Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Paradox Interactive, Vampire: The Masquerade – BloodLines 2: ทุกสิ่งที่เรารู้ | นักเล่นเกมพีซี

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: ทุกสิ่งที่เรารู้

Bloodlines 2 มีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2024. ผลสืบเนื่องมีประวัติการพัฒนาที่ยาวนานเต็มไปด้วยความสับสนและสับสนซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคม 2563 ก่อนที่จะถูกผลักกลับไปยังเวลาที่ไม่ระบุในปีนั้นในปีนั้น. ในที่สุดมันก็ล่าช้าในปี 2021 และจากนั้นก็ล่าช้าอีกครั้งในปี 2021 ทำให้สถานะเป็นปริศนา – เราไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าสตูดิโอจัดการกับการพัฒนาของมัน.

ฤดูใบไม้ร่วงที่กำลังจะมาถึง 2024

ต่อสู้ทางของคุณผ่านซีแอตเทิลสมัยใหม่บนขอบของสงครามที่เปิดในฐานะแวมไพร์อาวุโส. พบกับผู้เล่นที่มีอำนาจเป็นพันธมิตรและตัดสินใจว่าใครจะเป็นผู้ปกครองและสิ่งที่เมืองจะกลายเป็น.

การล้อมสามหน้าของซีแอตเทิลสูญญากาศพลังงานในศาลแวมไพร์และผู้สูงอายุที่ตื่นขึ้นมาด้วยเสียงในหัวของเธอรับรู้โดยสตูดิโอที่ได้รับรางวัล BAFTA.

คุณคือสัตว์ประหลาด

เลือดค้ำจุนคุณและพลังสาขาวิชาแวมไพร์ของคุณ. คุณจะสะกดรอยตามและเลี้ยงดูประชากรของเมืองในเวลากลางคืน. ใช้พลังเหนือธรรมชาติของคุณหรือการโน้มน้าวใจอย่างดิบต่อพลเรือนและล่อลวงพวกเขาให้เป็นตรอกซอกซอยลึกและมืดมิดเพื่อความหิวโหยของคุณ. ระวังการทำลายการสวมหน้ากาก: อย่าเปิดเผยสิ่งที่คุณเป็นหรือคุณมีความเสี่ยงในการตอบโต้ – ในตอนแรกจากการบังคับใช้กฎหมายและจากนั้นโปรดจำไว้ว่าคุณไม่ใช่ทุกสิ่งที่เกิดขึ้น นี้ กลางคืน.

สำรวจการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในและดื่มด่ำ. คุณจะลุยการต่อสู้ด้วยกำปั้นเหนือธรรมชาติหรือไม่ออกจากระยะไกลหรือปรับสมดุลอัตราต่อรองของคุณโดยทำให้ฝูงสัตว์ผอมบางเหมือนนักล่าสุดยอดที่คุณเป็น? Clan Choice สนับสนุนสไตล์การเล่นเหล่านี้และอื่น ๆ.

โลกแห่งความมืด

เข้าสู่โลกแห่งความมืดและลุกขึ้นผ่านสังคมแวมไพร์หรือรถไฟต่อต้านมัน. สัมผัสกับซีแอตเทิล – เมืองที่เต็มไปด้วยตัวละครที่มีเสน่ห์และเป็นอันตรายไม่ต้องพูดถึงมนุษย์ที่มีส่วนร่วมในการปะทะกันของอำนาจนอกเหนือจากการรู้ของพวกเขา. ในภาคต่อของ Cult Classic ตัวเลือกแผนการและแผนการของคุณจะกำหนดความสมดุลของพลังและสิ่งที่กลายเป็นของเมืองและผู้คน.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: ทุกสิ่งที่เรารู้

ทุกอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาของ Bloodlines 2 การตั้งค่าเผ่าเต้นรำและอื่น ๆ.

Vampire the Masquerade - Bloodlines 2 - ผู้หญิงที่มีสีแดงมีดวงตาสีม่วงและการเจาะดูที่กล้อง

(เครดิตภาพ: Paradox Interactive, Hardsuit Labs)

Bloodlines 2 ดูเหมือนว่าในที่สุดมันก็ตื่นเต้นจากการชำระล้างที่ยาวนาน. หลังจากประกาศย้อนกลับไปในปี 2562 แวมไพร์: The Masquerade Sequel ได้เห็นขบวนของการออกไปข้างนอกและสตูดิโอพัฒนาสับ. เป็นเวลาหลายปีที่เราสงสัยเกี่ยวกับชะตากรรมของ RPG แวมไพร์.

ตอนนี้ดูเหมือนว่า Bloodlines 2 มีการฟื้นคืนชีพที่มืดมิดของตัวเองตอนนี้อยู่ในมือของห้องจีนผู้พัฒนาของ Dear Esther และทุกคนไปถึงความปลาบปลื้มใจ. นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับแวมไพร์: The Masquerade – Bloodlines 2.

วันที่วางจำหน่ายของ Bloodlines 2?

Bloodlines 2 มีกำหนดจะเปิดตัวในปี 2024. ผลสืบเนื่องมีประวัติการพัฒนาที่ยาวนานเต็มไปด้วยความสับสนและสับสนซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับเดือนมีนาคม 2563 ก่อนที่จะถูกผลักกลับไปยังเวลาที่ไม่ระบุในปีนั้นในปีนั้น. ในที่สุดมันก็ล่าช้าในปี 2021 และจากนั้นก็ล่าช้าอีกครั้งในปี 2021 ทำให้สถานะเป็นปริศนา – เราไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าสตูดิโอจัดการกับการพัฒนาของมัน.

ในปี 2022 Fredrik Wester ซีอีโอของ Bloodlines 2 Paradox Interactive ของสำนักพิมพ์ Bloodlines 2 ทวีตว่า “เกมอยู่ในมือที่ดี.”ในเดือนมิถุนายน 2566 เราได้เรียนรู้ว่าจะมีการประกาศครั้งใหญ่ในเดือนกันยายนเกี่ยวกับสายเลือด 2 และคำทำนายที่จัดขึ้นจริง: ในเดือนกันยายน 2566 ในที่สุดเราก็เรียนรู้ว่าห้องจีนได้รับการพัฒนาสายเลือด 2.

นี่คือแวมไพร์ใหม่: The Masquerade – Bloodlines 2 Trailer ประกาศ

อาจเป็นการตัดสินใจที่อยากรู้อยากเห็นที่จะเรียกรถพ่วงล่าสุดเกี่ยวกับตัวอย่างการประกาศเนื่องจาก Bloodlines 2 ได้รับการประกาศทางเทคนิคแล้ว. แต่ด้วยการพัฒนาที่เต็มไปด้วยความเต็มไป. ไม่ว่าเราจะได้เห็นเกมเพลย์ที่ผลิตโดยบ้านพัฒนาใหม่ของ Bloodlines 2 พร้อมห้องจีนพร้อมคลิปมากมายของการต่อสู้แวมไพร์ Superhuman Vampire คนแรกที่มีหมัดความเร็วสูงเวทมนตร์เลือดและอื่น ๆ.

สถานการณ์การพัฒนาสายเลือด 2 คืออะไร?

Bloodlines 2 ผ่านไปมากและไม่ใช่แค่ความล่าช้า. นักเขียนนำ Brian Mitsoda ซึ่งเป็นหนึ่งในใบหน้าหลักของเกมนับตั้งแต่เปิดตัวถูกไล่ออกจากโครงการพร้อมกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Ka’ai Cluney ในปี 2020. ตามโพสต์บล็อกโดยนักพัฒนาฮาร์ดสูท Labs การตัดสินใจมาเป็นส่วนหนึ่งของ “การเปลี่ยนแปลงองค์กร” สำหรับทีมพัฒนา. เมื่อพูดถึงปืนลูกซองกระดาษ Rock ทางอีเมล Mitsoda กล่าวว่าเขา “ถูกยกเลิกทันที” และ “สิ่งนี้มาถึง [เขา] เพราะความตกใจ.”

ในเดือนตุลาคม 2563 Cara Ellison นักออกแบบบรรยายอาวุโสออกจากห้องทดลองฮาร์ดสูทและเข้าร่วม League of Geeks.

ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2564 ห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทที่ถูกไล่ออก. Bloodlines 2 Publishers Paradox Interactive ประกาศว่าเกมจะล่าช้าในปี 2021 ในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนนักพัฒนา. “ เราได้เริ่มต้นความร่วมมือกับพันธมิตรสตูดิโอใหม่เพื่อทำงานให้จบในเกม” Paradox กล่าว. “นี่เป็นการตัดสินใจที่ยาก แต่เราเชื่อว่ามันเป็นวิธีที่ถูกต้องในการทำเกมความยุติธรรม.”

หลังจากสองปีที่สงสัยเกี่ยวกับสถานะของสายเลือด 2 ในที่สุดเราก็เรียนรู้ในเดือนกันยายน 2566 ว่าผู้พัฒนาเอสเธอร์ที่รักห้องจีนได้เข้ายึดสายเลือด 2 การพัฒนา.

Bloodlines 2 เปลี่ยนไปอย่างไรกับนักพัฒนาใหม่?

เป็นการยากที่จะบอกว่าถ้ามีการเล่นเกมและกลไก Bloodlines 2 แบบดั้งเดิมถ้ามีการย้ายไปพัฒนากับห้องจีน. เรารู้ว่ามันยังคงตั้งอยู่ในซีแอตเทิล แต่แทนที่จะเล่นเป็นแวมไพร์ “Thinblood” ที่เพิ่งเปลี่ยนไปเมื่อไม่นานมานี้.

นอกเหนือจากนั้นเราจะต้องรอรายละเอียดเพิ่มเติมเพื่อให้มีความรู้สึกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นว่า Bloodlines 2 มีการเปลี่ยนแปลงเท่าใด.

เรารู้อะไรเกี่ยวกับ Bloodlines 2 ก่อนที่จะทำการสับเปลี่ยนสตูดิโอ?

เมื่อพิจารณาถึงประวัติความเป็นมาของการพัฒนาสายเลือด 2 และสตูดิโอที่เปลี่ยนแปลงไป, เราไม่รู้ว่าสิ่งที่เราเรียนรู้ก่อนปี 2566 เกี่ยวข้องกับ Bloodlines รุ่นปัจจุบัน 2. ด้วยภาวะแทรกซ้อนทั้งหมดดูเหมือนว่าเกมจะผ่านการแก้ไขอย่างจริงจังบางอย่าง. นี่คือข้อมูลสรุปของรายละเอียดที่เรามีสำหรับ Bloodlines 2 ในขณะที่อยู่ในความดูแลของ Hardsuit Labs แต่อีกครั้ง: บางส่วนหรือทั้งหมดอาจไม่ได้เป็นตัวแทนของสิ่งที่คาดหวังจากเกมที่กำลังพัฒนาโดยห้องจีน.

รถเทรลเลอร์ประกาศตั้งค่าโทนสีเข้มขึ้นและการตั้งค่า Seattle ของ Bloodlines 2 ซึ่งเป็นห้องพักของจีนที่ได้รับการยืนยันแล้วยังคงเป็นสายเลือด 2. Hardsuit Labs เปิดตัวการสาธิตการเล่นเกม 30 นาทีสำหรับ Gamescom 2019. มันให้ความรู้สึกที่ดีสำหรับสิ่งที่มันต้องการท่องไปรอบ ๆ Seattle เปิดในเวอร์ชันก่อนหน้า.

Paradox ยืนยันว่าห้าเผ่าคือ Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue และ Malkavians จะสามารถเล่นได้ในสายเลือด 2. พวกเขายังมีรายละเอียด 11 สาขาที่แตกต่างกันของพลังแวมไพร์แต่ละแห่งมีชุดความสามารถของตัวเอง. บางอย่างเช่นความแรงของความแข็งแกร่งที่ยอดเยี่ยมความเป็นมนุษย์ที่มีความรวดเร็วเหนือมนุษย์และสาขาเวทมนตร์เลือดของ Thaumaturgy นั้นสามารถมองเห็นได้อย่างน้อยก็ในจิตวิญญาณในรถพ่วงที่เปิดเผยด้านบนจากห้องจีน.

Hardsuit Labs ได้เปิดเผยหลายกลุ่มที่เข้าร่วมได้และยืนยันว่าจะมี “เสียงสะท้อน” ของเลือด “จากเกมบนโต๊ะซึ่งให้คุณสมบัติที่แตกต่างกันเมื่อเมาเมื่อเมา. ในเวลานั้นสตูดิโอคาดว่าการเล่นครั้งเดียวจะใช้เวลาประมาณ 25-30 ชั่วโมง.

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่เลือกโดยบรรณาธิการ.

โดยการส่งข้อมูลของคุณคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขและนโยบายความเป็นส่วนตัวและมีอายุ 16 ปีขึ้นไป.