Valorant: 5 Bind Recon Bolt Lineups ที่คุณควรรู้ (ปกป้อง) – ผู้เล่นช่วย | Game Guide & Walkthroughs, Sova Bind.
Sova ผูกผู้เล่นตัวจริง/strats
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 1
Valorant: 5 bind recon bolt lineups ที่คุณควรรู้ (ป้องกัน)
John สร้างคู่มือเกมและครอบคลุมการอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดใน Valorant, Diablo Immortal และ GTA V สำหรับผู้เล่น. เขาเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมพีซีที่มีความสัมพันธ์กับ FPS และ RPG แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้เขาได้พัฒนาความชื่นชมใหม่สำหรับ MMORPGS.
เผยแพร่เมื่อ 2 ปีที่แล้ว
ลูกตา เป็นตัวเลือกที่สำคัญสำหรับทีมใด ๆ ในแผนที่ส่วนใหญ่ ความกล้าหาญ. ชุดทักษะของเขามีพลังเกินกว่าที่จะจัดสรร. ความสามารถในการดูว่าศัตรูซ่อนตัวอยู่ที่ไหน เสียงพึมพำนกฮูก และ มีพลังมากมันเกือบจะเหมือนกับว่าคุณกำลังเดินเล่น. เขาเป็นส่วนเสริมที่ทรงพลังอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นตัวจริงของทีม.
ก่อนหน้านี้เราได้แนะนำผู้เล่นตัวจริงของ Sova Recon Bolt สำหรับการโจมตีบนเว็บไซต์ PlayerAssist ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่: Valorant: ผู้เล่นตัวจริงของ Sova Reco Bolt ที่ดีที่สุด 5 ตัวบนทางขึ้น (โจมตี)
ในบทความนี้เราตรงไปที่ซากปรักหักพังทะเลทรายที่ร้อนแรงและชื้นของ Valorant: ผูก.
Sova Recon Bolt
Sova’s recon bolt เป็นหนึ่งในสิ่งที่มีค่าที่สุด ลายเซ็น ความสามารถของตัวแทนในความกล้าหาญทั้งหมด.
Recon Bolt เป็นความสามารถในการคูลดาวน์ที่รีเฟรชทุก ๆ สี่สิบ (40) วินาที. ผู้เล่นสามารถเพิ่มได้ถึงสอง การตีกลับ ไปยังลูกศร Bolt Recon ซึ่งเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ในแง่ของผู้เล่นตัวจริง. Recon Bolt ของเขายังมีเครื่องวัดค่าใช้จ่ายเพื่อให้ผู้เล่น Sova สามารถเปลี่ยนระยะทางทั้งหมดที่ลูกศรเดินทางก่อนที่มันจะลงจอด.
เมื่อใช้อย่างถูกต้อง, Recon Bolt ของ Sova เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ผู้เล่นสามารถไปยัง Wallhacks ได้โดยไม่ต้องมีผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับการแฮ็ค. เมื่อวางไว้ในบางจุดภายในไซต์สไปค. สิ่งนี้ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังมากเมื่อโจมตีหรือปกป้องระเบิด.
ผูก b-site ยากที่จะถือ แต่ a ง่ายต่อการเอากลับ.
เราจะมุ่งเน้นไปที่ ฝ่ายปกป้องในการผูก เนื่องจากเค้าโครงแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันทำให้เป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับผู้พิทักษ์ใน B-Site.
การดูเค้าโครงแผนที่ของ Bind จะแสดงให้เห็นว่า B-site นั้นยากที่จะปกป้อง. เป็นเรื่องง่ายมากสำหรับผู้โจมตีที่จะสูบบุหรี่ออกจากการป้องกันที่ปลอดภัย. แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ผู้พิทักษ์ใน B-site จะยึดมุมได้อย่างปลอดภัย B-Hall และ B-elbow.
ผู้พิทักษ์ถูกบังคับให้เล่นภายใน B-site แต่มีเพียงครอบคลุมมากในสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถซ่อนอยู่ข้างหลัง. ตัวแทนที่บินสูงเช่น เจทท์ และ ฉีก สามารถใช้พื้นที่ได้อย่างง่ายดายมาจากทั้งคู่ มอระกู่ และ B สวน. กองหลัง B-site เป็นคนตายเดิน.
นี่คือที่เข้ามาของผู้เล่นตัวจริงของ Sova. ผู้เล่นตัวจริงเหล่านี้สามารถให้ข้อมูลทีมของคุณได้ทันทีหลังจากรอบเริ่มต้น. สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากก่อนหน้านี้เราคิดออกว่าผู้เล่นทีมศัตรูส่วนใหญ่วางซ้อนกันมากเท่าไหร่เราก็สามารถประสานงานและหมุนได้เร็วขึ้นตามต้องการ.
A-site ง่ายต่อการรีเคว. นั่นเป็นเรื่องยากที่จะปกป้องผู้โจมตีที่เล่นหลังโรงงาน.
ผูกมัดการป้องกัน-B-site fountain/b-long ข้อมูลต้น
เริ่มต้นด้วย B-site น้ำพุ recon bolt. สลักเกลียวนี้เผยให้เห็นพื้นที่น้ำพุส่วนใหญ่และ B-Long ทั้งหมด. นี่เป็นจุดที่พบเห็นได้ทั่วไปสำหรับผู้โจมตีเนื่องจากพวกเขาต้องการท้าทายผู้พิทักษ์สวน B-Site ในการควบคุม B-Long และล่วงหน้าไปยัง B-site.
เสียงฝีเท้าของศัตรูมักจะได้ยินง่ายมากจาก hooka. ดังนั้นการประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมของคุณที่กำลังเล่น Hooka สามารถช่วยเพื่อนร่วมทีมของคุณจากอีกด้านหนึ่งของแผนที่หมุนตามนั้น.
- มองหามุมนี้ภายใน B Hall:
2. ยืนที่มุมนี้และมองไปที่ B Garden:
3. วางครอสแฮร์ของคุณไว้ใต้โรงงานแขวนแบบนี้:
4. ทำประจุสูงสุด + เด้งหนึ่งครั้ง:
5. ควรเด้งออกจากผนังและลงจอดที่นี่:
และเปิดเผยพื้นที่เหล่านี้:
ผูกมัดการป้องกัน-ข้อมูลเบื้องต้น B-Short/Market
Bind B-Short เป็นหนึ่งในสองจุดเข้าสู่ Bind B-site. การรีเซ็นต์ข้อมูลก่อนหน้านี้สามารถช่วยคุณและทีมของคุณกำหนดจำนวนผู้เล่นใน B-Short ได้อย่างรวดเร็ว. ทีมของคุณจะสามารถหมุนได้ตามต้องการหรือคุณสามารถตั้งค่าการโจมตีที่ตรงไปตรงมากับศัตรูได้หากคุณรู้สึกกล้าพอ.
- ยืนอยู่ตรงมุมตรงข้ามของกลุ่มผู้เล่นตัวจริง BOLT RECON:
2. หันหลังกลับและมองหาสายเหล็กนี้ที่นี่:
3. วางครอสแฮร์ของคุณที่สี่แยกระหว่างลวดกับผนัง. แบบนี้:
4. ทำ 2-bar Charge + No Bounce:
Bolt Recon ควรลงจอดที่นี่:
และเปิดเผยตลาดบางส่วนและ B-Short ส่วนใหญ่:
ผูกการป้องกัน-ข้อมูลเบื้องต้นสั้น ๆ
A-Short เป็นอีกพื้นที่หนึ่งในการผูกที่ข้อมูลก่อน.
สิ่งนี้ยังมีประโยชน์มากเนื่องจากคุณในฐานะ Sova สามารถเล่นได้จาก B-site และยังสามารถให้ข้อมูลทีมของคุณเกี่ยวกับ A-Short.
2. หันหลังกลับและมองหาหน้าต่างนี้:
3. วางวงกลมที่ถูกต้องของไอคอน Drone Owl ในมุมนี้ของหน้าต่าง:
4. ทำประจุ 3 บาร์ + ไม่มีการตีกลับ:
หากทำอย่างถูกต้องสลักเกลียวควรลงจอดที่นี่ใน a สั้น:
และเปิดเผย A-Short ส่วนใหญ่สำหรับทีมของคุณ:
ผูกการป้องกัน-A-site เริ่มต้นโรงงาน/โคมไฟเริ่มต้นใหม่
พื้นที่ด้านหลัง ถัง On Bind A-Site เป็นหนึ่งในจุดปลูกที่พบมากที่สุดในการผูก a-site. ผู้โจมตีสามารถทำให้ A-Site มีขนาดเล็กลงอย่างมีประสิทธิภาพโดยการตัดการมองเห็นโดยใช้ตัวแทนที่มีความสามารถในผนังหรือควันเช่น Sage, Phoenix, Viper หรือ Omen.
เนื่องจากเพื่อนร่วมทีมของคุณน่าจะเป็น มีกำแพงล้อมรอบ หรือ รมควัน จากค่าเริ่มต้น Bolt Recon นี้จะให้ข้อมูลทีมของคุณเกี่ยวกับตำแหน่งที่ศัตรูแม้ว่าคุณจะหมุนจาก B-site.
- ยืนอยู่ที่มุมเดียวกันนี้ใน B Hall:
2. มองหาเครนนี้:
3.
4. ทำประจุ 3 บาร์ + เด้งหนึ่งครั้ง:
สลักเกลียวควรเด้งออกจากเครน:
และที่ดินที่นี่:
ควรเปิดเผยออกจากพื้นที่เหล่านี้ที่นี่:
ผูกการป้องกัน – ฝักบัว/อาบน้ำข้อมูลต้น
Bolt Recon ล่าสุดในรายการนี้จะเปิดเผยภายนอก ฝักบัว/อาบน้ำ พื้นที่และผู้โจมตีบางส่วนวางไข่/a สั้น. นี่เป็นสลักเกลียวที่มีค่ามากในการเรียนรู้เพราะฝักบัว/อ่างอาบน้ำเป็นพื้นที่สำคัญในการควบคุมผู้โจมตี. RECOL LAST ครั้งสุดท้ายนี้ง่ายต่อการจัดเรียงและสามารถช่วยให้คุณและทีมงานของคุณได้รับข้อมูลการอาบน้ำในช่วงต้นที่คุณต้องการ.
- ยืนในมุมนี้ของกล่องสามกล่อง:
. หันหลังกลับและมองหาช่องนี้:
3. วางด้านล่างของตัวบ่งชี้การตีกลับเพชรด้านขวาที่ปลายช่องระบายนี้:
4. ยกครอสแฮร์ของคุณจนกระทั่งแถบ “ชาร์จ” ขนานกับอาคารนี้ที่นี่:
5. ทำประจุ 2 บาร์ + ไม่ตีกลับ:
Bolt Recon ควรลงจอดที่นี่:
และเปิดเผยพื้นที่ส่วนใหญ่นอกห้องอาบน้ำ/อ่างอาบน้ำและนอกบ้าน
ทุกทีมต้องการโซ่
เกี่ยวกับมัน! ผู้เล่นตัวจริงของ Bolt เหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลทีมของคุณในช่วงต้นของการผูก. เมื่อใดก็ตามที่คุณพบว่าตัวเองมีการป้องกันในการผูกผู้เล่นตัวจริงเหล่านี้สามารถช่วยคุณเล่นส่วนใหญ่จาก B-site และยังสามารถช่วยทีมของคุณได้ที่ไซต์.
นั่นเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับทีมของคุณเพราะ Sova ยังคงสามารถใช้เสียงพึมพำนกฮูกเพื่อสอดแนมศัตรูจาก B-site แม้ว่าเขาจะตัดสินใจใช้ Bolt Recon ของเขาสำหรับ A-Short เช่น.
Sova เป็นตัวแทนที่หลากหลายและจำเป็นสำหรับแผนที่เกือบทุกแผนที่. ผูกเป็นเพียงหนึ่งในแผนที่เหล่านั้น.
อืม Sova มีความสำคัญในทุกแผนที่. (ยกเว้นแยก)
Sova ผูกผู้เล่นตัวจริง/strats
ลูกศรต่อไปนี้ไม่จำเป็นต้องมีผู้เล่นตัวจริงและสามารถยิงได้จากที่ใดก็ได้ใกล้กับระยะสั้น. เพราะพวกเขาทุกคนลงจอดบนด้านหลังในระยะสั้นพวกเขาให้ข้อมูลที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับศัตรู.
– Recon U-Hall สั้น ๆ
คล้ายกับลูกศรสั้น ๆ อื่น ๆ สิ่งนี้ให้วิสัยทัศน์เริ่มต้นในระยะสั้นโดยไม่เปิดเผยตัวเองกับทีมศัตรู.
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 2
– ปรับล็อบบี้ไปยังไซต์กลับ
เนื่องจากลูกศรนี้เผยให้เห็นไซต์ที่ยอดเยี่ยมในการใช้งานใน A Execute / A Split. อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ให้วิสัยทัศน์ที่แท้จริงในระยะสั้นดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าทีมของคุณสามารถผลักดันให้สั้น.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
– ปรับล็อบบี้ให้สั้น
ตรงกันข้ามกับลูกศร backsite อันนี้ให้วิสัยทัศน์ในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมสั้น ๆ. เพราะคุณไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับ backsite มันจะดีกว่าที่จะมีบทบาทที่ซุ่มซ่อนมากขึ้นในการอาบน้ำด้วยลูกศรนี้.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
– recon เว็บไซต์ไปยังล็อบบี้ (1)
เนื่องจากกำแพงลูกศรนี้มีขนาดใหญ่มากผู้เล่นตัวจริงจึงไม่จำเป็นต้องเป็นนายอำเภอ. การใช้งานหลักคือการช่วยให้เพื่อนร่วมทีมผลักดันฝักบัวในขณะที่ยังคงถือสั้น. เนื่องจากการวางตำแหน่งคุณค่อนข้างสัมผัสกับคู่ต่อสู้ในระยะสั้น.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
– recon เว็บไซต์ไปยังล็อบบี้ (2)
คล้ายกับลูกศรสุดท้ายที่คุณได้รับการมองเห็นในล็อบบี้. อย่างไรก็ตามคุณสามารถผลักดันฝักบัวและใช้ประโยชน์จากลูกศรนี้ด้วยตัวเอง. หากลูกศรไม่มีใครได้รับ ult orb ฟรี.
– รีคืนไซต์กลับไปยังล็อบบี้
คล้ายกับสองสิ่งสุดท้ายนี้ให้วิสัยทัศน์ในล็อบบี้ที่เห็นทุกคนผลักดันฝักบัว. .
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
– recon a site เป็น b สั้น
ลูกศรนี้ส่วนใหญ่ควรใช้เพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูที่ผลักดันเข้าไปใน B. .
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
– สร้างสวรรค์ให้กลับมาเป็นค่าเริ่มต้น
ในขณะที่ทีมศัตรูกำลังดำเนินการบนเว็บไซต์ลูกศรนี้สามารถยิงได้จากความปลอดภัยที่สมบูรณ์เพื่อเปิดเผยพวกเขาและอาจได้รับควัน. นอกจากนี้ยังเป็นลูกศรโรงงานโพสต์ที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ในจุดหลังการโพสต์ที่สำคัญที่สุด.
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 1
– ปรับระยะสั้นให้สั้น
ลูกธนูที่น่ารังเกียจสำหรับจุดสั้น ๆ. นอกเหนือจากการเปิดเผยคู่ต่อสู้ที่เล่นที่ U-Hall แล้วยังตรวจสอบมุมปิดสั้น ๆ ด้านหลังกล่อง.
ค่าใช้จ่าย: 0 ตีกลับ: 0
– ปรับตลาดให้สั้นลง
.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
– ตลาดปาเป้าช็อตสู่สวรรค์
โดยทั่วไปแล้วการพูดลูกธนูที่ยิ่งใหญ่เพื่อให้ได้รับความเสียหายในช่วงต้นของคู่ต่อสู้ที่เล่นสวรรค์. เป็นผลให้การใช้งานที่ดีที่สุดคือเมื่อศัตรูมีผู้ให้บริการเพราะผู้คนจำนวนมากเล่นสวรรค์ด้วย OP.
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
– ช็อตปาร์ทไซต์เป็นค่าเริ่มต้น (1)
เนื่องจากนี่เป็นหนึ่งในจุดปลูกที่ใช้มากที่สุดในการดำเนินการ A Dart ช็อตนี้อาจได้รับความเสียหายมากมายจากผู้ให้บริการระเบิด. มันอาจปฏิเสธพืชหรือฆ่าศัตรู.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 1
– ช็อตปาร์ทไซต์เป็นค่าเริ่มต้น (2)
คล้ายกับอันสุดท้ายสิ่งนี้จะได้รับความเสียหายไปยังจุดปลูกเริ่มต้น. อย่างไรก็ตามคุณเปิดรับคู่ต่อสู้ที่ผลักดันฝักบัว. เพราะสิ่งนั้นทำให้แน่ใจว่า LOS ถูกรมควัน.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 1
– ช็อตพุ่งไปสวรรค์เพื่อเริ่มต้น
คล้ายกับลูกศรสองตัวสุดท้ายการใช้งานหลักเพื่อรับความเสียหายไปยังจุดเริ่มต้นของโรงงาน. แม้จะสามารถมองเห็นสั้น ๆ ได้ แต่ก็สามารถใช้งานได้มากเพราะศัตรูสูบบุหรี่เป็นเวลานาน.
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 1
–
ตรงกันข้ามกับการช็อตอื่น ๆ โบลต์อันนี้จะอยู่ที่ Tetris และสามารถรับความเสียหายได้หากศัตรูกำลังดำเนินการจากฝักบัว.
– ช็อตปาร์ตวอลเลย์ล็อบบี้ไปสวรรค์ (1)
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
การใช้งานหลักของ Bolt Shock คือการฆ่าศัตรูที่ถือมุมทั่วไปได้ทันที. แต่คุณสามารถใช้เพียงหนึ่งในผู้เล่นตัวจริงเพื่อรับความเสียหายกับศัตรูเท่านั้น.
– ช็อตปาร์ตวอลเลย์ล็อบบี้ไปสวรรค์ (2)
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
การใช้งานหลักของ Bolt Shock คือการฆ่าศัตรูที่ถือมุมทั่วไปได้ทันที. .
– ช็อตปาร์ตวอลเลย์สั้นไปที่ U-Hall
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 0
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
การใช้งานหลักของ Bolt Shock คือการฆ่าศัตรูที่ถือมุมทั่วไปได้ทันที. แต่คุณสามารถใช้เพียงหนึ่งในผู้เล่นตัวจริงเพื่อรับความเสียหายกับศัตรูเท่านั้น.
– ช็อตปาเป้าวอลเลย์รถบรรทุกสั้น ๆ
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 2
การใช้งานหลักของ Bolt Shock คือการฆ่าศัตรูที่ถือมุมทั่วไปได้ทันที. แต่คุณสามารถใช้เพียงหนึ่งในผู้เล่นตัวจริงเพื่อรับความเสียหายกับศัตรูเท่านั้น.
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 0
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
การใช้งานหลักของ Bolt Shock คือการฆ่าศัตรูที่ถือมุมทั่วไปได้ทันที. แต่คุณสามารถใช้เพียงหนึ่งในผู้เล่นตัวจริงเพื่อรับความเสียหายกับศัตรูเท่านั้น.
–
ค่าใช้จ่าย: 3 ตีกลับ: 0
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
. แต่คุณสามารถใช้เพียงหนึ่งในผู้เล่นตัวจริงเพื่อรับความเสียหายกับศัตรูเท่านั้น.
b ไซต์
– recon b short to b site
เนื่องจากลูกศรนี้ลงจอดในไซต์ B คุณควรมีการควบคุมมอระกู่อยู่แล้วเมื่อยิงลูกศรนี้. หากคุณทำลูกศรนี้ให้วิสัยทัศน์ที่ดีในไซต์ B และจุดที่มีความสำคัญที่สุด.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 0
–
เนื่องจากความจริงแล้วลูกศรนี้ตกลงบนพื้นดินที่สวนและศัตรูที่สามารถมองเห็นลูกศรที่กำลังจะมาถึงมันจะถูกทำลายในช่วงต้นของเวลาส่วนใหญ่. อย่างไรก็ตามมันจะผลักศัตรูกลับมาและให้คุณควบคุม B ยาว.
ค่าใช้จ่าย: 1 ตีกลับ: 1
– Recon B Site/Garden to B Fountain
เนื่องจากลูกศรนี้ใช้เวลาพอสมควรในการลงจอดคุณสามารถสูงสุดเมื่อมันลงจอด. หากศัตรูกำลังทำมุมที่พวกเขาจะหันไปทำลายลูกศร แต่ ณ จุดนี้คุณมีข้อมูลที่จำเป็นและสามารถฆ่าได้. หากคุณไม่เห็นลูกศรนี้สามารถให้ Ult Orb ฟรีแก่คุณได้.
ค่าใช้จ่าย: 2 ตีกลับ: 0
– recon b hookah ถึง b สั้น/foutain
ลูกศรรอบแรกเร็วรับข้อมูลเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่ผลักดันเข้าไปใน B Short และ B ยาว.