สงครามทั้งหมด: Warhammer III Kislev Rosit

Warhammer Kislev

Contents

ยินดีต้อนรับกลับสู่บัญชีรายชื่อเพื่อเปิดเผยสงครามทั้งหมด: Warhammer III. ไทย.

สงครามทั้งหมด: บัญชีรายชื่อ Warhammer III Kislev เปิดเผย

ยินดีต้อนรับสู่การเปิดเผยรายชื่อสำหรับ Kislev! ไม่ต้องขอบคุณในงานที่ไม่มีที่สิ้นสุดของพวกเขาในการยืนเป็นป้อมปราการต่อต้านความโกลาหลเพื่อปกป้องอาณาจักรของมนุษย์ผู้ชายผู้หญิงและหมีของ Kislev มีความแน่วแน่ในการไม่อนุญาตให้บ้านเกิดของพวกเขาเสียหาย. จากชาวนาที่ต่ำที่สุดไปจนถึงผู้ขับขี่หมีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเสือดาวหิมะที่เดินด้อม ๆ มองๆของเสียไปจนถึงศูนย์รวมของดินแดนและพระเจ้าของประชาชน – ทุกคนพร้อมที่จะต่อสู้เพื่อดินแดนทุกนิ้วและไม่อนุญาตให้เกิดความโกลาหล. หากพวกเขาล้มลงทุกคนจะตามมาอย่างแน่นอน.

ด้านล่างคุณจะพบตำนานบันทึกและรายละเอียดแปลก ๆ ในทุกหน่วยที่คุณสามารถรับสมัครในดินแดนทางเหนือเหล่านี้. โปรดทราบว่าสงครามทั้งหมด: Warhammer III ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและทุกอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลง – ดังนั้นทำไมเราไม่ได้ให้ความเสียหายและค่าสุขภาพที่แน่นอนแก่คุณสำหรับทุกสิ่งด้านล่าง. พิจารณาแนวทางเหล่านี้และการหยอกล้อแปลก ๆ แทนที่จะเป็นหินและเตรียมที่จะนำ Kislev เพื่อพิชิต daemons ของพวกเขา.

ขุนนางตำนาน Kislev

Tzarina Katarin

ภาพหน้าจอของ Tzarina Katarin นำผู้พิทักษ์น้ำแข็งของเธอในการต่อสู้กับ Khorne

ขึ้นไปบนบัลลังก์และมงกุฎในการปลุกความตายเลือดของพ่อของเธอต่อสู้กับพยุหะแห่งความโกลาหล Katarin ไม่เสียเวลาไปกับการยึดเกาะของเธอกับ Kislev. เธอเป็นผู้ปกครองเผด็จการในทุก ๆ ด้าน. เธอเป็นคนที่เข้มงวดและไม่เกรงกลัว. ฐานอำนาจของ Katarin นอกเหนือจากทางพันธุกรรมทางพันธุกรรมคือความกล้าหาญวิเศษของเธอ. เธอเป็นแม่มดน้ำแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับคนรุ่นต่อไปมีความสามารถในการทำลายล้างและทำลายล้างมากกว่าแม่มดน้ำแข็งอื่น ๆ ใน Kislev.

ผู้นำของศาลน้ำแข็ง Katarin มีความเชี่ยวชาญในการฝึกอบรมและบำรุงรักษาหญิงสาวน้ำค้างแข็งที่เรียกมันว่าบ้านและผู้พิทักษ์น้ำแข็งที่ปกป้องพวกเขา. ในฐานะแม่มดน้ำแข็งที่ทรงพลังที่สุดในวัยของเธอเธอไม่น่าจะเกิดความผิดพลาดและในฐานะผู้ปกครองของ Kislev เธอทำลายการกบฏและการทุจริตทุกที่ที่เธอไป.

Mounts: Warhorse หรือ War Bear
การเลือกคาถาความสามารถหรือทักษะที่ไม่ซ้ำกัน:

  • Loremaster, Lore of Ice – Katarin เป็นอาจารย์ที่สมบูรณ์ของตำนานของน้ำแข็งทำให้คาถาของเธอตายถูกกว่าและเร็วขึ้น.
  • Frost Fang – ใบมีดในตำนานของ Katarin, Frost Fang, มอบพลังอันเหลือเชื่อจำนวนมากแก่เธอ.

Supreme Patriarch Kostaltyn

ภาพหน้าจอของ Kostaltyn ยืนหยัดต่อสู้กับความวุ่นวาย

Ursun ไม่ใช่พระเจ้าที่ชั่วร้าย (แม้ว่าเขาจะเป็นทั้งความโหดร้ายและไร้ความปราณีในยามสงคราม). ต่อผู้ติดตามของเขาเขาเป็นพ่อและใหญ่. Kostaltyn เป็นผู้เฒ่าผู้ดีที่สุดของลัทธิ Ursunite และเป็นนักบวชอันดับสูงสุดในประเทศซึ่งเป็นผู้นำที่แท้จริงของ Grand Orthodoxy. ด้วยผมป่าดวงตาที่รกร้างและแขนขาบาง ๆ Kostaltyn เป็นร่างที่น่ากลัวสวมเสื้อคลุมในความเชื่อของ Ursunite ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา.

เขาเป็นนักดับเพลิงที่โกรธแค้นกรีดร้องวาทศาสตร์ที่โกรธแค้นที่ศัตรูและกระตุ้นให้นักรบรอบตัวเขาต่อสู้ด้วยการผสมผสานระหว่างการให้กำลังใจและการคุกคามที่น่ากลัว. เพราะเขาเป็นตัวของตัวเองไม่กลัวสามารถกู้คืนจากบาดแผลใด ๆ ได้อย่างรวดเร็วและสร้างแรงบันดาลใจให้ฝูงแกะของเขาเรียกใช้เพลล์เมลที่ศัตรูที่คนที่มีสติจะหนีไป!

ด้วยการควบคุมศรัทธาอย่างสมบูรณ์ที่ผูก Kislev เข้าด้วยกัน Kostaltyn ก็พาผู้ติดตามของเขาเข้าสู่ความร้อนแรงอันศักดิ์สิทธิ์. เขาดูหมิ่นการกลืนของ Tzarina และศาลน้ำแข็งของเธอและคิดว่าพวกเขาแย่งชิงและใช้เวทมนตร์.

Mounts: Warhorse หรือ War Bear
การเลือกคาถาความสามารถหรือทักษะที่ไม่ซ้ำกัน:

  • วอร์ดของ Ursun – Kostaltyn เป็นคนที่ไม่สามารถพูดคุยได้ของผู้คนของเขาและแม้แต่บาดแผลที่เป็นมนุษย์มากที่สุดก็ทำให้เขามีความรุนแรงมากขึ้นในขณะที่เขาเผชิญหน้ากับศัตรูของเขา.
  • Man of the People – ความร้อนแรงของ Kostaltyn หมายความว่าเขาไม่เคยขาดนักรบที่ซื่อสัตย์และซื่อสัตย์ที่จะส่งเข้าสู่สนามรบ.

Kislev Lords

Boyar

แนวคิดศิลปะของ Kislev Boyar

อันดับขุนนาง Boyars เป็นผู้ชายและผู้หญิงที่ทรงพลังภายใน Kislev. พวกเขาแต่ละคนควบคุมพื้นที่เฉพาะของ Kislev รวมถึงคะแนนหากไม่ใช่ Stanitsas หลายร้อยแห่งรวมถึงเมืองใหญ่และเมืองเล็ก ๆ. โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมืองใหญ่ถูกควบคุมโดย Boyars of Singular Prestige. นี่คือตำแหน่งทางพันธุกรรมแม้ว่า Royal Edict สามารถยกระดับหนึ่งไปยังตำแหน่ง. ในสนามรบพวกเขาเป็นนักสู้ที่แข็งแกร่งและกล้าหาญ – ดีที่สุดใน Kislev.

Boyars รับใช้ผู้คนในการต่อสู้ในฐานะนักรบที่ไม่ธรรมดานำกองกำลังของพวกเขาจากด้านหน้าและปะทะกับศัตรูทุกประเภท. พวกเขาเป็นผู้บัญชาการที่สร้างแรงบันดาลใจและเป็นศัตรูที่ร้ายแรง.

Mounts: Warhorse หรือ War Bear

แม่มดน้ำแข็ง

แนวคิดศิลปะของแม่มดน้ำแข็ง Kislev

Kislev ไม่มีวิทยาลัยเวทมนตร์. เวทมนตร์ของมันมาจากภายในศาลน้ำแข็งและสะท้อนให้เห็นถึงฤดูหนาวที่โหดร้ายของ Kislev. มันมาจากร่างกายนี้ว่าแม่มดน้ำแข็งถูกวาด. เวทมนตร์น้ำแข็งของพวกเขาคือพลังการฆาตกรรมของความหนาวเย็นที่ถูกควบคุมเป็นอาวุธ – จากพื้นดินแช่แข็งที่ผูกเท้าของศัตรูไปจนถึงหอกแห่งความตายที่เป็นน้ำแข็ง. ในขณะที่เวทมนตร์ทั้งหมดมาจากลมที่โหมกระหน่ำ แต่ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเวทมนตร์น้ำแข็งนั้นแข็งแกร่งที่สุดเมื่อใช้ภายในเขตแดนของ Kislev เอง.

ตำนานของน้ำแข็งซึ่งเชี่ยวชาญในการขัดขวางการเคลื่อนไหวของศัตรูแช่แข็งพวกเขาจนตายรวมถึงการห่อหุ้มพันธมิตรในอุปสรรคป้องกันหรือเตรียมพวกเขาด้วยอาวุธเจาะเกราะเกราะ.

  • แผ่นน้ำแข็ง
  • จูบของ Ice Maiden
  • ใบพัดน้ำค้างแข็ง
  • ความตายน้ำค้างแข็ง
  • วิหารคริสตัล
  • หัวใจของฤดูหนาว

ตำนานของ Tempest ซึ่งเพิ่มความเร็วของพันธมิตรและส่งศัตรูไปสู่ความตายอย่างรวดเร็วซึ่งถูกรบกวนจากทุกด้านด้วยพายุหิมะที่น่าทึ่งและการกัดเย็น.

  • ลมกระโชกของเที่ยวบินที่แท้จริง
  • ลูกเห็บ
  • Swiftwing
  • ลมกัด
  • เหยี่ยวของ Miska
  • พายุหิมะ

Mounts: Warhorse หรือ War Bear

Kislev Heroes

Frost Maiden

แนวคิดศิลปะของ Kislev Frost Maiden

เมื่อไม่จำเป็นต้องให้ความสนใจส่วนตัวของ Tzarina มันจะตกอยู่กับผู้หญิงในศาลน้ำแข็งเพื่อเป็นตัวแทนของเธอแทน. ตั้งแต่ช่วงเวลาของราชินีข่านมีศาลน้ำแข็งซึ่งเป็นหน่วยงานทางการเมืองที่ทรงพลังที่อุทิศตนเพื่อเตรียมลูกสาวผู้สูงศักดิ์ของ Kislev เพื่อรับตำแหน่งอำนาจ. มันมาจากร่างกายนี้ที่หญิงสาวน้ำค้างแข็ง – แม่มดน้ำแข็งที่ยังคงฝึกฝนให้เสร็จ – ถูกวาด. คล้ายกับสถาบันการศึกษาโรงเรียนน้ำแข็งโรงเรียนหญิงสาวภายในห้องโถงในเรื่องการเจรจาต่อรองการวางอุบายและเวทมนตร์.

Lores: น้ำแข็งหรือพายุ
Mounts: Warhorse หรือ War Bear

ผู้เฒ่า

แนวคิดศิลปะของปรมาจารย์ Kislev

ยามรักษาการณ์แห่งศรัทธา Kislevite. ระเบิดเสียงดังและภาคภูมิใจในความเชื่อของพวกเขาพวกเขาเตือนสตินักรบรอบ ๆ พวกเขาเพื่อการกระทำของความกล้าหาญปกป้องพวกเขาด้วยพลังแห่งศรัทธา. Patriarchs ก้าวเข้าสู่การต่อสู้เพื่อระดมยิงเพลงพื้นบ้านของคน Kislevite ด้วยจังหวะการต่อสู้-และปาฏิหาริย์แห่งสงครามอันยิ่งใหญ่เกิดขึ้นโดยความเชื่อของพวกเขา. กระดูกของฮีโร่ Kislevite ที่ตายไปยาว.

  • คำรามของ Ursun
  • Song of Winter Song Light ของ Dazh
  • เพลงสวดการต่อสู้ของ Tor
  • เพลงกล่อมเด็กของ Salyak

Mounts: Warhorse หรือ War Bear

หน่วย kislev

ทหารราบขีปนาวุธ Kislev

Kossars

Kossars เป็นแกนนำของกองทัพ Kislevite กองทหารของนักสู้ที่มีสีเทาและแข็งตัวมาจากผู้พิทักษ์และผู้ดักสัตว์หลายพันคนที่เก็บ Stanitsas และเมืองของ Kislev. พวกเขาต่อสู้ด้วยคันธนูและขวานอาวุธดั้งเดิมทั้งสองของ Kossars – เป็นสัญลักษณ์ของ Woodsman และ Hunter. wargear ที่หรูหรานี้เกิดขึ้นตลอดชีวิตหากได้รับการดูแลเป็นอย่างดี. หลายคนเป็น Kislevite เก่าแก่ที่ส่งมอบขวานของพวกเขาให้กับหลานของพวกเขาบอกเล่าเรื่องราวที่สูงของผู้ปล้นสะดมนับไม่ถ้วนหรือสัตว์ประหลาดที่มันถูกสังหาร.

ในขณะที่ Kossars ต่อสู้ในกองทหารพวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นนักรบที่มีระเบียบวินัยมากที่สุดอย่างน้อยก็ต้องเผชิญกับมัน. Layfolk ที่มีชีวิตที่ยากลำบากของ Kislev เหล่านี้เป็นอันตรายถึงชีวิตเกี่ยวกับความขมขื่นของสงครามดื่มกันด้วยไฟในตอนกลางคืนและร้องเพลงธงชาติที่คลั่งไคล้ขณะที่พวกเขาเดินขบวน. พวกเขาสวมชุดเกราะเบาถ้ามีเลย.

  • ธนูและขวาน
  • ธนูและหอก
  • กระดูกสันหลังของกองทัพ Kislevite ราคาถูกและง่ายต่อการสร้าง.
  • เช่นเดียวกับหน่วย Kislev ทุกหน่วยสามารถรักษาความเป็นผู้นำของพวกเขาไว้ในสถานการณ์ที่ดีที่สุด.
  • การเข้าถึงทั้งคันธนูและหอกช่วยให้กองทัพลูกผสมและทรงพลังจากการปิด.

streltsi

Streltsi เดิมมีอาวุธด้วย bardiches และปืนพกเพื่อให้พวกเขาสามารถพักอาวุธปืนของพวกเขาบนข้อพับของ polearm ของพวกเขาและทำให้เกิดความแม่นยำมากขึ้น. อย่างไรก็ตามในความพยายามที่จะได้รับการยิงอีกครั้งก่อนที่ศัตรูจะปิดตัวลงนักรบมักจะหมดเวลาเพื่อเก็บปืนของพวกเขาและพร้อม Bardiche อย่างมีประสิทธิภาพ. แต่ปืนหนักมักถูกย้อนกลับและใช้เป็นกระบอง. ในที่สุดกัปตัน Streltsi ได้ก้าวเข้ามาอย่างรุนแรงในการยอมรับวิธีการทางเลือกนี้และมีปืนไรเฟิล Rotas ของพวกเขาดัดแปลงเพื่อรวม axeblades ไว้ในสต็อกปืน.

  • Gun-Greataxe ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงอาวุธไฮบริดที่เจ๋งที่สุดในประวัติศาสตร์ Warhammer และเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด.
  • ยังขึ้นอยู่กับอาวุธศตวรรษที่ 16 ที่แท้จริง.
  • ชุดหุ้มเกราะและเกราะที่มีความสามารถระยะประชิดที่ดีในการไปข้างๆความกล้าหาญในการถ่ายทำของพวกเขา.

ยามน้ำแข็ง

ในคิสเฟ. บางทีนั่นอาจเป็นมากกว่าเหตุผลอื่นใดที่ก่อให้เกิดความเป็นพี่น้องที่ผิดปกติที่รู้จักกันในชื่อ Ice Guard. เหล่านี้คือนักรบชนชั้นสูงของศาลน้ำแข็งผู้คุ้มกันสำหรับแม่มดน้ำแข็งและผู้ที่ได้รับพลังเวทย์มนตร์เช่นเดียวกับนายหญิงของพวกเขา. พวกเขาเป็นคนที่น่ากลัวและไม่เกรงกลัวมีเงื่อนไขที่จะวาง Kislev ก่อนและเผชิญหน้ากับความน่ากลัวที่เลวทรามของโลกเก่าโดยไม่ลังเล.

ผู้พิทักษ์น้ำแข็งได้รับการดูแลโดยผู้หญิงนักรบที่น่าเกรงขามส่งไปยังพระราชวัง Bohka ก่อนที่พวกเขาจะไปถึงวัยรุ่น. เยาวชนเหล่านี้จะถูกจัดเรียงเพื่อความสามารถของพวกเขาสำหรับเวทมนตร์. ผู้ที่ได้รับของขวัญเริ่มต้นการฝึกอบรมที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถเข้ามาแทนที่ได้ภายในศาลน้ำแข็งสถานที่ที่น่าสนใจและมีอำนาจ. อาวุธแต่ละตัวผู้หญิงเหล่านี้ใช้เวทมนตร์ด้วยน้ำแข็งเปล่งประกายด้วยแสงภายในของตัวเอง.

  • ดาบธนูและคู่
  • ธนู & glaive
  • กล้าหาญและอ้วนผู้หญิงของ Ice Guard จะเผชิญหน้ากับศัตรูใด ๆ.
  • Frostbite บริโภคศัตรูเป้าหมายช้าลง.
  • การต่อต้านทหารและต่อต้านขนาดใหญ่ทำให้พวกเขาเป็นหน่วยไฮบริดที่มีประโยชน์อีกหน่วยสำหรับกองทัพ Kislev.

ทหารราบ Kislev

เกราะ kossars

แนวคิดศิลปะของ Kislev Armored Kossars

เกราะ Kossars เป็นทหารเต็มเวลาไม่ว่าจะเป็นมงกุฎหรือสนับสนุนโดยครอบครัวที่ร่ำรวยของพวกเขา. ดังนั้นเวลาของพวกเขาจึงถูกใช้ไปโดยสิ้นเชิงทั้งการฝึกอบรมหรือการขับขี่. พวกเขาเป็นนักฆ่าที่ต้องเผชิญกับความน่ากลัวในสนามรบ แต่หลังจากการต่อสู้เสร็จสิ้นพวกเขาก็เป็นคนทำสงครามมากที่สุดอึกทึกและดื่มอย่างหนัก. ความเย่อหยิ่งเสริมด้วยผลลัพธ์ที่ปฏิเสธไม่ได้ – เหล่านี้เป็นนักรบที่ดีเท่ากับคนธรรมดาสามารถหวังว่าจะเป็น. พวกเขาสวมชุดเกราะหนักเหนือเอวและรองเท้าบูทเสริมที่แข็งแรงแม้ว่าขาของพวกเขาจะสวมชุดกางเกงในถุง.

  • Pistol & Axe + Shield
  • Pistol & Greatmace
  • ปืนพกในขณะที่ จำกัด ในกระสุนให้เกราะ Kossars เป็นหมัดแรกที่ยอดเยี่ยม.
  • ผู้ยิ่งใหญ่บดขยี้กะโหลกศีรษะและเกราะทุบเป็นชิ้น ๆ.
  • รักเครื่องดื่มหลังการต่อสู้.

ผู้พิทักษ์ Tzar

กองทหารของนักรบที่แข็งกระด้างซึ่งเกิดจากขุนนางที่น้อยกว่าและทหารผ่านศึกที่ยกระดับไปสู่สถานะที่สูงขึ้นจากกลุ่ม Kossars, Tzar Guard นั้นน่าเกรงขาม. ในขั้นต้นพวกเขาได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็น retinue ส่วนตัวของ Tzar และในขณะที่เขาจะเดินทางไปพร้อมกับ warband ขนาดใหญ่ของ Guard Tzar ที่ด้านหลังของเขาเกือบทุกกองทัพของ Kislev ตอนนี้มีกองทหารหรือสองนักรบที่แข็งกระด้างเหล่านี้. นี่เป็นเพราะทุก Boyar และ Marshal ต้องการแกนกลางที่มั่นคงสำหรับกองทัพของพวกเขา – นักรบทหารผ่านศึกสามารถทำหน้าที่เป็นป้อมปราการของ Kislevite Battle Line.

  • Greatsword
  • กองกำลังต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมที่สุดและยามส่วนตัวของ Tzarina Katarin.
  • ฮาร์ดี้ยากที่จะฆ่าเกราะและด้วยตัวเลือกในการพกพา Greatswords เข้าสู่สนามรบ.
  • ในขณะที่ช้ากว่าเพื่อนที่ได้รับการฝึกฝนน้อย ๆ ให้ทำมันด้วยความสามารถในการต่อสู้ที่เหลือเชื่อ.

ทหารม้า Kislev

Kossovite dervishes

Kislev ส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักกันในชื่อ THE OBLAST ซึ่งเป็นถิ่นทุรกันดารขนาดใหญ่ที่เปิดกว้าง. ว่ากันว่าม้าตัวหนึ่งเป็นชีวิตของคน ๆ หนึ่งเมื่ออยู่ในแอบแฝง – นี่ไม่ใช่เรื่องตลกหรือเรื่องราวของภรรยาเก่า แต่เป็นความจริงที่เย็นชาและยากลำบาก. หากนักขี่ Kislevite แช่แข็งพวกเขาอุ่นม้าของพวกเขาก่อน. หากพวกเขากระหายน้ำก็จะดื่มต่อหน้าพวกเขา. ทำไม? เพราะไม่มีม้าถ้านักล่าแห่งเทพเจ้าแห่งความมืดไม่จับพวกเขาการโอบกอดฤดูหนาวของมาตุภูมิจะทำให้เด็กกำพร้าของลูก ๆ ของพวกเขาพร้อมเช่นกัน.

  • สามารถแอบขึ้นสู่สายศัตรูเพื่อปรับใช้ Vanguard.
  • ความเร็วที่เหลือเชื่อจากม้าที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดี.
  • ผู้โจมตีที่ตีและวิ่งหนีที่เป็นแก่นสาร-อย่าทิ้งพวกเขาไว้ในการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมานาน.

Lancers ที่มีปีก

แนวคิดศิลปะของ Kislev Winged Lancers

การตั้งถิ่นฐานทุกครั้งที่มีขนาดใหญ่พอจะสนับสนุน Rota ของ Kislevite Winged Lancers ฝูงบินทหารม้าของนักรบที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี. พวกเขายังเป็นอาวุธจิตวิทยาที่มีศักยภาพสำหรับการควบเต็มพวกเขาทำให้อากาศเป็นตัวสั่นและคำราม. การเป็น Kislev Winged Lancer ใช้ความทุ่มเทและความพยายาม … และเงินจำนวนมากเพื่อซื้อม้าพันธุ์ดี, เสื้อโค้ทจดหมาย, เกราะและหางเสือ. มีเพียงนักรบที่มีทักษะเท่านั้น.

  • ค่าใช้จ่ายอันทรงพลังของพวกเขาทำให้เกิดความกลัวในศัตรูทั้งหมดของ Kislev.
  • ทหารม้าที่ตกต่ำช้ากว่า แต่ทำลายล้างมากกว่าพี่น้อง Dervish ของพวกเขา.
  • เร็วกว่า แต่อ่อนแอกว่า Gryphon Legion.

Gryphon Legion

Gryphon Legion เป็นพลังยืนของนักร้องเพลงปีกที่มีประสบการณ์สูงซึ่งโดดเด่นสำหรับการปรับปรุง wargear ของพวกเขารวมถึงทักษะอันยิ่งใหญ่ของพวกเขาที่แขนของพวกเขา. ความภักดีครั้งแรกของนักรบเหล่านี้คือบัลลังก์ของ Kislev – พวกเขาทำหน้าที่ของพวกเขาต่อราชินีเหนือภาระหน้าที่อื่น ๆ ทั้งหมด. พวกเขามักจะทำหน้าที่เป็นกองทัพรับจ้างสำหรับอำนาจพันธมิตรในบางครั้งที่ Kislev ไม่ได้ต่อสู้กับสงครามในปัจจุบัน. สิ่งนี้ทำให้พวกเขามีประสบการณ์มากมายในการต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกันและทำให้มั่นใจได้ว่านักรบของพวกเขาจะไม่เติบโตอย่างเข้มงวด.

  • .
  • คู่ต่อสู้ทหารม้าที่ทรงพลังที่สุดของดินแดนทางใต้.
  • ไม่ขี่หมี.

นักปั่นสงครามหมี

เช่นเดียวกับผู้คนใน Kislev บูชา Ursun, Bear-God แห่ง Motherland พวกเขาก็เคารพญาติของเขาเช่นกันซึ่งอาศัยอยู่ในดินแดนป่าและป่าไม้เช่นกัน. พวกนี้ไม่ใช่สัตว์ทาสที่จะถูกวิปปิ้งหรือถูกทารุณกรรม – นักปั่นให้เกียรติพวกเขา. ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่มนุษย์เท่านั้นที่จะสามารถเข้าร่วมความสามารถของพวกเขาเพื่อขับเคลื่อนทาสที่เกลียดชังของความโกลาหลร้องโหยหวนกลับเข้าไปในแควอ.

  • หมีขี่ม้า.
  • เหนือกว่าทหารม้าส่วนใหญ่ที่อยู่ในการต่อสู้หลังจากที่พวกเขามีส่วนร่วมเอาชนะศัตรูด้วยอาวุธของพวกเขา (และหมี).
  • สามารถใช้กับศัตรูได้เกือบทุกชนิดส่วนใหญ่เกิดจากหมีทั้งหมด.

ทหารม้าขีปนาวุธ Kislev

นักธนูม้า

นักธนูม้ามักเป็นองค์ประกอบเดียวของกองทัพ Kislevite ที่ศัตรูพบ. พวกเขาลาดตระเวนการรั่วไหลอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าถนนมีความชัดเจนของโจรและศัตรูที่เร่าร้อน. . ที่กล่าวว่าการเป็นนักธนูม้าไม่จำเป็นต้องเป็นการโทรที่สูงส่ง – เป็นที่เคารพนับถือ แต่ไม่ได้อิจฉาอย่างมากยกเว้นผู้ที่ต้องการเสรีภาพในที่ราบโล่งและคืนที่หนาวเย็นใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาว.

  • ความเร็วที่คล้ายกันและความสามารถในการปรับใช้ Vanguard เพื่อ dervishes.
  • พลังเพิ่มเติมจากการโจมตีระยะไกลทำให้พวกเขาถึงตายได้มากขึ้น.
  • แม้จะมีความชอบในการคันธนู แต่ก็สามารถถือเป็นของตัวเองได้ในระยะประชิดเมื่อกระสุนหมดหรือถ้าพวกเขาถูกจับโดยไม่รู้ตัว.

Sleds สงครามเบา

แนวคิดศิลปะของ Kislev Light War Sleds Bears

ในช่วงฤดูหนาวกองทัพของ Kislev จะต้องยังคงอยู่ไกลและกว้างไปทั่วภูมิประเทศที่โหดร้ายและมีหิมะตก. ด้วยเหตุนี้กองทัพ Kislevite จึงมักได้รับการสนับสนุนจาก War War Sleds. เต็มไปด้วยเสบียงโดยเฉพาะผงสีดำและยิงพวกเขาจะตามหลังโรตัสของนักร้องเพลงปีกหรือทหารของ Kossar Warriors. สงครามลั่นสงครามถูกจับโดยทหารผ่านศึกที่ทนทานซึ่งสามารถไว้วางใจได้ที่จะยืนอยู่บนพื้นดินดึงมาจากกลุ่มของ Streltsi และ Kossars เหมือนกัน.

  • เหมือนรถรบมีเพียงคนโกรธจำนวนมากที่ผูกติดอยู่ด้านหลังของหมีหลายตัว.
  • เช่นเดียวกับความสามารถในการชาร์จศัตรูเพื่อทำลายพวกเขาด้วยความโกรธของหมีแรงกระแทก (Bearpact) ในขณะที่พวกเขาจะพริกไทยด้วยไฟระยะยาว.
  • ตัวเลือกที่เร็วขึ้นและมีเกราะน้อยกว่าสำหรับผู้บัญชาการระหว่างการเดินทาง.

เลื่อนสงครามหนัก

Sleds สงครามที่หนักกว่าของ Kislev เป็นคำตอบของ Motherland สำหรับสงครามสงครามของจักรวรรดิ. พวกเขาถูกแกะสลักอย่างสวยงามจากไม้ที่เก็บเกี่ยวจากป่าอันยิ่งใหญ่และเสริมด้วยเกล็ดโลหะเพื่อปกป้องผู้โดยสารของพวกเขา. การรวมกันของ mancatchers, poleaxes, glaives และหอกให้ผลกระทบร้ายแรงในการต่อสู้ระยะประชิดในขณะที่ปืนพกมั่นใจได้ว่าพวกเขาสามารถบรรจุหมัดในระยะ. สงครามเหล่านี้ยังมีการยิงพิเศษมากมายสำหรับแคมเปญที่ยาวนาน.

  • เช่นเดียวกับ Sleds Light War มีเพียงชุดเกราะที่มีหมีที่หนักกว่า.
  • สิ่งนี้ทำให้พวกเขาช้าลง แต่ทำให้พวกเขายากขึ้นในการต่อสู้และมีแนวโน้มที่จะอยู่รอดมากขึ้นหากพวกเขา ‘บังเอิญ’ คิดค่าใช้จ่ายเป็นเส้นหลังของศัตรู.
  • หนึ่งในหมีที่ดีที่สุดที่ได้รับผลตอบแทนในกองทัพบก.

Kislev Monsters & Beasts

เสือดาวหิมะ

แนวคิดศิลปะของเสือดาวหิมะ Kislev

. สิ่งมีชีวิตอย่างหนึ่งคือเสือดาวหิมะที่ยิ่งใหญ่ของสกา. เหยื่อตามธรรมชาติของ Snow Leopards กำลังหลงทางกินพืชกินพืช แต่ในช่วงเวลาแห่งความอดอยากพวกเขาเป็นที่รู้กันว่ากินสัตว์ประหลาด.

  • มากกว่าความสามารถในการกำจัดสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดใหญ่ในแพ็คขนาดใหญ่พอ.
  • แมวหิมะที่น่ารักซึ่งมีค่ามากในตัวของมันเอง.
  • เร็วมากและมีความสามารถในการรับศัตรูใด ๆ ที่พบว่าตัวเองล้าหลังกองกำลังหลัก.

หมีธาตุ

แนวคิดศิลปะของ Kislev Elemental Bear

บางคนบอกว่า Kislev ยังมีชีวิตอยู่มาตุภูมิที่ดูแลผู้คนและปกป้องพวกเขาในยามสงคราม. คนนอกเรียกการอ้างสิทธิ์เหล่านี้นิทานของภรรยาเก่า – แต่คนที่เคยเห็นที่ดินลุกขึ้นอย่างแท้จริงและต่อสู้รู้ดีกว่า. Elemental Bears เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีมนต์ขลังนำมาซึ่งความเชื่อมั่นโดยศรัทธาและการอุทิศตนของคน Kislevite และตื้นตันใจกับจิตวิญญาณของแผ่นดิน. .

  • หมีที่ใหญ่ที่สุดรอบ ๆ.
  • อย่างมีความสุขที่ตีประตูปราสาทเพราะมันทำให้เกิดความหวาดกลัวในหมู่สองสองข้างใต้.
  • ไม่แตกสลายไม่อาจต้านทานและสิ่งที่ยากที่สุดในสนามรบ.

Kislev Artillery

เล็ก ๆ น้อย ๆ

Kislev ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับปืนใหญ่จำนวนมาก. ในความเป็นจริงในหลาย ๆ จุดตลอดประวัติศาสตร์ของมัน Boyars และ Druzhina ได้รับอนุญาตอย่างชัดแจ้งจากการรักษาของตนเอง. ในรัชสมัยของ Tzar Alexis ปืนใหญ่ใหม่โหลได้รับมอบหมายภายใต้คำสั่งว่า“ เสียงคำรามของพวกเขาจะจมน้ำตายของพยุหะแห่งความโกลาหลเหมือน Thunder of Gods”. ฟ้าร้องตามที่พวกเขารู้จักกันสร้างความแตกต่างอย่างมากในการต่อสู้ที่ในที่สุดก็เห็นพยุหเสนาแห่งความโกลาหลที่ถูกโยนกลับเข้าไปในของเสียทางเหนือ. เมื่อถึงเวลาที่การต่อสู้สิ้นสุดลงนักฟ้าร้องสิบสองคนก็หายไป … แต่เหลือเพียงไม่กี่คนที่มีค่า.

  • ระยะยาวชิ้นส่วนปืนใหญ่เดี่ยวอันทรงพลัง.
  • ดึงหมีสองตัวที่มีความสามารถในการทำลายศัตรูในระยะประชิดในฐานะพี่น้องของพวกเขา.
  • สามารถชาร์จและชนกับศัตรูได้.

เราอาจจะเป็นเวลา ..

นั่นคือทั้งหมดสำหรับบัญชีรายชื่อ Kislev ที่เปิดเผย – เราหวังว่ามันจะทำให้คุณตื่นเต้นที่จะเล่น Warhammer III และพิชิต Daemons ของคุณในภายหลังในปี 2021. เราจะมีบัญชีรายชื่ออื่นเปิดเผยโอ้ไปกับ ‘เร็ว ๆ นี้’ และเรามักจะมองหาข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการเห็นใน TotalWar.com on discord หรือผ่านโซเชียลมีเดียของเราบน Twitter และ Instagram.

Kislev.

หน้าแรก› บล็อก› Total War: Warhammer III Kislev Roster เปิดเผย

สงครามทั้งหมด: บัญชีรายชื่อ Warhammer III Slaanesh เปิดเผย

เมื่อเรามาถึงจุดสิ้นสุดของบัญชีรายชื่อของเราเผยให้เห็นคุณรู้เรื่องราวโดย .

สงครามทั้งหมด: บัญชีรายชื่อ Warhammer III Tzeentch เปิดเผย

ถึงเวลาที่จะนำความรู้มาสู่โลกและเปิดเผยบางอย่าง.

สงครามทั้งหมด: บัญชีรายชื่อ Warhammer III Khorne เปิดเผย

ยินดีต้อนรับกลับสู่บัญชีรายชื่อเพื่อเปิดเผยสงครามทั้งหมด: Warhammer III. ไทย.

สงครามทั้งหมด: Warhammer III – อัปเดต 4.0.0

ยินดีต้อนรับ! อัปเดต 4.0 มาถึงพรุ่งนี้ (31 ส.ค. ) นำมาด้วย n.

คะแนน ESRB

© Copyright Games Workshop Limited 2023. Warhammer, โลโก้ Warhammer, GW, การประชุมเชิงปฏิบัติการเกม, เกมการต่อสู้แฟนตาซี, โลโก้ดาวหางคู่เทลด์, และโลโก้ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด, ภาพประกอบ, ภาพ, ชื่อ, สิ่งมีชีวิต, เผ่าพันธุ์, ยานพาหนะ, สถานที่, อาวุธ, ตัวละครและความโดดเด่น ความคล้ายคลึงกันนั้นเป็น®หรือ TM และ/หรือ© Games Workshop Limited, ลงทะเบียนอย่างแปรปรวนทั่วโลกและใช้ภายใต้ใบอนุญาต. พัฒนาโดย Creative Assembly และเผยแพร่โดย SEGA. Assembly Creative, โลโก้ Creative Assembly, Total War และ Total War Logo เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Creative Assembly Limited. SEGA และโลโก้ SEGA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ SEGA Holdings Co., จำกัด. หรือ บริษัท ในเครือ. สงวนลิขสิทธิ์. SEGA ลงทะเบียนใน U.S. สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้า. เครื่องหมายการค้าโลโก้และลิขสิทธิ์อื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง.

Kislev

Kislev เป็นการแข่งขันที่สามารถเล่นได้ใน สงครามทั้งหมด: Warhammer III เมื่อเปิดตัว. พวกเขาเป็นประเทศมนุษย์ที่น่าภาคภูมิใจที่ตั้งอยู่ในโลกเก่าทางตอนเหนือซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องฤดูหนาวที่รุนแรงและการต่อต้านอย่างแข็งขันของพวกเขา. ในการต่อสู้ Kislev มีหน่วยระยะประชิด/ระยะไกลจำนวนมากทหารม้าที่แข็งแกร่งและหมีหลายหน่วย.

ก่อนหน้านี้ สงครามทั้งหมด: Warhammer สงครามทั้งหมด: Warhammer II, มันเป็นฝ่ายที่ไม่สามารถเล่นได้เล็กน้อยโดยไม่มีบัญชีรายชื่อที่ไม่ซ้ำกัน.

สารบัญ

  • 1 พวกเขาเล่นอย่างไร
  • 2 พื้นหลัง
    • 3.1 กลุ่มที่เล่นได้
    • 3.2 กลุ่มรอง
    • 4.1 หน่วย
    • 4.2 เวทมนตร์
    • 5.1 กลไกแคมเปญที่ไม่ซ้ำกัน
    • 5.2 กลไกทั่วไป
    • .3 สินค้าคงคลัง
    • 10.1 ศิลปะ
    • 10.2 ภาพหน้าจอ
    • .3 แนวคิดศิลปะ
    • 10.4 วิดีโอ

    พวกเขาเล่นอย่างไร [| ]

    บทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญ GameSpot

    27 กันยายน 2560

    พื้นหลัง [| ]

    คุณมองลงไปที่เราและคิดว่าเราดีกว่าคนป่าเถื่อนเล็กน้อย แต่คุณควรจะดีใจที่เราเป็นเพราะไม่มีเราที่นี่เผ่าทางเหนือจะรับประทานอาหารบนเนื้อลูก ๆ ของคุณในบ้านที่ถูกไฟไหม้ของคุณ. แต่สำหรับความกล้าหาญที่ไหลในเส้นเลือดของเราดินแดนของคุณจะเป็นของพวกเขา. มองดูเรา? คุณควรคุกเข่าและขอบคุณเราทุกวัน!

    – Vitalia Kovash, Kislevite Winged Lancer [1]

    ราชอาณาจักร Kislev, บางครั้งเรียกว่า ดินแดนแห่งราชินีน้ำแข็ง, เป็นอารยธรรมของมนุษย์ทางเหนือที่สุดในโลกเก่าซึ่งเป็นประเทศที่ทรงพลังและมีสงครามซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีและกว้างสำหรับการมีทหารม้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยท่องไปตามที่ราบของดินแดนทางใต้. จากเทือกเขา Worlds Edge ไปทางทิศตะวันออกและทะเลของกรงเล็บทางตะวันตก Kislev ตั้งอยู่ที่ชายแดนของอารยธรรมมนุษย์. หมู่บ้านที่โดดเดี่ยวยืนอยู่โดดเดี่ยวในถิ่นทุรกันดารที่ว่างเปล่าในขณะที่ 3 เมืองอันยิ่งใหญ่ (Kislev, Erengrad และ Praag) เพิ่มขึ้นจากภูมิประเทศเหมือนเกาะใหญ่ของหิน.

    Kislev เป็นดินแดนที่ปกคลุมไปด้วยสเตปป์ที่เปิดกว้างป่าไทกะลึกและแม่น้ำน้ำแข็งฟ้าร้อง. ในภาคใต้สภาพภูมิอากาศค่อนข้างรุนแรงขึ้นช่วยให้การทำฟาร์มกว้างแม้ว่าฤดูหนาวยังคงเย็นชา. มุ่งหน้าไปทางทิศเหนือ Kislev เริ่มเย็นและแห้งแล้งมากขึ้นก่อนที่จะสิ้นสุดที่ไหนสักแห่งใน Tundra ที่ลุ่มของ Troll Country. โดยรวมแล้วสภาพภูมิอากาศนั้นรุนแรงและไม่ให้อภัยฤดูหนาวนั้นยาวและมืด. มีเพียงคนที่แข็งแกร่งที่สุดและมุ่งมั่นมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถอยู่รอดได้ที่นี่.

    ผู้อยู่อาศัยของ Kislev เป็นคนที่เหมือนกันเหล่านี้การแข่งขันของหมาป่าขี้เหนียวและนักรบที่พึ่งพาตนเองได้กล้าหาญและมุ่งมั่นในการป้องกันบ้านเกิดของพวกเขากับผู้ปล้นสะดมที่เกลียดชังของ Uppermost North. ปกครองโดย Tzar อันยิ่งใหญ่ Kislev เป็นประเทศที่เกิดจากอานม้าบรรพบุรุษของกลุ่มชาติพันธุ์หลักสองกลุ่ม (Gospodars ซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาในภาคใต้และในเมืองและ Ungols ทั้งคู่ถูกโยงไปถึงนักรบม้าอันยิ่งใหญ่ของ Eastern Steppes หลายพันปีที่ผ่านมา.

    นับตั้งแต่การก่อตั้งอาณาจักรอันยิ่งใหญ่นี้คิสเฟ. มันเป็นอาณาจักรที่อยู่ตลอดไปที่ขอบของการทำลายล้างทั้งหมด. Kislevites หลายรุ่นนับไม่ถ้วนได้ต่อสู้เลือดออกและเสียชีวิตในทุ่งทุนดราที่เต็มไปด้วยหิมะของดินแดนทางตอนเหนือที่โหดร้ายเหล่านั้นและต้องขอบคุณนักรบ Kislevite ผู้กล้าหาญเหล่านี้ที่อาณาจักรของมนุษย์สามารถเติบโตได้ในภาคใต้ บ้านในขณะที่บุตรชายของ Kislev ต่อสู้จนกว่าพวกเขาจะหายใจครั้งสุดท้าย. [1]

    ดินแดนแห่ง Kislev มีเวทมนตร์ที่ไม่เหมือนใครไม่พบที่อื่นในโลก: Magic Ice หรือที่รู้จักกันในนามตำนานของน้ำแข็ง. เวทมนตร์ที่อันตรายและอันตรายอย่างยิ่งนี้ไหลเวียนทั่วทั้งภูมิภาคและพลังของมันอยู่ในขอบเขตที่แข็งแกร่งที่สุดในเขตแดนและในสภาพอากาศหนาวเย็น.

    Kislevites เป็นชาวบ้านที่เชื่อโชคลางและลึกซึ้ง. เหนือสิ่งอื่นใดพวกเขาเคารพ Ursun Bear-God (ลอร์ดแห่งฤดูหนาวความกล้าหาญและความแข็งแกร่งผู้พิทักษ์ Kislev) และดูเหมือนจะมีความสัมพันธ์พิเศษกับ Bears. เทพเจ้าที่สำคัญอื่น ๆ ได้แก่ Dazh (God of the Sun, Fire, Summer, Family และ Hospitality), Salyak (เทพธิดาแห่งการรักษาและความสะดวกสบาย) และ Tor (นักรบพระเจ้าแห่งพายุและการล้างแค้น). พวกเขายังเคารพ Ulric (เทพเจ้าแห่งหมาป่าฤดูหนาวและการต่อสู้ส่วนใหญ่บูชาในจักรวรรดิ) เป็นญาติกับ Ursun. โดยทั่วไป Kislevites มองชาวใต้ (เช่น: ผู้คนในจักรวรรดิ Bretonnians) เป็นคนที่อ่อนนุ่มและขี้เกียจในขณะที่ชาวใต้มอง Kislevites ว่าไม่มีอารยธรรมและเข้มงวด. อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Kislev ยังคงความสัมพันธ์เป็นมิตรกับจักรวรรดิและคนแคระ: พันธมิตรในการต่อสู้นิรันดร์กับความโกลาหล.

    กลุ่ม [| ]

    กลุ่มที่เล่นได้ [| ]

    มีสามกลุ่ม Kislev ที่เล่นได้แต่ละกลุ่มมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเองและนำโดย Lords ในตำนานแยกต่างหาก. ดูแต่ละหน้าสำหรับข้อมูลเฉพาะฝ่าย.

    • ศาลน้ำแข็ง, นำโดย Tzarina katarin.
    • ออร์ทอดอกซ์ที่ยิ่งใหญ่, นำโดย Kostaltyn.
    • Ursun Revivalists, นำโดย Boris Ursus.
    • ลูกสาวของป่า, นำโดย Mother Ostankya.
    • Kislev Expedition, นำโดย Yuri Barkov(แคมเปญ Lost God เท่านั้น).

    กลุ่มรอง [| ]

    สงครามทั้งหมด: Warhammer III

    กลุ่มพิเศษสำหรับแคมเปญ Lost God:

    กลุ่มที่แนะนำในขอบเขตของความโกลาหล:

    สงครามทั้งหมด: Warhammer & Total War: Warhammer II

    1 – กลุ่มที่มีอยู่ในแคมเปญ Empires Immortal.

    ในการต่อสู้ [| ]

    หน่วย [| ]

    โดยทั่วไปบัญชีรายชื่อ Kislev เป็นเรื่องปกติของกลุ่มมนุษย์ที่มีแกนกลางของทหารราบที่หลากหลายของทหารม้าที่ดี แต่ไม่มีใบปลิว. เฉพาะหน่วย Kislev จำนวนมากเป็นหน่วยไฮบริดที่มีความเชี่ยวชาญทั้งในช่วงและระยะประชิด. ตัวอย่างเช่น Streltsi พกปืนพกด้วยใบมีดขวานขนาดใหญ่แทนที่ Buttstock. นอกจากนี้ทุกหน่วย (ยกเว้นเสือดาวหิมะและหมีองค์ประกอบ) มีความสามารถในเลือดของเราทำให้พวกเขาไม่สามารถแตกหักได้ชั่วคราวเมื่อความเป็นผู้นำของพวกเขาลังเลเป็นครั้งแรก.

    เวทมนตร์ [| ]

    Kislev Spellcasters สามารถเข้าถึงเวทมนตร์ได้ 5 Lores มีเอกลักษณ์ ถึงพวกเขา:

    ในแคมเปญ [| ]

    กลไกการรณรงค์ที่ไม่ซ้ำกัน [| ]

    กลศาสตร์ทั่วไป [| ]

    สินค้าคงคลัง [| ]

    • หมวดหมู่: รายการ Kislev
    • ผู้ติดตาม Kislev
    • หมวดหมู่: Kislev Mounts
    • ชื่อ kislevite

    คู่มือแคมเปญ [| ]

    กลยุทธ์ [| ]

    Kislev มีชื่อเสียงว่ามีอาวุธระยะกลางที่มีศักยภาพในทหารราบที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถเกินความคาดหมายในระยะประชิด. Gameplan ของพวกเขาหมุนรอบโดยใช้น้ำแข็งและเวทมนตร์ที่วุ่นวายเพื่อชะลอและลงโทษศัตรูในขณะที่ทหารม้าหมีที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขาบังคับให้ควบคุมตำแหน่งของศัตรูอนุญาตให้ลูกศรปืนและหน่วยชาร์จเพื่อดำเนินการ.

    Kislev มีทหารราบระดับกลางที่ยอดเยี่ยมผู้พิทักษ์ Tzar กับ Shields เป็นการป้องกันที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน่วยระยะไกลและทั่งสำหรับทหารม้าของคุณ. Streltsi มีราคาแพงเป็นวัตถุดิบหลักต่อศัตรูหุ้มเกราะ แต่จะเห็นผลตอบแทนน้อยกว่ากลุ่มที่ไม่มีอาวุธดังนั้นให้พิจารณาการจับคู่ของคุณก่อนที่จะลงทุนมากเกินไปที่นี่. ทหารม้าสงครามหมีปกคลุมถึงจุดอ่อนของฝ่ายส่วนใหญ่สามารถไถผ่านทหารราบและฉีกสัตว์ประหลาดของศัตรูด้วยการโจมตี AP ต่อต้านขนาดใหญ่. Patriachs เป็นสิ่งที่น่ายินดีสำหรับหน่วยงานนำของหมีสงครามด้วยเสียงกล่อมของ Ursun และเพลงกล่อมเด็กของ Salyak เพื่อรักษารุ่น HP ของพวกเขา.

    GROM เล็ก ๆ น้อย ๆ มีประสิทธิภาพ แต่ Kislev อาจต่อต้านศัตรูด้วยปืนใหญ่ที่เหนือกว่าและจะต้องปิดช่วง. กองทัพ Kislev มีการทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมและสามารถใช้ทหารราบที่แข็งแกร่ง, พลังการยิงที่อุดมสมบูรณ์, Frost Magic และ Bear Cavalry เป็นส่วนประกอบที่สนับสนุนซึ่งกันและกันและเพิ่มศักยภาพของพวกเขา.

    เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ [| ]

    รายการ DLC
    Kislev สามารถขยายได้ด้วย DLC ที่ได้รับค่าตอบแทนและฟรีต่อไปนี้:
    ชื่อ เกมฐาน ชำระเงิน/ฟรี พิมพ์
    เงาแห่งการเปลี่ยนแปลง สงครามทั้งหมด: Warhammer III จ่าย ลอร์ดแพ็ค

    เรื่องไม่สำคัญ [| ]

    • Kislev ได้รับอิทธิพลจากแบบแผนวัฒนธรรมป๊อปเกี่ยวกับประเทศสลาฟส่วนใหญ่รัสเซีย (หมีน้ำแข็งและคนที่แข็งแกร่ง) แต่ยังโปแลนด์ยูเครนและประเทศอื่น ๆ. วัฒนธรรม Kislevite ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับรัสเซียยุคกลาง.
    • คำคุณศัพท์สำหรับ Kislev นั้นแสดงให้เห็นอย่างหลากหลายว่า “Kislevite” (สำหรับบุคคล) หรือ “Kislevian” (สำหรับประเทศ).