แผนที่ – อย่างเป็นทางการ The Forest Wiki, Cave – Forest Wiki อย่างเป็นทางการ
ถ้ำแผนที่ป่า
บันทึกการแก้ไขที่ลดลงในถ้ำที่วางไข่เหนือภูมิประเทศ
ถ้ำแผนที่ป่า
ที่ แผนที่ เป็นรายการเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่นนำทางทั้งด้านบนและใต้พื้นดินในป่า. มันเริ่มว่างเปล่าและจะเติมเต็มในสไตล์ที่วาดด้วยมือในขณะที่สำรวจ.
สารบัญ
- 1 เกมเพลย์
- 2 แผนที่เสร็จสมบูรณ์
- 3 สถานที่
- 4 แผนที่บุคคลที่สาม
- 5 แกลเลอรี่
- 6 ประวัติอัปเดต
การเล่นเกม []
สามารถนำขึ้นมาได้โดยการกดปุ่มแผนที่โดยค่าเริ่มต้น. เช่นคู่มือการอยู่รอดมันมีไฟอ่านคลิป. ตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่นจะถูกระบุด้วย Thumbtack สีแดง. ณ ของ v0.65b วัตถุประสงค์การสำรวจของเกมและความสำเร็จนั้นเชื่อมโยงกับการทำแผนที่ให้เสร็จแทนที่จะเป็นจุดตรวจทางกายภาพและผู้เล่นไม่สามารถก้าวหน้าได้ก่อนที่พวกเขาจะได้รับ แผนที่. .
ที่ แผนที่ ระบบได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในประวัติศาสตร์เกม. เมื่อแนะนำใน v0.19 มันเป็นระบบ 4 ชิ้นและผู้เล่นต้องหาทั้ง 4 ชิ้นเพื่อทำแผนที่ให้เสร็จสมบูรณ์. ใน v0.27 มันแทนที่แผนที่การประกอบเข้าด้วยกันและอาศัยการสำรวจผู้เล่น. ชิ้นส่วนแผนที่ยังคงอยู่ในไฟล์เกมและสามารถเพิ่มด้วย mods หรือคำสั่งคอนโซลแม้ว่ามันจะไม่ทำงานอีกต่อไป.
แผนที่เสร็จสมบูรณ์ []
ที่ตั้ง [ ]
ที่ แผนที่ พบได้ในถ้ำ 2 – ถ้ำแขวนทางเข้าที่อยู่ใกล้ที่สุดสามารถพบได้ในหมู่บ้านหลัก. เมื่อคุณตายครั้งแรกคุณจะถูกลากไปยังตำแหน่งนี้สถานที่ที่คุณแขวนอยู่ใกล้กับ แผนที่, เช่นเดียวกับเข็มทิศ.
พิกัด x: -656 y: 98 z: 1104
แผนที่บุคคลที่สาม []
TheForestMap.com จัดทำแผนที่สไตล์ดาวเทียมโดยละเอียดของคาบสมุทร.
นอกจากนี้ยังมีแผนที่ที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่น/แฟน ๆ ของเกมที่ล้าสมัย. พวกเขาสามารถพบได้ที่นี่.
แกลเลอรี่ []
แผนที่เมื่อพบครั้งแรกว่างเปล่า
ผู้เล่นที่ถือไฟล์ แผนที่, ภายในถ้ำ 2.
แผนที่รุ่นอัลฟ่าโดย Kopfstoff
ชิ้นส่วนแผนที่ที่ถูกลบออก
ตำแหน่งปัจจุบันของ แผนที่ ข้างๆ เข็มทิศ
แผนที่ที่ทำจากผู้เล่นพร้อมตำแหน่งคีย์ (กึ่งออกไป)
อัปเดตประวัติ []
รุ่น | การเปลี่ยนแปลง |
---|---|
V1.10 | แผนที่ Overworld รวมพื้นที่ภูเขาทางเหนือไกลและปรับปรุงจำนวนฟังก์ชั่น |
V1.06 | แก้ไขแผนที่ที่จัดขึ้นที่มีความโปร่งใสบางส่วนเมื่อออกไปข้างนอกหากใช้ Unity SSAO |
V1.0 | กล้องถ่ายวิดีโอ Tweaked, Map และ Walkie Icons |
ใหม่แผนที่ปิดเครื่องนับก้าวและไอคอนย้อนกลับเพื่อแทนที่ข้อความดั้งเดิม
งานสำรวจถ้ำที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แทนที่จะเป็นทริกเกอร์ที่มองไม่เห็นตอนนี้ขึ้นอยู่กับพื้นที่แผนที่ที่เปิดเผยซึ่งควรทำให้งานสำรวจถ้ำชัดเจนขึ้นและความสำเร็จของ Spelunker ที่เป็นไปได้
(ผู้เล่นหลายคน) การกำหนดตำแหน่งแผนที่ถ้ำบนผู้เล่นระยะไกลและลบแผนที่วัสดุแผนที่ที่เปิดเผยอย่างสมบูรณ์บางครั้งบางครั้งไม่โหลดอย่างถูกต้อง
(ประสิทธิภาพ) ลดการจัดสรรหน่วยความจำของระบบการเปิดเผยแผนที่ถ้ำ
ไม่สามารถติดตั้งแผนที่ได้อีกต่อไปในขณะที่เชือกที่ค้นพบพื้นที่แผนที่ใหม่ในขณะนี้จะเปิดเผยได้อย่างราบรื่นมากกว่า 1s แทนที่จะเป็นทันทีทันใด
(ผู้เล่นหลายคน) แผนที่ถ้ำและรายการผู้โดยสารจะถูกส่งต่อไปยังผู้เล่นที่ตอบกลับเมื่อตายไอคอนแอ็คชั่น“ แผนที่” ที่เพิ่มขึ้นเมื่อถือแผนที่แผนที่ถ้ำไม่ได้เลือกอีกต่อไปหลังจากไม่กี่วินาทีเมื่อหยิบขึ้นมา
การดำเนินการอินพุตใหม่:“ แผนที่” ตั้งค่าเป็น M บนแป้นพิมพ์และไหล่ซ้ายบน GamePad (ตรวจสอบการตั้งค่าของคุณหากคุณทำการแมปแบบกำหนดเองเสร็จแล้วมันจะไม่เขียนทับ)
ทางเข้าถ้ำแผนที่เป็นวงกลมเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นและทำให้ข้ามเพื่อระเบิดแคชให้เล็กลง
ถ้ำ
มีมากมาย ถ้ำ จะพบได้ทั่วป่าที่ลมตลอดทั้งคาบสมุทรส่วนใหญ่. วัตถุและฉากที่ไม่เหมือนใครส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวของเกมสามารถพบได้ในถ้ำ. เมื่อเวลาผ่านไปนักพัฒนาได้ย้ายรายการสำคัญเกือบทั้งหมด (เช่นแผนที่, เข็มทิศ, ไฟฉาย, แกน, katana, ฯลฯ.) เข้าไปในถ้ำ.
สารบัญ
- 1 ทางเข้า
- 3 สิ่งที่คาดหวัง
- 3.1 รายการถ้ำ
- 3.2 เรื่องไม่สำคัญ
- 3.3 ประวัติอัปเดต
- 3.4 ประวัติการอัปเดตถ้ำหลายคน
ทางเข้า []
มีทางเข้าถ้ำหลักสามประเภทโดยมีเพียงสี่ที่ใช้สำหรับหนึ่งถ้ำ (Cave HC). มีถ้ำแบบวอล์กอินที่ผู้เล่นบีบระหว่างหินสองก้อนเข้าไปในช่องเล็ก ๆ และทางเข้าเชือกลงซึ่งดูเหมือนหลุมบนพื้นด้วยเชือกปีนเขาและหินรอบ ๆ ทางเข้าที่นำเข้ามา. นอกจากนี้หลายถ้ำมีทางเข้าใต้น้ำ. โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้ต้องการให้ Rebreather นำทางได้สำเร็จ. หมายเหตุ: เป็นไปได้ที่จะตกอยู่ในทางเข้าเชือกหลายแห่งดังนั้นผู้เล่นจึงควรระมัดระวัง.
ภัยคุกคาม []
ถ้ำเริ่มคลานไปด้วยมนุษย์. นอกจากนี้ยังมีเด็กกลายพันธุ์หลายกลุ่มซึ่งอาจเป็นภัยคุกคามที่สำคัญในข้อความที่แนบมามากขึ้น. มนุษย์เล็ก. ทั้งคู่สามารถใช้อาวุธดิบเป็นครั้งคราวซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นขวานที่สร้างขึ้นมา.
ศัตรูถ้ำนั้นไม่เหมือนใคร: พวกเขาจะรีเซ็ตตำแหน่งที่ปลอดภัยอย่างรวดเร็วหากพวกเขาติดอยู่หรือเดินออกไป แต่พวกเขาจะไม่เกิดใหม่เมื่อถูกฆ่า. ในทางกลับกันศัตรูพื้นผิววางไข่อย่างไม่สิ้นสุดในอัตราที่เพิ่มขึ้น แต่ไม่สามารถใช้เชือกปีนเขาบีบหรือเพลาน้ำท่วมได้. เช่นนี้ถ้ำที่เคลียร์อย่างแดกดันสามารถกลายเป็นสวรรค์ที่ปลอดภัยและทางลัดส่วนตัวสำหรับผู้เล่นเมื่อเกมดำเนินต่อไป.
ศัตรูถ้ำอาจเกิดใหม่ในขณะที่มีผู้เล่นหลายคนหลังจากประหยัดการเลิกและกลับมาทำงานในขณะที่ผ่านถ้ำหรืออาจเป็นไปได้ในรูปแบบอื่น ๆ.
คาดหวังอะไร [ ]
- ถ้ำมักจะมีเสบียงมากมายกระจัดกระจาย (เช่นเงินสด, เหรียญ, เปลวไฟ, แท่ง, เชือก, โซดา, ไดนาไมต์, ฯลฯ) ซึ่งส่วนใหญ่เกิดขึ้นเมื่อต้องผ่านทางเข้าถ้ำใด ๆ. ดังนั้นผู้เล่นอาจจบลงด้วยการทิ้งไว้ดีกว่าเมื่อพวกเขาเข้าไปข้างใน.
- ถ้ำส่วนใหญ่เป็นสีดำพิทช์ (ยกเว้นโคมไฟกะโหลกศีรษะที่กระจัดกระจายและการก่อตัวของเรืองแสง) ต้องการให้ผู้เล่นใช้แหล่งกำเนิดแสงเช่นไฟแช็กไฟฉายหรือเครื่องมือที่ห่อด้วยผ้า ด้วยเวลาการเผาไหม้ที่ยาวที่สุด 4 นาที) ยกเว้นการส่องแสงลูกศรที่เผาไหม้ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างไม่เคยออกไป.. เคล็ดลับ: การปรับการตั้งค่าสีของเกมเป็นโทนที่มีน้ำหนักเบาเช่น “ทันสมัย” หรือเพิ่มขึ้น แกมม่า อาจช่วยได้มากกับสิ่งนี้.
- ถ้ำบางแห่งมีการบันทึกคะแนนในรูปแบบของเต็นท์สีส้มที่เหลืออยู่โดย Spelunkers ก่อนหน้านี้และผู้เล่นสามารถสร้างที่พักพิงใบที่ใช้แล้วทิ้งในกรณีฉุกเฉิน.
- การสัมผัสน้ำในถ้ำมักจะส่งผลให้เกิดสภาพสถานะ “เย็นและเปียก”.
- ฉากที่น่ารำคาญที่สุดที่จะถูกค้นพบในป่าอยู่ในถ้ำ.
รายการถ้ำ []
เรื่องไม่สำคัญ []
- ในรุ่นเก่าฝนที่อยู่เหนือพื้นดินส่งผลกระทบต่อระบบถ้ำส่วนใหญ่มักจะแช่ผู้เล่นและดับคบเพลิงโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน. สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขใน v0.71.
อัปเดตประวัติ []
รุ่น การเปลี่ยนแปลง V1.10 แก้ไขหลายกรณีของแสงแดดที่รั่วเข้าไปในถ้ำเมื่อไม่ควร V1.06 แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณสามารถหลุดออกจากทางเข้าถ้ำใกล้จบเกมถ้าหมอบคลานเมื่อเข้าสู่ V1.0 Hellcaves – โปแลนด์และแก้ไข. รูปแบบทางเดินใหม่เพิ่มเข้าไปในห้องถ้ำ Rebreather ติดตั้งอัตโนมัติตอนนี้เมื่อดำน้ำใต้น้ำในถ้ำ
ค้างคาวคงที่บินออกจากตำแหน่งถ้ำผิด
แก้ไขการลดความละเอียดของพื้นผิวทำลายภาพทางเข้าถ้ำ
แก้ไขในบางครั้งของถ้ำถ้ำเมื่อเข้าสู่ถ้ำว่ายน้ำ
เพิ่มเสียงกอร์ใหม่ใต้เท้าลงในถ้ำในถ้ำ
ตอนนี้น้ำหนักของประตูยอมรับหินและกะโหลกศีรษะเท่านั้นและไม่สามารถรวบรวมได้อีกต่อไป
พื้นที่ไต่เขาใหม่ถ้ำและการแก้ไขสามารถยืนบนรูเปิดได้
เพิ่มความมืดลงในทางเข้าถ้ำเพื่อครอบคลุมการเปลี่ยนผู้เล่นที่เข้าและโหลด
ภาพการหักเหของทะเลสาบใต้น้ำใหม่! และจ้องมองขึ้นไปในน้ำในถ้ำและเห็นเพียงสีดำ. ฉากตอนนี้หักเหอย่างถูกต้อง!
กระเป๋าเดินทางเก่าในถ้ำสามารถหักได้
ผู้เล่นไม่สามารถบันทึกได้อีกต่อไปในขณะที่ทำสิ่งอื่น ๆ เช่นเข้าสู่ถ้ำหรือปีนเชือก
ผู้เล่นรวบรวมและสลับระบบเสื้อผ้า. ตอนนี้คุณสามารถค้นหากระเป๋าเดินทางสีเฉพาะในโลกที่มีชุดที่คุณสามารถเปลี่ยนได้. ถ้ำบางแห่งและสถานที่เฉพาะมีชุดที่ไม่ซ้ำกัน.
แก้ไขความคมชัดเกรดสำหรับถ้ำและเวลากลางคืน
แก้ไขการเดินเข้าและออกจากทางเข้า endgame ทำลายแสงในถ้ำ
แกนระนาบคงที่การเตรียมหลังจากเข้าถ้ำด้วยมือเปล่า
การเปลี่ยนเวิร์มถ้ำที่เปลี่ยนไปตามเวลาของวันขึ้นอยู่กับเวลาของวัน
แก้ไขในถ้ำถ้ำบางครั้งถ้าผู้เล่นถูกล้มลงใกล้กับทางเข้าถ้ำ
ผู้เล่นคงที่บางครั้งจะกลับขึ้นไปบนพื้นผิวเมื่อปีนลงไปที่ทางเข้าเชือกถ้ำ
แก้ไขกรณีของการเป็นหวัดในถ้ำเนื่องจากฝนตกนอกศัตรูคงที่ไม่จมน้ำสำหรับลูกค้าในถ้ำในขณะที่โฮสต์อยู่ในศัตรูคงที่ทางเหนือที่ไม่ได้อยู่บนเพดานอย่างถูกต้องในถ้ำ
(ประสิทธิภาพ) ปรับปรุงประสิทธิภาพของซีพียูเมื่อโหลดลงในถ้ำลดปริมาณของทางเข้าถ้ำที่ใช้น้ำในขณะนี้มีระบบ Enter/Exit คล้ายกับทางเข้าที่ดินที่มีการแก้ไขของศัตรูบางครั้งก็หลับไปข้างหน้าผู้เล่นขณะอยู่ในถ้ำ
(ประสิทธิภาพ) Far Shadows ถูกปิดการใช้งานเสมอขณะอยู่ในถ้ำ
แก้ไขหลุมถ้ำบางส่วนและป๊อปถ้ำบางส่วนในปัญหาหินคงที่วางไข่เหนือถ้ำทางเข้าถ้ำ – ร่างกายที่แขวนอยู่ส่วนใหญ่ตอนนี้มีเลือดเมื่อตี
ถ้ำ- แก้ไขพื้นที่ว่ายน้ำบั๊กกี้บางเกมหยุดงานในขณะที่อยู่ในถ้ำบางครั้งหากผ่านไปและไม่ฆ่าศัตรูผู้เล่นที่ได้รับความเย็นและเปียกจากฝนในขณะที่อยู่ในถ้ำ (การเพิ่มประสิทธิภาพ) สัตว์ใน Overworld
กล้องผู้เล่นคงที่ทำลายถ้าได้รับความเสียหายระหว่างการแขวนในสวน Cave Cutscene ที่สร้างขึ้นในถ้ำตอนนี้มีตัวเลือกในการปลูกเห็ดแทนที่จะเป็นเมล็ด. ปรับปรุงความแม่นยำในการชนกันของผนังถ้ำ
งานสำรวจถ้ำที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แทนที่จะเป็นทริกเกอร์ที่มองไม่เห็นตอนนี้ขึ้นอยู่กับพื้นที่แผนที่ที่เปิดเผยซึ่งควรทำให้งานสำรวจถ้ำชัดเจนขึ้นและความสำเร็จของ Spelunker ที่เป็นไปได้
(ถ้ำ) แก้ไขพื้นที่สองสามส่วนที่คุณสามารถติดอยู่ในห้องหินย้อยและห้องถ้ำ (ถ้ำ) เขตน้ำคงที่ในห้องหินย้อย
แก้ไขไอเท็มที่ติดตั้งด้วยมือขวากลับไปเป็นอาวุธเริ่มต้นเมื่อผ่านทางเข้าเชือกที่ไม่ใช่เชือก
แก้ไขหินบางก้อนรอบ ๆ ทางเข้าถ้ำที่ปีนขึ้นไปด้วยการปีนขวานศัตรูจะตอบสนองต่อการเห็นผู้เล่นไฟฉายไฟในเวลากลางคืนและในถ้ำ
แก้ไขพื้นที่ปีนขึ้นไปในถ้ำด้วยการตั้งค่า LOD ที่ไม่ถูกต้อง/โผล่ออกมาเร็วเกินไปเสียง – การชนหินในถ้ำตอนนี้มีเสียงก้อง
ถ้ำ- แก้ไขพื้นที่ถ้ำบางแห่งที่ผู้เล่นสามารถผ่านการปะทะกันได้
เพิ่มปลาถ้ำให้มากขึ้นลงในถ้ำถ้ำถ้ำถ้ำ – แก้ไขรูเล็ก ๆ/ช่องว่างเล็ก ๆ
แก้ไขลังบางอย่างในถ้ำที่ไม่สามารถแตกหักได้หรือแตกหักในระดับที่ไม่ถูกต้อง/ไม่ถูกต้องเมื่อตี (เสียง) ปรับบรรยากาศช่องระบายน้ำเพื่อเพิ่มปริมาณบนถ้ำออกไปในถ้ำพื้นที่ sinkhole: แท่งวางไข่คงที่มักจะตัดหินและวางถ้ำอย่างไม่ถูกต้อง แก้ไขการโหลดการบันทึกนอกถ้ำ แต่ใน sinkhole ไม่เปิดใช้งานบริเวณถ้ำอย่างถูกต้อง
ควันปืน Flintlock คงที่ปรากฏสว่างมากเกินไปในเงาหรือในถ้ำ (เสียง) ลูกค้าคงที่โหลดในถ้ำบางครั้งไม่มีถ้ำเสียงถ้ำใด ๆ – ถอดผนังปีนเขาที่ไม่สามารถใช้งานได้ แบบจำลองหินย้อยจากถ้ำ
แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยหินถ้ำบางก้อนที่ไม่ปรากฏในบางส่วนของถ้ำ
ตอนนี้ไฟแช็กยังคงติดตั้งเมื่อเข้าและออกจากถ้ำ (ประสิทธิภาพ) ตอนนี้ขนย้ายหน่วยความจำสินทรัพย์เมื่อออกจากถ้ำเพื่อช่วยในระบบที่สั้นในภาพวาดใหม่ของ RAM และรายการเรื่องราวที่เพิ่มเข้ามาใกล้กับสถานที่ทาสีสีแดงในถ้ำ ถ้ำเปิดให้บริการแล้ว (ถ้าคุณมีคีย์การ์ด)
สีแดง – เพิ่มถังมากขึ้นในโลกและในถ้ำ. ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสวมใส่ได้เพื่อทำให้ตกใจศัตรูหรือมีศัตรูอธิษฐานถึงคุณ. รถปิคอัพรูปถ่ายใหม่แสดงสถานที่ให้กับแคชที่ซ่อนอยู่ทั่วโลกและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในถ้ำภาพวาดถ้ำใหม่ที่เพิ่มเข้าไปในบางจุดเรื่องราวของถ้ำ
การกลายพันธุ์ที่น่าขนลุกบางครั้งวิ่งหนีจากผู้เล่นเมื่ออยู่ในน้ำตื้นภายในถ้ำถ้ำ- แก้ไขนิตยสารมุมบนถ้ำถ้ำ- ลบแผนที่เก่าหยิบไฟถ้ำคงที่หมุนไม่ถูกต้องหมุนอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขบางกรณีของอาคารที่วางภูมิประเทศที่ตะโกนในขณะที่ผู้เล่นไม่ได้อยู่ในถ้ำ
ถ้ำ – แก้ไขรูเล็ก ๆ และช่องว่างในถ้ำบางแห่ง
แก้ไขทางเข้าถ้ำบางส่วนที่โผล่เข้ามาใกล้เกินไป (ประสิทธิภาพ) ปิดพื้นถ้ำเพิ่มเติมบางส่วนที่อยู่ในขณะที่ผู้เล่นอยู่เหนือพื้นดินที่มีเลือดเลือดใหม่
ถ้ำ – การปะทะกันที่ดีขึ้นบนผนังหินโค้ง
ถ้ำ – โคมไฟกะโหลกที่เข้าถึงได้ตอนนี้ถ้ำแบบไดนามิกทั้งหมด – การชนกันหนาขึ้นบนทางเข้าถ้ำแท็บหนังสือคงที่ไม่มีเอฟเฟกต์เงาเมื่อผู้เล่นอยู่ในถ้ำ
บางครั้งหอกที่ถูกโยนทิ้งผ่านหินถ้ำและวัตถุอื่น ๆ แก้ไขบางรายการที่หายไปในถ้ำบางส่วนทำให้ประสิทธิภาพการทำงานไปยังถังเนื่องจากไอคอนการซ้อนทับข้อผิดพลาดตอนนี้มองเห็นได้จากทั้งถ้ำหรือนอกโลกเมื่ออยู่ภายในพื้นที่ sinkhole (เช่น: ใน MP ไม่จำเป็นต้องอยู่ในถ้ำเพื่อดูเครื่องหมายที่ระบุตำแหน่งกระเป๋าเป้สะพายหลัง)
ตอนนี้คุณจะเย็นลงในน้ำในถ้ำเท่านั้นหากคุณว่ายน้ำอยู่ในนั้นเป็นเวลา 12 วินาทีหรือมากกว่านั้น – ค้างคาวที่ออกจากถ้ำจะเล่นเสียงแหลมและเสียงดังหลายครั้ง Stealth (คำแนะนำ: ลองโยนพวกเขาเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว) ลบโซดาหลวมและรถปิคอัพเงินสดออกจากถ้ำแทนที่จะพบสิ่งเหล่านี้ในร่างกายภายใต้ร่างกายหรือในกระเป๋าเดินทาง/ลังเพิ่มการกลายพันธุ์ไขมันมากขึ้นไปยังถ้ำที่เปลี่ยนวัสดุหินแกรนิต ถ้ำ- แก้ไขสำหรับประตูโผล่เข้าไปในช่องระบายน้ำ. อัพเดทเค้าโครงถ้ำศัตรูเพื่อให้มีศัตรูที่ยากขึ้นในถ้ำถ้ำในภายหลัง- แทนที่โคมไฟกะโหลกศีรษะเก่าด้วยถ้ำรุ่นไดนามิก- เพิ่มเต็นท์ที่ลึกลงไปในถ้ำถ้ำ- ปรับเทนนิส Caves Sound Audio – แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปสำหรับประตูถ้ำในถ้ำช่องเสียบ – การปะทะกันที่ดีขึ้นบนหินถ้ำหลักเพิ่มคุณภาพของการตรวจจับการชนกันของเปลวไฟเปลวไฟดังนั้นพวกเขาจึงทำงานได้ดีขึ้นในถ้ำถ้ำ แก้ไขถ้ำพื้นผิวหินบางส่วน – เอาพื้นผิวกระดูกออกจากถ้ำห้องวาดทิมมี่ – โคมไฟที่สว่างกว่าการกลายพันธุ์ของถ้ำที่แน่นอนเมื่อให้อาหารบนแขนขาบางครั้งไม่ได้รับการแจ้งเตือนไปยังผู้เล่นใกล้เคียง (อนุภาค) ที่ดีขึ้นของแมลงวัน
การมีอาวุธเผาไหม้อยู่ในมือขวาในขณะนี้นับเป็นแสงสว่างในส่วนของการสอนแสงในถ้ำฉีกนิตยสาร Caver ที่ใช้งานได้จริงสำหรับหนังสือบันทึกการอยู่รอดส่วนถ้ำ – ปรับหินที่ไม่ถูกต้องในถ้ำ sinkhole – แก้ไขปัญหาระดับหิน พื้นผิว
เปิดการปิดกั้นระบบถ้ำที่ด้านล่างของ sinkhole! แก้ไขแผนที่ถ้ำตัดผ่านขาขณะเดินหมาป่า
แก้ไขการเล่นในโหมดมังสวิรัติล้างถ้ำเพื่อถ้ำที่ดี. ถ้ำ – โต๊ะนองเลือดและส่วนของเล่นหุ่นยนต์ตอนนี้ไดนามิก
(ประสิทธิภาพ) ลดการจัดสรรหน่วยความจำของแผนที่ถ้ำเปิดเผยระบบการกลายพันธุ์ถ้ำที่ได้รับการวางไข่บางครั้งวางไข่ใกล้กับสถานะผู้เล่นของการเผชิญหน้าของศัตรูถ้ำถูกบันทึกไว้ตอนนี้! แทนที่จะกลายพันธุ์ทั้งหมดตอบกลับเมื่อคุณเข้าสู่ถ้ำอีกครั้ง. แก้ไขการป้อนถ้ำบางครั้งก็แตกถ้าผู้เล่นปิดกั้นขณะเข้าสู่
เพิ่มศิลปะใหม่: หินถ้ำขนาดเล็ก
บันทึกการแก้ไขที่ลดลงในถ้ำที่วางไข่เหนือภูมิประเทศ
แก้ไขบางกรณีของหินที่ลอยอยู่และบางรุ่นถ้ำที่โผล่เข้ามาในภูมิประเทศเพิ่มค้างคาวเพิ่มลงในถ้ำพื้นที่น้ำที่เพิ่มลงในแผนที่ถ้ำสไลด์ใหม่ลงในระบบถ้ำที่เพิ่มเข้าไปในทางเข้าถ้ำ! พื้นที่คงที่ในถ้ำที่มีแสงบาง ๆ เข้ามาจากด้านบนแก้ไขปัญหาบางอย่างด้วยอนุภาคถ้ำกะพริบตามมุมกล้อง
(การเพิ่มประสิทธิภาพ) การปรับปรุงประสิทธิภาพของ Blockers Shadow Cave และการแสดงผลบนแผงไม้ถ้ำเมื่อไม่ได้อยู่ใน Cave World Mutants จะไม่ถูก despawn อีกต่อไปอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่ Map Cave Cave Pickup ไม่ได้รับการแก้ไขอีกต่อไปหลังจากไม่กี่วินาที ในช่วงที่แขวนถ้ำ
โมเดลถุงนอนที่เพิ่มเข้าไปในถ้ำที่แขวนตัวถังในถ้ำย้ายลงเพื่อหยุดการโยกเยก 4 ชนิดของถ้ำใหญ่หินงอกในตอนนี้สามารถถูกทุบออกจากกัน
ประเภทไอเท็มใหม่: ลังถ้ำสีเหลืองที่มีเปลวไฟแก้ไขแผ่นไม้แตกหักได้บางส่วนในถ้ำที่ไม่ได้รับการแก้ไขปัญหาที่หน้าจอครึ่งล่างอาจเป็นสีดำหลังจากโหลดเกมในถ้ำศิลปะภายในช่องระบายน้ำใหม่ – พร้อมกับศัตรู – sinkhole เข้าถึงได้ผ่านถ้ำต่ำสุดตอนนี้คุณสามารถประหยัด/นอนหลับได้ที่เต็นท์ในโลกและในถ้ำ! อุปกรณ์ประกอบฉากถ้ำ – ถังสีน้ำเงินและแขนเก่าที่ถูกตัดออกเป็นแบบไดนามิกและสามารถกำจัดเศษซากถ้ำที่เปล่งประกายได้ น้ำถ้ำ
(เสียง) แก้ไขเสียงดร็อปที่ไม่ได้ยินเสียงบนร่างกายกลายพันธุ์ที่ตายแล้วก่อนวางไว้. แก้ไขเสียงถ้ำ Bat Exit Sound ไม่ได้ยิน. พฤติกรรมของศัตรูใหม่ – บางครั้งการกลายพันธุ์สามารถมองเห็นการให้อาหารในส่วนของร่างกายในถ้ำ! แสงไฟคงที่ไฟไหม้มีช่วงที่ใหญ่มาก! อัพเดทเค้าโครงถ้ำศัตรูในถ้ำบางแห่งปรับปรุงบางพื้นที่ของการชนถ้ำเพื่อหยุดเท้าผ่านแผนที่คิวบ์สะท้อนการสะท้อนถ้ำที่ดีขึ้นสำหรับทะเลสาบใต้ดินใหม่ แต่มีโอกาสเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อระดับน้ำอยู่เหนือข้อเท้า
พื้นผิวผนังที่เอียงได้ใหม่เพิ่มพื้นผิวเพดานถ้ำใหม่ตอนนี้ลูกศรเพิ่มผ่านประตูถ้ำและสามารถติดกับภูมิประเทศที่อยู่ด้านหลัง ! มีน้ำหนักเบาขึ้นมาในถ้ำในขณะที่ใต้น้ำปรับปรุง Shader ถ้ำถ้ำ – ตอนนี้ง่ายกว่าที่จะมองเห็นการสะท้อนที่ดีขึ้นและการหักเหที่ดีขึ้นที่ดีขึ้น
ไม้กระดานในถ้ำสามารถปลิวไปได้ด้วยการปรับแต่งวัสดุห้างสรรพสินค้าวัตถุระเบิด: ทางเข้าถ้ำที่มืดมิดเพื่อให้เข้ากับอัลเบโดของหินโดยรอบวัสดุทดลองผีที่สว่างขึ้นเพื่อให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นในระหว่างวัน การตั้งค่าวัสดุ/ข้อมูลจำเพาะของพืช. ปรับปรุงรูปลักษณ์ของ Molotov ที่จัดขึ้น. ปรับปรุงการแรเงาบนฉลามที่ตายแล้วและฉลามสด.
ปรับปรุงรูปลักษณ์/เลย์เอาต์ของทางเข้าถ้ำ
แก้ไขปัญหาเมื่อออกจาก/เข้าถ้ำซึ่งทำให้ FPS ขนาดใหญ่หล่นข้อความความเสียหายเย็นคงที่คงอยู่หลังจากตายในถ้ำในขณะที่มันเพิ่มขึ้นช่วง LOD ในถ้ำที่ได้รับการแก้ไขชิ้นส่วนของร่างกาย เสียงและช่วงและตำแหน่งที่อยู่ด้านนอกตกพร้อมกับในถ้ำที่ผู้เล่นคงที่บางครั้งไม่กระโดดเมื่อพยายามออกจากน้ำในถ้ำ
เค้าโครงการต่อสู้ที่ดีขึ้นตลอดทั้งระบบถ้ำที่มีการเคลื่อนไหวแบบอนิเมชั่นโผล่ขึ้นมาบนการกลายพันธุ์เมื่อนอนในถ้ำและใกล้ขอบหน้าจอใหม่! กำแพงถ้ำใหม่ Shader ผนังถ้ำใหม่พร้อมน้ำไหล! คงที่พวงของวัตถุเงาถ้ำที่ทับซ้อนกันไฟถ้ำที่ติดตั้งเปิด/ปิดเร็วเกินไปไฟเติมเต็มถ้ำที่เพิ่มเข้ามาในหลุมถ้ำบังคับให้เกิดการอุดตันของไฟที่มีปริมาณ ตาข่ายถ้ำแก้ไขข้อผิดพลาดที่การตกปลาบางส่วนจะทำให้ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในถ้ำ แต่ไม่สามารถแกว่งขวานได้ตำแหน่งที่ทริกเกอร์ด้านล่างเชือก เพื่อระเบิดแคชอาวุธประหลาดใจใหม่ที่มีขนาดเล็กลงเพิ่ม. มองหานักท่องเที่ยวที่ตายแล้วหน้าถ้ำ.
ตอนนี้เงาจางหายไปสู่ความมืดเมื่อผู้เล่นอยู่ในถ้ำและจางหายไปสู่ความสว่างเมื่อไม่ได้อยู่ในถ้ำดวงอาทิตย์/ดวงจันทร์จะไม่จางหายไปอีกต่อไปเมื่ออยู่ในถ้ำ – การเปลี่ยนจากภายนอกเป็นถ้ำเป็นธรรมชาติมากขึ้น การปรับแต่งเลย์เอาต์ถ้ำการต่อสู้เพื่อความสมดุล – ลบรถปิคอัพ rebreather ออกจาก Overworld ตอนนี้สามารถพบได้ในที่ตั้งถ้ำเท่านั้น. ขวานที่ทันสมัยออกจากเรือยอชท์. เติมอากาศในตำแหน่งเรือยอชท์. ถอดขวานเก่าออกไปที่ประตูไม้ที่ทางเข้าถ้ำ. นำไฟออกจากหมวกถ้ำ. การกลายพันธุ์ของถ้ำสามารถพบได้นอนบนเพดานอีกครั้ง
โอกาสที่สูงขึ้นในการมองเห็นศัตรูสวดมนต์/ป้อน/โศกเศร้า/สถานที่ศิลปะใกล้หมู่บ้านและทางเข้าถ้ำปรับปรุงการตรวจสอบทริกเกอร์น้ำเพื่อป้องกันกรณีการว่ายน้ำในสถานที่สุ่มในถ้ำหลังจากมีการขัดขวางล่าช้าเมื่อออกจากน้ำ
เพิ่มระบบ Waypoint สำหรับการกลายพันธุ์ของถ้ำแทนที่จะนอนหลับบางส่วนจะลาดตระเวนระหว่างจุดที่กำหนดไว้
เพิ่มการรั่วไหลของถ้ำโดยรอบในไฟและเพิ่มไฟรอบข้างพิเศษลงในถ้ำถ้ำแสงที่ปรับแต่ง/ปรับปรุงบางส่วนต่ำกว่าฐานรากภูมิประเทศบางส่วนไม่ลงไปจนถึงถ้ำด้านล่างและจบลงด้วยการเป็นวัตถุที่มีราคาแพงมาก วัตถุที่มีแสงสว่าง (จะไม่ทำให้ถ้ำดูเหมือน Disco’s)
พื้นดิสโก้ที่มีประกายไฟที่มองเห็นพื้นถ้ำถ้าบลูมเปิดใช้งานประเภทหินคงที่ในถ้ำที่ไม่มีพื้นผิว
เพิ่มไอเท็ม/อาวุธใหม่: ขวานปีนเขา! (ตรวจสอบถ้ำ!) เพิ่มศิลปะใหม่: โครงกระดูกที่น่ากลัว (ตรวจสอบถ้ำลึก) งานศิลปะใหม่ที่เพิ่ม: (ลบ* สปอยเลอร์* – ตรวจสอบถ้ำลึก) ระบบใหม่เพิ่ม (หยาบ) จุดผู้เล่นที่แผนที่. เมื่อถือแผนที่ในถ้ำผู้เล่นจะชี้ไปที่ตำแหน่งที่ยากลำบากในปัจจุบันของเขาที่จมน้ำทำให้เสียชีวิตทันทีโดยไม่เกิดใหม่ในถ้ำ
ไอคอน Home & Yellow Hammer Overlay ตอนนี้ปิดการใช้งานในขณะที่อยู่ในถ้ำปรับปรุงการใช้ฟิสิกส์ถ้ำ – ซึ่งทำให้เกิดปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญแม้กระทั่งนอกถ้ำ.
นกไม่ทำงานอีกต่อไปในขณะที่อยู่ในถ้ำ
การเข้าสู่น้ำในถ้ำตอนนี้จะทำให้ผู้เล่นเย็น. (คำใบ้: สร้างไฟเพื่ออุ่นเครื่อง) แก้ไขวัสดุที่หายไปจากพื้นดินหินและรถปิคอัพติดอยู่ในถ้ำพร้อมกับเสียงหินถ้ำใหม่ (เสียง) ถ้ำถ้ำตอนนี้จะเล่นได้อย่างถูกต้องเมื่อเดินในถ้ำเพิ่มไม้หินและ รถปิคอัพเงินสดไปยังถ้ำตอนนี้คุณสามารถสร้างโครงสร้างภายในถ้ำ (แม้ว่าไฟจะใช้งานได้จริงที่สุด)
เสียง – การปรับปรุงเสียงโดยรอบเสียงของถ้ำก็จะหายไปโซนเสียง – เสียงสะท้อนเพิ่มเข้าไปในเสียงเอฟเฟกต์เสียงถ้ำ – โอกาสที่จะลดลงในการต่อสู้กับเพลงการต่อสู้ที่เล่นศัตรูถ้ำซีดเร็วขึ้นมีสุขภาพที่ดีขึ้นและเพิ่มความเสียหาย
ปรับปรุงโซนเสียงรอบข้างและการแก้ไขเสียงภายนอกยังคงเล่นต่อเนื่องเมื่ออยู่ในถ้ำปรับปรุงบรรยากาศเสียงถ้ำได้ดีขึ้นการเปลี่ยนจากหลุมหมู่บ้านมนุษย์กิน ถ้ำใกล้กับมหาสมุทรศิลปะใหม่สำหรับ (บาง) ถ้ำหินงอกและหินยาวสิ่งมีชีวิตใหม่เพิ่ม! – ตรวจสอบถ้ำ. เพิ่มศิลปะใหม่สำหรับทางเข้าถ้ำบางแห่ง
เพิ่มขวานลงในห้องถ้ำที่ถูกบล็อกศิลปะใหม่เพิ่ม Cave Explorer ป่อง
เพิ่มโมเดล Cave Explorer ใหม่ (บด) ลบตำแหน่ง Dead Cave ที่ลึกกว่า. การตื่นขึ้นมาในถ้ำจะอยู่ใกล้กับพื้นผิวศัตรูสีน้ำเงินน้อยกว่าในส่วนบนของถ้ำถ้ำทะเลสาบการปะทะกันแสงและเลย์เอาต์การปรับปรุง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่จำนวนวันสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเข้า/ออกจากถ้ำ
เพิ่มแทร็กโดยรอบของถ้ำ
ปรับปรุงแสงถ้ำ! การตั้งค่าที่ดูดีขึ้นสำหรับไฟกะโหลกศีรษะและการเปิด/ปิดการเปิด/ปิดปัญหาคงที่น้อยลงซึ่งบางครั้งเสียงถ้ำจะหายไปเมื่อเดินระหว่างถ้ำเชื่อมต่อความผิดพลาดคง และแสงสว่าง
การแก้ไขเสาถ้ำที่ตายแล้วแก้ไขตำแหน่งหินที่ไม่ถูกต้องดีกว่าถ้ำถ้ำด้วยน้ำไหลและพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้น
การแขวนเชือกเลือกเพิ่มเข้าไปในถ้ำเสาแสงถ้ำใหม่เสาแสง: แล็ปท็อปพรีฟาบค้างคาวเดี่ยวที่เพิ่มเข้าไปในส่วนของถ้ำถ้ำเสียงผ่านเพิ่มเสียงสะท้อนและเสียงสะท้อนที่ดีขึ้น
ปรับปรุงการใช้ความทรงจำของผนังถ้ำที่ดีขึ้นในบางพื้นที่ลดความเป็นก้อนในพื้นที่หินแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นกับถ้ำที่โผล่ผ่านทางเข้าถ้ำชายหาดภูมิประเทศทำให้ใหญ่ขึ้นและง่ายขึ้น ของ Nav Mesh
ต้นไม้คงที่หายไปเมื่อออกจากถ้ำแก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถได้ยินเสียงถ้ำเหนือพื้นดินปรับปรุงการชนกันในบางพื้นที่ถ้ำ
ประวัติการอัปเดตถ้ำหลายคน []
การแก้ไขเหล่านี้ใช้กับผู้เล่นหลายคนเท่านั้น:
(ผู้เล่นหลายคน) ลูกค้าคงที่ไม่เห็นปลาติดอยู่ในถ้ำ.
(ผู้เล่นหลายคน) แก้ไขกำแพงถ้ำถ้ำที่ระเบิดได้หลังจากออกจากและกลับไปที่ถ้ำสำหรับโฮสต์
(ผู้เล่นหลายคน) ตอนนี้แสดงไอคอนถัดจากชื่อผู้เล่นอื่นที่ระบุว่าพวกเขาอยู่ในถ้ำในปัจจุบัน
(ผู้เล่นหลายคน) ถ้ำที่วางไว้ล่วงหน้าไฟที่วางไว้ไม่ได้แสงสว่าง
(ผู้เล่นหลายคน) ลูกค้าคงที่ได้รับฝนในขณะที่อยู่ในถ้ำ (ผู้เล่นหลายคน) หยุดฝนหยุดสำหรับลูกค้าเมื่อโฮสต์เข้าสู่ถ้ำ
(ผู้เล่นหลายคน) การกำหนดตำแหน่งแผนที่ถ้ำบนผู้เล่นระยะไกลและลบวัสดุแผนที่ที่เปิดเผยอย่างสมบูรณ์
(ผู้เล่นหลายคน) แก้ไขข้อผิดพลาดซึ่งหากผู้เล่นถูกฆ่าตายในถ้ำ (แทนที่จะอยู่ข้างนอก) มหาสมุทรจะหยุดการแสดงผลและปัญหาเกี่ยวกับสัตว์ที่หายไปอาจเกิดขึ้นได้
Sons of the Forest Map: ทุกสถานที่สำคัญในเกม
กำลังมองหา Sons of the Forest Map ซึ่งแสดงให้คุณเห็นว่าจะได้รับทุกสิ่งที่คุณต้องการที่ไหน? Sons of the Forest ไม่มีเวลาในการทิ้งคุณลงไปกลาง (หรือบางครั้งขอบ) ของเกาะขนาดมหึมาและไร้ความปราณีที่เต็มไปด้วยมนุษย์และมนุษย์กลายพันธุ์ที่แปลกประหลาดเหมือนกัน. มีสิ่งของและอาวุธไม่กี่รายการที่ยุติธรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะ แต่การค้นหาพวกเขาเป็นเรื่องราวที่แตกต่างกันโดยเฉพาะ เกม.
ในหน้านี้คุณจะพบเฉพาะของเรา บุตรชายของแผนที่ป่า, ซึ่งเราได้ทำเครื่องหมายด้วยสถานที่ต่าง ๆ ของอาวุธเครื่องมือและรายการอื่น ๆ. หากคุณกำลังมองหาคำแนะนำของ Sons of the Forest ที่ไม่จำเป็นต้องเสียทุกอย่าง แต่ก็ยังแสดงให้คุณเห็นเกี่ยวกับสถานที่สำคัญทุกแห่งในเกมแล้วแผนที่อินเทอร์แอคทีฟของเราเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ.
ด้านล่างเราจะอธิบายประเด็นสำคัญที่น่าสนใจในรายละเอียดเพิ่มเติมและทำไมผู้เล่นจึงต้องทำตามลำดับที่แสดงไว้ข้างต้นเป็นสิ่งสำคัญ.
S. จุดวางไข่
อย่างที่คุณอาจทราบตอนนี้มีจุดวางไข่ที่แตกต่างกันสามจุดใน Sons of the Forest ดังนั้นเมื่อคุณเริ่มเกมใหม่คุณอาจไม่เริ่มในตำแหน่งเดียวกันเสมอไป. จากการวางไข่สามครั้งที่เป็นไปได้การวางไข่ชายหาดน่าจะเลวร้ายที่สุดเพราะมันอยู่ห่างจากรายการเริ่มต้นที่ไกลที่สุดซึ่งคุณควรจัดลำดับความสำคัญการรวบรวมในวันแรกหรือสองวันแรกของคุณ. แต่มิฉะนั้นจะมีความแตกต่างกันมากระหว่างสามวางไข่.
1. ขวานสมัยใหม่
สิ่งแรกที่คุณควรทำใน Playthroughs ของ Sons of the Forest คือการรวบรวมขวานที่ทันสมัย. มันไม่ได้รับการดูแลโดยศัตรูและเป็นขั้นตอนที่สำคัญขึ้นจากขวานยุทธวิธีที่คุณเริ่มต้นด้วยทั้งในการสับต้นไม้และการสับ. ทำตามคำแนะนำของเราเพื่อค้นหาวิธีการรับขวานสมัยใหม่ใน Sons of the Forest.
2. ไฟฉาย
ไฟฉายเป็นอีกหนึ่งรายการที่ไม่ได้รับการดูแลและยอดเยี่ยมและไม่ไกลจากขวานที่ทันสมัยดังนั้นคุณควรพิจารณาหยิบมันขึ้นมาในวันแรกของคุณ. ตำแหน่งถูกทำเครื่องหมายไว้แล้วบนแผนที่ของคุณโดยหนึ่งในสามเครื่องหมายสีม่วงดังนั้นจึงหาง่ายและเมื่อคุณตัดซากศพที่ห้อยลงมาจากหน้าผาที่นั่นคุณจะสามารถส่องถ้ำได้ง่ายขึ้นด้วยการค้นพบใหม่ คบเพลิง.
3. มีดแมเชเทต
อาวุธต้นที่ยอดเยี่ยม Machete สามารถพบได้บนชายฝั่งทางเหนือของเกาะ. อีกครั้งมันไม่ได้รับการปกป้องซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเส้นตรงไปที่ Machete ในวันแรกและจบวันด้วยอาวุธที่ยอดเยี่ยมที่จะให้บริการคุณเข้าสู่ช่วงกลางเกมได้ดี.
4. แบตตันสตัน
ในขณะที่ Machete นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการฆ่ามนุษย์กลายพันธุ์ธรรมดา แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับการกินมนุษย์ที่มีขนาดใหญ่กว่า. นั่นเป็นเหตุผลที่หยุดต่อไปของคุณควรอยู่ติดกับน้ำตกที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ซึ่งคุณจะพบกระบองสตันที่ยื่นออกมาจากกองกะโหลกศีรษะ. มันไม่ค่อยดีในการฆ่าศัตรูจริง ๆ แต่ด้วยการจับคลิกซ้ายมันสามารถส่งช็อตที่เป็นอัมพาตเป้าหมายช่วยให้คุณเปลี่ยนไปใช้อาวุธที่ตายได้อีกแล้วอย่างรวดเร็วและจบพวกเขาอย่างปลอดภัย.
5. เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
จริงๆแล้วมีหลายจุดข้ามแผนที่ แต่ที่นี่เป็นเครื่องพิมพ์ 3 มิติแรกที่คุณมีแนวโน้มที่จะเจอใน Sons of the Forest. ซึ่งแตกต่างจากเครื่องหมายอื่น ๆ ส่วนใหญ่บนแผนที่เครื่องพิมพ์ไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถนำติดตัวไปได้ – มันติดอยู่ในตำแหน่งตลอดไป. แต่คุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างรายการที่ไม่ซ้ำกันที่มีประโยชน์มาก. เราขอแนะนำให้คุณสร้างขวดในวันแรกหรือสองวันของคุณซึ่งคุณสามารถเติมเต็มที่ลำธารเพื่อแหล่งน้ำได้ง่าย.
6. ปืนพก
เครื่องหมายสีม่วงที่สองบนแผนที่นำคุณออกไปสู่ทะเลบนชายฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือที่ซึ่งคุณจะว่ายน้ำไปยังเรือชูชีพที่มีศพและอาวุธปืนแรกของคุณ. เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพในการฆ่ามนุษย์กลายพันธุ์ปืนพกนั้นง่ายมากที่จะได้รับก่อน. แน่นอนว่ากระสุนเป็นอีกเรื่องหนึ่งดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณถ่ายภาพให้น้อยที่สุดจนกว่าคุณจะได้สำรวจถ้ำและภาชนะบรรจุเพิ่มเติมและปล้นกระสุนไม่กี่ชุดที่ยุติธรรม.
7. Rebreather + Stun Gun
มุ่งหน้าไปที่ถ้ำที่เครื่องหมายนี้สำหรับการผจญภัยครั้งแรกของคุณ. ติดตั้งไฟแช็กหรือไฟฉายของคุณและขยับอย่างระมัดระวังฆ่าหรือข้าม Cave Cannibals ทีละคน. หลังจากสั้น ๆ ในขณะที่เส้นทางจะแยก. ไปตามเส้นทางด้านซ้ายเพื่อรับ rebreather รายการสำคัญสำหรับความคืบหน้าผ่านถ้ำในภายหลัง. ไปตามเส้นทางที่ถูกต้องในการหยิบปืนงันซึ่งเป็นเครื่องมือเสริม แต่ทรงพลัง.
8. Cross + Rope Gun
ตอนนี้สำหรับถ้ำที่อันตรายยิ่งกว่า – แต่รางวัลก็คุ้มค่า. ไม้กางเขนสามารถพบได้ในช่วงต้นของถ้ำและจะไม่เป็นประโยชน์ใด ๆ กับคุณจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของเกม. อย่างไรก็ตามปืนเชือกเป็นเครื่องมือสำรวจที่ยอดเยี่ยมทั้งด้านบนและด้านล่างและคุณจะต้องใช้มัน (และ rebreather) ก่อนที่คุณจะพยายามจัดการกับเครื่องหมายถัดไป.
9. Slingshot + Shovel
มุ่งหน้าไปยังถ้ำถัดไปใกล้กับการวางไข่บนยอดเขาและโต้ตอบกับหนึ่งในศพนอกทางเข้าเพื่อรับ Slingshot – อาวุธระยะไกลที่อ่อนแอ แต่เชื่อถือได้ซึ่งใช้ก้อนกรวดแทนกระสุนเพื่อสร้างความเสียหาย. จากนั้นเข้าสู่ถ้ำและคุณจะต้องใช้ทั้งปืนเชือกและตัวใหม่เพื่อนำทางความลึกของมันจนกว่าคุณจะถึงจุดสิ้นสุดและเจอพลั่วที่สำคัญทั้งหมด. อย่ากังวลกับการพยายามที่จะก้าวไปไกลกว่าจุดนี้โดยไม่ต้องหยิบพลั่วเพราะคุณจะต้องใช้มันเกือบทุกอย่างที่ตามมา.
10. ปืนลูกซอง
ในที่สุดก็ถึงเวลาที่จะจัดการกับเครื่องหมายสีม่วงที่สามนั้น. ตอนนี้คุณมีพลั่วมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งนี้แล้วขุดร่างกายที่ฝังอยู่ใต้ดินถัดจากกางเขน. มันคุ้มค่าที่จะทำเช่นนี้เพราะคุณจะพบว่าอาจเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม – ปืนลูกซองที่เชื่อถือได้เก่า. คุณสามารถเก็บมันไว้กับคุณเพื่อพบกับถ้ำที่ยุ่งเหยิงหรือส่งมอบให้เวอร์จิเนียเพื่อเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นผู้พิทักษ์ฐานที่ดีที่สุด.
11. คีย์การ์ดบำรุงรักษา + ขวานของนักดับเพลิง
เครื่องหมายสองสามตัวถัดไปเกี่ยวข้องกับการหยิบบุตรชายที่ไม่เหมือนใครของคีย์การ์ดป่าที่อยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของเกาะและคุณต้องทำตามลำดับนี้เพราะการ์ดใบแรกปลดล็อควินาทีที่สอง. ใช้พลั่วของคุณเพื่อขุดลงและเปิดเผยทางเข้าฟักไปยังอาคารใต้ดินนี้. การเดินทางอย่างรวดเร็วผ่านคอมเพล็กซ์จะให้รางวัลแก่คุณด้วยคีย์การ์ดบำรุงรักษาและขวานของนักดับเพลิง – ที่ใหญ่ที่สุดช้าที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดของแกนทั้งหมดในเกม.
12. คีย์การ์ดวีไอพี + หน้าไม้
ด้วยคีย์การ์ดบำรุงรักษาในที่สุดคุณสามารถกลับไปยังพื้นที่ที่คุณอาจเจอได้แล้ว – จุดสีเขียวซึ่งเป็นเครื่องหมายถ้ำสั้น ๆ ที่นำไปสู่ตู้กับข้าวที่เต็มไปด้วยรายการอาหาร. ปลดล็อกประตูที่นำออกมาจากครัวนี้และคุณจะเข้าสู่พื้นที่อันตรายมากขึ้นซึ่งให้รางวัลคุณในตอนท้ายด้วยคีย์การ์ดวีไอพีและหน้าไม้ – อาวุธระยะไกลที่ทรงพลังซึ่งคุณสามารถใช้เมื่อคุณต้องการอนุรักษ์กระสุน.
13. คีย์การ์ดแขก + กีตาร์ + เลื่อยไฟฟ้า
ตอนนี้คุณสามารถรับคีย์การ์ดสุดท้ายในเกมได้โดยมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายว่า “13” บนแผนที่ด้านบนซึ่งบังเอิญเป็นสถานที่เดียวกับที่คุณพบเครื่องพิมพ์ 3 มิติย้อนกลับไปเมื่อ. ด้วยคีย์การ์ดวีไอพีคุณสามารถปลดล็อกส่วนที่ใหญ่กว่าของพื้นที่ใต้ดินนี้และโดยการต่อสู้อย่างช้าๆผ่านศัตรูที่นั่นคุณจะสามารถค้นหาคีย์การ์ดแขกได้. นอกจากนี้คุณยังจะพบอาวุธใหม่สองตัว (เทคนิค) ที่นี่: กีตาร์และเลื่อยไฟฟ้า.
14. ธนูผสม
เครื่องหมายนี้ไม่จำเป็น แต่ถ้าคุณกำลังมองหารายการอาวุธระยะไกลที่ไม่มีกระสุนของคุณแล้วธนูแบบผสมจะแสดงถึงขั้นตอนที่สำคัญขึ้นจากธนูที่สร้างขึ้นขั้นพื้นฐาน. มันเป็นช่วงระยะการเดินทางที่ยุติธรรมทางใต้เพื่อไปถึงการบำรุงรักษา Hatch B ที่เก็บคันธนูแบบผสม – แต่ก็มีเครื่องพิมพ์ 3 มิติอีกอันที่นี่เพื่อช่วยให้คุณได้รับความหวาน.
15. ปืนพก
อาวุธที่สนุกที่สุดในเกมในความคิดของฉันปืนพกเล่นเป็นปืนพกที่มีพลังสูงกว่าเกมที่คุณจะต้องเดินทางไกลไปทางทิศตะวันออกเพื่อรับ. ในทางเทคนิคสิ่งที่คุณต้องการเพื่อให้ได้ปืนพกคือพลั่ว แต่มันก็สมเหตุสมผลที่จะทำงานทั้งหมดบนฝั่งนี้ของเกาะในครั้งเดียว. มันเป็นของง่ายมากที่จะได้รับเช่นกัน – เพียงแค่ขุดฟักหัวเข้าไปข้างในแล้วคุณจะพบว่ามันรอคุณอยู่ในห้องแรก.
16. Katana + Golden Armor
สิ่งต่างๆเริ่มร้อนขึ้นในตอนนี้เรื่องราวที่ชาญฉลาด. มุ่งหน้าไปที่ถ้ำแห่งนี้ทางตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่และคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับเรื่องแรกของคุณตั้งแต่ความผิดพลาดของคุณในช่วงเริ่มต้นของเกม. ต่อสู้ทางของคุณผ่านการกลายพันธุ์ในคอมเพล็กซ์นี้และคุณจะได้รับรางวัลเป็นอย่างดีกับ Katana – อาวุธระยะประชิดที่ยอดเยี่ยมในช่วงปลายเกม – และชุดเกราะทองคำและหมวกกันน็อกทองคำซึ่งทั้งคู่ต้องทำเครื่องหมายสุดท้ายให้เสร็จสมบูรณ์.
17. บังเกอร์สุดท้าย
และที่นี่เราอยู่ที่ลูกชายของป่าสิ้นสุด. มุ่งหน้าไปยังตำแหน่งนี้หลังจากได้รับเกราะทองคำ (และควรข้ามจากเครื่องหมาย #8) และคุณจะสามารถไปถึงจุดสิ้นสุดปัจจุบันของเกม. เราจะไม่เสียที่นี่ดังนั้นคลิกลิงก์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่หากคุณสนใจ!
และนั่นคือทุกสิ่งที่มีความสำคัญหรือบันทึกในแง่ของอาวุธและเครื่องมือใน Sons of the Forest จนถึงตอนนี้. หากคุณกำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการอื่น ๆ ที่เราไม่ได้กล่าวถึงที่นี่ให้ตรวจสอบคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีรับเชือกชุดดำน้ำและเลื่อนใน Sons of the Forest. หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มต้นคุณอาจพบว่ามีประโยชน์ในการอ่านคำแนะนำของเราเกี่ยวกับวิธีการทำไฟวิธีการทำเต็นท์และวิธีการรับน้ำใน Sons of the Forest.
Rock Paper Shotgun เป็นบ้านของเกมพีซี
ลงชื่อเข้าใช้และเข้าร่วมกับเราในการเดินทางเพื่อค้นหาเกมพีซีที่แปลกและน่าสนใจ.
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Google ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Facebook ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Twitter ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Reddit
หัวข้อในบทความนี้ติดตามหัวข้อและเราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อเราเผยแพร่สิ่งใหม่ ๆ เกี่ยวกับพวกเขา. จัดการการตั้งค่าการแจ้งเตือนของคุณ.
- เกม Endnight Games ติดตาม
- สยองขวัญติดตาม
- บุตรแห่งป่าติดตาม
- การอยู่รอดและการประดิษฐ์ติดตาม
ขอแสดงความยินดีกับการติดตามครั้งแรกของคุณ!
เราจะส่งอีเมลถึงคุณเมื่อใดก็ตามที่เรา (หรือหนึ่งในเว็บไซต์น้องสาวของเรา) เผยแพร่บทความในหัวข้อนี้.
สมัครรับจดหมายข่าว Daily Paper Paper Paper Daily
รับเรื่องราวการเล่นเกมพีซีที่ใหญ่ที่สุดในแต่ละวันส่งตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ.
Ollie เป็นนายอำเภอแห่ง Guidestown ที่ RPS และตั้งแต่เข้าร่วมทีมในปี 2018 เขาได้เขียนคำแนะนำมากกว่า 1,000 คู่สำหรับไซต์. เขาชอบเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงและซิมส์จากโรงงานทำร้ายตัวเองเล่นแบดมินตันและฝังใบหน้าของเขาไว้ในขนสัตว์อันอบอุ่นของแมวสองตัวของเขา.