถมที่ชัดเจนว่านี่เป็นน้ำเมือกหนึ่งสะโพกแน่นอน
เมือก – ไม่มีใครแน่ใจว่าลูกศรนั้นติดอยู่ในหัวของเขาได้อย่างไร แต่ดูเหมือนว่าเขาจะชอบมัน.
เมือก – ผู้ชายคนนี้มีทัศนคติที่ไม่ดีและดำเนินการตามกฎหมาย
เมือก Nerdy – ฉลาดกว่า Slimes อื่น ๆ อย่างชัดเจนตามที่เห็นได้จากแว่นตา
เอลเดอร์เมือก – ย้อนกลับไปในสมัยของเขาคุณต้องกระโดดข้ามความสูงของบล็อกสูงเดี่ยวและคุณต้องขุดบล็อกก่อนที่จะเปลี่ยนพวกเขา
Diva Slime – ใช่แม้แต่ Slimes ก็มีคนดัง. และใช่เธอดีกว่าคุณ
Mystic Slime – เมือกนี้ติดต่อกับพลังงานธรรมชาติที่ไหลไปทั่ว Terraria
น้ำเมือก – พร้อมที่จะปกป้องอาณาจักรจากภัยคุกคามทั้งหมดใช้อาวุธที่ทรงพลังที่สุดที่รู้จักกันใน Slimekind
! ขอให้โชคดีในการค้นหา Slimes Town ของคุณ – ต้องจับพวกเขาทั้งหมด!
รายการที่เป็นประโยชน์ใหม่เพื่อช่วยในการผจญภัยของคุณ
คุณเคยโทรหาฉันทางโทรศัพท์มือถือ แต่ตอนนี้งานแห่งความรักอยู่ที่นี่เด็ก ๆ ทุกคนกำลังใช้ Shellphone! อุปกรณ์ที่มีประโยชน์นี้ช่วยให้คุณสามารถเลือกปลายทางของฟังก์ชั่น Magic Mirror – Spawn เริ่มต้น, บ้าน (เตียง), มหาสมุทรหรือ Underworld!
Terraformer – เราได้ยึด Clentaminator และทำให้แข็งแกร่งขึ้นเร็วขึ้นดีขึ้นกว่าเดิม. เรามีเทคโนโลยี!
สร้อยคอของ Lilith จะช่วยให้คุณเปลี่ยนเป็นหมาป่าในระหว่างการผจญภัยของคุณ – เพราะใครไม่ต้องการช่องหมาป่าภายในของพวกเขา!?
บล็อกใหม่และการตกแต่ง
การอัปเดตของ Terraria จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่มีการตกแต่งใหม่และบล็อกใหม่ ๆ! นี่คือตัวอย่างที่สนุกสนาน:
บล็อกแนวปะการังและเฟอร์นิเจอร์ปะการัง
ขRand New Paintings – ออกแบบโดยทีมผู้ทดสอบและชุมชน
ระเบิดจากอดีต – บล็อกโบราณมีชีวิตอยู่ในยุคแรก ๆ ของ Terraria!
คุณเคยอยากวางคริสตัลหัวใจและมานาเป็นของตกแต่ง? แน่ใจว่าคุณมี!
เครื่องมือสร้างใหม่
ด้านบนของการจัดหาบล็อกและเฟอร์นิเจอร์ใหม่ทั้งหมดสำหรับเพื่อนผู้สร้างของเราทีมได้เพิ่มเครื่องมือสร้าง Terraria ใหม่สองเครื่องมือที่เราคิดว่าจะช่วยให้คุณนำ Terraria Creations ของคุณไปสู่อีกระดับหนึ่ง!
Hand of Creation – คนจรจัดใหม่ที่จะทำให้การสร้างง่ายขึ้นกว่าที่เคย!
Rubblemaker – ในที่สุดสิ่งที่สนุกกับ WorldGen อยู่ที่ปลายนิ้วของคุณ!
ลองดูวิดีโอเหล่านี้โดย @khaios และ @cheesypaninie เพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด – พวกเขาทำงานได้ดีกว่าการแสดงสิ่งเหล่านี้มากกว่าคำพูดที่สามารถทำได้!
ก้องและส่องสว่าง การเคลือบ
การเคลือบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นมีวิธีการใหม่ ๆ ในการออกแบบเอฟเฟกต์ฐาน/เมืองเย็นและแผนที่ผจญภัยที่โหดร้ายยิ่งขึ้น!
การเคลือบก้องรวมกับ echo monolith ช่วยให้คุณทำให้สิ่งต่าง ๆ หายไป! ตอนนี้คุณเห็นแล้วตอนนี้คุณไม่ได้!
เพื่อช่วยให้คุณเห็นศักยภาพที่การเคลือบสามารถให้ได้ @khaios และ @cheesypaninie รวบรวมวิดีโอด้านบน – ให้นาฬิกานี้แน่นอน!
แน่นอนว่านี่เป็นเพียงตัวอย่างของสิ่งที่เราเพิ่มเข้ามาใน Labor of Love – อย่าลืมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบที่เชื่อมโยงด้านล่างสำหรับรายละเอียดทั้งหมด!
บาลานซ์และการยกเครื่องระยะประชิด
การยกเครื่องระยะประชิด
“ชั้นเรียน” ระยะประชิดมีชื่อเสียงอยู่เสมอว่ามีการท่วมท้นและมีการดิ้นรนเพื่อใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูมือถือ. ไม่ซีนิ ธ ไม่นับ – นั่นคืออาวุธ endgame ที่ทำลายล้างที่จะใช้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ “คลาส” ที่ต้องการจะวางมัน.
การพลวัตของการป้องกันความเสียหายที่เกิดขึ้นการเคลื่อนไหว ฯลฯ. ทั้งหมดนี้เป็นที่ชัดเจนว่าทั้งชั้นเรียนต้องการการมองอย่างใกล้ชิดเพื่อให้ความเสี่ยงคุ้มค่ากับรางวัลมากขึ้นเมื่อเล่น Melee. สิ่งนี้มีผลอย่างไร? เราจะไม่ครอบคลุมทุกอย่างที่นี่ แต่สิ่งนี้ควรให้ความรู้สึกที่ดีสำหรับวิธีการของเรา.
การปรับแต่งอาวุธทั่วโลก
อาวุธระยะประชิดระดับ Broadsword ทั้งหมด (ซึ่งรวมถึง Pickaxes, Axes, Hammers และ Hamaxes) ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นในการโจมตี. โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมายความว่าดาบกระสุนปืนจะไม่ปิดกั้นขีปนาวุธเจาะของตัวเองอีกต่อไปจากการโจมตีเป้าหมายในช่วงที่ว่างเปล่า. นอกจากนี้ยังจะส่งผลให้มีการกดปุ่มที่สอดคล้องกันมากขึ้นเมื่อผสมความเสียหายหลายแหล่ง (ตัวอย่างเช่นการเจาะลูกน้องและดาบ)
การล้มลงเมื่อหมุน flails เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35% ของการน็อคแบ็กปกติปกติ
ตอนนี้การหมุนของ Flails สูงถึง 4 ครั้งต่อวินาทีแทนที่จะเป็น 3 ครั้งต่อวินาที. flails ที่ตี 4 ครั้งต่อวินาทีเพิ่มขึ้นเป็น 5 ครั้งต่อวินาที.
Buffs Stat อาวุธระยะประชิด
อาวุธระยะประชิดจำนวนมากได้เห็นการปรับปรุงตัวเลขในความเสียหายดิบใช้เวลาการเข้าถึง ฯลฯ. ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกที่ส่งผลกระทบต่อวิธีการที่ขีปนาวุธและ “โดยตรง” เข้าร่วมอยู่ร่วมกัน (เช่น. ไม่ขัดแย้งกันอีกต่อไป) ซึ่งส่งผลให้ DPS และยูทิลิตี้เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับอาวุธระยะประชิดก่อนหน้านี้.
อาวุธซ้ำ
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้ข้างต้นอาวุธระยะประชิดบางอย่างก็รู้สึกเหมือนว่าพวกเขาต้องการการทำงานซ้ำที่สำคัญยิ่งขึ้น – มองเห็นได้ตามหน้าที่หรือทั้งสองอย่าง. มาดำดิ่งเป็นตัวอย่างกันเถอะ?
Dark Lance – ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกในตอนท้ายของหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้ยังมีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับ Dark Lance. ตอนนี้สร้าง Shadowflame เช่นกัน.
Disc Light – ตอนนี้รายการเดียวไม่ใช่ 5 รายการซ้อนกัน. เป็นผลให้ตอนนี้สามารถมีคำนำหน้าได้. ตอนนี้ผู้เล่นสามารถยิงได้ถึง 6 แผ่นในครั้งเดียวแทนที่จะเป็น 5 แผ่น. โอ้และเอฟเฟกต์ Light Trail ใหม่สุดเจ๋ง.
Horseman’s Blade – ตอนนี้มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
Night’s Edge/Terra Blade Sword Quest Line
เรารู้สึกว่า Terra Blade “Quest” ที่เริ่มต้นด้วยขอบกลางคืนใน pre -hardmode ดำเนินการต่อไปใน Hardmode ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในผู้เล่นที่สร้าง Terra Blade – จำเป็นต้องรู้สึกสำคัญและมีความหมายมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เลือกใช้มัน. เป็นผลให้ Night’s Edge และ Terra Blade ได้เห็นการทำงานซ้ำ – เช่นเดียวกับแต่ละองค์ประกอบของพวกเขา! เราได้เน้นไปที่ด้านล่างเล็กน้อย. แต่ที่เหลือเราปล่อยให้คุณค้นพบ.
Blood Butcherer – การโจมตีที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งในศัตรูตอนนี้ใช้ “เลือดที่มีการสังหาร” ซึ่งเป็นความเสียหายระยะสั้นเมื่อเวลาผ่านไป. แต่ละกองเหล่านี้มีความหมายโดยโรคเกาต์เลือดพ่นออกมาจากศัตรู.
Volcano – Greatsword ที่ลุกเป็นไฟกลายเป็นภูเขาไฟ! เมื่อมีศัตรูที่โดดเด่นภูเขาไฟจะสร้างผลกระทบที่เกิดจากการระเบิดที่ร้อนแรงสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายดั้งเดิมและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง!
ตอนนี้ TRUE Excalibur -True Excalibur มีพื้นที่ขนาดใหญ่มากของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่กว้างขึ้นอย่างมากรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น. มันไม่ยิงคานดาบกระสุนปืนอีกต่อไป
การปรับแต่งบอส
เราได้ให้ผู้บังคับบัญชาหลายคนครั้งหนึ่งในระหว่างการใช้แรงงานแห่งความรักดังนั้นคุณจะต้องตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบสำหรับรายละเอียดที่ฉ่ำทั้งหมด. คุณไม่ต้องการถูกจับโดยไม่รู้ตัว! ที่ถูกกล่าวว่าเราต้องการเน้นหัวหน้าสองคนที่อาจเห็นการเปลี่ยนแปลงมากที่สุด. เป็นผลให้เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะพบว่าพวกเขามีความท้าทายมากขึ้น!
การอัปเดตยอดคงเหลือของ Terraria จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่มีบัฟไปยัง Golem? เห็นอย่างต่อเนื่องว่าเป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ง่ายที่สุดใน Terraria ทั้งหมดการต่อสู้ Golem ต้องการความรักมากขึ้นจากทีม. สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป? !
Duke Fishron
Duke เคยถูกมองว่าเป็นหนึ่งในการต่อสู้ของเจ้านายที่ดีกว่าใน Terraria ทั้งหมด. เขายังคงเป็นประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง แต่เรารู้สึกว่าเขาสามารถใช้การปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อช่วยให้เขากลับไปสู่ความท้าทายที่โดดเด่นยิ่งขึ้นซึ่งเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การพัฒนาเกมตั้งแต่การแนะนำของเขา. มุ่งหน้าไปยังมหาสมุทรและตกปลาเขาเพื่อที่จะได้สัมผัสกับการต่อสู้ที่สดใหม่!
ยกเครื่องฟักทองมูน
มาเผชิญหน้ากันเถอะฟักทองพระจันทร์เก่าเริ่มแสดงอายุของมันเล็กน้อย. เมื่อพิจารณาถึงเหตุการณ์ที่ท้าทายมันได้รับการผลักไสให้เข้าสู่บทบาทของเนื้อหาด้านเฉพาะ. ไม่หงุดหงิดแฟน ๆ ของฟักทองมูน! เราได้ทำฟักทองดวงจันทร์ใหม่เพื่อนำมันสอดคล้องกับเหตุการณ์อื่น ๆ ในระดับเดียวกันเช่นดวงจันทร์น้ำค้างแข็ง. เราเปลี่ยนแปลงอะไรกันแน่?
ตอนนี้ Pumpkin Moon เป็นเหตุการณ์ 20 คลื่นเต็มมากกว่า 15 คลื่นก่อนหน้านี้
ศัตรูฟักทองมูนได้รับบัฟบางตัวและองค์ประกอบของแต่ละคลื่นเปลี่ยนไป.
สแปมบอสบอสที่บ้าคลั่งตามปกติของคลื่นฟักทองพระจันทร์ในภายหลังได้ถูกตัดกลับไปอย่างมาก – สิ่งนี้จะไม่เพียง แต่ท้าทายผู้เล่นที่จะเล่นได้ดีที่สุด
แรงงานแห่งความรักมีวิธีการปรับแต่งสมดุลมากเกินไปที่จะครอบคลุมพวกเขาที่นี่ – อย่าลืมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบที่เชื่อมโยงด้านล่างสำหรับรายละเอียดทั้งหมด!
การเปลี่ยนแปลงเฉพาะคอนโซลและมือถือ
เพิ่มถ้วยรางวัลใหม่สามรายการให้กับ Xbox และ PlayStation
เพิ่มการตั้งค่าใหม่สำหรับการเคลื่อนไหวของกล้องสินค้าคงคลังที่มีสามตำแหน่ง: auto/Always/Never
เพิ่มไอคอนลงในสล็อตเหรียญและกระสุนเพื่อความชัดเจน
การโหลดบาร์ในช่วงโลกในขณะนี้มีการสำรองทึบแสง
เพิ่มสลับสำหรับการเลือกอัตโนมัติเมื่อเล่นบนคอนโทรลเลอร์เพื่อให้ตรงกับที่มีอยู่แล้วสำหรับอินพุตสัมผัสแล้ว
อัปเดตภาพของไฮไลต์สำหรับรายการใหม่ในกระเป๋าโมฆะ
สปอยเลอร์: การแก้ไขข้อบกพร่องของคอนโซลและมือถือเฉพาะ
– แก้ไขปัญหาที่ไอคอนวางไข่จะตัดนอก minimap
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นลากสแต็กแยกไปยังสล็อตสินค้าคงคลังอื่นบนแป้นพิมพ์ & เมาส์
– แก้ไขปัญหาที่หน้าการทำซ้ำและหน้าประดิษฐ์จะยังคงเลื่อนต่อไปแม้ว่าเคอร์เซอร์จะไม่โฉบเหนือพวกเขา
–
– แก้ไขปัญหาที่วางตัวอยู่เหนือไอคอนหน้าอุปกรณ์ในขณะที่ถือสีย้อมจะไม่เปลี่ยนไปใช้เมนูอุปกรณ์
– แก้ไขปัญหาที่นินจาติดอยู่ใน King Slime บางครั้งจะปรากฏต่อหน้า King Slime แทนที่จะอยู่ด้านหลัง
–
– แก้ไขปัญหาที่สีย้อมจะไม่ใช้อย่างถูกต้องกับปีกปริซึม
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสาท้องฟ้าพริบตาเปิดและปิด
– แก้ไขปัญหาที่การแตะรายการสินค้าคงคลังจะเปลี่ยนเป็นรายการอื่นแทนในขณะที่อยู่ในโหมดเลือกอัตโนมัติ
–
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นนำทางผ่านเมนูหยุดชั่วคราวบนคอนโทรลเลอร์ในขณะที่การสนทนา NPC เปิด
– แก้ไขปัญหาที่เมนูการเลือกผมไม่ได้นำทางอย่างถูกต้องในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์
– แก้ไขปัญหาที่ช่องผมจะได้รับการคัดเลือกเมื่อพยายามเลื่อนเมนูการเลือกผมเมื่อสัมผัส
– แก้ไขปัญหาที่ Nintendo Switch Profanity Filter ใช้กับการค้นหาการประดิษฐ์/การทำซ้ำ
–
– แก้ไขปัญหาที่ตัวดัดแปลงของคอนโทรลเลอร์ทริกเกอร์จะดำเนินการหากผู้เล่นปล่อยให้พวกเขาไปอย่างรวดเร็ว
– แก้ไขปัญหาแสงที่สี่เหลี่ยมมืดมิดอย่างสมบูรณ์จะปรากฏในช่องว่างระหว่างบล็อกทึบและร่างกายของน้ำ
– แก้ไขปัญหาที่สถิติอุปกรณ์เสริมจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งเมื่อซ่อน minimap
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะโจมตีต่อไปเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับไอเท็มเช่นหน้าอกเมื่อสัมผัส
– แก้ไขปัญหาที่การเปิดเมนูเค้าโครงอินเทอร์เฟซบนหน้าจอชื่อเรื่องจะโหลดโลกที่เข้าชมล่าสุดหากเมนูผู้เล่นอยู่ในกลุ่มหน้าของตัวเอง
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยืนอยู่ในอากาศได้เมื่อเดินผ่านการจัดเรียงของบล็อกค้อนทุบที่เฉพาะเจาะจง
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ที่จะทำให้ผู้เล่นถูกนำไปยังจุด UI ที่ไม่ถูกต้องในหน้าจอการเลือกผู้เล่น/โลก
– แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกมหยุดชั่วคราวเมื่อป้อนสัญลักษณ์บางอย่างในหน้าต่างแชท
– แก้ไขปัญหาที่ไอคอนฟองคำพูดของป้ายจะซ้อนทับป๊อปอัพข้อความ
– แก้ไขปัญหา clickthrough ที่การควบคุมเสมือนแบบสัมผัสจะให้ความสำคัญกับป๊อปอัพสายไฟ
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงของหน่วยกักกันจะถูกตัดออกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ขุดสิ่งสกปรก
– แก้ไขปัญหาที่เครดิตจะแสดงปุ่ม“ ย้อนกลับ” เสมือนจริงนอกเหนือจากคำบรรยายภาพคอนโทรลเลอร์เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
–
– แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวของหอกที่ใช้โดยผู้เล่นคนอื่นจะไม่ซิงค์อย่างถูกต้องกับผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่แร่ใต้ดินจะสร้างแสงแฟลชที่สดใสเมื่อมันอยู่นอกจอเล็กน้อย
ดังนั้นคุณมีมัน terrarians. . Terraria เป็นแรงงานแห่งความรักมาหลายปีแล้วและเราหวังว่าคุณแต่ละคนจะรู้สึกว่าผ่านการอัปเดตแต่ละครั้งในการโต้ตอบกับคุณและในความสุขที่เราทุกคนได้รับจากการเล่นเกมนี้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา. !
แก้ไขล่าสุดโดยผู้ดูแล: 28 มกราคม 2023
ปฏิกิริยา: MidnightContemplator, redeem-, 淦劉萬劉萬了了了了了了了淦劉萬了了劉萬了劉萬了了了了劉萬
leinfors
การประกันคุณภาพ
ตรรกะ
Terraria: Labor of Love Full Changelog
นอกเหนือจากบทสรุปที่ให้ไว้ข้างต้นนี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุม/มีรายละเอียดมากขึ้นสำหรับผู้ที่สนใจ. โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงสมดุลอย่างละเอียดมาก. เราได้แบ่งสิ่งต่าง ๆ ออกเป็นส่วน ๆ เพื่อช่วยคุณค้นหาสิ่งที่คุณกำลังมองหา. การอ่านมีความสุข!
ชื่อรายการชื่อขนาดใหม่ขนาดใหม่
———————————————————-
| 4 | Iron Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 7 | ค้อนเหล็ก ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 10 | ขวานเหล็ก | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 34×30
| 65 | Starfury ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 42×42
| 103 | Nightmare Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 104 | เบรกเกอร์ | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 42×42
| 122 | pickaxe หลอมเหลว | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 196 | ค้อนไม้ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 204 | Meteor Hamaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 217 | Hamaxe หลอมเหลว | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 44×44
| 367 | pwnhammer | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 426 | เบรกเกอร์เบลด ต้นฉบับ: 70×80 | ใหม่: 80×92
| 482 | ดาบ Adamantite | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 60×60
| 483 | ดาบโคบอลต์ | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×58
| 484 | ดาบ Mythril | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 58×58
| 654 | Ebonwood Hammer | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 657 | ค้อนมะฮอกกานีรวย | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 660 | เพิร์ลวูดค้อน | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 671 | Keybrand | ต้นฉบับ: 45×50 | ใหม่: 58×62
| 676 | Frostbrand | ต้นฉบับ: 46×50 | ใหม่: 52×58
| 723 | ดาบลำแสง ต้นฉบับ: 40×40 | ใหม่: 52×52
| 776 | Cobalt Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 778 | Adamantite Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 797 | เครื่องบดเนื้อ ต้นฉบับ: 42×42 | ใหม่: 50×50
| 799 | คลัสเตอร์เลือด ต้นฉบับ: 48×40 | ใหม่: 58×48
| 1185 | ดาบแพลเลเดียม ต้นฉบับ: 42×50 | ใหม่: 50×60
| 1188 | Palladium Pickaxe | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×40
| 1192 | ดาบ Orichalcum | ต้นฉบับ: 44×44 | ใหม่: 54×54
| 1195 | Orichalcum pickaxe | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×40
| 1199 | ดาบไทเทเนียม ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 60×60
| 1202 | Titanium pickaxe | ต้นฉบับ: 36×36 | ใหม่: 42×42
| 1226 | Chlorophyte Claymore | ต้นฉบับ: 54×54 | ใหม่: 68×68
| 1230 | Chlorophyte Pickaxe | ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×40
| 1234 | Chlorophyte Warhammer | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 60×60
| 1320 | กระดูก Pickaxe | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 1327 | เคียวตาย ต้นฉบับ: 60×56 | ใหม่: 70×64
| 1506 | Spectre Pickaxe | ต้นฉบับ: 38×38 | ใหม่: 44×44
| 2273 | Katana | ต้นฉบับ: 44×46 | ใหม่: 48×54
| 2608 | Falcon Blade | ต้นฉบับ: 30×34 | ใหม่: 34×40
| 2746 | ค้อนไม้เหนือ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3013 | fetid baghnakhs | ต้นฉบับ: 24×32 | ใหม่: 32×30
| 3349 | Scimitar ที่แปลกใหม่ ต้นฉบับ: 34×34 | ใหม่: 40×48
| 3482 | ขวานแพลตตินัม | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3487 | ทังสเตนค้อน | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3488 | Tungsten Axe | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3490 | Tungsten Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3493 | ค้อนตะกั่ว ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3496 | LEAD Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3499 | ค้อนดีบุก ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3502 | Tin Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3505 | ค้อนทองแดง ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3506 | ขวานทองแดง | ต้นฉบับ: 32×28 (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงรวมถึงการระบุว่าไม่ใช่การกำกับดูแล. ขวานทองแดงอยู่ที่ระดับ 1x แล้ว)
| 3508 | Broadsword Copper | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 36×36
| 3511 | ค้อนเงิน ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3512 | ขวานเงิน | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3514 | Silver Broadsword | ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 38×38
| 3517 | ค้อนโกลด์ ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
| 3518 | ขวานทองคำ | ต้นฉบับ: 32×28 | ใหม่: 36×32
| 3764 | ขั้นตอนสีน้ำเงิน | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3765 | เฟสสีแดง | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3766 | เฟสสีเขียว ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3768 | ขั้นตอนสีขาว | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 3769 | เฟสสีเหลือง ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 4259 | เฟสส้ม | ต้นฉบับ: 48×48 | ใหม่: 56×56
| 5283 | ค้อนไม้เถ้า ต้นฉบับ: 32×32 | ใหม่: 40×40
Penguin Pet (Projectile ID):
| 112 | เพนกวิน ต้นฉบับ: 22×102 | ใหม่: 32×216
II. แก้ไขข้อผิดพลาด:
–
– แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าบางอย่างจะรีเซ็ตหลังจากการอัปเดต/โปรแกรมแก้ไขปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปัจจุบันคือแพ็คทรัพยากรที่ใช้งานอยู่
– แก้ไขปัญหาที่กำแพงสีก้องทาสีใต้ดินจะปรากฏเป็นสีดำทึบ
–
– NPC ของเมืองคงที่ไม่ขายเสามหาสมุทรในพื้นที่เสามหาสมุทรที่ถูกต้องในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– ทรัฟเฟิลคงที่ยังคงขายสารละลายสีน้ำเงินเข้มในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขพอร์ทัลของ Return โดยใช้ความสูงปัจจุบันของผู้เล่นเพื่อกำหนดตำแหน่งเช่นการเปลี่ยนตำแหน่งเมื่ออยู่บนเมาท์หรือไม่
–
– การแก้ไขคำแนะนำเกี่ยวกับเครื่องมือ Helm Shroomite ที่กล่าวว่าพวกเขาให้ความเสียหายน้อยกว่าที่พวกเขาทำ
– แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์เสริมการคลิกสลับเข้าสู่นางแบบอาจส่งผลให้สถานะที่ไม่ถูกต้องเช่นการมีอุปกรณ์เสริมซ้ำซ้อนซ้ำซ้อน
– แก้ไขปัญหาที่บางรายการคลิกขวาไปยังรายการ (กระเป๋าโมฆะ, Shellphone, ฯลฯ ) อาจส่งผลให้สแปมเอฟเฟกต์เสียงเล่นอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่โลกส่วนใหญ่สร้างขึ้นในหรือหลัง 1.4.4.3 จะไม่มีดอกทิวลิปเรืองแสง. น่าเสียดายที่สิ่งนี้จะไม่สร้างดอกทิวลิปเรืองแสงย้อนหลังสำหรับโลกเหล่านั้น
–
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นดูตัวอย่างด้านหลัง Dresser UI แทนที่จะอยู่ข้างหน้า
–
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่
– แก้ไขปัญหาที่ Flamewaker/Hellfire Flame Trail จะย้อมด้วยสีย้อมบนรองเท้าบูทคู่ที่แตกต่างกันตามลำดับอุปกรณ์เสริม
– แก้ไขปัญหาที่สล็อตบาร์ฮอตสินค้าคงคลังจะเน้นด้วยทองคำเมื่ออยู่ในสินค้าคงคลังไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโยนรายการจากสินค้าคงคลังเมื่อใช้ gamepad และ autopaused
– การติดตามการติดตามสำหรับปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ที่ล็อคผู้เล่นในการนำรายการซ้ำซ้ำ ๆ เมื่ออยู่บน gamepad
– แก้ไขปัญหาที่การเปล่งประกายของกระเบื้องบางตัวจะทำงานไม่ถูกต้องเมื่ออยู่ในสถานะตอก
– แก้ไขเอฟเฟก
สาม. สมดุล:
– Scarecrows Banner/Bestiary Unlock Count Fredulem
– ตอนนี้รายการ Bestiary Scarecrow ทั้งหมดแบ่งปันการฆ่าหนึ่งครั้งแทนที่จะนับการฆ่าอิสระ 10 ครั้งและจะถูกปลดล็อคพร้อมกัน
– ความเสียหายจาก Morning Star ลดลงจาก 180 เป็น 165
–
– ทำการปรับเปลี่ยนมูลค่าขายของ Bee Wax และ Bee Wax ที่ได้มาจากการสร้างรายการเพื่อส่งผลให้มูลค่าการขายที่สอดคล้องกันมากขึ้นในชุด
– เพิ่มมูลค่าการขายของพนักงาน IMP เพื่อจับคู่เกียร์บาร์ Hellstone อื่น ๆ
สปอยเลอร์: 1.4.4.8.1 hotfix
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– .4..8 ที่ทำให้มหาสมุทรเสาจากการทำงานกับ Remix/Everything Worlds
– แก้ไขปัญหาที่แนะนำใน 1.4.4.
– แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่สูญเสียยามเนื่องจากการเปลี่ยนเกียร์สามารถลบยามของคนอื่นได้
–
– ตำแหน่งกระเบื้องของเครื่องบดเนื้อที่ปรับให้อยู่ในตำแหน่งที่เท่ากันและมีพื้นที่ตายน้อยลง
– ความเสียหายฐานขั้วโลกเหนือเพิ่มขึ้นจาก 73 เป็น 80 ในแง่ของการปรับก่อนหน้านี้ใน 1.4.4.8
ฉัน. การเปลี่ยนแปลง:
– ทำการปรับให้เหมาะสมกับประสิทธิภาพของ Mac. เรามีความสนใจในข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความสำเร็จนี้และถ้าเป็นไปได้จะพยายามติดตามในด้านอื่น ๆ ที่ต้องการการปรับปรุง. ในขณะนี้ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดในการทดสอบคือเมนูการสร้างผู้เล่นและรอบ ๆ หุ่น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหุ่นจำนวนมาก). โปรดแจ้งให้เราทราบหากมีการปรับปรุงหรือปัญหาใด ๆ อันเป็นผลมาจากการเพิ่มประสิทธิภาพ!
– ปุ่มสไตล์ biome ในโหมดกล้องอินเทอร์เฟซ Biome ตอนนี้มีข้อความ mouseover แสดงว่าพวกเขาเป็นตัวแทนของ biome
– คลิกขวาที่แถบค้นหาในเมนูที่ดีที่สุดและการวิจัยจะออกจากการค้นหาเช่นเดียวกับการคลิกซ้ายก่อนหน้านี้
– Lava Charm และ Charm ที่หลอมละลายตอนนี้มีภาพอุปกรณ์เสริมเครื่องแป้ง
–
– การเพิ่มข้อความรสชาติลงในกระดูก Pickaxe
– เพิ่มเคล็ดลับการโหลดและคำแนะนำข้อความช่วยระบุความสามารถในการกำหนด/ยกเลิกการออกแบบที่อยู่อาศัย NPC
– ลดระยะเวลาที่เคล็ดลับการโหลดอยู่บนหน้าจอระหว่าง WorldGen/โหลดก่อนที่จะเลื่อนไปที่ถัดไป
– หนอนทองคำเมื่อถูกโยนเข้าไปในชิมเมอร์ในรูปแบบ critter ก็กลายเป็นหนอนเหนียวแทนที่จะเป็น Faelings เช่นเดียวกับที่พวกเขาถูกโยนลงไปเป็นรายการ
– การวางบอลลูนน้ำเมือกเปล่งประกายลงในชิมเมอร์ในรูปแบบไอเท็มจะวางไข่ Diva Slime แทนที่จะใช้งานได้เฉพาะเมื่อคุณโยนมันเป็นกระสุนปืน
– แทร็ก minecart แผ่นความดันตอนนี้แสดงด้วยยาอันตราย
– ชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์และโบราณไม่ได้ถ่ายทอดกันอีกต่อไปในชิมเมอร์อีกต่อไป. พวกเขากลับเข้าสู่บาร์ที่ศักดิ์สิทธิ์
II.
– . อย่างไรก็ตามพวกเขาจะยังคงนับได้ว่าถูกต้องอย่างไรก็ตามหากผู้เล่นทำร้ายพวกเขาก่อน.
– แก้ไขผู้ใช้ดาดฟ้า Steam ที่ไม่สามารถใช้เคอร์เซอร์อัจฉริยะได้เมื่อใช้วิธี AIM ที่แม่นยำ (Trackpad, Mouse ที่แนบมา)
– แก้ไขปัญหาคุกใต้ดินที่ตู้เสื้อผ้าและโถงทางเดินบางครั้งอาจตัดทางเข้าจากด้านบนทำให้ไม่สามารถก้าวหน้าได้. สิ่งนี้ควรส่งผลให้ minumum ตัวอย่างน้อยกว่าของดันเจี้ยนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้.
– แก้ไขปัญหาที่หายากที่ประตูวัดไม่สามารถสร้างได้ในตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมดจากทางเข้า
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้กับดักก้อนหินสร้างขึ้นผ่านหีบ
– แก้ไขเจลรอยัลที่ไม่ได้ทำงานกับ Golden Slime
– แก้ไขปัญหาที่หุ่นและ hatracks แม้กระทั่งจากระยะไกลใกล้ผู้เล่นจะลบการจัดวางโบนัสของคุณช่วงออกจากอุปกรณ์เสริม
– แก้ไขปัญหาที่สัตว์เลื้อยคลานประเภทหอยทากละเว้นชิมเมอร์ทั้งหมด
– แก้ไขการเปลี่ยนแปลงอีกครั้งที่ป้องกันการต่อต้านแรงโน้มถ่วงที่เปลี่ยนจากการเตะคุณออกจากการติดตั้งเมื่อกดขึ้น
– อนุภาคขวดคงที่ไม่ปรากฏบนแส้
– แก้ไขปัญหาที่ทรงกลมที่อันตรายถึงตาย
– แก้ไขปัญหาบางส่วนเพื่อป้องกันการทำฮุคฮุกการต่อสู้เมื่อใช้ปืนใหญ่ออกแบบ/พอร์ทัล แต่เฉพาะเมื่อใช้เมาส์ตอนนี้
–
– แก้ไขปัญหาเล็กน้อยด้วยสไปรต์เช่น Ghost Hardcore, Glowmask ของ Chaos Elemental, เมนูการวิจัยสล็อต UI, รั้วเหล็กและ Shimmered+เปลี่ยน Zoologist
– แก้ไขปัญหาสไปรต์บางอย่างที่ส่งผลให้สไปรต์รายการอาหารจำนวนหนึ่งถูกตัดออกบางส่วน. ในขณะที่ทำเช่นนั้นได้ทำการแก้ไขรายการอาหารสองสามรายการที่ปรากฏบนจานไม่ถูกต้อง
–
– แก้ไขเลเยอร์ 1 บล็อกเดี่ยวในนรกของรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์ที่วางไข่ศัตรูที่ไม่ถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่ Town NPCs จะส่งผ่านทางไกลไปมาระหว่างที่อยู่อาศัยอย่างรวดเร็ว
– Cascade คงที่ลดลงจากศัตรูที่ไม่ได้ตั้งใจ (เช่น Old Old Army)
– เฟสคงที่และส้มเฟสเบลดไม่ได้เปล่งประกายเหมือนเฟสเบลดอื่น ๆ
– แก้ไข critter โดยรอบใหม่ไม่ได้ปรับขนาดด้วยการตั้งค่าระดับเสียงโดยรอบเช่น critters อื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาที่การปัดเป่าหรือเอาชนะอาบิกายิลจะลบขีปนาวุธ “เป็นเจ้าของ” โดยผู้เล่นรวมถึงการอัญเชิญอื่น ๆ และบัฟของพวกเขา
– แก้ไข Merchant Skeleton ที่ปรากฏขึ้นใน Bestiary ด้วยสไปรต์ที่ล้าสมัย.
– แก้ไขปัญหาด้วยแขนของผู้เล่นหมุนผิดวิธีเมื่ออยู่ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับและการแกว่ง shortswords หรือ starlight
– แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ของ Drill Mount ไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อมีการขุดกำแพง
– โซฟาแก้ไขมีข้อความ Mouseover ที่กล่าวว่า “ม้านั่ง”. โซฟาของ Chippy ยังมีป้ายโซฟาอย่างถูกต้อง. สิ่งนี้อาจจบลงในวิดีโอ YouTube.
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการลดลงของ Slimer ใน Bestiary ถูกระบุไว้ผิดปกติ/ทำซ้ำ
– การแก้ไขปัญหาไวยากรณ์ด้วยคำแนะนำเครื่องมือต้นทุนมานา
– แก้ไขโต๊ะทำงานใหม่ล่าสุดไม่ได้ปลดล็อคความสำเร็จของม้านั่ง
– โครงกระดูกฮัลโลวีนคงที่ไม่นับรวมถึงการฆ่าโครงกระดูก
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความโกรธแค้นของ Sky Dragon และ Glaive ที่เกี่ยวข้องกับประกายระยิบระยับและพฤติกรรมแปลก ๆ บางอย่าง
–
– แก้ไขปัญหาที่เมล็ด Fireblossom จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับเคอร์เซอร์อัจฉริยะกับหญ้าเถ้า
– แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ตายแล้วจะไม่แสดงอุปกรณ์โต๊ะเครื่องแป้งของพวกเขาในเมนู Select Player
– แก้ไขปัญหาที่การป้องกันศักดิ์สิทธิ์จะยังคงอยู่กับผู้เล่นหลังจากถอดชุดเกราะที่ศักดิ์สิทธิ์
–
– แก้ไขปัญหาการชนที่อาจเกิดขึ้นเมื่อแก้ไขป้ายและเลิกออกจากเกม
– ข้อความการประกาศของ Wave Wave 20 Pumpkin Moon ไม่รวมนักขี่ม้าหัวขาด
– แก้ไขปัญหาที่ช่วงการจัดวาง gamepad ไม่ได้บัญชีสำหรับโบนัสของ Builder Potion
– แก้ไขปุ่มยกเลิกเมื่อเปลี่ยนชื่อหีบที่ทับซ้อนกับปุ่ม UI อื่น ๆ
– ขดลวดเชือกคงที่ไม่ขยายเชือกเมื่อเชือกในคำถามที่ตัดกันแพลตฟอร์ม/รางรถไฟ
– แก้ไข pigrons สีแดงที่ทิ้งเงินมากกว่า pigrons อื่น ๆ โดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบ่อตกปลาในบางครั้งจะไม่อนุญาตให้ตกปลาอะไรเลย
– แก้ไขปัญหาที่การควบคุม gamepad/steamdeck จะจัดทำรายการโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าถึงคำแนะนำหรือเมนูพิเศษของ Tinkerer
–
– แก้ไขคำสั่ง /allldeath ให้ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นมีความตายเพียงครั้งเดียว
– แก้ไขปัญหาที่เสามหาสมุทรจะไม่ทำงานในพื้นที่มหาสมุทรในรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขปัญหาที่เส้นทางของ Meowmere Minecart ทำตัวแปลก ๆ ด้วยชุดเกราะบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่เมล็ดหญ้าไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมโดยเคอร์เซอร์อัจฉริยะและทำตัวแปลก ๆ
– แก้ไขปัญหาที่ Empress of Light สามารถโจมตีผู้เล่นในระหว่างการเปลี่ยนเฟสคงไม่ได้ของเธอ
– แก้ไขอัญมณีที่ไม่เติบโตหรือเป็นเคอร์เซอร์อัจฉริยะที่วางได้เมื่อใกล้กับมอสสูง
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกับกล่องเพลงและคำนำหน้า
– หินก้อนใหญ่คงที่สามารถมีคำนำหน้าได้เนื่องจากสามารถสแต็กได้
– แก้ไขระเบิดสิ่งสกปรกไม่เปลี่ยนกระเบื้องเช่นหญ้าสูง
–
– แก้ไขความสำเร็จของเจ้านายที่ไม่ได้ทำงานกับรายการ Summoner หัวหน้ารุ่นใหม่
– แก้ไขความสำเร็จของตัวแทนอสังหาริมทรัพย์ไม่ต้องใช้ Tavernkeep
– แก้ไขปัญหาที่นำไปสู่ Town NPCs เด้งไปมาระหว่างสถานที่ต่าง ๆ
– แก้ไขปัญหาด้วยสถานะชิมเมอร์หลังจากใช้ยาหนอนไปยังเทเลพอร์ต
สาม. สมดุล:
ดาบที่มีช่วงเพิ่มรัศมี (Excalibur, ใบมีดของนักขี่ม้า ฯลฯ )
ดาบที่มีช่วงเพิ่มรัศมี (Excalibur, ใบมีดของนักขี่ม้า ฯลฯ )
– ดาบที่มีออร่าช่วงที่เพิ่มขึ้นซึ่งตีศัตรูที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่นตอนนี้จะทำให้ศัตรูออกไปแทนที่จะเป็นผู้เล่น
สิ่งกีดขวาง
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4.5.
– ความเร็วกระสุนปืนและความเร็วคืน (เพิ่มขึ้นมาก) เล็กน้อย.
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
สตาร์ฟอรี่
–
– ลดความเสียหายจากกระสุนจาก 2x เป็น 1.
Bee Keeper และ Hive ห้า
– ผึ้งวางไข่สามารถ crit ตามโอกาสวิกฤติระยะประชิด
ขอบกลางคืน
–
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 25
– ลดจำนวนเพียร์ซจาก 3 เป็น 2. เนื่องจากการแกว่งมีขีปนาวุธ 2 ตัว (แต่ละอันมีตัวนับเพียร์ซของตัวเอง) นี่เป็นการลดลงจากการโจมตีสูงสุด 6 ถึง 4 ครั้งต่อการแกว่ง
– ช่วงของส่วนขยายของการแกว่งลดลงเล็กน้อย
–
– จำนวนเพียร์ซในกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
เคียวตาย
– Sickle Projectiles เปลี่ยนไปใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่แทนระดับโลก
Terra Blade
– ลดประโยชน์จากโบนัสสถิติความเร็วระยะประชิดลง 25%
ขั้วโลกเหนือ
– สะเก็ดที่อยู่ใกล้กันมากตอนนี้จะผลักออกไปเล็กน้อยจากกันส่งผลให้เกล็ดแพร่กระจายเมื่อตกลงมา
สัปเหร่อ
– ความเสียหายลดลงจาก 22 เป็น 19 (บางส่วนยกเลิก 1.4.4 บัฟ)
ฟีนิกซ์ Blaster
– ความเสียหายลดลงจาก 33 เป็น 30
– USETIME ลดลงจาก 17 เป็น 14
Aqua Scepter
– จำนวนการเจาะลดลงจากไม่ จำกัด เป็น 5 เช่นอาบน้ำสีทอง
snapthorn
– ระยะเวลาพิษลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที
– โอกาสที่จะทำยาพิษลดลงจาก 100% เป็น 20%
– การแก้ไข: ใน 1.4.4, Changelog ระบุว่าความเสียหายของ Snapthorn เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19. . มันยังคงอยู่ที่ 18 ความเสียหาย.
Shootius ที่น่ารังเกียจ
– ขนาด hitbox ที่เพิ่มขึ้นของกระสุนปืน
พนักงานออปติก
– ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 24 (ความเสียหายของ Spazmamini คือ 100% ของความเสียหายพื้นฐาน)
– การปรับขนาดความเสียหายของ Retinamini ลดลงจาก 1.25x ถึง 1.ความเสียหายฐาน 15x (ยังเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากฐานที่เพิ่มขึ้น)
– ชุดขีปนาวุธเปลี่ยนเป็นใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่แทนทั่วโลก
เครื่องสั่นวิเศษ
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/80 เป็น 1/40
ตารางสงคราม (และโดยค่าเริ่มต้นแบนเนอร์สงคราม)
– เพิ่มอัตราการลดลงและแยกโอกาสลดลงออกจากแบนเนอร์สงคราม
– ตอนนี้ T1 Dark Mage มีโอกาส 50% ที่จะปล่อยแต่ละคนอย่างอิสระในคลาสสิกและ 100% ที่จะลดลงในแต่ละผู้เชี่ยวชาญ+.
– T3 Dark Mage มีโอกาส 1/8 ที่จะวางอย่างอิสระในคลาสสิกและโอกาส 1/4 ในผู้เชี่ยวชาญ+.
นอน/นั่งอยู่บนเก้าอี้
– ลดสุขภาพบัฟอย่างมากเมื่อนั่งหรือนอนหลับได้อย่างมาก
– ตอนนี้การนอนหลับและการนั่งถูกขัดจังหวะโดยการสร้างความเสียหาย
– อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้น
– จะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปเมื่อพยายามจับมันด้วยตาข่าย แทนที่จะเป็นเทเลพอร์ตไปยังสถานที่บนหน้าจอใกล้เคียง
– รายการ Bestiary เปลี่ยนเป็นวิธีการรับอย่างละเอียดยิ่งขึ้น
Remix World Pre-Hardmode Mimics
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300
– การป้องกันลดลงจาก 16 เป็น 12
Remix World King Slime Spawns
– ทำการตรวจสอบความก้าวหน้าทางสถิติบน King Slime Spawns เพื่อป้องกันวันที่ 1 วางไข่กับผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้. จะเหมือนกันกับสภาพฝนเมือกจากโลกปกติ.
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับวันที่ตั้งค่าตัวเองตามธรรมชาติเป็นคืน
– แก้ไขปัญหาที่ Queen Bee และ Golem จะล้มเหลวในการวางไข่เป็นครั้งแรกทุกครั้งการเปิดตัวและอาจเป็นผู้เล่นหลายคนในบางกรณี
–
– แก้ไขปัญหาที่กดขึ้น/ลงเพื่อสลับกระเบื้อง Rubblemaker เปลี่ยนการเลือกผู้เล่นคนอื่น ๆ เช่นกัน
– แก้ไขปัญหาระดับโลกที่กับดักขนาดเล็กของคนตายของคนตาย
– แก้ไขปัญหาที่ King Slime สามารถเรียกใช้ remix/ทุกอย่างเมล็ดโดย slimes ถูกฆ่าตายในลาวาโดยไม่มีการโต้ตอบของผู้เล่น. การทำร้ายน้ำเมือกก่อนจะยังคงอนุญาตให้วางไข่ของกษัตริย์เมือกเกิดขึ้นได้หากลาวาส่งผลให้เกิดการฆ่า.
– แก้ไข slimers มีโอกาสสองครั้งที่ไม่ตั้งใจในการวางเนื้อสัตว์ประหลาด
– คืนการเปลี่ยนแปลงใน 1.4.4.6 ที่เกี่ยวข้องกับ IPv6 IPS เพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง; จะได้รับการประเมินอีกครั้งใน Hotfix ในอนาคต
การเปลี่ยนแปลง:
– การป้องกันการลดลงของอุปกรณ์เสริมของ Angler ได้รับการปรับเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นและเป็นมิตรกับผู้เล่น. แทนที่จะเลือกใช้อุปกรณ์ป้องกันซ้ำ ๆ กับอุปกรณ์เสริม 2 ชุดอย่างอิสระตอนนี้เขาใช้การป้องกันที่ซ้ำกันกับอุปกรณ์เสริมทั้ง 7 ตัวรวมถึง Bobber Fishing Fishing. หากผู้เล่นมีอุปกรณ์เสริม 7 ตัว (ไม่ว่าจะเป็นแบบฟอร์มแต่ละรูปแบบหรือรูปแบบที่ตัดแต่งเช่น Shellphone) ในสินค้าคงคลังของพวกเขานักตกปลาจะให้อุปกรณ์เสริมที่ไม่ได้ทำซ้ำเมื่อใดก็ตามที่เขาม้วนเพื่อวางอุปกรณ์เสริมเลย. เขาจะเริ่มวางซ้ำอีกครั้งเมื่อผู้เล่นมีทั้ง 7 รายการในสินค้าคงคลังของพวกเขา. สิ่งนี้จะส่งผลให้จำนวนอุปกรณ์เสริมที่เขาลดลงโดยทั่วไป.
– เป็นการเปลี่ยนแปลงติดตามผลข้างต้นชุดนางเงือกและปลาได้ถูกย้ายไปเป็นอุปกรณ์เสริมตามลำดับความสำคัญเนื่องจากอุปกรณ์เสริมจะเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น.
– การดึงไอเท็มออกจากสแต็คตอนนี้เร็วขึ้นเร็วขึ้นหลังจากไม่กี่วินาทีเพื่ออธิบายขนาดสแต็กที่ใหญ่ขึ้น
– ปรับเงื่อนไขการวางไข่ที่ไม่ได้ใช้งานง่ายด้วยดันเจี้ยนที่ไม่ปลอดภัยและแบ็ควอลล์ทะเลทรายใต้ดินซึ่งพวกเขาต้องการกำแพงที่จะวางไว้ด้านหลังบล็อกที่ศัตรูจะวางไข่แทนที่จะอยู่เหนือมัน. นี่ไม่ใช่กรณีอีกต่อไป.
– เราได้รับความสนใจว่า Goblin Summoner ไม่ได้ทิ้งรายการ Summoner ใด ๆ. นี่เป็นความคลาดเคลื่อนที่ยอมรับไม่ได้ดังนั้น Goblin Summoner จึงถูกลดระดับเป็น Goblin Warlock.
–
– Stinkbugs เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในวันที่ Stinkbugs สามารถวางไข่ได้
– เพิ่มสูตรอาหารเพื่อสร้างหินทรายและบล็อกทรายแข็งที่ solidifier
– ตอนนี้ Slimes Christmas และ Halloween สามารถเปลี่ยนเป็น Squire Slime ได้หากไม่มี Slimes สีน้ำเงินเนื่องจากการวางไข่ตามฤดูกาล
– พายุทรายในขวดและพรมบินสามารถเปลี่ยนเป็นฟาโรห์โต๊ะเครื่องแป้งได้
– ตอนนี้ลาวามีเสน่ห์สามารถถ่ายทอดเข้าไปในหินแมกมา
–
– ตอนนี้กระสุนเงินและทังสเตนจะให้ 1 แร่เมื่อถอดรหัสในชิมเมอร์แทน 1 บาร์
– Copper Shortsword, Copper Axe และ Copper Pickaxe จะให้แร่ทองแดง 1 ตัวและ 1 ไม้เมื่อ decrafted ใน Shimmer (แทนที่จะไม่สามารถถอดรหัสได้เลย)
– ลดมูลค่าขายของเตาเผาแก้ว
– ตอนนี้บล็อกน้ำผึ้งกรอบถูกเน้นด้วยยาอันตรายบนเมล็ด FTW
– ตอนนี้ Cacti ได้รับการเน้นด้วยยาอันตรายต่อเมล็ดคงที่
– FTW แบบสุ่มปั้นการเปลี่ยนรูปปั้นเทวดาไม่ควรส่งผลกระทบต่อหีบดันเจี้ยนอีกต่อไปรวมถึงหีบ Biome HM
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่น้ำแข็ง golems, nimbi โกรธและ slimes รุ้งจะไม่วางไข่อย่างน่าเชื่อถือในเมล็ดรีมิกซ์. ตอนนี้ควรวางไข่อย่างถูกต้องในช่วงฝนตก/พายุหิมะ.
– แก้ไขโมเลกุลที่สามารถขุดผ่านปีศาจแท่นบูชาก่อนหน้าและยังสามารถขุดผ่านหน้าอกที่มีรายการอยู่ในนั้น
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของฟักทองมูนกำลังปรับขนาดมากเกินไปในผู้เล่นหลายคนรวมถึงปัจจัยการปรับความเสียหายที่ไม่ได้ตั้งใจทั้งหมด
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของ Frost Moon ไม่ได้ปรับขนาดในผู้เล่นหลายคนตามที่ตั้งใจ
– การแก้ไข (อีกครั้ง) Brain of Cthulhu Telefragging ผู้เล่น
–
– แก้ไขปัญหาที่ที่อยู่ IPv6 ทำงานไม่ถูกต้องสำหรับเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน
– NPC หรือ critters วางไข่ผ่านแหล่งที่เป็นสแปม (โดยวางไว้ตามรูปปั้น ฯลฯ ) ตอนนี้ถูกตั้งค่าสถานะเช่นนี้และจะถูกแทนที่โดยอัตโนมัติด้วยการวางไข่ปกติหากพวกเขาถึงขีด จำกัด การวางไข่โดยอัตโนมัติ. .
– การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับข้างต้นตอนนี้เกมจะวางไข่มากขึ้นในทันทีจาก critters หล่นลงไปในชิมเมอร์เนื่องจากพวกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการวางไข่ตามธรรมชาติอีกต่อไป
– Hand of Creation คงที่มีความหายากต่ำกว่า Architekt Gizmo Pack
– แก้ไขคำสร้างชื่อโลกหลายคำที่ใช้เครื่องหมายอะพอสโทรฟีที่ไม่สอดคล้องกัน
– แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการบริโภคกระสุนและมานาให้สอดคล้องกันมากขึ้น
– คำแนะนำเครื่องมือของ Line Line ของ Line Celestial Accessory ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ข้อความไม่ได้เลื่อนหน้าจอออกจากความละเอียดเล็ก ๆ.
– คำแนะนำเครื่องมือที่ได้รับการแก้ไขสำหรับชิ้นส่วนเกราะอื่น ๆ อีกสองสามชิ้นเพื่อให้มีคำสั่ง/การใช้ถ้อยคำที่สอดคล้องกันมากขึ้น
– แก้ไขปัญหาทางไวยากรณ์เล็กน้อยในรายการ bestiary บางรายการ
(หมายเหตุ: การปรับเปลี่ยนคำแนะนำการแปล/คำแนะนำเครื่องมือใน 1..4.5 และ 1.4.4.6 เป็นภาษาอังกฤษในเวลานี้เท่านั้นและจะเพิ่มในภาษาอื่น ๆ ใน HotFix ที่ตามมา)
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นในทุกสิ่งที่เมล็ดได้รับการเพิ่มผู้ชนะการตายของบอสเมื่ออยู่ในผู้เล่นคนเดียว
– แก้ไขท่อด้านในที่สามารถลอยอยู่ในน้ำผึ้งได้และตอนนี้ก็จะทำงานในชิมเมอร์ถ้าคุณมีเสื้อคลุมสี
– แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้อัญมณีจะไม่ดึงใบไม้ของพวกเขาหากไม่มีบล็อกด้านล่างบล็อกที่พวกเขาเติบโตออกมา
– แก้ไขการแลกเปลี่ยนทรายในการเฉลิมฉลองไม่ได้ทาสีมันสีฟ้า
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะส่งผลให้หีบทะเลทรายใต้ดินสร้างเป็นหน้าอกผิดประเภทมักจะเป็นหีบทอง
– แก้ไขปัญหาที่ช่องอุปกรณ์บางอย่างอาจมี “ไม่มีอะไร” คลิกขวาเข้าไปในนั้น
– จงแก้ไขฮัลโลวีนและกระต่ายคริสต์มาสที่ไม่เปลี่ยนเป็น Faelings ในชิมเมอร์
–
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันจำนวนสล็อตศัตรูของ Deerclop จากการลดการวางไข่อย่างถูกต้องเช่นศัตรูและผู้บังคับบัญชาอื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Projectiles Blade ของนักขี่ม้าจะตัดสินใจที่จะกำหนดเป้าหมาย critters แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ตั้งใจจะกำหนดเป้าหมาย critters
– แก้ไขปัญหากับ Boss Projectile NPCs ที่ถูกฆ่าได้อย่างไม่สอดคล้องกันใน Single vs Multiplayer ใน FTW/Everything Seeds
– แก้ไขปัญหาที่ปุ๋ยจะไม่ทำงานบนต้นไม้ในชั้นใต้ดินบางชั้นของรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกับขนาดการชนของลูกดอกปาเป้าบางตัว
–
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– แนวทางสู่ความเป็นเพื่อนของ Critter การอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมและการอยู่ร่วมกันอย่างสงบสุขในขณะนี้สามารถสลับและปิดผ่านการคลิกขวาไม่ว่าจะเป็นในสินค้าคงคลังหรือจาก Hotbar
–
– คุณไม่สามารถรับกระดูกผ่านการถอดรหัสได้อีกต่อไปก่อนที่จะมีโครงกระดูก
– คุณไม่สามารถรับอิฐ lihzahrd ได้อีกต่อไปผ่าน Decrafting Shimmer ก่อน Golem
แก้ไขข้อผิดพลาด:
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้กำแพงของ Flesh ลดลงบางครั้งก็หายไปเมื่อโลกถูกแปลงเป็น hardmode. หายากมากนอกรีมิกซ์/ทุกสิ่งทุกอย่างทั่วโลก.
– แก้ไข softlock ที่มีศักยภาพที่เกิดจาก Shimmer และ Bouncy Blocks
– การเพิ่มความล้มเหลวที่จะปกป้องผู้เล่นที่ติดอยู่ในสถานะระยับที่ยาวเกินไป
– แก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยกล้องกอล์ฟและเสียงพึมพำที่ติดอยู่กับผู้เล่นนานเกินไป
– ห้องน้ำสีทองคงที่ไม่อำนวยความสะดวกในการสร้างปูที่เหมาะสม
–
– แก้ไขรายการที่ถูกเอาเปรียบอีกรายการด้วย Shimmer Decrafting
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการป้องกันการกระตุ้นการทำงานของกระเบื้องซึ่งขยายไปต่ำกว่ากระเบื้อง
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมหาสมุทรที่ถูกระบายซ้ำ ๆ ในระหว่างการเล่นเกม
– แก้ไขปัญหาที่หายากมากกับวัดป่าที่ไม่ได้สร้างขึ้นบนรีมิกซ์/ทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
– แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ศัตรูวางไข่บนผนังทะเลทรายที่ปลอดภัย
–
– แก้ไขปัญหาเครื่องหมายวรรคตอนด้วยคำแนะนำเครื่องมือฮอทดอกรัสเซีย
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้คีย์หลบหนีจากการทำงานในเมนู
– แก้ไขวัตถุระเบิดบน FTW/ทุกอย่างเมล็ดที่ตีหลายครั้ง
– ดอกไม้ของ Abigail คงที่ไม่สามารถเติบโตบนเห็ดหรือหญ้าขี้เถ้า
– แก้ไขเคียวที่ไม่สามารถรับหญ้าแห้งจากหญ้าแอชและข้าวโอ๊ตทะเล
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความล่าช้าในข้อความความมืดเกี่ยวกับเมล็ดคงที่ไม่ให้เวลาเตือนเพียงพอ
เพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลง:
– ทั้งรายการจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคลในรุ่นกระเบื้องและกระสุน
– เปลี่ยนเสื้อเชิ้ต Ghost Acteum. การใช้มันกับขาที่คุ้นเคยจะแสดงขาเปล่าอีกครั้ง.
–
– ลดระดับเสียงบน Drone นักแข่งรถ Kwad
– Debuff State Shimmered ไม่ได้รับการรักษาความไม่แน่นอนต่อผู้บังคับบัญชาอีกต่อไป (การบุกรุกจะอยู่ใน Hotfix ที่ตามมา)
แก้ไขข้อผิดพลาด:
–
– แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่แปลชื่อจะไม่ลดลงตามชื่อพิเศษของชื่อ
– แก้ไขฝุ่นดีบั๊กบนใบมีด Terra
– แก้ไขปัญหาที่ Thunder/Lightning เริ่มเร็วมากเมื่อเวลาของเกมเพิ่มขึ้นส่งผลให้ FPS ลดลงและอาจทำให้ไฟกะพริบเสียหายได้
–
– แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางอย่างด้วยน้ำตกในแสงย้อนยุค/ทริปปี้
– แก้ไขรายการอีกสองสามรายการที่ใช้ประโยชน์ได้ผ่านการถอดรหัส Shimmer
– แก้ไขได้เป็นไปได้ที่ชิมเมอร์จะวางไข่สูงเกินไปใน WorldGen เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพของมันอย่างเหมาะสม
– แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่จะมีสล็อตโหลดที่ไม่ถูกต้องทำลายฟังก์ชันการโหลดทั้งหมด
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ loadout vanities ในผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้ซิงค์กับผู้เล่นคนอื่น ๆ
– แก้ไขปัญหาภาพด้วย NPC ARM Sprites ระหว่างการต่อสู้ภาพเคลื่อนไหวเมื่อส่องแสง
–
แก้ไขข้อผิดพลาด
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้สแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงจากการทำงานกับหีบบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่รายการโปรดในถุงโมฆะจะถูกวางลงในสินค้าคงคลังของผู้เล่นเมื่อปล้นถุงโมฆะ
– แก้ไขปัญหาเมื่อโซลูชัน Clentaminator จะทำลายต้นไม้และทำให้พวกเขาทิ้งไม้ที่ผิด
– แก้ไขการพิมพ์ผิดในชื่อของแผ่นเกราะไม้เถ้าถ่าน
– แก้ไขเจลรอยัลไม่ได้ป้องกันการชิมเมอร์เมอร์เมอร์
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ช่วงหอกจะมีการตรวจจับการตีที่ไม่น่าเชื่อถือด้วยความเร็วระยะประชิดสูง
– น้ำผึ้งบรรจุขวดคงที่ไม่ให้น้ำผึ้งเมื่อใช้กับการรักษาอย่างรวดเร็ว
– ร้านค้า NPC ไม่ได้อัปเดตราคาส่วนลดอีกต่อไปเมื่อร้านเปิดเปิด. เปิดใช้งาน Red Greedy Ring/Discount Card ในสล็อตอุปกรณ์เสริมอีกครั้งเมื่อร้านเปิด (เนื่องจากราคาจะไม่เปลี่ยนแบบไดนามิกอีกต่อไป)
– แก้ไข moondial ที่หลงใหลไม่ได้ชาร์จเมื่อเลือดพระจันทร์/คราสเกิดขึ้นตามธรรมชาติ
– แก้ไขปัญหาที่รายการที่ส่องแสงที่สร้างดาวที่ตกลงมาจะมีดาวที่ตกลงมาจะหายไปทันทีในระหว่างวัน. นอกจากนี้ดาวที่ตกลงมาซึ่งกำลังอยู่ในขั้นตอนของการ “หยิบขึ้นมา” โดยผู้เล่นจะไม่หายไปในระหว่างวัน
– แก้ไขปัญหาที่ไข่มุกไม่ได้ถูกตั้งค่าสถานะอย่างเหมาะสมเป็นวัสดุสำหรับสูตรการประดิษฐ์บางอย่างที่ใช้ทรายใด ๆ
– แก้ไขเสียงระเบิดของภูเขาไฟสำหรับผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลมาก
– Donate Don’t Starve Death ฟังเสียงไม่เล่นกับเมล็ดคงที่
– แก้ไขปัญหาที่ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนโหลดในขณะที่ตาย, แช่แข็ง, เป็นพังผืดหรือหิน
– แก้ไขปัญหาข้อความด้วยคำแนะนำเครื่องมือ Starenfish Fallen และข้อความเควสให้ตำแหน่งที่ผิดสำหรับการตกปลา
– แก้ไขปัญหาระดับโลกที่จะทำให้น้ำแข็งบาง ๆ สามารถแทนที่หีบได้
– แก้ไขโครงร่างสมาร์ทเคอร์เซอร์ของถังที่ไม่ตรงกับรูปร่างของมัน
– การอัปเดตเล็กน้อยเกี่ยวกับการแปลภาษาอื่น ๆ
– แก้ไขบรรทัดของพิกเซลจรจัดบนไม้เรียวของสไปรต์ฟรอสติ้ง
– แก้ไขปัญหาด้วยเอฟเฟกต์ Boost ของ Spear Range ที่ดูแปลก ๆ ใน minecarts ในบางสถานการณ์
– Flower ของ Abigail ที่สามารถเติบโตได้
– แก้ไข gamepad อย่างรวดเร็วการใช้งานทำให้บางรายการใช้อย่างไม่มีกำหนด
– วิญญาณที่ถูกทรมานคงที่สามารถรับเหรียญได้ (ผู้ที่ต้องการให้เงินมากขึ้นกับคนภาษี?)
สมดุล
– มีการตั้งค่าบางรายการให้ไม่สามารถเปลี่ยนได้ในระยับเนื่องจากการหาประโยชน์
– ลดมูลค่าการขายของแผ่นดิสก์แสง Bananarang รองเท้านางฟ้าและดอกยาง Hellfire ให้มีเหตุผลมากขึ้น
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Boost Range Sword ไม่ได้ตีอย่างถูกต้องด้านหลังผู้เล่น
– ใบมีดโกนใบหญ้าคงที่ไม่ก่อให้เกิดพิษ
ส่วนเพิ่มเติม
– การอัปเดตไฟล์การแปลที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษเพื่อบัญชีสำหรับการเปลี่ยนแปลงและการปรับในนาทีสุดท้าย
แก้ไขข้อผิดพลาด
– .4.4.1 ที่ป้องกันไม่ให้ Mac/Linux เปิดตัวอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาการเปิดตัวและเซิร์ฟเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับ Mac/Linux เพิ่มเติม
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้รายการที่ใช้งานได้บางรายการจะทำซ้ำบน Gamepad/Console/Mobile/Steam Deck
– แก้ไขปัญหา gamepad ป้องกันรายการจากการถูกกำหนดให้กับ D-pad hotbar อย่างถูกต้อง
– แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ขาดหายไปบน Campfire Aether
–
–
– ปั๊มคงที่เปลี่ยนลาวาและน้ำผึ้งเป็นน้ำ
– แก้ไขซอฟต์ล็อคที่เกิดจากการออกจากโลกในบางวิธีเมื่อใช้โดรนหรือกอล์ฟ
– สมองคงที่ของ Cthulhu teleporting ใกล้กับผู้เล่นในเมล็ด FTW/ทุกอย่าง. ไม่ควรที่จะ telefrag ผู้เล่นโดยตรงอีกต่อไป แต่สมองไม่ได้หลีกเลี่ยงคุณดังนั้นผู้เล่นที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วอาจยังพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งเทเลพอร์ตใหม่.
– แก้ไขปัญหาภาพที่เกิดจากการใช้หอกบางตัวในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
– แก้ไขปัญหาการรวมกระเบื้องบางอย่างกับสิ่งสกปรก
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้โซลูชัน Clentaminator บางส่วนกินกระสุนมากเกินไปต่อการยิง
– แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือความเร็วระยะประชิดบางส่วนที่ไม่สอดคล้องกันใน 2 รายการ
– แก้ไขเคอร์เซอร์อัจฉริยะที่พยายามวางก้อนหินไว้บนเสา
ส่วนเพิ่มเติม
– โลกที่ Moon Lord พ่ายแพ้ในขณะนี้แสดงชายแดนทองคำในเมนูการเลือกโลก
– เพิ่มหนึ่งความสำเร็จใหม่
แก้ไขข้อผิดพลาด
–
– แก้ไขปัญหาการปรับขนาดที่สำคัญด้วยโหมดการเดินทางในระดับสากลมีสถิติเพิ่มขึ้นของศัตรู
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นใช้บางรายการได้อย่างไม่ จำกัด โดยไม่สามารถหยุดได้
– แก้ไขปัญหาที่การช่วยเหลือ Slimes บางอย่างเนื่องจากวันที่ 8 จะไม่ปลดล็อคความสำเร็จของ Mitosis Mitosis ที่ยิ่งใหญ่
– การเลือกตัวละครคงที่ไม่ใช้สีย้อมอย่างถูกต้องกับผู้เล่นที่ย้อมสัตว์เลี้ยง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ให้ข้อความความตายที่ไม่ถูกต้องเมื่อถูกฆ่าโดยการโจมตีด้วยแมงกะพรุน
– เพิ่ม failsafe เพื่อให้ต้นไม้แตกใน WorldGen จะได้รับการแก้ไข
– แก้ไขสีมีดโกนไม่ทำงานกับเคอร์เซอร์อัจฉริยะเมื่อลบการเคลือบ
– แก้ไขเสาหินบางส่วนไม่ถูก “ผลัก” ลงไปที่พื้นอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ของเหลวเมื่ออยู่ในแรงโน้มถ่วงย้อนกลับ
– แก้ไขการเปลี่ยนแปลงสูตรของห่วงโซ่จาก 10-> 15 ไม่ทำงาน. ตอนนี้ควรให้ 15 อย่างถูกต้อง.
– แก้ไขปัญหาที่โบนัสการน็อคแบ็คของ Magic Quiver ปัดลงซึ่งจริง ๆ
– แก้ไขปัญหาที่โซ่มีภูมิคุ้มกันลาวา แต่ไม่สามารถ “ขยาย” เป็นลาวาได้
– เฟอร์นิเจอร์แขวนแบบคงที่แกว่งในบ้านด้วยลม
– แก้ไขปัญหาที่สัตว์ป่าสามารถวางไข่ในป่าทุจริต/สีแดงเข้มเมื่ออยู่ใกล้กับบล็อกรัง
– แก้ไขปัญหาในช่วง WorldGen ที่เกมแขวนอยู่อย่างไม่มีกำหนดพยายามวางไข่วัตถุบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาด้วยการหลบหนีไม่ทำงานอย่างถูกต้องบนแป้นพิมพ์เสมือนจริง
–
– แก้ไขข้อบกพร่องสองสามข้อที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาใหม่ที่ยังไม่เสีย
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้มี 2 ชื่อเกมจากการแสดง แต่พวกเขายังไม่ได้แปลอย่างถูกต้องในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษในตอนนี้
– แก้ไขปัญหากับ Lava Spawns จากกระเบื้องที่ไม่ได้วางไข่เซิร์ฟเวอร์ในผู้เล่นหลายคนส่งผลให้ Ghost Lava
– แก้ไขปัญหาโลกด้วยหีบที่ติดอยู่ซึ่งควรบรรเทาสาเหตุที่เป็นไปได้อย่างน้อยหนึ่งครั้งของการแช่แข็งทั่วโลกในทุกสิ่ง
สปอยเลอร์: 1.4.4 เนื้อหาการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติม
เมล็ดพันธุ์พิเศษใหม่และอัปเดตสำหรับเมล็ดพิเศษ
– เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “รีมิกซ์” ที่ผู้เล่นวางไข่ในนรกและเดินขึ้นไป. WorldGen ได้รับการแก้ไขอย่างหนักและการวางไข่ของศัตรูและการหยดรายการจะเปลี่ยนไป
– เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “ไม่มีกับดัก” สำหรับผู้เล่นที่เกลียดการตายไปกับดักในระหว่างการผจญภัย Terraria โดยสิ้นเชิง.
– เพิ่มเมล็ดพันธุ์โลก “ทุกอย่าง” ซึ่งเป็นการรวมกันของคุณสมบัติที่สำคัญทั้งหมดจากเมล็ดพันธุ์พิเศษอื่น ๆ.
สำหรับการอัปเดตที่คุ้มค่า
–
– ความยากลำบากคลาสสิก FTW Worlds ทำตัวเป็นผู้เชี่ยวชาญโดยอัตโนมัติ. ผู้เชี่ยวชาญด้าน FTW Worlds จะเป็นผู้เชี่ยวชาญโดยอัตโนมัติ.
– ตอนนี้ควรเป็นไปได้ที่จะทำให้ดีที่สุด 100%
ไม่ใช่การอัปเดตของผึ้ง
–
– ปลาทั้งหมดควรจับได้ในขณะนี้
– ตอนนี้ควรเป็นไปได้ที่จะทำให้ดีที่สุด 100%
อย่าอัปเดตการอัปเดตเมล็ดพันธุ์
– อย่าอดความเสียหายความมืดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 250 และเวลาก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บลดลงจาก 8 เป็น 4 วินาที
– การกินเห็ดปกติจะรีเซ็ตความหิวกลับไปที่การจิกเต็มเวลาถ้าคุณเป็นจิกหิวหรือหิวโหย
การอัปเดตการเฉลิมฉลองเมล็ดพันธุ์
– มีการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากเพื่อเฉลิมฉลองโลกเพื่อทำให้พวกเขามีแฟนซีและเทศกาลมากยิ่งขึ้น!
รายการและเนื้อหาใหม่
– เพิ่มสัตว์เลี้ยงในเมืองเมือก 8 ตัว! !
– เพิ่มรายการใหม่กว่า 300 รายการ
– เพิ่มมากกว่า 25 บล็อกและผนังใหม่
–
– เพิ่มอุปกรณ์เสริมและรายการโต๊ะเครื่องแป้งใหม่สองสามชิ้น
– เพิ่มประเภทต้นไม้ใหม่
– เพิ่ม 3 ชุดเฟอร์นิเจอร์ใหม่
– . การคอร์รัปชั่นและสีแดงเข้มจะไม่ทำให้หญ้าในป่าแห้งอีกต่อไปเมื่อทำลายมัน แต่แทนที่จะแพร่กระจายไปยังส่วนหญ้า.
–
– เพิ่ม Shellphone
– เพิ่ม Hand of Creation
– เพิ่มการเคลือบก้องและเปลี่ยนสีส่องสว่างเพื่อให้การเคลือบผิวส่องสว่าง. ฟังก์ชั่นการเคลือบฟังก์ชั่นเหมือนสียกเว้นพวกเขาสามารถซ้อนกับสีอื่น ๆ และกันและกัน.
– เพิ่มสร้อยคอของ Lilith
– เพิ่มปู
– เพิ่ม Terraformer
– เพิ่มยาสายตาชีวภาพ
– เพิ่มนกในป่า
– เพิ่ม Flymeal, Bane of Townsfolk ทุกที่
– เพิ่มอาวุธก่อนหน้านี้อีกสองสามฉบับ
– เพิ่มถังน้ำผึ้งที่ไม่มีก้นและฟองน้ำดูดซับน้ำผึ้ง
– เพิ่มคาร์ทผายลม
– เพิ่มของหวานที่รุ่งโรจน์
– กล่องพิกเซลที่นำมาใช้ใหม่ที่จะขายโดยช่างซึ่งได้รับการอัปเดตเพื่อปรับปรุงการทำงานสำหรับการแสดงพิกเซล.
– นำแบนเนอร์ Mini Star Mini Star ที่เลิกใช้แล้วอีกครั้ง. มันลดลงและจับศัตรูที่เกี่ยวข้อง. แบนเนอร์เซลล์ดาวปกติไม่ให้บัฟกับเซลล์ขนาดเล็กอีกต่อไป.
UI และเมนู qol เปลี่ยนไป
– เพิ่มอุปกรณ์โหลด. เปลี่ยนคีย์ F1-F3 เป็นการผูกเริ่มต้นสำหรับการแลกเปลี่ยนโหลดและ F4 ถูกเปลี่ยนเป็น keybind สำหรับโหมดกล้อง.
– ตอนนี้คุณสามารถวางอุปกรณ์เสริมในสล็อตโซเชียลได้อีกครั้ง. ลบคำแนะนำเครื่องมือโซเชียลสล็อต.
– เพิ่มขนาดสแต็คสูงสุดของรายการที่ซ้อนกันได้เกือบทั้งหมดเป็น 9999.
– ตอนนี้คุณสามารถสแต็กคู่มือวูดูตุ๊กตาได้! แต่ . . . . การขว้างสแต็คมากกว่าหนึ่งเข้าไปในลาวาอาจมีผลที่ไม่พึงประสงค์.
– กระเป๋าโมฆะสามารถเปิด/ปิดได้ด้วยคลิกขวา. ถุงโมฆะปิดจะไม่รับรายการล้นอีกต่อไปและฟังก์ชั่นมากขึ้นเหมือนรางเงิน. ถุงโมฆะแบบเปิดยังคงหยิบรายการล้นและได้รับคุณสมบัติใหม่จำนวนมากรวมถึง:
– การใช้บัฟอย่างรวดเร็วอาหารและยาจากที่เก็บของ. ซึ่งรวมถึง Mana Flower Mana Potions. ยาหนอนจะทำงานโดยอัตโนมัติจากภายใน.
– อนุญาตให้ประดิษฐ์โดยตรงจากเนื้อหาถุงโมฆะ
–
– สแต็คอย่างรวดเร็วไปยังหีบใกล้เคียงจากเนื้อหา
– กุญแจภายในสามารถใช้เพื่อปลดล็อกหน้าอก
– อุปกรณ์เสริมข้อมูลอุปกรณ์เสริมวิสัยทัศน์และไม้บรรทัดทั้งหมดทำงานจากภายใน
– กระเป๋าโมฆะจะรวบรวมรายการล้นเมื่อปล้นหีบ
– ตอนนี้ Bestiary แสดงการฆ่าจำนวนศัตรูนั้น
–
–
– ตอนนี้จิตรกรมีเมนูร้านค้าสองแห่ง. สินค้าจะถูกแบ่งระหว่างพวกเขาเพื่อป้องกันไม่.
–
– ตอนนี้รายการ Fish Quest มีคำแนะนำเกี่ยวกับเครื่องมือที่จะจับได้ที่ไหน (มีประโยชน์สำหรับการแบ่งปันในข้อความแชท)
– แปรงทาสีแท่งตกปลาและ Clentaminator ตอนนี้แสดง “กระสุน” ที่เลือกในปัจจุบันโดยเคอร์เซอร์
– ตอนนี้ Clentaminator ทำงานร่วมกับฟังก์ชั่นขอบเขตปืนไรเฟิล/ซุ่มยิง
– ชุด Angler, อุปกรณ์ตกปลาและยาตกปลาในขณะนี้ทั้งหมดบ่งบอกว่ากำลังตกปลาเพิ่มขึ้นเพียงใด
– ตัวเลือก +/- ตัวเลือกในการเปลี่ยนซูมตอนนี้ซูมเร็วขึ้นสองเท่า
– อัปเดตข้อความที่ล้าสมัยและคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Lucky Horseshoe และ Meteorites
– เมื่ออยู่ในโหมดการเดินทางการใส่รายการในเมนูการประดิษฐ์จะแสดงจำนวนที่จำเป็นในการวิจัย. .
– แท็บอุปกรณ์เสริมข้อมูลบางอย่างจะเป็นสีเทาเมื่อไม่ได้ใช้งานหรือแสดง N/A และจะสว่างขึ้นเมื่อใช้งานอีกครั้ง. Gold Critters จะปรากฏใน Gold on the Lifeform Analyzer.
– เปลี่ยนข้อมูลภารกิจสำหรับ Pengfish และ Pixiefish ให้สอดคล้องกับปลาที่คล้ายกันมากขึ้น
– ตอนนี้สแต็คไปยังหีบใกล้เคียงมีเอฟเฟกต์ภาพแสดงรายการที่กำลังเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเคลื่อนไปทางทรวงอกที่พวกเขาเข้าไป
– เพิ่มข้อความรสชาติและข้อความข้อมูลสำหรับปืนพอร์ทัล
– การเตรียมเสาหินใด ๆ ในสล็อตอุปกรณ์เสริมจะสร้างเอฟเฟกต์ shader ด้านผู้เล่นในลักษณะเดียวกับที่วิทยุทำ
– การเล่นเครื่องดนตรีตอนนี้แสดงโน้ตบนเคอร์เซอร์
– เพิ่มช่วงของสแต็คอย่างรวดเร็วเป็นหีบใกล้เคียงอย่างมาก
– ตอนนี้ฟักทองและฟรอสต์มูนจะแสดงคะแนนรวมเมื่อเหตุการณ์สิ้นสุดลง.
– ภาพการแสดงผลโซเชียลของ Flower Accessory ตอนนี้วาดผ่านหมวกกันน็อก/อุปกรณ์เสริมใบหน้าเพื่อให้สามารถรวมกันได้. นอกจากนี้ Jungle Rose ยังเปลี่ยนจากหัวโต๊ะเครื่องแป้งเป็นอุปกรณ์เสริมเครื่องแป้ง.
– เมนู Worlds in the World ที่ Moon Lord พ่ายแพ้ในขณะนี้มีพรมแดนพิเศษรอบ ๆ ไอคอนของพวกเขา
– เพิ่มตัวเลือกในการแสดงหมายเลขจอแสดงผลสุขภาพ/มานาในการตั้งค่าสุขภาพ/มานา UI
– เพิ่มตัวเลือกในการแสดงหมายเลขบน Boss Health Bars
–
– ตอนนี้การสร้างตัวละครเริ่มต้นเป็นโหมดคลาสสิกแทนโหมดการเดินทาง
– การเรียกใช้คำแนะนำเครื่องมือตอนนี้บอกว่าพวกเขาจัดการความเสียหาย “เรียก” แทนความเสียหาย “Minion”
– เกมนี้ติดตามความตายและพวกเขาสามารถดูได้ด้วยคำสั่ง /Death และ /Pvpdeath. นอกจากนี้ยังรวมถึง /Alldeath และ /AllPVPDeath สำหรับหมายเลขทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์.
– ทำให้การปรับปรุงความสอดคล้องบางอย่างกับข้อความคำแนะนำเครื่องมือแสดงข้อความขึ้น/ลง
– Capricorn Legs/Tail ตอนนี้เปลี่ยนรูปแบบทันทีและรักษาสถานะที่ชื่นชอบแทนที่จะวางไข่รายการใหม่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน
– การคลิกสลับรายการไปยังสล็อตการวิจัยโดยอัตโนมัติจะทำการวิจัยรายการ.
– เมื่อสุ่มตัวละครจะมีการรีดทรงผมมากขึ้น
– เมื่อสุ่มตัวละครเกมจะเลือกตัวละครหญิงบ่อยขึ้นกว่าเดิม (ซึ่งก่อนหน้านี้ค่อนข้างผิดปกติ)
– ตอนนี้ทรงผมสไตลิสต์ส่วนใหญ่พร้อมใช้งานเมื่อสร้างตัวละครของคุณ
– เพิ่มตัวเลือกในการปิดการใช้งานขยะอย่างรวดเร็วในเมนูหลัก
– เมื่อใช้บูสเตอร์เข้าถึงโหมดการเดินทางมันยังเพิ่มช่วงการรับรายการ
– หินที่มีการใส่ก้าน
– ตอนนี้สัตว์เลี้ยงที่ติดตั้งของคุณสามารถเห็นได้ในเมนูการเลือกผู้เล่นด้วยตัวละครของคุณ
– ตอนนี้ Journey Sliders มีปุ่มโต้ตอบซึ่งช่วยให้คุณสามารถถ่ายรูปไปยังจุดที่เฉพาะเจาะจงได้
– เพิ่มความสำเร็จใหม่
– เพิ่มข้อความความตายใหม่
– เพิ่มข้อความชื่อใหม่หลายเล่ม
–
– เพิ่มเสียงใหม่ให้กับอาวุธและศัตรูหลายอย่าง
– ตอนนี้แทร็กเชือกและ minecart สามารถตัดกันได้ช่วยให้คุณใช้เชือกและ minecart ในจุดเดียวกันโดยไม่ต้องทำลายหนึ่ง
– .
– ผู้เล่นไม่ได้ชนกับแพลตฟอร์มอีกต่อไปเมื่ออยู่บนรอกเชือกเพื่อให้สามารถใช้เชือกที่ผ่านแพลตฟอร์มได้
– ตอนนี้คุณสามารถแลกเปลี่ยนสัตว์เลี้ยงในเมืองของคุณโดยใช้ใบอนุญาตสัตว์เลี้ยงอื่น (ตอนนี้สามารถซื้อได้อย่างไม่สิ้นสุดจากนักสัตววิทยา)
– แท่นบูชาที่ยอดเยี่ยมไม่ได้สร้างบล็อกการติดเชื้อแบบสุ่มในโลกอีกต่อไป
– ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาใน Hardmode. สล็อตนี้สามารถมีเฉพาะรายการจากสระว่ายน้ำสามรายการที่น้อยกว่า 4 รายการโดยมีรายการที่พบบ่อยที่สุด.
– ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาตลอดเวลา. สล็อตนี้จะมีภาพวาดเสมอ. ภาพวาดได้ถูกลบออกจากสล็อตสินค้าคงคลังอื่น ๆ ทั้งหมดของเขาซึ่งจะเพิ่มอัตราต่อรองในการได้รับส่วนที่เหลือของเขาเล็กน้อย.
– Angler ไม่ได้ทิ้งรายการเฟอร์นิเจอร์อีกต่อไปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสระว่ายน้ำปกติของเขา. ตอนนี้เขามีโอกาสที่จะให้เฟอร์นิเจอร์โบนัสลดลงเมื่อทำเควสเสร็จ. อัตราต่อรองของการเพิ่มเฟอร์นิเจอร์โบนัสเพิ่มขึ้นเมื่อเควสของคุณเสร็จสมบูรณ์.
– การคลิกขวาที่ Eternia Crystal Stand ระหว่างคูลดาวน์ระหว่างคลื่น OOA จะช่วยให้คุณข้ามความล่าช้าและเริ่มคลื่นลูกต่อไปได้ทันที. Eternia Crystal Stand และคลื่นลูกแรกที่เสร็จสมบูรณ์ข้อความยังระบุความจริงนี้.
– เมื่อเอาชนะทั้ง 3 Mechs เป็นครั้งแรกเกมจะพยายามวางไข่หลอดไฟในป่าทันทีในป่าทันที
– ตอนนี้หญ้าและต้นไม้เห็ดเรืองแสงส่องแสงสีต่างกันเมื่อทาสี
– ตอนนี้กรง critter สามารถเรียงซ้อนและยืนบนแพลตฟอร์มเหมือน
– เพิ่มขนาดต่ำสุดของทะเลทรายใต้ดินจาก 50% ของขนาดสูงสุดเป็น 75% ของค่าสูงสุด. ขนาดสูงสุดไม่เพิ่มขึ้น.
– ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมีจำนวนของ Buffs/Debuffs ที่ใช้งานอยู่เป็นสองเท่า (รวม 44) ก่อนที่พวกเขาจะเริ่มเอาชนะซึ่งกันและกัน
– คบเพลิงของพระเจ้าสามารถแปลงแคมป์ไฟได้เช่นกัน
–
– ตอนนี้ผู้เล่นสามารถบล็อกเชือกได้สำหรับแพลตฟอร์มหรือแทร็ก minecart หากมีแทร็กแพลตฟอร์ม/minecart อยู่ด้านข้างของเชือกแล้ว
– หน้าอกที่ล็อคได้ทั้งหมดสามารถล็อคได้อีกครั้งโดยใช้ล็อคหน้าอก
– ตอนนี้ extractinator สามารถใช้ในการเปลี่ยนถังขยะตกปลาเป็นเหยื่อระดับต่ำ
– เมื่อได้รับหลุมหนึ่งในสนามกอล์ฟตอนนี้มันบอกว่าดังนั้นแทนที่จะพูด 1 จังหวะ
– ตอนนี้ฝนเมือกสามารถเริ่มตั้งแต่ 6 โมงเช้าถึงเที่ยง แต่อัตราต่อรองของมันเกิดขึ้นตอนนี้สูงถึง 4x. ซึ่งจะส่งผลให้จำนวนฝนเมือกที่เท่ากันโดยรวม แต่พวกเขาก็เริ่มในตอนเช้า.
– สัตว์เลื้อยคลานส่วนใหญ่ที่วางไข่จากกระเบื้องหรือต้นไม้ในขณะนี้มีความล่าช้าสั้น ๆ ก่อนที่พวกเขาจะถูกฆ่า (เช่นเดียวกับวิธีการป้องกันของหนอนจากกระเบื้อง)
– เมื่อตีต้นไม้ตอนนี้ต้นไม้จะแสดงพัฟของใบไม้ที่มองเห็นได้เสมอแม้ว่าจะไม่มีอะไรหล่นลงมาเพื่อระบุว่าการโจมตีของต้นไม้ที่ประสบความสำเร็จนั้นได้รับการดำเนินการ
– แบนเนอร์, ขวดแขวนและโคมไฟสามารถวางบนแพลตฟอร์มที่ไม่ได้รับการตรวจสอบและการกำหนดค่าค้อนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด
– ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ที่เปลี่ยนแปลงวิธีการบล็อกน้ำเมือกแช่แข็งที่รวมเข้ากับบล็อกน้ำเมือกปกติและบล็อกอื่น ๆ. ตอนนี้พวกเขาไม่สอดคล้องกับบล็อกเมือกปกติเพื่อจุดประสงค์ในการสร้าง.
– เศษคริสตัลสามารถเติบโตบนไข่มุกไข่มุกแข็งและไข่มุกและหินไข่มุก
– ตอนนี้อิฐสายรุ้งใช้การไล่ระดับสีแผนที่ที่ดีขึ้น
–
– SFX Swing ของ Zenith เล่นบ่อยขึ้นเพื่อให้ตรงกับความเร็วในการสวิงที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
– Sprite รายการของ Rod of Discord สดใสและสร้างแสงบางอย่างทำให้ง่ายต่อการดูว่ามันลดลง
–
– ดาราของ Starfury ได้รับการยกเครื่องภาพ
– ตอนนี้คุณสามารถตกปลาในขณะที่จมอยู่ในน้ำบางส่วนตราบใดที่แขนของผู้เล่นอยู่เหนือ Bobber. ซึ่งรวมถึงการตกปลาในหลอดด้านใน!
– ตอนนี้อิฐดันเจี้ยนแตกอาจถูกทำลายได้ด้วยขีปนาวุธ
– เพิ่มสูตรสำหรับผนังดันเจี้ยนทั้ง 9 รุ่นที่ปลอดภัย
– เพิ่มสูตรสำหรับแพลตฟอร์ม Dungeon WorldGen ทั้งหมด
– เพิ่มสูตรสำหรับกระจกวิเศษ
– รหัสตรวจสอบสูตรสูตรที่ได้รับการปรับปรุงอย่างหนัก. สิ่งนี้ควรส่งผลให้ FPS ลดลง/กำจัดลดลงอย่างมากเมื่อคำนวณสูตรจำนวนมากได้ทันที (เช่นเมื่อเปิดหน้าอกที่มีวัสดุประดิษฐ์จำนวนมากเมื่ออยู่ใกล้สถานีประดิษฐ์)
– หมวก Balla และ Gangsta Hat วางจำหน่ายในระหว่างกลางวันและกลางคืนตามลำดับแทนที่จะเป็น 24/7
– ตอนนี้น้ำทะเลมีความโปร่งใสและง่ายกว่าเล็กน้อยในการมองเห็น
– ตอนนี้พยาบาลสามารถแสดงความคิดเห็นได้ว่าคุณกำลังจะตายในบทสนทนาแบบสุ่มบ่อยแค่ไหน
– ตอนนี้มาสก์บอสบางอย่างสามารถรวมกับอุปกรณ์เสริมเคราได้
– เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของผีไม่ยอมใครง่ายๆ
– teleporters ไม่ให้แสงวูบวาบอีกต่อไป
สปอยเลอร์: 1.4.การแก้ไขข้อผิดพลาด 4 ข้อ
ปัญหาและปัญหาสำคัญ
–
– แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้หากสัตว์เลื้อยคลานต่าง ๆ ออกไปนอกเขตแดนของโลก
– แก้ไขความผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับทรายที่ตกอยู่ในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขความผิดพลาดที่หายากด้วย Cube Companion ในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขความผิดพลาดที่เกิดจากสายฟ้าออร่าที่ไหลผ่านด้านล่างของโลก
– แก้ไขปัญหาการชนที่เกี่ยวข้องกับ Ice Rod ในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการโหลดและขนถ่ายแพ็คทรัพยากร
– แก้ไขปัญหาที่เฟรมไฟฉายที่ไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดปัญหากับเซิร์ฟเวอร์
– แก้ไขปัญหาเมื่อพยายามตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมไฟล์เดียวจะล้มเหลวในการตรวจสอบเสมอ. สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหาการเล่นเกมใด ๆ แต่เป็นข้อกังวลอย่างต่อเนื่องและจู้จี้สำหรับผู้เล่นที่พยายามแก้ไขปัญหาที่ถูกต้องตามกฎหมายอื่น ๆ.
ปัญหาการต่อสู้ศัตรูและอาวุธ
– แก้ไข Cthulhunado ของ Duke Fishron ซึ่งบางครั้งจะวางไข่กับผู้เล่นทันทีและทำร้ายพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้. ตอนนี้ควรวางไข่ระยะทางใต้ผู้เล่นหากไม่มีพื้นใกล้เคียงทำให้เวลาผู้เล่นหลีกเลี่ยงได้
– แก้ไขปัญหาที่แส้ที่ให้ความเร็วในการโจมตีจะใช้อาวุธบัฟกับอาวุธระยะประชิดอย่างไม่ถูกต้อง. คำแนะนำเครื่องมือของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเพื่อเน้นการแก้ไขนี้.
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ยืนอยู่บนการกำหนดค่าบางอย่างของแพลตฟอร์มจะช่วยให้ศัตรูเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ตได้โดยตรงด้านบนของคุณและทำให้เกิดความเสียหาย
– แก้ไขข้อผิดพลาดโดยที่หากซ้อนกันหลายแหล่งของการเจาะการป้องกันมันจะช่วยให้อาวุธสามารถสร้างความเสียหายจาก Phantom เพิ่มเติมได้เหนือความเสียหายฐาน
–
– แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยหนามเลือดทำให้หนามของมันสูญเสียความเสียหายโดยไม่ได้ตั้งใจในการเจาะทุกครั้ง
–
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจักรพรรดินีแห่งแสงจะเทเลพอร์ตโดยตรงที่ด้านบนของผู้เล่น
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้มานาไม่งอกใหม่ด้วยความเร็วปกติเมื่อติดตั้งเที่ยวบินที่ไม่มีที่สิ้นสุด
– แก้ไขปัญหาที่ Ichor Dart และ Celebration MK2 บางครั้งจะได้รับผลกระทบอย่างรวดเร็วมากกว่าที่ตั้งใจไว้
– แก้ไข Flocko และ Krampus ไม่ให้คะแนนความก้าวหน้าของคลื่นในช่วงน้ำค้างแข็ง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Waves ของ Frost Moon 2, 3 และ 4 วิธีที่ต้องการน้อยเกินไปที่จะก้าวหน้า
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการบริโภคกระสุนสำหรับ Flamethrower และ Elf Melter
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีดโซ่และ Flairon มีความเสียหายแปลก ๆ hitbox ที่มุมบนของผู้เล่น
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเรียกใช้จรวดไม่สามารถได้รับคำนำหน้าแบบระยะไกลเช่น Unreal
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ดาบลำแสงบังคับให้คุณหันหน้าไปทางทิศทางที่มันยิงกระสุนปืนเมื่อ autoswinging
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่พนักงาน IMP จะสุ่มยิงอย่างรวดเร็วที่ศัตรูภายใต้สถานการณ์เฉพาะ. มันยังสามารถยิงด้วยความเร็วเฉลี่ยสูงกว่าในสถานการณ์เหล่านี้ แต่ตอนนี้มันไม่เร็วมาก.
– แก้ไขปัญหาที่ mothrons ใต้ดินไม่ได้ตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาวางไข่บนกระเบื้องแข็งรวมถึงการวางไข่ในลาวาเหมือนพ่อแม่ที่น่ากลัว
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรูสี่เท่าจะไม่ตกผ่านแพลตฟอร์ม
– แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่
– แก้ไขปัญหาบางอย่างที่ผู้บังคับบัญชาขนาด downscaled ในเมล็ดพิเศษมี hitbox ที่ไม่ถูกต้อง
– แก้ไขศัตรูผึ้งและกระต่ายระเบิดสามารถตีศัตรูได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีคูลดาวน์ iframe
– แก้ไขการไม่ได้ใช้งานในการติดตั้งเที่ยวบินที่ไม่มีที่สิ้นสุดไม่ได้ป้องกันจากการวางไข่ของหนอน
– แก้ไขพฤติกรรมใบปลิวกองทัพเก่าที่พวกเขาจะบินอยู่ใต้พื้นดินและไม่กลับขึ้นมาดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงการป้องกัน
– แก้ไขปัญหาที่ศัตรู Frost Legion บางตัวไม่มีความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กระสุนปืนของ Super Star Dies ตายเมื่อกลับไปที่กำแพง
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่หลอดไฟและหลอดเชื้อรายักษ์จะยิงที่ผีไม่ยอมใครง่ายๆ
ปัญหาฟังก์ชั่นการเล่นเกม
– แก้ไขปัญหาการทำงานที่ยาวนานซึ่งขนาดหรือปริมาณของคุณลักษณะของ WorldGen บางอย่างไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างเหมาะสมในโลกกลางทำให้มีบางสิ่งเช่นป่าหรือ Biomes เห็ดน้อย
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการเขย่าต้นไม้ทุกวันเพื่อสะสมทั่วทุกมุมโลก
– แก้ไขข้อผิดพลาดของโลกที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้นเกมที่ป้องกันไม่. ตอนนี้คุณจะพบพวกเขาอีกมากมายใต้ดิน.
– แก้ไขปัญหาที่กระเบื้องที่ติดเชื้อบางตัวไม่ได้รับการตรวจพบโดย dryad รวมถึงบางชนิดทรายพืชเถาวัลย์และหนาม
– แก้ไขการใช้ประโยชน์จากการอนุรักษ์ Etherian Mana หลังจากกองทัพเก่าสิ้นสุดลง
– การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างพีซีที่เพาะเมล็ดและ Mac/Linux WorldGen แม้ว่าท้ายที่สุดมันอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดอย่างสมบูรณ์เนื่องจากความแตกต่างของระบบปฏิบัติการพื้นฐานในระดับพื้นฐาน
– แก้ไขผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจาก Don’t Starve Darkness เมื่ออยู่ในพื้นที่ที่มีแสงสว่างเพียงพอเนื่องจากอยู่ในหน้าต่างอื่น
– แก้ไขปัญหาที่เข้าร่วมในโลกที่ความสำเร็จของตัวแทนอสังหาริมทรัพย์นั้น “ถูกต้อง” สำหรับการปลดล็อคจะไม่ปลดล็อคจนกว่าจะถึงครั้งต่อไปที่ NPC ย้ายเข้ามา. ตอนนี้ควรปลดล็อคทันทีเมื่อเข้าร่วม.
– แก้ไขปัญหาที่แผ่นทรายขนาดเล็กทั่วโลกจะสร้างขึ้นด้วย backwalls ทะเลทรายใต้ดินทำให้ศัตรูเหล่านั้นวางไข่
– แก้ไขปัญหาที่หีบหินทรายที่สร้างสูงเกินไปในโลกจะกลายเป็นหีบทองแทน
– แก้ไขปัญหาอื่นด้วยต้นมะฮอกกานียักษ์ที่สร้างขึ้นเหนือหีบหรือวัด
– jar lavafly แก้ไขไม่นับเป็นแหล่งกำเนิดแสงสำหรับที่อยู่อาศัย
– แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยกับดักหินทำให้เกิดปัญหาการทับซ้อนกับหีบหากสร้างใกล้เกินไป
– แก้ไข NPCs ยืนอยู่ข้างหน้ากันบ่อยเกินไปและสัตว์เลี้ยงในเมืองยืนอยู่เหนือเก้าอี้และปิดกั้นเมือง NPCS
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผลไม้ชีวิตหลอดไฟและพืชป่าจะไม่ทำลายกระเบื้องพืชที่ถูกแทนที่อย่างถูกต้อง
– แก้ไข minibiomes campfire บางครั้งการสร้างไม่ถูกต้อง
– ขั้วลูกบอลลูกบอลลูกรังของ Dirt Rod ทำลายกระเบื้องตกแต่งบางอย่าง
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเคอร์เซอร์อัจฉริยะจะกำหนดเป้าหมายบล็อกที่เป็นของแข็งเมื่อพยายามวางเมล็ดสมุนไพร
– แก้ไขปัญหาที่คล้ายกันโดยที่เคอร์เซอร์อัจฉริยะจะพยายามปลูกฟักทองในสถานที่ที่ไม่ได้รับความคุ้มครอง
– แก้ไขความไม่ลงรอยกันที่ยาวนานซึ่งหญ้าสูงไม่สามารถเติบโตต่อหน้ารั้วส่วนใหญ่ได้
– การแก้ไขหญ้าเห็ดไม่ได้ถูกทำลายครั้งเดียวเมื่อใช้พลั่วของ Grevedigger
– แก้ไขผู้เล่นที่สามารถตกปลารายการดันเจี้ยนก่อนที่ Skeletron จะพ่ายแพ้
– แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเคลื่อนย้ายบ้านได้ทันทีเมื่อใดก็ได้เมื่อยืนอยู่บนอิฐดันเจี้ยน
–
– คบเพลิงป่าคงที่ไม่ถูกใช้โดยความโปรดปรานของพระเจ้าเมื่ออยู่ในวัด
– แก้ไขการเปลี่ยนแปลงกระเบื้อง “รอดชีวิต” บางชนิดผ่านการติดเชื้อ/clentaminator เมื่อไม่ควร.
– ฟักทองคงที่ไม่ทำลายตัวเองเมื่อกระเบื้องที่อยู่ข้างใต้พวกเขาถูกเปลี่ยนเป็นไม่ valid สำหรับการเจริญเติบโตของพืช
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปลาทองทองไม่สามารถวางไข่ในอุโมงค์ต้นไม้ใต้น้ำใต้น้ำ
– แก้ไขเหรียญโชคดีไม่ทำงานอย่างถูกต้องในผู้เล่นหลายคนในโหมดผู้เชี่ยวชาญและโหมดหลัก
ปัญหาด้านภาพ / เสียง
–
– แก้ไขปัญหาด้วยแทร็กแพ็คทรัพยากร OGG ไม่ตรวจจับลูปอย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหากับขีปนาวุธที่จัดขึ้น (หอก, flails) กระวนกระวายใจเล็กน้อยเมื่อผู้เล่นขึ้นและลงครึ่งบล็อก
– แก้ไขออฟเซ็ตบนกระเบื้องกับดักน้ำพุ
– แก้ไขปัญหากับการเคลื่อนไหวของเลือดบางอย่างด้วยความเร็วสูงมากทั่วทั้งโลก
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ cacti ที่ติดเชื้อพืชโอเอซิสและข้าวโอ๊ตทะเลแสดงเป็นสีเขียวบนแผนที่เท่านั้น
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบล็อก Slush ที่ตกลงมาโดยไม่มีเสียงหรือฝุ่นเมื่อลูกโคลนแตก
– แก้ไขปัญหาสไปรต์ที่รั้วส่วนใหญ่ที่ “ลอย” ถูกตัดด้วยสายตาที่ด้านล่าง
– แก้ไขแถวบนสุดของชั้นพื้นหลังใต้ดินที่ไม่อนุญาตให้แสงก่อให้เกิดสิ่งประดิษฐ์ภาพ
– แก้ไขปัญหาที่เศษคริสตัลสามารถเติบโตบนบล็อกที่ลาดเอียงส่งผลให้พวกเขาลอยตัว
– แก้ไขเสียง desync ด้วยปืนบางตัวในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขกองซากปรักหักพังจำนวนหนึ่งสร้างสีฝุ่นที่ผิดเมื่อหัก
– แก้ไขภาพชดเชยภาพเล็กน้อยด้วยสไปรต์หน้าจอของ Video Visage เมื่อหันหน้าไปทางทิศทางที่แตกต่างกัน
– แก้ไขปัญหาการวางตำแหน่งด้วย Furnace และ Hellforge เพื่อแก้ไขปัญหาแผ่นกระเบื้องบางส่วนในชุดพื้นผิว
– คงที่ cattails และเถาวัลย์ที่ไม่ได้รักษาสีเมื่อเติบโต
–
– แก้ไขปัญหาที่ระบบสีของย้อมผมเงินจะแตกและหมุนเวียนผ่านสีรุ้งเมื่อไปถึงเงินจำนวนมากโดยเฉพาะ
– แสงโคมระย้าแช่แข็งคงที่เป็นสีที่ผิด
– แก้ไขแร่ hardmode ที่สร้างด้วยสีเมื่อเปลี่ยนกระเบื้องทาสี
– แก้ไขปัญหาที่ก้นดอกทานตะวันโง่ ๆ และขากบเมื่อสวมใส่เข้าด้วยกันจะแสดงผู้เล่นที่ไม่มีขาเลย
– แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในแอนิเมชั่นของสัตว์เลี้ยง Minotaur
– แก้ไขปัญหาที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ขณะที่อยู่ใต้น้ำและในขณะที่สวมหลอดด้านในจะทำให้ขาของผู้เล่นวาดไม่ถูกต้อง
– แก้ไขมหาสมุทรที่ไม่ได้เป็นเลือดในช่วงเลือดพระจันทร์
– กางเกงกิโมโนคงที่ได้รับการปฏิบัติเหมือนเสื้อคลุมแตกกรอบนั่งรวมถึงปัญหากับการกระโดดแบบกิโมโนหญิง “สไปรต์”
ปัญหา UI, อินพุต, ข้อความและคำแนะนำเครื่องมือ
– ตอนนี้ GamePad พยายามปุ่มจับคู่กับสล็อตสินค้าคงคลังเคอร์เซอร์ของคุณเปิดทันที. การโฉบข้ามปุ่มหรือรายการด้วยเคอร์เซอร์จะแสดงคำแนะนำ GamePad ที่เกี่ยวข้อง.
– แก้ไขปัญหาที่ออกจากเมนูการวิจัยมิดแอนิเมชั่นจะส่งผลให้ภาพเคลื่อนไหวกลับมาทำงานต่อเมื่อคุณเปิดมันกลับมาในภายหลัง
– อุปกรณ์เสริมคงที่ไม่ได้อัปเดตการแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเกมหยุดชั่วคราว
– แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้เปลี่ยนเกราะกับรายการที่ขายได้
– แก้ไขสุขภาพของแถบสุขภาพของ Moon Lord เมื่อเขาวางไข่
– จอบ Grevedigger โดยใช้สองสูตรที่แตกต่างกันสำหรับเหล็กและตะกั่ว. ตอนนี้เพิ่งใช้สูตรใด ๆ
–
– แก้ไขปัญหาที่การเรียงลำดับหีบและเปลี่ยนโดยตรงจากหน้าอกนั้นไปยังหน้าอกอื่น (โดยไม่ปิด) จะรักษาไฮไลต์สีของสล็อตที่เรียงลำดับ
– แก้ไขปัญหาที่ Boss Health Bars ที่มีสุขภาพดีเนื่องจากผู้เล่นหลายคนจะมีการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมการต่อสู้เซิร์ฟเวอร์กลาง
– ปุ่มลิงก์คงที่บนเมนูหลักไม่ทำงานบน Mac/Linux
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Debuff ที่ลิ้นไม่ได้ให้ข้อความความตายที่เป็นเอกลักษณ์หากมันฆ่าคุณ
– แก้ไขปัญหาการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่เล็กน้อยใน projectile “Web Spit”
– คำแนะนำเครื่องมือของ Wasp Gun ตอนนี้อย่างถูกต้องระบุว่ามันแทรกซึมการป้องกัน (Gun Gun Wasp Gun)
– . มันจะทำให้ความเสียหายของคำแนะนำเครื่องมือเพิ่มขึ้น 1 พิเศษทำให้เกิดความเสียหายที่แสดงซึ่งไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับปริมาณความเสียหายที่เกิดขึ้นจริง. ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงไม่เปลี่ยนแปลง.
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นฆ่าโดยศัตรูที่ทำลายตัวเองอาจส่งข้อความถึงความตายสำหรับศัตรูที่ไม่ถูกต้อง
–
– แก้ไขข้อความที่ไม่สอดคล้องกันในคำแนะนำเครื่องมือของ Venom Flask
– แก้ไขปัญหาที่ NPC จะอ้างถึงใต้ดินว่า “Normalunderground”
–
– แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือของ Lava Moss และสีหายากไม่ตรงกับมอสที่เรืองแสงอื่น ๆ
– แก้ไขจำนวนความไม่สอดคล้องอื่น ๆ ด้วยสีความหายากของรายการและค่าขาย
– แก้ไขคำสาปของจินน์ที่มีคำแนะนำเครื่องมือ “โต๊ะเครื่องแป้ง” เพราะมันให้ประโยชน์ทางกลจริง
ปัญหาการซิงค์และฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขหลุมฝังศพที่ลดลงเมื่อลงจอดในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหากับการเติบโตของมอสที่ไม่ได้ซิงค์ในผู้เล่นหลายคนเมื่อมอสอยู่เหนือพื้นดิน
– แก้ไขปัญหาการซิงค์กับ Nimbus Rod และ Crimson Rod
–
– แก้ไข desync ด้วยแส้และหอกในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขความล้มเหลวในการเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์ที่เกิดขึ้นเมื่อให้บริการไฟล์โลกที่ไม่ถูกต้องผ่านไฟล์ config เซิร์ฟเวอร์
– แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นแบบแกว่งด้วยภาพด้วยมีดบินเมื่อใช้อุปกรณ์เสริมประเภทกรงเล็บที่ดุร้ายในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้แบนเนอร์ลดลงมาจากผู้เล่นที่ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องบนเซิร์ฟเวอร์
– แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์อนุภาคของ Keybrand ไม่ปรากฏขึ้นสำหรับผู้ใช้ในผู้เล่นหลายคน
–
– แก้ไขข้อบกพร่องของ PVP จำนวนหนึ่งที่ไม่ได้ซิงค์อย่างถูกต้องในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาการซิงค์กับขีปนาวุธเทสลาป้อมปืนในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไข desync ที่มองเห็นด้วยสัตว์เลื้อยคลาน Flopping Fish ในผู้เล่นหลายคน
–
– แก้ไขปัญหาที่ Rainbow Gun สามารถลดลงและวาดทั่วโลกสำหรับบางคนในผู้เล่นหลายคน
– แก้ไขปัญหาด้วยบล็อกลาดที่ไม่ซิงค์การเปลี่ยนแปลงความลาดชันของพวกเขาเมื่อทรายตกลงไปในผู้เล่นหลายคน
สปอยเลอร์: 1.4.4 การเปลี่ยนแปลงสมดุล
บทนำและบันทึกจาก Leinfors
.4.. เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างสองหมวดหมู่และดังนั้นจะมีบางรายการที่ซ้ำกันซึ่งมีอยู่ทั้งในส่วนนี้และในการเปลี่ยนแปลงหลัก. นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ทำให้เกิดความสมดุลซึ่งรับประกันว่าจะรวมอยู่ในส่วนยอดคงเหลือเช่นกัน. เพื่อประโยชน์ของข้อมูลที่ได้รับในสถานที่ที่มีความเกี่ยวข้องและด้วยความยาวอย่างมีนัยสำคัญของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเรารู้สึกว่ามันคุ้มค่าที่จะมีความชัดเจนเป็นพิเศษในการรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในทั้งสองส่วนของการเปลี่ยนแปลง.
1.4.4 มีชุดการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือที่ครอบคลุมมากที่สุดในการอัปเดตมากกว่า 1.4 และ 1.4.. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จำนวนมากเจาะลึกถึงกลไกที่ซับซ้อนมากขึ้นของระบบการต่อสู้และอาวุธของ Terraria และโดยไม่นำกลไกทั้งหมดเหล่านี้มาเล่นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นอาจทำให้เกิดความสับสนย้อนหลัง.
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้รับความเข้าใจเกี่ยวกับกลไกเหล่านี้หรืออาจเป็นเพียงการทบทวนสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ฉันได้รวมอภิธานศัพท์อ้างอิงของกลไกหลักบางอย่างที่ได้รับผลกระทบ การเจาะเฟรมภูมิคุ้มกัน (ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงมากมายในหลาย ๆ การเปลี่ยนแปลง). เราได้รวมสิ่งนี้ไว้เป็นทรัพยากรสำหรับการอ้างอิง แต่ไม่จำเป็นต้องอ่านสำหรับการเปลี่ยนแปลงและไม่รวมการเปลี่ยนแปลงใด ๆ. อย่าลังเลที่จะข้ามอภิธานศัพท์หากคุณต้องการการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริง.
– . ความเสียหายที่ระบุไว้จะลดลงโดยสถิติการป้องกันของเป้าหมายจากนั้นจะนำไปใช้กับศัตรูหรือผู้เล่น. มีผลกระทบการสุ่มโดยธรรมชาติในการจัดการความเสียหายทั้งหมดซึ่งทำให้เกิดความเสียหายที่จะผันผวนเล็กน้อยทั้งด้านบนและต่ำกว่าค่าที่ระบุไว้. อย่างไรก็ตามจำนวนความเสียหายเฉลี่ยที่ทำต่อการโจมตีจะตรงกับค่าความเสียหายที่ระบุไว้.
โอกาสวิกฤติ – แหล่งความเสียหายเกือบทั้งหมดจากผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายที่สำคัญได้. การโจมตีที่สำคัญจะสร้างความเสียหายสองเท่า (แม้ว่ามันจะยังอยู่ภายใต้การป้องกัน). ไม่ว่าสถิติและอุปกรณ์ของคุณจะเป็นอย่างไรโอกาสสำคัญเริ่มต้นคือ 4% เสมอ. อาวุธบางอย่างเพิ่มโอกาสสำคัญโบนัสและอุปกรณ์และผู้ชื่นชอบต่าง ๆ ก็สามารถเพิ่มได้เช่นกัน. โอกาสตีที่สำคัญที่สูงกว่า 100% ไม่ได้เปรียบเพิ่มเติม ผู้เล่นจะจัดการกับการโจมตีทุกครั้ง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเสียหายที่เรียก.
ป้องกัน – ลดความเสียหายที่เกิดขึ้น. ในโหมดคลาสสิกและสำหรับศัตรูในทุกโหมดความยากลำบากทุก ๆ 2 จุดของการป้องกันจะลดความเสียหายโดย 1. ในผู้เชี่ยวชาญทุก ๆ 1.5 คะแนนการป้องกันลดความเสียหายของผู้เล่นโดย 1. ใน Master ทุกจุดของการป้องกันลดความเสียหายของผู้เล่นโดย 1.
ใช้เวลา – เวลาระหว่างชิงช้า/ใช้กับอาวุธหรือรายการ. หากอาวุธมีเวลาใช้ 20 หมายความว่าหลังจากใช้อาวุธ 20 เฟรมจะต้องผ่านก่อนที่คุณจะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง. ยิ่งมีจำนวนมากเท่าไหร่อาวุธก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น. จำนวนที่สูงขึ้นจะช้าลง. คุณไม่สามารถเห็นหมายเลขเวลาการใช้งานของรายการโดยตรงในเกม แต่สะท้อนให้เห็นในคำแนะนำเครื่องมือความเร็ว (เร็วเร็วมาก ฯลฯ )
เฟรม (เวลา) – มี 60 “เฟรม” ในทุก ๆ วินาที. หากอาวุธมีเวลาใช้ 30 คุณสามารถใช้มันสองครั้งต่อวินาที (30 + 30 = 60). สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อแง่มุมอื่น ๆ ของการเล่นเกมเช่นกันเช่น Frame Times.
มาตราส่วน – มาตราส่วนเป็นตัวดัดแปลงซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มขนาดของสไปรต์อาวุธโดยทั่วไปแล้วดาบ. ขนาดของดาบมักจะเหมือนกับสไปรต์ แต่ตัวดัดแปลงมาตราส่วนสามารถทำให้พวกเขามีขนาดใหญ่ขึ้นในเกมซึ่งช่วยให้พวกเขาไปถึงระยะทางต่อไปเมื่อตีศัตรู. ตัวอย่างเช่นการเพิ่มขนาดของอาวุธจาก 1 เป็น 1.3x จะเพิ่มขนาดและช่วงของมันประมาณ 30%.
กระเด็นกลับ – การโจมตีเกือบทั้งหมดกับศัตรูทำดาเมจ. ปริมาณของการล้มลงเพิ่มขึ้นโดยตัวคูณในสถิติการน็อคแบ็กของอาวุธจากนั้นลดลงจากการต่อต้านการล้มลงของศัตรู.
การเจาะและเจาะจำนวน – ความสามารถสำหรับกระสุนปืนที่จะดำเนินการต่อหลังจากตีศัตรูและตีศัตรูเพิ่มเติมหรือตีศัตรูเดียวกันอีกครั้ง. สถิติการนับเพียร์ซระบุว่ากระสุนปืนสามารถตีได้กี่ครั้ง. ตัวอย่างเช่นจำนวนเพียร์ซที่ 5 จะอนุญาตให้ศัตรูได้มากถึง 5 คนก่อนที่กระสุนปืนจะหายไป/หยุดการชน. ขีปนาวุธบางตัวไม่มีขีด จำกัด การเจาะเลย.
การลดความเสียหายที่เจาะ – อาวุธบางอย่างจะสร้างความเสียหายน้อยลงทุกครั้งที่เจาะศัตรู. ตัวอย่างเช่นอาวุธที่มีตัวดัดแปลงลดความเสียหาย 20% จะทำน้อยลง 20% ทุกครั้งที่เจาะทะลุ. ในสถานการณ์ดังกล่าวอาจสร้างความเสียหายได้ 100 ครั้งในการโจมตีครั้งแรก 80 ดาเมจในการโจมตีครั้งที่สอง 64 ดาเมจในการโจมตีครั้งที่สามและอื่น ๆ.
การรุกของการป้องกัน – การโจมตีของผู้เล่นบางคนมีความสามารถในการ “เพิกเฉย” การป้องกันข้าศึกจำนวนหนึ่ง. สิ่งนี้จะไม่เพิ่มความเสียหายสูงสุดโดยตรงที่สามารถทำได้ แต่จะลดผลกระทบของการป้องกันของศัตรู. อาวุธที่แทรกซึมการป้องกัน 20 ครั้งจะสร้างความเสียหายอย่างเต็มที่โดยไม่ลดลงกับศัตรูใด ๆ ที่มีการป้องกันมากถึง 20 ครั้งหลังจากนั้นประเด็นการป้องกันจะลดลงตามปกติ. การโจมตีบางครั้งมีความเสียหายต่ำ แต่มีการรุกการป้องกันที่สูงซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะสร้างความเสียหายที่สอดคล้องกันมากขึ้นในศัตรูในระดับการป้องกันที่แตกต่างกัน.
autoswing / autoreuse – ความสามารถในการใช้อาวุธในการยิง/การแกว่งถ้าคุณกดปุ่มโจมตีลง. อาวุธที่ไม่มี autoswing/autoreuse จะต้องกดปุ่มอีกครั้งเพื่อใช้อีกครั้ง.
useturn – คุณลักษณะส่วนใหญ่อยู่ในดาบ autoswing บางอย่าง. หากอาวุธใช้เลี้ยวไปทางซ้ายและขวาในขณะที่แกว่งดาบจะทำให้ดาบและทิศทางผู้เล่นเปลี่ยนทิศทาง. หากอาวุธไม่ได้ใช้เทิร์นผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทิศทางที่พวกเขาเป็นเมื่อพวกเขาเริ่มแกว่ง.
มินเนียนและช่องเสียบ – การอัญเชิญทั้งหมดมินเนียนและทหารรับใช้ใช้ “สล็อต” เพื่อใช้. ผู้เล่นทุกคนมีมินเนียนสล็อตและสล็อต Sentry 1 ช่องตลอดเวลา ผู้ชื่นชอบและอุปกรณ์ต่าง ๆ สามารถเพิ่มปริมาณนี้ได้. ด้วยสล็อตเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถเรียก Minions หรือ Sentries ที่ใช้งานได้มากขึ้น. การอัญเชิญบาง minions เติบโตขึ้น/ใหญ่ขึ้นเมื่อใช้ช่องเสียบพิเศษของพวกเขาแทนที่จะได้รับมินเนียนเพิ่มเติม. ตัวอย่างเช่นคุณเคยมี 1 Stardust Dragon เท่านั้น แต่ขนาดและความเสียหายของมันเพิ่มขึ้นทุกช่อง Minion เพิ่มเติมที่ใช้ไปกับมัน.
ช่อง NPC – ศัตรูทุกคนใช้ “สล็อต” จำนวนหนึ่ง. ในครั้งเดียวมีความสามารถในการสล็อตของศัตรูกำหนดจำนวนศัตรูที่สามารถวางไข่ได้. เมื่อถึงความจุของสล็อตนี้ศัตรูส่วนใหญ่จะหยุดวางไข่แม้ว่ามันจะไม่ถูกบังคับให้กำจัดศัตรูออกไป. ปัจจัยบางอย่างสามารถเพิ่มหรือลดฝาสล็อตนี้เช่นพระจันทร์เลือดน้ำยาต่อสู้หรือยาเสพติดที่สงบเงียบ. นอกจากนี้ศัตรูบางคนสามารถมีจำนวนสล็อตที่สูงกว่าหรือต่ำกว่า 1. ศัตรูเช่นบอสหรือมินิบอสส์อาจใช้ช่องพิเศษเนื่องจากเป็นภัยคุกคามมากกว่าศัตรูปกติ.
โหมดความยาก (สถิติศัตรู) – โดยทั่วไปหมายถึงโหมดคลาสสิกผู้เชี่ยวชาญและมาสเตอร์. ศัตรูหลายคนมีสถิติที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับโหมดความยากลำบากเช่นสุขภาพที่เพิ่มขึ้นหรือความเสียหาย. ในกรณีเช่นนี้ที่มีการเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ฉันมักจะแสดงรายการการเปลี่ยนแปลงเป็น 20/40/60 ซึ่งสะท้อนถึงสถิติคลาสสิก/ผู้เชี่ยวชาญ/มาสเตอร์. โดยทั่วไปแล้วโหมดการเดินทางจะไม่อยู่ในรายการเนื่องจากสถิติการเดินทางที่ยากลำบากนั้นเป็นครึ่งหนึ่งของคลาสสิก.
การเดินทางของพ่อค้า “หายาก” – รายการทั้งหมดที่พ่อค้าที่เดินทางเดินทางมีการจัดเรียงเป็น 6 “ระดับความหายาก” ที่แตกต่างกันโดยมีรายการในระดับที่สูงกว่านั้นหายากกว่ารายการในระดับล่าง. การย้ายรายการระหว่างระดับจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อวิธีการขายของพวกเขาโดยทั่วไป.
เฟรมภูมิคุ้มกัน
ภาพรวม – เมื่อศัตรูถูกโจมตีด้วยกระสุนปืน (อาวุธ, กระสุนปืนหรือมิเนียนที่สามารถตีได้หลายครั้ง) เกมจะต้องใช้สิ่งที่เรียกว่าเฟรมภูมิคุ้มกันเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูรับความเสียหายจากกระสุนปืนซ้ำ ๆ ทุกเฟรม อาจมีมากถึง 60x ที่ได้รับความนิยมในวินาที. หลังจากตีศัตรูจะกลายเป็นภูมิคุ้มกันชั่วคราวที่จะถูกตีอีกครั้งแม้ว่าระยะเวลานี้มักจะวัดเป็นเศษส่วนของวินาทีซึ่งมากเกินพอสำหรับขีปนาวุธส่วนใหญ่ที่จะเคลื่อนที่ผ่านศัตรูและเดินทางไปตามทางของพวกเขา. โดยเฉพาะอย่างยิ่งขีปนาวุธที่ช้าอาจยังคงมีเป้าหมายหลายครั้ง แต่เฟรมภูมิคุ้มกันของพวกเขาป้องกันไม่ให้พวกเขากดปุ่มทุกเฟรมดังนั้นนี่จึงอยู่ในพฤติกรรมที่คาดหวัง. ปริมาณของเวลาภูมิคุ้มกันที่เกิดจากกระสุนปืนสามารถปรับได้เพื่อให้ได้รับผลกระทบมากหรือน้อยบ่อย. เวลาเฟรมภูมิคุ้มกันไม่ได้ใช้กับการโจมตีแบบไม่เจาะ (ตัวอย่างเช่นกระสุนปกติซึ่งตีเพียงครั้งเดียว).
ภูมิคุ้มกันระดับโลก – โดยค่าเริ่มต้นอาวุธเจาะทั้งหมดในเกมสร้างสิ่งที่เรียกว่า Global Immunity เมื่อตีศัตรู. ศัตรูเหล่านี้จะคงทนต่อแหล่งที่มาของความเสียหายที่เจาะรวมถึงการโจมตีประเภทอื่น ๆ ในช่วงเวลานั้น. ช่วงเวลานี้โดยทั่วไปจะมีค่าเริ่มต้น 10 เฟรม (1/6th ของวินาที) แต่สามารถเปลี่ยนได้เพื่อให้การชนเร็วขึ้นหรือช้าลง. นี่คือการใช้งานระบบภูมิคุ้มกันของ Terraria ดั้งเดิมแม้ว่าเราจะเปลี่ยนไปจากมันเมื่อเวลาผ่านไป. ผลกระทบที่โชคร้ายของภูมิคุ้มกันทั่วโลกคือ “บล็อก” คุณจากการสร้างความเสียหายด้วยแหล่งความเสียหายประเภทต่าง ๆ. . ขีปนาวุธภูมิคุ้มกันทั่วโลกหลายแห่งมีความสมดุลกับข้อ จำกัด นี้สร้างความเสียหายมากกว่าที่พวกเขาอาจจะไม่เป็นอย่างอื่น.
ภูมิคุ้มกันคงที่ – ขีปนาวุธเจาะบางอย่างถูกเปลี่ยนเป็นภูมิคุ้มกัน “คงที่”. รูปแบบของภูมิคุ้มกันนี้จะยังคงกระตุ้นเวลาภูมิคุ้มกัน แต่เวลาภูมิคุ้มกันนี้จะปิดกั้นความเสียหายจาก projectile ประเภทนั้นเท่านั้น. แม้ว่าการโจมตีซ้ำ ๆ จากกระสุนปืนชนิดเดียวกันในช่วงระยะเวลาภูมิคุ้มกันจะไม่สามารถลงจอดได้. เช่นเดียวกับทั่วโลกระยะเวลาของการสร้างภูมิคุ้มกันแบบคงที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ. แม้ว่าขีปนาวุธคงที่จะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหายอื่น ๆ. ตัวอย่างเช่นการใส่ลูกศร Jester (ซึ่งสร้างภูมิคุ้มกันแบบคงที่) บนสึนามิจะส่งผลให้ลูกศรเจาะเพียงตัวเดียวตีเพราะศัตรูจะได้รับภูมิคุ้มกันชั่วคราวกับลูกศร Jester ชั่วคราว. ขีปนาวุธส่วนใหญ่ที่ใช้แบบคงที่มีความสมดุลในเรื่องนี้.
ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น – ในที่สุดพฤติกรรมการเจาะทะลุที่สามเรียกว่าท้องถิ่น. มันจะยังคงกระตุ้นเวลาภูมิคุ้มกัน แต่เวลาภูมิคุ้มกันนี้จะใช้กับกระสุนปืนเฉพาะที่แน่นอนซึ่งสร้างความเสียหาย. ซึ่งหมายความว่าหากคุณมี Minion Summon Minion สองประเภทเดียวกันโดยใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น Minion แต่ละตัวจะทำงานด้วยตัวจับเวลาภูมิคุ้มกันอิสระของตัวเองและพวกเขาจะไม่ขัดแย้งกันเลยและจะไม่ปิดกั้นความเสียหายจากประเภทอื่น ๆ ความเสียหายที่เจาะ. ขีปนาวุธท้องถิ่นจะไม่รบกวนความสามารถของคุณในการเข้าโจมตีด้วยขีปนาวุธอื่น ๆ และจะไม่ยิงกระสุนปืนในท้องถิ่นจำนวนมากไม่มีประสิทธิภาพหรือล้มเหลว. อย่างไรก็ตามเนื่องจากระบบไม่สามารถใช้งานได้สำหรับประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของเกมอาวุธเกือบทั้งหมดที่เจาะไม่ได้มีความสมดุลรอบ ๆ มัน. เนื่องจากความเสียหายจากกระสุนปืนในท้องถิ่นช่วยให้เกิดความเสียหายในการปรับขนาดอย่างรวดเร็วการเปลี่ยนอาวุธซึ่งปัจจุบันใช้ทั่วโลกหรือแบบคงที่เพื่อใช้ในท้องถิ่นมักจะส่งผลให้เกิดความเสียหายมากเกินไป. เป็นผลให้ท้องถิ่นใช้เฉพาะในสถานการณ์เฉพาะเมื่อการเพิ่มเป็นที่ยอมรับด้วยอุปกรณ์ใหม่หรือด้วยอาวุธที่กำลังทำใหม่ทั้งหมด. เพียงแค่เปลี่ยนทุกอย่างเพื่อใช้ในท้องถิ่นจะต้องมีการทำงานซ้ำอย่างมากกับอาวุธจำนวนมากในเกม.
ไม่เจาะ – ในทางเทคนิคไม่ใช่ประเภทที่ 4 ขีปนาวุธที่ไม่เจาะ (ซึ่งก็คือพวกเขาหายไปทันทีเมื่อตีศัตรูเป็นครั้งแรก) ไม่ได้อยู่ภายใต้ระบบใด ๆ ข้างต้น. พวกเขามักจะสร้างความเสียหายของพวกเขาทันทีโดยไม่มีระยะเวลาของเฟรมภูมิคุ้มกันเนื่องจากไม่มีเหตุผลที่พวกเขาจะใช้ระบบดังกล่าว. พวกเขายังไม่ได้รับผลกระทบจากเวลาเฟรมภูมิคุ้มกันที่เกิดจากขีปนาวุธเจาะประเภทอื่น ๆ.
สปอยเลอร์: การเปลี่ยนแปลงกลไกทั่วโลก
การรุกของการป้องกัน
– (การแก้ไขข้อผิดพลาด) แก้ไขข้อผิดพลาดที่การรวมการรุกของการป้องกันมากกว่าหนึ่งแหล่งจะทำให้เกิดความเสียหายพิเศษเหนือความเสียหายพื้นฐานของอาวุธ. สิ่งนี้ใช้กับอาวุธที่มีการเจาะป้องกันในตัว, คำสาปของ Ichor/Betsy และสถานีลับคม
เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่การโจมตีครั้งสุดท้าย
– ขีปนาวุธเจาะทั้งหมดที่ใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่จะไม่ใช้ภูมิคุ้มกันอีกต่อไปกับ “การโจมตีครั้งสุดท้าย” ของพวกเขาอีกต่อไปหากพวกเขาเป็นกระสุนปืนซึ่งจะหมดอายุหลังจากการเจาะเพียงพอ. สิ่งนี้มีผลกระทบน้อยมากต่อขีปนาวุธภูมิคุ้มกันแบบคงที่ที่มีอยู่ก่อนหน้า. ขีปนาวุธภูมิคุ้มกันทั่วโลกทำสิ่งนี้อยู่แล้วดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงเกิดขึ้นเพื่อบัญชีสำหรับขีปนาวุธบางตัวที่ถูกเปลี่ยนจากระดับโลกเป็นแบบคงที่ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้รับความเสียหายจากอุบัติเหตุ NERF.
buff/debuff caps
– ผู้เล่น Buff/Debuff สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 44.
– Debuff ศัตรูสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20
โพสต์-ตายของ Invincibility
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 3 วินาที
กษัตริย์เมือก
– ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูเพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ของเขา. สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อการวางไข่ของฝนเมือก.
สมองของ Cthulhu ( บัฟ
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1,000 เป็น 1250
– ความต้านทานต่อการน็อคแบ็ค 5% เพิ่มขึ้นในทุกความยาก (50/55/60% ถึง 55/60/65%)
– ภาพลวงตาของผู้เชี่ยวชาญ/มาสเตอร์กลายเป็นทึบแสงเร็วขึ้นมาก
– ขณะนี้มีช่วงที่ปลอดภัยรอบ ๆ ผู้เล่นในช่วงระยะที่ 1 เพื่อป้องกันไม่ให้ BOC เทเลพอร์ตอยู่ด้านบนของคุณโดยตรง (แม้ว่าจะยังคงอยู่ใกล้มาก)
– ไม่มีไอคอนแผนที่อีกต่อไปในระยะที่ 2
เดอร์คล็อป
– ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเขาทันที
กำแพงเนื้อ ( คนโง่ )
– Hungries ไม่ได้รับโบนัสสถิติที่ 3 อีกต่อไปหลังจากผนังสุขภาพเนื้อ 25%. พวกเขาจะยังคงใช้โบนัสสถิติที่ 2 จาก 50% WOF Health สำหรับส่วนที่เหลือของการต่อสู้.
– Wall of Flesh Debuff Pull Speed ตอนนี้ปรับขนาดด้วยความเร็วของเจ้านายในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์เพื่อป้องกันไม่ให้ผนังเคลื่อนที่เร็วกว่าที่ดึงคุณเข้ามาในตอนท้ายของการต่อสู้
ราชินีเมือก ( คนโง่ )
– ความเร็วการบินสูงสุดและการเร่งความเร็วในระยะที่ 2 ลดลงประมาณ 15%
– ความเสียหายของ Minion Projectile ของ Queen Slime ลดลงจาก 30/80/150 เป็น 30/68/120
– ตอนนี้ขีปนาวุธเดียวกันนี้สร้างแสงให้มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
– ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูเพิ่มเติมในระหว่างการต่อสู้ของเขา
ชาวไร่
– ระยะทางที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะจับเวลา despawn เริ่มต้นลงอย่างมาก.
– หมายเหตุ: Plantera มีระยะทาง despawn และตัวจับเวลา. ตัวจับเวลา despawn จะรีเซ็ตถ้าเธอเข้าสู่ช่วงที่ใช้งานอีกครั้ง. การเปลี่ยนแปลงนี้เพิ่มช่วงการใช้งานอย่างมาก. ยังคงเป็นไปได้ที่จะทำลายเธอผ่านการหลีกเลี่ยงและระยะทาง แต่ควรจะทำโดยบังเอิญได้ยากกว่านี้มากขึ้น.
โกเลม ( บัฟ )
– สุขภาพร่างกายของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 9000 เป็น 15,000
– Golem Head Health เพิ่มขึ้นจาก 16000 เป็น 25000
– Golem Fists สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 7000 เป็น 10,000
– ตอนนี้ชาร์จหมัดด้วยเอฟเฟกต์ภาพครึ่งวินาทีก่อนที่จะยิง.
– หมัดของโกเลมไม่สามารถเบี่ยงเบนได้อีกต่อไป.
– ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเขาทันที
Duke Fishron ( บัฟ )
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 50,000 เป็น 60,000
– ปัจจัยการปรับขนาดสุขภาพในผู้เชี่ยวชาญ/ปริญญาโทเพิ่มขึ้นจาก 1.6x ถึง 1.65x
– ค่าสุขภาพสุดท้ายเพิ่มขึ้นจาก 50K/60K/76.5K ถึง 60K/78K/99K
– ตอนนี้อยู่ยงคงกระพันทันทีหลังจากถูกเรียกตัวและในระหว่างการเปลี่ยนเฟสของเขา
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Cthulhunado ของ Duke Fishron จะวางไข่กับผู้เล่นทันทีและทำร้ายพวกเขาอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้. ตอนนี้ควรวางไข่ระยะทางที่ต่ำกว่าผู้เล่นหากไม่มีพื้นหรือแพลตฟอร์มด้านล่างโดยตรงทำให้เวลาของผู้เล่นหลีกเลี่ยงได้
– เมื่อโกรธแค้น Duke Fishron นั้นเร็วกว่ามากและยิง Cthulhunados บ่อยขึ้นและเร็วขึ้น
จักรพรรดินีแห่งแสง
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจักรพรรดินีแห่งแสงจะเทเลพอร์ตโดยตรงที่ด้านบนของผู้เล่นหลังจากการโจมตี
– ตอนนี้ใช้สล็อตศัตรูมากขึ้นลดหรือกำจัดการวางไข่ของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของเธอทันที. อย่างไรก็ตามหากคุณออกจากช่วงการป้องกันการวางไข่ที่มีประสิทธิภาพของเธอในระหว่างการต่อสู้ศัตรูอาจวางไข่ในช่วงที่ผ่านการครอบคลุมสล็อตศัตรู.
Empress of Light, Skeletron, Skeletron Prime และ Dungeon Guardian ( บัฟ )
– การโจมตี “ทันทีฆ่า” จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้โดย Dodge Procs เช่นเกราะ Hallowed หรือ Master Ninja Gear อีกต่อไป
ผู้นับถือศาสนา ( บัฟ )
– ปัจจัยการปรับขนาดสุขภาพในผู้เชี่ยวชาญ/ปริญญาโทเพิ่มขึ้นจาก 1.25 ถึง 1.5
– ค่าสุขภาพสุดท้ายเพิ่มขึ้นจาก 32K/40K/51K เป็น 32K/48K/61K
– ขีปนาวุธแสงโบราณจะไม่ถูกฆ่าตายอีกต่อไป แต่จริง ๆ แล้วใช้ความเสียหายในการฆ่าและจะถูกกำหนดเป้าหมายด้วยการกลับบ้าน.
พระจันทร์ ( คนโง่ )
– ความเสียหายทรงกลม Phantasmal ลดลง 20%
– phantasmal Sphere Hitbox ลดลงเล็กน้อย
– ตอนนี้จะทิ้งอาวุธที่ไม่เหมือนกัน 2 ตัวเสมอ
สปอยเลอร์: ศัตรูภัยคุกคามและการรุกราน
กระสุนปืนสะท้อนศัตรู (เลียนแบบขนาดใหญ่, ซีเลเนียน) ( คนโง่ )
– ในขณะนี้ขีปนาวุธสะท้อนความเสียหายครึ่งหนึ่งให้กับผู้เล่น
– ขีปนาวุธสะท้อนไม่ได้เพิ่มขนาดและสร้างความเสียหายพิเศษในโหมดผู้เชี่ยวชาญ/มาสเตอร์.
เทเลพอร์ตศัตรู (วงล้อเทเลพอร์ต, ความโกลาหล, และเนบิวลาลอย) ( คนโง่ )
– รัศมีการป้องกันรอบ ๆ ผู้เล่นที่ป้องกันไม่ให้พวกเขาเคลื่อนย้ายไปยังคุณโดยตรงได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
– เกมนี้จะคำนึงถึงความเร็วและทิศทางของคุณเมื่อคุณเคลื่อนไหวและจะพยายามป้องกันไม่ให้ศัตรูเหล่านี้วางไข่โดยตรงในเส้นทางของคุณโดยไม่ต้องตอบสนอง. อย่างไรก็ตามระบบนี้ไม่สมบูรณ์และให้ระยะทางเพิ่มเติมเท่านั้นดังนั้นจึงยังคงเป็นไปได้ที่จะชนเข้ากับศัตรูที่ถูกเคลื่อนย้ายเมื่อเร็ว ๆ นี้หากคุณไม่เปลี่ยนแปลงหลักสูตรหรือเคลื่อนไหวเร็วมาก.
– รัศมีการป้องกันรอบ ๆ ผู้เล่นนั้นสูงกว่าสำหรับความวุ่นวาย Elementals และ Nebula Floaters เนื่องจากไม่ได้อยู่กับที่
Lifeform Analyzer Rarities
– ศัตรูจำนวนหนึ่งหายากพอที่จะปรากฏตัวในเครื่องวิเคราะห์ Lifeform มีระดับความหายากของพวกเขาเปลี่ยนไปเพื่อให้ความสำคัญที่เหมาะสมตามศัตรูที่พวกเขาอยู่ร่วมกับ. ตัวอย่างเช่นด้วงสีย้อมได้ลดลงเป็น Rarity 1 เพื่อให้ศัตรูหายากที่สูงกว่าจะให้ความสำคัญกับการแสดงผล.
– ตอนนี้ปีศาจวูดูยังอยู่ในรายการเครื่องวิเคราะห์ Lifeform
พระจันทร์ฟักทองและดวงจันทร์น้ำค้างแข็ง ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ฟักทองมูนสามารถขึ้นไปคลื่น 20 ได้. ข้อกำหนดจุดคลื่นสำหรับคลื่น 15-20 Match Frost Moon.
– องค์ประกอบคลื่นของฟักทองมูนได้รับการจัดเรียงใหม่อย่างสมบูรณ์เพื่อพิจารณาสิ่งนี้.
– ตอนนี้ผู้บังคับบัญชาของ Pumpkin Moon มีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ คล้ายกับพฤติกรรมของผู้บังคับบัญชา Frost Moon
–
– ศัตรูปกติทั้งหมดใน Pumpkin/Frost Moon ตอนนี้มีการปรับสเกลเพื่อสุขภาพต่ำต่อผู้เล่นในผู้เชี่ยวชาญ/ผู้เล่นหลายคน. หน่วยบอสมีการปรับขนาดแล้ว.
– ถ้วยรางวัลฟักทองมูนตอนนี้ลดลงโดยใช้อัตราการหล่นของดวงจันทร์น้ำค้างแข็งแทนที่จะลดลงจาก 100% ของคลื่น 15 ฆ่า.
– ตัวคูณตัวคูณการลดอัตราการตกหล่นของฟักทองมูน. ส่วนหนึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการมีฝาครอบคลื่นที่สูงขึ้นแม้ว่าการหยดจะยังคงน้อยกว่าเดิมเล็กน้อยเล็กน้อย.
– ทั้งตัวดัดแปลง “โบนัสผู้เชี่ยวชาญดร็อป” ของ Frost Moon ได้ลดลงเล็กน้อยโดยอัตราการลดลงของฐานจะเพิ่มขึ้นในปริมาณเดียวกัน. ผลลัพธ์ที่ได้คือโหมดคลาสสิกลดลงเล็กน้อยในขณะที่อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญยังคงเหมือนเดิม. (นี่คือหลังจากคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้าของฟักทองมูน)
– .ตัวคูณ 5x Point เมื่อเล่นในโหมดหลัก. ก่อนหน้านี้พวกเขาได้รับทวีคูณ 2x ในผู้เชี่ยวชาญ แต่ไม่มีผลกำไรเพิ่มเติมในอาจารย์.
– (บั๊ก) แก้ไข Flocko และ Krampus ไม่ให้ความก้าวหน้าของคลื่นสำหรับ Frost Moon
– (บั๊ก) แก้ไขข้อผิดพลาดเก่า ๆ ที่ Frost Moon Waves 2, 3 และ 4 วิธีที่ต้องการน้อยเกินไป
นักโพลเทอเรจ ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้สามารถบินขึ้นไปในอากาศได้อย่างอิสระไม่ใช่แค่บนพื้นดิน
– สุขภาพลดลงจากปี 2000 เป็น 1250
– จุดความก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
– เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
การเยือกแข็ง ( บัฟ )
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200
– เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
– ลดจำนวนการตกไม้ที่น่ากลัวฐานเนื่องจากจำนวน splinterlings ที่เพิ่มขึ้นที่ถูกฆ่าตายต่อพระจันทร์ฟักทอง. อย่างไรก็ตามเนื่องจากการได้รับคะแนนที่เร็วขึ้นในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์.
Hellhound ( บัฟ )
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800
– จุดก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
– เนื่องจากจำนวนที่เพิ่มขึ้นในเหตุการณ์เพิ่มจำนวนการฆ่าที่จำเป็นสำหรับแบนเนอร์
นักขี่ม้าหัว ( บัฟ )
– สุขภาพลดลงจาก 10,000 เป็น 5,000.
– ตอนนี้สามารถยิงกระสุนฟักทองที่ผู้เล่นได้
– จุดความก้าวหน้าของคลื่นฟักทองดวงจันทร์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50
– ตอนนี้มีการปรับขนาดสุขภาพเช่นเดียวกับการสูบน้ำและการไว้ทุกข์ในผู้เชี่ยวชาญ/ผู้เล่นหลายคน
ไม้ไว้ทุกข์ ( บัฟ )
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 12000 เป็น 14000
– การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 34
– เพิ่มจำนวนสล็อตศัตรูที่สอดคล้องกับผู้บังคับบัญชา Frost Moon มากขึ้นลดจำนวนลงอย่างมากที่สามารถวางไข่ได้ในแต่ละครั้ง
– ลดจำนวนการหยดไม้ฐานที่น่ากลัว. อย่างไรก็ตามเนื่องจากการได้รับคะแนนที่เร็วขึ้นในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์.
การสูบฉีด ( บัฟ )
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 22000 เป็น 26000
– การป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40
– เพิ่มจำนวนสล็อตศัตรูที่สอดคล้องกับผู้บังคับบัญชา Frost Moon มากขึ้นลดจำนวนลงอย่างมากที่สามารถวางไข่ได้ในแต่ละครั้ง
กองทัพ
– Etherian Lightning Bugs วางไข่ใน Ooa Tier 3 Wave 6 แทน Wyverns
– Eternia Crystal ตอนนี้มีสุขภาพที่ดีถึง 2 เท่าของผู้เชี่ยวชาญและมีสุขภาพดี 3 เท่าในระดับปริญญาโท.
จานรองดาวอังคาร
– เพิ่มขนาด hitbox ของแกนในระยะที่ 2
dreadnautilus ( ทำใหม่ )
– การโจมตีด้วยประจุมีการติดตามน้อยลงและรัศมีการเลี้ยวที่กว้างขึ้นซึ่งหมายความว่าง่ายต่อการหลีกเลี่ยง
– ตอนนี้ขีปนาวุธจะไม่ถูกบล็อกด้วยกระเบื้องอีกต่อไป
– ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
ปลาหมึกเลือด ( คนโง่ )
– สุขภาพลดลงจาก 1,000 เป็น 750
– ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 100 เป็น 70
– ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
ฉลามฮีโมบลิน
– ขีปนาวุธจะสว่างขึ้น/มองเห็นได้มากขึ้นในเวลากลางคืน
ตัวตลก ( คนโง่ )
– ความเสียหายของระเบิดฟันพูดพล่อยลดลงจาก 200 เป็น 120
– ความเสียหายของระเบิดที่มีความสุขลดลงจาก 160 เป็น 120
–
– ตอนนี้การระเบิดของฟันมีเอฟเฟกต์เสียงเมื่อวางไข่และเล่นเป็นครั้งคราวช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงพวกเขา
– สระว่ายน้ำของตัวตลกได้รับการซ่อมแซมเช่นกัน:
– ตอนนี้เป็นแหล่งเดียวของปืนใหญ่ KO มีโอกาส 1/5 ที่จะทิ้งมัน
– อัตราการลดลงของ Bananarang เพิ่มขึ้นจาก 1/30 เป็น 1/10 (ดู Bananarang สำหรับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในรายการนี้)
– อัตราการหลั่งน้ำตาเลือดเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/10 (เช่นศัตรูดวงจันทร์เลือดผิดปกติอื่น ๆ )
ตัวอ่อน antlion ( คนโง่ )
– การป้องกันลดลงจาก 4 เป็น 2
– สุขภาพลดลงจาก 35 เป็น 30
– ความเร็วสูงสุดลดลงเล็กน้อยโดยเฉพาะเมื่อกระโดด
เครื่องชาร์จ Antlion ยักษ์ ( คนโง่ )
– การป้องกันลดลงจาก 22 เป็น 16
ฝูง Antlion ยักษ์ ( คนโง่ )
– การป้องกันลดลงจาก 18 เป็น 12
ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลหลุมฝังศพ ( คนโง่ )
– การป้องกันส่วนร่างกายลดลงจาก 16 เป็น 12
– การป้องกันส่วนหางลดลงจาก 20 เป็น 14
ชุดรวบรวมข้อมูลหลุมฝังศพ ( คนโง่ )
– อัตราการวางไข่ลดลง
– ในระดับบนของทะเลทรายมีการลดลงของอัตราการวางไข่อีกต่อไป
การกลิ้ง cacti ( คนโง่ )
– ความเสียหายลดลงจาก 90 เป็น 70
แมงกระพรุน ( บัฟ )
– การโจมตีด้วยไฟฟ้าด้วยไฟฟ้าในขณะนี้ใช้กับอาวุธติดต่อกระสุนปืน (หอก, shortswords, การปะทุของแสงอาทิตย์, Octopod ง่วงนอน, ความโกรธของ Sky Dragon และ Whips)
หิมะตก
– ตอนนี้ Snow Flinxes มีอัตราการวางไข่ที่สอดคล้องกันมากขึ้นในน้ำแข็ง/หิมะ. ก่อนหน้านี้ไม่สามารถวางไข่บนหิมะหรือน้ำแข็งภายใต้เงื่อนไขส่วนใหญ่.
สาวหาย
– แทนที่จะลดอัตราการวางไข่ของพวกเขาใน Hardmode มันจะยังคงเหมือนเดิมตลอดทั้งเกม. ซึ่งหมายความว่าอัตราการวางไข่ของ Hardmode ของพวกเขาเปลี่ยนไปจาก 1/200 เป็น 1/80
– มูลค่าลดลงของเงินฐานลดลงจาก 5 เป็น 2 ทอง
งูกระดูก ( บัฟ )
– ความเสียหายศีรษะ/ร่างกาย/หางเพิ่มขึ้นจาก 30/15/10 เป็น 36/20/16
– การป้องกันหัว/ร่างกายเพิ่มขึ้นจาก 10/12 เป็น 12/18. หางไม่เปลี่ยนแปลง.
– สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
– ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
– โบนัสสถิติเพิ่มเติมโดยเฉพาะใน FTW และทุกอย่างเมล็ดพันธุ์
ตัวช่วยสร้างรูน
– อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้นจาก 1/300 เป็น 1/200
ร็อคโกเลม ( คนโง่ )
– ตอนนี้โยนหินน้อยลงและหินก็ช้าลงเล็กน้อยเช่นกัน
– อัตราการวางไข่ลดลง
– มูลค่าลดลงของเงินฐานลดลงจาก 5 เป็น 2.5 ทอง
– Rock Golem Head ลดลงสองเท่าบ่อยครั้งเพื่ออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่หายาก
หลอดเชื้อราขนาดยักษ์ ( คนโง่ )
– จะไม่ยิงใส่คุณอีกต่อไปหากพวกเขาไม่มีสายตา
– ขีปนาวุธไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้อีกต่อไปและจะทำลายผลกระทบกับบล็อก
หอย ( คนโง่ )
– ตอนนี้มีความไม่ถูกต้องในตัวเมื่อยิงลดโอกาสที่จะตีผู้เล่นจากระยะทางไกล
Cursed Hammer และ Crimson Axe ( บัฟ )
– การแก้ไขความไม่สอดคล้องกันมายาวนานในรหัสการวางไข่ซึ่งส่งผลให้พวกเขาหายากกว่าดาบที่น่าหลงใหลอย่างมาก. พวกเขาควรจะเป็นเรื่องธรรมดาเหมือนดาบที่น่าหลงใหลในขณะนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแกนสีแดงเข้มซึ่งได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงมากขึ้นโดยความไม่สอดคล้องกัน.
วิญญาณทะเลทราย ( คนโง่ )
– ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจาก 80/120/180 เป็น 60/88/132
( คนโง่ )
– การป้องกันลดลงจาก 40 เป็น 28
มอสแตน
– ตอนนี้มีโอกาสที่จะวาง Stingers
Necromancers และ Ragged Casters ( คนโง่ )
– ตอนนี้มีช่วงเวลาที่สง่างามมากกว่าหนึ่งวินาทีหลังจากการถ่ายทอดทางไกลก่อนที่พวกเขาจะเริ่มยิง. (นี่เหมือนกับสิ่งที่ Diabolists มีอยู่เสมอ)
เสาท้องฟ้าทั้งหมด
– ผู้เชี่ยวชาญ/Master Worlds ไม่มีข้อกำหนดการฆ่าเสาท้องฟ้าที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป. พวกเขาต้องการ 100 ตอนนี้เหมือนโลกที่ยากลำบากคลาสสิก.
– เมื่อเอาชนะ Moon Lord ตอนนี้เสาจันทรคติต้องการเพียง 50 การสังหารเพื่อลดโล่เสา (ใช้ในทุกปัญหา)
รวบรวมข้อมูลโซลาร์เซลล์ ( คนโง่ )
– ความเสียหายของศีรษะลดลงจาก 150 เป็น 120
– ความเสียหายของร่างกายลดลงจาก 100 เป็น 80
Corites พลังงานแสงอาทิตย์ ( คนโง่ )
– อัตราการวางไข่ลดลงครึ่งหนึ่ง
– ไม่ควรเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นอีกต่อไปจากหน้าจอนอกอย่างมีนัยสำคัญ
– ตอนนี้มีภาพเคลื่อนไหวสั้น ๆ ก่อนที่จะมีค่าใช้จ่ายแจ้งเพิ่มเติม
– ความเร็วชาร์จช้าลงเล็กน้อย
เนบิวลา ( คนโง่ )
– ตอนนี้มี 0.5 วินาทีล่าช้าหลังจากการถ่ายทอดทางไกลในระหว่างที่พวกเขาไม่สามารถยิงได้
– โอกาสในการตอบโต้การตอบโต้ลดลงจาก 1/4 เป็น 1/6
– จำนวนสูงสุดของเนบิวลาที่ใช้งานอยู่ในเวลาใดก็ได้เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
– อัตราการวางไข่ของเนบิวลาเป็นสองเท่าแม้ว่าพวกเขาจะไม่เกินขีด จำกัด ของหน่วยของพวกเขา
ผู้ทำนายเนบิวลา
– จำนวนสูงสุดของตัวทำนายเนบิวลาที่ใช้งานในเวลาใดก็ได้เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
เนบิวลาสมองดูด
– อัตราการวางไข่ลดลง 40%. ซึ่งแตกต่างจากศัตรูเนบิวลาอื่น ๆ ดูดสมองไม่มีฝาปิดและจะยังคงเป็นศัตรูที่พบมากที่สุดโดยรวม. การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าจำนวนหน่วยอื่น ๆ ที่เหมาะสมจะวางไข่ไปยังหมวกของพวกเขาเป็นประจำโดยวางไข่ที่เหลืออยู่เป็นตัวดูดสมอง.
Vortex Alien Queens ( ทำใหม่ )
– เดินและความเร็วในการไล่ล่าเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
– ความเร็วกระสุนปืนลดลง
ตัวอ่อนมนุษย์ต่างดาว
– ตอนนี้รวมอยู่ในครอบครัวราชินีมนุษย์ต่างดาว “หมวก”. สำหรับบริบท: เกมมีหมวกที่มีจำนวนฮอร์เน็ตและราชินีมนุษย์ต่างดาวจำนวนเท่าใด. อย่างไรก็ตามตัวอ่อนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของหมวกนั้นและสามารถวางไข่และพัฒนาเป็นแตน/ควีนส์ตามปกติในที่สุดก็สร้างตัวเลขที่ล้นหลาม. หลังจากการเปลี่ยนแปลงนี้ตัวอ่อนมนุษย์ต่างดาวจะไม่วางไข่ในความตายของราชินีเมื่อถึงขีด จำกัด ภายในนี้.
พอร์ทัลกระแสน้ำวน (ทั้งพอร์ทัลแตนและพอร์ทัลกระแสน้ำวน)
– ตอนนี้ทำให้เกิดเสียงที่แตกต่างกันมากขึ้นเมื่อวางไข่ทำให้ผู้เล่นสังเกตเห็นว่ามีอยู่
– พอร์ทัลกระแสน้ำวนทำให้เสียงเด่นชัดยิ่งขึ้นเมื่อยิงอีกครั้งเพื่อให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับเสียงเกี่ยวกับภัยคุกคาม
นักดำน้ำ ( บัฟ )
– ปรับปรุงการเคลื่อนย้ายอากาศเพื่อให้ทันกับผู้เล่นดีขึ้น
– ขยายมุมการยิง
– อัตราการยิงเพิ่มขึ้นอย่างมาก
– ความล่าช้าขั้นต่ำก่อนที่การยิงครั้งแรกจะลดลง
– ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
– หนึ่งในขีปนาวุธของมันมีความแม่นยำเสมอ
– เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพก่อนการยิงเพื่อให้คำเตือนขั้นสูงแก่ผู้เล่น
ดาวรุ่ง
– คานตอนนี้มีเอฟเฟกต์ “ชาร์จ” ครึ่งวินาทีทำให้ผู้เล่นมีโอกาสตอบสนองและหลีกเลี่ยงลำแสงที่เข้ามาของความเสียหาย. ระยะเวลาที่แท้จริงของระยะเวลาความเสียหายยังคงเหมือนเดิม.
เซลล์ Stardust ขนาดใหญ่ ( บัฟ )
– ความต้านทานการน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
– ตอนนี้เร็วขึ้นเมื่อไล่ล่าผู้เล่น
ช่างทอผ้า Milkyway ( บัฟ )
– ความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 50%
– หยุดการไล่ล่าเพื่อวางไข่ศัตรู Stardust ใหม่หลังจากชาร์จไม่กี่วินาที
สปอยเลอร์: อาวุธระยะประชิด
“Broadswords” ทั้งหมด ( บัฟ )
– อาวุธระยะประชิดระดับ Broadsword ทั้งหมด (ซึ่งรวมถึง Pickaxes, Axes, Hammers และ Hamaxes) ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นในการโจมตี. โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมายความว่าดาบกระสุนปืนจะไม่ปิดกั้นขีปนาวุธเจาะของตัวเองอีกต่อไปจากการโจมตีเป้าหมายในช่วงที่ว่างเปล่า. นอกจากนี้ยังจะส่งผลให้มีการกดปุ่มที่สอดคล้องกันมากขึ้นเมื่อผสมความเสียหายหลายแหล่ง (ตัวอย่างเช่นการเจาะลูกน้องและดาบ)
ทั้งหมด flails ( บัฟ )
– การล้มลงเมื่อหมุน flails เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35% ของการน็อคแบ็กปกติปกติ
– . flails ที่ตี 4 ครั้งต่อวินาทีเพิ่มขึ้นเป็น 5 ครั้งต่อวินาที.
Broadsword ทองแดง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 21
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x (เป็นเครื่องเตือนความจำขนาดกำหนดขนาดของอาวุธสิ่งนี้ทำให้ขนาดของดาบและมีขนาดใหญ่ขึ้น 10%)
Tin Broadsword ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x
ดาบเหล็ก ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.15x
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5
นำไปสู่ Broadsword ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13
–
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.15x
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5
ใบกว้างเงิน ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14
– USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.2x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
Tungsten Broadsword ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
– USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 19
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.025x ถึง 1.2x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
ดาบทองคำ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15
– USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 18
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.25x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6.5
ดาบแพลตตินัม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
– USETIME ลดลงจาก 19 เป็น 17
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.075x ถึง 1.25x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6.5
ดาบกระบองเพชร ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
– USETIME ลดลงจาก 32 เป็น 30
ดาบไม้ ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 0.95 ถึง 1.0
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
ดาบเหนือ ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 20
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
ดาบปาล์ม/มะฮอกกานี ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 19
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
ดาบ Ebonwood/Shadewood ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11
– USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 19
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
บูมเมอร์เมอร์ไม้ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
boomerang ที่น่าหลงใหล ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 17
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
แขนซอมบี้ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 22
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.2x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.25 ถึง 5.5
ดาบกระดูก ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.2x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.5 ถึง 5.5
ค้างคาวค้างคาว ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 36
Shroomerang ( บัฟ )
– เพิ่มความเสียหายจาก 14 เป็น 23
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
– เพิ่มอัตราการลดลงจาก 1/100 เป็น 1/40
บูมเมอแรงน้ำแข็ง ( บัฟ )
– เพิ่มความเสียหายจาก 16 เป็น 21
– ตอนนี้มีโอกาสที่จะสร้าง Frostburn
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
Gladius ( บัฟ )
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 3
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/40 เป็น 1/20
ปลาบาปสีม่วง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 35
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8
หนวดแหลม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 21
ใบมีดเหยี่ยว ( บัฟ )
– .05x ถึง 1.175x
ใบขากรรไกรล่าง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1x เป็น 1.1x
พายุหอก ( )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
– ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 1.25x ถึง 1.ความเสียหายฐาน 5x
ตรีศูล ( บัฟ )
– ตอนนี้สร้างแสงเมื่อหมุนใต้น้ำ
ชาวกะโหลกศีรษะ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.1
ดาบอ้อยขนม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19
– USETIME ลดลงจาก 27 เป็น 25
Chakram ผลไม้ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 19
ถุงมือ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
แมลงตี้เลือด ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
แสงของแสง ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ยังสร้างช่วงสั้น ๆ ในแนวทแยงของความมืดทุกครั้งที่ดาบหมุนไปครึ่งหนึ่งของความเสียหายพื้นฐานของแสงของแสง
– ความเสียหายลดลงจาก 18 เป็น 16
คนขายเนื้อเลือด ( บัฟ )
– ตอนนี้ใช้ระบบที่คล้ายกับหนวดหนวด. การโจมตีที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งในศัตรูจะใช้ “เลือดที่ถูกสังหาร” ซึ่งเป็นความเสียหายระยะสั้นเมื่อเวลาผ่านไป. แต่ละกองเหล่านี้มีความหมายโดยโรคเกาต์เลือดพ่นออกมาจากศัตรู.
– การฆ่าเลือดสามารถซ้อนกันได้ถึง 5 ครั้งและแต่ละสแต็กสร้างความเสียหาย 4 ครั้งเมื่อเวลาผ่านไปทำให้สูงสุด 20 ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป.
– สแต็คเลือดที่ฆ่าครั้งสุดท้ายเป็นเวลา 9 วินาทีก่อนที่จะหมดอายุ
ส้อมเน่าเปื่อย ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
– ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้มีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับส้อม Rotted.
เฟสเบลด (ทุกสี) ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 26
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 18
สตาร์ฟอรี่ ( บัฟ )
– ตอนนี้ดาวลดลงเร็วขึ้น 25%
– Starfury จะตกผ่านบล็อกจนกว่าจะถึงเคอร์เซอร์ของผู้เล่นเว้นแต่เคอร์เซอร์จะชี้ไปที่บล็อกที่เป็นของแข็งซึ่งในกรณีนี้จะตกไปยังบล็อกเปิดโล่งที่ใกล้ที่สุด. โดยทั่วไปควรจะตกบ่อยขึ้นและน่าเชื่อถือมากขึ้นผ่านบล็อกเมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้.
ใบหญ้า ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ยิงใบมีดโกนที่หมุนวนขึ้นจากดาบทุกครั้ง. กระสุนปืนนี้มีช่วงสั้น ๆ ถึงปานกลาง
– กระสุนปืนนี้สร้างความเสียหายต่ำ แต่ไม่สนใจการป้องกันจำนวนมากทำให้มั่นใจได้ว่ามันก่อให้เกิดความเสียหายอย่างน่าเชื่อถือ
– ความเสียหายลดลงจาก 28 เป็น 18
– USETIME ลดลงจาก 30 เป็น 20
– เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4.5
– ตอนนี้สูตรการประดิษฐ์ต้องใช้เถาวัลย์ 3 ต้นและค่าใช้จ่ายในสปอร์ป่าเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15
– หมายเหตุ: พิษได้รับการบัฟใน 1.4.4 และใบหญ้าและใบมีดโกนทั้งคู่ได้รับประโยชน์จากบัฟนี้
ไส้หนาม ( บัฟ )
– โอกาสพิษเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 50%
– หมายเหตุ: พิษได้รับการบัฟใน 1..4
ผู้ดูแลผึ้ง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 30
– เพิ่มขนาดและขนาดเพิ่มขึ้น
ลูซี่ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 27
– USETIME ลดลงจาก 17 เป็น 15
– ลูซี่ไม่ใช้ USETURN อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าหากคุณกำลังแกว่งการเปลี่ยนทิศทางการเดินของคุณจะไม่เปลี่ยนทิศทางที่คุณกำลังแกว่งเธอ
– ตอนนี้ข้อความที่ไม่ได้ใช้งานของลูซี่อยู่ในขณะนี้น้อยลง
มูรามาซา ( ทำใหม่ )
– เมื่อมีศัตรูที่โดดเด่น Muramasa จะสร้างการลดลงของเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมซึ่งสร้างความเสียหายครึ่งพื้นฐานของ Muramasa
– ความเสียหายลดลงจาก 26 เป็น 24
ความกล้าหาญ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28
ฟลามารัน ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 49
– โอกาสไฟเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 50%
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 (ลด DPS ระยะสั้น แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อ DPS ระยะไกล)
Fiery Greatsword -> ภูเขาไฟ ( ทำใหม่ )
– อะไร? Fiery Greatsword กำลังพัฒนา! Greatsword ที่ลุกเป็นไฟกลายเป็นภูเขาไฟ! (ชื่อของ Fiery Greatsword เปลี่ยนเป็นภูเขาไฟ)
– ภูเขาไฟได้เรียนรู้การปะทุ!
– เมื่อมีศัตรูที่โดดเด่นภูเขาไฟจะสร้างผลกระทบที่เกิดจากการระเบิดที่ร้อนแรงสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายดั้งเดิมและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง!
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
ขอบกลางคืน ( ทำใหม่ )
– Night’s Edge ตอนนี้มีพื้นที่พลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
– นอกจากนี้รัศมีการแกว่งนี้จะหมุนรอบสองในทิศทางของเป้าหมายของผู้เล่นเพิ่มช่วงของการเข้าถึงของอาวุธไปข้างหน้าไปยังช่วงสั้น ๆ ถึงปานกลางถึงปานกลาง
แลนซ์มืด ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 34
– ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้ยังมีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับ Dark Lance.
– ตอนนี้สร้าง Shadowflame
เบรกเกอร์ใบมีด ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 43 เป็น 70
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 35
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.05x ถึง 1.15x
– ตัวคูณความเสียหายของเอฟเฟกต์การทำลายเพิ่มขึ้นจาก +100% เป็น +150%
ดาบโคบอลต์ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 39 เป็น 40
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 19
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.1x ถึง 1.
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 3.85 ถึง 5
ดาบแพลเลเดียม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 49
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 22
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.125x ถึง 1.2x
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.75 ถึง 5.5
ดาบ Mythril ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 49 เป็น 50
– USETIME ลดลงจาก 26 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.15x ถึง 1.2x
ดาบ Orichalcum ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 59
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 22
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.17x ถึง 1.22x
ดาบ adamantite ( )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56 เป็น 61
– USETIME ลดลงจาก 26 เป็น 21
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.2x ถึง 1.25x
ดาบไทเทเนียม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 58 เป็น 61
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
– ขนาดขนาดเพิ่มขึ้นจาก 1.2x ถึง 1.25x
ดาบ Pearlwood ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 30
– USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 15
– ตอนนี้เป็น autoswing
โคบอลต์ naginata ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 29 เป็น 44
หอกแพลเลเดียม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 44
Mythril Halberd ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45
orichalcum halberd ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 46
adamantite glaive ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 49
ตรีศูลไทเทเนียม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 48
เฟส (ทุกสี) ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 48
– USETIME ลดลงจาก 20 เป็น 16
– ต้นทุนการประดิษฐ์ผลไม้คริสตัลลดลงจาก 50 เป็น 25
คัตเลส ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 49 เป็น 53
– ใช้เวลาลดลงจาก 17 เป็น 16
Frostbrand ( บัฟ )
– Cooldown Projectile ลดลงจาก 55 เฟรมเป็น 30 เฟรม.
– ไม่ใช้เสียง “ร้องเจี๊ยก ๆ ” อีกต่อไปเมื่อคูลดาวน์พร้อมอีกต่อไปเพราะมันจะบ่อยเกินไป.
– ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
– จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
– ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดภูมิคุ้มกันแบบคงที่ซึ่งหมายความว่ามันจะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหายที่เจาะอีกต่อไป
เคียวน้ำแข็ง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 50
– ช่วงของขีปนาวุธ Ice Sickle เพิ่มขึ้น 50%
– ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 100% เป็น 50% ของความเสียหายพื้นฐาน
– กระสุนปืนเปลี่ยนเป็นเฟรมคงที่และลดเวลาภูมิคุ้มกันระหว่างการเข้าชม (สร้างความเสียหายบ่อยขึ้นเล็กน้อย)
– การนับจำนวนเพียร์ซลดลงจาก 5 เป็น 3
บลูทอน ( คนโง่ )
– Ichor Shot Pierce Count ลดลงจากไม่ จำกัด เป็น 5 ครั้ง
–
มือตบ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 55
– USETIME ลดลงจาก 21 เป็น 20
เฮลิคอปเตอร์ ( บัฟ )
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
Amarok ( บัฟ )
– ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
โซ่กิโยติน ( บัฟ )
– ตอนนี้โซ่เคลื่อนที่เร็วขึ้นประมาณ 25% และบินได้อีก 50%
Bananarang ( บัฟ )
– . เป็นผลให้ตอนนี้สามารถมีคำนำหน้าได้.
– ความเสียหายลดลงจาก 55 เป็น 45
– ขายราคาของ bananarang เดียวเพิ่มขึ้นตามนั้น
– ตอนนี้มีโอกาส 10% ที่จะลดลงจากตัวตลก
จ่ายูไนเต็ดโล่ ( บัฟ )
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 2 และช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงใหม่ได้ดีขึ้น
( บัฟ )
– Cooldown Projectile ลดลงจาก 60 เฟรมเป็น 35 เฟรม.
– ไม่ใช้ระบบ Mana Chirp อีกต่อไปเพื่อระบุว่ากระสุนปืนพร้อมที่จะยิง
– ตอนนี้เป็น autoswing
– ไม่ใช้ USETURN อีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าหากคุณกำลังแกว่งการเปลี่ยนทิศทางการเดินของคุณจะไม่เปลี่ยนทิศทางที่คุณกำลังแกว่ง
– ไม่บังคับให้คุณหันไปเผชิญหน้ากับทิศทางที่กระสุนปืนกำลังถูกยิงในขณะที่แกว่ง
Excalibur ( บัฟ )
– ตอนนี้ Excalibur มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่และกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 66 เป็น 72
หุ่น ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 61
– ตอนนี้สร้างคลื่นกระแทกเมื่อสิ้นสุดหอกซึ่งจะเพิ่มช่วงที่มีประสิทธิภาพ. คลื่นกระแทกนี้ยังมีขนาดด้วยความเร็วระยะประชิดดังนั้นตอนนี้คุณสามารถคาดหวังประโยชน์ความเร็วระยะประชิดที่เด่นชัดมากขึ้นสำหรับ gungnir.
ดิสก์แสง ( บัฟ )
– ตอนนี้เป็นรายการเดียวไม่ใช่ 5 รายการซ้อนกัน. เป็นผลให้ตอนนี้สามารถมีคำนำหน้าได้.
– ค่าใช้จ่ายสูตรได้ถูกคูณด้วย 5 (เนื่องจากตอนนี้คุณต้องทำ 1 เท่านั้น). ในทำนองเดียวกันตอนนี้ขายได้มากถึง 5 เท่า.
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 57 เป็น 60
– USETIME ลดลงจาก 15 เป็น 14
– ตอนนี้สามารถยิงได้ถึง 6 แผ่นในครั้งเดียวแทนที่จะเป็น 5 แผ่น.
– ความเร็ว/ระยะห่างของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16
TRUE NIGHT EDGE ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ True Night’s Edge มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
– แทนที่จะเป็นกระสุนปืนดาบตอนนี้ยิงแผ่นดิสก์พลังงานขนาดใหญ่ที่หมุนได้ซึ่งเดินทางระยะทางยาวปานกลางโดดเด่นหลายครั้ง
– ความเสียหายลดลงจาก 105 เป็น 70
– ใช้เวลาเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 32
Excalibur ที่แท้จริง ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ True Excalibur มีพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่มากที่สร้างความเสียหายให้กับใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่กว้างขึ้นอย่างมากรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าผู้เล่น.
– มันไม่ยิงคานดาบกระสุนปืนอีกต่อไป
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 72
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18
แบรนด์ของนรก ( บัฟ )
– มีขนาดใหม่และเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
คลอโรฟิเต้ดาบ ( บัฟ )
– Cooldown Projectile ลดลงจาก 42 เป็น 28 เฟรม
– ไม่ใช้ระบบ Mana Chirp อีกต่อไปเพื่อระบุว่ากระสุนปืนพร้อมที่จะยิง
– ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 100% เป็น 70%
– ขีปนาวุธยาวขึ้น 50%
– ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
Chlorophyte Claymore/Partisan ( บัฟ )
– ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
Glaive น่ากลัว ( บัฟ )
– ลดเฟรมภูมิคุ้มกันที่ใช้โดยหอกเองทำให้มันสามารถยิงเป้าหมายได้บ่อยขึ้นเมื่อหมุน
เคียวตาย
– น็อคแบ็กลดลงเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูถูกกระแทกออกจากใบมีดหมุน
เชนส์ของคนขายเนื้อ ( บัฟ )
– ทั้ง The Chainsaw และ Sparks ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่. เป็นผลโดยตรงจากสิ่งนี้ประกายไฟสามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันกับที่พวกเขากำลังวางไข่เมื่อถูกตีด้วยเลื่อยไฟฟ้า. สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความเสียหายเป้าหมายเพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นเมื่อตีศัตรูด้วยเลื่อยไฟฟ้า.
– Spark Projectiles ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
Terra Blade ( ทำใหม่
– ความเสียหายลดลงจาก 115 เป็น 85
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18
– ตอนนี้ Terra Blade มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่และกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
– แทนที่จะเป็นลำแสงดาบกระสุนปืนยิงที่คูลดาวน์ตอนนี้ Terra Blade ยิงระยะยาวปานกลางเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วของพลังงานสีเขียว
( )
– ตอนนี้ minieaters ย้ายและติดตามศัตรูได้เร็วขึ้น
– จำนวน minieaters เฉลี่ยเพิ่มขึ้นจาก 2.67 ถึง 3 และจำนวนนั้นเป็นช่วง 2-4 ที่ง่ายกว่ามาก
ค้อนของ Paladin ( บัฟ )
– ตอนนี้เป็น autoswing
คีย์แบรนด์ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 105
– โบนัสโอกาสวิกฤตเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 17%
– ลดกำลังสูงสุดของเอฟเฟกต์ความเสียหายในการปรับขนาด. สิ่งนี้ถูกยกเลิกโดยบัฟความเสียหายดังนั้นความเสียหายที่ดีต่อสุขภาพต่ำจะเหมือนกับเมื่อก่อน. เพื่อสุขภาพที่สูงขึ้นศัตรูจะได้รับความเสียหายมากขึ้นกว่าเดิม.
ใบมีดของนักขี่ม้า ( บัฟ )
– ตอนนี้ใบมีดของ Horseman มีพื้นที่ของพลังงานที่สร้างความเสียหายรอบใบมีดสร้างความเสียหายในพื้นที่เอฟเฟกต์ที่กว้างขึ้นและกว้างขึ้นรวมถึงการครอบคลุมที่ดีกว่าหลังผู้เล่น.
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 150
– ตอนนี้ฟักทองจัดการ 100% ของความเสียหายพื้นฐานของดาบแทน 150% (นี่ยังคงมากกว่าที่เคยทำมาก่อน)
– ฟักทองจะไม่ถูกสร้างขึ้นจากศัตรูรูปปั้นอีกต่อไป.
ขั้วโลกเหนือ ( ทำใหม่ )
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30
– ตอนนี้วางไข่ครึ่งหนึ่งของขีปนาวุธมาก แต่ความเสียหายของหอกกระสุนในขณะนี้สร้างความเสียหายพื้นฐานและสะเก็ดจะจัดการฐาน 70% เมื่อเทียบกับ 80% ก่อนหน้านี้สำหรับกระสุนปืนหอกและ 63% สำหรับเกล็ดหิมะ
– ลบผลกระทบของลมต่อสะเก็ด. ตำแหน่งวางไข่ของพวกเขาตอนนี้มีการสุ่มแบบกึ่งแรนด์เพื่อที่พวกเขาจะไม่ตกอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน.
– Projectiles และ Flakes ตอนนี้มีชีวิตที่สั้นกว่ามาก
ดาบต้นคริสต์มาส ( )
– ความเสียหายของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 75% ของความเสียหายพื้นฐานเป็น 100%
เครื่องดื่ม ( บัฟ )
– ตอนนี้ฟองสบู่อยู่ได้นานกว่า 33% ก่อนที่จะโผล่
– ช่วงที่ฟองสบู่จะล็อคและไล่ล่าเป้าหมายเพิ่มขึ้น 30%
แสงดาว ( บัฟ )
– ช่วงตอนนี้เพิ่มขึ้นด้วยถุงมือไททันและตัวดัดแปลงขนาดคำนำหน้า
การไหลบ่า ( บัฟ )
– ความเสียหายลดลงจาก 110 เป็น 100
– ขีปนาวุธรองที่เกิดขึ้นหลังจากการโจมตีกระสุนปืนที่ประสบความสำเร็จในตอนนี้จะย้ายไปตามเป้าหมายของพวกเขาลดโอกาสที่จะหายไปอย่างมีนัยสำคัญ
มังกรบิน ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 25 เป็น 20
– ไม่มีการลงโทษความเสียหายอีกต่อไปเมื่อไม่มีการมองเห็นเป้าหมาย
ความโกรธเกรี้ยวของดาว ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 170
– ความเสียหายของกระสุนปืนลดลงจากความเสียหายพื้นฐาน 2x เป็นความเสียหายพื้นฐาน 1x
– .
meowmere ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 16 เป็น 14
– Projectiles ตอนนี้จัดการ 1.ความเสียหายของดาบฐาน 25x
– ตอนนี้ขีปนาวุธใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. แมวที่ตีกลับแต่ละตัวมีตัวจับเวลาความเสียหายของตัวเองดังนั้นพวกเขาจะไม่ขัดแย้งกัน.
เกี่ยวกับ Terrarian ( บัฟ )
– ตอนนี้ทั้งโยโยและลูกกลมใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่. เนื่องจาก YOYO และ ORBs ตอนนี้แต่ละคนสร้างความเสียหายโดยไม่ถูกบล็อกโดยคนอื่น ๆ สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจาก Terrarian อย่างมาก
การแข่งขันแลนซ์ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56 เป็น 60
Lance Jousting ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 78 เป็น 90
หอกเงา ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 108 เป็น 130
สปอยเลอร์: อาวุธระยะไกลและกระสุน
ปืนพก Flintlock ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
ปืนคาบศิลา ( คนโง่ )
– USETIME ลดลงจาก 36 เป็น 32
– ไม่ต้องอัตโนมัติอีกต่อไป
สัปเหร่อ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 22
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 20
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
ธนูฝนเลือด ( บัฟ )
– ตอนนี้ขีปนาวุธสร้างแสงเล็กน้อยและสามารถมองเห็นได้ดีขึ้นในตอนกลางคืน
ฉมวก ( บัฟ )
– ตอนนี้ Projectile ใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. ในทางปฏิบัตินี่หมายความว่าไม่ว่าคุณจะยิงไปที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว/รวดเร็วแค่ไหนคุณจะไม่พลาดเนื่องจากเฟรมภูมิคุ้มกันจากภาพก่อนหน้านี้
ลูกบอลแหลมคม ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
– จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
ปืนใหญ่ )
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
หัวเข่าของผึ้ง บัฟ )
–
ปืนลูกซอง ( บัฟ
– ความเสียหายลดลงจาก 17 เป็น 14
– จำนวนเม็ดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8
– ตอนนี้เม็ดหนึ่งมีจุดมุ่งหมายไปยังเคอร์เซอร์อย่างถูกต้องเสมอ
ปืนพก ( ทำใหม่ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 26
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
ฟีนิกซ์ Blaster ( ทำใหม่ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 33
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17
( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 35.
– USETIME ลดลงจาก 24 เป็น 23.
แพลเลเดียม repeater ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 37.
– USETIME ลดลงจาก 23 เป็น 22.
mythril repeater ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 39.
– USETIME ลดลงจาก 22 เป็น 20.
orichalcum repeater ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 40.
– .
adamantite repeater ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 42.
– USETIME ลดลงจาก 19 เป็น 18
ไทเทเนียม repeater ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 41 เป็น 43.
– USETIME ลดลงจาก 18 เป็น 17.
ไขกระดูก ( บัฟ )
– ความเสียหายจาก 50 ถึง 53
– ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
ธนูน้ำแข็ง ( บัฟ )
–
repeater ที่ศักดิ์สิทธิ์ ( คนโง่ )
– ความเสียหายลดลงจาก 53 เป็น 50
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17
( )
– ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นบนขีปนาวุธ
– ตอนนี้ไม่สนใจการป้องกันศัตรูมากถึง 15 คะแนนก่อนที่จะสูญเสียความเสียหาย
– จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
– ภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และขนาด hitbox
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
นักกีฬาซุปเปอร์สตาร์ ( บัฟ )
– ตอนนี้ STAR Slash ใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ปิดกั้นการยิงดาวที่ตามมาอีกต่อไป
– ตอนนี้ Slash ดาวก่อให้เกิดความเสียหายพื้นฐาน 75% แทน 50%
ธนูชีพจร ( การเปลี่ยนแปลงระดับ )
– ความเสียหายลดลงจาก 85 เป็น 80
– ตอนนี้ขายหลังจากเอาชนะ 3 mechs ทั้งหมดแทนที่จะเป็น Plantera
Phantom Phoenix ( บัฟ )
– ตอนนี้ Phoenix Projectile สร้างความเสียหายให้กับ Hellfire แทนที่จะเป็นไฟ. ลูกธนูดับเพลิงที่ได้รับการดัดแปลงยังคงติดไฟอยู่เนื่องจากเป็นเพียงลูกศรไฟปกติ
วีนัสแมกนัม ( บัฟ )
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
– ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
ตัวเรียกใช้จรวด ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
เอลฟ์ Melter ( ทำใหม่ )
–
– เปลวไฟต่อการยิงลดลงจาก 6 เป็น 5
–
– ตอนนี้ไม่สนใจการป้องกันศัตรูมากถึง 15 คะแนนก่อนที่จะสูญเสียความเสียหาย
– จำนวนเพียร์ซเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
– ตอนนี้สร้างอาการบวมเป็นน้ำเหลืองแทนไฟ
– ภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และขนาด hitbox
เครื่องยิงอิเล็กทรอนิกส์ ( คนโง่ )
– ขีปนาวุธอิเลคโตรเฟียร์ไม่ได้สร้างความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป แต่ยังคงส่งผลกระทบและเปลี่ยนเป็นอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งจะทำร้ายเป้าหมายตามปกติ
สารพิษทางอากาศ:
– หมายเหตุ: ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงกับฟังก์ชั่นของมันเฉพาะวิธีที่ความเสียหายของมันแสดงบนคำแนะนำเครื่องมือ
– ความเสียหายฐานคำแนะนำเครื่องมือในขณะนี้แสดงให้เห็นถึงความเสียหายของพื้นดินที่เกิดขึ้นและไม่ใช่ความเสียหายของอากาศที่เกิดขึ้นเพื่อให้ตรงกับคำแนะนำเครื่องมือที่แม่นยำยิ่งขึ้น
การเฉลิมฉลอง mk2
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ขีปนาวุธสีแดงตีอย่างรวดเร็วทุกเฟรมทำความเสียหายมากกว่าที่คาดไว้
ปรุงยา ( คนโง่ )
– โบนัสความเสียหายของธนูลดลงจาก 1.2x ถึง 1.1x
ปาเป้าอิชอร์/สาปแช่ง ( Nerf – Revelfting 1.4 บัฟ )
– ความเสียหายของ DART ICHOR ลดลงจาก 12 เป็น 10
– ความเสียหายจากโผที่ถูกสาปลดลงจาก 10 เป็น 9
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ Ichor Dart ตีอย่างรวดเร็วทุกเฟรมเมื่อใช้ในระยะใกล้มากสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่คาดไว้
– ไม่ก่อให้เกิดความเสียหายต่อตนเองอีกต่อไป
ลูกศรน้ำค้างแข็ง ( คนโง่ )
– ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 9 เป็น 7
ลูกศรศักดิ์สิทธิ์ ( คนโง่ )
– ความเสียหายของดาวลดลงจาก 50% เป็น 33%
จรวดคลัสเตอร์ (ตัวแปรทั้งหมด) ( บัฟ )
– ความเสียหายของชิ้นส่วนเพิ่มขึ้นจาก 33% เป็น 50%
สปอยเลอร์: อาวุธวิเศษ
การฟื้นฟูมานาฐาน ( บัฟ
– อัตรา Mana Regen ฐาน (จำนวนเงินที่สร้างขึ้นใหม่เมื่อย้ายและไม่ได้ใช้ Mana Regen Potion) ได้รับมากกว่าสองเท่า
– โบนัสมานา regen เมื่ออยู่กับที่และ/หรือใช้ Mana Regen Potion ถูกตัด 1/3rd. การลดลงนี้คือขนาดที่แน่นอนของจำนวนเงินที่เพิ่มเข้ามาในอัตราการ regen ฐานดังนั้นจึงไม่มีกำไรสุทธิในจำนวนเงินทั้งหมดของ regen ที่เป็นไปได้.
– ผู้เล่นที่ใช้ Mana Regen Potion/Statherary ควรมีความเร็วของมานา regen เหมือนเดิม แต่อัตราการฟื้นฟูมานาขั้นต่ำได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
ไม้เรียวของประกายไฟ ( บัฟ )
– ระยะเวลาเฉลี่ยของไฟเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
พนักงาน Amethyst ( บัฟ )
– ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5 ทำให้สามารถรับคำนำหน้าได้ดีขึ้น
–
–
( บัฟ )
– ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถรับคำนำหน้าได้ดีขึ้น
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16
– USETIME ลดลงจาก 38 เป็น 36
พนักงานไพลิน ( บัฟ )
– มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18
– ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20
–
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
สีแดงเข้ม ( บัฟ )
– ระยะเวลาของเมฆเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
– ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งที่มาของความเสียหาย
– มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 30
อาการปวดสภาพอากาศ ( ทำใหม่ )
– จำนวนเพียร์ซจาก 12 ถึง 15
– เวลาระหว่างการเข้าชมเพิ่มขึ้นจาก 20 เฟรมเป็น 25 เฟรม
– ระยะเวลาของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 2 วินาที
ปืนผึ้ง ( บัฟ )
– ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
ขีปนาวุธวิเศษ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 35
Aqua Scepter ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 27
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
– มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7
– ช่วงเพิ่มขึ้นอย่างมากและมุมของการสืบเชื้อสายนั้นค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้น
ดอกไม้แห่งไฟ ( บัฟ )
– ความเร็ว/ระยะห่างของกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5
– ตอนนี้ตีกลับ 1 เวลาเพิ่มเติม
Zapinators (สีเทาและสีส้ม) ( บัฟ? )
– USETIME ลดลงจาก 37 เป็น 36
กริชวิเศษ ( บัฟ )
– ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 35
– ตอนนี้เป็นระบบอัตโนมัติ
– ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นเนื่องจากอัตราการดับเพลิงเร็วมากจนขัดแย้งกับตัวเอง
– ระยะทางก่อนที่มีดสั้นเริ่มลดลง 50%
เปลวไฟสาป ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55
ดอกไม้แห่งน้ำค้างแข็ง ( บัฟ )
– ความเร็ว/ระยะทางกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9
– ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
ฝักบัวสีทอง ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 30
หนามเลือด ( บัฟ )
– เพิ่มขนาดของหนามเล็กน้อย
– หนามตอนนี้มีอายุการใช้งานนานขึ้น 40%
– หนามสามารถงอกจากแพลตฟอร์มได้หากอยู่ในระดับ.
– เพิ่มจำนวนเพียร์ซต่อหนามจาก 3 เป็น 4
– ลบระบบที่ทิ้งไว้บนหนามเลือดโดยไม่ได้ตั้งใจตั้งแต่ 1.4 นั่นทำให้มันสูญเสียความเสียหายโดยไม่ตั้งใจทุกครั้งที่มีหนามชนกับเป้าหมาย. ควรส่งผลให้เกิดความเสียหายสูงขึ้นทันทีเมื่อเป้าหมายถูกโจมตีซ้ำ ๆ โดยนักแสดงเดียวกัน.
พนักงาน Meteor ( บัฟ )
– มานาราคาลดลงจาก 13 เป็น 9
พนักงานน้ำค้างแข็ง ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 16 เป็น 12
– ตอนนี้สร้างอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
ตุ๊กตา Shadowflame Hex ( บัฟ )
– ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 32
– ตอนนี้ใช้ภูมิคุ้มกันในท้องถิ่นซึ่งหมายความว่าเอ็นกล้ามเนื้อแต่ละอันสามารถเข้าจับเวลาภูมิคุ้มกันของตัวเองได้
– ตอนนี้มักจะยิง tendril หนึ่งโดยตรงไปยังเคอร์เซอร์แม้ว่าคนอื่น ๆ จะยังคงแตกต่างกันอย่างดุเดือดเกินระยะใกล้ระยะใกล้
เปลวไฟวิญญาณ ( บัฟ )
– เพิ่มขนาดของความเสียหาย AOE เป็นสองเท่า. หมายเหตุ: AOE นี้มีขนาดเล็กมากก่อนหน้านั้นเกือบจะไม่สามารถทำได้หลายเป้าหมาย. นี่ยังคงเป็นเอฟเฟกต์ AOE ที่เล็กมาก แต่ตอนนี้ควรจะสามารถยิงสองเป้าหมายได้โดยตรงติดกัน.
– ระยะเวลากระสุนปืนเพิ่มขึ้น 25%
ไม้พกพา ( ทำใหม่ )
– ระยะเวลาของเมฆเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
– ความเสียหายลดลงจาก 36 เป็น 30
– ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งความเสียหายที่ไม่ใช่ Nimbus อีกต่อไป
– มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 30
– จำนวนเพียร์ซลดลงจากอนันต์เป็น 5
พนักงาน Clinger ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 5 นาที
– ตอนนี้ใช้เฟรมแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันจะไม่รบกวนแหล่งความเสียหายของพนักงานที่ไม่ได้มีส่วนร่วมอีกต่อไป
พิณมหัศจรรย์ ( บัฟ )
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.25 ถึง 2
( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 36
– พายุทอร์นาโดความเสียหายลดลงจากความเสียหายฐาน 2x เป็น 1.ความเสียหายพื้นฐาน 75x
ปืนตัวต่อ ( บัฟ )
–
– ตอนนี้ตัวต่อสร้างภูมิคุ้มกันแบบคงที่ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับแหล่งอื่นของความเสียหายที่เจาะอีกต่อไป
– ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
เครื่องเป่า ( บัฟ )
– ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
Inferno Fork ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70
– ความเสียหายของ AOE ตอนนี้ 75% ของความเสียหายพื้นฐานแทน 65%
– ตอนนี้เอฟเฟกต์ระเบิดกินเวลานานขึ้น
– ลดลงจาก 8 เป็น 5 เพื่อ จำกัด ว่าศัตรูจะถูกกระแทกออกจากรัศมีการระเบิดได้ไกลแค่ไหน
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
พนักงานเงา ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80
พนักงานปีศาจ ( บัฟ )
– ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ขัดแย้งกับการโจมตีอื่น ๆ อีกต่อไป
ทรงกลมแม่เหล็ก ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15 วินาที
– ตอนนี้ตีกลับออกจากกำแพงแทนที่จะหายไปจากทรงกลม
ปืนสายรุ้ง ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40 วินาที
– ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่ดังนั้นเฟรมภูมิคุ้มกันของมันจะไม่ขัดแย้งกับการโจมตีอื่น ๆ อีกต่อไป
ขวดพิษ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 46 เป็น 52
– USETIME เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 45
– ความเร็ว/ระยะทางกระสุนปืนขวดเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 14
– ได้รับการยกเครื่องภาพเพื่อให้เมฆแก๊ส “แกส” มากขึ้น
– ตอนนี้ขีปนาวุธอยู่นานกว่าเดิมอย่างมาก
– ขีปนาวุธไม่เจาะกำแพงอีกต่อไป แต่ตอนนี้จะ “กระจายออกไป” รอบ ๆ ภูมิภาคโดยผลักออกไปเล็กน้อยเพื่อเติมพื้นที่เล็ก ๆ. ส่งผลให้มีเมฆแก๊สที่เข้มข้นมากขึ้นโดยเสียน้อยกว่าที่ติดอยู่ในผนังหรือพื้น.
เรย์ความร้อน ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90
คทาค้างคาว ( บัฟ )
– ตอนนี้ค้างคาวเลื่อนเร็วขึ้นประมาณ 30% เมื่อติดตามเป้าหมาย (แม้ว่าพวกเขาจะยังคงความเร็วปกติเมื่อไม่ได้ติดตาม)
การปรับตัวเป็นตัวเอก ( บัฟ )
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
Nightglow ( บัฟ )
– ขีปนาวุธที่ไม่ได้ติดตามเป้าหมายในระยะยาวประมาณ 50% ก่อนที่จะหายไป
– ขีปนาวุธจะมีการรีเซ็ตระยะเวลาให้เต็มเมื่อเริ่มติดตามเป้าหมาย
ปืนฟอง ( บัฟ )
– ความเร็ว/ระยะทางกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 15
– ตอนนี้ฟองสบู่อยู่นานสองเท่าก่อนที่จะโผล่ขึ้นมาซึ่งหมายความว่าฟองสบู่เพิ่มขึ้นอย่างเต็มรูปแบบ
– ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
พายุไต้ฝุ่น Razorblade ( คนโง่ )
– ความเสียหายลดลงจาก 90 เป็น 85
– มานาราคาเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20
– ระยะเวลาของขีปนาวุธลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
เนบิวลาเพลิง ( บัฟ )
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 ช่วยให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
จันทรคติ ( บัฟ )
– มานาราคาลดลงจาก 13 เป็น 9
ปริซึมสุดท้าย บัฟ )
– ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
สปอยเลอร์: เรียกอาวุธ
หนังแส้ ( บัฟ
– การน็อคกลับเพิ่มขึ้นจาก 0.5 ถึง 1
–
snapthorn คนโง่ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19
– Knockback เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
– Jungle’s Fury (Snapthorn’s Whip Speed Buff) ลดลงจาก 20% เป็น 12%
– ค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์ Stinger เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 และค่าใช้จ่ายในการประดิษฐ์สปอร์ของป่าเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 12
แตะกระดูกสันหลัง ( คนโง่ )
– ความเสียหายลดลงจาก 29 เป็น 27
พลุ
– ความเสียหายลดลงจาก 40 เป็น 37
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
แส้เย็น ( )
– ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 45
– ตอนนี้สร้างความเสียหายแท็ก 6 ครั้ง
– ความเสียหายจากเกล็ดหิมะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 และตอนนี้จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 50%
– ตอนนี้สร้าง Frostbite แทน Frostburn
เป็นเรื่องน่าเบื่อหน่าย ( คนโง่ )
– USETIME ลดลงจาก 30 เป็น 28
– พรของ Durendal (Buff Whip Speed ของ Durendal) ลดลงจาก 35% เป็น 25%
ดาวรุ่ง ( บัฟ )
– USETIME ลดลงจาก 45 เป็น 35
– แท็กความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8
– โบนัสวิกฤต Minion เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 12
– Visual Change: Morning Star ตอนนี้มีส่วนอื่น ๆ อีกมากมายในห่วงโซ่ซึ่งส่งผลให้โปรไฟล์การแกว่งสีขาวสีเทา. สิ่งนี้จะเพิ่มทัศนวิสัยค่อนข้างเมื่อหมุนในสภาพแวดล้อมที่มืด/กลางคืน.
การเก็บเกี่ยวมืด ทำใหม่ )
–
– เวลาเก็บเกี่ยว (Dark Harvest’s WHIP ความเร็ว) ลดลงจาก 50% เป็น 35%
– การเก็บเกี่ยวแท็กแท็กพิเศษของ Dark Harvest ตอนนี้จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบเช่นเดียวกับเป้าหมายใกล้เคียง. สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นความเสียหาย 10 แท็กที่มีประสิทธิภาพ.
Snapthorn, Durendal และ Dark Harvest
– แก้ไขปัญหาที่บัฟความเร็วแส้จากแส้จะใช้อาวุธบัฟกับอาวุธระยะประชิดอย่างไม่ถูกต้อง. คำแนะนำเครื่องมือของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเพื่อเน้นการแก้ไขนี้.
พนักงานใบมีด ( คนโง่ )
– ตอนนี้ได้รับเพียง 75% ของความเสียหายจากแท็กแส้เนื่องจากอัตราการเข้าชมสูงและความสามารถในการเจาะเกราะ
พนักงานที่ร่าเริง ( คนโง่ )
– การน็อคแบ็คลดลงจาก 8 เป็น 3
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค้างคาวที่ร่าเริงสามารถยิงเป้าหมายได้มากกว่าหนึ่งครั้งหากผู้เล่นอยู่ใกล้กับเป้าหมายมาก.
Minion Staves ทั้งหมด
– Minion Summoning Staves ตอนนี้ไฟอัตโนมัติ แต่ Minions ที่ข้ามคูลดาวน์การโจมตีของพวกเขาทันทีเมื่อเรียกว่าไม่ทำเช่นนั้นอีกต่อไป
พนักงานออปติก ( ทำใหม่ )
– เลเซอร์ของ Retinamini ไม่เจาะอีกต่อไป. เป็นผลให้พวกเขาไม่ได้รับผลกระทบจากเฟรมภูมิคุ้มกันอีกต่อไป.
– ความเสียหายของ Retinamini เพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26.
– ความเสียหาย Spazmatism ลดลงจาก 30 เป็น 21.
– ตอนนี้ Spazmatism มีช่วงการชาร์จที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อติดตามเป้าหมาย
– ตอนนี้ Minions คู่กลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้น
ทรงกลมมรณะ ( บัฟ )
– ความเสียหายลดลงจาก 50 เป็น 40
– ตอนนี้ใช้เฟรมภูมิคุ้มกันในท้องถิ่น. ที่จำนวนการอัญเชิญที่สูงขึ้นความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยทรงกลมที่ร้ายแรงควรสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ
– ช่วง aggro เพิ่มขึ้นดังนั้นมันจะพยายามดึงดูดศัตรูจากระยะทางต่อไป. นอกจากนี้ยังปรับปรุงว่าการเคลื่อนไหว “เส้นประ” ของมันสามารถดึงดูดศัตรูได้ในระยะไกล.
– แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ทรงกลมมรณะเป็น de-aggro ตามธรรมชาติจากศัตรูในช่วงกลางของการต่อสู้
– Sphere Minion ตอนนี้กลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้น
พนักงาน Pygmy ( บัฟ )
– ความเสียหายของ Pygmy เพิ่มขึ้นจาก 34 เป็น 40
– Pygmy Spears ตอนนี้เร็วขึ้นเล็กน้อย
– Pygmies จะพยายามทำนายเป้าหมายในการเคลื่อนย้ายเป้าหมาย (แม้ว่าแน่นอนศัตรูสามารถเปลี่ยนหลักสูตรได้)
– ตอนนี้ Pygmy Spears สร้างพิษพิษอยู่เสมอและไม่มีพิษอีกต่อไป
– ตอนนี้ Pygmies ย้ายเร็วขึ้นเมื่อกลับไปที่ผู้เล่น
เสือทะเลทราย ( บัฟ )
– ตอนนี้วิ่งเร็วขึ้น 25% เมื่อไล่ศัตรูด้วยการเดินเท้า
พนักงานกา ( บัฟ )
– Ravens จะพยายามกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
( บัฟ )
– Tempest Staff Tornados จะยังคงยิงศัตรูต่อไปเมื่อกลับไปหาผู้เล่น
– พนักงาน Tempest จะกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
– พายุทอร์นาโดของ Tempest Staff (ไม่ใช่ Projectiles ฉลาม) ได้รับการเปลี่ยนแปลงจากการใช้ระบบภูมิคุ้มกันระดับโลกที่มีเวลาภูมิคุ้มกัน 20 เฟรมไปจนถึงการใช้ภูมิคุ้มกันแบบคงที่ด้วยเพียง 10 เฟรม
พนักงาน Xeno ( บัฟ )
– อัตราไฟลดลง (33 ถึง 36)
– ยูเอฟโอไม่จำเป็นต้องกลับไปหาผู้เล่นอีกต่อไปก่อนที่พวกเขาจะสามารถส่งผ่านและเข้าร่วมกับศัตรูใหม่ได้อีกครั้ง
– ตอนนี้ยูเอฟโอจะพยายามกลับไปที่ผู้เล่นได้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเคลื่อนไหวเร็วแค่ไหน
ทหารทั้งหมด ( บัฟ )
– ตอนนี้แท็กและเอฟเฟกต์ของแส้ใช้กับความเสียหายของยาม (เช่นเดียวกับที่ใช้กับมินเนี่ยน)
– ระยะเวลาของทหารทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 10 นาที
Houndius Shootius
– ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
กับดักระเบิด บัฟ )
– ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
– ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
Flameburst Sentries ( บัฟ )
– ตอนนี้ก่อให้เกิด Hellfire แทนที่จะเป็นไฟ (ใช้กับอ้อยและยามเท่านั้น)
– ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
หอคอยบัลลิสต้า ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 27/67/140 เป็น 30/74/156
– การโจมตีล่าช้าลดลงจาก 180 เป็น 160
– การน็อคแบ็คเพิ่มขึ้นจาก 4.5 ถึง 4.7
– ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
สายฟ้าฟาด ( บัฟ )
– เพิ่มขึ้นเพียง 50% ของความเสียหายจากแท็กแส้เนื่องจากอัตราการเข้าชมสูงและความสามารถในการเจาะเกราะที่สูง
– ตอนนี้มีค่าโทเค็นน็อคแบ็คทำให้สามารถเข้าถึงตัวดัดแปลงที่ดีขึ้นได้
– ตอนนี้ Staves มีคำแนะนำเครื่องมือที่ให้ข้อมูลมากขึ้นอธิบายว่าความเสียหายของพวกเขาทำงานอย่างไร (โดยทั่วไปจะไม่สนใจการป้องกัน)
พนักงานน้ำค้างแข็งไฮดรา ( บัฟ )
– ตอนนี้กระสุนปืนก่อให้เกิดอาการบวมเป็นน้ำเหลือง
– ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 50%
– ตอนนี้มีความล่าช้าในการยิงหลังจากถูกเรียกตัว
เจ้าหน้าที่คริสตัลสายรุ้ง ( บัฟ )
– ตอนนี้ขีปนาวุธใช้เฟรมภูมิคุ้มกันแบบคงที่
เจ้าหน้าที่พอร์ทัลจันทรคติ ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100.
– คูลดาวน์ระหว่างคานลดลงจาก 90 เป็น 30; เร็วพอที่จะอนุญาตให้ลำตัวที่สองเริ่มต้นในขณะที่ลำแรกยังคงทำงานอยู่.
– เลเซอร์แกว่งเร็วขึ้นและครอบคลุมส่วนโค้งที่กว้างขึ้น. เนื่องจากพวกเขาเคลื่อนไหวเร็วขึ้นมากพวกเขาอาจตีเพียงครั้งเดียวก่อนหน้านี้เลเซอร์เดียวอาจตีสองครั้ง แต่การเพิ่มขึ้นโดยรวมของเวลาการยิงมีความสำคัญมากจนจำนวนการโจมตีทั้งหมดต่อวินาทียังคงสูงขึ้น.
ชุดเกราะหิมะ (สีน้ำเงินและสีชมพู) ( บัฟ )
– เพิ่มการป้องกันชิ้นส่วนจาก 1/2/1 เป็น 3/3/3 รวมเป็น 9 การป้องกัน
– ตอนนี้มีโบนัสชุดที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่แช่เย็น/แช่แข็ง. หมายเหตุ: คุณสามารถผสมและจับคู่ชิ้นสีน้ำเงินและสีชมพูและยังได้รับโบนัสชุด.
– อัตราการลดลงที่มีประสิทธิภาพสำหรับแต่ละชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 1/150 เป็น 1/30
ชุดเหมืองแร่ ( บัฟ )
– การป้องกันหมวกกันน็อกการขุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2
– .
ชุด Angler ( บัฟ )
– เคล็ดลับเครื่องมือตอนนี้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาให้กำลังจับปลามากแค่ไหน
– ตอนนี้มีโบนัสชุดซึ่งลดอัตราการวางไข่ของศัตรู
เกราะเงา ( บัฟ )
– ตั้งค่าโบนัสใหม่เพื่อให้ระบบเพิ่มความเร็วที่ยืดหยุ่นมากขึ้นคล้ายกับ magiluminescence. ซึ่งแตกต่างจาก magiluminescence สิ่งนี้ทำงานในขณะที่อยู่ในอากาศ.
– +
ชุดเกราะสีแดงเข้ม ( บัฟ )
– โบนัสความเสียหายในแต่ละชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น +3%
เกราะ Obsidian ( คนโง่ )
– โบนัสช่วงแส้ลดลงจาก 50% เป็น 30%
– โบนัสความเร็วแส้ลดลงจาก 35% เป็น 15%
เกราะโคบอลต์ ( บัฟ )
– การป้องกันหมวกโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
– การป้องกันหมวกโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14
–
– การป้องกันของแผ่นเกราะโคบอลต์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10
ชุดเกราะ Orichalcum ( บัฟ
– ตอนนี้รองเท้า Orichalcum ให้โบนัสความเสียหาย 8%
เกราะไทเทเนียม ( คนโง่ )
– ตอนนี้เศษสามารถสร้างทุก ๆ 10 เห็บ (1/6th ของวินาที) ได้สูงสุด 6 ครั้งต่อวินาที
– เกราะไทเทเนียมไม่วางไข่จากรูปปั้นที่วางไข่อีกต่อไป.
เกราะที่ศักดิ์สิทธิ์ ( คนโง่ )
– Holy Protection Buff จะไม่เริ่มคูลดาวน์ทันทีในเวลาที่บัฟเริ่มต้น แต่กลับเริ่มคูลดาวน์ 30 วินาทีเมื่อคุณเปิดใช้งาน Dodge. หากคุณไม่เคยใช้ Dodge คุณสามารถเปิดใช้งานได้ทันทีหลังจากบัฟหมดอายุ.
– ก่อนหน้านี้บัฟป้องกันศักดิ์สิทธิ์เปิดใช้งานโดยการโจมตีศัตรู แต่มีโอกาส 25% เท่านั้นที่จะเปิดใช้งาน. สิ่งนี้ไม่ได้มีผลกระทบอย่างแท้จริงต่อการทำงานของมันเลยยกเว้นเพื่อให้ไม่สอดคล้องกันเล็กน้อยดังนั้นสิ่งนี้จึงถูกลบออกไป. .
ชุดเกราะคลอโรฟิเต้ ( )
– Projectile ของ Leaf Crystal ตอนนี้เป็นสายฟ้าของพลังงานทันทีลดโอกาสที่จะหายไปอย่างมาก.
– ตอนนี้มีการ จำกัด ระยะทางว่าจะยิงได้ไกลแค่ไหนเมื่อถูกกระตุ้นโดยการกดปุ่ม NPC (ก่อนหน้านี้อาจเป็นหน้าจออย่างมีนัยสำคัญ)
เกราะ Tiki ( บัฟ )
– ตอนนี้หน้ากาก Tiki ให้ช่วงแส้ 10%
– โบนัสชุดเกราะ Tiki ตอนนี้ให้ช่วงแส้เพิ่มอีก 20%
Shroomite Armor ( บัฟ )
– Shroomite Helmet (The Rocket Helmet) ตอนนี้ยังใช้โบนัสกับอาวุธยิงกระสุนปืนที่ไม่ได้รวมอยู่. ซึ่งรวมถึงอาวุธเช่นปืนโผ, เครื่องพ่นไฟและปืนใหญ่ดาว. อาวุธหมวดหมู่นี้ถูกเรียกว่า “ผู้เชี่ยวชาญ” อาวุธ.
– แก้ไขข้อผิดพลาดของคำแนะนำเครื่องมือที่ทำให้อาวุธใด ๆ ถูกปัดด้วยหูฟัง shroomite เพื่อแสดงความเสียหาย 1 สูงกว่าที่ควรจะเป็น.
เกราะปีศาจ ( บัฟ )
– ช่วงการรักษาเพื่อนร่วมทีมของ Spectre Hood เพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 3000. นอกจากนี้ยังเป็นรูปทรงกลมแทนที่จะเป็นเพชรเพิ่มพื้นที่ครอบคลุมที่มีประสิทธิภาพต่อไป.
เกราะสเกลด้วง ( บัฟ )
– Beetle อาจคิดค่าใช้จ่ายนานกว่า 33% และตอนนี้ใช้เวลา/ความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยในการชาร์จขึ้นไปที่ Beetle ของ May Tier 3
เกราะแสงอาทิตย์ บัฟ )
– ความเสียหายจากการระเบิดของแสงอาทิตย์/การระเบิดตอนนี้ปรับขนาดด้วยโบนัสความเสียหายระยะประชิด
เกราะ Stardust ( )
– ตอนนี้หมวกกันน็อก Stardust ให้ +1 Sentry Count
– ตอนนี้ Stardust Chestplate และ Leggings ให้ช่วงแส้ +15% ในแต่ละช่วง
สปอยเลอร์: อุปกรณ์เสริมการติดตั้งเครื่องมือและกระเบื้อง
ขากบและคนจรจัดทั้งหมด ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้ผู้เล่นสามารถซ้อนทิงเกอร์ที่ได้รับจากกบขาเพื่อรับผลประโยชน์เพิ่มเติม
– โบนัสความเร็วกระโดดลดลงจาก 48% เป็น 32%
– การป้องกันความเสียหายจากการตกลดลงตามสัดส่วนกับโบนัสความเร็วในการกระโดดโดยประมาณ
Squire’s Shield and Apprentice’s Scarf ( การเปลี่ยนแปลงระดับ )
– Mages Dark ในระดับ 1 และกองทัพชั้น 3 ตอนนี้วาง SHIELD และ SCRENTICES SCARF ของ Squire’s Shield. อัตราการลดลงคือ 50% ที่จะวางหนึ่งในคลาสสิกและ 100% ในผู้เชี่ยวชาญ/ต้นแบบ. .
Hive Pack ( บัฟ
– ตอนนี้เพิ่มอัตราการยิงของ Hornet Summons ประมาณ 30%
– เพิ่มความเสียหายของปืน WASP จาก 31 เป็น 36 และเพิ่มการเจาะการป้องกันตัวต่อจาก 10 เป็น 15
magiluminescence ( คนโง่ )
– โบนัสสถิติเพิ่มความคล่องตัวทั้งหมดลดลง 25%.
สปอร์ถุง ( บัฟ )
– ความเร็วในการเคลื่อนไหวของสปอร์เพิ่มขึ้นอย่างมาก
– ช่วงที่สปอร์จะเริ่มการไล่ล่าเป้าหมายเพิ่มขึ้น 20%
Lucky Horseshoe และ Fledgling Wings ( )
– ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้ Lucky Horseshoe อยู่ในหีบทองและนำพวกเขากลับเข้าไปในหีบท้องฟ้าบนโลก
– ปีกที่มีประสบการณ์ได้ถูกลบออกเป็นดร็อปหลักจากหีบบนท้องฟ้าและมีโอกาส 1/40 ที่จะเป็นปลั๊กรอง
– ลัง Sky ได้รับการอัปเดตเป็นบัญชีสำหรับการเปลี่ยนแปลงข้างต้น.
ปีกใบ ( การเปลี่ยนแปลงระดับ )
– ตอนนี้ขายโดย Witch Doctor หลังจาก Plantera พ่ายแพ้ แต่อย่างอื่นภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน.
– พลังของปีกได้รับการเพิ่มขึ้นเหมือนกับปีกก่อนพลเมืองที่ผิดปกติ (เปลวไฟ, ผีเสื้อ, ผึ้งและค้างคาว)
– ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเป็น 1.5 แพลตตินัม
Magic Quiver, หลอมละลายและตัวสั่นของ Stalker ( คนโง่ )
– โบนัสความเสียหายตอนนี้เป็นสารเติมแต่งด้วยโบนัสความเสียหายระยะไกลอื่น ๆ แทนที่จะเป็นทวีคูณ. โดยทั่วไปจะส่งผลให้เกิดความเสียหายโดยรวมลดลงเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีโบนัสความเสียหายในระยะสูงในปริมาณสูง.
– โบนัสความเร็วกระสุนปืนตอนนี้ยังเพิ่มความเร็วที่ได้จากกระสุน. ก่อนหน้านี้มันเพิ่มค่าความเร็วกระสุนปืนของธนูเท่านั้น.
หินและเสน่ห์ของนักปรัชญา ( ทำใหม่ )
– การลดความเจ็บป่วยของยาจะไม่ “โหลดหน้า” อีกต่อไปในเวลาที่ใช้ยา. แต่คูลดาวน์ได้รับการอัปเดตแบบไดนามิกเมื่อใดก็ตามที่อุปกรณ์เสริมติดตั้ง. การเตรียมการจะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ตามสัดส่วนและการลบมันจะเพิ่มคูลดาวน์ที่เหลือตามสัดส่วน. ตราบใดที่คุณใส่มันคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของคุณจะลดลง. ซึ่งหมายความว่าคุณสวมใส่ครึ่งนาทีจากนั้นลบออกคุณจะลด 7 เท่านั้น.5 วินาทีจากคูลดาวน์ทั้งหมดแทน 15. นอกจากนี้ยังหมายความว่าถ้าคุณลืมที่จะติดตั้งเมื่อใช้ยาคุณยังสามารถติดตั้งได้หลังจากที่จะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่.
เจลระเหย ( บัฟ )
– ตอนนี้กระสุนปืนดับลงและมีส่วนโค้งที่ประจบ
– อัตราไฟเพิ่มขึ้นจากทุก ๆ 50 เฟรมเป็นทุก ๆ 40 เฟรม (1.2 ต่อวินาที -> 1.5 ต่อวินาที)
เครื่องราชอิสริยาภรณ์สูง ( คนโง่ )
– โบนัสสถิติเพิ่มความคล่องตัวทั้งหมดลดลง 25%. เที่ยวบินที่ไม่มีที่สิ้นสุดยังไม่เปลี่ยนแปลง.
กะโหลกศีรษะแมกมาและกะโหลกศีรษะหลอมเหลวกุหลาบ ทำใหม่ )
– สูตรสำหรับทั้งสองรายการนี้ใช้เสน่ห์ลาวาแทนหินแมกมา
– อุปกรณ์เสริมทั้งสองนี้ให้ภูมิคุ้มกันของลาวาชั่วคราวแทนที่จะเพิ่มไฟนรกให้กับการโจมตี
ดอกยาง Hellfire ( ทำใหม่ )
– ไม่ได้สร้างขึ้นอีกต่อไปโดยการรวม Flame Waker และ Lava Waders. ถูกสร้างขึ้นมาจาก Flame Waker และ Boots Spectre
– สูญเสียผลประโยชน์ลาวาลาวา แต่ตอนนี้มี Hermes วิ่งและบูทจรวด
– สร้างประกายไฟในการวิ่งและใช้เส้นทางบูตจรวดเปลวไฟคลาสสิก
– ตอนนี้สามารถสร้างขึ้นด้วยกะโหลกศีรษะหลอม
ระฆังนางฟ้า ( บัฟ )
– ความเร็วการเคลื่อนไหวของสัตว์เลี้ยงเบานางฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 3.5 ถึง 6
เต่า ( บัฟ )
– ความเร็วเพิ่มขึ้น 150%
– ความเร็วว่ายน้ำเพิ่มขึ้น 66%
– ความสูงกระโดดเพิ่มขึ้น 20%
– ตอนนี้ให้น้ำหายใจเมื่อใต้น้ำ
ซ้อน ( คนโง่ )
– ความเร็วในการบินแนวนอนลดลงประมาณ 30%
– ความเร็วในการเดินลดลงประมาณ 10%
minecarts ทั้งหมด ( บัฟ )
– ตอนนี้ Minecarts ได้รับความยากลำบากมากขึ้นในความยากลำบากมากขึ้นจัดการกับความล้มเหลวมากขึ้นและโดยทั่วไปจะดีกว่าในการตีศัตรูโดยไม่ปล่อยให้ผู้เล่นได้รับบาดเจ็บเมื่อชนกับศัตรู
รถเข็น mech ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้มีความเร็วและสถิติเท่ากันกับ minecarts อื่น ๆ และไม่ได้สร้างเลเซอร์ (จะได้รับการแก้ไขโดยรายการใหม่ ชุดอัปเกรด Minecart )
สว่าน ( )
– ตอนนี้สามารถทำลายกำแพงด้วยคลิกขวา
– ความเร็วในการขุดเร็วกว่าประมาณ 3 เท่า
Pickaxe Spectre ( บัฟ )
– ความเร็วในการขุดลดลงจาก 10 เป็น 8 (การขุดเร็วขึ้น)
การฝึกซ้อม บัฟ
– การฝึกซ้อมทั้งหมดที่ไม่มีการน็อคแบ็กในขณะนี้มีจำนวนโทเค็นของการน็อคแบ็คเพื่อให้ได้ตัวดัดแปลงที่ดีกว่า
การออกแบบที่ยิ่งใหญ่ ( บัฟ )
– ตอนนี้ใช้ผู้ปกครองเครื่องกลในสูตรแทนที่จะเป็นไม้บรรทัด. นอกจากนี้ยังหมายความว่าการมีการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ในสินค้าคงคลังช่วยให้ตัวเลือกเลเซอร์กริด UI.
หอยสังข์วิเศษและหอยสังข์ปีศาจ ( บัฟ )
– ลำดับภาพเคลื่อนไหวของพวกเขาตอนนี้เร็วเท่ากับ Magic Mirror แทนที่จะช้าลง
ฟองน้ำบ่อ/ฟองน้ำที่ดูดซับได้ต่ำสุด ( )
– ตอนนี้สามารถรับได้ใน pre-hardmode จาก Angler Quests ทันทีที่คุณทำภารกิจให้เสร็จ 10 เควส.
– ถังเก็บน้ำที่ไม่มีล่างโดยเฉพาะคือการลดลงที่ 25 เควส
Sundial Enchanted ( บัฟ )
– ตอนนี้เรืองแสงเมื่อมีการเรียกเก็บเงิน
– จะถูกเรียกเก็บเงินทันทีหากดวงจันทร์เลือดธรรมชาติหรือคราสเริ่มต้นขึ้น
– ตอนนี้สามารถเรียกผ่านลวด
เสา ( บัฟ )
– เพิ่มช่วงสูงสุดที่เสาสามารถใช้งานได้ (ควรเป็นไปไม่ได้ที่จะอยู่ในช่วงของการเปิดเสาและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วย)
– ตอนนี้คุณสามารถใช้เสาได้ในระหว่างลำดับการเรียกของ Moon Lord
ตัวยิงสโนว์บอล ( บัฟ )
– ไม่ต้องใช้กระสุนอีกต่อไป
– การยิงคูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 7 เฟรม
– ช่วงกระสุนปืนที่ดีกว่าและส่วนโค้ง
ดาวในขวด ( บัฟ )
– แสดงโบนัสการฟื้นฟูมานาของขวดเพิ่มขึ้นจาก 1 มานาต่อวินาทีเป็น 5 มานาต่อวินาที. นอกจากนี้ตอนนี้ยังช่วยลดคูลดาวน์ก่อนที่มานาจะเริ่มฟื้นฟูหลังจากใช้อาวุธเวทมนตร์เล็กน้อย.
สถานีบัฟคลาส ( บัฟ )
– สถานีลับคม, ลูกบอลคริสตัล, กล่องกระสุนและโต๊ะที่มีเสน่ห์ตอนนี้จะอยู่จนตาย/ถูกยกเลิกหรือเลิกแทนที่จะมีเวลา จำกัด
กล่องกระสุน
– ตอนนี้ขายโดยตัวแทนจำหน่ายอาวุธใน Hardmode. ไม่ขายโดยพ่อค้าเดินทางอีกต่อไป.
– ลดค่าใช้จ่ายจากทองคำ 15 ทองเป็น 10 ทองเพื่อให้ตรงกับสถานีบัฟอื่น ๆ
โต๊ะทำสงคราม ( บัฟ
– ตอนนี้เป็นสถานีบัฟที่ให้ +1 Summon Sentry Cap Buff
สปอยเลอร์: บัฟ, ดีบัฟ, อาหารและยา
พิษ ( บัฟ )
– เวอร์ชันของพิษที่เกิดจากศัตรูตอนนี้ 6 dps แทน 2. .
ไฟไหม้! และ Frostburn ( บัฟ )
Hardmode ส่วนใหญ่ได้รับรายการที่ก่อให้เกิดไฟไหม้! หรือ Frostburn เปลี่ยนเป็น Hellfire และ Frostbite ตามลำดับ. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แสดงอยู่ในอาวุธที่เกี่ยวข้องหากพวกเขามีรายการ changelog แต่รวมอยู่ที่นี่เพื่อการมองเห็น.
สิ่งนี้ใช้กับ:
– เครื่องพ่นไฟ
– เอลฟ์ Melter
– เฮลิคอปเตอร์
– Inferno Fork (ทั้ง Bolt และ Blast)
– Phantom Phoenix (ใช้กับ Phoenix Shot เท่านั้นเนื่องจากลูกศรที่แปลงแล้วเป็นประเภทกระสุนปืนลูกศรเพลิง)
– พนักงาน Flameburst และ Flameburst Staff
– Butcher’s Chainsaw Sparks
– แบรนด์ของนรก
– Amarok
– ดอกไม้แห่งน้ำค้างแข็ง
– พลุ
– แส้เย็น
(อภิธานศัพท์หมายเหตุ: Hellfire และ Frostbite ได้รับการอัพเกรด On Fire และ Frostburn เวอร์ชัน. พวกเขาประพฤติตนเหมือนกันทั้งหมดยกเว้นพวกเขาสร้างความเสียหายมากขึ้น. พวกเขายังสามารถเรียงซ้อนกับรุ่นที่อ่อนแอกว่าของพวกเขาแม้ว่าสิ่งนี้ไม่ค่อยจะเพิ่มความเสียหายมากขึ้นมาก.
Potions ลัง ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 นาทีเป็น 4 นาที
– ความแรงของโอกาสในการตกปลาลังเพิ่มขึ้น 50% (นี่คือการเพิ่มขึ้นโดยรวมของลังมากขึ้น 25% เมื่อตกปลาด้วยยาที่ใช้งานได้)
ยาอบอุ่น บัฟ )
– ตอนนี้รวมถึงการป้องกันความเสียหายจากการสัมผัสกับไม้ค้างคาวน้ำแข็งเต่าน้ำแข็งเลียนแบบและ Yeti
ยาที่สงบเงียบ ( )
– ความแรงของผลการลดการวางไข่เพิ่มขึ้น 33%
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 นาที
มดลูกมดลูก ( บัฟ )
– ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20
– ตอนนี้ก่อให้เกิดไฟนรกแทนที่จะเป็นไฟ
Luck Potions ( บัฟ )
– เกณฑ์ระยะเวลาและความแรงของความโชคดีทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 3/5/10 เป็น 5/10/15.
Potions Spelunker บัฟ )
– ตอนนี้รูปปั้นและภาพวาดเรืองแสงเมื่อยานี้ใช้งานอยู่
น้ำผึ้งบรรจุขวด ( บัฟ )
– นอกจากการรักษาแล้วตอนนี้ยังได้รับ 15 วินาทีของบัฟน้ำผึ้ง
เบียร์แปลก ๆ ( ทำใหม่ )
– ตอนนี้รักษาแบบสุ่มระหว่าง 70 ถึง 120 สุขภาพ
–
– อาจสุ่มให้ช่วงเวลาของความเสียหายที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยมีระยะเวลานานขึ้นเป็นไปได้ไม่ค่อย
– ไม่รักษามานาอีกต่อไป
Froggle Bunwich ( คนโง่ )
– ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6 นาที (ระดับ 2)
อาหารทะเลอาหารทะเล ( คนโง่ )
– ลดลงจากระดับ 3 ด้วยระยะเวลา 4 นาทีเป็นระดับ 2 ด้วยระยะเวลา 14 นาที
ซุปด้วง ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 นาที (ระดับ 2)
มันฝรั่งทอดแผ่น ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 25 นาที (ระดับ 1)
กล่องนม ( บัฟ )
– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 นาที (ระดับ 1)
ฮอทดอก ( บัฟ )
– เปลี่ยนจากระดับ 2 ด้วยระยะเวลา 20 นาทีเป็นระดับ 3 ด้วยระยะเวลา 12 นาที
สปอยเลอร์: อัตราการลดลงแหล่งที่มาและความน่าจะเป็นอื่น ๆ
ร้านค้าพ่อค้าเดินทาง
– ตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันเพิ่มเติมในสินค้าคงคลังของเขาใน Hardmode. สล็อตนี้สามารถมีเฉพาะรายการจากสระว่ายน้ำสามรายการที่น้อยกว่า 4 รายการโดยมีรายการที่พบบ่อยที่สุด.
– ผู้ค้าเดินทางตอนนี้มีสล็อตรายการที่รับประกันพิเศษในสินค้าคงคลังของเขาตลอดเวลา. สล็อตนี้จะมีภาพวาดเสมอ. ภาพวาดได้ถูกลบออกจากสล็อตสินค้าคงคลังอื่น ๆ ทั้งหมดของเขาซึ่งจะเพิ่มอัตราต่อรองในการได้รับส่วนที่เหลือของเขาเล็กน้อย.
– Magnet และกล่องกระสุนไม่ได้ขายโดยการเดินทางของพ่อค้าอีกต่อไป.
– แผ่นไทยเพิ่มขึ้นจากระดับ 1 เป็นชั้นที่ 2 ทำให้พบได้ทั่วไปน้อยลง
– Pho เพิ่มขึ้นจากระดับ 1 เป็นระดับ 3 ทำให้เป็นเรื่องธรรมดาน้อยลง
– ตอนนี้ภาพวาดคริสต์มาสจะถูกขายตลอดเวลาหลังจาก Frost Legion พ่ายแพ้มากกว่าเมื่อเทศกาลคริสต์มาสเปิดใช้งาน
– zapinators ทั้งสองได้รับการลดลงจากระดับ 5 เป็นระดับ 3 ทำให้เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น
แม่เหล็กท้องฟ้า ( ผู้ต้องหา )
– ตอนนี้พบในสระว่ายน้ำสุ่มปฐมภูมิของหน้าท้องท้องฟ้าและลังท้องฟ้า
( บัฟ )
– ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของ Waldo วางไข่ใน WorldGen อย่างมากแม้ว่ามันจะยังคงเป็นภาพวาดที่หายากที่สุดของกลุ่ม
– ภาพวาดห้องโดยสารใต้ดิน “หายากพิเศษ” อื่น ๆ ทั้งหมด
หีบไม้ปฐมวัย ( บัฟ
– การขว้าง Daggers/Glowsticks ไม่ทำหน้าที่เป็นของขวัญหลักอีกต่อไปเปลี่ยนขนาดพูลปล้นหลักตั้งแต่ 12 เป็น 10. รายการเหล่านี้เป็นของขวัญรอง.
– ผู้ค้าโครงกระดูกสามารถขายปล้นหน้าอกไม้ส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่ส่วนใหญ่ในตารางรอบการหมุนรอบดวงจันทร์. ทุกวันของวัฏจักรจันทรคติเขาจะมีรายการใหม่.
หีบต้นไม้ที่มีชีวิต ( บัฟ )
– อัตราต่อรองที่มี minecart เพิ่มขึ้นจาก 1/10 เป็น 1/6. ถ้ามันมีหนึ่งมันก็ยังคงเป็นโอกาส 50/50 ที่จะเป็นดอกทานตะวันหรือ ladybug minecart.
หีบชีวภาพเห็ด ( บัฟ )
– ตอนนี้หีบเห็ดได้รับการรับประกันว่าจะมีหนึ่งในหยดพิเศษของพวกเขาด้วย shroom minecart และโต๊ะเครื่องแป้งเห็ดแต่ละคนมีโอกาส 50%.
( บัฟ )
– แทนที่จะเป็นของขวัญหลักตอนนี้เป็นโอกาสที่สองที่มีโอกาส 1/5 ในหีบเงาและกล่องล็อค Obsidian
Hellcart ปีศาจ ( บัฟ )
–
( บัฟ )
– แทนที่จะเป็นของขวัญหลักตอนนี้เป็นโอกาสที่สองที่มีโอกาส 1/10 ในหีบน้ำและลังมหาสมุทร
ผลไม้ต้นไม้ ( บัฟ )
– โอกาสสำหรับผลไม้ต้นไม้เมื่อตีต้นไม้จากเพิ่มขึ้นจาก 1/15 เป็น 1/12
หมวกดำน้ำ ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
กระจกกระเป๋า ( บัฟ
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/40. อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญ (ซึ่งเพิ่มอัตราต่อรองของการรับกระจกพ็อกเก็ต) เพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
หัวเมดูซ่า บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/25
เต่า ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/17 เป็น 1/12
Brain Scrambler (Scutlix Mount) ( บัฟ )
–
พนักงานทรงกลมมรณะ ( )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/40 เป็น 1/30
ขนไฟ ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/75 เป็น 1/50
( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/450 เป็น 1/300
ขน Harpy Giant ( บัฟ
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/200 เป็น 1/150
ปีกผึ้งขาดรุ่งริ่ง ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/150 เป็น 1/100
Obsidian Rose ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/50 เป็น 1/20
เปลือกเต่าแช่แข็ง ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/100 เป็น 1/50
เคียวน้ำแข็ง ( บัฟ )
– อัตราการลดลงเพิ่มขึ้นจาก 1/180 เป็น 1/100
เนื้อสัตว์ประหลาด ( คนโง่
– ลดอัตราการลดลงจาก 1/1000 เป็น 1/1500. ใน Don’t Starve Seeds เปลี่ยนจาก 1/200 เป็น 1/500.
ขนฟู ( บัฟ )
– . อัตราการลดลงของผู้เชี่ยวชาญเปลี่ยนจาก 90% เป็น 100% เป็นลดลง 1-3.
Eater of Worlds/Brain of Cthulhu ( คนโง่ )
– สมองของอัตราการลดลงโดยรวมของ Crimtane Ore และเนื้อเยื่อโดยรวมของ Crimtane ในผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากมันลดลงเกือบสองเท่าเท่าที่ควร. ตอนนี้มันลดลงประมาณเท่าที่ Eater of Worlds ลดลง.
– ปรับโครงสร้างวิธีการลดลงของการลดลงของตัวอย่างแร่/เนื้อเยื่อ. โดยรวมแล้วปริมาณของหยดจากการฆ่าครีพเปอร์/เซ็กเมนต์ลดลงในขณะที่ปริมาณหยดจากถุงสมบัติเพิ่มขึ้น.
– ในโหมดผู้เชี่ยวชาญปริมาณการหยดทั้งหมดจะถูกแบ่งอย่างเท่าเทียมกันโดยมี 50% ของแร่/ตัวอย่าง/เครื่องชั่งที่มาจากการฆ่าบางส่วนและ 50% มาจากถุงสมบัติ
– ในโหมดหลักปริมาณการหยดทั้งหมดจะถ่วงน้ำหนักอย่างหนักไปยังถุงสมบัติโดยมีเพียง 25% ของรางวัลที่มาจากการสังหารบางส่วนและ 75% มาจากถุงสมบัติ
– อัตราการลดลงของโหมดปกติและการถ่วงน้ำหนักได้ถูกทิ้งไว้โดยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดทั้งหมด.
Drops โจรสลัดที่หายากมาก (ปืนเหรียญ, การ์ดลดราคา, แหวนทอง, เหรียญโชคดี, พนักงานโจรสลัด) ( บัฟ
– ทั้งหมดนี้มีอัตราการลดลงเป็นสองเท่าทันที. อัตราการลดลงที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาจากกัปตันโจรสลัดก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า.
– ตอนนี้ Flying Dutchman มีโอกาสเพิ่มขึ้นอย่างมากในการทิ้งไอเท็มเหล่านี้โดยมีโอกาส 1/15 ที่จะทิ้งสิ่งใด ๆ ยกเว้นปืนเหรียญซึ่งมีโอกาส 1/50
เฟอร์นิเจอร์สีทอง ( บัฟ )
– ตอนนี้ Flying Dutchman รับประกันว่าจะวางเฟอร์นิเจอร์ทองคำ 1 ชิ้น 1 ชิ้น
– ขนาดสแต็กของแพลตฟอร์มทองคำที่ลดลงก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
กวางเรนเดียร์ระฆัง ( บัฟ )
– อัตราการลดลงจากราชินีน้ำแข็งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
ลังลาวา ( คนโง่ )
– ลังลาวาตอนนี้น้อยกว่าเล็กน้อย (โอกาส 1/5 ลดลงเหลือ 1/6 โอกาส). อย่างไรก็ตามด้วย buff to crate potions พวกเขาจะเหมือนกันเมื่อก่อนเมื่อใช้ Crate Potion.
– เมื่อตกปลาในพื้นที่ที่สามารถจับลังไบโอเมะได้ตอนนี้เกมจะจัดลำดับความสำคัญของการรับลังไบโอมแทนลังทองคำเมื่ออยู่ในสถานการณ์ที่ค่อนข้างหายากที่คุณมีสิทธิ์ได้รับทั้งคู่. อัตราต่อรองที่แท้จริงของการได้รับอย่างใดอย่างหนึ่งไม่เปลี่ยนแปลงโดยสิ่งนี้.
ลังไม้ ( บัฟ )
– อัตราการลดลงสำหรับการยกเค้าหลักของหน้าอกไม้เพิ่มขึ้นจาก 1/45 เป็น 1/20
– ร่มแทนที่ด้วยอุจจาระขั้นตอนในสระว่ายน้ำ
( คนโง่ )
– อัตราการลดลงของแร่แร่และแร่จากลังตกปลาลดลง.
– ลังไม้มีแร่น้อยกว่า 40%
– ลังเหล็กและ biome มีแร่น้อยกว่าประมาณ 30%
– ลังทอง
ลังทอง/ไทเทเนียม บัฟ )
– อัตราการลดลงของผลึกชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/15 เป็น 1/8
– อัตราการลดลงของดาบ Enchanted จากลังทองเพิ่มขึ้นจาก 1 ใน 50 เป็น 30. ในลังไทเทเนียมอัตราการลดลงนี้เพิ่มขึ้นเป็น 1 ใน 15.
Oasis/Mirage Crates ( บัฟ )
– ตอนนี้มีโอกาสหายากมากที่จะวางพายุทรายลงในขวดเป็นโบนัสยกเค้า
ชุดโต๊ะเครื่องแป้งฟาโรห์ ( คนโง่ )
– ตอนนี้ชุดฟาโรห์เป็นเรื่องธรรมดาน้อยกว่าจากหีบปิรามิดเพิ่มความถี่สัมพัทธ์ของหยดอื่น ๆ
หนอนทองคำ ( บัฟ )
– เมื่อใช้สำหรับการตกปลามีโอกาสต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการบริโภค (โอกาสเพียง 1/20)
อาวุธ Ogre Ogre Old ( บัฟ )
– เพิ่มอัตราต่อรองที่ Tier 2 Ogre จะวางอาวุธจาก 33% เป็น 50%.
– Tier 3 Ogres ยังมีโอกาสสูงกว่าในการวางอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 1/6 เป็น 1/4 โอกาส.
ชุดเกราะจากถุงสมบัติ ( บัฟ )
– โอกาสที่จะได้รับเกราะ Dev เพิ่มขึ้นจาก 1/20 เป็น 1/16
ฟรอสต์กริชฟิช ( บัฟ )
– ปริมาณกริชน้ำค้างแข็งสูงสุดที่คุณจะได้รับต่อการดึงเพิ่มขึ้น
ม้าน้ำ ( บัฟ )
– ตอนนี้สามารถวางไข่ในรูปทรงและเงื่อนไขของมหาสมุทรที่หลากหลายซึ่งจะส่งผลให้เกิดการวางไข่ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
กระต่ายอัญมณีและกระรอก
– Gem Critter Spawns มีระบบหายากตามอัญมณีของพวกเขา
น้ำ ( บัฟ )
– อัตราการวางไข่เพิ่มขึ้น
– เพิ่มระดับความเป็นลมสูงสุดที่จะช่วยให้น้ำ striders วางไข่จาก 10 ไมล์ต่อชั่วโมงเป็น 20 ไมล์ต่อชั่วโมง
วันผีเสื้อ ( )
– เพิ่มโอกาสในการมีวันผีเสื้อ
นางฟ้าสมบัติ คนโง่ )
– อัตราการวางไข่ลดลง 2/3rds ใน Hardmode
หนอนทรัฟเฟิลและ lacewing ปริซึม ( บัฟ )
– อัตราการวางไข่ได้รับผลกระทบจากโชคแล้ว
( คนโง่ )
– การวางไข่โดยรวมของสัตว์ป่าในเมืองป่าลดลง
น้ำตาเลือด ( บัฟ )
– เจ้าสาวและเจ้าบ่าวที่วางไข่ในสุสานสามารถปล่อยน้ำตาเลือดได้แม้ว่ามันจะไม่ใช่พระจันทร์เลือด
( บัฟ )
– ตอนนี้ขายโดยช่างก่อนหน้านี้แทนที่จะถูกขายโดย Steampunker
ขุดรถเข็นโมล ( บัฟ )
– ตอนนี้จะขายโดยนักสัตววิทยาที่ 35% bestiary เสร็จสิ้นแทน 60%
รูปปั้น Bast ( บัฟ )
– ตอนนี้สามารถสร้างเป็นเฟอร์นิเจอร์ในกระท่อมทะเลทรายใต้ดิน (นอกเหนือจากการพบในหีบ)
สปอยเลอร์: สูตรและราคา
– ต้นทุนการประดิษฐ์ของซีวิลซีเรียลลดลงจาก 20 ส่วนของแต่ละส่วนเป็น 12
– ตอนนี้คุณสามารถสร้างพายุทรายและพายุหิมะในขวดโดยใช้เมฆในขวด + Frost Core/Forbidden Fragment ที่ลูกบอลคริสตัล
–
– ตอนนี้คุณสามารถใช้กระดูกสันหลังแทนฟันหนอนเพื่อสร้างลูกศรที่ไม่บริสุทธิ์
–
– Souls Angel & Demon Wing Souls of Light/Night ลดลงจาก 25 เป็น 15
– ค่าใช้จ่ายในถังเหล็ก/ตะกั่วที่ว่างเปล่าลดลงจาก 3 เป็น 2
– เปลี่ยนสูตรของอิฐที่ใช้แร่ทั้งหมดเป็นอัตราส่วนการประดิษฐ์ 1: 5 (1 แร่ + 5 บล็อก = 5 อิฐ). .
– สูตรของ Shroomite Plating เปลี่ยนจาก 1:15 เป็นอัตราส่วนการประดิษฐ์ 1:25
– สูตรของอิฐ Pearlstone เปลี่ยนไปสอดคล้องกับอิฐ on
– สูตรของ Coral Torch ใช้เวลา 3 คบเพลิงและให้ 3 คบเพลิงปะการังต่อปะการังแทนที่จะเป็น 1 คบเพลิง
– สูตรของโซ่ตอนนี้ให้ 15 โซ่แทน 10
– แบนเนอร์ของ Salamander/Shelly/Crawdad Trio 2 ใบใด ๆ
–
– Tavernkeep ให้ 10 เหรียญเมื่อพูดถึงตอนแรกทำให้ผู้เล่นสามารถซื้อ 2 ระดับ 1 Staves แทน 1
– ชิ้นส่วนเกราะเทียร์ 2 OOA ลดลงจาก 25 เป็น 15 เหรียญ
– ชิ้นส่วนเกราะเทียร์ 3 OOA ลดลงจาก 75 เป็น 50 เหรียญ
–
– ค่าใช้จ่ายระดับ 3 OOA Sentries ลดลงจาก 100 เป็น 60 เหรียญ
– กองหลังปลอมต้นทุนลดลงจาก 75 เป็น 50 เหรียญ
– ค่าใช้จ่ายในการซื้อ Pad Thai และ Pho เพิ่มขึ้น
– Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy Vanity, ฟาโรห์โต๊ะเครื่องแป้งฟาโรห์, นกหวีดกรินช
– .
– ค่าวอลล์เปเปอร์ลดลงจาก 1 เงินเป็น 75 ทองแดง
– ค่าใช้จ่ายของโซลูชัน Clentaminator ลดลงจากเงิน 25 เป็น 15 เงิน
– ตอนนี้นักสะสมภาษีสามารถถือได้ถึงฐานทองคำ 25 ฐานแทน 10 (ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยความสุข)
– ขายมูลค่าของกบลดลงจาก 15 เป็น 10 เงิน. สูตรอาหารของพวกเขาก็ลดลงตามสัดส่วน.
– ตอนนี้เควส Angler ให้เงิน 2 เท่าใน Hardmode
– ต้นทุนการวิจัยของยาแดงลดลงจาก 10 เป็น 3
สปอยเลอร์: เบ็ดเตล็ด
–
– ตอนนี้แบนเนอร์กองทัพเก่าใช้แบนเนอร์บัฟกับศัตรูของพวกเขาแม้ว่ามันจะอ่อนแอกว่าบัฟแบนเนอร์ปกติมาก
– แบนเนอร์จากศัตรูที่หายากโดยเฉพาะตอนนี้อาจลดลงที่ 10 หรือ 25 ฆ่าแทน 50. ค่าเดียวกันนี้จะใช้กับจำนวนการฆ่าที่ใช้ในการทำให้หน้า bestiary ของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์.
– สายในวัดไม่สามารถตัดได้โดยผู้เล่นจนกว่าโกเลมจะพ่ายแพ้
– ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นสายไฟภายในวัดจนกว่าโกเลมจะพ่ายแพ้
– NPC ที่ตายแล้วจะเกิดใหม่อย่างอิสระโดยไม่สนใจเงื่อนไขที่เป็นเอกลักษณ์ดั้งเดิมซึ่งจำเป็นต้องวางไข่ในตอนแรก. ตัวอย่างเช่น Party Girl จะมีอัตราต่อรอง “ปกติ” แทนที่จะเป็นโอกาสวางไข่ที่หายากของเธอและ NPCs ที่มีรายการที่จำเป็นเช่นตัวแทนจำหน่ายอาวุธและผู้ทำลายล้างจะไม่ต้องการให้ผู้เล่นถือรายการนั้นอีกต่อไป.
– ตอนนี้คริสตัลชีวิตมีความสำคัญต่ำกว่าเครื่องตรวจจับโลหะ
– การป้องกันการติดเชื้อแร่คลอโรฟิเต้ตอนนี้แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย. นอกจากนี้ยังสามารถชำระล้างกระเบื้องที่ติดเชื้อให้เลือกมากมายเช่นทรายและหินทราย.
– ตอนนี้พืชแปลก ๆ ให้สีย้อม 6x เมื่อหันเข้าแทนที่จะเป็น 3x
–
– พ่อค้าพ่อค้าและ Skeletron ตอนนี้ทั้งคู่ขายยา “ปกติ” ใน Hardmode นอกเหนือจากยาที่น้อยกว่าของพวกเขา.
– ตอนนี้รายการแทร็ก minecart ทั้งหมดมีภูมิคุ้มกันต่อการทำลายลาวา
– ตอนนี้กระเบื้องโซ่มีภูมิคุ้มกันต่อการทำลายลาวา
– ตอนนี้สแต็คของบล็อกเมฆสามารถพบได้ในหน้าอกสกายแวร์และลังท้องฟ้า
– เมื่อตกปลาในโอเอซิสที่ศักดิ์สิทธิ์ตอนนี้คุณสามารถรับปลาทั้งที่ศักดิ์สิทธิ์หรือโอเอซิส. กฎเดียวกันนี้ใช้ไม่ได้กับการทุจริต/สีแดงเข้มที่รุกรานมากขึ้น.
– Fairy Glowstick ตอนนี้มีแสงสว่างมากขึ้นใกล้กับ Glowsticks ปกติมากขึ้น
– ขดลวดงูเติบโตเร็วขึ้นกว่าเดิมอย่างมากและความสูงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 บล็อก
– การวางดอกทานตะวันตอนนี้กำลังแกว่งอัตโนมัติ
Terraria: แรงงานแห่งความรักหมดแล้ว!
Terraria: งานแห่งความรักอยู่ที่นี่! ตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดสำหรับการอัปเดต Terraria ล่าสุด!
Happy Launch Day, Terrarians!
เรากำลังฉลองโอกาสด้วยความประหลาดใจที่สนุกสนานเช่นกัน!
ทีมจะออกไปข้างนอกในวันนี้ออกไปเที่ยวรวบรวมข้อบกพร่องและข้อเสนอแนะ ฯลฯ. อย่าลืมจับเราไว้ที่สถานที่ใด ๆ ด้านล่าง!
และเรามีแนวโน้มที่จะเข้ามาในสตรีมสดของเนื้อหาใหม่ที่เกิดขึ้น!
Town Slime Plush & เสื้อ Terraria ใหม่สองตัวเพื่อทำเครื่องหมายโอกาส
เพื่อนที่ดีของเราที่ Vidglo (Terraria.ร้านค้า) ได้รวบรวมคอลเล็กชั่นตุ๊กตา – รวมถึงเสื้อเชิ้ตสุดเจ๋งจริงๆ – เพื่อเป็นเกียรติแก่การเปิดตัว Labor of Love! คลิกที่ภาพด้านบนเพื่อตรวจสอบและเลือกหนึ่ง (หรือหลาย) วันนี้!
กับทุกสิ่งที่กล่าวมาพร้อมกับการแสดง!
!
Terraria: บันทึกการอัพเดทความรัก – เอกสารประกอบสารบัญ