Tower of Fantasy – คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับ King | Bluestacks, King | ดัชนีหอคอยแห่งแฟนตาซี
หอคอยแห่งแฟนตาซีราชา
เพิ่มความเสียหายได้ 10% สำหรับศัตรูแต่ละตัวภายใน 6 เมตรสูงสุดถึง 30%.
หอคอยแห่งแฟนตาซีราชา
ทักทาย Instaplay
เล่นเกมมือถือที่ร้อนแรงที่สุดทุกสัปดาห์. ไม่มีการดาวน์โหลด.
- คุณสมบัติ
- ทั้งหมด
- การควบคุมเกม
- หลายอินสแตนซ์
- การซิงค์หลายอินสแตนซ์
- การควบคุมอัจฉริยะ
- มาโคร
- การสนับสนุน gamepad พื้นเมือง
- โหมด Eco
- โหมดประสิทธิภาพ
- การตัดแต่งหน่วยความจำ
- การอ่านซ้ำ
- การแปลแบบเรียลไทม์
- โหมดถ่ายภาพ
- โหมด MOBA
- สคริปต์
- FPS สูง
- กราฟิกความละเอียดสูง
- ตัวแปลง UTC
- คุณประโยชน์
- เกม
- ทั้งหมด
- เกมยอดนิยม
- การกระทำ
- การเล่นบทบาท
- กลยุทธ์
- การผจญภัย
- อาร์เคด
- การ์ด
- ไม่เป็นทางการ
- ปริศนา
- การแข่งรถ
- การจำลอง
- กีฬา
- คำ
- บล็อก
- บล็อกบ้าน
- เกม
- บทวิจารณ์แอป
- ภายใน Bluestacks
- Roundups Bluestacks
- ข่าว
- วิดีโอ Bluestacks
- สนับสนุน
Tower of Fantasy – คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับ King
โพสต์โดย: ทีมเนื้อหา Bluestacks
Tower of Fantasy เป็นความรู้สึกใหม่ล่าสุดที่จะเล่นในประเภท MMORPG เนื่องจาก Hotta Studios พัฒนาชื่อดูเหมือนจะไม่มีสัญญาณของการหยุดความนิยมในหมู่แฟน ๆ. เมื่อเร็ว ๆ นี้ข้ามการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งรวมทั้งในร้านค้า Google Play และ iOS App Store, Tower of Fantasy ได้อันดับ 1 ในร้านเล่นของประเทศที่แตกต่างกันหลายแห่ง.
King เป็นตัวละครองค์ประกอบไฟ SSR ที่ระบุว่าเป็นประเภท DPS ในเกม. กษัตริย์คือการสำแดงของ Scythe of the Crow Weapon. ในคำแนะนำของกษัตริย์นี้เราจะขอความช่วยเหลือจากทักษะที่หลากหลายและการปลุกคุณ. นอกจากนี้เรายังจะให้คำแนะนำและกลเม็ดเกี่ยวกับวิธีการเล่น King ในการต่อสู้แบบเรียลไทม์พร้อมกับคำแนะนำการสร้างและทีมที่เป็นประโยชน์.
ทักษะกษัตริย์และ passives
การโจมตีขั้นพื้นฐานของกษัตริย์เช่นหอคอยส่วนใหญ่ของแฟนตาซี simulacrum แบ่งออกเป็นการโจมตี 7 ประเภท – การโจมตีปกติ/ พื้นฐานการโจมตีกระโดดกระโดดกระโดดโจมตีการโจมตีการโจมตี crouch การโจมตี Dodge Attack และ Dodge Attack ที่สมบูรณ์แบบ. การโจมตีทั้งหมดเหล่านี้สามารถนำไปใช้ร่วมกันเพื่อให้การดำเนินการของพวกเขาสมบูรณ์แบบและสร้างความเสียหายมากขึ้นในระยะเวลาที่น้อยลง. พวกเขายังสามารถรวมกันสำหรับคอมโบโซ่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ.
การโจมตีและคอมโบขั้นพื้นฐานของกษัตริย์ที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้ถูกแบ่งออกเป็นการโจมตีปกติ/ พื้นฐานการโจมตีกระโดดกระโดดกระโดดโจมตีหยุดโจมตีการโจมตีเป้าการโจมตีดอดจ์และการโจมตีด้วย Dodge ที่สมบูรณ์แบบ.
การโจมตีปกติ/พื้นฐาน
ขณะอยู่บนพื้นดินแกว่งเคียวเพื่อเปิดตัว 5 การโจมตีติดต่อกัน.
- การโจมตีครั้งแรก: สร้างความเสียหายเท่ากับ 57.1% ของ ATK + 3 และเคาะเป้าหมายกลับไประยะสั้น.
- การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างความเสียหายเท่ากับ 49.1% ของ ATK + 3 และเคาะเป้าหมายกลับไประยะสั้น.
- การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างความเสียหายเท่ากับ 106.8% ของ ATK + 6 และเคาะเป้าหมายกลับไปในระยะสั้น.
- การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างความเสียหายเท่ากับ 109.5% ของ ATK + 6 และเคาะเป้าหมายกลับไประยะสั้น.
- การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างความเสียหายเท่ากับ 104.2% ของ ATK + 5 ระงับเป้าหมายอย่างมากและทำให้คนหลงทางไปอากาศ.
Rising Scythe (Jump Attack)
ในขณะที่อากาศหรือหลังจากกระโดดหนึ่งครั้งโจมตี 5 ครั้งติดต่อกัน.
- การโจมตีครั้งแรก: สร้างความเสียหายเท่ากับ 63.4% ของ ATK + 3.
- การโจมตีครั้งที่สอง: สร้างความเสียหายเท่ากับ 68.8% ของ ATK + 4.
- การโจมตีครั้งที่สาม: สร้างความเสียหายเท่ากับ 190.5% ของ ATK + 10.
- การโจมตีครั้งที่สี่: สร้างความเสียหายเท่ากับ 213.6% ของ ATK + 11.
- การโจมตีครั้งที่ห้า: สร้างความเสียหายเท่ากับ 173.9% ของ ATK + 9 และล้มเป้าหมายลง. ยิ่งระดับความสูงสูงขึ้นเมื่อกระตุ้นการโจมตีความเสียหายจะเกิดความเสียหายมากขึ้นถึง 600% ความเสียหาย.
Asunder (กระโดดค้างโจมตี)
แตะการโจมตีปกติในขณะที่อากาศ (หรือแตะเมื่อเลือกเป้าหมาย) หรือแตะการโจมตีปกติในขณะที่ปีนเขากระโดดไปข้างหลังหรือใช้เจ็ทแพ็คเพื่อกระตุ้นให้ Asunder.
ในขณะที่ล้มลงสร้างความเสียหายเท่ากับ 12.5% ของ ATK + 1 แต่ละครั้ง. เมื่อลงจอดสร้างความเสียหายเท่ากับ 71.9% ของ ATK + 4 และส่งมอบการล้มลง.
ยิ่งระดับความสูงสูงขึ้นเมื่อกระตุ้นการโจมตีความเสียหายจะเกิดความเสียหายมากขึ้นถึง 600% ความเสียหาย.
การกลับมา Chainblade (การโจมตีแบบปกติ)
หลังจากการโจมตีปกติครั้งที่สี่กดปุ่มโจมตีปกติเพื่อเรียกใช้ chainblade ที่ส่งคืน.
เปลี่ยนเป็นใบมีดโซ่สร้างความเสียหายเท่ากับ 137.4% ของ ATK + 7 ไปยังเป้าหมายใกล้เคียงและดึงเข้ามา.
แอบโจมตี (Crouch Attack)
เข้าหาศัตรูจากด้านหลังในขณะที่หมอบอยู่จากนั้นแตะการโจมตีปกติเพื่อใช้การโจมตีแอบสร้างความเสียหายเท่ากับ 570% ของ ATK + 30.
การเปิดใช้งาน ChainBlade (Perfect Dodge Attack)
แตะการโจมตีปกติในระหว่างหน้าต่าง Dodge ที่สมบูรณ์แบบสั้น ๆ เพื่อทริกเกอร์ (แตะปุ่มลูกศรก่อนหลบ) Rapid Lunge.
จัดการกับ 126.9% ของ ATK + 7 ความเสียหายและดึงศัตรูใกล้เคียง.
โดเมนของค้างคาว (Dodge Attack)
เมื่อหลบหลีกเรียกโดเมนของค้างคาวที่ดึงเป้าหมายเข้าสู่ศูนย์กลาง. แตะการโจมตีปกติในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากหลบแกว่งเคียว.3% ของ ATK + 6 ความเสียหายต่อเป้าหมาย.
การโจมตีปกติของกษัตริย์มีหนึ่งในช่วงที่สูงที่สุดในเกมเนื่องจากความยาวของอีกา. ผู้เล่นสามารถแสดงออกในฐานะราชาหลังจากได้รับอาวุธของอีกาจากแบนเนอร์ Gacha. กษัตริย์เป็นคนดีมากกับศัตรูที่อยู่ในกลุ่มหรือกลุ่มเนื่องจากความสามารถในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องของเขาและเปลวไฟแฝงช่วยเขาดำเนินการทันที. ดังนั้นเขามักจะได้รับการพิจารณาว่าเป็นเทพเจ้าแห่งเนื้อหา PVE โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นเกมแรกที่มีปัญหาในการทำฟาร์มเพื่อรับประสบการณ์. หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการใช้กษัตริย์คือการใช้การโจมตีกระโดดของเขา. .
Flame (Elemental Passive)
อาวุธที่มีค่าใช้จ่ายเต็มจะจุดไฟจุดไฟเป็นเวลา 8 วินาทีด้วยการโจมตีครั้งต่อไปทำให้เกิดความเสียหายอย่างต่อเนื่อง 58% ของ ATK ทุกวินาที. เป้าหมายที่ติดไฟได้รับประสิทธิภาพ 50% จากการรักษา.
ในขณะที่เราสามารถอ่านได้จากด้านบนเปลวไฟพาสซีฟของกษัตริย์นั้นดีจริง ๆ กับผู้บังคับบัญชาและหมอเช่น Cocoritter ที่น่ารำคาญใน PVE และ PVP ตามลำดับตามลำดับ. มันลดปริมาณการรักษาศัตรูที่ได้รับจาก Ignite สามารถรับได้ 50%. อย่างไรก็ตามจุดระเบิดนี้จะใช้เฉพาะเมื่อมีการเรียกเก็บอาวุธของเขาอย่างเต็มที่.
ขดลวดมนุษย์ (1เซนต์ ความสามารถในการใช้งาน)
Swing the Scythe สร้างความเสียหายเท่ากับ 499.9% ของ ATK + 26.
เย็นลง: 45 วินาที.
Flaming Scythe (ทักษะการปลดปล่อยอาวุธ)
เมื่อค่าใช้จ่ายอาวุธเต็มหรือ phantasia ถูกกระตุ้นให้ลบ debuffs ทั้งหมดออกจาก Wielder และสร้าง Flame Scythe เมื่อเปลี่ยนไปใช้อาวุธนี้สร้างความเสียหายเท่ากับ 398.3% ของ ATK + 21 และยั่งยืนเป็นเวลา 10 วินาที.
นอกจากนี้วางไข่โดเมน Scythes ทุก 2 วินาที. Scythes เรียกการปะทุของภูเขาไฟจากพื้นดินซึ่งสร้างความเสียหายเท่ากับ 66% ของ ATK + 3 เพื่อเป้าหมายและระงับพวกเขา.
ราชาตื่นขึ้นมา
คุณลักษณะที่ตื่นตัวจะถูกปลดล็อคสำหรับ simulacrums ทั้งหมดเมื่อคุณมอบของขวัญที่มีค่าที่สุดให้พวกเขา. หลังจาก gifting simulacrum จะได้รับคะแนนความทรงจำเป็นรูปแบบของรางวัล. เมื่อคะแนนความทรงจำถึงขีด จำกัด ที่กำหนดพวกเขาจะให้ความก้าวหน้าแก่คุณ. นี่คือความก้าวหน้าของกษัตริย์:
- การปัด coldblooded (ปลดล็อคที่ 1200 Awakening) – ศัตรูทุก 7 คนพ่ายแพ้โดยกษัตริย์ฟื้นฟู HP เท่ากับ 8% ของสูงสุด HP.
- Fear Reaper (ปลดล็อคที่ 4000 Awakening) – ศัตรู 5 คนที่พ่ายแพ้โดยกษัตริย์ฟื้นฟู HP เท่ากับ 10% ของสูงสุด HP.
ความก้าวหน้าของกษัตริย์
ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครของพวกเขาได้อย่างง่ายดายโดยใช้แกนฟิวชั่นของอาวุธเดียวกัน. การจับคือแกนฟิวชั่นสามารถเข้าถึงได้โดยการเรียกซ้ำอาวุธจากแบนเนอร์การสรรหา Gacha. ผู้เล่นยังสามารถรับอาวุธ 1 สำเนาจากร้านขายอาวุธหลังจากได้รับคิงอย่างน้อย 1 สำเนา. ความก้าวหน้าของกษัตริย์มีดังนี้: –
1เซนต์ ความก้าวหน้า (A1)
เพิ่มขึ้น 15%. หลังจากทำลายโล่ของเป้าหมายสร้างความเสียหายที่เผาไหม้เท่ากับ 120% ของ ATK ไปยังเป้าหมายทุกวินาทีเป็นเวลา 15 วินาที.
2ND ความก้าวหน้า (A2)
เพิ่มการเติบโตของ HP พื้นฐานของอาวุธในปัจจุบัน 16%.
3RD ความก้าวหน้า (A3)
เพิ่มความเสียหายได้ 10% สำหรับศัตรูแต่ละตัวภายใน 6 เมตรสูงสุดถึง 30%.
4ไทย ความก้าวหน้า (A4)
เพิ่มการเติบโตของฐานอาวุธปัจจุบัน 32%.
5ไทย ความก้าวหน้า (A5)
เพิ่มความเสียหายให้กับ HP Shields หรือศัตรูที่ป้องกันได้ 100%.
6ไทย ความก้าวหน้า (A6)
เพิ่มความเสียหายได้ 10% สำหรับศัตรูแต่ละคนที่ถูกสังหารเป็นเวลา 30 วินาที (ซ้อนสูงสุด 3 ครั้ง).
คำแนะนำของ King Build’s Matrice และ Team
Scythe of the Crow หรือที่รู้จักกันในชื่อ King เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถของเขาในการต่อต้านโล่เนื่องจากความสามารถในการทำลายโล่สูงของเขา. ตัวชี้วัดนี้เรียกว่าแตกในคำศัพท์อย่างเป็นทางการในเกมและเคียวแห่งอีกามี 12.5 Shatter ซึ่งสูงที่สุดจากอาวุธอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกม.
ลองตรวจสอบเมทริกซ์ที่กษัตริย์ใช้บ่อย: –
- ราชา (2 ชุด matrice) – สำหรับการแตก 10%ที่ใช้กับเป้าหมายเพิ่มความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 4%/5%/6%/7%เป็นเวลา 25 วินาทีหรือ 3 สแต็ค.
- Shiro (2 ชุด matrice) – เพิ่มทั้งความเสียหายและแตกเป็นเป้าหมายที่มีมากกว่า 50%HP 15%/19%/22.5%/26%.
- robarg (3 ชุด matrice)- เมื่อเป้าหมายถูกทำลายให้เป็นพิษเป้าหมายและสร้างความเสียหายเท่ากับ 45%/56%/67.5% ของ ATK ทุกวินาทีเป็นเวลา 10 วินาที.
Scythe of the Crow และ Chakram of the Seas ของ King’s Crow และ Shiro สามารถเปิดใช้งาน Resonance Double Attack ที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ในการเล่นเดี่ยวในขณะที่เพิ่มความเสียหาย 40% ในกลุ่ม. ความสามารถในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Shiro ควบคู่ไปกับความสามารถในการทำลายของ King’s Shield พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นฝันร้ายสำหรับผู้บังคับบัญชาและสมุนทั้งหมด. ผู้เล่นยังสามารถ Venus ของ Nemesis สำหรับการรักษาแบบพาสซีฟเพื่อความยั่งยืนในหมู่ตัวแทนจำหน่ายที่มีความเสียหายสูง.
คำแนะนำของสมาชิกในทีม
- Nemesis (Venus) – Nemesis เป็นผู้ใช้องค์ประกอบโวลต์ที่ใช้อาวุธวีนัส. เธอสมบูรณ์แบบสำหรับทีมคิงเพราะเธอสามารถให้การรักษาแบบพาสซีฟกับเพื่อนร่วมทีมและเพิ่มความสามารถโดยรวมของทีม. กษัตริย์จำเป็นต้องเข้าไปข้างในและทำหน้าที่เป็น DPs รองเพื่อทำลายโล่อย่างต่อเนื่องซึ่งทำให้เขาเสี่ยงต่อการตาย. ยูทิลิตี้ของเธอสามารถให้ประโยชน์อย่างมากในสถานการณ์ดังกล่าว. เธอยังสามารถตอบโต้ simulacrum น้ำที่คุกคามกษัตริย์.
- Samir (ดาว EM คู่) – Samir เป็นผู้ใช้องค์ประกอบโวลต์ที่ใช้อาวุธ Dual EM Stars. ซาเมียร์มีความสำคัญในทีมนี้เนื่องจากความสามารถในการจัดการความเสียหายที่สูงอย่างบ้าคลั่งของเธอซึ่งยอดเยี่ยมกว่ากษัตริย์ในสถานการณ์ส่วนใหญ่. เธอทำตัวเหมือน DPS หลักในทีมในขณะที่ King สามารถช่วยทำลายโล่ที่น่ารำคาญที่มีอยู่บนเจ้านาย. ทั้งคู่ยังเปิดใช้งานเสียงสะท้อนการโจมตีสองครั้งที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้.
ที่ครอบคลุมทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับ King ซึ่งเป็น simulacrum ที่มุ่งเน้น pve ที่ดีที่สุดในปัจจุบันที่ใช้อาวุธเคี้ยวของอีกา. หากต้องการอ่านคำแนะนำเพิ่มเติมให้ตรวจสอบส่วนบล็อกของเราที่เราครอบคลุมเหตุการณ์ล่าสุดที่ Tower of Fantasy สำหรับชุมชนของเรา.
หากต้องการเล่น Tower of Fantasy บนพีซีดาวน์โหลดจาก Bluestacks เพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น.
กษัตริย์
อาวุธที่มีค่าใช้จ่ายเต็มจะตั้งเป้าหมายไว้ 8 วินาทีกับการโจมตีครั้งต่อไปทำให้เกิดความเสียหายอย่างต่อเนื่อง .00% ของ ATK ทุกวินาที. รับเป้าหมายที่ติดไฟ 50% ประสิทธิภาพจากการรักษา.
ความก้าวหน้า
เพิ่มขึ้นโดย 15%. หลังจากทำลายโล่เป้าหมายของเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหายให้กับการเผาไหม้เท่ากับ 120% ของ ATK ไปยังเป้าหมายทุกวินาทีสำหรับ 15 ไม่กี่วินาที.
เพิ่มการเติบโตของ HP พื้นฐานของอาวุธในปัจจุบันโดย 16%.
เพิ่มความเสียหายที่จัดการโดย 10% สำหรับศัตรูแต่ละคนภายใน เมตรสูงสุดสูงสุด 30%.
เพิ่มการเติบโตของฐานอาวุธปัจจุบันโดย 32%.
เพิ่มความเสียหายจัดการกับ HP Shields หรือศัตรูที่ป้องกันโดย 100%.
เพิ่มความเสียหายที่จัดการโดย 10% สำหรับศัตรูแต่ละคนถูกสังหาร 30 ไม่กี่วินาที. ซ้อนกัน 3 เวลา.