การพัฒนาเกมครึ่งชีวิตถัดไป Wiki ครึ่งชีวิต | Fandom ประกาศครึ่งชีวิตใหม่รั่วไหลผ่านแอพ Gamescom
การประกาศครึ่งชีวิตใหม่รั่วไหลผ่านแอพ Gamescom
ตรวจสอบตัวอย่าง Half-Life: Alyx ด้านล่าง!
ครึ่งชีวิต เกม
เป็นเวลากว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัว ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สอง ในเดือนตุลาคม 2550 มีข่าวน้อยมากจาก Valve ในเรื่องต่อไป ครึ่งชีวิต เกม.
ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม, งวดที่สามและสุดท้ายของ ครึ่งชีวิต 2 ตอนนี้คาดว่าจะติดตามไม่นานหลังจากนั้น , ดังที่ Valve ระบุว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะปล่อยตอนใหม่ทุก ๆ หกถึงแปดเดือน. [1] อย่างไรก็ตาม ณ เดือนกันยายน 2566 ศิลปะแนวคิดสามชิ้นล้วนเป็นวาล์วทั้งหมดแสดงให้เห็นถึงภาคต่อ. ตั้งแต่นั้นมา Valve ได้เปิดตัวเกมอื่นอีกสิบเกม.
เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2019 12 ปีหลังจากการเปิดตัว และวันก่อนครบรอบ 21 ปีของการเปิดตัวต้นฉบับ ครึ่งชีวิต, ประกาศวาล์ว ครึ่งชีวิต: Alyx, วิดีโอเกมเสมือนจริงที่ตั้งอยู่ในไฟล์ ครึ่งชีวิต จักรวาลที่คุณเล่นเป็น Alyx Vance หลังจากการบุกรุกรวมกันบนโลกก่อนเหตุการณ์ของ ครึ่งชีวิต 2. [2] [3] ในวันที่ 21 พฤศจิกายนตัวอย่างแรกสำหรับเกมได้รับการปล่อยตัวและเกมก็พร้อมสำหรับการซื้อล่วงหน้า. ตามคำกล่าวของนักเขียนโปรแกรมนำ David Speyrer ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสารวิดีโอเกม The Verge เปิดตัวในวันเดียวกัน, ครึ่งชีวิต: Alyx คือ “ส่วนต่อไปของไฟล์ ครึ่งชีวิต เรื่องราว “และบอกว่าพวกเขาแนะนำให้เล่นผ่าน ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สอง ก่อน. [3]
ก่อนหน้า Alyxการประกาศการรั่วไหลชี้ให้เห็นว่าวาล ครึ่งชีวิต 3, [5] แต่พนักงาน Valve ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานะหรือลักษณะของคนต่อไปอย่างต่อเนื่อง ครึ่งชีวิต เกมมากไปสู่ความไม่พอใจของแฟนเบสของพวกเขา. ตอนที่สอง, ครึ่งชีวิต 3 Duke Nukem ตลอดไป ในปี 2011 มันได้กลายเป็นกรณีที่น่าอับอายที่สุดของการเล่นเกมต่อเนื่อง.
ในการให้สัมภาษณ์กับ Geoff Keighley (ผู้แต่ง ชั่วโมงสุดท้ายของพอร์ทัล 2 ), ครึ่งชีวิต: Alyxนักพัฒนาของ ครึ่งชีวิต: Alyx สามารถเชื่อมช่องว่างไปสู่ความเป็นจริงเสมือนจริง ครึ่งชีวิต 3, สังเกตว่าพวกเขาจะต้องดูว่า ครึ่งชีวิต: Alyx ได้รับแล้ว. [8]
สารบัญ
ไทม์ไลน์ของข้อมูลที่เผยแพร่
สิ่งต่อไปนี้เป็นข้อเท็จจริงที่ได้รับการเปิดเผยโดย Valve หรือพบโดยนักเล่นเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้องกับอนาคตของ ครึ่งชีวิต .
ก่อนปี 2549
ในปี 1999 โดเมนครึ่งชีวิต 3.com ลงทะเบียนภายใต้รายละเอียดเดียวกันกับ Half-Life2.com พร้อมกับวาล์วที่อ้างถึงเป็นผู้ติดต่อ. [9] URL ที่ใช้ในการเปลี่ยนเส้นทางไปยัง กล่องสีส้ม เว็บไซต์ แต่ตอนนี้ส่งคืนหน้า “กำลังก่อสร้าง”.
2549
- ในเดือนพฤษภาคม, ตอนที่สาม มีการประกาศสำหรับการเปิดตัวคริสต์มาสปี 2007. [10]
- เดือนเดียวกันมีการเปิดเผยว่าตอนใหม่จะเปิดตัวทุก ๆ หกถึงแปดเดือนและจะใช้เวลาสี่ถึงหกชั่วโมง. หนึ่ง ตอนที่สี่, ยังได้รับการกล่าวถึงนอกวาล์วและด้วยพล็อตแบบสแตนด์อโลน. [1] [11]
2550
- ในเดือนมิถุนายนกอร์ดอนฟรีแมนได้รับการยืนยันว่าเป็นตัวเอกหลักของ ตอนที่สาม. [12]
- ในการสัมภาษณ์เดือนพฤษภาคมที่ได้รับจาก David Speyrer และ Doug Lombardi เกี่ยวกับการพัฒนาของ ตอนที่สาม, มีการระบุว่างานจำนวนมากได้สร้างความก้าวหน้าตามธรรมชาติของภูมิประเทศและสภาพภูมิอากาศระหว่าง สอง และ สาม, และผู้เล่นจะไม่มุ่งหน้ากลับไปที่เมือง 17 อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในเกมนี้. . [13]
- ในเดือนตุลาคม, ตอนที่สอง ถูกปล่อย. ในตอนท้ายของเกม Gordon Freeman และ Alyx Vance กำลังจะออกจากสถานที่อาร์กติกเพื่อค้นหา Judith Mossman และผู้กู้คืนใหม่ อูรอัลลิส, Icebreaker Science Aperture ซึ่งบอกว่านี่คือสิ่งที่ภาคต่อ ตอนที่สอง จะเกี่ยวกับ.
- ในการสัมภาษณ์เดือนพฤศจิกายน David Speyrer อธิบายว่า A ตอนที่สาม ทีเซอร์ในตอนท้ายของ ตอนที่สอง ถูกละเว้นอย่างจงใจเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายอารมณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับหลังจากฉากสุดท้ายโดยให้มันตามมาด้วยตัวอย่างแอ็คชั่นสูง. อีกเหตุผลหนึ่งคือทำให้พวกเขามีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้นและหลีกเลี่ยงการมุ่งมั่นกับสิ่งที่เห็นในตัวอย่างที่มีศักยภาพโดยระบุว่าพวกเขากำลังพยายามทำ “สิ่งที่ค่อนข้างทะเยอทะยาน”. เขายังระบุว่าพวกเขาไม่ต้องการทำผิดพลาดเช่นเดียวกับ ตอนที่สอง รถพ่วงมีจุดเด่นในตอนท้ายของ ตอนที่หนึ่ง, เนื่องจากมันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมจบ. [14]
- ในเดือนพฤศจิกายนเช่นกันศิลปะแนวคิดแรกสำหรับ ตอนที่สาม เปิดตัวโดย GamesRadar. [15]
- ในเดือนธันวาคม, ตอนที่สาม มีการกล่าวกันว่าเป็นจุดสิ้นสุดของกระแสไฟฟ้าเท่านั้น ครึ่งชีวิต 2 ARC ARC ไม่ใช่จุดจบของภาพรวม ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์หรือการเปิดตัวฉากที่มีเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวในปัจจุบันที่จะสร้างขึ้น. [16] คำใบ้นี้ที่ กล่าวถึงในปี 2549.
2551
- ในเดือนมีนาคมภาพแนวคิดจะถูกอัปโหลดไปยังพอร์ตโฟลิโอของ Andrea Wicklund. ภาพจะรั่วไหลในภายหลังและภาพต้นฉบับจะถูกนำมาลง. [17] [18] พวกเขานำเสนอด้านล่าง.
- ในเดือนเมษายนซอร์สโค้ดสำหรับสามเอนทิตีจะถูกปล่อยในแหล่ง SDK ในโฟลเดอร์ชื่อ “Episode3” ก่อนที่จะถูกลบออกหลังจากนั้นไม่นาน. พวกเขารวมถึง “NPC_COMBINE_ARMORDED” (ทหารรวมเกราะที่มีเกราะที่มีโล่แยกต่างหากสำหรับแต่ละส่วนของร่างกาย) “NPC_WPNSCANNER” (สลักเกลียวยิงสแกนเนอร์) และ “WEAPON_PROTO1” ตอนที่สอง เป็นอาวุธทดสอบ). อย่างไรก็ตามในภายหลังได้ระบุไว้โดย Tony Sergi ของ Valve ว่ารหัสเป็นวัสดุที่เหลืออยู่. [19]
- ตอนที่สาม แนวคิดศิลปะได้รับการปล่อยตัวผ่านรายชื่อผู้ชนะของการแข่งขัน Pixel ในปีนั้นที่เกี่ยวข้องกับ Gordon Freeman และ Crowbar ของเขาเผชิญหน้ากับที่ปรึกษารวมและทำโดยศิลปิน Valve Ted Backman, Jeremy Bennett และ Tristan Reidford. [15] [20] เดือนเดียวกันงานศิลปะแนวความคิดที่สามและสุดท้ายจนถึงขณะนี้ได้รับการเปิดเผยอีกครั้งโดย GamesRadar. [15]
- ในการสัมภาษณ์เดือนตุลาคม Doug Lombardi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Valve กล่าวว่าข่าวหรือประกาศของ ตอนที่สาม อาจถูกเปิดเผยใกล้สิ้นปี. [21] ในการสัมภาษณ์นั้น Lombardi ยังระบุด้วยว่าระยะห่างระหว่าง ตอนที่สอง และภาคต่อของมันจะนานกว่าระยะห่างระหว่างสามกระแสไฟฟ้า ครึ่งชีวิต 2 เกม. [21]
- ในเดือนธันวาคมภาพวิดีโอของสิ่งที่นำเสนอเป็นรุ่นอัลฟ่าของ ตอนที่สาม ถูกปล่อย. มันถูกเปิดเผยในภายหลังว่าเป็นชุดแผนที่ที่ทำจากแฟน ๆ. [22] [23]
2552
- ในขณะที่ชุมชนคาดว่าจะมีการประกาศเกี่ยวกับอนาคตของ ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์ในวันที่ 1 มิถุนายน, ซ้าย 4 ตาย 2 มีการประกาศแทน [24] นำไปสู่การสร้าง ซ้าย 4 ตาย 2 คว่ำบาตรกลุ่มไอน้ำ. ครึ่งชีวิต FanBase (อ้างถึงในเธรดว่าเป็น “ฐานแฟนคลับที่เก่าแก่ที่สุดและยาวที่สุด”)) ดังนั้นจึงเปิดเผยข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับอนาคตของอนาคต ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์. [25] [26]
- ในวิดีโอเดือนสิงหาคมที่เกี่ยวข้องกับ Gabe Newell และล่ามสองคนคุยเรื่องหูหนวกและวิดีโอเกมกับผู้ชมจำนวนน้อยของคนที่มีความบกพร่องทางการได้ยินการรวมตัวละครหูหนวกที่ไม่ปรากฏชื่อในเกมในอนาคต ครึ่งชีวิต และ พอร์ทัล Universe ได้รับการทดสอบโดย Valve เนื่องจากคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่และแหล่งข้อมูลแหล่งที่มาเพื่อให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน. Newell แนะนำว่าก่อนที่ Alyx จะได้พบกับกอร์ดอนเธอสนใจสมาชิกต่อต้านการได้ยินที่มีความบกพร่องทางการได้ยินดังนั้นเธอจึงตั้งโปรแกรมสุนัขด้วยความรู้เกี่ยวกับภาษามือเพื่อที่เธอจะได้ฝึกฝนและสื่อสารกับเขาได้อย่างง่ายดาย. จากนั้นบุคคลนี้ก็ออกไปจาก Alyx เพื่อต่อสู้กับสถานที่อื่นและ Alyx และ Dog ก็เริ่มเซ็นสัญญากับกันและกันเมื่อพวกเขาต้องการสื่อสารโดยไม่ส่งเสียงดังหรือไม่มีคนอื่นรู้. [27]
- ในเดือนเดียวกัน Newell อธิบายในการสัมภาษณ์ว่า Valve กำลังทดลองใช้เทคนิคมากมายเกี่ยวกับเกมของพวกเขารวมถึง ตอนที่สาม. เขาเสริมว่าตอนนี้เขาไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเกมและชุมชนจะได้รับแจ้งทันทีที่พวกเขามีเนื้อหาที่พวกเขาพร้อมที่จะแบ่งปัน. [28]
2010
- ในการสัมภาษณ์เดือนมีนาคม Newell บอกใบ้ว่า Valve ตั้งใจที่จะส่งคืน ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์ไปสู่รากเหง้าสยองขวัญทางจิตวิทยาโดยใช้ประโยชน์จากความกลัวที่ลึกที่สุดของแฟน ๆ ซึ่งเขาสรุปว่า “การตายของลูก ๆ ” และ “ความสามารถของพวกเขาซีดจาง”. [29]
- เดือนเดียวกัน พอร์ทัล ARG เปิดตัว. ในตอนแรกชุมชนเริ่มคาดเดาว่าเกี่ยวข้องกับ ตอนที่สาม, [30] จนกว่าจะมีการเปิดเผยว่า Arg กำลังส่งเสริมสิ่งที่กำลังจะมาถึง พอร์ทัล 2.
- ในการสัมภาษณ์เดือนเมษายน Gabe Newell กล่าวว่า Gordon Freeman จะไม่เปลี่ยนแปลงในครั้งต่อไป ครึ่งชีวิต เกม – เขาต้องการให้เขา “ส่วนใหญ่ยังคงเป็นแขนและชะแลง.”ยังไม่มีแผนที่จะทำให้เขาเป็นตัวละครที่พูดได้เนื่องจาก Newell พิจารณาทำให้เพื่อนของผู้เล่นน่าสนใจยิ่งขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น. [31]
- ไม่นานหลังจากที่ ฝูงมนุษย์ต่างดาว เปิดตัวในเดือนกรกฎาคมโหนดคำใบ้ที่ไม่ได้ใช้จะพบใน SDK ภายใต้ชื่อ “ตำแหน่งการเขย่า EP3 Blob”, “ตำแหน่งปกดับเพลิง EP3”, “ตำแหน่งปกสมอง EP3”, “ตำแหน่งฟื้นฟูสมอง EP3”, “ตำแหน่ง EP3 Spit” , “ตำแหน่งเครื่องกำเนิดไฟฟ้า EP3 Spawn” และ “Aperture: Nest”. เมื่อพิจารณาคำนำหน้า “EP3” และการใช้ชื่อ “Aperture” . [32]
- ในการสัมภาษณ์เดือนสิงหาคมดั๊กลอมบาร์ดีกล่าวว่าพวกเขาเกลียดที่จะทำให้ชุมชนรอ แต่พวกเขาไม่มีการประกาศเกี่ยวกับกอร์ดอนฟรีแมนหรือการผจญภัยอย่างต่อเนื่องของเขาในเวลานี้. [33]
ปี 2554
- ในเดือนกุมภาพันธ์ Chet Faliszek กล่าวว่า Valve คือ “ไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับ [ตอนที่สาม] ในขณะนี้ “. [34]
- เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ ครึ่งชีวิต ซีรีส์ในการสัมภาษณ์เดือนมีนาคมดั๊กลอมบาร์ดีกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้ทำกับการผจญภัยของกอร์ดอนฟรีแมนและแนะนำให้ชุมชน “แขวนอยู่ที่นั่น” กับพวกเขาโดยไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม. [35]
- , พอร์ทัล 2 ถูกปล่อย. วันเดียวกัน, ชั่วโมงสุดท้ายของพอร์ทัล 2 ถูกปล่อย. ในนั้นผู้เขียน Geoff Keighley กล่าวว่า พอร์ทัล 2 อาจเป็นเกมสุดท้ายของ Valve ที่มีประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่แยกได้. นี่คือความเข้าใจผิดของสมาชิกหลายคนในชุมชนว่าเป็นจุดสิ้นสุดที่เรียบง่ายของเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ทำโดย Valve ซึ่งถูกปฏิเสธโดย Gabe Newell ในการสัมภาษณ์เดือนพฤษภาคมซึ่งเขากล่าวว่า Valve ไม่ได้ทำกับเกมผู้เล่นเดี่ยว ด้วยเกมผู้เล่นเดี่ยวที่เรารู้จักพวกเขาในวันนี้และพวกเขาจะเปลี่ยนเป็นเกม “ผู้เล่นเดี่ยว Plus” ดังนั้นเกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีส่วนประกอบทางสังคมเพิ่มเข้าไปในพวกเขา. เขาคิดว่าความบันเทิงนั้นมีคุณค่าเพิ่มขึ้นโดยการให้มันเป็นสังคมปล่อยให้ผู้คนเล่นกับเพื่อนของพวกเขาและตระหนักว่าพวกเขาเชื่อมต่อกับคนอื่น ๆ และพวกเขาต้องทำงานเพื่อเพิ่มสิ่งนี้ลงในเกมผู้เล่นเดี่ยว. [36]
- ในการสัมภาษณ์อีกครั้งพฤษภาคมนิวเวลล์กล่าวว่าวาล์วทำกับโมเดลฉากตามที่เรารู้ตอนนี้ค่อนข้างอัปเดตเกมเดียวกันกับที่พวกเขาต้องการผ่าน Steam ซึ่งได้รับการแนะนำด้วย Team Fortress 2. [4] นี่แสดงให้เห็นว่าสิ่งต่อไป ครึ่งชีวิต เกมจะไม่อยู่ในหลอดเลือดดำของสองรุ่นก่อนนำชุมชนให้คาดการณ์ว่า Valve ได้ย้ายไปยังโครงการขนาดใหญ่.
- เดือนเดียวกัน พอร์ทัล 2 SDK เปิดตัว. ในไฟล์รหัสสำหรับ NPC ชื่อ “Combine Advisor – Roaming” พบโดยผู้ใช้และจะถูกลบออกในไม่ช้าในการอัปเดตที่ตามมา. [37]
- ในเดือนพฤษภาคมอีกครั้งหลาย .ไฟล์ท่าเต้น VCD ที่มีป้ายกำกับว่า “Magnuss” อยู่ใน พอร์ทัล 2 ‘S VPK CACHE. พวกเขามีชื่อว่า “magnuss_get_ กำลัง.vcd “,” magnuss_idle.vcd “,” magnuss_nopoint.vcd “,” Magnuss_shakehead.vcd “และ” magnuss_wave.vcd “และดูเหมือนจะเป็นแบบจำลอง” Magnusson.mdl “, โมเดลของ Arne Magnusson. พวกเขาไม่มีอยู่ใน ตอนที่สอง ครึ่งชีวิต เกม. [38] [39]
- ในเดือนมิถุนายนที่ เกมสำหรับการเปลี่ยนแปลง เทศกาลในนิวยอร์ก Gabe Newell มอบคำปราศรัยสำคัญโดยมุ่งเน้นไปที่ผลประโยชน์ทางการศึกษาของเกม. เมื่อ Newell ถามผู้ชมสำหรับคำถามใด ๆ ใครบางคนถามว่าเมื่อไหร่ ตอนที่สาม กำลังจะได้รับการปล่อยตัว. คำตอบของ Newell “ถ้าคุณรู้พอที่จะถามคำถามคุณก็รู้ว่าคำตอบคืออะไร.“[40]
- ในวันที่ 11 และ 12 สิงหาคมมีแฟน ๆ สามคนนอกสำนักงานใหญ่ของวาล์วในเบลวูวอชิงตันขอข้อมูลเกี่ยวกับ ตอนที่สาม / ครึ่งชีวิต 3. Gabe Newell ด้วยตนเองออกมาพูดคุยกับพวกเขาพวกเขาไปทานอาหารกลางวันด้วยกันและยังได้รับการทัวร์สำนักงานโดย Erik Johnson รวมถึง Pizza, Playtesting of Dota 2, และสารพัดบางอย่าง. อย่างไรก็ตามเมื่อถูกถามเมื่อมีใหม่ ครึ่งชีวิต ออกมานิวเวลล์ตอบเพียง: “ฉันไม่สามารถบอกคุณได้.“. วันแรกนับแฟนสองคนเท่านั้นและพวกเขาเข้าร่วมกับหนึ่งในสามในวันที่สอง. ข้อความบนสัญญาณของพวกเขารวมถึง “แคนาดา 4 การเปิดตัว Half Life 3“,”ครึ่งชีวิต 3. เหลือ 4 ตาย?“, “ จูดิ ธ ไปอาร์กติกได้อย่างไรอย่างรวดเร็ว? (พักผ่อนที่มองไม่เห็น) “”ฉันนึกถึงสัญญาณใหม่ไม่ได้. แต่คุณรู้ว่าเราต้องการอะไร (HL 3)“, ท่ามกลางคนอื่น ๆ. ในฐานะที่เป็นอาคาร Microsoft ตั้งอยู่ใกล้ ๆ พนักงานวาล์วให้สัญญาณเล็ก ๆ ที่มีอารมณ์ขันสี่ตัวเพื่อแสดงเช่นหนึ่งขอให้ Microsoft นำมาสคอต MS Office เก่ากลับมา “Clippy”. ผู้ประท้วงอ้างว่าการเลือกของพวกเขาไม่ได้หมายถึงการประท้วงอย่างจริงจัง แต่เป็นเรื่องตลก พวกเขาเพิ่งมีเวลาว่างในมือของพวกเขาและรู้สึกเหมือน “Chillin ‘, Maxin’ Relaxin ‘Cool’ ทั้งหมด” นอกวาล์ว. หลังจาก “การประท้วง” Kotaku ก็ถาม Newell ด้วยว่าเขามีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเกมใหม่ซึ่งเขาตอบกลับมา: “ฉันไม่มีอะไรให้คุณ.“. [41] [42] [43] [44] [45]
- ประมาณวันที่ 19 กันยายนผู้ทดสอบเบต้าเวียดนามรั่วไหล Dota 2ไคลเอนต์เกมทั้งหมดรวมถึงไฟล์ทั้งหมดไปยังอินเทอร์เน็ต. . [46] อย่างไรก็ตามประมาณ 23 กันยายน Chet Faliszek ระบุว่ารหัสไม่ได้มีความหมายอะไรเลยและไม่ควรถูกนำมาใช้ตามความเป็นจริง. [47]
- ธันวาคม 2554 เห็นข่าวลือหลายอย่างเกี่ยวกับก ครึ่งชีวิต Arg และ Gabe Newell ได้มอบสิ่งที่ต้องทำให้กับผู้ที่รู้ว่าจะลดลง ครึ่งชีวิต คำแนะนำ. แฟน ๆ เห็นว่าอาจจะเป็นคำใบ้ในวิดีโอการยอมรับรางวัลวิดีโอเกมของ Spike TV 2011 Awards ของ Wheatley สำหรับการแบ่งปันวิดีโอเกม Fake Fake อย่างเป็นทางการหลายรายการ เว็บไซต์ที่ไม่เป็นทางการ, แบล็ก-แอปเปิล.com เปิดเผยข้อความลับอื่น ๆ. ทั้งหมดถูก debunked โดยวาล์วผ่าน Gabe Newell, Marc Laidlaw และ Chet Faliszek. [48] [49] [50] [51]
- เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม Chandana Ekanayake ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Uber Entertainment ผู้พัฒนาเกมในซีแอตเทิลเห็นสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นพนักงานวาล์วที่สวมใส่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็น ครึ่งชีวิต 3 เสื้อยืดในงานนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในท้องถิ่นและขออนุญาตจากเขาให้ถ่ายรูปเสื้อยืดเพราะเขาเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์. เมื่อถูกถามว่าเขารู้อะไรเกี่ยวกับหรือไม่ ครึ่งชีวิต 3, เขาดูเหมือนจะไม่รู้อะไรเลย. . [54]
- เมื่อวันที่ 9 ธันวาคมนักแสดงเสียงที่ไม่ระบุชื่อของสหรัฐอเมริกาเปิดเผยว่า Valve ได้บันทึกบรรทัดสำหรับ “ครึ่งชีวิต: ตอนที่ 3“((sic). สิ่งนี้นำไปสู่ข่าวลือว่าสิ่งต่อไป ครึ่งชีวิต เกมจะเปิดตัวในงาน Awards Game Games Awards 2011 ในวันที่ 10 ธันวาคม. [55] อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้น.
- ในระหว่างการขายวันหยุดไอน้ำวาล์วจะลดลงหลาย ครึ่งชีวิต ข้อมูลอ้างอิงในงานศิลปะการขายของพวกเขา. ในการ์ตูน แรนดอล์ฟป้อมปืนสีแดง เปิดตัว 22 ธันวาคม 3 ถุงเท้าถูกแขวนไว้บนหิ้งสำหรับ Gordon, Alyx และ Dog. ด้านบนเป็นภูมิประเทศที่ Chell เห็นเมื่อเธอไปถึงภายนอกในตอนท้ายของ พอร์ทัล 2, มีเมฆ 3 เมฆบนท้องฟ้า. นอกจากนี้ในภาพที่วางไว้ในตอนท้ายของสไลด์โชว์ของวันที่ 5 ของการขายวันหยุด (23 ธันวาคม) แสดงสัญลักษณ์ไอน้ำขี่กับซานตาคลอสในการเลื่อนของเขา [56] หนึ่งในสัญลักษณ์กำลังถือสร้อยคอแลมบ์ดาทองคำ 3 จุดของแสงบนมันเหนือสิ่งอื่นใด. ครึ่งชีวิต เกม. [57]
- เมื่อวันที่ 23 ธันวาคมนักแสดงเสียง John Patrick Lowrie Debunks ในบล็อกส่วนตัวของเขาคำพูดของนักแสดงเสียงที่ไม่ระบุชื่อตั้งแต่วันที่ 9 ธันวาคมโดยระบุในความคิดเห็นในโพสต์เกี่ยวกับภรรยาของเขา Ellen McLain ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล VGA ที่เขาไม่เคยได้ยินอะไรเลย ยังประมาณใหม่ ครึ่งชีวิต เกมและยังไม่ได้บันทึกอะไรเลย. เขากล่าวเหนือสิ่งอื่นใด: “ยังไม่มีครึ่งชีวิต 3 สิ่ง. ไม่ได้ยินอะไรเลย.” และ “เอลเลนและฉันไม่เคยได้ยินอะไรเกี่ยวกับตอนครึ่งชีวิตใหม่. [58] หลังจากนั้นเขาก็ขาดความรู้ซ้ำในวันที่ 23 มีนาคม 2555.
- เมื่อวันที่ 26 ธันวาคมคำร้องเปิดตัวในปี 2009 ในฟอรัมของผู้ใช้ Steam (มากกว่า 1,600 ลายเซ็น ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2012) [25] [26] วิวัฒนาการเป็นกลุ่มไอน้ำชื่อ “การโทรเพื่อการสื่อสาร (ครึ่งชีวิต)” (เพิ่มเติม สมาชิกมากกว่า 50,000 คน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2555). [6]
ปี 2555
- เมื่อวันที่ 9 มกราคมมีการอ้างอิงหลายครั้งเกี่ยวกับไฟล์ ครึ่งชีวิต ซีรีส์พบได้ใน Counter-Strike: การรุกทั่วโลก ไฟล์เบต้าคือไฟล์พื้นผิวไวท์บอร์ดหลายไฟล์สำหรับแผนที่ “Office” ซึ่งมีชื่อหลายชื่อ ครึ่งชีวิต 2 ตัวละครหลักเหนือสิ่งอื่นใด. [59]
- เมื่อวันที่ 5 มกราคม “Operation Crowbar” เปิดตัวในฟอรัมของผู้ใช้ Steam ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการประท้วงต่อต้านความเงียบของ Valve ในอนาคตของ ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์ (การดำเนินการยังมีกลุ่มไอน้ำโดยเฉพาะ). มันเกี่ยวข้องกับการซื้อ Crowbars และส่งจดหมายไปยังวาล์วหรือเป็นทางเลือกที่ถูกกว่าบัญชีอีเมลของ Spam Valve และหน้า Facebook พร้อมรูปภาพของ Crowbars หรือ Crowbar ที่เกี่ยวข้องกับ Crowbar. [7]
- ในวันที่ 10 มกราคม Charles Onyett บรรณาธิการของ IGN คาดการณ์ว่าตามแนวโน้มของอุตสาหกรรม 2012 จะเป็นปี Valve ในที่สุดก็เริ่มพูดถึง ครึ่งชีวิต 3, และเชื่อว่า Valve อาจรอรายละเอียดจาก Sony และ Microsoft บนคอนโซลรุ่นต่อไปก่อนที่จะประกาศอะไรเลย. [60]
- ในวันที่ 13 มกราคม Marc Laidlaw ยืนยันข่าวลือว่าหนึ่งในสี่และยกเลิก ครึ่งชีวิต 2 ตอน, กลับไปที่ Ravenholm, ได้รับการพัฒนาโดย Arkane Studios ตั้งแต่ปี 2549-2552. [61]
- ติดตามข้อมูลของ Ekanayake เกี่ยวกับไฟล์ เสื้อยืด Garry Newman ผู้สร้าง mod ของ Garry, โทรลล์ชุมชนในวันที่ 12 มกราคมโดยแสดงของปลอม ครึ่งชีวิต 3 เสื้อยืดบน Twitter ของเขาโดยอ้างว่ามันถูกส่งโดย Valve. [62]
- ณ วันที่ 19 มกราคมกลุ่ม Steam “เรียกร้องให้มีการสื่อสาร (ครึ่งชีวิต)” ได้รับการคุ้มครองโดยสิ่งพิมพ์เกมมากกว่า 27 รายการ. [63] [64]
- เมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์กลุ่ม Steam “A Call for Communication” จัด “A Red Letter Day” ซึ่งเป็นกิจกรรมกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับการเล่น ครึ่งชีวิต 2, มุ่งเป้าไปที่การทำให้แฟรนไชส์กลับมาในสปอตไลท์ดึงผู้คนจำนวนมากขึ้นสู่สาเหตุของพวกเขาและเพียงแค่ “เป็นกลุ่มใหญ่ของ ครึ่งชีวิต แฟน ๆ เล่นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา “. จะไปถึงสิบเกมอันดับแรกที่เล่นในวันนั้นมันถึง #11 เท่านั้นโดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 13,216 คน. [64] [65] [66] เว็บไซต์ก็เปิดตัวเมื่อวันก่อนเพื่อทำเครื่องหมายเหตุการณ์และประสานงานในอนาคต.
- ในเดือนเมษายน Gabe Newell ถูกสัมภาษณ์โดยพอดคาสต์ Seven Day Cooldown Podcast. ผู้สัมภาษณ์ของเขาถามว่า “คำถามสุดท้ายของฉันและคำถามที่อยู่ด้านหลังของจิตใจของแฟน ๆ ทุกคนและทุกคนรอที่จะถามคุณเป็นเวลานาน Ricochet 2?”นิวเวลล์ที่น่าขบขันตอบโต้อย่างน่าขบขัน” ในแง่ของ Ricochet 2, เรามักจะมีปัญหานี้ว่าเมื่อเราพูดถึงสิ่งต่าง ๆ ล่วงหน้ามากเกินไปเราจะเปลี่ยนใจในขณะที่เรากำลังผ่านและพัฒนาสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นเมื่อเรากำลังคิดผ่านส่วนโค้งเรื่องราวยักษ์ซึ่งก็คือ Ricochet 2, คุณอาจไปถึงจุดที่คุณกำลังพูดอะไรบางอย่างทำให้เราประหลาดใจในทางบวกและมีบางอย่างที่ทำให้เราประหลาดใจในทางลบและคุณรู้ว่าเราอยากจะโปร่งใสมากเกี่ยวกับอนาคตของอนาคต . ปัญหาคือเราคิดว่าการบิดและเปลี่ยนว่าเรากำลังจะผ่านไปอาจทำให้ผู้คนคลั่งไคล้มากกว่าแค่เงียบไปกับมันจนกว่าเราจะมีความคมชัดมากเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป.”
- ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้มากกว่าคำว่า “Ricochet 2“เป็นรหัสชื่อสำหรับถัดไป ครึ่งชีวิต เกมเป็น แฉลบ ตัวเองเป็นตัวดัดแปลงผู้เล่นหลายคนสำหรับต้นฉบับ ครึ่งชีวิต นั่นถือเป็นหนึ่งในวาล์วเกมที่แย่ที่สุดที่ปล่อยออกมา (และที่สำคัญกว่านั้นไม่มีแม้แต่พล็อต). เมื่อถูกถามว่าผู้ที่ทำงานในโครงการได้ย้ายไปเล่นเกมอื่นหรือไม่ Newell ตอบกลับ “ไม่ทุกคนที่ทำงาน Ricochet 2 ยังคงทำงานต่อไป Ricochet 2.”[67]
- ในวันที่ 1 มิถุนายนบัญชี Twitter “Breengrub” เริ่มโพสต์. [68] Marc Laidlaw นักเขียนหลักของ ครึ่งชีวิต โดยพื้นฐานแล้วฉันเขียนดร. Breen Fanfic.“เขาอธิบายในภายหลัง”โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่สามารถให้โลกก ครึ่งชีวิต เกม. ทั้งหมดที่ฉันทำได้เป็นการส่วนตัวอย่างน้อยตอนนี้ก็เป็นแบบนี้.“[69]
- เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน Gabe Newell ปรากฏในวิดีโอช่างตีเหล็ก. เขาถูกถามว่า “เฮ้เป็นเรื่องที่พร้อมแล้ว?”ซึ่งเขาตอบกลับ” สิ่งเหล่านี้พวกเขาใช้เวลา.”[70] [71]
- ในวันที่ 17 สิงหาคมมีการเผยแพร่วิดีโอที่ Gabe Newell พูดติดตลกว่า “คุณจะไม่ได้รับ ครึ่งชีวิต 3 ถ้าคุณกินฉัน.”[72] สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเกมถ้าปล่อยออกมา, จะ เรียกว่า “Half-Life 3”.
- โลโก้สามารถมองเห็นได้ในไอคอนอื่น ๆ. [73]
2013
- ในช่วงปีนี้ต้นแบบของ ครึ่งชีวิต 3 ได้รับการพัฒนาซึ่งจะมีการผสมผสานของเนื้อหาการเล่าเรื่องสคริปต์และสถานการณ์การต่อสู้ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่นเกมของ ซ้าย 4 ตาย 2. เกมดังกล่าวมีการผลิตที่ยากเนื่องจากสถานะที่ยังไม่เสร็จสิ้นของเครื่องยนต์ 2 ที่สร้างขึ้นและในที่สุดก็ถูกยกเลิก. [74]
- ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ Gabe Newell และ J.J. Abrams of Bad Robot Productions จัดงานนำเสนอร่วมกันชื่อ ‘การเล่าเรื่องข้ามแพลตฟอร์ม: ใครเป็นประโยชน์มากที่สุดผู้ชมหรือผู้เล่น?’ในการนำเสนอ Abrams เปิดเผยว่า “มีความคิดที่เรามีสำหรับเกมที่เราต้องการทำงานกับ Valve.. ดังนั้นเราจะคิดออกว่าเราสามารถสร้างภาพยนตร์พอร์ทัลหรือภาพยนตร์ครึ่งชีวิตด้วยกันได้หรือไม่. แต่ถึงเวลาแล้วสำหรับเราและสำหรับอุตสาหกรรมที่จะหยุดพูดถึงศักยภาพและพยายามดำเนินการกับพวกเขา.”[75] นี่เป็นการประกาศอย่างเป็นทางการครั้งแรกในซีรี่ส์ครึ่งชีวิตตั้งแต่ปี 2554.
- เมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2013 David Goldfarb นักออกแบบวิดีโอเกมทวีต “เห็นวาล์ววันนี้. พวกเขามีสิ่งที่ดีมาก.“ผู้ใช้ตอบ”HL3 ยืนยันแล้ว?ความเงียบของฉันต้องตีความว่าเป็นความเงียบ.“ผู้ใช้ตอบกลับอีกครั้ง”ตอบกลับทวีตนี้หากได้รับการยืนยัน HL3.ฉันจะแสดงคำตอบของฉันด้วยการเต้นรำตีความบางอย่าง. ดูชัด ๆ.“[76]
- เมื่อวันที่ 19 มิถุนายนภายในของ Valve ครึ่งชีวิต 3 รายการกลุ่มรั่วไหลออกมา. รายชื่อผู้รับจดหมายประกอบด้วย 42 คน. Valve มีพนักงานประมาณ 300 คนในเวลานั้น. [5]
- เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม John Patrick Lowrie นักแสดงเสียงในเกมของ Valve หลายเกมอ้างว่า ครึ่งชีวิต 3 ยังไม่ได้รับการปล่อยตัวเนื่องจากวาล์วยังคงทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีการจับภาพการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นซึ่งจะอนุญาตให้ตัวละครในเกมปรับการเคลื่อนไหวของพวกเขาขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น. [77] Lowrie ชี้แจงในภายหลังว่า “สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องรู้เกี่ยวกับนักแสดงเสียงคือเราเป็นคนสุดท้ายที่รู้อะไรเลย. [. ] ไม่ว่า Gabe Newell จะพูดเกี่ยวกับโครงการเป็นข้อมูลที่ดีที่สุดที่คุณจะได้รับ.”[78]
- ในวันที่ 20 สิงหาคมแฟนที่เพิ่งไปเที่ยวสำนักงานใหญ่ของ Valve ได้แบ่งปันสิ่งที่ไกด์ของพวกเขาบอกพวกเขาเกี่ยวกับ ครึ่งชีวิต 3. “ ถ้าฉันบอกอะไรคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณจะมีคำถามเพิ่มเติม. เรามีองค์ประกอบเท่านั้น. บิตและชิ้นส่วนของเกม. ไม่มีโครงสร้าง. ไม่มีเรื่องราว.”[79]
- วันที่ 1 กันยายนวาล์ว ครึ่งชีวิต 3 รายการกลุ่มรั่วไหลอีกครั้ง. ตอนนี้รายการรวม 46 คน 4 ครั้งมากกว่าครั้งที่แล้ว. การรั่วไหลออกมาเป็นรายการ “Half-Life 3 core” ใหม่รวมถึง 10 คนจากกลุ่มใหญ่. [80]
- ในวันที่ 29 กันยายนมีการยื่นเครื่องหมายการค้า “Half-Life 3”, [81] และสามวันต่อมาในวันที่ 2 ตุลาคม “พอร์ทัล 3” ถูกยื่นฟ้อง. .
2014
- เมื่อวันที่ 3 มกราคมการสัมภาษณ์กับ Gabe Newell ได้รับการปล่อยตัว. ในนั้นเขาอธิบายว่า “เมื่อเราเริ่มต้นเราเป็น บริษัท วิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ประสบความสำเร็จอย่างมากเพียงแค่ทำภาคต่อครึ่งชีวิตหลังจากภาคต่อครึ่งชีวิต แม้ว่าจะไม่เคยมีเกมผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์.”[83]
- เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคมอดีตพนักงานวาล์ว Minh Le ซึ่งจากไปเมื่อห้าปีก่อนกล่าวว่าเขาเคยเห็นแนวคิดศิลปะของสิ่งที่ดูเหมือนว่ามันอยู่ใน ครึ่งชีวิต จักรวาล. [84]
- วาล์วเริ่มพัฒนา ห้องแล็บ, คอลเลกชันของเกมและประสบการณ์ในความเป็นจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมชุดหูฟัง HTC Vive และแพลตฟอร์ม SteamVR. หนึ่งในเกมในการผลิตเป็นที่รู้จักกันในชื่อ นักกีฬา, FPS ที่มีลักษณะคล้ายอาร์เคดตั้งอยู่ในไฟล์ ครึ่งชีวิต จักรวาล. เกมนี้ไม่สามารถทำได้เนื่องจากเวลาพัฒนา จำกัด. [74]
- ในช่วงเวลาเดียวกันนักเขียน Mark Laidlaw เริ่มทำงานกับต้นแบบ VR ที่เรียกว่า อูรอัลลิส, ซึ่งจะให้ผู้เล่นสำรวจเรือบาร์ที่กล่าวถึงใน ตอนที่ 2. โครงการนี้ล้มเหลวในการรับแรงฉุดภายในและถูกยกเลิก. [74]
- ในวันที่ 3 มีนาคม Valve ประกาศอย่างเป็นทางการว่า Source 2 Engine [85] ซึ่งใช้เป็นครั้งแรกในปีนั้นในปีที่ 17 มิถุนายนเมื่อ Valve เปิดตัวเบต้า Reborn สำหรับ Dota 2. [86]
- ในการให้สัมภาษณ์กับ Kotaku ในเดือนมีนาคม Jeep Barnett เปิดเผยว่า Valve ได้ทำการทดลองกับตัวละครและสินทรัพย์ออกแบบของ ครึ่งชีวิต ในความเป็นจริงเสมือน แต่เขาไม่สามารถยืนยัน VR จริงได้ ครึ่งชีวิต เกมอยู่ในการทำงานหรือจะทำ: “เราไม่ได้พูดว่า ‘ไม่’ แต่เราไม่รู้ว่าสิ่งที่ถูกต้องคืออะไร [ยัง].”[87]
- เมื่อวันที่ 19 มีนาคม Gabe Newell สัมผัสกับอนาคตของ ครึ่งชีวิต ซีรีส์แม้ว่าจะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธการลงทุนในอนาคตกับซีรีส์.
- “หากมีคนชอบป้อมปราการทีมพวกเขาต้องการดูว่าเราสามารถทำอะไรกับ Fortress Team หรือทิ้ง 4 คนตายหรือครึ่งชีวิต [. ] เรารักเกมเหล่านั้นทั้งหมดเรารักตัวละครเหล่านั้นและจักรวาลและตุ๊กตุ่นและเราไม่มีโอกาสขาดแคลน.“
- “หากคุณนึกถึงแฟรนไชส์ของเราที่เป็นตัวแทนของเครื่องมือคุณแค่อยากจะรับเครื่องมือที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม.“
- “ฉันเป็นแฟนตัวยงของรายการทีวี [. ] ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมและฉันก็เข้าใจว่าทำไมคนถึงเป็นเหมือน ‘เฮ้ฉันจำประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมนี้ได้และฉันก็เริ่มกังวลว่าฉันจะไม่ได้รับมันอีกแล้ว.'[. ] ดังนั้นเราจึงเข้าใจมันและเรารู้สึกอย่างนั้นและเราคิดว่าในตอนท้ายของวันลูกค้าจะมีความสุขมากกับที่ที่เราใช้เวลาของเราและวิธีที่เราเปลี่ยนเป็นความบันเทิงสำหรับพวกเขา.“
- “เหตุผลเดียวที่เราจะย้อนกลับไปและทำผลิตภัณฑ์แบบคลาสสิกเป็นพิเศษคือถ้ามีคนจำนวนมากภายในที่ Valve กล่าวว่าพวกเขาต้องการทำมันและมีคำอธิบายที่สมเหตุสมผลว่าทำไมพวกเขาถึงทำ แต่ถ้าคุณต้องการ ทำเกมครึ่งชีวิตอีกเกมและคุณต้องการเพิกเฉยต่อทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้ [. ] นั่นดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ไม่ดีดังนั้นเราจะก้าวไปข้างหน้าต่อไป แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าสิ่งที่ผู้คนกังวลเสมอว่าอาจหมายถึง.“
- เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน Valve เปิดตัวแอพ Steam VR จุดหมายปลายทาง, กับชุมชนที่ตรวจสอบว่ามีการอ้างอิงถึงชื่อใหม่หรือไม่. ในบรรดาสตริงของข้อมูลที่พบคือสิ่งที่เรียกว่า “HLVR” ด้วยชื่ออาวุธที่คุ้นเคยและอุปกรณ์ประกอบฉากจาก ครึ่งชีวิต ซีรีส์ท่ามกลางหน่วยงาน. [89] นี่เป็นคำแนะนำแรกที่ VR ครึ่งชีวิต ชื่อเรื่องถูกพิจารณาอย่างจริงจังโดย Valve.
- , รู้ เผยแพร่วิดีโอ YouTube ที่อ้างว่าได้รับข้อมูลจากแหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายในวาล์ว. [90] แหล่งที่มาดังต่อไปนี้:
- ในปี 2009 Half-Life 3 ได้รับการพัฒนาเป็นอย่างดีโดยมีทีมงานประมาณ 100 คนที่ทำงานอยู่ แต่พนักงานจำนวนมากถูกย้ายไปยังโครงการที่ต้องการความสนใจทันทีในเวลานั้นเช่น ซ้าย 4 ตาย 2, พอร์ทัล 2, และ Dota 2.
- การจัดการของ Valve ไม่ได้สนใจในการเปิดตัวเกมเนื่องจากพวกเขาไม่มีแรงจูงใจทางธุรกิจทำให้รายได้มากมายจาก Steam และ Freemium Games ของพวกเขา (Team Fortress 2 และ Dota 2) และนอกจากนี้พวกเขากลัวที่จะได้รับฟันเฟืองเชิงลบที่รุนแรงคล้ายกับการโต้เถียง Mass Effect 3 หากเกมไม่สมบูรณ์แบบ. ในการตอบสนองพวกเขาได้ย้ายทรัพยากรออกไปจากโครงการเพื่อป้องกันไม่ให้ก้าวไปข้างหน้า. (แหล่งข่าวยังระบุด้วยว่าการโต้เถียงกันอย่างมีผลกระทบ Mass Effect 3 เป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจย้ายทรัพยากรออกไปจากโครงการและสิ่งนี้มักถูกอ้างอิงในการจัดการวาล์วเมื่อถามภายในเกี่ยวกับเรื่องนี้.)
- ปัจจุบัน Half-Life 3 ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่มีเพียงทีมงานประมาณสิบคน. กิจกรรมสคริปต์เรื่องราวและเกมเสร็จสมบูรณ์.
- ในวันที่ 25 กรกฎาคม Marc Laidlaw ตอบกลับอีเมลเกี่ยวกับ รู้. Laidlaw เขียน “ฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระบวนการภายในของ Valve ได้ แต่ฉันสามารถพูดได้ว่าดูเหมือนว่ามีใครบางคนกำลังหลอกล่อ. [. ] จากประสบการณ์ของฉันที่ Valve ความกลัวเป็นสิ่งสุดท้ายที่จะผลักดันการตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่จะทำงาน.“[91] เขายังแสดงออกว่า”เรื่องราวครึ่งชีวิต [ไม่สามารถ] อยู่นอกเกมได้. [. ] เรื่องราวครึ่งชีวิตนั้นดีพอ ๆ กับเกมที่ให้คุณเล่นกับมันได้.“
- , รู้ ปล่อยวิดีโอติดตามผลการนำเสนอการติดต่อทางอีเมลเพิ่มเติมกับ Marc Laidlaw. [92]
- Laidlaw พูดถึงกระบวนการของ Valve เกี่ยวกับสคริปต์. . ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสคริปต์อาจมีอะไรจนกว่าเราจะมีการเล่นเกมที่น่าสนใจ. คุณมีความคิดสำหรับสถานที่ฉากตัวละคร แต่พวกเขาหยาบมาก. บางครั้งสะท้อนเฉพาะในอีเมลและการสนทนา. ไม่มีอะไรที่เหมือนกับเอกสารการออกแบบหรือสคริปต์. นี่คือประสบการณ์ของฉันอยู่ดี.” รู้ ความคิดเห็นว่าพวกเขาคิดว่า Laidlaw กำลังตีความคำว่า ‘สคริปต์’ แตกต่างจากแหล่งที่มาของพวกเขา.
- เขายังกล่าวอีกว่า “ฉันไม่สามารถรายงานสถานะของโครงการที่ Valve ได้ยกเว้นในบริบทของการเผยแพร่ผลิตภัณฑ์. [. ] เป็นไปได้ว่าใครก็ตามที่แหล่งที่ไม่ระบุชื่ออาจเป็นหรือเป็นพนักงานวาล์ว แต่ไม่มีอะไรที่ฉันเคยได้ยินทำให้ฉันเชื่อว่าพวกเขารู้อะไรที่เกี่ยวข้อง.”
- รู้ สรุปได้ว่าทั้งแหล่งดั้งเดิมและ Laidlaw อาจบอกความจริงพวกเขาเพิ่งเห็นสถานการณ์จากสองมุมมองที่แตกต่างกัน. ดังนั้นสิ่งที่พวกเขาบอกเราว่าเป็นความจริงจากมุมมองที่แน่นอน.
- เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม Tyler McVicker จาก Valve News Network ตอบสนองต่อวิดีโอความรู้ดั้งเดิม. [93]
- วิธีที่พนักงานในการทำงานของวาล์วแตกต่างกันและการจัดการไม่เคลื่อนไหวเนื่องจากโต๊ะทำงานของ Valve สามารถเคลื่อนย้ายได้เพื่อแสดงถึงความตื่นเต้นโดยรวมและความสนใจในการทำงานในโครงการเฉพาะ.
- มีพื้นฐานสำหรับข่าวลือที่ปล่อยผลิตภัณฑ์น้อยกว่าที่สมบูรณ์แบบเกี่ยวกับ ครึ่งชีวิต 3 จะส่งผลให้เกิดฟันเฟืองที่ใหญ่ที่สุด แต่ความจริงที่ว่าความกลัวไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ ครึ่งชีวิต 3 การพัฒนาปล่อยหรือล่าช้าจะถูก debunked โดยความคิดเห็นดังกล่าวจาก Laidlaw.
- เกี่ยวกับความคิดเห็นที่ Laidlaw เกี่ยวกับเรื่องราว McVicker บันทึกเรื่องราวได้เปลี่ยนไปอย่างมากตั้งแต่นั้นมาชี้ไปที่เกมก่อนหน้าในระหว่างการพัฒนาของพวกเขา.
- เขาบันทึกข้อบกพร่องของ Game-as-a-service.
- เขาสรุปว่าความรู้ไม่เข้าใจวาล์วหรือตรวจสอบข้อเท็จจริงก่อนที่จะจริงจังเกินไป.
- เมื่อวันที่ 24 กันยายน Chet Faliszek ผู้เขียนร่วมใน ครึ่งชีวิต และ พอร์ทัล แฟรนไชส์ระบุว่า ครึ่งชีวิต 3 จะไม่อยู่ใน VR. [94]
- วันที่ 26 กันยายน, ได้รับการอัปเดตโดยมีหน่วยงานเพิ่มเติมจาก “HLVR” ที่ปรากฏในข้อมูลแทนที่เอนทิตีเริ่มต้นที่พบในแอพดั้งเดิมซึ่งเป็นการแนะนำความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในโครงการ.
- ในวันที่ 10 ตุลาคมการอัปเดตสำหรับ Dota 2 เปิดตัวซึ่งมีสี่ไฟล์: HL3.TXT, RPG.txt, ไฟ.txt และ ai_basenpc.txt . พวกเขาอธิบายคุณสมบัติที่เป็นไปได้เช่นการสนับสนุน VR, เควสและทีม NPC. [95]
- เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม VRFOCUS รายงานว่าในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Ken Birdwell ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ที่ Valve ซึ่งทำงานในชื่อส่วนใหญ่ใน ครึ่งชีวิต แฟรนไชส์ ”แนะนำว่าวิดีโอเกม VR ครึ่งชีวิตจะ ‘เหนื่อยล้า’ ผู้เล่นภายในห้านาทีแม้ว่าจะเป็นไปได้ที่ บริษัท จะใช้นิยายซีรีส์เพื่อสร้างประสบการณ์แบบใหม่.
- วันที่ 6 ธันวาคม, ครึ่งชีวิต 3 ในบรรดาชื่อเรื่องอื่น ๆ จะปรากฏในรายการฐานข้อมูล Steam ที่รั่วไหลออกมา. [97]
ปี 2559
- วันที่ 8 มกราคม, ครึ่งชีวิต นักเขียน Marc Laidlaw ยืนยันการลาออกล่าสุดของเขาจาก Valve และเกษียณอายุจากการเขียนวิดีโอเกม. [98]
- ครึ่งชีวิต . เกมซึ่งจะกลายเป็น ครึ่งชีวิต: Alyx, เริ่มการพัฒนาที่เหมาะสมในปลายปีนี้. [74]
- วันที่ 7 กุมภาพันธ์, ครึ่งชีวิต Animator Doug Wood ยืนยันการลาออกล่าสุดของเขาจาก Valve และเกษียณอายุจากวิดีโอแอนิเมชั่นวิดีโอเกม. [99]
- วันที่ 11 มีนาคมเจ.J. Abrams ยืนยันว่า ครึ่งชีวิต และ พอร์ทัล ภาพยนตร์มีนักเขียนที่แนบมากับโครงการ. [100]
- วันครบรอบปีที่สิบของการประกาศ ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม มาในวันที่ 22 พฤษภาคม. มีหลายบทความเกี่ยวกับวันครบรอบการเผยแพร่ แต่ Valve เงียบ. [101]
- Tyler McVicker จาก Valve News Network รายงานเมื่อวันที่ 9 ตุลาคมว่าการอ้างอิงอื่น ๆ ในโครงการ HLVR ปรากฏในการอัปเดต Dota 2 ใหม่เปิดเผยสตริงใหม่ของรหัสที่จะต้องให้ผู้เล่นพูด. เขาตั้งข้อสังเกตว่ารหัสที่ได้รับการปรับปรุงของโครงการที่ยังไม่ได้ระบุไว้ในปีที่ผ่านมาแนะนำว่ามันยังคงทำงานอยู่แม้ว่าจะไม่มีอะไรแนะนำว่ามันเป็นเกมเต็มหรือเพียงแค่สาธิต. [89]
2017
- ในช่วงต้นเดือนมกราคมผู้แจ้งข่าวเกมได้ทำการสัมภาษณ์กับแหล่งข่าวที่ไม่ระบุชื่อภายในวาล์ว. แหล่งที่มาให้สิ่งต่อไปนี้: [102]
- ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีต้นแบบของเกมครึ่งชีวิตถัดไปตั้งแต่เกม RTS ไปจนถึงประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกไลฟ์แอ็กชัน.
- มีผู้มีอิทธิพลและผู้มีอำนาจตัดสินใจและ Gabe Newell เป็นหัวหน้ากลุ่ม.
- ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Half-Life 3 มีคนสองหรือสามคนทำงานก่อนที่จะวิ่งเข้าไปในกำแพงและบางทีมมีคนถึง 30 หรือ 40 คนก่อนที่จะถูกทิ้ง.
- ทุกครั้งที่โครงการครึ่งชีวิตทรุดตัวลงมันจะยากขึ้นสำหรับโครงการที่ตามมาจะลงจากพื้นดิน.
- ผู้ใช้ Japasthebass ถามว่า “โอกาสใด ๆ ของ IP ใหม่ที่เกิดขึ้นในจักรวาลครึ่งชีวิต/พอร์ทัล? ฉันรู้สึกว่ามีเรื่องราวมากมายให้สำรวจที่นั่น. ขอบคุณ!.”[103]
- ครึ่งชีวิต/พอร์ทัล ภาพยนตร์จาก J.J. Abrams, Newell ตอบกลับ “ใช่. พวกเขากำลังมา.”[104]
- ในขณะที่อธิบายการเลือกของเขา พอร์ทัล 2 เป็นเกมวาล์วที่เขาโปรดปรานเมื่อเทียบกับ ครึ่งชีวิต ซีรีส์เขาชี้ให้เห็นว่า “ไม่มีข้อมูลในการตอบสนองของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะทำในอนาคต” ครึ่งชีวิต ความทรงจำเป็นเพียงสิ่งที่เขาเสียใจอย่างมากโดยชี้แจงกับแฟน ๆ ว่ามันไม่ใช่เกมโปรดของเขาไม่จำเป็นต้องเป็นสัญญาณว่าแฟรนไชส์เสร็จสิ้น. [105]
- เมื่อถูกถามว่าทำไม บริษัท ไม่ได้ทำให้แฟน ๆ ทันสมัยในเกมของพวกเขา Newell อธิบายว่า “เพราะการตัดสินใจของเรามีเงื่อนไขมากกว่า บริษัท อื่น ๆ ส่วนใหญ่. สิ่งหนึ่งที่เราจะไม่ทำคือเสียเวลาและเงินของลูกค้าซึ่งหมายความว่าเราจะยกเลิกหรือเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ในภายหลังในการพัฒนา. การติดตามตัวเลือกของเราจะน่ารำคาญและน่าหงุดหงิด.”สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นการยืนยันคำอธิบายก่อนหน้านี้ของ Newell ว่าทำไม Valve หลีกเลี่ยงการยืนยันอีกครั้ง ครึ่งชีวิต เกม.
- ผู้ใช้ถามว่า “สถานะของ Half Life 3/half Life 2 ตอนที่ 3 คืออะไร? Valve ยังคงทำงานกับเกมผู้เล่นเดี่ยวที่เต็มเปี่ยม? แหล่งที่ไม่ระบุชื่อที่ไม่ระบุชื่อที่ Valve ได้กล่าวว่า Half Life 3 ถูกยกเลิก. เป็นแหล่งที่ถูกต้องตามกฎหมาย?”คำตอบของ Newell” ต้องไม่พูดหมายเลข 3. ใช่. โดยส่วนตัวฉันเชื่อว่าแหล่งที่ไม่ระบุชื่อทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ต.”[107]
- เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์การสัมภาษณ์จากปีก่อนหน้านี้มี Michael Shapiro (Voice of Barney Calhoun, The G-Man และ Nihilanth) ได้รับการตีพิมพ์. เมื่อถูกถามว่าเขามั่นใจเกี่ยวกับอนาคตหรือไม่ ครึ่งชีวิต เกมเขาตอบว่า: “. ฉันไม่ได้มีอิสระในการหารือเกี่ยวกับแผนรายละเอียดใด ๆ แต่ฉันเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่ทำให้ชัดเจนว่ามีความหิวสำหรับภาคอื่น. ที่อาจมาในรูปแบบของการทำงานร่วมกันของภาพยนตร์กับ Bad Robot หรือการเปิดตัวแบบสแตนด์อโลนใหม่? แน่นอนฉันรู้สึกในแง่ดีเกี่ยวกับสถานการณ์เหล่านั้นและจักรวาลครึ่งชีวิตเป็นสิ่งที่ฉันมีความสุขเสมอที่ได้อาศัยอยู่.“[108]
- ในวันที่ 10 กุมภาพันธ์หลังจากการประชุมเปิดกับ The Gaming Press มีรายงานว่า Valve กำลังทำงานกับเกม VR ที่ไม่ระบุสามเกม. [109]
- ในระหว่างการประชุม Tyler McVicker จาก เครือข่ายข่าววาล์ว แสดงให้เห็นว่าทีมวาล์ว VR มีรูปถ่ายรอบของผู้หญิงที่สำนักงานวาล์วโดยใช้ Vive โดยมีหน้าจอคอมพิวเตอร์ในพื้นหลังแสดงไอคอนครึ่งชีวิตครึ่งชีวิตบนมัน. ทีมวาล์วซึ่งรวมถึง Gabe Newell ตัวเองได้รับความสนุกจากภาพถ่าย แต่ยอมรับทั้งไอทีและโอกาสล่าสุดของพนักงาน Valve ที่สวมเสื้อครึ่งชีวิต 3 ที่ GDC เป็นพนักงาน. Greg Coomer ยอมรับว่าไอคอนลอยอยู่รอบ ๆ สำนักงานวาล์วมาระยะหนึ่งแล้ว. Newell หลีกเลี่ยงการตอบคำถามเกี่ยวกับโครงการ Halfored Life VR McVicker ได้รายงานในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา. [110]
- เมื่อวันที่ 1 เมษายนผู้ใช้ Reddit รายงานว่า Valve ได้วางไว้ในล็อบบี้ของการสร้างโปสเตอร์ประกาศ ครึ่งชีวิต 3 ปล่อยปาร์ตี้ “พรุ่งนี้” อย่างเห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องตลกวันเมษายนคนโง่. สิ่งนี้ดูเหมือนจะยืนยันคำแถลงของ Newell ในเดือนกุมภาพันธ์ว่าการอ้างอิงครึ่งชีวิตส่วนใหญ่โดย Valve ส่วนใหญ่เป็นพนักงานที่หลอกแฟน. [111]
- ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม คงไม่มีข้อสรุปที่ชัดเจนและเขาจะเปิดสิ่งต่าง ๆ ไว้สำหรับภาคต่อในอนาคตและทีมใหม่ที่จะเข้าครอบครองซีรีส์. สิ่งนี้ดูเหมือนจะโทรกลับไปที่การอ้างว่า Gabe Newell ทำมาหลายปีก่อน ตอนที่สาม จะไม่ได้รับข้อสรุปสำหรับไฟล์ ครึ่งชีวิต ซีรีส์ แต่เป็นจุดสิ้นสุดของเรื่องราวที่ตั้งขึ้นด้วย ครึ่งชีวิต 2. ระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อถูกถามว่า ครึ่งชีวิต 3 จะได้รับการปล่อยตัวมาร์คกล่าวอย่างตรงไปตรงมาว่า “ไม่มีความคิด” และยืนยันว่าเขาจะไม่กลับไปหา บริษัท แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน.
- ในชั่วโมงแรกของวันที่ 25 สิงหาคม Marc Laidlaw ได้เปิดตัวเอกสารชื่อ “Epistle 3” ทันทีบนเว็บไซต์ของเขาซึ่งได้รับการตีความว่าเป็นบทสรุปสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม, ด้วยชื่อตัวละครและแม้แต่เพศก็เปลี่ยนเป็นเรื่องไร้สาระ แต่คล้ายคลึงกับตัวละครดั้งเดิม. [113]
- เอกสารมีชื่อว่า “Epistle 3” สวิตช์ที่ชัดเจนจาก “Episode 3”; Gordon Freeman กลายเป็น “Gertrude Fremont,” Alyx Vance กลายเป็น “Alex Vaunt,” Eli Vance กลายเป็น “Elly Vaunt,” Judith Mossman กลายเป็น “Jerry Maas,” Wallace Breen กลายเป็น “Wanda Bree”. X, “The Vortigaunts กลายเป็น” The Ghastlyhaunts, “การรวมกันกลายเป็น” ความแตกต่าง “สงครามเจ็ดชั่วโมงกลายเป็น” อาร์มาเก็ดดอนเก้าชั่วโมง “Aperture Science กลายเป็น” ฐานการวิจัยเกาะ Tocsin ” อูรอัลลิส เรียกว่าชื่อเบต้า “hyperborea.
- พล็อตอธิบายถึงบริการอนุสรณ์สำหรับ Eli Vance และการตัดสินใจของการกบฏในภายหลังเพื่อไปยังพิกัดที่อธิบายโดย Judith Mossman. กอร์ดอนและอัลซ์บินไปยังอาร์กติก แต่ถูกกระดกก่อนที่พวกเขาจะไปถึงมัน. ในขณะที่ตรวจสอบพิกัดของ Mossman ซึ่งล้อมรอบไปด้วยการติดตั้งแบบผสมผสานแล้วพวกเขาค้นพบ อูรอัลลิส จริง ๆ แล้วการวางขั้นตอนเข้าและออกจากการดำรงอยู่และพิกัดเป็นเพียงที่ Mossman คาดว่าจะปรากฏต่อไป. จากนั้นพวกเขาจะถูกจับโดยผู้ติดตามของ Wallace Breen ตอนปลายซึ่งมีสติในเวลาก่อนหน้านี้ถูกเปิดเผยว่าได้รับการอัปโหลดไปยังกระสุน (ตามบัญชี Breengrub Twitter ของ Laidlaw). กระสุนกลัวกอร์ดอนรู้ชะตากรรมเดิมของร่างกายของเขา แต่ขอให้มีการตายอย่างรวดเร็ว – ชะตากรรมของ Breen จะถูกทิ้งไว้ในมือของผู้เล่น. จากนั้นพวกเขาก็พบว่า Mossman ถูกจำคุกโดยการรวมกันซึ่งเธอกับ Alyx มีการรวมตัวใหม่ที่ตึงเครียดขณะที่ Alyx โทษเธอเพราะพ่อของเธอตาย. พวกเขาปลดปล่อย Mossman และหลังจากการดับเพลิงสั้น ๆ เพื่อรับ อูรอัลลิส จะอยู่ในที่เดียวนานพอที่พวกเขาจะขึ้นเรือก่อนที่มันจะกลับไปกระโดดระหว่างจักรวาล. จากนั้นพวกเขาก็ค้นพบว่าวิทยาศาสตร์รูรับแสงได้ใช้ อูรอัลลิส ในการทดสอบสิ่งที่เรียกว่า “อุปกรณ์ bootstrap” ซึ่งสามารถปล่อยสนามขนาดใหญ่พอที่จะส่งผ่านไปยังทุกที่ทันที. เมื่อการรวมเข้าด้วยกันนักวิทยาศาสตร์ที่ตื่นตระหนกก็เปิดอุปกรณ์ส่งไฟล์ อูรอัลลิส ไปยังแถบอาร์กติกโดยไม่ทราบว่าอุปกรณ์สามารถเคลื่อนย้ายไปได้ตลอดเวลาและไม่จำเป็นต้องผูกพันกับสถานที่หรือสถานที่. ดังนั้น อูรอัลลิส ถูกยืดข้ามเวลาและพื้นที่ระหว่าง drydock และ Arctic. พวกเขาจะถูกทิ้งให้อยู่กับทางเลือกในการเรียกใช้ อูรอัลลิส aground ในแถบอาร์กติกเพื่อให้สามารถศึกษาหรือทำลายมันด้วยมือทั้งหมดบนเรือหวังว่าจะหยุดการบุกรุกครั้งต่อไป. Mossman แย้งกับอดีตเพื่อให้สามารถช่วยต่อต้านได้ แต่ Alyx สาบานด้วยคำสั่งสุดท้ายของพ่อของเธอที่จะทำลายเรือ. ในการต่อสู้ที่ตามมา Mossman ได้รับด้านบนและเตรียมที่จะพื้น อูรอัลลิส แต่ Alyx ถูกฆ่าตายซึ่งกับกอร์ดอนเปลี่ยน อูรอัลลิส เข้าไปในขีปนาวุธเดินทางข้ามเวลาตรงไปยังศูนย์บัญชาการของ Command’s Command. จากนั้น G-Man ก็ปรากฏตัวต่อ Alyx ซึ่งจำเขาได้ตั้งแต่วัยเด็กของเธอและพาเธอออกไปทิ้งกอร์ดอนไว้ที่ อูรอัลลิส. เห็น Borealis ‘จุดหมายปลายทางกอร์ดอนรู้ดีว่าเรือจะทำอะไรน้อยถ้ามีอะไรหยุดการรวมกันและการตายของเขาจะไร้ประโยชน์เป็นหลัก. ก่อนที่เรือจะชนกันได้. หลังจากนั้นฟรีแมนตื่นขึ้นมาบนชายหาดในบางจุดที่ไม่แน่นอนในอนาคตอันไกลโพ้นซึ่งเขาสังเกตเห็นว่าภูมิประเทศเปลี่ยนไป. จากนั้นก็มีความคลุมเครือไม่ว่ามนุษยชาติจะประสบความสำเร็จในการเอาชนะการรวมกันหรือไม่แม้ว่าฟรีแมนตระหนักดีว่าคนที่เขาเคยรู้มานาน.
- Laidlaw หมายถึงบทสรุปว่า “fanfic” โดยเฉพาะ “ภาพรวมของความฝันที่ฉันมีมาหลายปีแล้ว. ครึ่งชีวิต[115]) และสิ่งที่ Epistle 3 แสดงถึงไม่จำเป็นต้องเท่ากับ Canon ที่ลงท้ายด้วย ครึ่งชีวิต นักปรัชญา. [116]
- เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2017 ในขณะที่กำลังทำรายงานติดตามผลเกี่ยวกับการเปิดตัว Epistle 3 ของ Laidlaw, Tyler McVicker จาก Valve News Network เปิดเผยว่าในขณะที่ตรวจสอบวันที่ในตอนที่รั่วไหลของตอนที่หนึ่งและสองแผนที่จากฤดูใบไม้ผลิของปีนั้นเขาและ Modder Jackathan ค้นพบว่าเนื้อหาบางส่วนเป็นแผนที่ทดสอบและอาวุธที่ทำงานอยู่จนถึงปี 2014: ในขณะที่แผนที่ก่อนหน้านี้น่าจะเหลืออยู่ ตอนที่สามการพัฒนาบางอย่างเกิดขึ้นหลังจากคำแถลงของ Newell ในปี 2011 ว่า Valve ได้ทำแบบจำลองฉากดังนั้นพวกเขาจึงน่าจะมาจากการพัฒนาของการเก็งกำไรสูง ครึ่งชีวิต 3, . McVicker และ Jackathan เปิดตัว mod ประกอบชื่อ “Half-Life 2: Aftermath” ซึ่งทำให้แผนที่รั่วไหลออกมาและบางส่วนที่หายไป ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม เอนทิตีเล่นได้. [117]
- 10 ตุลาคม 2017 ทำเครื่องหมายสิบปีนับตั้งแต่เปิดตัว กล่องสีส้ม และ ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สอง ตัวเอง. แม้ว่า Valve จะสะท้อนให้เห็น กล่องสีส้ม, ไม่มีอะไรเกี่ยวกับคนอื่น ครึ่งชีวิต เกมถูกนำขึ้นมาแม้จะเป็นทศวรรษนับตั้งแต่เกมสุดท้าย. [118]
2018
- ในวันหยุดสุดสัปดาห์ของวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 25-19 ปีใหม่ทางจันทรคติปีของการขายไอน้ำสุนัขรวมรูปภาพของสุนัขจากวิดีโอเกมและรวมสุนัขจาก ครึ่งชีวิต 2.
- เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ก ครึ่งชีวิต มีการประกาศแพ็คสำหรับเวอร์ชันไอน้ำของ Final Fantasy XV. . [120]
- , Final Fantasy XV ผู้กำกับฮาจิเมะทาบาตะสวมหมวกถักและเขาพูดว่า “ทีมครึ่งชีวิตที่วาล์วส่งมาให้เขา” นี่อาจหมายความว่ายังมีทีมครึ่งชีวิตที่วาล์ว. [121]
- เมื่อวันที่ 13 มิถุนายนรหัสหลายบรรทัดที่อ้างถึง Vortigaunts, VR Pistols, Xen, Zombies, Physguns และ HLVR ถูกรั่วไหลออกมาจากการอัปเดต DOTA 2 และ SteamVR.
- ในวันที่ 12 กรกฎาคมบรรทัดของรหัสถูกรั่วไหลออกมาจาก SteamVR. เส้นเหล่านี้อ้างถึงฝุ่นละอองอนุภาคเซนอนุภาคหิมะและสปอร์เซน.
- เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน Tyler McVicker จาก Valve News Network รายงานการอัปเดตบางอย่างเกี่ยวกับ HLVR โดยอิงจากการรั่วไหลเพิ่มเติม: มีการวางแผนว่าจะเป็นนักกีฬาคนแรกที่เล่าเรื่องผู้เล่นคนเดียวซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมแรกในเกม VR; ส่วนใหญ่จะได้รับการปล่อยตัวเมื่อชุดหูฟัง VR ในการพัฒนาใหม่ของ Valve เสร็จสิ้นตามรูปแบบของเกมจับคู่ของ Nintendo กับฮาร์ดแวร์ใหม่ และการรั่วไหลสุดท้ายซึ่งได้รับการยืนยันด้วยแหล่งที่ไม่มีชื่ออีกสามแหล่งแนะนำ HLVR จะเป็น prequel ครึ่งชีวิต 2. [122]
- เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน Tyler McVicker จาก เครือข่ายข่าววาล์ว รายงานการรั่วไหลของ HLVR เพิ่มเติมและบันทึกการรั่วไหลแนะนำว่าโครงการได้ป้อนเวลา Crunch. [123]
- วันที่ 18 พฤศจิกายน 12 ปีหลังจากการเปิดตัว ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สอง และวันก่อนครบรอบ 21 ปีของการเปิดตัวต้นฉบับ ครึ่งชีวิต, Valve ประกาศ ครึ่งชีวิต: Alyx, ชื่อ VR เรือธงในบัญชี Twitter ของพวกเขา. [2]
- 21 พฤศจิกายนเห็นการเปิดตัวตัวอย่างเปิดเผยอย่างเป็นทางการสำหรับ ครึ่งชีวิต: Alyx, มีกำหนดการวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2563. พร้อมกันคำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับเกมเปิดการออกแบบเว็บไซต์ครึ่งชีวิตอย่างเป็นทางการได้รับการปล่อยตัวใหม่และวิดีโอที่มี Geoff Keighley ได้รับการอัพโหลดในช่องวิดีโอเกมรางวัล YouTube เปิดเผยว่าเขาจะเขียน ชั่วโมงสุดท้ายของครึ่งชีวิต: Alyx, ครอบคลุมประวัติศาสตร์ของการพัฒนาบน ซีรีส์หลังจากการเปิดตัวของ ตอนที่สอง. [8]
- ในการสัมภาษณ์ที่มาพร้อมกับ Robin Walker ของ Valve อธิบายว่าในช่วงเวลาการพัฒนาเริ่มขึ้นในปี 2559 ในสิ่งที่ในที่สุดก็กลายเป็น ครึ่งชีวิต: Alyx, บริษัท ได้พิจารณาอย่างจริงจัง ครึ่งชีวิต 3 หลายครั้งและได้ทดลองใช้แนวคิดการเล่นเกมสองสามอย่าง. อย่างไรก็ตามความคาดหวังในการสร้างเกมที่คาดว่าจะได้รับการพิสูจน์แล้วว่า “น่ากลัวอย่างน่ากลัว” สำหรับนักพัฒนา แต่นวัตกรรมของการสร้างชื่อ VR เต็ม ครึ่งชีวิต 3 น่าตื่นเต้นอย่างสร้างสรรค์. วอล์คเกอร์และเพื่อนพนักงานของเขายังคงขี้อายอยู่ในเรื่องของว่า ครึ่งชีวิต: Alyx ครึ่งชีวิต 3, สังเกตว่าพวกเขาจะต้องดูว่า ครึ่งชีวิต: Alyx ได้รับแล้ว.
2020
- ในวันที่ 3 มีนาคม IGN เปิดเผยการเล่นเกมโดยตรงครั้งแรกของช่วงแรกของ ALYX ครึ่งชีวิตซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม “IGN First”.
- เมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2563 ครึ่งชีวิต: Alyx เปิดตัวบน Steam ทำให้เป็นภาคครึ่งชีวิตอย่างเป็นทางการครั้งแรกในสิบสองปี.
- ในการสัมภาษณ์ตีพิมพ์วันแห่ง ครึ่งชีวิต: Alyxการเปิดตัวของ Robin Walker อธิบายอย่างเต็มที่ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม และสถานะของระยะใกล้ ครึ่งชีวิต 3. โดยพื้นฐานแล้ว ครึ่งชีวิต 2 ตอนมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ปัญหาความยาวระหว่าง ครึ่งชีวิต เกม แต่เมื่อถึงเวลาสำหรับการสรุปของไตรภาคเดอะลอร์ตอนที่ทีมไม่สามารถหาเกมสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นพอที่จะจับอารมณ์ที่พวกเขาเกี่ยวข้องกับ ครึ่งชีวิต ซีรีส์และวิธีแก้ปัญหาคือการสร้างภาคต่อไปที่มีขนาดใหญ่กว่ามากกว่ามากกว่า . อย่างไรก็ตามในขณะที่มีการพยายามหลายครั้งในการสร้างโครงการต่อไปนี้ จดหมาย 3, วอล์คเกอร์ซึ่งตั้งข้อสังเกตว่าใกล้เคียงกับความคิดหลายอย่างที่ Laidlaw ลอยอยู่ในหัวของเขามากกว่าสิ่งที่จำเป็น ตอนที่สาม คงจะเป็น. [124]
- วันที่ 9 กรกฎาคม, ชั่วโมงสุดท้ายของครึ่งชีวิต: Alyx ได้รับการปล่อยตัว. หนังสือดิจิทัลมีรายละเอียดการพัฒนาของ ครึ่งชีวิต: Alyx และต้นแบบของโครงการวาล์วที่ถูกยกเลิกอื่น ๆ รวมถึง ครึ่งชีวิต 3. หนังสือเล่มนี้ยังกล่าวถึงเกมวาล์วที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในการพัฒนาตั้งแต่ปี 2561. [74]
- ในวันที่ 3 ธันวาคม Tyler McVicker จาก เครือข่ายข่าววาล์ว ชั่วโมงสุดท้าย เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบไม่สมมาตรที่มีโหมด VR และเดสก์ท็อปซึ่งเป็นที่รู้จักภายใน ป้อมปราการ, และคาดว่าจะเกิดขึ้นในจักรวาลครึ่งชีวิต (แม้ว่าเขาจะสังเกตเห็นความสัมพันธ์ของเกมกับแฟรนไชส์มีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง). [125]
2022
- วันที่ 1 มีนาคม, งานโต๊ะรูรับแสง ได้รับการปล่อยตัว. เมื่อวันที่ 8 มีนาคม Tyler McVicker รายงานการค้นพบของเขาจาก DataMining เกมรายงานว่ามีรหัสที่เหลือจากเกมวาล์วอย่างน้อยสี่เกม: พอร์ตแหล่งที่มา 2 ของ Counter-Strike: การรุกทั่วโลก (ซึ่งในที่สุดก็ประกาศในเดือนมีนาคมถัดไป) “ติดตาม” ถึง ครึ่งชีวิต: Alyx, การฟื้นฟูที่ชัดเจนของ F-stop โครงการชื่อ การใช้ไอน้ำ, และดังกล่าวข้างต้น ป้อมปราการ. McVicker เสนอข้อแม้ที่หลายปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นการรั่วไหลไม่จำเป็นต้องสะท้อนโครงการในการพัฒนาที่ใช้งานอยู่หรือโครงการที่จะออกมาหนึ่งวัน แต่นั่น ป้อมปราการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีโน้ตจำนวนมากที่แนะนำว่าอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาขั้นสูง. [126]
- เกี่ยวกับ ป้อมปราการ, . ความขัดแย้งของกบฏโดยใช้ RTS/FPS ไฮบริดที่อิงกับทีม. สมมุติว่าเกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ได้รับการควบคุมทีมบอท AI ซึ่งพวกเขาสามารถควบคุมจากมุมมองของนกหรือเลื่อนลงไปในสนามรบและควบคุมโดยตรงของผู้บัญชาการหรือสมาชิกทีมอื่น ๆ. McVicker ยังพบหลักฐานว่า ป้อมปราการ ได้รับการออกแบบให้ทำงานทั้ง VR และการตั้งค่าพีซีแบบแบนแบบดั้งเดิม. [126]
การอ้างอิง
- ↑ 1..1PC Gamer, พฤษภาคม 2549
- ↑ 2.02.1 ประกาศของ Valve บนทวิตเตอร์
- ↑ 3.03.1 “Half-Life: Alyx กำลังจะมาอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2020 และนี่คือรูปลักษณ์แรกของคุณ”
- ↑ 4.04.1 วาล์วแถมที่พัฒนา
- ↑ 5.05.
- ↑ 6.06.1 “การโทรเพื่อการสื่อสาร/ข้อความไปยังวาล์ว” ยังคงดำเนินต่อไป
- ↑ 7.07.1 “Operation: Crowbar”-แฟน ๆ บ้าจ่ายเงิน … เพื่อส่งวาล์วชะแลง … เพื่อข้าม “ข้อความ” ครึ่งชีวิตบน Lambdageneration
- ↑ 8.08.1 ชั่วโมงสุดท้ายของครึ่งชีวิต: Alyx-หลังปิดประตูที่วาล์วบน YouTube
- ↑ Whois Record สำหรับ Half-Life3.
- ↑ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่หนึ่งทองสองวันลงวันที่สามประกาศใน GameSpot
- art แนวคิดศิลปะรั่วไหลออกมาเพื่อยกเลิก HL2: Episode Four?
- ↑เปิดวาล์วบน Eurogamer
- ความคิดเห็นของวาล์วในตอนที่สามความคืบหน้าเกี่ยวกับ Eurogamer
- ↑ RPS สัมภาษณ์: David Speyrer on Rock, Paper, Shotgun
- ↑ 15.015.115.2 แนวคิดศิลปะแรกจาก ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม
- ↑ครึ่งชีวิต 3 บน stuffwelike.com
- ↑ HL2: ตอนที่สามแนวคิดศิลปะรั่วไหลออกมา [อัปเดต] บน Lambdageneration
- tony Tony Sergi ตอบในฟอรัมของผู้ใช้ Steam
- ↑ 2008 ผู้ชนะการประกวดที่เข้าสู่พิกเซล
- ↑ 21.021.1Interview: Doug Lombardi ของ Valve บนวิดีโอเกมทุกวัน
- trailer HL2EP3 ของฉันโดย MixMedia บน YouTube
- maps ตอนปลอมตอนที่ 3 แผนที่สำหรับ half-life2: ep2 บน mod db
- ↑ซ้าย 4 Dead 2 Game Add-on #1 ที่ Steam News
- ↑ 25..1 ตอนที่สองคำร้อง“ ข้อความ To Valve” ของ SPUF ได้ตี 1,000 ลายเซ็น! เกี่ยวกับแลมเบนเนอร์
- ↑ 26.026.
- ↑ Gabe newell w/ ตัวหูหนวก – ส่วนที่สองบน youtube
- ↑ Steamcast Episode #9: “สัมภาษณ์พิเศษกับ Gabe Newell”
- ↑ Gabe Newell: ครึ่งชีวิตถัดไปจำเป็นต้องทำให้ตกใจกับคอมพิวเตอร์และเกม.com [Dead Link เก็บถาวรที่นี่]
- patch แพทช์พอร์ทัลเพิ่มรหัสมอร์สความสำเร็จ – การเก็งกำไรพอร์ทัล 2 เริ่มต้นที่ ShackNews
- ↑ Gabe Newell: ครึ่งชีวิตถัดไปจะไม่เปลี่ยน Gordon Freeman บน ComputerandVideogames.com [Dead Link เก็บถาวรที่นี่]
- ↑ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่ 3 พบใน Swarm Alien Swarm SDK! ในฟอรัมของผู้ใช้ Steam
- ↑วาล์วจะเปลี่ยน PS3 บน ComputerandVideOgames ได้อย่างไร.com [Dead Link เก็บถาวรที่นี่]
- ↑ ‘เมื่อครึ่งชีวิต 2: ตอนที่ 3 ออกมา?’ ‘อะไร? . ‘ที่ข่าว.com.
- software Software Valve Software 2011 สัมภาษณ์ที่ Ausgamers.
- ↑ Newell: วาล์วเพื่อแทนที่ผู้เล่นเดี่ยวด้วย “ผู้เล่นเดี่ยวบวก” ที่ผู้หลบหนี
- ↑รหัสครึ่งชีวิตที่พบภายในพอร์ทัล 2 SDK บนแลมบ์เดนเนอร์
- files ไฟล์ออกแบบท่าเต้นครึ่งชีวิตใหม่สำหรับ Doctor Magnusson พบใน Portal 2 บน Lambdageneration
- ↑ครึ่งชีวิต 2 EP3 – แอนิเมชั่น Magnusson บน YouTube
- ↑เมื่อไหร่ ตอนครึ่งชีวิต 3 มา? คุณรู้คำตอบที่ 1UP
- picket แฟน ๆ สำหรับ HL3 นอก HQ Valve ได้รับการต้อนรับจาก Gabe ด้วยตัวเองใน Lambdageneration
- .สุทธิ
- .
- ↑สิ่งที่เกิดขึ้นจากการประท้วง HL3? เกี่ยวกับแลมเบนเนอร์
- gabe Gabe Newell พูดอะไรกับผู้ประท้วง Half-Life 3? บน Kotaku
- ↑ลูกค้า Dota 2 รั่วไหล – รวมถึง HL2 จริง: ตอนที่สามรหัสบน Lambdageneration
- ↑ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่ 3 เรื่องเก่าเหมือนกันที่ Attack of the Fanboy
- ↑ผู้ให้ข้อมูลใกล้กับวาล์วบอกกับผู้ดูแลระบบวาล์ว ARG และโฮสต์ร่วมของ Steamcast:“ Gabe ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับครึ่งชีวิต” ใน Lambdageneration
- ↑มา debunk ข่าวลือครึ่งชีวิตปลอม 3 ข่าวลือกับ VIC: อีเมลปลอมบัญชี Twitter ปลอมและอื่น ๆ/ การพัฒนาเกมครึ่งชีวิตถัดไปใน Lambdageneration
- ↑ Marc Laidlaw ยืนยันว่าไม่มี Half-Life 3 ARG ใน Lambdageneration
- ↑ Chet Faliszek ปฏิกิริยาของข่าวลือและ Arg ในฟอรัมของผู้ใช้ Steam
- ↑ Chandana Ekanayake บน Twitter
- ↑เสื้อยืดครึ่งชีวิตที่ได้รับการยืนยัน แต่นั่นคือทั้งหมดใน Kotaku
- ↑ Marc Laidlaw ยืนยันว่ามีเสื้อครึ่งชีวิตครึ่งชีวิตอยู่ที่นั่น … ด้วยการไม่ใช้คำตอบที่คลุมเครือและน่าสงสัยเกี่ยวกับ Lambdageneration
- actor Voal Voice Voice ทำงานใน “Half Life: Episode 3” ที่ Xbox 360 – นิตยสารอย่างเป็นทางการ
- ↑ STEAM Holiday Sale – วันที่ห้าที่ Steam News
- ↑วาล์วยั่วเย้าครึ่งชีวิต 3 ผ่านภาพร้านไอน้ำที่ซ่อนอยู่ และคำใบ้และเบาะแสครึ่งชีวิตที่แปลกประหลาดยิ่งขึ้น
- ↑เอลเลนได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล VGA ส่วนที่ 3: เข้าสู่ท้องของสัตว์ร้าย.
- cs ในเกม Bizarre: พื้นผิวไวท์บอร์ดที่น่ารังเกียจทั่วโลก: ระบุวันที่วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2012 สำหรับ CS: GO และครึ่งชีวิตที่แปลกประหลาดและการอ้างอิงหมายเลข 3-Doctor Breen ยังมีชีวิตอยู่?/ การพัฒนาเกมครึ่งชีวิตถัดไปใน Lambdageneration
- ↑ Marc Laidlaw บนสปินออฟครึ่งชีวิตที่ถูกยกเลิก: กลับไปที่ Ravenholm และ“ Episode Four” บน Lambdageneration
- ↑ Garry Newman Trolls แฟน ๆ ด้วยเสื้อยืดครึ่งชีวิตอีกครึ่งชีวิตของ Lambdageneration
- ↑หลังจากนั้น: เชิญพรรค-17,500 สมาชิกปัจจุบันที่ “การโทรเพื่อการสื่อสาร (ครึ่งชีวิต)” บน Steam
- ↑ 64.064.1 หนึ่งเดือนต่อมากลุ่มการโทรหาครึ่งชีวิตเริ่มขึ้นมีเหตุการณ์สำคัญขึ้นใน Lambdageneration
- ↑เรียกร้องให้“ A Red Letter Day” ประสบความสำเร็จโดยมีแฟน ๆ กว่า 13,000 คนเล่น Half-Life 2 ใน Lambdageneration
- ↑มาเล่นครึ่งชีวิต 2! – เหตุการณ์ที่ “A Call for Communication (Half-Life)” บน Steam
- uptred ผู้สัมภาษณ์ผู้สัมภาษณ์ใหม่เกี่ยวกับสถานะของ (Wink, Wink) ‘Ricochet 2’ บน Kotaku
- ↑ Breengrub บน Twitter – “sss thss n?”
- marc Laidlaw นักเขียนครึ่งชีวิตกลับไปที่ Breen ด้วยบัญชี Fanfiction Twitter บน pcgamesn
- ↑สิ่งเหล่านี้พวกเขาใช้เวลาบน YouTube
- clang Clang โดย Subutai Corporation บน Kickstarter
- ↑วาล์วโดย gttv บนสไปค์.ลิงค์คลิปแบบคอมไพล์สำหรับภูมิภาคที่ถูก จำกัด
- .T.R.ฉัน.K.อี.
- ↑ 74.074.174.274.374.4 ชั่วโมงสุดท้ายของครึ่งชีวิต: Alyx บน Steam
- JJ JJ Abrams ของ Star Trek และ Gabe Newell ของ Valve – คำปราศรัยเต็มรูปแบบ – D.ฉัน.ค.. การประชุมสุดยอด 2013 บน YouTube
- david David Goldfarb บน Twitter
- นักแสดงเสียงของ Valve: HL3 ไม่ได้อยู่ใน Dev ด้วยเหตุผลหลายประการ เทคโนโลยี MO-CAP ไม่เพียงพอบน neogaf
- ↑ความคิดเห็นที่เชื่อมโยงโดย John Patrick Lowrie ในบล็อกของ John Patrick Lowrie
- ↑ Myguitarisonfire ความคิดเห็นเกี่ยวกับ I Got a Tour ที่ Valve! ama บน reddit
- เครื่องหมายการค้าไฟล์วาล์วสำหรับ. บน neogaf
- fake Fake: European Half-Life 3/Portal 3 เครื่องหมายการค้ายื่น (เก็บถาวร)
- ↑ Gabe Newell เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้วาล์วติ๊กบนวอชิงตันโพสต์
- ↑ Minh “Gooseman” le สัมภาษณ์ – ผู้สร้าง Counter -Strike โดย Gorgntv บน Twitch
- ↑แหล่งที่มา 2 ประกาศ, SteamVR, Steam Link และอื่น ๆ ที่ GDC บนเว็บไซต์ทางการของ Valve
- ↑ Dota 2 – เบต้าเกิดใหม่
- ↑ Kotaku – “อ๋อวาล์วกำลังทดลองกับครึ่งชีวิตใน VR.”5 มีนาคม 2558.
- ↑#1: Gabe Newell และ Erik Johnson จาก Valve (~ 39: 30) บน Gameslice
- …2 เครือข่ายข่าววาล์ว. .”YouTube. 9 ตุลาคม 2559.
- ↑ Marc Laidlaw ตอบสนองต่อแฟน ๆ ยืนยันว่าข่าวลือของรู้นั้นเป็นเท็จโดย Hitalec ใน Reddit
- ↑ครึ่งชีวิต 3 การติดตาม: นักเขียนวาล์วตอบกลับ? – รู้บน youtube
- ↑ครึ่งชีวิต 3 จะปล่อยนี่คือเหตุผล
- ↑ HL3 รั่วไหลออกมาอะไร.txt “และ” RPG.txt “ไฟล์ทั้งหมดเกี่ยวกับ? (เก็บถาวร)
- ↑วาล์ว: Half-Life VR จะ ‘อ่อนเพลีย’ ผู้เล่นใน 5 นาทีบน VRFocus
- site เว็บไซต์ช่วยเหลือ Steam: เกมที่กำลังจะมาถึงมากมายอาจรั่วไหลค่อยๆได้รับการยืนยันใน Neogaf
- ↑ยืนยันแล้ว: Marc Laidlaw เกษียณจาก Valve (เก็บถาวร)
- animator ครึ่งชีวิต Doug Wood กำลังจะเกษียณ (เก็บถาวร)
- .J. Abrams: พอร์ทัลภาพยนตร์ครึ่งชีวิตยังคงเกิดขึ้นใน IGN
- ↑หลังจากรอ 10 ปีครึ่งชีวิต 2: ตอนที่ 3 ดูเหมือนจะไกลออกไปมากกว่าที่เคยใน Eurogamer
- ↑ https: // www..com/b/feature/archive/2017/01/11/searching-for-for-half-Life-3.
- ↑ Gabe Newell คำตอบบน reddit – ใช่.
- ↑ Gabe Newell คำตอบบน reddit – ใช่. พวกเขากำลังมา.
- – [. ] ไม่มีข้อมูลในการตอบกลับของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะทำในอนาคต.[. ]
- ↑ Gabe Newell คำตอบบน reddit – [. ] การติดตามตัวเลือกของเราจะน่ารำคาญและน่าหงุดหงิด.
- ↑ Gabe Newell คำตอบบน reddit – ต้องไม่พูดหมายเลข 3. . .[. ]
- ↑ Valve กำลังสร้างเกม VR “เต็ม” สามเกมบน Eurogamer
- ↑สัมภาษณ์ทีม VR – Gabe Newell & อื่น ๆ บน YouTube, 15 นาทีใน
- ↑ April Fools: Valve ประกาศ Half-Life 3 Party release Party บน Gamerant
- ↑ครึ่งชีวิต 3 น่าจะจบลงโดยไม่มีการแก้ไข Marc Laidlaw กล่าวใน PC Gamer
- ↑ Epistle 3 บนบล็อกของ Marc Laidlaw
- ↑ Laidlaw บน Twitter
- ↑ Laidlaw บน Twitter
- ↑แผนที่ต้นแบบเบต้าครึ่งชีวิตการรั่วไหลบน YouTube
- ↑วาล์วสะท้อนบนกล่องสีส้มสิบปีต่อมาบนพีซีเกมเมอร์
- events กิจกรรม Final Fantasy XV Windows Edition บน Community SteamCommunity
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition: Hajime Tabata Community Message #2 บน YouTube
- ↑ HLVR รั่วไหลภายใน dota underlords บน youtube
- ↑ทำไมวาล์วยอมแพ้ใน ‘หลายชีวิต’ ครึ่งชีวิต 3s บน Kotaku
- ↑ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเกมถัดไปของ Valve – Codename Citadel บน YouTube
- ↑ 126.0126.บทความ 1ign เกี่ยวกับ Datamine งานโต๊ะรับแสง
วิชาจริง พนักงานผลิต ศิลปิน•โมเดลตัวละคร•นักแต่งเพลง•นักแสดงเสียง•นักเขียน•อื่น ๆ ซอฟต์แวร์ ความสำเร็จ•การรวบรวม•การสาธิต•เกม (ครึ่งชีวิต •ผู้เล่นหลายคน•ไม่ใช่แคนนอน• พอร์ทัล •บุคคลที่สาม) •เครื่องยนต์เกม• HL HD Pack • mods สื่ออื่น ๆ ความต่อเนื่อง.com •หนังสือ (หนูทดลอง • การเลี้ยงบาร์) •เนื้อหาแฟน ๆ (ภาพยนตร์•เกม• mods •ซีรีส์) •ภาพยนตร์•สินค้า• •ซาวด์แทร็ก (เพลง•นักแต่งเพลง) •ชั่วโมงสุดท้าย (ครึ่งชีวิต • ครึ่งชีวิต 2 • ครึ่งชีวิต: Alyx • พอร์ทัล 2) ตัดเนื้อหา พรอสเพอโร ครึ่งชีวิต อัลฟ่า• ครึ่งชีวิต 2 เบต้า• ครึ่งชีวิต 2: ตอนที่สาม • . Canon •การพัฒนา (ความเห็น• ครึ่งชีวิต 2 • พอร์ทัล • เกม) • นาย. วาล์ว• retcons Ah Half-Life ซีรีย์นักกีฬาคนแรกที่โดดเด่นซึ่งเรียกร้องให้มีเกมใหม่จากฐานแฟนคลับที่ไม่เหมือนใคร.
ครึ่งชีวิต เปิดตัวในปี 1998 สำหรับพีซีก่อนที่จะมาถึงคอนโซล. สำหรับหลาย ๆ คนโชคดีพอที่จะได้สัมผัสกับเกมเมื่อเปิดตัว OG ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล.
ตรวจสอบตัวอย่าง Half-Life: Alyx ด้านล่าง!
ในปี 2547 ความคาดหวังเกินกว่าภาคต่อของมัน. ควรจะมีการขยายตัวครั้งที่สามที่จะสร้างสะพานไป ครึ่งชีวิต 3, แต่เหมือนรายการหมายเลขที่สามการขยายตัวนั้นไม่เคยมาถึง.
เพื่อความเป็นธรรมนักเล่นเกมได้รับการปฏิบัติ ครึ่งชีวิต: Aylx ในปี 2020 น่าเสียดายที่ส่วนใหญ่ของฐานแฟนคลับถูกแยกออกจากการเล่น prequel นี้ไป HL2 เนื่องจากความจริงที่ว่าปัจจุบันเป็นพีซีพิเศษและไม่เพียง แต่ต้องการพีซีระดับไฮเอนด์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุดหูฟัง VR ที่มีคุณภาพในการบูต.
ดังนั้นโดยธรรมชาติแล้วนักเล่นเกมคอนโซลจึงเรียกร้องให้ ครึ่งชีวิต: Alyx เพื่อมาถึง PlayStation 5 และ Xbox Series X | S. แม้ว่า prequel นั้นจะมาถึงคอนโซล แต่โอกาสที่จะเป็น PS VR2 พิเศษ. แต่เรายังมีชีวิตอยู่ด้วยความหวังสำหรับเกมที่ไม่ใช่ VR นอกจากนี้. นอกจากนี้ยังยุติธรรมที่จะบอกว่าแฟน ๆ มีทั้งหมด แต่เลิกหวังว่าจะได้เห็น .
อย่างไรก็ตามความหวังของเกมครึ่งชีวิตใหม่ได้รับการจุดประกายและอาจรั่วไหลออกมาผ่านแอพ Gamescom Mobile. .
. . ในนั้นคุณสามารถดูรายชื่อผู้เข้าร่วมงานได้. ในรายการนั้นคุณสามารถค้นหาวาล์ว. วาล์วยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าอยู่ที่ Gamescom. หากคุณดูแบรนด์ที่จัดแสดงคุณจะเห็นครึ่งชีวิต. นั่นอาจเป็นความผิดพลาดแน่นอน แต่ถ้าไม่นั่นก็น่าสนใจทีเดียว.
นวนิยายครึ่งชีวิตมีความยาว 600 หน้าและเร็ว ๆ นี้
Half-Life, The Iconic Valve Shooter ได้รับนวนิยาย Tie-in ใหม่ในเมือง 17 ระหว่างเกมแรกและ Half-Life 2 และเปิดตัวในปี 2023.
เผยแพร่: 11 ส.ค. 2566
ครึ่งชีวิต ยังคงเป็นหนึ่งในเรื่องราวของเกม FPS ที่ยอดเยี่ยม. จากความขยันขันแข็งที่น่าเกรงขามของ Black Mesa ไปจนถึงการเดินทางบนถนน Sci-Fi ที่กว้างขวางของ City 17 และ Half-Life 2, Valve’s Shooter เป็นมาสเตอร์คลาสในการเล่าเรื่องและตัวละครในรายละเอียดภาพที่เล็กที่สุด. Half-Life Alyx ทำเครื่องหมายเป็นครั้งแรกในรอบ 13 ปีที่วาล์วขยายอย่างเป็นทางการใน HL Canon แต่ตอนนี้ด้วย Half-Life 3 3 อาจเป็นไปได้ -นวนิยายชีวิต. สหายไปครึ่งชีวิตของสถานที่ทางตะวันตกการ์ตูนที่สร้างจากแฟน ๆ ที่เปิดตัวใน Steam ย้อนกลับไปในปี 2559 การเปลี่ยนเฟสครึ่งชีวิตเป็นงานขนาดใหญ่ประมาณ 600 หน้าและมีกำหนดจะมาถึงก่อนสิ้นปี 2566.
“ ดังนั้นการเปลี่ยนเฟสเป็นนวนิยายครึ่งชีวิต” ผู้เขียน Ross Joseph Gardner อธิบาย. “ นวนิยายแฟนนวน. แต่นวนิยายเรื่องนี้มีอยู่มากในตัวของมันเอง. สถานที่ในตะวันตกเกิดขึ้นระหว่างครึ่งชีวิตและครึ่งชีวิต 2. .”
ในขณะที่ไม่ใช่การทำงานร่วมกันอย่างเป็นทางการของวาล์วการ์ดเนอร์กล่าวว่าวาล. ในขณะที่ตัวละครกลางล้วนเป็นวีรบุรุษที่เป็นที่รู้จักมากมายและคนร้าย-จากทั้งครึ่งชีวิตดั้งเดิมและครึ่งชีวิต 2 กลับมาอีกครั้ง.
“ ความตั้งใจของฉันคือการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครใหม่ที่เป็นต้นฉบับ” การ์ดเนอร์กล่าว“ แต่นักแสดงของเกมสองสามคนจะปรากฏขึ้นที่นี่และที่นั่นแน่นอน. ฉันจะใช้โอกาสใด ๆ ที่ฉันจะได้เขียนบทสนทนาสำหรับหมอบรีน. และในการเปลี่ยนเฟส Alyx Vance เป็นเรื่องราวที่สำคัญมากแม้ว่าเธอจะพูดถึงมากกว่าที่เห็น.”
“ การเปลี่ยนแปลงเฟสที่ดีเกิดขึ้นในเมือง 17 แต่ไม่อย่างที่เรารู้-มันเกี่ยวกับวิธีที่เมืองเปลี่ยนเป็นสิ่งที่เราเห็นในครึ่งชีวิต 2. แต่มันเป็นนวนิยายที่กว้างมาก เราเห็นปารีสอเมริกาและบางครั้งโลกอื่น ๆ ทั้งหมด. ฉันอยากให้มันรู้สึกกว้างขวางมาก. . .”
เริ่มต้นในช่วงเหตุการณ์ Black Mesa การเปลี่ยนเฟสแม้จะมีลักษณะของ G-Man ที่ลึกลับและน่ากลัวเสมอ. หลังจาก 25 ปีเรายังไม่แน่ใจว่าใคร G-Man ทำงานเพื่อหรือทำไมเขาถึงสนใจ Alyx และ Gordon. การ์ดเนอร์กล่าวว่าตอนแรกเขาต้องการหลีกเลี่ยง G-Man แต่ต้องรวมข้าราชการอวกาศที่มุ่งร้ายเพราะเขาเป็นศูนย์กลางของการพัฒนาตัวละครของการเปลี่ยนเฟสหนึ่งตัว.
“ สิ่งหนึ่งที่ฉันมีความตระหนักในการทำคือพยายามเล่าเรื่องต้นฉบับ” การ์ดเนอร์กล่าว. “ ฉันต้องการให้มันรู้สึกว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ผู้อ่านสามารถจินตนาการได้ว่ามันเหมาะสม แต่ฉันใช้เสรีภาพมากมายกับแหล่งข้อมูลแหล่งที่มา. สัญชาตญาณเริ่มต้นของฉันคือการอยู่ห่างจาก G-Man โดยสิ้นเชิง แต่ความสัมพันธ์ของเขากับตัวละครตัวหนึ่งนั้นสำคัญมากฉันก็ทอเขาในทางที่ค่อนข้างใหญ่พอสมควร. หวังว่าแฟน ๆ จะชอบมัน.”
ขณะนี้การ์ดเนอร์กำลังอยู่ในระหว่างการแก้ไขการเปลี่ยนแปลงเฟสและกำลังวางแผนที่จะปล่อยหนังสือเล่มนี้ในเดือนกันยายนหรือตุลาคม. “ สิ่งที่สำคัญคือวิญญาณของครึ่งชีวิตได้รับการบำรุงรักษา” ผู้เขียนสรุป. “ ถ้าฉันประสบความสำเร็จในเรื่องนั้นฉันจะมีความสุข. แต่เราจะเห็น.”
การ์ดเนอร์ยังแบ่งปันกับ PCGamesn ซึ่งเป็นสารสกัดพิเศษจากการเปลี่ยนเฟส. หากคุณตื่นเต้นกับโอกาสของนวนิยายครึ่งชีวิตขนาดใหญ่ (และใครจะไม่เป็น?. รายละเอียดการประชุมของ G-Man กับ Vortiguant ที่ทรงพลังเรียกว่า Auspex:
จิตสำนึกของเขาไหลเข้าสู่ความมืดมนที่คุ้นเคยซึ่งไม่ได้รับอนุญาตให้คิด. สถานที่ที่ไม่มีที่ใดที่เขาถูกเก็บไว้ระหว่างการมอบหมาย.
จากนั้นเสียงที่บอบบางของเด็ก. เด็กของมนุษย์เพื่อให้แน่ใจ แต่การบดบังจะรับรู้ว่าน้ำเสียงที่อ่อนนุ่มของความไร้เดียงสา. และด้วยความคิดนั้น – ความรู้ง่ายๆที่คิดว่าเป็นไปได้ – เขารู้ว่าเขาไม่ได้เป็นที่ที่เขาคาดหวังว่าจะอยู่เลย.
เขาหันไปเห็นเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ยืนอยู่ห่างออกไปไม่กี่ฟุตมนุษย์อีกคนยืนเฝ้าอยู่เหนือเธอ. มนุษย์ที่มีผิวสีซีดและสวมชุดสีน้ำเงิน. แต่ Auspex รู้ว่านี่ไม่ใช่ผู้ชาย. รู้ว่านี่คือความจริงแล้วนายจ้างของเขาปลอมตัวเพื่อที่เขาจะได้เดินอย่างอิสระทั่วโลก. Auspex ถูกหลอกหลอนโดยรูปแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงแม้ว่าเขาจะไม่สามารถพูดได้ว่ามันใกล้เคียงกับสาระสำคัญของ Phantom มากกว่าเรือมนุษย์ก่อนหน้าเขา. มันเป็นดวงตาที่ให้มันออกไป. พวกเขามักจะเหมือนกัน. หลุมสีน้ำเงินสีเขียวที่เผาด้วยไฟเย็น. ดวงตาเหล่านั้นพบ Auspex รอยยิ้มที่น่ากลัวกระจายอยู่ใต้พวกเขาบาง ๆ.
ความกลัวนำไปสู่หัวใจของ Auspex เหมือนครั้งแรกเมื่อสามศตวรรษที่แล้ว. เขาอยากให้เด็กหนีไป แต่เธอยังไม่รู้ว่าจะกลัวมือของเธอดึงขากางเกงสีน้ำเงินของผู้ชายที่ไม่ใช่ผู้ชายอย่างสนุกสนาน. Phantom หันมามองออกไปจาก Auspex และเด็กและเมื่อมือสีซีดของ Phantom เอื้อมมือออกมาและประสานเธอฉากก็กระพริบหายไป.
หากคุณเป็นหนังครึ่งชีวิตที่ยิ่งใหญ่ให้เดินทางผ่านความมั่งคั่งของนักกีฬาด้วยเกมเก่าที่ดีที่สุด. คุณอาจต้องการติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Half-Life 3 ซึ่งจะอยู่ที่นี่ … ในที่สุด.
Ed Smith ก่อนหน้านี้ของ Edge, Vice และ Polygon, Ed เข้าร่วม PCGamesn ในปี 2022. เขาทำทุกอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fallout, Half-Life และ Counter-Strike 2.